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01~/11~ 2009/10/31(土) 休み。 ヴェスペリアをひたすら進める。 思ったよりプレイに時間が掛かっているので、 もしかしたら四連休はヴェスペリアに費やすことになるかもしれない。 それと全キャラ分の制服コス称号を購入。 今までの称号コスも全部買ってたから、 ケロロ ¥500 劇場版 ¥300 全制服 ¥300×9 3500円…( ^ω^) 楽しけりゃいいんだけどね。 今回の各キャラ制服はどれもキャラに合ってると思う。 ユーリ…先輩 エステル…マドンナ ラピード…学ラン犬 カロル…パシリ リタ…セーラー服 レイヴン…やる気なし教師 ジュディス…保健室の先生 パティ…学園長の孫 フレン…生徒会長 見事だよ、本当。 特に俺は一番ジュディスを推したい。 みんな普通の学生服にしなかったってのが良い。 2009/10/30(金) 仕事。 発表がグダグダだった。 やっぱり睡眠は大事だと思います。 それに比べ、他のみんなのプレゼンはしっかりしてたと思う。 雰囲気も真面目な感じだったし。 それでプレゼン終了後に同期だけで懇親会だったんだけど…。 プレゼンの時の真面目さはどこに行ったのやら。 フェチ、体位、風俗、キャバクラ、etc...と下ネタのオンパレードだった。 もうそればっかりだったと思う。 勿論俺は話の間に入っていけるわけはなく、終始笑ってばかりだった。 みんなの話し方が上手いから、内容は面白いんだよね。 同期のうち二人は、これが終わったら風俗に行くと張り切ってた。 一時間一万円で安いとか言ってたので、俺の価値観では一生行くことは無いなと思った。 だって二時間いたら、今月出る新型DS買えるしな…。 こういう考えだから彼女が出来ないとも言われた。 そんなの耳が痛くなるほど何回も言われたわ。 彼女がいる人がキャバクラに行って、家に帰ったら怒られたとかっていう話も面白かった。 「怒られたけどまた行くけどね!」とか言ってたけど、今度は二時間の説教じゃ済まなくなりそうだ。 そういや今回はグレープフルーツサワーを飲んでみた。 飲まざるを得ない状況になったので。 一杯で頭が痛くなりました。 今年中にはまた飲み会をする予定らしい。 同期だけだったら楽しいので、また行ってみようと思う。 2009/10/29(木) 休み。 プレゼンを作ろうと思ったら寝てしまい、 起きたら夕方になっていた。 これは夜眠れなそうな予感…。 ご飯を食べて、さて今度こそ作ろうと思ったら、 同期から電話が来てそのままその人の家に行くことになった。 そっちで作ろうと一応ノートPCを持って行ったけど、 結局雑談ばっかりして全然作れなかった。 その人の家のネコとばっかり遊んでた。 やっぱりネコ飼うとなると大変だな。 可愛いんだけど、体毛がそこかしこについて掃除が面倒そうだ。 帰宅するともう三時になっていた。 出社まであと五時間。 プレゼンは出来ていない。 というわけで、寝ずに行って来ます。 午前中に作成させなきゃな。 2009/10/28(水) 仕事。 プレゼンの構成がまとまらない。 評価に影響するものじゃないし適当にやってもいいんだろうけど、 ガラにもなく、やるならしっかりしたもの作ろうなんて思っちゃってる。 発表頑張れば四連休だもんな。 ヴェスペリアかソニックか、どっちかを終わらせる予定。 どっちもはさすがに無理かな? 2009/10/27(火) 仕事。 ゲームだけでなく、結局プレゼンも作成せずに一日が終わっている。 何て勿体ない。 どうせやらないのなら遠慮なくゲームしてれば良かった。 今週末に同期との飲み会が行われることになった。 こうなると予想して、前に誘われていた別の飲み会は不参加にしておいて良かったな。 同期との飲み会なら楽しめるからね。 新型のDSが出るらしい。 ディスプレイがDSiよりだいぶ大きくなってるようだ。 PSP:4.3型 DSLL:4.2型 なので、一画面ずつがPSPよりほんの少し小さいくらい。 PSPよりほんの少し小さいディスプレイが二つ。 画質は変わらないけど。 カラーバリエーションが三色なんだけど、 お年寄り向けなカラーだと思った。 こう何度もモデルチェンジがあると、段々買う気が失せてくるな。 DS自体最近やってないし。 ちなみにPSP Goは買わないです。 一本無料ダウンロードのソフトも大したことないやつばかりだし。 あそこまで魅力を感じないラインナップもすごいな。 2009/10/26(月) 仕事。 夜中になればさすがに雨は止むだろうと思っていた俺が甘かった。 危なく傘持って行かれそうになったもんなぁ。 今年一番の大雨だったと思う。 夜になると本格的に肌寒く感じるようになってきた。 昼はまだ暑いけどさ。 こりゃこたつあったほう良かったかな。 部屋が多少狭くなろうとも実家から持って来れば良かった。 さて、プレゼン作らないと。 一日三枚くらいのペースで作らないと無理だな。 2009/10/25(日) 休み。 結局プレゼンに手を付けないまま休みが終わってしまった。 発表は金曜日なのに…。 今日はアンチャーテッド、ソニックを久々に進めた。 アンチャーテッドは飛行機墜落現場に行ったとこまで。 まだ戦い方のコツが分からないから死にまくる。 それか体力回復するまで逃げ回るチキンプレイ。 上手な人のプレイ動画でも参考にしてみよう。 ソニックはお金増殖して、ソニックとウェアホッグのレベルを食べ物でマックスにした。 四時間くらい掛かったかな? 明日からはちょっとずつ本編を進めて行きたい。 本当はソニックパートだけやりたいんだけどなぁ。 2009/10/24(土) 仕事。 あんまりにも作業が無かったので時間が経つのが遅く思えた。 楽してお金を貰えるのは嬉しいけどさ。 仕事が終わって17時頃、もう外は真っ暗で雨が降っていた。 傘持ってきてないや…。 休日出勤で頑張ったのにこれかよ。 頑張ってなかったけど。 帰宅後にプレゼンを作ろうかと思ったんだけど、 案の定それに取り掛かることはなくそのままヴェスペリア。 経験値10倍のおかげでバルボス撃破まですぐに終わった。 この調子ならアレクセイ撃破もすぐかな? 2009/10/23(金) 仕事。 給料が先月より八万くらい増えた。 夜勤バンザイ!!! FF13のPS3同梱版を予約したのでそれに充てようと思う。 今のPS3は、新作のウイイレでも買ってお父さんにあげよう。 冬のボーナスで親にテレビを買う予定だから、キレイな画面でもプレイ出来るだろうしいいかな。 ブルーレイも見られるようになるから、プレイヤーとしても活躍してくれるでしょう。 2009/10/22(木) 仕事。 第二の講習・最終日。 無事取得出来ました。 これで二週間に渡っての講習も終わり。 楽に過ごせた。 ヴェスペリアは二周目に突入。 グレード荒稼ぎしてたくさん引き継げたので楽勝。 とりあえず目標はモンスター・コレクター図鑑コンプリートで。 三周目で15時間以内クリアを目指そうと思う。 2009/10/21(水) 仕事。 第二の講習・二日目。 今日は昼からだったので、寝ることは無かった。 講義聞かずに携帯のゲームやってたけど。 何だか大学の頃に戻ったような感じだった。 筆記試験はやっぱり勉強しなくてもいけるレベル。 読みが当たった。 明日の実技のほうが心配だけどね。 ヴェスペリアは、犬マップとギルドクエストやってた。 犬マップは全く手を付けてなかったから、クリアまで二時間。 ギルドクエストは少しやってたから一時間半で終わった。 ギルドクエストのほうは、まさかあんな感じで繋がっていくとは思わなかったわ。 てっきり一回でやりきりのストーリーだと思ってたし。 娘が嫁に行ったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(無題のドキュメント) 195の「~未だに謎だ」のくだりがもう何とも言えない気持ちになる。 どうしてそうなってるのか分かってるのに、認めたくないっていう。 こんな苦難があったけど、素晴らしい会社、そして娘と出会えて幸せなお父さんだと思う。 そりゃ奥さん、お母さんが居たら尚良かっただろうけど。 そんなこと言っても仕方ないんだよね。 でも、奥さんもお母さんもきっと満足してると思う。 末永くお幸せに。
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08-37(RARE3) ハンターカード カードタイトル:ハンターナイフ パワー:300 ランク:★★ 武器系統:片手剣 必要素材:0 防具:チェーンシリーズ イラスト:えだやん <オート/キャンプ>:このカードが手札か準備ゾーンからキャンプに出た時、あなたのキャンプに★3以上のカードがないならば、あなたの山札の上からカードを5枚捨てる。 第8弾 暴れ狂う牙で登場した片手剣のハンター 収録弾 第8弾 暴れ狂う牙
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登録日: 更新日:2024/09/20 Fri 14 33 47NEW! ▽タグ一覧 Apex経験者 BCUエペカップseazon2 がぶおファミリー くましか食ワン 三桁族 夕焼けパレット 熊 異世界 新モデル公開など プロフィール 基本情報 種族 :コディアックヒグマ獣人 身長 :219cm 体重 :190~200kg 血液型 :B型 年齢 :年齢不詳 誕生日 :1月8日 出身 :バーチャル神奈川 備考 :がぶおファミリーSideA長男 趣味嗜好 好き アニメ :HELLSING 等々 タイプ :活発な人,自分を大好きでいてくれる人 食べ物 :カレー,チョコレート,茹で卵,魚卵 飲み物 :コーラ,ココア,乳酸菌飲料 お酒 :ウイスキー,激甘リキュールの牛乳割り 色 :蛍光色の緑,黒,オレンジ 苦手 その他 :マヨネーズ,細かな点に気付くこと,謎解き,距離感 関連情報 Live2D イラスト :斑雪 がぶお モデリング :キルミア 挨拶・タグ 挨拶 :おはミア 別れの挨拶 :おつミア FA :#KilMiart FAR18 :#KilMiout グッズ購入 :#キルミア雑貨店 配信関連 記念日 デビュー日 :2021/5/26(Vtuber宣言) 楽曲 ソロ歌みた KING / Kanaria 爆笑 / syudou 狼煙 / syudou 私は最強 / Ado UTA 錠剤 / TOOBOE コラボ歌みた ロメオ / HoneyWorks ※ 弥勒×キルミア ニュートンダンス / ナユタン星人 ※ 夕焼けパレット/茶城三毛×キルミア楽曲 OP/ED 炎と夜の境界 / 月見里みつき 雑談 【月曜定期】Vtuberよくばりセット / 予定表作成→雑談or企画→カラオケ 朝ケモ30 / 雑学紹介 ゲーム シリーズ 戦場のフーガ 戦場のフーガ2 BLUE PROTOCOL ホグワーツレガシー アンチャーテッド THE PAINSCREEK KILLINGS テラクラシック Tiny tina WONDERLANDS ROAD96 BIOMUTANT BIOHAZARD VILLAGE FINAL FANTASY ⅩⅥ ASTRONEER 単発 斩妖行 Easten Exorcist PSO2 NGS Minecraft Deep Silver 騎士道II日1版PS5ゲーム NKODICE Apex legends ウマ娘 Little Nightmares PAON Overcooked!2 PatnetResort Orcs Must Die! 2 MapleStory Orcs Must Die!3 Vtuber模擬器 Animal Revolt Battle Simulator DELTARUNE Friday night funkin Timberborn Golf it Project winter Pokemon UNITE 古銭プッシャーフレンズ Tribal hunter Dark deception Paunch アラド戦記 雀魂 Fall guys Shadow Corridor 影廊 ポーカーチェイス モンスターハンターライズ GNOSIA - グノーシア - Phasmophobia vampire survivors ロケットリーグ BACKROOMS inscryption Five Nights at Freddy's Survival Quiz City Clue・Cluedo West of Dead Pathway Core keeper Ghost Runner Tiny Tina's Wonderlands プーさんのホームランダービー Peglin Potion Craft Ghost watchers ポーラトピア / ARCTicToPiA Grid Force 女神の仮面 ガンダムエボリューション そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ! アークナイツ / 明日方舟 / Arknights 不機嫌なラクーンさん / Unhappy racoon Backpack hero バイオハザード ヴィレッジ シャドウオブローズ GEOGUESSR / ジオゲッサー Thymesia AI ART IMPOSTOR ニャー次郎 地獄銭湯 おじさんと遊ぼう 幸運の大家様 原神 / genshin くじ引きサイクル Wo Long Fallen Dynasty Atomic Heart DEATH LOOP OMORI HI-FI RUSH ハイファイラッシュ CRAB CHANPIONS 古銭プッシャーフレンズ2 GarticPhone / ガーティックフォン パワーウォッシュシミュレーター SANDTRIX ONLY UP! MOONLIGHTER DEPPART PROTOTYPE PotionCraft スプラトゥーン3 Arrow a row Bear and Breakfast 十三機兵防衛圏 僕のヒーローアカデミア ULTRA IMPACT Demon's Souls / デモンズソウル 薔薇と椿 NEGLECTED on steam GOD OF WEAPON Refind self ベヨネッタ3 8番出口 エピソード お尻に腹筋ベルトを貼る配信でキーボードとモニターがぐちゃぐちゃになった(意味深)。テンキーの隙間に… 個人Vtuber・夜空めぐる主催のVTuberパイパイ大収穫祭にて男性V部門1位を獲得 2024年4月5日〜4月11日、北千住駅(東京都足立区)のマルイ横のあだちスマイルビジョンのサイネージで毎時27分15秒頃からキルミア氏の広告が流れていた。 学生時代、教室でこっそりヘビを飼っていたが1週間でクラスメイトにバレた。 初めて警察から職務質問をされたのは8歳の頃。 ユニット・コラボ相手一覧 夕焼けパレット 茶城 三毛 個別コラボ 熊白 デボア 冬坂 和斗 月見里 みつき 戌ヶ森 ロク やどかりおおかみ モトエナ 茶城 三毛 森乃 くま 大盛 満帆 ダン坊 カラシ 熊白 デボア 冬坂 和斗 月見里 みつき 戌ヶ森 ロク やどかりおおかみ モトエナ 茶城 三毛 森乃 くま 大盛 満帆 ダン坊 カラシ リンク 配信サイト・SNS X(Twitter) YouTube note
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AMと大神 AMと龍が如く3 AMとアマガミ AMとアイドルマスター AMとFIFA 09 AMとバイオハザード4 AMとバイオハザード5 AMとタクティクスオウガ AMとストリートファイター4 AMとスーパーストリートファイター4 AMと鉄拳6 AMとザ・ゲームメーカー 売れ売れ100万本げっとだぜ! AMとはじめの一歩2 AMと俺の屍を超えてゆけ AMとワンダと巨像 打開したゲーム タイトル 備考 マザー2 スーパーマリオRPG LIVE A LIVE ロマンシングサガ3 ねこいらず無しでネズミの大群を打開するマグレっぷりを披露する。 陣形は終始虎穴陣のみで押し通す。AM「ロマサガ3は虎穴陣ゲー」 FF1(GBA版) AM「こんなヌルゲーで全滅するわけない」→小3レベルの難易度でありながらザコ戦で全滅 タクティクスオウガ(SS版) TO、TO外伝についてはタクティクスオウガにてを参照のこと。 タクティクスオウガ外伝 逆転裁判1 打開直前でステートに失敗し3時間巻き戻る。((「PCがいかってる」と言い、ステートをとったのちエミュを再起動。すぐに再開するべくステートロード……のはずが、間違って選んだのはステートセーブ!皆に笑われる。仕方なくひとつ前のステートをロードしようとしたものの、あろうことか再びセーブをしてしまい、3時間をふいに。スレの皆の脳裏に「まるで成長していない」と嘆く安西先生の姿が浮かんだかどうかは定かではない。)) 最後の最後に女心をわからずBAD END。((ただし、AMによると「これこそがGOOD END」らしい。AMですので。)) バイオハザード4 19時間35分というクリアタイムをたたき出す、多分早い、いや普通、やっぱり遅い。ちなみに死亡回数は67回。 つよきす2 エロゲーマスターのAMさんは、1のほうがよかった(抜けた。)とのこと。 ギアーズオブウォー クラウザー氏、スラーク氏の力を全面的に借りて打開。AMは何もしてなかったが、打開。 龍が如く AMさんはてんさいてきなうでまえでぱーふぇくとでげーむをくりあしました。しかもべりーはーど。(AM談) 現実はドリンク多用。ノーマル。再挑戦多用。「ちょっと・・!」「許して・・・!」「シュシュ^^」「余裕でした。」の繰り返しで打開。 龍が如く2 後半、戦闘で詰む。「くっそ・・・・あっ手がすべった(棒読み)」 まさかのイージーに難易度を変更して打開。 龍が如く3 ノーマルで2日かけてクリア。バッドエンドとリスナーにだまされるも打開 コンプリート率2パーセント。信頼度もF バイオハザード5 チートプレイヤーの助けもあり、序盤は楽に進める。その後野良のプレイヤーにほとんど手助けしてもらいながら打開。AMは何もしてなかったが、打開。 塊魂 最終ステージ、30分かけてブラックホールに吸い込まれるgdgdプレイを披露。特に感動も無くエンディングを迎える。 アマガミ 「マジ神ゲーや」「んヴぅ! ぁいぁ!ぁいこうっ!さいこうぉ!」「結婚してくれ」「マジ他のゲームなんて糞ゲー」などなどの名言を残す。 アンチャーテッド 記憶に無い AMの賢さでは手におえなかったゲーム タイトル 備考 バーチャファイター5 自称地球最強ウルフとは豪語するが、大したことはなくいろんな意味で終了 アヌビス ZONE OF THE ENDERS 操作説明を飛ばし、リスナーに頼るも失敗。なんとか一部操作方法を把握し、ジャイスイ厨になる。やはりAMでは手に負えず、コンテナ破壊で重要人物殺害。同時に詰み。クソゲー認定。 モンスターハンターポータブル 2nd G 雪山草摘みでガウシカに串刺しにされ死亡。詰み。 風来のシレン この二つを総称して「シラクレン」という造語が誕生し、一時スレ内で流行する。何故かAMの笑いのツボにハマって馬鹿受けだった。 ヘラクレスの栄光3 デッド ライジング ジャイスイがある!と聞き喜びつつ始めたが、システムを理解できずゾンビに殺され詰み。 buku数字パズル ルールを理解する脳はあったが、それを使いこなす脳は無かった 詰み。 ソウルキャリバー4 暴れしかできずVFしかできないことを証明した上、せっかくのまじめな指示厨アドイバイスも無視しだす始末。詰み。 バーンアウト パラダイス クラッシュのはてに、海坊主襲来。詰み。 アイドルマスター イメ軍団に敗北。詰み。 鉄拳6 チンバー はじめの一歩2 終了しました。詰み。 ザ・ゲームメーカー 300万本ゲームを作れずに強制終了。詰み。
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区分について 「思い出」→プレイしてから時間が経っているゲームについての記事。 「感想」→プレイしてから時間を置かずに書かれたゲームの感想記事。 「プレイリポート」→ゲームの内容を報告する、「感想」の簡易版記事。 日時について 「公開日時」→はじめて記事を投稿した日時。 「更新日時」→最後に更新した日時。 レビューではないので、どちらも客観性のない、管理人の主観だけで構成されています。 マルチプラットフォームタイトルは、以前はすべて併記していましたが、現在は管理人が実際に遊んだ機種のみを対象としています。 ニンテンドー3DS + ... タイトル 区分 公開日時 更新日時 ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王 感想 2018/10/31 2019/12/29 ファイアーエムブレム if 感想 2018/10/7 2018/10/7 ファイアーエムブレム 覚醒 感想 2018/8/4 2020/1/6 ポケットモンスター X・Y 感想 2020/7/23 2021/2/13 ポケットモンスター ウルトラサン・ウルトラムーン 感想 2020/8/7 2020/8/7 ポケットモンスター オメガルビー・アルファサファイア 感想 2020/7/28 2021/2/13 ポケットモンスター サン・ムーン 感想 2020/8/2 2020/8/2 メトロイド サムス リターンズ 感想 2021/10/22 2021/10/22 ロストヒーローズ 思い出 2016/11/1 2016/12/22 ロストヒーローズ2 感想 2015/9/8 2016/12/2 ロストヒーローズ BONUS EDITION 感想 2017/1/18 2021/3/20 プレイステーション・ヴィータ + ... タイトル 区分 公開日時 更新日時 アンチャーテッド 地図なき冒険の始まり 感想 2017/10/31 2017/10/31 コール オブ デューティ ブラックオプス ディクラシファイド 感想 2020/6/13 2020/6/13 スーパーヒーロージェネレーション 感想 2015/9/15 2016/11/13 Wii U + ... タイトル 区分 公開日時 更新日時 幻影異聞録♯FE 感想 2019/3/18 2020/10/10 スプラトゥーン 感想 2021/8/8 2021/8/8 デビルズサード 感想 2019/1/29 2019/1/29 ヨッシー ウールワールド 感想 2017/11/30 2017/11/30 プレイステーション4 + ... タイトル 区分 公開日時 更新日時 Bloodborne 感想 2020/5/4 2020/5/4 Ghost of Tsushima 感想 2021/8/23 2021/8/23 Horizon Zero Dawn 感想 2021/6/4 2021/6/4 Marvel's Spider-Man 感想 2021/3/6 2021/4/3 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 感想 2018/9/21 2018/9/21 アンチャーテッド 古代神の秘宝 感想 2020/4/3 2020/4/3 巨影都市 感想 2017/10/25 2020/4/22 コール オブ デューティ ワールド・ウォーII 感想 2017/11/18 2020/11/16 地球防衛軍5 感想 2017/12/24 2017/12/24 デス・ストランディング 感想 2020/1/7 2020/1/7 仁王 感想 2020/3/10 2020/3/10 ファイナルファンタジーVII REMAKE 感想 2020/4/28 2020/11/18 Xbox One(頭文字が数字・記号もしくはA~Mのタイトル) + ... タイトル 区分 公開日時 更新日時 AI:ソムニウムファイル 感想 2021/11/6 2021/11/6 A Plague Tale Innocence 感想 2020/11/20 2020/11/20 Biomutant 感想 2021/6/9 2021/6/9 Bladed Fury 感想 2021/5/25 2021/5/25 Call of Cthulhu 感想 2020/10/1 2021/3/17 Carto 感想 2021/11/26 2021/11/26 Celeste 感想 2021/12/1 2021/12/1 CODE VEIN 感想 2021/6/19 2022/2/15 COGEN 大鳥こはくと刻の剣 感想 2022/2/16 2022/2/16 Contrast 感想 2022/2/20 2022/2/26 CONTROL 感想 2020/12/25 2022/2/15 DARK SOULS II SCHOLAR OF THE FIRST SIN 感想 2020/4/23 2020/4/23 DARK SOULS III 感想 2020/8/12 2020/8/12 DARK SOULS REMASTERED 感想 2020/3/20 2020/7/29 Deliver Us The Moon 感想 2021/5/10 2021/5/10 Doki Doki Literature Club Plus! 感想 2021/7/29 2021/7/29 Donut County 感想 2021/3/1 2021/3/1 DOOM Eternal 感想 2021/2/24 2021/2/24 Fallout 4 感想 2016/2/25 2017/3/3 Far Cry 3 Classic Edition 感想 2021/8/28 2021/8/28 Far Cry 4 感想 2021/9/12 2021/9/12 Far Cry 5 感想 2021/10/7 2021/10/7 Far Cry New Dawn 感想 2021/10/12 2021/10/12 Far Cry Primal 感想 2021/10/2 2021/10/2 Forza Horizon 3 感想 2016/10/24 2016/12/3 Forza Horizon 4 感想 2018/11/16 2021/3/17 Forza Motorsport 7 感想 2021/1/25 2021/9/16 Fractured Minds 感想 2021/5/30 2021/5/30 Gears 5 感想 2019/9/24 2021/3/17 Gears of War 4 感想 2016/10/21 2019/9/22 Gears of War Ultimate Edition 感想 2016/10/30 2021/6/27 Genesis Noir 感想 2021/5/20 2021/5/20 Gorogoa 感想 2022/1/20 2022/1/20 Halo 5 Guardians 感想 2017/1/7 2020/7/22 Halo The Master Chief Collection 感想 2016/12/22 2020/12/1 Halo Wars 2 感想 2018/6/23 2021/12/13 Hellblade Senua's Sacrifice 感想 2020/12/20 2020/12/20 Layers of Fear 感想 2017/2/10 2017/11/11 Little Nightmares 感想 2021/3/31 2021/3/31 Little Nightmares II 感想 2021/5/5 2021/5/5 Loco Cycle 感想 2017/9/13 2017/9/13 Maneater 感想 2020/8/22 2020/12/18 Minecraft Xbox One Edition 感想 2017/7/10 2017/7/10 My Friend Pedro 感想 2021/2/14 2021/12/5 Xbox One(頭文字がN~Zのタイトル) + ... タイトル 区分 公開日時 更新日時 Narita Boy 感想 2021/5/10 2021/5/10 OCTOPATH TRAVELER 感想 2021/5/20 2021/5/20 Omno 感想 2021/11/1 2021/11/1 Ori and the Blind Forest Definitive Edition 感想 2020/10/11 2020/10/11 Ori and the Will of the Wisps 感想 2020/10/21 2021/3/17 Outer Wilds 感想 2021/7/29 2021/7/29 Override Mech City Brawl 感想 2021/4/5 2021/4/5 Paradise Lost 感想 2021/6/4 2021/6/4 Pupperazzi 感想 2022/2/26 2022/2/26 PlayerUnknown's Battlegrounds(プレビュー版) プレイリポート 2018/1/1 2020/4/24 Pneuma Breath of Life 感想 2017/8/26 2017/8/26 Project Wingman 感想 2021/12/16 2021/12/16 ReCore 感想 2017/10/13 2021/3/1 Rise Eterna 感想 2022/2/22 2022/2/22 Ryse Son of Rome 感想 2018/9/29 2021/1/8 SEKIRO SHADOWS DIE TWICE 感想 2019/5/13 2020/4/26 STAR WARS ジェダイ:フォールン・オーダー 感想 2020/12/10 2020/12/10 STAR WARS バトルフロント 感想 2015/12/29 2016/12/3 STAR WARS バトルフロント II 感想 2021/6/14 2021/6/14 Sunset Overdrive 感想 2020/4/13 2020/4/13 Superliminal 感想 2021/11/6 2021/11/6 Super Lucky's Tale 感想 2017/12/16 2017/12/16 Super Night Riders 感想 2021/3/1 2021/3/1 Telling Lies 感想 2022/2/18 2022/2/18 The Elder Scrolls V Skyrim Special Edition 感想 2020/6/3 2020/6/3 The Good Life 感想 2021/12/15 2021/12/15 The Town of Light 感想 2019/4/11 2019/4/11 Touhou Luna Nights 感想 2020/11/5 2022/3/1 Ultimate Fishing Simulator 感想 2020/10/16 2021/11/19 Undertale 感想 2021/5/15 2021/5/15 Unpacking 感想 2021/12/20 2021/12/20 Wreckfest 感想 2021/8/13 2021/8/13 Yakuza 0 感想 2020/10/26 2022/1/2 Yakuza 3 Remastered 感想 2021/3/11 2022/1/2 Yakuza 4 Remastered 感想 2021/3/16 2021/3/16 Yakuza 5 Remastered 感想 2021/3/21 2021/4/4 Yakuza 6 The Song of Life 感想 2021/4/20 2021/4/20 Yakuza Kiwami 感想 2020/11/10 2022/1/2 Yakuza Kiwami 2 感想 2020/12/5 2022/1/2 Xbox One(頭文字が日本語のタイトル) + ... タイトル 区分 公開日時 更新日時 アウター・ワールド 感想 2021/7/19 2021/7/19 アサシン クリード ヴァルハラ 感想 2021/1/15 2021/1/15 アサシン クリード オデッセイ 感想 2020/2/4 2020/2/4 アサシン クリード オリジンズ 感想 2018/5/12 2021/3/17 アサシン クリード シンジケート 感想 2018/3/24 2018/3/24 アサシン クリード ユニティ 感想 2018/2/12 2018/2/12 ウォッチドッグス 感想 2021/8/3 2021/8/3 エースコンバット7 スカイズ・アンノウン 感想 2019/2/6 2019/2/6 クウォンタムブレイク 感想 2017/6/23 2021/3/19 コーヒートーク 感想 2023/4/28 2023/4/28 コーヒートーク エピソード2:ハイビスカス アンド バタフライ 感想 2023/6/13 2023/6/13 コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア 感想 2017/6/2 2017/6/2 コール オブ デューティ インフィニット・ウォーフェア 感想 2016/11/8 2020/11/16 コール オブ デューティ ゴースト 思い出 2017/3/23 2017/3/23 コール オブ デューティ ブラックオプス III 感想 2017/8/11 2020/11/16 コール オブ デューティ ブラックオプス4 プレイリポート 2019/4/3 2020/11/16 コール オブ デューティ ブラックオプス コールドウォー 感想 2020/11/20 2020/11/20 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア リマスタード 感想 2016/11/7 2020/11/16 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 2キャンペーン リマスタード 感想 2020/5/23 2020/5/23 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 感想 2019/11/11 2020/11/16 サイバーシャドウ 感想 2021/3/26 2022/2/7 サイバーパンク2077 感想 2021/1/20 2021/1/20 死印 感想 2021/2/4 2021/2/4 白き鋼鉄のX THE OUT OF GUNVOLT 感想 2022/1/25 2021/1/25 すすめ!じでんしゃナイツ 感想 2021/9/2 2021/11/1 ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生 Anniversary Edition 感想 2022/2/7 2022/2/7 テイルズ オブ ヴェスペリア REMASTER 感想 2021/3/11 2021/10/20 デビルメイクライ4 スペシャルエディション 感想 2018/12/28 2018/12/28 デビルメイクライ5 感想 2019/3/26 2019/3/26 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S 感想 2021/1/10 2021/1/10 ドラゴンクエストビルダーズ2 破壊神シドーとからっぽの島 感想 2021/7/4 2021/7/4 ニーア オートマタ 感想 2020/9/26 2022/3/19 バイオハザード0 HD REMASTER 感想 2021/3/31 2021/3/31 バイオハザード4 感想 2021/4/5 2021/4/5 バイオハザード5 感想 2021/4/10 2021/4/10 バイオハザード6 感想 2021/4/15 2021/4/15 バイオハザード7 レジデントイービル 感想 2021/4/20 2021/4/20 バイオハザード RE 2 感想 2021/12/14 2021/12/14 葉の下 感想 2021/4/25 2021/4/25 ファントムダスト 感想 2017/8/20 2020/11/10 ブラスターマスター ゼロ 感想 2021/8/3 2021/8/3 牧場物語 再会のミネラルタウン 感想 2021/12/6 2021/12/6 マイティ・グース 感想 2021/7/4 2021/7/4 メタルウルフカオスXD 感想 2019/11/1 2019/11/1 ルーンファクトリー4 スペシャル 感想 2021/12/29 2021/12/29 レインパレード イタズラ雲の冒険! 感想 2021/5/30 2021/5/30 レッド・デッド・リデンプション2 感想 2020/7/18 2020/7/18 ニンテンドースイッチ + ... タイトル 区分 公開日時 更新日時 Pokémon LEGENDS アルセウス 感想 2022/2/14 2022/2/14 SD シン・仮面ライダー 乱舞 感想 2023/4/6 2023/4/6 クレヨンしんちゃん 「オラと博士の夏休み」~おわらない七日間の旅~ 感想 2021/8/13 2021/8/13 幻影異聞録♯FE Encore 感想 2020/2/17 2020/2/17 スーパーマリオ オデッセイ 感想 2017/11/12 2017/11/12 すみれの空 感想 2021/6/29 2021/6/29 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム 感想 2023/7/25 2023/7/25 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 感想 2018/3/10 2020/8/20 ゼルダの伝説 夢をみる島 感想 2019/10/6 2019/10/6 大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL 感想 2019/1/5 2019/1/5 ファイアーエムブレム エンゲージ 感想 2023/3/2 2023/3/2 ファイアーエムブレム 風花雪月 感想 2019/8/20 2019/12/29 ファイアーエムブレム無双 感想 2018/11/24 2018/11/24 ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ・Let's Go! イーブイ 感想 2020/8/17 2020/8/26 ポケットモンスター スカーレット・バイオレット 感想 2023/1/10 2023/3/14 ポケットモンスター ソード・シールド 感想 2020/9/6 2020/10/27 ポケットモンスターブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール 感想 2021/12/13 2021/12/13 星のカービィ スターアライズ 感想 2018/5/26 2018/5/26 星のカービィ ディスカバリー 感想 2022/5/27 2022/5/27 メトロイド ドレッド 感想 2021/10/27 2021/10/27
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PS3ソフトウェア一覧/2009年B 一覧 日付 画像 タイトル ジャンル メーカー 価格 品番 プレイヤー人数 対応映像出力 必要HDD容量 対応音声出力 その他 2009/07/02 真・三國無双5 PLAYSTATION 3 the Best (株)コーエー BEST 2009/07/09 SIREN New Translation PLAYSTATION 3 the Best 2009/07/09 WWE Legends of WrestleMania 2009/07/09 MLB 2K9(英語版) 2009/07/16 ティアーズ・トゥ・ティアラ 花冠の大地 AQUAPRICE2800 BEST 2009/07/16 プロ野球スピリッツ6 スポーツ/野球 (株)コナミデジタルエンタテインメント 1~2人(オンライン時2人) NTSC・480p・720p・1080i・1080p 52MB以上 リニアPCM 5.1ch/ドルビーデジタル5.1ch PSN対応、振動機能対応、トロフィー機能対応 2009/07/23 トロともりもり 2009/07/23 Devil May Cry 4 PLAYSTATION 3 the Best 2009/07/23 コール・オブ・ファレス 血の絆 2009/07/23 塊魂TRIBUTE 2009/07/23 50 Cent Blood on the Sand 2009/07/30 ユービーアイ・ザ・ベスト レインボーシックス ベガス2 2009/07/30 THE KING OF FIGHTERS XII 2009/07/30 TOP SPIN 3 2009/08/06 Red Faction Guerrilla 2009/08/06 ジャンラインR 2009/08/06 ソウルキャリバーIV PLAYSTATION 3 the Best BEST 2009/08/27 Grand Theft Auto IV PLAYSTATION 3 the Best BEST 2009/08/27 F.E.A.R.2 PROJECT ORIGIN 2009/08/27 スパイクベスト KANE LYNCH DEAD MEN(ケイン&リンチ デッドメン) 2009/09/03 アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 PLAYSTATION 3 the Best BEST 2009/09/03 AFRIKA PLAYSTATION 3 the Best BEST 2009/09/03 リトルビッグプラネット PLAYSTATION 3 the Best BEST 2009/09/03 機動戦士ガンダム戦記 (株)バンダイナムコゲームス 1人(オンライン時1~8人) NTSC・480p・720p 3500MB/2048KB以上 リニアPCM 2.0ch/5.1ch、ドルビーデジタル5.1ch PSN対応、振動機能対応、トロフィー機能対応、モーションセンサー機能対応 2009/09/03 428 ~封鎖された渋谷で~ 2009/09/03 トラスティベル~ショパンの夢~ルプリーズ PLAYSTATION 3 the Best BEST 2009/09/03 リッジレーサー7 PLAYSTATION 3 the Best BEST 2009/09/03 機動戦士ガンダム ターゲットインサイト PLAYSTATION 3 the Best BEST 2009/09/10 シヴィライゼーション レボリューション スタンダード 2009/09/10 CALL of DUTY4 MODERN WARFARE 2009/09/17 FUEL 2009/09/17 ティアーズ・トゥ・ティアラ外伝 アヴァロンの謎 初回限定版 1人 NTSC・480p・720p 2200KB以上 記載なし 振動機能対応 2009/09/17 ティアーズ・トゥ・ティアラ外伝 アヴァロンの謎 2009/09/17 ターミネーター サルベーション TPS/アクション (株)タイトー 2009/09/17 テイルズ オブ ヴェスペリア 初回封入特典 スペシャルバトル先行ダウンロードカード同梱 2009/09/17 WET 2009/09/17 魔界戦記ディスガイア3 ラズベリル編はじめました。 2009/10/01 トリニティ・ユニバース 限定版 2009/10/01 トリニティ・ユニバース 2009/10/01 NINJA GAIDEN Σ2 アクション テクモ(株) 1人(オンライン時1~2人) NTSC・480p・720p・1080i・1080p HDD3328MB/セーブ1024KB リニアPCM 5.1ch、DTSデジタルサラウンド 5.1ch、ドルビーデジタル5.1ch PSN対応、振動機能対応、モーションセンサー機能対応、AVチャット 2009/10/01 NINJA GAIDEN Σ2 プレミアムボックス アクション テクモ(株) 1人(オンライン時1~2人) NTSC・480p・720p・1080i・1080p HDD3328MB/セーブ1024KB リニアPCM 5.1ch、DTSデジタルサラウンド 5.1ch、ドルビーデジタル5.1ch PSN対応、振動機能対応、モーションセンサー機能対応、AVチャット 2009/10/01 真・三國無双 MULTI RAID Special (株)コーエー 1人(オンライン時~4人) NTSC・480p・720p HDD2000MB以上/セーブ400KB以上 リニアPCM 2.0ch/ドルビーデジタル5.1ch PSN対応、振動機能対応、ボイスチャット対応、USBキーボード対応 2009/10/08 白騎士物語 -古の鼓動- EX Edition RPG (株)ソニー・コンピュータエンタテインメント 2009/10/15 アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 2009/10/15 UFC 2009 Undisputed 2009/10/15 NBA 2K10 (英語版) 2009/10/15 NHL 2K10 (英語版) 2009/10/22 FIFA10 ワールドクラスサッカー スポーツ/サッカー エレクトロニック・アーツ(株) 1~7人(オンライン時2~20人) NTSC・480p・720p 2500KB以上 リニアPCM 5.1ch、ドルビーデジタル5.1ch PSN対応、振動機能対応 2009/10/29 BAYONETTA【特典無し】 クライマックス・アクション (株)セガ 1人 NTSC・480p・720p 561KB以上 リニアPCM 5.1ch、ドルビーデジタル5.1ch PSN対応、振動機能対応、トロフィー機能対応 2009/10/29 BAYONETTA【特典 スペシャルサウンドトラック「RODIN S SELECTION」付き】 クライマックス・アクション (株)セガ 1人 NTSC・480p・720p 561KB以上 リニアPCM 5.1ch、ドルビーデジタル5.1ch PSN対応、振動機能対応、トロフィー機能対応 2009/10/29 鉄拳6【特典無し】 3D対戦格闘アクション 1~2人(オンライン時2人) NTSC・480p・720p 32MB以上 リニアPCM 2.0ch/5.1ch、DTSデジタルサラウンド 5.1ch、ドルビーデジタル5.1ch PSN対応、振動機能対応、ボイスチャット対応 2009/10/29 鉄拳6【特典 アーケード用スペシャルアイテム「拳闘気(赤)」ダウンロードパスワードカード付き】 3D対戦格闘アクション 1~2人(オンライン時2人) NTSC・480p・720p 32MB以上 リニアPCM 2.0ch/5.1ch、DTSデジタルサラウンド 5.1ch、ドルビーデジタル5.1ch PSN対応、振動機能対応、ボイスチャット対応 2009/10/29 鉄拳6 コレクターズBOX(HORI製ワイヤレススティック アートブック同梱) 3D対戦格闘アクション 2009/10/29 侍道3plus PlayStation 3 the Best BEST 2009/11/05 INFAMOUS 悪名高き男 1人 NTSC・480p・720p 1400MB以上 リニアPCM 5.1ch/7.1ch、DTSデジタルサラウンド 5.1ch、ドルビーデジタル5.1ch 振動機能対応、モーションセンサー機能対応 2009/11/05 NBA LIVE 10 バスケットボール エレクトロニック・アーツ(株) 1~4人(オンライン時2~10人) NTSC・480p・720p 2009/11/05 WORLD SOCCER Winning Eleven 2010 スポーツ/サッカー 2009/11/05 Colin McRae:DiRT 2(コリン・マクレー ダート2) 2009/11/05 3Dドットゲームヒーローズ 1人 NTSC・480p・720p 1024KB以上 リニアPCM 5.1ch、DTSデジタルサラウンド 5.1ch、ドルビーデジタル5.1ch 2009/11/12 ニードフォースピード シフト 2009/11/12 ユービーアイ・ザ・ベスト ショーン・ホワイト スノーボード 1~2人(オンライン時2~8人) NTSC・480p・720p 7660KB以上 リニアPCM 2.0ch/5.1ch、ドルビーデジタル5.1ch PSN対応、振動機能対応 2009/11/12 ドラゴンボール レイジングブラスト 特典 「スーパーサイヤ人3ブロリー即時解放、限定アイテム装備キャラクター6戦士」ダウンロードコードカード付き 3Dアクション 1~2人(オンライン時2~8人) NTSC・480p・720p 7660KB以上 リニアPCM 2.0ch/5.1ch、ドルビーデジタル5.1ch PSN対応、振動機能対応 2009/11/12 ドラゴンボール レイジングブラスト 3Dアクション 1~2人(オンライン時2~8人) 1~2人(オンライン時2~8人) NTSC・480p・720p 7660KB以上 リニアPCM 2.0ch/5.1ch、ドルビーデジタル5.1ch 2009/11/19 ラチェット クランク FUTURE 2 1人 NTSC・480p・720p HDD365MB以上 リニアPCM 5.1ch/7.1ch、DTSデジタルサラウンド 5.1ch、ドルビーデジタル5.1ch PSN対応、振動機能対応、トロフィー機能対応、モーションセンサー機能対応 2009/11/26 EA BEST HITS ミラーズエッジ BEST 2009/11/26 Fallout 3 PlayStation 3 the Best 2009/12/03 RESISTANCE ~人類没落の日~ PlayStation 3 the Best BEST 2009/12/03 FolksSoul -失われた伝承- PlayStation 3 the Best 2,980円 BEST 2009/12/03 ラチェット クランク FUTURE PlayStation 3 the Best アクション (株)ソニー・コンピュータエンタテインメント 2,980円 BEST 2009/12/03 龍が如く3 PlayStation 3 the Best アクションアドベンチャー (株)セガ 3,990円 BEST 2009/12/03 アサシン クリードII アクション アクション 7,329円 2009/12/03 Fallout 3 Game of the Year Edition RPG ベセスダ・ソフトワークス 7,140円 2009/12/03 Fallout 3 追加コンテンツパック RPG ベセスダ・ソフトワークス 5,040円 2009/12/10 CHセレクション クロスエッジ RPG (株)コンパイルハート 3,990円 2009/12/10 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2 アクション (株)スクウェア・エニックス 7,980円 2009/12/15 大航海時代Online El Oriente オンライン海洋冒険RPG (株)コーエー 6,090円 オンライン専用 2009/12/17 ガンダム無双2 GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION タクティカルアクション (株)バンダイナムコゲームス 3,800円 BEST 2009/12/17 ファイナルファンタジーXIII ロールプレイングゲーム (株)スクウェア・エニックス 9,240円
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Ver1.4.8追加アリーナ(マーズベース~カオスベース) Ver1.5.3追加アリーナ(プレーン②~ナイトポーラー) Ver1.6.7追加アリーナ(スターライト③~スカイガーデン) Ver1.7.8追加アリーナ(サンセットスカイガーデン~マーズポート②) Ver1.9.0追加アリーナ(スペースポート③~グランドスタジアム②) Ver2.1.0追加アリーナ(ナイトリーフ~サンセットグラスガーデン) テンプレート Ver○.○.○追加アリーナ(最初のアリーナ名~最後のアリーナ名) コメントを書き込む前に コメント + 各アリーナ(長いので折り畳み) Ver1.4.8追加アリーナ(マーズベース~カオスベース)マーズベースアリーナ スノーシティアリーナ スノーアリーナ サンセットシュリンアリーナ ホットスプリングアリーナ ナイトスノーシティアリーナ カオスベースアリーナ Ver1.5.3追加アリーナ(プレーン②~ナイトポーラー)プレーンアリーナ② デザートアリーナ② カオスベースアリーナ② ナイトアイランドアリーナ ポーラーアリーナ ディープシーアリーナ② ヴォルカニックアリーナ② フレイムコロシアム ナイトポーラーアリーナ Ver1.6.7追加アリーナ(スターライト③~スカイガーデン)スターライトアリーナ③ スペースポートアリーナ ピラミッドアリーナ ナイトピラミッドアリーナ キャットハウスアリーナ① キャットハウスアリーナ② ナイトフォレストアリーナ ボスコロシアム スペースポートアリーナ② スカイガーデン Ver1.7.8追加アリーナ(サンセットスカイガーデン~マーズポート②)サンセットスカイガーデン サンセットルインアリーナ② ルインコロシアム② サンセットコロシアム② 地下水脈 リーフアリーナ② アイランドコロシアム マーズアリーナ③ マーズポートアリーナ① マーズポートアリーナ② Ver1.9.0追加アリーナ(スペースポート③~グランドスタジアム②)スペースポートアリーナ③ グラスガーデン サンセットピラミッドアリーナ パークアリーナ② 海底洞窟 ヴォルカニックアリーナ③ ナイトポーラーアリーナ② スターライトアリーナ④ グランドスタジアム グランドスタジアム② Ver2.1.0追加アリーナ(ナイトリーフ~サンセットグラスガーデン)ナイトリーフアリーナ ピラミッドアリーナ② グランドアリーナ③ ナイトフローズンアリーナ② ディープシーアリーナ③ 地底火山 サンセットグラスガーデン テンプレート Ver○.○.○追加アリーナ(最初のアリーナ名~最後のアリーナ名)アリーナ名 コメントを書き込む前に コメント アリーナページリンクアリーナ1(ビギナー~マーズ②) アリーナ3(マーズベース②~マーズ②) Ver1.4.8追加アリーナ(マーズベース~カオスベース) マーズベースアリーナ 難易度270 ビギナーアリーナに障害物が追加された。 + 敵一覧 既存敵 EDEN アルカリオン ウーリン ウェルトリア ヴォルタコス グレヴァナ デルニャン ナル ファイン プードルン フーラ プルリス Ver.2 マリリス Ver.2 ルーファ 新規敵 ▼イェン Ver.2 戦闘力558万、武装:オメガレーザー、ハイレーザーライフル、オメガビット、フォトンブレイド、クイックミサイル ▼グランライズ Ver.2 戦闘力554万、武装:ツインブレイカー、フォトンミサイル、脚部ミサイル、アサルトライフル、クイックミサイル、フォトンブレイド ※前回登場時から武装は変わらず、戦闘力のみ上がっているため、Verは上げていない。 ▼ザウ Ver.2 戦闘力555万、武装:ミサイルポッド、キャンサーミサイル、Bプラズマライフル、内蔵式メガビームキャノン、クイックミサイル、ランページミサイル、高速ミサイル ▼ジャイファン 戦闘力547万、武装:腰部レールガン、フィンガーマシンガン、フィンガーブレイカー、フローズンシューター、フォトンブレイド ※前回登場時から武装は変わらず、戦闘力のみ上がっているため、Verは上げていない。 ▼ヅェン 戦闘力562万、武装:大型キャノン、ヒートレーザーガン、フローズンシューター、クイックミサイル、連動ミサイル + BOSS:ラナタン(★攻略あり) BOSS:ラナタン 戦闘力573万 武装:オメガレーザー、アサルトライフル、ハンドミサイル、デコイ、連動ミサイル マジシャンお姉さん。 ミサイルを垂れ流し続け接近するとオメガレーザーで迎撃してくる。デコイも搭載しているためビットによる固め攻撃がしづらい。燃焼ショットガンやスナイパーライフルなどの高弾速武器で転ばしたあと何かしらでディレイアタックをしかけると倒しやすい。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力537万:HP8089EN208防御17608速度169射撃16989格闘16989 武装:キャットイヤー、忍装束、フォトンブースター、ブライトシューズ、ポッドブースター、マジカルワンド、プロテクションリング、フォトンブレイド、スローイングダガー、フローズンシューター AI設定(距離0~10):剣闘マスタリー、追加弾倉10%、ハイパーカウンター、アクロバティックアプローチ、レンジブレイク、リロードUP、迎撃システム 3点にこだわらない3点バースト射撃キャンセル近接 + 裏アリーナ 特別ルール:射撃武器威力15%DOWN、近接武器威力15%DOWN ボス戦力846万 スノーシティアリーナ 難易度275 この辺からグランドアリーナ付近に出現した相手の武装変更版が多数出現し始める。 + 敵一覧 既存敵 EDEN イェン Ver.2 ウーリン グランライズ Ver.2 グレヴァナ ジャイファン ジャジャ Ver.2 ナル プードルン 新規敵 ▼エラ 戦闘力566万、武装:ジオクラッシャー、スローイングダガー、鬼火、レインフォースビット ▼グリッジ 戦闘力556万、武装:オプティカルサイズ、カーズショット、スローイングダガー、鬼火 ▼ザック 戦闘力565万、武装:デストロイミサイル、デストロイレーザー、ヘッドバルカン、スナイプショット、最大出力、内蔵式メガビームキャノン、フォトンブレイド、ランページミサイル ※前回登場時から武装は変わらず、戦闘力のみ上がっているため、Verは上げていない。 ▼ジェリル Ver.3 戦闘力565万、武装:腰部小型ミサイル、オメガレーザー、ライトマシンガン、レーザーブレード ▼テマ 戦闘力543万、武装:ツインブレイカー、ハイパービット、オメガレーザー、連装グレネードキャノン、ビームボルテクス、フローズンシューター、シャインレイピア、マイクロミサイル ▼マリーヌ 戦闘力565万、武装:マジカルシャワー、フォトンミサイル、マシンガン、レーザーブレード、ギガブラスター ▼ルーシー 戦闘力557万、武装:連装ミサイル、ランページミサイル、ガトリングガン、レーザーブレード、マルチビット、ギガブラスター、フォトンミサイル ▼レム Ver.2 戦闘力553万、武装:ハイパービット、ハムスタービット、ギガレーザーライフル、内蔵式ビームキャノン、セイントソード、スプレットレーザー改、フォトンミサイル ※前回登場時から武装は変わらず、戦闘力のみ上がっているため、Verは上げていない。 + BOSS:ムーンセル(★攻略あり) BOSS:ムーンセル 戦闘力558万 武装:フォトンミサイル、フローズンシューター、ハイレーザーライフル、ハムスタービット(ハムスターケージ) 競泳魔女っ娘。雪が降っているので寒そう…。 フーラの上位互換。こちらは誘導攻撃武器も撒いてくる上にステージと相性が良いため手強い。 凍結対策にプロテクション、ハムスタービット対策にデコイがあると良い。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力540万:HP8537EN271防御17781速度190格闘18610 武装:キャットイヤー、忍装束、ガードブースター、ブライトシューズ、ポッドブースター、クロービット、ディフレクトリング、フォトンブレイド、スローイングダガー、桶 AI設定(距離0~20):剣闘マスタリー、追加弾倉10%、ハイパーカウンター、アクロバティックアプローチ、レンジブレイク、リロードUP、飛翔、プロテクション 近接参照射撃オールラウンダーの近接重視型 + 裏アリーナ 特別ルール:近接武器威力15%DOWN ボス戦力833万 スノーアリーナ 難易度280 フローズンアリーナに障害物として雪だるまが追加された。 + 敵一覧 既存敵 ウェルトリア グリッジ ジェリル Ver.3 マリーヌ ラナタン ルーシー 新規敵 ▼アステリオス 戦闘力563万、武装:プリズムシーカー、大型レーザーソード、フローズンシューター、サブマシンガン、マイクロミサイル ▼ウィル Ver.2 戦闘力551万、武装:ハイパービット、ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、ビームボルテクス、サブマシンガン ▼ガウェイン Ver.2 戦闘力553万、武装:連装ミサイル、ジオクラッシャー、フローズンシューター、オメガビット、マシンガン ▼クーネル 戦闘力573万、武装:ジオクラッシャー、スタンダードビット、フローズンシューター ▼ケルン 戦闘力576万、武装:オメガレーザー、フォトンミサイル、スラッグガン、ハムスタービット、大型キャノン ▼ザッパー 戦闘力565万、武装:クラブビーム、ハサミ、ショットガン(燃焼)、オメガビット、クイックミサイル、レインフォースビット ▼サルサ 戦闘力590万、武装:オメガレーザー、フォトンコンプレッサー、ハムスタービット、タイラントソード、レインフォースビット、連装ミサイル、レインフォースビット ▼テラナパーム 戦闘力549万、武装:オメガビット、ストークミサイル、アサルトライフル、ハムスタービット、連動ミサイル ▼テン 戦闘力567万、武装:フォトンミサイル、プリズムシーカー、レーザーライフル、圧縮レーザー、ハイレーザーソード、マルチシューター、マイクロミサイル ▼フェリスタ 戦闘力556万、武装:カルテットキャノン、連装ミサイル(燃焼)、マルチデストロイヤー、最大出力、オメガビット、サブマシンガン、クイックミサイル お嬢様っぽい見た目(フェリ○女学院?)。 ▼フォン 戦闘力564万、武装:カルテットキャノン、連装ミサイル、オメガレーザー、ジオクラッシャー、サブマシンガン、クイックミサイル、ハムスタービット ▼ポロ 戦闘力557万、武装:デストロイミサイル、デストロイレーザー、脚部ミサイル、カイゼルバースト、ギガスマッシャー、多弾頭ミサイル、多弾頭ミサイル、連装ミサイル、高速ミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) + BOSS:KAI(★攻略あり) BOSS:KAI 戦闘力577万 武装:ライトマシンガン、フローズンシューター、フォトンブレイド、レインフォースビット 褐色ハム耳。またもや薄着。 格闘主体の凍結使い。耐久力が高くEDENと違いこちらは正面から無理やり格闘に持ち込むタイプ。レインフォースビットの影響もあり同じ格闘主体だと斬りつけられている場合が多い。 凍結対策にプロテクションがあると良い。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力547万:HP9030EN264防御17706速度168格闘19493 武装:キャットイヤー、忍装束、フォトンブースター、ブライトシューズ、アドヴァンスドシェル、クロービット、ディフレクトリング、フォトンブレイド、スローイングダガー、桶 AI設定(距離0~20):剣闘マスタリー、追加弾倉10%、ハイパーカウンター、アクロバティックアプローチ、レンジブレイク、リロードUP、飛翔、プロテクション 近接参照射撃オールラウンダーの近接重視型 + 裏アリーナ 特別ルール:特殊弾威力15%UP ボス戦力869万 サンセットシュリンアリーナ 難易度285 夕方のテンプルアリーナ。 + 敵一覧 既存敵 アステリオス ウィル Ver.2 クーネル ザッパー サルサ テン フォン ポロ ムーンセル ルーシー 新規敵 ▼エイブリー 戦闘力571万、武装:ビームスプレー、メガランチャーMK-2、バズーカ、内蔵式メガビームキャノン、多弾頭ミサイル、連装ミサイル、高速ミサイル、フォックスシューター ▼クノ 戦闘力581万、武装:ビームスプレー、メガランチャーMK-2、ビームバルカン、オメガレーザー、クロー、クロービット、サブマシンガン、クイックミサイル、ランページミサイル ▼グラブノーラ 戦闘力550万、武装:ツインブレイカー、連装ミサイル、フィンガーマシンガン、フィンガーブレイカー、フローズンシューター、フォトンブレイド ▼セイラー 戦闘力571万、武装:フォトンミサイル、連装ミサイル(燃焼)、ツインレールガン、フォトンコンプレッサー、キクイチモンジ、オメガビット ▼テトュス 戦闘力555万、武装:鬼火、ガトリングガン、ハンドミサイル、ハムスタービット、ハイレーザーソード、連装ミサイル(燃焼)、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼ファルド 戦闘力607万、武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、ハンドガン、デコイ、レインフォースビット ▼メイラ 戦闘力562万、武装:デコイ、散弾バズーカ、ハムスタービット、フレイムショット ▼リッチ 戦闘力571万、武装:連装ミサイル(燃焼)、ダークショット、ビームボルテクス、ビームボルテクス、キクイチモンジ、スローイングダガー、クイックミサイル アンデッド系。獲得ゴールドが特に多いわけではない。 + BOSS:メタブレイド(★攻略あり) BOSS:メタブレイド 戦闘力566万 武装:デコイ(使い捨て)、クロー(右)、クロービット(右)、クロー(左)、クロービット(左)、忍者刀、ツインブレイカー ス○ノオ。 クロービットは驚異ではないが動きが速く、ツインブレイカーの威力が非常に高い。散弾武器で近寄られないように対策しておくとよい。 その名の通り近接をメタっており、忍者刀で時間を稼がれ、ツインブレイカーで大ダメージを受ける。遠距離アセンで挑むと良い。障害物が多いので、特にガン逃げ判定勝ち照射散弾は相性が良い。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力524万:HP9367EN190防御19169速度193射撃15628 武装:マルチブレードアンテナ、オメガスーツ、フォックスシューター、ハイモビリティレッグ、ヴァリュアブルポッド改、フォトンコンプレッサー、レドームシールド、グラヴィコンユニット、出力強化ユニット、オールエクステンダー AI設定(距離30~40):加速システム、追加弾倉10%、レーザーマスタリー、リロードUP、復帰・回避優先、スーパーアーマー、レンジブレイク、反応射撃、アウトレンジスタート ガン逃げ判定勝ち照射散弾 + 裏アリーナ 特別ルール:★3以下装備1つ毎にHP/射格防+500 ボス戦力849万 ホットスプリングアリーナ 難易度290 追跡 湯煙事件簿で登場していたステージ。移動が遅くなる温泉部分が多いので注意。スキルの飛翔や、固有スキルの水中適正付き装備が有効。 + 敵一覧 既存敵 エイブリー クノ クーネル テトュス ファルド フォン ムーンセル メタブレイド リッチ 新規敵 ▼ヴァンド Ver.2 戦闘力578万、武装:ハイパービット、オメガビット、オプティカルサイズ、カーズショット、サテライトビット イメチェンしたヴァンド様。射撃攻撃力と防御力が上がっているが、機動力が上がった方が良かった気がする。 ▼ウニー 戦闘力559万、武装:ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、サブマシンガン、カーズショット、チェインシューター、カーズ(自動) ▼エルトール 戦闘力575万、武装:オメガレーザー、アサルトライフル、ハンドミサイル、デコイ、連動ミサイル ▼グナー 戦闘力566万、武装:マルチプルランチャー、フォトンミサイル、プラズマキャノン、キャットパンチ、マルチビット、ランページミサイル ▼ネッサ 戦闘力577万、武装:アサルトライフル、フローズンシューター、ギガブラスター、フォトンミサイル、ハイパービット ▼バード 戦闘力584万、武装:ハイパービット、オメガビット、オプティカルサイズ、カーズショット、タイラントソード、レインフォースビット、連装ミサイル ▼パラス 戦闘力591万、武装:オメガレーザー、ハイパービット、フォトンコンプレッサー、ハムスタービット、タイラントソード、レインフォースビット、連装ミサイル ※前回登場時から武装は変わらず、戦闘力のみ上がっているため、Verは上げていない。 ▼フーラ 戦闘力577万、武装:フォトンミサイル、マジカルシャワー、サブマシンガン、ダークショット ※前回登場時から武装は変わらず、戦闘力のみ上がっているため、Verは上げていない。 ▼ポッパイ 戦闘力567万、武装:フォトンミサイル、マルチデストロイヤー、最大出力、ジオクラッシャー、スローイングダガー、ツインブレイカー ▼モリア 戦闘力572万、武装:ジオクラッシャー、サブマシンガン、ランページミサイル、ドリルデストロイヤー、プラズマカノン、レインフォースビット ▼ヤグー Ver.2 戦闘力566万、武装:ホースバースト、ミサイルポッド(エンペラー)、オプティカルサイズ、カーズショット、フォトンミサイル、ギガブラスター、クイックミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) バスタオルが出たので来ると思ってたよ…。頭部以外の大幅な外見変更に異様な風貌を持つエレコド界の有名人。それなりに強い。 ▼ルーファ 戦闘力577万、武装:大型キャノン、連装ミサイル(燃焼)、レーザーマシンガン、フローズンシューター、クイックミサイル ※前回登場時から武装は変わらず、戦闘力のみ上がっているため、Verは上げていない。 ▼SUN 戦闘力553万、武装:連装ミサイル(燃焼)、ショットガン(燃焼)、フィンガーマシンガン、フィンガーブレイカー、フォトンブレイド、ショートレーザーガン + BOSS:ジェファー(★攻略あり) BOSS:ジェファー 戦闘力568万 武装:ハイパービット、クイックミサイル、ガトリングガン、クロー、クロービット、オメガビット、ギガブラスター、フォトンミサイル 温泉を守る、謎のハムスター巫女。 高命中率の強武器をかなり積んでいるのだが、防御と機動が中途半端になっている。ツインブレイカーやバイクなど突撃武器が有効。フラットだとそこそこお強い。 ミサイル・ビットが多いので、迎撃システムやデコイが有効。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力533万:HP7707EN300防御17466速度178格闘17717 武装:アクアリング、忍装束、ガードブースター、ブライトシューズ、ポッドブースター、クロービット、クロービットL、フォトンブレイド、スローイングダガー、桶 AI設定(距離0~20):剣闘マスタリー、追加弾倉10%、ハイパーカウンター、アクロバティックアプローチ、レンジブレイク、リロードUP、迎撃システム 近接参照射撃オールラウンダーの近接重視型 + 裏アリーナ 特別ルール:バリア耐久値倍増、継続ダメージ3倍 ボス戦力856万 ナイトスノーシティアリーナ 難易度295 夜のスノーシティアリーナ。 + 敵一覧 既存敵 ヴァンド Ver.2 エルトール グナー ジェファー ネッサ バード パラス ファルド フーラ ポッパイ メタブレイド ヤグー Ver.2 リッチ ルーファ SUN 新規敵 グラブノーラ セイラー KAI ▼アイズ 戦闘力577万、武装:カルテットキャノン、連装ミサイル(燃焼)、オメガレーザー、連装グレネードキャノン、内蔵式メガビームキャノン、マルチビット、レーザーアックス、ランページミサイル ▼ヴィヴィ 戦闘力570万、武装:ダークショット、プラズマキャノン、ビームボルテクス、クイックミサイル、オメガビット、桶、レインフォースビット ViVi(ファッション雑誌)が由来?おしゃれな見た目。 ▼フェネット 戦闘力587万、武装:ロングレーザーライフル、フローズンシューター フェレットが由来?フェネック(キツネの仲間)が見た目的にも由来だと思われる。 ▼ルミェシエル 戦闘力569万、武装:ヒートレーザーガン、フローズンシューター、ロードブレイカー、レインフォースビット、連動レールガン 黒ライダー、ロードエクステンションの嫌らしさを思い知らされる。 + BOSS:プリッツェ(★攻略あり) BOSS:プリッツェ 戦闘力621万 武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、フローズンショット 兜がモヒカンのように見え、脚装備の関係でかなり長身に見える。 戦術はマーズアリーナ②のファインと同様。近接機に強く、遠距離からの誘導武器に弱い。 凍結対策にプロテクションがあると良い。 しばらくボスの戦闘力が据え置きだったが、一気に上がった。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力542万:HP7654EN271防御17619速度165格闘18966 武装:キャットイヤー、忍装束、ドレインバット、ブライトシューズ、アドヴァンスドシェル、クロービット、クロービットL、フォトンブレイド、スローイングダガー、桶 AI設定(距離0~20):剣闘マスタリー、追加弾倉10%、ハイパーカウンター、アクロバティックアプローチ、レンジブレイク、リロードUP、飛翔、プロテクション 近接参照射撃オールラウンダーの近接重視型。ギリギリ勝てたが、近接はかなり拒否され、相性の悪さを感じた。ロードエクステンション+Wクロービット+照射の型や、ガン逃げ判定勝ち照射散弾等の遠距離アセンの方が攻略しやすいと思われる。 + 裏アリーナ 特別ルール:弾速誘導20%DOWN、飛行速度20%DOWN ボス戦力939万 カオスベースアリーナ 難易度300 マーズベースアリーナの真ん中にフローズン・フレイムクリスタルの風Verのようなクリスタルが追加された。 + 敵一覧 既存敵 アイズ ヴァンド Ver.2 ヴィヴィ エルトール ジェファー バード パラス フーラ フェネット ポッパイ メタブレイド ヤグー Ver.2 ルーファ ルミェシエル 新規敵 プリッツェ ▼アッズ Ver.2 戦闘力578万、武装:アサルトライフル、フローズンシューター、フォトンブレイド、ゼリーフィッシュビット ▼アミラン 戦闘力557万、武装:パワーマシンガン、マシンガン、カーズショット、チェインシューター、カーズ(自動) ▼アルカリオン Ver.2 戦闘力588万、武装:ガトリングガン、ガトリングガン(L)、オメガビット、ビームスプレー、メガランチャーMk.2 ▼キュラ 戦闘力575万、武装:フォトンミサイル、ハイパービット、ヘッドバルカン、オメガレーザー、ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、オメガビット、ギガブラスター、ハイパービット(未実装) 2つ目のハイパービットは、アドヴァンスドシェルに実装する予定だった時の名残で、実際は未実装のため使用しない。 ▼グレヴァナ 戦闘力584万、武装:マルチデストロイヤー、最大出力、サブマシンガン、スローイングダガー、フォトンミサイル、レインフォースビット ※前回登場時から武装は変わらず、戦闘力のみ上がっているため、Verは上げていない。 ▼ザッシュ 戦闘力589万、武装:イビルアイ、オメガレーザー、スラッグガン、ハムスタービット、ミサイルポッド、連動ミサイル ▼ソーラム 戦闘力554万、武装:フォトンコンプレッサー、多弾頭ミサイル、オメガビット、シャインレイピア、クイックミサイル、スカウタービット、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼ダージ 戦闘力604万、武装:クナイ、連装ミサイル(燃焼)、ショットガン(燃焼)、ハムスタービット、ミサイル ▼ミミ 戦闘力569万、武装:クラブビーム、ハサミ、フォトンコンプレッサー、シャインレイピア、ハムスタービット、レインフォースビット ▼もるもん 戦闘力596万、武装:フォトンミサイル、レーザーライフル、圧縮レーザー、カーズショット、カーズ(自動) モ○モン教が由来と思われる。邪教徒のような見た目だが大丈夫なのだろうか…。 ▼リマ 戦闘力579万、武装:ビームスプレー、メガランチャーMK-2、オメガレーザー、大型パイルバンカー、サブマシンガン、クイックミサイル、ランページミサイル、ゼリーフィッシュビット ▼ルナコ 戦闘力582万、武装:フォトンミサイル、プラズマキャノン、マシンガン、ビームスプレー、メガランチャーMK-2 ▼るるぽにあ Ver.2 戦闘力568万、武装:プリズムシーカー、ハイレーザーライフル、マシンガン、キクイチモンジ、ランページミサイル、レインフォースビット ▼VALE 戦闘力577万、武装:ヒートレーザーガン、マシンガン、レーザーアックス、ハムスタービット、デコイ、レインフォースビット ▼ZZZ 戦闘力574万、武装:フォトンミサイル、フォトンコンプレッサー、サブマシンガン、ハムスタービット + BOSS:カーネイジ(★攻略あり) BOSS:カーネイジ 戦闘力614万 武装:フォトンコンプレッサー、クロー、クロービット、フローズンシューター、フォトンミサイル、レインフォースビット、ハイパービット(未実装) メカラミア。 近距離対策をしながら格闘をしてくるアセン。近寄ろうとすると拡散武器で迎撃し近寄れても非常に巧みなカウンターをしかけてくる。機動力を相当上げているようでフラットだと鈍い。 凍結対策にプロテクションがあると良い。 2つ目のハイパービットは、アドヴァンスドシェルに実装する予定だった時の名残で、実際は未実装で使用しないため、デコイは不要。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力542万:HP7644EN272防御17708速度165格闘19060 武装:キャットイヤー、忍装束、ドレインバット、ブライトシューズ、アドヴァンスドシェル、クロービット、クロービットL、フォトンブレイド、スローイングダガー、桶 AI設定(距離0~20):剣闘マスタリー、追加弾倉10%、ハイパーカウンター、アクロバティックアプローチ、レンジブレイク、リロードUP、飛翔、プロテクション 近接参照射撃オールラウンダーの近接重視型。前ステージ同様ギリギリ勝てたが、近接はかなり拒否され、相性の悪さを感じた。ロードエクステンション+Wクロービット+照射の型や、ガン逃げ判定勝ち照射散弾等の遠距離アセンの方が攻略しやすいと思われる。 + 裏アリーナ 特別ルール:なし ボス戦力947万 Ver1.5.3追加アリーナ(プレーン②~ナイトポーラー) プレーンアリーナ② 難易度305 プレーン②は既に追加されているので、③の間違いと思われる。 (プレーン②が夕方なので、既存の②がサンセットプレーン②なら合っているのだが…) + 敵一覧 既存敵 アッズ アミラン ヴィヴィ カーネイジ キュラ グレヴァナ ザッシュ ジェファー ソーラム ダージ フェネット プリッツェ もるもん リマ ルナコ ルミェシエル るるぽにあ VALE ZZZ ドレイク(BOSS撃破後) 新規敵 アウトレンジシューター アルカリオン ウィルダー ウェルナ エクシオン カイナス ケルン シルヴァ・パラディン ソリッドアーミー ダミーヘッド トロメル ポニー ポポ リィ ルニル + BOSS:ドレイク BOSS:ドレイク 戦闘力590万 武装:アサルトライフル、フローズンシューター、ハムスタービット、小型ビット フローズンシューターの凍結により速度を落とし、そこに大量のビットが襲ってくる。それを避けて近づこうとするとアサルトライフルの餌食になる。 ビット対策のデコイがあるとかなり与しやすいので出来る限り用意したい、加えてフローズンシューター対策にヒートボディやプロテクションまであると万全だろう。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力560万:HP8088,EN222,防御15676,速度212,格闘25277 武装:キャットイヤーLv10、忍装束Lv7、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv5、手裏剣Lv5、ヒートガードLv5、フォトンブレイドLv7、グラヴィコンユニットLv6、出力強化ユニットLv7 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、チェインスマッシュ、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、直進NG(50.0)、初手警戒、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースに対策装備を積んだ近接特化アセン。ヒートガードとスキルのプロテクションでフローズンシューターによるダメージと凍結効果を半減させ、手裏剣のデコイにより相手のビットを防ぐ事で相手のやりたい事をとことんと封じ、徹底して強化したフォトンブレイドで削っていった。手裏剣がより深部の装備でプレミアムチケット無しでは入手が不可能なので無い場合、勝率は落ちたが同じくデコイ持ちのランドセル(勝ち取れ!!イースターエッグハント装備)で勝利する事が出来たのでこちらをおススメする。 ▼構成例2 戦闘力542万:HP8908,EN220,防御14969,速度149,射撃16418 武装:メタルフォックスLv4、クリスマスバトルボディLv3、フォックスブースターLv8、妖のぽっくりLv6、アクティブシールドLv2、フォトンコンプレッサーLv4、レドームシールドLv3、グラヴィコンユニットLv6、クイックミサイルLv6、クイックビットLv2 AI設定(距離30~40):覚醒、レンジブレイク、追加弾倉30%、弾幕射撃、リロードUP、プロテクション、反応射撃、飛翔、先制攻撃、復帰・攻撃優先 ビットやミサイル、ホーミングレーザーを詰め込んだ遠距離特化アセン。デコイで相手のビットを防ぎつつ、距離を取る事で相手のアサルトライフルの射程より遠くから攻める事でダメージレースで有利を取っていく。 + 裏アリーナ 特別ルール:射撃武器威力15%DOWN、近接武器威力15%DOWN ボス戦力910万 デザートアリーナ② 難易度310 + 敵一覧 既存敵 アウトレンジシューター アミラン アルカリオン ウィルダー エクシオン カーネイジ カイナス キュラ グラブノーラ グレヴァナ コリーネ シルヴァ・パラディン ソリッドアーミー ダージ ダミーヘッド ドレイク ビットマスター プリッツェ ポニー ポポ リィ ルナコ ルニル SUN VALE ZZZ ジェニール(BOSS撃破後) 新規敵 インフ ウニー エイブラムス ▼グラスコ 戦闘力573万、武装:サテライトビット、レーザーライフル、圧縮レーザー、ハートランチャーL、シャインレイピア、クイックミサイル、ブラッドバット ケルン ディアブロ トロメル ファルド ▼フリッジ 戦闘力567万、武装:オメガレーザー、ハイパービット、ライトマシンガン、内蔵式ビームキャノン、マジカルシャワー モリア リヴィア ルーシュ + BOSS:ジェニール BOSS:ジェニール 戦闘力631万 武装:肩部グレネードキャノン、グレネードライフル、キャットパンチ、サブマシンガン 遠距離用のグレネード系に近接用のキャットパンチとサブマシンガンとバランスの良いアセン グレネード系の威力が高い為に油断しているとあっという間に削られる、受けるよりは避ける事を重視したい + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力560万:HP7753,EN186,防御15676,速度224,格闘25743 武装:キャットイヤーLv10、忍装束Lv7、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv5、ランドセルLv1、ヒートガードLv5、フォトンブレイドLv7、グラヴィコンユニットLv6、出力強化ユニットLv7 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、チェインスマッシュ、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、直進NG(50.0)、初手警戒、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースの近接特化アセン。肩部グレネードとグレネードライフルが発射まで遅く、その隙に近接を叩き込みやすく安定した勝利が出来た。 ▼構成例2 戦闘力545万:HP8908,EN220,防御14969,速度149,射撃16418 武装:メタルフォックスLv4、クリスマスバトルボディLv3、フォックスブースターLv8、妖のぽっくりLv6、アクティブシールドLv2、フォトンコンプレッサーLv4、レドームシールドLv3、グラヴィコンユニットLv6、クイックミサイルLv6、クイックビットLv2 AI設定(距離30~40):覚醒、レンジブレイク、追加弾倉30%、弾幕射撃、リロードUP、プロテクション、反応射撃、飛翔、先制攻撃、復帰・攻撃優先 ビットやミサイル、ホーミングレーザーを詰め込んだ遠距離特化アセン。速度がそこまで早い訳でも無い為にグレネード系の武器に当たりやすく、高速近接に比べると不利な場面も多かった。 + 裏アリーナ 特別ルール:近接武器威力15%UP、飛行速度20%DOWN ボス戦力976万 カオスベースアリーナ② 難易度315 カオスベースより全体的に赤みが増した。 + 敵一覧 既存敵 アウトレンジシューター インフ エイブラムス エクシオン カーネイジ カイナス グラスコ グラブノーラ ケルン コリーネ ジェニール シルヴァ・パラディン ソリッドアーミー ダミーヘッド ディアブロ ドレイク トロメル ビットマスター ファルド フリッジ ポポ モリア リィ リヴィア ルーシュ SUN ジェノサイド・コア(BOSS撃破後) 新規敵 ▼アルファネイキッド 戦闘力595万、武装:フォトンミサイル、マシンガン、ギガレーザーソード、クイックミサイル ▼ヴァンド 戦闘力601万、武装:ハイパービット、オメガビット、オプティカルサイズ、カーズショット、サテライトビット ▼ウィーン 戦闘力598万、武装:ミサイル、ジオクラッシャ―、スローイングダガー、サブマシンガン、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼ウィム 戦闘力592万、武装:デストロイミサイル、デストロイレーザー、連装ミサイル、オメガレーザー、マルチデストロイヤー、最大出力、サブマシンガン、クイックミサイル、ランページミサイル ▼ウェルナ 戦闘力585万、武装:大型キャノン、ヘッドバルカン、グレネードライフル、フローズンシューター、クイックミサイル、小型ビット ▼キュル 戦闘力606万、武装:フォトンミサイル、フレアボム、フォトンブレイド、ダークショット ▼クーリィ 戦闘力607万、武装:オメガレーザー、レーザーライフル、圧縮レーザー、ハンドガン、デコイ、小型ビット ▼ジョン 戦闘力602万、武装:ハイレーザーライフル、内蔵式メガビームキャノン、クイックミサイル、ランページミサイル、高速ミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼チェリー 戦闘力587万、武装:オメガレーザー、連装ミサイル、マジカルシャワー、ギガレーザーソード、マルチプルランチャー ▼テルティマ 戦闘力608万、武装:サブマシンガン、ショットガン、アサルトライフル、ランページミサイル、オメガビット、ダークショット、連動ミサイル ▼ニャムニャム 戦闘力630万、武装:ツインブレイカー、マシンガン、レーザーブレイド ▼ラムダ 戦闘力603万、武装:デコイ、連装ミサイル、フォトンコンプレッサー、キクイチモンジ、オメガビット + BOSS:ジェノサイド・コア(★攻略あり) BOSS:ジェノサイド・コア 戦闘力622万 武装:デコイ、クロー、クロービット、フローズンシューター、ツインブレイカー アリーナ後半の連勝ストッパーとして最も悪名高い。デコイでミサイルやハムビは封殺され、フロシューで動きを鈍らされたところにクロービットでハチの巣にされたりツインブレイカーで砕かれたりしたオーナーは数知れず。 本体も極めて頑丈で格闘値が20000超え&フォトブレがフルコンボで入っても大して減らない。そのくせ足まで速いので弱点と言える所がまるで無い。 それゆえ明確な攻略法も現状は確立されておらず、純粋に自機を鍛え上げて性能を稼ぎつつ、ハイカン・アクロ・リアクティブといった被弾発動系の回避スキルをガン積みしてハメ殺しを防ぐくらいしか打つ手がない。ただ基本的にはこちらへ肉薄してくる事が多いため、高機動かつ引き撃ちアセンであるならば一方的な展開にはなりづらいかもしれない。 ちなみにジェノサイド・コアの各種兵装は全て近~中距離、つまり閉所において最も威力を発揮する構成であるため、障害物の多いステージや射程を稼げる広いステージなどでは思わぬ脆さを露呈する。それでも硬くてしつこい事には変わりないが。 デコイを持つ他、セーフティガード(左手のディフェンサーシールド由来?)・レンジブレイク・マグネットフィールドを持っていると思われる。以下個々の要素に対するメタになりそうなアセン要素を列挙するデコイ対策としてミサイルやビットを採用しない・フォトンミサイルの様なデコイの対象にならない装備を採用する セーフティガード対策として早期に弾薬を使い切る武器を採用しない レンジブレイク対策としてアンチブレイクを持たせるか、ひるみのないレーザーマシンガン(サンセットリーフアリーナ産・10発連射の方)や多段ヒットでダメージが通りやすいグレネードを採用する マグネットフィールド対策としてアンチマグネットを採用する その他、射撃機の脚部にブラストキック系の装備を採用してブラストキックによる攻撃を回避と反撃を兼ねた移動手段にする + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力 622万 武装:マジカルワンド、フォトンブレイド、スローイングダガー その他情報(AI設定など)「このアセンだから勝てた」という訳ではなく、勝った時がたまたまこのアセンだった、というだけ。 HP8335、EN283、防御18800、射撃18000、格闘22000、速度218の準高速射格。プロテクションリング装備済み。思考は5~25の「広い」、距離6.0以下直進NG100指定で死角から格闘を撃ち込んでアサルトシフトを発動できるように。その他のスキルは広域回避、弾幕回避、ハイカン、アクロ、弾幕射撃、初手警戒、リロードUP。 ▼構成例2 戦闘力577万:HP7784,EN186,防御15956,速度224,格闘26360 武装:キャットイヤーLv10、忍装束Lv7、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv6、ランドセルLv1、ヒートガードLv5、フォトンブレイドLv8、グラヴィコンユニットLv6、出力強化ユニットLv7 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、チェインスマッシュ、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、直進NG(50.0)、初手警戒、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースに対策装備を積んだ近接特化アセン。早いと言っても高速近接アセンよりは遅いので、デコイとヒートボディでクロービットとフローズンシューターを対策しつつ、特化育成で伸ばした格闘でフォトブレを叩き込むアセン。ツインブレイカーまでは対策は出来ないのでそこはハイパーカウンターで反撃のフォトブレによりダメージレースで負けない事をお祈りする必要があるが、比較的安定した勝利する事が出来た。 + 裏アリーナ 特別ルール:敵HPアップ(小) ボス戦力987万 ナイトアイランドアリーナ 難易度320 アイランドの夜版 + 敵一覧 既存敵 アウトレンジシューター アルファネイキッド インフ ウィーン ウィム エクシオン カーネイジ カイナス クーリィ グラブノーラ ケルン コリーネ ジェニール ジェノサイド・コア シルヴァ・パラディン ソリッドアーミー ダミーヘッド ドレイク トロメル ニャムニャム ビットマスター ファルド フリッジ ポポ モリア ラムダ リィ リヴィア SUN ルーリ(BOSS撃破後) 新規敵 ▼ウニー 戦闘力581万、武装:ヤマノオオガマ、オウガヘッド召喚、サブマシンガン、カーズショット、チェインシューター、カーズ(自動) ▼クレセント 戦闘力589万、武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、マシンガン、キクイチモンジ、カーズショット、ドレインバット、カーズ(自動) ▼ジョン 戦闘力602万、武装:ハイレーザーライフル、内蔵式メガビームキャノン、クイックミサイル、ランページミサイル、高速ミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼ネッサ 戦闘力600万、武装:アサルトライフル、フローズンシューター、ギガブラスター、フォトンミサイル ▼ブーマー 戦闘力609万、武装:サブマシンガン、ショットガン、レーザーブレイド、ランページミサイル、オメガビット、ミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼ポニー 戦闘力591万、武装:デコイ、ガトリングガン、グレネードキャノン、ビームスプレー、メガランチャーMk-2 ▼ルルヴァ 戦闘力632万、武装:フォトンミサイル、ライトマシンガン、フォトンブレイド、ハンドグレネード ▼ロッツァ 戦闘力614万、武装:連装ミサイル、ライトマシンガン、クイックミサイル、フローズンシューター、マルチプルランチャー + BOSS:ルーリ BOSS:ルーリ 戦闘力598万 武装:ガトリングガン、ガトリングガン、デコイ、ビームスプレー、メガランチャーMk-2、ドレインバット ダブルトリガーガトリングをばら撒きつつ、隙を見つけてメガランチャーを撃ち込み、デコイで守り、ドレインバットで回復してくる。 だが前回のジェノサイド・コアと比べると非力、ここまで来れるなら問題無いだろう。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力583万:HP7784,EN186,防御15956,速度224,格闘26986 武装:キャットイヤーLv10、忍装束Lv8、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv6、ランドセルLv5、ヒートガードLv5、フォトンブレイドLv8、グラヴィコンユニットLv6、出力強化ユニットLv7 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、チェインスマッシュ、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、直進NG(50.0)、初手警戒、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースの近接特化アセン。ガトリングが多少当たりやすいくらいで、相手の隙も大きい為に問題なくフォトブレを叩き込んで勝利する事が出来た。 ▼構成例2 戦闘力556万:HP8941,EN220,防御15243,速度149,射撃16658 武装:メタルフォックスLv4、クリスマスバトルボディLv3、フォックスブースターLv8、妖のぽっくりLv6、アクティブシールドLv2、フォトンコンプレッサーLv4、レドームシールドLv3、グラヴィコンユニットLv6、クイックミサイルLv6、クイックビットLv2 AI設定(距離30~40):覚醒、レンジブレイク、追加弾倉30%、弾幕射撃、リロードUP、プロテクション、反応射撃、飛翔、先制攻撃、復帰・攻撃優先 ビットやミサイル、ホーミングレーザーを詰め込んだ遠距離特化アセン。速度が遅い為にメガランチャーも当たりやすくデコイに引っかかる武器が多く不利対面になるがそれでも勝利出来た。それぐらいジェノサイド・コアと比べると弱い。 + 裏アリーナ 特別ルール:近接武器威力15%DOWN、EN量50%DOWN ボス戦力941万 ポーラーアリーナ 難易度325 雪原基地。 ステージが広く、コンテナや鉄塔など巨大な障害物や雪丘もあるので照射やビットが欲しいところ。 + 敵一覧 敵(新規込み) アルファネイキッド インフ ヴァルシュレイド ヴァンド ウィム ウニー キュル クーリィ グラスコ クレセント コリーネ ジェニール シュリマー セイラー チェリー テルティマ ニャムニャム ネッサ ファルド フリッジ ブレイン ララ ロッツァ ワン 新規敵 ▼ヴァルシュレイド 戦闘力624万、武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、ハンドガン、クラブビーム、ハサミ、レインフォースビット ▼クレセント 戦闘力589万、武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、マシンガン、キクイチモンジ、カーズショット、ドレインバット、カーズ(自) ▼シュリマー 戦闘力594万、武装:カーズショット、アサルトライフル、ハンドミサイル、フォトンミサイル、ハムスタービット、クイックミサイル、カーズ(自動)、小型ビット ▼セイラー 戦闘力608万、武装:フォトンミサイル、連装ミサイル、ツインレールガン、フォトンコンプレッサー、キクイチモンジ、オメガビット ▼テルティマ 戦闘力万、武装: ▼ブレイン 戦闘力629万、武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、マルチプルランチャー ▼ララ 戦闘力605万、武装:フォトンミサイル、フレイムショット、フォトンブレイド、サブマシンガン、ダークショット ▼ワン 戦闘力634万、武装:ハイレーザーライフル、マルチプルランチャー + BOSS:プラミリア BOSS:プラミリア 戦闘力600万 武装:フォトンミサイル、マルチデストロイヤー、最大出力、ジオクラッシャー、スローイングダガー、ツインブレイカー ドリル、ドリル、ツインブレイカーと兎にも角にも突っ込んで来る、そして離れるとデコイの効かないフォトンミサイルやスロダガが襲ってくる。 とにかく相手の突撃攻撃をどうにか出来ないと勝てない、逆に言えばこれさえ何とか勝てるだろう。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力584万:HP7784,EN186,防御15956,速度224,格闘27097 武装:キャットイヤーLv10、忍装束Lv8、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv6、ランドセルLv5、ヒートガードLv5、フォトンブレイドLv8、グラヴィコンユニットLv6、出力強化ユニットLv7 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、チェインスマッシュ、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、直進NG(50.0)、初手警戒、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースの近接特化アセン。とにかく相手を上回る速度で回避、当たったらハイパーカウンターでの反撃とダメージレースに負けないようにする。 + 裏アリーナ 特別ルール:ダメージ裏アリーナ補正なし ボス戦力952万 ディープシーアリーナ② 難易度330 ディープシーに居なかった巨大イカが追加された。 全水場なので水中適正が欲しいところ。 + 敵一覧 既存敵 アルファネイキッド ヴァルシュレイド ウィーン クーリィ クレセント ジェノサイド・コア ジェニール シュリマー ジョン セイラー チェリー テルティマ プラミリア ブレイン ララ ルーリ ロッツァ ワン 新規敵 ▼ヴァンド 戦闘力601万、武装:ハイパービット、オメガビット、オプティカルサイズ、カーズショット、サテライトビット ▼ガンナ 戦闘力599万、武装:ハイレーザーライフル、グレネードキャノン、ギガレーザーソード、フローズンシューター、マルチプルランチャー、レインフォースビット ▼グリッジ 戦闘力607万、武装:オプティカルサイズ、カーズショット、スローイングダガー、セイレーンビット ▼ヅェン 戦闘力615万、武装:大型キャノン、火炎放射、フローズンシューター、クイックミサイル、連動ミサイル ▼テラナバーム 戦闘力600万、武装:オメガビット、ストークミサイル、アサルトライフル、ハムスタービット、連動ミサイル ▼ブーマー 戦闘力629万、武装:サブマシンガン、ショットガン、レーザーブレード、ランページミサイル、オメガビット、ミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼ラナタン 戦闘力613万、武装:オメガレーザー、アサルトライフル、ハンドミサイル、ハイパービット、連動ミサイル ▼ラムダ 戦闘力603万、武装:デコイ、連装ミサイル、フォトンコンプレッサー、キクイチモンジ、オメガビット ▼ルプシェル 戦闘力625万、武装:フォトンコンプレッサー、ハムスタービット、ハイパーメガランチャー、レインフォースビット ▼ルルヴァ 戦闘力632万、武装:フォトンミサイル、ライトマシンガン、フォトンブレイド、ハンドグレネード ▼R-08 戦闘力619万、武装:ヒートレーザーガン、マシンガン、レーザーアックス、オメガビット、フォトンミサイル + BOSS:アーリー BOSS:アーリー 戦闘力603万 武装:ハイパービット、ハイパービット、ヘッドバルカン、オメガレーザー、スパークネイル、ハムスタービット、ギガブラスター 機動力の落とされる水中で放たれる大量のビットや照射はかなり回避しづらい、水中適正やデコイで何とか対策しよう。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力592万:HP7785,EN186,防御15960,速度224,格闘27911 武装:マーメイドリングLv1、忍装束Lv8、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv6、ランドセルLv7、ヒートガードLv6、フォトンブレイドLv8、グラヴィコンユニットLv6、出力強化ユニットLv7 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、チェインスマッシュ、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、直進NG(50.0)、初手警戒、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースに対策装備を積んだ近接特化アセン。水中で速度を落とされ、ヘッドバルカンやオメガレーザーで迎撃され、照射まで飛んでくるととにかく不利対面。とにかく水中適正とデコイで対策しつつ、フォトブレを叩き込むしかない。 ▼構成例2 戦闘力562万:HP8943,EN220,防御15247,速度149,射撃16733 武装:メタルフォックスLv4、クリスマスバトルボディLv3、フォックスブースターLv8、妖のぽっくりLv6、アクティブシールドLv2、フォトンコンプレッサーLv4、レドームシールドLv4、グラヴィコンユニットLv6、クイックミサイルLv6、クイックビットLv2 AI設定(距離30~40):覚醒、レンジブレイク、追加弾倉30%、弾幕射撃、リロードUP、プロテクション、反応射撃、飛翔、先制攻撃、復帰・攻撃優先 ビットやミサイル、ホーミングレーザーを詰め込んだ遠距離特化アセン。元々遅い為に速度が下がってもそこまで気にならず、デコイで相手のビットを封じつつバルカンなどの武器も届かない遠距離から攻められるため、かなり優位に戦う事が出来た。 + 裏アリーナ 特別ルール:★3以下装備1つ毎にHP/射格防+500 ボス戦力966万 ヴォルカニックアリーナ② 難易度335 + 敵一覧 既存敵 アーリー ヴァルシュレイド ガンナ グリッジ クレセント ジェノサイド・コア シュリマー セイラー ヅェン テラナパーム ブーマー フォナー プラミリア ブレイン ラナタン ララ ルーリ ルプシェル ルルヴァ ロッツァ ワン R-08 新規敵 ▼キュレル 戦闘力628万、武装:連装ミサイル、デコイ、ハイレーザーライフル、フォトンブレイド、スローイングダガー、クイックミサイル ▼ググ 戦闘力610万、武装:タイラントソード、レインフォースビット、連装ミサイル、ハイパービット、ヘッドバルカン、オメガレーザー、スパークネイル、ギガブラスター、ハムスタービット ▼クロス 戦闘力612万、武装:ドレインサイズ、アンカーショット、スローイングダガー、ドレインバット ▼ザクスィ 戦闘力616万、武装:プリズムシーカー、レーザーライフル、圧縮レーザー、フォトンブレイド、スローイングダガー、クイックミサイル、レインフォースビット ▼ムーンセル 戦闘力603万、武装:フォトンミサイル、フローズンシューター、ハイレーザーライフル、ハムスタービット ▼EDEN 戦闘力612万、武装:ライトマシンガン、アンカーショット、フォトンブレイド + BOSS:フォナー BOSS:フォナー 戦闘力617万 武装:カーズショット、アサルトライフル、ハンドミサイル、フォトンミサイル、ハムスタービット、クイックミサイル、カーズ(自動)、連動ミサイル 大量のミサイルやビットで追い詰めてくるアセン、つまりデコイを用意すればかなり戦いやすいという事。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力599万:HP7785,EN186,防御15960,速度224,格闘28571 武装:キャットイヤーLv10、忍装束Lv8、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv6、ランドセルLv9、ヒートガードLv6、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv6、出力強化ユニットLv7 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、チェインスマッシュ、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、直進NG(50.0)、初手警戒、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースの近接特化アセン。デコイに引っかかる武器が多い為、その隙にフォトブレを叩き込むだけ。アサルトライフル等はキツいが他の武器を使う事が多い為にそこまで苦労はしない。 ▼構成例2 戦闘力567万:HP8943,EN220,防御15247,速度149,射撃16804 武装:メタルフォックスLv5、クリスマスバトルボディLv3、フォックスブースターLv8、妖のぽっくりLv6、アクティブシールドLv2、フォトンコンプレッサーLv4、レドームシールドLv4、グラヴィコンユニットLv6、クイックミサイルLv6、クイックビットLv2 AI設定(距離30~40):覚醒、レンジブレイク、追加弾倉30%、弾幕射撃、リロードUP、プロテクション、反応射撃、飛翔、先制攻撃、復帰・攻撃優先 ビットやミサイル、ホーミングレーザーを詰め込んだ遠距離特化アセン。デコイで相手を封じつつ、誘導武器でじわじわと追い詰める戦法がステージギミックと上手く噛み合い追い詰める事が出来た。 + 裏アリーナ 特別ルール:敵HPアップ(小) ボス戦力1004万 フレイムコロシアム 難易度340 ヴォルカニックよりもHPの減りが早い。 ダメージ量は1秒当たり20ダメージ。 + 敵一覧 既存敵 アーリー ガンナ キュレル ググ グリッジ クロス ザクスィ セイラー ヅェン テラナパーム フォナー プラミリア ララ ラナタン ルプシェル ワン EDEN R-08 新規敵 ▼イーゲル 戦闘力618万、武装:アサルトライフル、フローズンシューター、ジャイアントクロー、デストロイレーザー、フォックスシューター ▼ウェールズ 戦闘力625万、武装:フォトンミサイル、プラズマボム、ビームボルテクス、レーザーアックス、タイラントソード、レインフォースビット、連装ミサイル ▼ジーヴェル 戦闘力638万、武装:ヒートレーザーガン、マシンガン、レーザーアックス、ハムスタービット、デコイ ▼ゼル 戦闘力654万、武装:アサルトライフル、フォトンブレイド、ハンドグレネード ▼ナル 戦闘力637万、武装:アサルトライフル、フローズンシューター、クラブビーム、ハサミ ▼プルリス 戦闘力616万、武装:フォトンミサイル、ハイパービット、ヘッドバルカン、オメガレーザー、マルチデストロイヤー、最大出力、ハムスタービット、ギガブラスター ▼ムーンセル 戦闘力万、武装: ▼ラーナ 戦闘力613万、武装:ハイパービット、ハイパービット、ヘッドバルカン、オメガレーザー、マルチデストロイヤー、最大出力、ハムスタービット、ギガブラスター ▼レインコーラー 戦闘力625万、武装:ビームスプレー、メガランチャーMk-2、連装ミサイル、オメガレーザー、大型パイルバンカー、サブマシンガン、クイックミサイル、ランページミサイル ▼レインコーラー 戦闘力万、武装: + BOSS:レヴァン BOSS:レヴァン 戦闘力634万 武装:コンバットアーム、マルチプルランチャー、レーザーライフル、圧縮レーザー、スローイングダガー、フォトンミサイル 様々な武器で全距離対応しており、デコイに吸われる武器も無い強敵。 しかし武器が多い為に苦手な武器を使われない事やステージギミックでいつの間にか体力が減っている事もあり、負けても何度か挑戦してみればすんなり勝つことがある。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力609万:HP7823,EN186,防御16131,速度224,格闘29225 武装:キャットイヤーLv10、忍装束Lv8、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv6、ランドセルLv9、ヒートガードLv6、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv6、出力強化ユニットLv7 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、チェインスマッシュ、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、直進NG(50.0)、初手警戒、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースの近接特化アセン。マルチプルランチャーがキツいが装備が多い為に使わない事も多い。 ▼構成例2 戦闘力575万:HP8984,EN220,防御15416,速度149,射撃16976 武装:メタルフォックスLv5、クリスマスバトルボディLv3、フォックスブースターLv8、妖のぽっくりLv6、アクティブシールドLv2、フォトンコンプレッサーLv4、レドームシールドLv4、グラヴィコンユニットLv6、クイックミサイルLv6、クイックビットLv2 AI設定(距離30~40):覚醒、レンジブレイク、追加弾倉30%、弾幕射撃、リロードUP、プロテクション、反応射撃、飛翔、先制攻撃、復帰・攻撃優先 ビットやミサイル、ホーミングレーザーを詰め込んだ遠距離特化アセン。誘導武器でダウンを奪う事が出来たらステージギミックで相手の体力が削れていくので上手く噛み合えば勝利出来た。 + 裏アリーナ 特別ルール:弾速誘導20%DOWN、飛行速度20%DOWN ボス戦力1030万 ナイトポーラーアリーナ 難易度345 ポーラーの夜版だが、開始位置が違う。 + 敵一覧 既存敵 アーリー イーゲル ウェールズ キュレル ザクスィ ジーヴェル ゼル フォナー プルリス ラーナ レインコーラー EDEN 新規敵 ▼ヴァルゴ 戦闘力615万、武装:オメガレーザー、フォトンミサイル、フォトンコンプレッサー、クイックミサイル、クラブビーム、ハサミ ▼ガイスト 戦闘力634万、武装:オメガレーザー、スラッグガン、オメガビット、ダークショット、ブラッドバット ▼ザムーム 戦闘力623万、武装:試作型バスターライフル、ハートランチャーL、フローズンシューター、ハイパーメガランチャー、小型ビット ▼シーズィ 戦闘力637万、武装:クイックミサイル、マシンガン、サブマシンガン、ツインブレイカー ▼ミルミル 戦闘力629万、武装:テイルレールガン、ヒートレーザーガン、マシンガン、レーザーアックス、ハムスタービット、フォトンミサイル ▼モストン 戦闘力633万、武装:カルテットキャノン、テイルレールガン、オメガレーザー、スパークネイル、ショートライフル、クイックミサイル、ランページミサイル + BOSS:ヴィルギニ(★攻略あり) BOSS:ヴィルギニ 戦闘力645万 武装:クイックミサイル、ショットガン、パンチ、ブーステッドナックル、フローズンシューター、オメガビット、フォトンミサイル、小型ビット 手強さとしてはジェノサイド・コアともいい勝負な凶ボス。レンジブレイク持ちな上、強武器と名高い炎ショットとフロシューを両方携えており猛烈な火力と強さを誇る。 引き撃ちに徹しつつビットや拡散射撃でこちらの動きを妨害し、本命の各種誘導系でHPをごっそり奪いに来る。凍結と炎上のデバフをダブルで押し付けてくるため未対策のままで挑むと何をやっても勝てない。ブーステッドナックルやオメガビット本体に被弾すると勝ちの目が一気に薄くなるため、スーパーアーマーやリアクティブシールドなどで怯み対策を講じつつ、積極的に肉薄して誘導半径の内側をキープすると光明が見えてくる。ただし直進は厳禁。 余談ながら、射撃対策を練る上でのテスト先生としてはかなり参考になる。打ち破った暁にはフレンドに登録して存分に胸を借りたい所。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力:619万 武装:フォトンコンプレッサー、スローイングダガー、フォトンブレイド、セイレーンビット 速度188、距離0~15設定、直進NG100%、背水75%、リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アサルトシフト採用 ▼構成例2 戦闘力628万:HP7896,EN187,防御16374,速度224,格闘30719 武装:パピヨンマスクLv9、忍装束Lv8、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv6、ランドセルLv10、ヒートガードLv6、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv6、出力強化ユニットLv7 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、チェインスマッシュ、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、直進NG(50.0)、初手警戒、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースに対策装備を積んだ近接特化アセン。とにかくデコイで厄介な装備を流しつつ、その隙にフォトブレを叩き込みまくるのみ。ここまでステを上げれば十分に勝てる。 ▼構成例3 戦闘力590万:HP9025,EN174,防御15587,速度148,射撃17269 武装:メタルフォックスLv5、クリスマスバトルボディLv3、フォックスブースターLv8、妖のぽっくりLv6、アクティブシールドLv2、バスターライフルLv10、レドームシールドLv4、グラヴィコンユニットLv6、クイックビットLv2、デコイLv2 AI設定(距離30~40):覚醒、レンジブレイク、追加弾倉30%、弾幕射撃、リロードUP、プロテクション、反応射撃、飛翔、先制攻撃、復帰・攻撃優先 とにかく距離を取って攻めまくる遠距離特化アセン。相手のミサイルやビットがとにかく飛んでくるのでデコイで流したいが1つでは足りないので、サブ3に付ける事で少しでも長い間、デコイが存在する状況を作り出す。その隙に近接や炎ショットガンが有効打になり辛い遠距離から攻めまくる。デコイで減った武器数を補うために右手に照射武器の星2バスターライフルを装備、少しでも当たるように強化は誘導に。後は少しでも炎ショットガンに当たらない事を願いつつ、試行回数を稼ぐのみ。 + 裏アリーナ 特別ルール:なし ボス戦力1062万 Ver1.6.7追加アリーナ(スターライト③~スカイガーデン) スターライトアリーナ③ 難易度350 + 敵一覧 既存敵 アーリー イーゲル ヴァルゴ ヴィルギニ ウェールズ ガイスト キュレル ググ クロス ケルケー ザクスィ ザムーム ジーヴェル シーズィ ゼル ナル フォナー プルリス ミルミル ムーンセル モストン ラーナ レインコーラー レヴァン EDEN ルイギア(BOSS撃破後) 新規敵 ▼エキドナ 戦闘力636万、武装:ドレインサイズ、フローズンシューター、ミサイルポッド、ドレインバット ▼ウィルギニ 戦闘力645万、武装:クイックミサイル、ショットガン、パンチ、ブーステッドナックル、フローズンシューター、オメガビット、フォトンミサイル、小型ミサイル ▼クラッシャー 戦闘力626万、武装:フォトンミサイル、スパークネイル、レーザーブレード、スローイングダガー、ドリルデストロイヤー、プラズマカノン ▼フレイエ 戦闘力635万、武装:スパークネイル、サブマシンガン、スローイングダガー、フォトンミサイル、レインフォースビット ▼リッパーダイス 戦闘力642万、武装:フォトンミサイル、レーザーライフル、圧縮レーザー、ハンドガン、連装グレネードキャノン ▼ルイルイ 戦闘力626万、武装:デコイ、ヒートレーザーガン、マシンガン、ハムスタービット、スローイングダガー、デコイ ▼ルシェリア 戦闘力613万、武装:ミサイルポッド、連装ミサイル、クナイ、ヒートレーザーガン、キャットパンチ、クイックミサイル、ランページミサイル、高速ミサイル ▼VAN 戦闘力643万、武装:タイラントソード、レインフォースビット、連装ミサイル、連装ミサイル、ヘッドバルカン、フォトンコンプレッサー、クイックミサイル + BOSS:ルイギア BOSS:ルイギア 戦闘力631万 武装:脚部ミサイル、ギガブラスター、パワーマシンガン、フローズンシューター、フォトンミサイル、分離、レインフォースビット 多数の遠距離装備を所持したレンジブレイク持ちの重装甲アセン、遠距離で攻める場合は特にしっかりとした対策をしたい。 かと言って近距離も凍結で足を落としてマシンガンや分離で迎撃してくるので油断は禁物。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力640万:HP7907,EN187,防御16420,速度224,格闘31891 武装:パピヨンマスクLv10、忍装束Lv8、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv6、ランドセルLv10、ヒートガードLv6、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv6、出力強化ユニットLv7 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、チェインスマッシュ、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、直進NG(50.0)、初手警戒、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースに対策装備を積んだ近接特化アセン。近距離装備は少な目で足も遅い、速度で翻弄して切り刻む事が出来た。 ▼構成例2 戦闘力602万:HP9039,EN220,防御15631,速度149,射撃17197 武装:メタルフォックスLv5、クリスマスバトルボディLv3、フォックスブースターLv8、妖のぽっくりLv6、アクティブシールドLv2、フォトンコンプレッサーLv4、レドームシールドLv4、グラヴィコンユニットLv6、クイックビットLv2、クイックミサイルLv6 AI設定(距離30~40):覚醒、レンジブレイク、追加弾倉30%、弾幕射撃、リロードUP、プロテクション、反応射撃、飛翔、先制攻撃、復帰・攻撃優先 とにかく距離を取って攻めまくる遠距離特化アセン。多数の装備が襲いかかって来るが、ミサイルとビットはデコイ、ギガブラスターはフォックスブースターで軽減出来る為に驚異的な装備は少ない。 ▼構成例3 戦闘力586万:HP11791,EN149,防御18321,速度89,射撃13976 武装:スコープギア、オメガスーツ、ドレインバット、オクトパスレッグ、ビッグシールド、ヘビィシールド、ヘビィシールド、ドレインビット、クイックビット、ギガブラスター AI設定(距離30~40):アクロバティックアプローチ、リアクティブシールド、ハイパーカウンター、追加弾倉10%、レーザーマスタリー、リロードUP、ランページ、サブ[3]武器頻度(100.0)、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。相手はレンジブレイク持ちなので照射が中々入らないが相手の照射は回避が厳しくダメージレースで優位が取りづらく、ドレイン装備で無理矢理詰めていく事にした。今回は採用せずに何とか勝てたが、受ける型ならアンチブレイクを採用したい所。 + 裏アリーナ 特別ルール:EN量50%DOWN、リロード速度2倍 ボス戦力1040万 スペースポートアリーナ 難易度355 宇宙港の通り、巨大なコンテナがあり広めのステージ。 オラタンユーザーは既視感を覚えること必至 + 敵一覧 既存敵 イーゲル ヴィルギニ ガイスト クラッシャー ケルケー ジーヴェル シーズィ ザムーム ナル フレイエ ミルミル ラーナ リッパーダイス ルシェリア レヴァン レインコーラー VAN 新規敵 ▼アルカ 戦闘力638万、武装:ヘッドバルカン、脚部ミサイル、ライトバズーカ、ハンドガトリング、フォトンミサイル、ビームスプレー、メガランチャーMk-2、連動ミサイル ▼アルテカ 戦闘力632万、武装:マルチプルランチャー、フォトンミサイル、プラズマキャノン、キャットパンチ、マルチビット、ランページミサイル ▼ヴァーナ 戦闘力635万、武装:デコイ、ロングレーザーライフル、パンチ、ブーステッドナックル、ショートライフル、ハムスタービット ▼ツェイン 戦闘力631万、武装:カルテットキャノン、連装ミサイル、オメガレーザー、連装グレネードキャノン、内蔵式ビームキャノン、マルチビット、レーザーアックス、ランページミサイル ▼パラス 戦闘力657万、武装:オメガレーザー、ハイパービット、フォトンコンプレッサー、ハムスタービット、タイラントソード、レインフォースビット、連装ミサイル ▼フリュー 戦闘力655万、武装:ハイパービット、オメガビット、オプティカルサイズ、カーズショット、タイラントソード、レインフォースビット、連装ミサイル、 ▼ポッパイ 戦闘力627万、武装:フォトンミサイル、マルチデストロイヤー、最大出力、ジオクラッシャー、スローイングダガー、ツインブレイカー、(マグネットフィールド) ▼リジェール 戦闘力655万、武装:テイルレールガン、脚部ミサイル、オメガビット、フローズンシューター、コンテナミサイル ▼リュンヌ 戦闘力641万、武装:ハイレーザーライフル、ショートライフル、ハイパーメガランチャー ▼ルーファ 戦闘力638万、武装:大型キャノン、連装ミサイル、レーザーマシンガン、フローズンシューター、クイックミサイル + BOSS:ブラッククロス BOSS:ブラッククロス 戦闘力656万 武装:ハムスタービット、バスターソード、アンカーショット、フローズンシューター、オメガビット、ハイパービット、小型ビット 大量のビットが目に付くがそれ以上に厄介なのがアンカーショット、そこからバスターソードへの連撃のダメージは甚大。 無対策だとビットで足止め中にアンカーで寄せられてバスターで止め、なんて事になるので対策はしっかりと。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力642万:HP7909,EN187,防御16424,速度224,格闘32074 武装:パピヨンマスクLv10、忍装束Lv8、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv6、ランドセルLv10、ヒートガードLv6、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv6、出力強化ユニットLv7 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、チェインスマッシュ、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、直進NG(50.0)、初手警戒、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースの近接特化アセン。いつも通りビットはデコイで流し、アンカーからのバスターは1回は必要経費として諦める。リロード長めなので2回目のアンカーからのバスターを決められる前に倒す。 + 裏アリーナ 特別ルール:弾数倍増、近接武器威力15%UP ボス戦力1085万 ピラミッドアリーナ 難易度360 デザートに塀の跡やスフィンクス、ピラミッドなどの障害物が追加された。 + 敵一覧 既存敵 アルカ アルテカ ヴァーナ ヴィルギニ エキドナ ガイスト クラッシャー ザムーム シーズィ ツェイン パラス ブラッククロス フレイエ フリュー ポッパイ モストン リュンヌ ルーファ ルイギア ルイルイ ルシェリア リジェール リッパーダイス VAN 新規敵 ▼ウィルキス 戦闘力621万、武装:オメガレーザー、連装ミサイル、フレアボム、ギガレーザーソード、フォースビーム ▼カリキュレイシア 戦闘力637万、武装:プリズムシーカー、レーザーライフル、圧縮レーザー、フォトンブレイド、サブマシンガン、チェインシューター ▼ギルガゾート 戦闘力608万、武装:デコイ、連装ミサイル、脚部ミサイル、パワーマシンガン、パンチ、ブーステッドナックル、ギガブラスター、レーザーアックス、ビームキャノン ▼ザッパー 戦闘力634万、武装:クラブビーム、ハサミ、ショットガン、オメガビット、クイックミサイル、レインフォースビット ▼シャドゥマジシャン 戦闘力646万、武装:フォトンミサイル、マジカルシャワー、ショートライフル ▼テラナバーム 戦闘力623万、武装:オメガビット、ストークミサイル、アサルトライフル、ハムスタービット、連動ミサイル ▼トパーズ 戦闘力638万、武装:クロー、クロービット、クロー、クロービット、ハムスタービット ▼ハードシェル 戦闘力648万、武装:ハムスタービット、フォトンコンプレッサー、フローズンシューター、ギガブラスター、フォトンミサイル、チェインシューター ▼パニッシュ 戦闘力628万、武装:Bレーザーライフル、フローズンシューター、オメガビット、デストロイミサイル、デストロイレーザー、レインフォースビット ▼ルィース 戦闘力652万、武装:ハムスタービット、アサルトライフル、フローズンシューター、ギガブラスター、タイラントソード、レインフォースビット、連装ミサイル、小型ビット ▼ルクルス 戦闘力635万、武装:テイルレールガン、脚部ミサイル、ヤマノオオガマ、、オウガヘッド召喚、アンカーショット、ショートレーザーガン、スローイングダガー、フォトンミサイル + BOSS:パレナ BOSS:パレナ 戦闘力651万 武装:ハンドレーザーガン、ハンドレーザーガン、ショートライフル、ハイパービット、ドレインバット(レンジブレイク) 近~中距離くらいを維持し、追えば逃げる引き撃ちアセン、レンジブレイク持ち。 前ボスと違って強力な一撃は無いがちまちまと削られるので、いつの間にかドレインで逆転されていたという事にならない様に注意。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力653万:HP7983,EN187,防御16597,速度224,格闘32839 武装:パピヨンマスクLv10、忍装束Lv8、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv6、ランドセルLv10、ヒートガードLv6、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv6、出力強化ユニットLv7 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、チェインスマッシュ、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、直進NG(50.0)、初手警戒、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。中々追いつけないが威力は低い為、相手の隙をついて一気に叩き込むだけ。 ▼構成例2 戦闘力614万:HP9118,EN221,防御15806,速度149,射撃17446 武装:メタルフォックスLv5、クリスマスバトルボディLv3、フォックスブースターLv8、妖のぽっくりLv7、アクティブシールドLv2、フォトンコンプレッサーLv4、レドームシールドLv4、グラヴィコンユニットLv7、クイックビットLv2、クイックミサイルLv6 AI設定(距離30~40):覚醒、レンジブレイク、追加弾倉30%、弾幕射撃、リロードUP、プロテクション、反応射撃、飛翔、先制攻撃、復帰・攻撃優先 とにかく距離を取って攻めまくる遠距離特化アセン。遠距離装備はこちらの方が充実している為、ドレインで逆転さえされなければ問題無く戦える。 ▼構成例3 戦闘力601万:HP11843,EN162,防御18789,速度91,射撃14148,格闘24398 武装:スコープギアLv2、オメガスーツLv3、ドレインバットLv2、オクトパスレッグLv6、ビッグシールドLv2、ヘビィシールドLv2、ヘビィシールドLv6、ドレインビットLv1、クイックビットLv2、忍者刀Lv3 AI設定(距離30~40):アクロバティックアプローチ、リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、リロードUP、ランページ、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。重い一撃は無いので相手の攻撃は受けて、アンチブレイクで逃走を封じつつ多彩な射撃武器で削り、不用意に近づいてきたら忍者刀で追っ払う。 + 裏アリーナ 特別ルール:★3以下装備1つ毎にHP/射格防+500、継続ダメージ3倍 ボス戦力1085万 ナイトピラミッドアリーナ 難易度365 ピラミッドの夜版 + 敵一覧 既存敵 アルカ アルテカ ヴァーナ クラッシャー ツェイン テラナパーム パニッシュ フリュー ポッパイ リジェール リッパーダイス リュンヌ ルイギア VAN 新規敵 ▼アルカルカ 戦闘力647万、武装:ミサイル、ジオクラッシャー、スローイングダガー、サブマシンガン、連動ミサイル(右)、連動ミサイル(左) ▼インサンシェイド 戦闘力639万、武装:連装ミサイル、ハンドグレネード、ショットガン、火炎放射、フレイムショット ▼ヴァンド 戦闘力642万、武装:ハイパービット、オメガビット、オプティカルサイズ、カーズショット、サテライトビット ▼パイン 戦闘力630万、武装:ビームスプレー、メガランチャーMk-2、オメガレーザー、散弾バズーカ、レーザーブレード、多弾頭ミサイル、サブマシンガン、クイックミサイル、レインフォースビット ▼パピルス 戦闘力647万、武装:フォトンミサイル、ナックルシューター、ナックルシューター、マジカルシャワー ▼ファルクシュ 戦闘力643万、武装:パンチ、ブーステッドナックル、アンカーショット、ハムスタービット、オメガビット、プリズムシーカー ▼フレールモ 戦闘力648万、武装:連装ミサイル、ジオクラッシャー、ナックルシューター ▼フルクシュ 戦闘力638万、武装:ビームバルカン、連装ミサイル、ヒートレーザーガン、フォトンミサイル、連装ミサイル ▼レイゾ 戦闘力650万、武装:フォトンミサイル、レーザーライフル、圧縮レーザー、デコイ ▼ローデス 戦闘力643万、武装:ハイパービット、オメガビット、スラッグガン、レーザーブレード、クイックミサイル、ランページミサイル、ミサイル ▼VA_002F 戦闘力644万、武装:オメガレーザー、ジオクラッシャー、サブマシンガン、ランページミサイル、コンテナミサイル、レインフォースビット + BOSS:グラス(★攻略あり) BOSS:グラス 戦闘力659万 武装:スナイパーライフル、ヒートライフル(リアクティブシールド、セーフティーガード) 見た目は軽装風だが、セーフティーガードに加えてリアクティブシールドを積んでいるのでやたらめったら硬い。その癖向こうはダメージ貫通と燃焼でセーフティーガードを無視しつつ徹底して引き撃ちしてくるため、近~中距離想定でアセンを組んでいた場合は苦労することになる。 追いかけるとマズいなら離れればよい話で、射撃アセンを組んで弾幕で圧し潰すと手早い。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力656万:HP7983,EN187,防御16597,速度224,格闘33135 武装:パピヨンマスクLv10、忍装束Lv8、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv7、ランドセルLv10、ヒートガードLv6、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv7 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、チェインスマッシュ、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、直進NG(50.0)、初手警戒、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。スナイパーライフルにさえ直撃さえしなければ問題無く押し切れる。 ▼構成例2 戦闘力604万:HP11843,EN162,防御18861,速度91,射撃14148,格闘24541 武装:スコープギアLv2、オメガスーツLv3、ドレインバットLv2、オクトパスレッグLv7、ビッグシールドLv2、ヘビィシールドLv2、ヘビィシールドLv6、ドレインビットLv1、クイックビットLv2、忍者刀Lv3 AI設定(距離30~40):アクロバティックアプローチ、リアクティブシールド、ハイパーカウンター、レーザーマスタリー、リロードUP、ランページ、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。高防御とドレインでセーフティーガードを乗り切る事さえ出来れば何とかなった。 + 裏アリーナ 特別ルール:射撃武器威力15%DOWN、近接武器威力15%DOWN ボス戦力1098万 キャットハウスアリーナ① 難易度370 ホームアリーナの机やルンバが猫に変更。 一部猫が並んでる箇所はハマりやすいので注意。 + 敵一覧 既存敵 アルカ アルカルカ アルテカ インサンシェイド ヴァンド ウィルキス カリキュレイシア ギルガゾート グラス ザッパー シャドゥマジシャン ツェイン テラナパーム トパーズ ハードシェル パイン パニッシュ パレナ ブラッククロス フリュー フレールモ ポッパイ リジェール リュンヌ ルーファ ルィース ルイギス ルクルス レイゾ ローデス VA_002F 新規敵 ▼パラス 戦闘力万、武装: ▼カフェモカサイザー 戦闘力654万、武装:ミサイルポッド、Bプラズマライフル、内蔵式ビームキャノン、マルチ大型ミサイル、クイックミサイル、ワイドミサイル、レインフォースビット ▼ギアヘッド 戦闘力662万、武装:連装グレネードキャノン、アサルトライフル、多弾頭ミサイル、クイックミサイル、ワイドミサイル、誘導ミサイル、連動ミサイル ▼ジャックポッド 戦闘力665万、武装:クイックミサイル、ライトマシンガン、ワイドミサイル、ギガブラスター、ハイパービット、連動ミサイル ▼セラフィータ 戦闘力661万、武装:フォトンミサイル、ショットガン、フォトンブレイド、鬼火 ▼タール 戦闘力646万、武装:ミサイルランチャー、ハンドミサイル、オメガビット、連装ミサイル、連動ミサイル ▼タルタロッサ 戦闘力656万、武装:デコイ、オメガビット、レーザーブレード、マシンガン、フローズンシューター、ヒートライフル、バインダービット、小型ビット ▼ポグリャム 戦闘力645万、武装:アサルトライフル、メガブレイド、フローズンシューター、スローイングダガー、ハイパービット、ドレインバット ▼マロニエ 戦闘力646万、武装:レーザーブレード、マシンガン、アンカーショット、スローイングダガー、ダークショット、小型ビット ▼ルナティック・ハイ 戦闘力660万、武装:コンテナミサイル、ミサイルランチャー、内蔵式ビームキャノン、多弾頭ミサイル、ランページミサイル、クイックミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼ロール 戦闘力678万、武装:ミサイルポッド、脚部ミサイル、Gバースト、ヘビーマシンガンⅡ、多弾頭ミサイル、レーザーアックス、誘導ミサイル、脚部ミサイル + BOSS:アゲード(★攻略あり) BOSS:アゲード 戦闘力657万 武装:ハンドガン、キャットパンチ、スローイングダガー、セイレーンビット、ドレインバット(レンジブレイク) やたらすばしっこいネコパンチメイド。恰好からしてネコカフェ店員か何かだろうか。 俊足と格闘値を活かしたネコパン&スロダガがメインだが、ドレインバットの弾幕による攻撃と回復の両立やセイレーンビットによる足止めも脅威。 格闘周りの性能は恐ろしい一方、射撃戦があまりに貧弱。肝心の格闘にしてもリーチが短いため、万一捕まってもすり抜けできなくはない。デコイの類やデバフ攻撃も持っておらず、ドレインバットがまともに連動するのもハンドガンだけなので高速アセンであれば殆どのリスクを回避できる。真の敵は不意に行く手を阻むステージ(猫)の方。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力658万:HP7983,EN187,防御16597,速度224,格闘33377 武装:パピヨンマスクLv10、忍装束Lv8、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv7、ランドセルLv10、ヒートガードLv6、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv7 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、チェインスマッシュ、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、直進NG(50.0)、初手警戒、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。同じくらい早ければ相手の速度も問題は無い。ENは負けているが幸いにも相手の耐久は低い、少ないチャンスで削り切った。 ▼構成例2 戦闘力604万:HP11843,EN162,防御18861,速度91,射撃14148,格闘24732 武装:スコープギアLv2、オメガスーツLv3、ドレインバットLv2、オクトパスレッグLv7、ビッグシールドLv2、ヘビィシールドLv2、ヘビィシールドLv6、フローズンシューターLv2、クイックビットLv2、忍者刀Lv3 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。自慢の足をフローズンシューターで落としつつ、アンチブレイクで逃走を封じて照射で一気に削る。耐久が低い為にオメガレーザーもそれなりのダメージ源となる。 + 裏アリーナ 特別ルール:バリア耐久値倍増 ボス戦力1099万 キャットハウスアリーナ② 難易度375 + 敵一覧 既存敵 アゲート アルカルカ インサンシェイド ヴァンド ウィルキス カフェモカサイザー カリキュレイシア ギアヘッド ギルガゾート ザッパー ジャックポッド シャドゥマジシャン セラフィータ タール タルタロッサ テラナパーム トパーズ ハードシェル パイン パニッシュ パピルス パレナ ファルクシュ ブラッククロス フルクシュ フレールモ ポグリャム マロニエ ルイース ルクルス ルナティック・ハイ レイゾ ロール ローデス VA_002F 新規敵 ▼グラスジェリオン 戦闘力万、武装: ▼ハイネス 戦闘力654万、武装:ツインレールガン、クイックミサイル、ライトマシンガン、フローズンシューター、バインダービット ▼ブリトラ 戦闘力656万、武装:オメガレーザー、脚部ミサイル、ショットガン、ハムスタービット、ストークビット、コンテナミサイル、連装ミサイル(左)、連装ミサイル(右) ▼ラヴァル 戦闘力639万、武装:カルテットキャノン、ハイパービット、脚部ミサイル、ヘッドバルカン、オメガレーザー、ドレインサイズ、ギガブラスター、ハムスタービット、オメガビット + BOSS:ジェリオン BOSS:ジェリオン 戦闘力678万 武装:デコイ、ハイレーザーライフル、フォトンブレイド、スローイングダガー、クイックミサイル 装備もステータスもバランス良く、弱点と言える物は無い。頑張ろう + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力660万:HP7983,EN187,防御16597,速度224,格闘33559 武装:パピヨンマスクLv10、忍装束Lv8、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv7、ランドセルLv10、ヒートガードLv6、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv7 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、チェインスマッシュ、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、直進NG(50.0)、初手警戒、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。特化さえすればバランス育成より伸びるので、それを押し付けていくだけ。 + 裏アリーナ 特別ルール:弾速誘導20%DOWN、飛行速度20%DOWN ボス戦力1140万 ナイトフォレストアリーナ 難易度380 フォレストの夜版 + 敵一覧 既存敵 アゲート アルカルカ カフェモカサイザー ギアヘッド グラス ジャックポッド セラフィータ タール タルタロッサ ハイネス パピルス パレナ ブリトラ マロニエ ミルフィー ミルミル ラヴァル ルナティック・ハイ レイゾ ロール 新規敵 ▼アルマ 戦闘力663万、武装:ミサイル、ジオクラッシャー、スローイングダガー、サブマシンガン、連装ミサイル(左)、連装ミサイル(右) ▼ジェリオン 戦闘力678万、武装:デコイ、ハイレーザーライフル、フォトンブレイド、スローイングダガー、クイックミサイル ▼フリーム 戦闘力664万、武装:ダークショット、連装ミサイル、ショットガン、キクイチモンジ、オメガビット ▼モストン 戦闘力664万、武装:カルテットキャノン、テイルレールガン、オメガレーザー、スパークネイル、ショートライフル、クイックミサイル、ランページミサイル ▼ヴァルゴ 戦闘力645万、武装:オメガレーザー、フォトンミサイル、フォトンコンプレッサー、クイックミサイル、クラブビーム、ハサミ ▼クルッシュ 戦闘力679万、武装:オメガレーザー、レーザーライフル、圧縮レーザー、ハンドガン、ツインブレイカー ▼ザムーム 戦闘力659万、武装:デコイ、試作型バスターライフル、ハートランチャーL、フローズンシューター、肩部グレネードキャノン、連装ミサイル、小型ビット ▼ゾック 戦闘力666万、武装:フォトンミサイル、フレアボム、フォトンブレイド、ダークショット ▼プニャー 戦闘力661万、武装:ハイレーザーライフル、内蔵式メガビームキャノン、クイックミサイル、ランページミサイル、高速ミサイル、連装ミサイル(左)、連装ミサイル(右) ▼ミルフィー 戦闘力687万、武装:ドリルデストロイヤー、プラズマカノン、マシンガン、レーザーブレード ▼ミルミル 戦闘力654万、武装:テイルレールガン、ヒートレーザーガン、マシンガン、レーザーアックス、ハムスタービット、クラブビーム、ハサミ + BOSS:ハムスター BOSS:ハムスター 戦闘力705万 武装:ハムスターブレイカー、ハムスターカノン、ハムスターの群れ、ハムスタービット、ギガブラスター、多弾頭ミサイル、フレアボム、デコイ、連装ミサイル、連装ミサイル まさかのハムスターがボス担当。次のアリーナでその理由が分かるので、クリア後の会話は必見。 戦闘面では至っていつも通り。勿論ボス補正も働いているので火力的には十分脅威だが。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力670万:HP8056,EN190,防御16770,速度224,格闘34158 武装:パピヨンマスクLv10、忍装束Lv8、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv7、ランドセルLv10、ヒートガードLv6、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv8 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、チェインスマッシュ、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、直進NG(50.0)、初手警戒、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。デコイで厄介な攻撃を流してさっさと攻めるのみ。 ▼構成例2 戦闘力620万:HP9571,EN194,防御15978,速度133,射撃17742 武装:メタルフォックスLv5、クリスマスバトルボディLv3、フォックスブースターLv8、妖のぽっくりLv7、アクティブシールドLv2、ビームボルテクスRLv2、レドームシールドLv4、クイックビットLv2、ヘビィグレネードLv5、デコイLv2 AI設定(距離30~40):覚醒、レンジブレイク、追加弾倉30%、弾幕射撃、リロードUP、プロテクション、反応射撃、飛翔、先制攻撃、復帰・攻撃優先 とにかく距離を取って攻めまくる遠距離特化アセン。相手の火力が高いのでデコイを2個積みに、そして相手のデコイの影響を受けないヘビィグレネードなどで攻めていく。 + 裏アリーナ 特別ルール:継続ダメージ3倍、特段威力15%UP ボス戦力1176万 ボスコロシアム 難易度385 その名の通りボスラッシュのコロシアムとなっている。 乱入エネミーの大半に加えて、ヘルカイザー・リペアやニーアなどここでしか戦えない相手も多々。 エキストラダミーやハムスター等は同名ながら複数種存在。 + 敵一覧 既存敵 ハムスター 新規敵 ▼アルファネイキッド ①戦闘力650万、武装:連装ミサイル、フォトンコンプレッサー、ギガレーザーソード、クイックミサイル②戦闘力652万、武装:ハイパーレールガン、ギガレーザーソード、クイックミサイル、小型ビット③戦闘力656万、武装:フォトンミサイル、マシンガン、ギガレーザーソード、クイックミサイル ▼エクストラダミー ①戦闘力651万、武装:フォースビーム、フォトンコンプレッサー、ロングレーザーブレイド、ハムスタービット、レインフォースビット②戦闘力657万、武装:フォトンミサイル、ハイパービット、ヘッドバルカン、オメガレーザー、ジオクラッシャー、ハムスタービット、ギガブラスター③戦闘力657万、武装:オメガレーザー、スラッグガン、ハムスタービット、ミサイルポッド④戦闘力667万、武装:ギガンティックカノン、オメガレーザー、ジオクラッシャー、サブマシンガン、クイックミサイル、ランページミサイル⑤戦闘力681万、武装:オメガレーザー、スラッグガン、ハムスタービット、ミサイルポッド ▼エッグミミック 戦闘力637万、武装:ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、フレアボム、ランページミサイル、ギガブラスター ▼くらげ神帝 戦闘力697万、武装:オメガレーザー、フォトンミサイル、ストークミサイル、マイクロミサイル、バーストフィスト、クイックミサイル、ヘッドバルカン、子クラゲ ▼くらげ大帝 戦闘力650万、武装:ドレインサイズ、サブマシンガン、スローイングダガー、ドレインバット ▼スノーマン 戦闘力619万、武装:フロストシャワー、冷凍ビーム、スプレットビット、マルチビット、スタンダードビット、フローズンミサイル ▼ネイア 戦闘力661万、武装:パワーマシンガン、ギガレーザーソード、クイックミサイル、僚機呼び出し、レインフォースビット ▼パーティクラブ 戦闘力708万、武装:フレアボム、フォースバレット、ドリルハーミット、プラズマカノン、ギガブラスター、キャンサーミサイル ▼ハムスター ①戦闘力628万、武装:ランページショット、ハムスターの群れ、ハイパービット、ハムスタービット、ギガブラスター、多弾頭ミサイル、フレアボム、デコイ②戦闘力644万、武装:ランページミサイル、ギガブラスター、ハイパービット、ハムスタービット、多弾頭ミサイル ▼パンプキンジャック 戦闘力659万、武装:鬼火、カーズ、パンプキンブレイカー、ギガブラスター、オウガヘッド召喚、ランページショット、パンプキンビット ▼プロトエレクトリア 戦闘力694万、武装:デストロイミサイル、デストロイレーザー、ハイパービット、オメガレーザー、連装グレネードキャノン、マルチビット、バスターブレード、クイックミサイル ▼ヘビィカノン・プラス 戦闘力681万、武装:メガキャノン、メガキャノン、ランページミサイル、高速ミサイル、クラブビーム、ハサミ、クロウラーミサイル、ミサイル、僚機呼び出し ▼ヘルカイザー 戦闘力673万、武装:クロウラーミサイル、ミサイルポッド、マシンガン、レーザーブレード、デストロイミサイル、デストロイレーザー、速射ミサイル ▼ヘルカイザー・リペア 戦闘力695万、武装:デコイ、ランページミサイル、マシンガン、タイラントソード、レインフォースビット、連装ミサイル、クイックミサイル、レインフォースビット ▼マッドプラント 戦闘力610万、武装:ファイアーボール、強酸、捕食、増殖 ▼Gヘルカイザー 戦闘力684万、武装:ヘルフィンガー、クロウラーミサイル、ギガブラスター、フォトンコンプレッサー、ハンドガトリングガン、タイラントソード、クイックミサイル ▼??? 戦闘力628万、武装:鬼火、チヲススルヤイバ、フレアボム、バーストフィスト、スローイングダガー + BOSS:グランバッシュ(★攻略あり) BOSS:グランバッシュ 戦闘力676万 武装:オメガレーザー、クイックビット、ハムスタービット、ギガブラスター、クラブビーム、ハサミ、ドレインバット ボスコロシアムのボスは至って普通だが、アセンは両手ヘヴィシールドにキャンサーエクステンションなので非常に強固で厄介。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力668万:HP8083,EN199,防御16338,速度238,格闘34099 武装:パピヨンマスクLv10、忍装束Lv8、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv7、ミニブースターポッドLv6、ヒートガードLv6、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv7 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、チェインスマッシュ、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、直進NG(50.0)、初手警戒、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。オメガレーザーやクイックビット等で近接対策が強いので、クナイ等の投げ物での牽制があるとかなり楽だった。 ▼構成例2 戦闘力637万:HP8944,EN277,防御15978,速度134,射撃18246 武装:メタルフォックスLv5、クリスマスバトルボディLv3、フォックスブースターLv8、妖のぽっくりLv7、アクティブシールドLv2、フォトンコンプレッサーLv4、レドームシールドLv4、クイックビットLv2、クイックミサイルLv6、マルチビットLv9 AI設定(距離30~40):覚醒、レンジブレイク、追加弾倉30%、弾幕射撃、リロードUP、プロテクション、反応射撃、飛翔、先制攻撃、復帰・攻撃優先 とにかく距離を取って攻めまくる遠距離特化アセン。デコイは無いので遠距離から大量の誘導武器を使って攻めていく。 ▼構成例3 戦闘力624万:HP11552,EN156,防御19578,速度90,射撃13998 武装:ヘルズアイLv1、オメガスーツLv3、フォックスシューターLv4、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv2、ヘビィシールドLv2、ヘビィシールドLv6、クイックビットLv2、ドレインビットLv2、ギガブラスターLv7 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。相手もかなり硬いので高火力のギガブラスター、吸収のドレインビット、燃焼のフォックスシューターとダメージレースに負けないようにする。 + 裏アリーナ 特別ルール:なし ボス戦力1149万 スペースポートアリーナ② 難易度390 壁面にスペースポートに無かった謎のロボット達が配置された。 + 敵一覧 既存敵 グランバッシュ 新規敵 ▼アゲード 戦闘力672万、武装:ハンドガン、キャットパンチ、スローイングダガー、セイレーンビット、ドレインバット ▼ヴェイン 戦闘力667万、武装:セイレーンビット、ライトマシンガン、フォトンブレイド、クイックミサイル、レインフォースビット ▼ウェリスタ 戦闘力659万、武装:オメガレーザー、スナイパーライフル、アンカーショット、フォトンブレイド、スローイングダガー、マルチプルランチャー ▼カーネイジ 戦闘力669万、武装:フォトンコンプレッサー、クロー、クロービット、フローズンシューター、フォトンミサイル、レインフォースビット ▼ギアヘッド 戦闘力689万、武装:背部ガトリングガン、アサルトライフル、多弾頭ミサイル、クイックミサイル、ワイドミサイル、誘導ミサイル、連動ミサイル ▼グランバニッシュ 戦闘力676万、武装:オメガレーザー、クイックビット、ハムスタービット、ギガブラスター、クラブビーム、ハサミ、ドレインバット ▼グレン 戦闘力664万、武装:ジオクラッシャー、アンカーショット、スローイングダガー、フォトンミサイル、ドレインバット ▼ケルケルケン 戦闘力673万、武装:ハイパービット、オプティカルサイズ、カーズショット、フォトンミサイル、ドリルデストロイヤー、プラズマカノン ▼ジェノサイド・コア 戦闘力669万、武装:デコイ、クロー、クロービット、フローズンシューター、ツインブレイカー(マグネットフィールド) ▼タルタロッサ 戦闘力665万、武装:デコイ、オメガビット、レーザーブレード、マシンガン、フローズンシューター、ヒートライフル、バインダービット、小型ビット ▼ドレイク 戦闘力659万、武装:アサルトライフル、フローズンシューター、ハムスタービット、小型ビット ▼ハイネス 戦闘力670万、武装:ツインレールガン、クイックミサイル、ライトマシンガン、フローズンシューター、バインダービット ▼パトラッシュ 戦闘力661万、武装:オメガレーザー、パワーマシンガン、フォトンミサイル、デストロイミサイル、デストロイレーザー、フォックスシューター ▼パピルス 戦闘力671万、武装:フォトンミサイル、ナックルシューター、ナックルシューター、マジカルシャワー ▼プーリム 戦闘力651万、武装:ヘビィグレネード、ショットガン、ハンドグレネード、ヒートライフル、ハムスタービット、小型ビット ▼ブラス 戦闘力670万、武装:デコイ、ライトマシンガン、ギガブレイド ▼ブラッククロス 戦闘力680万、武装:ハムスタービット、バスターソード、アンカーショット、フローズンシューター、オメガビット、ハイパービット、小型ビット ▼ブリトラ 戦闘力671万、武装:オメガレーザー、脚部ミサイル、ショットガン、ハムスタービット、ストークビット、コンテナミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼フレールモ 戦闘力671万、武装:連装ミサイル、ジオクラッシャー、ナックルシューター(マグネットフィールド) ▼ポグリャム 戦闘力663万、武装:アサルトライフル、ギガブレイド、フローズンシューター、スローイングダガー、ハイパービット、ドレインバット ▼ラヴァル 戦闘力655万、武装:ギガンティックカノン、ハイパービット、脚部ミサイル、ヘッドバルカン、オメガレーザー、ドレインサイズ、ギガブラスター、ハムスタービット、オメガビット ▼レイゾ 戦闘力674万、武装:フォトンミサイル、レーザーライフル、圧縮レーザー、デコイ ▼ワイヴァーン 戦闘力665万、武装:ブラストキック、ウォーターバレット、ハイドロカノン、クロー、クロービット、フォトンミサイル、フォトンミサイル + BOSS:エルシュヴァリテMk-7 BOSS:エルシュヴァリテMk-7 戦闘力707万 武装:オメガレーザー、オメガビット、レーザーマシンガン、小型ビット Mk-5から更にバージョンアップ、どちらかというと速度重視のアセン + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力682万:HP8398,EN223,防御16388,速度239,格闘34523 武装:パピヨンマスクLv10、ジャージスタイルBLv8、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv7、ミニブースターポッドLv8、ヒートガードLv6、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv7 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、チェインスマッシュ、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、直進NG(50.0)、初手警戒、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。特化アセンよりは遅いのでさっさと攻め切る。 ▼構成例2 戦闘力629万:HP11573,EN164,防御19925,速度93,射撃14001 武装:ヘルズアイLv5、オメガスーツLv3、フォックスシューターLv4、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv2、ヘビィシールドLv2、ヘビィシールドLv6、クイックビットLv2、ドレインビットLv2、フローズンシューターLv② AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。フローズンシューターで足を落として残りの武器を当てていく。 + 裏アリーナ 特別ルール:射撃武器威力15%UP、近接武器威力15%UP ボス戦力1208万 スカイガーデン 難易度395 空中庭園ステージ。 ハイランドよりは高低差が緩やかだが、天井が高くステージが広い。 + 敵一覧 既存敵 アゲード ヴェイン ウェリスタ カーネイジ グランバニッシュ グレン ケルケルケン タルタロッサ ドレイク ハイネス パトラッシュ パピルス プーリム ブラス ブラッククロス ブリトラ フレールモ ラヴァル レイゾ ワイヴァーン 新規敵 ▼ヴェン 戦闘力674万、武装:ブラストキックジオクラッシャー、スローイングダガー、セイレーンビット、ドレインバット ▼エルマー 戦闘力679万、武装:フィンガービット、フィンガービーム、フィンガービット、フィンガービーム、ハムスタービット、オメガビット、フォックスシューター ▼カルナ 戦闘力666万、武装:デコイ、フォトンコンプレッサー、ヒートブレード、フローズンシューター、肩部グレネードキャノン、連装ミサイル ▼グライム 戦闘力676万、武装:デコイ、パワーマシンガン、フォトンミサイル、ギガンティックカノン、レインフォースビット ▼グラス 戦闘力682万、武装:スナイパーライフル、ヒートライフル ▼セレスティア 戦闘力678万、武装: ▼タール 戦闘力670万、武装:ミサイルランチャー、ハンドミサイル、オメガビット、連装ミサイル、連動ミサイル ▼ポグリャム 戦闘力670万、武装:アサルトライフル、ギガブレイド、フローズンシューター、スローイングダガー、ハイパービット、ドレインバット ▼マージャ 戦闘力675万、武装:バスターソード、スローイングダガー、背部ガトリングガン、ドレインバット ▼マロニエ 戦闘力669万、武装:レーザーブレード、マシンガン、アンカーショット、スローイングダガー、ダークショット、小型ビット ▼リノラム 戦闘力659万、武装:ハイパーインジェクション、ナックルシューター、フローズンシューター、バインダービット、チェィンシューター ▼EDEN 戦闘力674万、武装:ライトマシンガン、アンカーショット、フォトンブレイド + BOSS:ルナフェリア(★攻略あり) BOSS:ルナフェリア 戦闘力718万 武装:スナイパーライフル、アンカーショット、フォトンブレイド、スローイングダガー 黄金に輝く戦乙女なお姉さん。準高速射格にアンカーショットを添えて。痴女にも近い露出度だが何故かえっちには見えない高レベルなファッションセンスを誇る。 見た目だけでなく戦闘もきっちり強い実力者。フレアブースターを装着しているためデバフ攻撃系にも一定の抵抗力を持つ。どの武器も弾幕はそれほど苛烈ではないものの、狙いが極めて正確で一発一発の威力も高いため、被弾数は少ないのにいつの間にか火花を噴いているという状況に追い込まれやすい。スナイパーライフルの弾速とダウン値が非常に高いのも厄介さに拍車をかけている。ジェノサイド・コアやヴィルギニほどのインパクトはないが、実力的には負けず劣らずで間違いなく強ボスの一角。 アンカーショットが非常に食わせモノで、コイツに引っかかって動きを止められるともれなくフォトンブレイドやスナイパー+スロダガコンボの餌食になる。一方で狙いの正確さと微妙なリロードの長さゆえにレンジブレイクによる攪乱が効果的で、持ち込めば合間のスロダガ攻撃が反撃チャンスに早変わりする。速度を最重要視したアセンを組み、位置が入れ替わってあたふたしている所を格闘で一気に畳み込んでしまおう。相手もレンジブレイク持ちなのでアンチブレイクを持ち込んで弾幕で圧し潰すのも手。ただし逃げ足はそれなりに速く、高頻度で上空に逃げるので捉え続けるのは容易ではない。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力685万:HP8398,EN226,防御16388,速度240,格闘34766 武装:パピヨンマスクLv10、ジャージスタイルBLv9、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv10、ミニブースターポッドLv8、ヒートガードLv6、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv8 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、チェインスマッシュ、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、直進NG(50.0)、初手警戒、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。同等以上に早い為に基本的には有利、その上で相手にはスナイパーライフルという択がある為に近接では更に優位に立ち回れた。 + 裏アリーナ 特別ルール:なし ボス戦力1239万 Ver1.7.8追加アリーナ(サンセットスカイガーデン~マーズポート②) サンセットスカイガーデン 難易度400 スカイガーデンの夕方版 + 敵一覧 既存敵 アゲード ヴェイン エルシュヴァリテMk-7 エルマー カーネイジ カルナ ギアヘッド グライム グラス グランバッシュ ケルケルケン ザクスィ セレスティエ タール タルタロッサ ハイネス パトラッシュ ブラス ブラッククロス ブリトラ フレールモ ポグリャム マージャ マロニエ ラヴァル リノラム ワイヴァーン EDEN 新規敵 ▼エニル 戦闘力686万、武装:フォースビーム、ショットガン、フォトンブレイド、オメガビット、レインフォースビット ▼コリーネ 戦闘力670万、武装:連装グレネードキャノン、腰部レールガン、連装グレネードキャノン、マルチシューター、ロングレーザーブレイド、ギガブラスター ▼フリッジ 戦闘力656万、武装:オメガレーザー、ハイパービット、ライトマシンガン、内蔵式ビームキャノン、マジカルシャワー ▼フレザ 戦闘力691万、武装:ランページミサイル、グレネードライフル、ハンドガトリングガン、ロングレーザーブレイド、マイクロミサイル、フォトンミサイル ▼ラーナ 戦闘力675万、武装:ハイパービット、ハイパービット、ヘッドバルカン、オメガレーザー、マルチデストロイヤー、最大出力、ハムスタービット、ギガブラスター ▼レコン 戦闘力700万、武装:ミサイルポッド、オメガレーザー、アサルトライフル、ハンドミサイル、サブマシンガン、クイックミサイル、レーザーアックス、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼フレイエ 戦闘力691万、武装:スパークネイル、サブマシンガン、スローイングダガー、フォトンミサイル、レインフォースビット + BOSS:ライジン(★攻略あり) BOSS:ライジン 戦闘力693万 武装:ブラストキック、クイックビット、ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、コンテナミサイル 位置取りの難しい相手。遠距離ではビットとコンテナでこちらの足を封鎖しつつ、一定距離以下になると積極的にブラストキックを狙ってくる。至近では鎌をぶんぶん振ってくるので基本的にブラストキック→鎌のコンボになりがち。当然ながらフルヒットを貰うととんでもないダメージになる。かと言って離れ過ぎればクイックビットが厄介で、ビットに足を絡め取られようものなら高威力のコンテナミサイルをたらふく食うことになる。 火力を突き詰めたガチタンでもない限りコイツ相手に中速以下の足の速さで挑むのは厳しい。射撃だろうと格闘だろうと足の速いセッティングにしておく方が楽。 射撃戦で挑むなら無対策で撃ち合うと運ゲーになるが、デコイを持ち込めば遠距離武装の殆どを封殺できる。加えてブラストキックを肉薄するための手段として使用してきがちなので、引き撃ち思考や射格アセンであれば良い様に弾を当てられる。格闘の場合は思考を中~近距離寄りにしつつ、速度を220以上にまで引き上げてあればビットもミサイルもそうそう当たらない。ただし接近時に愚直に直進させるとコンボの餌食になるほか、思考を至近にしてしまうとバラけてないミサイルを食うリスクが増えるので調整には注意がいる。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力694万:HP8432,EN232,防御16561,速度241,格闘35304 武装:パピヨンマスクLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv6、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv8 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、チェインスマッシュ、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、直進NG(50.0)、初手警戒、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。相手以上の速さでさっさと切ってしまうだけ。 ▼構成例2 戦闘力644万:HP8999,EN267,防御16200,速度138,射撃18210 武装:メタルフォックスLv5、クリスマスバトルボディLv3、フォックスブースターLv8、妖のぽっくりLv7、アクティブシールドLv2、フォトンコンプレッサーLv4、レドームシールドLv4、クイックビットLv2、垂直ミサイルLv1、デコイLv6 AI設定(距離30~40):覚醒、レンジブレイク、追加弾倉30%、弾幕射撃、リロードUP、プロテクション、反応射撃、飛翔、先制攻撃、復帰・攻撃優先 とにかく距離を取って攻めまくる遠距離特化アセン。距離を取ってサブにも採用する事で隙間なくデコイを使う事で相手の攻撃を封じて攻める。如何にサブのデコイが尽きるまでに攻めきれるかどうかが勝敗の分かれ目。 ▼構成例3 戦闘力639万:HP11621,EN192,防御20177,速度94,射撃14170 武装:ヘルズアイLv6、オメガスーツLv3、フォックスシューターLv4、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv2、ヘビィシールドLv2、ヘビィシールドLv6、クイックビットLv2、ドレインビットLv2、垂直ミサイルLv1 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、リロードUP、ランページ、プロテクション、サブ[3]武器頻度(100.0)、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。デコイで相手の遠距離を封じるのは基本、そして上を取られやすいので垂直ミサイルの使用を重視している。 + 裏アリーナ 特別ルール:継続ダメージ3倍、特殊弾威力15%UP ボス戦力1184万 サンセットルインアリーナ② 難易度405 + 敵一覧 既存敵 ヴェン エニル エルシュヴァリテMk-7 エルマー ガイスト グラス コリーネ タール フリッジ フレイエ フレザ マロニエ ライジン ラーナ レコン EDEN 新規敵 ▼アリア 戦闘力713万、武装:ライトマシンガン、ヒートブレード ▼イール 戦闘力685万、武装:クイックミサイル、グレネードライフル、マシンガン ▼ウニー 戦闘力673万、武装:ヤマノオオガマ、オウガヘッド召喚、サブマシンガン、カーズショット、チェインシューター、カーズ(自動) ▼バルフィム 戦闘力679万、武装:ドリルデストロイヤー、プラズマカノン、ハイパービット、ヘッドバルカン、オメガレーザー、ジオクラッシャー、オメガビット、ハムスタービット ▼ファルド 戦闘力729万、武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、ハンドガン、デコイ、レインフォースビット ▼メイラ 戦闘力685万、武装:デコイ、散弾バズーカ、ハムスタービット、フレイムショット ▼ライ 戦闘力703万、武装:ミサイル、ストークミサイル、内蔵式メガビームキャノン、多弾頭ミサイル、ランページミサイル、クイックミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼ライジン 戦闘力688万、武装:ブラストキック、クイックビット、ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、コンテナミサイル ▼リュリューン 戦闘力689万、武装:クイックミサイル、フォトンコンプレッサー、マシンガン、フィンレーザータイラントソード、レインフォースビット、連装ミサイル + BOSS:イクリスタ BOSS:イクリスタ 戦闘力710万 武装:オプティカルサイズ、カーズショット、ヘビィグレネード、フレイムショット、アクアシューター オプティカルサイスとフレイムショットに目が行くが、気を付けるべきはヘビィグレネードの火力と誘導。カーズショットやフレイムショットに紛れて放ってくるため中距離で撃たれると回避が難しい上、スキルでカウンターを取る事も不可能なため極めて厄介。ただ、それ以外に目ぼしい攻撃手段がないためヘビィグレネードにだけ気を付けるつもりで挑めば問題ない。 高速アセンを組んで速度で引き千切ればヘビィグレネード以外の攻撃はほぼ無視できる。本体の動きもボスにしては凡庸で対応力にも乏しく、近距離でも遠距離でも好きに料理できる。余程育成が間に合っていないか鈍足すぎるアセンで挑みでもしない限り、コイツ相手に追いつめられる事はそうそうないハズ。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力696万:HP8432,EN233,防御16561,速度242,格闘35492 武装:パピヨンマスクLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv6、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv8 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、チェインスマッシュ、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、直進NG(50.0)、初手警戒、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。詳細の通り、とにかく速度負けしないようにする ▼構成例2 戦闘力629万:HP7234,EN188,防御14934,速度234,射撃18715 武装:とんがり耳Lv4、クリスマスバトルボディLv3、ドレインバットLv2、妖のぽっくりLv7、フェアリーウィングLv11、クラシックガンLv10、レドームシールドLv4、クイックビットLv2、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv86 AI設定(距離30~40):覚醒、レンジブレイク、追加弾倉30%、弾幕射撃、リロードUP、プロテクション、反応射撃、飛翔、先制攻撃、復帰・攻撃優先 速度重視した高速射撃アセン。クラシックガン1つでは火力が足りないのでドレインバットによりダメージレースで負けないようにする。 + 裏アリーナ 特別ルール:弾数倍増 ボス戦力1209万 ルインコロシアム② 難易度410 + 敵一覧 既存敵 アリア イール イクリスタ ヴェン ウニー エニル エルシュヴァリテMk-7 エルマー ガイスト カルナ クク グライム グラス コリーネ ザクスィ セレスティエ タール タルタロッサ バルフィム ファルド フリッジ フレイエ フレザ ポグリャム マージャ マロニエ メイラ ラーナ ライ ライジン リノラム リュリューン レコン ルナフェリア 新規敵 ▼イクリスタ 戦闘力706万、武装:オプティカルサイズ、カーズショット、ヘビィグレネード、フレイムショット、アクアシューター ▼ヴェノ 戦闘力693万、武装:オメガレーザー、フォトンコンプレッサー、スローイングダガー、クラブビーム、ハサミ、レインフォースビット ▼ウェルトリア 戦闘力683万、武装:オメガレーザー、ハイレーザーライフル、ビームボルテクス、フォトンブレイド、フローズンシューター、マルチプルランチャー ▼ウォーヴァー 戦闘力709万、武装:デコイ、ショットガン、ヒートブレード、肩部グレネードキャノン、連装ミサイル ▼カリキュレイシア 戦闘力701万、武装:プリズムシーカー、レーザーライフル、圧縮レーザー、フォトンブレイド、サブマシンガン、チェインシューター ▼キュレル 戦闘力716万、武装:連装ミサイル、デコイ、ハイレーザーライフル、フォトンブレイド、スローイングダガー、クイックミサイル ▼ジェファー 戦闘力684万、武装:ハイパービット、クイックミサイル、ガトリングガン、クロー、クロービット、オメガビット、ギガブラスター、フォトンミサイル ▼セラフィータ 戦闘力709万、武装:フォトンミサイル、フレアボム、フォトンブレイド、鬼火 ▼パラス 戦闘力718万、武装:オメガレーザー、ハイパービット、フォトンコンプレッサー、ハムスタービット、タイラントソード、レインフォースビット、連装ミサイル ▼フーラ 戦闘力701万、武装:フォトンミサイル、マジカルシャワー、サブマシンガン、ダークショット ▼プリッツェ 戦闘力万、武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、フローズンショット ▼ブルーニャ 戦闘力702万、武装:サブマシンガン、ショットガン、レーザーブレード、ランページミサイル、オメガビット、ミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼ムーンセル 戦闘力687万、武装:フォトンミサイル、フローズンシューター、ハイレーザーライフル、ハムスタービット ▼メタブレイド 戦闘力680万、武装:デコイ、クロー、クロービット、クロー、クロービット、忍者刀、ツインブレイカー ▼ラナタン 戦闘力705万、武装:オメガレーザー、アサルトライフル、ハンドミサイル、デコイ、連動ミサイル ▼ルーファ 戦闘力701万、武装:大型キャノン、連装ミサイル、レーザーマシンガン、フローズンシューター、クイックミサイル ▼ロイズ 戦闘力696万、武装:ビームバルカン、オメガレーザー、フォトンコンプレッサー、オメガビット、ハムスタービット、フォトンミサイル、レインフォースビット ▼EDEN 戦闘力703万、武装:ライトマシンガン、フォトンブレイド ▼KAI 戦闘力710万、武装:ライトマシンガン、フローズンシューター、フォトンブレイド、レインフォースビット + BOSS:ラビ BOSS:ラビ 戦闘力689万 武装:ハムスタービット、オメガキャノン、フィンガービット、フィンガービーム、フローズンシューター、ダークショット、ゼリーフィッシュビット ボス詳細 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力698万:HP8432,EN233,防御16561,速度242,格闘35681 武装:パピヨンマスクLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv6、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv8 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、チェインスマッシュ、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、直進NG(50.0)、初手警戒、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。凍結とビットを装備で防ぎつつ、とにかくさっさと決めていく。 + 裏アリーナ 特別ルール:なし ボス戦力1180万 サンセットコロシアム② 難易度415 + 敵一覧 既存敵 アリア イール イクリスタ ヴェノ ウェルトリア ウォーヴァー ウニー エニル ガイスト カリキュレイシア キュレル クク グラス コリーネ ジェファー セラフィータ パラス バルフィム フーラ ファルド フリッジ プリッツェ ブルーニャ フレイエ フレザ ムーンセル メイラ メタブレイド ラーナ ライ ライジン ラビ ラナタン リュリューン ルーファ ルナフェリア レコン ロイズ KAI 新規敵 ▼アーリー 戦闘力696万、武装:ハイパービット、ハイパービット、ヘッドバルカン、オメガレーザー、スパークネイル、ハムスタービット、ギガブラスター ▼ヴィルギニ 戦闘力708万、武装:クイックミサイル、ショットガン、パンチ、ブーステッドナックル、フローズンシューター、オメガビット、フォトンミサイル、小型ビット ▼エルトナ 戦闘力716万、武装:腰部レールガン、スパークネイル、忍者刀、フォトンミサイル ▼カーネイジ 戦闘力709万、武装:フォトンコンプレッサー、クロー、クロービット、フローズンシューター、フォトンミサイル、レインフォースビット ▼グラス 戦闘力714万、武装:スナイパーライフル、ヒートライフル ▼ジェノサイド・コア 戦闘力709万、武装:デコイ、クロー、クロービット、フローズンシューター、ツインブレイカー ▼ジェニール 戦闘力725万、武装:肩部グレネードキャノン、グレネードライフル、キャットパンチ、サブマシンガン ▼ドレイク 戦闘力698万、武装:アサルトライフル、フローズンシューター、ハムスタービット、小型ビット ▼ニーズ 戦闘力710万、武装:コンバットアーム、ブラストキック、ライトマシンガン、クイックミサイル、ロードストライカー、連動レールガン ▼パレナ 戦闘力715万、武装:ハンドレーザーガン、ハンドレーザーガン、ショートライフル、ハイパービット、ドレインバット ▼フォナー 戦闘力703万、武装:カーズショット、アサルトライフル、ハンドミサイル、フォトンミサイル、ハムスタービット、クイックミサイル、カーズ(自動)、連動ミサイル ▼ブラッククロス 戦闘力720万、武装:ハムスタービット、バスターソード、アンカーショット、フローズンシューター、オメガビット、ハイパービット、小型ビット ▼プラミリア 戦闘力701万、武装:フォトンミサイル、マルチデストロイヤー、最大出力、ジオクラッシャー、スローイングダガー、ツインブレイカー ▼ラビ 戦闘力685万、武装:ハムスタービット、オメガキャノン、フィンガービット、フィンガービーム、フローズンシューター、ダークショット、ゼリーフィッシュビット ▼ルーリ 戦闘力702万、武装:ガトリングガン、ガトリングガン、デコイ、ビームスプレー、メガランチャーMk-2、ドレインバット ▼ルイギア 戦闘力710万、武装:脚部ミサイル、ギガブラスター、パワーマシンガン、フローズンシューター、フォトンミサイル、分離、レインフォースビット ▼レヴァン 戦闘力713万、武装:コンバットアーム、マルチプルランチャー、レーザーライフル、圧縮レーザー、スローイングダガー、フォトンミサイル + BOSS:リィリム BOSS:リィリム 戦闘力688万 武装:リトルエッグ、ドレインサイズ、ヒートライフル 装備は少ないが吸収と燃焼効果持ちな為、当たると想定以上にダメージレースで不利になっていく。如何にダメージレースで勝つかが問題。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力705万:HP8236,EN239,防御16481,速度244,格闘36377 武装:シニヨンキャップLv4、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv7、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv8 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。相手の攻撃は避けて仕留めるのみ。ヒートライフルはプロテクションで軽減できるが、ドレインサイズは一気にダメージレースで不利になるので如何にこれに当たらないかどうか。 ▼構成例2 戦闘力660万:HP7459,EN221,防御15866,速度252,射撃17025 武装:ローズカチューシャLv3、ジャージスタイルALv3、ドレインバットLv2、ブライトシューズLv10、フェアリーウィングLv12、パルスライフルRLv10、ヒートガードLv7、魔導書Lv3、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv8 AI設定(距離30~40):アクロバティックアプローチ、加速システム、リアクティブシールド、リロードUP、広域回避、プロテクション、回避重視、ブースト管理、背水(100.0)、直進NG(100.0)、反応射撃、アンチマグネット、初手警戒、復帰・攻撃優先 とにかく距離を取って逃げまくる高速射撃アセン。リロードの早いパルスライフルで追っ払いつつ、とにかく相手からの攻撃を受けないようにする。 ▼構成例3 戦闘力662万:HP11977,EN179,防御19995,速度95,射撃14598,格闘28602 武装:ヘルズアイLv8、アームドカイゼルLv1、フォックスシューターLv4、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv2、ヘビィシールドLv2、ヘビィシールドLv6、クイックビットLv3、ドレインビットLv3、忍者刀Lv3 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。回避は出来ないのでアームドカイゼルによる継続ダメージ、ドレインバットによる吸収、フォックスシューターの燃焼ととにかく直接ダメージ以外の手段を使ってでも優位を取れるようにする。 + 裏アリーナ 特別ルール:フラットバトル、ダメージ裏アリーナ補正なし ボス戦力1219万 地下水脈 難易度420 天井が低く足場は水場、破壊可能な鉱石が所々配置された洞窟ステージ。 かなり有利不利が出るステージなので、有効な照射を軸にして立ち回りたい。 + 敵一覧 既存敵 アーリー アリア イール イクリスタ ヴィルギニ ヴェノ ウェルトリア ウォーヴァー ウニー エルトナ カーネイジ カリキュレイシア キュレル グラス ジェノサイド・コア ジェファー ジェニール セラフィータ ドレイク ニーズ パラス バルフィム パレナ フーラ ファルド フォナー ブラッククロス プラミリア プリッツェ プルーニャ ムーンセル メイラ メタブレイド ライ ラナタン ラビ リィリム リュリューン ルーファ ルーリ ルイギア レヴァン ロイズ EDEN KAI 新規敵 ▼アードル 戦闘力722万、武装:ジオクラッシャー、サブマシンガン、ランページミサイル、ミサイルポッド、レインフォースビット ▼ウェルナ 戦闘力717万、武装:大型キャノン、ヘッドバルカン、グレネードライフル、フローズンシューター、クイックミサイル、小型ビット ▼グラスコ 戦闘力694万、武装:サテライトビット、レーザーライフル、圧縮レーザー、ハートランチャーL、シャインレイピア、クイックミサイル、ブラッドバット ▼ハードシェル 戦闘力728万、武装:ハムスタービット、フォトンコンプレッサー、フローズンシューター、ギガブラスター、フォトンミサイル、チェインシューター ▼ブラン 戦闘力711万、武装:ツインレールガン、レーザーライフル、圧縮レーザー、ギガレーザーソード、ハムスタービット、レインフォースビット ▼マリリス 戦闘力766万、武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、ハンドガン、デコイ ▼ララ 戦闘力715万、武装:フォトンミサイル、フレイムショット、フォトンブレイド、サブマシンガン、ダークショット ▼リィリム 戦闘力684万、武装:リトルエッグ、ドレインサイズ、ヒートライフル ▼リジェール 戦闘力737万、武装:テイルレールガン、脚部ミサイル、オメガビット、フローズンシューター、コンテナミサイル + BOSS:マイル BOSS:マイル 戦闘力732万 武装:ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、フィンガービット、フィンガービーム、カーズショット、ドレインバット、カーズ(自動) 天井が低く障害物も多いステージで追尾性能の高い武器を多用してくるために被弾しやすい、防御はしっかりと固めておきたい + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力707万:HP8236,EN240,防御16481,速度244,格闘36563 武装:シニヨンキャップLv5、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv7、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv8 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。被弾しやすいので一気に決めれるかどうか、ダメージ自体は低めなので十分押し切れる。 ▼構成例2 戦闘力652万:HP7061,EN207,防御16409,速度218,射撃18003 武装:ローズカチューシャLv3、ジャージスタイルALv3、フォックスシューターLv4、ブライトシューズLv10、ミニブースターポッドLv10、パルスライフルRLv10、ディフレクトリングLv8、ヘビィグレネードLv6、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv8 AI設定(距離30~40):アクロバティックアプローチ、加速システム、リアクティブシールド、リロードUP、広域回避、プロテクション、回避重視、ブースト管理、背水(100.0)、直進NG(100.0)、反応射撃、アンチマグネット、初手警戒、復帰・攻撃優先 一応は勝てる事が出来た高速射撃アセン、とにかくダメージ目的のヘビィグレネードが如何に当たってこちら側が避けるかの運ゲーとなる。 ▼構成例3 戦闘力662万:HP11977,EN180,防御19995,速度95,射撃14598,格闘28654 武装:ヘルズアイLv8、アームドカイゼルLv1、フォックスシューターLv4、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv2、ヘビィシールドLv2、ヘビィシールドLv6、クイックビットLv3、ドレインビットLv3、忍者刀Lv3 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。相手の火力は控えめなのでしっかりと受けきる事が出来る為に優位に立ち回れた。 + 裏アリーナ 特別ルール:弾数倍増 ボス戦力1247万 リーフアリーナ② 難易度425 + 敵一覧 既存敵 アードル ヴィルギニ ウェルナ ウォーヴァー エルトナ カーネイジ カリキュレイシア キュレル グラスコ ジェニール ジェノサイド・コア ジェファー セラフィータ ドレイク ニーズ ハードシェル パレナ フォナー ブラッククロス プラミリア ブラン マイル マリリス ムーンセル メタブレイド ラビ ララ リィリム リジェール ルーリ ルイギア レヴァン KAI 新規敵 ▼ウニー 戦闘力704万、武装:ヤマノオオガマ、オウガヘッド召喚、サブマシンガン、カーズショット、チェインシューター、カーズ(自動) ▼エルトール 戦闘力723万、武装:オメガレーザー、アサルトライフル、ハンドミサイル、デコイ、連動ミサイル ▼ノーマ 戦闘力712万、武装:デコイ、圧縮ウォーターガン、ヘビィグレネード、ビーチボール ▼バルフィム 戦闘力710万、武装:ドリルデストロイヤー、プラズマカノン、ハイパービット、ヘッドバルカン、オメガレーザー、ジオクラッシャー、オメガビット、ハムスタービット ▼ファルド 戦闘力762万、武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、ハンドガン、デコイ、レインフォースビット ▼マイル 戦闘力728万、武装:ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、フィンガービット、フィンガービーム、カーズショット、ドレインバット、カーズ(自動) ▼メイラ 戦闘力716万、武装:デコイ、散弾バズーカ、ハムスタービット、フレイムショット ▼ライ 戦闘力736万、武装:ミサイル、ストークミサイル、内蔵式ビームキャノン、多弾頭ミサイル、ランページミサイル、クイックミサイル、連装ミサイル(左)、連装ミサイル(右) ▼リュリューン 戦闘力712万、武装:クイックミサイル、フォトンコンプレッサー、マシンガン、フィンレーザー、タイラントソード、レインフォースビット、連装ミサイル ▼ルシェル 戦闘力万、武装:イビルアイ、フォトンミサイル、ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、ショートレーザーガン、スローイングダガー、フォトンミサイル + BOSS:プルティ BOSS:プルティ 戦闘力732万 武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、クイックビット、プリズムシーカー、チェインシューター 引き撃ちアセン、水場でこちらの機動が落ちている事もあって中々距離を詰められない事もある。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力700万:HP8142,EN295,防御16997,速度209,格闘34965 武装:シニヨンキャップLv10、フォトンダイバーLv6、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv10、手裏剣Lv7、シシオウLv9、ヒートガードLv7、スローイングダガーLv10、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv8 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、右手武器頻度(100.0)】 投げ物を重視した近接特化アセン。とにかく水場で速度が落ちる上に引き撃ちという苦手な状況な為、水中適正で少しでも速度が落ちるのを防ぎ、投げ物を採用してこちらの攻撃の機会を増やす事で何とかダメージレースで負けないようにした。 ▼構成例2 戦闘力674万:HP7107,EN203,防御16488,速度200,射撃18474 武装:ローズカチューシャLv3、フォトンダイバーLv6、フォックスシューターLv4、ブライトシューズLv10、ミニブースターポッドLv10、フォトンコンプレッサーLv4、ディフレクトリングLv8、クイックビットLv3、グラヴィコンユニットLv7、出力強化ユニットLv8 AI設定(距離30~40):アクロバティックアプローチ、加速システム、リアクティブシールド、リロードUP、広域回避、プロテクション、回避重視、ブースト管理、背水(100.0)、直進NG(100.0)、反応射撃、アンチマグネット、初手警戒、復帰・攻撃優先 とにかく距離を取って逃げまくる高速射撃アセン。相手にも射撃武器が多く足も速いので、当たりやすさを重視した武器であるクイックビットとフォトンコンプレッサーを採用して無理矢理当てていく。 ▼構成例3 戦闘力676万:HP12120,EN172,防御20162,速度95,射撃14990 武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv3、フォックスシューターLv4、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv2、ヘビィシールドLv2、ヘビィシールドLv6、クイックビットLv3、ドレインビットLv3、フローズンシューターLv3 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。前回ボス同様火力はそこまでなので受けて押し切るだけ、一応速度落としの凍結目当てにフローズンシューターを採用した。 + 裏アリーナ 特別ルール:射撃武器威力15%DOWN、近接武器威力15%DOWN ボス戦力1247万 アイランドコロシアム 難易度430 アイランドに水に浮く足場が追加され、開始位置が変更。 開始位置が海上の足場なので、同ステージながら大分印象が異なる。 + 敵一覧 既存敵 アードル アーリー ヴィルギニ ウェルナ ウニー エルトール エルトナ カーネイジ グラス グラスコ ジェノサイド・コア ジェニール シェリーヌ ドレイク ニーズ ノーマ ハードシェル バルフィム パレナ ファルド フォナー ブラッククロス プラミリア ブラン マイル マリリス メイラ ライ ラビ ララ リィリム リジェール リュリューン ルーリ ルイギア ルシェル レヴァン 新規敵 ▼エルトール 戦闘力731万、武装:オメガレーザー、アサルトライフル、ハンドミサイル、デコイ、連動ミサイル ▼ファルクシュ 戦闘力730万、武装:パンチ、ブーステッドナックル、アンカーショット、ハムスタービット、オメガビット、プリズムシーカー ▼ファルラム 戦闘力718万、武装:フツノミタマ、ハンドミサイル、クイックビット、ツインブレイカー ▼フルクシュ 戦闘力724万、武装:ビームバルカン、連装ミサイル、ヒートレーザーガン、フォトンミサイル、連装ミサイル ▼プルティ 戦闘力728万、武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、クイックビット、プリズムシーカー、チェインシューター ▼リィ 戦闘力729万、武装:ドリルデストロイヤー、プラズマカノン、連装ミサイル、オメガレーザー、グレネードライフル、内蔵式ビームキャノン、マルチビット、キクイチモンジ、ランページミサイル + BOSS:シェリーヌ(★攻略あり) BOSS:シェリーヌ 戦闘力756万 武装:ヒートグレネードライフル、ヒートブレード、ヒートライフル、デコイ(レンジブレイク) 燃焼満載なのでプロテクションがあると安心、弾切れも狙える。マトモに挑むと非常に迎撃が強いので、搦め手で攻めた方が良い。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力712万:HP8269,EN251,防御16561,速度243,格闘35955 武装:シニヨンキャップLv10、フォトンダイバーLv7、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv7、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。迎撃が強いのでどうしても運要素が強いのが難点、BOSSなので試行回数で攻めよう。 ▼構成例2 戦闘力677万:HP7343,EN285,防御15906,速度227,射撃18293 武装:シュノーケルLv1、ジャージスタイルALv8、フォックスシューターLv5、ブライトシューズLv10、フェアリーウィングLv12、フォトンコンプレッサーLv4、ふかふか手袋Lv3、魔導書Lv6、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10 AI設定(距離40):レンジブレイク、加速システム、リアクティブシールド、リロードUP、飛翔、追加弾倉10%、回避重視、ブースト管理、弾幕回避、直進NG(100.0)、反応射撃、アンチマグネット、初手警戒、復帰・回避優先 とにかく距離を取って逃げまくる高速射撃アセン。ENと速度を重視しつつ水中適正を持たせ、装備も隙を減らすために命中しやすいフォトンコンプレッサーと自動で攻撃してくれるフォックスシューターのみに絞っている。 ▼構成例3 戦闘力673万:HP11121,EN198,防御19216,速度100,射撃14917 武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv3、フォックスシューターLv5、オクトパスレッグLv10、アクティブバインダーLv1、ヘビィシールドLv2、パネルシールドLv4、クイックビットLv3、垂直ミサイルLv5、スプレッドレーザーLv4 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。ヒートグレネードライフルの威力が特に厳しいので、それを上回る火力で攻めていきたい。今回は上を取られやすいのでデコイで吸われる事覚悟で垂直ミサイルやバインダービット、それに当てやすさ重視のスプレッドレーザー改を採用したが、近接もよく仕掛けてくるので忍者刀等の近接による迎撃もありと思われる。 + 裏アリーナ 特別ルール:射撃武器威力15%UP、近接武器威力15%UP ボス戦力1285万 マーズアリーナ③ 難易度435 + 敵一覧 既存敵 アードル ウェルナ ウニー エルトール グラスコ シェリーヌ ノーマ ハードシェル バルフィム ファルクシュ ファルド ファルラム ブラン プルティ マイル マリリス メイラ ライ ララ リィ リィリム リジェール リュリューン ルシェル 新規敵 ▼アリア 戦闘力762万、武装:ライトマシンガン、ヒートブレード ▼イクリスタ 戦闘力746万、武装:オプティカルサイズ、カーズショット、ヘビィグレネード、フレイムショット、アクアシューター ▼ウォーヴァー 戦闘力750万、武装:デコイ、ショットガン、ヒートブレード、肩部グレネードキャノン、連装ミサイル 見た目がまさかの旧ナインボールオマージュ。敵の総数が増えたため滅多にエンカウントできないが強さは中々のもの。 ▼クラブセイバー 戦闘力753万、武装:腰部レールガン、フレアボム、クラブビーム、ハサミ ▼ライジン 戦闘力737万、武装:ブラストキック、クイックビット、ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、コンテナミサイル ▼USAMI 戦闘力745万、武装:ミサイルランチャー、ハンドミサイル、クイックミサイル、オメガビット、コンテナミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) + BOSS:ハムハム(★攻略あり) BOSS:ハムハム 戦闘力753万 武装:フィンガービット、フィンガービーム、フィンガービット、フィンガービーム、ハムスタービット、ハムスタービット 名前の通りハムスタービットを切り札にしつつ追尾ビットに頼り切った攻撃を仕掛けてくる。シンプルなぶん火力と鬱陶しさはとんでもないが、ハムスタービットはデコイに弱い。加えて各攻撃のインターバルは決して早くはないため、追尾ビットの誘導が難しくなる近距離内に潜り込むことができれば無防備な姿を見せることも多い。レンジブレイクを絡めた近距離射撃か格闘+追従ビットで短期決戦を仕掛けるとデコイが切れても思いのほか勝ちを拾える。どちらの場合でも足の速さは200前後には高めておいた方が無難。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力732万:HP8469,EN246,防御16706,速度246,格闘37914 武装:シニヨンキャップLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ブライトシューズLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv7、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。ビットはデコイに任せてさっさと切るだけ。 ▼構成例2 戦闘力690万:HP12702,EN185,防御20490,速度93,射撃15099 武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv3、スコーピオンLv2、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv2、ヘビィシールドLv2、ヘビィシールドLv7、クイックビットLv3、ハムスタービットLv4、デコイLv10 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。デコイ2個で少しでも攻撃を逸らす事を試みているがそれでも厳しい。なのでサブにこちらも火力重視のハムスタービットの採用をするなどで対応している。 + 裏アリーナ 特別ルール:★3以下装備1つ毎にHP/射格防+500 ボス戦力1293万 マーズポートアリーナ① 難易度440 + 敵一覧 既存敵 アリア イクリスタ ウェルナ ウォーヴァー ウニー エルトール クラブセイバー シェリーヌ ノーマ ハムハム バルフィム ファルクシュ ファルド ファルラム フルクシュ プルティ マイル メイラ ライ ライジン リィ リュリューン ルシェル USAMI プルティ 新規敵 ▼イクスティルナ 戦闘力739万、武装:フォトンミサイル、ミサイルブーケ、オメガビット、連装ミサイル ▼エルトナ 戦闘力757万、武装:腰部レールガン、スパークネイル、忍者刀、フォトンミサイル ▼オルフェ 戦闘力746万、武装:オメガレーザー、Bレーザーライフル、ギガレーザーソード、連装ミサイル ▼キュキュ 戦闘力768万、武装:レーザーブレード、マシンガン、アンカーショット、大型キャノン、フォックスシューター ▼ニーズ 戦闘力750万、武装:コンバットアーム、ブラストキック、ライトマシンガン、クイックミサイル、ロードストライカー、連動レールガン ▼ファミラ 戦闘力768万、武装:クイックビット、フレアボム、タイラントソード、クイックミサイル ▼プラム 戦闘力754万、武装:レーザーマシンガン、フォトンブレイド、バインダービット、ドレインバット ▼マイル 戦闘力753万、武装:ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、フィンガービット、フィンガービーム、カーズショット、ドレインバット、カーズ(自動) ▼ラビ 戦闘力724万、武装:ハムスタービット、オメガキャノン、フィンガービット、フィンガービーム、フローズンシューター、ダークショット、ゼリーフィッシュビット ▼リィリム 戦闘力724万、武装:リトルエッグ、ドレインサイズ、ヒートライフル ▼リヒティア 戦闘力746万、武装:オメガレーザー、デコイ、スナイパーライフル、フォトンミサイル、サテライトビット + BOSS:アルマイティア BOSS:アルマイティア 戦闘力774万 武装:オメガレーザー、フォトンコンプレッサー、速射ミサイル、ミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) オメガレーザーにフォトンコンプレッサーという近づくと威力を発揮する装備に遠距離は連動ミサイルで追い詰めて来る しかし前回ボスと比べるとそこまで攻撃は激しくない、デコイでミサイルを流しつつ倒してしまおう。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力737万:HP8035,EN246,防御16886,速度251,格闘38874 武装:シニヨンキャップLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ハイヒールLv5、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv7、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。如何にミサイルでの攻撃中に接近出来るか、流石に武器が武器なのでタイミングによっては何もせず負ける事もある。 ▼構成例2 戦闘力695万:HP12206,EN197,防御20416,速度96,射撃15234 武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv3、フォックスシューターLv4、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv2、ヘビィシールドLv2、ヘビィシールドLv7、クイックビットLv3、ドレインビットLv3、垂直ミサイルLv6 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。ミサイルは厳しいがそれ以上にフォトンコンプレッサーが厳しい為、デコイよりも武器を優先。上を取られる事が多いので垂直ミサイル、少しでもダメージレースで近づけるようにドレインビットを採用した。 + 裏アリーナ 特別ルール:フラットバトル、ダメージ裏アリーナ補正なし ボス戦力237万 マーズポートアリーナ② 難易度445 + 敵一覧 既存敵 アリア アルマイティア イクスティルナ イクリスタ ウェルナ ウォーヴァー エルトナ オルフェ キュキュ グライム クラブセイバー シェリーヌ ニーズ ハムハム ファルクシュ ファミラ プラム フルクシュ マイル ライジン ラビ リィ リィリム リヒティア USAMI 新規敵 ▼グライム 戦闘力764万、武装:デコイ、パワーマシンガン、、フォトンミサイル、フォトンミサイル、ギガンティックカノン、レインフォースビット ▼グレイシオン 戦闘力761万、武装:ヴェノムエッジ、ブラストキック、バスターブレード、ミサイル ▼ケルナ 戦闘力765万、武装:デコイ、ハイレーザーライフル、フォトンミサイル、ミサイルポッド ▼ジェジェ 戦闘力730万、武装:デコイ、ブラストキック、フレアボム、クロー、クロービット、ヘビィグレネード、手裏剣、デコイ ▼ダミーヘッド 戦闘力757万、武装:イビルアイ、パンチ、ブーステッドナックル、パンチ、ブーステッドナックル、ハムスタービット、ミサイルポッド、アクアシューター ▼タルタロッサ 戦闘力761万、武装:デコイ、オメガビット、レーザーブレード、マシンガン、フローズンシューター、ヒートライフル、バインダービット、小型ビット ▼でぃくとる 戦闘力769万、武装:ハイパーインジェクション、アンカーショット、フォトンミサイル、ツインブレイカー ▼パトラッシュ 戦闘力759万、武装:オメガレーザー、パワーマシンガン、フォトンミサイル、デストロイミサイル、デストロイレーザー、フォックスシューター ▼ファルラム 戦闘力742万、武装:フツノミタマ、ハンドミサイル、クイックビット、ツインブレイカー ▼プルティ 戦闘力752万、武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、クイックビット、プリズムシーカー、チェインシューター ▼プレスタ 戦闘力747万、武装:スナイパーライフル、クイックビット、背部ガトリングガン、小型ビット ▼マディアス 戦闘力757万、武装:デコイ、ヴェノムクロー、アンカーショット、フォトンミサイル、ハイパーメガランチャー ▼ミクリーディア 戦闘力783万、武装:オメガレーザー、シールドガトリング、シールドガトリング、フローズンシューター、背部ガトリングガン ▼ルヴィネラ 戦闘力766万、武装:フォトンミサイル、プラズマボム、オメガビット、フローズンシューター ▼ロブジェル 戦闘力783万、武装:ショットガン、シールドガトリング、レーザーアックス、ハムスタービット、フォトンミサイル + BOSS:レイファール BOSS:レイファール 戦闘力784万 武装:ハムスタービット、火炎放射、火炎放射、フローズンシューター、ビームスプレー、メガランチャーMk-2 状態異常武器が多いのでプロテクションでの対策はしておきたい + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力748万:HP8035,EN249,防御16881,速度252,格闘39917 武装:シニヨンキャップLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ハイヒールLv8、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv7、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。 ▼構成例2 戦闘力702万:HP12206,EN199,防御20416,速度97,射撃15350 武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv3、フォックスシューターLv5、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv2、ヘビィシールドLv2、ヘビィシールドLv7、クイックビットLv4、ドレインビットLv3、パンツァーファウストLv8 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。 + 裏アリーナ 特別ルール:なし ボス戦力1357万 Ver1.9.0追加アリーナ(スペースポート③~グランドスタジアム②) スペースポートアリーナ③ 難易度450 アリーナ詳細 + 敵一覧 既存敵 アリア アルマイティア イクスティルナ イクリスタ ウォーヴァー エルトナ オルフェ グライム クラブセイバー ダミーヘッド タルタロッサ でぃくとる ジェジェ ニーズ パトラッシュ ハムハム ファミラ ファルラム プレスタ プルティ マイル マディアス ミクリーディア ライジン ラビ リィリム リヒティア ルヴィネラ レイファール 新規敵 ▼アウトレンジシューター 戦闘力778万、武装:マルチプルランチャー、フォトンコンプレッサー、レーザーアックス、ハムスタービット、レインフォースビット ▼アウラ 戦闘力798万、武装:ジオクラッシャー、シールドガトリング、フローズンシューター、連装ミサイル ▼アンジェラ 戦闘力758万、武装:ランページミサイル、ライトマシンガン、ヒートブレード、クイックビット、ギガブラスター、フォトンミサイル、小型ビット ▼ヴァリアント 戦闘力787万、武装:ストークミサイル、腰部レールガン、ワイドミサイル、ライトマシンガン、ジャミングミサイル、ギガブレイド ▼ケルナ 戦闘力765万、武装:スナイパーライフル、ヒートライフル ▼シェルミー 戦闘力792万、武装:ハイパービット、腰部レールガン、オメガレーザー、バスターソード、ハンドグレネード、、フローズンシューター、サブマシンガン、ワイドミサイル ▼シルヴァ・パラディン 戦闘力794万、武装:ミサイル、フォトンミサイル、ライトマシンガン、フォトンブレイド、スローイングダガー ▼ソリッドアーミー 戦闘力790万、武装:アサルトライフル、ハンドミサイル、レーザーアックス、クイックミサイル、連動ミサイル ▼ビットマスター 戦闘力778万、武装:セイレーンビット、ヒートレーザーガン、ギガレーザーソード、マルチビット、レインフォースビット ▼ユン 戦闘力776万、武装:ICBM、脚部ミサイル、グランドバイザー、ドリルビット、フローズンシューター、クイックビット、ハンドガトリングガン、フォックスシューター + BOSS:レシャルル BOSS:レシャルル 戦闘力789万 武装:ビームバルカン、デコイ、オプティカルサイズ、カーズショット、ライディングシールド 近接重視のアセン、遠距離対策もデコイとカーズショットで最低限の物はある。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力764万:HP8085,EN254,防御17108,速度253,格闘41110 武装:シニヨンキャップLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ハイヒールLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv8、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。バルカンでの迎撃が怖いが他の武器も多い為、一度こちらが優位に立つと何もさせず勝つ事もある。 ▼構成例2 戦闘力714万:HP12278,EN204,防御20732,速度98,射撃15527 武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv4、フォックスシューターLv5、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv2、ヘビィシールドLv2、ヘビィシールドLv7、クイックビットLv4、ドレインビットLv3、パンツァーファウストLv8 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。一度組み付かれると厳しいので距離指定したパンツァーファウストやフォックスシューターで上手く迎撃しつつ、高火力の照射等で押していきたい。 + 裏アリーナ 特別ルール:弾数倍増、近接武器威力15%UP ボス戦力1322万 グラスガーデン 難易度455 アリーナ詳細 + 敵一覧 既存敵 アウトレンジシューター アウラ アルマイティア アンジェラ イクスティルナ ヴァリアント オルフェ グライム グラス グレイシオン ケルナ ジェジェ シェルミー シルヴァ・パラディン ソリッドアーミー ダミーヘッド タルタロッサ でぃくとる パトラッシュ ビットマスター ファミラ ファルラム プルティ マディアス ミクリーディア ユン ラビ リィリム レイファール レシャルル レム ロブジェル 新規敵 ▼エイブラムス 戦闘力774万、武装:ミサイルポッド、ハイパービット、フォトンコンプレッサー、オメガビット、クイックミサイル ▼エイル 戦闘力774万、武装:ブラストキック、レーザーライフル、圧縮レーザー、アンカーショット、フォースブレイド、連装ミサイル ▼カフェモカサイザー 戦闘力785万、武装:ミサイルポッド、Bプラズマライフル、内蔵式メガビームキャノン、マルチ大型ミサイル、クイックミサイル、ワイドミサイル、レインフォースビット ▼キューネ 戦闘力800万、武装:フレアボム、フォースブレイド、分離、フォックスシューター ▼ジェニス 戦闘力786万、武装:ビームスプレー、メガランチャーMk-2、ヒートグレネードライフル、ハンドガトリングガン、フォトンブレイド、ワイドミサイル、レインフォースビット ▼シェラ 戦闘力785万、武装:ICBM、クイックミサイル、アサルトライフル、ハムスタービット、レーザーアックス ▼ジャックポッド 戦闘力798万、武装:クイックミサイル、ライトマシンガン、ワイドミサイル、ギガブラスター、ハイパービット、連動ミサイル ▼タール 戦闘力782万、武装:ミサイルランチャー、ハンドミサイル、オメガビット、連装ミサイル、連動ミサイル ▼ディアブロ 戦闘力789万、武装:フォトンミサイル、連装グレネードキャノン、ガトリングガン、オメガビット、クイックミサイル ▼トリトン 戦闘力813万、武装:ビームバルカン、オメガレーザー、ショットガン、オメガビット、ミサイルポッド、連動ミサイル ▼プリムラ 戦闘力812万、武装:ツインブレイカー、ショットガン、クイックミサイル、ワイドミサイル、サブマシンガン ▼ロード 戦闘力760万、武装:オメガレーザー、スパークネイル、クロー、クロービット、ツインブレイカー、レインフォースビット ▼WER 戦闘力782万、武装:脚部ミサイル、クイックミサイル、ビームボルテクス、キクイチモンジ、サブマシンガン、ハイパービット、小型ビット + BOSS:シェリス BOSS:シェリス 戦闘力821万 武装:プラズマキャノン、シールドガトリング、レーザーアックス、ハムスタービット、デコイ 重装アセンだがこれまでに比べると火力も弾幕も薄く、相対的に容易い相手だろう。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力772万:HP7719,EN310,防御16918,速度260,格闘41722 武装:シニヨンキャップLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ハイヒールLv10、ミニブースターポッドLv10、ふかふか手袋Lv6、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。うまくシールドガトリングで弾幕を貼られるとキツいが他の装備も多い為に滅多になく、速度も遅い為にかなり優位に立ち回れた。 ▼構成例2 戦闘力726万:HP12328,EN206,防御20915,速度99,射撃15700 武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv4、フォックスシューターLv5、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv2、ヘビィシールドLv2、ヘビィシールドLv7、クイックビットLv4、ドレインビットLv3、パンツァーファウストLv8 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。距離さえ取ればハムスタービットをデコイで流してさえしまえば大した火力は無い為、後はこちらの高火力を押し付けていくだけ。 + 裏アリーナ 特別ルール:敵HPアップ(小)、★3以下装備1つ毎にHP/射格防+500 ボス戦力1377万 サンセットピラミッドアリーナ 難易度460 アリーナ詳細 + 敵一覧 既存敵 アウトレンジシューター アウラ アルマイティア アンジェラ ヴァリアント エイブラムス エイル カフェモカサイザー キューネ グライム グラス グレイシオン ケルナ ジェジェ ジェニス シェラ シェリス シェルミー シルヴァ・パラディン ジャックポッド ソリッドアーミー タール ダミーヘッド タルタロッサ ディアブロ トリトン パトラッシュ ビットマスター ファルド プリムラ プルティ マディアス ユン ルヴィネラ レイファール レシャルル レム ロード WER 新規敵 ▼アゲート 戦闘力802万、武装:ハンドガン、キャットパンチ、スローイングダガー、セイレーンビット、ドレインバット ▼ティアラ 戦闘力783万、武装:オメガレーザー、クイックビット、ライトマシンガン、内蔵式ビームキャノン、ギガブラスター、ミサイルポッド、レインフォースビット ▼トルネ 戦闘力775万、武装:バスタードソード、ミサイルポッド、脚部ミサイル、ジオクラッシャー、スローイングダガー、サブマシンガン、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼ハイネス 戦闘力800万、武装:ツインレールガン、クイックミサイル、ライトマシンガン、フローズンシューター、バインダービット ▼フレイエ 戦闘力805万、武装:スパークネイル、サブマシンガン、スローイングダガー、フォトンミサイル、レインフォースビット ▼ポグリャム 戦闘力791万、武装:アサルトライフル、ギガブレイド、フローズンシューター、スローイングダガー、ハイパービット、ドレインバット ▼ミサイルハンガー 戦闘力820万、武装:ストークミサイル、脚部ミサイル、クロー、クロービット、クイックミサイル、マイクロミサイル、ショットガン、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼ラビ 戦闘力773万、武装:ハムスタービット、オメガキャノン、フィンガービット、フィンガービーム、フローズンシューター、ダークショット、ゼリーフィッシュビット ▼ルナティック・ハイ 戦闘力801万、武装:コンテナミサイル、ミサイルランチャー、内蔵式メガビームキャノン、多弾頭ミサイル、ランページミサイル、クイックミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼るるぽにあ 戦闘力783万、武装:プリズムシーカー、ブラストキック、ヒートグレネードライフル、マシンガン、キクイチモンジ、ワイドミサイル、レインフォースビット + BOSS:ネルツェル BOSS:ネルツェル 戦闘力818万 武装:ジャミングミサイル、グランドキャリバー、ハイパーソード、内臓式ビームキャノン、アンチリロードミサイル、誘導ミサイル、レインフォースビット ネルツェェェェル!! 相手を妨害する追加効果のある武器は多いが所詮はミサイル、デコイで流してしまおう。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力781万:HP8123,EN267,防御17284,速度255,格闘42328 武装:シニヨンキャップLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ハイヒールLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv8、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。デコイで流せる武器が多く、グランドキャリバーも隙が大きい、更にENは多いが速度もそこまでは速くない為、戦いやすい部類のBOSSであった。 ▼構成例2 戦闘力726万:HP13430,EN215,防御21538,速度100,射撃15084 武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv4、フロートシールドLv1、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv3、ヘビィシールドLv3、ヘビィシールドLv7、クイックビットLv4、ドレインビットLv3、パンツァーファウストLv9 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。追加効果は厳しいがミサイルなので被害はそこまで。ダメージ貫通や継続ダメージが無い為、セーフティガードで効果が切れるまで時間を稼ぎつつアームドカイゼルの継続ダメージを与えていく方向にした。 + 裏アリーナ 特別ルール:★3以下装備1つ毎にHP/射格防+500、継続ダメージ3倍 ボス戦力1355万 パークアリーナ② 難易度465 微妙な段差が多いので引っかからないように注意 + 敵一覧 既存敵 アウトレンジシューター アウラ アゲード アンジェラ ヴァリアント エイブラムス エイル カフェモカサイザー ギアヘッド キューネ グラス ジェニス シェラ シェルミー ジャックポッド シルヴァ・パラディン ソリッドアーミー タール ディアブロ ティアラ トリトン トルネ ネルツェル ハイネス ビットマスター プリムラ フレイエ ポグリャム ミサイルハンガー ユン ラビ ルナティック・ハイ レイファール レシャルル レム ロード WER 新規敵 ▼ヴァギャン 戦闘力820万、武装:キャンサーミサイル、ガトリングガン、ギガレーザーソード、オメガビット、サテライトビット ▼ジャジャ 戦闘力827万、武装:タイラントソード、レインフォースビット、連装ミサイル、連装ミサイル、、ヘッドバルカン、ショットガン、クイックミサイル ▼ティア 戦闘力813万、武装:ツインブレイカー、腰部レールガン、サブマシンガン、ハイレーザーライフル、フォースブレイド ▼ムームー 戦闘力814万、武装:ミサイルポッド、フォトンミサイル、ヘビィバズーカ、高速ミサイル、ギガレーザーソード、ホーミングレーザー ▼ライジン 戦闘力802万、武装:ブラストキック、クイックビット、ヤミノオオガマ、オウガヘッド召喚、コンテナミサイル ▼ラグー 戦闘力807万、武装:クナイ、フォトンミサイル、忍者刀、フレアボム、キクイチモンジ、スローイングダガー、フォトンミサイル ▼ルーラー 戦闘力801万、武装:カーズショット、フォトンミサイル、アサルトライフル、キクイチモンジ、カーズ(自動) ▼レヴァン 戦闘力811万、武装:コンバットアーム、マルチプルランチャー、レーザーライフル、圧縮レーザー、スローイングダガー、フォトンミサイル ▼RWO-B 戦闘力775万、武装:フォースビーム、脚部ミサイル、オメガレーザー、ハイレーザーライフル、サブマシンガン、セイントソード、速射ミサイル、レインフォースビット + BOSS:ラグネロス BOSS:ラグネロス 戦闘力801万 武装:グラビティキャノン、ジャミングミサイル(レンジブレイク) 高弾速、高誘導、高範囲、リロードもそこそこなグラビティキャノンがとにかく強いのでこれを如何に攻略するか ちゃっかり水着装備で次のアリーナ対策をしているのが嫌らしい + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例- ▼構成例1 戦闘力783万:HP8124,EN272,防御17289,速度256,格闘42470 武装:シニヨンキャップLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ハイヒールLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv8、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。デコイでミサイルは流しつつさっさと切り刻むいつもの戦法で。 ▼構成例2 戦闘力727万:HP13433,EN220,防御21543,速度100,射撃15088 武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv4、フロートシールドLv1、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv3、ヘビィシールドLv3、ヘビィシールドLv7、クイックビットLv4、ドレインビットLv3、アンチリロードミサイルLv3 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。とにかく火力がキツくこのステータスでも4桁削ってくる。セーフティーガードのみじゃなくてアンチリロードミサイルで少しでも回転率を落としたい。 + 裏アリーナ 特別ルール:射撃武器威力15%UP ボス戦力1330万 海底洞窟 難易度470 勿論水中なので機動を重視するアセンなら水中適正を忘れずに + 敵一覧 既存敵 アゲード ヴァギャン カフェモカサイザー ジェニス シェリス ジャックポッド タール ティア ティアラ トリトン トルネ ネルツェル ハイネス プリムラ ポグリャム ミサイルハンガー ムームー ライジン ラグネロス ラビ ルーラー ルナティック・ハイ るるぽにあ レヴァン レシャルル ロード RWO-B WER 新規敵 ▼アズー 戦闘力823万、武装:ヘッドバルカン、フォトンミサイル、アサルトライフル、フォトンブレイド、オメガビット、ミサイル ▼アルカルカ 戦闘力817万、武装:ミサイル、ジオクラッシャー、スローイングダガー、サブマシンガン、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼グランカイゼル 戦闘力798万、武装:タイラントソード、クイックミサイル、デコイ、ブラストキック、カイゼルバースト、ハイレーザーライフル、ビームボルテクス、ジャミングミサイル ▼グレイア 戦闘力821万、武装:ブラストキック、ドレインタッチ、ヒートライフル、手裏剣、デコイ、ドレインバット ▼タイタシア 戦闘力804万、武装:鬼火、連装ミサイル、オメガレーザー、ショットガン、クイックミサイル、ハンドグレネード ▼デルニャン 戦闘力818万、武装:フォトンミサイル、プラズマボム、アンカーショット、レーザーアックス、ツインブレイカー ▼トパーズ 戦闘力814万、武装:シャープネイル、クロー、クロービット、ハムスタービット ▼ドルバス 戦闘力824万、武装:デコイ、ハイレーザーライフル、ギガレーザーソード、クイックミサイル ▼ネロ 戦闘力830万、武装:オメガレーザー、脚部ミサイル、オメガビット、ミサイルブーケ、クロスガトリング、アンチリロードミサイル、ワイドミサイル、タイラントソード、レインフォースビット、連装ミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼バルフィム 戦闘力794万、武装:ツインブレイカー、ハイパービット、ビームバルカン、オメガレーザー、グランドキャリバー、ハイパーソード、オメガビット、ハムスタービット ▼フェム 戦闘力805万、武装:フォトンコンプレッサー、多弾頭ミサイル、マルチビット、シャインレイピア、クイックミサイル ▼フュエラモ 戦闘力816万、武装:脚部ミサイル、オメガビット、ストークミサイル、内蔵式ビームキャノン、アンチリロードミサイル、ワイドミサイル、コンテナミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼ブリトラ 戦闘力817万、武装:オメガレーザー、脚部ミサイル、ショットガン、ハムスタービット、ストークビット、コンテナミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼メタブレイド 戦闘力792万、武装:デコイ、クロー、クロービット、クロー、クロービット、忍者刀、ツインブレイカー ▼ワイヴァーン 戦闘力810万、武装:ブラストキック、ウォーターバレット、ハイドロカノン、クロー、クロービット、フォトンミサイル、フォトンミサイル + BOSS:ケツァルー(★攻略あり) BOSS:ケツァルー 戦闘力820万 武装:腰部レールガン、フィンガービット、フィンガービーム、フィンガービット、フィンガービーム、ハムスタービット、フォトンミサイル 強武器と名高いフィンガービットを両手に、背中にフォトンミサイル、サブにハムスタービットを備え、引き撃ちに徹する厄介なボス。フィンガービームに紛れて放たれる腰部レールガン(リアレールガン)も侮れない。 スキル面もアドヴァンスドシェルの大出力があるのでアクロバティックアプローチが二段回避。レンジブレイク、ハイパーカウンターも備え、対策無く挑むと非常に苦労する。 遠距離では誘導武器が集中して飛んでくる上、多少の命中程度ではスキルで回避される。思い切って接近するか、誘導武器の弾幕を張ってスキルごと押し潰すなど。接近時はフィンガービームと腰部レールガンが主力になるが、片方は実弾なので弾が切れると脅威は下がる。 近接武器での攻略は要募集(射撃オンリーなので評価出来ない) なお、衣装が水着(水中適正)だったり、天井が低く狭い地形で扇状レーザーを撒き散らしたり、アリーナに合わせたアセンである事もうかがえる。海底洞窟で苦戦しても、他のアリーナではそこまで苦労しない可能性もある。両手フィンガービットはどこでも脅威ではあるが…。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力786万:HP8338,EN279,防御17594,速度255,格闘42136 武装:シュノーケルLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ハイヒールLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv8、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。水中適正装備は忘れずに、今回はシュノーケルを採用。 ▼構成例2 戦闘力730万:HP13712,EN226,防御21601,速度105,射撃15174 武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv4、フロートシールドLv1、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv3、ヘビィシールドLv3、ヘビィシールドLv7、クイックビットLv4、ドレインビットLv3、ハイパーモードLv8 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。硬い、装備が多く削りが厳しい、数が多いのでデコイでも流しきれない、と今回もかなりの強敵。なのでメインの削りはオクトパスレッグとアームドカイゼルに任せてハイパーモードで火力と耐久を強化する方向で。 + 裏アリーナ 特別ルール:なし ボス戦力1360万 ヴォルカニックアリーナ③ 難易度475 アリーナ詳細 + 敵一覧 既存敵 アゲード アズー アルカルカ ギアヘッド グランカイゼル グレイア ケツァルー シェリス ジャジャ タイタシア ティア ティアラ トパーズ トルネ ドルバス ネルツェル バルフィム フェム フュエラモ ブリトラ フレイエ ミサイルハンガー ムームー メタブレイド ライジン ラグー ラグネロス ラビ ルーラー るるぽにあ レヴァン RWO-B 新規敵 ▼アリエイル 戦闘力827万、武装:ビームスプレー、メガランチャーMk-2、ブラストキック、アンチリロードミサイル、クイックビット、フォトンコンプレッサー、フォトンブレイド、内蔵式ビームキャノン ▼ウェルトリア 戦闘力804万、武装:オメガレーザー、ハイレーザーライフル、ビームボルテクス、フォトンブレイド、フローズンシューター、マルチプルランチャー ▼ウォーヴァー 戦闘力832万、武装:デコイ、ショットガン、ヒートブレード、肩部グレネードキャノン、連装ミサイル ▼グイン 戦闘力819万、武装:オメガレーザー、ライトマシンガン、フローズンシューター、連装ミサイル ▼ケツァルー 戦闘力820万、武装:腰部レールガン、フィンガービット、フィンガービーム、フィンガービット、フィンガービーム、ハムスタービット、フォトンミサイル ▼シェリーヌ 戦闘力832万、武装:ヒートグレネードライフル、ヒートブレード、ヒートライフル、デコイ(レンジブレイク) ▼ハムハム 戦闘力819万、武装:フィンガービット、フィンガービーム、フィンガービット、フィンガービーム、ハムスタービット、ハムスタービット ▼パルチナ 戦闘力812万、武装:サブマシンガン、ライトマシンガン、シールドガトリング、サブマシンガン、背部ガトリングガン、チェインシューター ▼ファルクシュ 戦闘力820万、武装:パンチ、ブーステッドナックル、アンカーショット、ハムスタービット、オメガビット、プリズムシーカー ▼ファルラム 戦闘力807万、武装:フツノミタマ、ハンドミサイル、クイックビット、ツインブレイカー ▼プルティ 戦闘力817万、武装:レーザーライフル、圧縮レーザー、クイックビット、プリズムシーカー、チェインシューター ▼ポッグポッグ 戦闘力812万、武装:クイックビット、ストークミサイル、フィンガービット、フィンガービーム、オメガビット、ストークビット、サテライトビット、小型ビット ▼リィ 戦闘力815万、武装:ドリルデストロイヤー、プラズマカノン、連装ミサイル、オメガレーザー、グレネードライフル、内蔵式メガビームキャノン、マルチビット、キクイチモンジ、ランページミサイル ▼リュリューン 戦闘力813万、武装:クイックミサイル、フォトンコンプレッサー、マシンガン、フィンレーザー、肩部グレネードキャノン、連装ミサイル ▼レイナ 戦闘力851万、武装:プリズムシーカー、デコイ、クイックミサイル、連装グレネードキャノン、スプレットレーザー、ワイドミサイル ▼USAMI 戦闘力828万、武装:ミサイルランチャー、ハンドミサイル、クイックミサイル、オメガビット、コンテナミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) + BOSS:ゼロ BOSS:ゼロ 戦闘力856万 武装:ビームスプレー、メガランチャーMk-2、腰部レールガン、サブマシンガン、ジャミングミサイル、ジオクラッシャー、ワイドミサイル 初期アリーナであるフローズンアリーナで一般NPCとして登場していたが、装備をアップグレードしボスとして出世。 足は遅いがそれ以外は高く、特にENがかなり多いので思った以上に逃げ回られるのでしっかりと攻撃を当てられるように。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力785万:HP8136,EN284,防御17337,速度259,格闘42470 武装:シニオンキャップLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ハイヒールLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv8、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。いつも通り、遅いのでかなり倒しやすい方ではある。 ▼構成例2 戦闘力728万:HP13454,EN210,防御21601,速度104,射撃15174 武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv4、フロートシールドLv1、オクトパスレッグLv10、ビッグシールドLv3、ヘビィシールドLv3、ヘビィシールドLv7、クイックビットLv4、ドレインビットLv3、フローズンシューターLv3 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。ENが多くかなり逃げられるため、足を落とすためのフローズンシューターを装備。メガランチャーMk-2がキツいので時間稼ぎの為のフロートシールド、ドレインバットも引き続き装備。 + 裏アリーナ 特別ルール:敵HPアップ(小)、★3以下装備1つ毎にHP/射格防+500 ボス戦力1414万 ナイトポーラーアリーナ② 難易度480 アリーナ詳細 + 敵一覧 既存敵 アズー アリエイル アルカルカ ウェルトリア ウォーヴァー グイン グランカイゼル グレイア ケツァルー シェリーヌ ゼロ タイタシア ティア デルニャン トパーズ ドルバス ネルツェル ネロ ハムハム パルチナ バルフィム ファルクシュ ファルラム フェム ブリトラ フュエラモ プルティ ポッグポッグ ムームー メタブレイド リュリューン ラグネロス リィ レイナ レヴァン ワイヴァーン RWO-B USAMI 新規敵 ▼アリア 戦闘力854万、武装:ライトマシンガン、ヒートブレード ▼イール 戦闘力823万、武装:クイックミサイル、ヒートグレネードライフル、マシンガン ▼グランディーネ 戦闘力844万、武装:ストークミサイル、脚部ミサイル、オメガレーザー、ストークミサイル、高速ミサイル、レーザーアックス、ワイドミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼ジーヴェル 戦闘力851万、武装:ヒートレーザーガン、マシンガン、レーザーアックス、ハムスタービット、デコイ ▼タルタロッサ 戦闘力827万、武装:デコイ、オメガビット、レーザーブレード、マシンガン、フローズンシューター、ヒートライフル、バインダービット、小型ビット ▼ビティーヌ 戦闘力832万、武装:フォトンミサイル、マルチデストロイヤー、最大出力、ツインブレイカー ▼ファルラム 戦闘力815万、武装:フツノミタマ、ハンドミサイル、クイックビット、ツインブレイカー ▼ブラス 戦闘力832万、武装:デコイ、ライトマシンガン、ギガブレイド ▼ブラッククロス 戦闘力844万、武装:ハムスタービット、バスターソード、アンカーショット、フローズンシューター、オメガビット、ハイパービット、小型ビット ▼マロニエ 戦闘力822万、武装:レーザーブレード、マシンガン、アンカーショット、スローイングダガー、ダークショット、小型ビット ▼ラーだ 戦闘力814万、武装:ギガンティックカノン、デコイ、カイゼルバースト、グラビティキャノン、内蔵式ビームキャノン、スプレットレーザー改、クイックビット、ワイドミサイル ▼ラーナ 戦闘力820万、武装:ハイパービット、ハイパービット、ヘッドバルカン、オメガレーザー、マルチデストロイヤー、最大出力、ハムスタービット、ギガブラスター ▼ライ 戦闘力833万、武装:連装ミサイル、ストークミサイル、内蔵式メガビームキャノン、多弾頭ミサイル、ランページミサイル、クイックミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ▼ルヴィネラ 戦闘力832万、武装:フォトンミサイル、プラズマボム、オメガビット、フローズンシューター + BOSS:マッドソウ BOSS:マッドソウ 戦闘力838万 武装:チェーンソー、ブレイドチャクラム、スローイングダガー、ハムスタービット チェーンソーの一撃はかなり痛く、この一撃を如何にして回避するかが勝負 ブレイドチャクラムやスローイングダガー等の投げ物も痛いので注意 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力787万:HP8147,EN292,防御17385,速度261,格闘42607 武装:シニオンキャップLv10、ジャージスタイルBLv10、キャットテイルLv13、ハイヒールLv10、ミニブースターポッドLv10、ヒートガードLv8、フォトンブレイドLv10、グラヴィコンユニットLv10、出力強化ユニットLv10 AI設定(距離0~15):剣闘マスタリー、リアクティブシールド、プロテクション、加速システム、広域回避、リロードUP、背水(100.0)、復帰・攻撃優先、敵距離(20.0)以上【回避重視、直進NG(50.0)】、敵距離(20.0)以下【ハイパーカウンター、サブ[1]武器頻度(100.0)】 フォトブレぶんぶん丸をベースにした近接特化アセン。斬られる前に斬るだけ、速度さえ勝っていれば何とかなる。 ▼構成例2 戦闘力731万:HP12553,EN215,防御21033,速度107,射撃15469 武装:ヘルズアイLv10、アームドカイゼルLv4、フロートシールドLv1、オクトパスレッグLv10、マルチプルランチャーLv2、ヘビィシールドLv3、ヘビィシールドLv7、クイックビットLv5、パンツァーファウストLv10、ショートレーザーガンLv5 AI設定(距離30~40):リアクティブシールド、ハイパーカウンター、アンチブレイク、レーザーマスタリー、追加弾倉10%、リロードUP、ランページ、プロテクション、敵距離(20.0)以下【サブ[3]武器頻度(100.0)】、SA警戒無効、復帰・攻撃優先、先制攻撃 ガチタンダブルシールド照射型を参考にした重装遠距離アセン。鈍足であるこのアセンにとって超火力の近接はかなりの強敵。時間稼ぎのフロートシールド、迎撃の為にリロードが早いショートレーザーガン、広範囲を攻撃出来るマルチプルランチャー、ととにかく近接対策を積んで少しでもチェーンソーが直撃しないようにする。 + 裏アリーナ 特別ルール:なし ボス戦力1378万 スターライトアリーナ④ 難易度485 アリーナ詳細 + 敵一覧 既存敵 アリア アリエイル アルカルカ イール ウォーヴァー グイン ケツァルー ジーヴェル ゼロ タイタシア タルタロッサ デルニャン パピルス ハムハム パルチナ ビティーヌ ファルクシュ フェム フュエラモ ブラス ブリトラ プルティ マッドソウ ラーだ ラーナ ライ ランティーナ リィ リヒティア リュリューン ルヴィネラ USAMI 新規敵 ▼オルフェ 戦闘力836万、武装: ▼パピルス 戦闘力841万、武装:フォトンミサイル、ナックルシューター、ナックルシューター、マジカルシャワー ▼フレールモ 戦闘力842万、武装:連装ミサイル、ジオクラッシャー、ナックルシューター ▼マージャ 戦闘力837万、武装:バスターソード、スローイングダガー、背部ガトリングガン、ドレインバット ▼マディアス 戦闘力830万、武装: ▼イクリスタ 戦闘力845万、武装: ▼キャドル 戦闘力850万、武装: + BOSS:ジェサベル BOSS:ジェサベル 戦闘力847万 武装:オメガレーザー、トライシューター、フォースブレイド、フォックスシューター(セーフティーガード) セーフティーガード持ちの為、しっかりと対策はしておきたい しかし効果中は相手の攻撃も殆ど半減されている、面倒なのはフォックスシューターの燃焼くらい + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力 武装: その他情報(AI設定など) + 裏アリーナ 特別ルール:EN量50%DOWN、リロード速度2倍 ボス戦力1392万 グランドスタジアム 難易度490 正方形状のスタジアムをロープで囲い、八角形状にしたステージ。 障害物が殆どないので、地形の影響を受ける事はほぼ無い。 + 敵一覧 既存敵 イール イクリスタ ウェルトリア オルフェ キャドル グランディーネ ジーヴェル シェリーヌ ゼロ パピルス ハムハム ビティーヌ ファルクシュ ファルラム ブラス ブラッククロス フレールモ ポッグポッグ マージャ マッドソウ マディアス ラーだ ラーナ ライ ランティーナ リィ リヒティア リュリューン USAMI ▼アルカリオン 戦闘力856万、武装: ▼ヴェン 戦闘力844万、武装: ▼グレン 戦闘力842万、武装: ▼カルナ 戦闘力835万、武装: ▼バルフィム 戦闘力832万、武装: ▼ラヴァル 戦闘力832万、武装: ▼ラゴン 戦闘力851万、武装: ▼リノラム 戦闘力828万、武装: ▼リュリューン 戦闘力838万、武装: ▼ルナフェリア 戦闘力844万、武装: + BOSS:シルヴァリオ BOSS:シルヴァリオ 戦闘力843万 武装:オメガレーザー、ハイレーザーライフル、オメガビット、コンテナミサイル、連動ミサイル(左)、連動ミサイル(右) ボス詳細 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力 武装: その他情報(AI設定など) + 裏アリーナ 特別ルール:弾速誘導20%DOWN、飛行速度20%DOWN ボス戦力1386万 グランドスタジアム② 難易度495 100番目のアリーナ。 道中の敵はほぼグランドスタジアムと変わらないが、ボスだけは格が違う。 + 敵一覧 既存敵 ▼アルマイティア 戦闘力873万、武装: ▼ヴィルギニ 戦闘力851万、武装: ▼ヴェイン 戦闘力858万、武装: ▼ウェルナ 戦闘力857万、武装: ▼エニル 戦闘力869万、武装: ▼エルシュヴァリテMk-7 戦闘力872万、武装: ▼キュキュ 戦闘力875万、武装: ▼クク 戦闘力874万、武装: ▼グレイア 戦闘力846万、武装: ▼ケルナ 戦闘力855万、武装: ▼ザクスィ 戦闘力859万、武装: ▼シルヴァリオ 戦闘力843万、武装: ▼パトラッシュ 戦闘力850万、武装: ▼ビティーヌ 戦闘力857万、武装: ▼フュエラモ 戦闘力863万、武装: ▼フリッジ 戦闘力824万、武装: ▼プルーニャ 戦闘力858万、武装: ▼フルクシュ 戦闘力846万、武装: ▼ライジン 戦闘力851万、武装: ▼ラグネロス 戦闘力842万、武装: ▼ルーニャーラー 戦闘力866万、武装: ▼ルーファ 戦闘力856万、武装: ▼ルイギア 戦闘力858万、武装: + BOSS:リーヴァ(★攻略あり) BOSS:リーヴァ 戦闘力926万、速度156、フラット速度121、素体速度112 武装:フォトンブレイド、フレイムキャノン、フィンガービット、フィンガービーム、フレイムショット、デコイ、フォックスシューター 今までの敵が高くて戦闘力800万台に対し、彼女だけは926万とver1.9.0時点で全アリーナ最高の戦闘力を誇る 開幕から高威力燃焼付きのフレイムキャノンを撃ちまくる、フィンガービットも厄介。逆に、フレイムキャノンの弾が切れるとある程度火力が落ち着くので、開幕は回避に徹するのも作戦。インタラプトリアクティブを使うとフレイムキャノンの火力が激減するのでかなり楽になる。 広域回避を持っていないため散弾が有効。(弾幕射撃を使用しているせいで回避が間に合っていないだけかも?) ジャミングやショックパルスでフィンガービットを弱体化させ、プロテクションでダメージを軽減すると楽になる。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力720万(AIは全部SSS+にした後は近接と防御振り、HP10004・EN199・防御23022・速度185・射撃16623・格闘攻撃力29681) 武装:エビルホーン、魔道士の衣、ワスプテイル、ハイヒール、プロテクター、サウンドショック、ディフレクトリング、忍者刀、グラヴィコンユニット、ハイパーモード 距離0~20、直進NG(30%、敵ダメージ硬直中でない&敵が射撃所持)、アサルトシフト、リロードUP、追加弾倉10%、剣闘マスタリー、リアクティブシールド、アクロバティックアプローチ、覚醒、SA警戒無効、初手警戒、復帰・回避優先 相手は欠点がないので、総戦闘力が追いつかないなら、まともな撃ち合いと純粋な格闘の上振れ狙いは厳しい印象。誘導低下の搦め手で一閃を狙う構成 ▼構成例2 戦闘力513万(育成は防御極振りだが、グラフでは戦術SSS-、機動SS-、近接A-、射撃SS-。HP14041・EN83・防御30289・速度98・射撃9969・格闘8433)、LOVE67 武装:修道女の帽子、アームドカイゼル、フロートシールド、エアリアルレッグ、アクティブシールド、オメガキャノン、フィンガービット、フローズンシューター、クイックビット、ハイパーモード 距離32~40、直進NG(100%)、レンジブレイク、リロードUP、追加弾倉10%、覚醒、ハイパーカウンター、インタラプトガード、先制攻撃、復帰・攻撃優先、列スキル(ボディ武器使用後4秒以内、右手武器頻度-100) 防御極振りスリップ型タンクのアセン考察をなぞって育成を進めた。 この構成で勝利はできたが、試行錯誤で20~30戦は行い、最後は残りHP3446で勝利。 状態異常を跳ね返されるが、フロシュは相手の足止めに有効なので残す。そのほか常用しているヒートシューターをフロートシールドへ変更。右はオメガキャノンでもフィンガービットでもアリーナ自体はどちらでも勝ち進められた。ボス戦はとにかくスリップが当たり、向こうのダウンが多いことをお祈りして時間切れを狙う。 とにかく上記筆者様のアセン考察に助けられた印象。 + 裏アリーナ 特別ルール:なし ボス戦力1544万 Ver2.1.0追加アリーナ(ナイトリーフ~サンセットグラスガーデン) ナイトリーフアリーナ 難易度500 アリーナ詳細 + 敵一覧 既存敵 ▼アラネイル 戦闘力859万、武装: ▼アルカルカ 戦闘力856万、武装: ▼エルトール 戦闘力847万、武装: ▼グランライズ 戦闘力843万、武装: ▼コルトコロン 戦闘力868万、武装: ▼ジュアード 戦闘力870万、武装: ▼ポッパイ 戦闘力843万、武装: ▼メリナ 戦闘力849万、武装: + BOSS:アルラウネ BOSS:アルラウネ 戦闘力868万 武装:デコイ、オクトパスビーム、クイックビット、オメガキャノン、クイックミサイル、フォトンミサイル ボス詳細 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 { 戦闘力530万(育成は防御極振り、グラフでは戦術SSS+、機動SS+、近接B+、射撃S+。HP14041・EN83・防御30289・速度98・射撃9969・格闘8433)、LOVE70 武装:クラーケンクラウン、アームドカイゼル、フォックスブースター、エアリアルレッグ、アクティブシールド、オメガキャノン、フィンガービット、フローズンシューター、クイックビット、ハイパーモード 距離32~40、直進NG(100%)、レンジブレイク、リロードUP、追加弾倉10%、覚醒、ハイパーカウンター、インタラプトガード、先制攻撃、復帰・攻撃優先、列スキル(ボディ武器使用後4秒以内、右手武器頻度-100) 防御極振りスリップ型タンクのアセン考察を最重用。 前アリーナボスのリーヴァを倒して余裕こいてたら見事に足止めを頂く、試行錯誤で30戦。 こちらは鈍重のため相手のオメガキャノンは大体当たってしまう。そのためスリップの撃ち合いと、オクトパスビームが非常に痛いのでフォックスブースターで光学フィールドを確保。ボス戦はとにかくスリップが当たり、向こうのダウンが多いことをお祈りして時間切れを狙う。 最終的にHP3桁だった。 + 裏アリーナ 特別ルール:弾速誘導20%DOWN ボス戦力1426万 ピラミッドアリーナ② 難易度505 アリーナ詳細 + 敵一覧 既存敵 アルカリオン アルマイティア ヴェイン ウェルナ ヴェン エニル キュキュ クク グランライズ グレイア グレン コルトコロン ジュアード シルヴァリオ フュエラモ フリッジ プルーニャ ポッパイ メリナ ライジン ラグネロス ラゴン ラヴァル リーヴァ リュリューン ルーニャーラー ルイギア ▼ヴァルゴ 戦闘力846万、武装: ▼ウェルス 戦闘力882万、武装: ▼テラナパーム 戦闘力847万、武装: ▼ムーンセル 戦闘力848万、武装: ▼レインコーラー 戦闘力864万、武装: ▼VAN 戦闘力874万、武装: + BOSS:シエラン BOSS:シエラン 戦闘力867万 武装:エナジーブレイド、エナジーバレット、アンカーショット、フレイムショット、分離 ボス詳細 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力 武装: その他情報(AI設定など) + 裏アリーナ 特別ルール:射撃武器威力15%UP、近接武器威力15%UP ボス戦力1425万 グランドアリーナ③ 難易度510 アリーナ詳細 + 敵一覧 既存敵 アラネイル アルカルカ アルマイティア アルラウネ ヴァルゴ ウィーン ヴィルギニ ヴェイン ウェルス エニル エルシュヴァリテMk-7 エルトール キュキュ グレイア ケルナ コルトコロン ザクスィ シェリーヌ ジュアード シルヴァリオ テラナパーム パトラッシュ ビティーヌ フリッジ プルーニャ フルクシュ ムーンセル メリナ ルーニャーラー ラグネロス ルーファ レインコーラー VAN ▼ウィーン 戦闘力万、武装: ▼カイナス 戦闘力853万、武装: ▼スティラー 戦闘力万、武装: ▼セイラー 戦闘力866万、武装: ▼ネッサ 戦闘力867万、武装: ▼ピンバイサ 戦闘力871万、武装: ▼ぽむぽむ 戦闘力860万、武装: ▼ラムダ 戦闘力864万、武装: ▼リリアームド 戦闘力万、武装: ▼ルーシュ 戦闘力878万、武装: ▼るるぽにあ 戦闘力854万、武装: ▼REV 戦闘力874万、武装: ▼VEN 戦闘力871万、武装: + BOSS:ブラッドネイル BOSS:ブラッドネイル 戦闘力905万 武装:クイックミサイル、ショットガン、クロスガトリング、フローズンシューター、オメガビット、デストロイミサイル、デストロイレーザー、小型ビット ボス詳細 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力 武装: その他情報(AI設定など) + 裏アリーナ 特別ルール:弾数倍増 ボス戦力1496万 ナイトフローズンアリーナ② 難易度515 アリーナ詳細 + 敵一覧 既存敵 アラネイル アルカルカ アルラウネ ヴァルゴ ウィーン ウェルス エルトール カイナス グランライズ コルトコロン シエラン ジュアード スティラー セイラー テラナパーム ネッサ ブラッドネイル ピンバイサ ポッパイ ぽむぽむ ムーンセル メリナ ラムダ リーヴァ ルーシュ るるぽにあ レインコーラー REV VAN VEN ▼アゲード 戦闘力878万、武装: ▼クラブセイバー 戦闘力887万、武装: ▼グレイシオン 戦闘力878万、武装: ▼ジェノサイド・コア 戦闘力875万、武装: ▼セラフィータ 戦闘力883万、武装: ▼でぃくとる 戦闘力877万、武装: ▼トパーズ 戦闘力874万、武装: ▼ブラッククロス 戦闘力887万、武装: ▼メタブレイド 戦闘力851万、武装: ▼リッパーダイス 戦闘力900万、武装: ▼ルザムド 戦闘力863万、武装: ▼ルシェリア 戦闘力838万、武装: ▼レヴァン 戦闘力879万、武装: ▼EDEN 戦闘力876万、武装: + BOSS:ジェシー BOSS:ジェシー 戦闘力875万 武装:メガレーザーキャノン、ブラストキック、シールドガトリング、フィンガービット、フィンガービーム、クイックミサイル、スタンだーとビット、コンテナミサイル ボス詳細 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力 武装: その他情報(AI設定など) + 裏アリーナ 特別ルール:継続ダメージ3倍、特殊弾威力15%UP ボス戦力1444万 ディープシーアリーナ③ 難易度520 アリーナ詳細 + 敵一覧 既存敵 アゲード ヴァルゴ ウィーン ウェルス カイナス クラブセイバー ジェシー ジェノサイド・コア シエラン スティラー でぃくとる トパーズ ネッサ ピンバイサ ブラッククロス ぽむぽむ ムーンセル メタブレイド ラムダ リッパーダイス ルーシュ るるぽにあ レヴァン EDEN REV VAN VEN ▼アルラウネ 戦闘力877万、武装: ▼クリーク 戦闘力873万、武装: ▼コルトコロン 戦闘力886万、武装: ▼シエラン 戦闘力876万、武装: ▼デュイン 戦闘力889万、武装: ▼ミィン 戦闘力871万、武装: ▼メリナ 戦闘力867万、武装: ▼リティクリナ 戦闘力880万、武装: + BOSS:リリアームド(★攻略あり) BOSS:リリアームド 戦闘力901万 武装:クイックミサイル、ビームボルテクス、シールドガトリング、フォトンバレット、ミサイル 実弾とENの両手ガトリング。シールドガトリングは10連射、ビームボルテクスは16連射。 ダブルトリガーによる連射、リロードに入るとミサイル攻撃と切り替えてくる。 各装備のHP補正・防御補正が高い、引き撃ちタイプなので近寄らない。一方的に撃たれて判定負けにならないように。 「セーフティガード」で開始20秒はダメージが通りにくい点も注意。 何故かグランドアリーナ③辺りから通常敵として登場している。 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力 武装: その他情報(AI設定など) + 裏アリーナ 特別ルール:★3以下装備1つ毎にHP/射格防+500 ボス戦力1485万 地底火山 難易度525 ヴォルカニック、フレイムコロシアムよりもHPの減少速度が速い。 ダメージ量は1秒当たり50ダメージ、ヴォルカニックの10倍もある。 + 敵一覧 既存敵 アゲード アルラウネ ウィーン クラブセイバー クリーク グレイシオン コルトコロン ジェシー ジェノサイド・コア シエラン スティラー セラフィータ でぃくとる デュイン トパーズ ネッサ ピンバイサ ブラッククロス ブラッドネイル ミィン メタブレイド メリナ リッパーダイス リティクリナ リリアームド ルーシュ ルザムド ルシェリア レヴァン EDEN REV VEN ▼アリア 戦闘力906万、武装: ▼ウェルナ 戦闘力884万、武装: ▼エイブラムス 戦闘力867万、武装: ▼ギアヘッド 戦闘力906万、武装: ▼ジュアード 戦闘力898万、武装: ▼シルヴァリオ 戦闘力887万、武装: ▼シルヴァ・パラディン 戦闘力896万、武装: ▼スティラー 戦闘力891万、武装: ▼タルタロッサ 戦闘力879万、武装: ▼プルティ 戦闘力878万、武装: ▼ぽむぽむ 戦闘力878万、武装: ▼ライジン 戦闘力878万、武装: ▼REV 戦闘力893万、武装: ▼USAMI 戦闘力888万、武装: ▼VEN 戦闘力889万、武装: + BOSS:バドルス BOSS:バドルス 戦闘力876万 武装:パワーマシンガン、フレイムショット、肩部グレネードキャノン(ツイングレネードキャノン)、フォックスシューター ボス詳細 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力 武装: その他情報(AI設定など) + 裏アリーナ 特別ルール:なし ボス戦力1453万 サンセットグラスガーデン 難易度530 アリーナ詳細 + 敵一覧 既存敵 アゲード アリア アルラウネ ウェルナ エイブラムス ギアヘッド クラブセイバー クリーク グレイシオン コルトコロン ジェシー シエラン ジェノサイド・コア ジュアード シルヴァ・パラディン シルヴァリオ スティラー セラフィータ タルタロッサ でぃくとる デュイン トパーズ バドルス ブラッククロス プルティ ぽむぽむ ミィン メタブレイド メリナ ライジン リリアームド ルザムド ルシェリア EDEN REV USAMI VEN ▼アーリィナ 戦闘力866万、武装: ▼ガンドラ 戦闘力895万、武装: ▼ギルガゾート 戦闘力855万、武装: ▼クルシェス 戦闘力876万、武装: ▼ケルケー 戦闘力909万、武装: ▼シーズィ 戦闘力902万、武装: ▼シャドゥマジシャン 戦闘力902万、武装: ▼シン 戦闘力891万、武装: ▼デルニャン 戦闘力897万、武装: ▼ニャルマー 戦闘力878万、武装: ▼ブラッドネイル 戦闘力905万、武装: ▼ユーラン 戦闘力913万、武装: ▼ラムティン 戦闘力890万、武装: ▼レイファール 戦闘力886万、武装: + BOSS:アレスタ BOSS:アレスタ 戦闘力937万 武装:オメガレーザー、パワーマシンガン、ブシントウ、小型ビット ボス詳細 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力 武装: その他情報(AI設定など) + 裏アリーナ 特別ルール:なし ボス戦力1569万 テンプレート Ver○.○.○追加アリーナ(最初のアリーナ名~最後のアリーナ名) アリーナ名 難易度 アリーナ詳細 + 敵一覧 敵一覧 ▼新規敵名 戦闘力 武装: 敵詳細 ▼武装や戦闘力が強化された既出敵名 ※武装が変更された場合、後ろにVer.○とか改を付ける 戦闘力 武装: 敵詳細 既出敵名 + BOSS:ボス名 BOSS:ボス名 戦闘力 武装: ボス詳細 + BOSS戦クリア構成例 BOSS戦クリア構成例 ▼構成例1 戦闘力 武装: その他情報(AI設定など) + 裏アリーナ 特別ルール: ボス戦力n万 コメントを書き込む前に コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし、攻撃的な言い方】など、他の人が見て不快になるおそれがある書き込みを禁止します。内容を確認した上で書き込んで下さい。 上記に該当するなど、問題があるコメントを発見した場合、お手数ですがコメントアウト依頼に報告お願いします。 当wikiおよびwiki管理人は運営様とは一切関係がありません。ゲームに関する苦情等はwiki管理人に送られても対応できません。 質問する前に初心者講座、よくある質問をよく読んで同じ質問がないか確認してください。 wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、コメント欄に情報をお願いします。 コメント 名前 グランドアリーナ②ボスのリーヴァ、2週間のキャンプを経て何とか倒せたので、参考に報告します。 総戦闘力5923676 HP10202、防御19663、射撃21647、速度155、EN219 距離30〜40 右手 プラズマキャノン(3連射) 左手 火炎放射器 サブ フローズンシューター、グラヴィコンユニット、ハイパーモード 頭 ウエスタンハット 衣装 ブレストカノン 腰 ガンホルダー 足 エアリアルレッグ 背 アクティブシールド スキル ダブルトリガー、リロUP、弾幕射撃、ハイカン、アクロ、リアクティブシールド、追加弾倉10%、初手警戒、復帰攻撃優先 ステージ的に真っ向勝負するしかなかったため、格闘は捨て、ダブルトリガーで高火力と燃焼、凍結を押し付けるスタイルでゴリ押しました。 最後は自機HP200残しての勝利だったので、ただただ運が良かったのだと思いますが、何かの参考になれば幸いです。 - 名無しさん (2023-09-03 21 47 50) すみません、途中で送信してしまいました。 - 名無しさん (2023-09-03 14 51 06) グランドスタジアム②り - 名無しさん (2023-09-03 14 50 25) カオスベースアリーナ②のジェノサイド・コア、総戦闘力471万射撃2.1万防御1.6万(格闘はろくに育てておらず装備も無し)でクリア。防御面はハイパーカウンター重装等防御スキル積んで、攻撃面は一番通ったのがクイックビット次にヘビィグレネードでした。 - 名無しさん (2023-08-12 18 36 21)
https://w.atwiki.jp/directors/pages/267.html
アントニオ・バンデラスをお気に入りに追加 アントニオ・バンデラスのリンク #blogsearch2 アントニオ・バンデラスとは アントニオ・バンデラスの32%は記憶で出来ています。アントニオ・バンデラスの27%は知識で出来ています。アントニオ・バンデラスの20%はビタミンで出来ています。アントニオ・バンデラスの19%は気の迷いで出来ています。アントニオ・バンデラスの1%は大阪のおいしい水で出来ています。アントニオ・バンデラスの1%は厳しさで出来ています。 アントニオ・バンデラス@ウィキペディア アントニオ・バンデラス アントニオ・バンデラスの報道 「大塚明夫」さんが演じたアニメキャラ人気ランキング! 2位は「バトー」に決定!(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『トップガン』キャスト、吹替声優まとめ ─ トム・クルーズ主演、ヴァル・キルマー&メグ・ライアンら熱き共演者たち勢揃い - THE RIVER 【ネタバレあり】『エターナルズ』推しが見つかる!完璧なキャスティングと示唆されるMCUのこれから(cinemacafe.net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ADDの自分を理解してくれる教師がいてほしかった、『YOU』ビクトリア・ペドレッティってどんな人? - フロントロウ 『インディ・ジョーンズ5(仮題)』の撮影にアントニオ・バンデラスが参加(Safari Online) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ハリウッド女優から移籍の誘い!? メキシコの至宝MFエドソン・アルバレスが今夏の出来事を明かす「彼女は僕に電話をかけた」(超WORLDサッカー!) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース トム・ホランド主演、新たなアドベンチャーに挑む『アンチャーテッド』予告編(cinemacafe.net) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『インディ・ジョーンズ』最新作が米公開延期、2022年7月から2023年6月へ - THE RIVER 【CS・BS 今週の狙い撃ち】90年代らしい完璧な“どんでん返し” 「ストレンジャー(R15相当)」(10月9日(土)深夜12時スカパー!CS311AXN) - ZAKZAK ハリソン・フォード79歳、最後のインディ・ジョーンズ!第5弾は来年7月公開(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『インディ・ジョーンズ』最新作、メインキャラクターは女性にバトンタッチ?(ELLE DIGITAL) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース セレブ・キッズ同士の交際【ピーチズのOM(F)G!】 - ELLE ペネロペ・クルス、ヴェネチア国際映画祭で女優賞受賞! 圧巻の美しさは食事とバレエの賜物 - MOVIE Collection [ムビコレ] 『勝手にしやがれ』のジャン=ポール・ベルモントが死去、88歳 - cinemacafe.net ドラマ版『Mr.&Mrs.スミス』から主演女優が降板(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アナザーラウンド 映画評論・批評 - エイガドットコム 「ペイン・アンド・グローリー」などペドロ・アルモドバルの6本をWOWOWで放送 - 映画ナタリー 【ステイホームのお供に】「ワイスピ」「インディ・ジョーンズ」「バーフバリ」…夏休みに一気見したいシリーズ映画5選 【映画.comシネマStyle】 - エイガドットコム スペイン映画賞26冠! 修道院に通う少女たちの青春『スクールガールズ』公開決定 - クランクイン! 【映像】マーベル新作『ブレイド』バッサム・ターリク監督が交渉中(アフロ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【映像】『ハリー・ポッター』のルーピン役デヴィッド・シューリスが再婚(アフロ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【まとめ】ヤバくて怖いサイコパス映画12本 | Culture | Safari Online - safarilounge.jp 『インディ・ジョーンズ』第5弾に、アントニオ・バンデラスが出演 - cinemacafe.net 『ヒットマンズ・ボディガード』続編が全米初登場1位を獲得!『ゴジラvsコング』は興収1億ドルを突破(MOVIE WALKER PRESS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 人気ドラマシリーズ第三弾『ジーニアス:アレサ』が6月29日より日本初放送!日本語吹替えを担当した坂本真綾と山路和弘のコメントも到着 - スクリーンオンライン アンソニー・ホプキンス圧巻の演技!オスカー受賞『ファーザー』 - JBpress トムホ出演の人気ゲーム原作『アンチャーテッド』場面写真公開! ゲームを忠実に再現したその姿を見逃すな!! | BANGER!!! - BANGER!!!(バンガー!!!)映画評論・情報サイト ブリトニー・スピアーズの名曲に乗って撃ちまくる!! 『デッドプール』R・レイノルズ 『ヒットマンズ・ボディガード』続編の最新予告編が着弾!! | BANGER!!! - BANGER!!!(バンガー!!!)映画評論・情報サイト 顔がマスク焼けする季節到来! 今夏は男性もUVカットがマストかも - Pen-Online 『ヒットマンズ・ボディガード』続編、2021年6月に米国公開決定 ─ 2ヶ月前倒しへ - THE RIVER サルマ・ハエック、25年前のセックスシーンが「今もトラウマ」 - ELLE ペドロ・アルモドバル監督&ペネロペ・クルス、再タッグ 新作は3月撮影開始 - 映画.com ロバート・ダウニーJr.主演「ドクター・ドリトル」ブルーレイ&DVD発売決定! - スクリーンオンライン アントニオ・バンデラス 謙虚な心を取り戻したきっかけとは?【成田陽子連載:あのスターが私に見せたホントの素顔】 - スクリーンオンライン アントニオ・バンデラス コロナ感染表明 - デイリースポーツ 60歳の誕生日を迎えた俳優アントニオ・バンデラス、新型コロナウイルスに感染 - tvgroove - TVグルーヴ・ドット・コム アントニオ・バンデラス、新型コロナ検査で陽性に - http //rollingstonejapan.com/ アントニオ・バンデラス、新型コロナ陽性 - シネマトゥデイ アントニオ・バンデラスさん、新型コロナ陽性を発表 - CNN.co.jp アントニオ・バンデラス感染「60歳を隔離生活で」 - ニッカンスポーツ 俳優アントニオ・バンデラスさんコロナ陽性 体調「比較的良い」 - AFPBB News 俳優バンデラスさんコロナ感染 - 西日本新聞 映画「ゾロ」シリーズの人気俳優、アントニオ・バンデラスがコロナ感染 - サンケイスポーツ A・バンデラス、アルモドバル監督作で感情あふれる「一緒に過ごした頃を思い出す」 - ナタリー 「どんな俳優だって苦しみを抱えている」アントニオ・バンデラスが語った“痛みと栄光” - 文春オンライン あぁ色鮮やかなスペイン! 巨匠アルモドバルの自伝的新作でバンデラスがカンヌ男優賞受賞『ペイン・アンド・グローリー | BANGER!!! - BANGER!!!(バンガー!!!)映画評論・情報サイト 『ペイン・アンド・グローリー』主演のアントニオ・バンデラスが撮影を振り返る 本編映像も公開 - リアルサウンド ペドロ・アルモドバル×アントニオ・バンデラス、カンヌ男優賞に結実した40年来の友情と信頼 - 映画.com スタローンvsバンデラス、暗殺者同士の死闘を描く…午後ロー『暗殺者』 - cinemacafe.net アントニオ・バンデラスが大舞台で着用する格上な1本とは!? 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ジョー・カーナハンをお気に入りに追加 ジョー・カーナハンのリンク #blogsearch2 ジョー・カーナハンとは ジョー・カーナハンの79%は成功の鍵で出来ています。ジョー・カーナハンの17%は小麦粉で出来ています。ジョー・カーナハンの4%は株で出来ています。 ジョー・カーナハン@ウィキペディア ジョー・カーナハン ジョー・カーナハンの報道 【まとめ】これ見逃してない?今月の新作映画4選! | Culture | Safari Online - safarilounge.jp 『モスル~あるSWAT部隊の戦い~』マシュー・マイケル・カーナハン監督 事実に基づき再現された“現代の戦場”【Director s Interview Vol.163】(CINEMORE) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 緊迫の戦闘シーンの数々が 『モスル~あるSWAT部隊の戦い~』予告編&場面写真公開 - リアルサウンド ルッソ兄弟製作 イラクに実在する部隊を描く『モスル~あるSWAT部隊の戦い~』11月公開 - リアルサウンド 『シャン・チー』がV3!イーストウッド『クライ・マッチョ』は3位デビュー:全米ボックスオフィス考(シネマトゥデイ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 敬老の日『クリスマス・ウォーズ』メル・ギブソンインタビュー映像到着! - 映画ログプラス 『コンティニュー』Blu-ray&DVDが11/19発売!∞の時を駆けろ―。新感覚マッチタイプ、SFアクション! - PR TIMES ブルース・ウィリスが惑星を壊滅させた元将軍に、SFバトルアクション日本初登場 - 映画ナタリー 武闘派サンタのメル・ギブソン、暗殺者に立ち向かう「クリスマス・ウォーズ」予告(動画あり) - 映画ナタリー サンタクロースVS暗殺者、メル・ギブソン主演作「クリスマス・ウォーズ」公開 - 映画ナタリー ブラックリスト #14「マデリーン・プラット」 | TVO テレビ大阪 - tv-osaka.co.jp 【夕刊】リメイク版『キャンディマン』新予告が米公開/カンヌ審査員、ソン・ガンホやマギー・ギレンホールら/ドラマ「ターナー&フーチ」米予告 ほか - THE RIVER メル・ギブソンも絶賛!新たなオヤジアクションスター、フランク・グリロの快進撃(MOVIE WALKER PRESS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『コンティニュー』作品情報 | cinemacafe.net - cinemacafe.net 映画「コンティニュー」感想ネタバレあり解説 1万回ダメでも1万1回目は何か変わるかもしれない。 - モンキー的映画のススメ 恋愛映画より800回目の「ダイ・ハード」、ジョー・カーナハンがアクション愛語る(コメントあり) - ナタリー メル・ギブソン、謎の“ラスボス”怪演「探求するキャラクターとして面白い」『コンティニュー』 - cinemacafe.net 死にまくって無敵になれ!『コンティニュー』場面写真解禁 - 映画ログプラス ブラックリスト #3「ウージン」 | TVO テレビ大阪 - tv-osaka.co.jp 殺される日を無限ループ、ジョー・カーナハンのSFアクション公開(動画あり) - ナタリー 『グッドフェローズ』徹底解説、マーティン・スコセッシ不朽の名作 ─ ドキュメンタリー『グッドフェローズの伝説』と共に - THE RIVER フランク・グリロVSメル・ギブソン、死のタイムループ・アクション『Boss Level』米予告編 ─ マシンガン・爆弾・刀で容赦ない対決へ - THE RIVER ケリー・ワシントン&スターリング・K・ブラウン主演作に「スター・ウォーズ」第2班監督 - 映画.com 『バッドボーイズ フォー・ライフ』『デス・ウィッシュ』ジョー・カーナハンによる『エル・チカーノ レジェンド・オブ・ストリート・ヒーロー』Blu-ray&DVDが2020年6月3日に発売決定! - PR TIMES トム・ホランド、『アンチャーテッド』映画版の脚本は 「今まで読んだ中でも一番」 - THE RIVER 「バッドボーイズ」シリーズ第4弾、早くも始動! - 映画.com 『デス・ウィッシュ』ジョー・カーナハン製作・脚本!善と悪の狭間で戦うストリートのヒーロー誕生!映画『エル・チカーノ レジェンド・オブ・ストリート・ヒーロー』日本公開決定!本ビジュアル&予告編も解禁! - PR TIMES ジャッキー・チェン、メキシコ政治家の用心棒に!J・カーナハン監督の新作で - エイガドットコム J・エルロイ原作「ホワイト・ジャズ」にリーアム・ニーソン出演? - エイガドットコム 「Aチーム」ブラッドリー・クーパーとジョー・カーナハン監督が再タッグ - エイガドットコム ジョー・カーナハンのキャッシュ 使い方 サイト名 URL ジョー・カーナハンの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ ジョー・カーナハン このページについて このページはジョー・カーナハンのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるジョー・カーナハンに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。