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デルフィン 指輪物語に登場する人物。 関連: ドゥインヒア? (父)
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トルフィン 北欧神話グレティルのサガに登場する人物。 ハーラマル島の領主。 関連: カール(3) (父)
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;; 名前 セルフィネ/セルファス 職業 ゴッドハンド&サイキッカー/ホーリーナイト&ダークナイト レベル 141&151/170&169 一言 ゴッド動画見て作ったのに、サイキが楽しくてしょうがない今日この頃 他に銃160台/審140台・スラ145/ソーダ140台・倉庫ちゃん*4が居たりします
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未解禁のモンスターです! このページは未解禁モンスターに関するページです。2024年09月15日 (日) 現在のApp版では作成不可能であることに留意してください。 パラメータ アルフリック 成長パターン 初期コマンド 覚える技 アルフリック 出現条件 解説 技コスト キャパシティ パラメータ 属性 風 性別 男 出現章 新4章 クラス ☆☆☆ 種族 風族 入手方法 アルフ+妖精のお守り 下位EX 支配者の仮面 上位EX フロディの仮面 消費EXゲージ ? 形式 レバー ドロップアイテム 妖精のお守り(レア) アルフリック 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 169 173 176 179 183 186 189 193 196 200 1 171 175 178 181 185 188 191 195 198 202 2 173 177 180 183 187 190 193 197 200 204 3 175 179 182 185 189 192 195 199 202 206 4 177 181 184 187 191 194 197 201 204 208 5 179 183 186 189 193 196 199 203 206 210 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 1 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 2 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 3 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 4 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 5 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 50 51 52 53 54 55 56 57 58 60 1 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 2 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 3 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 4 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 5 53 54 55 56 57 58 59 60 61 63 初期コマンド ★ ★★ ★★★ (アルフ(Lv10)から継承) こうげき こうげき! エアーブーメラン エアーブーメラン 風族召喚★★★ 大風の剣 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 風の剣 大風の剣 ランダム攻撃 全体攻撃 エアーブーメラン 防御 回復 強化 召喚 風族召喚★★★ 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ 技変化 無効 ミス アルフリック 出現条件 クラス合計 10~12 解説 外の様子を探りに森から出た兄に代わって森を守っている。 しかし、同時に禁じられた仮面も無くなっており… 【風族召喚★★★】はその名の通り、☆3以下の風族モンスター1体を召喚する技。 【大風の剣】230%の風属性物理攻撃。最大でも4つしか入らないので微妙。 EX技は進化前と同じなのでそちら参照。 技コスト キャパシティ 0.0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 2.0 【こうげき!】 3.0 【★→★★】 4.0 【★★→★★★】【会心の一撃】 ?? 風の剣 ?? エアーブーメラン ?? 大風の剣 ?? 風族召喚★★★ 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? ★★★ ? ? ? ? ? ?
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登録日:2014/08/24 (日) 12 59 25 更新日:2023/08/24 Thu 17 14 01 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 DM DM-01 アイドルカード? ダークロード デュエル・マスターズ デュエル・マスターズ プレイス ベリーレア 基本セット 基本セットからの生き残り 女性型ダークロード 妖姫シルフィ 救済 極悪クリーチャー 母親 闇文明 闇文明のクリーチャー 青山玲菜 黄昏ミミ 龍魂珠被害者の会 ダークロードは弱者を許さない。 (*1) 《妖姫シルフィ》とは、TCG「デュエル・マスターズ」ののクリーチャーである。 基本セットの第1弾に収録された闇文明のダークロードで、レアリティはベリーレア。 DM-01の高レアの中では、まだ働き口がない訳ではないという珍しいクリーチャー。 初期における女性型ダークロードとしても注目すべき存在でもある。 ●目次 スペック ライバル候補となるカード 相性の良いカード 関連カード デュエル・マスターズ プレイス 漫画での活躍 イラスト スペック 妖姫シルフィ VR 闇文明 (8) クリーチャー:ダークロード 4000 このクリーチャーがバトルゾーンに出たとき、各プレイヤーはバトルゾーンにあるパワー3000以下のクリーチャーすべてを、それぞれの墓地に置く。 闇文明のクリーチャーではやや珍しい除去を使用する。 基本的に闇文明の除去と言えば、確定除去やパワーマイナス除去が多い。 だが、シルフィは火文明のようなパワーによる全体除去能力を見せる。 DM初期では、他文明で見やすいタイプの能力をコスパが悪い代わりに使えるようなカードがあった(*2)。 シルフィもその枠にいたカードと考えることが出来るので、ある意味では初期のクリーチャーだからこそ持てた珍しい能力かもしれない。 ただし、シルフィの火力除去は初期の環境で見れば別にコスパが悪いという訳ではない。 パワー3000を除去できるため、意外と範囲は広い。 例えば《ヘリオス・ティガ・ドラゴン》《火焔タイガーグレンオー》なんかも似たようなコスト域と全体除去能力を持つ。 しかし、あちらは2000までの除去であり、2000と3000は思った以上にバトルゾーンへの影響力は違う。 何より、闇文明はパワーマイナスに長けているので、組み合わせればシルフィの全体除去は有効に生かすことができるのだ。 《ローズ・キャッスル》を組み合わせてやると、パワー4000までのクリーチャーを焼き払える。 パワー4000は中コストのシステムクリーチャーも多いので、効果も高い。 《封魔妖スーパー・クズトレイン》や《屑男》と併用すると、大量のドロー効果も見込める。 このコンボの使用感は正に《炎槍と水剣の裁》そのもの。 しかし、シルフィには最大の難点があり、それは『コストが重い』という一点である。 コストは8なので正直気軽に出せるコストではないし、コストが8もあるならば別の大型獣が優先される。 一応コストの割には低いパワーに関してはあまり問題は無いが…。 昔は《母なる大地》で出すという試みもあったが、2009年4月15日付けでプレミアム殿堂入りしている。 ちなみに、代替えとなっていた《母なる紋章》も追い打ちをかけるがごとく殿堂入りしてしまった。 もはや、シルフィの未来はここで終わってしまうのか? シルフィは、初弾のカードにしては息の長い高レアだった。 そのシルフィが終焉に向かっていることに、初期からのデュエリストは嘆いたとかなんとか。 しかし、彼女には光が照らされることになる。 DM-31での《大邪眼バルクライ王》が登場である。 バルクライ王は、シルフィより少しコストが軽いうえに墓地からダークロードをリアニメイトできる。 彼の登場により、シルフィは何とか生き残れることになった。 このころにはすでにインフレの波はあったが、リアニメイトで出せばあまり問題は無い。 今後シルフィを使う場合には、バルクライ王の存在はもはや必要不可欠と言える。 と言っても、バルクライ王自体が環境レベルで使われている訳ではないので、あくまでもファンデッキの範囲としての活躍か。 ゲームの面以外での難点としては、入手難易度の高さがある。 DM-01以降、一度も再録されておらず、DM-18「ベスト・チャレンジャー」でも再録されなかった。 そのため、使おうと思っても複数枚の入手が難しいか。 インフレの進んだ現在では、優秀なカードは多くあるので普通のデッキではもう出番は殆どないだろう。 だが、バルクライ王搭載のダークロードデッキで細々と生きていくことになると思われる。 何だかんだでDM-01の殆どの高レアは完全上位互換の存在により完全に死んでいる。 なので、まだ使いようのある彼女は地味に逸材なのかもしれない。 闇文明には珍しい除去方法が、彼女の未来を作ってくれたのだろう…。 ライバル候補となるカード 冥将ダムド VR 闇文明 (6) クリーチャー:ダークロード 5000 このクリーチャーがバトルゾーンから自分の墓地に置かれたとき、バトルゾーンにあるパワー3000以下のクリーチャーすべてを、持ち主の墓地に置く。 DM-05で登場したダークロード。 シルフィのcip能力をpig能力にしたクリーチャー。 シルフィと比べると、パワーも上がりコストも下がっている。 しかし、シルフィと違って殆ど使われないのは、破壊以外の除去に対応できないという点がある。 シルフィはその点即座に能力を発動できるため、そこが両者の明暗を分けたか。 ミリオン・スピア R 火文明 (5) 呪文 パワー4000以下のクリーチャーをすべて破壊する。 DM-38で登場した火の全体火力呪文。パワー4000以下を一掃する強力な全体火力を持つ。 シルフィと比べると、コストも軽く除去範囲も広い。 だが、シルフィは闇文明なので差別化できるだろう。 DMって、所持文明の違いが明暗を分けることってあるよね。 ボルシャック・スーパーヒーロー R 火文明 (6) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/ハンター 6000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、パワー3000以下のサイキックではないクリーチャーをすべて破壊する。その後、パワー5000以下のサイキック・クリーチャーをすべて破壊する。 W・ブレイカー DMR-02で登場した新たなボルシャック。 cipで《ミリオン・スピア》のような全体火力除去を放つ。 シルフィより焼ける範囲も広く、パワーもコストも優れている。 さらに言うならば、多くのサイキック・クリーチャーの覚醒前を除去できる。 一見するとシルフィにはもう出番が無いようにも見えるが、やはりここでも文明の違いと種族で差別化されたのだった。 と言っても、現在どちらの方を見かける可能性があるかと言うと圧倒的にスーパーヒーローの方だろうが。 詳しくは個別項目を参照。 相性の良いカード ローズ・キャッスル UC 闇文明 (3) 城 バトルゾーンにある相手のクリーチャーすべてのパワーは-1000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) DM-30で登場した闇の城。通称『焼き鳥城』。相手クリーチャーのパワーを恒久的に-1000する。 シルフィと組み合わせることで効果を発揮できる。 事実上パワー4000までのクリーチャーを全滅できるようになる。 詳しくは個別項目を参照。 封魔妖スーパー・クズトレイン R 闇文明 (5) クリーチャー:ヘドリアン/グランド・デビル 5000 他のクリーチャーが破壊された時、カードを1枚引いてもよい。 DM-25で登場したヘドリアン/グランド・デビル。 《屑男》の完全上位互換。同コストながらパワーが《屑男》を上回り、種族にグランド・デビルが追加された。 シルフィの全体除去で、カードを大量にドローできる。 このコンボによって事実上《炎槍と水剣の裁》と同じ働きを見せてくれる。 大邪眼バルクライ王 R 闇文明 (7) 進化クリーチャー:ダークロード/ナイト 11000 進化-自分のダークロード1体の上に置く。 このクリーチャーが攻撃する時、進化ではないダークロードを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。 W・ブレイカー アタックトリガーで進化クリーチャーではないダークロードをリアニメイトできる。 ダークロードの進化クリーチャー。 殆ど死んでいたシルフィを助けた、偉大なるダークロード。 バルクライ王のアタックトリガーでシルフィを出せば、邪魔な小型クリーチャーを消せる。 関連カード トキシック・パイプ C 闇文明 (1) 呪文 S・トリガー バトルゾーンにある相手のタップされているクリーチャーを1体選ぶ。このターンの終わりまで、そのクリーチャーのパワーは-1000される。(パワー0以下のクリーチャーは破壊される) イラストでシルフィがお香を炊いているという1コストの軽量呪文。 1コストでS・トリガーとパワー低下除去効果を持っているが、その低下させる数値が-1000という小ささから殆ど使われない。 実は没イラストも存在し、そちらは煙草を吸っていて胸元も現在より露出したデザインだったのだが、子供向けTCGという事情から現在の形になった模様。 妖角縫合 グレルフィ UC 自然文明 (8) クリーチャー:ディスペクター/ホーン・ビースト/ダークロード 14000 EXライフ(このクリーチャーを出す時、自分の山札の上から1枚目をシールド化する。このクリーチャーが離れる時、かわりにそのシールドを墓地に置く) T・ブレイカー(このクリーチャーはシールドを3つブレイクする) シルフィ初の派生カードは、宿敵である自然文明の《咆哮するグレート・ホーン》と融合したディスペクター。 イラストではシルフィ要素が角のパーツを縫合されるのみで、全体的にはグレート・ホーンの要素に押されて吸収されている形に近い。 性能はEXライフ以外に特殊な効果は持たない重コスト高パワー。重コストクリーチャーとしては微妙なスペックなので使われることはない。 地味に初の自然単色ダークロードではあるという部分は注目ポイントだろうか。 デュエル・マスターズ プレイス DMPP-01 第1弾「超獣の始動 -MASTER OF DUEL-」に収録。能力面では変化がなく、レアリティも変更されていない。 相手の小型獣を焼き払えるのは本家と変わらず強力で、自身への被害の可能性も《飛行男》などと組み合わせれば問題はない。 ただし、コストが重く使い方に苦労するという本家の弱点もそのまま引き継いでいるので、DMPP-01のベリーレアの中では価値が軽視されがち。 ちなみに、プレイス登場時点で本家で一度も再録されていなかったので、プレイスのDMPP-01が久々の公式での再登場となった。 漫画での活躍 漫画では寝ぼけた勝舞がミミをこのクリーチャーと間違える描写が存在する。 ちなみにその際の注釈において『極悪クリーチャー』と紹介されていた。 というか、女の子をシルフィと勘違いしたらいけないと思う。ましてやミミは美少女だし。 一応アニメ版ではミミが勝舞戦で使用していたりもする。 デュエル・ジャック!!ではショーの母として登場。…母親!? イラスト シルフィは女性型クリーチャーである。 エピソードシリーズからの女性型クリーチャーは、非常にかわいいイラストが多い。 そのため、エピソードシリーズからDMを始めたデュエリストはそういった女性型クリーチャーに対して抵抗感は無いだろう。 しかし、初期の女性型ダークロードのイラストはあまりにも怖すぎ…少し好き嫌いが分かれる。 人によっては多分拒否反応を示すかもしれない。 シルフィのイラストは初期の女性型ダークロードの中でもインパクトが凄い。 少なくとも万人受けするアイドルカードにはなれない。 一応おっぱいはそこそこあるが。 というか、基本セットの女性型ダークロードは『女性らしさ』より『怖さ』の方が全面的に出ているイラストが多かった。 怖い印象が薄れていくのは、聖拳編以降の女性型ダークロードである。 だが、後に《暗黒皇女アンドゥ・トロワ》のような怖さのないかわいい女性型ダークロードも登場している。 アニヲタWiki(仮)は荒らしを許さない。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] べ、別にそこまでヴィヴァルディの活躍させないでいいですから…(苦笑) -- 名無しさん (2014-08-24 17 14 49) 名前だけ見て「シルフィかあ…女の子みたいなカードなのかな」と予想、後日これを当てて唖然 -- 名無しさん (2014-08-25 13 56 08) 名前 コメント
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【クラス】セイバー 【真名】アルファモン 【出典】DIGITAL MONSTER X-evolution (各メディアでアルファモンの描写は人物背景以外も分かれるが、セイバーの必殺技や翼、王竜剣の扱い・ビジュアルは大体これに基準する) 【性別】デジモンには厳密には性別は存在しない 【属性】中立・中庸 【パラメーター】 筋力:B 耐久:A 敏捷:B++ 魔力:A 幸運:E 宝具:A 【クラススキル】 対魔力:A+ 現代の魔術はおろか神代の魔術を用いても彼を傷つけるのはほぼ不可能である。 神話の存在とされ、自らも魔方陣を攻防ともに用いて戦うアルファモンは破格のランクを誇る。 騎乗:EX アルファモンには竜種への騎乗並びに融合を成した逸話があるため、セイバークラスでありながらも規格外の騎乗スキルを誇ることとなった。 人間の姿で車を運転したという逸話もあるため文明の利器も問題なく扱える。 ただしクラス制限のため、竜種ことオウリュウモンの分離は不可能となっている。 その分セイバーとしてのアルファモンは王竜剣を装備していなくとも黄金の羽を生やすことができる。 【保有スキル】 空白の席の主:A アルファモンは秩序の守護者ロイヤルナイツの一員でありながら、その抑止力である。 いわばカウンター・カウンターガーディアン。 属性:秩序の相手との戦闘において攻防ともに補正が入る。 神の使いや騎士、体制の守護者たる英霊などであればあるほど自分に有利な補正が与えられる。 また神話の存在であり、同じロイヤルナイツのメンバーでさえ名前だけしか知らないという逸話から隠蔽効果も併せ持つ。 ステータスやクラス別スキルといった汎用的な情報は隠せないが、真名はもちろん宝具や固有スキルといった重要な情報を隠蔽する。 例え真名が知られたとしても、アルファモンが使用しているところを見聞きしない限り、宝具や固有スキルの情報を割り出すことはできない。 「ルーラー」のクラス別スキル「真名看破」の効果でも見破ることは不可能。 アルファインフォース:A 攻撃時に時間を瞬間的に巻き戻すことで、一瞬にして幾度もの攻撃を叩き込むことができる。 本来は過ぎ去った戦いを瞬間的に取り戻す究極の力なのだが、聖杯戦争では対時間能力時を除きアルファモンの象徴的な攻撃時の使用にのみ限られる。 変身:A 自らのカタチを変えるスキル。 正式には退化であり、自分の意志でドルモン→ドルガモン→ドルグレモン→アルファモンと進化段階を調整できる。 退化するほど魔力消費は抑えられるが、完全体のドルグレモンですらステータスは大きく下がってしまう。 加えて退化中は対魔力と騎乗のランクが激減する上に、変身:A以外の保有スキルが無効となり、2つ目の宝具も使用できない。 また、最新にして驚愕の逸話により、サーヴァントとしての能力・気配を殆ど抑えることでとある人間の姿になれる可能性も……。 魔術:B 神話のプログラム言語。 アルファモンはデジ文字による魔法陣にて、時に我が身を守り、時に砲撃を行い、時に武器を召喚する。 デジモンを奇跡的に剣へと進化させたという逸話もある。 キャスターとして召喚された場合はランクが上がり、必殺技のデジタライズ・オブ・ソウルにて、異世界から伝説のモンスターを召喚可能となる。 尚、キャスター以外のクラスでは、デジタライズ・オブ・ソウルは魔法陣から強力な緑色の光線を発射・連射する技となる。 【宝具】 『そこにあり、受け継がれる命(X抗体)』 ランク:C 種別:対死宝具 レンジ:- 最大補足:- 死を取り込み、死に抗うプログラム。 情報を高度に引き出し、潜在能力を極限まで発揮する効果も持つ。 その本質は命の持つ“存在することへの本能”であり、また誰かに生きて欲しいという願いでもある。 宝具に昇華されたことや戦闘が電脳世界で行われることもあり、Xプログラム以外の致死性の毒や呪い、プログラムにも効果がある。 ただし、感染し続けるとX抗体は消滅してしまう。 燃費自体は悪くはないが常時発動型なため持続的に魔力も消費する。 またこの宝具は他者に移譲できるが、その場合アルファモンは消滅する。 アヴェンジャーのクラスで召喚されていないため、基本死のX-進化――デクスリューションすることはない。 『究極戦刃王竜剣』 ランク:A 種別:対永遠宝具 レンジ:1 最大補足:1 戦闘力が追求されたプロトタイプデジモン、オウリュウモンが進化したと謂われれいる大剣。装備後は常時開放型。 究極体デジモンの戦闘能力の全てが攻撃性能にのみ集約されているため並みの英雄が扱える代物ではなく、並みの英雄が受け止められる剣でもない。 死してなお存在し続けようとする進化の果てであるデクスモンを討ち果たした逸話により、死そのものや、不死、永遠といった存在をも滅ぼせる。 しかしその逸話故に、対永遠宝具としての真価を発揮する程、アルファモンの命も削られていく。 【weapon】 聖剣グレイダルファー:デジ文字の刻まれた魔法陣の中心から取り出す光の剣。光の収束を抜き敵を貫く必殺技としても使用可能。 【人物背景】 滅び逝く世界があった。生きたいと願ったデジモンがいた。 神に選ばれることなく、誰に必要とされることもなく、どうしてここにいるのかもわからないまま生き続けた。 仲間に出会い、守るべき者を自分を必要としてくれる存在を得て、たくさんの命を託されて、そのデジモンは知った。 全ての命は生きるためにあるのだと。命は受け継がれるものなのだと。 【サーヴァントとしての願い】 命を受け継ぎ、生き、託す。 【基本戦術、方針、運用法】 能力が非常に高いレベルでまとまったセイバー。スキル、宝具も有用なものが揃っており戦闘面だけなら単純に強い。 電脳空間という地の利を得ていることも大きい。 しかし最高峰の究極体デジモンがかけるマスターへの魔力負担は常でさえ高く、戦闘時となると洒落にならないレベルである。 紘汰は戦闘力のあるマスターだが、アルファモンに魔力を供給しながら戦うのは自殺行為に他ならない。 進化により消費を抑えることもできるが、デメリットが大きいため使い方には注意が必要。 またX抗体による耐性でいくらかは補えるが、幸運は限りなく低い。紘汰もお世辞にもついているとはいえないので受難は覚悟しよう。 ……尚、神である以上聖杯の力で呼べるべくもないが、始まりの男としての紘汰こそがアルファモンと最も相性のいいマスターである。 その場合はマスターを苦しめることなく十分な魔力が供給されるためアルファモンのステータスも幸運以外上昇する。
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アルフリド 指輪物語に登場する人物。
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侍女頭:ユナ・アルフィナ 頼りがいのある侍女頭、栗色の髪を簡素にまとめている、眼は灰色 ふっくらとした体系で、おっとりとしてみえる 15のときから侍女として勤め、45で侍女頭に就任、今年55歳になった 前女王の傍付きだった経験もあり、現女王イシュエラの事を孫のように思っている 王城内でイシュエラを支えている一人である 関連項目 ヴェンネル神聖王国女王:イシュエラ・テア・ヴェンネルク 近衛第一騎士:フェリクス・リーダルト・ノイマン ヴェンネル城
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ニセアルファ {「やっぱり来やがったな、テメェら……」 }; 概要 大種族は外道。 木霊がアルファをコピーし、変化したもの。 オリジナルの性格もある程度コピーしており、理性的。 アルファを葬るよりもニセユキとの共闘を優先し、彼女と行動を共にしていた。 戦闘能力もオリジナルと同等で怪力と火炎で暴れまわる。 技・魔法 ???? オリジナルに準じる。 経歴 2010年9月11日オークションイベントなりちゃ ニセユキと共にオークション会場の倉庫に登場。 ティマフらを奪還せんとするダイブ、カルネアらと交戦になる。 怪力で立ち回るもレーツェル、レーツェルの防御を崩せず、その隙をマツハに突かれて頭部を斬り裂かれ倒された。 由来 アルファのニセモノ。 余談 ユキさんの木霊を使わせてもらった敵。
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