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PS -羅生門-をお気に入りに追加 PS -羅生門-のリンク #blogsearch2 Amazon.co.jp ウィジェット PS -羅生門-のキャッシュ 使い方 サイト名 URL PS -羅生門-の報道 「PS Plus 12ヶ月利用権」の50%オフセールが12月9日より開始(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ナイキ PS ダンク ロー ホワイト/ブラック のコーデ・口コミ投稿|利益出たって言ってた...byマックス|スニーカーダンク - https //snkrdunk.com/ P.S.FAオンラインショップ限定福袋12月9日(木)12時発売開始!今年の各種福袋は“今着たいセットがすぐ届く”「スーツ」「シャツ」「レディススーツ」など豊富なラインアップ - PR TIMES 『龍が如く』とコラボした『Virtua Fighter esports』のダウンロードコンテンツの配信が開始。コスチュームが19種類、カスタマイズアイテムが650種類収録(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 2021年8月度 高額保険金お支払い事例「犬の特発性乳び胸に48万7,000円」:ペット保険「PS保険」調べ - PR TIMES シリーズ2作を収録したPS5「アンチャーテッド トレジャーハンターコレクション」発売日決定!(Impress Watch) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 馬力信仰にモノ申す!! 運転の楽しさを司るトルクの重要度と新時代(ベストカーWeb) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【PS Now】12月は『GTAIII:決定版』『FFX/X-2 HD Remaster』など期間限定タイトルを含めた3タイトルが新規追加 - ファミ通.com UE5で映画『マトリックス』の世界を体験できる技術デモ『The Matrix Awakens』が発表。ティーザー映像も公開(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース AppleのARヘッドセット、実はすごい高性能なのかも?(ギズモード・ジャパン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【PS Plus】2021年12月フリープレイ提供開始。『ジャッジアイズ:死神の遺言』、『Godfall チャレンジャーエディション』、『The Sexy Brutale』、『レゴCDスーパーヴィランズ』の4タイトル - ゲームのはなし ソニー、「Xbox Game Pass」対抗のPlayStation新サブスク計画か(CNET Japan) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「こいつ…、動くぞ」総排気量7ccの超小型エンジン組み立てキット 予約開始(レスポンス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース PS Plusフリープレイに登場予定の『Godfall Challenger Edition』は「体験版ではない」と開発元がコメント。デモ呼ばわりされ反論 - AUTOMATON PSアワードに引き続き「PlayStation Game Music大賞 2021」結果が発表!(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース PS Plus 12月フリープレイは『ジャッジアイズ』『Godfall』など4本 - Engadget日本版 PS5対応のハンドルコントローラー「T248 PS」がThrustmasterから、ペダル付き - AKIBA PC Hotline! “プレイステーションの日”記念キャンペーンがPS公式Twitter/Instagramでスタート。それぞれ13名に43V型4K液晶テレビが当たる - 4Gamer.net 文字の耐久性に優れたレーザー刻印を採用!PS/2とUSBキーボードを発売 - PR TIMES PS限定ヒーロー「スパイダーマン」が参戦!『Marvel s Avengers』の新アップデートが配信(アスキー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ファミマがPSストアカードやニンテンドープリペイドカードを対象としたキャンペーンをスタート。もらえるのはなぜか“日用品” - AUTOMATON 【最大80%OFF】PSストアで歳末感謝セールが開催。『サガ フロンティア リマスター』『Bloodborne』『ラスアス2』など人気作が多数ラインアップ - ファミ通.com 「テイルズ オブ アライズ」の30%オフなど,PS StoreのBLACK FRIDAYセールは11月29日まで!「今週のすべり込みセール情報」 - 4Gamer.net ソニーPSも標的に、ブルーレイ音声特許巡る米訴訟で(Bloomberg) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース PS版『ToHeart』のタイトルを変更せずに済んだ“ファインプレー”を高橋龍也氏が解説─意外な展開にSNSで驚きの声 - インサイド PS版『ToHeart』のタイトルを変更せずに済んだ“ファインプレー”!SNSで驚きの声(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース P.S. FA THE OUTLETS HIROSHIMA店 2021年11月19日(金)オープン! - PR TIMES 【PSストア】BLACK FRIDAYセール開催。『Back 4 Blood』『ロストジャッジメント』『テイルズ オブ アライズ』などが最大80%オフ! - ファミ通.com リアル・バイク・シミュレーション『リムズ レーシング』の無料トライアルが実施中。PS Store・ニンテンドーeショップでは“ブラックフライデーセール”も開催 - ファミ通.com Black Friday - ブラックフライデー2021 - PlayStation.com PS業界、欧州規制で危機感 ケミカルリサイクルに活路 - 化学工業日報 Android 12のPSリモートプレイ、PS5のDualSenseコントローラーをサポート - Engadget日本版 発売1周年のPS5で長時間プレイされたタイトルトップ10発表―PS.Blogでは供給不足についても言及 - Game*Spark こんにちはスパイディ!『Marvel s Avengers』PS限定版ヒーロー「スパイダーマン」トレイラー初公開(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース PS Store、ウィッシュリスト機能を強化。セール時などに通知が届くように - GAME Watch 「ディサイプルズ リベレーション」,開発者ビデオダイアリー公開。PS Storeではダウンロード版のプレオーダーがスタート - 4Gamer.net PS5と「nasne」(ナスネ)でテレビ番組を録画・視聴できるTVアプリ「torne」(トルネ)が11月24日に無料配信へ(電ファミニコゲーマー) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース PS Nowに『FF9』など期間限定で3タイトルを追加、11月2日から - マイナビニュース PS Plus、11月からのフリープレイタイトル発表! 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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 MSXゲーム開発初心者に向けた同人誌「MSX BASICでゲームを作ろう! アクションゲーム編」が店頭入荷 - AKIBA PC Hotline! 「プラダ」がゲーム「ライダーズ リパブリック」に参戦 アニマル柄のウエアやギアで遊べる - WWD JAPAN.com スマホ・PC向け新作カジュアルシューティングゲーム『GOLDEN BROS』が発表。公式ティザーサイトでバトル映像やアーリーアクセスをチェック - ファミ通.com 【お詫び】『METAL SLUG AWAKENING』の記事について - Game*Spark 3/2 浦和レッズ「ホームゲーム運営」について | KAWASAKI FRONTALE - 川崎フロンターレ ポップを消すパズルゲーム「Pop Pop Party」の配信が本日スタート - 4Gamer.net オンラインイベント“DRAGON BALL Games Battle Hour 2022”の詳細が公開。新作ゲームの実況解説プレイやファン参加型のクイズやファッションショーを実施 - ファミ通.com クリプトモン,「Living-NFTゲーム」の第1ステージを正式ローンチ - 4Gamer.net オードリー若林、フィッシング詐欺でクレカ不正利用「ゲームに37回課金」 | Smart FLASH[光文社週刊誌] - SmartFLASH ポスト・チップチューンの地平(前編):ゲーム音楽ディスクステーション第9回 - IGN Japan 乙女戦車シミュレーションゲーム『ガールズ&パンツァー 戦車道大作戦!』バレンタイン衣装生徒第2弾登場のお知らせ:時事ドットコム - 時事通信 採れたて!本日のSteam注目ゲーム8選【2022年2月14日】 - Game*Spark 『チェイサーゲーム』リーディング公演直前インタビュー 松山社長役の声優は当日まで極秘!? 注)本人出演ではありません‼ - チェイサーゲーム - ファミ通.com ジャンプ男子団体みどころ 「団体戦は1、2番手がゲームを作る」長野金メダルの斎藤浩哉さん - スポーツ報知 伝説のホラーゲーム【SIREN】で須田恭也・宮田司郎を演じた篠田光亮と満田伸明がW主演の『ホラーASMRコンテンツ』配信開始 - PR TIMES 新作ブラウザゲーム「豪傑三国~盃に映る華~」の事前登録受付がスタート。曹操や劉備など名だたる武将が登場する戦略シミュレーションRPG - 4Gamer.net 【大喜利】『チョコレートがゲーム化! どんなゲーム?』審査結果発表! - Game*Spark おもちゃ工房がゲーム業界にカムバック!アリーナFPS『Impaler』Steamストアページ公開(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ヘブンバーンズレッド』が配信開始から3日で100万ダウンロードを突破! 本日20時までにゲームを始めると“S以上1体確定10連ガチャチケット”がもらえる - ファミ通.com アスキーゲーム 目と耳と振動で感じる『アンチャーテッド』!PS5版『アンチャーテッド トレジャーハンターコレクション』をプレイレビュー - ASCII.jp 自由度の高さが魅力のサバイバルアクション『クラフトピア』~インディーゲームとしてチャレンジ。Xbox Game Pass対応やバックエンド開発ツールAzure Playfabの活用~(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ケイブ,同社タイトルに関する個人向け“ゲーム映像利用に関するガイドライン”を公開 - 4Gamer.net アスキーゲーム 浮世絵風ローグライク剣戟アクション『GetsuFumaDen Undying Moon』Nintendo Switch版が配信中! - ASCII.jp レトロなアーケードでゲームを楽しめるハイブリッドな没入型プラットフォームをPortalOneが年内提供予定 - TechCrunch Japan ソーセージ格闘ゲームの続編『ソーセージレジェンド2』が配信開始。バトルは3対3に、新たにストーリーモードも実装 - 電ファミニコゲーマー 殺人犯は? 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【TOP】【←prev】【WonderSwan】【next→】 HUNTER×HUNTER それぞれの決意 タイトル HUNTER×HUNTER それぞれの決意 ハンター×ハンター 機種 ワンダースワンカラー専用 型番 SWJ-BANC0F ジャンル アドベンチャー 発売元 バンダイ 発売日 2001-4-26 価格 4500円(税別) ハンター×ハンター 関連 Console Game PS HUNTER×HUNTER 幻のグリードアイランド HUNTER×HUNTER 奪われたオーラストーン Handheld Game WS HUNTER×HUNTER 意志を継ぐ者 HUNTER×HUNTER それぞれの決意 HUNTER×HUNTER 導かれし者 HUNTER×HUNTER G・I GB HUNTER×HUNTER ハンターの系譜 HUNTER×HUNTER 禁断の秘宝 GBA HUNTER×HUNTER みんな友だち大作戦 !! 駿河屋で購入 ワンダースワンカラー
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◆エンチャンター ←戻る(Lv15+アイテム士CLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +3 +4 +4 +2 +4 +2 +4 +2 +4 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - +10% - +10% - - - - +10% ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 専属ソードメンテLv1 『ソードメンテ』専用強化アビリティ / 『ソードメンテ』のAC+1 自身を除く味方一人を対象に、性能上昇値が+20%になる 対象はオプションでEno指定可能 2 0 ソードメンテLv3 専属ソードメンテLv2 『ソードメンテ』専用強化アビリティ / 『ソードメンテ』のAC+1 自身を除く味方一人を対象に、性能上昇値が+22%になる 対象はオプションでEno指定可能 1 0 エンチャンターCLv3 専属ソードメンテLv3 『ソードメンテ』専用強化アビリティ / 『ソードメンテ』のAC+1 自身を除く味方一人を対象に、性能上昇値が+24%になる 対象はオプションでEno指定可能 1 0 エンチャンターCLv5 属性エンチャントLv1 Lv15以下のアイテムに、魂片を使って属性を付与できる / オート 2 0 - 属性エンチャントLv2 Lv19以下のアイテムに、魂片を使って属性を付与できる / オート 1 0 エンチャンターCLv2 属性エンチャントLv3 Lv23以下のアイテムに、魂片を使って属性を付与できる / オート 1 0 エンチャンターCLv3 属性エンチャントLv4 Lv27以下のアイテムに、魂片を使って属性を付与できる / オート 1 0 エンチャンターCLv4 属性エンチャントLv5 Lv31以下のアイテムに、魂片を使って属性を付与できる / オート 1 0 エンチャンターCLv5 インスタントエンチャ オープニング時、無属性の主武器に自身の属性の一つを付与する 自身の待機ゲージ+100 2 3 属性エンチャントLv1 - - - スロット開放Lv1 Lv15以下のアイテムの閉鎖スロットを開放できる / オート 5 0 - スロット開放Lv2 Lv19以下のアイテムの閉鎖スロットを開放できる / オート 1 0 エンチャンターCLv2 スロット開放Lv3 Lv23以下のアイテムの閉鎖スロットを開放できる / オート 1 0 エンチャンターCLv3 スロット開放Lv4 Lv27以下のアイテムの閉鎖スロットを開放できる / オート 1 0 エンチャンターCLv4 スロット開放Lv5 Lv31以下のアイテムの閉鎖スロットを開放できる / オート 1 0 エンチャンターCLv5 - - - - - - - - - ソードメンテLv5 オープニング時、味方全員の主武器の性能が42%上昇する 自身の待機ゲージ+100 1 3 エンチャンターCLv1 ソードメンテLv6 オープニング時、味方全員の主武器の性能が45%上昇する待機ゲージ+100 1 3 エンチャンターCLv2 ソードメンテLv7 オープニング時、味方全員の主武器の性能が48%上昇する 待機ゲージ+100 1 3 エンチャンターCLv3 ソードメンテLv8※ オープニング時、味方全員の主武器の性能が51%上昇する 待機ゲージ+100 1 3 エンチャンターCLv4 シールドメンテLv5 オープニング時、味方全員の腕防具の性能が42%上昇する 待機ゲージ+100 1 3 エンチャンターCLv1 シールドメンテLv6 オープニング時、味方全員の腕防具の性能が45%上昇する 待機ゲージ+100 1 3 エンチャンターCLv2 シールドメンテLv7 オープニング時、味方全員の腕防具の性能が48%上昇する 待機ゲージ+100 1 3 エンチャンターCLv3 シールドメンテLv8※ オープニング時、味方全員の腕防具の性能が51%上昇する 待機ゲージ+100 1 3 エンチャンターCLv4 - アイテムゲッターLv5 戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が14%上昇する 1 2 エンチャンターCLv1 アイテムゲッターLv6 戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が15%上昇する 1 2 エンチャンターCLv2 アイテムゲッターLv7 戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が16%上昇する 1 2 エンチャンターCLv3 アイテムゲッターLv8 戦闘終了時、パーティのアイテム拾得率が17%上昇する 1 2 エンチャンターCLv4 鑑定眼Lv5 戦闘終了時、パーティの拾得アイテムの性能が少し上昇する 1 2 エンチャンターCLv1 鑑定眼Lv6 戦闘終了時、パーティの拾得アイテムの性能が少し上昇する 1 2 エンチャンターCLv2 鑑定眼Lv7 戦闘終了時、パーティの拾得アイテムの性能が少し上昇する 1 2 エンチャンターCLv3 鑑定眼Lv8 戦闘終了時、パーティの拾得アイテムの性能が少し上昇する 1 2 エンチャンターCLv4 精霊鍛冶士 『精霊鍛冶士』のコスチュームを獲得する 3 0 PCLv35 + エンチャンターCLv5
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ステージ名 パーツ報酬 ※()内はスロット数 素材報酬 WB報酬 プレイグスワンプ ディカロスAM2(2)・モグニードHD(2)・ビッグマンテスAM(2) 【コスモス】【一般】 レリックタワーズ カメンティスLG(2,3),BS(2)・ビクトリーHD(2),BS(3)・メガトンオーBS(2),LG(2),AM(2)・モグニードAM(2)・シャドウハンターHD(2)・マテングBS(3)・フィザリバンBS(2),LG(2),AM(2)・ビーゾルLG(2)・ジャガーアームBS(2),LG(2)・フログランダーLG(2)・ソードウィングAM(3)・デストラクトLG(2)・ソードウィングAM(2)・シャドウハンターBS(2)・マッハナイトLG(3)・キャノンボールBS(3) 【コスモス】【一般】アシッドジェル・ブレーキダンパー・ヒートアッシュ ダスティケイブ ミカドマックスAM(2)・フィザリバンHD(2),AM(3),LG(2)・キャノンボールLG(3)・ジャガーアームAM(3)・ソードウィングLG(2)・シャドウハンターLG(2)・テツジンガーBS(2)・フログランダーHD(2),LG(2),BS(3)・ポーンジャーBS(2) 【コスモス】【一般】ショックグラファイト・ラピッドクリスタル・ターボチャージャー ダークフィールド ジャガーアームLG(2),AM(2)・エスカゴットLG(3)・ビックマンテスHD(2),LG(2)・テツジンガーAM2(2)・キャノンボールBS(2)・カメンティスLG(2)・ポーンジャーHD(2) 【コスモス】スリージコスモス【一般】プリズムグラス・スネイルリキッド・パワーアンプ ネビュラツリー スチールライダーLG(2)・ミカドマックスHD(2)・マテングBS(2,3)・テツジンガーAM2(3)・ビーゾルLG(3)・キャノンボールHD(2),LG(2)・ソードウィングBS(2)・モグニードLG(?)・カメンティスLG(2)・デストラクトHD(2),BS(3)・ジャガーアームHD(2),LG(2)・シャドウハンターLG(2)・フィザリバンLG(2) 【コスモス】【一般】ヒートアッシュ・パワーアンプ・ショックグラファイト ステイプロックス テツジンガーLG(2),AM2(2)・エスカゴットHD(2),LG(2)・ポーンジャーBS(3)・シャドウハンターAM(2),BS(2)・ビーゾルBS(2),LG(2)・ジャガーアームHD(2),BS(2)・マテングBS(3)・カメンティスAM(3),BS(2)・ケンタクロスLG(3)・ビクトリーAM(2)・デストラクトLG(2)・ソードウィングAM(2)・エスカゴッドLG(2)・リミットプラズマガン(2)・フログランダーBS(3) 【コスモス】ツーデコスモス・フォーダコスモス【一般】ストライクメタル・ハルクメテオライト・エンジンシャフト サンドクリフサンド ビーゾルLG(2)・ソードウィングAM(2),LG(2)・マッハナイトHD(2),AM(3)・シャドウハンターBS(2)・ジャガーアームBS(2)・ポーンジャーLG(2),AM(3)・フログランダーHD(2),LG(2)・ポーンジャーBS(2)・ビクトリーHD(2)・カメンティスHD(2)・エスカゴットHD(2)・レッドスクィラBD 【コスモス】ワンズコスモス・フォーダコスモス【一般】ブレーキダンパー・ラピッドクリスタル・ターボチャージャー テンプルサイト デストラクトLG(2),BS(2)・メガトンオーLG(2)・フログランダーAM(2),BS(2),LG(2)・ジャガーアームBS(2) 【コスモス】フォーダコスモス【一般】ストライクメタル・ハルクメテオライト・ヒートアッシュ グリンウィンド ビクトリーBS(2)・ポーンジャーHD(2),AM(2),BS(2)・メカジェッターBS(3)・ミカドマックスHD(2),BS(3)・デストラクトAM2(3)・ビッグマンテスLG(2,3)・ソードウィングAM(2)・シャドウハンターBS(2),AM(2),LG(2)・キャノンボールBS(2)・ケンタクロスHD(2),LG(2)・マテングHD(2),LG(3)・モグニードHD(2)・ビーゾルAM(2),HD(2),BS(2)・マッハナイトHD(2),AM(3)・スチールライダーBS(2)・ケンタクロスBS(3)・フログランダーAM(2)・レッドスクィラHD(3)・リミットプラズマガン(3)・テツジンガーBS(3),AM2(3) 【コスモス】ワンズコスモス・ツーデコスモス・フォーダコスモス【一般】スネイルリキッド・エンジンシャフト・プリズムグラス プロペラントビット ダンプアンダー モグニードAM(2)・シャドウハンターHD(2),BS(2)・デストラクトAM(2)・キャノンボールHD(2),BS(2)・カメンティスAM(2)・ミカドマックスBS(2)・マッハナイトAM(2)・ビックマンテスBS(2)・テツジンガーAM(2)・ビクトリーHD(2)・ポーンジャーBS(2)・フログランダーLG(2)・メガトンオーAM(2) 【コスモス】スリージコスモス【一般】プリズムグラス・スタビライザー・パワーアンプ レンジユニット レールウォーカー マテングBS(3)・ソードウィングBS(3) 【コスモス】【一般】ラピッドクリスタル・ターボチャージャー・スネイルリキッド グレイシアナイト シャドウハンターLG(2),BS(3)・ケンタクロスLG・テツジンガーBS(2),AM2(2)・ビックマンテスLG・モグニートLG(3)・ケンタクロスLG(?)・ソードウィングLG(3)・ポーンジャーHD(2)・カメンティスLG(2)・レッドスクィラLG(2)・メガトンオーAM(2) 【コスモス】スリージコスモス【一般】フィジカルストーン・ストライクメタル・アシッドジェル ゴーアングラー メガトンオーAM(2)・カメンティスHD(2)・マテングHD(2),BS(2)・スチールライダーBS(2)・ソードウィングHD(2) 【コスモス】【一般】ブレーキダンパー・ラピッドクリスタル・ターボチャージャー ボルカノヘブン フィザリバンHD(2)・テツジンガーAM(3)・キャノンボールBS(2)・エスカゴットAM(2),LG(3)・フログランダーAM(2)・デストラクトBS(2) 【コスモス】【一般】ストライクメタル・ハルクメテオライト・ヒートアッシュ ディープフォレスト モグニードLG(2,3)・エスカゴットLG(2)/AM(2,3)/HD(2)・シャドウハンターHD(2)/AM(2)/BS(2)・ミカドマックスBS(2)・キャノンボールBS(3)・ビックマンテスHD(2)・マッハナイトHD(2),LG(2)・テツジンガーAM(3)・カメンティスAM(2)・メガトンオーAM(2)・フログランダーAM(2)・ジャガーアームLG(2)・ディカロスLG(2)・ポーンジャーLG(3)・ホワイトフラワー・リミットプラズマガン(0) 【コスモス】スリージコスモス【一般】ラピッドクリスタル・ターボチャージャー・スネイルリキッド ドゥルロード フィザリバンLG(2)・シャドウハンターLG(2)・ケンタクロスBS(2)・デストラクトBS(2) 【コスモス】【一般】 ディバイドリバー ソードウイングHD(2)・フィザリバンHD(2)・マテングBS(3)・ビッグマンテスLG(2)・スチールライダーAM(3)・フログランダーAM(3)・ケンタクロスHD(2),BS(?)・シャドウハンターBS(2)・テツジンガーAM2(2)・モグニードAM(2)・ビクトリーAM(2)・エスカゴッドHD(2)・シャドウハンターLG(2) 【コスモス】フォーダコスモス【一般】スタビライザー・フィジカルストーン サンセットシティ メカジェッターHD(2)・カメンティスBS(2)・ポーンジャーLG(2)・ビックマンテスBS(2)・ソードウィングHD(2)・フィザリバンAM(3)・ビーゾルAM(2) 【コスモス】【一般】ヒートアッシュ・パワーアンプ・ショックグラファイト ノエルブリザード カメンティスBS(2)・メカジェッターHD(2)・ポーンジャーLG(2)・ケンタクロスBS(2),LG(2)・モグニードAM(3)・スチールライダーLG(2)・ビクトリーAM(2)・シャドウハンターBS(2),LG(2)・ソードウィングBS(2)・マテングLG(2)・ジャガーアームBS(3)・デストラクトAM(2)・ビーゾルLG(3)・フィザリバンAM(2)ビックマンテスBS(2)レッドスクィラAM(0,1) 【コスモス】ツーデコスモス【一般】フィジカルストーン・ストライクメタル・アシッドジェル ファランクスユニット・レンジユニット ランダムアルカンタス キャノンボールBS(2)・ジャガーアームHD(2)・フィザリバンAM(3) 【コスモス】スリージコスモス・フォーダコスモス【一般】アシッドジェル・ハルクメテオライト・ストライクメタル スナイプユニット ミッドナイトビジョン メガトンオーLG(2)、デストラクトBS(2) 【コスモス】【一般】 ツンドラウォール ポーンジャーAM(2)・エルメ・SLG(2)・エースブレイバーAM(3)・レッドスクィラBD・シャドウハンターBS(2)・スターダストキャノン(2) 【コスモス】ワンズコスモス・ツーデコスモス【一般】ターボチャージャー・スネイルリキッド スナイプユニット
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サンズチームのスキン。 VOIDにする事をお勧めします。 ハイダーを簡単に見つける事ができるため。 アリーナはそんな変えなくてもゲームプレイに支障は出ません。
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ハンター 機敏に戦闘を進める近接or遠距離型職業 育成論 覚えられるスキル 育成論 転職後にまずスキリセ(チコのヨルニルからクエスト受諾)を行いましょう。共通の攻撃スキルは全て物理なので、まったく役に立ちません。 +アサシン志望の場合 スキル 両端のパッシブはとも取って置いて損はない(と思う)。 近接ハンターの魅力的な点として、多段攻撃によるスキルコンボがあげられるが、中には罠スキルもちょこちょこ存在するので、ある程度自分に必要な物かを選別する必要がある。(特に単独スキルの場合) その点はスキル表を参考にしていただいきたい。 基本的にはレベルの上昇につれてスキルを覚えていっても問題はないので、特に焦る必要はない。じっくり必要なスキル、不必要なスキルの吟味をしてスキルポイントを振り分けて欲しい。 詳しいハンター育成方法がアサシンのページにも載っているので参考にしてくださると助かります。 あと、スパイダーボルトは罠です。 武器 基本的に初期の場合は片手武器、両手武器どちらでも良い。 ただし、30到達と同時に片手武器を強化するパッシブ(片手武器マスタリー)を取得するためアサシンを選択する人達は確実に片手武器を選択して欲しい。 また、ナックルも片手武器に入る為、お金を浮かせたい人はナックルを選択すると良い。 クロン 基本的にハンターは紙装甲のため、クロンタイプとしてガーディアンをお勧めする。 たまにヘイトオーラを使用した直後に敵に突っ込むと、別のモンスターによる被ダメが飛んでくる可能性があるのでその辺りは注意して欲しい。 ヒーラーを引き連れている人もよく見るが、装備の修理費が高くなったり、狩場を変更した時の被ダメの量が変動しやすく回復POTを多く使うため、あまりオススメは出来ない。 +スナイパー志望の場合 編集は頼んだぜ…スナイパーさんよぉ… 覚えられるスキル どれもとりあえずLv1時点でのスキル効果を載せておきます。 Lvを上げてれば使えるっ!っていうスキルは良スキル判断の隣のコメントに載せてください。 また、距離別にスキルを表示しておくので参考にしてください。 +近接スキル 必要レベル スキル名 アクティブ 消費MP スキルパワー 効果 スキル判断(◎ ○ ×) コメント 10 ソニックブレード 攻撃 21 物理攻撃力140% 状態変化 防御力5減少 ◎ 近接ハンターが最も使うスキル。これなしでスキルコンボは… 10 ポイズンアタック 攻撃 25 物理攻撃力177%(自然属性) 状態変化 追加ダメージ50 3秒 ◎ 低燃費かつ高火力。毒が決まれば…ニヤニヤ 10 プリッツカッティング 攻撃 31 物理攻撃力197% 範囲距離3m × プリッツカッティングの最後のダメージにクリティカルが出ない場合、火力はポイズンアタックに劣る。(検証済)また、このスキルを必要とする前提がないのでプリッツカッティング自体を習得しなくてもおk 16 大地の怒り 攻撃 31 物理攻撃力163% 物理命中20%減少 10秒間 ○ 範囲攻撃としては優秀。ただし、効果を選ぶならばハイドバッシュの方が優秀。 20 コンシールニードル 攻撃 35 物理攻撃力170% 状態異常 出血ダメージ40 5秒 × 必要レベルが20にしては効果もまちまち。検証していいところを挙げてくれる人を募集中。 26 イリュージョン 攻撃 32 物理攻撃力190% 状態異常 攻撃速度20% 減少 ○ 大地の怒りに次ぐ範囲攻撃。ただし、成功確率が60%なので効果を過信できるだけのSPを振る。もしくは諦めが肝心。 +遠距離スキル 必要レベル スキル名 アクティブ 消費MP スキルパワー 効果 スキル判断(◎ ○ ×) コメント 10 ダブルショット 攻撃 20 物理攻撃力170% 10 ホールドショット 攻撃 21 物理攻撃力120% 状態異常 移動速度70%減少 14 トリプルショット 攻撃 30 物理攻撃力190% 16 ポイズンブラスト 攻撃 29 物理攻撃力160%(自然属性) 状態異常 追加ダメージ50 3秒 20 アローレイン 範囲攻撃 32 物理攻撃力57%×3秒 距離/範囲 5.0m/5.0m 26 マルチショット 攻撃 34 物理攻撃力180×1秒 距離/範囲 6.0m/6.0m +近接、遠距離スキル 必要レベル スキル名 アクティブ 消費MP スキルパワー 効果 スキル判断(◎ ○ ×) コメント 10 ムーブマスタリー パッシブ 0 回避+2 移動速度+6 増加 ◎ ハンター必須スキルであるパッシブの一つ。取らなくてもいいかもしれないが、立ち回りが辛くなる可能性がある。 10 アタックマスタリー パッシブ 0 物理攻撃力+5 増加 ◎ ハンター必須スキルであるパッシブの一つ。正直、これをとらないとインクリーズクリティカルすら習得できないため、確実なクリティカルと安定した火力を望めない。 10 ポイズンボム 攻撃 26 物理攻撃力130%(自然攻撃) 状態変化 自然抵抗力10減少 かなり使用する所が限られる。というか無いかもしれない。基本的には取らなくていいスキルである。 14 ライフコンバージョン 支援 100 状態変化 MP10 物理攻撃力+5 × 罠スキルの可能性アリ。消費SPと効果の割に、HPを消費しつづける謎のスキル。…ハンターからHP奪い続けたらかなりキツイと思うんですけど… 検証求む。 18 ダッシュ 支援 20 状態効果 移動速度102 増加 × クイックムーブ強化版。しかし、クイックムーブあるので入りません。攻撃速度があがれば…ナイカ 22 インクリーズクリティカル 支援 25 状態効果 クリティカル+3 ○ ハンターに大事なクリティカルを上げるスキル。また、後の職業[レンジャー][忍者]の支援スキル前提となるのでLv5まで上げておく事。 24 スパイダーボルト 攻撃 25 状態変化 移動速度80% 自然抵抗力 減少 × スナイパーの人は遠距離攻撃のホールドショットよりも活用できるかもしれないが、アサシンを目指す人はこれを使うときに敵が中距離以上離れてる場合でしか移動速度低下の効果を活用できないため、接近戦を基礎とするアサシンにとって不必要なものである。いわゆる、罠スキルだ。
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ぼくの住んでた村が焼けちゃった。 ウィンディって人がソウルイーターっていう村のたからものを狙っておそってきた。 みんな、死んじゃった。 おじいちゃんもぼくに村のたからものを預けてどこかにいっちゃった。 …けど、村に来た知らないひとたちがぼくを守ってくれた。 1人は優しい顔をしたお姉さん。 1人は筋肉がすごい男のひと。 あと1人は――― その人たちはよくわからないことをいっていた。 ◇ ◇ ◇ ――今のは………くんの………た……年前の………… ――そして……テ……は………300年……一人で旅…… ――……、その……ドとかいう………うするんだ? ――つれては行けない‥ ――…ッド………長い………一人…生き……なくてはいけ……旅の終わり… ――それでも やっぱり………運命……変え……いけない………ね 「いっちゃうの?ぼくはどうすれば‥」 「ねえ、一生のお願いだよ、ぼくもつれていってよ」 ――テッド………つよい子に……さい。けっして……ないこと。 ――………右手…紋章………誰にも…………だめよ。 「…うん」 みどりの布をかぶっていた人はぼくをみていてとてもかなしい顔をしていた。 ◇ ◇ ◇ 「……ハッ!?――夢か」 森の中で、少年テッドは目を覚ます。 どうやら、木にもたれて寝てしまっていたようだ。傍らにはいつも手にしている弓と矢筒が転がっている。 木漏れ日が眩しくテッドの顔を照らしており、あまりの眩しさに太陽から顔を逸らした。 …またあの夢。たまに見ることがある。 故郷の村で起こった惨劇。そこで出会った変な3人組。まるで自分を知っているかのように話していた。 しかし、あの事件はテッドが今までの150年の旅をする発端となる事件。 それを夢に見て思い出すことはテッドにとって悪夢でしかない。 なんとなく、つけていた両手袋を外して手の甲を見る。 右手にあるのはソウルイーター。真の27の紋章の一つ。鎌を持った死神のような禍々しい紋章が刻まれている。 このソウルイーターを託されてから、誰とも親しくなることも許されず孤独に世界を放浪してきた。 そして左手には……令呪があった。3画の模様がテッドの左手の甲を彩っている。 それはテッドが聖杯戦争の地にいてマスターとなったことを示している。 「……あの…マスターさん……」 そこに実体化して現れたのは少女だった。 外見は幼く、10歳前後にしか見えない。何も知らぬ者が見ればテッドよりもはるかに年下に見えるだろう。 その身に纏われたセーラー服がその幼さを際立たせている。 彼女こそがアーチャーのサーヴァント、電(いなづま)。 「見張りをしていたのですが、誰も来なかったのです」 「…………そうか」 モラトリアム期間内でも他の参加者を襲う者がいないとは限らないので電は見張りを欠かさず行っていた。 テッドはしばらく沈黙してから電に対しそっけなく返すと、まだ気だるさの残る腰を上げて歩き出す。 今までの殆どがこのやり取りの繰り返しだ。 電が召喚されてからというもの、テッドは電と会話らしい会話をすることはなかった。 話しかけられても無視するか一言つぶやくだけで、自らのサーヴァントと関わり合おうとはしなかった。 テッドは振り返らずに木々の間で歩を進める。 まるで電など気にかけておらず、森に置いて行こうとしているかのように見える。 「はわわわ、待ってほしいのです」 一足遅れて、このままでは置いていかれると気づいた電は慌ててその後を追うのだった。 電には単独行動スキルがあるのでマスターから離れても問題はないが、ただ、マスターを一人で行かせるのは心配だったのだ。 初めて会った時、電は言葉を失った。その少年はまるであれゆることに疲れ果て心を限界まですり減らしているような様子だった。 笑うこともなく、ただ電を見つめる、無表情な顔。 それは本当の自分を押し殺すためにつけられたのっぺりとした仮面のようだった。 そして、開口一番に言われた言葉は『俺に構わないでくれ』だった。 何がテッドをそうさせたのか。どうして自分を拒絶するのか。 それを問うたこともあったが無視された。 電はそんなテッドの心をどうにか開けないか、悩みを聞いてあげることはできないかと考えながらモラトリアム期間を過ごしてきたのだった。 そのために何回か話題を振って会話をしようと試みたが、無視されるか、「そうか」「俺に構わないでくれ」と返されるだけだった。 「あっあの!マスターさん、さっき手袋外していたのです」 それでもめげずに、とにかく話題を作ってもう一度話しかけてみる。 「…………」 無視される。「見ていたのか」なんて返事も帰ってこない。 「その時にアーチャーは――」 テッドについて回り、背後から必死に声をかけ、話をしようとする電。 テッドはそんな電に見向きもせずに歩いていたのだが―― 「マスターさんの両手に令呪があるのを見たのです。あれってどっちが本物の――」 この言葉を聞き、テッドは急に立ち止まった。 あまりに突然のことだったので、電は「はりゃあっ?!」と声を上げ、テッドにぶつかってしまう。 テッドの体にも微かな痛みが生じたが、意に介せず、電に向き直る。 テッドはついに感情らしい感情を見せ、その重い口を開いた。 その顔には、明らかな怒気が含まれていた。 「――どうして俺に構うんだ?」 「………え?」 「おまえみたいな奴をみたことがある。俺に馴れ馴れしく事あるごとに構ってくる。そんなに俺が心配か?そんなに俺が可哀想か?」 「そ、そんな…違――」 「もう一度言う。俺に構わないでくれ……魂を喰われたくないのなら」 「え!?そ、それってどういう………」 その言葉を最後に、テッドの口は再び閉ざされた。 その日はどれだけ電が問おうとしても、話題を変えて話しかけても、テッドは一切口を開くことはなかった。 (マスターさん…) 一向に心を開かないマスターに、電は心を痛める。 テッドは何に苦しみ、心を閉ざしたのか。 まだ語られていない部分は多く、それを掴めていない。 (できるのなら、助けられる人は助けたいのです。敵も、マスターさんも) それでも、電はいつかテッドが心から自分と向き合えることを願っていた。 常に戦争と平和について考え、戦闘の時も敵のことを気に掛ける。 殺し合いの聖杯戦争にいてはならないサーヴァント。 そんな優しい電はテッドを構わずに放っておくことはできなかった。 ◇ ◇ ◇ ソウルイーター。電が令呪と誤認したそれは令呪とは全く異なるものである。 テッドの右手に宿っており、持ち主には絶大な力を与えるが、 その代償として親しい間柄の者の魂を喰らい、持ち主の意志とは無関係に戦乱を巻き起こす。 まさにテッドにとっては呪いの紋章であった。 この呪いのせいで親しくなった者はみな命を落とし、その魂を喰われた。 テッドが誰とも打ち解けようとしないのはその呪いのせいで魂を喰われる者を見たくないという思いからの振る舞いなのだ。 それなのに。 (どうしてみんな俺に関わろうとするんだ…?) アーチャーも、アルドという青年も。 自分と友になれば魂を喰われるというのに。 紋章が友の魂を喰らうことへの恐怖はテッドの心に深く根付いていた。 テッドは隠された紋章の村に生まれ、そこに住んでいた。 ソウルイーターは元々悪用されぬように村に保管されていた。 だが、それを手に入れるためにウィンディという魔術師が襲来。 唯一の生き残りであるテッドは村長にソウルイーターを託され、今まで150年の間、ウィンディの手から逃げてきた。 過去には一度ソウルイーターの呪いを忌み嫌い、逃げ出そうとしたこともあった。 紋章を宿す前から人生をやり直したいと思ったこともあった。 だが、同じ境遇の少年との出会いがテッドを変えた。 その少年は守るべきものを守るため、ソウルイーターのような呪いの紋章をその身に宿しながらも真っ直ぐに進んでいた。 その少年を見て、テッドはソウルイーターを受け継いだ運命を受け入れ、いつまでもソウルイーターを守っていくことを決意した。 テッドの願い。それはソウルイーターをウィンディのような悪しき者から守ること。 数十年前のテッドならば、ソウルイーターを放棄し、逃げる選択肢を選んでいたかもしれない。 しかし、ソウルイーターから逃げない意志を固めたテッドは聖杯にかける願いはない。 たとえ孤独で心が擦り切れて精神が壊れようと、ソウルイーターを悪い奴に渡すことは絶対に阻止する。 テッドは孤独に苛まれながらも、秘めている意志は強かった。 戦いを厭い、友になろうとするサーヴァントと、戦いを引き起こし、友を喰らう呪いの紋章を手にしたテッド。彼の行く末は―― 【クラス】 アーチャー 【真名】 電@艦隊これくしょん 【パラメータ】 筋力E 耐久E 敏捷C 魔力C 幸運E 宝具D 【属性】 秩序・善 【クラス別スキル】 対魔力:E 魔力に対する守り。無効化はせず、ダメージ数値を多少軽減する。 単独行動:B マスター不在・魔力供給なしでも長時間現界していられる能力。 Bランクならば二日程度の現界が可能。 【保有スキル】 水上戦闘 A アーチャーは軍艦が生まれ変わった存在であるため、水上での戦闘を得意とする。 水面を歩くことができ、地上よりもスムーズに動くことができる。 水上での戦闘では敏捷のランクが上昇する。 夜戦:C 日没後に襲われる戦闘。 暗闇での相手の認識能力の低下を利用し、敵が知らぬうちに接近して攻撃を仕掛ける。 アーチャーの前身である駆逐艦は素早く小回りが利き、夜戦を得意とするためこのスキルを有する。 夜間の戦闘においてステータスが上昇する。 自己修復:C 魔力や戦闘で受けた傷を回復する能力。 アーチャーは軍艦として、燃料や鋼材といった資材を摂取することで補給及び修理をすることができる。 衝突:E かつて他の艦とよく衝突したという逸話に由来するスキル。 あらゆる局面で判定を行い、失敗すると味方に衝突する。 衝突によるダメージは筋力の低さもあって微々たるものだが、双方がダメージを受ける。 【宝具】 『抜錨・暁型駆逐艦娘 電』 ランク:E 種別:対艦宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:1~5人 実在の軍艦、暁型駆逐艦をモチーフにしたアーチャーの艤装を展開する。 戦闘時はアーチャーの背中に付着する形で装備されており、アーチャーの意思で主武装である主砲・魚雷等を発射する。 威力は主砲による砲撃よりも魚雷による雷撃の方が高い。 弾はマスターの魔力を変換して補充されるが、その燃費はかなり良好。 『この救済の手は未来へ向かう(ウォーシップ・ヒューマニズム)』 ランク:C+ 種別:対人宝具 レンジ:1~3 最大捕捉:1人 スラバヤ沖海戦にて、姉であり同型艦の雷と共に敵艦の乗組員を救助した逸話の具現。 彼女らが敵に手を差し伸べたことは未来の平和に向けた勝利といえるだろう。 今日戦った敵兵は戦争が終われば隣人となるのだから。 マスター及びサーヴァントが死、または消滅に瀕した際、それを阻止して死の淵から救うことができる。 しかし、対象がそれを拒否した場合、宝具は発動しない。 また、この宝具が発動して誰かを救うために行動する際、全ステータスが大幅に上昇する。 【weapon】 『抜錨・駆逐艦娘 電』で展開した艤装 通った場合、どんな装備をしているのかは後の書き手の方々にお任せします。 【人物背景】 暁型駆逐艦の4番艦であり、特型駆逐艦の最終艦の艦娘。語尾には「~(な)のです」をよくつける。 性格は慌てんぼうで気弱だが心優しい。戦いを好まず、敵をも気遣っているほど。 就役してからはよく他の艦とぶつかったことがよくあり、一時は沈没させてしまったことも。 有名なエピソードとして、同型艦の雷とともに敵艦の乗組員を救助したことが挙げられる。 今回の聖杯戦争ではアーチャーとして召喚された。 マスターであるテッドはソウルイーターにより魔力が非常に豊富。 そのため、マスター補正により敏捷が1ランク、魔力が2ランク上昇している。 【サーヴァントとしての願い】 テッドの心を開く。 また、敵の主従と戦いたくなく、できることなら救いたい。 【基本戦術、方針、運用法】 基本的なパラメータは上昇しているとはいえどれも低め。 夜間かつ水上ならばもう少しマシに戦えるかもしれない。 燃費は魔力回復があり悪くないが、火力面があまり強くなく、Eランクの宝具しか攻撃に使えない。 『この救済の手は未来へ向かう』も他者を回復する宝具なので、 敵を倒すことに関しては非常に弱い。 はっきり言って、最大の脅威はアーチャーではなくマスターの持つソウルイーターであろう。 【マスター】 テッド@幻想水滸伝シリーズ 【マスターとしての願い】 ソウルイーターを悪しき者から守る。それさえできれば聖杯はどうでもいい。 【weapon】 木の弓 遠距離から一方的に相手を攻撃でき、追手を妨害しつつ逃走することに最適な武器。 【能力・技能】 ソウルイーター 「生」と「死」を司る紋章。 主な魔術は敵からの生命力の吸収や敵の魂を喰らい、即死させる。 単純に攻撃する魔術も扱える。 宿主と親しい者の魂を喰らい、宿主の思惑とは関係なく戦乱を巻き起こす呪いを持つ。 この呪いによりテッドと親しくなった者はみな魂を喰われてきたため、それが起こらぬようテッドは他者から心を閉ざしている。 尚、この紋章は他者への譲渡が可能。当然、新たな持ち主も呪いを受ける。 テッドがいた世界の根源といわれる27の真の紋章の一つ。紋章自体が意志を持っている。 真なる紋章の継承者は不老の体になれるが、紋章の呪いを受ける。 魔術的に説明すると、『強大な力と呪いと不老を持ち主に与える生きた魔術刻印』。 27の真の紋章は世界の根源そのものである。そこから発される力が魔法か魔術かは分からないが、絶大な力であることは確かである。 その紋章から発される力は並大抵の対魔力ならば貫通してしまうだろう。 アーチャーよりもこちらを警戒すべきである。 弓を射る能力 150年間孤独な逃亡生活を送っていたため、そこそこの技量はある。 協力攻撃 他人に心を開かないテッドも協力することができる…かもしれない。 似た武器(弓など)を持つ仲間や縁のある仲間と連携攻撃を放つことができる。 【人物背景】 隠された紋章の村出身の少年で、悪しき魔術師ウィンディによって村が襲われて以来、150年もの間、孤独と共に真の紋章「ソウルイーター」を守り続けてきた。 「ソウルイーター」の呪いのため他者と深く関わろうとはしない。 本来は明るく、子供のように無邪気な性格なのだが心を閉ざしているせいで他人には不愛想に振る舞っている。 群島諸国では同じ境遇の『幻想水滸伝4』主人公に出会い、ソウルイーターから逃げない決意を固めている。 ソウルイーターを長年宿し、多くの魂を不本意ながらも喰って来たからか、その魔力は非常に膨大。 本来はこの時空からさらに150年後、心からの親友に出会う運命なのだが――。 参戦時期は幻想水滸伝4の終了後から。 【方針】 聖杯で願いを叶えるつもりはないが、ソウルイーターを守れなくなるため、死ぬことは回避したい。 アーチャー含め他人とは極力関わり合うつもりはない。
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ハンター/スナイパー 職概要 様々な遠距離攻撃や罠を使ってくる。 主にHITSTOPや罠での足止め、状態異常ASがメインのスタイルだが #やFAを主軸にする威力型など様々なタイプが存在する。 しかしGvに参加しているハンター/スナイパーの数はかなり少ない 敵としてのハンター/スナイパー 特徴 地味に嫌な存在 特に罠をばら撒かれると厄介。 単体ではパッとしないが他職と連携されると嫌な相手である。 対策 敵陣の奥深くにいる場合はADSでなんとかして貰う。幸いADS1確の場合も少なくは無い。 ASばら撒いてるのには火力を集中させて、即効で退場お願い頂く。 自キャラとしてのハンター/スナイパー 特徴 シーズ補正やスキル自体の攻撃力の関係で、火力面は期待し難い。 火力職でありながら、裏方作業に回る事が多いが、とても重要な仕事 また、HP係数も決して高くは無いので持ち替えが必須。 ステータス 積載量のSTR SP確保のINT 攻撃力のDEX ASPDのAGI 体力のVIT それぞれを運用する型に合わせて振る形になる。 なのでこれと決まった型が存在しない。Gで必要とされているタイプを聞いてから育成しよう。 D V I型 Gv型。普通の対人ステ。DSや#、AS等をメインに使っていく型。 D A V型 半Gv型。DSや#の威力を追求した型。Vitをある程度削ってDEXとAGIに回して秒間ダメージを上げるスタイル Vitを削れば削るほど威力上昇するが、平地戦に弱くなる。 A V D型 パッシブ型。素打ちでヒットストップをメインとした型。ダメージ自体はお察しだが、とにかく足止めが全て Gvでの足止めはとても重要。他火力が当てやすくなる。サポートタイプだが、相手から見るとかなりウザイ存在 又、ハイドやクローキングはASPD依存なのでハイド等を防ぐ事が出来る。 V I S D型 破壊#型。理論上存在する型。低DEXで#詠唱中にメルブレ、ソドブレに持ち替えると広範囲破壊#という強力な技が使用できる しかし持ち替えの頻度が非常に忙しく、今だにこの型を育成したという報告例は無い。 I V D型 FA型。文字通りFAオンリーのスタイル。常時盾が持てるので耐久力は高い。 スナイピングスーツ+ブラギ(楽器10ブラギ10鳥でINT35以上)でディレイ0になり、ステ次第によっては秒間ダメが10k近く出せる。 スキル ダブルストレイフィング 主力スキル。鷲の目とセットで凄い遠くから連射が可能。ダメージ自体は期待できず 連射する事でダメージを稼ぐスキル。 アローシャワー 状態異常ASばら撒きや、金チェイスやAXを炙り出せる貴重な手段。 威力は限りなく地味だが、そこそこの範囲と高確率で状態異常が相まってかなりウザいスキル。 最近では睡眠対策をしっかりしている前衛も少なくは無いので睡眠ASより沈黙ASの方が嫌らしく効果的。 緑Pを持たない or 使わないゆとり達が多く、沈黙しっぱなしの王やAXが意外と多かったりする。 確率や持続時間共にVIT依存でVIT100あると沈黙しないので注意。 BESTは睡眠と沈黙の持ち替えか? スプリングトラップ 遠距離版リムーブトラップ。射程も長く、ディレイが無いため解除速度はリムーブトラップよりずっと速い。 アンクルスネア 言わずと知れた足止めスキル。 味方も掛るが、敵が必ず通る所にバラ捲いておくと非常に効果的。 シャープシューティング 指定した対象方向に直線的に発射し、途中の全ての敵にダメージを与える高火力広範囲攻撃スキル ディレイこそ長いがブラギ上で連射するとかなりの威力。 ファルコンアサルト ECやAGを貫通し、DEF無視必中の対人スナ最強のスキル。ブラギ乗って連打するとLKでも痛いダメージがでます。 ただしSPゲージは瞬時に真っ黒に。属性付与でレイド貫通、しかしゴスは貫通出来ない。 装備 D V I型 役割によって異なる。 状態異常ASをばら撒くなら睡眠矢+Q睡眠弓あたりで頑張ろう。 #やDSを連打するならDブラッディ角弓 or Tブラッディボーンドコンポジあたり V A S D型 未知数な型なので詳しくは分からないが 矢の状態異常は載り、#は持ち替えた武器依存の状態異常を与える つまり、弓はTバイタルソリッドボウあたり、武器は矢と合わせて睡眠矢+T睡眠ソドブレ or メルブレ I V D型 FAは純粋にINT依存なので威力のバゼラルド 上記のノーディレイブラギFAならばASPDを稼ぐために素手に属性付与もあり。