約 4,392,997 件
https://w.atwiki.jp/12odins/pages/834.html
装備可能ジョブ 駆出 魔術 僧侶 大魔 神官 吟遊 部位 種類 コスト 売却値 最大Lv スキルと効果 進化 体上 魔装 10 45000 25 [パッシブ]魔攻+5 なし [パッシブ] 土耐性+6% 基礎能力 HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 - 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 - 会心 - 魔防 - 属性 なし 基礎能力(LvMAX) HP - MP - 物攻 - 俊敏 - 魔攻 13 回避 - 回魔 - 命中 - 物防 20 会心 - 魔防 39 属性 なし ルーン生成 生成結果 確率 のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % のルーン % セット装備 セット効果 ガイアハット なし ガイアローブ・上 ガイアハンド ガイアローブ・下 ガイアブーツ 障害耐性 毒 0.0% 妨害 0.0% 混乱 0.0% 麻痺 0.0% 暗闇 0.0% 睡眠 0.0% 幻惑 0.0% 封印 0.0% 石化 0.0% 即死 0.0% 属性耐性 物理 0.0% 魔法 0.0% 火 0.0% 冷 0.0% 水 0.0% 雷 0.0% 土 0.0% 光 0.0% 風 0.0% 闇 0.0%
https://w.atwiki.jp/legiontd2jp/pages/44.html
ファイアロード マナを使用してダメージをブロックし失ったマナに応じたダメージを与える コスト 275 攻撃属性 魔法 防御属性 軽装 アビリティ 溶熱の盾 攻撃されて受けるダメージの60%を吸収する オーバーヒート 失ったマナの2%につき1%のダメージを追加で与える アップグレード前 アップグレード先 フェニックス(コスト 430) データ ヘルス 1820 マナ 8 マナ自動回復 0.4 DPS 141 ダメージ 134 クールダウン 0.95s ATK/秒 1.05 射程 200 コスト(合計) 275 移動速度 300(地上) ヒットボックス 0.19 フラグ Ground
https://w.atwiki.jp/chachachacharmer/pages/69.html
ローズ キャラ対策TOP (ストIV時代の情報を土台に追加・更新しています。スパIVで変わった点や、より有効な対策あれば、更新お願いします) 【基本立ち回り】【全般】 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】【遠距離】 【中距離】 【近距離】 【画面端での攻防】追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 【空対地】 【起き攻め】 【被起き攻め】 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】 【必殺技対策】 【参考資料】 【基本立ち回り】 【全般】 ソウルスパイラルやセビを軸に攻めることになる。 【開幕】 【接近方法】 【飛びについて】 【ダメージが取れる飛び方】 【気をつけた方が良いこと】 【距離別立ち回り】 【遠距離】 ソウルスパークや気功拳をリフレクトして行く。 気功拳を追ってくる春麗に中リフレクトしたりする。気功拳を追ってきた春麗にセビバックダッシュをすると立ち大Kがあたったりするので注意 【中距離】 大ソウルスパイラルや2中Pやセビを置いたりして行く。牽制合戦では負けることが多いが、こちらは普段よりぶっぱドリル大目でいくと逆に潰し返せる。 密着からコパコア2中Pぐらいの距離だと、相手の小技が届かず大足だけ届くので、セビを狙っていくポイント。 立ち中PならBDで直後の覇山をすかし、足払いや大Pならそのままセビアタックlv2を。 【近距離】 春麗のコアが優秀な為この距離であまり戦わない。きっちりグラップする。グラ潰し破山は注意する 【画面端での攻防】 追い込んだ! 追い詰められた! 【空対空】 【地対空】 2大Pでほとんど落とせるがタイミングはシビア 【空対地】 【起き攻め】 起き攻め仕掛けると、EXスピバで大抵拒否られるが、逆に春麗の起き上がりと同時に垂直Jすると、リバサのEXスピバを回避してフルコンを当てれてねらい目。スラもEXスピバに反撃食らうことはなく、追撃できる。 EXスピバは詐欺飛びもしやすい。 【被起き攻め】 起き攻めされて特殊技の裏周りキックを食らいそうなら、見てから前ダッシュで逆に裏に回って投げや反撃を当てれる。 【ピンポイント攻略】 【割り込み確定ポイント】 春麗のスパコンの千裂脚は優秀でかなりの技に反撃が確定する。スパイラルはほぼ反確。 【必殺技対策】 相手にウルコンたまったら溜めある最中は弾撃たない。画面端でも見てから反撃確定。また、春麗が弾を追いにくくなるので、画面端同士より、画面7割ぐらいの距離のほうがリフレクが機能する。弾追われたら中リフレクやセビ、もしくはリフレクEXセビキャンで釣る。 【参考資料】
https://w.atwiki.jp/lodosswar/pages/5.html
島で頻発するバグおよび不具合について記述していきます。呪いの一種としてあきらめてください。 [16] クライアントプログラムとサーバとが通信できない場合のエラーコード。(1/28追記) 急にゲームから落とされ、再度ログインを試みると「サーバーがオープンしていません[16]」のメッセージとともに、入場が出来なくなる。 また、チャットが出来なくなり、リログを試みると上記メッセージが出ることがある。 パーティー募集の告知欄を利用して[16]発生を教えてくれる島民もいるので、不自然にチャットが出来なくなった場合は、まず告知欄をチェックしよう。 万歳(ばんざい)(2/28追記) プリーストとソーサラー、エレメンタリストに発生するバグ。(詠唱系全般疑惑あり) スキルを使おうとしても万歳の姿勢のままになる、プリーストはスキル発動が一切できなくなる。 チャンネルを変更する、マップを移動する、リログする、などで解除可能。 迷宮攻略中にサーバー切断 初心者からベテラン、ロースペックからハイスペックPCまで普通によくあることなので、気に病まずに復帰に努めましょう。 殆どの人たちは、明日は我が身のため、気にせず待っていてくれます。 復帰すると、冒険者ギルドに出るため、 Mキー→ワールドマップ左上の迷宮をクリック→進行中の~のメッセージで「はい」を選択。 で、復帰可能。 傭兵バグ 戦闘中に傭兵が死亡したとき、巻き込まれてプレイヤーが死亡したかのようになることがある。 自LPが残っているにもかかわらず、画面が灰色になり操作ができなくなる。 実際にはプレイヤーキャラは死亡していないため、聖女像での復活も、ヒーラーによるリザレクションもできない。 チャンネル変更やリログで解消できるが、敵にまとわりつかれている状態ではできないため、他の人に敵を排除してもらう必要がある。 壺イベント、高難易度の狩場などでは、敵の範囲攻撃で傭兵が即死するのはよくあることなので、被ダメージ対策を十分にした傭兵以外はあらかじめ解除するか、死亡状態にしておくことが望ましい。 マップ移動バグ フィールドやチャンネル、難易度、また迷宮の出入りや階層移動の際、今いるマップから移動できなくなる。 迷宮の時間経過でも、プリーストのレスキューやマスコールでの移動もできなくなる。 一人取り残されるとすごく寂しい。 冒険者選択画面に戻ってログインしなおすことで解除される。
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※↑の画像は昔のものです。 今とは大分ちがうのでご注意ください。 ライト・アロー 職業 ガンスリンガー 生産 錬金食べ物Lv37 最近動かしてくれないのはどういうことなの…? あと服が2キャラの余り物なのもひどいわ! ギルメンのみんな 「防具リセまだー?(・∀・*)っ/凵☆チンチン」 まぁ!↑の顔文字で卑猥なこと考えたのね!(特に豆) あなたったら変態ね!
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 種族値 H A B C D S 78 81 71 74 69 126 耐性及び弱点 通常時 無効 じめん 4分の1 くさ/むし 半減 かくとう/ほのお/はがね/フェアリー 2倍 でんき/みず 4倍 いわ はねやすめ時 無効 4分の1 半減 ほのお/くさ/こおり/むし/はがね/フェアリー 2倍 みず/いわ/じめん 4倍 育成例 性格 ようき/しんちょう 特性 はやてのつばさ 持ち物 ゴツゴツメット/ラムのみ 努力値 S調整残りHB/HD252 技構成 おにび/はねやすめ/ちょうはつ/どくどくorとんぼがえり 解説 鬼火羽休め型でござるvvv 他の耐久炎との差別点は高いSと特性により上から鬼火や羽休めが打てる点でござるなvvv 物理受けならある程度Sに振り先制鬼火を打てるようにするでござるvvv 耐久潰しならHD振りの上で毒を治せるラムを持たせるでござるvvv 速い耐久型を潰したいのであればSに振ることも一応あるでござるなvvv +S調整について 性格は陽気前提 S68振りでガブリアス抜き S84振りでニャオニクス抜き S92振りで準速メガマンダ抜き S100振りでレパルダス抜き S116振りでテラキオン抜き S132振りで準速アロー抜き S148振りでメガルカリオ抜き S180振りでエルフーン抜き 有効打を持たないためバンギやドランやロトムが痛いでござるなvvv 他の耐久炎だと地技や闘技があるので牽制出来るでござるねvvv メガバンギはエッジ急所が1回もなければ鬼火からの羽休め連打で何とかなるでござるvvv また物理耐久は鬼火依存のため外すと悲惨なことになるでござるvvv
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属性:力 レア度:SR 上品で優雅な立ち振る舞いをする吸血鬼。ロード階級ともなれば、人体から吸血する野蛮な姿は見せない。 特徴 素早さ2桁、力300未満と主要ステータスが・・・。オートがパワーエッジ(列)なのも地味に使いにくい。運営が何を思ったのかは知らないがRのヴァンパイアと同じく知恵属性・・・あれ・・・?こいつ力だぞ・・・?なぜか、知恵が300越えしてるがスキルに魔法攻撃は一切ない。 このため知恵は無駄に高いだけの無用の長物に・・・。消費の割にダメージが伸びにくいシャインソード没にしてでもフレイムを・・・。 他のSR力属性のダブルソード400ダメージはキチガイだけにしても、せめて安定300ダメージは欲しかった。 それ以前に力属性のはずなのにどういうわけか力が300を超えないという絶望。グレーターデーモンどころか一部のR++よりも力が低い、知恵よりも力が低いんだからどうしようもない。 ついでに精神よりも低いのだから救いようがない・・・。 しかも、素早さはノーマルではMAXでも100すら超えられないという前代未聞の不遇キャラクターである。 ++でもMAX120と今一つ・・・。ノーマルで素早さがMAX150のRのヴァンパイアに負けてるぞ。同じ力属性のウォリアーさんがSP早々に尽きて通常攻撃になったとしてもロードのダブルソードよりダメージが出るという逸話があるほどである。 ちなみに真偽は確かではない。 2013/6/11追加の「狂王の迷宮」フロアボスおよび固定SRとして登場したので捕獲しやすくなった。でも喜ぶヤツいるのか? Lv1保持スキル:パワーエッジ(列) イラスト:おとぎ遊戯 ヴァンパイアロード 卵保持数:2 Lv 1 MAX HP 541 2656 SP 138 225 力 76 295 知恵 48 354 精神 42 333 素早さ 32 99 耐久力 62 366 幸運 28 288 ヴァンパイアロード+ 卵保持数:3 Lv 1 MAX HP 595 2922 SP 152 248 力 84 325 知恵 53 389 精神 46 366 素早さ 35 109 耐久力 68 403 幸運 31 317 ヴァンパイアロード++ 卵保持数:3 Lv 1 MAX HP 655 3214 SP 167 272 力 92 357 知恵 58 428 精神 51 403 素早さ 39 120 耐久力 75 443 幸運 34 348 ヴァンパイアロード◇ 卵保持数:3 Lv 1 MAX HP 1916 3735 SP 219 300 力 223 512 知恵 241 430 精神 224 501 素早さ 79 152 耐久力 256 549 幸運 189 401 スキル パワーエッジ(列) パワーエッジ(単) ハードアタック(単) シャインソード(列) ダブルソード(単)
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キャリア AU 速度 確認された他の名前 プレイスタイル 対策,対抗方法 このIDに関するコメント 今のHNは心機一転。切断はされなくなった。が、貫通で負けけても粘る。 -- 名無しさん (2009-06-15 02 10 28) 実力は確かなものでした 普通にプレイしてくれました 14万点立て続けにだされ2回目の切り返しのうまさは見事でした -- 蠍火 (2009-06-15 07 34 55) 俺は、なにも悪くない。悪いのは、俺を晒す奴だ。 -- クローズ (2009-06-15 17 27 38) ↑過去を反省しろよ -- 名無しさん (2009-06-15 19 51 37) ↑同感。まぁ今はまるくなったんだ。 -- 名無しさん (2009-06-15 21 28 40) ↑3個上さん 誰かは分かりませんが。心機一転さんやマナー悪かった方々は。WiKiや2チャンにはもう二度と顔出ししませんよ。特にチームの◯◯◯さんは.マッタリ部屋で潰ししてましたが。中身を良く理解して無かったのと… 偽物があまりにも多い事に嘆いていました。◯◯使用とかありえません。 それに1番傷ついてたのは本人です。 キチンとマナー教えました。書き込みされてる事と今の事実は必ずしも一致するとは限りません。 マナーがすぐに治れば苦労しませんが。 誰かにマナーよくされないのは.過去の自分も.誰かにマナー良く出来ていなかった可能性あるのかもしれませんよ。 ちなみにこのコメへの返信は一切無視の予定ですので。 このコメントについて何かあれば絆同じ空の下の欄に宜しくです。返信に値しない場合は無視します。後〇のコメントも 今更何で返信する気にもなりませんのであしからず… ←てか. 文長過ぎとかも受け付けます 笑 僕.ある意味荒らしですので。 <分かってるんだったら直せよ>ってとこですが.このスタイルで行くんですいません 。 -- 深詫シーシン (2009-06-17 08 59 31) シーシンさんがリーダーですね あなたは芯が強くチームをうまくまとめてる チームに対するみんなの質問にもしっかり答え悪いところをチームメイトに言って改善しようとしている そんな努力をしている人が悪いチームだとは思いません 頑張ってください -- 蠍火 (2009-06-17 10 48 56) 蠍火さん 有り難うございます。こう言う場ですので憎まれ役をかってでも.チームを良くしたいんです。 蠍火さんは素晴らしい方です.今後も良きぷよ仲間でいて下さい( _ ) -- 深詫シーシン (2009-06-17 13 37 02) こんなとこで馴れ合うなよ mixiかモバゲにいけ -- 名無しさん (2009-06-17 15 01 05) ↑おまえがどっかいけ 笑 何て嘘ですよ(^^ 貴方も周りと仲良くしましょうね。 皆さん仲間です。 -- 深詫シーシン (2009-06-18 00 00 31) ↑意外に辛口wwおれは激辛 -- 名無しさん (2009-06-18 00 19 44) シーシンさん怖い\(゜□゜)/ -- 名無しさん (2009-06-18 01 46 49) ゴメンなさい皆さん m(__)m不快にさせた方々あやまります許してください 調子に乗りすぎた発言でした ↑の方先程は酷い言い方してすいませんでした 馴れ合いは今後控えます ( _ ) -- 深詫シーシン (2009-06-18 01 57 25) どんまい げんまい 僕イケメン -- ぷよch団長 (2009-06-18 09 25 46) 最近クローズの対戦マナーが良くなってる気がする。只勝った時の台詞が「まだまだだね」なのでムカッときて再戦したくなくなるwま、俺が弱いだけなんだが -- 名無しさん (2009-06-18 09 46 27) ↑まったりで潰し撃ってくる奴のどこがマナー良いんだよ。対戦に当たったら毎回だぞ -- 名無しさん (2009-06-19 16 03 27) 誰がマナー良いと言いましたか?心機さんは嫌いな方には潰しします 今は相当減っています これからも無くなっていきます。以上です お互いマナーの見直ししましょう。 -- 深詫シーシン (2009-06-19 17 50 11) 今、心機一転さんはP狙いでしょ?俺が戦ったら潰してこなかったしごみ消しすら少なかったしハンデ差あるにも関わらずしっかり5戦してくれたよ ↑↑なんか過去に潰しとか打ったんじゃない? -- 蠍火 (2009-06-19 18 01 18) ↑↑誰がって↑↑↑↑がでしょ -- 名無しさん (2009-06-19 19 00 25) ↑の方へ。貴方がコメした方は良くなってる「気がする」って言ってます。誰も良いとは認めていません。どこがマナー良いんだよ。少なくとも貴方にはまだ悪いみたいですね。人のフリ見てワガフリ治しましょう(^^) -- 深詫シーシン (2009-06-19 22 31 18) 性格悪い 口悪い -- 名無しさん (2009-06-19 22 39 15) いちいち擁護コメはいりません 見づらい 本人がコメントしてくれ -- 名無しさん (2009-06-19 22 40 16) シシーンさんも、なんちゃって鬱憤貯まってるって事か。まぁ、人間だもの。 -- 荒らしはよくないよ。 (2009-06-20 00 53 52) どもども、僕らのチームの為にptを稼いでいます(^_^)v。潰してしまった方々、どうもすみませんm(_ _)m。 -- 心機一転 (2009-06-20 05 25 04) 心機さんはコメントしませんよ(^^皆仲良く出来たら… こんな言い方しないよm(__)mこの言い回しは2チャンとWiKiだけ( _ )僕も沢山の人。イラつかせたり.傷つけるのは本当は嫌です… 仲良くしたい mixiで本音言いあいたい -- 深詫シーシン (2009-06-20 06 27 55) 江戸幕府→室町 ハンネが時代を遡ってる -- 名無しさん (2009-07-08 22 27 00) マッタリで入ってきて、普通に2連鎖。 普通に貫通粘りもされたので、腹が立って4戦目に速攻してみた。 そしたらmixiでこんなメッセージを送ってきた。 差出人 (・ω・) 日 付 2009/08/26 18 54 件 名 (^O^) おいおっさんなんしよんな? カス野郎やね? 晒すしかないわ? 死ねよクズ -- 撃墜王 (2009-08-26 19 11 56) ↑そんなの後でいいから名無しで他人の振りして案山子を叩いてたことについて説明しろよ -- 名無しさん (2009-08-26 19 19 09) ヤバイ釣られた!しかしここは…↑2は偽物?本物? -- 名無しさん (2009-08-26 19 45 42) ↑本物ですよ(^_^) 彼、相当怒ってるみたいです。 -- 撃墜王 (2009-08-26 19 59 19) 本物かぁ…まぁクローズさんが悪いと思うけどここに書き込むと↑2みたいなのが来て荒れそうなので(気がするってだけね)自分のホムペにした方がいいと思いますよ。あなたのホムペいつも楽しまさせてもらってます。日記の更新最近ないですね。 -- 名無しさん (2009-08-26 20 12 03) ↑ それもそうですね (^_^;) ご指摘ありがとうございます☆ 以後控えます。 -- 撃墜王 (2009-08-26 21 38 23) さすが総合一位に貫粘くろーずと言われるだけはあるな -- 名無しさん (2009-08-26 23 01 32) この人低速機種らしいからそのせいで敗けてイライラしたのではないかな? -- 名無しさん (2009-08-27 00 31 30) つまり八つ当たりか -- 名無しさん (2009-08-27 00 55 09) mixiの運営に通報したら? -- 名無しさん (2009-08-27 05 02 49) 撃墜王さん、一戦目あなた二連鎖の前に二色大量消しで一列半落としました。それを掘らないとダメですよね。二連鎖で一列半分仕返ししました。あなた本線発火、私の本線に負けました。二戦目あなた誤爆三連鎖、私は潰れそうになりました。しかし、あなたは自殺する意志なしに自然落下させました。これにてあなたはマッタリする気ないのかとおもいましたが。三戦目三連鎖で潰してきたので四連鎖うちました。あなたは本線発火、繋がってなくて6連鎖で9連鎖に負けました。四戦目速攻しました。間違いありませんね。 これが真実です。 二連鎖された以前に同時消ししてるのは良いのでしょうかね。二連鎖以上の威力ありましたが(笑) でわ最後に、 お前マヂ下手くそなんだから批評とか勘違いなまねすんなよな、おっさんW 撃墜王の太鼓判とか勘違いも甚だしいだろW 撃墜王以外の対戦して下さった皆さんありがとうございました。 -- 名無しさん (2009-08-27 06 32 03) これが真実だとしたら随分と酷い話だな -- 名無しさん (2009-08-27 08 18 18) -- 名無しさん (2009-08-27 09 03 39) ↑↑クローズさんかな?? -- 名無しさん (2009-08-27 10 00 03) ↑↑↑↑mixiにも同じようこと書いてた。 -- 名無しさん (2009-08-27 10 18 27) クローズさんはワイハイだったら機種差抜いたら上位級くらいの実力かなという印象 -- 名無しさん (2009-08-27 12 07 00) クローズさん なるほど、納得できたよ(^_^) 俺はかなり調子が悪いときはほとんど無意識にそういうゴミ消しになってしまってるみたいです。 三連鎖は、確か本線を発火したつもりだったのが三連鎖で止まってしまいましてね。 その後自殺しなかったのはあなたが発火できるのが凝視してわかったからです。 ゴミ消しはツモが来なかったら不本意ながら多くなるときもあります。 力不足なために…。 でも、昨日mixiのメールで『何を怒ってるのか教えてくれないか?』と何度も聞いたのにクローズさんはすごい罵りの言葉でメールを何度も返してくるだけで、結局怒ってる原因は話してくれませんでしたよね? 最初から言ってくれればすぐに謝るのに(-.-;) ゴミが多かったのは事実だから、それは謝ります。 すいませんでした。 しかし、クローズさんも2連鎖を何回かやってきましたし、貫通粘りもして勝ったりもしましたよね? それもよくないと思いますよ。 あと、以前直接mixiのメールで注意したことですが、俺以外の人にも以前すごい内容の中傷の言葉で罵っていましたよね? そういうのはよくないと思いますよ。 -- 撃墜王 (2009-08-27 14 36 45) 追記 昨日の場合、ゴミ消しではなくほとんどが本線が繋がらなくて途中で止まってしまったのがほとんどでした。 これはゴミ消しというより、調子が悪いと何をやってもうまく繋がらなくなるんですよ、俺は。 まあつまりはただの力不足です。 -- 撃墜王 (2009-08-27 14 44 47) クローズはどう考えても中級者以下レベル -- 名無しさん (2009-08-27 16 34 36) クローズまた消しやがった。都合が良い奴だな -- 名無しさん (2009-08-27 18 05 13) 最初にまったりで2連鎖されたと晒したのは撃墜王さんですか? -- 名無しさん (2009-08-27 18 33 43) ↑ 2連鎖を晒したとかではなく、一連の暴言中傷メールを晒したんですよ。 俺自身はそんなことされても何ともないのですが、普通の人ならばかなり傷つくようなことを平気でメールしてきますので。 知り合いにも被害者いますし。 知り合いの場合はこんなもんじゃなかったですけどね(-.-;) ここに書くこともできないぐらいひどい内容の中傷暴言でしたからね。 要するに俺がここに書いたのは、彼に関わって不本意に怒らせてしまった場合、かなりひどい中傷暴言を言われるので、彼と対戦する際は気をつけてください、ってことです。 -- 撃墜王 (2009-08-27 19 13 50) ↑そうですか わかりました -- 名無しさん (2009-08-27 20 27 48) 自分を棚にあげすぎ ほんと嫌な奴 -- 名無しさん (2009-08-28 02 34 45) 今クローズって広島だよね。 -- 名無しさん (2009-08-28 09 16 16) … クローズさん、いつも?対戦ありがとうございます。 …ぷよぷよ情報…。 私との対戦時は上の方で蠍火さんが書かれてるのと同じでマッタリタイプで、ゴミ消し少、連鎖大といったところでしょうか…。 -- AKF (2009-08-29 10 02 06) 器が小さい。相手の些細なミスで逆上するし。その癖自分には甘いんだよね。過去にさんざん悪い事したんだから当分は謙虚な姿勢でいろよ。 -- 名無しさん (2009-08-30 02 52 20) 名前 コメント
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シナリオ名:やさしくなりたい キーパー:リーオー 募集人数:4~5人 開催日程:今週中には始めようかな、と。早ければ5/19~ 予定日数:3~4日 締め切り:現時点で確定します。 開催部屋:むせる777(準備中) 卓難易度:★★★~★★★★★ 推奨学科・技能: ・まあ居なきゃ厳しい 攻撃、回復、分析 ・あると便利 知識・情報系 ・あると楽しいかも 交渉系 募集制限:経験点50点未満 シナリオ傾向:戦闘 ミドル=7 3ぐらいのなんちゃってシティシナリオ シナリオ概要:やさしくなりたい、優しくない人のおはなし 備考:PCが優しくなれるかは保証しませんが、PLが優しいとKPは嬉しいです あらすじ 舞台は廃墟街。 先日、廃墟街下層にて不審死を遂げる青少年が多数発生した。 それだけなら日常的な事なのだが、なぜか今回は事件調査として戦学に依頼が舞い込んだ。 どことなく腑に落ちない思いを抱えつつ、君たちは現場へと向かう。 参加希望者 <参加希望をする +PL名 PL名 まれいあ やさしさに包まれたくて パジャマ バファリンの半分は優しさ、もう半分は...わかるな? 肉 ミドルと聞いて 団長 同人誌されると聞いて 黒乃蜜 優しくなれる方法を求めて
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829 名前:因縁の対決、その参[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 14 14 25 ID 2fM5Hlea0 ここはどこだ。 目を開いた時、眩しい光が見えてきた。 白い。何もかも白い部屋だ。 川゚-゚)「……ここは?」 「目覚めたようですね、クーさん。早速ですが、扉を開いて先に進んでください」 声が聞こえてくる。 最初に聞こえてきたあの声だ。 何の目的なのかを聞こうとしたが、どうやら答えてくれる雰囲気ではなさそうだ。 私は仕方なく、緑色で5と大きく書かれている不気味な扉を開き、部屋へ入った。 川;゚-゚)「……!」 その時、私は目を疑った。 そこには三国志大戦の筐体があった。 今稼動されている若き獅子の鼓動ではない。 だが、私が目を疑ったのはこれではない。 その三国志大戦の筐体の前に立っている人物だ。 ξ ⊿ )ξ「…………」 私の妹である、ツンがいた。 声をかけようとしたが、何かがおかしい。 川゚-゚)「まさか、催眠術――」 「ええ、その通りです。これから何をすべきなのかはもう分かっていますね?」 川゚-゚)「……私にツンを当てさせるとは、な」 830 名前:因縁の対決、その参[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 14 17 38 ID 2fM5Hlea0 仕方ない。 ツンと戦うしか、道は無いだろう。 「ICカードとカードは用意しました。どうぞご自由に使ってください」 私は筐体にあったICカードを差し込み、ポケットから4枚のカードを取り出す。 そのカードを筐体の上に置き、赤いボタンを押す。 ――対戦相手が見つかりました―― クー軍 一州 勝率---- 『LE諸葛亮 LE趙雲 UC張飛 R姜維』 ツン軍 一州 勝率---- 『R趙雲 R姜維 Rカク UC馬騰 UC鄒』 なるほど。 あの手紙の封印は、勢力を表していたのか。 地形は――左下に森、右上に森がある珍しいものだな。 城門前に姜維と張飛、その前に趙雲と諸葛亮。 鄒は堕落の舞いで、最大士気を下げる。カクは相手の士気が少ないほど強くなる、だったか。 開幕八掛をするとしても、カクを撃破してからだ。 しかし、ツンがカクを撤退させるとは思えない。 相性が悪い。その事実は初心者の私でも分かった。 ――開戦―― 開戦の音が鳴り響き、相手の配置が見える。 最前線に馬騰、その後ろに趙雲と姜維と配置されている。 832 名前:因縁の対決、その参[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 14 20 04 ID 2fM5Hlea0 しばらくの間はぶつかり合わずに睨み合っていた。 伏兵を探そう、として張飛を上手く下がらせて姜維を出したはずだった。 はずだったのに―― ジャーンジャーンジャーン 『伏兵』「カク」 愚か者めが 『撤退』「張飛」 ぬぅあぁーっ! 川;゚-゚)「――ッ!?」 いつの間にか張飛の横にいたカクの伏兵で張飛が撤退する。 趙雲でカクに突撃しようと威嚇するが、一旦退いていった。 ジャーンジャーンジャーン 『伏兵』「諸葛亮」 生兵法とはまさにそなたの為にある言葉よ ジャーンジャーンジャーン 『伏兵』「鄒」 んー快感 諸葛亮と鄒がお互いの伏兵を踏み、兵力が減る。 鄒と乱戦して槍オーラが消えた所に馬騰が突撃し、趙雲と姜維の槍撃が襲い掛かってくる。 『撤退』「諸葛亮」 智謀ばかりでは勝てぬか たちまち兵力が減っていき、諸葛亮が撤退する。 私は慌てて趙雲と姜維を戻らせようとするが、槍撃が姜維に届いている。 このままでは逃げられない、と判断した私は姜維を前に進ませて槍部隊と乱戦させる。 槍オーラが消えたのを見て趙雲を突撃させた。 833 名前:因縁の対決、その参[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 14 22 23 ID 2fM5Hlea0 『撤退』「姜維」 撤退する 姜維が撤退してしまうが、趙雲の兵力は十分に減らした。 そのままこっちの趙雲で乱戦させようとしたが―― 画面が暗くなり緑と赤い色の玉が兵法の文字を中心に回転する。 そして、その二つの玉が重なり合って消えた瞬間に赤い眼が見える。 再び画面が暗くなったかと思うと、突如金色の龍が舞い吼える。 兵法マスタァァァー! プラス外伝! -増援の法-MASTER [速軍] [正兵] 川;゚-゚)「くっ……」 相手の部隊に緑色のオーラに包まれたかと思うと、兵力が大幅に回復する。 まさか、ツンはここまで計算してこの兵法を選んだのか。 一気に城に張り付いてくる。 私は趙雲で連続突撃を繰り出すが、槍撃マウントもあり一体で止められる訳でもなく…… 『趙雲』 『 ツン軍 』 ― 突き進め ― 『攻城』 ―TARGET STRIKE― 836 名前:因縁の対決、その参[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 14 28 17 ID 2fM5Hlea0 城門に先が鋭い丸太をぶつける兵士達の姿が見えたかと思うと、城ケージが大幅に削られる。 私は城門に張り付いた趙雲と乱戦するべく、趙雲を城に戻らせてから出撃する。 しゃあぁー だが、城ケージは無情にも削られていき、橙色になった所で張飛が復活する。 急いで張飛を出撃させようとカードを動かすが、再び城ケージが削れて赤色になった所で全軍退いていく。 川゚-゚)(逆転出来るチャンスはある……落ち着け……) 策の用意ができました 行けます 士気が9になった時、全軍を出撃させて八掛の体制を取る。 右上にある森から鄒が出撃してきたのを見てすぐ赤いボタンを押した。 『舞踊』―LOVELY DANCE― ― 熱ーくしてあげる ― 『 堕落の舞い 【舞い】両軍の士気ケージ最大値が下がる 』 川;゚-゚)(間に合わなかったか……だが、こちらには兵法がある) 敵陣に入った所で相手の城から全軍が出撃してくる。 張飛と姜維が敵部隊と乱戦したのを見て、青いボタンを押す。 838 名前:因縁の対決、その参[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 14 36 49 ID 2fM5Hlea0 画面が暗くなり緑と赤い色の玉が兵法の文字を中心に回転する。 そして、その二つの玉が重なり合って消えた瞬間に赤い眼が見える。 再び画面が暗くなったかと思うと、突如金色の龍が舞い吼える。 兵法マスタァァァー! プラス外伝! ※作者に優しい再生紙を使用しています 蜀軍の大攻勢MASTER [増援] [増援] 武力が上がり、兵力も回復する。 そのまま押し込もうとしたが、相手は城へ戻っていった。 川゚-゚)(く、やはり上手く行かないか……!) 右側にいた諸葛亮を鄒目掛けて槍撃を繰り出し、張飛を城門に張り付かせる。 姜維は張飛の左側で張り付かせ、趙雲は櫓を壊していく。 『張飛』 『 クー軍 』 ― 攻め落とせぇーぃ ― 『攻城』 ―TARGET STRIKE― 『撃破』「鄒」 もう、好きねぇ 城門に先が鋭い丸太を突っ込む兵士達の姿が見え、相手の城ケージが削れて行く。 姜維の攻城によって再び城ケージが削れた時、蜀軍の大攻勢の効果が切れる。 839 名前:因縁の対決、その参[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 14 44 30 ID 2fM5Hlea0 すぐ相手の全軍が出撃してきたので、退かせようとするがやはり間に合わない。 そう考えた私は赤いボタンを押す。 『英傑号令』―HEROIC COMMAND― ― これで勝負を決める ― 『 八掛の陣法 [知力時間] 味方の武力が上がり、兵力が徐々に回復する 』 私の部隊に赤いオーラが包まれ、強化される。 だが―― 『全体強化』―ALL POWER UP― ― その思考、読みきっていたぞ ― 『 虚誘掩殺の計 [知力時間] 味方の武力が上がる この効果は敵軍の士気が少ないほど大きい 』 川;゚-゚)「武力が……+8だと?」 予想外だった。 これほど、虚誘掩殺の計が強力だったとは。 842 名前:因縁の対決、その参[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 15 01 17 ID 2fM5Hlea0 『撤退』「張飛」 ぬぅあぁーっ! 『撤退』「姜維」 撤退する 『撤退』「趙雲」 ちっ 次々と撤退していく。 嗚呼、姉としての威厳を見せられなかったか。 『カク』 『 ツン軍 』 ― 叩き潰せ ― 『攻城』 ―TARGET STRIKE― 『落城』「カク」 ―― それがしに失策などないわ ―― ― 敗 北 ― 川 - )「…………」 負けてしまった。 これで、終わりなのか。 「……残念ながら、この勝負はクーさんの敗北です。 ですが、今までの方は全勝している。なので、この“ゲーム”はまだ続きます。 この“ゲーム”の勝者になるのか、敗者になるのか――それは、次の方次第ですよ」 843 名前:因縁の対決、その参[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 15 02 35 ID 2fM5Hlea0 「それはそうと、ツンさんを助けなくても大丈夫ですか?」 私ははっとし、慌てて反対側の筐体に向かう。 そこには、倒れている妹の姿があった。 すぐツンを抱き上げ、声をかける。 川;゚-゚)「ツン! 大丈夫かっ!?」 ξ;-⊿-)ξ「あ……姉ちゃん……」 意識はある。 思わず安堵の溜息を吐いた。 川 - )「すまん、ツン……負けてしまった」 続いて深い溜息を吐き、私は負けてしまった、という事を伝えた。 ξ;⊿;)ξ「謝るのは私の方よ……姉ちゃんだってだって辛かったでしょ」 私は泣くツンを抱きしめ、大丈夫だと耳の側で何度も言った。 しばらくして落ち着いたのを見て、私は立った。 川゚-゚)「……さて、お前に聞きたい事がある」 「おや、何でしょうか? 目的などのそういう類の質問は受け付けませんよ」 それは承知している。聞きたい事はそれではない。 私は白い天井を見上げながら―― 844 名前:因縁の対決、その参[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 15 04 07 ID 2fM5Hlea0 川゚-゚)「次の挑戦者とやらは誰だ?」 先ほどの扉に書かれていたのは5番だ。 となれば、この先にも5人の挑戦者がいるのだろう。 「いいでしょう、答えましょう。6番の方は 846ですよ」 846 (メ▼▼) (・∀・) (o゚ω゚) (,,゚Д゚) (´・ω・`) この中から選んでくださいなんです>< 846 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 15 27 41 ID 5pXQKneN0 乙 安価なら(,,゚Д゚) 847 名前:因縁の対決、その参[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 15 33 52 ID 2fM5Hlea0 ギコか。あいつの腕ならば、勝てるだろう。 そう信じるしか、無いのだが―― あの声は残酷なようで、対戦相手の名前をゆっくりと、はっきりと言ってきた。 「 代 山 君 が相手では分がかなり悪いですね」 川;゚-゚)ξ;゚⊿゚)ξ「――――ッ!?」 ――to be continued… 848 名前:ゲームセンター名無し[sage] 投稿日:2007/11/20(火) 15 39 27 ID 2fM5Hlea0 途中で投下が途切れたのは妹邪魔すんなwwwwうぇうぇwwwwという事でして。 さて、これで5戦目の因縁の対決、その参は終了。 次は(,,゚Д゚)vs( ━〇∀〇) 腕の差は絶望的ですが、それでもギコなら……ギコならきっと何とかしてくれる…… 備考:封印の色は代山=黒 ギコ=赤でこの因縁の対決、その参と同じver2.00 840 新作ではないです。 詳しくはまとめにある「( ^ω^)達が三国志大戦をするようです」をご覧下さい。 何か聞きたい事があればどうぞ