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FeOのエンマスてんわやんわ このゲームが長く遊ばれている理由の一つに『絶妙なゲームバランス』があるように思われる。 ではそのバランスとは何ぞや?を心に問うとここに行き着いた。 『不自由さ』 つまり、いずれも強力な効果をもつ呪文ではあるが必ず暴発の危険性が伴うこと。 いかに強力な特殊能力を持つ魔物であっても判定は2D6というある程度の運任せであること。 この不自由さの中、如何に各カードを使いこなすかが楽しいのである。 例えば、今『癒しの手の暴発ダメージではHPは1以下にならない』 というルールにしたとしたら、エンマスは楽しいゲームだろうか? 俺の答えは『否』だ。 メモ 懸念事項 鬼の自動回復タイミング 案 魔物フェイズ中にプレイヤーの任意および魔物フェイズの終了時 プレイヤーが発動させずに魔物フェイズを終了させると自動的にその時点で自動回復発動。 致死ダメージを受けた仲間に守護方陣暴発した場合、倒したのは誰? つまり、誰が紋章を引き継ぐかが問題だ。 守護方暴発した奴、とすると面白いだろうが、理不尽だよな。よって致死ダメージを与えたものとしよう。 逆に、本来死ぬはずじゃなかったのに守護方陣で死んだ場合は守護方陣の術者が。 暴発ダメージで死亡した場合は紋章は捨て札に行くルール 改正予定。暴発で殺しても殺した相手に紋章は引き継がれる(というか引き継いでも良い)。 金縛り中に動いて死亡した。さて、死亡は行動後か行動前か? 行動前に死亡=行動は発動しない、だろうなぁ。2ライフ失うことによって行動権を得るわけだから。 つまり、行動するコストに2ライフ払うみたいな。 残りライフ2以下の場合は行動するを選べない、でもいいのかもしれないが、金縛り+人形遣いコンボを有効な手にするためにも こうしておきたい。 人狼の左右の腕使用決定はどのタイミング?、誰が決定権を持つのか? つまり人形遣いの呪文にからんでくるわけで タイミングは魔物フェイズの頭で使役者が決定権を持つとしようか(つまり、人形遣いの術者も腕を選べる) あとなんかあったけど忘れてしまった・・・ カードゲームとオンラインとアルゴリズムとルール オンライン用にはオンラインならではのルール=アルゴリズム?を作成する必要があるそうだなぁと実感。 なかなか大変そうじゃないのさ。 徒然日記 ここにいろいろ書き込んでるとルールブック作成が進まない罠。 050627 今週は、早く帰れると思ったら残業の毎日の罠。定時退社日も残業予定の罠。 050628 各人がルールを考え、活発でよいのだが、後で各人の思い違いが大量発生しそうな罠。や、ルール作成が遅い俺が招いた当然の結果とい う摂理。に、反省して仮にゲームの進行を公式ルールに書き込んだ。まだ、仮だが、多少は疑問が晴れてくれるだろうか? なにはともあれ睡眠時間的に明日の仕事がやばそうな罠。 050703
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Round Table◆NO.12018FE 流れ流れてここまで来ました BE登録日 2009-04-16 BEプロフィール 名前 コメント
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R-NumberSP ビアレス(Vierres) 【びあれす】 「他人に説教をするほど歳をとったのかよ、ショウ!」 情報 作品名 聖戦士ダンバイン カテゴリ SIDE AB 定価 8,640円 受注開始 2015年10月23日(金) 16 00 受注締切 2016年02月22日(月) 23 00 発送開始 2015年05月19日(木) 商品全高 約160mm 付属品 手首:×6(右×3、左×3) 武器:オーラトマホークソード×2 その他:無し 商品画像 機体データ 所属:ビショット軍 分類:オーラバトラー 開発者:クの国(技術提供:アの国) 全高:9.1メット 重量:9.5ルフトン パイロット:トッド・ギネス、ガラミティ・マンガン、ダー、ニェット他 ビランビーをベースに、レプラカーンに導入された技術を応用して開発したオーラバトラー。 高水準でバランスの取れた性能を持ち、その設計思想はライネックやズワァースに引き継がれた。 オーラソードによる格闘戦を重視しており火器系の武装はオーラバルカンとフレイボムのみに絞られている。 その扱い易さから後にドレイク軍も本機を戦力として正式採用した。 商品解説 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 ビアレス(赤い三騎士機) ドラムロ ビランビー レプラカーン ズワァース コメント 名前 コメント
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シリーズ問わず好きなFEの男キャラ(ミノルが未プレイのものは除く) 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 ドルカス 437 (18%) 2 サザ 346 (14%) 3 サイryo 246 (10%) 4 どすこい様 160 (7%) 5 エリなんとか 157 (7%) 6 バルケ 102 (4%) 7 ワゼカカ 97 (4%) 8 クロード 69 (3%) 9 アイク 66 (3%) 10 マシュー 66 (3%) 11 ルセア(男) 61 (3%) 12 大陸一 59 (2%) 13 イグナーツ 45 (2%) 14 ルトガー 42 (2%) 15 マーティ 39 (2%) 16 ブラッド 28 (1%) 17 モルダ 28 (1%) 18 ローレンツ 28 (1%) 19 ノシトヒ 26 (1%) 20 トパック 22 (1%) 21 ノア殿 18 (1%) 22 チャップ 17 (1%) 23 ヘクトル 17 (1%) 24 え、僕ぅ? 15 (1%) 25 ヲルト 15 (1%) 26 フィン 12 (1%) 27 オージェ 11 (0%) 28 ミノル(ばぁど) 10 (0%) 29 世界ひろし 10 (0%) 30 ラガルト 9 (0%) 31 うんこ 8 (0%) 32 美の守護者 8 (0%) 33 ボルトアクス将軍 7 (0%) 34 しっこく 6 (0%) 35 エフラム 6 (0%) 36 ハール 5 (0%) 37 ヒーニアス 5 (0%) 38 ヨファ 5 (0%) 39 ラス 5 (0%) 40 エルク 4 (0%) 41 グロズヌイ 4 (0%) 42 ダッコーワ 4 (0%) 43 ラルゴ 4 (0%) 44 サムトー 3 (0%) 45 シジオウ 3 (0%) 46 フランツ 3 (0%) 47 マリナス 3 (0%) 48 モウディ 3 (0%) 49 リンデン 3 (0%) 50 ルゥ 3 (0%) 51 雷電 3 (0%) 52 ありがトパック 2 (0%) 53 オリヴァー 2 (0%) 54 カナス 2 (0%) 55 ギース 2 (0%) 56 ゼフィール 2 (0%) 57 ダノミル 2 (0%) 58 トレック 2 (0%) 59 バッタ 2 (0%) 60 ホークアイ 2 (0%) 61 ヨハン 2 (0%) 62 ライ 2 (0%) 63 ワレス 2 (0%) 64 魔王フォデス 2 (0%) 65 ウハイ 1 (0%) 66 オルグ 1 (0%) 67 ギィ 1 (0%) 68 ゼト 1 (0%) 69 ダミアン 1 (0%) 70 ダーレン 1 (0%) 71 ルイ 1 (0%) 72 ^^ 1 (0%) その他 投票総数 2387
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@wikiへようこそ Foundations_Eraのキャラクター https //www65.atwiki.jp/fe_series/pages/10.html#content-1 まずはこちらをご覧ください。 @wikiの基本操作 編集モード・構文一覧表 @wikiの設定・管理 分からないことは? @wiki ご利用ガイド よくある質問 @wiki更新情報 @wikiへのお問合せフォーム 等をご活用ください アットウィキモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み ワープロモードでの編集方法 文字入力 画像入力 表組み その他にもいろいろな機能満載!! @wikiプラグイン一覧 @wikiかんたんプラグイン入力サポート バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、お問合せフォームからご連絡ください。
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FE聖戦のユリアに萌えるスレ まとめへようこそ 誰でも自由に編集できるwiki形式のサイトです。 現行スレ FE聖戦のユリアに萌えるスレ21章 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1337469683/ てすと -- 名無しさん (2011-03-30 23 40 20) 名前 コメント
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登録日:2024/06/07 Fri 01 59 50 更新日:2024/06/25 Tue 22 52 29NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 FE デイン ファイアーエムブレム 戦士 暁の団 暁の女神 能ある斧使い 見切り 「ファイアーエムブレム 暁の女神」に登場する戦士。 クラスは戦士(ファイター)→勇士(ウォーリア)→斧雄士(アクスブレイブ)。 ○初期値と成長率、CCボーナス 戦士(ファイター) LV9 HP-29(60)+2+4 力-12(45)+1+2 魔力-0(20)+2+4 技-11(70)+1+2 速さ-10(60)+1+2 幸運-7(30) 守備-9(50)+1+2 魔防-3(20)+2+4 移動-6+1 重量-13+2 体格-13+1 属性-地 スキル-見切り・体当たり 斧C デイン王国の義賊集団「暁の団」の戦士。 暁の団の旗印はミカヤだが、彼女がデイン軍の将となるまでは年長者の彼が実質的な団のリーダーを務めていた。 かつて商人として成功したが共同経営していた親友に資金を持ち逃げされ人間不信に陥っていた過去を持つ。 しかし元来義に篤い性格である彼はベグニオン駐屯軍の暴挙を見て、圧政に苦しむ民を救おうと立ち上がる。 冷静かつ見識豊かな大人の男性で、拠点会話では戦いの意義を見失いかけていたエディとレオナルドを諭す場面もあった。 またサザも「血の誓約」で軍全体が窮地に陥った際、一度はノイスに相談しようかと考えたことがあった。 序章クリア後、1章からサザ共々使用可能になる。 まだ全体的に自軍が貧弱な中、初期レベルの高めな彼はジェイガン枠のサザと共に前線の要となる。 クラスの特性上HPが高く、初期レベルのおかげで守備も戦士にしてはマシ。 特徴は、戦士でありながら剣士のような成長率を持つこと。 HP・力の伸びが平均かやや低めな一方、技と速さの成長率はトップレベルで追撃・回避面に長ける。 もっとも力の初期値が高く武器が威力の高い斧であるため、アタッカーとしては比較的使いやすい。 ある意味従来の戦士以上に「守りは弱いが攻める分には強い」存在。 またHPの初期値が高い分、同レベル帯の剣士や盗賊、魔道士に比べれば若干生存しやすい。 さらに地属性なので同属性のユニットと組めば回避率が大きく上がるのでより生き残りやすくなるのでツイハークあたりと組むと戦いやすい。 第1部のラスボスであるジェルドは全体的にステータスの高い槍闘士なので速さの伸びる斧使いであるノイスをぶつけるのも手だが、幸運は低めであり槍闘士には必殺+5の補正が付くので被必殺のリスクをゼロにするのが難しい点には注意。 今作では勇士(ウォーリア)になっても弓を使えないのが残念だが、威力固定であるものの弩が使用可能になる。 スキル書で「天敵/獣」を付けておけば遭遇率の高い獣牙族を狩るのに便利なので、レオナルドが育っていない場合でも問題なく間接アタッカーとして使えるし、あちらより速くて追撃も狙いやすい。 反撃を恐れながらサザにビーストキラーを使わせる必要もなくなる。 本作はスキルの付け替えが可能なため終盤で有用な「見切り」のスキルだけを他のキャラに奪われてしまいがちだが、実はノイス自身の潜在能力も斧使いの中ではトップクラス。 斧雄士(アクスブレイブ)になれるので力の上限はベオク中最高かつ必殺補正+5も付与され、さらに上記の通り回避補正に恵まれた地属性、ノーコスト「見切り」と他の強力スキルを併用可能、と独自の強みが多い。 ミカヤ軍はマップの難易度が高く育成の余裕も少ないが、彼は最初から主力にしやすく長短が明確で拠点成長との相性も良い能力からまだ比較的育てやすい。 エディやレオナルドがグレイル傭兵団のワユやシノン、ヨファにクラスチェンジ枠を奪われがちな一方、ノイスはライバルたるボーレが弱キャラ寄りなのもポイントか。 レベルの高さの割に初期値がアンバランスなボーレは、普通に進めると同じく斧を使えて初期値や成長率の優秀なガトリーやハールに役目を奪われてあまり育たないことが多い。 斧使い、特にSS斧のウルヴァン使い候補という括りではそのハールこそが最大のライバル候補となるが。 しかし道中では「ハールの動く城」と呼ばれる要塞キャラの彼も4部終章では魔法系の敵が多いためあまり守備力の高さを活かせず、速さの上限値の低さもネックとなるので力や速さの上限値で勝るノイスの方が活躍する。 ただウルヴァンはSS武器の中でも特に性能が高いものの間接攻撃できないという欠点があり、斧メインキャラ全体の問題だが4部終章の後半は間接攻撃地獄なのでこの点に悩まされる。 正直直接攻撃しかできないならステータスの高いラグズに劣ってしまうため、できれば加護を付与したトマホークか錬成した手斧あたりも他のキャラから受け取っておきたい。 アイクにラグネルとウルヴァン両方持たせとけばいいとか言うな ちなみに北米版ではエディ・レオナルド共々専用武器が追加されている。 ノイスの武器は「タルヴォス」という斧で性能は威力18 命中100 必殺5 重さ12 射程1 耐久40 守備+4と間接攻撃こそできないがエタルドとほぼ互角の性能。 その気になれば4部終章でも使っていける。 と言ってもウルヴァンとの性能差は大きく、ヴァーグ・カティですら不便に感じる場面もあるので総合的に見ると4部終章ではやや微妙な立ち位置かもしれない。 しかし道中でSS武器並の性能の斧を使えるというアドバンテージは非常に大きく、これを目当てに主力にする価値もあるだろう。まぁ日本版には関係ない話だが。 追記・修正は若いメンバーをまとめ上げてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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アイテム アイテム 礼装
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西蔭政也 選手情報 ポジション GK 背番号 1 属性 - 出生 02月10日 出身校 王帝月ノ宮 学年 キャッチコピー 静かなる守護神 CV 鈴村 健一 まるで従者のように常に野坂の隣におり、野坂と共に他チームのサッカーを分析している。 物静かで淡々としており、その表情を崩すことはほとんど無い。 必殺技 名前 種類 メンバー 特記 王家の盾 キャッチ - - キャスティングアーム - - アルテミス・リング - - ==================
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稲森明日人 選手情報 ポジション FW 背番号 10 属性 火 出生 11月03日 出身校 伊那国→雷門 学年 2 キャッチコピー 太陽に選ばれたサッカー小僧 CV 村瀬 歩 サッカーはいなくならない 自分が必要とする限り、サッカーはそこにある。 今作の主人公の一人 キャッチコピーは「太陽に選ばれたサッカー少年」 1話からサッカーを奪われたり母親を亡くしたり散々な目に合う。 チームメイトの中では氷浦、万作と特に仲がいいらしい。 円堂、松風の例に漏れずサッカー馬鹿。1話では廃部の決まったサッカー部のグラウンドの撤去工事をしているおっちゃん達に体当たりで抵抗した(まぁもちろんそんな無謀な我儘は通用しなかったが)。 キャプテンではないのだがチームメイトによく気配っており、3話で練習をボイコットした小僧丸とイナイレ名物星空の下で話し合い、なだめることに成功した。 必殺技 名前 種類 メンバー 特記 イナビカリ・ダッシュ ドリブル - - 北極グマ2号 シュート 小僧丸サスケ・海腹のりか 3人技 メテオドロップ 小僧丸サスケ・氷浦貴利名 3人技 シャイニングバード - - 爆熱ストーム 小僧丸サスケ ORファイアトルネードシャイニングバード カウンタードライブ 小僧丸サスケ 2人技SB バックドラフト 剛陣鉄之助・小僧丸サスケ ORファイアトルネードイナビカリ・ダッシュ? ビクトリーライン 道成達也・小僧丸サスケ 3人技