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ハンターのアライアンス効果 数 レベル 効果 3 全ハンターは30%の確率で素早く2回攻撃する 6 全ハンターは38%の確率で素早く3回攻撃する 概要 DPSが高いため、後衛に向いてる。 逆に言うと前衛が不足している、前衛の問題を解決できるなら最高のアライアンスとも言える。 現在野性と合わせて使うのが流行っている、野性は4で止めてハンターは3、それ以外はタンクであるタイドハンターとパッジ。タンクで時間を稼ぎ、その間にハンターが攻撃し、野性アライアンスによる攻撃力の上乗せをする。安定感があり、いろいろなところから狙いにいける。 +dotahavenによる評価(翻訳) ハンター 非常に高い安定感、終盤の強さは平均的(Aランク) 我々はハンターが非常に優れたパフォーマンスを発揮することを期待して、50以上のビルドでテストしました。 しかし、ゲーム終盤に強かったのは戦士、6戦士3ハンターであることが判明しました。 6ハンタービルドは良いパフォーマンスをしてくれましたが、飛び抜けて良いものではありませんでした。 ただし、ハンターの強みは終盤に強いことではなく、非常に高い安定感にあります。 緩やかなパワーカーブ(どのティアーにもビルドで使用できる強さのハンター)があり、刑務所やショップに対して脆弱ではありません。 これは安定感が高くビルドが簡単であることを意味します。 したがって、ハンターは終盤最高に強いわけではありませんが、平均して確実に素晴らしい結果をもたらすことができるアライアンスのひとつです。 (このためSランクにしようと思いましたが、ハンターをAランクの基準としたランクにすることにしました。 ハンターを持つヒーロー 画像 名前 T アライアンス ドローレンジャー 1 ウィーバー 2 ビーストマスター 2 ウィンドレンジャー 2 テラーブレード 3 ミラナ 4 メドゥーサ A 変更履歴 追加攻撃の割合が[25/35]から[30/38]に上昇。(2020/01/17)
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「今の、魔法・・か?」 光が治まってから恐る恐る目を開けてみると、土と風は、掻き消えていた。 「あらかじめ刀にマジックキャンセルの魔法を付与しておいた。・・使えるのは、一回きりだが。」 ケイトはレオンの言った「マジックキャンセル」という単語に何か引っかかったものの、まあ何はともあれ助かったのだからよしとしよう と割り切った。 そういえばシャルトスの魔法に負けてしまったファリエルは大丈夫なのだろうか? 魔法=精神力=意識 という式がケイトの頭の中ではたっている。 のでファリエルは意識を失っているだろうと思っていたが、振り返ってみるとかろうじて上半身を起こしているファリエルが見えた。 しかもファリエルはまだ上手く力の入らない手で必死に何かを伝えようとしていて、それが前を向け、という類いのジェスチャーだとわかり前を振り返ってみた。 すると案の定、あんまり見たくなかった光景が拡がっていた。 シャルトスがまたケイト達の方を指差しながら、何かを呟いていた。 「あ、あぁぁああぁっ!?どうしようっ!?」 ケイトはその状況が何を意味しているのか気付いて混乱しきった声でそう言った。 「うーん・・。蟻妖王は一瞬で倒せるほど弱いヤツじゃないし、逃げるしかないんじゃないか?」 レオンが最もな意見を返してきた。 「・・やっぱり?」 ケイトも一応そう思っていた。 「わかってるなら早く走れ。あいつの使う魔法は『契約魔法』といって、あらかじめここら辺一帯の精霊を従わせているから精神集中もしなくていい。・・ある意味最強だ。」 「でも・・っ、アリーナが・・っ!」 そうだ。ここまで危険を承知で来たのはアリーナを助けるためだ。 そのアリーナを見捨ててノコノコ逃げたんじゃ、何も意味が無い。 「それはまた助けに来れば・・っとにかく走れっ!?」 「水よ、この者達の動きを封じろ。」 シャルトスはスゥッと目を細めた。 「さようなら、白亜。子も同然のサムト達を散々倒してくれた報いよ・・。」 と、そう言い終った時 突如として、何処かから光が溢れた。 「・・レオンの刀は、一回きりじゃ・・?」 ケイトはレオンの刀のレジスト効果だと思ったが、レオンが否定した。 「俺の刀じゃない!もっと前から・・っ」 その光は、やがて消えていった。 その後にあったのは・・ 「させないっ」 シャルトスの首に大剣の内刃を当てる 「スリープの魔法が・・レジスト、されている・・っ!?」 アリーナの姿だった。 「魔法を破棄して、シャル。」 アリーナは平坦な声でそう告げた。 「さすがにいくらアリーナ様の申し出でも、それは・・」 「貴方を殺したくないの。・・魔法を、破棄して。」 アリーナは剣を持つ手に、少しだけ力を加えた。 「・・わかりました。蟻妖王シャルトスの名の元に命じる。魔法・破棄」 アリーナは肩に揃えた自分の髪が翻ったのを確認してから、大剣を背中に戻した。 「───ああっ!?首飾りっ!!」 突如その時、ケイトが思い出したように言った。 というか、本当に忘れていた事を思い出した。 ─「アリーナ、ハッピーバースディ!」 ケイトはアリーナに小さな箱を手渡した。 「はっぴぃばぁすでい?」 「『お誕生日おめでとう』って意味なんだよ。」 「じゃぁこれって、誕生日プレゼント?」 アリーナが嬉しそうに言ったので、ケイトはニッコリと笑った。 「うん、開けてみて?」 さっそくアリーナが箱を開けてみると、中には綺麗な布と首飾りが入っていた。 「これ、お母さんと・・?」 「そう、おそろいのヤツ。破れない布でね、それにオレンジの糸で刺繍したんだー」 「ケイトは器用だよね・・ありがとう!」 アリーナは満面の笑みを浮かべた。 「それとそっちは、『反魔の金飾』って言って・・」 説明しながら、7歳の少年は、笑った。 「アリーナを悪い魔法から守ってくれるんだよ」 「その首飾り・・マジックキャンセルのレア・アイテムで、はめている主人に憑依している魔法を全てレジストするんだ・・」 「まさかケイト、プレゼントしておきながら忘れてたの!?」 アリーナは信じられない、という風に言った。 「いや、アリーナにあげたことは憶えてるけど、効果までは・・7歳のころだし。」 ケイトは頭をかいた。するとレオンが割り込むように言ってきた。 「・・まぁともかくもう大丈夫なんだな、アリーナ?」 「あー・・でもちょっとムリかも・・。体中痛いし、全速力で走ってこの洞窟から逃げるとかは期待しない方が。」 アリーナは今にも砕けそうな右膝を叱咤して言った。 「じゃぁ・・、戦うしかないと?」 「たぶん・・。ごめんね?」 「ま、そういう時もあるんじゃないか?」 レオンはもうやる気のようで、すでに帯刀から刀を抜いて構えていた。 「んー・・、あ。そういえばファリエルは・・」 ケイトは地にへたり込んでいたファリエルを思い出して、また振り返った。 するとそこには、杖を支えにしてなんとか立っているファリエルの姿があった。 「ファリエル、無理したらダメだよ!?」 アリーナはファリエルに向かってそう叫んだが、レオンに隣で 「お前もな。」 と言われた。 え~なんでまた右膝の事ばれてんの!?今度こそばれてないと思ったのに・・。いや、やっぱりあの全速力では走れないってとこかな?うーん・・しっかしまぁ、私頭悪いし考えてもどうせわかんないかぁ!でも、一つわかることは───・・・ 「レオンって、目敏いよね・・・。」 うん、ホントにそうだ。 「悪いな、元々だ。」 「うぅ~~・・」 アリーナは恨めしそうにレオンを睨んだ。すると・・ 「敵を目の前にしながら無視するとは、大層な自信ですわね!蟻妖王シャルトスの名の元に命じる・・。」 シャルトスが、レオンを指差しながらそう言ってきた。 「アリーナ、レオンっ!」 ファリエルの方に掛け寄っていたケイトが注意を促す様に叫んだ。 「風よ、大地よ、水よ!彼の者の息の根を止めよ!」 「合成、魔法です・・危な、い逃げ・・」 ファリエルができる限りの声でそう叫んだ時にはすでにアリーナが動いていた。 ただ、シャルトスとレオンの間に割って入っただけだが、 効果は絶大だった。 「あ、・・ぅあ・・」 シャルトスは少し迷ったが、腕を下ろしてしまった。 「・・ねぇレオン、シャルトスは・・殺すの?」 「ふむ。俺達はただお前を助けに来ただけだから、全員無事に帰れるなら殺す必要は無いが・・。」 「じゃぁ・・シャル?」 アリーナはシャルトスに向き直ってそう言っただけだが、シャルトスは理解したようだ。 「・・行って、ください・・っ早く!」 シャルトスはレオンを睨みながらもそう言ってくれた。 「ありがと。」 「・・私はっ・・」 簡素に礼を言ったアリーナに、シャルトスは尚も告げた。 「諦めませんからっ、アリーナ様の危機には必ず!駆けつけますから・・」 「アリーナを守るのは俺1人で充分だ!」 後ろからそう言ったのはケイトで、有無を言わせずその次の瞬間にはシャルトスの魔法で吹き飛ばされていた。 誰も、止めようとはしなかった。レオンもファリエルも、アリーナも。 「ぁ、はは・・っ」 厄介事が増えたなぁと思いながら、アリーナは半ば諦めたような笑いを浮かべた。 ─教訓 蟻の巣と蜂の巣は、絶対に突付いてはいけません。 何故なら、変な人に愛の誓いをたてられるハメになるから。
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#shadowheader アリーナ [arena]:競技場 屋内競技場 アリーナはエリンの世界で他のプレイヤーと戦闘(PvP)ができる場所です。 現在はアルビバトルアリーナ、ラビバトルアリーナ、コンヌースバトルアリーナの三つがあります アリーナ地域での特殊な仕様 [#ec30671c] アルビバトルアリーナ [#hdd2ff34] 入場方法 [#f6230fd8] ルール [#a2146cb4] ☆について [#o88cece1] バトルアリーナでの行動不能 [#j96ea309] 報酬 [#l46a88b7] アリーナボス [#n6949b62] ラビバトルアリーナ [#n387ebb1] 入場方法 [#e3f78e5e] ルール [#b0560c13] ☆について [#a8d02d96] モンスターの種類 [#w4113c99] バトルアリーナ内での行動不能 [#zdced61c] 補償 [#b5130701] コンヌースバトルアリーナ [#ge462214] 入場方法 [#ye90f4f5] ルール [#uba6f187] ☆について [#a618a8f3] モンスターの種類 [#q2479553] バトルアリーナ内での行動不能 [#d81a45a6] 補償 [#x264a590] コメントフォーム [#xe8535c6] アリーナ地域での特殊な仕様 共通 修練はカウントされない。タイトル取得も不可。装備の耐久は消耗する。 中に入ってラウンド終了の回復を受けることで消耗をすぐに回復可能。(完全回復に利用) ラウンド終了ごとにモンスター・プレイヤー・ペットのライフ・マナ・スタミナが一定比率回復する。 星を持っている場合はその数で比率が減少していく。(100%〜?%) ペットを召還した跡にペットでログインするとアリーナに入る以前に召還された場所に出る。 戦闘不能になってもペナルティが全く無い。ナオ復活は選択肢が出ない。 ラビバトルアリーナ ラビバトルアリーナのモンスターは生身でいると攻撃してくるがカウンター以外不可能 (ミルカウンターは画面中央のアナウンスに対象がいませんと自動で表示される。) 生身で接近するとロストサハギンは「!!」を出したあと自爆動作を開始し、連鎖爆破。 周りのモンスターとパラディン・ダークナイト・生身を巻き込みながらダメージ(06/08/28現在) 謎の自爆ダメージが発生する場合もあり、他のchでの自爆が重複しているバグだと思われるが時系列は一致しない。 この場合、サハギンのAIが停止ししゃがんだ姿勢のままになったりする。 謎自爆にまきぞえられたサハギンは「!!」を出しても生身を襲ってこなくなることがある。 謎自爆などでライフが自爆可能範囲になったあとにラウンドで回復していた場合は、マックスから自爆開始。 モンスター復活までの待機時間は不明。(ラウンド終了後も復活しないが回復はする。) ロストサハギンの自爆範囲以外のモンスターは復活を確認(死体消滅と同時くらい) テイムしたモンスターはマップ移動後も効果時間中は追いかけてくる。 ラビバトルアリーナ(ロビー) 何度でも変身・解除が可能。 調合ランク9〜などでライフ100ポーションなどの生産に適する。 看板から出るアイテム集めなどでスタミナを気にしないで叩き続けれる。 変身はカウントされないが、変身したまま外に出ると1日1回としてカウントされる。 外に出た時に回数が超過していた場合は10秒もかからずに解除される。 以前のダークナイトはHP減少から始まっていたが、現在はパラディンと同様。 中で何度変身していても解除して外に出ればカウントされない。 アルビバトルアリーナ 入場方法 ティルコネイルのレイナルドが販売しているアルビバトルアリーナコインを利用して入場することができます。 (価格は1個当たり20G、最小販売単位は10個で200G) アルビバトルアリーナコインを1つ選択し、アルビダンジョンの祭壇に捧げればアリーナロビーに移動します。 (他のダンジョンの祭壇に捧げてもアリーナには行かず、通常のダンジョンに移動します。) 奥の部屋にゴロというゴブリンがいます。 ゴロはアルビバトルアリーナコイン、ポーションを販売しています。 但しゴロの販売するアルビバトルアリーナコインは多少割高です。 (1個当たり24G、最小販売単位は10個で240G) ゴロの周りにある表示板4個にはバトルアリーナの基本的な情報がでているので参考にしてください。 attachref アルビバトルアリーナコイン5個を支払う事でバトルアリーナに入る事が出来ます。 ルール アルビバトルアリーナの基本ルールは『サバイバルデスマッチ』です。 アリーナで生き残る為には多様な攻撃方式と、最上の攻撃でプレーしなければいけません。 1ラウンド5分 終了時に星があるプレーヤーに限り生命力、マナ、スタミナが全快。 但し大きな星が増えるごとに回復量は減ります。 星が1つもなければ自動でロビーに転送されます(戻されます)。 ☆について 最初は小さな星が1つある状態からはじまります。 他ユーザーと対決し勝利すると、そのプレーヤーの星を1個奪うことができます。 現在持っている星の数は頭上に表示されます。(小さな星5個=大きな星1個) ※星がないプレーヤーに勝っても星を得ることはできません。 バトルアリーナでの行動不能 バトルアリーナ内では行動不能時に浮かぶ選択窓が違います。 バトルアリーナで復活する アリーナマップの11時、1時、5時、7時方向にあるゲートで生命力50%を維持したまま復活することができます。 30秒後に自動的にこの選択肢が選ばれます。 アリーナロビーで復活する ゴロがいるロビーで復活します。 このまま救助を待つ 最長で30秒の間、行動不能状態で会話だけが可能です。 30秒後に自動的にアリーナ内で復活するので注意してください。 ※注意点 アルビバトルアリーナではポーションは使用可能ですが、フェニックスの羽根は使うことができません。 ヒーリング・応急治療は自分にだけ使用可能です。 報酬 アリーナで獲得した星はロビーに移動しゴロに声をかければ、アルビバトルアリーナコインに交換できます。 目安として、 小さな星1個の時は1枚 小さな星2個の時は3枚 大きな星1個の時は20枚 大きな星5個の時は100枚 アリーナボス バトルアリーナには2時間毎に1度ずつバトルアリーナのボスモンスター『トロール』が現われます。 外形はあまり大きくなく、防御力も弱いので比較的簡単に倒すことができます。 ※トロールは5分たてば決まった生命力が回復します。ユーザーを行動不能にさせると星を獲得します。 ラビバトルアリーナ 入場方法 ダンバートンのエヴァンが販売しているラビバトルアリーナコインを利用して入場することができます。 (価格は1個当たり20G、最小販売単位は10個で200G) ラビバトルアリーナコインを1つ選択し、祭壇に捧げればアリーナロビーに移動します。 奥の部屋にペロというゴブリンがいます。 ペロはラビバトルアリーナコイン、ポーション、黒の魔符を販売しています。 但しペロの販売するラビバトルアリーナコインは多少割高です。 (1個当たり24G、最小販売単位は10個で240G) ペロの周りにある表示板4個にはラビバトルアリーナの基本的な情報がでているので参考してください。 ラビバトルアリーナコイン5個を支払う事でバトルアリーナに入る事が出来ます。 attachref ルール 描写的には「超人決戦」内容的には「パラディンとダークナイトのどつきあい」です。 中にいるモンスターはパラディンには襲い掛かってこず、ダークナイトには襲い掛かってきます。 モンスターは黒の魔符で懐柔することもできます。 変身していない人は入場できません。(入場確認ダイアログを出した状態で、変身を解けば入場可能) ☆について 最初は小さな星が1つある状態からはじまります。 他ユーザーと対決し勝利すると、そのプレーヤーの星を1個奪うことができます。 現在持っている星の数は頭上に表示されます。(小さな星5個=大きな星1個) ※星がないプレーヤーに勝っても星を得ることはできません。 モンスターの種類 白オオカミ(大) 白クマ インプ(白色) ロストサハギン ミミック ウィスプ フライングソード パラディンは、モンスターがダークナイトに操られていない限り戦闘不可能。 バトルアリーナ内での行動不能 補償 アリーナで獲得した星はロビーに移動しペロに声をかければ、ラビバトルアリーナコインを小さな星1個で1枚、2個で3枚、大きな星1個で20枚ぐらいと交換できます(未検証)。 コンヌースバトルアリーナ 入場方法 コンヌースバトルアリーナはフィリアのマナトンネル脇に入り口があります。 奥の部屋にウーフという骸骨がいます。 ウーフはコンヌースバトルアリーナコイン、ポーションを販売しています。 (コンヌースバトルアリーナコインの価格は1個当たり24G、最小販売単位は10個で240G) ウーフの周りにある表示板4個にはコンヌースバトルアリーナの基本的な情報がでているので参考にしてください。 参加したいパーティの色の燭台にコンヌースバトルアリーナコインを1人5個支払う事でいずれかのパーティに参加し、入場条件が整っていれば一定時間経過後バトルアリーナ内に入る事が出来ます。 赤、青両方のパーティに最低1人のメンバーが居ないと、入場できません。 attachref ルール ☆について モンスターの種類 バトルアリーナ内での行動不能 補償 コメントフォーム 現時点で小さな★1つで1枚、★2つで3枚、大きな★1つで20枚を確認しています -- 2005-03-29 10 17 36 (火) 大きな星5個で100枚確認してます。 -- 2005-04-28 14 16 05 (木) 大きな★が増えるごとにラウンド終了で回復する量が減ります。 -- 2005-11-03 07 44 08 (木) ほとんど意味はないですが、アリーナ内のMobは生身だとこちらから攻撃はできませんが、こちらはターゲット・攻撃されるのでカウンターでなら倒すことはできます。(確認済み -- フィリアマナトンネルのすぐ横にコンヌースバトルアリーナがあります -- コンヌースバトルアリーナの仕様がいつの間にか変わっています。赤、青PT両方に最低1人加入しないと試合が始まりません -- 当然かも知れませんが、ラビアリーナでは野獣化しても入れないみたいです -- コンヌース仕様変更ありました?赤、青に別れた後、パーティー窓に「自チームのダメージ率調整タブ」「相手チームのダメージ率」「準備完了ボタン」の三つが表示されます(リーダーのみ?)。ダメージ率は実際に反映される事を確認。また双方が「準備完了」を押さない限り、いくら待ってもアリーナには移動しない模様。地味に物凄く使い勝手が良くなって入るような。 -- 既出かな?(*‘ω‘ *) 野獣化系だと連続変身はできないな -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/asakuriseries/pages/21.html
◆雑談掲示板 Assassin s Creed IV Black Flag に関する雑談を行える掲示板です。 掲示板追加のご希望があればトップページのコメント編集報告に書き込んでくだされば検討の上で追加いたします。 プレイ動画みたんやけどめっちゃ面白いそうhttp //youtu.be/vrGxGFUzvwQ - 早くPS4買いたい 2014-11-29 02 01 35 既にクソゲー認定されてる。ttp //www.4gamer.net/games/251/G025157/20141127026/ このためにわざわざPS4買うならやめた方がいいと思うぞ。俺はやらん。ローグは出たらやると思うが。どうしてもやりたいならパッチでバグが潰されるのを待ってからでも遅くない - 名無しさん 2014-11-29 06 47 56 どうせセーブはまたオートセーブ1コきりの糞仕様なんだろ?安定してるならともかく、最適化がいい加減なままのローンチじゃ「セーブデータがクラッシュして続行不能→ヲワタ。また始めから…」の人が続出してもおかしくないわな。他ゲームも含めてUBIはいい加減この糞仕様なんとかしろと言いたい。 - 名無しさん 2014-11-29 12 31 37 藁が浮く。人が地面に潜る。 - 名無しさん 2014-11-29 17 39 20 見えない壁。ドア増殖。 - 名無しさん 2014-11-29 17 39 53 クソゲーhttp //youtu.be/vrGxGFUzvwQ - もい! 2014-11-29 19 21 48 協力ミッションをソロプレイだと敵多くて暗殺できないから薬がぶ飲みしながら真正面から敵を壊滅させるバーサーカープレイになっちゃうな - 名無しさん 2014-11-30 10 26 36 早くも新作の情報がでたよ・・・ http //blog.gamekana.com/archives/7958335.html - 名無しさん 2014-12-03 15 19 34 おぉもう次のがくるのか、今度こそとんでもないバグはやめて欲しいね - CD 2014-12-03 22 16 54 『The Order 1886』『Bloodborne』そしてアサクリ新作。PS4は同じような舞台が多いね。 - 名無しさん 2014-12-03 23 17 13 関係無いけど"アサクリ新作"と"高杉晋作"って響きが似てるな。 - 名無しさん 2014-12-03 23 18 27 隠 さ れ た 真 実 - 名無しさん 2014-12-06 13 27 01 ついに発表したね。新作のAssassin’s Creed Syndicateで口笛や投げナイフが復活するするみたい^^ - 名無しさん 2015-05-13 19 31 53 ローグの吹き替えストーリートレーラーきたけど俺はユニティより好きになりそうかな http //www.4gamer.net/games/267/G026783/20141205025/ - 名無しさん 2014-12-05 17 59 33 バグなのか微妙だけど、島の近くに停泊している船に泳いで乗り込んで敵を全滅させてから自分の船で攻撃すると一瞬で勝てる・・・(ただし敵船に限る) 長文ですいません - 名無しさん 2015-01-10 00 47 42 裏技ですね。他にはちょっとしたネタですけどハバナなどの直接船に乗れる場所に限られますけど、敵を引き連れたまま自分の船に乗り込むと船員が戦ってくれます^^ - 名無しさん 2015-01-12 20 08 08 今から買おうと思うんだけどマルチに人はいるかな? - 名無しさん 2015-06-24 04 55 36 総督の衣装着れるのにスカティッシュなんとかってゆう剣が使えない - 名無しさん 2015-12-19 23 07 17 PS3のDL版でプレイしているのですが、このWikiではLRボタンの1と2が逆に表記されているところがあります。たとえばよくある質問のリロードがL1となってますが、うちはL2です。PS4やディスク版ではL1なんでしょうか?修正してもいいのでしょうか? - 名無しさん 2016-04-28 23 45 32 さすがにパッケージ版とダウンロード版でキーバインドが異なるなんてありえないと思うが。当方PC版(Xbox360コントローラー)なのでPSは知らんけど、明らかに誤っているなら直した方が良いと思う - 名無しさん 2016-04-30 08 35 38 PS4版はそれで正しいです。アンチャーテッドやMGSVGZなんかもPS3とPS4ではLR1、2ボタンの役割が逆になったりしています。よくあることです。 - 名無しさん 2016-05-14 03 44 37 名前
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アリーナ網羅しないとどまとめ 他やってことないんで知らないけど~69は一回につき20pt アリーナ網羅しないとどまとめ Lv-69 Lv-69 狸殺せ 歩いて抜けろ カラ傘殺せ コボルド倒せ 最初からいる敵殺せ ドロップス殺せ 草殺せ ボス殺せ 約3分 30分で200pt 300分(五時間)で2000pt 一日10セット30分として十日達成
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グルメハンターとは 通常グルメハンター一覧 期間限定グルメハンター一覧 大型イベントグルメハンター一覧(終了済み) コメント グルメハンターとは 料理ポイントを使って「満足」させるランダム若しくは挑戦イベント。 グルメハンターとの戦いでは、とりあえず『救援要請』を出す事をオススメする。 (救援要請とは、登録したフレンドを自分の召喚したグルメハンターとのバトルに参加させる事が出来るシステム。 ただし、要請を行うには召喚した本人が『一度はダメージを与えなければならない』ので、自分の出したグルメハンターは責任をもって倒しましょう) 満足させるには、各レシピに表示されているおいしさをグルメハンターに与える事で満足ゲージを満たす。 満足させると経験値とご褒美がもらえる。 経験値はグルメハンターが持つ経験値総量から、与えたダメージの割合分取得できる。 ご褒美は各グルメハンターのカタログにあるお金、ガチャポイント、レシピ、レイアウトの中からランダムで選ばれ、ランキングによる内容の質に差は無い。終了時1位になったフレンドと、救援要請を出した人、最後にダメージを与えた人(ラストオーダーボーナス)は2つ貰うことができる。 それ以外のフレンドは、10%以上ゲージを減らせた人に1つ貰えて、10%を満たせなかった人はご褒美を貰うことができない。 クリアが危うい等の事情が無ければ、救援要請を出した人はフレンドに1位を譲るといいでしょう。 通常グルメハンター一覧 ハンター名 カテゴリ 満足度 制限時間 有効レシピ 備考 にくづめ コイン ルビー 2929 1時間 スープ系 ルビー 10 ホロロ コイン ルビー 550 60分 ALL コイン 10000/ルビー 2 ホロロ コイン ルビー 1100 60分 緑レシピ コイン 23000/ルビー 5 ホロロ コイン ルビー 4400 60分 赤レシピ コイン 55000/ルビー 7 ホロロ コイン ルビー 8800 60分 青レシピ コイン 120000/ルビー 10 ホロロ コイン ルビー 12500 1時間30分 緑レシピ コイン 250000/ルビー 12 ホロロ コイン ルビー 22000 1時間30分 赤レシピ コイン 1540000/ルビー 17 ホロロ コイン ルビー 55000 2時間 青レシピ コイン 4280000/ルビー 30 チャッピー ランダム 100 30分 全レシピ チャッピー ランダム 300 30分 全レシピ チャッピー ランダム 500 30分 全レシピ チャッピー ランダム 1000 60分 青レシピ チャッピー ランダム 4000 60分 青レシピ チャッピー ランダム 7500 60分 青レシピ 2倍 三色団子 チャッピー ランダム 12500 1時間30分 青レシピ チャッピー ランダム 20000 1時間30分 青レシピ 2倍 天ぷらうどん チャッピー ランダム 45000 2時間 青レシピ 2倍 豚汁 ポエール ランダム 1000 60分 緑レシピ ポエール ランダム 4000 60分 緑レシピ ポエール ランダム 7500 60分 緑レシピ 2倍 ステーキ ポエール ランダム 12500 1時間30分 緑レシピ 2倍 オニオンスープ ポエール ランダム 20000 1時間30分 緑レシピ 2倍 チーズフォンデュ ポエール ランダム 45000 2時間 緑レシピ 2倍 和牛フィレ肉のグリル フォクサー ランダム 1000 60分 赤レシピ フォクサー ランダム 4000 60分 赤レシピ 2倍 肉まん フォクサー ランダム 7500 60分 赤レシピ 2倍 チンジャオロースー フォクサー ランダム 12500 1時間30分 赤レシピ 2倍 ワンタンスープ フォクサー ランダム 20000 1時間30分 赤レシピ 2倍 トムヤムクン フォクサー ランダム 45000 2時間 赤レシピ 2倍 エビチリ にくづめ ランダム 292 1時間 スープ系 稀に出現 にくづめ ランダム 2929 1時間 スープ系 稀に出現 期間限定グルメハンター一覧 蝶チャッピー コイン ルビー 3000 1時間 ALL 24時間限定イベント(突発)ルビー 10 謎のチャッピー ランダム 777 30分 ALL 7/13-7/20 フィーネル ランダム 10000 10分 南国系 にくづめ ランダム 292 60分 スープ系 にくづめ ランダム 2929 60分 スープ系 リーネル ランダム 260 60分 デザート系 9/7-10/5 リーネル ランダム 1600 30分 デザート系 9/7-10/5 3倍 水ようかん 2倍 あんみつ リーネル ランダム 4000 20分 デザート系 9/7-10/5 2倍 草餅・チーズケーキ リーネル ランダム 8000 20分 デザート系 9/7-10/5 2倍 グラブジャムン・クリーム白玉あんみつ リーネル ランダム 15000 10分 デザート系 9/7-10/5 2倍 錦玉 ロベリーナ ランダム 500 30分 辛い料理 9/14- ロベリーナ ランダム 1000 20分 辛い料理 9/14- ロベリーナ ランダム 3000 15分 辛い料理 9/14- ペコリ ランダム 999 60分 サンマの塩焼き系 9/9 ペコリ ランダム 9999 60分 サンマの塩焼き系 9/9 ペコリ ランダム 99999 60分 サンマの塩焼き系 9/9 ロベリーニ ランダム 5000 60分 焼肉系 9/28-10/5 ロベリーニ ランダム 25000 2時間 焼肉系 9/28-10/5 ロベリーニ王 ランダム 60000 3時間 焼肉系 9/28-10/5 リーネル ランダム 300 30分 かぼちゃ系 10/5-11/9 3倍 魔女の特製シチュー リーネル ランダム 3000 30分 かぼちゃ系 10/5-11/9 3倍 パンプキンケーキ・パンプキンクラフティ リーネル ランダム 6000 20分 かぼちゃ系 10/5-11/9 3倍 まるごとかぼちゃグラタン・チーズとかぼちゃのオーブン焼き・かぼちゃカレー リーネル ランダム 12000 10分 かぼちゃ系 10/5-11/9 2倍 まるごとかぼちゃグラタン チャッピー ランダム 500 30分 南国系 10/18-11/2 チャッピー ランダム 5000 30分 南国系 10/18-11/2 3倍 トロピカルジュース チャッピー ランダム 10000 30分 南国系 10/18-11/2 チャッピー ランダム 500 30分 ハニー系 11/2-11/15 2倍 ゴールデンハンバーグ チャッピー ランダム 5000 30分 ハニー系 11/2-11/15 2倍 ゴールデンハンバーグ チャッピー ランダム 10000 30分 ハニー系 11/2-11/15 フィーネル ランダム 300 30分 アリス系 11/8-11-29 フィーネル ランダム 3000 20分 アリス系 11/8-11/29 フィーネル ランダム 6000 20分 アリス系 11/8-11/29 女王フィーネル ランダム 20000 10分 アリス系 11/8-11/29 チョコチャピ ランダム 5000 30分 デザート系 11/15-11/29 チョコチャピ ランダム 10000 30分 デザート系 11/15-11/29 クータン ランダム 5000 20分 ?系 11/20-12/20 クータン ランダム 10000 10分 ?系 11/20-12/20 大型イベントグルメハンター一覧(終了済み) 超チャッピー イベント 50000000 3日間 チョコケーキ系 全クック参加 にくづめ イベント 292800000 3日間 肉詰め系 8/25 - 8/28 全クック参加 ロベリーニ イベント 150000000 3日間 焼肉系 9/27-10/1 全クック参加 7倍 特選和牛タン塩 5倍 上カルビ 3倍 ハラミ かぼちゃ仮面 イベント 300000000 3日間 栗系 10/26-10/30 全クック参加 7倍 モンブラン 5倍 マロンパンプキン 5倍 マロングラッセ ニシナガレ イベント 2500000 3日間 何でも 3/1-3/4全クック参加 にくづめ イベント 150000000 3日間 赤レシピ 11/2-11/5 全クック参加 にくづめ イベント 70000000 3日間 スープ・ドリンク系 11/9-11/12 全クック参加 にくづめ イベント 111600000 3日間 前菜・デザート系 11/16-11/19 全クック参加 ハートの女王 イベント 700000000 4日間 ハート・アリス系 11/22-11/26 全クック参加 7倍 ハートのランチプレート 5倍 ハートのフルーツゼリー 3倍 ハートのチュロス にくづめ イベント 112900000 3日間 肉系 11/30-12/3 全クック参加 コメント チャッピー 200000は精進料理が好物かも - 2016-01-22 11 20 43 2年ぶりに来たらやっぱり更新してたのはあの時の俺だけだったのか - 2014-06-05 15 38 51 チビチャッピー - 2014-02-23 14 46 41 救援のしかたがわからない - 2013-09-02 13 19 39 花嫁ロベリー二の有効レシピがわかりません・・・。 - 2013-06-20 18 07 01 参考になりました!ありがとうございます! - 2013-06-05 21 24 21 追記ーしたー - 2012-12-01 08 06 43 クータン5000はカレーまんとクータンカレーうどんが3倍です。 - 2012-11-29 19 13 32 クータンはココア大好きです byなののん - 2012-11-28 10 10 44 イベ追記。終わってないけど、まぁ忘れないうちにね。 - 2012-11-23 21 25 46 クータンを追記しました - 2012-11-22 12 45 23 追記、編集しました。情報提供、指摘ありがとうございました - 2012-11-19 16 57 32 ランダムの肉詰めは両方1時間ーがリミット。 - 2012-11-14 19 18 59 表分けと追記しました - 2012-11-11 21 45 12 ロベリーニ王の好物情報がイベントの奴になってるから移動した方がいいかもねー - 2012-11-14 19 17 27 だらだらと追記しました、間違えていたら教えて下さいー - 2012-11-10 21 54 00
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※前提:《ギルドハウス》[Pv,GM/AAS→CL+1.重複] ☆☆この結果としてCLが10を超えるかどうかで価値は大きく変わる。スキルの性質上、超えないと意味がないのだが、明記されていない以上10までと考えるのが自然だ。やれやれ。全員が頻繁に転職しているのでない限り、《最後の力》2つの方が便利なはずだ。例外は序盤なのだが、《祝福》や《目利き》を捨ててまで取得するスキルでもない。エラッタ待ちかな。もっとも10を超えられる場合、今度は《クアハウス》と《サルーン》が意味を失う。難しいものだ。(灯) 上級クラスルールを読む限り、メインとサポートのクラスが同じなら自動取得スキルは1高いものとして扱って良い。 と言う記述がある。つまり特例としての11レベルが認められている。 となると、10を越えるかはGMに委ねられるのではないだろうか。かくしてGMの負担がまた増えるわけである。 -- 名無しさん (2009-03-23 11 29 13) 特例11レベルは10レベル制限を行った後、メインサポ同クラス補正として+1されるわけで 10レベル制限を受けていることには変わりない。 さらにこの11レベル扱いは(やや記述が曖昧なものの)GM判断ではなく上級ルールの規定内である。 なので《アリーナ》とはあまり関係が無い事例だと思う。 まあ《アリーナ》の効果がGM判断なのは確かなのだが。 “本文に明記が無いので10レベル止まり”が最も説得力がある一方、 ギルドスキルというのはいろいろと特例が多いので油断はできない。 -- 名無しさん (2009-03-23 12 01 09) 名前 コメント
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ミューテッドソウル ミューテッドソウル 暗黒中の敵対心がダウン。 特性 敵対心-10 暗黒発動してからの行動の敵対心がダウンする。 後衛ジョブからみれば敵対心-30は非常に大きなものである。 用途はサポ侍でのJA暗黒WS、不意WSをHNMに使う場合やマラソン戦術のみと考えるのが良い。 だまし討ちとのセットだと目的である盾へのヘイト乗せの能力が落ちる事も想定できるので暗黒+不意打ち+だまし討ち+WSによるヘイトのなすりつけに成果が出ないというデメリットもある。 ミューテッドソウルを習得しても敵対心マイナスを過信せずに通常の戦闘やBCで暗黒を使う場合は従来どおり盾へのヘイトをみつつ暗黒を発動させ追い込みをかける時にのが有効。
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プレイヤーレベル8で開放 アリーナの相手は開始時期が同時期のユーザーで固められている 報酬 順位 アリーナトークン クリスタル 1 900 500 2 850 450 3 800 400 4 775 350 5 750 300 6-10 700 250 11-20 675 200 21-50 650 150 51-100 625 100 101-200 600 75 201-500 500 60 501-1000 400 50 1001-2500 300 40 2501-5000 200 35 5001-10000 100 25 10001- 50 15
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ベンチレーテッドディスク(ventilated disk(英語)) 僅かな隙間をはさんで2枚1組になっていて、 そこを空気が抜けるようになっているディスクローター(未作成)。 目的は放熱で、四輪車(未作成)では一般的だが、 ディスクローター(未作成)が露出していて元々放熱性の高いバイクでは、 ヤマハのVMAXのリアブレーキ(未作成)などの ごく一部でしか採用されていない。 関連語「穴開きディスク」「ディスクブレーキ(未作成)」「ディスクローター(未作成)」