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https://w.atwiki.jp/gatyanama/pages/19.html
生放送関連ツール 導入方法・使い方は各配布サイトにてご確認ください。 放送支援 NicoPITA Core NicoRequest_VocaloidArrange NicoLive Helper 生放送の開始をお知らせ ニコ生アラート(本家) ニコ生アラート ニコ生ランチャー ジングル 放送開始時に流すためのリュウト関連ジングルです。 sm12587779 Angels song【がちゃぽ×がくぽ×ぱわぽ】:ぱわぽP ★放送用ジングル随時募集中 2分以内の動画 ガチャッポイドの音声やイラストを使用していればOK 投稿時はコミュ動画として登録願います ※トークロイド・静止画+音楽・MMDなど広く可 ※「ボカロ系生放送」でニコニコ内でタグ検索すると 各ボカロ系コミュの生放送で使用されているジングルが見つかります。 どんなものかわからない場合はそちらを参考にして頂ければと思います。 待機用イラスト 休憩中・放送事故時などに表示するためのイラストです。 投稿場所:http //seiga.nicovideo.jp/bbs/sg23683 ★イラスト随時募集中 生放送中、次の様な場合に表示する絵を募集しています。 休憩・待機用 放送事故用 映像を流せない動画を音声のみ放送する時用(例:TV映像使用作品など) ※ここに書いていない用途でも何か思いついたものがあれば投稿歓迎です! 条件:リュウトが描かれているイラスト 用途をイラスト内に記載してください(「休憩中」等) サイズ:生放送画面に合った大きさ(512×384、640×480等) ▲ページTOP
https://w.atwiki.jp/kabochan/pages/13.html
すっかりケータイカメラを操れるようになったミシオ先生。 カメラマンとしても巨匠になりつつある。 昨日は母の後ろ姿を激写! ローアングルのお尻中心であった。 撮影画像を一緒にみせて、「ここどこ?」 と尋ねたら、「ここ、ここ~~」とお尻を足の間までさわさわ。 女子でもちょっとハズカシイ。
https://w.atwiki.jp/powersmash3/pages/222.html
スライススピン 主に守備的な意味合いで使用されるが 体勢が悪いまま打つとピンチになるのはトップと同様。 キャラやプレスタによって極端にトップが弱い場合は 攻める時も頻繁に使っていくことになるが 初心者ほど軽視しがちでスライスの打ち方・対処が甘くなってくる。 このゲームの性質上、攻撃的に使っていくほうが 結果的に良い守りに繋がるのでピンチの時だけでなく 使い所を考えて活用していきたい。 ①2バウンドギリギリのショット 当然の事だがわざわざ浮いたチャンスボールを スライスで打つことは限られているので 主にこの打点で打っていくのが基本となる。 ※この打点じゃないバックのスライスはかなり自分に 引き付けて打たないと硬直が長くなるので注意 。 2バンのトップよりも更に弾道が低く跳ねないので ショートのアングルにも安心して打つことが出来るし 球速も遅いため打った直後に前に詰めたり 体勢を整えるのに充分な時間を稼げる。 また、逆に前に詰められ相手をストレートで抜く時は トップだと溜めがないと厳しいこともあるので スライスの方が打つモーションが早く球筋も安定してるので ロブと併用して使い分けるのも良い。 一番良い練習はCOM戦でスライス縛りで戦う(ボレーはOK) 面が進むと時折ドロップを打って来るので 自キャラがギリギリ拾える距離を覚えよう。 返す側も2バンギリで返すことが多くなるが トップの時よりもバウンドが低いので ベースラインよりも内に入っていたほうが補球しやすい。 相手がスライスで構えてたらすぐに移動しておこう。 足に自身があるなら一気に前に詰めてローボレーを狙っても良い。 ボレーヤーの常套手段でもあり成功すれば一気に攻め込める。 またアプローチも有効だがトップと違い球速が遅いので バック側へのアングルショットも回り込んで狙える。 ただ入り方が悪いと前につんのめって浮かせてしまうので 無理だと思ったら普通に返そう。
https://w.atwiki.jp/powersmash3/pages/223.html
スライススピン 主に守備的な意味合いで使用されるが 体勢が悪いまま打つとピンチになるのはトップと同様。 キャラやプレスタによって極端にトップが弱い場合は 攻める時も頻繁に使っていくことになるが 初心者ほど軽視しがちでスライスの打ち方・対処が甘くなってくる。 このゲームの性質上、攻撃的に使っていくほうが 結果的に良い守りに繋がるのでピンチの時だけでなく 使い所を考えて活用していきたい。 ①2バウンドギリギリのショット 当然の事だがわざわざ浮いたチャンスボールを スライスで打つことは限られているので 主にこの打点で打っていくのが基本となる。 ※この打点じゃないバックのスライスはかなり自分に 引き付けて打たないと硬直が長くなるので注意 。 2バンのトップよりも更に弾道が低く跳ねないので ショートのアングルにも安心して打つことが出来るし 球速も遅いため打った直後に前に詰めたり 体勢を整えるのに充分な時間を稼げる。 また、逆に前に詰められ相手をストレートで抜く時は トップだと溜めがないと厳しいこともあるので スライスの方が打つモーションが早く球筋も安定してるので ロブと併用して使い分けるのも良い。 一番良い練習はCOM戦でスライス縛りで戦う(ボレーはOK) 面が進むと時折ドロップを打って来るので 自キャラがギリギリ拾える距離を覚えよう。 返す側も2バンギリで返すことが多くなるが トップの時よりもバウンドが低いので ベースラインよりも内に入っていたほうが補球しやすい。 相手がスライスで構えてたらすぐに移動しておこう。 足に自身があるなら一気に前に詰めてローボレーを狙っても良い。 ボレーヤーの常套手段でもあり成功すれば一気に攻め込める。 またアプローチも有効だがトップと違い球速が遅いので バック側へのアングルショットも回り込んで狙える。 ただ入り方が悪いと前につんのめって浮かせてしまうので 無理だと思ったら普通に返そう。
https://w.atwiki.jp/pixivgroup_freeart/pages/16.html
グループ内講座まとめ グループ内で開催された講座についてはここ。 -全般 ・全身を描けるようになろう ・そろそろお尻について語ろうか ・メカの描き方と重心論 ・お腹から太ももにかけてのライン取り ・想像だけで前屈を描く ・動きのぎこちなさを直したい ・2D 3D描写で役立つ知識集 -頭部や顔 ・髪の毛の描き方 ・首について ・アオリの顎の描き方 -肩~腕~手 ・手について小話 ・肩関節周辺の研究 ・腋を描こう -構図、アングル ・パースとアイレベルについて掘り下げよう -作画テクニック ・線の強弱について -色塗りテクニック ・色塗り情報交換コーナー ・色塗り情報交換コーナー2 -参考資料の紹介 ・お絵描きの参考サイト -その他の小話 ・絵の上手い下手って何で決まるの? ・プロの考え方あれこれ ・自分の絵を好きになる方法 ・ペンタブの芯を自作してみた ここを編集 コメントフォーム 【髪の毛術】http //www.pixiv.net/group/comment.php?id=20208 - すあま 2012-08-16 15 41 19 【メカについて】http //www.pixiv.net/group/comment.php?id=18907 - すあま 2012-08-16 15 41 50 【首について】http //www.pixiv.net/group/comment.php?id=14096 - すあま 2012-08-16 15 43 33 【お腹から太ももにかけてのライン】http //www.pixiv.net/group/comment.php?id=1145 - すあま 2012-08-16 15 44 02 ありがとうございます、内容を見て掲載しますー - 秋雨ルウ 2012-08-16 17 35 16 ほかにもがっつり追加してみました。 - 秋雨ルウ 2012-08-16 18 23 49 【腋スレ】http //www.pixiv.net/group/comment.php?id=282941 - 名無しさん 2012-10-10 18 02 35 http //www.pixiv.net/group/comment.php?id=316654 - 役立つリンク集 2012-10-27 09 52 09 【肩関節スレ】http //www.pixiv.net/group/comment.php?id=243672 - げんが 2012-11-22 16 09 52 そうだ...元々腋スレあったのに、自分いつのまにか肩関節スレと混同しちゃってました...なんかすいません>< - げんが 2012-11-22 16 10 50 名前
https://w.atwiki.jp/gods/pages/86325.html
アングストゥルベフ(アングス・トゥルベフ) アルスター神話に登場する上王。 エオハドフェドラハ(エオハド・フェドラハ)の祖先。
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[部分編集] アイアングローブ C(村落) 鉱石6000 甲甲殻・巨人・呪いの効果を40%で無効化。シールドの効果が35%減少 Cランクの小手。小手系は甲殻・巨人・呪い・シールドへのアンチ効果を持つ。 村落はアルマジロぐらいにしか刺さらないので無理に買う必要はない。 宿場町中盤以降、炎の巨人やシスターを使った編成が目立ち始めたら購入したいところ。 名前
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ザイン(Xine) 年齢:28 性別:男 種族:鬼人(魔人種) クラス:異能者/魔女医/探偵/ほか マナカラー:黒赤赤 マナコード:ストリート/ばか/武術 制作者:GM・メイト イメージアイコン:ティボルト(マジック ザ・ギャザリング) 「この遺跡はもう俺のもんだ。片っ端から金にしちまおうぜ!」 「こ、このっ、持ち上がらねえ……っああ!? 袋に穴開いちまった!!」 ・概要 ザイン盗掘団のリーダー。アングル大陸出身の魔人種。 悪魔と人間のハーフであり、真っ赤な肌と日本の角を持つ男。 貴重な宝物を売り払って金品を得るという物欲に従って盗掘を行っている。 極めて自己中心的であり、根っからのならず者気質。 粗暴で短慮なトラブルメーカーとして仲間達(というかコー)の頭を悩ませてばかり。 一方で、急場でのひらめきの鋭さとそれに基づく行動力は目を見張るものがあり、 心を許した仲間のためなら命……はともかく、それ以外は賭けるのを厭わない。 戦闘能力も高く、全身の入れ墨によるドロウを用いた異能の力を自在に操る他、 様々なアイテムの使用法に精通している。逃走機会の演出はもっぱら彼の担当。 力こそを是とし、種族ごとに固まって暮らす魔人社会において、 ザインは純粋な魔人種としては力不足な上、種族としての立ち位置も不明瞭だった。 やり場のない感情をくすぶらせていた彼だったが、 とある遺跡の調査隊がアングル大陸にやってきた際、 彼らをつけた上で発掘物を横取りし、大金を得ることに成功する。 これこそが己の力の使い方だと見出したザインは盗掘者として生きることとなった。 浪費癖がある。踊り子に貢ぐだけ貢いで捨てられるのは日常茶飯事。 ・登場ログ 『ヒューマノイル旅行記:人の章』 『ヒューマノイル旅行記:王の章』 『ルフ・ピカ旅行記:勇者の章』 次元メイト関連ページリンク PC 日高結愛/スペルビア NPC フェリシティ/怪盗ラ・ポム/フラクタル/金森いつか/金森彼方/ザイン盗掘団(ザイン/コー/タンジェント)/ナポリタン キングダム キングダム次元/冒険者ガイドブック/キングダムシティマップ/古代文明旅行記
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原語 single mother 和訳 名詞 未亡人、 寡 (やもめ)、 寡婦 (かふ/やもめ)、孀婦、母子家庭 漢字一字 寡、孀 やまとことば やもめ(寡) 備考欄 辞書 説明 廣辭林新訂版 (無記載) 新訂大言海 (無記載) 角川国語辞典新版 (無記載) 大英和辭典 (無記載) 同義等式 原語単位 single mother=寡婦 カタカナ語単位 シングルマザー=寡婦 附箋:S シ 英語
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アングリディーズ アーサー王伝説に登場する女性。 関連: ボードウィン (夫)