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名前 ローズ・ブラド 年齢 20歳 性別 男 種族 人間 体型 身長176cm 体系:細身 服装 白いマフラー、赤い作務衣・黒のズボン 能力 3種の魔獣石を使用しその能力を一時的に装着する。 (ゴーレム、フェンリル、ブラド) 相棒:ドラル(魔龍) 小型の龍のような姿をした装甲獣。戦闘時にはローズの体に装着する”鎧”の 役割を果たす。魔物などに関する知識も豊富な頼もしい相棒。 簡易説明 かつては名門と呼ばれていたブラド家の生き残り。今はほとんど 生き残りのいない半ば伝説化した吸血鬼の血を継いでいるが本人はその事を 忌み嫌っている。性格は引っ込み思案で臆病。 【キング】 魔族の1つ、吸血鬼の中でも人間と吸血鬼の間に 生まれた者の中で偶発的に出現するイレギュラーな存在。 その名の通り、吸血鬼の王とも呼べる能力を持つが 制御が難しくそれ故にドラルが制御装置の役割を果たしている。
https://w.atwiki.jp/sensengakuen_iaia/pages/151.html
シナリオ名:やさしくなりたい キーパー:リーオー 募集人数:4~5人 開催日程:今週中には始めようかな、と。早ければ5/19~ 予定日数:3~4日 締め切り:現時点で確定します。 開催部屋:むせる777(準備中) 卓難易度:★★★~★★★★★ 推奨学科・技能: ・まあ居なきゃ厳しい 攻撃、回復、分析 ・あると便利 知識・情報系 ・あると楽しいかも 交渉系 募集制限:経験点50点未満 シナリオ傾向:戦闘 ミドル=7 3ぐらいのなんちゃってシティシナリオ シナリオ概要:やさしくなりたい、優しくない人のおはなし 備考:PCが優しくなれるかは保証しませんが、PLが優しいとKPは嬉しいです あらすじ 舞台は廃墟街。 先日、廃墟街下層にて不審死を遂げる青少年が多数発生した。 それだけなら日常的な事なのだが、なぜか今回は事件調査として戦学に依頼が舞い込んだ。 どことなく腑に落ちない思いを抱えつつ、君たちは現場へと向かう。 参加希望者 <参加希望をする +PL名 PL名 まれいあ やさしさに包まれたくて パジャマ バファリンの半分は優しさ、もう半分は...わかるな? 肉 ミドルと聞いて 団長 同人誌されると聞いて 黒乃蜜 優しくなれる方法を求めて
https://w.atwiki.jp/sun-wiki/pages/190.html
クローズドβでの情報です。 不具合等々 公式に確認されている不具合はこちら → クローズドβテストにて確認されている不具合 注意:PC設定やファイル等を弄る場合などは全て自己責任です 。 不具合 [#s6d0b900] クローズドβメモ [#h6b1c5db] 小技・情報メモ [#u40e47f6] コメント [#xf7b019a] 不具合 今までに判明している不具合と思われる現象 プログラム中にクラッシュレポートプログラムが組み込まれているためか、キー操作にもたつきがある場合がある。 透明なモンスターが存在する。表示バグ? 自動ターゲット機能を利用すれば攻撃可能。 同一マップ中の同種類のモンスターがすべて見えなくなるので注意。 プレイヤーキャラクターも透明状態で見えなくなることがある。 オプションのヘルム表示を弄ると直る場合もあるが基本的に再起動必須。 ゲーム開始及び終了時にエラー表示がなされる事がある。 (特に狩りを長時間続けると終了時にエラー表示される) フィールドの隅でログアウトすると次回ログイン時、行動不能になる。 アイテム帰還スクロールで村に帰れる。 敵に攻撃でないが敵から攻撃されることもない、移動は出来て時間経過で直るというのはそういう仕様。 オーバークロックされた環境ではログインできない場合がある。 台湾クライアントや中国クライアントをインストールした環境では日本クライアントが正常に機能しない場合がある。 レジストリやインストールフォルダなどの掃除推奨。 Vistaだと激しくラグい。 公式から問合せを行ったところ、多数のVistaユーザーから同様の報告が挙がっていると返答あり。 ファイヤーウォールOFFにしたり、ポートあけたりしても解消せず。 移動中に巻き戻った感覚で移動がスムーズでない。 効果音、敵の攻撃がずれて死亡したMOBから攻撃を受ける。 (↑と共にクライアントとサーバの同期の問題の可能性あり) 一部プレイヤーにおいて自分のキャラクター名が表示されない。 (本現象に見舞われた場合、新たにキャラクター作成しても露店を含めて表示されなくなる) 「ゲーム開始時にクラッシュレポートを送りますか?」と表示される。 ディスプレイ切り替え器を使用していると落ちる。(ゲームガードの仕様?) 一部VGAにおいてグロー効果が適用されない。 ギルドに加盟できない場合がある(制限人数:現状20名を確認の事)。 クライアントが正しく実行されないでゲームが終了する(ログインまで行かない)。 ゲーム終了時、「エラーレポートが出て不具合が発生したためゲームを終了します」と表示される。 ゲーム終了後、IE7(インターネット接続)を行うともたつきがある。 ACのミッションクリア数はリログしないと更新(反映)されない。 個人商店掲示板が文字化けしている。 商店名が全て「1」 開設者名が全て「オ・タフナヘ」 ACウィンドウの「キャプテンペギ」。正しくは「キャプテン(等級の)モンスター」。 エレメンタリストのスキル「ソニーバイン」。 追加効果はホールド(移動不能)だけのはずが何故か攻撃も封じてしまう。 ダウンさせると攻撃をしてくるようになるらしい。 クローズドβメモ クローズドβテストで実装されている機能 【移動可能マップ】 チュートリアルマップ トリンゲル ベルトヘン ザピル湖 野獣の森 森の入り口 崩れた城壁の森 錬金術師の道 野獣の洞窟 【レベルキャップ】 キャラクターレベル30まで 【利用可能な主なシステム】 アイテム合成 エンチャント 結晶化 ギルド バトルゾーン(ミッション「野獣の森」のみ) ACシステム(「野獣の森」のみ) ランクアップは強化商人ですが、現在未実装です 未完の記念館エリアは未実装(クエストは受けられるがクリア不可) 小技・情報メモ プレイヤーキャラへの特定行動 (PT招待、フレンド追加、ささやき、トレード要請、追尾、追放) 相手を左又は右クリック 画面中央最上部に名前とHPが表示 名前を右クリックすると選択BOXが表示されます フィールド等でPTを組みたい、誘いたい場合 相手をクリックすると、画面中央の一番上に名前とHPがでます その名前を右クリックするとPT招待やささやき等の選択BOXが開きます あとはPT勧誘を押せば、相手側に招待メッセージウィンドウが出ます ただし、PTへの招待はPTリーダーのみの権限となります 右下のシステムウィンドウが消えた場合 チャットウィンドウ表示して記入欄の上にあるシステムを右クリック (左クリックするとチャットウィンドウにシステムメッセージが表示されるので注意) 透明なMOBはヒドゥン状態。レーダーには反応あるので、うまく操作すればターゲット可能です。 開発のバグ誤魔化し?奇襲要素?真偽は不明です。(本国でもそのままらしいです) 再調査を依頼したところ、「仕様」との回答あり。直すつもりは無いらしい。 Q ヘルムのグラフィックを非表示にできるらしいのですがどうすればいいですか? A:ゲーム内環境設定→ゲーム内オプション→ヘルム表示のチェックを外す Q 偵察兵の追跡というクエストがあるんですが、これは誰に報告すればいいんですか? A まずメインミッション野獣の森を開始氷竜の前の洞窟で偵察兵の遺体を2度調べる。 あとはクエストリストが更新されているのでそれに従うだけ。 ささやきの送り方「/ささやき(半角スペース)人名本文」 または、チャットログの人名or内容文を左クリックで入力欄に自動で出る ささやきは "( 半角)名前(半角空欄)本文 でもOK TABキーでターゲットできる(TABキー+[(または])を押していく事で対象変更) 装備の修理は各装備販売員でできます 個人商店の開き方・スキル(Kキー)のアクションの所から個人商店 倉庫はアカウント共有です 最高解像度は3dsetup.iniのWidthとHeightで変更(ただし自己責任) バトルエリアでのアイテムはPT全員が同じように配られる Q.キャラクターを削除したのに、同じキャラクターの名前を作成できません。 A.キャラクターを削除されても、すぐには削除されません。 また、一度使用したキャラクター名を現状では再度使用することができません。 今後、使用できるように調整する予定です。 キャラクターの削除は慎重に行って下さいますようお願い致します。 ※現状、1つのプレイヤーID内では、削除済みのキャラクターを含めて 合計10キャラクターまでキャラクター作成が可能です。 そちらも併せてご注意下さい。 スライムはレイドbossの一種です。見事倒すことができれば貴重なアイテムを入手できます。 エリアコンクエストの対象MOBでもあります。 通常攻撃せずに敵を選択する方法 マウス右クリック HPPOTでの回復遅いよ(じわじわ回復) 事前に飲んでおこう。 即時回復POTもあるよ。 崖の上からジャンプで飛び降りたい! 崖ギリギリに立ってキーボードで移動しつつジャンプ。 高すぎるとダメージを受けたり、死亡したりするので注意。 (できない場所もあります) キャラ選択で「クラッシュ情報送ります」とか出ます。消す方法はないですか? クラッシュしていなくても出るようです。 [ ..\Soul of the Ultimate Nation\log\ ]にあるファイルを消す Update云々言われて起動しない DEP(データ実行防止機能)を切る サーバーとの通信切れてゲームにログインできない DEP(データ実行防止機能)を切る WIDEには対応してないのでしょうか 3dsetup.iniのWidth=、Height= を手動で変更 コメント 透明なMOBはヒドゥン状態。レーダーには反応あるので、うまく操作すればターゲット可能です -- R tabキーで近くの敵をターゲットできるのでそれでターゲットすると楽です。 -- 「村に帰るスクロールを使用すると帰る場所がまちまち」 ってこれは、最後に立ち寄った町に帰るはずだからそれでいいのでは? -- 帰る場所が村の倉庫前だったり同じ村の端っこだったりする -- ささやきは "( 半角)名前(半角空欄)本文 でもOK -- 通常攻撃せずに敵を選択に誤字あり。修正お願いします。 -- 帰る村内の位置が違うのは集中して負荷かけない為じゃないかな? -- まぁたぶん、そういう理由でしょうかね -- 透明なモンスターについては、公式のTopicsからのよくある質問に書いてあったのは「モンスターの中には、姿を消すスキル使用し、姿を隠しているものもいます」ということだけど、あんまり納得いかないような。 -- 自分は見えてるが他の人には見えてない、またはその逆ってのは↑に該当しないよね?まさかね・・・ -- そのことについて、追加でサポートに質問したら「見える人見えない人がいるといった点につきましては、調査・確認を行わせて頂き、今後の運営の参考とさせて頂きます。」という回答が来た。。まぁどうなるのか・・・ -- 不具合21の項目はメモリ不足とおもわれ。1Gでプレイ後もたついたが1G追加で快適になった -- あまりにも高いところから飛び降りると死ぬのは出てる?一定の高さ以上からの着地はダメージを受ける。小ネタ。 -- たしかに、ベルトヘンの上の橋っぽいところから落ちたら死にましたねw -- 不具合の一番上に補足:自分のマウスはサイドボタンでSC切り替えできました -- 上記にある不具合9番の、レジストリやインストールフォルダなどの掃除推奨。の詳しいやり方わかる方いませんか。 -- 結局UPポイント無限に上納できる不具合は報告しても対処されなかったなあ。まあ自分のギルドは3万ポイント超えた辺りで面倒になって挫折したが (^Q^ -- 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ssf4/pages/593.html
【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 【基本立ち回り】 【全般】 通常技の性能が非常に良く、ソウルリフレクトの存在で波動拳も機能しづらく、バックダッシュも高性能と地上戦がやりにくい相手。 屈中PやEX波動拳による牽制潰しやSAによる反撃を加えていくことでローズの牽制を抑制し、接近戦に持ち込んでいくのが狙い。 UC2を除けばまともな切り返しがないため、強気に仕掛けにいける。 一旦リードを奪った後はこちらが待ち気味に立ち回ることでタイムアップ負けのプレッシャーを与え、向こうから攻めさせるのが有効。 ローズは守りこそ秀逸だが攻め手には欠けるので、こちらが待ち側に回れれば戦いやすい。 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 ソウルスパークに合わせて飛べば飛び込みが確定する。 そもそも飛び込みが届く距離でソウルスパークは撃たない気もするが。 ソウルスパイラルに対して垂直Jを置くとフルコン確定。 セービングを見せつつ、それを潰しにかかってきた相手に上手く合わせたい。 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 ローズのソウルスパークを見てから波動拳やセービングで消しつつ近寄る。 能動的に波動拳を撃っても、ソウルリフレクトでローズの養分になるだけ。 この距離で能動的に撃つ必要は一切ない。 【中距離】 こちらの屈中Kに距離関係なく勝てる、立ち中Kが厄介。 間合いの外から波動拳で差し返すか、屈中Pで潰そう。早めにセービングを置くのもありっちゃあり。 ローズのスライディングは非常に隙が少なく、無理に反撃しようとするとそのまま間合いの広い投げで吸われたりする。 スライディングに対しては、先端が当たる間合いには付き合わずに間合いの外から差し返しを狙うか、セービングなどで反撃を狙っていく。 セービング潰しのソウルスパイラルには垂直Jをあわせるのが最もハイリターン。 ガードしても反撃が確定しないことも多い。 【近距離】 近中Kによる下段+投げ拒否や間合いの広い投げ暴れに気をつけつつ、屈中Pなどで固めて崩す。 UC2による問答無用の拒否は厄介だが、これさえ対処していればローズにまともな切り返しはない。 バックダッシュに頼るローズ使いも多いので、この距離でも生EX波動拳や鳩尾砕きを出すところを見せておくと良い。 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 警戒すべき点はない。 ローズのジャンプはかなり緩いので、安定して落とせるはず。 飛び込みに頼ってくるローズは確実に焦っている。 確実に落として、立ち回りの主導権を握ろう。 【空対地】 ローズの屈強Pが非常に強い。ローズの地上牽制に合わせて飛んでない限りはほぼ確実に落とされる。 【起き攻め】 詐欺飛びが超安定。 EXソウルスパイラルは無敵こそ長いが、発生が遅いし発生まで無敵は続かないしガードすれば反撃確定。 UC2も発生は5Fなので、詐欺飛びするだけなら簡単。 【被起き攻め】 見えない連係がループするわけではないので、警戒するべき点は少ない方。 UC2のビットを纏いながら図々しく択を掛けに来るなら、強気にEX昇龍拳をぶっぱなすのも重要。 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 ソウルサテライト全体動作がわずか4F、その間常に無敵、AB属性付きの飛び道具、ローズ自身はある程度自由に行動可能と言う狂った性能を誇る。 限りなく出し得に近く、この技を出すことにリスクを持たせることは不可能に近い。 切り返しとして、攻めのパーツとして猛威を振るう。 【参考資料】 【ウルコンセレクト】 選択肢 投票 滅・波動拳 (18) 滅・昇龍拳 (2) 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/eversince/pages/66.html
材料 ブラッディアロー+2 1 エルダーストーン原石 9 鋼鉄 15 クリソベリル 10 ボラックの硬い皮 10 トパーズ 4 <戻るブラッディアロー>
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ジェット・アローン改 耐久450 コスト280 エヴァ量産機さえ倒せる力を持ちながら、建造費はエヴァより安いリーズナブルな機体。 元日本重化学工業共同体代表、時田シロウの意地と執念の賜物。 どんな技術かは不明だが、A.T.フィールドを破る謎の力を持つ。 射撃 電撃 弾数8 スタン効果のある電撃を放射。 サブ射撃 強電撃 弾数4 極太の電撃を放射。強制ダウン。 N格闘 ハンマー ハンマーを上段から振り下ろす。強制ダウン。 A.T.フィールド無効。 横格闘 ハンマー振り回し 上半身を回転させ、全方位に当たり判定。吹き飛ばし効果。 これもA.T.フィールド無効。 前格闘 突撃 ハンマーを前方に構え体当たり。 もちろんA.T.フィールド無効。 特殊格闘 掴み電撃 シャイニング・フィンガー。敵を掴んで感電させる。 当たり前かどうかは解らないがA.T.フィールド無効。
https://w.atwiki.jp/sentai-soubi/pages/6796.html
「トルネードアロー!」 【名前】 トルネードアロー 【読み方】 とるねーどあろー 【登場作品】 仮面ライダーガッチャード 【初登場話】 第3話「ブシドー、見つけたり。」 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダーガッチャード アッパレスケボー 【詳細】 ガッチャートルネードの射撃必殺技。 ライドケミーカードを1枚のみガッチャースピンに装填。 アルケミードロワーを何回も引いて回転させライドケミーカードから高純度のケミー能力を抽出し、その力を付与した特殊エネルギーを錬成、それをドロワーを引き絞りフォトンベクタへと変換して発射する。 装填したライドケミーカードに応じて効果が変化する。 ゴルドメカニッカー使用時はケミースラッシュに近い技となった。
https://w.atwiki.jp/gunshooting_love/pages/629.html
ハローズガーデン厚木店 住所 厚木市中町1−5−10 厚木ガーデンシティビル 5F 最寄り駅 本厚木駅 営業時間 10 00~21 00 最終確認日 2017/11/27 設置機種 タイムクライシス2 その他(メンテ等) コメント欄において情報提供がありました。 タイクラ21プレー100円、ライフ数は6設定。2P側は画面が少し暗め。 1P側のトリガーとペダルは問題無く動作。 2P側は未プレー
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/620.html
メニュー>称号>テイマー>ウィップアロー [Pv,-,U,-,-,5/鞭ShAk{Rg [SL+1]x5}可] ☆☆☆☆ 10mでも戦術幅は大いに広がるはずだ。射撃だと落ちるスキルというのはあるので必ずしも万人に有効なわけではないが、白兵武器の間合いを伸ばせるのは有難い。 25mもそれはそれで世界が変わるが、15mや20mにあんまり意味がないので余裕がないと厳しいかも。 -- 灯 (2012-03-29 18 19 02) 名前 コメント
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◆ブルーローズ ←戻る(Lv15 +お花(物理型)CLv5) 命力 魂力 腕力 体力 器用 素早 魔力 抗魔 集中 成長値 +2 +6 +5 +3 +4 +4 +1 +2 +2 HP 攻撃 防御 魔攻 魔防 命中 制御 行動 回避 補正値 - - - - +10% +10% - - +10% ◇ソウルアビリティ 名前 効果 SP AC 修得条件 遠山桜 偶数ターン開始時、敵前列に対し それぞれ20%でターン終了まで行動不能にする / 自身の待機ゲージ+50 3 3 - はなむけ 自身の戦闘不能時、味方全員の与ダメージ+攻撃成功率が10%上昇する 2 2 - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 月花Lv4 基本回避力が13%、花属性攻防値が8上昇する 1 2 ブルーローズCLv1 月花Lv5 基本回避力が14%、花属性攻防値が9上昇する 1 2 ブルーローズCLv3 月花Lv6 ? 1 2 ブルーローズCLv5 高嶺の花Lv4 自身以外から回復スキルを受けた場合、HP回復量が16%上昇する 1 2 ブルーローズCLv1 高嶺の花Lv5 自身以外から回復スキルを受けた場合、HP回復量が18%上昇する 1 2 ブルーローズCLv3 高嶺の花Lv6 ? 1 2 ブルーローズCLv5 - - -