約 1,757,663 件
https://w.atwiki.jp/sukichara/pages/481.html
スキアンチ 性別:女 身長:135cmくらい 多重人格。原因は劣悪な家庭環境。 表人格は自己犠牲が過ぎてて自虐的で、何を言われてもうんそうだね、とヘラヘラしている。 裏人格は自己愛精神がとても強く自分を認めてくれない奴は死ねと思っている。 人格同士の仲はいいが、表人格は裏人格を自分ではない別の人間だと思っている。 製作者:jagaimo(@jagaimo_daisuki) 好き要素:ロリ、色素薄い、セーラー服、ツインテール、うさ耳、うさ耳パーカー、ハイヒール 使用制限:ご自由におつかいください
https://w.atwiki.jp/gods/pages/123463.html
ヴワディスワフサンセイヴァルネンチク(ヴワディスワフ3世ヴァルネンチク) ポーランド王の一。 ポーランド王、ハンガリー王。 ハンガリー王としては「ウラースロー1世」。 関連: ヴワディスワフニセイ(2) (ヴワディスワフ2世、父) ゾフィアホルシャンスカ (ゾフィア・ホルシャンスカ、母) 別名: ウラースローイッセイ (ウラースロー1世)
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/2450.html
アンチジャマー 登場 S アンチジャマー 技概要 技説明メダロットS 関連技 技概要 メダロットS初出の技。 アンチエア、アンチシー、アンチフロートのアンチ効果を打ち消す効果を付与することが出来る。 技説明 メダロットS 映画「グリッドマンユニバース」コラボメダロット、グリドバンナイトの技として初登場。 味方全体にプラス症状、アンチジャマーを付与する。 アンチジャマーは、2回までアンチ攻撃ーーアンチエア、アンチシー、アンチフロートのアンチ効果を打ち消して、通常攻撃にする効果を持つ。 そのため、基礎威力値が控えめなアンチ攻撃を大幅に弱体化出来る。 ランクボーナスは充填値と冷却値へのプラス補正。 初期ランク☆3時には充填値と冷却値各プラス100。 以降プラス50ずつされ、ランク☆5時には充填値と冷却値各プラス200。 対策としてはディスターバンスで使用を封じるか、エフェクトクリアなどのプラス症状解除効果を持つ技での解除が挙げられる。 中でもスクレイプは、アンチジャマーを打ち消した上でアンチ攻撃を当てられるという利点がある。 問題は、スクレイプがアンチジャマー実装時点ではコラボメダロットのウラナードにしか実装されておらず、入手難易度が非常に高いことである。 アンチ攻撃は、特定の脚部に対しての強力なメターー優位に立てる要素として働く。 中でもアンチエアは、トルネードとのコンボ運用によって、誰でも飛行タイプーーアンチ攻撃の対象に変えられるという利点がある。 アンチジャマーと同時に実装されたアンチフロートも、浮遊タイプに対してのメタとして広がる可能性がある。 残念ながら前者に対してかすんでしまう点こそあるが、回避値の高い潜水タイプに大ダメージを与えられるアンチシーも、警戒してしかるべきではある。 アンチジャマーは局地で高い性能を発揮出来る飛行および潜水タイプや、汎用性の高い浮遊タイプを使用する際の、メタに対してのメタである。 関連技 アンチジャマーの対象技 アンチエア 飛ぶ鳥を墜とす対空攻撃 アンチシー 泳いでいると沈める対水攻撃 アンチフロート 浮わついた相手を墜とす対浮遊攻撃
https://w.atwiki.jp/saikyousyujinnkou3/pages/45.html
【当時の世界観】基点となる宇宙であるアース1から始まって、他の出版社のキャラクターのいる世界を取り込んだ複数のユニバースや 様々なパラレル・ワールドが存在しており、無数の宇宙がある多元宇宙構造である。 その他には第五次元、異次元の暗黒世界アポカリプス(両者とも星などが存在するために単一宇宙×2)、トライゴンが住んでいる異次元(α) アンチマターユニバース(単一宇宙)、忘却された者達が住まうリンボ界(α)。 天界と地獄(2α)が存在する。 纏めると一次多元+単一宇宙×3+3α 【作品名】Crisis on infinite Earths 【ジャンル】アメコミ 【名前】アンチモニター 【属性】反物質宇宙のもう一人の監視者、世界そのものの破壊者 【大きさ】2m程度から宇宙の20倍程度まで可変可能。 参戦時は宇宙の20倍程度だが、以下のテンプレは特に説明のない限り2m時のもの 【攻撃力】スーパーマン・プライムに殴ってダメージを与えられる弱体化したスーパーマン そのスーパーマンが弱体化していない状態でも、50m時のアンチモニターはスーパーマンを鷲掴みにして一切抵抗が出来ないようにすることが可能 エネルギー吸収……アンチモニターは任意であらゆるもののエネルギーを吸収して自身のエネルギー源とすることが可能。さらに吸収したものは戦闘不能になり消滅する。 2m時の際には何と宇宙を丸ごとエネルギー吸収して消滅させた。なので範囲もそれ相応。 アンチモニターはこの能力を使用し、何百もの宇宙を消滅させて自身のエネルギー源とした。 この能力で全ヒーローのエネルギーを瞬時に吸収したため、人間のバットマンやスーパーマンなどの人外、ロボットマンなどの機械、 デッドマンなどの幽霊もエネルギー吸収可能だと思われる 【防御力】 常時全能のスペクターが世界中の魔術師たちの力で超パワーアップし、宇宙の20倍程度の大きさになったアンチモニターとエネルギーを撃ちあった際に、 それらがぶつかり合って「すべてを吹き飛ばす大爆発」が発生した。 これによってアンチマターユニバースを除く無数の宇宙すべてが吹き飛び、宇宙全体が世界を改変され、多元世界であった宇宙は単一宇宙に書き換えられた。 この爆発でスペクターは戦闘不能になったがアンチモニターは全くの無傷だった。 なので世界改変耐性持ち。 50m時の状態でスーパーマン・プライムにダメージを与えられるスーパーマンやそれと同等の力を持つキャプテン・マーベル含む超人たちの一斉攻撃を喰らうも無傷。 さらに全ヒーローがありとあらゆる力を使って全力でアンチモニターを攻撃しても注意を逸らすことしかできなかった(アンチモニターは当然無傷)ほどの凄まじい耐久を誇る。 その為スーパーマンの鉄を溶かすほどの高熱を放つヒート・ビジョン、キャプテン・マーベルの雷、氷結魔法、 ワンダーウーマンの相手を強制的に自白させる魔法の投げ縄(精神攻撃×1)に耐えられる。 ただし上記は全て外部のアーマーで耐えており、本体である内部のエネルギー体は50m時にスーパーマンのパンチでダメージを受けた。 だが分子をすり抜けて内部侵入できるフラッシュ、体を原子レベルに縮小して体内侵入できるアトムたちの攻撃に余裕で耐えてたので (ありとあらゆる力を使ったと説明されているのでこれらも使用したと思われる) 体内に侵入するのは相当に厳しい。 宇宙、宇宙外(自ら時間移動してビッグバン以前の世界に移動したため)で生存可能。これらはすべて移動もできる。 またダークサイドの相手の存在を消去するオメガ・エフェクトに耐えたので存在消滅耐性を持つ。 【素早さ】スペクターと互角に戦闘可能。故に時間無視 【特殊能力】時間移動可能。これでビッグバン以前の世界に移動した。 世界中の魔術師たちの力で超パワーアップした常時全能のスペクターと全くの互角でビームを撃ちあい、 撃ちあった際の爆発でスペクターは戦闘不能になったがアンチモニターは無傷だったので、少なくとも常時全能と互角以上。 「DCキャラクター大辞典」では「全知全能のアンチモニター」と説明されていて、 作中で宇宙創造などは行っているので設定全能+世界改変実績により任意全能。 アンチモニターは時間無視でもあるので任意全能+時間無視により常時全能。 また、上記で書いたように「全知全能」と言われているので全知。 【弱点】アンチマターユニバース(別宇宙)にある二重連星は自身のエネルギー源であり、そのエネルギーを吸収されるとスーパーマンで倒せるくらいになるまで猛烈に弱体化する。 そのためを二重連星を破壊されるとおそらく死ぬ。 しかしその弱点には全知(all-knowing)と設定されているファントム・ストレンジャーですら気づかないうえに、アンチモニターは別宇宙や別時間の宇宙外などにホイホイ移動しているので、 少なくとも世界観の範囲までは離れていても大丈夫だと思われるためほとんど問題はない。 【長所】最近また大物の風格を漂わせて登場した 【短所】デザインをダサいと思うかどうかは人次第 http //www.comicvine.com/images/1300-1234554 【備考】Crisis on infinite Earths自体は主人公は設定されていないが、作中の中心人物であり本でも表紙で扱われている。 またDCの公式サイトでもコイツが真っ先に紹介されているので主人公と判断した。 http //www.dccomics.com/graphic-novels/crisis-on-infinite-earths 【戦法】アンチマターユニバースを世界観ギリギリまで離した状態で参戦。とりあえず全知で初手を判断。 無効の場合は初手エネルギー吸収で戦闘不能にして宇宙ごと消滅、効かず相手が自身より小さければ殴る。 参戦vol.108 修正vol.111 vol.130 0012 格無しさん 2020/11/13 10 12 29 岸波白野何故かランキングから消えてるので再考察 岸波白野withムーンセル 情報体in月+精神耐性+1mから55.55…m/s思考速度+1回限定任意全能+時間制限有 星系破壊の壁までは勝ち越し可能 ○プレイヤー(テラリア) 任意全能勝ち ×デーモン小暮閣下 剣負け × イズモ・キョウシロウ with ワダツミ・サクヤ with 宇宙型アレキサンダー ディストーションソード負け ○トモル・オーガン 任意全能勝ち ×エイジ(ベルクロス) ベルクロスビーム負け ○2カービィwithスターシップ〜孫悟飯 任意全能勝ち ×2ハンター(モンスターハンターx)〜ハンター(モンスターハンターxx) 全能効かず負け ○2バルンガ〜マスターヒュペリオン 任意全能勝ち ○7ホーキング博士〜ライバード(ED映像) 任意全能勝ち × イオリ・アイオライトwithゼルガード ingest負け ○ 7シモンwith天元突破グレンラガン(小説版)〜ワープマン 任意全能勝ち ×しろへび 飲み込まれて負け ○ 13私(Cosmic Girl No.1)〜六重六王 任意全能勝ち ×2本多智恵美〜大十字九郎withアル・アジフwithデモンベイン(ラノベ) 存在抹消負け ×5山本家〜遊戯十代 全能効かなかったり距離的に届かなかったりで分け ○超田弦 任意全能勝ち × ユウキ・コスモwithイデオン イデオンガン負け ○6弥勒菩薩〜那智武流 任意全能勝ち ×2ラハール〜ルーシー 負け ○牧村功二 先手任意全能勝ち これ以降は遍在だったり、宇宙破壊火力ばかりで厳しい 本多智恵美>岸波白野withムーンセル>六重六王 アンチモニター ってスーパーマンプライムの件で修正送りにされてるけどプライムで問題になってるのは大きさのみだから攻防だけを参考にしてるアンチモニター は普通にランキング入りしても大丈夫だと思う 0176 格無しさん 2020/11/22 16 45 29 12以降特に反論がないので アンチモニター 考察 ○主人公withアーチャー エネルギー吸収勝ち ○主人公withギルガメッシュ エネルギー吸収勝ち ○常磐ソウゴ 殴ってから別宇宙に移動して遍在個体も殴って勝ち ○みなと エネルギー吸収勝ち ○ロック エネルギー吸収は効かないが殴って倒して復活後も延々と攻撃し続けて勝ち ○壬生宗次郎 宇宙吸収による環境変化勝ち △斗南優 倒されない倒しきれない引き分け ○両儀式 近づいてきたところを本体倒して勝ち ×おれ(脱走と追跡のサンバ) 殴られ負け ○オンスロート 幽霊も吸収できる吸収勝ち ×アリシア 切断負け ×M 二次多元破壊負け ここから上で勝ち越すのは厳しい アリシア=Y=アーミティッジ>アンチモニター >オンスロート ID 6/bMP3Wy(1/2) 0177 格無しさん 2020/11/22 16 46 24 間違えた おれ(脱走と追跡のサンバ)>アンチモニター >両儀式 0180 格無しさん 2020/11/23 03 09 02 常磐ソウゴの考察で常磐ソウゴ対みなとが遍在分けになってるけど、みなとは次元移動あるしジオウ側にみなと倒す方法ないし負けでは?(というか対ロックで別に特殊な設定もない宇宙だから時間無視のロックなら世界間移動無くても一手で移動して殴れるって判定になってるし) 176 考察乙。オンスロートはおれと=だから おれ(脱走と追跡のサンバ)>アンチモニター>オンスロート かな vol.129 344格無しさん2020/10/15(木) 20 25 39.90ID f+YTX5eh 345 そもそもその原理防御で耐えられる種類(原理)の攻撃と耐えられない種類の攻撃があって、その内耐えられる原理の攻撃の中でも相手が対応できる耐性を持ってたり相手の攻撃がこちらの防御と同原理かつそれより高い性能の攻撃だったら防げないって事じゃないの?(時間操作による防御で防げる攻撃と無理な攻撃があって、防げる攻撃でも相手の時間停止が防御より高けりゃ無理だし相手がこっちの時間操作に耐えられる耐性持ってたら無理) そうじゃないとなんでわざわざ皆その原理で元々防げる攻撃以外の防げる対象を一覧にしてテンプレに記述してるのか分からない 340 え、時間停止によって干渉を防いでるんだから攻撃側に耐性があればそりゃ突破できるでしょ(攻撃側が時間停止で止まらないってことなんだから、防げる理由がない) それはそうと斗南優再考察。(一次多元宇宙+α)×8規模遍在の同範囲常時全能。単一宇宙×2億範囲破壊魔法持ち。それ以外に対遍在物理攻撃などもあるが、宇宙破壊以外はほぼ使わないだろう。宇宙を消し飛ばすという宇宙消滅級魔法は消滅攻撃か直接攻撃か迷ったが、ログ見る限り一発の威力が宇宙破壊威力の不思議攻撃として扱ってよさそうなので単純威力攻撃として考察する。全能神の壁から。 〇主人公withアーチャー~オンスロート 宇宙消滅級魔法×2億発勝ち △両儀式 「」の大きさと遍在分け 〇ロック 宇宙消滅級魔法×2億発勝ち △八丁堀 大きさと遍在分け ×幻想奇術師マルティナ 宇宙消滅級魔法耐えられてハートのクイーン、ダイヤのエースでの存在消滅負け △アリシア=Y=アーミティッジ 大きさと遍在分け ×玖錠紫織 自身を上回る三次多元規模遍在負け ×おれ(脱走と追跡のサンバ) 大きさ負け △アンチモニター 耐久と遍在分けだが、攻防の判断基準として重要なプライムのリンク先が議論中行きなので、プライムから引用できる理由を書くかリンクを削除したテンプレを作って欲しい。 ×デス 死の操作により負け。それはそうと、こいつのサイズ変化って一手で多元まで可能なのか分からなくない? もう勝てないだろう。位置は 幻想奇術師マルティナ>八丁堀=斗南優>ロック vol.108 217 :格無しさん:2015/01/06(火) 11 09 11.29 ID BEBroffS あんまりテンプレを書いたことがない上にアメコミ全然読んでないので、耐性はもっとつけれると思う(全ヒーローのあらゆる攻撃に耐えきった時点ですごい数の耐性がつく) アンチモニター自体は内部はエネルギー体という設定だが、こいつが人外扱いなのか霊的存在なのかはわからん 反物質宇宙の存在なので人間ではないが あとこいつは「DCキャラクター大辞典」では「全知全能のアンチモニター」と説明されていて、作中では宇宙創造などは行っているがこれが全能の力を使ったのかは説明はない また常時全能のスペクターを倒したのはスペクターとのエネルギーのぶつかり合いなので全能殺しがつくかどうかもよく分からん 常時全能と互角以上というだけで全能の壁上に行けるんだろうか あと書き忘れていたので追加 【戦法】アンチマターユニバースを世界観ギリギリまで離した状態で参戦。初手エネルギー吸収で戦闘不能にして宇宙ごと消滅、効かず相手が自身より小さければ殴る 219 :格無しさん:2015/01/06(火) 11 32 58.32 ID ioRVdj0D 217 設定全能の宇宙創造は「全能由来ではない」と言われてなければ全能によるものって扱いだったような 設定全能で宇宙創造している(改変実績)ので時間無視と合わせて常時全能扱いになるのかね 考察上必要になる世界観について書いていないので追記が必要かな スペクターやスーパーマンのテンプレを読む限り 作品によって世界観の広さが変わってくるみたいだし ついでに書くと「アンチマターユニバースを世界観ギリギリまで離した状態」ってのは ちゃんと作中に存在している必要があるから参戦時の世界観は把握しておいた方がいいよ 220 :格無しさん:2015/01/06(火) 11 38 19.50 ID 0XSXuSn7 217 常時全能と互角ってだけで全能の壁上まで行けるかは怪しいけど、 こいつの場合世界改変耐性(=全能耐性)とスペクターを倒せる(=全能殺し)があるみたいだから壁下から通常考察していって勝ち越せるなら壁上まで行けるかと とりあえず全能系かつアンチマターユニバースを破壊されると無理っていう弱点があるみたいだから世界観も書いて欲しい 222 :格無しさん:2015/01/06(火) 12 34 37.07 ID BEBroffS 219 すまん 【当時の世界観】基点となる宇宙であるアース1から始まって、他の出版社のキャラクターのいる世界を取り込んだ複数のユニバースや 様々なパラレル・ワールドが存在しており、無数の宇宙がある多元宇宙構造である。 その他には第五次元、異次元の暗黒世界アポカリプス(両者とも星などが存在するために単一宇宙×2)、トライゴンが住んでいる異次元(α) アンチマターユニバース(単一宇宙)、忘却された者達が住まうリンボ界(α)。 天界と地獄(2α)が存在する。 纏めると一次多元+単一宇宙×3+3α 223 :格無しさん:2015/01/06(火) 14 28 26.39 ID BEBroffS 追記 アンチモニターの弱点はアンチマターユニバースではなく、アンチマターユニバースの中にある二重連星 この二重連星を破壊されるとアンチモニターは死ぬ(正確には戦闘不能になる) ただアンチモニターはシャドウデーモン(アンチモニターが生み出したエネルギー体、2m程度で空を飛び、スーパーマンと互角に戦闘可能なので時間無視か)を無数に生み出し、それを吸収することで イザという時のためにエネルギーを復活させることが出来る シャドウデーモンをばらまける範囲は自身が50m位の時に地球全域程度 作中では 二重連星からエネルギーを吸収され弱体化 ↓ 奥の手でシャドウデーモンを吸収するもそれを見抜いていたヒーロー達が事前にシャドウデーモンをアンチモニターのエネルギーを破壊するよう細工してた為にさらに弱体化 ↓ それでも襲い掛かるがスーパーマンに殴り飛ばされる ↓ 殴り飛ばされた先にあった二重連星にアンチモニターが直撃、二重連星が大爆発を起こし死亡 という感じ 後こいつ設定では全知全能だが全知っぽい描写はあんまりない それでも全知はつくんだろうか、付くとしたらシャドウデーモンによる復活も戦法としては使えそうなので あと忘れてたがアンチモニターは相手の存在を消滅させるダークサイドのオメガ・エフェクトに耐えてたので存在消滅耐性をつけておく 373 :格無しさん:2015/01/17(土) 07 38 50.62 ID YvzZoW8u アンチモニター考察 設定全能+宇宙創造+時間無視で常時全能扱いとし、設定全知はとりあえず考慮しない 弱点はあるものの全知でも発見できないので多元以上の範囲攻撃でないと基本倒されない 全能神の壁より下では無敗なのでエル・カンターレから ○エル・カンターレ 戦闘開始距離的に当らないので勝ち ○主人公withアーチャー(無銘) エネルギー吸収勝ち △幻想奇術師マルティナ エネルギー吸収と消滅相討ち ○主人公withギルガメッシュ エネルギー吸収勝ち △聖賢者ユウト 斬撃とエネルギー吸収相討ち ○オンスロート 宇宙ごと消滅勝ち ○or△アダム・ノイシュバンシュタイン この人時間移動ないから時間軸遍在考慮できないんじゃ? 時間軸遍在がないならエネルギー吸収勝ち、あるなら分け ×アリシア=Y=アーミティッジ 斬られて負け △悠久のユーフォリア 斬撃とエネルギー吸収相討ち △斗南優 遍在分け △ロック 分け ×おれ(脱走と追跡のサンバ) 多分大きさが違いすぎるのでアンチモニター踏み潰したら二重連星ごと壊れる これ以降も勝てない アダム戦が勝ちならアリシア=Y=アーミティッジ>アンチモニター> アダム・ノイシュバンシュタイン 分けならアダム・ノイシュバンシュタイン=アンチモニター>オンスロート どうでもいいけど普通にデザインかっこいいと思うよ? 384 :格無しさん:2015/01/18(日) 20 32 29.32 ID vo1YI7Sj 373 設定全知は普通に全知で良いと思うよ 392 :格無しさん:2015/01/19(月) 17 25 56.53 ID DlT//fx/ 373 アダムは議論欄を見る限り現在で戦闘しながら同時に時間移動して 過去にも存在するとかできるらしいから時間軸遍在だったはず、なので分けかと
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/62240.html
【検索用 あんちほーふ 登録タグ 2024年 Neogiri VOCALOID s u あ くもう つきみぐー、 びび よぴー ㎡ 早蕨凪音 曲 曲あ 未早 鏡音レン】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:つきみぐー、 作曲:つきみぐー、 編曲:早蕨凪音 ミックス・マスタリング:YoP メイン絵:Neogiri(Twitter) シルエット絵:未早(Twitter) s u ㎡ 動画:くもう 唄:鏡音レン(調声:びび) 曲紹介 『戦わなければ腐っていくだけ』 曲名:『アンチホープ』 つきみぐー、氏の楽曲プロジェクト Project OVER に登場するキャラクター『アンチホープ』のイメージソング。 歌詞 (配布ファイルより転載) Oh, time to say "bye" 馴れ合いの日々から 検閲越えて 切磋琢磨のフェーズへGo されど重く捉えることなかれ 常に浮いちゃうくらいの軽さでいよう @Safety zone 虎の威を借りた 空っぽのストーリーや言葉に縋り付いて Lost yourself 溺れていくような 希望の狂信者たちへ さぁショータイムだアンチホープ 目に物見せてやろう 希望も未来もない在るのは現在だけ 配られたカードで切り開くしかないのさ 正攻法なんてない アンフェアでもMust fight 錆びついた栄光掲げ 見栄張った時代のLoser 若い芽を摘み取る? Oh... お生憎様 脆いガラスのハートは 到底持ち合わせてないので 「努力は報われるから」 「夢はいつか叶うから」 無責任なwinnerのフレーズを ぶち壊す爆弾的リリックを さぁショータイムだアンチホープ 目に物見せてやろう 絶対も絶望もない在るのは現実だけ 配られたカードで盤面捲り返せ イカサマもチートもない 言い訳はあの世で垂れな 戦わなければ腐っていくだけ Yeah Oh... 牙が折れても 噛み付くことはできるだろう Yeah Oh... 足を止めたその時が 本当の終わりさ アンフェアでもMust fight さぁショータイムだアンチホープ 目に物見せてやろう 希望も未来もない在るのは現在だけ 配られたカードで切り開くしかないのさ 今この瞬間が 天国か地獄か 決めるのはお前だ 他の誰のものでもない your life コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/77.html
出典:天元突破グレンラガン第27話(作品)、GAINAX(アニメーション制作)、テレビ東京・KDE-J・電通・ANIPLEX(製作)、 2007年4月1日~2007年9月30日放映 【共通設定】 アシュタンガ級の中に無量大数の半分ほどの数が格納されている戦艦一機の大きさはアークグレンラガンの10分の1程度である アークグレンラガンの大きさはDVD8巻のオーディオコメンタリーより5㎞なのでアシュタンガ級の中にある戦艦の大きさは約500m程度となる 全長500mの戦艦を無量大数体の半分格納したければ、最低でも500mの戦艦の無量大数の半分倍の体積が必要なので 計算しやすくするためにアシュタンガ級が内蔵する戦艦に比例してでかいとした場合、こいつの全長は最低でも0.5㎞×3.6×10の22乗=約1702兆光年 宇宙の大きさを470億光年とすると単一宇宙の約36212倍となる。 超銀河グレンラガンはこいつの投げた球体が超銀河に直撃するシーンから見ると、アシュタンガ級の3分の1倍は少なくともある よって超銀河グレンラガンの大きさは単一宇宙の約12070倍となる。 天元突破グレンラガンは超銀河グレンラガンの10の15乗倍と 「天元突破グレンラガン 最終発掘完了編」の63ページに説明されているので、 天元突破グレンラガンの大きさは単一宇宙の1207垓倍となる。 アンチスパイラルの搭乗するグランゼボーマの大きさはこれと同じ 纏めるとこうなる アシュタンガ級…単一宇宙の36212倍 超銀河グレンラガン…単一宇宙の12070倍 天元突破グレンラガン、グランゼボーマ…単一宇宙の12070000000000000000倍 グレンラガン世界の銀河(少なくとも起点世界の銀河は)この天元突破グレンラガンを一直線に並べておよそ20体ほど入るほどの直径を持つ。 他の銀河が起点世界の銀河と同じさかは不明だが少なくともグレンラガン世界の宇宙はこの起点世界の銀河が少なくとも10個は収まるほど広く描写されている。 よってグレンラガン世界の宇宙は最低でも単一宇宙の2414000000000000000000000倍となる。 【作品名】天元突破グレンラガン 【ジャンル】アニメ 【名前】アンチ・スパイラル(宇宙) 【属性】宇宙 反螺旋族 【大きさ】 宇宙そのもの(天元突破グレンラガン 最終発掘完了編に記述)であるため共通設定により単一宇宙の2414000000000000000000000倍の大きさ 【攻撃力】 指先からビームを放つことが可能。威力は小さな人間サイズの時に5mほどの爆発が起きた程度。射程はおよそ5mくらいか。弾速は一瞬で1mほど届く程度。 好きなサイズに実体化してグランゼボーマとなり戦闘可能。 単一宇宙の12070000000000000000倍の時のグランゼボーマは別途テンプレ参照 思念が実在化したものである天元突破グレンラガン攻撃できるので物理無効無効 【防御力】 大きさ相応。小さな人間サイズの時に粉々にされ消されてもても何事も無かったかのように復活した。 「実体をもたず、人間からは視認できない」と天元突破グレンラガン 最終発掘完了編という本の321ページに記載されているため物理無効および不可視 【素早さ】 大きさ相応の人型。 自身の宇宙内ならどこにでも一瞬で自由に表れることが可能と思われる。 反応はグランゼボーマ参照。 【特殊能力】 単一宇宙内の10次元と11次元の狭間にいる存在のため宇宙内の全次元を把握していても感知不能。 認識を実体化させられる宇宙なのでグランゼボーマを相手に合わせたサイズで好きな場所に出現させたり 単一宇宙の12070000000000000000倍のグランゼボーマの半分くらいの大きさの銀河を二つ掴んで投げたりビッグバンを発生させたりも可能。 自称では自身の宇宙内は完全に支配しているとのこと。 宇宙内の空間を操作し対象を目的の場所に辿り着かせないことが可能。 3次元から10次元と11次元の狭間に行けるワープ能力があっても突破不能。 宇宙そのものであるため寿命も宇宙相応。 多元宇宙幽閉 自身の宇宙内の知性体の精神を無限の可能性に枝分かれする多元宇宙に幽閉する。発動から数秒で完了。 「可能性=IF」を考えられる知性体が対象でありモグラ等の知能レベルの低い動物には効かない。 頭部以外全て機械の生体コンピュータなどは人間より若干時間はかかるが取り込み可能。 飛ばされた主人公が無数の多元宇宙を統合することで打ち破られた。 射程は自分の宇宙にいる奴らならどこでも任意に。 まとめると人間・不思議生物・頭部以外全て機械の生体コンピュータに有効な精神攻撃×1の攻撃。 自身の宇宙の中に超高密度に圧縮された宇宙の海を突如発生させ、下記のデススパイラルマシーンの効果によりそこに対象を引きずり込み 沈めることが可能。宇宙海中は銀河螺旋海溝となっておりデススパイラルマシーン近づけば近づくほど圧縮率の高い水圧ならぬ宇宙圧となっているため超質量の圧迫により物質が圧壊していく。 アシュタンガ級戦艦を一度には2つほど数秒程度で相手の前に出現させられる。のだがテンプレの状態で出せるかわからないので考慮外で。 【長所】ならばこの宇宙、必ず守れよ…… 【短所】○p○ 【備考】ラスボス 【戦法】グランゼボーマで初手インフィニティ・ビッグバンストーム。効かなかったら多元宇宙幽閉。 【参考テンプレ】 【名前】グランゼボーマ 【大きさ】単一宇宙の12070000000000000000倍の人型 自身の20数倍ほどに巨大化させた腕。 【攻撃力】 ビーム 全身の各部数十箇所から前方にビームを乱射。 弾速は1秒で単一宇宙の241400000000000000000000倍の銀河一個分。射程もその程度。 1発1発が単一宇宙の2414000000000000000000000倍の天元突破グレンラガンほどの大きさ程度の爆発を起こす。延々と連射可能。 格闘 飛び蹴りで単一宇宙の12070000000000000000倍グランゼボーマの半分くらいの大きさの銀河を六つほど粉砕した。 背中についている巨大な二つの手で連続攻撃可能。 背中の手は銀河大の自身の20数倍まで巨大化して伸ばせる。 また 自身と同じ大きさである天元突破グレンラガンと互角に格闘し続けられるレベル。ようは大きさ相応。 ドリル 上記の格闘でほとんどダメージを受けず、 さらにフルドリライズ状態になった天元突破グレンラガンを破壊した。 (中の超銀河グレンラガンまで破壊できなかった)。 銀河投げ 単一宇宙の12070000000000000000倍のグランゼボーマの半分程度の大きさの銀河を投げつける。破壊力は大きさ相応。 単一宇宙の241400000000000000000000倍の銀河一個分程度と思われる距離を1秒で飛んでくる。 インフィニティ・ビッグバン・ストーム 単一宇宙の12070000000000000000倍の半分の大きさの銀河団二つをこねこね混ぜて宇宙創造エネルギーであるビッグバンを生じさせて放つ。 永劫に続く宇宙創成の業火。対象を量子まで分解させる熱量がある。 その威力は余波によって超銀河団を初めとした宇宙の創造が行われる程。 射程は単一宇宙の12070000000000000000倍のグランゼボーマの13倍以上程度で、エネルギー波の幅は単一宇宙の12070000000000000000倍の天元突破グレンラガンの40倍ほど。 弾速は銀河投げ以上でグレンラガンの回避が間に合わない程。 エネルギー波はグレンラガンに直撃後その後方に大きく広がり単一宇宙の12070000000000000000倍の天元突破グレンラガンの40倍ほどの大きさの衝撃を形作った。 上記の格闘でほとんどダメージを受けない天元突破グレンラガンを大破寸前にし、この攻撃に数秒耐えたロージェノムを量子分解させるほどの威力。 【防御力】 自身と同じ大きさである天元突破グレンラガンと互角に格闘し続けられるレベル。ようは大きさ相応。 修復機能があり、砕かれたドリルを一秒もしないうちに元通りにしている。 【素早さ】 最低でも大きさ相応の達人並み。 一瞬で単一宇宙の241400000000000000000000倍の銀河一個分の間合いを詰められる天元突破グレンラガンと互角の短距離速度で移動しお互いの大きさからみて数cmまで間合いを詰めた時に反応して拳を振るって天元突破グレンラガンに攻撃できる。 一瞬で単一宇宙の241400000000000000000000倍の銀河一個分上空に吹き飛ばしたグレンラガンに回り込んですぐさま蹴りを叩き込める。 自身のビームの連射を単一宇宙の241400000000000000000000倍の銀河一個分の間合いで素早く動きながら回避する天元突破グレンラガンを上回る機動性。 【参考テンプレ】その2 【名前】デススパイラルマシン 【属性】アンチスパイラルの装置 【大きさ】本体は100㎞くらいと思われる。周囲のフィールドは複数の惑星間に及ぶほどの広さがある。 【攻撃力】特殊能力参照 【防御力】本体は大きさ相応のメカ並と思われる。ただしデススパイラルフィールドの影響は受けない。 螺旋変換シールド:10kmくらいのロボットに装備できるサイズの超高性能ミサイルで突破可能。 【素早さ】全く動かない。 【特殊能力】デススパイラルフィールド:空間と螺旋力を超高密度に圧縮した海のようなもの。 本体はその中心にいる。高重力を発生させていて、海の外にいる月戦艦も引きずりこめる。 内部は超高圧で、月戦艦でも徐々に破壊されていく。最深付近では圧壊確実。 深くなればなるほど圧力が増し、月戦艦から発射されるサイズの実弾兵器でもその高圧で破壊可能。 螺旋力を吸収するため、螺旋力を利用した兵器は出力が上がらなくなる。それを利用したビームも無効。 vol.99修正 vol.113 168修正 vol.105画像 vol.99 448 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/06(水) 01 43 03.68 ID umJdoVXM [1/6] 430 いろいろおかしい まずアシュタンガ級の中にある戦艦の大きさはアークグレンラガンの10分の1程度しかない アークグレンラガンの大きさはDVD8巻のオーディオコメンタリーより5㎞だから約500m程度 そして全長500mの戦艦を無量大数体の半分格納したければ、最低でも500mの戦艦の無量大数の半分倍の体積が必要 アシュタンガ級が内蔵する戦艦に比例してでかいとした場合、こいつの全長は最低でも0.5㎞×3.6×10の22乗=約1702兆光年 宇宙の大きさを470億光年とすると単一宇宙の約36212倍となる 超銀河グレンラガンはこいつの投げた球体が超銀河に直撃するシーンから見ると、アシュタンガ級の3分の1倍は少なくともある よって超銀河グレンラガンの大きさは単一宇宙の約12070倍 天元突破グレンラガンは超銀河グレンラガンの10の15乗倍と 「天元突破グレンラガン 最終発掘完了編」の63ページに説明されているから、 天元突破グレンラガンの大きさは単一宇宙の1207垓倍 アンチスパイラルの搭乗するグランゼボーマの大きさはこれと同じ 纏めるとこうなる アシュタンガ級…単一宇宙の36212倍 超銀河グレンラガン…単一宇宙の12070倍 天元突破グレンラガン、グランゼボーマ…単一宇宙の12070000000000000000倍 間違ってたらすまん こうなるともはやアシュタンガ級は大きさ相応の戦艦並みとした方が強い あと確率変動弾は確率を操作して相手が防御する確率を無効化する(要するにバリアを無効化する)技なので書き方が間違ってるな 449 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/06(水) 01 53 36.65 ID 7d5Tx6N0 [1/2] 超銀河の時点で宇宙の1万2千倍とかまーじ半端ねぇでかさだな。 まあ多元宇宙レベルのロボットに比べればおとなしいくらいだが。 456 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/06(水) 05 02 33.06 ID Ii1mypMh [1/4] 448 すまん3.6はどっから出た数字? 457 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/06(水) 06 05 22.46 ID umJdoVXM [2/6] 456 相似形なので、3乗して10の68乗(いわば無量大数)の半分になる数が3.6×10の22乗だから 458 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/06(水) 06 10 37.75 ID Ii1mypMh [2/4] 457 計算式は 10^68÷3 ---------- 2 であってる? それだと2.3にならない? 459 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/06(水) 07 16 45.64 ID umJdoVXM [3/6] 458 それは違うな 2の3乗を3で割っても2にならないことを考えたらわかるはず (3.6×10の22乗)を3乗して2倍してみたらいい 3.6×3.6×3.6×2=93.4 それに10の22乗×10の22乗×10の22乗=10の66乗 93.4×10の66乗=9.34×10の67乗 これは10の68乗である1無量大数に非常に近い というか電卓ポチればすぐわかる 460 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/06(水) 07 42 52.01 ID m/96N867 [5/6] よくわからないが数学のお勉強の時間か 便乗して俺も学ばせてもらおう 役に立つときがあるかはわからんが 461 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/06(水) 07 50 55.60 ID Ii1mypMh [3/4] 459 いやわかり辛くてすまんがこの÷は10^68を割ってるんじゃなくて^68の指数を割ってる 電卓弾いて貰えばわかるけどこれだと2.3×10^22になってこれ^3すると1.2×10^67になる ただ確かに3.6×10^22の方が全然近いな 試しに3.7でやったら微妙に越しちゃうし というわけで3.7合ってましたごめん 462 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/06(水) 07 51 56.10 ID Ii1mypMh [4/4] 3.7じゃない3.6だ 469 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/06(水) 10 31 21.72 ID oxK9AOAU [2/3] 457 どうでもいいけど相似形じゃなくて相似比じゃね?3乗するのは 471 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/06(水) 11 27 56.97 ID oxK9AOAU [3/3] 超天元突破よりも天元突破のがでかいみたいな考察がされるなんてここくらいだろうな 473 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/06(水) 12 06 17.85 ID 7d5Tx6N0 [2/2] そもそも現在の宇宙が4446垓kmとか誰も知らんし、 安易に無量大数の敵艦とか言ったばっかりに大変な事にw 474 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/06(水) 16 28 35.06 ID umJdoVXM [4/6] 472 1辺が1㎝の立方体を27個集めたら1辺が3㎝の立方体になる(ルービックキューブを見たらわかる) 27は3の3乗 形が全く一緒なら1辺の長さの比の割合の3乗が体積比になる というかこれは小学生の教科書に乗ってるレベルなので自分で調べてほしい 本来アシュタンガ級に格納されてる戦艦はアシュタンガ級と同じ形じゃないんだけど、形の違いを考慮したら計算不可能なので、同じ大きさにしている その代わり×3.6(厳密には3.68程度)で計算したりと少し小さめに見積もっている 489 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/06(水) 22 21 25.49 ID umJdoVXM [6/6] あとアンチスパイラルはもう少し強化が可能 「実体をもたず、人間からは視認できない」と天元突破グレンラガン 最終発掘完了編という本の321ページに書かれてるから少なくとも物理無効と不可視を持てる 「ただし、天元突破グレンラガンは、思念が実体化したものであるため、大きさは算出不能(正確には物理世界に実在しない) あくまでも目安として、捉えておいてほしい」と同じ本の63ページに書かれてある その天元突破グレンラガンを殴れるから物理無効無視でもある でも参戦時がグランゼボーマに乗ってる状態だから、アシュタンガ級は出すことはできないかな(元から何の戦力にもならんが) もうこいつ劇場版より強いんじゃないかな 495 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2016/01/07(木) 00 06 48.74 ID wQJ3TbyO [1/3] アシュタンガ級考察 悪魔以下にはならんのでそっから ○ 悪魔神王バルカディアス 突進勝ち × モーメントの光 物理攻撃効かないし辛いか × ダークネス 同上 × タナトス ちょい向こうのが大きいかな。負け モーメントの光>アシュタンガ級>悪魔神王バルカディアス アンチスパイラル再考察 ○ 宇宙蝉海老 不可視だがこっちの攻撃範囲的にビーム撃ってればいつかは当たるか ○ 大黒天 インフィニティ・ビッグバン・ストーム勝ち × ヨグ 寿命負け × MU 多元封印負け × 明石大雅 多元消滅負け × M 不可視のため向こうの攻撃当たらんだろうけど長期戦負け ○ ジョン=ディー 相手の攻撃当たらん 一年戦い続けたら相手が寝るので勝ち × N 全能負け △ アンチスパイラル 劇場版とこのスレで戦える日が来るとわ あっち物理攻撃しか持ってないっぽいので宇宙同市分け × タングラム 全能負け ○ ニーズヘグ 向こうの攻撃通らない 寿命勝ち × ナイア 無理だな 四敗は取り戻せそうにないので ヨグ>アンチスパイラル>大黒穴 さすがに一次多元の劇場版超えるのは無理か それでもだいぶ上がったけど old まとめ 【名前】アンチ・スパイラル 【属性】宇宙 反螺旋族 【大きさ】宇宙そのもの 【特殊能力】自身の宇宙内は完全に支配している。 多次元宇宙内の10次元と11次元の狭間にいるため多元宇宙内の全次元を把握していても感知不能。 認識を実体化させられる自身の螺旋宇宙では相手に合わせたサイズになったり 銀河を投げたりビッグバン(対象を量子分解)を発生させたりも可能。 相手を多元宇宙に幽閉できるが「可能性=IF」を考えられる知性体が対象であり モグラ等の知能レベルの低い動物には効かない。 超高密度に圧縮された宇宙の海を突如発生させ、そこに対象を引きずり込める 【作品名】天元突破グレンラガン 【ジャンル】アニメ 【名前】アンチ・スパイラル(宇宙) 【属性】宇宙 反螺旋族 【大きさ】宇宙そのもの 【攻撃力】 自身の宇宙内であれば好きなサイズに実体化して グランゼボーマとなり戦闘可能。 銀河大(10万光年程度)の時のグランゼボーマは別途テンプレ参照 【防御力】宇宙並み 【素早さ】恐らくは移動不能。 反応はグランゼボーマ参照 【特殊能力】単一宇宙内の10次元と11次元の狭間にいる 存在のため宇宙内の全次元を把握していても感知不能。 認識を実体化させられる宇宙なのでグランゼボーマを 相手に合わせたサイズで好きな場所に出現させたり 銀河を掴んで投げたりビッグバンを発生させたりも可能。 自称では自身の宇宙内は完全に支配しているとのこと。 宇宙内の空間を操作し対象を目的の場所に辿り着かせないことが可能。 3次元から10次元と11次元の狭間に行けるワープ能力があっても突破不能。 自身の宇宙内の知性体の精神を無限の可能性に枝分かれする 多元宇宙に幽閉する。発動から数秒で完了。 「可能性=IF」を考えられる知性体が対象であり モグラ等の知能レベルの低い動物には効かない。 頭部以外全て機械の生体コンピュータなどは人間より若干時間はかかるが取り込み可能。 飛ばされた主人公が無数の多元宇宙を統合することで打ち破られた。 射程は自分の宇宙にいる奴らならどこでも任意に。 自身の宇宙の中に超高密度に圧縮された宇宙の海を突如発生させ、 下記のデススパイラルマシーンの効果によりそこに対象を引きずり込み 沈めることが可能。宇宙海中は銀河螺旋海溝となっており デススパイラルマシーン近づけば近づくほど圧縮率の高い水圧ならぬ 宇宙圧となっているため超質量の圧迫により物質が圧壊していく。 アシュタンガ級戦艦を一度には2つほど数秒程度で相手の前に出現させられる。 【備考】ラスボス 【名前】グランゼボーマ 【大きさ】5*10^25M=約52.8億光年(設定)の人型 自身の20数倍ほどに巨大化させた腕。 【攻撃力】 ビーム 全身の各部数十箇所から前方にビームを乱射。 弾速は1秒で銀河百数十個分。射程も銀河百数十個分程度。 1発1発が銀河半分位の爆発を起こす。延々と連射可能。 格闘 飛び蹴りで銀河を六つほど粉砕した。 背中についている巨大な二つの手で連続攻撃可能。 背中の手は銀河大の自身の20数倍まで巨大化して伸ばせる。 ドリル 上記の格闘でほとんどダメージを受けず、 さらにフルドリライズ状態になったグレンラガンを破壊した。 (中の超銀河グレンラガンまで破壊できなかった)。 銀河投げ 周囲の銀河を投げつける。破壊力は大きさ相応。 銀河十数個分程度と思われる距離を1,2秒で飛んでくる。 インフィニティ・ビッグバン・ストーム 二つの銀河団を元に宇宙創造エネルギーであるビッグバンを生じさせて放つ。 永劫に続く宇宙創成の業火。対象を量子まで分解させる熱量がある。 その威力は余波によって超銀河団を初めとした宇宙の創造が行われる程。 射程は自身の体長約52.8億光年の13倍以上程度で、エネルギー波の幅は約52.8億光年を超える大きさぐらい。 弾速は銀河投げ以上でグレンラガンの回避が間に合わない程。 エネルギー波はグレンラガンに直撃後その後方に大きく広がり 銀河の40倍の大きさの衝撃を形作った。 上記の格闘でほとんどダメージを受けないグレンラガンを大破寸前にした。 【防御力】 銀河破壊程度ではまるでダメージにならない。 修復機能があり、砕かれたドリルを一秒もしないうちに元通りにしている。 描写から見ると太陽系以上の大きさを一瞬で復元している。 【素早さ】 大きさ相応の達人以上の滑らかな動き。 一瞬で銀河数十個分上空に吹き飛ばしたグレンラガンに 回り込んですぐさま蹴りを叩き込める。 自身のビームの連射を銀河数十~100程度の間合いで 素早く動きながら回避するグレンラガンを上回る機動性。 【備考】テンプレ内のグレンラガン=天元突破グレンラガン 【名前】アシュタンガ級 【属性】アンチスパイラル戦艦 【大きさ】惑星並み 【攻撃力】 エネルギー波 惑星サイズほどのエネルギー波を放つ。 射程は惑星10数個分。弾速はそれを一瞬ぐらい。 小惑星投げ 小惑星数十個を押したり投げたりして対象にぶつける。 小惑星のサイズは月の八分の一ぐらい。射程は惑星10数個分。 ミサイル ミサイルを空間転移させ相手の直前や側面、後方などに 直接ミサイルを命中させる。月の3分の1ほどの爆発。 直撃すれば月より硬いフィールド纏った月大の戦艦を破壊可能。 連射可能。 確率変動弾 神の領域である確率変動(因果律操作)を行い、 螺旋フィールドにより何十個小惑星をぶつけられても全く揺るぎもしない 超銀河グレンラガンの防御能力を無効化して命中させる弾頭を発射する。 月ほどの大きさのある超銀河グレンラガンにかなりのダメージを与える。 1発の爆発規模は月の10分の1程度。射程は惑星10数個分。1度に数百発発射。 【防御力】 殴りつけた対象を螺旋状のエネルギーの奔流の中に飛ばし、その威力で時空間の壁を砕いた後、 次元境界面向こうの時空の彼方へと吹き飛ばすことのできるアークグレンラガンの攻撃を防ぐ。 【素早さ】 秒間で自身の大きさの100分1程度移動。(地球並みとすると秒速120km) 着弾までに数秒かかる超銀河グレンラガンの螺旋攻撃はランダムシュレディンガーワープで避けた。 数秒で数十個の小惑星を投げる程度の俊敏性はある。 【特殊能力】 ランダムシュレディンガーワープ 多次元確率変動を制御し、時間軸の中を揺れながら 敵を襲うことが出来る。 過去・現在・未来から攻撃することができる。 艦載機 5kmほどの岩石に顔がついた手や足だけの形をした機体。 ランダムシュレデリンガーワープを使用できる。 一瞬で数百km飛行しながら戦闘。 数十kmから自身のビームを避ける相手を掴んだり押さえつけたりできる。 一度に無量大数展開して相手を攻撃可能。 ビーム:連射可能。射程は惑星数個分ほど。弾速はそれを一瞬ぐらい。 1発が10kmほどの爆発。5kmロボットを破壊。 ※無量大数=10の68乗×50000000kg(ロボットの重さ) 現在、観測可能な宇宙の質量は3×10の58乗kg 【名前】デススパイラルマシン 【属性】アンチスパイラルの装置 【大きさ】本体は100㎞くらいと思われる。周囲のフィールドは複数の惑星間に及ぶほどの広さがある。 【攻撃力】特殊能力参照 【防御力】本体は大きさ相応のメカ並と思われる。ただしデススパイラルフィールドの影響は受けない。 螺旋変換シールド:10kmくらいのロボットに装備できるサイズの超高性能ミサイルで突破可能。 【素早さ】全く動かない。 【特殊能力】デススパイラルフィールド:空間と螺旋力を超高密度に圧縮した海のようなもの。 本体はその中心にいる。高重力を発生させていて、海の外にいる月戦艦も引きずりこめる。 内部は超高圧で、月戦艦でも徐々に破壊されていく。最深付近では圧壊確実。 深くなればなるほど圧力が増し、月戦艦から発射されるサイズの実弾兵器でもその高圧で破壊可能。 螺旋力を吸収するため、螺旋力を利用した兵器は出力が上がらなくなる。それを利用したビームも無効。 なお、高密度なので通常のレーザーやビームも拡散すると思われる。 8スレ目 363 名前:格無しさん[age] 投稿日:2007/10/06(土) 17 12 54 アンチスパイラル ×>ウラノス:万能負け ×>邪悪なる意思:宇宙吸収負け ○>『1』=イド=黒衣の者:多元宇宙幽閉勝ち △宇宙:宇宙同士引き分け 邪悪なる意思>アンチスパイラル>『1』=イド=黒衣の者
https://w.atwiki.jp/kardkingdum/pages/26.html
信者 主な呼び名は「カーキン信者」、「信者」。 信者とは簡単に言えば一人の人間に酔ってしまっている状態である。 動画の至る所で意味も無く「いけっち店長最高!」等と言ってみたり、どんなに正当な 指摘や注意であっても「こんなコメント気にせず頑張って下さい」、「批判死ね」である。 どのような形であろうとカードキングダムを否定するコメントには必ず反応する。 これに付随する形で池田を「教祖」、布施店を「教団」と呼ぶ場合がある。 アンチ アンチとは少しでもミスや間違えた発言をすると過剰なまでに否定する人の事である。 プレイングミス1つで「プレイングクソだろww死ねよ」などと度が過ぎた発言をしてみたり、 如何に正しい発言であろうと暴言でねじ伏せる。 どのような形であろうとカードキングダムを擁護するコメントには必ず反応する。 双方の関係 対立関係にあり、カードキングダムの動画では主にこの2つがよく見られる。 信者にも触れず、アンチにも触れないのが一番だ。 繰り返すが当Wikiは「痛い行動などの情報をまとめ、危険回避と反面教師 また証拠残しの為に存在するもの」であり、 上記のいずれの立場をもとっていないことを確認しておく。
https://w.atwiki.jp/gackpolive/pages/31.html
カラオケ入り動画まとめ 参考:世界の片隅でVOCALOIDカラオケを応援 β-神威がくぽ/がくっぽいど 配信曲一覧 がくぽがカバーした他ボカロオリジナル曲で、カラオケ入りしているものを掲載しています。 がくぽによるカバーが複数ある曲は、再生数が最多の動画を記載しています。 オリジナル曲はこちら→カラオケ入り ※徐々に追加中 【配信中】 動画番号 (がくぽ版) 歌手名 タイトル JOY DAM UGA sm2871474 (nm5469910) 一行Pfeat.鏡音リン、鏡音レン 下剋上(完) 137442 sm5597663 (sm7314219) OSTER project feat.MEIKO ピアノ×フォルテ×スキャンダル 127199 sm6977183 (sm7076399) otetsu feat.巡音ルカ 迷的サイバネティックス 138605 sm8269164 (sm8893083) オワタP feat.鏡音レン パラジクロロベンゼン 139620 sm6115924 (sm7026662) 銀サク feat.鏡音リン いろは唄 137895 sm2393562 (sm5863981) WhiteFlame feat.KAITO カンタレラ 175855 sm2500972 (sm5819101) koushirou feat.初音ミク もっと 伸びろ ぼくの 動画 136618 7900-97 sm2500972 (sm6136275) Dios/シグナルPfeat.初音ミク、KAITO サンドリヨン(Cendrillon) 139899 sm4794708 (sm8385983) 仕事してPfeat.MEIKO、KAITO 番凩 136216 sm8128297 (sm11576613) 修羅場P Harvest 129574 sm5837378 (nm6915344) すずきP feat.鏡音リン、鏡音レン siGrE 127537 sm1715919 (sm4254348) supercell、初音ミク メルト 91145 sm3504435 (sm4559156) ワールドイズマイン 91146 sm5524166 (sm6909123) 初めての恋が終わる時 139367 sm10933505(sm11570973) takamatt feat.GUMI Just a game 予 nm6053623 (sm11708888) DATEKENfeat.鏡音リン、鏡音レン 紡唄 -つむぎうた- 139842 sm5596160 (sm7813577) におP feat.鏡音レン 僕は灰猫 137229 sm6928368 (nm7298702) のりP feat.鏡音リン 右肩の蝶〈リンver.〉 137779 sm2234368 (sm4582712) はややPfeat.鏡音リン、初音ミク 夢みることり 175389 sm5824437 (sm9558233) ブーメランパンツPfeat.鏡音リン、鏡音レン 闇のダンスサイト 137966 sm6874091 (sm8317518) MazoP feat.KAITO 囃子唄 139898 sm4596185 (sm5409334) MazoP feat.初音ミク (;`・ω・)チャーハン作るよ! 178489 sm6909505 (sm7545735) minato(流星P)feat.初音ミク、巡音ルカ magnet 137780 sm2528674 (sm9588458) minato(流星P) feat.鏡音レン SPICE! 138237 sm1804377 (sm4666366) 弱音P feat.初音ミク 龍ノ啼ク箱庭拠リ 176006 sm5508956 (sm6240082) ラマーズP feat.初音ミク ぽっぴっぽー 139531 7901-15 sm8991313 (sm9533621) Re nG feat.氷山キヨテル jewelfish 101066 sm10759623(sm11355709) wowakafeat.初音ミク、巡音ルカ ワールズエンド・ダンスホール 101009 追加・修正等ありましたらお願いします。 名前 コメント ▲ページTOP
https://w.atwiki.jp/kumedisiketai/pages/2281.html
C 有機溶剤中毒 99E78 組合せで誤っているのはどれか。 a 四塩化炭素――――――肝硬変 b メタノール――――――視神経炎 c ベンゼン―――――――造血機能障害 d トルエン―――――――末梢循環障害 e トリクロロエチレン――多発性神経炎 ○ a ○ b ○ c × d ○ e 正解 d
https://w.atwiki.jp/tengame/pages/71.html
アンチャーテッド プレイステーション3専用アクションアドベンチャーゲーム。キャッチコピーは「PLAYする映画」 アンチャーテッド エル・ドラドの秘宝 とっとこマサイ族 アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団 真也