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昼間は凄腕スナイパー、夜はヒ・ミ・ツのパーソナリティ 名称:アリーナ・ノレゴゴ 性別:女 所属部活:銃器研究会 部員数に乏しい銃器研究会の、事実上旗頭といえる半分幽霊部員。 とは言うものの人付き合いが上手くないからか人見知りが激しいからか、あまり人前に出たがらない。 彼女を会に迎えるにあたり、銃器研はかなりの犠牲は払った、らしい。 常日頃から楽器をやるわけでもなく携行しているヴァイオリンのケースには、実は発掘点数の少ない 長距離狙撃特化の銃が分解された状態で収納してあり、それを用いての狙撃における有効射程は並の銃では 足元にも及ばない程である(銃器研の入部届には、超遠距離からの狙撃にて穴を開けて署名に代えたらしい)。 そのほかにもハンドガンも護身用として所持している。 希少品の銃を二点も所持している理由については「乙女のヒミツ」とはぐらかし、頑として話そうとはしない。 あまり口外しないことだが、趣味は作詞作曲。 また、半ば強引に場に立たされたことを契機に、「謎のパーソナリティ」を自称し夜な夜な魔鉱石ラヂオ向けの 放送を配信するなどしているらしいが、何分「謎」なので「謎のパーソナリティ」が彼女なのかは定かではない。 幼少期の壮絶な体験から、その両目は肉体的な意味では光を失っている。そのせいか聴力には特に優れており、 落ちたコインの種類と枚数当てから、衣擦れや僅かな音からすれ違う人の隠し持った装備の所在まで分かってしまうほど。 学園外にて野営中に、趣味が高じて独唱していたところを妖精に聞かれ、その出来と歌声に感心した妖精から 「妖精の目」と呼ばれるアーティファクトを譲り受けたことで、魔法的作用として瞳を介して世界を認識することが できるようになった、らしいが、そもそも妖精のコミュニティと関わること自体が困難な今、その真偽はやっぱり謎。 同じ社会のダークサイドを知る身からか、キーラとは犬猿の仲。 この二人が本気で肉薄し合うようなことがあれば、仲裁は困難だろうと言われている。
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裏アリーナ うらありーな 【運営・システム】 random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 詳細はこちら 関連項目 アリーナ 動画検索 「裏アリーナ」でタグ検索 あ行の単語一覧にもどる 「運営・システム」に関する単語の一覧 トップページにもどる - -
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ハンター 冒険系職業。 生物学者の上位互換職。 陸戦面で見ると、弓撃と狙撃術をもつ弓攻撃のスペシャリスト冒険職。 専門スキル 生態調査 優遇スキル 調達、行軍、採集、視認、生物学、剣術、銃撃、救助、狙撃術、弓撃 職業別専用効果 【ハンターの成長1】 生態調査R3 以下のスキルランク上限が17になる。生物学、生態調査 ・生物発見(5/100) 冒険系技巧使用(1/100) 【ハンターの戦闘術1】生態調査R6 罠タイプのテクニック使用時に消費するゲージ量が減少する。対NPC戦限定。 ・生物発見(5/200) 冒険系技巧使用(1/200) 転職条件 冒険LV20以上、戦闘LV6以上、LV総計36以上 狩猟許可証で転職(75,000D) 転職クエストは、イスタンブールの『達人の探求』(生態調査R11、生物学R11、アラビア語?) 前提クエは、セビリア等の『水が嫌いなカバ』(生態調査R9、生物学R11、ポルトガル語?) さらにその前提は、ケープ等の『川に潜む巨大生物』(生態調査R2、生物学R4、スワヒリ語?) 考察 生物学者の上位互換職。上げづらい生態調査が専門スキルになっているのがありがたい。 さらに、アトランティックパッチで狙撃術が入ったことで、冒険系唯一の狙撃陸戦職となった。 上位のレンジャーは陸戦職としての特性を持たないため、この職の価値は相対的に上昇したと言える。 視認で気象・現象系の発見物もこなせる自然系発見物を多くこなす職、地理学も欲しかったがそれはレンジャーにお任せしよう。 転職クエは非常に高いスキルRを要求しており、転職しづらさに繋がっている。 加えて、イスタンという立地の悪さが支援の探しづらさも拍車をかけている(クエ中の情報収集段階で生態調査が必要な模様)。 生物クエをやるには申し分ないスキル構成ではあるのだが、自力で転職出来るのはだいぶ後になるであろう。 もちろん、支援者がいるなら、かなり楽になることは間違いないのだが。 ...というのは過去の話。 Extreme North Seaアップデートで宮廷庭師が追加されたことにより、冒険もこなせる狙撃系陸戦職というお株を奪われてしまった。 しかも、庭師は罠&保管も優遇なので、ハンター以上に陸戦もこなしつつ、敗北しても被害を軽減できるという贅沢っぷり。 用途と転職費用に大差ない一方で、庭師の転職クエは極めて簡単(ロンドンとサントドミンゴを往復して情報収集するだけ)。本職になる意味はほぼなくなったといってよい。 ...というのは過去の話。Age of Revolutionアップデートにて弓撃が実装。弓撃の優遇職は、ハンターと銃士のみなので、新たな存在価値が出てきた。 職業別専用効果【ハンターの戦闘術1】は非優遇の罠関連のため、残念。(同様の効果のものが優遇職の遊撃隊士にもある為、罠スキル上げの観点では、あまり効率的とは言えない。) 転職クエは、クエ出しに生物学R11が必須。イスタンで情報収集(要生態調査R11)後、アビジャン西の上陸地点で発見。発見物自体は前提クエと同じ。 たとえば、仮面と手鏡を装備して生物R8+3でクエ出し、貫頭衣とトルクを装備して生態R7+4で情報収集、仮面と貫頭衣と手鏡で生物R8+3生態R7+2で発見、とブースト切替でこなすことはできる。 正直、生物学者との差が[視認、剣術、銃撃、救助]と、はっきり言って生物学やる上で不要な物しか増えないという……寧ろ観察が減る分マイナス?生態調査が+1されるとはいえ余りに不遇。 -- 名無しさん (2010-10-25 15 00 29) レンジャー転職クエを出すのに、ブーストアイテムの組み合わせを変えても届かないとき、地味にハンターの生態+1があってギリギリOKという時期があるといえば、ある。が、育ってしまったり高価なブースト手に入れたりとすれば、やっぱり忘れ去られる職業。 -- 名無しさん (2010-10-27 17 04 05) レンジャーより転職クエの条件が楽だし、地理の熟練は別で補うつもりであれば地理も生物も出来る優秀な職だと思うけどね -- 名無しさん (2010-10-28 04 01 41) 生物学者の上位というよりレンジャーの下位と考えてみると、Lv,スキルRから考えれば妥当に思えるか。しかしそろそろ、狙撃術位つけてやってもいいと思うw -- 名無しさん (2010-10-29 10 03 55) 冒険職に狙撃術つけてどうするのよw -- 名無しさん (2010-10-29 10 30 47) 銃を打つのさ(*^o^*)まあ、レンジャーとの差別化としても -- 名無しさん (2010-10-29 11 27 30) いいねぇ狙撃w 「ハンター」だしイメージ的にも悪くない。ついでにレンジャーに投てきつけてほしいけど、まあこれは別の話だなw -- 名無しさん (2010-10-30 14 10 00) レンジャーは罠の気もするけど、ハンターでも合うか・・・ -- 名無しさん (2010-10-30 16 56 20) 狙撃術は弓も使うから銃撃よりハンターらしいスキルではあるな -- 名無しさん (2010-10-30 22 27 12) 防御のページのコメント情報から修正。スキルに防御を。間違って居たら訂正を -- 名無しさん (2010-11-23 08 55 07) ハンターは防御優遇じゃないよ。訂正出来んので、誰かお願いしますm(__)m -- 名無しさん (2010-12-05 02 38 36) ↑修正しときました -- 名無しさん (2010-12-06 15 52 35) ティエラアメリカーナでついに狙撃術がつくらしい。胸熱だな -- 名無しさん (2011-02-15 16 01 09) ポルトベロ郊外で採集して冒険経験を得て、リミット後は陸戦という遊撃隊っぽい動きが可能になったな。銃撃優遇はこのための伏線だったんだよ! -- 名無しさん (2011-04-30 15 31 29) 遊撃隊士も採集優遇だし、お上はどんだけポルトベロに閉じ込めたいんだよ -- 名無しさん (2011-07-23 14 26 59) 宮廷庭師も類似の職業。こちらはハンターから剣術が無くなって、代わりに罠と地理学がつく。 -- 名無しさん (2014-02-04 21 38 13) しかも転職が遥かに楽 -- 名無しさん (2014-02-06 20 34 20) ハンターが仲間になりたそうな目でこちらを見ている。仲間にしますか? 熟練剣士「⇒はい いいえ」 -- 名無しさん (2014-02-10 20 50 51) せめて応急処置でもあれば庭師と差別化できるんだが‥ -- 名無しさん (2014-06-08 00 38 41) 弓撃優遇で何とか存在価値を取り戻したかな -- 名無しさん (2016-05-18 09 29 47) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/danball-senkiw/pages/46.html
※名前順:全130種類 ウェポン名 ジャンル AT 重さ 攻撃属性 入手方法 4連ラピッドL ミサイル 200 9 衝 模型店 4連ランチャー ミサイル 160 9 衝 模型店 ALBXバズーカ バズーカ 180 9 衝 模型店 ALBXバズーカII バズーカ 450 9 衝 ランク106,102 ALBXバズーカS バズーカ 300 9 衝 ダンジョン3,ガシャポン23 ALBXバズーカSII バズーカ 680 9 衝 ダンジョン7,SP4,ランク43,42,41 アバランチランチャー ミサイル 260 9 衝・水 ランク170,161,ガシャポン16,51,73 アバランチランチャーII ミサイル 600 9 衝・水 ダンジョン6,SP3,ランク70,65,63 イエローバズーカ バズーカ 160 9 衝・雷 模型店 イエローバズーカ改 バズーカ 240 9 衝・雷 ダンジョン2,ガシャポン98,106 イエローバズーカ改II バズーカ 560 9 衝・雷 ランク75,72 ウルトラランチャー ミサイル 240 9 衝 模型店 エンペラーランチャーII ミサイル 330 9 衝 模型店 カーネージランチャー ミサイル 760 9 衝・雷 ランク27,26 カーネージランチャーII ミサイル 800 9 衝・雷 ランク11 カーネージLII+1 ミサイル 840 9 衝・雷 ランク12 カーネージLII+2 ミサイル 880 9 衝・雷 ランク11 カーネージLII+3 ミサイル 920 9 衝・雷 ランク12 カーネージLII+4 ミサイル 960 9 衝・雷 ランク11 カーネージLII+5雷 ミサイル 999 9 衝・雷 ランク11 カーネージLII+5火 ミサイル 999 9 衝・火 ランク11 カーネージLII+5光 ミサイル 999 9 衝・光 ランク12 カーネージLII+5水 ミサイル 999 9 衝・水 ランク12 カーネージLII+5無 ミサイル 999 9 衝 ランク12 カオスランチャー ミサイル 300 9 衝 ポイントショップ,ダンジョン3,ガシャポン23 カオスランチャーII ミサイル 720 9 衝 ランク37,36 カオスランチャーIII ミサイル 810 9 衝 ダンジョンSP6,呼び出し(ピノン、プリティレイナ) カオスランチャーIII+1 ミサイル 840 9 衝 ダンジョンSP6 カオスランチャーIII+2 ミサイル 880 9 衝 ダンジョンSP6 カオスランチャーIII+3 ミサイル 920 9 衝 ダンジョンSP6 カオスランチャーIII+4 ミサイル 960 9 衝 ダンジョンSP6 カオスランチャーIII+5雷 ミサイル 999 9 衝・雷 ダンジョンSP6 カオスランチャーIII+5火 ミサイル 999 9 衝・火 ダンジョンSP6 カオスランチャーIII+5光 ミサイル 999 9 衝・光 ダンジョンSP6 カオスランチャーIII+5水 ミサイル 999 9 衝・水 ダンジョンSP6 カオスランチャーIII+5無 ミサイル 999 9 衝 ダンジョンSP6 ガトリングランチャー ミサイル 800 9 衝 ダンジョンSP6,ランク19,5 ガトリングランチャー+1 ミサイル 840 9 衝 ダンジョンSP6,ランク11 ガトリングランチャー+2 ミサイル 880 9 衝 ダンジョンSP6,ランク19,5 ガトリングランチャー+3 ミサイル 920 9 衝 ダンジョンSP6,ランク11 ガトリングランチャー+4 ミサイル 960 9 衝 ダンジョンSP6,ランク19,5 ガトリングランチャー+5雷 ミサイル 999 9 衝・雷 ダンジョンSP6,ランク19,5 ガトリングランチャー+5火 ミサイル 999 9 衝・火 ダンジョンSP6,ランク19,5 ガトリングランチャー+5光 ミサイル 999 9 衝・光 ダンジョンSP6,ランク11 ガトリングランチャー+5水 ミサイル 999 9 衝・水 ダンジョンSP6,ランク11 ガトリングランチャー+5無 ミサイル 999 9 衝 ダンジョンSP6,ランク11 機獣ワイバーンバースト バズーカ 999 9 衝・火 ボスバトル(最強ワイバーン) コスモバズーカ ミサイル 800 9 衝・水 ダンジョン9,ランク10 コスモバズーカ+1 ミサイル 840 9 衝・水 ダンジョン9,ランク10 コスモバズーカ+2 ミサイル 880 9 衝・水 ダンジョン9,ランク10 コスモバズーカ+3 ミサイル 920 9 衝・水 ダンジョン9,ランク10 コスモバズーカ+4 ミサイル 960 9 衝・水 ダンジョン9,ランク10 コスモバズーカ+5雷 ミサイル 999 9 衝・雷 ダンジョン9,ランク10 コスモバズーカ+5火 ミサイル 999 9 衝・火 ダンジョン9,ランク10 コスモバズーカ+5光 ミサイル 999 9 衝・光 ダンジョン9,ランク10 コスモバズーカ+5水 ミサイル 999 9 衝・水 ダンジョン9,ランク10 コスモバズーカ+5無 ミサイル 999 9 衝 ダンジョン9,ランク10 スペースバズーカ ミサイル 280 9 衝・雷 ガシャポン73 スペースバズーカII ミサイル 640 9 衝・雷 ランク57 スペリオルバズーカ バズーカ 280 9 衝・光 模型店 スペリオルバズーカII バズーカ 640 9 衝・光 ランク53,52 トルネードランチャー ミサイル 810 9 衝・水 ダンジョンSP2 トルネードランチャー+1 ミサイル 840 9 衝・水 ダンジョンSP2 トルネードランチャー+2 ミサイル 880 9 衝・水 ダンジョンSP2 トルネードランチャー+3 ミサイル 920 9 衝・水 ダンジョンSP2 トルネードランチャー+4 ミサイル 960 9 衝・水 ダンジョンSP2 トルネードランチャー+5雷 ミサイル 999 9 衝・雷 ダンジョンSP2 トルネードランチャー+5火 ミサイル 999 9 衝・火 ダンジョンSP2 トルネードランチャー+5光 ミサイル 999 9 衝・光 ダンジョンSP2 トルネードランチャー+5水 ミサイル 999 9 衝・水 ダンジョンSP2 トルネードランチャー+5無 ミサイル 999 9 衝 ダンジョンSP2 ネプチューンバズーカ バズーカ 390 9 衝・水 ダンジョン4,SP1 バーニングバズーカ バズーカ 360 9 衝・火 ランク150,142 バスターバズーカ バズーカ 480 9 衝・火 ダンジョン5 バリアントバズーカ ミサイル 180 9 衝・光 模型店 バリアントバズーカII ミサイル 450 9 衝・光 ランク108,106 ビビンバードランチャー バズーカ 260 9 衝・光 模型店,ポイントショップ ビビンバードランチャーII バズーカ 600 9 衝・光 ダンジョン6,SP3,ランク67,66 フィアフルバズーカ バズーカ 720 9 衝・光 ランク35,34 フィアフルバズーカII バズーカ 800 9 衝・光 ダンジョン9,ランク4 フィアフルバズーカII+1 バズーカ 840 9 衝・光 ダンジョン9,ランク4 フィアフルバズーカII+2 バズーカ 880 9 衝・光 ダンジョン9,ランク4 フィアフルバズーカII+3 バズーカ 920 9 衝・光 ダンジョン9,ランク4 フィアフルバズーカII+4 バズーカ 960 9 衝・光 ダンジョン9,ランク4 フィアフルバズーカII+5雷 バズーカ 999 9 衝・雷 ダンジョン9,ランク4 フィアフルバズーカII+5火 バズーカ 999 9 衝・火 ダンジョン9,ランク4 フィアフルバズーカII+5光 バズーカ 999 9 衝・光 ダンジョン9,ランク4 フィアフルバズーカII+5水 バズーカ 999 9 衝・水 ダンジョン9,ランク4 フィアフルバズーカII+5無 バズーカ 999 9 衝 ダンジョン9,ランク4 フォークラスター ミサイル 420 9 衝 ランク117,112 フォークラスターL ミサイル 480 9 衝 ランク99,98,93,91 ブリッツバズーカ バズーカ 420 9 衝・雷 ランク113,112 ブルーバズーカ バズーカ 140 9 衝・水 模型店 ブルーバズーカ改 バズーカ 220 9 衝・水 模型店 ブルーバズーカ改II バズーカ 520 9 衝・水 ランク83,82,81 ブレイズドラグーン バズーカ 760 9 衝・火 ランク29,22 ブレイズドラグーンII バズーカ 800 9 衝・火 ダンジョンSP2,SP6,ランク16,5 ブレイズドラグーンII+1 バズーカ 840 9 衝・火 ダンジョンSP2,SP6,ランク18 ブレイズドラグーンII+2 バズーカ 880 9 衝・火 ダンジョンSP2,SP6,ランク16,5 ブレイズドラグーンII+3 バズーカ 920 9 衝・火 ダンジョンSP2,SP6,ランク18 ブレイズドラグーンII+4 バズーカ 960 9 衝・火 ダンジョンSP2,SP6,ランク16,5 ブレイズドラグーンII+5雷 バズーカ 999 9 衝・雷 ダンジョンSP2,SP6,ランク16,5 ブレイズドラグーンII+5火 バズーカ 999 9 衝・火 ダンジョンSP2,SP6,ランク16,5 ブレイズドラグーンII+5光 バズーカ 999 9 衝・光 ダンジョンSP2,SP6,ランク18 ブレイズドラグーンII+5水 バズーカ 999 9 衝・水 ダンジョンSP2,SP6,ランク18 ブレイズドラグーンII+5無 バズーカ 999 9 衝 ダンジョンSP2,SP6,ランク18 ブレイドランチャーX ミサイル 680 9 斬 ランク50,49 マールスランチャー バズーカ 999 9 衝・火 ポイントショップ マシンランチャー ミサイル 140 9 衝 模型店 マシンランチャーDX ミサイル 760 9 衝 ダンジョン8,SP5,ランク28,25,23 マシンランチャー改 ミサイル 390 9 衝 ランク138,137,135,131 マリンランチャー ミサイル 220 9 衝・水 アキバ裏店 マリンランチャーII ミサイル 520 9 衝・水 ランク90,88,82 メガデスランチャー ミサイル 560 9 衝 ランク72,71 ラグナランチャー バズーカ 330 9 衝・光 ガシャポン30 ラグナランチャーII バズーカ 760 9 衝・光 ダンジョン8,SP5 ラグナランチャーIII バズーカ 810 9 衝・光 ダンジョンSP2,SP6 ラグナランチャーIII+1 バズーカ 840 9 衝・光 ダンジョンSP2,SP6 ラグナランチャーIII+2 バズーカ 880 9 衝・光 ダンジョンSP2,SP6 ラグナランチャーIII+3 バズーカ 920 9 衝・光 ダンジョンSP2,SP6 ラグナランチャーIII+4 バズーカ 960 9 衝・光 ダンジョンSP2,SP6 ラグナランチャーIII+5雷 バズーカ 999 9 衝・雷 ダンジョンSP2,SP6 ラグナランチャーIII+5火 バズーカ 999 9 衝・火 ダンジョンSP2,SP6 ラグナランチャーIII+5光 バズーカ 999 9 衝・光 ダンジョンSP2,SP6 ラグナランチャーIII+5水 バズーカ 999 9 衝・水 ダンジョンSP2,SP6 ラグナランチャーIII+5無 バズーカ 999 9 衝 ダンジョンSP2,SP6 レッドバズーカ バズーカ 120 9 衝・火 アキバ裏店 レッドバズーカ改 バズーカ 200 9 衝・火 ガシャポン36,46,83,101 ロケットランチャー ミサイル 120 9 衝 模型店 ロケットLII ミサイル 360 9 衝 ランク159,158
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/2016.html
メニュー>一般>クラスロール>トレジャーハンターI SKG:[Spc,-,U,-,-,1,T/AfDp決定.Ft1:Re]CR ☆☆ お金が増える。たいていは出目8以下2つより9以上1つの方が高くなるので作成時だとあんまり意味がないが、《目利き》の1レベルも入れば稼げるようになるだろう。シーフのフェイトがクライマックス後に残るというのもそれはそれで問題な気はするけれど。 元となるドロップ品決定の方もトレジャーハンター自身がする必要があり、双方にフェイトをつぎ込むのは難しい。高レベルエネミーを狙った挙句にダイス事故とあっては報われないので、頻繁に使うなら《目利き》は上げておきたい。 -- 灯 (2014-04-28 19 48 20) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/2970.html
「修正依頼」が出されています。対応できる方はご協力をお願いします。依頼内容は「ゲームシステムの説明の追加」「通信プレイでの作成ハンターの使い方の記載」です。 ハンター×ハンター ハンターの系譜 【はんたーはんたー はんたーのけいふ】 ジャンル RPG 対応機種 ゲームボーイカラー(専用) 発売元 コナミ 開発元 コナミコンピュータエンタテインメントジャパン(EAST) 発売日 2000年6月15日 定価 4,500円(税別) 判定 クソゲー ポイント 上にのんびり進むだけの一次試験野探しするだけの二次試験罠を避けて進むだけの三次試験無抵抗のトイレマークをリンチするだけの四次試験と最終試験(クソゲー)ハンター試験 少年ジャンプシリーズリンク 概要 問題点 システム面 ゲーム面 評価点 総評 余談 概要 週刊少年ジャンプ誌の人気漫画『HUNTER×HUNTER』のゲームの1作目。 内容は原作の序盤「ハンター試験編」をゲーム化したもので、主人公はハンター試験を受ける為、試験会場に向かうところから物語は始まる。ストーリーは原作を踏襲している。 なお、題字にアニメ初期のものをそのまま使用しているため、タイトルはカタカナの『ハンター×ハンター』表記となっている。 問題点 システム面 キャラクターがマスに沿って移動する事が大部分を占めているゲームだが、その移動がとにかく遅い。『元祖西遊記スーパーモンキー大冒険』や『星をみるひと』に匹敵するほど。 また、他のキャラクターもほぼ同じスピード(主人公よりちょっとだけ速い)で歩くのだが通路で詰まってプレイヤーの移動を遮ることがある。 さらにキャラクターは話してかけても同じ台詞ばかり返し、無機質な印象を与える。 相手が無防備で、こちらが攻撃してもまったく反撃してこない。戦闘と言うより単なる暴行で、駆け引きも何もない。 アイテムが無駄に多いものの、そのほとんどはハンターの称号に関係するだけでゲーム上役に立たないものばかり。 また、「○○ポイントのダメージ!」などと表示されるが、基準となる数値が出てくるわけではないので、敵味方のHPが把握できない。 ゲーム面 ゲーム開始時に名前性別や体型、師匠などを選択するがほとんど意味がない。 試験会場に行く過程もサウンドノベル形式で原作通りに進む。いくつか選択肢がでるが、短くどれを選んでも結局あっという間に会場にたどり着くので意味がない。 一次試験はただ上に進むだけ。探索に時間をかけてもペナルティは無し。 周りのキャラクターに攻撃しても反撃されない。たとえ攻撃相手が原作屈指の超危険人物だったヒソカであろうと、こちらの攻撃に無抵抗・無反応で黙々と上に進む。 その次の二次試験が 最大の鬼門。 食材を探して作った料理を試験官に提出すればクリアなのだが…… 原作ファンならばスシ(寿司)を作りたくなる所だが、スシを作ることはまずできない。このせいで二次試験で詰まったプレイヤーも多いようである。 正確に言うと、スシを作れそうな組み合わせ(米+魚)を試しても高確率で失敗する。 フィールドに落ちている米、魚、肉、各種野菜などのアイテムの内の2つを合成して料理を作るのだが、作れる料理(正解の組み合わせ)はプレイする度にランダムで決定する一品のみ。正解ではない料理は合成自体ができない。つまりは運任せの総当り。 またバグにより合成したアイテムが消えることがある。 確かに原作でも、料理の試験は受験生達も手こずっていたが、ゲームにまで入れてくると非常に面倒である。 三次試験は一次試験と同様、ゴール地点まで進むだけ。 途中にトラップがあるがはっきり言ってたいしたものではなく、「さがす」を使えば楽に避けられる。 この試験でトラップを3回踏むとゲームオーバーになるが、敢えてゲームオーバーの可能性があるポイントを挙げれば本当にココだけである。 四次試験は敵を倒してプレートを奪ったらクリア。 前述の通り、敵が一切襲ってこないのでフルボッコにしてしまえば簡単にクリアできる。 その戦闘シーンというものが、右から左に向かって動く照準が、トイレマーク(標的)の上に来たらボタンを押すという驚天動地のシンプルっぷり。 武器は攻撃力8の近接武器と攻撃力4の遠距離武器の2種類に分かれており、近接武器は攻撃力こそ高いものの攻撃できるのは前後左右1マスだけなので、攻撃できる確率は決して高くない。遠距離武器は攻撃範囲が数マスあるものの攻撃力は低い。いずれにせよ、相手の進行方向に突っ立っていればあとはただのサンドバッグである。 最終試験も同じく敵が襲ってこないのでボコるだけ。むしろ、四次試験をクリアできて最終試験をクリアできない方がおかしい。 また、失格者も原作通りになっており、if要素はない。 一直線に進めばクリアまで1時間というペラペラボリューム。 しかもゲームオーバーが実質存在しないため、攻略する楽しみは皆無に等しい。 評価点 原作のキャラクターと会話して好感度を上げることができる。 好感度はエンディングの会話などに影響する。 オープニング及び幕間のサウンドノベルパートの原作キャラのグラフィックは概ね再現率が高い。 試験会場に向かうサウンドノベルパートでは原作通り「ドキドキ2択クイズ」が行われる。 前述したとおり何を選んでも進めるのだが、原作を読んでいるプレイヤーが選ぶであろう回答の場合には専用の会話が発生するなど、その点の原作再現はしっかりしている。 総評 メインとなる試験本編は操作性も悪く、移動速度が遅く快適も無い作業ばかりを強いられるゲーム……のような何か。 原作に沿って試験を進めるだけで肝心の内容は酷い有様。 結局、メインを抜いたらキャラクターと会話して好感度を上げるだけの馴れ合いをするゲームになってしまった。 キャラゲーとしてもGBC作品に限らない全ゲーム中トップクラスのクソゲーと言えよう よほど原作愛が強い人なら上記の苦痛な作業を乗り切れるかもしれないが…… 余談 本ゲームで出てくるアイテムのユウギカードは遊戯王カードの事。 開発元が遊戯王デュエルモンスターズシリーズを担当している。 遊☆戯☆王デュエルモンスターズII 闇界決闘記を所持していれば隠しキャラクターのオーギュが出現し、隠しシナリオが遊べる。 オーギュは次回作の『HUNTER×HUNTER 禁断の秘宝』では隠しキャラではなく、ゲーム内でプレイヤーにキーアイテムを与えてくれるキャラとして普通に出てくる。
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アリーナ 資源量(平均) 肉:★★★☆☆ 木:★★★☆☆ 金:★★★☆☆ 石:★★★☆☆ 魚:☆☆☆☆☆ 主な特徴 自陣周りが石壁で囲われているため、内政を伸ばしやすい。 留意点 稀に石壁で安全な範囲に森がない場合がある。この世界を憎みながら家壁などで確保しよう。 マップを活かした戦術
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ハンター 出典:バイオハザードシリーズ アンブレラ社製の戦闘型B.O.W.の成功作の一つ。 コードは“MA-121” 人間の受精卵に爬虫類等のDNAをT-ウィルスの力で掛け合わせることで誕生した。 攻撃性が極めて高く、獲物を発見すると執拗に追跡し、確実に仕留めようとする。優れた身体能力を持ち、跳躍によって一気に間合いを詰め、鋭い爪で対象を破壊するのが主なパターン。 また知能は高く、獲物を散散弄んで殺すなどの行動も記録されている。簡単な命令なら理解することも可能。 洋館事件において兵器としての有効性が立証され、複数の亜種がシリーズとして生産されている。 現在確認されている限り、α、μ、β、γ、改造、エリートがある。 ハンターγ 形態:多数 外見:二足歩行の、眼のない青い蛙 武器:両腕 能力:水中での戦闘を得意とする。弱った獲物を「丸呑み」し、即死させる。鋭敏な感知能力。 攻撃力★★★☆☆ 生命力★★★★☆ 敏捷性★☆☆☆☆ (水中時:★★★★☆) 行動パターン:水辺に潜み、近づいた獲物に襲い掛かる。 備考: 両生類の受精卵に人間の遺伝子を組み込んだ、ハンターシリーズの一つ。攻撃力、知能は他のハンターシリーズと遜色ないが、両生類の特異性が大きく出ているために水場でないと活動できない。 また、乾燥や直射日光にも著しく弱い。 ハンターα 形態:多数 外見:刃物のような長い爪を備えた、鱗に覆われた類人猿 武器:両腕の爪 能力:跳躍力と敏捷性を中心とした優れた身体能力。爪は容易に人の頸部を両断する。命令を遂行できるだけの知能。 攻撃力★★★☆☆ 生命力★★★★☆ 敏捷性★★★☆☆ 行動パターン:獲物を求めて徘徊し、同種がいる場合は連携を取って襲いかかる 備考: 人間の受精卵に爬虫類などの遺伝子をT-ウイルスを介して組み合わせた、ハンターシリーズの元祖。高い身体能力と獲物を追い詰める追尾性能に優れている。
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目次 スペック スキル必殺技/バウンティハンター スキル/バラージ スキル/ロックオン パッシブスキル/大物賞金稼ぎ 専用装備/デュアルブラスター 家具スキル/追加賞金 神の狩猟場 入手方法 スペック 陣営 ブライト王国 英雄タイプ 敏捷型 職業 サポート メインロール バッファー スキル 必殺技/バウンティハンター 必殺技 バウンティハンター 完全版 敵全体に16秒間の懸賞マークをつけるマークをつけられた敵は受けるダメージが20%増加する。マークを付けられた敵が撃破されると、その敵を撃破した味方は10秒間SPが80回復する。撃破した味方は10秒間クリティカル率が100%増加する。 Lv.1 敵全体に8秒間の懸賞マークをつけるマークをつけられた敵は受けるダメージが15%増加する。マークを付けられた敵が撃破されると、その敵を撃破した味方は10秒間SPが80回復する。 Lv.2 懸賞マークの持続時間が12秒に増加、敵が受けるダメージ増加の割合が20%に増加、撃破した味方は10秒間クリティカル率が100%増加する Lv.3 懸賞マークの持続時間が16秒に増加する スキル/バラージ スキル バラージ 完全版 双銃で素早く最も弱っている敵と攻撃カが一番高い敵に対して連続射撃を行い(二者が同一のターゲットにもなりうる)、最も弱っている敵には攻撃力x70%のダメージを5回与え、攻撃力が最も高い敵には攻撃力×10%のダメージを5回与えるとともに1秒間40の減速効果を与える。最も弱っている敵に与える最後の一撃がその敵が失ったHPの15%の追加ダメージを与える。この追加ダメージは自身の攻撃力x360%を超えない。攻撃力が最も高い敵に与える最後の一撃が敵をノックダウンさせ、1秒間スタン状態にする。 Lv.1 双銃で素早く最も弱っている敵と攻撃カが一番高い敵に対して連続射撃を行い(二者が同一のターゲットにもなりうる)、最も弱っている敵には攻撃力x65%のダメージを5回与え、攻撃力が最も高い敵には攻撃力×10%のダメージを5回与えるとともに1秒間40の減速効果を与える。 Lv.2 最も弱っている敵に与える最後の一撃がその敵が失ったHPの15%の追加ダメージを与える。この追加ダメージは自身の攻撃力x360%を超えない Lv.3 攻撃力が最も高い敵に与える最後の一撃が敵をノックダウンさせ、1秒間スタン状態にする Lv.4 最も弱っている敵に与えるダメージが攻撃力×70%に増加する スキル/ロックオン スキル ロックオン 完全版 最も弱っている敵に10秒間マークを付ける。この期間中味方がこの敵にダメージを与えると、3秒間攻撃速度が20増加し、クリティカル率が20%増加する。この効果は重複されない。味方がこの敵にダメージを与えると、レインの攻撃力×40%の治療を受ける。この治療は味方それぞれにつき5秒に1回のみ発動する。 Lv.1 最も弱っている敵に10秒間マークを付ける。この期間中味方がこの敵にダメージを与えると、3秒間攻撃速度が20増加し、クリティカル率が20%増加する。この効果は重複されない。 Lv.2 味方がこの敵にダメージを与えると、レインの攻撃力×40%の治療を受ける。この治療は味方それぞれにつき5秒に1回のみ発動する Lv.3 攻撃速度の増加量が30、クリティカル率増加量が30%に増加する パッシブスキル/大物賞金稼ぎ パッシブ 大物賞金稼ぎ 完全版 敵のHPが少ないほど与えるダメージが増加する。ダメージは最大で30%まで増加する。味方もHPが少ない敵へ与えるダメージが最大で30%まで増加。 Lv.1 敵のHPが少ないほど与えるダメージが増加する。ダメージは最大で30%まで増加する。 Lv.2 味方もHPが少ない敵へ与えるダメージが最大で15%まで増加 Lv.3 味方の与えるダメージが最大で30%まで増加する 専用装備/デュアルブラスター 段階 専用装備スキル 共同作戦 初期 戦闘中、戦力が最も高い味方と協力し、2秒に1回HPとSPを回復する。回復量は2秒内に発生したレインのHPとSPの回復量の30%となる。 +10 味方の回復量が50%まで増加 +20 自身と協力する味方が戦場にいる場合、どちらかが必殺技を使った時、両方にシールドを付与する。シールドはレインの攻撃カ×100%のダメージを防ぐ +30 シールドの耐久値が攻撃力×180%に増加 sta/Lv 初期 +5 +10 +15 +20 +25 +30 sta/Lv HP 0.7% 4.2% 7.7% 11.2% 14.7% 17.5% 21% HP 攻撃力 0.5% 3% 5.5% 8% 10.5% 12.5% 15% 攻撃力 防御力 0.7% 4.2% 7.7% 11.2% 14.7% 17.5% 21% 防御力 回避 10 20 20 30 30 50 50 回避 家具スキル/追加賞金 家具 専用スキル 3/9 戦闘開始から3秒後、最も弱っている敵にマークを付ける。その敵は戦闘終了まで受けるダメージが30%増加する。 9/9 このスキルを受けた敵が撃破されると、このマークを最も弱っている敵に移転させる 神の狩猟場 簡易版使用戦利品リスト Rank1 装備する戦利品 必要な狩猟コイン 魔像の中枢 200枚 散乱した髪 200枚 勇武の戦旗 200枚 Rank2 装備する戦利品 生産素材 必要な狩猟コイン 高級魔像の中枢 魔像の中枢 600枚 バンシーの髪 散乱した髪 600枚 百勝戦旗 勇武の戦旗 600枚 Rank3 装備する戦利品 生産素材 必要な狩猟コイン 名称 名称 1800枚 名称 名称 1800枚 名称 名称 1800枚 Rank4 装備する戦利品 必要な狩猟コイン 預言者の涙 5400枚 巨像の掌 5400枚 神の戦旗 5400枚 戦利品リスト スキル 曙光覚醒ルーン 専用 曙光覚醒ルーン HP 60.53万 攻撃力 73.800 防御力 25,400 吸収力 3 クリティカル増幅 12 HP 5.09% 攻撃力 7.5% 防御力 13.9% Rank1 共用 魔像の中枢 攻撃力 22,500 防御力 11,300 回避 20 洞察 3 根性 3 共用 散乱した髪 攻撃力 20,900 防御力 12,800 クリティカル率 4% 回避 15 ブライト王国 勇武の戦旗 HP 10.24万 攻撃力 10,100 防御力 4,000 クリティカル増幅 20 クリティカル抵抗 20 洞察 10 根性 10 Rank2 共用 高級魔像の中枢 攻撃力 51,200 防御力 25,800 治療効果 6% 洞察 8 根性 8 生産素材 魔像の中枢×3 共用 バンシーの髪 攻撃力 48,100 防御力 24,400 クリティカル率 6% 回避 18 攻撃速度 5% 生産素材 散乱した髪×3 ブライト王国 百勝戦旗 HP 33.91万 攻撃力 33,400 防御力 13,300 クリティカル増幅 20 クリティカル抵抗 20 洞察 22 根性 22 生産素材 勇武の戦旗×3 Rank3 Rank4 ブライト王国 預言者の涙 治療効果 7% 洞察 15% 根性 15% 攻撃力 25.1% 防御力 92.8% ブライト王国 巨像の掌 クリティカル率 8% 攻撃速度 9% クリティカル増幅 7 クリティカル抵抗 7 攻撃力 25% 防御力 92.6% ブライト王国 神の戦旗 クリティカル増幅 30 クリティカル抵抗 30 洞察 35 根性 35 HP 16% 攻撃力 23.4% 防御力 43.4% スキル/2個以上の伝説ランク戦利品を装備 通常攻撃が敵にダメージを与えた時、ターゲットにダメージ2%増加の効果を10秒間与える。この効果は最大5スタックまで重複する。 入手方法 月桂冠の酒場 エリート英雄ソウルストーン メイン16章のクリア報酬 ショップ迷宮コイン45,000枚と交換 タイムズピーク(時の旅)「狂気の乱」の報酬
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