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相手の足を持って押し込み、相手が押し返してきたのに合わせて横あるいは後ろに払い、相手の横に回って抑え込む技です。 長谷川式払い 別アングル 相手のズボンを持たずにやる方法です。 足を越した後は相手の腹に膝をおいて制して(ニーオンザベリー)から、抑え込みや腕挫ぎ十字固めなどを狙います。
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【検索用 もーにんくるーふ 登録タグ VOCALOID すりぃ も アートトラック ニコニコ外公開曲 初音ミク 曲 曲ま】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:すりぃ 作曲:すりぃ 編曲:すりぃ 唄:初音ミク 曲紹介 曲名:『モーニングループ』 氏の1stフルアルバム『パンデミック』収録曲。 YouTubeにアートトラックとして投稿されている。 歌詞 フワフワなベットへ 沈み込んでく クラクラな世界へ 戻りたくない イライラな毎日 大人になれない カラカラな喉から 何も出ないや 眠れないなら 眠れないなら 飛び込む喧騒 悩むの面倒 めちゃくちゃになってしまいたいな 歩けないなら 歩けないなら このままいっそ なくなれ明日よ 代わり映えしないな モーニングループ 窓越しの都会に 溢れる僕等 電車にまた揺られ 何処へ向かうの 戻りたいな 戻りたいな あの頃がまた夢の中から 枕元まで来て微笑んで 話せないな 話せないな このまま終わる人生なんて コーヒーの中の砂糖みたいだね 眠れないなら 眠れないなら 飛び込む喧騒 悩むの面倒 めちゃくちゃになってしまいたいな 歩けないなら 歩けないなら このままいっそ なくなれ明日よ 代わり映えしないなモーニングループ コメント 名前 コメント
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シングルコレクション+ミツバチ シングルコレクション+ミツバチ アーティスト 坂本真綾 発売日 2012年11月14日 レーベル フライングドッグ デイリー最高順位 1位(2012年11月14日) 週間最高順位 1位(2012年11月20日) 月間最高順位 1位(2012年11月) 年間最高順位 16位(2012年) 初動売上 19654 累計売上 29434 週間1位(V2) 月間1位 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 ループ ツバサ・クロニクル ED 2 マジックナンバー こばと。 OP 3 DOWN TOWN それでも町は廻っている OP 4 トライアングラー マクロスF OP 5 さいごの果実 OVA ツバサ TOKYO REVELATIONS 主題歌 6 スピカ ツバサ・クロニクル 挿入歌 7 action! 8 やさしさに包まれたなら OVA たまゆら OP 9 雨が降る 鉄のラインバレル OP 10 Buddy ラストエグザイル-銀翼のファム- OP 11 Private Sky 12 風待ちジェット ~mitsubachi edition ツバサ・クロニクル OP 13 モアザンワーズ OVAコードギアス 亡国のアキト 主題歌 14 おかえりなさい たまゆら~hitotose~ OP 15 プラリネ 16 エイプリルフール feat.坂本真綾 17 猫背 ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 11/20 1 新 19654 19654 2 11/27 1 → 4291 23945 3 12/4 8 ↓ 1879 25824 2012年11月 1 新 25824 25824 4 12/11 5 ↑ 1053 26877 5 12/18 13 ↓ 913 27790 6 12/25 ↓ 636 28426 7 13/1/6 538 28964 2012年12月 14 ↓ 3140 28964 8 1/8 470 29434 関連CD 風待ちジェット/スピカ さいごの果実 トライアングラー 雨が降る マジックナンバー DOWN TOWN/やさしさに包まれたなら Buddy おかえりなさい モアザンワーズ
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シングル小ネタ 情報収集中 このページは自由に編集してください。 編集者・執筆者を募集しています。 あなたの編集によって多くのCODファンが幸せになるでしょう。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。
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War 作者 Maxblaze バージョン 1.0 概要 敵兵士が大量にいる小さな島のマップ。適当に地形を作って適当にモノを配置した感が凄い。 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (3.5MB) Wicked 作者 Monti バージョン 1.0 概要 高密度で草木が配置された小さなジャングルマップで、目標はなく適当に敵と戦うのみ。森の中は見通しが悪く音と葉の動きが大事!外に出ると… 評価 スクリーン ダウンロード Crymod (8.7MB)
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性能 装備可能職 下位 ソードマン 上位 ウォリアー/テンペレシオン/シードランサー/バトルスミス 生産 ブラックスミス/マイスター 基本値 強化値 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 DEF 59 + + + + + + + + + + MDEF 1 + + + + + + + + + + 付与効果 等級 効果 入手方法 Normal - - Unique 該当なし Noble Heroic Master そのた情報 説明文 鉄の脚防具。 強化材 ? 装備箇所 脚 セット効果 あり 購入/売却 -/150 トレード/オークション ○ 破棄 ○ 入手方法 mob 生産 鉄防具レシピ 販売 セット組み合わせ 組み合わせ Normal Unique Noble Heroic Master 頭 アイアンヘルム STR+3 - - - - 胴 アイアンメイル 脚 アイアングリーヴ そのた -
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登録日:2023/03/08 Wed 05 35 58 更新日:2024/02/12 Mon 20 24 35NEW! 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 アマゾン熱帯雨林 ゴリラ ジャングル ジャングルポケット ジャングル・ブック ジャングル大帝 ターザン ドンキーコング ヒョウ ワニ 多湿 密林 毒虫 毒蛇 湿気 灼熱地獄 熱帯雨林 珍獣 生物多様性 自然環境 西表島 過酷 高温多湿 ジャングル/熱帯雨林とは高温多湿で木々の生い茂った環境の事である。 ▽目次 概要 熱帯雨林との違い 気候・環境 世界のジャングルとそれに関係する地域アマゾン熱帯雨林 ヴィルンガ国立公園 西表石垣国立公園 フィクションにおけるジャングルジャングルが舞台の作品小説・映画 漫画 ゲーム その他 概要 ジャングルという言葉の語源はヒンディー語のjangalという言葉であり、木や植物が鬱蒼と生い茂って踏み入れることのできない森林を総称して読んでいたものとされている。 定義としては南方系植物が生い茂り、湿気が多く見通しが悪い環境というのが一般的である。 このイメージから派生して高層ビルが多数立ち並ぶ大都市を木々に見立てて「コンクリートジャングル」と呼ぶこともある。 熱帯雨林との違い 本来「ジャングル」という言葉は人が踏み入れることのできない森林全般を指すものであり、必ずしも熱帯雨林を指す言葉ではなかった。 なので本来なら熱帯雨林ではなく「密林」と呼ぶのが適切であろうか。 だが、熱帯雨林の事をジャングルと呼ぶことも多く、今日においてはジャングル=熱帯雨林で通用するほどに浸透している。 気候・環境 平均して気温は低くても18度以上、雨量は少ない月でも600mmと乾燥することはまずなく、上で書いた通り高温多湿な土地である。 後述するように生態系は豊かであるが土壌の方は意外にも痩せているようでジャングルそのままでは実は農耕に適していない。 これは気温が高く湿気も多いが故に分解速度が凄まじく速い為であり、更に降水量が多く養分が蓄積される前に流れて行ってしまうという事情がある。 その為、場所によっては落ち葉から溶けだして流れ出した成分によってまるで紅茶のような色をした水域が存在し珍しい魚が生息していたりする。 これがブラックウォーターと呼ばれる特殊な水域である。 しかし上手く開拓すれば作物…特にバナナやパイナップルといった南方系かつ高温多湿な環境を好む果物の農耕や栽培にも適していることから人口も多くなりやすいが、実は人間にとっては意外に危険かつ過酷な環境でもある。 理由は色々あるがまず一つ目は雨が降りやすく植物が鬱蒼と生い茂る関係で高い気温も籠りやすく、また雨を原因とする湿気の関係で体感温度も高くなりがちで熱中症になりやすいからである。 しかも見通しが悪く、遭難しやすいので闇雲に動き回るとそれだけで体力を消費してしまう。 例えるならジャングルという環境自体が天然のスチームサウナにして迷路のようなものであり、その湿気と高温、そして生い茂った木々や植物で見通しの悪い環境によって遭難者を迷わせ、体力をじわじわと奪っていくのだ。 なので湿気が多いのに水を得られず脱水で死んでしまったり、迷いに迷って更に奥へ行ってしまい、脱出できずに体力を使い果たしてそのまま衰弱死したと思わしき事例も珍しくない。 他にも多湿故に乾燥した土地に比べて伝染病が発生し流行しやすいのも大きい。 何故なら多湿で温暖な環境というのは蚊や虻などの吸血生物が好む上、それらの生物は病気を媒介する危険な一面を持ち、刺されるリスクも増すからである。 例えばマラリアやデング熱も熱帯地域でよく発生する感染症であり、上で挙げた蚊が媒介する病気として有名である。 時に暑い環境なのにジャングルで長袖を着る必要があるのは、こうした虫を防ぐ為なのだ。 また食物も湿気によって長持ちしない事が多く、腐り易くもなるし食中毒を起こすリスクも高まる。 加えて水はけが悪い環境なのも相まって、衛生状態が悪化し易いのも忘れてはいけない。 更に国にもよるが、危険生物の割合も普通の森林に比べて多い傾向にある。 例えば東南アジア~南アジア地域では毒蛇や毒虫といった毒を持った生物は勿論のこと、茂みにはトラやヒョウなどの猛獣が潜み、川や沼といった水辺に行けば今度はニシキヘビやワニといった獰猛な巨大爬虫類が生息しており、ジャングルに入った人間が襲われ死傷する事例も後を絶たない。 なので研究者がこれらの猛獣の生息地で調査を行う際は、ライフルなどの銃火器で武装したレンジャーが同伴するケースも珍しくないという。 そして木々や植物が生い茂り見通しが悪いその環境は、ゲリラなどが潜伏し敵を翻弄するにもうってつけであり、上手く利用すれば天然の要塞となる。 対峙する側からすればどこから敵が襲ってくるかわからない為、軍事においても恐ろしい環境の一つになり得る。 事実、ベトナムは1288年当時最強の大国であったモンゴル帝国をジャングルの環境を利用したゲリラ戦法で翻弄した末に撃退、現代においてもベトナム戦争時に同じ戦法でアメリカをも撃退しているのだ。 一方、何度も述べる通り温暖かつ閉鎖的な土地なので生物多様性に富んでおり、この環境特有の他ではまず見られないような奇妙な形をした生物や植物が多いのも忘れてはいけない。 更に人の手が及びにくい奥地となれば生きた化石や生物の進化史に深く関わるような生物学上貴重な種が発見されることもある。 現にゴリラやオカピ、コビトカバといった珍獣や生きた化石に分類される生物も 元々は人の手が及びにくいジャングルの奥地で発見された生物なのだ。 人間も例外ではなく、アマゾンやパプアニューギニアの森林の奥地には文明社会への参加を拒み現在も石器時代の生活を続けている部族が存在する。 現地の政府は彼らの意思を尊重し不干渉の方針を取っているが、違法伐採や資源を目当てに彼らの領域を侵す人々との衝突が問題となっている。 そんなジャングルだが問題点もある。 それは上で述べたように痩せた土壌であることから一度環境が破壊されると急速に荒廃しやすく、 再生もしにくくなってしまうという点である。 実際アマゾン熱帯雨林は後述の通り焼き畑農法や木々の伐採によって環境が破壊されてしまい、再生に極めて長い年月を必要とすると言われることから問題視されているのだ。 世界のジャングルとそれに関係する地域 上述した通りジャングル=熱帯雨林という意味合いとして使われているため、当項目でもジャングル=熱帯雨林として挙げていく。 アマゾン熱帯雨林 南米大陸に存在する有名なジャングルの一つでなんとその面積は約550万km2と世界最大規模を誇る。 南米諸国の中に限定しても最大の規模で中でもブラジルは国土の大部分を占めている。 生物の宝庫としても有名でアナコンダやジャガーといった南米を代表する生物もここに生息している。 しかし焼畑農業や木々の伐採といった環境破壊が問題視されており、実際にそのせいで絶滅が危惧される生物や植物も少なくないのが現状である。 ヴィルンガ国立公園 アフリカ大陸に位置する国立公園にして保護区。 ルワンダ共和国、コンゴ民主共和国、ウガンダ共和国といった東アフリカ地域に存在しており、標高の高い位置にあるためジャングルとしては比較的涼しい環境である。 マウンテンゴリラの生息地としても有名だが悲しいことに近年発見された石油を目的とした環境破壊や密猟によって絶滅が危惧されており、保護活動が進められている。 西表石垣国立公園 沖縄県の八重山諸島に存在する島の一つの西表島に存在する国立公園。 日本が誇るジャングルが存在し、この島にしかいなかったり他の島には少ない珍しい種や固有種も数多く生息しており、あのイリオモテヤマネコが生息していることでも有名。 フィクションにおけるジャングル ジャングルといえば温暖で木々や植物が鬱蒼と生い茂ったイメージが強いので、ゲームにおいては迷いやすい迷路のようなステージで、民族音楽風のエキゾチックで陽気なBGMが流れる傾向にある。 特にアクション系ゲームでは特有のギミックとしてターザンよろしくロープのように使える蔓や一度ハマるとなかなか抜け出せない底なし沼といったものが存在することが多く、登場するモンスターもジャングルのイメージを反映してか派手な色をした毒虫や熱帯植物といったトロピカルな姿をしている傾向にある。 属性も毒虫や毒蛇が多い環境というイメージから毒属性であったり、熱帯植物のイメージから植物属性であることが多いかもしれない。 そうでなくとも見通しの悪い環境を利用して隠れながらこちらを翻弄してくるような敵も定番か。 かつて栄えたマヤ文明の影響からか、ジャングルの中にそびえ立つ遺跡のようなダンジョンもよくある。 ペルシダーシリーズ等をはじめとする地底世界の作品においても、地下の大空洞にはしばしば広大なジャングルが広がっており、絶滅したはずの古代生物が闊歩していたり、独自の進化を遂げた恐竜人等が固有の文明を築いている事も。 また、誤解を招き差別に繋がりかねないという配慮なのか最近では少ないものの、槍や弓矢、吹き矢などで武装した原住民のような姿の敵が登場することも一昔前の作品ではよくあった。 ジャングルが舞台の作品 ここで、ジャングルが主な舞台となる作品を紹介。 小説・映画 ターザン 「ジャングルといえば」でまず思い浮かぶ人も多いであろう作品。 海難事故に遭った英国貴族の赤子が類人猿に育てられ、ジャングルに適応した野生児になるというのが粗筋。 後のジャングルを舞台にした作品群に多大な影響を及ぼした名作であり、この作品の影響からか、ジャングルが舞台の作品では動物に育てられた野生児が登場する事もよくある(日本では『狼少年ケン』など)。 とくに有名なのはディズニーの映画作品「ターザン」だが、原初は小説作品。 他会社にも幾度も映像化されており、派生作品群は今やジャングルの蔦の数ほども存在するであろう。 ジャングル・ブック イギリスの小説で、ジャングルに暮らす動物たちの物語。 第1話~第3話は黒豹 バギーラ に育てられた人間の子 モーグリ の冒険の物語で、動物に育てられた野生児という主題の原点でもある。 上記のターザンもこの小説から着想を得て生まれた。 何度か映像作品化されているが、有名なのはやはりディズニーの「ジャングル・ブック」。 上記の第1話~第3話をベースとした、モーグリが主人公の物語。 巨匠ウォルト・ディズニーが手掛けた最後の作品である。 プレデター ご存じエイリアンシリーズと並び有名なSF映画の一つ、プレデターシリーズの記念すべき一作目。 主人公 ダッチ・シェイファー を筆頭とする特殊部隊が南米某国のジャングルを舞台に、見えない殺人宇宙人・プレデターに襲われて一人、また一人と仲間を殺されていき、たった一人生き残ったダッチは装備も限られた中でプレデターとの戦いを挑む…といったあらすじ。 上で述べたエイリアンシリーズ同様、全体的に流血表現や人体欠損などグロい演出が多く、見る人を選ぶ作品でもあるが忍者や侍を思わせるプレデターの武骨なデザインや未知のテクノロジーを駆使するプレデターと主人公の駆け引きやクライマックスの肉弾戦のシーンから人気は高く、以降も複数続編が作られているほど。 しかし明確にジャングルをメインの舞台としているのはこの一作目ぐらいである。 ドラえもん のび太の大魔境 「ヘビー・スモーカーズ・フォレスト」 「なんだいそりゃ」 アフリカの秘境を舞台にしたドラえもんの大長編コミックおよび映画作品。 コンゴのジャングル奥地、ヘビー・スモーカーズ・フォレストは衛星写真すら撮影できない濃霧の密林。 ドラえもん一行は、そんな過酷な環境をひみつ道具縛りで冒険していく。 わさドラ版のリメイクも制作されている。 ドラえもん新・のび太の大魔境〜ペコと5人の探検隊〜 漫画 ジャングル大帝 漫画の神様こと手塚治虫の作品の1つ。 人間の手で育てられた白ライオンがジャングルへ戻り、銃弾に倒れた父に代わってジャングルの平和を守るべく奮闘する物語。 自然界における弱肉強食や、動物と人間の関係および葛藤が描かれている。 幾度となく映像化されており、また主人公レオが埼玉西武ライオンズの球団マスコットに採用されていることから、世代を超えた知名度を持つ。 ジャングルの王者ターちゃん すさまじいテンポの良さと怒涛の下ネタで知られるギャグバトル漫画。 類人猿に育てられた赤子という設定は上記のターザンの系譜というかターちゃんの存在自体がターザンのパロディである。 ギャグマンガである故にジャングルの描写の忠実さなどは何とも言えないが、 蔦渡りなどジャングルという環境についての刷り込みという意味では、日本のサブカルに少なからず影響を与えた作品ともいえる。 ただ、物語の舞台の半分くらいはジャングルではなくサバンナが舞台だったりするので、ジャングルの王者というよりサバンナの王者っぽい 後続作品「新ジャングルの王者ターちゃん」はジャングルを飛び出して世界が舞台になる。 ゲーム ドンキーコングシリーズ ご存知マリオファミリーのドンキーコングが主役の作品群。 ジャングルが登場するのは「スーパードンキーコングシリーズ」。 「DKアイランド」という架空の南島が舞台。「コンゴジャングル」という地形が確認できるほか、島全体でジャングルが占める割合が広いことが確認できる。もちろん、ドンキーコングにとってはホームグラウンド。 余談だが、ジャングルの背景描写というのはSFC時代のスペックでは難題であったという(暗めの色遣いが多く、8割以上が緑色。細部まで描写しないとただの草林になる。しかし細かくし過ぎると肝心の主人公が見えづらくなる)。 その点、スーパードンキーコングはゲームグラフィック黎明期にしてジャングルを見事に描き「これ実写のジャングルじゃん」と、当時は評価されていたこともあるそうである。 GREEN_HELL ジャングルを舞台にしたクラフトサバイバルゲームで、 危険な場所故か、 ジャガー、毒蜘蛛、毒蠍、ワニ、ピューマ、蛇、ピラニア等の危険生物や、出会うと襲ってくる原住民【ワラハ族】など複数登場の他 風邪や食中毒、湿疹などの複数の病気も実装されており、プレイヤーを文字通り「緑の地獄」が襲いかかってくる。 その他 ジャングルクルーズ ディズニーランドのアトラクションの1つ。 ボートに乗ってジャングルを巡っていく水上アトラクション。 過激な演出は一切ないため、老若男女あらゆる層にお楽しみいただける。 東京ディズニーランドだけではなく、アメリカと香港のディズニーランドにもある。 特にアメリカの本家ディズニーランドのジャングルクルーズはオープン当初から今なお人気を博し続けている由緒正しいアトラクションである(東京のほうもランドオープン当初からあるよ!)。 ウォルト・ディズニーが南米コロンビアの川を旅した経験を基に構成されている。 ウォルトはジャングルの様子を忠実にアトラクションに落とし込みたかったそうで、当初は本物の動物を使ったアトラクションにするつもりだったらしい。 それは現実的に難しかったので、当時の最先端技術 オーディオアニマトロニクス をフル活用したアトラクションに仕上げたのだとか。 その甲斐あって、ジャングルクルーズは今日も世界中の人々にジャングル体験を浸透させている。 2021年にはジャングルクルーズを題材にした映画「ジャングル・クルーズ」も制作された。 追記・修正はアマゾン熱帯雨林で迷わないようにお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 森の部分もあったけどジャングルと言いつつほとんど荒野だったターちゃんの世界 -- 名無しさん (2023-03-08 06 27 08) ジャングルは川も結構危険。ワニやピラニアに襲われたらひとたまりもないぞ。 -- 名無しさん (2023-03-08 07 14 48) ↑2フィクションだとターザンの影響でジャングルで動物に育てられた人間てのもよく登場するな。山で狼に育てられた系に比べると豪快な性格で意外と知的のイメージ -- 名無しさん (2023-03-08 07 43 25) ↑↑ピラニアは怪我してる時に入ると危ないが平時はあんまり積極的に噛み付いてくる事は無い 厄介なのは縄張り意識が強いカバやなんでも齧るカンディルだな -- 名無しさん (2023-03-08 12 30 56) 同じ緑のホームグラウンドである普通の森林地帯が神秘性から来るINT寄りなのに対して熱帯雨林は原始性から来るSTR・VIT寄りなイメージ -- 名無しさん (2023-03-08 13 03 02) 71年にジャングルに飛行機が墜落して少女1人だけ生き残った事故があったな ウマバエに寄生され大変だったとか -- 名無しさん (2023-03-08 15 08 44) 「ジャングルを舞台にした作品」をいくつか取り上げて追記修正してみたいんですけどかまわないでしょうか 「ジャングルが登場する」というだとかなりの量になってしまう 説明が脱線しそうなので、あくまでジャングルがメイン舞台になる作品だけ ターザンとかドンキーコングとか、アトラクションのジャングルクルーズとかね -- 名無しさん (2023-03-08 17 11 32) ↑それなら大丈夫だと思います。 -- 作成者 (2023-03-08 17 48 20) ジャングルの土壌って酸性がきつくて豊潤ではなかったような。日差しも入らないしジャングルのままでは農耕も無理では。 -- 名無しさん (2023-03-08 17 55 46) 砂漠といい、環境系の項目は読み応えがあっていいね〜 -- 名無しさん (2023-03-08 19 22 03) 熱帯雨林の外側にも言えるけど熱帯の多雨地域は雨で全部流れてしまって栄養素が定着しないし酸性化しているから焼畑しないと農業に使えない -- 名無しさん (2023-03-08 20 28 34) アンパンマンとタータン(それいけ!アンパンマン) -- 名無しさん (2023-03-08 22 13 52) ジャングルで会えたらイイナ!(おねがいマイメロディ) -- 名無しさん (2023-03-08 22 15 44) 土壌がふわふわだからここに生えてる木も根っこが弱くてすぐ倒れちゃうんだっけ。色々イメージと違うな… -- 名無しさん (2023-03-09 00 22 19) 「緑の砂漠」なんて呼び方もあったはず。とにかく世界中どこにでも住み着く人類がほとんど住んでないんだから、そらきついとこよ。 -- 名無しさん (2023-03-09 01 21 55) ジャングルが舞台の作品を追記しました。誠に申し訳ない、ジャングル・ブックがターザンの着想元なのに逆だと勘違いしていました、すぐ直しました -- 名無しさん (2023-03-09 02 13 02) 雨量の単位てmmじゃなかったっけ……? -- 名無しさん (2023-03-09 12 50 19) 音声作品のテンプレの猿の鳥の鳴き声って、元ネタあるの? -- 名無しさん (2023-03-09 14 04 56) ターちゃんが拠点にしてるのはどちらかと言うとサバンナだよね。住んでる場所も草原だし。近くにジャングルはあるみたいだけど -- 名無しさん (2023-03-09 18 07 59) 差別的な話になってしまいそうだが、いわゆる人喰い人種が出て来るホラー作品も大抵が熱帯雨林が舞台になってることが多い印象があるな。 -- 名無しさん (2023-03-09 18 14 25) 砂漠や雪原とかと違って人が束になって本気出せばいかようにも変えられる(ただしそれをやる価値は全くない)から、文明の手が入ってない未開の地って感じが強いよね -- 名無しさん (2023-03-09 22 21 14) のび太の大魔境……は草原とかも出てくるから違う? -- 名無しさん (2023-03-09 22 25 48) ↑劇中で何度もジャングルの奥地と強調されていますし、追加してみました -- 名無しさん (2023-03-30 11 33 44) 東京ディズニーシーで昔やってたショー、『ミスティックリズム』もジャングルが舞台っぽい。 -- 名無しさん (2023-11-18 22 49 42) 名前 コメント
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うちは委員長じゃないほう使ってる -- 名無しさん (2007-04-09 21 28 52) うちと一緒だ。 金髪ケミ♀はなんとなくヤンキー気質っぽく見えるんだが自分だけか -- 名無しさん (2007-04-09 21 30 37) キャラ絵のアングルが好き -- 名無しさん (2007-04-10 16 17 29) 名前 コメント
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$80,000 Challenge 最後はアングルショットで決めろ! -成功するための条件 -アドバイス 最後はロブで決めろ! -成功するための条件 -アンダーサーブから奥入れロブボレーで決まる MAXパワーのサーブをコーナーに決めろ! -成功するための条件 -アドバイス レシーブからラリー6本以内にポイントを取れ! -成功するための条件 -スライスで返しつつボレーに持ち込めればOK
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Wonderland Warsの試合動画の録画等ができるターミナルです。 2016/04/21に稼働しました。 ■公式ページ ■公式紹介動画 ■iOSアプリ ■Google playアプリ ■試合の保存方法 サテライト(筐体)でWonderland Warsの対象モードをプレイ後、アワード画面(味方にMVPを送る場面)にて、「リプレイを保存するボタン」を押すことで保存できます。 サテライトと接続されたLIBRARY内に保存されます。1台のLIBRALYでリプレイ保存期間中に保存できるリプレイデータは1人5試合分まで、6試合目以降は一番古いリプレイデータを消去(確認あり)する必要があります。 店舗大会の試合は上記の操作を行うことなく自動的に保存されます。(LIBRARY側にエラー等のトラブルがあった場合は保存されない事もあります。)1台のLIBRALYで8台までのサテライトに対応しています。サテライトが8台を超えて設置されている場合は対応関係に注意、LIBRARYが1台の場合は一部のサテライトのみ接続となります。 LIBRARYが複数ある場合も相互に同期はされていないので、保存されているLIBRARYから直接リプレイを参照する必要があります。 リプレイの保存期間はプレイ翌日の23 59までです。※バージョンアップ・アップデートに伴って旧バージョンのリプレイ再生できなくなる事がありはこの場合は公式より数日前から事前告知がされる事もあります。Ver.2.05よりアップデート(末尾のアルファベットの変更)の場合は旧バージョンでもリプレイ再生ができるようになりました。 Ver.2.06へのバージョンアップ(末尾の数字の変更)の場合、旧バージョンのリプレイは再生出来なくなる告知があった。 ※試合を保存した場合、リプレイ保存期間中はその内容に関わらず店舗デモによってその試合がリプレイ再生される事もあるので注意。 サテライトとWonderland LIBRARYとが接続されていない場合はリプレイを保存出来ません。そもそも設置されていない、サテライト数超過で接続されていない、ネットワークトラブルで接続が切れている、など 対象モードは「全国対戦」(フレンドマッチ含む)「舞闘会」「店内対戦」「店舗間対戦」「修練場」(ヴィラン戦含む)(Ver.2.00現在) ■リプレイ再生機能 同じ店舗でプレイしたプレイヤー(自分や友人)が保存した試合や、ランカーのリプレイが観戦できます。 好きなキャストの視点+全景カメラを切り替えることが出来ます。 リプレイに記録される時刻は試合終了時(もしくはリプレイを保存するボタンを押した時間)に準拠される模様。 ランカーリプレイでは公式の全国大会のリプレイ動画が配信される事もある。 ■リプレイ購入機能 リプレイ再生機能のカメラ切り替え機能に加え、多彩なアングルで撮影することが出来ます。 カメラ切り替えやアングルの切り替えなどの操作結果がそのまま動画として保存されます。 動画を購入するには1クレジット(または1動画クーポン)が必要です。動画クーポンの方が優先的に消費されるので注意。(クレジットか動画クーポンかの選択はできない。) 店舗大会の試合は誰でも購入できますがそれ以外は自分が参加している試合のみ購入可能です。※自分の参加している試合であれば、自分以外のプレイヤーが保存した試合も購入できます。 動画を購入してから撮影が終わるまで10分程度かかります。 翌日の23 59まで、購入済の動画は購入履歴から何度でも無料で再ダウンロードできます。画質変更や視点変更などの理由で撮り直しする場合は有料です。 +リプレイの不具合 Ver5.10時点でライブラリで録画した際に画面左下チャット欄でのポイント表示が、実際のプレイのものと異なる表示になる現象があります。 録画を元にスコア計算などする場合は注意する必要があります。 例:「ワンダースキル発動!」「経験値を獲得」「兵士○体撃破」が表示されない、「ドローチェイン○回」のタイミングがズレる、本来1回しかないはずの「兵士○体撃破」が多重に表示される等 サポートセンターに問い合わせた際の回答は以下のよう。 通信状況の問題で発生しうる現象となります。 サテライト上(ゲームプレイ中)に関しては正常なスコア表示で、スコア計算上も問題ございませんが、 LIBRARYに録画した際に通信の過程で特定のスコアが2重に表示される、表示されないなどが発生しうることがございます。ご了承ください。 ■リプレイ購入機能での設定 画質(高700MB・中400MB・低100MB)YouTube向けにそのままアップしたい場合は高画質がオススメ ニコニコ動画(プレミアム)向けにそのままアップしたい場合は低画質がオススメ2016年秋頃のエンコード仕様の変更により1度に1.5GBまで投稿可能(2018年現在3GBまで投稿可能)になり投稿動画容量に余裕があるなら中画質以上を視野に入れてもいい。 解説コメントを入れる等、編集して再エンコードの必要がある場合は高画質の方がいい時もある。 キャスト名表示(全表示・味方のみ表示・自分以外非表示) 森表示(オープン・クローズ) 敵味方、いずれのプレイヤー視点を主とするかレバー上下左右で選んで決定できます。 (リプレイ中にも視点移動はできますが、スコア状況やチャットログ等はこのとき選んだプレイヤーのものが参照されます) ■リプレイ購入機能でのカメラアングル リプレイ中、左下に表示されている設定を切り替えることでアングルを変更できます。 レバーを操作して視点プレイヤーまたは全景の変更とアングル(通常【ノーマル】、広範囲【ワイド】、前面アップ【フロント】、背面アップ【ビハインド】、斜め俯瞰【クォーター】)の変更を選択し、赤ボタンで決定します。 赤ボタンを押さないと変更が反映されません。 開幕の名乗り場面中は反映されません。この間に開幕のアングルを決定しましょう。 操作中の様子もしっかり動画に反映されます。(というより、リプレイ操作内容を録画したものがそのまま動画として出力されます)修練場やヴィラン戦では、COM側視点や全景を選ぶことはできません。 クォーター視点の角度は右レーン側固定になっており、左レーン側から見ることはできません。(Ver.2.03現在) ■USBメモリーで動画をダウンロードする手順 リプレイ購入機能でリプレイ動画を購入します。 試合終了後、ダウンロード方法画面が表示された時に「USBメモリー」を選択します。 USBメモリーを筐体に挿入してください。 動画ダウンロードが完了したらUSBメモリーを取り外します。 通常はロックがかかっているため2で「USBメモリー」を選択した直後でしかUSBメモリーを挿入できません。 またダウンロード終了後USB挿入口カバーがロックされてない状態で終了することはできません。通常はUSBメモリーを取り外しした後自動的にカバーが閉まりロックがかかりますが、ロックがかからない場合はカバーを閉めるように指示されます。 ■スマホアプリで動画をダウンロードする手順 アプリをスマートフォンにインストールします。 リプレイ購入機能でリプレイ動画を購入します。 試合終了後、ダウンロード方法画面が表示された時に「スマートフォン」を選択します。 アプリをインストールした端末で動画を保存した店舗のALL.Net Wi-Fiに接続します。 アプリを起動し、メニューの「リプレイ動画ダウンロード」から動画をダウンロードします。 初回にALL.Net Wi-Fiに接続した時はかなり時間がかかったのでもしかしたら②の前のタイミングで接続を試してみたほうがいいかもしれません。 中画質だと30分くらいかかりました。 ■店舗デモによるリプレイ再生 保存した試合のリプレイ保存期間中は店舗デモによってその試合のリプレイが再生される事もあります。 店舗デモリプレイとして再生される可能性がある試合はランカーによるランカーリプレイと店内で保存された店内リプレイ。店舗デモによる店内リプレイは内容に関わらず直近に保存された数試合が対象になりやすい。 ランカーリプレイと店内リプレイは交互に行われる模様。 店舗デモによるリプレイ再生は勝利側の視点で行われカメラアングルは試合中自動的に切り替わります。時間切れでチームゲージ残量が全く同じによる両チーム敗北の場合でもどちらかの視点(リプレイ動画選択時にWINマークが付いている視点)でリプレイ再生される。 ■カード購入機能 1日2回(パックごとに変化)限定で1クレジットでアシストカード6枚獲得できます。(ver3.00-D現在) 以下の特徴があります。 R以上の汎用アシスト、ソウル、マテリアル、マスタースキルが排出されます。 Nアシストは対象外。クラフト実装によりクラフトベースとなるNアシストが登場しましたが、ターミナルでは入手できません。 専用アシストは入手できません。その代わり、対戦終了後のカード入手にて出現しやすくなっています。 願いの雫やクーポンの使用は不可能です。 パックを選べるようになりました。登場パックは対戦終了後のカード入手に準じます。 ■店舗大会LIVE機能 店舗大会実施時、大会内で行われる試合のLIVEが可能になります。 ※LIBRARYのサービスモードを大会仕様に変更する必要がありプレイヤーが使用できる機能ではないので、店舗運営者にお任せしましょう。 ※1店舗で行う店内大会だけでなく異なる2つの店舗間同士で行う店舗間大会にも対応しています。 大会モードでサテライトからエントリーがなされると、LIBRARYは自動的に待ち受け状態となり、 サテライト全機のエントリーが完了すると試合が開始され、LIBRARYはLIVEに移行します。 店舗内のみで行う大会の場合、ABどちらのチームをLIVEカメラで追うのか選択してください。片方のチームのみカメラ操作可能です。 異なる店舗間同士で行う店舗間大会の場合、現在の店舗の視点でLIVE(相手店舗側の視点は不可)が行われます。 試合中のカメラアングル操作はリプレイ購入時と同様に行えます。 店舗間大会では全景視点にすることはできません。 ■スタンプラリー機能 スタンプは、「カード購入」や「動画購入」を行う度に獲得できます。 獲得できるスタンプ数は「カード購入」にて1つ、「動画購入」にて2つとなります。 「カード購入」は1日2回、「動画購入」は1日に何度でも行う事ができます。 スタンプを集める毎に褒賞が変化します。マテリアルカードを獲得した場合は次回サテライトでのプレイ開始時に使用されます。 スタンプを20枚集めるたびにシートが切り替わります。 スタンプラリー履歴 編集者・情報提供者 募集中 コメント 指示がない時はコイン投入しても戻ってきますが、カード購入の際、先に200円を入れてから、6枚2セット引くのは可 -- (名無しさん) 2016-06-02 13 46 11 ライブラリーを使うことで女性キャストのパンツを見れる場合があります。アシェ、リトルアリス、シャドウアリスあたりが見やすくてオススメ。 -- (名無しさん) 2016-10-17 03 51 08 クソみたいな情報だけど一番見やすいのはリンちゃん -- (名無しさん) 2016-10-18 18 05 09 余談だがマッチ組のパンツのお股あたりには黒いリボンがついてる -- (名無しさん) 2016-10-18 23 22 41 USBメモリだけどTranscend USB3.1 64GBは認識しなかった。対応規格が知りたい -- (名無しさん) 2016-10-21 03 16 13 ver.2.0から修練場のリプレイ購入が可能になりました。ただしCOM側の視点や全体俯瞰視点は選ぶことができません。 -- (名無しさん) 2016-12-14 23 11 07 Ver.2.0からライブラリで店舗間対戦の機能がサポートされているようです。どなたか詳しい方お知らせください。 -- (名無しさん) 2016-12-30 22 13 20 カード購入でマテリアルカードって出るんだっけ? -- (名無しさん) 2017-03-01 14 16 40 カード購入では現状ソウルスキルアシストのいずれかしか出ません -- (名無しさん) 2017-03-01 14 44 02 いや出るよマテリアル。確率は低いけどな -- (名無しさん) 2017-03-02 01 32 39 名前 コメント すべてのコメントを見る