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拡張パック2.ミュウツー 基本データ 発売日:1997年11月 ミュウツープラコロのパワーアップアイテム! 封入品 ・技カード 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット 使用可能プラコロ エナジーハリケーン(スペシャル) 超×10ダメージ 直立:チビキャラコロを12個ふって、立った数x10のダメージを追加で与える。 なし ミュウツー いかりのオーラ 超超超 次の自分の番のワザが成功した場合、相手に与えるダメージにチビキャラコロを8個ふって、立った数×10のダメージを加える。 なし 逆立:自分が20ダメージ ミュウツー エネルギーきゅうしゅう 超超超 チビキャラコロを6個ふって、立った数だけ次の自分の番にエネコロを追加してふる。 直立・仰向:さらにチビキャラコロを6個ふって、立った数だけ次の自分の番にエネコロを追加してふる。 逆立:次の自分の番にふるエネコロを1個へらす。 ミュウツー うけながす 草草 チビキャラコロを12個ふって、立った数×10だけ次の相手の番に受けるダメージをへらす。 直立・仰向:次の自分の番にエネコロを1個追加してふる。 なし ストライク かたくなる 無無 チビキャラコロを12個ふって、立った数×10HPだけ次の相手の番に受けるダメージをへらす。 直立・仰向:チビキャラコロをさらに12個ふって、立った数×10だけ次の相手の番に受けるダメージをへらす。 逆立:次の自分の番にふるエネコロを1個へらす。 メタモン ちからくらべ 闘闘 自分と相手がお互いにチビキャラコロを12個ずつふりあい、立った数を比べて多い方が多い数×20ダメージを少なかった方に与える。 直立・仰向:相手は次の番にエネコロを1個へらす。 なし サイドン ・カスタムチップ 超×2 (2個) ?×2 ?/? ?/? ?/? ・チビキャラコロ 12個 (どちらかが封入) ・A3セット メタモン ストライク サンダー カビゴン ・A4セット サイドン ニョロゾ ファイヤー ニョロモ サイホーン ミュウ ・ワザカードケース (サンダーかミュウツーのどちらかが封入) ワザカードを収納できるケース。ワザカードは12枚まで入れることができる。 ・エネコロフォルダー エネコロを3つはめ込んでホールドし携帯・整理することができるアイテム。エネコロを付ける時はエネコロのカスタムチップの面が上になるようにはめる。 備考 ミュウツーのプラコロを大幅に強化するセット。 スペシャルワザカード「エナジーハリケーン」についてはレギュラー商品であるDXミュウツープラコロで2種類も存在しているので、正直もう1種類増えただけでなんの嬉しみもないと言わざるを得ない。 ワザ「エネルギーきゅうしゅう」は数は少ないもののチビキャラコロの立った数だけエネコロを増やせるワザとして実戦で使えそうである。 その他の拡張パック 拡張パック2.メタモン 拡張パック2.サイドン 拡張パック2.ストライク
https://w.atwiki.jp/friedenmugen0101/pages/56.html
精神的HPを革新的に拡張させるスキル。 しかし、精神的HP自体は回復しない。 習得条件 上級職以上に就く。 「スライムジェネラル」を討伐する。 精神的HP超拡張を進化させる。 Lv1 精神的HP拡張最大値 15000HP Lv2 精神的HP拡張最大値 30000HP Lv3 精神的HP拡張最大値 45000HP Lv4 精神的HP拡張最大値 70000HP Lv5 精神的HP拡張最大値 100000HP
https://w.atwiki.jp/friedenmugen0101/pages/22.html
物理的HPを革新的に拡張させるスキル。 しかし、物理的HP自体は回復しない。 習得条件 上級職以上の職に就く。 「スライムジェネラル」に討伐する。 物理的HP超拡張を進化させる。 Lv1 物理的HP拡張最大値 15000HP Lv2 物理的HP拡張最大値 30000HP Lv3 物理的HP拡張最大値 45000HP Lv4 物理的HP拡張最大値 70000HP Lv5 物理的HP拡張最大値 100000HP
https://w.atwiki.jp/braveandmonsters/pages/294.html
――アルフヘイムにもニヴルヘイムにも存在しない素材で作られた厚手のマント。 どちらの世界にも存在しない素材で作られているが故に、 どんな武器も魔法も魔物も、この防具をどう破壊すればいいのかを知らない。 くるまると、母の胎内を思い出すような安心感を感じられる。 装備者に夢を見せると謳われるこのマントは、 装備時に近接と魔法二種類のスキルを使用出来るようになる―― 布製の平たい袋に羽毛を詰め込み、それらをいくつも縫い合わせ、人がくるめるほどのサイズにしたマント。 大半のプレイヤーは初入手時、これを防具と呼んでいいのか悩んだはずだが 更に追い打ちとなるのが、布と羽毛で作られたこの聖鎧オフトゥーン、 『漂流物シリーズ』と呼ばれる伝説級の装備品の一つである。 性能面での特徴はフレーバーテキストの通り、まず全ての属性に対する高い耐性値。 装備時にのみ追加されるスキルは 『夢見る時間(ドリームフォウント』と『目覚めの時間(ファイブ・モア・ミニッツ)』。 『夢見る時間』は魔法タイプの自己バフスキル。 羽織るように装備したオフトゥーンにくるまり一定時間過ごす事で、 夢から汲み上げた想像力を魔法に乗せ、MATKを大幅に上昇させるといった効果。 もう一方の『目覚めの時間』は近接攻撃と共に設置型の広域デバフエリアを生成するスキル。 羽織ったオフトゥーンをばさりと一度振り払う事で、周囲から夢の気配を払い除ける。 夢を打ち払われた空間において魔法は十全の働きを示す事が出来ず、 全ての魔法ダメージが低下する。 高い耐性とやや癖があるものの強烈なメリットを得られる二つの固有スキル、 総合的に見て間違いなく最終装備候補の一つとなるオフトゥーンだが、一つだけ難点がある。 この防具、マントと表記されているものの――どう見てもお布団なのだ。 「何がオフトゥーンだふざけてんのか」とキレながらも 性能が優秀すぎて装備せざるを得ないブレイブ達を、運営はきっと笑っている。
https://w.atwiki.jp/moecc/pages/719.html
2012-04-12 に行われる拡張メンテナンスで以下の内容が追加されます。 (04/11) のインフォメーションより抜粋。 ◆更新情報一覧に戻る この時間はマイロに会えないから注意が必要だし! 人間もマイロもウィルスはいやなんですケド! ◆メンテナンス日 バージョン 日時 公式版 4/12(木) 10 00~20 00 GREE版 モバゲー版 mixi版 ポイントタウン版 ハンゲーム版 pixiv版 - ◆Moe sキッチン終了 サンクスポイントは忘れず交換してほしいんですケド~! ◆2010クリスマスシリーズガチャ終了 メンテ後はガチャ回せなくなるから注意しろし! ◆新しいタイプ追加 いんどあ派?とか言ってたっつーの! (「ざんねん」タイプ追加。) ◆冬福袋販売終了 桜が咲いてる季節に冬福袋とかウケる! 以上 アタシがナビればこんなもんだし! ◆その他の変更点 1.自己紹介版の追加 (GREE版・モバゲー版・mixi版・PT版・ハンゲーム版)
https://w.atwiki.jp/purakoro/pages/170.html
拡張パック4.ギャロップ 基本データ 発売日:1998年3月 ギャロッププラコロのパワーアップアイテム! 封入品 ・技カード 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット 使用可能プラコロ ファイヤーストーム(スペシャル) 炎×10ダメージ 直立:チビキャラコロを12個ふって、立った数×10のダメージを追加で与える。 なし ギャロップ いかりのほのお 炎炎炎 チビキャラコロを6個ふって、立った数×10のダメージを、次の自分の番にワザが成功してダメージを与えるたびに相手に与えるダメージに足す。 なし 逆立:自分が10ダメージ ギャロップ ほのおのとつげき 炎炎炎炎 チビキャラコロを8個ふって、立った数×20のダメージを与える。 直立・仰向:さらにチビキャラコロを6個ふって、立った数×10のダメージを追加で与える。 逆立:自分も20ダメージ ギャロップ すいとる 草草草草 40ダメージを与える、1つ前の自分の番にワザ「まんりきバサミ」が成功していればチビキャラコロを6個ふって立った数×10のHPを回復する。 直立:追加で20ダメージ 逆立:自分も20ダメージ カイロス かみくだく 水水 チビキャラコロを8個ふって、立った数×10ダメージ 直立・仰向:追加で10ダメージ受ける。 逆立:自分も10ダメージ DXギャラドス いわくだき 闘闘闘 20ダメージ 直立・仰向:チビキャラコロを6個ふって、立った数×20のダメージを追加で与える。 なし ゴローニャ ・カスタムチップ 炎×2 (2個) 草×2 水/超 炎/無 雷/闘 ・チビキャラコロ 12個 (どちらかが封入) ・A5セット ギャラドス カイリュー ギャロップ ポニータ エレブー ・A6セット フリーザー ゴースト ゴース イシツブテ ゴローン ゴローニャ ・エネコロフォルダー エネコロを3個取り付けて整理・携帯することが出来るアイテム。 ボールチェーン付き ・カードケース クリアー 技カードを収納可能なケース。ギャラドスまたはフリーザーのロゴ入り。 備考 ギャロップのプラコロを大幅に強化するセット。 ワザ「いかりのほのお」は次の自分の番にワザの威力を上げる効果を持った特殊なワザであり、ダメージを与えられるわけではない点で一見弱そうに思えるが、ギャロップには複数回トライするワザ「にどげり」「みだれづき」「スピードスター」があり、これらのワザと相性は一応良い。ただやはり総合的にみて大きなダメージを期待できるわけではないので微妙なところである。 その他の拡張パック 拡張パック4.ギャラドス 拡張パック4.カイロス 拡張パック4.ゴローニャ
https://w.atwiki.jp/purakoro/pages/167.html
拡張パック4.カイロス 基本データ 発売日:1998年3月 ゴローニャプラコロのパワーアップアイテム! 封入品 ・技カード 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット 使用可能プラコロ ストーンハリケーン(スペシャル) 闘×10のダメージ 直立:チビキャラコロを12個ふって、立った数×10のダメージを追加で与える。 なし ゴローニャ ストーンチャージ 闘闘闘 チビキャラコロを6個ふって、立った数だけ次の自分の番にエネコロを追加してふる。 直立:このワザでふるチビキャラコロを6個ではなく12個にする。 逆立:自分が10ダメージを受ける。 ゴローニャ じばく 闘闘闘 チビキャラコロを12個ふって、立った数×20のダメージを与える、さらに自分もチビキャラコロを6個ふって、立った数×20のダメージを受ける。 なし 逆立:チビキャラコロを6個ふって、立った数×20のダメージを追加で自分が受ける。 ゴローニャ ほのおのかべ 炎炎炎 次の相手の番に、相手がワザを成功し自分にダメージを与えたら、相手の攻撃の後で1回だけチビキャラコロを12個ふって立った数×10のダメージを相手に与える。(相手の攻撃でHPが0になった場合は自分の負けになります。) 直立・仰向:このワザが成功した自分の番に、相手に20ダメージを与える。 なし ギャロップ すいとる 草草草草 40ダメージを与える、1つ前の自分の番にワザ「まんりきバサミ」が成功していればチビキャラコロを6個ふって立った数×10のHPを回復する。 直立:追加で20ダメージ 逆立:自分も20ダメージ カイロス かみくだく 水水 チビキャラコロを8個ふって、立った数×10ダメージ 直立・仰向:追加で10ダメージ 逆立:自分も10ダメージ DXギャラドス ・カスタムチップ 闘×2 (2個) 水×2 炎/無 超/闘 草/雷 ・チビキャラコロ 12個 (どちらかが封入) ・A5セット ギャラドス カイリュー ギャロップ ポニータ エレブー ・A6セット フリーザー ゴースト ゴース イシツブテ ゴローン ゴローニャ ・エネコロフォルダー エネコロを3個取り付けて整理・携帯することが出来るアイテム。 ボールチェーン付き ・カードケース クリアー 技カードを収納可能なケース。ギャラドスまたはフリーザーのロゴ入り。 備考 ゴローニャのプラコロを大幅に強化するセット。 エネコロを増やすことのできる「ストーンチャージ」、自身も反動を受けるが大きなダメージが期待できる「じばく」といったゴローニャらしいしっかりと強化されたワザが収録されているといえる。 その他の拡張パック 拡張パック4.ギャラドス 拡張パック4.ギャロップ 拡張パック4.カイロス
https://w.atwiki.jp/purakoro/pages/149.html
拡張パック1.ケーシィ 基本データ 発売日:199?年?月 ケーシィプラコロのパワーアップアイテム! 封入品 ・技カード(固定封入6種) 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット 使用可能プラコロ ぶんしんこうげき(スペシャル) 超x10ダメージ 直立:チビキャラコロを12個ふって、立った数x10のダメージを追加で与える。 なし ケーシィ あやしいひかり 超超 10ダメージ 直立・仰向:次の相手の番に相手はチビキャラコロをふれなくなる。 なし ケーシィ テレキネシス 超超超 20ダメージ 直立:チビキャラコロを12個ふって、立った数×10のダメージを追加で与える。 逆立:自分も30ダメージ ケーシィ こころをよむ 超超超 次の相手の番で相手のワザが成功しても、相手のキャラコロの向きが逆立・仰向・俯せだったら相手のワザは失敗する。 直立・仰向:20ダメージを与える。 逆立:自分が10ダメージ受ける ケーシィ よちむ 超超超 次の自分の番にエネコロをもう1個追加してふることができる。 直立:次の自分の番にさらにエネコロをもう1個追加してふることができる。 逆立:自分が20ダメージ受ける。 ケーシィ サイコバーン 超超超超 40ダメージ 直立:追加で20ダメージ 逆立:自分も20ダメージ ケーシィ ・技カード(ランダム6種封入)(下記のうちどれか5種+ミュウ1種封入) 技名 エネルギー数 基本効果 追加メリット 追加デメリット 使用可能プラコロ スパークウインド 雷雷雷雷 ワザが成功したら出ているエネコロの雷の数×10のダメージを与える。 直立:追加で20ダメージ このワザで相手に与えるダメージと同じダメージを自分も受ける。 ピカチュウDXなみのりピカチュウ じゅうでん 雷雷雷 20HPを回復 仰向:チビキャラコロを12個ふって、立った数x10のHPを追加で回復する。 なし ピカチュウDXなみのりピカチュウ ちからくらべ 闘闘 自分と相手がお互いにチビキャラコロを12個ずつふりあい、立った数を比べて多い方が多い数×20のダメージを立った数が少なかった方に与える。 直立:追加で30ダメージ なし ワンリキー ガッツ 闘闘闘 次の自分の番にエネコロをもう1個追加してふることができる 直立:次の自分の番にさらにエネコロをもう1個追加してふることができる。 逆立:自分が10ダメージ ワンリキー あばれる 無無無無 チビキャラコロを12個ふって、立った数×20ダメージを与える、ただしこのワザは自分のHPが40以下のときにしかつかえない。 直立:さらにチビキャラコロを6個ふって、立った数×20のダメージを追加で与える。 逆立:自分も30ダメージ ピッピ だきつく 無無無 20ダメージ 直立:追加で40ダメージ 逆立:自分も10ダメージ ピッピ ほのおのしっぽ 炎炎炎 30ダメージ 直立:追加で20ダメージ 逆立:自分も10ダメージ ヒトカゲ いかりのほのお 炎炎炎炎 チビキャラコロを12個ふって、立った数×20ダメージを与える、ただしこのワザは自分のHPが40以下のときにしかつかえない。 直立:さらにチビキャラコロを6個ふって、立った数×20のダメージを追加で与える。 なし ヒトカゲ みずをかける 水 10ダメージ 直立・俯せ:相手は次の番にふるエネコロを1個へらす。 逆立:次の自分の番にふるエネコロを1個へらす。 ゼニガメ からにこもる 水水 次の相手の番に受けるダメージを30ダメージへらす。 直立・俯せ:次の相手の番に受けるダメージをさらに30ダメージへらす。 なし ゼニガメ ひかりをあびる 草草草 自分と相手がお互いにチビキャラコロを6個ずつふりあい、自分が立った数が多ければ多い数×20のHPを回復する。 なし 逆立:このワザで回復するHPが半分になる。 フシギダネ フラワーカッター 草草 20ダメージ 直立:追加で20ダメージ 逆立:自分も10ダメージ フシギダネ エナジーストーム(スペシャル) 超×10のダメージ 直立:チビキャラコロを12個ふって、立った数×10のダメージを追加で与える。 なし DXミュウ ひっかく 超超 20ダメージ 直立:追加で10ダメージ なし DXミュウ よちむ 超超超 次の自分の番にエネコロをもう1個追加してふることができる。 直立:次の自分の番にさらにエネコロをもう1個追加してふることができる。 逆立:自分が20ダメージを受ける。 DXミュウ サイコヒーリング 超超超 チビキャラコロを6個ふって立った数x20のHPを回復する。 直立:チビキャラコロを6個ふって立った数x20のHPを追加で回復する。 逆立ち:次の自分の番1回休み。 DXミュウ サイコバリア 超超超 次の相手の番で相手のワザが成功しても、相手のキャラコロの向きが逆立・仰向・俯せだったら相手のワザは失敗する。 直立・仰向:20ダメージを与える。 逆立:自分が10ダメージ受ける。 DXミュウ サイコボール 超超超 30ダメージ 直立:追加で20ダメージ 逆立:自分も10ダメージ DXミュウ よげん 超超超 立つ数を宣言しチビキャラコロを12個ふる、宣言した数と同じ数のチビキャラコロが立った場合は立った数×20のダメージを相手に与える。 なし 逆立・俯せ:立ったチビキャラコロの数×10のダメージを自分も受ける。 DXミュウ サイココントロール 超超超 次の自分の番に自分のキャラコロを好きな向きでおける。 なし 逆立:次の自分の番にふるエネコロを1個へらす。 DXミュウ ・カスタムチップ ?×2 (2個) ?×2 ?/? ?/? ?/? ・チビキャラコロ 12個 (どちらかが封入) ・A1セット ミュウツー ワンリキー ヒトカゲ フシギダネ ・A2セット ピカチュウ ケーシィ ピッピ ゼニガメ ・ライフカウンター (ピカチュウかミュウのどちらかが封入) ノック式 備考 ケーシィのプラコロを大幅に強化するセット。 ダメージを与えるワザとは違う特殊な効果を持ったワザが多い。 拡張パック1に封入されているワザカードには「SET n」(nは少なくとも1〜15まで)という文字があり、同じキャラコロの拡張パックを開封してもワザカードの内容が異なっていることから当該拡張パックのキャラコロ以外のワザについてはランダムに封入されているものだと考えられる。ただしどうやらミュウのワザカードについては固定で1枚は封入されているようである。またミュウのワザカードは他のキャラコロと違ってかなりの種類が収録されているようなので販売当時ミュウのワザカードを集めるのであれば複数買いが必須であった。またミュウのワザカードの色は無エネルギーを使うキャラコロのワザカードと同じ灰色となっている。 その他の拡張パック 拡張パック1.ピカチュウ 拡張パック1.ワンリキー 拡張パック1.ピッピ 拡張パック1.ヒトカゲ 拡張パック1.ゼニガメ 拡張パック1.フシギダネ
https://w.atwiki.jp/friedenmugen0101/pages/19.html
物理的HPの最大値を拡張させるスキル。 しかし、物理的HP自体は回復しない。 習得条件 スキルの書を使用する。 Lv1 物理的HP拡張最大値 30HP Lv2 物理的HP拡張最大値 100HP Lv3 物理的HP拡張最大値 150HP Lv4 物理的HP拡張最大値 200HP Lv5 物理的HP拡張最大値 250HP
https://w.atwiki.jp/osinko/pages/133.html
拡張メソッドの作成例 資料:拡張メソッド (C# プログラミング ガイド) http //msdn.microsoft.com/ja-jp/library/vstudio/bb383977.aspx using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Data; using System.Windows.Documents; using System.Windows.Input; using System.Windows.Media; using System.Windows.Media.Imaging; using System.Windows.Navigation; using System.Windows.Shapes; namespace test1 { /// summary /// MainWindow.xaml の相互作用ロジック /// /summary public partial class MainWindow Window { public MainWindow() { InitializeComponent(); var my = new MyClass(); Console.WriteLine(my.Method()); //このように拡張したメソッドを利用できる } } public class MyClass { private int accessNone; public string Str { get; set; } public MyClass() { accessNone = 256; Str = "Test"; } } //拡張メソッド //(条件) //・スタティッククラスである //・拡張メソッドはスタティックである //・メソッドのパラメータに「this」があり、続いて拡張したいクラスを書く。 // 複数パラメータがある場合第一引数に書き実装時は無視される。 //拡張メソッドは既存の変更不可なオブジェクトを扱う際に利用するもので、本来は派生クラスで実装した方が良い public static class MyClassExtension { public static string Method(this MyClass my) { return string.Format(my.Str + " 文字数={0}", my.Str.Length); } } }