約 1,130,237 件
https://w.atwiki.jp/ikkifantasy/pages/69.html
アルラウネ 契約 Lv スキル名 SP ギフト GP 効果 物理 5 アグリローズ 40 TECUP 3 敵単:(火0.25⇒炎上(1)⇒地0.25⇒猛毒(1))*2(回避停止) 10 レッドガーデン 120 AGIUP 3 自:炎上(2)+炎上領域付加(重複不可) 15 デレアスモス 120 地撃 3 敵乱:(火0.5?⇒魅了(1))*3 20 ブラッディーブルーム 150 猛毒耐性 3 敵単:地2.0?⇒味全:HP回復(与ダメージ分を味方全員に均等に分配) 25 フォーチュンクローバー 160 散花 9 自:AGI上昇 契約 Lv スキル名 SP ギフト GP 効果 魔法 5 ローズウィッシュ 30 MSPUP 3 敵単:地1.0⇒自:HP回復(与ダメージ*0.8) 10 ブラッドソーン 110 異常特性 3 敵単:火1.0⇒自滅1付加(重複可) 15 メイアンディナ 130 猛毒耐性 3 敵乱:(地0.8?⇒魅了(1))*3 20 ユングフラウ 150 回復UP 3 自:魅了3付加(重複不可)+祝福(2) 25 レフリヘリオ 150 花冠 9 味単:HP回復(MHP*0.18)+(衰弱・混乱・魅了・眠気)軽減(2)⇒AGI増加(衰弱・混乱・魅了・眠気追尾)
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/586.html
Ver. 1.2 カードNo. 1-2-055 種類 ユニット レアリティ R 名称 アルラウネ 属性 緑 種族 悪魔/精霊 CP 4 BP 7000/8000/9000 アビリティ ■妖霧の森ユニットがフィールドに出るたび、そのユニットをコントロールするプレイヤーのCPを-2する。 ■輝きの泉ターン開始時、お互いのプレイヤーのCPを+1する。 お互いのCPに干渉する特殊なアビリティを持つ緑属性ユニット。 主に大型ユニットを主力にするデッキや、1キルデッキでの時間稼ぎ要員として採用される。 また、手数で戦う珍獣デッキなどへの対策としても機能する。 相手のターンで得たCPをアイヴィーバインドなどのカウンター系インターセプトに回すこともできる。 自分のデッキ展開にも大きな影響を与えるため、採用する際はデッキ全体の構築を考えておきたい。 フレーバーテキスト 妖霧が立ち込める不気味な森に棲む魔女。輝きの泉を求め、森に迷い込んだ旅人から魔力を奪う。 ユニットボイス タイミング ノーマル/フォイル共通 ■妖霧の森 とびだせー!! ■輝きの泉 えーい!! アタック そりゃ +エラッタ 2017年12月21日付修整リスト(Ver.2.3_01) 種族【精霊】が追加 関連項目 共通モデル・モーションヘブンズリリー
https://w.atwiki.jp/orisaba_kaisetu/pages/29.html
クラス:キャスター 属性:中立・中庸 真名:アルラウネ 出典:伝承 地域:欧州 性別:女 身長・体重:190㎝(花込み)・65㎏(花込み) ステータス:筋力E耐久E敏捷E魔力A幸運C宝具C クラス別スキル 陣地作成(D) 魔術師として、自らに有利な陣地を作り上げる。 自身の入る花こそがキャスターの陣地である。 道具作成(A) 魔力を帯びた器具を作成できる。 キャスターは自分から媚薬や疑似的な不死老死の薬を作成可能。 保有スキル 愛の蜜(A) 自身の蜜から作る媚薬。 口に入れた者の精神を狂わせる。 魔力によって抵抗可能だが、完全に無効化はできない。 未来視(C) 完全ではないが未来を見ることが可能。 見る未来が未来であるほど魔力を消費する。 黄金律〔他者〕(C) 自身ではなく他者の人生にどれだけの金銭を与えられるか。 少なくとも1代は遊んで暮らせる程の金銭を与えることが可能。 宝具:『絡みつく植物(ウムクラッマルンク・エーフォイ)』 ランク:C 種別:対人 レンジ:1~3 最大補足:1 根の部分から蔦を伸ばして絡みつかせる。 通常の植物よりも強度があり、筋力がD以上じゃ無ければ抜け出せない。 炎にも弱く、炎の攻撃をくらった瞬間に燃えてしまう。 名前
https://w.atwiki.jp/codeofjokerpoket/pages/391.html
Pack 2 カードNo 2-055 種類 ユニット レアリティ R 名称 アルラウネ 属性 緑 種族 悪魔 CP 4 BP 7000/8000/9000 アビリティ ■妖霧の森ユニットがフィールドに出るたび、そのユニットをコントロールするプレイヤーのCPを-2する。 ■輝きの泉ターン開始時、お互いのプレイヤーのCPを+1する コスト比相当に高いBPを持つ悪魔種族ユニット。 毎ターン両方のプレイヤーのCPを増やすアビリティを持つが、 その逆としてフィールドにユニットを出すたびCPが余計に減ってしまうアビリティも持つ。 ユニットを出さなければCPが1増えた状態で戦えるものの、ユニットを出せば出すほどCPを削られるため、 低コストユニットを1ターン内で複数展開する「手数の多い」デッキ相手に早期に出せれば強力な拘束を掛けることが出来る。 CPを一度使いきっても、相手のターンで1回復するため、1CP必要なトリガーゾーンのカードも利用できるようになる。 1.2でエナジードレインという、おあつらえ向きの1CPインターセプトが同居しているので、セットで利用したい。 一方、大型ユニットを1体づつ出すような「サイズで押す」デッキにはCP増加効果のメリットの方が大きくなるが、 これも召喚後にCPが残しにくくなり、CIPや相手のターンでCPを消費するインターセプトの使用が困難になる。 いずれのメリット・デメリットともに自分も相手も影響を受けるため使い所を選ぶカード。 「そのユニットをコントロールするプレイヤー」と見慣れない表記があるが、要は「そのユニットを出したプレイヤー」の事である。 参考 Ver 1.2 コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/5216.html
アルラウネ とは、空想の種族、及びそれを元にしたキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール アルラウネ 他言語 初登場 【ベヨネッタ2】? 女性の姿をした植物のモンスター。 「マンドレイク」の亜種としてドイツの伝承にしたものを元に、「アルラウネ」という小説で少女の姿で書され、それを原典としたモンスターとして様々なファンタジー作品に登場する。 作品別 【ベヨネッタ2】? 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 スピリッツとして登場。 スピリッツバトルでは相手は【ベヨネッタ】 関連キャラクター 【パールキーパー】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
https://w.atwiki.jp/prdj/pages/1433.html
アルラウネ Alraune 緑色の肌をした魅力的な女性が巨大な甘い匂いのする花の底深くに座っている。 アルラウネ 脅威度13 Alraune 経験点25,600 NE/大型サイズの植物 イニシアチブ +5; 感覚 夜目;〈知覚〉+17 オーラ 鎮静の芳香(60フィート、DC24) 防御 AC 27、接触10、立ちすくみ26(+17外皮、-1サイズ、+1【敏】) hp 199(19d8+114) 頑健 +17、反応 +9、意志 +11 完全耐性 植物の種別特性; SR 24 攻撃 移動速度 40フィート 近接 蔦(×4)=+20(1d10+7、加えて“つかみ”および“出血”) 接敵面 10フィート; 間合い 10フィート 特殊攻撃 締めつけ(1d10+10)、出血(2d6)、むさぼり食らう 擬似呪文能力 (術者レベル13;精神集中+18) 回数無制限:サジェスチョン(DC18)、チャーム・モンスター(DC19)、ディテクト・ソウツ(DC17) 3回/日:呪文高速化グリッターダスト(DC17)、ホールド・モンスター(DC20) 1回/日:ウォール・オヴ・ソーンズ、コミューン・ウィズ・ネイチャー、マインド・フォッグ 一般データ 【筋】24、【敏】13、【耐】22、【知】10、【判】17、【魅】21 基本攻撃 +14; CMB +22(組みつき+26); CMD 33(足払いされない) 特技 《欺きの名人》、《イニシアチブ強化》、《鋭敏感覚》、《擬似呪文能力高速化:グリッターダスト》、《強打》、《渾身の一打》、《神速の反応》、《薙ぎ払い》、《薙ぎ払い強化》、《鋼の意志》 技能 〈真意看破〉+14、〈知覚〉+17、〈知識:自然〉+9、〈はったり〉+16、〈変装〉+9 言語 アクロ語、エルフ語、共通語、森語 生態 出現環境 温暖/森林 編成 単体 宝物 標準 特殊能力 鎮静の芳香(超常)/Calming Fragrance 神経を鎮め攻撃性を鈍らせる超自然的な甘い香りが常時アルラウネのまわり半径60フィートを囲んでいる。このオーラの効果範囲内にいるあらゆるクリーチャーは、そのターンの開始時にDC24の意志セーヴを行わなければならず、失敗した場合は1ラウンドの間カーム・エモーションズの効果を受ける。アルラウネの現在の外見的な性別に惹かれる可能性があるクリーチャーはこの意志セーヴに-2のペナルティを受けるが、他の全てのクリーチャーはセーヴに+2のボーナスを得る。これは[精神作用]効果である。セーヴDCは【魅力】に基づいている。 むさぼり食らう(変則)/Feed アルラウネの根は無防備状態または同意した目標をむさぼり食うことができる。1時間の食事の終わった時点で、犠牲者は【耐久力】と【知力】を1d6ポイント吸収され、アルラウネは3d6ポイントのダメージが回復する。 アルラウネは敵が自分に対して敵対的な行動をとれなくするために、その超自然的な気持ちを静める匂いに頼っている。さらにはアルラウネが敵を攻撃する場合にも鎮静の香りで獲物から暴力的な思考を一掃する。休息時にはアルラウネは中心に巨大で明るい色の花が1つついた大きな茨のような植物に見える。 アルラウネが攻撃する場合、その茨状の蔦が襲い掛かり、その花が咲き開いて中から魅力的な緑色の肌の人型が現れる。この植物は犠牲者を安心させる可能性を増す為に自身の人型の部位を望むように変形できるため、アルラウネの外見的な性別は遭遇ごとに変えられる。この植物の外見的な性別に関わらず、それ自体は無性であり、春の季節の間に1体の子孫を発芽によって再生産する(通常は10年に1回または2回)。 その外見に関わらず、アルラウネはかなり機動力がある(その無数の長い根と茨のような蔦を使ってほとんど蜘蛛のように歩くことができる)。彼らはコミューン・ウィズ・ネイチャーを用いて獲物となる可能性があるものの位置を特定して狩りを行う。人型生物の肉を他の何物よりも好む。アルラウネが獲物を必要とする場合、その精神操作能力を使って敵に自分自身の墓穴を掘らせて祖の中に埋まるように説得する。一度敵が土に埋められて無防備状態になれば、アルラウネはその肉をえぐる根を通じてむさぼり、犠牲者の血と記憶をそれが望む奇妙な栄養素に変える。
https://w.atwiki.jp/seirei_san/pages/330.html
アルラウネ スーパーレア 必要魔力 14 遠距離 攻撃 防御 TOTAL 親愛度MAX 4080 2618 6698 5000 誕生日 8月18日 身長 135cm 体重 20kg 3サイズ スキル 狙う効果 防御力を犠牲にして攻撃up 親愛度 コメント 低 おにいちゃんは冒険の旅をしているの?すごいね−!おもしろそうだね!わたしもワクワクドキドキの冒険してみたいなぁ…え?おにいちゃん連れてってくれるの?やったー!わたし、この場所から離れたことなくて、お外に行くの初めてなんだ!楽しみだな〜!! 中 できたー!おにいちゃん見て見て!お花の冠できたよ!最後の部分が難しいんだけど、今回はうまくできたの。友達のマンドラゴラちゃんにあーげよっと♪今度おにいちゃんにもお花の冠の作り方、教えてあげるね! 高 じゃーん!おっきなお花の冠作ったよ~!これ、おにいちゃん用の冠ね。おにいちゃんいっつも冒険がんばってるから、そのご褒美だよ~!エヘヘ♪作るの大変だったけど一生懸命作った冠だから、大事にしてね♪ 嫁 今日からわたしがお嫁さん!おにいちゃんは旦那さまだね!おにいちゃんとずっと一緒にいられるなんて夢みたい···!おにいちゃん···じゃなかった、旦那と一緒に幸せなカテイを築くワ!なんてね♪エヘヘ 親愛度 セリフ 低 リーダーがんばるねっ! 風がそよそよふわふわ~♪ このお洋服はお花で色染めたんだよ お日さまの匂いだ~ 中 おにいちゃん遊んでー! お花の冠の作り方教えてあげる! 一緒に日なたぼっこしようよ~! おにいちゃんの手おっきいねぇ! 高 はいどーぞ!おにいちゃんにお花の冠つくったよ! 大事にしてくれるとうれしいな♪ おにいちゃんってお日さまみたい! リボンがほどけちゃった…おにいちゃん結んで? 嫁 おままごとじゃない、本当のお嫁さん♪ おかえりなさいアナタ♪···って言ってみたかっただけ! コウノトリさんにい~っぱい赤ちゃん運んできてもらうの! お花でおにいちゃんの結婚指輪つくってあげるね♪ スキンシップ後 朝 おにいちゃん起きてっ!朝だよ〜!ご飯冷めちゃうよ〜! 夜 夜って真っ暗でちょっと怖いの…おにいちゃん、わたしが眠るまで手にぎっててくれないかな…? なでなで おにいちゃんのくれた愛情があればなんだってできるよ! その他 誕生日 誕生日祝いに新しいお花の冠もらったの!誰から?…んー分からない♪ 親愛度:低コメント「おにいちゃんは冒険の旅をしているの?すごいねー!おもしろそうだね!わたしもワクワクドキドキの冒険してみたいなぁ…え?おにいちゃん連れてってくれるの?やったー!わたしこの場所から離れたことなくて、お外に行くの初めてなんだ!楽しみだな~!!」 -- へぎそば (2013-02-27 16 13 18) 親愛度:低セリフ「リーダーがんばるねっ!」 -- へぎそば (2013-02-27 16 14 04) 親愛度:低セリフ「風がそよそよふわふわ~♪」 -- へぎそば (2013-02-27 16 14 50) 親愛度:低セリフ「このお洋服はお花で色染めたんだよ」 -- へぎそば (2013-02-27 16 15 48) 親愛度:低セリフ「お日さまの匂いだ~」 -- へぎそば (2013-02-27 16 17 44) おにいちゃん遊んでー!/お花の冠の作り方教えてあげる!/一緒に日なたぼっこしようよ~!/おにいちゃんの手おっきいねぇ! -- 中セリフ (2014-07-04 19 07 53) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/monstergirlsdungeon2/pages/50.html
アルラウネ系 アルラウネ 基本成長型 最大HP 攻撃力 防御力 ちから すばやさ 経験値 成長限界 体力型 22 6 3 4 2 13 15 基本所持スキル ドロップアイテム 仲魔にする条件 茨攻撃 飛び道具嫌い 動きたくない 繊維草霧吸草なぞのタネ 「復活の実」をあげると仲魔になってくれる [Ver 0.1.05050] 茨攻撃 地面から茨を伸ばして攻撃をする 角抜けが出来る(魅了された仲魔は出来ない) 怒り状態になると自身を中心とした7x7マスの範囲にいる敵を攻撃できる [Ver 0.1.05050] 飛び道具嫌い ダメージを受けたあと、ダメージを受ける原因となった者と距離が離れていると5ターンの怒り状態になる 味方からの攻撃でも怒り状態になる + ... 隣接時に矢で攻撃しても怒らない 隣接時に一文字斬りを使った後、距離が離れていると怒る 隣接時に一文字斬りを使った後、壁などで距離が開かなかった場合怒らない 距離がある時に一文字斬りを使った後、隣接していると怒らない 動きたくない [Ver 0.1.05050] 敵や魅了された仲魔はその場から動かない デルフィネ 基本成長型 最大HP 攻撃力 防御力 ちから すばやさ 経験値 成長限界 体力型 65 24 12 6 2 106 20 基本所持スキル ドロップアイテム 仲魔にする条件 茨攻撃 毒の粉 飛び道具嫌い 毒無効 動きたくない 茨伸ばし 繊維草霧吸草なぞのタネ 「復活の実」をあげると仲魔になってくれる [Ver 0.1.05050] 毒の粉 自身を中心とした7x7マスの範囲に敵がいる場合使用する 自身を中心とした5x5マスに入ると毒状態になる霧を5ターン展開する 毒は霧から出ると毒にかかったターンを含めて3ターンで治る 味方は毒状態にならない [Ver 0.1.05050] 茨攻撃 茨伸ばし 茨伸ばしの効果で、怒り状態の時の茨攻撃できる距離が1マス伸びている 飛び道具嫌い、吹き飛ばしの像効果有りのこちらの近接攻撃で、距離が離れた際にも発動を確認。ダメージを受けた場合に自ターンで自分と相手との距離で判定していると思われます -- (名無しさん) 2022-05-08 10 29 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hammerfairy/pages/1037.html
▼アルラウネの花 アルラウネのめちゃんこお気に入り装備!(頭防具) 毒無効 HP自動回復15% 装備可:アナ・ベネ [[スキル]]習得872 (固有OD技:ソーラーキック) アルラウネの頭に生えている大きな花。 太陽の熱エネルギーからマナを作り出すという、 錬金術師も真っ青なコンバートシステムを持っている。 そのおかげで精神力増強が半端ないのだが、 アルラウネ自身は精神力依存の攻撃を全く行わないので、 猫に小判、アルラウネに花、状態。 しかし、アルラウネにもちゃんと言い分があった。 「この花を装備する事で、私は自然と一体となり、 ハンター達の目を誤魔化す事が出来るのだ!」 あんたは擬態の前にもうちょっと肌色を減らす努力をしろ。
https://w.atwiki.jp/hammerfairy/pages/784.html
◎アルラウネの服 服って……下はどうしたのよ?([[ベネット]]習得有) 混乱無効 装備可:アナ・ベネ [[スキル]]習得138 (ベネット:養分吸収) アルラウネが棲む森は、昔は荊の城なんて呼ばれていて、 とても人間が近寄れるような場所じゃなかった。 童話、赤い靴の女の子も過去に酷い目にあっている。 この不毛な地にアルラウネは生まれ、 彼女は景観が悪いと女の子が近づかないという理由だけで、 荊を落とし、川を掘り、花を植えて、 荊の城を楽園に変えてしまった。 その時、別荘としてお菓子の家も建てたのだが、 蟻にたかられまくったので三日後に焼却処分となっている。 ……馬鹿だろ。