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https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/73.html
付与呪文 対象全体に闇属性を付与する呪文。 エンチャンテッド・ウェポンの闇属性版。 範囲は狭い。消費MPは小。
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/84.html
付与呪文 対象全体に光属性を付与する呪文。 エンチャンテッド・ウェポンの光属性版。 範囲は狭い。消費MPは小。
https://w.atwiki.jp/cspopn/pages/58.html
ポップンミュージックポータブル アドベンチャーモード アドベンチャーモード 基本ルール フィールドを探索して隠し要素を解禁するモードシステムは「わくわくミミニャミ探検隊」の大幅アレンジ AC15のデフォ曲の一部もこちらに隠れている 決められた課題曲で決められたノルマ(BAD50以下、ダンスetc.)を満たしてクリアしていく行く手を塞ぐ「トレーナー」とのポップンバトルが多い ノルマクリアすると曲を獲得できる「レコード」もある ポッパーズLvを上げるためにMZDから出される課題「ポッパーズテスト」も同様テストを受けるためには規定のポッパーズポイントが必要。ポップンバトルで獲得 基本的には5ボタンNORMAL(一部HYPER)で進めていく再戦時にはEASY(5ボタン)/NORMAL(7ボタン)/HARD(9ボタン)から選択。ポッパーズLvによっては選べないこともある フィールド上にはさまざまな仕掛けがある通るために鍵やスイッチが必要なマス、ポッパーズポイントが減るマス、ワープするマスなど ところどころに宝箱があり、探索の役に立つアイテムやフリープレイでの画面デザインを変更出来る「スキン」が手に入る FAQ-よくある質問 移動しにくい、おかしな方向へ移動するんだけど?十字キーを右に45度倒したときの配置に対応しています(右上が十字キー↑)。またアナログパッドでの移動も出来ます フィールド上のボタン操作が分からない…Lボタン:ポイント・LV・鍵の情報の表示/非表示 Rボタン:マップ画面表示(アイテムが必要)。次のポッパーズテストの必要ポイントも表示 △ボタン:ステータス画面。アイテムなどの情報やヒント情報も □ボタン:スタート地点(別世界の場合は扉の隣のパネル)に移動できる(アイテムが必要) ×ボタン:セーブしてアドベンチャーモードを終了 ○ボタン:トレーナーとバトル・ワープゾーンや扉の使用など キャラが変わらない!スキンが変わらない!アドベンチャーモードはキャラはミミorニャミ、スキンはオリジナルスキン固定です 服の色が少ないけど?ミミは緑と青、ニャミは赤と黄のみ選べます。色の変更は十字キー上下で。少しプレイすれば服以外の色のパネルを通ってもペナルティを受けなくなるので気分で選んで構わない パネルに描かれたマークの意味は?「?」→何らかのギミックのあるパネル 「!」→地形パネル、乗ると数字の分だけポッパーズポイントが減る。数字が無い場合は服やアイテムの効果によりポイント減少しない 通行止めマーク→実体化していないパネル。対応するスイッチを押すと通れるようになる 数字のついた地形パネルを通る必要はある?無効化するアイテムが手に入るまで放置しても進行上問題無い。むしろ余分にポイントを貯めなければならなくなるため、避けたほうが良い キーの使いどころは?基本的に鍵付きブロックの手前にいるトレーナーから貰いやすいため、すぐに使ってしまっても良い。10個以上は持てないので貯める必要性は無い ポッパーズポイントの計算式は?曲のレベルとノルマポイント(FREE PLAYでのノルマ横の数字)の和に、クリアボーナスの倍率(ノルマ画面左下)を掛けたものと思われます。ノルマ達成できなかった場合は1倍、クリアできなかった場合はポイントなし? 音符の色が違うけど…NORMAL/HARDのノルマが解禁されているかどうかによって色が変わる模様 先に進めない!出現したが踏んでいないフロアや押し忘れたスイッチ・対戦していないトレーナー、もしくは取り損ねたレコードや宝箱のアイテムがあるのかも。マップの表示やステータス画面のヒントも参考に 秘密の暗号を見逃した!秘密の暗号は一度見ていればステータス画面(△ボタン)でいつでも確認可能です ACHIEVEDが100%にならない…ACHIEVEDはマップ踏破率を表すので、全てのパネルを踏めばOK。たいした特典はないので暇つぶし程度に Hell15コースってどこにあるの?光の世界のIDMのレコードがあった場所のHARDがHELL15コース(全譜面EX)。ポッパーレベル20必要 オジャマの内容 FREE PLAYにも効果が簡単に載ってはいるが、攻略法も含めて解説 ※HSはHI-SPEEDオプションのこと ミニポップ君 / ミクロポップ君 ポップ君が小さくなる。見難い場合はHSを少し下げて ファットポップ君 ポップ君が大きくなる。HSオプションをつけて ビートポップ君 オプションBEATと同じく白と青のバーが降ってくる。青・黄ボタンが青のバーであることを意識して しろポップ君 ポップ君の色が全部白くなる。ポップ君の横幅で判断可能 バラバラポップ君 大きさがバラバラになる。ポップ君の白いラインをよく見る キャラクターポップ君 ポップ君が相手キャラのアイコンになる(CHARAオプションは自分のアイコン)色の違いをよく見て判断 色々ポップ君 ポップ君の種類がバラバラになる。こちらのサングラスポップ君は叩いても爆発しない ?色ポップ君(ナゾイロ) ポップ君の色がでたらめになる。赤ボタンを押しっぱなしにしてその位置関係から判断する。従来の仕様と異なり、BEATやCHARAでも普通のポップ君に変化しない ラブリー 背景が赤とピンクのチェックになり、赤とピンクのハートが降ってくる。青・黄ボタンがピンクのハート 縦分身 本物のポップ君の上に2つ分身が発生。列の下を叩こう。連打譜面に注意 横分身 本物のポップ君の左右に1つずつ分身が発生。ポップ君の色で判断。同時押しに注意 ドキドキポップ君 ポップ君が大きく脈動する。怯まずに叩こう くるくるポップ君 ポップ君がプロペラのように回転する。気にせずに叩こう 爆走(SPIRAL) / 爆走(CIRCLE) ポップ君が螺旋軌道/円軌道で落下。POPKUN OFFの場合サングラスを掛けているが叩いても爆発しない カエルポップ君 ポップ君が跳ねながら落下。POPKUN OFFの場合カエル形のポップ君に 色々爆走 ポップ君が色々な軌道で落下。HSをつけ、色とリズムで見極めよう(上の2つも同様) EXCITE ポップ君が途中で移動する。HSを1/3程度にしてSUDDENをつける 色々バラバラポップ君 色々ポップ君+バラバラポップ君+色々爆走 HI-SPEED(x2) / HI-SPEED(x4) スピードが2倍/4倍になるオジャマ。HSをその分下げる 強制ハーフスピード スピードが半分になる。HS OFF時の方は無効。ライン近くに集中 強制LOW-SPEED スピードが遅くなる(HS OFF時より遅い)。HSを1/3程度にしてSUDDENをつける。HSx1.5以上よりHS OFF時の方が遅くなるのでHSオプションはつけよう バラバラスピード スピードがポップ君ごとにバラバラに。HS OFF+SUDDENだと差が出にくい にせポップ君の嵐 大量のにせポップ君が画面を覆う。CHARA POPだとまだ見分けやすい ポップ君の竜巻 画面に竜巻が発生して画面を隠す ダーク 判定ラインが表示されなくなり、画面が真っ暗になる。HSオプションをつけてリズムで判断 ダンス 右側のキャラクターが画面を隠す。ダンスの内容にもよるがHSを少し下げると良い。画面の縦幅が狭くなった分従来よりも難易度高い。 ロスト 判定が表示されなくなる。怯まずにいつも通りに叩くべし パニック 判定の表示がでたらめになる、実際に判定が変わるわけではない。気にせずにいつも通りに叩くべし ボンバー サングラスをかけたニセモノを叩くと爆煙+ダメージとなるので叩かないようにしよう。POPKUNオプションを変更すると見分けやすい SUDDEN 画面の上のほうのポップ君が見えなくなる。HSをいつもの1/3程度に HIDDEN 画面の下のほうのポップ君が見えなくなる。HSオプションをつけて HIDDEN+SUDDEN ポップ君が真ん中あたりの一瞬しか見えない。HSをいつもの1/3程度に ランダムHIDDEN+SUDDEN ポップ君ごとに見えない部分が変わる。HSをいつもの1/3程度に 上下プレス 画面が縦方向に圧縮される。HSオプションをつけて 左右プレス 画面が横方向に圧縮される。ポップ君の色で判断 上下プレス プレス / 左右プレス プレス 縦方向/横方向に伸び縮みする。動きに惑わされないように 上下さかさま ポップ君が下から上に移動するようになる。画面切り替わり時には一瞬見えなくなるので要注意。画面の下のほうを見て、出てきた順を覚えて押す 地震でぐらぐら 画面が揺れる。画面の都合上揺れ幅が従来より大きめ。HSをつけて色とリズムで判断 ふわふわ判定ライン / もっとふわふわ判定ライン 判定ラインが上下に移動する。HSはほどほどに。画面の縦幅が狭くなった分従来よりも難易度高い。 ファット判定ライン 判定ラインが太くなる。HSをつけてリズムで判断 GOODがBADに!! GOODがBAD扱いに。BADになっても減少量は少なめなのであせらないように COOLorBAD!! GREATとGOODがBAD扱いに。FREE PLAYでCOOLを沢山出せるようにあらかじめ練習しよう HELL / もっとHELL BADを出したときのゲージ減少量が多くなる。BADを出さないようにすれば問題ない DEATH BADを出すとゲージが0になる。BADを出さないようにすれば問題ない またゲージが0になるとオジャマが中断されることを利用して、後半のオジャマが発動したらすぐにゲージを0にするという手段もある。 曲によっては回復が間に合わないので万能ではない
https://w.atwiki.jp/dragonquest_9/pages/184.html
Sキラーマシン 攻略 HP:4000程度 行動パターン 打撃、強打撃、スーパーレーザー、空から無数の矢、ギガスラッシュ 攻略法 攻撃力が高い難敵。 通常攻撃も強力な上に、スーパーレーザーやギガスラッシュでは全員が100ダメージ近くの大ダメージを受けます。 ある程度こちらのHPが高くないと、かなり苦戦するでしょう。全員300は欲しい所です。 Sキラーマシン攻略のコメントなどお願いしていますm(..)m 名前 コメント すべてのコメントを見る sキラーマシンは強いですか。 -- (エスターク) 2010-02-19 21 47 21 baaaaaaaaac -- (m,vkl) 2010-01-15 17 44 35 りがとう -- (メタスラ) 2009-11-07 17 59 17
https://w.atwiki.jp/n4908bv/pages/167.html
付与呪文 対象全体に溶属性を付与する呪文。 エンチャンテッド・ウェポンの溶属性版。 範囲はそこそこ。消費MPは小。
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ランチャーストライクガンダム 正式名称:GAT-X105+AQM/E-X03 LAUNCHER STRIKE 通称:Lスト、LS コスト:☆3.5(450) 耐久力:630 盾:× 変形:× 名称 弾数 威力 備考 射撃 アグニ 1 175 超高インパルス砲。hit時強制ダウン。リロードは早い。 CS アグニ照射 255 左右に多少曲げられる サブ射撃 バルカン砲 80 24 頭部バルカン、イーゲルシュテルン? 特殊格闘 肩部対艦バルカン砲 (80) 83 頭部バルカンと弾共用 格闘 ガンランチャー 6 94 2連ミサイル。ここからアグニがコンボヒット(抜けられる場合有り) ■更新履歴 07/24 戦術に追記 06/13 ダブル放水について 05/22 各武装追記 02/28 全体整理 01/19 デザイン修正、グーンいじめ、誤字修正 ■武装解説&攻略 《メイン射撃》 320mm超高インパルス砲『アグニ』 [威力:175][覚醒強化率:130%] 高威力で強制ダウン、銃口補正良好のごん太ビーム兵器でリロード時間は約2.5秒。 感覚としては威力が強化されてちょっと使い勝手の悪い単発バラエーナだと思えば分りやすい。 発射後のビーム自体の誘導性もかなりのもので、遠距離の相手にも比較的狙って撃って行けるのが強み。 しかし発射時のラグや空中発射でのブースト消費、装弾数の関係で連射不可能と癖が強い。 覚醒時は連射出来るほどにチャージが高速化し、目の前の敵がステップして背後に回られても当たるほど銃口補正も優良になる。威力も☆3.5程度なら2発で瀕死になるほど強化される。 ちなみに空中で撃つより地上で撃ったほうが隙が少ない。これはBインパルスも同じ。 発射前後にある強い癖のおかげで、単純な着地取りでさえもヒット出来ず手痛い反撃をもらうことがあるだろう。 銃口補正と銃身の長さを生かした接射は強烈ではあるのだが、外した場合は確定で痛い反撃を貰う。 旧作のハイメガや180mmキャノンのようには使えないため、無闇に敵と接近するのはお勧め出来ない。 普段はあくまで確定時に撃ち込んだり、距離がある時の威嚇程度など控えめにするのが無難。 また、高飛び着地狙いアグニは命中率がいい訳でもない上に、隙だらけなので格好の的。 もしくはその間の多大な隙をつかれ相方が敵二機に追われる形となるためお勧めできない。 もし高跳びから何かを狙うのであれば後述のガンランチャーがお勧めである。 何度も書かれているようにアグニは隙が極大なので、外せば確実に相手のショウタイム。 主な仕様用途は下にも書いてある近~中距離のガンランチャーHIT後の追撃、あとは反撃を受ける心配の無い安全な遠距離からの狙撃、確定時の着地取りや接射等の3つ。 これ以外の状況でアグニを撃ちまくっていると、相方に「お前はドカドカ撃ち過ぎなんだよバーカ」とクロトよろしく罵倒されること間違い無し カモ認定されるので気を付けよう。 特にガンランチャー→アグニのコンボは相手を長時間操作不能に出来るので積極的に狙っていこう。 注意すべき点として、中距離でガンランチャーの初弾のみがHITした場合、アグニでの追撃が回避されてしまうことがよくある。 対処法として初弾の着弾ではなく、2発目のガンランチャーがHITした場合のみアグニで追撃を行なうとかなり距離が離れていない限り繋がる。 アグニはメイン射撃と考えず、カラミティの収束のようなものだと割り切った方が幸せ。 《格闘》 350mmガンランチャー [ダウン値:1.5][補正率:73%][覚醒強化率:130%] 1hit 2hit 3hit 4hit ガンランチャー 60 104 136 159 派生アグニ 125 81 42 --- 総ダメージ 185 185 178 --- 格闘ボタンで出るガンランチャーは本来サブ射撃兵装なのだろうが、当機の主力兵器といっても過言ではない重要度を誇っている。 アグニよりも隙が少ない上に誘導性能が優秀で、命中後にはアグニの命中がほぼ確定する。 更に被弾機体の拘束時間がそれなりに長く、中距離からこの兵器を発射しているだけでも相手にとってプレッシャーとなる。 実弾系であるため射撃兵装での相殺も可能なのだが、軌道が孤を描くために撃ち落とすのは案外困難であったりする。 だが欠点も多い。 一つはリロードの遅さと一度に入る弾薬の少なさ。 表記では6発分あるのだが一度に2発ずつ発射するため、3回使用しただけで すぐリロードとなってしまい、ここぞという時に弾切れという事態に陥りかねない。 二つ目は硬直。若干だが硬直をするため、近距離で敵に睨まれてる情況だと迂闊に使用するわけにはいかない。回避の見込みがない状況での濫用は控えましょう。 ステップ中に発射すると物凄い隙を晒す事も注意しておく事。 それでも地上から発射すると空中発射時と比べ隙がかなり少なくなるので、基本は中距離で敵の射撃を見てからステップで攻撃を回避しつつ地上でガンランチャーをバラ撒いてガンランチャー→アグニ(コンボヒット) やガンランチャー→ガンランチャー(コンボヒット) 、相方とのクロス 等を狙い、ダウンを取って行くのが良い。 ほどよい高さ(ブーストゲージ半分ほど消費)から発射をすると着地ギリギリのところでBDやステップ動作が可能となるため、簡単に着地をとられる事を防ぐ事が可能となっている。 当然こればかりをやっていると僚機への負担が大きくなってしまうのでバルカンでアラートを常に光らせておく、時にはフェイントで接射アグニを狙いにいくなど様々な工夫を凝らしながらガンランチャーを活用していこう。 《サブ射撃/特殊格闘》 頭部バルカン/対艦バルカン 威力 ダウン値 補正率 頭部バルカン 3 0,1 92% 対艦バルカン 12 0,25 78% イーゲルシュテルン(頭部バルカン)と対艦バルカン(肩部バルカン)はなぜか弾数共有。 頭部にあるイーゲルシュテルンは向いている方向にしか撃てず、上下の射角も狭い。 威力も低く10数発当てないとよろけないため、最後の削り以外ではダメージ源としての活用は厳しい。 だが当機唯一の無硬直武装であるため、使用頻度は決して低くない。最後の削りやその場しのぎとしてどうぞ。 対人時であっても、当機が持つ武装の嫌らしさを知っている相手ならば、ある程度は回避を取らないとまずい事は承知のため、相方をロックしてる敵にバルカンをおいておくだけでも、それなりの援護にはなりえる。 もちろん、時には本当にガンランチャーなどを混ぜてメリハリを演出しておいたほうが吉。 一方の対艦バルカンは、威力は高めだが発射時に必ず静止するので隙が若干大きめ。 3Hitsでよろけが取れるので悪くはないのだが、発射後の誘導性が皆無。牽制・威嚇が基本。 よろけると言っても、アグニコンボは覚醒していないと不可能。 一応、右肩を寄せていく事を意識して近づき接射も可能なのだが……リスク以上のリターンはあまり見込めない。 また、割とすぐにBDやステップに移行できるという特性を利用して 少し空中に浮き発射 ┳ 向かって来なければそのまま射撃や着地 ┗ 攻撃を仕掛けてきたなら回避 として、頭部バルカンとはまた違った形で牽制に使う事も出来る。 サーチ中の相手に振り向く特性を利用して、頭部バルカンのために上記の手法を使って攻撃しつつ方向転換……といった使い方も不可能ではない。 さらに、空中で撃つと落下速度がなぜか速まり、相手の着地取りを惑わせるのに有効。 牽制や回避に色々と組み込んでみよう。 ちなみにこの兵器ボタンの関係上、地上だと異様にジャンプに化けやすいのが泣き所。 おかげでステップからの射撃や格闘へのカウンターが失敗し涙する事もしばしば。 蛇足になるが、BD中と通常時で対艦バルカンの発射モーションが微妙に違う。暇があったら確認してみよう。 対艦バルカンでの近距離戦 地味に忘れがちな対艦バルカンだが、相手の格闘が届くような超近距離戦では意外と重要だったりする。 アグニ・ガンランチャーのLスト2大武装はどう工夫しても1発ミスれば即格闘コンボを貰ってしまう隙を晒す為、接近されてしまうと全く役に立たない。 そこで忘れがちな対艦バルカンの出番なのだ。 まず相手のステップ方向に右肩を向け(相手と砲門の距離を縮め)て、気持ち相手の先に回りこむような形でステップ→対艦バルカンを5~10発ばら撒く。 対艦バルカンは銃口補正が強い上に発射間隔が短い為、ステップ直後に使うと横滑りしながら弾幕を張る事が可能なので比較的当てやすく、3発HITでよろけを奪ってその隙に距離を離す等の行動を取る猶予を稼ぎ出す事が出来る。 もちろんこちらも足が止まるので、緊急避難的に使うのが望ましい。 逆に足が止まるのを利用して、ロングステップと見せ掛けてのバルカンショートステップでのリズム崩し、ステップ→即バルカンでの超ショートステップ射撃で相手に接近を許さない弾幕を展開することも可能。 当たらずとも、心情的に高威力・よろけ誘発の対艦バルカンをばら撒いている相手には近付きたくないと思わせる心理的な牽制効果も期待出来なくないかもしれないので、近距離戦に持ち込まれたらお試しあれ。 《メインチャージ射撃(CS)》 アグニ放出 アグニを2.5秒放出し、敵機をなぎ払う大技。クリーンヒット時はバスターのグゥレイトォ!!に次ぐ威力を誇る。 上下に自動で軸補正が行われ、レバーを左右に動かす事で左右に振り回す。覚醒中は振り回し速度が大きくアップ。 一定以上の距離が有ればステップで回避することは困難。 しかしBDで簡単に安全圏へ逃げられる上、発射前中後の間にBRを1発でも撃たれればこちらが被弾確定。易々と使える武装では無い。 それでも「どうしてもチャージを使いたいんだ!」「グゥレイトォ!!!」 という諸兄諸姉に向け、どうにかして使えそうなシチュをいくつかピックアップ。 しつこくなるが、博打技・魅せ技の域を出ることは無い。多用は禁物。 覚醒とセットで使う これがまだ実用的で現実的かもしれない。 覚醒時は物凄い勢いで曲げる事が可能なため、建物さえなければ非常に回避困難な状況をつくれる。 これを使って、 終盤、落ちるのを防ぐために遠距離に逃げた敵に対して 終盤、相方が落とされそうで片追いされてるけど覚醒しても届かない…という時 等に使える。 下の方は、全くかまって貰えなくなり距離が離れてしまったら結構有効。 ただ、当然読まれて射撃をおかれてたりすると喰らい損+貴重な覚醒時間の無駄になりかねないで注意。 開幕時、建物の影から発射 長い射出時間を逆に利用した不意打ち的使用法。 破壊可能な建物の後ろから発射すると、建物が崩れ落ちた後でも敵に届く程度はアグニを撃ち続ける。 晒す隙を大幅に減らせる上に誘導してるアグニが急に来るため、思わぬ開幕パンチを与えられる可能性も無い訳では無い。 敵の覚醒に合わせ覚醒→発射 喰らいモーション時に覚醒を発動した際、バク宙のような形で受身をとるが そのモーションが出るのを完全先読みで、あらかじめチャージを撃っておくと 受身の瞬間に直撃し、大ダメージ+覚醒の時間を浪費させることが出来る。 相方が体力半分ほどの相手と対峙していた時にチャージしておくとこんな状況もありえる。 が、これは浪漫の中の浪漫なので玄人にもお勧めできない。 グーンいじめ グーンの低機動力に目をつけた、極悪非道な戦法。 ダウン後の黄ロックから赤ロックになるには一定の時間が必要で、一般の機体では復帰後をアグニ放水で狙おうとしても逃げられてしまい命中する事は無い。 だが我らのグーンは一味違う。なんてったってかわいい。ちょこちょこと動くから、放出されたCSアグニを復帰後の無敵時間内に避けきれないのだ!! ただし無数にいるグーンファンを敵に回すので自重する事。 ■戦術 基本攻撃戦法はバルカンをばら撒いてガンランチャー→アグニ 。 ただし、二発目のガンランチャーがヒットしないと距離次第で避けられるので注意。 またアグニは持っている手の位置の関係上(射出場所がライフル系より下のほうにある) ちょっとした丘の段差でも邪魔をされるので、少しでも無理かなと感じたら 素直にガンランチャーをもう一回撃っておくと手堅く追加ダメージとダウンを取る事が可能。 とにかく、Lストの基本はガンランチャーの誘導性を相手にちらつかせ続ける事。 ガンランチャー以外も使い、常に相手にアラートを点滅させプレッシャーをかけ続けていこう。 ついで立ち回り、これだけは抑えておかなければならないのは一対一厳禁ということ。 ☆4はもとより、同コスト帯、さらには☆3や2.5の機体相手にも 完全タイマンな状況だと苦戦必至なので、常に相方の援護が期待できる位置をキープしよう。 また、もしタイマンの状況を作られてしまったらバルカン以外では先に手をださずに 相方が援護を入れられる状況になるまで逃げ回り我慢すること。 焦って攻撃してもLストの攻撃は直視されてる近接距離では簡単に回避可能なものばかりなので あとは硬直をとられ、手痛い反撃をいただくだけになってしまうので。 ただ、もちろん相手が逆に焦って隙をさらけ出してくれたら美味しくアグニでいただき そのダウン時間を使って、速攻で相方のもとへ駆けつけるようにするとよさげ。 極めればタイマンでもやれないことはない。……が、やはり辛さに変わりはないので無理はしないように。 タイマンおよび1on2の状況をしのぎきる鍵は肩バルカン。 Ⅱとは比べ物にならないほど性能が悪いが(Ⅱの性能がよすぎる)、こちらの肩バルは、回避専用と考えよう。 フワステ合戦になって、相手が何か攻撃してきた場合、隙が大きいものであればもちろんアグニで撃ち抜けばよい。しかし、ランチャー相手ではBR等の隙の少ない攻撃をしてくることがほとんどだ。その少ない隙をアグニで取るのは至難の業。そこで登場するのが肩バルカン。相手の攻撃をよけた直後に、肩バルカンをうちながら着地することで、相手が攻撃できない間に着地してBDゲージを回復することができるため、圧倒的なアドバンテージを得ることができる。その後は地上からミサイルを撃って牽制するもよし、再び飛び上がって相手の着地をとりにいくもよし。 相手が地上ステ待ちや歩き待ちのときは、素直に相方の所へ向かおう。 肩バルを使いこなせるようになることで生存率はぐっと上がるので、ランチャー使いを目指すなら是非マスターしよう。もちろん相方の援護が主な役割であることを忘れずに。 またどの機体でも言えることだが、Lストの先墜ちは絶対に禁止。マジ厳禁。 機動性もエールやルージュより劣る上、片追いされたときに 2機の敵をまともにいなせる兵器が無いため、あっという間に最悪な状況になりかねない。 もちろん、相方が追われる目もあるので引っ込みすぎるのも論外。 とっさにカットするのが意外に辛いので、片追いを自分がされても、相方がされてもダメ。 常にお互いの体力を伝達しあい、おちるタイミングを考慮して動きまわること。 ■小技 着キャン ガンランチャーと肩バルカンには着地キャンセルというものが存在する。 というと連ジやZのミサイル武器のように「空中で撃って着地すると着地硬直が少ない」と勘違いする人が多いと思うが、それとはまったく別物。 この機体の着キャンは着地硬直を少なくするものではなくて、 ガンランチャーor肩バルカンの硬直、振り向きの硬直、着地硬直を同時に済ませてしまおうというもの。 たとえば、低空でBD中に振り向いてガンランチャーを発射すると、そのまま着地してしまい 着地硬直とガンランチャーの硬直で着地の隙がかなり大きくなってしまう。 しかし、着地した瞬間にガンランチャーを撃つとあら不思議、撃ち終わったあとすぐにステップできて フレーム的にもただの着地とまったく変わらない時間しか硬直しないのだ。 この現象を稼動当初は着地硬直をキャンセルできていると勘違いして、この名がついた。 ガンランチャー塹壕戦 建物の端などであと一歩うしろに下がったら落っこちるような状況で ガンランチャーを発射すると、一発目の反動で機体が落下してしまい その時点で発射が中止されてしまうため、物陰に隠れつつランチャーを小出しにできる。 しかし、展開の早いこのゲームでそんな状況をいちいち作る余裕は……無い。 接射アグニ アグニは発射直前まで銃口補正が効くので、敵に近い間合いでは接射が狙える。 上で「ステップなどで簡単に回避されるので無闇には狙えない」とあるが、その狙いどころを一つ。 それは、「相手が近距離でBDしている時」である。BD中の相手にアグニを撃つと、その銃口補正と判定の太さで、近距離ならばかなり当てやすくなる。お試しアレ。 ステキャンを使えない相手ならば、慣れれば相手がステップする瞬間に前ステップアグニで簡単に当てることも可能。 地上ステキャン射撃 地上ステップでのアグニ射撃とガンランチャー射撃のスキを、大幅に減らすことが出来るとても有効な技 通常、ステップ射撃をすると空中で射撃後、着地モーションとなり非常にスキが大きくなってしまうが ステップ→ジャンプ(ステキャン)→即射撃と、ステップと射撃の間にジャンプを挟む事で地上射撃となり、 射撃後の着地モーションを無くし、大幅にスキを減らすことができる。 ジャンプボタンをを長く押しすぎたり、高く浮かんでいると失敗するので注意 以下の機体で同じ効果がある。 ブリッツ グレイプニール、ランサーダート カラミティ 収束、拡散 バスター 射撃CS、格闘CS、ミサイルポッド4連射、ミサイルポッド全弾 Bインパルス ミサイルポッド8連射 ゾノ 魚雷 グーン CS魚雷 ザウート 主砲 ジン・オーカー スモークディスチャージャー ※ストライクBZ?の隙も小さくなったと思うのだが気のせい? 情報求む。 そのほかBRなどの一般的な移動しながら撃てる装備はステップ→歩き撃ちへ瞬時に切り替える事ができる 似非QG 所謂セカンドインパクト。 チャージゲージはボタンを放してもすぐに無くなる事は無いことを利用して、アグニ→CSキャンセルアグニ放水 が出来る。 通常よりはるかに短い時間で再発射するので、不意をつけない事はない……かもしれない。 左右の振りが速くなるらしいが、バスターと同じ感覚で使うとあまりの微妙さに地獄みえるのは確か。 アグニ放水ダブル LストライクのCSの威力は255。 が、LストのCSをシールドしてる所に、別のLストが同じ敵にシールド出来ない方向からCSを当てると… 2本のCSが同時ヒットしてしまい補正処理が出来ずダメージだけがそのまま残ってしまう。 そのダメージは300越え補正をも無視して2本のCSが綺麗に当たるとダメージが500を越え、 ミーティアの覚醒コンボをも凌ぐ特大ダメージです。ゲージもすごい勢いで減っていきます。 両機体がLストでないといけない、相手はシールドを持ってる事が条件になります。 ダメージが半端じゃないのでネタだけに抑え、実戦では狙いすぎないように。 2対1でもやってはいけません。CPUへのお遊び程度でとどめておきましょう。 ちなみにLストのCSをシールドさせてバスターのCSを後ろから当てると 敵はシールドしたままの状態ですがぐんぐんダメージが減ってます。 上記のダブル放水ですが耐久力MAXのフリーダムに試したところ、なんと一撃で撃墜できました。 1本目のCSをシールドガードしている間のみ、 2本のCSが同時ヒットではなく、2本目のCSを喰らい続ける、という状態でした。 何回か試した所やはり1本目のCSが切れたところでフリーダムはダウンしてしまいました。
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トップ ライブ配信カテゴリ概要 ゲーム配信のやり方 【YouTube Live】OBS Studioで高画質配信するための設定 / 2020年04月03日 (金) 02時24分16秒 YouTube LiveでOBSを使うときのお薦め設定 YouTube LiveでOBS Studioを使って配信する場合、どのように設定すればよいのでしょうか。また、高画質な配信をするためには、どの部分の設定を変更すればよいのでしょうか。この2点について見ていきましょう。 ▲ゲーム画面は『スーパーマリオ オデッセイ』(任天堂)より ダウンロード・インストール OBSのインストール方法は以下のとおりです。 公式サイトにアクセスし、「Windows」をクリックする。 ダウンロードしたファイルをダブルクリックして実行する。 画面を順に進めていく。 「自動構成ウィザード」を実行するかどうかの質問は、「はい」と「いいえ」のどちらでもよい。よくわからない場合は後者がお薦め(*1)。 OBSのインストールが完了する。 ▲OBSの公式サイト ▲画面の上へ ゲーム画面をPCに映す方法について ゲーム配信では、あらかじめゲーム画面をPCに映す方法を理解しておきましょう。据え置き型ゲーム機(例 PS4、Switch)の場合は、キャプチャーボードが必要です。ゲーム機をキャプチャーボードに接続し、ゲーム画面をPCに表示するかたちになります。このページでは、ゲーム画面をPCに映したことがあることを前提に解説を進めています。 キャプチャーボード、およびキャプチャーボードの選び方を参照 GV-USB3/HD GC550 PLUS C988 価格商品画像のリンク先 PCとの接続 USB 3.0 USB 3.0 PCI Express x1 対応ゲーム機(接続できるゲーム機) ・PS4・Switch、Wii U・Xbox One、Xbox 360 ・PS4・Switch、Wii U・Xbox One、Xbox 360 ・PS4・Switch、Wii U・Xbox One、Xbox 360 こちら こちら こちら 特徴 編集ソフトが付属 YouTube Liveに標準対応 YouTube Liveに標準対応 3DS用ゲーム、およびスマホ用ゲームの場合については、どちらもキャプチャーボードは必要ありません。ゲーム画面をPCに映す方法については、下表のリンク先のページで解説しています。 名称 説明 解説ページ 携帯型ゲーム機 3DS ・キャプチャーボードとは接続できない・代行業者に改造してもらう こちら スマホ iOS端末 ・ミラーリング機能を使う・PCにアプリをインストールする こちら Android端末 ・ミラーリング機能を使う・PCにアプリをインストールする こちら ▲画面の上へ 2020年4月最新情報(重要) 最新情報については、新サイトのほうにまとめてあります。 【YouTube Live】OBSを使ってゲーム配信するための設定方法(新サイト) ここから下は古い情報です。 繰り返しますが、ここから下は古い情報です。 視聴者に見せる画面の設定をする まず、配信者のPCに映っているゲーム画面を視聴者に見せるための設定をOBSで行います。 「ソース」のところにある「+」をクリックします。 任意の項目を選択して、ゲーム画面を取り込みます。よくわからない場合は、「ウィンドウキャプチャ」を選ぶとよいでしょう。 ソース 説明 備考 ウィンドウキャプチャ ウィンドウ画面を配信したいときに 無難 ゲームキャプチャ PCゲーム配信の場合に 映像キャプチャデバイス Webカメラ、キャプチャーボードの映像配信に 中・上級者向け 画面キャプチャー デスクトップ画面を見せたいときに OBSにゲーム画面が映ったことを確認してください。もし画面が映らなかった場合は、以下のページをご覧ください。 OBS Studioで、画面が映らないときの対処法を参照する ▲画面の上へ 画質・音質などの設定をする つぎに、画質・音質などの設定をします。 「設定」をクリックします。 左メニューの「出力」をクリックし、「出力モード」で「詳細」を選択します。 「配信」タブで各種設定をします。「ビットレート」の設定は、高画質な配信をするうえで重要な部分です(詳細は後述)。下記画像は、あくまでも参考程度にしてください。画質に不満がある場合は、3,000~5,000kbpsに設定してもかまいません。ただし、上りの回線速度が遅いとカクカクします。 ▲「レート制御」を「CBR」、「ビットレート」を2000kbps、「キーフレーム間隔」を2秒、「CPU使用のプリセット」を「medium」にしています。ビットレートは数字が大きいほど高画質になります。プリセットは「slow」にすればさらに画質を上げることもできますが、PCの動作が重くなってカクカクするかもしれません。 左メニューの「映像」をクリックし、各種設定を行います。「解像度」の設定も画質に大きく関係する部分です。参考までに、下記画像のように設定します。 ▲HD画質で配信したいので、「出力(スケーリング)解像度」を「1280x 720」にしています。 自分の声も配信で流したい場合は、マイクをPCに接続した状態で左メニューの「音声」をクリックし、使用するマイクを「マイク音声デバイス」で選択しましょう。 ▲ここに表示される項目は、PC環境によって異なります。 PCの音が出ないという場合は、下記ページをご覧ください。 OBS Studioでゲーム音・PCの音が出ない、流せないときの対処法を参照する ▲画面の上へ YouTubeに接続するための設定をする つぎは、YouTubeに接続するための設定を行います。この部分の設定をまちがえると、配信を開始できません。 左メニューの「配信」をクリックし、以下のように設定します。 ▲OBS 23.0以降では、「サービス」を「YouTube / YouTube Gaming」、「サーバー」を「Primary Youtube ingest server」にします。 ライブ ダッシュボードを開き、「ストリーム名 / キー」をコピーします。ストリームキーは「Ctrl」+「C」でコピー可能です。 コピーしたストリームキーを、OBSの「ストリームキー」にペーストしましょう。正確にコピー&ペーストしないと配信できません。次回以降、この部分の設定変更は不要です。突然配信できなくなったときは、再度ストリームキーを設定してください。 「OK」をクリックして設定画面を閉じます。 ▲画面の上へ 配信を開始する あとは配信を開始するだけです。 ライブ ダッシュボードを開き、「基本情報」タブで配信のタイトル、説明文、およびゲームタイトルを入力します。「次のストリームをスケジュール」は、すぐに配信を始めたいならチェックを外しておきましょう。 「プライバシー」では、「非公開」または「限定公開」を選ぶことができます。後者は、特定の人(配信URLを教えた人)に対して配信を見せたい場合に設定します。ふつうに配信するのであれば、「公開」のままにしておきましょう。 準備が整ったら「配信開始」ボタンをクリックします。しばらく待つと、配信が始まります。 実際の配信画面を確認したい場合は、ライブ ダッシュボードを開いてください。放送画面は10秒以上遅れて表示されるかもしれませんが、この映像・音声の遅れのことを遅延といいます。詳細は後述します。 ライブ ダッシュボードを開いているときは、放送画面内のスピーカーをミュートにするのを忘れないようにしましょう。スピーカーをミュートにしないと、音が繰り返し取り込まれてハウリングします(エコーがかかる、音が響く)。 ▲画像は、『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』(ソニー・インタラクティブエンタテインメント)より 視聴者のコメントは、ライブ ダッシュボードで確認できます。 ▲コメントはチャット欄に表示されます。ゲーム画面は、『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』(ソニー・インタラクティブエンタテインメント)より。 PCが重い場合は、設定を変更して軽くしましょう。詳細は、下記ページをご覧ください。 OBS Studioで、PCの動作が重くてカクカクするときの対処法 配信を終了する場合は、「配信終了」ボタンをクリックします。 OBSの実践的で便利な機能については、下記ページをご覧ください。たとえば、画面を瞬時に切り替えられるシーン機能、複数の設定を切り替えられるプロファイル機能、マイクのノイズを低減できる機能などがあります。 OBS Studioの詳しい使い方 ▲画面の上へ ビットレートの目安 高画質な配信がしたいなら、「設定」→「出力」の「ビットレート」を高くするのがもっとも重要です。YouTube Liveでは、ビットレートに上限が設けられていません。したがって、配信者側で自由にビットレートの設定をして、高画質な配信ができるようになっています。ただ、YouTube ヘルプにはビットレートの目安が掲載されています。 解像度 フレームレート ビットレート 備考 1280x720 30fps 1,500~4,000kbps バランスよし、お薦め 60fps 2,250~6,000kbps 1920x1080 30fps 3,000~6,000kbps 60fps 4,500~9,000kbps 高負荷・高画質 表の見方ですが、解像度・フレームレートの設定からビットレートを決めてもよいですし、逆にビットレートの設定から解像度・フレームレートの設定を決めてもかまいません。解像度の設定は、「設定」→「映像」→「出力(スケーリング)解像度」で行います。また、フレームレートの設定は、「FPS 共通値」で行います。 必ずしも表のとおりに設定する必要はありません。たとえば、PCのスペックが不足している場合は、解像度を640x360、フレームレートを30fpsにします。解像度を低くすると画質は悪くなりますが、PCにかかる負荷は軽減できます。 OBS Studioで、PCの動作が重くてカクカクするときの対処法 PCの負荷が大きすぎたり、あるいは上りの回線速度が遅すぎると、結果的に画面がカクカクし、滑らかに動きません。このような場合は、PCの負荷が原因なのか、それとも回線速度が原因なのか、見きわめる必要があります。 ▲画面の上へ 遅延を短くしたいなら超低遅延モードに YouTube Liveにアクセスして超低遅延モードをONにすれば、遅延は約4~5秒まで短縮できます。ただし、同モードするとDVRが自動的にOFFになります。DVRを有効にしたいなら、基本的には低遅延モードにしておきましょう。 ライブ ダッシュボードを開く。 「ストリーム オプション」タブを開く。 「低遅延」、または「超低遅延」を選択する。 設定を変更できない場合は、少し時間をおく。 遅延を完全に解消することはできません。しかし、たとえばOBSの設定を変更することで、現在よりも遅延を少なくすることはできます。詳細については、下記ページをご覧ください。 ライブ配信のラグ(遅延)を減らす方法 ▲画面の上へ 関連ページ 各ライブ配信サイトで棒読みちゃんを使う方法ゆっくりボイスでコメントを読ませよう!各ライブ配信サイトでの棒読みちゃんの使い方 複数の配信サイトで同時配信する方法2つのサイトで同時生放送したい!そのやり方とは マイクの音が小さいときの対処法マイクが声を拾ってくれない!というときに試すべき方法 実況用PCマイク/こんなときはマイク使用時によくあるトラブルまとめ リバーブ(エコー)をライブ配信でかける方法生放送で声を響かせたい!じつは簡単にできる最新の方法 ゲーム実況で必要なPCスペックと、おすすめPCの選び方ゲーム実況で使うPCについて理解しよう! ▲画面の上へ 名前 コメント とても分かりやすく、 すぐ配信できました。 ありがとうございます -- とんかつ (2019-10-28 07 01 32) elgato CAM LINKで映像が映りません。どうすればいいでしょうか -- マック (2019-10-08 05 00 41) ゲームの音が鳴らないのですがどうすればいいでしょうか -- 名無しさん (2018-04-12 22 08 56) 親切にありがとうございます!では、基本、落としておいた方がいいかも ですね!いつもこのHPにお世話になっています!これからも、素晴らしい HPをお願いします!失礼します -- ライラ (2018-04-02 23 41 40) ↓スマホのYouTubeアプリですと、 視聴者さんは画面右上の縦に並んだ3点リーダから画質を落とせます。 ですので、視聴者さん側で対処してもらえば大丈夫だと思います。 ただ、中にはそのことを知らない視聴者さんもいるかもしれないですね。 -- 名無しさん (2018-04-02 20 14 21) お仕事でお忙し中かと思われますが、失礼します。OBSのビットレートに 関しての質問なのですが、ビットレートを15000など上げ過ぎると、デメ リットがあるのでしょうか?1秒当たりの情報量ですから、例えば、パケ ット通信料が上がり、スマートフォンから観られてる方から敬遠されてし まうなど・・5Gなど上限があるようなので。スマートフォンからライブ 等を観られる方が多いようなので、気になっています。もしお時間がござい ましたら、大変お手数ですが、よろしくお願い致します。 -- ライラ (2018-04-02 12 34 49)
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○× 四択 連想 画像タッチ 並べ替え 文字パネル スロット タイピング キューブ エフェクト 線結び 一問多答 順番当て グループ分け 問題文 回答 他選択肢 補足 2005年に発売されたPS2用ゲーム『龍が如く』につけられたキャッチコピーは? 伝説の男と100億の少女 伝説の男と10億の少女伝説の男と1億の少女伝説の男と100万の少女 2006年に制定されたCEROによるレーティングで、史上初めて「Z 18才以上のみ対象」に指定されたゲームソフトは? 『デッドライジング』 『Gears of War』『グランド・セフト・オートⅣ』『アサシン クリード』 2009年に発売されたWii用ゲーム『戦国無双3』に搭載された、懐かしのファミコンソフトとコラボしたモードは? 『謎の村雨城』モード 『新・鬼ヶ島』モード『影の伝説』モード『忍者龍剣伝』モード 2010年9月にWiiで発売された任天堂のゲーム『メトロイド』シリーズの作品は? 『METROID Other M』 『METROID after M』『METROID Another M』『METROID before M』 2010年公開の映画『TEKKEN』で主演のジョン・フーが演じたゲーム『鉄拳』シリーズでおなじみのキャラクターは? 風間仁 巌竜雷武龍三島一八 2010年にPSPで発売されたゲーム『喧嘩番長4』の副題は? 『一年戦争』 『百年戦争』『番長戦争』『ジオン独立戦争』 2010年より不定期にゲーム『モンスターハンター』とのコラボ企画を行なっている長野県山ノ内町の温泉は? 渋温泉 辛温泉苦温泉甘温泉 2011年6月に発売された『ゼルダの伝説』シリーズ初のニンテンドー3DS用ゲームは? 『時のオカリナ 3D』 『大地の汽笛 3D』『夢幻の砂時計 3D』『風のタクト 3D』 2011年にPSPで発売されたゲーム『喧嘩番長5』の中でキャラクターが参戦できる実在の日本の格闘技イベントは? THE OUTSIDER ZSTDEEPDREAM 2011年に発売されたPS3用ゲーム『アンチャーテッド 砂漠に眠るアトランティス』のTVCMに出演したハリウッド俳優は? ハリソン・フォード ウィル・スミスケビン・コスナーブルース・ウィリス 2012年12月発売予定のゲーム『龍が如く5 夢、叶えし者』で主題歌を歌うミュージシャンは? 氷室京介 浜田省吾甲本ヒロト吉川晃司 2012年5月に発売されたカプコンのアクションゲーム『ドラゴンズドグマ』で主題歌を歌ったバンドは? B'z L'Arc~en~CielMr.ChildrenGLAY 『餓狼伝説』シリーズのうち唯一、3D格闘ゲームなのは? 『餓狼伝説 WILD AMBITION』 『餓狼 MARK OF THE WOLVES』『リアルバウト餓狼伝説』『餓狼伝説スペシャル』 - 『大乱闘スマッシュブラザーズDX』で使用できるキャラでネスといえば何のキャラクター? 『MOTHER2』 『メトロイド』『ゼルダの伝説』『ファイアーエムブレム』 L ポポとナナといえば何のキャラクター? 『アイスクライマー』 『MOTHER2』『ファイアーエムブレム』『メトロイド』 L サムス・アランといえば何のキャラクター? 『メトロイド』 『MOTHER2』『ファイアーエムブレム』『スターフォックス』 L マルスといえば何のキャラクター? 『ファイアーエムブレム』 『MOTHER2』『アイスクライマー』『スターフォックス』 DS用ゲーム『ゼルダの伝説大地の汽笛』で、主人公のリンクといっしょに暮らしているおじいさんの名前は? ニコ イッコサンコヨンコ - FCゲーム『スーパーマリオブラザーズ』で、100個集めるとマリオが1UPするのは? コイン スーパーキノコスターバリア L ゲーム『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』で100個集めるとソニックが1UPするのは? リング コインスターバリア GC用ゲーム『ゼルダの伝説 風のタクト』の予約特典として配布された非売品のGC用ソフトは? 『ゼルダの伝説 時のオカリナGC』 『ゼルダの伝説 夢をみる島GC』『ゼルダの伝説 ふしぎのぼうしGC』『ゼルダの伝説 ふしぎの木の実GC』 - N64用ゲーム『ゼルダの伝説 ムジュラの仮面』でオカリナで演奏すると時が遅くなる効果のある歌は? 時の逆さ歌 時の重ね歌時の祭り歌時の覚え歌 L 時が早くなる効果のある歌は? 時の重ね歌 時の数え歌時の覚え歌時の逆さ歌 PS2で発売された『デス バイ ディグリーズ』は『鉄拳』に登場する誰を主人公にしたゲーム? ニーナ・ウィリアムズ 三島平八風間仁マーシャル・ロウ PS2用アクションゲーム『侍』の舞台となる宿場町の名前は? 六骨峠 三骨峠九骨峠十骨峠 PS2用ゲーム『新・豪血寺一族 煩悩解放』にキャラクターとして登場した外人は誰? ボビー・オロゴン チェ・ホンマンパトリック・ハーランジョン・ムウェテ・ムルアカ SCEから発売されたゲーム『リトルビッグプラネット』を開発したメディアモレキュールはどこの国のゲーム会社? イギリス アメリカフランスドイツ - SCEの人気キャラでヘルメットをかぶった猿といえば? ピポサル ラチェットスライサルバトーレ L 相棒のクランクといっしょに悪の帝王と戦う「ロンバックス」という種族の少年といえば? ラチェット ピポサルスライサルバトーレ - SFC用ゲーム『スーパードンキーコング』で完全クリアした際の達成率は? 101% 103%102%100% L 『スーパードンキーコング2』で完全クリアした際の達成率は? 102% 103%101%100% L 『スーパードンキーコング3』で完全クリアした際の達成率は? 103% 101%102%100% SFC用ゲーム『ゼルダの伝説神々のトライフォース』でリンクが初めて闇の世界に行くとどんな動物に姿が変わる? ウサギ イヌネコブタ SFC用ゲーム『ファイターズヒストリー 溝口危機一髪!!』の溝口モードの目的は、奪われた何を取り戻すこと? タコ焼き屋の看板 神社のおみこしアイドルのポスター自動販売機 Wii用ゲーム『スーパーマリオギャラクシー』でフライングマリオに変身するために必要なアイテムは? レッドスター ホワイトスターブルースターグリーンスター Wii用ゲーム『スーパーマリオギャラクシー』で残機を1増やすために必要なコインの枚数は? 50枚 30枚10枚100枚 Wii用ゲーム『ワリオランドシェイク』に登場するコインが無限に出てくる伝説のお宝は? デルデルのサイフ デレデレのサイフフエフエのサイフフルフルのサイフ Wii用ゲーム『毛糸のカービィ』の2人協力プレイで2Pが操作するキャラは? フラッフ メタナイトグーイアドレーヌ Wii用ゲーム『ゼルダの伝説トワイライトプリンセス』で人を空間転送する能力を持っているのは? おばちゃん おじちゃんおじょうちゃんおぼっちゃん Wii用ゲーム『ゼルダの伝説トワイライトプリンセス』に登場するゴロン族が得意とする競技は? 相撲 乗馬弓道柔道 アーケード用アクションゲーム『あしたのジョー伝説』を発売したメーカーは? SNK カプコンコナミタイトー アクションゲーム『忍者龍剣伝』を発売したメーカーは? テクモ セガコナミナムコ 悪魔の父と人間の母を持つゲーム『デビル メイ クライ』の主人公であるデビルハンターの名前は? ダンテ アモンアーカードメフィスト エレクトロニック・アーツが発売したアクションゲーム『マーセナリーズ』の舞台は? 北朝鮮 アフガニスタンカンボジアソマリア 王宮に捕らわれた姫を助け出すアメリカのブローダーバンド社がパソコンゲームとして発売したアクションゲームは? 『プリンス・オブ・ペルシャ』 『プリンス・オブ・チャイナ』『プリンス・オブ・ローマ』『プリンス・オブ・バビロン』 格闘ゲーム『ストリートファイターⅡ』のCMソング『バトル野郎』を歌った音楽グループは? 筋肉少女帯 ザ・イエロー・モンキー電気グルーヴ聖飢魔II - 格闘ゲーム『BLAZBLUE』でラグナの右腕に宿るとされる魔道書の原書は? 蒼の魔道書 碧の魔道書紅蓮の魔道書漆黒の魔道書 L ハザマの肉体となっている蒼の魔道書を完全に無効化する魔道書は? 碧の魔道書 蒼の魔道書紅蓮の魔道書漆黒の魔道書 格闘ゲーム『GUILTY GEAR』シリーズに登場するソル・バッドガイが愛するロックバンドといえば? クィーン セックス・ピストルズラモーンズブラック・サバス 格闘ゲーム『餓狼 MARK OF THE WOLVES』に登場する鳥のマスクをつけたプロレスラーは? グリフォンマスク ドラゴンマスクフェニックスマスクペガサスマスク 格闘ゲーム『鉄拳』シリーズでニーナ・ウィリアムズの卵子を用いた体外受精で生まれたキャラクターは? スティーブ・フォックス ブライアン・フューリーセルゲイ・ドラグノフブルース・アーヴィン 格闘ゲーム『鉄拳』シリーズにアンナ・ウィリアムズのコスチュームデザインで参加したことがある漫画家は? 永野護 江川達也桂正和小畑健 - かつてコナミから発売されたアクションゲームは『新入社員○○○くん』? とおる てるおのぶおかおる L テクノスジャパンから発売されたアクションゲームは『熱血硬派○○○くん』? くにお とおるのぶおてるお カプコンのアクションゲーム『ビューティフルジョー』の続編のタイトルは『○○○○フィルムの謎』? ブラック イエローホワイトグリーン カプコンのアクションゲーム『魔界村』の流れを受け継いだPS2用ゲームは? 『マキシモ』 『サベージスカイ』『ギタルマン』『チェインダイブ』 カプコンのオンラインゲーム『モンスターハンター』でこんがり肉の作成に成功した時に流れるアナウンスは? 「じょうずにやけましたー!」 「きちんとやけましたー!」「きれいにやけましたー!」「おいしくやけましたー!」 - カプコンの格闘ゲーム『ストリートファイター』の第1作のラスボスといえば? サガット バルログベガ豪鬼 L その続編『ストリートファイターⅡ』のラスボスといえば? ベガ サガットバルログ豪鬼 カプコンのゲーム『ビューティフル ジョー』の主人公ジョーの好物は? チーズバーガー パンケーキフランクフルトフライドポテト クラブの予算を獲得するため闘う格闘ゲーム『あすか120%』で主人公・本田飛鳥は何部の代表? 科学部 ソフトボール部報道部新体操部 - ゲーム『アンチャーテッドエル・ドラドの秘宝』で、主人公のネイトが最初から装備している武器は? PM-9mm .45ディフェンダーMicro-9mmWes-44 L 『アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団』で、主人公のネイトが最初から装備している武器は? .45ディフェンダー PM-9mmMicro-9mmWes-44 ゲーム『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』で、魔法の粉をかけてから話しかけるダジャレをしゃべる敵キャラクターは? バズブロブ ガブラトッポクリーピー ゲーム『ソウルキャリバーⅡ』のXbox版に登場したゲストキャラクターは? スポーン バットマンペプシマンスパイダーマン ゲーム『天誅 参』に登場する始末屋・藤岡鉄舟が使用するメインの武器は? 針 組紐かんざし三味線の弦 ゲーム『デビルメイクライ』『戦国BASARA』などのキャラクターデザインを担当したイラストレーターは? 土林誠 安田朗吉川達哉西村キヌ ゲーム『バーチャファイター』シリーズに登場する兄ジャッキー、妹サラの兄妹のファミリーネームは? ブライアント ブーマーカブレラバース ゲーム『パックマン』の主人公パックマンは何色のキャラクター? 黄色 青色赤色緑色 ゲーム『ロックマンDASH』に登場する、3人姉弟と40人のコブンからなる空賊は? ボーン一家 ゴーン一家ドーン一家バーン一家 消防士になって火災活動を行なうアクションゲーム『桜坂消防隊』の主人公の名前は? 本条大地 本条大輔本条大樹本条大河 - 世界中で大ヒットしたゲーム『Grand Theft Auto Vice City』の主人公は誰? トミー・ベルセッティ ランス・ヴァンスリカルド・ディアズケント・ポール L メキシコ人武器密売ギャングと抗争している銃の愛好家は? フィル・キャシディ トミー・ベルセッティリカルド・ディアズケント・ポール セガが1996年に発売した格闘ゲーム『ラストブロンクス』のサブタイトルは? 『東京番外地』 『沖縄番外地』『網走番外地』『大阪番外地』 セガのゲーム『ソニックカラーズ』でカラーパワー使用時に発せられるボイスを担当する声優は? 立木文彦 神谷明銀河万丈山寺宏一 セガのゲーム『龍が如く』シリーズのシナリオを監修する作家は? 馳星周 楡周平大沢在昌新堂冬樹 対戦格闘ゲーム『ソウルキャリバー』で核となるニ振りの邪剣の名前は? ソウルエッジ ソウルハッチハウルエッジソウルエッチ タレントのボビー・オロゴンがラスボスとして登場した格闘ゲームは? 『新・豪血寺一族 煩悩解放』 『豪血寺外伝 最強伝説』『豪血寺一族 先祖供養』『新豪血寺一族 闘婚 -Matrimelee-』 次のうち、FCゲーム『ドルアーガの塔』で裏モードをクリアした後のエンディング画面で実際に表示されるのはどれ? 敵キャラクターのリスト 宝物のリスト開発スタッフのリストナムコ歴代FCゲームのリスト 次のうち、ゲーム『ベヨネッタ』に登場する怪物にいるのは? ゴモラ ゼットンジャミラベムラー 次のうち、コーエーテクモゲームスの『無双』シリーズとコラボしたゲームがPS3で発売された漫画は? 『ONE PIECE』 『NARUTO』『ドラゴンボール』『BLEACH』 次の対戦格闘ゲームのうち連続技がヒットするとコンボ数を画面に表示するシステムを最初に導入したのは? 『スーパーストリートファイターⅡ』 『鉄拳タッグトーナメント』『真サムライスピリッツ』『バンパイアハンター』 特殊工作員として様々な任務を遂行するアクションゲーム『ローグオプス』の主人公は? ニキ サキキキアキ ナムコの格闘ゲーム『鉄拳』シリーズに登場するキャラでロジャーといえばどんな動物? カンガルー 恐竜クマパンダ - ナムコの対戦格闘ゲーム『ソウル』シリーズに登場するヌンチャクを使う琉球王国出身のキャラといえば? マキシ タキキリクヴォルド L 棍を使う明出身のキャラといえば? キリク マキシタキヴォルド 人気漫画を題材にしたPCエンジン用アクションゲーム『シティーハンター』を発売したメーカーは? サンソフト バンプレストデータイーストジャレコ - 任天堂のゲーム『スーパーマリオブラザーズ』が発売されたゲーム機は? ファミリーコンピュータ スーパーファミコンゲームボーイゲームキューブ L 『スーパーマリオサンシャイン』が発売されたゲーム機は? ゲームキューブ ファミリーコンピュータNINTENDO64スーパーファミコン L 『Newスーパーマリオブラザーズ』が発売されたゲーム機は? ニンテンドーDS ファミリーコンピュータNINTENDO64スーパーファミコン L 『スーパーマリオギャラクシー』発売されたゲーム機は?ゲーム機は? Wii ファミリーコンピュータニンテンドーDSゲームキューブ - 任天堂のゲーム『スーパーマリオワールド』が発売されたハードは? スーパーファミコン ゲームキューブゲームボーイNINTENDO64 L 『ワリオワールド』が発売されたハードは? ゲームキューブ スーパーファミコンNINTENDO64ゲームボーイ 任天堂のゲーム『星のカービィ』で、プププランドの平和を乱す敵キャラといえば? デデデ大王 ガガガ大王ダダダ大王ボボボ大王 任天堂のゲームシリーズ『伝説のスタフィー』で主人公・スタフィーの妹の名前は? スタピー スタニースタミースタチー 任天堂のゲームボーイカラー用ゲーム『ゼルダの伝説 ふしぎの木の実』の開発を担当したゲームメーカーは? カプコン ナムコタイトーコナミ - ニンテンドー3DS用ゲーム『スーパーマリオ3Dランド』で取ると残り時間が10秒増えるプラス時計は? 青い時計 緑の時計黄色い時計赤い時計 L 取ると残り時間が100秒増えるプラス時計は? 緑の時計 青い時計黄色い時計赤い時計 ニンテンドー3DS用ゲーム『スーパーマリオ3Dランド』のカートリッジに描かれているマリオは? タヌキマリオ ファイアマリオ地蔵マリオブーメランマリオ ニンテンドー3DS用ゲーム『新・光神話パルテナの鏡』に登場するピットと瓜二つなコピーキャラは? ブラックピット ダークピットプロトピットメカピット 任天堂のゲームに登場する長い舌とタマゴがトレードマークのキャラクターといえば? ヨッシー クッシーマーシーラッシー ファミコンゲーム『スーパーマリオブラザーズ』の舞台になった国は? キノコ王国 カメノ王国ドンコ王国マリオ王国 風船をつけて降りてくるオオカミを弓矢で攻撃する1982年にコナミから発売されたアーケードゲームは? 『プーヤン』 『ペーヤン』『パーヤン』『ピーヤン』 藤原紀香が企画協力として名を連ねているD3パブリッシャーのアクションゲームといえば? 『プロジェクト・ミネルヴァ』 『魔界転生』『黄泉がえり』『彼女の伝説、僕の石版。』 本名を「熊田大幹」という2012年にシンガポールのRazer社と契約を結んだプロゲーマーは? 板橋ザンギエフ 板橋ブランカ板橋バルログ板橋ガイル レースゲーム『クラッシュバンディクーレーシング』で初登場したスピード狂のエイリアンは? エヌ・オキサイド エス・オキサイドエル・オキサイドエム・オキサイド - レースゲーム『アウトラン』でプレイヤーが搭乗できる車はどのメーカーのもの? フェラーリ ランチャランボルギーニアルファロメオ L 『セガラリーチャンピオンシップ』で、プレイヤーが搭乗できる車はどのメーカーのもの? ランチャ フェラーリランボルギーニアルファロメオ ワリオを主人公としたアクションゲーム『ワリオランド2』の副題は? 『盗まれた財宝』 『ヨーキのお宝』『アワゾンの秘宝』『不思議なオルゴール』
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ランチャー系はGCより追加された武器の種類であり、RA専用の銃である 大きく分けてフォトンランチャー系とバズーカ系に分かれる 全てについて、高低差を無視して攻撃がヒットする特徴を持つ。 滞空時間の長いボスに極めて有効。 フォトンランチャー系 ショット系に似たモーションで一直線に玉を撃つ。玉は貫通し後ろにいる敵にも当たるが、一部の例外を除き威力は段々低下していく ギルティライト フォトンランチャー フォノンメーザー レッドスコルピオ バズーカ系 モーションはフォトンランチャー系と同じだが、連続攻撃ができず、着弾すると爆発を起こし周囲の敵をも巻き込む Nug2000バズーカ アノバズーカ カノンルージュ ギ・グー・バズーカ メテオルージュ
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