約 1,425,507 件
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文脈セレクタの拡張 CSS2では文脈セレクタが拡張されており、より複雑な書式によって、ツリー構造にマッチするパターンをセレクタとして指定することが可能となっている。 「 」を設定することによって、直接の子要素に対してのみマッチする子供セレクタを設定することができる。以下の例の場合、body要素の子要素として設定されているp要素に対してのみマッチする。たとえば、li要素内でp要素を設定しても、以下のパターンにはマッチしない。 ●子供セレクタの設定例 body p { color brown; } また、アスタリスクを設定することで、特定の祖先要素を持つ子孫要素にマッチする子孫セレクタを設定することができる。以下の例の場合、div要素を祖先要素として持つ、div要素の孫要素あるいはそれより深い子孫要素であるp要素にマッチする。 ●子孫セレクタの設定例 div * p { font-size 9pt } 要素を「+」でつなぐことによって、前後して出現する要素にマッチする隣接セレクタを設定することができる。対象となるのは、2番目に出現した要素。また、隣接セレクタを構成する要素は、同じ親要素を持っている必要がある。たとえば、以下の例の場合、h1要素とh2要素が前後して現れる場合にのみ、h2要素の上マージンが調整される。 ●隣接セレクタの設定例 h1 + h2 { margin-top -10px }
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- 人目 ( ̄ー ̄)/~~ アリガトネ MySQL5.5 リファレンス 1. 一般情報 1.4 MySQL 5.5の変更点 1.4.4 Solalisのサポート拡張 ORIGINAL http //dev.mysql.com/doc/refman/5.5/en/solaris-enhancements.html Solarisのサポート拡張 MySQL5.5ではSolaris上でのMySQLサーバの操作性を向上させるいくつかの変更が加えられています。 実行をモニタするDTraceのサポート。詳細は1.4.3章の診断・モニタ機能を参照してください 1.4.1章の「スケーラビリティーの改善」で述べられるRW-ロッキングの改善に必要とされる、アトミックインストラクション。アトミックインストラクションは現在、Sun StudioのSPARCとx86でサポートされています。これにより、プリビアスアベイラビリティーを拡張します(これは全プラットフォームのgcc 4.1以上でサポートされています) 1.4.1章の「スケーラビリティーの改善」で述べられるSMPの改善は、元々x86プラットフォーム向けのものでした。MySQL5.5では、SPARCプラットフォームでも動作するようになりました。Solaris向けの最適化も実装されました。 ラージページのサポートが最近のSPARCプラットフォームで拡張されました。MySQLでラージページを標準的に利用する際は、上限4MBでサポートされる最大のサイズを利用しようとします。Solarisでは、「スーパーラージページ」機能により、256MBまで利用可能となります。この機能は--super-large-pageまたは--skip-super-large-pagesオプションによって有効化/無効化出来ます。 InnoDBのインラインハンドリングと、プリフェッチ命令のサポートは、以前はSun Studioのビルド環境下では利用できませんでしたが、利用可能となりました。
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アクセサリー 装備することで様々な特殊効果を発揮する装飾品。ゲイツ オブ ヘルで購入する。10万ヘイロウ以上と非常に高価なので購入は計画的に。 装備箇所は左右の手首で、同時に2種類まで装備可能。さらに腰専用として「永遠なるマリオネット」を装備可能。装備するとグラフィック上でも手首(腰)に装着される。 アクセサリーセルギーの恋人 魔界交信器 プーリーの守護蝶 セレーネの光 ディネタの星 悪因悪果の数珠 絶望の眼差し マハーカーラの月 長の証 時の腕輪 絶頂の腕飾り 永遠なるマリオネット セルギーの恋人 モスクワ公国の魔女マトリョーナが作ったとされる魔導器。 ベヨの動作を少し遅れてトレースする分身を生み出す。分身は攻撃判定を持っており、攻撃のダメージとヒット数が増加する。発動/解除はP+K長押しで、発動中は魔力を消費する。 価格100,000ヘイロウ。 装備している持続系のアクセがこれのみの場合、2体の分身が出現し、魔力消費はやや高め。他に持続系アクセをつけている場合は、分身は1体。その分魔力消費も低くなる。 発動中でも魔力は回復する。挑発などを織り交ぜて戦えば、長時間の維持も可能。 滝のように流れるコンボポイントに絶頂感がぶっ続く。 強力ではあるのだが、発動に少し時間がかかるので、武器切り替えのように咄嗟には使えないのが惜しい。 魔界交信器 魔力ゲージを消費し発動することで、魔界の愚連隊「リトルデビルズ」を召喚する。 デビルズはベヨの攻撃に合わせて支援攻撃を行う。発動/解除はP+K長押しで、発動中は魔力を消費する。 価格100,000ヘイロウ。 装備している持続系のアクセがこれのみの場合、5体のデビルズが出現。他に持続系アクセをつけていると、デビルズは2体に。 発動中でも魔力は回復する。挑発などを織り交ぜて戦えば、長時間の維持も可能。 プーリーの守護蝶 ラサの王妃に影武者として仕えた魔女トゥーランドットが作ったと伝えられる秘宝。 魔力ゲージを消費し発動することで、一定量のダメージを肩代わりしてくれる蝶を召喚。敵の攻撃のほか、地形ダメージなどにも有効。ダメージ量に応じて蝶の消滅量は増える。発動/解除はP+K長押しで、発動中は魔力を消費する。 価格100,000ヘイロウ。 装備している持続系のアクセがこれのみの場合、蝶は5頭出現。他に持続系のアクセをつけていた場合は2頭。解除→再展開で補充される。 発動中でも魔力は回復する。挑発などを織り交ぜて戦えば、長時間の維持も可能。 回復アイテムが使えないアルフヘイム、エンジェルスレイヤー、プラチナチケット戦などにおいては、蝶の管理がクリアの成否につながるほど重要。 蝶が受けたダメージは、Verse評価のダメージ評価から除外される。そのためプラチナ狙い等でも非常に重宝。 セレーネの光 古代エジプトの魔女クレオパトラが所有した古の魔導器。 使用者が攻撃を受けた際に、魔力ゲージと引き替えにウィッチタイムを発動してくれる。装備しているだけで効果があり、連続ダメージの回避、ダメージからの即反撃が可能。あれば格段に楽になる。慣れないうちの心強い味方でもある。 価格100,000ヘイロウ。購入推奨。 ダメージ自体は通るので、回避がおろそかにならないように。 魔力ゲージが0になるとWTは発動しない。長の証と併用すればかなり安心。 ディネタの星 アメリカはナバホ族に語り継がれる伝説の魔女イェナルドゥーシが作り上げた魔導器。 敵に対して挑発を行うことで、使用者の体力を回復できる。回復量が少ないため、ロリポップ代わりに使用するのは難しい。ギリギリの戦いでこそ活躍する、状況を選ぶ装備。 価格100,000ヘイロウ。 近接攻撃オンリーの敵相手などなら、比較的安全に回復できる。 隙の大きな攻撃を回避してWTを発動できると回復の時間を作れる。 回復手段が限られているエンジェルスレイヤーでその真価を発揮する。 このゲームは、一撃で現体力を上回るダメージを受けてもHPが1だけ残る仕様。HP1で再度ダメージを受けると倒れてしまうが、このアクセでわずかでも回復しておけば、もう一撃堪えられる。 アルフヘイムで回復した分は、アルフヘイム終了後に反映される。 時の腕輪と共に装備していると、腕輪によるWT発動時に体力が回復する。ゴールドムーンパールがあれば、時間はかかるが移動中でも安全に体力回復が可能。 装備していないときの挑発と同じように魔力も回復する。 悪因悪果の数珠 倭国の女王 卑弥呼に仕えた魔女 悪狐(あっこ)が用いた魔導器。 WTが発動するタイミングで回避した際に、敵に対して応報の魔法攻撃を行う。代わりにWTは発動しなくなる。グラシアス&グロリアスなど、WTが発動できない技しか持たない敵に。 攻撃は設置型の爆弾。範囲攻撃だが敵を追尾するわけではないため、大きく動く敵には当たらないことがある。魔力は消費しない。 価格100,000ヘイロウ。 ∞クライマックスでは基本的にウィッチタイムが発動しないため、これを装備しておけば回避が無駄にならない。 ダメージは高め。コンボ稼ぎには向かない。 ジャンヌで装備すると、モスウィズイン発動のタイミングでだけ攻撃発生。 「時の腕輪」と組み合わせることもできる。回避- 爆弾設置 魔力回復- 時の腕輪でWT- 爆発。 絶望の眼差し 混沌の女神「ムッソコロニ」の怨念を宿した籠手。装着は天界への反逆を意味し、天使たちは怒りのあまり、黄金の威厳を放ち続ける。 装着中は、敵が常に怒り状態になる。使用シーンは、霊体戦闘やセレッサ防衛戦で敵を自分に引き付けるために使う、怒り状態でのコンボ倍率ボーナス目当てに使うなど。 怒り状態の敵は攻撃が積極的になり、殴ってものけぞりにくくなるので上級者向け。 価格100,000ヘイロウ。 外しても敵の怒り状態はしばらく持続する。 ノーマル以上で永遠なるマリオネットと併用すると、コンボ倍率減算を軽減できる。 挑発しているわけではないので、ディネタの星との併用は無意味。 マハーカーラの月 インドの破壊神シヴァの祝福を受けた魔導器。 敵の攻撃にタイミングを合わせ、攻撃が来る方向へレバーを入れることで、その攻撃を弾き返すことができる。ほとんどの攻撃に対応しているため、慣れてきたら常に装備しておきたいアクセサリー。入力タイミングの判定もゆるく、レバーを連打しているだけで簡単に成功する。 コンボ中、居合の溜め中、おしおき中、犬の咆哮による拘束中、ダッヂ5回の硬直中等、一見弾き動作ができそうにない状態でも発動可能なため、ヤバイと思ったら弾き入力してみるといい。 価格200,000ヘイロウ。購入推奨。 近接攻撃を弾くと、相手を怯ませる。反撃の糸口に。 飛び道具系の攻撃を弾くと、その攻撃を相手に反射する。キンシップのレーザー等ですら、連続入力すれば反射可能。 弾き狙いでスティレットやヒールスライドが暴発しがちな場合は、該当する技をメニューからOFFにしておくといい。 攻撃を食らう直前まで引き付けて発動すると、弾きに加えてカウンター攻撃+体力小回復+WTを発動する。このWTは通常よりも2倍弱ほど持続時間が長い。グラシアス&グロリアス等、WTを発動できる技を持たない敵でも、このジャスト弾きならWTに持ち込める。敵の攻撃のうち、特徴的な動作があるものや遅いものには狙えるようにしておくといい。カウンター攻撃の性質はその時装備している武器によって変化する。 ジャスト弾きが成功した瞬間に回避ボタンを押すとカウンター攻撃をキャンセルできる。 ジャスト弾きの3連続成功で「実績/トロフィー」の「触ったら超痛いわよ」が解除される。Chapter1のフォルティトゥ-ド(攻撃が火炎弾のみ)がやりやすい。 修羅刃ならジャスト弾きのカウンター攻撃が居合いになっており、「実績/トロフィー」の「つまらないものを斬らせないで」も解除できる。 Wii U版のみ、服装にこだわらなければリンクのコラボコスチュームで代用可能。 長の証 「魔女王」と恐れられた古代の魔女アイゼンが作ったといわれる秘宝。 魔力ゲージを0の状態から2個分だけ自動回復するアクセサリー。ゲージが0になった時点で1つずつ回復する。テクニック等は3ゲージ消費のものが多いので、2ゲージ回復では少々頼りないが、デメリットがないので装備しておいてもジャマにはならない。エンジェルアタックの景品「ゴールドムーンパール」を併用すると回復量が4ゲージになるため、この使い方が本命か。 魔女の血涙を50個取得するとゲイツオブヘル店頭に並ぶ。価格500,000ヘイロウ。 セレーネの光と併用すると、かなり楽にプレイできる。 チャプター14のシューティングステージでミサイルを連射したい場合や、トーチャーアタック限定のアルフヘイムで便利。 時の腕輪 古の悪魔剣士と契約を結んで、魔界の侵略軍に立ち向かった孤高の魔女エヴァが作り上げた魔導器。 挑発ボタンを押すことで、WTを任意のタイミングで発動できるようになる(押している間持続)。魔力消費が激しいため、使い放題というわけには行かないが、強力なアクセには違いない。強敵に速攻や先制攻撃をかけるとき、ザコに無茶なコンボを決めて遊ぶときなどに。なお、装備していると回避によるWTは発動しなくなる。 難易度ノーマル以上、リザルト画面の合計タイム3時間未満でクリアするとゲイツオブヘル店頭に並ぶ。価格200,000ヘイロウ。 デビルメイクライからの輸入アイテム。 コンボ評価の改善を狙って、コンボ中にWTを発動するといった使い方もできる。 「長の証」や「ゴールドムーンパール」と併用すると多少使いやすくなる。 絶頂の腕飾り いつ、何処で、どうやって作られたのかなど全てが謎に包まれており、別宇宙からやってきた物とも伝えられるその強大な力のために、神や悪魔にさえ畏怖されており、如何なる争いにおいてもこの腕飾りの使用を禁ずるという、暗黙の了解があるという。 常に本気モードとなり、ほとんどの攻撃でウィケッドウィーブが発生する最終兵器。魔力消費もない。難易度∞クライマックスまで踏破しないと入手できないので、極める前にゲームがヌルくなる心配はない。 魔女の血涙 全101個取得でゲイツオブヘル店頭に並ぶ。価格500,000ヘイロウ。 これを装備して出したリザルトは、正規リザルトとしては記録されない。 リザルトは記録されないがクリアしたことにはなる模様。新しい難易度は出現する。細鳳の獲得条件も満たすことが出来る。 エンジェルスレイヤーでは効果が出ないが、装備していると他のチャプターと同じく正規リザルト扱いされなくなってしまう。あらかじめ別チャプターで装備を変更しておこう。 永遠なるマリオネット 全ての難易度でオートマチックモードが使用可能になる初心者救済アクセサリー。デメリットとして、ノーマル以上の難易度で使用するとコンボボーナスが半減する。 なお、腰の専用枠に装備されるため、他にアクセサリー2種を装備できる。 Very EasyまたはEasyで全チャプタークリアし、難易度Normal以上でゲイツオブヘル店頭に並ぶ。価格100,000ヘイロウ。 絶望の眼差しと併用すれば、コンボボーナスの減算を抑えられる。 やや面倒だが、クライマックス使用時やWT発動後などは外してボーナス減算を防ぐ手も。 エンジェルスレイヤーとプラチナチケット戦では使用不可。
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2012-12-26 に行われる拡張メンテナンスで以下の内容が追加されます。 ◆更新情報一覧に戻る ◆ガチャの終了 復刻! 萌えのクリスマス! 復刻! 萌えのクリスマス!アクセ 聖夜の感謝祭 RPG神々 天使 天使アクセ 天使第2弾 天使第2弾アクセ ◆ガチャの追加 Invitation to a Dream Invitation to a Dream ◆イベントの終了 2012クリスマスイベント ◆イベントの追加 新春イベント ◆新タイプ追加 帰国子女
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TOP VectorWorks 活動 データ 広場 駆込寺 2D 3D RenderWorks ワークシート スクリプト プラグイン 他のアプリとの連携 入出力 機能拡張シリーズ A&Aが独自に開発した日本製のプラグインコマンド集。 A&Aの 説明ページ ダウンロード 入出力セット 3,150円 作図・編集キット1 3,150円 作図・編集キット2 3,150円 作図・編集キット-建築 3,150円 上部4セットまとめ買 10,500円(2,100円お得) 入出力セット JWCファイル取込み・取出し JWKファイル取込み 国土地理院メッシュデータ取込み 3D基準点取込み・取出し 作図・編集キット1 倍長ツール 等分割線 四角形 円 第三角法で寸法の複写 JISパイプ断面 センターマーク 図形の複製 HyperG-Mode 作図・編集キット2 作図編集ツール 3D寸法 波線を追加・編集 クラス順図形前後整列 図形加工 文字の置換・セット登録 工学情報表記 3Dパス図形J 3D配列複製 作図・編集キット-建築 線分を延長 オフセット図形 等分割線 三斜・三角形作図 建築・設備部材 オフィス家具 JIS建築設備記号 註をつくる 円弧位置指定作成 以下のコメント記述は新しいコメントが最上部に挿入されます。 名前 コメント 全部無償でしたよ。気が変わらんうちに、さっさとDLしときました。全部要るか要らんかわからんけど。 -- *nora 今の所,アップグレードした方は無償ですよ。...でも、これ全部だったかなぁ。確認してないですが(^^; -- *gan これって、VW11.5までは標準で(おまけで?)ついていたけど、いつのまに有料になってたんですか!! -- *べる
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このページは? 「勝ちたかったら拡張パーツもしっかり積め」とはベテランの言。 確かに拡張パーツは戦車の性能を地味ながらも確実に引き上げてくれます。 とはいえ種類も多く、お値段的にも初心者は気軽に手を出しにくいのも事実。 ここで拡張パーツ選びに失敗しないよう、お勉強していきましょう。 そもそも拡張パーツって? 文字通り「戦車の性能を拡張するパーツ群」です。 各車両により搭載できるものは微妙に異なりますが、どの車両も三つまで装備することができます。 同一のパーツを複数装備することはできないので注意! また、一部パーツを除き、取り外しにはGoldがかかります。付け間違えんなよな! パーツには様々な種類があり、ここで一つ一つ説明していきます。 工具箱(Tool Box) 破壊されたモジュールの修理速度が25%上昇します。 修理速度が早まるだけで、修理後はあくまでも損傷状態なので修理キットの代用品にはなりません。 修理スキルと組み合わせることで約3秒で履帯が修理できるので、地味に役に立ちます! 頻繁に履帯を破壊される重戦車や重駆逐戦車なら採用も考えられるかも。 加えて、このパーツは取り外し可能です。 双眼鏡(Binocular Telescope) 通称カニメガネ。 車体を完全に停止させた状態で3秒後に発動し、視界範囲を25%延長します。 この「停止させた状態」とは車体のことであり、砲塔を旋回・発砲しても効果は途切れません。 機能しているかどうかは画面下部の弾薬・消耗品欄の中の双眼鏡アイコンが緑色に点灯していることで確認できます。 視界延長効果は搭載する車両に依存するものの効果は大きく、様々な用途で役に立ちます。 単純に発見距離が伸びるので、偵察能力が上がる 視界が伸びることで、茂みに隠れた敵を発見できる距離も若干伸びる 短視界の重戦車や駆逐戦車が装備し、中戦車等に一方的に攻撃される場面を減らす などが挙げられます。 この視界延長効果はレンズ皮膜とは重複しません。停車時は双眼鏡が、移動時はレンズ皮膜が機能します。 加えて、このパーツは取り外し可能です。 迷彩ネット(Camouflage Net) 通称カモネット。 車体を完全に停止させた状態で3秒後に発動し、隠蔽率が上昇します。 隠蔽率の増加は車両が発見される確率を下げ、車種によっては一方的に攻撃することもできます。 増加する隠蔽率は HT 0.05 MT 0.1 LT 0.1 TD 0.15 SPG 0.15の固定数値です。 加えて、このパーツは取り外し可能です。 内貼り装甲(Spall Liner) 通称スポール。 HE(榴弾)とHESH(粘着榴弾)の非貫通時の爆風ダメージと衝突時のダメージを軽減します。 それらの砲弾が貫通した場合、ダメージは軽減されません。 効果量と重量は搭載車両の車種により変化します。 名称 重量(kg) 効果(%) 車種 内張り装甲(小) 250 +20% 軽戦車用 内張り装甲(中) 500 +25% 中戦車用 内張り装甲(大) 1,000 +30% 重戦車 内張り装甲(特大) 1,500 +50% 超重戦車 超重戦車とは車重が70t後半以上のクソデブ車両のことです。 詳しいリストは日本語Wikiや公式へどうぞ。 このパーツは主に大口径榴弾砲が蔓延るTier5~6の重戦車や、敵自走砲からのダメージ軽減が目的です。 効果はそれなりですが、AP弾やAPCR弾、HEAT弾に対しては無力なことに加え、パーツ重量が重いです。 軽戦車や中戦車はそもそも榴弾が貫通したり、自走砲の砲撃が貫通するので、機動力のペナルティを背負ってまで積む意味は薄いです。 サイクロン・フィルター(Cyclone Filter) この拡張パーツはソ連・中国車両専用です。 エンジンの耐久力を50%上昇させます。 エンジン損傷は機動力を大幅に低下させますが、そもそもエンジン自体が(一部車両を覗いて)正面戦闘を徹底していれば被弾しません。 消耗品(という名目のソ連専用装備)の速度制限の解除をより長時間作動させることができますが、現状そこまでの価値はありません。 湿式弾薬庫(Wet Ammo Rack) 弾薬庫の耐久力を50%上昇させます。 弾薬庫の損傷は自車の火力を大幅に下げ、破壊された場合は即死してしまいます。 一部の車両はモジュール配置の都合、非常によく弾薬庫に被弾することがあるので、そういった車両には有効です。 一個上のサイクロン・ゴミよりはよっぽど使い勝手のいいパーツですが、一線級ではないこともまた確か。 CO2充填式燃料タンク(Fill Tanks with CO2) 燃料槽の耐久力を50%上昇させます。 火災のダメージは自車の最大HPの割合で減っていき、モジュールにもダメージを与える為、非常に危険です。 このパーツでは燃料槽破壊の火災対策にはなりますが、エンジン被弾の確率炎上には一切効果はありません。 有用に見えて実はゴミに片足突っ込んでます。 強化サスペンション(Enhanced Spring etc...) 通称トーションバー。 履帯の積載量を10%底上げし、履帯耐久力を30%上昇させます。 この装備は履帯未開発の車両で、改良砲や砲塔を装備させたい場合に役立ちます。 高Tierの車両で履帯に2万も3万もフリーxpを投入できない時等にどうぞ。 完全に開発完了した車両にはさして装備する理由はありません。 履帯耐久力向上効果はおまけそのもので、もともとモジュールHPの少ない履帯では砲撃された場合は大体二発以内に壊れます。 この装備は効果は一緒ですが、車種によって装備できるタイプが異なります。買い間違えに注意! 改良型射撃装置(Enhanced Gun Laying Drive) 通称ガンレイ。 この装備は照準時間を10%短縮させます。 この照準時間とは、停車時にレティクルの絞り込みの速度が早くなる、ということです。 機動戦をしている場合や砲塔を振り回してフリックショットを狙う場合は後述の砲垂直安定装置(スタビ)のほうが有効です。 両方を併用することで命中率は上がりますが、ガンレイ自体は元々絞り込みの長い自走砲や、大型砲で待ち伏せる駆逐、重戦車向け。 レンズ皮膜(Coated Optics) 通称皮膜。 視界範囲を10%延長します。 前述のカニメガネに比べると効果量は僅かですが、移動中にも常に発動し続けます。 軽戦車の偵察力向上はもちろん、前線で動きながら戦う中、重戦車にオススメ! 偵察力だけでなく、視界が伸びることで見えない敵に先制され続けることを多少防げるので防御力向上にも繋がります。 カニメガネと併用した場合の注意点は前述の通り。移動中は皮膜が、停車中はカニメが機能します。 戦車砲用装填棒(Rammer) 通称ラマー。 装填時間を10%短縮します。超重要拡張パーツ! 砲撃戦ではこの10%が生死を分けることも多いです。 リロードの短縮は時間帯火力の向上にも繋がり、結果として稼ぎも良くなります。 特に大口径砲や自走砲等、もともとリロードがアホほど遅い車両には効果的 搭載できる車両には絶対に積むべきですが、自動装填装置を搭載した車両には装備できません。 改良型換気装置(Improved Ventilation) 乗員のスキルを5%上昇させます。 この装備も車種によって多少種類が異なるので注意しましょう。 ここでいうスキルとは、乗員ステータスのプライマリスキルの値とセカンダリスキルの戦友以外の共通スキルの値です。 プライマリスキルの5%は実際の車両の能力に置換すると約2~3%であり、効果量自体は非常に少ないです。 とはいえ全ての能力(装甲厚や砲威力以外)を満遍なくあげるので、装備枠の空きにとりあえず挿すという方も多いです。 換気装置の必要がないオープントップ車両には装備できません。 追加グローサー(Additional Grousers) この装備は一部ドイツ車両専用パーツです。 軟弱地での(履帯)性能を10%上昇、通常路面での(履帯)性能を5%上昇させます。 この効果は、悪路での速度低下の軽減と加速力の向上のことです。 対象となる車両も少なく、パーツ自体がアホほど重いので逆効果になる場合もあります。 史実補完の為だけのパーツといっても差し付けないゴミです。 砲垂直安定装置(Vertical Stabilizer) 移動、車体・砲塔旋回による照準の拡散を20%軽減します。 この効果は文字通り、移動した場合は砲塔を回した場合のレティクルの広がりを抑える効果です。 前述のガンレイとは趣が異なりますが、結果的に絞り込みが早くなり、命中率が上昇するパーツです 機動戦を積極的に仕掛ける場合や、市街地での曲がり角の躍進射撃には効果的! この装備は軽・中・重戦車の三車種専用であり、低Tier車両には搭載できません。 主にTier8以降の車両で搭載可能ですが、イギリスはTier7、アメリカ中戦車はTier6から使えます。 結局何を装備すればいいのさ はい、ここでは管理人の独断と偏見が混じりますが、これだけは言わせてください…… ラマー装備できる車両(軽戦車以外)は、絶対にラマーを積め!! (軽戦車の場合はそもそも積極的な攻撃を放棄して、偵察に特化するという選択肢がある為) 拡張パーツの値段は高く、低Tierの内では中々手が出ないのも確か、その気持ちは十分理解しております。 ですが多少きついことを言うと、パーツを装備してない分際でミカタガーだのカテナイーだの言う資格は一切無いです。 パーツは確かに高いですがゲーム内のクレジットで購入でき、「確実に」車両の性能を上昇させます。 低Tierの内はお財布の事情もあるので仕方ありませんが、Tier5~6ぐらいからはよく使う車両には最低限ラマーだけでも装備させましょう。 さて、怖いこと言った後ですが、いくつかオススメの装備パターンをご紹介致します。 偵察特化 皮膜/カニメガネ/カモネット 攻撃性能や防御性能を切り捨て、視認距離と隠蔽率上昇に重きを置いたタイプ。 いずれかを切ってラマーや換気扇を装備するのも有効ですが、ここではサンプルパターンとして特化しております。 この装備パターンは主に偵察に特化した軽戦車に用いられます。 カニメガネとカモネットは取り外し可能な装備品なので、資産が無い内に使いまわせるのもグッド! 中・重戦車汎用 ラマー/皮膜/換気扇 取り回しの良さを重視した構成。 特化した部分は無いものの、満遍なく能力が上がるので扱いやすいです。 皮膜装置で偵察力や自衛能力を上げている所がミソ。 後述のスタビ・ガンレイ搭載型と組み替えてみましょう 中・重戦車命中 ラマー/スタビ/ガンレイ(or換気扇) 攻撃力と命中率を重視した構成。 機動戦や躍進射撃の命中率を上げるためにスタビを採用しているので、前線で動き続け、戦い続ける車両向け 偵察力を上げたい場合は皮膜、隠蔽率をカバーしたい場合はカモネットを三枠目に挿すのもアリ! 前述の汎用と組み合わせて自分のスタイルを探しましょう。 重戦車 ラマー/スポール/なにか 頻繁に105mm榴弾を喰らうKV-1やT-150(AT 2)や自走砲の被害を抑えたい鈍重戦車向け。 スポールは非貫通の榴弾のダメージを抑える為、装甲自慢の車両ならばAP弾の逆択の榴弾を防ぐことができます。 ver8.6以降、自走砲の数が減少したのでスポールの効果も相対的に下がってしまいました…… 履帯を頻繁に切られる場合、工具箱も地味ながら効果はあります。(あまり人気はありませんが……) 駆逐戦車 ラマー/ガンレイ/カモネット 攻撃力を特化しつつ、遠距離からバレないように狙撃する為の構成。 駆逐戦車はその特性から停車を要求するカニメガネやカモネットと相性がいいです。 とはいえ(一部車両を除き)視界が全体的に短い車両が多く、索敵はハナから諦めて味方に任せる場合が多いのでカモネットを。 駆逐戦車の装備としては特に卒のない仕上がりですが、あまりにも隠蔽が低い重駆逐戦車の場合はカモネットを何か前衛向けの装備に変えましょう。 自走砲 ラマー/ガンレイ/換気扇orカモネット 自走砲はとにかく長いリロード時間、絞り込み時間をカバーする為にこの構成。 三枠目は換気扇が装備出来る場合は換気扇、無理な場合はカモネットを装備しましょう。 換気扇は効果は小さいですがリロード時間や絞り込みを更に上昇させ、カモネットは不意のスポットから(多少)身を守れます。 色々オススメの構成を書き連ねましたが、拡張パーツは最終的には貴方の好みです! 軽戦車にスポール、自走砲に工具箱等の意味わからんことをしない程度に自分なりに模索していきましょう!
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2013-01-30 に行われる拡張メンテナンスで以下の内容が追加されます。 ◆更新情報一覧に戻る ◆ガチャの終了 妖怪娘 妖怪娘アクセ マジカルちぇんじ マジカルちぇんじアクセ ほかほかじゅある! RPGメカニック ◆ガチャの追加 IDOL SUMMIT IDOL SUMMIT アクセ ◆イベントの終了 百人一首イベント ◆イベントの追加 2013バレンタインイベント
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ファンタジー世界「Pixiv of Legend」(伝説の地・Pixiv)で生活する マーン(人族)・ピュマ(精霊族)・アニュマ(獣人族)と 彼らと対立するナチュル(魔族)との5ヶ国による戦いを描くイベント式の参加型企画。 この世界には5柱の神とその生まれ変わり「シン」がおり ナチュルの襲撃により「シン・ウッコ」以外の4人は殺害され 5本の魔剣のうち2本も行方が知れないという。 11月中は準備期間で、企画の敵役となるナチュル軍の将軍たちのデザインを募集している。 12月にはシンのデザインも募集開始。 企画主 園条 つぐみ 企画予告イラスト 【企画】【PoL】Pixiv of Legend企画募集 補足説明 【企画】【PoL】Pixiv of Legend募集詳細 企画用素材 「PoLテンプレ」タグを参照 企画サイト Pixiv交流企画 Pixiv of Legend 開催期間 2009.12.1〜3ヶ月間 代表タグ Pixivオブレジェンド 企画目録 公式使用タグ Pixivオブレジェンド ナチュル敵将キャラデザ シン後継者候補希望 PoLテンプレ - 各種素材 種族 マーン - 人族 ピュマ - 精霊族 アニュマ - 獣人族 国 アルフヘイム - ピュマ、自然と魔力 エインヘルヤル - アニュマ、軍事 エスラヘム - マーン、機械と錬金術 サバルバ - ナチュル ジプシャナ - ナチュルとの混血 シン シン・イルマリネン - 太陽 シン・レオタルノル - 月(イルマリネンの妻) シン・ウッコ - 光(唯一の生存者) シン・アハティ - 水 シン・アマエ - 大地
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2012-01-16 に行われる拡張メンテナンスで以下の内容が追加されます。 (01/11) のインフォメーションより抜粋。 ◆更新情報一覧に戻る メンテナンスの内容は下記の通りですよ~ この時間はマイロチャンに会えなくなるから注意してほしいのだ ◆メンテナンス日 バージョン 日時 公式版 1/16(月) 10 00~14 00 GREE版 モバゲー版 mixi版 ◆ましろ色シンフォニー髪型追加 かわいい髪型が多すぎて動悸、息切れが・・・・・・ メンテナンス情報は以上ですよ~・・・・・・ハァ・・・・・・ハァ
https://w.atwiki.jp/moecc/pages/956.html
2012-08-28 に行われる拡張メンテナンスで以下の内容が追加されます。 (08/27) のインフォメーションより抜粋。 ◆更新情報一覧に戻る ◆ガチャの終了 夏を満喫 復刻! 萌えの夏! 復刻! 萌えの夏!アクセ 二周年記念!!Middle style 二周年記念!!Star light 二周年記念!!Love dream ◆福袋の終了 初夏福袋 涼夏福袋 暑中福袋 ◆ガチャの追加 大海の女神〜Pirate Girls〜 大海の女神〜Pirate Girls〜アクセ ◆イベントの追加 海賊イベント