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アルバスト(あるばすと) 登場作品 +目次 リバース 関連リンク関連種リバース ネタ リバース レッドコンドルのバイラス。クチバシや足で攻撃してくるんだ。地上に落とせば……こっちのものだヨ! 種族 飛翼 備考 - Lv 41 HP 8734 弱点 - 鋼体 風 半減 - 防御 - EXP 612 ガルド 337 攻撃力 斬撃:811 打撃:1170 術撃:793 防御力 斬撃:168 打撃:172 術撃:163 防御行動 - アイテム ピーチグミ(12%)・マイティオニキス(9%) 出現場所 ネレグの塔 (※基準はNormal) 行動内容 くちばしによる突きで前方の相手を攻撃する。 キックで前方の相手を攻撃する。気絶の追加効果。 前方の相手を翼で挟みこんで攻撃する。 炎を吐き出して前方の相手を攻撃する。 総評 レッドコンドルのバイラス。カルリックスの強化版。 ネレグの塔に2番目の中ボスとして4体出現する。 カルリックスと異なり、かなり高い位置を飛んでおり、くちばしやキックで急降下するように攻撃してくる。 やたら気絶させにくるのが厄介だが、単発攻撃がほとんどなのでそこまで強くはない。 ▲ 関連リンク 関連種 リバース カルリックス アルケプター ▲ ネタ ▲
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秘護精アルマージ 光文明 4マナ P2000 セイント・ヘッド ブロッカー このクリーチャーは相手プレイヤーを攻撃できない ブロッカーを持つクリーチャーを召喚するとき支払うコストは1少なくなる。 ただし、コストは1より少なくならない。
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08/08/16 ガイアス原案追加 全員へ 此処にデータ投稿してる俺としらかみさん以外で、 誰がこのサイトを見てるのか知りたいので、 このサイトを見ている方はサークルの方に一言お願いします。 08/07/15 ページ追加 編集の際に誤ってデータ紛失orz申し訳ありません シナリオ製作者様へ 各シナリオですが、長さは任意とします ですが、序盤、中盤、終盤でメモ帳要領に換算し、各100~150KBを 想定していてください 提出はアル個人にお願いします 各シナリオページには簡単なプロットの記載をお願いします 各シナリオに差が出ない様に、要領は後々検討いたしますので 取り敢えずは提出をお願い致します ガイアス序盤#1.txt 此方を例としてご覧ください これで約7KBあります 全員へ 世界観があまりに決まっていない為、執筆が困難を極めます 世界観の詳細などを決めて行きたいので、会議を開きたいのですが いつが都合が良いでしょうか? 08/07/14 ページ作成 フローチャート作成 メモ作成 会議室設置 各国概要記載 御意見、要望などある方はこちらに。 名前無しは無効とさせていただきます。 名前 コメント
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リチュア・エリアル:? 効果モンスター 星4/水属性/魔法使い族/攻1000/守1800 リバース:自分のデッキから 「リチュア」と名のついたモンスター1体を手札に加える事ができる。 解説 関連カード リチュア 水霊使いエリア ゲーム別収録パック No.92784374 DS2011パック:パック:-(P)11 PSPTF6パック:パック:-(P)TF6 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:DUEL TERMINAL -インヴェルズの侵略!!-(OCG) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」
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,. ´  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ、 / / \ / / \ / /―――――――――イノ / / | | , ,∠ __________/ | 属性弓がつくりたかったら | <__ . .イ .`メ、/| / | ./\レ . .〈 | 虫素材の弓がオススメなんだよ ノ! |/リレ ,ィrそド"´ レ ィチxV .! .V} /| /! . .! 〈. トzリ トzリ } ! Nリ 火はアルクドスルージュ / /ソ . .i xx`¨´ , `¨x{ 从 } 氷がアルクドスブラン / //| . .込、 / .|.ハ∧ 雷がアルクドスジョーヌなんだよ! / /厶| . .|\ ヽ、 r つ ,. く . . ! ∧ ヽ / / | . .| > ミ 、 <} | . | ヽ. } ちゃんとおぼえて欲しいんだよ! /i 〃 レ‐‐く\  ̄´ / ! ! . フ二ヽリ ./ // / /⌒く \ イ | | . 厶--、 } / / ( /,. ┤ ヽ / | | .厶--、 / 59 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/01/10(月) 21 34 54.73 ID D5UKYO6A0 アルなんとかさんちーす 60 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/01/10(月) 21 35 23.11 ID gsEJzCzO0 アルカイダさんちぃっす 61 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2011/01/10(月) 21 35 38.26 ID OFQYT3W+0 アロンアルファさんぺろぺろ
https://w.atwiki.jp/dorothy_albright/pages/20.html
・鏡 →近め2A>2B>3C>鏡>エリアルor鏡超必(一部) HC無しでエリアルにいける。鏡超必だけだと3割ぐらい リリカ鏡超必HCすると役一個ぐらい作る時間が生まれるから立ち回りが楽になる。もちろんエリアルもいける カムイ、このは、エルザ、ペトラの地上超必は繋がらなかった。他は調べてない・・・ 空中超必は調べられず。(スレ861) ・罰 →端で2A2B3C>5C>5A>2B>JAJE>超爪HC>~ 罰だと超爪HC使いたいからHG節約が嬉しい。 ってか5C痛いからダメも上がってる。 AG使わなくてもドロシーにしては十分減る。 きらは5Aが届かないので基本的にJE二回入れる方にしてますが。(スレ826) ・聖 →2A>2B>3C(一段目)>ボイス>3C(二段目)~ 3Cの間にボイスを挟めますよ、ってそれだけ。ボイスAHCから問題なくコンボにいける。 ・時 →JA→3C→テン・オブ・スペード→スペキュレイション→JA→トリプル・フェイス→ 『RSF成立』→(アルカナフォース発動)→ 本不生の意→(グラウンド・テン×2→フライング・エース×3)→ 『フルハウス成立』→(フライング・エース→グラウンド・テン×4)→ 『4カード成立』→(本不生の意 終了)→下中→ ジャック・ラビット→クイーン・ビー→キング・バード 長いレシピですが、簡単に書くとこうです。 RSF→時AB→時間停止→フルハウス→4カード→時間停止切れる→123。 コンボ中に役3回。 4カードは、グラウンド・テン版なので、かなりレアかも。 なお、ラストがしょぼいのは、ぴったり100ヒットで終わらせたかったからです。(ホッパーの日記より転載)
https://w.atwiki.jp/riwamahi/pages/366.html
アル・ナスライン騎士団 チェック担当からの要請により10ターン内容にロールバックしています 11ターンはこちら /*/ ■設立申請書式 騎士団名:アル・ナスライン騎士団 母体組織:リワマヒ国 分類:個人騎士団 URL:http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/366.html 支払内容:http //www33.atwiki.jp/t-eyes/pages/50.html 藩国口座:1マイル 平祥子:4マイル 蒼燐:5マイル 東恭一郎:10マイル 島津裕:5マイル /*/ ■必要マイル 冒険組合の設立:100マイル→50マイル 騎士団の設立:300マイル→150マイル 個人騎士団の設立:1ターン50マイル→1ターン25マイル /*/ ■収支履歴 更新理由 更新日 マイル 資金 資源 食料 燃料 生物資源 I=D 猫士 リワマヒ国より移動 4/23 - - +5 1 +18 - +1 - T10 編成費用 4/23 - - -5 0 -18 - - - 合計 0 0 0 0 0 0 1 0 /*/ ■構成人員リスト 個人騎士団員ソウイチロー・ヤガミ・アル・ナスライン(個人ACE) 兵器運用のコパイロットとして母体団体より3400672 シコウ シコウ・アル・ナスライン /*/ ■設定 ACE用騎士団の為省略 /*/ ■BBS ACE用個人騎士団の為省略 ページに関してはリワマヒ国作戦BBS(こちら)まで /*/ ■編成書式 申請騎士団:アル・ナスライン騎士団 文殊個人修正一覧URL:http //maki.wanwan-empire.net/characters/bonus_list?nation_id=34 藩国保有絶技URL:なし 藩国保有技術URL:「陸軍兵站システム」http //www24.atwiki.jp/riwamahi/pages/138.html 藩国保有アイテムURL:http //www35.atwiki.jp/marsdaybreaker/pages/519.html#id_c3b02c79 <部隊名> アル・ナスライン騎士団 ○乗り物 兵器:蒼天・晴型:国有 オプション:ミサイル×2 増加燃料タンク -パイロット:ソウイチロー・ヤガミ・アル・ナスライン(ACE):着用アイドレス --アイテム:なし -コ・パイロット1:シコウ・アル・ナスライン:高位南国人+猫妖精+ドラッカー+ヤガミの恋人 --アイテム:なし ○人数制限特殊:(戦争の天才、栄光の野戦炊飯具などの記入部分です) なし ○部隊評価値 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 20:20:20:20:20:20:20:20:20 対空評価15 ルールブックより:http //blog.tendice.jp/200804/article_21.html t:ACE = 追記:ACEが搭乗兵器のパイロット・コパイロットとなった場合、全ての能力はI=Dの能力とACEの能力の中で高い方を採用する 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運 15:11: 11: 9:15:20:20:20:20:15 対空評価15 http //cwtg.jp/bbs2/wforum.cgi? no=17405 reno=17271 oya=17271 mode=msgview 質疑結果による 体格:筋力:耐久力:外見:敏捷:器用:感覚:知識:幸運:対空戦闘 15:11: 11: 9:15:20:20:20:20:16 対空評価16 ※質疑結果http //p.ag.etr.ac/cwtg.jp/bbs2/18119より /*/ ■出撃消費資産 資源:5万t 食料:1万t 燃料:5+9万t ■編成種類 軽編成 ■特殊消費 資源:0万t 食料:0万t 燃料:4万t ■総資産消費 資源:5万t 食料:0万t(1万t→1×0.75) 燃料:18万t
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/3597.html
エリアル -ALIEL- エリアル -ALIEL- アーティスト SOARA 発売日 2017年10月13日 レーベル ビクター デイリー最高順位 3位(2017年10月13日) 週間最高順位 7位(2017年10月17日) 月間最高順位 19位(2017年10月) 年間最高順位 241位(2017年) 初動売上 3111 累計売上 6216 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 エリアル -ALIEL- ツキプロ OP ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 10/17 7 新 3111 3111 2 10/24 10 ↓ 1211 4322 3 10/31 ↓ 860 5182 2017年10月 19 新 5182 5182 4 11/7 436 5618 5 11/14 368 5986 6 11/21 230 6216 2017年11月 ↓ 1034 6216 関連CD Burny!!! Because you are 魔法のキズナ
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アル=サイード 列伝 基本スペック 基本能力値 考察 列伝 S1 先の大戦で活躍した英雄。その末期には反ドゥネ=ケイス連合軍の参謀として魔神ン=ドゥを撃破する作戦を立案、そして地の魔弓サオシュヤントでオットーの敵中突入を援護した。後には滅び去ったファーマーン第二王朝の姫を娶り、新たな王朝のファラオとして君臨するが、成り上がり者ゆえ内外に多数の敵を抱えている。 チュートリアル 知勇兼備の名将。 彼がいなければ魔神ン=ドゥを決戦の場に引き出せるほど、ドゥネ=ケイスを追いつめることは不可能であったろう。ファーマーンの出身だが彼の地の貴族にありがちな高邁な姿勢はなく、プレイリア、イーズ出身の者達とも広く連携をとっている。 内治 統率 外交 探索 信仰 4 8 6 4 7 台詞 雇用時 かっては煩わしかった称号も、権力も、亡くしてしまえば愛おしいものだな…… 退却時 ここまでだな撤退だ、民の為にも 撃破時 老リアよ、私はどうすればよかったのですか…… 待機時 +... 大精霊よ、我らに加護を 弓の弦を確認しろ 各員、作戦会議のとおりに行軍せよ まだだ、まだ動いてはならん 前進時 +... 進撃……開始 右翼を先発させろ さて、お手並みを拝見するかな 互角時 +... 作戦を徹底させろ フッ、側面ががら空きだな ファーマーンの民の為に! 徹底的に射ずくめろ 効かなくても構わん 魔法の援護を切らすなよ 優勢時 +... フッ、追撃…… 残党狩りを徹底する 敗残兵が民を襲うかも知れん そのまま押し切れ 早く済ませば出血も少なく済む 負傷者は無理をするな 追撃から外れろ 劣勢時 +... フン、この程度の劣勢、ドゥネ=ケイス戦役で幾度も経験したわ 総員、戦術的撤退 敵を重深陣に引き釣り込め 撤兵もやむなしか ……残った民はどうなるか ここからが腕の見せ所かな…… 必殺技 +... 英雄の威光 ええい、誰に剣を向けているか分かっているのか! アースクウェイク 裂けよ大地! 汝の同胞は血を欲する! 基本スペック 性別 男性 肩書き 過去の英雄・ファーマーンの大ファラオ 種族 人間 クラス ブレイブ 雇用種族 人間 雇用クラス アーチナイト ブレイブ デザートガード デザートナイト エレメントソルジャーカルナック ファイアマージ ライトニングマージ マージナイト 特殊雇用 リア 初期勢力 S1=ファーマーン S4=死亡 初期階級 S1=マスター S4=死亡 旗揚げ時勢力名 月と弦の旅団 旗揚げ時雇用可兵科 デザートガード デザートナイト ファイアマージ ライトニングマージ 初期レベル S1=5 保有スキル シミター 騎射LV5 シミター+1 リピーターショットLV10 シミター+2LV15 シミター+3LV25 シミター+4 リピーターショットⅡ 初期汎用スキル 無し 習得汎用スキル LV5 地魔法C 水魔法CLV10 精神魔法CLV15 地魔法B 水魔法BLV20 地魔法A 水魔法A 精神魔法BLV25 精神魔法A 精神魔法A 必殺スキル 英雄の威光LV15 アースクウェイク 付与可能スキル 無し リーダースキル 暗黒耐性UP(3) 召喚スキル 無し その他・備考欄 リアの特殊雇用対象 基本能力値 HP 3500 MP 160 攻撃 80 防御 70 魔力 100 魔抵抗 80 素早さ 60 技術 80 HP回復 0 MP回復 8 移動 140 移動タイプ 強脚 召喚数 1 召喚レベル 20% exp_mul 129 成長率は魔力・魔抵抗・技術が基本値の10%、攻撃・防御が8% 耐性 斬撃 突撃 打撃 弓矢 火 水 風 地 天 暗黒 精神 解呪 神聖 0 0 0 0 +2 +2 +2 +2 +2 +2 +2 +5 0 毒 麻痺 幻覚 沈黙 混乱 石化 恐慌 即死 吸血 魔吸 ドレイン 0 +3 +3 0 +3 +3 +3 +3 +3 -1 -1 考察 全般 ブレイブ人材の一人、顔から漂う不幸臭通りの人物。 戦闘では王者の威光で大群を崩壊させ、ブレイブのステータスから最前線でアースクウェイクを放つことが出来る。 しかし、最大の特徴は立地の関係で序盤から地の精霊器を狙えることだろう。 操作方法 エレメントソルジャーとともに最前線で盾と成りつつ魔法で攻撃。囲まれたら王者の威光かアースクウェイクで立て直す。 地の精霊器を手に入れたなら何も考えずスキル指定しているだけで敵が壊滅する。 オススメ陪臣・兵科・指揮官 エレメントソルジャーで良い。 イベント加入のアイシャは耐久と技術を高めてくれるため副官のままでいい。 敵対時対処法 アースクウェイクも痛いが、英雄の威光をまともに食らうと戦列が崩壊して戦闘どころではなくなる。 どちらも囮で釣るか、それが無理なら治療可能な後衛だけでも範囲外に離しておくだけで十分な対策になる。 地の精霊器持ちの場合は真っ向から相対するのは自殺行為。 接敵前に騎兵といった機動力のある兵科を先行させてターゲットを取りつつ、隙あらば取り囲んで一気に倒し切ろう。 コメント欄 名前 コメント
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autolink FT/S09-091 カード名:カナ・アルベローナ カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:2000 ソウル:1 特徴:《魔法》?・《占い》? 【永】他のあなたの前列の中央の枠のキャラに、『【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く]』を与える。 大丈夫よ エルフマンは戦える・・・・ レアリティ:C illust.- 珍しい手札アンコールの与え方をするキャラ。 今まで「前列中央の枠にいればパワーを+」というカードは多かったが、今回はアンコール付加。 通常の手札アンコール付加応援に比べて1枚しか対象にならず、正直微妙感が強いのだが、 逆に考えれば「このカードの場所は選ばない」ため、前列に出つつ手札アンコールを付与する事ができる。 使い方によっては後列の「手札アンコール専用応援」の効果を中央にひたすら付与することができるし、 アイギス&アテナのような手札アンコールを持たない「大活躍」持ちにきちんとした支援を与えつつ、 手札アンコールを付与できるのでさほど悪くはない。 とはいえ、特徴的にも使うかどうかと言われると正直微妙なのは確か。 使用するのならば【レベル3が大活躍デッキ】?のようなデッキ構成になるだろうか。