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リボンズ・アルマーク(RIBBONS ALMARK)(CV:蒼月昇) リボンズ・アルマーク(RIBBONS ALMARK)(CV:蒼月昇)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…不明 年齢…外見年齢16歳 血液型…不明 身長…175cm 体重…49kg 趣味…ワイン 原作搭乗機…GN-000 Oガンダム CB-0000G/C リボーンズガンダム GN-000 Oガンダム(実戦配備型) 通称…(謎の・期待の)大型新人、エンジェル、大将、黒アムロ、リボーンズ・アルマーク、自称救世主、自称神、自称創造主、自称指導者、自称イノベイター 備考…ラスボス 【属性】 ガンダム イノベイター 可変機体 【台詞】 選択時人類を導くのはこの僕、リボンズ・アルマークだよ ブリーフィング時フフ…まもなく戦闘エリアだね 人類はよほど戦いが好きと見える… 愚かな連中を誰かが諭してやる必要があると思わないかい? イオリアは二世紀以上前に予見していた…未知なる種との遭遇を… 僕はリボンズ・アルマーク。援護させてもらうよ(僚機時) リボンズ・アルマーク。ガンダムでバックアップするよ(僚機時) 統一世界による恒久和平実現のため、僕の力を貸すよ(僚機時) 恒久和平実現の為、及ばずながら協力しますよ、フフフ…(僚機時、属性「少年」「子供」以外?) 初めまして、リボンズ・アルマークと申します。一曲いかがですか?(僚機時:自機カテジナ、プルシリーズ以外の属性「女性」?ハマーン、セシリー、エマ、アレンビーで確認) 久しぶりだね、刹那・F・セイエイ。いや、ソラン・イブラヒム。(僚機時:自機刹那(エクシア)) 刹那・F・セイエイ、君に協力してあげるよ。(僚機時:自機刹那(共通?)) 純粋種として覚醒したか、刹那・F・セイエイ。(僚機時:自機刹那(00)) 今は協力もやむなしか…よろしく頼むよ。ティエリア・アーデ。(僚機時:自機ティエリア) 次も援護させてもらうよ。(僚機時2回目以降) 今回も僕が協力してあげるよ。(僚機時2回目以降) またよろしく頼むよ。君には期待しているんだから。(僚機時2回目以降) 戦闘開始時人類は試されている。滅びか、それとも再生か…。 フフフフ…さあ始めよう。来るべき未来のために…。 僕は上位種として当然の行いをしようとしているだけだよ。 人類を来るべき対話へと導くのはこの僕だ。君たちは必要ないのさ。 ついに審判が下される。純粋種として覚醒した刹那・F・セイエイか、僕たちか。そのどちらかが、人類の行く末を決める。 君たちも目的があって作られたのかい?でも僕ほど大きな役割は与えられていないようだね。(僚機属性「コーディネーター」、「強化人間」) 変革者となるべく、無理に体を調整しているんだね。しかしそれでは僕のような上位種には遠く及ばない。(僚機属性「強化人間」クルーゼでも確認) 君のような子供まで戦場に駆り出される…本当に人間は争い事を好む動物だね。(僚機属性「子供」) 0ガンダム?しかし太陽炉が無い…これは一体どういうことだ?僕の知らない所で何かが…(僚機アムロ(ガンダム)) 人類を導く?君には無理だよ。それが出来るのは、僕達イノベイターだけさ。(僚機シロッコ) 君も僕のガンダムの力を見れば、あの少年のような印象的な目つきを見せてくれるのかな?(僚機ウッソ(V2)で確認) そうだね。人を従え導くには、力を示す必要がある。君の言う事も一理あるよ。でもそれだけじゃ足りない。(僚機東方不敗・ギンガナム) 正義など、そういう狭い視野しか持てないから世界が見えない。(僚機五飛) 君は兄弟でしか脳量子波による通信が出来ないようだね?…その能力は本当に実用性があるのかい?(僚機シャギア) 体調が優れないと聞いたけど、どうしたんだい?(僚機クルーゼ) 君も早く戦争を終わらせたいのだろう?ならば、僕と統一世界による恒久和平を実現させようじゃないか(僚機ロラン、キラ、シン、バナージ) リ「ソレスタルビーイングの壊滅は計画の中に入っていたからね。本来なら、君らは4年前に滅んでいたんだ」テ「4年前…?何の話だ!」(僚機ティエリア) リ「刹那・F・セイエイ…」刹「俺を救い、俺を導き、そして今また俺の前で神を気取るつもりか!」リ「いいや、神そのものだよ」(僚機刹那(00)) 僕は神そのものだよ。信仰の対象ではなく、人間を管理し、未来に導くんだからね…(僚機マリーダ) な、何だ…?こ、こんなガンダム、Lv.7の情報にも…!(VSデビルガンダム) 攻撃そこ!(射撃、リボーンズキャノン時サブ射撃) 甘い!(射撃、リボーンズキャノン時格闘) ふんっ!(射撃、リボーンズキャノン時格闘、サブ射撃) 落ちろ!(射撃、リボーンズキャノン時サブ射撃) この!(リボーンズキャノン時射撃) 遅い!(リボーンズキャノン時射撃) 諦めたらどうだい?(リボーンズキャノン時射撃) うおおっ!(格闘) いただく!(格闘) それは傲慢だよ!(格闘) ははははははは!(CS) 無駄な足掻き!(格闘、CS) 力の違いを見せつけてあげるよ(CS) 行け!(サブ射撃) ファング!(サブ射撃) 勝手をするものには罰を与えないと(サブ射撃) 逃がせないな(特殊格闘) リボーンズキャノン!(特殊格闘) トランザム!(特殊射撃) トランザム。(特殊射撃) その気はないよ!(特殊射撃) フハハハハハハハハ!(特殊射撃) フィン・ファング!(トランザム中特殊射撃) フフフ、これが僕の力!(トランザム中特殊射撃) 撃て!(モビルアシスト) 今だよ(モビルアシスト) 撃つんだ!(モビルアシスト) リヴァイヴ!(モビルアシスト) 来るんだ、リヴァイヴ(モビルアシスト) リヴァイヴ?余計なことを…(モビルアシスト) 敵機接近正面? 左だ! 右か! 後ろか! サーチそこか? 見つけたよ ん?これは… 僕の知らないガンダムだと?(00系列以外の属性「ガンダム」をロック) 何だ?僕の脳量子波に介入して…!(属性「ニュータイプ」、「強化人間」、ギンガナム、ムウ、クルーゼ、リボンズをロック) 太陽炉が無い!?ま、まさか…!まさか…!(アムロ(ガンダム)をロック) フッ…エクシア…ガンダムエクシア…!(刹那(エクシア)をロック) ティエリア・アーデ。君はイノベイターの分際で!(ティエリアをロック) 君のその力、オリジナルのGNドライブの恩恵があればこそだ!返して貰うぞ!(刹那(OO)をロック) この巨大なモビルスーツ…ヴェーダのデータベースにも無いなんて…(フォウをロック) ファング主体のモビルアーマー?しかしこの感覚は何だ…こんな人間が…?(ララァをロック) レグナントと同等、あるいはそれ以上のモビルアーマーか。面白い物を造る…(プルツー(クイン・マンサ)、クェスをロック) 鈴の音?脳量子波に乗って…?(ファラをロック) 拠点攻めのモビルアーマーか。でもその程度じゃソレスタルビーイングは落とせないね。(アイナをロック) 連邦の新型?しかしその程度で僕の計画を遮れる訳が…(ポゥをロック) 花を模したモビルアーマー?フッ、センチメンタルじゃないか。(カロッゾをロック) GNアームズではない…なんだあの装備は?(コウ(デンドロビウム)をロック) 君もある意味人間の枠を超えているようだね。(キラ(Sフリーダム)をロック) 被弾時ちっ! ぐぁっ! 生意気を! そんな攻撃! ダメージが…! なかなかやる! 被弾しただと? 僕を撃ったね?わざとかい?(誤射) 間抜けめ…!味方である僕を撃つとは…!(誤射) 被撃破時馬鹿な!? 人間が…! うぁぁああ…! なっ!?この力は…! フフフ、肉体なんて… 僕がやられたのか…!? 友軍が墜ちたか(僚機被撃破時) こちらが一機落とされたか(僚機被撃破時) 困ったもんだね、味方が落とされるとは(僚機被撃破時) 回避時んっ? 甘い! 惜しいね 残念だね まだまだ… 何を!(シールドガード) くっ…(シールドガード) なっ…(シールドガード) この程度…(シールドガード) 届きはしないよ(シールドガード) 弾切れ時何?粒子残量が… ちっ、粒子チャージを必要とするか… 敵機撃破時いい覚悟だ! 君の役目は終わったよ 救世主なんだよ、僕は! まったく、余計なことを… 悲しいけど、これが現実なんだよ 僕を見つめる君の目が、とても印象的だったからね(対刹那(エクシア)) 言ったはずだよ、僕はイノベイターをも超えた存在だと(対ティエリア) 刹那・F・セイエイ、純粋種の力もその程度か?(対刹那(00)) 望まぬとも時代に取り残されてゆくのさ…君の美貌が時と共に劣化していくように(対ハマーン) 復帰時やるじゃないか! 僕は死ねないね… まだ、僕は戦える…! 人間と対等に見られるのは我慢ならないな… 通信フッ…期待には応えるよ(よろしく) 君に期待しているんだよ(よろしく) 損傷は無い(損傷なし) こんな些細な傷、損傷に入らないよ(損傷軽微) 損傷が広がってきたか…(損傷拡大!) これほど被弾するとは…意外とやるようだね(損傷拡大!) クッ…機体のダメージが…このままでは…!(損傷拡大!) ま、まさか…僕がやられるとでも…!?(もう持ちません!) 増援時ヴェーダは渡さない、そうさ、人類を導くのはこの僕だ!(J-STAGE7α) そうとも…この機体こそ…人類を導くガンダムだ!(J-STAGE7EX) 人類は試されている。滅びか、それとも再生か…(K-STAGE8α) 戦況変化時人類を滅亡から救う…(30秒経過) 人類は過去から何も学ばない…(30秒経過) 君に出来ないことが僕には出来る(30秒経過) 時代の変革期には古きもの、悪しきものを切り捨てなければならない(30秒経過) 人間の価値観は狭すぎるんだ…僕等はもっと広い視野で考えている…(30秒経過) いくら勝てそうだからって最後まで手を抜く気はないよ(あと1機で勝利) まさか…僕達をここまで追い込むとは…(あと1機で敗北) 勝ったね(勝利時) こ、こんなことが…(敗北時) ん?少し時間をかけすぎたか…(残り30秒) 自機撃破で勝利このぉ…人間風情が! 下等な人類などと一緒に! そうとも!この機体こそ、人類を導くガンダムだ! そうさ、そうでなければ僕が作られた意義がない!存在する意味も! さようなら、刹那・F・セイエイ…いや、ソラン・イブラヒム!(対刹那(エクシア)) ヴェーダは渡さない。そうさ、人類を導くのはこの僕だ!(対ティエリア) フハハハハハ!ついに手に入れた…オリジナルの太陽炉を!(対刹那(00)) 自機撃破で敗北そ、そんな…まさか…まさか…! 勝利時この結果も必然だよ。 計画は問題なく進んでいるようだね。 作戦終了、ヴェーダの予測どおりの展開だね。 一つ言っておくよ。君はイノベイターにはなれない。 これで計画は加速し、人類の意思が統一されていくことになる。 僕はイノベイドを超え、真のイノベイターすら凌ぐ存在となった。 僕はイオリア計画の体現者に、いや、それすらも超越した存在となる。 おろかな人間だ…イノベイターは人類を導くもの。そう、上位種であり絶対者だ。 偉大なる時の指導者たちも数十年で寿命を迎え、世の中は再び混沌の時代に戻る。 遺伝子を操作して手に入れた力…少し興味が湧いてきたよ(僚機キラ(ストライク) シン(インパルス)で確認 僚機属性「コーディネーター」?) 君は好きなように戦えばいいよ…僕もその方が動きやすいからね。(僚機属性「好戦」) その年でそこまで戦えるとは…正直驚いたよ。(僚機属性「子供」) そうだね…代償があったとしても人間は自分の力を強化し、目的を果たそうとする。ハレヴィ家のお嬢さんのように…。(僚機プルツーで確認。僚機属性「強化人間」?) 僕のほうが…上手く扱えるな。(僚機アムロ(ガンダム)) 太陽炉の無い0ガンダム…イオリア計画にあんな機体はないはずだ。ならば…あれは何なんだ?(僚機アムロ(ガンダム)) 確かに君は人間を惹きつける力があるようだ…(僚機シロッコ) なんだ?あのシステムは…?(僚機ドモン(ゴッド)・東方不敗・アレンビーで確認。属性「ガンダムファイター」?) 君が本当の正義を探しているなら僕の所に来るといい。きっと楽しめると思うよ…?(僚機五飛) 君はやんちゃが過ぎる。今度勝手な真似をしたら…分かってるね?(僚機ジュドー・ガロード) なるほどね…多少限定されても、その意志が強いほうが良い結果が得られるのかもしれないね。(僚機シャギア) 君の望みをかなえるには、人類の意思を統一させるのが一番の近道だよ。僕ならそれが出来る(僚機キラ(ストライク)で確認) 感謝して欲しいな。君がその力を手に入れたのは僕のお陰なんだよ?(僚機刹那(エクシア)) ティエリア・アーデ。今すぐ君に返してもいいよ?ヴェーダへのアクセス権を。フッフッフッ…。(僚機ティエリア) あの力…まさか変革を始めたというのか?刹那・F・セイエイ(僚機刹那(00)) 君の役目は終わったよ。そろそろ返してくれないか?それは本来僕が乗るべき機体なのだから…(同上) 協力に感謝するよ。(僚機時) 無事かい?僕は一足先に戻るよ。(僚機時) 計画実現の為、いい働きだったよ。(同上) 敗戦時こんな…こんな結末、僕は認めない…! クッ!たかが人間ごときに!体制の立て直しが必要か… ヴェーダが僕とのリンクを拒絶した?まさかシステムを…! 僕がイオリア計画の体現者だ。そうさ、僕以外にできるわけが… まさかこんな結果になるとはね。少々僕の読みが外れたようだ… 僕の意識はヴェーダと直接繋がっている。肉体はただの器にしか過ぎない… 産業革命以来、機械文明を手に入れた人類は、その知恵で争い、滅びに直面して来た。そしてまた… 黙っていろ、意地汚い小娘が…!(僚機プル、ソシエ、セシリーで確認。属性「女性」?) ソラン・イブラヒム、まだ力を出し切れていないとはいえ、彼まで落とされるとは…(僚機刹那(エクシア)で確認) 僕の役目もティエリア・アーデと共に終わりを迎えたと言うのか?(僚機ティエリアで確認) 00が落ちた?僕の、僕の太陽炉は?(僚機刹那(00)で確認) 刹那・F・セイエイ、純粋種の力を借りても僕が勝てないとは…(僚機刹那(00)で確認) コンティニュー償いはしてもらうさ、僕の計画を邪魔した償いをね。
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ガルシアアルバレスデトレドイオソリオ(ガルシア・アルバレス・デ・トレド・イ・オソリオ) イタリアのパリアーノ公の系譜に登場する人物。 ヴィジャフランカ侯爵。 関連: ヴィットーリア(2) (妻)
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アル・プラザ加賀 住所 石川県加賀市作見町ル25−1 2階 室内遊園地ユーイングとkid s us land が隣接している。 最寄り駅 不明 営業時間 -09 30~20 00(kid s us land) 最終確認日 2020/09/? 設置機種 室内遊園地ユーイング 無し kid s us land内 -ガンバレット -L.A.マシンガンズ その他(メンテ等) -L.A.マシンガンズ:状態良好。 -ガンバレット:照準少しズレているがプレイに支障なし。クリアするとフリーズしてしまった。 2020/09/? kid s us land閉店を確認。ユーイングの方はまだ営業をしているが、ガンシューは無し。 元あったガンシューがどこに行ったか不明。 2019/06/26 L.A.マシンガンズは両Pとも快適にプレイ可能。ガンバレットは1P側のみプレイしたが、クリアするとフリーズしてしまった。偶然なのかどうかは不明。 2018/06/09 L.A.マシンガンズ2P操作不可
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登録日:2012/01/26(木) 01 30 20 更新日:2023/01/04 Wed 14 19 13NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 SRW アル=イー=クイス スケールは最大級 スパロボ スパロボ64 スーパーロボット大戦 バンプレストオリジナル ラスボス 綺麗な御使い 鏡俊也 黒幕 【概要】 『スーパーロボット大戦64』に登場する謎の存在。度々、マーチウィンドの前に現れ戦いを挑んでくる。 その正体は遙か古の時代に栄えた「銀河先進文明」と呼ばれた先史文明の意思の集合体であり、劇中ではデュークとマリアの母星であるフリード星など一部の星にも伝承と言う形で伝わっている。 アル=イー=クイスとは彼女ら?の言葉で大銀河の意思という。劇中では人間の女性に似た容姿をしているが、これは仮の姿であり本来の姿ではない。 人の姿を取った理由は、人より遙かに高度な存在である、彼女たちの姿を人類に分かりやすく認知させるためである。 【その目的】 彼女らの目的は、全銀河の各地へ戦乱の種を巻き、それらの維持と管理を行い、銀河の調和を保たせている。 彼女らが言うには、争いがあってこそ銀河が維持できるのだという。 銀河先進文明が滅びた後に、彼女達は遙かなる時の間これを行い続けていた。 その結果として、彼女たちは非常に長い時を生きていたのだが物事には、何時か終りがある。 それは彼女らも同等であり消滅の時が迫り、自身の後継者たる存在を見つける必要があった。 当初はズール皇帝が率いる銀河帝国、ムゲ・ゾルバドス皇帝が率いるムゲ・ゾルバドス帝国にその素質が有ると期待していたが、 地球人がその2つを破ったため、地球人を自身の後継者たる存在と見做す。 【メンバー】 アヴィ=ルー アル=イー=クイスの一人で、トラウマとなった存在。あびる優じゃない。 ラスボスの性能で物語の中盤に現れプレイヤーを絶望の淵へと立たせた。 一度はゲッターチームのムサシの特攻により倒されたがアッサリと復活した。 後の最終決戦時では、エントロピーが限界に達しており決戦終了後、姿を消した。 搭乗機はアヴィエスレルムで騎士をイメージした外見で非常にカッコイイ。 主な攻撃手段は灼熱の炎と分身攻撃。 ジェイ=レン アル=イー=クイスの一人で非常に好戦的。 劇中はズール皇帝との死闘の後に姿を表す。 アヴィ=ルと同じく最終決戦時には、エントロピーが限界に達しており、同じく終了後、姿を消した。 搭乗機はジェイクラップス 獣と悪魔を合わせた様な外見をしており主な攻撃手段は重力と隕石を使った攻撃。 ヴァル=ア アル=イー=クイスのリーダーたる女性、影が薄い。 劇中にマーチウィンドと戦いで何かを感じ、そして…。 ヴィレッタ隊長と良く似た容姿をしている。 搭乗機はヴァルディスキューズ。 悪魔の獣とでも言う外見をしており主な攻撃手段として氷を使う。 【劇中の活躍】 敵対組織の陰で度々登場。 直接自軍の前に姿を現すのはアヴィ=ルーとジェイ=レンがそれぞれ途中で1回。 ラスボス時と能力は変わらない為、登場時点ではかなりの強敵。 精神コマンドを温存しておけば絶望する相手ではない ……が版権ボスを倒した後に出て来るため、中々の初見殺し。 最終話では3人全員が登場。 この時、太陽系は銀河帝国やグラドスの増援を阻むために古代グラドス人が残した安全装置「グラドスの刻印」で外宇宙から遮断されているのだが、「古代グラドス人が知っていることは我々も知っている」とあっさり突破し、マーチウィンドを銀河系を遠くに望む宇宙の彼方に連れ出す。 自らの出自と事情を話したアル=イー=クイスは、地球人を自分達の後継者として全銀河の戦乱の維持と管理をしろと言って来るのだが、戦いのない世界を望むマーチウィンドはこれを拒否し彼女らとの最後の戦いに臨むことになる。 前の話がニュータイプ&ダミー満載のネオ・ジオンと実質的な最終決戦であるため、この戦いはエピローグ的な扱いとなる。 が、気力稼ぎできる雑魚がいないため、そのあたりを上手く考えないとダメージソースが得られない。 その後、帰る手段のないマーチウィンドをリーダーであるヴァル=アが最後の力を使い、暖かい光で身を包み込み、地球圏へと送り返す。 遙かな未来に星から解放され、銀河の守り手となる日を待ちながら。 そして、今後の希望を抱きながら、スーパーロボット大戦64はその物語に幕を閉じる。 緑の大地の上で追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] のちの第3次Zの御使いとは似て非なる超越的存在だよね -- 名無しさん (2015-07-25 22 03 08) 共感できるかどうかは別にして動機が破滅でなく維持だからね。もしOGに参戦できたなら、敵がペルフェクティオや霊帝のように負の側面に特化した超存在だった場合のみ「D」でいうところのゲペルニッチクラスの協力者になってくれそうでもある。 -- 名無しさん (2016-07-03 23 04 24) アヴィさんのインパクトが強すぎて他の二人が霞む…。中盤であの性能相手にするのは無理があるだろ -- 名無しさん (2016-07-03 23 16 10) 名前がフューリーっぽいな。ライター同じだけどただの偶然かもしれん -- 名無しさん (2016-07-03 23 37 33) OGに出ないかなぁ… -- 名無しさん (2017-12-22 16 09 00) リアル系中心の編成で詰んだから、スーパー系の大事さを教えてくれたラスボスだったなぁ -- 名無しさん (2023-01-03 21 40 12) 名前 コメント
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各キャラの強行動対策 はぁと 長所 守りが堅く、コンボダメージが高い。 短所 しいて言えば攻め手にかけることだが、ぶっちゃけ短所らしいものはない はぁとといえば相殺による守りと、そこからのリターンの高さが目立つ。 空中横方向からの攻めは5C相殺対空、地対地では6Bでターンをとられ真上からの攻めもJAに狩られてしまう。 ただし守りに弱点がないわけではなく、はぁとは2Cがやや短く発生も遅い6Bも2Cの高さでは相殺を取れないので 地上では2C先端の間合いを意識するようにしよう。ただ相手もそれを見越して2Cに対して有効な 低空ダッシュやNHを使ってくるかもしれないが速度もあまりなくメイファンなら相殺対空もとりやすいので問題はないはず。 単発強行動 (こちらが)AF展開→はぁと側がダッシュ慣性昇竜からターンを持っていかれる 昇竜よりも判定の強い無敵技を出すか、気合で避けるしかありません。4H狩りの選択肢らしい サキ 長所 固めてる側が不利じゃね?と思えるようなサマソと崩しのバリエーションの豊富さ 上空に対して鬼強いJA 短所 若干コンボダメージが低い。リスクの高い技を立ち回りで振る必要がある。 AF反確の状況が多め サキは立ち回っている時点ではさほど怖くはなく、姿勢が低く長いリーチを持つ2CとJAに気をつければ問題はないでしょう。 その2Cも全体Fが非常に長く打点が低いのでNHや垂直Jで狩ることができます。 ただサキは固めのバリエーションが豊富で崩されやすく、また固めに対しては6GCサマソという鬼強い選択肢を持っているので 攻めているときでもGCに反応できるように身構えておきましょう。 やおらに攻めず、緩急をつけて焦らすように攻め、相手のミス(変な距離でのサマソなど)を待つといいでしょう 単発強行動 (下から突き上げるように)JA 判定がバカみたいに広く、背中あたりにまであります。画面端に追い詰められた場合、安易に抜け出すとすると その部分が空中ダッシュ中にあたり死にます。落ち着きましょう 6GCサマソ メイファンのリーチではGCされた時点で麒麟を漏らすかガードしてターンをとらせるしか無い の か? マオリ 長所 シューティング 短所 攻めて崩す立場になった場合、多大なリスクを負う マオリは画面端を背負い折鶴にのった妹を出しながら相手を焦らせ、ミスを待つタイプのキャラです。 ただし主要技にリスクの高いものが多いので、じっくり攻めていけばいずれそういったリスクの高い行動(縦姉 横姉 A桜花)を とらざるおえない状況になる、もしくは端から脱出し妹などを縦にしつつ逆に回るのでそこを狩るといいでしょう。 低空ダッシュは相殺対空の5C・横姉の両方に相性がよくないので多様はしないようにしましょう。 単発強行動 カムイ 長所 安定した性能の通常技と、空中AFから反確がとりやすいセイザン 全キャラ中最も固い 短所 2Aが連打不可能 でかい 様々なところから安定してダメージはとれるが最大ダメージは低め 中距離(カムイの5B先端程度)からの牽制でダメージを稼いでいくキャラ、リーチが長いのでガードさせやすくゲージ効率もいい ただ中距離からでは5B 5C ムオン程度が限界なので そこまで痛くはない。 カムイはGCからの切り替えしがハイリスク・ミドルリターンな感じなので基本は接近戦をするべき 垂直JAと当身にさえ気をつけつつ上方から5Bにひっかからないようにホーミングで接近しよう。 たが実際、カムイ側が闇のアルカナを設置された場合、それらの弱点はカバーされてしまうので 闇のアルカナの対策も考えておくべきだと思う。 このは 長所 機動力があり通常技の発生も早く食らい判定も小さい。その為、リスクの少ない上空にすばやく移動し 設置系のアルカナ技を比較的安全に使用できる。 短所 脆い、コンボが比較的安い、(アルカナによるが)空中のひっかけから大ダメージを奪えない はやいので よくわからないとこで当たり よくわからないところで当てられます よくわかりません。 リリカ 長所 通常技が総じて優秀、バクステも優秀で機動力まである。ただ、最大の長所はホーミング・超必ゲージ無しで まとまったダメージを得られるという点で非常に燃費が良い。 短所 意図的に相殺を起こせる技がない為、やや防御面は弱いか? ただ雷ダッシュ(6C・3C)相殺、水玉などアルカナ技でフォローが可能 相殺しやすいものの超ジェノからのリターンは高いし、発生の早い2Aを使用したGCもあるので気は抜けない。 キラ 長所 キラバス・アルマゲの単発大ダメージがあるのでAFを早い段階で使わせることができ、空中コマ投げで受身狩りもしやすい。 相殺判定のある空中ガード不能技があり、近距離時の択が強いので一気に勝負を決められる。 短所 J移行が遅く、くらい判定が大きいので先手を取られやすく押さえ込まれやすい。 受身狩りの対となる選択肢がいまいち キラが攻めるきっかけをつくるには遠距離なら6C、もしくはホーミングやアルカナ技を基点にして真上からの J2C(腹筋)だろう。6Cは硬直が少なく相殺判定もあるので相殺させたあと読みあうか なんらかのアルカナ技の設置 もしくは牽制で封じ込めるのがいいだろう。腹筋はHJして出される前につぶそう メイファン 長所 対空相殺・暗転返し麒麟・昇竜など守りが固く、めくりのガード崩し・空中ガード不能の6B 空対空の強さ・それらからのコンボダメージも高い。 短所 リーチが短く、立ち回りで自分からターンを取るのが難しい。 守りが強固で垂直JA・JB バックダッシュJC 5B相殺などを要所で使用されると うかつに近づくのは難しいが、リーチは短いので先端を意識すれば勝てなくはないだろう また水や闇など設置から大きなアドバンテージを得られるアルカナを選択し 待ちに徹せなくすることも可能。 リーゼ 長所 ボイゲン締めからの爆発力・人形とアルカナを複合したリスクの少ない攻め 短所 人形をつぶされた場合の切り返す手段が非常に乏しく、リターンも低い。 ゴリ押し系キャラ、対策はともかく人形をなんとか壊しGCからの 2A・アルカナ技・レバーいれ投げに注意して倒しきってしまおう。 頼子 長所 牽制でのツバが強い。GCからの選択肢豊富でリスクも割りと低い 短所 コンボダメージが低い。相殺が弱いので接近されるとバクチGCするしかない状況が多い。 攻め手や崩しがかなり乏しい C突進は地上では着地までなにもできないが、空中なら途中で動けるようになる。 C突進は4GC、低空ダッシュ・真上に対して出してくることが多いだろう。 4GCはC突進があたるほどめりこむ状況は少ないので、そういう場面で 誘う動きを見せれば簡単には打てないはず、低空ダッシュへのC突進は4Hで 地版C突進なら着地5Bから痛いコンボにいける。真上は相手が低空で出す場合も多いので 6Hをすぐに解除せず押しっぱなしにして空対空からのコンボにいくと良いだろう。 フィオナ 長所 J攻撃が強い。特に持続が優秀な気がする。 短所 AF反確が致命的なまで多く、対策コンボがゲージ使用のうえ非常に安い。地対地での相殺戦に弱い 先置き空対空が非常に強いキャラ、下から攻めても置かれる感じのJAに相殺されてしまうだろう。 基本的に置き空対空で地上に張り付かせて、そこをHC JAで攻めてくる感じだろう。 地対地での連携は有利時間の長い2Aや5Aを刻みGCを誘ったり投げと中段の6Bを狙う もしくは jcがかかる2Bまで出した後、ディレイ2Cと低空ダッシュJA or 垂直J J2Cなどを出すというのが主な連携だろう。 ただどれもリターンとしてはイマイチなので、やはり空対空で不用意にダメージをもらわないのが重要。 フィオナの攻撃判定の大きさと全体Fの長さ・連携を考えると、水と雷のアルカナが非常に有効(特に水)なので どうしても勝てないときは使用してみるといいだろう。 愛のアルカナ 長所 かなり限定された状況ではあるが、高威力のコンボがある。 短所 接近戦時に有用な技がない。 ホーミングでの立ち回りが主流の現在ではレーザーや愛の玉をあてるのは難しく、気軽には打てないだろう。 また端での起き攻めや固めで有効といえるような技がないのも若干厳しい。 接近して一気に決めるタイプのメイファンにはあまり向いていないと思う。 雷のアルカナ 長所 拒否できる連携がある。クリィーオフで一方的に不利な相殺戦を読み合いに持ち込める。 短所 フロントステップをして2Aや5Aを振りまくってると 突然、悲しい気持ちになる。 前ダッシュしているだけである程度のプレッシャーを与えられるが、優秀な相殺対空と空対空が主流で 2Aも短いメイファンにはあまり有効活用できるアルカナではないと思う。 むしろメイファンに有効 というか全キャラに有効か? 火のアルカナ 長所 判定・硬直・威力が優秀な飛び道具があり、ホーミングを節約してコンボを伸ばせる場面が多い。 全アルカナの中で唯一、出始めから完全無敵の超必がある。AF・ABも強い。溜め3Cから安定してコンボにいける。 短所 特になし 固め・連携・コンボ・立ち回り・守りなどあらゆる場面で使用できる技があるアルカナ ただし設置系ではないので、直線的になりやすく簡単に崩せるわけではない。 風のアルカナ 長所 3段ジャンプと2回のダッシュが可能で機動力が高い。(あくまで直線的には)戻ってくる飛び道具や 空中2Hの特殊さから変則的な動きが可能。6GCが間合いを離すタイプである程度安全に固めを抜けれる。 ホーミングゲージの回復速度が全アルカナ中最速 短所 脆い。6GCが間合いを離すタイプなのでリターンを取りづらく、守勢を保つ場面の多いメイファンとしては微妙か? 3段ジャンプも2回ダッシュも使いどころが非常に難しい。 ただシキリスの使い方しだいでかなり面白い動きが可能かもしれない。 水のアルカナ 長所 水玉付与後の攻めが非常に強い。コマ投げがある。 短所 ホーミングの回復が遅い・3C・6C溜めがガード可能 ガチアルカナその1、水玉付与によりノーリスクといってもいいほどの攻めが可能。 ただし水玉の発生は遅いのでガン攻めしてくるようなキャラより中距離~遠距離で 守り気味に牽制するようなキャラ(フィオナ・メイファン・カムイなど)に使用するのがいいだろう。 プレプルヴィウムの硬直の少なさはバグの領域 土のアルカナ 長所 3C・6Cに上段ガードポイントがつく、AF中の効果が強力、滅鬼陣による遠距離戦や開地門による中距離戦もある程度可能 地上6Hに上段ガードポイントが付き、遠距離空中から地上への牽制をある程度無視できる。 短所 GCが使いづらい、コンボにゲージが必要な場面に多く、開地門のコンボミスやAF発動で反確状況がうまれやすい 地上6Hが上段ガードポイント付きとはいえ移動速度が非常に遅い 開地門は水玉を全壊しできたり、飛び道具を貫通し地上6Hは空中の牽制を無視できるので 下段の選択肢の薄い頼子やマオリに対して使用するといいかもしれない。 適所でアルカナ技をうまくまぜていけば立ち回りも強いだろう。 時のアルカナ 長所 無量光の意を利用したセットプレイやコンボは一回で試合を決める爆発力がある。 バクステに残像がつき、相手の攻めに対してリスクを与えることができる。 虚空の意・因果の意を利用した崩しも強力。 短所 6Hの変化によりゲージを使用しないとコンボにいけない状況が多く、無量光の意もからめると 大幅にゲージに依存するのでAFを展開後の逆転が難しくなってしまう。 ホーミングの回復が愛などのベーシックなアルカナの1/4程度になってしまう。 ステータス補正が全アルカナの中で総合的に見て最低 短所・長所が非常に多いとんがったアルカナ。ホーミングの回復速度は致命的でかなり脆い面もあるが ホーミングを使用せずにコンボ可能なリリカや虚空や因果の効果を発揮できるカムイなどには向いている。 メイファンにはリーチがないので虚空や因果を活かすことが難しく 空中コンボにホーミングを使用するため あまり向いているアルカナではないといえる。 樹のアルカナ 長所 飛び道具を貫通し相殺無視の蔓で特定キャラに対してプレッシャーかけられる。 端での花を利用した起き攻めが強力 土のAFを養分吸収で無効化できる。 体力を回復することができる。 短所 蔓の判定と硬直があまりよくない。ダメージ時にゲージがたまらない 防御力が非常に低い。 マオリのシューティングに対して有効といわれているアルカナ。 リーゼのボイゲン締めのような状況を作ることができるのでリバーサルのない キャラとアルカナの組み合わせには意外な爆発力を発揮する。 体力の回復は根性値の影響をうけないようなので?体力が減るほど得 ただし防御力は低く、ダメージ時にゲージが増加しないので先手をとられると そのまま押し切られてしまう状況も多い。 ノーゲージ無敵技を持った自キャラ+無敵技を持たない相手向き 闇のアルカナ 長所 横に長いズィヒェル、発生が早く縦に長いシェーレで立ち回りのリスクを大幅に下げることができる。 ABも1F発生の投げの為、反確ポイントが大幅に増える。そのうえステータス補正もまずまずで 起き攻めのセットプレイ、切り返しも最強クラスという非常に強力なアルカナ。 短所 アルカナ技が全て地面準拠なので高高度の空対空ではあまり役に立たない ほぼノーリスクで自分のターンをとることのできる技が多く、待っても良し攻めても良しのアルカナ ただズィヒェルとシェーレの使い分けをする必要があるので、底の浅いアルカナではないだろう。多分 雷の設置とは違い、ボタンを離さない限り永遠に設置していることが可能。 魔のアルカナ
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【元ネタ】イスラーム伝承/シーア派・十二イマーム派教義 【CLASS】セイバー 【マスター】 【真名】ムハンマド・アル=マフディー 【性別】男性 【身長・体重】194cm・88kg 【属性】秩序・善 【ステータス】筋力A 耐久B 敏捷B 魔力A 幸運A+ 宝具EX 【クラス別スキル】 対魔力:EX セイバークラスの対魔力と神の加護による防御。 自身のみならず、ムハンマドが擁護する者を抗魔力の庇護下に入れられる。 ただし、回教の秘跡に効果はない。 騎乗:A 騎乗の才能。 幻獣・神獣ランクを除く全ての獣、乗り物を自在に操れる。 【固有スキル】 無冠の武芸:- 驚き戸惑う衆愚から浴びせられる不信と嘲笑。 初見の相手からは全パラメータとスキルのランクが実際のものより一段階低く見える。 真名が明らかになると、この効果は消滅。 預言者の双典:EX 宝具『全知者の謂(アル=ジャフル)』『司法者の術(アル=ジャミア)』の所持。 両書を介して世界にアクセスすることで、確定・経過した情報を随意に修得することが出来る。 これにより、セイバーは過去に対して任意全知である。 啓示:A 目標の達成に関する事象全てに最適な展開を“感じ取る”能力。 預言者ではない只人にして、この精度は破格といえる。 カリスマ:A 大軍団を指揮する天性の才能。 Aランクはおおよそ人間として獲得しうる最高峰の人望といえる。 【宝具】 『再臨する正義の剣(ズルフィカール・アルマハディ)』 ランク:A++ 種別:対城宝具 レンジ:1~99 最大捕捉:1000人 回教至上の剣。救世主が振るう力の大源。破魔の武器。 大天使から預言者、大英雄、歴代のイマームを経てセイバーの元へ至った宝具。 刀身で増幅した魔力を“讃頌の音”として放出し、神霊レベルの魔術行使を可能とする。 天地に響き渡る聖音は、音の直撃を食らわせずともその余韻で万魔を祓い、 唯一神に従う者の心に気力と希望を沸き立たせる。 終末において解禁され、偽預言者(ダッジャール)と怪物達を切り伏せる聖剣。 『王の時代(アル・キヤマー)』 ランク:EX 種別:対人宝具 レンジ:- 最大捕捉:1人 別次元に存在する救世主(マフディー)の降臨。 通常セイバーの本体が存在する『ガイバ次元』を圧縮し、自己そのものとする。 “次元”自体への干渉手段が無い限り、彼には一切の干渉が届かない。 また、概念的に次元一つを素材とするその肉体は、事実上無尽の魔力を内包しており、 それは即ち、セイバー/マフディーが持つ宝具の使用―― “聖剣ズルフィカールの無制限行使”が可能であることを意味する。 無敵の救世主を顕現させる以上、弱点と呼べるのはマスターぐらいのもの。 【Weapon】 『ガイバ次元』 “隠れた”マフディーが現状存在している異相次元。 召喚されたセイバーはこの次元に現界し、再臨の時まで“影”が活動を代行する。 異次元から投影される“影”は、宝具を持たない以外セイバーと同等の性能を保有している。 セイバーにダメージを与えるにはこの次元への干渉手段が必要である。 『啓典兵装』 異次元から降臨したセイバーが身に着けている、預言者ムハンマドの鎧と武具。 見た者に着用者の真名と権威を強制的に理解させる効果を持つ。 【解説】 ムハンマド・イブン・アル・ハサン・アル・マフディ。 イスラム教における救世主。ムハンマド・ムンタザル(待望された者)。アル・カーイム。 ウマイヤ朝以来の理想君主的マフディー像と、シーア派を主とするメシア論的マフディー像が存在するが、 基本的にこの鯖は具体性と神秘性に富む12イマーム派の伝承を元に作成した。 つまりセイバーはスンナ派的未来王ではなく、シーア派的な、アリーの後継者にして子孫(即ち預言者の末裔)、 真王(イマーム)の座と聖剣ズルフィカールを受け継ぎ、幽隠(ガイバ)から帰還するものである。 イスラームにおける終末論と救世主伝説は、荒廃した世界におけるイーサー(イエス・キリスト)の再臨と、 それに続いて降臨するマフディー(導くもの)による世界救済の形をとる。 後代、偽預言者(ダッジャール/アンチキリスト)を倒すのがイーサーではなくマフディであるとされたり、 イマームの存在に代表されるように、スンナ派とシーア派で解釈が決裂したりもしたが、 基本的な終末の構造は一応一貫しているといっていい。 ムハンマド・アル=マフディー、この第12代イマームは、神秘思想の強いシーア派の中でも 特にその傾向が強く、彼にまつわるハディースは数多い。 当初人々はマハディから逃げようとするだとか、預言者ムハンマドの鎧を着てズルフィカールを持ち再臨し、 預言者ムハンマド著の“世界のすべてが書かれている本”を持ってくるだとか、やたら逸話が多い。 ちなみにソースはwiki。 某所でアリーがソロモンの指輪を持っている云々という話が出ていたので調べてみたら、 どうやらアリーがアクスム(エチオピア)の皇帝より聖櫃を献上されたというシーア派の伝承があるらしい。 ズルフィカールもソロモンの指輪も元は聖櫃の中にあったものだ、とか マフディーが再臨する前兆として聖櫃が海の中から現れる、とかいう伝承があるらしいが、 そこら辺でいいかげん調べるのがめんどくさくなってやめた。
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【アル=ヴァン・ランクス】 【作品名】スーパーロボット大戦J 【ジャンル】SRPG 【名前】アル=ヴァン・ランクスwithラフトクランズ 【属性】騎士機 【大きさ】30m前後 【攻撃力】オルゴンライフル: ソードライフルを変形させてエネルギー弾を撃ち出す。射程10km。ガンダム級の モビルスーツを一撃で撃墜する。 オルゴンソード: ソードライフルの両側面にオルゴンの結晶で刃を造り出し、斬りつける。 オルゴンライフルと同程度の威力。 オルゴンソードFモード: 斬艦刀ばりの巨大な結晶状の刀身を発生させて敵に斬りかかる。都市破壊クラスの 攻撃でも無傷なロボットを一撃で撃破する威力。 【防御力】素の防御力でもユーラシア大陸を消滅させる規模の大爆発に、5回以上は耐える。 【素早さ】核エンジンを搭載したモビルスーツが追いつけない速さ。反応速度は10mの距離から 放たれたレーザーを回避できるほど。 【特殊能力】オルゴンクラウド:自機の周囲に物理、ビーム兵器を無効化するフィールドを張る。 都市破壊クラスの攻撃でないと破ることができない。 ラースエイレム: ラフトクランズのみ搭載されている時間兵器。自機の周囲100km四方の時間を 任意で停止させる。停止した時間の中で自機や味方機のみは行動可能。時間停止に 制限時間は無し。装置が壊れない限り永久的に時を止め続けることも可能。 空間転移: 自機を転移させることで敵の攻撃を避けたり数千km先まで自由に移動できる。 連続して使用可能。 【長所】ただでさえ高スペック上に時止めまで実装している。 【短所】こんなチートな機体を持ったフューリーがなぜ星間戦争で敗れたのかが分からない。 【戦法】ラースエイレムで時止め。効かないようなら空間転移しつつ攻撃。 【備考】40億年前、星間戦争で敗れ銀河系の将来「地球」となる惑星に逃れ着いた異星人種族 フューリーの騎士クラスの者だけが持つことを許された機体。 アル=ヴァンはフューリーの騎士の中でも特に有力な実力者。フューリーの目的は人類 を排除し地球に移住すること。 75スレ目
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最終更新日時:2017-01-22 00 32 10 (Sun) プラットフォーム yahoo! 〇 mixi 〇 追加 2011/11/25 引退 - エリア適性 選手情報 5 7 6 フルネーム アブドゥル・アル・ビルワ 4 4 4 肩書き ポストプレイヤー 3 3 3 国籍 サウジアラビア 1 1 1 ポジ FW 1 1 1 年齢(1期) 27歳 区分 モデル - ノーマル タイプ ポストプレイヤー 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 1 3 5 5 4 1 E 2期目 2 5 6 6 4 1 E 3期目 4 6 8 8 4 1 E 4期目 5 7 9 9 4 1 E 5期目 7 8 5 5 4 1 E 6期目 8 8 9 9 4 1 D 7期目 8 7 9 9 4 1 D 8期目 6 5 7 7 4 1 E 9期目 4 3 5 5 4 1 E 10期目 2 1 3 3 4 1 E 11期目 0 0 0 0 4 1 E PK FK CK CP 9 8 7 8 知性 感性 個人 組織 - 2 - - セットプレー全般で世界最高レベルのポテンシャルを見せてくれる。 能力的にはフィジカルが良いというぐらいか。 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント
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最終更新日時:2014-06-29 13 28 55 (Sun) プラットフォーム yahoo! 〇 mixi 〇 追加 2011/12/09 引退 - エリア適性 選手情報 5 6 7 フルネーム ヒート・デ・バリアル 4 4 4 肩書き ストライカー 3 3 3 国籍 ベルギー 1 1 1 ポジ FW 1 1 1 年齢(1期) 21歳 区分 モデル - ノーマル タイプ ストライカー 在籍 スピ テク パワ スタ ラフ 個性 交換 1期目 2 5 2 2 4 4 D 2期目 3 8 2 2 4 4 D 3期目 5 9 4 4 4 4 D 4期目 6 9 4 4 4 4 D 5期目 7 9 5 5 4 4 D 6期目 7 9 6 6 4 4 D 7期目 7 7 5 5 4 4 D 8期目 6 6 4 4 4 4 D 9期目 5 5 4 4 4 4 D 10期目 3 4 3 3 4 4 D 11期目 0 0 0 0 4 4 D PK FK CK CP 3 3 1 4 知性 感性 個人 組織 - 1 2 - 正確なボールコントロールに定評がある。 フィジカルとスピードはまだまだ高いレベルに到達できていない。 セットプレーも得意ではない。 本日訪問者数: - 昨日訪問者数: - 名前 コメント
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FAVORITE DEARの攻略対象。 勇者候補のひとり。無邪気で明朗活発、正義感に溢れた少年。 人間の住む世界とは切り離された”伝説の地”でドラゴンに育てられたため モンスターと話ができるという特殊能力を持つ。 そのため地元の民からは「竜の使い」と祟められている。 名前 リュドラル・アルグレーン 年齢 19歳 身長 体重 誕生日 血液型 声優 神谷浩史 該当属性 茶髪、ヒーロー系