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タスク切替 Task Switcher(無料) https //market.android.com/details?id=com.shisho.taskswitcher PreHome(無料) FMR Memory Cleaner(無料)★ https //market.android.com/details?id=com.fantasmosoft.free_memory_recover 強力かつ安全なメモリクリーナー
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#blognavi Android 1.5から音声認識のためのRecognizerIntentが使えるようになっている。しかし、Android仮想端末にgoogle Voice Searchをインストールして実行しても「Audio Problem」やら何やらのエラーが出て使えない。 Speech Recorderでの録音は問題なく出来るのに、Voice Searchではエラーになるとは腑に落ちない。調べてみると、Android仮想端末では8kHzまでの録音しか対応していないとの情報を発見。 Voice Searchのソースコードは手に入らないので、apkからどうにかできないか思案。apkは単なるzip書庫で、中にある「classes.dex」がソースコードから生成された中間ファイル。元がJavaなので逆アセンブル可能か調べると、Android SDKに「dexdump」ツールが付属していることが判明。これである程度dexファイルのバイナリ構造が理解できた。 結果として、classes.dexをバイナリエディタで修正してapkを作成し直したところ、無事にAndroid仮想端末でも音声認識(音声検索)を実行することが出来た。 修正したapkは公開できないので、以下に手順だけ記載。OSはwindowsで、JDK、Android SDK、Eclipseがインストールされている前提。 どうにかしてVoice Searchのapkファイルを入手(今回はVoice_Search_1.4.1.apk 377,388 バイトを利用) apk から classes.dex を取り出す classes.dex をバイナリエディタで開き、「80 3E(16000)」の部分を「40 1F(8000)」に書換えて保存する(2箇所) 「dexdump.exe -d edited_classes.dex 」を実行する(チェックサムエラーが出る) edited_classes.dex の9~12バイトの位置にあるチェックサムを、dexdumpが表示した新しいチェックサムに書き換えて保存する(エンディアン注意) ExpLzhなりWinRarなりで、元のapkファイルを開き、classes.dexを、編集したclasses.dexで上書き更新する apk内のMETA-INFフォルダ内のファイルを3つとも削除する apk署名用のkeystoreファイルを用意する(Documents and Settings\ user \.android\debug.keystoreが使える) jdk \bin\jarsigner.exe -verbose -keystore debug.keystore edited.apk androiddebugkey を実行し、パスワードに「android」と入力して署名する Android 1.6のAVDを作成し、作ったapkをインストールする 音声認識が可能に 要はclasses.dexをバイナリ編集して、サンプリングレートとしてセットしている「16000」の部分を「8000」に書き換えたapkファイルを作っている。今回使ったVoice Searchだと、Android 1.6では動いたがAndroid 2.2では動かなかった。他のAndroidのバージョンは試していない。Voice Searchの方が違うバージョンなら2.2でも動くかも知れないが、入手できないので未確認。 音声認識が仮想端末で動かなかった状況が、音声認識を使ったアプリを開発しづらい一因になっていただろうから、その状況を打破する一助となれば。 カテゴリ [Program] - trackback- 2010年09月03日 12 34 09 凄いです。ただ、やってみると「予期しないエラー」でできません。 -- Androidファン (2010-10-27 22 06 04) 私が動作を確認したのはAndroid1.6のみで、2.2だと予期しないエラーが出ました。1.6で試してみて下さい。 -- hokonin (2010-11-05 19 29 00) classes.dexを編集するまではやったのですが、CRCをどう付けるのかが分かりません。そのままapkへ組み込んでもダメですかね? -- Wolf2 (2010-11-17 11 52 40) apk署名用のkeystoreファイルを用意するまでは行きましたが、debug.keystoreがどこにも見当たりません。 -- wolf2 (2010-11-17 22 58 47) debug.keystoreはkeytoolで生成してapk作成までOKでインストール出来ました。ZT-180で使いたかったのですがエラー出ますね。 -- wolf2 (2010-11-18 01 05 02) Android1.6でインストールまでできました。しかし -- ステーキ (2010-11-18 16 42 33) 『The application ~中略~ has stoped unexpectedly.please try again.』のメッセージで止まってしまいます。何かお心当たりは無いでしょうか? -- ステーキ (2010-11-18 16 46 46) サンプルレート変更のapkは出来たはずですが予期せぬエラーは出ますね。エミュでもZT-180でも・・・エミュのバージョンは2.1?ですかね? -- wolf2 (2010-11-18 23 07 19) android1.6にインストールしたら動作しました!android2.1では無理みたいです2.1用に作る方法ないですか?ちなみにdawa D7は2.1ですがエラーは出ません(マイクが未実装ですがね) -- wolf2 (2010-11-19 08 27 09) VoiceSearch_2.1.apkをベースに作ってみましたがandroid2.1エミュレータではオーディオエラーが出ます。 -- wolf2 (2010-11-19 10 16 07) 予断ですが、DAWA D7 の空きランドにコンデンサマイクを半田付けしてみましたが動作しませんでした。(http //blog.11h.net/brian/98 を参考に) -- wolf2 (2010-11-22 15 26 26) VoiceSearch_2.1.apkはどうも1.4.0みたいです。 -- wolf2 (2010-11-23 13 28 08) Voice_Search_1.4.6.apkをベースに再度作ってみたら見事android2.1エミュレータにて動作いたしました。これをZT-180へ移してみたいと思ってます(今夜) -- wolf2 (2010-11-23 13 31 33) tabi -- wolf2 (2010-11-23 22 25 47) たびたびスミマセン。ZT-180でエラー無く動作しました。ありがとうございました。 -- wolf2 (2010-11-23 22 26 35) Android仮想端末の仕様情報はどこで参照できるのでしょうか?ご教授頂けると助かります。 -- mkod (2010-12-08 11 49 49) android1.6でやったのですが,うまくいきませんでした.インストール後のアイコンは赤いマイクみたいなやつからドロイド君の箱(?)変わりますか? -- 名無しさん (2010-12-08 14 56 07) android1.6の場合はVoiceSearch1.4.1をベースに作ったら動作しましたよ。 -- wolf2 (2010-12-12 22 31 14) 反応できず済みません。wolf2さん、貴重な情報とフォローありがとうございます。 -- hokonin (2010-12-27 12 26 16) Apk Managerで1.4.1を再構築。音声認識自体は使えているようですがページ表示でエラーです。 -- mmm (2011-02-25 16 24 22) 名前 コメント #blognavi
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第4回 Windows~MacOS~Android 初期のパソコンはこんなもの プログラムは自作が普通 NECのPC-8001が安く販売され、興味ある人が買い、自分の仕事を快適にするためにソフトを自作した。 人気のある便利なソフトができて販売 ⇒ ソフト会社設立 草創期は、技術者やマニアが切り開いた! お勧めPC 私はSONYのVAIO(バイオ)が大好き。なぜなら、先駆的だから。かっこいいし、その技術は実用的に変化してきたから。 富士通はきわめて標準的、NECは標準だが独自性にこだわる特徴がある。 WindowsPCとMacPCの違い マウスのキー数が違う・・・Windousは2つ、Macは1つ。初心者はMacが使いやすい。 AppleのPCは、MacintoshにGUIをPCでは真っ先に導入した。 遅いハードウェアでマルチタスク・マルチウインドウを達成した。 マルチタスク=同時に複数の仕事を並行して行う。 マルチウインドウ=ソフトごとに実行窓を開けて、別種類の動作をすることが出来る。 (追記:実は初期のMacintoshでは、ハード自体が遅いためにマルチタスクは達成できなかった!) 当時の、ミニ・コンピュータ(PCよりも性能の良い汎用システム)というUNIXマシンでは、マルチタスク・マルチウインドウは達成されていた。 CPUについて コア数・・・かつてのCPUは1個で1コアだった。(シングルコア:Single Core) デュアルコア(Dual Core)=1つの箱に2つのCPUがある。 クアッドコア(Quad Core)=1つの箱に4つのCPUがある。 ヘクサコア(Hexa Core)=1つの箱に6つのCPUがある。 ハイパースレッディング(Hyper Threading) 1つのコアを2つのCPUに見せかける技術。これを適用して、色々な処理が同時に出来るようになっている。 TSS(Time Sharing System:時分割システム) 1つの端末の仕事時間を短く分割し、他の仕事も同時にしているように見せかけるしくみ。 かつてのミニコンピュータ(汎用計算機)でよくTSSが利用された。 性能のよいCPUはどうやって見分けるのか コア数やキャッシュメモリサイズ、などにより性能が決まる。クロック周波数のみで決まるわけではない。 【最近の記事】 米マイクロソフト、年内「ウィンドウズ8」改良版発売へ=幹部 5月6日、米マイクロソフトの幹部、タミ・レラー氏は、パソコン(PC)向け基本ソフト(OS)「ウィンドウズ8」について、今後利便性をさらに高め、小型タブレット端末にも対応可能な改良版を発売する計画を明らかにした。 [シアトル 6日 ロイター] 米マイクロソフト<MSFT.O>のウィンドウズ部門共同責任者、タミ・レラー氏は、昨年10月に発売したパソコン(PC)向け基本ソフト(OS)「ウィンドウズ8」について、今後利便性をさらに高め、小型タブレット端末にも対応可能な改良版を発売する計画を明らかにした。 ロイターとのインタビューで述べた。 ウィンドウズ8のライセンス販売は発売から半年で1億を突破、従来OSの「ウィンドウズ7」と匹敵する販売ペースを記録している。ただ1月初旬時点の販売実績が6000万程度だったことを踏まえると、過去4カ月は4000万程度にとどまっていることになり、発売1年で2億4000万に達したウィンドウズ7と比べ伸び悩みが鮮明だ。 レラー氏は「改良の余地があるのは明白」とし、年内に改良版「ウィンドウズ・ブルー」(仮称)を発売する計画を明らかにした。向こう数週間に詳細を明らかにするとしている。 ウィンドウズ8はタッチ操作機能を搭載しているが、手頃なタッチスクリーン型ラップトップPCが少ないこともウィンドウズ8が苦戦する要因となっている。 レラー氏は中国PC大手レノボ・グループ(連想集団)<0992.HK>や台湾のASUS<2357.TW>、米ヒューレット・パッカード(HP)<HPQ.N>などが今年、価格を抑えた新型のタッチスクリーン型ラップトップを発売することに期待を示した。 さらに急成長している画面サイズ7、8インチの小型タブレット市場でも攻勢をかけるため、改良版で対応していく考えを示した。 アップル<AAPL.O>の「iPad(アイパッド)ミニ」や韓国サムスン電子<005930.KS>の「ギャラクシー・タブ」といった小型タブレットに対抗し、マイクロソフトも「サーフェス」の小型版を発売するかとの問いについては、同氏はコメントを控えた。 (ロイター 5月7日(火)23時30分配信) 今日の話題に感想を述べてください。(名前欄に学生番号を記入すること) 必要に応じて、回答します。 いつも同じ会社のパソコンを買ってたので、先生のオススメの会社を聞けてよかったです! -- 12130669 (2013-05-09 11 43 53) 昔のパソコンは全部自分でプログラムを作らなければいけなかったということを聞いて驚きました。それができる先生は本当にすごいと思いました!! -- 12131613 (2013-05-09 11 57 09) 話が逸れていたけど楽しい授業でした。 -- 12103911 (2013-05-09 12 47 43) 最後にやったTSSが分かりにくかったけど、楽しい授業でした。 -- 12131140 (2013-05-09 13 12 22) 楽しい授業でした -- 12134160 (2013-05-09 20 42 16) CPUやメモリの説明が分かりやすかったです。 -- 12120232 (2013-05-09 20 49 14) 今日の先生のお話おもしろかったです。 -- 12122432 (2013-05-09 23 24 26) CPUが今までよく分かっていなかったので今日の授業楽しかったです。 -- 12113522 (2013-05-10 00 12 18) 新しいものが社会に受け入れられるためには、その環境が必要です。受け入れられる環境ができれば、社会で実用化されます。PCもスマホも同じ道をたどったと考えます。 -- 小西 (2013-05-10 01 26 44) パソコンの種類については全く知らなかったので、興味深いお話が聞けてよかったです。 -- 14130813 (2013-05-10 07 08 10) 難しいこともあったけど面白い授業でした。 -- 12120246 (2013-05-10 22 53 15) パソコンについて楽しく勉強になりましたけど、スマホがなぜ電池を消費しやすいか初めて知って勉強になりました。 -- 12121070 (2013-05-10 23 13 25) いつもの授業とちがって身近なOSについて学べたので楽しかったです。 -- 12132699 (2013-05-12 04 01 38) cpuの説明がとても分かりやすくためになりました。 -- 12120333 (2013-05-12 06 15 31) この授業を受けて、パソコンについて少し興味を持ちました -- 12120856 (2013-05-13 00 11 27)
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ウィジェット 数独 Super Sudoku 自動アノテーション機能を使用すると、成績を難なく計算できます。統計データを使用してゲーム パターンを追跡し、成績を上げていきましょう。 https //play.google.com/store/apps/details?id=com.kiwifruitmobile.sudoku feature=top-free Jリーグビュアー Jリーグの試合情報を閲覧するビュアーです。Jリーグの試合結果が気になる時、YahooのJリーグのページを素早く、効率よく確認することを目的として作られています。 https //play.google.com/store/apps/details?id=jp.radiocat.jlw feature=top-free Chess Free - チェス 世界中で愛されているキングオブゲーム。優雅な世界観を再現。駒の動かし方など、ルールを全く知らないとどうにもなりませんが、ルールをある程度知っていれば、楽しくプレイできます。 https //play.google.com/store/apps/details?id=uk.co.aifactory.chessfree feature=top-free Racing Moto Tour 車をよけて華麗に疾走!タッチ操作でどんどん加速するバイクレースゲーム https //play.google.com/store/apps/details?id=com.playerportable.racingmototour feature=top-free スロットマシン スロットマシンの興奮がAndroidケータイで手軽に楽しめるアプリです https //play.google.com/store/apps/details?id=com.apostek.SlotMachine feature=top-free プロ野球ビュアー プロ野球の試合情報を閲覧するビュアーです。プロ野球の試合結果が気になる時、Yahooのプロ野球のページを素早く、効率よく確認することを目的として作られています。 https //play.google.com/store/apps/details?id=jp.radiocat.ysvnpb feature=top-free 配管工 配管工のお尻に氷の塊を投げ入れるシューティング(?)ゲーム テーマのバカバカしさに反してゲーム性が高い やりこみ要素満載でずっと遊べる https //play.google.com/store/apps/details?id=com.monstergame.plumber feature=top-free SWATスナイパー - ストライク 精密狙撃ショットの満足度とアクションゲームの速いペースを組み合わせることで、SWATスナイパーはエキサイティングなゲームを提供しています https //play.google.com/store/apps/details?id=com.snipergames.swatsniper feature=top-free ぺそぎん電池3D無料バッテリー漫画ウィジェット 人気キャラクター「ぺそぎん」のバッテリー(電池)ウィジェット(Widget)です。シンプルで可愛いウィジェットです。 https //play.google.com/store/apps/details?id=org.artsplanet.android.pesobattery feature=top-free 釣りゲーム そのまま・・・釣りゲームです。 https //play.google.com/store/apps/details?id=com.gamevisa8.fish feature=top-free
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注意:リンクが張られていないのは、記事候補のテーマです。 Fragmentの機能 縦横切り替えなどのConfigurationChangeで自動的にFragmentを復元させる ListFragmentの機能 縦横を切り替えると元に戻らない? - Fragment#setRetainInstance(boolean)のワナ - ActionBar.Tabでandroid.R.id.contentに2つのListFragmentを入れた場合の対処 setListShown(boolean)でProgressBarを表示できる DialogFragmentの機能 DialogFragmentの使い方 ActivityからみたFragment FragmentManager#saveFragmentInstanceState(Fragment)とFragment#instantiate(Context,String,Bundle) FragmentManager#saveFragmentInstanceState(Fragment)とFragment#setInitialSavedState(SavedState) ActivityとFragmentの流れ そのうち絵にでも描いてまとめよう。 Activity onCreate() Start. Activity onApplyThemeResource() Start. Activity onCreateView(View, String, Context, AttributeSet) Start. Activity onCreateView(String, Context, AttributeSet) Start. ~~~ 複数回 onCreateView が呼び出される ~~~ Fragment onInflate() Start. Fragment onAttach() Start. Activity onAttachFragment() Start. Fragment onCreate() Start. Fragment onCreateView() Start. Fragment onViewCreated() Start Bundle=null Fragment onActivityCreated() Start. Activity onStart() Start. Fragment onStart() Start. Activity onPostCreate() Start. Activity onResume() Start. Fragment onResume() Start. Activity onPostResume() Start. Activity onAttachedToWindow() Start. Activity onCreatePanelView() Start. Activity onCreatePanelMenu() Start. ~~~ なんやかんやあって、終了処理 ~~~ Fragment onPause() Start. Activity onPause() Start. Fragment onStop() Start. Activity onStop() Start. Fragment onDestroyView() Start. Fragment onDestroy() Start. Fragment onDetach() Start. Activity onDestroy() Start. Activity onDetachedFromWindow() Start.
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Androidアプリまともなレビューへようこそ このwikiはAndroidアプリのまともなレビューのみを掲載するwikiです。 Androidマーケットって意味が分からないレビューばっかりですよね。例えば使い方が分からないとか、理由もなく文句とか。 本wikiではそういったレビューはお断りしています。 ちゃんとしたレビューをしてくれる方は大歓迎です。気軽にメンバー申請して下さいね。 編集方法は簡単です。左上の編集というボタンを押せば勝手に編集モードに入ります。自由にレビューを書き込みましょう。人のレビューは消さないでねw良いレビューでも悪いレビューでも構いません。 テンプレの表に入力するだけです。 一緒にwikiを作っていくメンバーを募集しています。特に難しい操作等ないので気軽に参加申し込みして下さい。「このwikiに参加」を押して(右上)、一言雑談、要望のところへ書いてください。(メンバーには通常よりも多くの権限が与えられます) ※無料wikiサービスのため広告がついています。 以下使用方法テンプレ @wikiへようこそ ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 用途別のオススメ機能紹介 @wikiの設定/管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 無料で会員登録できるSNS内の@wiki助け合いコミュニティ @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください @wiki助け合いコミュニティの掲示板スレッド一覧 #atfb_bbs_list
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Android 1.6 最終宣言 http //www.slatedroid.com/index.php?/topic/11362-re-romdonut-16-v3-final-batch-2-100311/ を入れた方居ませんか情報を宜しく!! - 2011-03-27 22 46 49 Android 1.6 最終宣言 http //www.slatedroid.com/index.php?/topic/11362-re-romdonut-16-v3-final-batch-2-100311/ - 2011-03-11 23 37 23 E7001 でAndroid1.6でまともに動くやつないのかなあ - 2011-02-06 21 25 03 Android 1.6 http //www.4shared.com/file/9RYwQmke/APAD-Donut-Hybride_test2-updat.html - 2011-01-14 18 05 30 Android 2.3.1 http //www.slatedroid.com/index.php?topic=13229.0 - 2011-01-06 00 16 39 Android 2.2.1 for Apad Batch 2 http //apad-scene.blogspot.com/2010/11/android-221-firmware-for-rockchip-apad.html - 2011-01-01 15 14 13 スピーカまわりのトラブル多い - 2010-09-18 10 21 10 やっと突然の電源落ちが解決出来た。メイン基板と電源基板をつなぐフレキ基板の半田付に問題あり - 2010-09-15 11 44 59 赤色LEDの9vバージョンがあるのでACアダプターで5vかちゃんと確かめてCFW入れて。 - 2010-08-22 11 27 10 具体的な方法を言わない自慢話イラネ - 2010-08-01 01 36 14 overclockできることを確認 - 2010-07-31 21 36 16 esで使ってたのは使えてる。http //www.pocketgames.jp/item_detail/itemId,91/ - 2010-07-30 23 29 27 ホストアダプタはW-ZERO3シリーズのが使えそうな気がします。つか、ホスト機能があるのはiPedだけ? - 2010-07-25 23 27 10
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Android ドキュメント勝手和訳 SDKに付いてきたドキュメントを和訳する試みです。 ドキュメント
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製造Manufacturer HTCHigh Tech Computer宏達国際電子 キャリアCarrier アメリカ合衆国U.S. Verizon Wireless 端末タイプDevice Type ストレート式スマートフォンStraight smartphone 開発コードネームProject Codename HTC Bravo ソフトウェア OSOperating System 現行バージョンPresent Android 2.1 初期バージョンOriginally Android 2.1 ユーザインターフェイスUser Interface HTC Sense ハードウェア 本体サイズDimensions 幅Wide 58.5 mm (2.30 in) 高さHeight 117.5 mm (4.63 in) 深さDepth 11.9 mm (0.47 in) 質量Weight 130 g (4.59 oz) CPU チップセット QSD8650 動作周波数Frequency 1 GHz 製造Manufacturer Qualcomm ファミリ Snapdragon アーキテクチャ ARMv7 コア Scorpion メモリMemory RAM 512 MB ROM 1 GB 外部ストレージExpandable Storage microSD 最大32 GBup to 32 GB ディスプレイDisplay 解像度Display Resolution 480 x 800 px 規格Code WVGA サイズSize 3.7 in ( mm) 方式 アクティブマトリックス式有機ELAMOLED 表示色数Color 約65,536 色 アスペクト比aspect ratio 16 9 ピクセル密度pixel per inch 252 ppi スピーカーSpeaker モノラルmono カメラCamera 画素数 8.0 mp オートフォーカスAuto Focus ○ LEDライト ○ 光学ズームOptical Zoom 1倍1x デジタルズームDigital Zoom - 顔認識Face Detection ○ ジオタグGeotagging ○ 入力デバイスInput Device キーボードKeyboard - タッチスクリーンTouch screen 静電容量式(マルチタッチに対応) トラックボールTrackball - 光学ジョイスティックOptical Joystick ○ 4-Way navigation control - マイクMicrophone モノラルmono キー 電源 ○ ホーム ○ メニュー ○ 検索 ○ 戻る ○ エンター 光学ジョイスティック兼用 通話開始 ○ 通話終了 電源キー兼用 音量大 ○ 音量小 ○ カメラ - GPS ○ Assisted GPS ○ センサー デジタルコンパスDigital Compass ○ 加速度センサー3-axis Accelerometer Sensor ○ 磁気センサー3-axis Magnetic field Sensor ○ 方位センサーOrientation Sensor ○ ジャイロセンサーGyroscope Sensor - 照度センサーLight Sensor ○ 圧力センサーPressure Sensor - 温度センサーTemperature Sensor - 近接センサーProximity Sensor ○ 外部接続端子 USB ExtUSB イヤオンジャック 3.5 mm ミニプラグ 放送受信機能 ワンセグ - FMラジオFM Radio ○ 電源 バッテリーbattery 種類Type リチウムイオン電池Rechargeable Lithium-ion battery 容量Capacity 1300 mAh 電圧 3.7 V 連続通話時間Talk time 3G 約390分 GSM 約400分 連続待受時間Standby time 3G 約360時間 GSM 約340時間 ACアダプターAC Adapter - ネットワーク 3G 規格 UMTS/W-CDMA HSPA ○ 回線速度 下り 最大7.2 Mbps 上り 最大2 Mbps 帯域 850 MHz - 900 MHz ○ 1700 MHz - 2100 MHz ○ 2G 規格 GSM 回線交換データ通信 CSD ○ パケットデータ通信 GPRS ○ EDGE ○ 帯域 850 MHz ○ 900 MHz ○ 1800 MHz ○ 1900 MHz ○ Wi-Fi IEEE 802.11 b ○ IEEE 802.11 g ○ IEEE 802.11 n - Bluetooth バージョンVersion 2.1 EDR ○ 電波強度 Class 2 対応プロファイル SPPシリアルポートプロファイル ○ HSPヘッドセットプロファイル ○ HFPハンズフリープロファイル ○ A2DPアドバンスドオーディオ配信プロファイル ○ AVRCPオーディオ/ビデオリモートコントロールプロファイル ○ FTPファイルトランスファープロファイル ○ OPPオブジェクトプッシュプロファイル ○ HIDヒューマイニンターフェイスデバイスプロファイル - GAPジェネリックアクセスプロファイル ○ GOEPジェネリックオブジェクトエクスチェンジプロファイル ○ PBAPフォンブックアクセスプロファイル ○ Service Discovery Application Profileサービスディスカバリーアプリケーションプロファイル ○ 赤外線 -
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実験環境 概略 Androidビルドに利用しているマシンスペックとかをまとめておく。 動く環境の参考にはなるのかな。 目次 Armadillo-500FX用開発マシン 確認用Linuxマシン Armadillo-500FX USBカメラ Armadillo-500FX用開発マシン 現在、主にビルドを実施している環境となる。 ターゲットは、Armadillo-500FXとしている。 VMwarePlayer上で実施しているので、ホストとゲストPCについて記載しておく。 ホストPCOSWindowsXP SP3 CPUCore2Duo6600(たぶん・・) メモリ2GB ゲストPCOSUbuntu 8.04 日本版 CPU1つ メモリ1GB 確認用Linuxマシン Androidで動くかどうかを確認する為のLinuxマシンについて記載する。 アプリ開発なら十分な性能だとは思う ノートパソコン(VAIO)OSUbuntu 8.04 CPUCore2DuoT2300 メモリ512MB Armadillo-500FX Armadillo-500fxは、組込み向けの開発キットになる。 仕様等の詳細は、公式となるAtmark Technoの紹介ページを見てください。 USBカメラ Armadillo-500FXで試しているUSBカメラについて記載しておく。 USBカメラメーカELECOM 型番UCAM-DLP130T 最大解像度1280×1024ピクセル 最大フレームレート30fps(〜640×480)、7.5fps(1280×1024) 色数24bit