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アルフレッサ 本店:東京都千代田区神田美土代町7番地/登記未確認 【商号履歴】 アルフレッサ株式会社(2004年10月~) 福神株式会社(1964年4月~2004年10月) 株式會社福神商店(1949年8月~1964年4月) 【株式上場履歴】 <東証1部>2003年3月3日~2003年9月22日(アルフレッサホールディングス株式会社に株式移転) <東証2部>2002年2月26日~2003年3月2日(1部指定) 【筆頭株主】 アルフレッサホールディングス株式会社(親会社) 【合併履歴】 2004年10月 日 株式会社アズウェル(分割会社) 2004年10月 日 株式会社大正堂(分割会社) 1994年12月 日 トモエ科学株式会社 1990年2月 日 富沢薬品株式会社 1983年12月 日 黒崎福神株式会社 1980年8月 日 大井福神株式会社 1980年8月 日 千住福神株式会社 1980年8月 日 神奈川福神株式会社 1980年8月 日 埼玉福神株式会社 1980年8月 日 株式会社梅屋 1979年8月 日 京葉福神株式会社 【沿革】 大正2年5月 埼玉県熊谷市に「大正堂薬房」を創業 大正7年5月 名古屋市千種区今池に「ヨコヰ薬局」を開業 大正9年3月 フィリピン・マニラ市に「中島茂商店」を創立 昭和13年4月 東京都千代田区小川町に「福神薬局」開設 昭和14年12月 中島茂商店大阪支店を改組し「株式会社中島茂商店」を設立 昭和23年2月 「大正堂薬局」を改組し「株式会社大正堂」を設立 昭和23年3月 「ヨコヰ薬局」を改組し「昭和薬品株式会社」を設立 昭和24年8月 「福神薬局」を改組し、医薬品の販売等を目的として、東京都千代田区神田小川町一丁目6番地において、「株式會社福神商店」(資本金1,500千円)を設立。 昭和27年7月 「中島商事株式会社」を「日本商事株式会社」に商号変更 昭和31年4月 本社を東京都千代田区神田美土代町16番地(現 千代田区内神田一丁目12番1号)に移転。 昭和39年4月 商号を「福神株式会社」に変更。 昭和39年4月 「昭和薬品株式会社」が小売および製造部門を分離し「昭和新薬株式会社」を設立 昭和46年2月 根本薬品㈱(福島県)を設立、資本参加。 昭和52年10月 根本薬品㈱と福島薬品㈱(福島県)が合併、商号を㈱福薬根本に変更。 昭和54年8月 京葉福神㈱(千葉県)と合併。 昭和55年8月 大井福神㈱(東京都)、千住福神㈱(東京都)、神奈川福神㈱(神奈川県)、埼玉福神㈱(埼玉県)、㈱梅屋(千葉県)と合併。 昭和58年3月 中村薬品㈱(東京都)の営業を譲受。 昭和58年8月 ㈱福薬根本が㈱タキタ薬品(福島県)の営業を譲受、商号を㈱恒和薬品に変更。 昭和58年12月 黒崎福神㈱(栃木県)と合併。 昭和59年8月 秋島薬品㈱(東京都)の営業を譲受。 平成2年2月 富沢薬品㈱(千葉県)と合併。 平成3年6月 「日本商事株式会社」が大阪証券取引所市場第二部に上場 平成3年7月 ㈲金華堂(栃木県)の営業を譲受。 平成4年6月 栗田薬品㈱(神奈川県)の営業を譲受。 平成4年7月 フナコシ薬品㈱(東京都)の営業を譲受。 平成6年4月 ㈱小林薬品(群馬県)の営業を譲受。 平成6年6月 土屋薬品㈱(長野県)の営業を譲受。 平成6年12月 トモエ科学㈱(千葉県)と合併。小林製薬㈱(大阪府)の営業を譲受。 平成7年10月 ㈱恒和薬品の株式を51.1%保有し、子会社化(現、連結子会社)。 平成7年12月 「昭和薬品株式会社」が名古屋証券取引所市場第二部に上場 平成8年9月 「日本商事株式会社」が大阪証券取引所市場第一部に上場 平成10年10月 「日本商事株式会社」と「昭和薬品株式会社」が合併し「株式会社アズウェル」が発足。「株式会社アズウェル」が名古屋証券取引所市場第一部に上場 平成11年7月 安藤㈱(群馬県)の株式を50.9%保有し、子会社化(現、連結子会社)。同社に当社の群馬県の営業を譲渡。 平成12年1月 ㈱大正堂(埼玉県)と業務提携。 平成12年11月 シーエス薬品㈱(愛知県)と業務提携。 平成12年12月 北邦医薬㈱(石川県)に資本参加。 平成12年12月 「株式会社アズウェル」が東京証券取引所市場第一部に上場 平成13年1月 稲垣薬品興業㈱(神奈川県)と業務提携。 平成13年7月 本社を東京都千代田区神田錦町一丁目21番1に移転。 平成13年8月 ㈱小林大薬房(愛知県)と業務提携。 平成14年2月 ㈱小林大薬房の営業を譲受。㈱東京証券取引所市場第二部に上場。 平成14年4月 稲垣薬品興業㈱の営業を譲受。 平成14年12月 日建産業㈱(岐阜県)と業務提携。 平成15年2月 ㈱岡内勧弘堂(香川県)と業務提携。弘和薬品㈱(徳島県)と業務提携。ダイワ薬品㈱(愛媛県)と業務提携。 平成15年2月 「福神株式会社」と「株式会社アズウェル」、「成和産業株式会社」を中心に「株式会社SAFE」を設立 平成15年3月 ㈱東京証券取引所市場第一部銘柄に指定される。 平成15年9月 「株式会社アズウェル」と「福神株式会社」が株式移転による共同持株会社「アルフレッサホールディングス株式会社」を設立 平成16年4月 「福神株式会社」が「株式会社小田島」の株式55.1%取得し子会社化 平成16年4月 「福神株式会社」が「ダイワ薬品株式会社」の株式86.8%取得し子会社化 平成16年7月 「株式会社大正堂」が株式交換により「アルフレッサホールディングス株式会社」の完全子会社化 平成16年7月 「福神株式会社」が「株式会社カクサン」の株式50.2%取得し子会社化 平成16年10月 「福神株式会社」は「株式会社アズウェル」および「株式会社大正堂」を分割会社とする吸収分割により事業を承継し、「アルフレッサ株式会社」に商号変更 平成16年10月 「明祥株式会社」と業務提携 平成17年2月 「松田医薬品株式会社」から医薬品卸売事業の営業権譲受し高知松田営業部が発足 平成17年2月 「明祥株式会社」に福井県・石川県下の医療用医薬品卸売事業の営業権を譲渡し、新潟県下における医療用医薬卸売事業の営業権を譲受 平成17年2月 「日建産業株式会社」の株式51%を取得し子会社化 平成17年4月 岐阜県下における医薬品等卸売事業を「日建産業株式会社」に営業譲渡し、同時に「日建産業株式会社」を「アルフレッサ日建産業株式会社」に商号変更 平成17年4月 子会社である「ダイワ薬品株式会社」をアルフレッサホールディングス株式会社の完全子会社化 平成17年4月 シーエス薬品株式会社と業務提携 平成17年9月 小西医療器株式会社と業務提携 平成18年8月 ヘルスケア営業本部における一般用医薬品等の卸売事業をシーエス薬品株式会社に営業権を譲渡 平成19年3月 子会社である「株式会社小田島」をアルフレッサホールディングス株式会社の完全子会社化 平成19年12月 特販営業部動物薬支店における動物薬等卸売業を株式会社アスコに営業譲渡 平成19年12月 アルフレッサシステム株式会社設立に伴い、システム部における情報システム業務を移管 平成20年1月 九州営業部を新設し、九州営業部管轄下に「福岡支店」「北九州支店」「長崎大村支店」「熊本支店」「大分支店」を設置 平成20年4月 九州営業部管轄下に「宮崎支店」および「鹿児島支店」を新設
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シルフィード パラメータ 初期コマンド 覚える技 シルフィード 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 由来 台詞 シルフィード パラメータ 属性 風 HP 76-80 クラス ☆☆ 攻撃 29-31 種族 風族 素早さ 55-58 EX(ルーレット) 風のメヌエット→そよ風のメヌエット 入手方法 シルフ(Lv10)+疾風魂 シルフ(Lv1~10)+風のエレメント 初期コマンド # ★ ★★ 1 (シルフから継承) EXゲージ+1 2 ウィンド! 3 ウィンド! 4 ウィンド! 5 シルフの加護 6 めぐみの風 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! ウィンド ウィンド! ウィンド!! ランダム攻撃 全体攻撃 防御 回復 いやしの風 めぐみの風 シルフの加護 強化 召喚 異常 EX増減 EXゲージ+1 EXゲージ+2 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ 技変化 無効 ミス シルフィード 出現条件 ☆クラス合計 7~9 クラスチェンジ派生 解説 シルフが進化した姿。 新たに2つ新技が加わり、初期コマンドにはないが【ウィンド!!】も習得可能になった。 【シルフの加護】は、味方1体を加護状態にする。回復量は自身の攻撃力の1.6倍程度で、加護状態にできる技の中ではトップの倍率。攻撃力が低い関係で平均56くらいしか回復できないが、回復量としては中々心強い。 【めぐみの風】はダムキナと同じもので、味方一体の体力を90回復し、状態異常も治す。進化前同様、高クラスのモンスターをサポートするのにも使える。 由来 シルフィード(sylphid)とはシルフ(sylph)の女性形。 また、シルフと人間の子供と言う説もある。 台詞 CV 川上 莉央 登場 「くるる、シルフィードだよ」 攻撃前 「ル~ルン、ル~ルン。」 こうげき 「」 ウィンド 「ウィ〜ンド!」「ウィンド!」 いやしの風 「風さん、こっち」 めぐみの風 「風さん、お願い」 シルフの加護 「るるりろら、ご加護を~」 ステータス↑ 「るるらんらら〜」 ステータス↓ 「」 ミス 「ふぇっ、ぐすん」 麻痺 「」 ダメージ 「きゃっ!」「あうぅ~」 EX発動 「」 EX技 「」 超EX技 「アン、ドゥ、トロワ。そよ風の~メヌエット~。」 勝利 「わ~い。みんな、ありがと~」 撃破 「え~ん!風さん、たすけてぇ ><」 排出(加入時) 「あなたに、ついていっていい?」 排出(通常) 「いろんな風さんと踊りたいの~」 排出(Lv10) 「ル〜ルン♪すごく楽しいな!」 回復アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「」 罠アイテム使用時(オレ最強決定戦) 「」
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[部分編集] 近接 シルフィーナ ノーマル あれ~? 親方~、どこ行ったんや~? そこのあんちゃん!何か買わへん? ここから先の旅に役立つ物を取りそろえとるで♪ ……ふぅ、やっぱり親方がいないとうまくいかへんなぁ。どないしよう。これじゃ仕入れはおろか宿にも泊まれへんわ~。 クエストチャプター 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 女性 3 1170 - - 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 500 600 600 1700 30 2000 2000 2000 6000 +?? +?? +?? N シルフィーナ UN ジョバーシルフィー R コステルシルフィー SR シルフィーハッピー UR ミリオネアシルフィー 名前 コメント
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ルフィーア フタバ王国所属の魔術師。 優しい性格だが、少し内気なところもある。 魔道書を用いて魔法を使い、攻撃に補助、回復と一通り使えるが、一番得意なのは炎の魔法。 強い光の力を秘めているが、本人はまだ使いこなせていない。 追い詰められると力を発揮するタイプ。 苦手なものはネズミで、ネズミを見ると混乱してしまう。 出展:「モンスターメーカー」シリーズ ※この設定は、虹裏戦記用のものです 【所持金】 不明 【所有アイテム】 無し 【スキル】 (※マークが付いたものは本人のレベルが足りないために失敗する恐れのある魔法) フレイム ルフィーアの使うもっとも基本的な魔法 小さな火の玉を飛ばし、敵にダメージを与える フレイムボム フレイムを3つ飛ばし、敵にダメージを与える フレイムウォール ※ 炎の壁で敵全員を攻撃する フリーズ ダメージを与え、更に凍結させる デスフリーズ ※ 強烈な吹雪を起こし、敵を凍らせる パワー 味方一人の攻撃力を1.5倍にする ガード 味方一人の防御力を1.5倍にする バイタル 傷ついた体をある程度回復させる魔法 バイタロール バイタルを味方全員にかける魔法
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ATXチームキョウスケ・ナンブ エクセレン・ブロウニング ブルックリン・ラックフィールド クスハ・ミズハ ラミア・ラヴレス アルフィミィ ATXチーム キョウスケ・ナンブ スーパーロボット大戦COMPACT2 OG1もう一人の主役でありOG2の主役。 格闘・防御が高く射撃・回避が低めのスーパー系寄り能力。 精神はリアル系寄りだが、GBA版と違い不屈を覚えるため性格と合わせて使いやすくなった。 カウンターはエースボーナスと技量上昇で発動確率を上げられるが、技能Lvの伸びはやや遅い。アルトの打たれ弱さをカバーするなら改造やパーツで運動性を徹底的に上げて集中を使う方が安定する。 SP回復・アタッカー・インファイト、ザコ戦用のBセーブ、合体攻撃用のEセーブと覚えたい技能は多い。使用可能期間が長い分PPは多めに溜められるので、運用方針を決めて計画的に育てよう。 アルトは宇宙A。OG1では早めに宇宙Sにしたいが、OG2ではリーゼが宇宙Sなので乗り換えないなら上げなくていい。 乗り換え時の台詞が控えめなので楽しみは薄い。でも実体格闘攻撃やゲシュペンストキックの時は嬉しそう。 加速 集中 突撃 必中 熱血 不屈 (ツイン)連撃 レベル 1 1 5 11 22 25 1 消費 5 15 15 10 40 10 35 エースボーナス カウンターの発生率+10% 格闘武器の与える最終ダメージ+10% 性格 超強気 空 陸 海 宇 地形適応 A A B A 特殊技能(OG1) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 カウンターL7 1 7 16 25 34 42 45 - - 指揮官L3 1 37 43 - - - - - - 強運 1 - - - - - - - - 特殊技能(OG2) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 強運 1 - - - - - - - - カウンターL8 1 7 16 25 34 42 45 47 - ステータス(Lv1/OG1) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 143 126 141 125 166 178 49 ステータス(Lv99/OG1) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 229 185 223 207 330 374 212 ステータス(Lv1/OG2) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 143 130 141 125 166 181 49 ステータス(Lv99/OG2) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 229 189 223 207 330 377 212 エクセレン・ブロウニング スーパーロボット大戦COMPACT2 ご存知「~って感じ?」が口癖のパロディと援護の女王。連携攻撃でエースボーナスを活かせ。 OG2では援護攻撃を失う。エースボーナスの事もあるため、援護攻撃は覚えておきたい。逆に援護防御は、低防御値 ヴァイスの極薄装甲では危険。枠が足りなくなったら削って良い。ボーナス? 何かしらそれ。 精神コマンドがGBA版から大きく変更。直撃を利用した特殊効果狙いが可能。 脱力・驚異的な威力の愛がけランページを活かすor毎ターン集中を使うため、SP回復や集中力は必須。 アタッカーも付けたい援護攻撃も付けたいガンファイトも付けたいとなるため、全ての初期スキルは上書き候補になる。 援護を生かすかそれとも単機の強さを取るか、どちらにするかよく考えてスキルを選ぼう。 命中・回避に関しては集中のみなので、感応で補助を。運動性と地形適応にも注意。OG1は空S推奨。OG2はラインが空Sだが終盤限定のため、長期に渡って活躍させるのなら空Sにしたい。ヴァイスに防塵装置という手も。 タスクと並んで乗り換えで笑わせてくれる人だが、ラインは彼女専用となる。彼女の放つGインパクト・キャノンは18禁。 OG2では意外と強制出撃の回数が多い。機体改造ボーナスとBセーブで長期戦に対応できるようにするのも手。 脱力 集中 直撃 狙撃 熱血 愛 (ツイン)同調 レベル 1 1 5 15 23 35 1 消費 45 10 35 20 40 65 10 エースボーナス 援護攻撃の最終ダメージ+10% 援護防御の最終ダメージ-10% 性格 楽天家 空 陸 海 宇 地形適応 A A B A 特殊技能(OG1) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 援護攻撃L3 1 20 33 - - - - - - 援護防御L3 1 20 33 - - - - - - ヒット アウェイ 1 - - - - - - - - 特殊技能(OG2) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ヒット アウェイ 1 - - - - - - - - 援護防御L3 1 20 33 - - - - - - ステータス(Lv1/OG1) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 124 140 137 102 179 182 47 ステータス(Lv99/OG1) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 190 225 219 161 394 378 210 ステータス(Lv1/OG2) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 127 141 137 102 181 182 47 ステータス(Lv99/OG2) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 193 226 219 161 396 378 210 ブルックリン・ラックフィールド スーパーヒーロー作戦 OG1・2共に最初期から参戦する為か、初期技能欄は寂しい…が、習得している技能は性能もLvも高水準。むしろ、成長の余地の大きさを評価したいところ。 GBA版ではひらめきだった精神コマンドが不屈に変更。性格を考えるとこちらの方が気力上昇の面で有利といえる。 リョウトよりアーマリオンとの相性がいい。さらにイルムのグルンガストと交換し、クスハとツインでお揃いにするのもいい。 OG1では他キャラほど優遇されていない感もあるが、熱血を低レベルで習得するためハードモードでは獅子奮迅の活躍を見せてくれる。 本領発揮は虎龍王に乗り換えてから。低燃費な攻撃で雑魚掃除、TOBでボス狩りとクスハの立場を喰ってしまう大活躍。だが虎龍王は射程が短くALL攻撃を持たないのが欠点なので、ボス攻撃専用と割り切っても良い。 ツイン精神の闘志があるので、必中+鉄壁での囮役や援護攻撃役にも有用。 オススメ養成技能は援護攻撃とアタッカー。余裕があれば連携攻撃。虎龍王のTOBは射程1-3で攻撃力・燃費共に良く、闘志も使えるため相性がいい。早めにインファイトを+1するのも良い。特にOG1では6止まりなので後々利いてくる。 ※OG1版 不屈 必中 努力 集中 熱血 気合 (ツイン)闘志 レベル 1 1 7 12 18 23 1 消費 10 15 10 15 30 30 20 ※OG2版 不屈 必中 努力 集中 熱血 気合 (ツイン)闘志 レベル 1 1 7 12 21 27 1 消費 10 15 20 15 35 35 20 エースボーナス 命中率+10% クリティカル率+10% 性格 超強気 空 陸 海 宇 地形適応 A A B A 特殊技能(OG1) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 念動力L8 1 7 13 19 24 30 35 40 - インファイトL6 1 11 22 31 39 46 - - - 特殊技能(OG2) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 念動力L8 1 7 13 19 24 30 35 40 - インファイトL8 1 11 22 31 39 45 49 53 - ステータス(Lv1/OG1) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 137 138 132 123 178 177 67 ステータス(Lv99/OG1) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 216 212 206 204 341 373 230 ステータス(Lv1/OG2) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 139 137 136 109 177 177 47 ステータス(Lv99/OG2) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 218 211 209 182 373 373 210 クスハ・ミズハ スーパーヒーロー作戦 精神コマンドはほぼ完璧、念動力も最大Lvまで成長する。その辺は流石にαシリーズの統一主人公。ただしエースボーナスやOG2での専用機がどうも…。 OG1では参入が遅く、離脱期間が長いのが難(キョウスケ編ではすぐ復帰する)。射撃・回避・技量が低いが、防御が高く鉄壁を使いやすいのでグルンガスト弐式と相性良し。 OG2では成長タイプが変わりオールラウンドで戦えるようになった。性格も変更され、攻撃を外しても気力が下がらない。ただし防御値と鉄壁の消費コストは悪化したので、乗り換え前の一人乗り戦闘時は注意。 龍虎王は気力が上がらないと移動後攻撃ができない。長射程兵器がメインになるのでヒット&アウェイの追加を推奨。愛を絡めたALL攻撃とMAP兵器が切り札。この戦闘スタイルの場合、集束攻撃を覚えるのもアリ。 龍虎王のALL攻撃は演出が射撃っぽいが格闘扱い。また機体特性が射撃なのに、格闘武器の方が多くて強い点も問題。反撃で蹴散らす戦法を取るなら、メインはマグマ・ヴァサールになるので射撃を鍛えた方が無難かもしれない。とにかく色々とチグハグで育成に困る。 射撃ツインと高性能レーダーで破山剣の射程は5になる。そのため格闘一辺倒の養成でも一応いける。だが燃費・気力・戦闘力と全てブリット 虎龍王に劣るので、雑魚担当と割り切って破山剣以外の武器を優先しても良い。もっと割り切って、精神タンクとしてSP回復とSPアップにつぎ込むのも? 龍虎王に変形してからツイン精神を使い(クスハのSPを消費)、それから虎龍王に戻るとブリットのSPを節約できる。ボス戦で修行と熱血を併用する時などに。 ※OG1版 必中 鉄壁 集中 熱血 覚醒 愛 (ツイン)祈り レベル 1 3 17 25 32 36 1 消費 15 15 10 40 70 65 20 ※OG2版 必中 鉄壁 集中 熱血 覚醒 愛 (ツイン)祈り レベル 1 3 17 25 30 32 1 消費 15 25 15 45 60 65 20 エースボーナス 援護防御の最終ダメージ-10% 獲得経験値+10% 性格 努力家(OG1)、強気(OG2) 空 陸 海 宇 地形適応※OG1版 A A B A 地形適応※OG2版 A A A A 特殊技能(OG1) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 念動力L9 1 6 20 26 30 35 38 40 42 援護攻撃L2 1 22 - - - - - - - 援護防御L2 1 22 - - - - - - - 集中力 1 - - - - - - - - 特殊技能(OG2) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 念動力L9 1 6 20 26 30 35 38 40 42 援護防御L2 1 22 - - - - - - - 集中力 1 - - - - - - - - ステータス(Lv1/OG1) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 137 127 116 135 166 176 66 ステータス(Lv99/OG1) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 226 187 190 219 348 371 238 ステータス(Lv1/OG2) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 137 138 133 115 165 179 55 ステータス(Lv99/OG2) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 216 212 206 188 361 375 218 ラミア・ラヴレス スーパーロボット大戦A レモンに(というかスタッフに)言語機能で遊ばれています。 性格の関係上、耐えるよりも回避するほうが有利。分身も有効活用できる。 エースボーナスはアンジュルグやアシュセイヴァーでは有効だが、ヴァイサーガでは無駄になる。もっとも命中+10%だけと割り切っても問題のないほどヴァイサーガは強い。どうしてもエースボーナスを無駄にしたくないのなら、アンジュルグ(後期型)も相当な高性能機なのでそっちを使っても主力級。ファントムフェニックスは、S-アダプターとエースボーナスを絡めると光刃閃とほぼ互角の威力なので好きな方を選ぼう。 必中+鉄壁で序盤は安定する。 ヒット アウェイを覚えておくと便利そうだが、シャドウランサーをメインで使うかヴァイサーガに乗り換えるなら不要かも。アシュセイヴァーに乗せるなら推奨。しかしアンジュルグを捨てるのはあまりに勿体無さ過ぎる。 アンジュルグ、ヴァイサーガ共に最強武器がそこそこの射程+高威力+低燃費+バリア貫通なので、援護攻撃を取得すると良い。 必中 鉄壁 集中 熱血 ひらめき 覚醒 (ツイン)かく乱 レベル 1 1 13 22 24 31 1 消費 10 20 10 40 10 55 40 エースボーナス 射撃武器の与える最終ダメージ+5% 最終命中率+10% 性格 冷静 空 陸 海 宇 地形適応 A A A A 特殊技能(OG2) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 底力L9 1 7 15 22 30 36 43 49 51 カウンターL6 1 10 19 28 36 45 - - - 見切り 1 - - - - - - - - ステータス(Lv1) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 138 140 140 123 175 184 60 ステータス(Lv99) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 217 214 213 196 371 380 223 アルフィミィ スーパーロボット大戦IMPACT OG2最終話限定のスポット参戦が惜しい。戦いが終わった後は……続きはOG外伝でどうぞ。さらにその続きは無限のフロンティアEXCEEDでどうぞ。 精神コマンドがGBA版から大幅に変更されている。内容の充実っぷりもすごい。 参入時の撃墜数は49。1体倒してエースにして援護 精神要員か、ザコがレジセイアだけなのでさっさとシュテルン倒すかはご自由に。 消費SP5の感応があるが、使う機会がないことが寂しい。 期待の消費SPがたった35で済む。集中力なら何と28…というのはGBA版。 感応 鉄壁 激励 再動 熱血 愛 (ツイン)期待 レベル 1 1 1 1 1 1 1 消費 5 10 40 40 35 50 35 エースボーナス 援護攻撃の最終ダメージ+10% 援護防御の最終ダメージ-10% 性格 超強気 空 陸 海 宇 地形適応 S S S S 特殊技能(OG2) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 予知 1 - - - - - - - - 援護攻撃L3 1 20 33 - - - - - - SP回復 1 - - - - - - - - 気力限界突破 1 - - - - - - - - 底力L9 1 1 1 15 22 29 37 42 51 援護防御L3 1 20 33 - - - - - - ステータス(Lv1) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 140 141 137 124 182 194 80 ステータス(Lv99) 格闘 射撃 技量 防御 回避 命中 SP 199 214 215 182 369 375 260
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以下敬称略 過去作品からの声優変更 魔装機神系 ハガネクルー ヒリュウ改クルー SRXチーム マオ・インダストリー ATXチーム オクト小隊 新教導隊 プロジェクトTDチーム 元教導隊・クロガネクルー エクサランスチーム アズマ研究所 ツェントルプロジェクトチーム リ・テクノロジスト その他味方キャラ ルイーナ ガイアセイバーズ DC残党 ゲスト バラル DPのみ登場したキャラクター スパロボ初参加声優 OG初参加声優(版権スパロボに参加済) 過去作品からの声優変更 トールス・ザン・ゼテキネス:堀内賢雄→増谷康紀 ケビン・ザン・オールト 矢田耕司→池水通洋 ラテル・アクロス:森功至→宮坂俊蔵 レスリー・ラシッド:西尾徳→麻生智久 ゴドル・ノーランド 鈴木清信→菅原正志 リッジ・グラスノフ:鈴木誠一→木村雅史 ミラ・ライオネス:潘恵子→斉藤梨絵 ティニクェット・ゼゼーナン:正宗一成→広瀬正志 ゼブリーズ・フルシュワ:大林隆介→チョー グロフィス・ラクレイン:林一夫→池添朋文 カーリー・ナウマン(リー・リンジュン):若林亮→岡野浩介 アルテウル・シュタインベック(ユーゼス・ゴッツォ):大友龍三郎→乃村健次 魔装機神系 マサキ・アンドー:緑川光 リューネ・ゾルダーク:日高奈留美 ホワン・ヤンロン:井上和彦 テュッティ・ノールバック:井上喜久子 ミオ・サスガ:かないみか シロ:折笠愛 クロ:佐久間レイ ランシャオ:野田圭一 フレキ/フェイルロード・グラン・ビルセイア:置鮎龍太郎 ゲリ:稲田徹 ゴクー/ルオゾール・ゾラン・ロイエル:銀河万丈 ハッカイ:龍田直樹 ゴジョー:田中秀幸 プレシア・ゼノキサス:こおろぎさとみ ゲンナジー・I・コズイレフ:石塚運昇 アハマド・ハムディ/カークス・ザン・ヴァルハレビア:玄田哲章 シュウ・シラカワ:子安武人 チカ:桑島法子 サフィーネ・グレイス:深見梨加 セニア・グラニア・ビルセイア/モニカ・グラニア・ビルセイア:皆口裕子 ケビン・ザン・オールト:池水通洋 トールス・ザン・ゼテキネス:増谷康紀 ゴルド・バゴルド:秋元羊介 ザシュフォード・ザン・ヴァルハレビア:阪口大助 ラテル・アクロス:宮坂俊蔵 ミラ・ライオネス:斎藤梨絵 レスリー・ラシッド:麻生智久 ロドニー・ジェスハ:速水奨 エリス:ラディウス:小林沙苗 リシェル・グレノール:山崎たくみ カンツォート・ジョグ:金野潤 ナセル・ザンボス:塩屋浩三 ザレス・クワイアー:飯塚昭三 ゴドル・ノーランド:菅原正志 リッジ・グラスノフ:木村雅史 ディック・シャイエール:野島健児 ガテゼルク:茶風林 サーヴァ・ヴォルクルス:??? ハガネクルー テツヤ・オノデラ:堀川仁 エイタ・ナダカ:田中大文 アヅキ・サワ:相沢舞 ヒリュウ改クルー レフィーナ・エンフィールド:岩男潤子 ショーン・ウェブリー:田中完 ユン・ヒョジン:河原木志穂 SRXチーム リュウセイ・ダテ:三木眞一郎 ライディース・F・ブランシュタイン:置鮎龍太郎 アヤ・コバヤシ:冬馬由美 マイ・コバヤシ:折笠愛 ヴィレッタ・バディム:田中敦子 マオ・インダストリー リョウト・ヒカワ:小林由美子 リオ・メイロン:夏樹リオ イルムガルト・カザハラ:堀内賢雄 ラーダ・バイラバン:佐久間レイ ATXチーム キョウスケ・ナンブ:森川智之 エクセレン・ブロウニング:水谷優子 ブルックリン・ラックフィールド:杉田智和 クスハ・ミズハ:高橋美佳子 オクト小隊 タスク・シングウジ:山口勝平 レオナ・ガーシュタイン:榊原ゆい カチーナ・タラスク:矢口アサミ ラッセル・バーグマン:青木崇 新教導隊 カイ・キタムラ:西前忠久 ラミア・ラヴレス:清水香里 アラド・バランガ:鶏内一也 ゼオラ・シュバイツァー:かかずゆみ ラトゥーニ・スゥボータ:平井理子 プロジェクトTDチーム アイビス・ダグラス:渡辺明乃 ツグミ・タカクラ:長谷川知子 スレイ・プレスティ:長沢美樹 元教導隊・クロガネクルー クルト・ビットナー:川津泰彦 ギリアム・イェーガー:田中秀幸 ゼンガー・ゾンボルト:小野健一 レーツェル・ファインシュメッカー:稲田徹 ユウキ・ジェグナン:真殿光昭 リルカーラ・ボーグナイン:松本梨香 エクサランスチーム ラウル・グレーデン:井上剛 フィオナ・グレーデン:増田ゆき デスピニス・グレーデン:石川恵 ラージ・モントーヤ:萩原秀樹 ミズホ・サイキ:鈴木茉利子 アズマ研究所 コウタ・アズマ:寺島拓篤 ロア:高木渉 ショウコ・アズマ:今野宏美 ミチル・ハナテン:園部好徳 ツェントルプロジェクトチーム ヒューゴ・メディオ:高橋広樹 アクア・ケントルム:白鳥由里 リ・テクノロジスト ジョシュア・ラドクリフ:中村悠一 クリアーナ・リムスカヤ:桑島法子 グラキエース:小松由佳 ウェントス:野島健児 その他味方キャラ リシュウ・トウゴウ:佐藤正治 シャイン・ハウゼン:貝原玲奈 アクセル・アルマー:神奈延年 アルフィミィ:水谷優子 トウマ・カノウ:加瀬康之 アリエイル・オーグ:小林由美子 イング(イーグレット・イング):岡本寛志 メキボス:石田彰 ルイーナ ペルフェクティオ:関俊彦 ウンブラ:牛田裕子 アクイラ:高塚正也 イグニス:竹内良太 コンターギオ:島田敏 ガイアセイバーズ アルベロ・エスト:宝亀克寿 エルデ・ミッテ:小林優子 ムラタ:江川央生 アラセリ・ガルシア:松山鷹志 シエンヌ・アルジャン:永吉ユカ シアン・アルジャン:白熊寛嗣 シオ・アルジャン:互野ちひろ ドゥバン・オーグ:鳥海浩輔 アルテウル・シュタインベック(ユーゼス・ゴッツォ):乃村健次 カーリー・ナウマン(リー・リンジュン):岡野浩介 アーマラ・バートン:池澤春菜 イーグレット・フェフ:堀内賢雄 エグレッタ・ウーノ(イーグレット・ウルズ):石田彰 DC残党 オレグ・ナザロフ:武政秀一 ゲスト ティニクェット・ゼゼーナン:広瀬正志 ゼブリーズ・フルシュワ:チョー ジュスティヌ:シャフラワース:水谷優子 グロフィス・ラクレイン:池添朋文 バラル ガンエデン:真木ナオ(イルイ)/MAYA(ナシム) 孫光龍:飛田展男 泰北三太遊:三宅健太 夏喃潤:永田亮子 ククル:荒木香衣 DPのみ登場したキャラクター ガエン:杉田智和 セレーナ・レシタール:佐藤ゆうこ エルマ:長谷川知子 アルバーダ・バイラリン:赤城進 ヨン・ジェバナ:早見沙織 テリウス・グラン・ビルセイア:石田彰 レオ・ギボン:川田紳司 トーマス・プラット:宇垣秀成 クェパロク・ナーモ:稲田徹 キナハ・ソコンコ:増谷康紀 ※以下の項目ではOGIN等の非ゲーム作品の出演経歴は除外 スパロボ初参加声優 池添朋文 池水通洋 牛田裕子 岡野浩介 木村雅史 白熊寛嗣 園部好徳 竹内良太 武政秀一 チョー 鳥海浩輔 永吉ユカ 乃村健次 松山鷹志 宮坂俊蔵 赤城進 OG初参加声優(版権スパロボに参加済) 秋元羊介 荒木香衣 池澤春菜 加瀬康之 小林優子 白鳥由里 菅原正志 関俊彦 互野ちひろ 高塚正也 野島健児 飛田展男 広瀬正志 真木ナオ MAYA 佐藤ゆうこ 早見沙織
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アシャー家を陥れる為の策謀を打ち壊してからしばらくの日がたった。 オルダートは、あの証拠品をどこかに隠しているようだ。 そして、私は何度か蛮族共を追い返す為に街の防衛に出ていた。 数は多くないとはいえ、蛮族の手によって命を落とす物が居る。 以前、蛮族どもから'力'を回収しているのは分かったが、やはり人間からも回収をしているようだ。 山猫キャラバンのアビィ殿から仕事の依頼を受けた。 エルカラドルより、留学生が来るため港からスピルデン学園まで護衛をして欲しいとのことであった。 街の中で護衛と思ったが、スピルデンの儀式鎧を貸し出すとのことで、つまりは示威的な部分を多くはらんだものなのであろう。 港で船を待つ、暫くするとエルカラドルの船が到着した。 留学生は女性ばかりで、エルカラドルの有力者のご息女ばかりであった。 彼らを護衛しているのは、天神クラースナヤの部下であるパスミール殿であった。 簡単な挨拶をすませて彼らを学園まで連れて行く。 当たり前だが何の問題もなかった。 学園に着き、歓迎の為に待っていた学園生徒会長のエリシュとどこかで見たことがある少女ミィに後を任せる。 と思ったが、オルクスの探している希少金属がエリシェの着けている首飾りであった。 それは、エリシェの兄からの贈り物でどのように入手したかは知らず、その兄は宮廷で働いていてとても忙しいそうだ。 しつこく追及するオルクスを落ち着かせ、彼らと別れる。 私は仕事の報告をし、オルダートの所に向かった。 先ほどみた学生ミィの事が気になったからだ。 オルダートに「先ほど見た奇妙な人物」の説明をすると、 水将フィミィはスピルデン学園に通う学生でもある事が分かった。 また、あの生徒会長エリシェはオートマタのネメジンとアルマを操る宮廷傀儡士という称号を持つ人で スピルデン皇国・聖王とも直接顔を合わせることができる人物との事であった。 皇国研究所の所長ゴールリンとも親交があり、今オートマタの修理をしてもらっているそうだ。 ここで言うオートマタとは、遊戯用の自動人形の事で、軍事的な運用は難しいそうだが、その辺りも今後調べて行く必要があるかもしれない。 しばらくして、山猫キャラバンから仕事の依頼があった。 私たちを指名らしい。 依頼者に会うとそれは、パスミール殿であった。 彼女はコナカタ山脈にある人物と会う為護衛を依頼してきたのだった。 そんな場所で誰と会うのかとも思ったが、予測通りそれは巨人であった。 パスミールは何かしらの品を渡したが、交渉は決裂、というかもともと話し合う気はなかったようだ。 巨人族のペットと戦闘しパスミール殿の応援の甲斐もあり、 彼女を無事に街へと連れて帰った。 仕事の報告を行いギルドハウスへと帰還した。 そういえば、スピルデン皇国の生徒会長を水将フィミィは気にかけているようであった。 聖王と直接会うことができる称号を持ち、聖王直属の皇都護衛軍の5将の一人フィミィを従えている…。 そして常にそばに控えている少年。 彼女の兄とやらは聖王もしくはそれに近しい人だと思っていたがそれは間違いだった。 彼女自身がこの皇国を統べる聖王本人であったのだ。 これを知れたのは、本当に偶然であった。 今回のスタンドバイ 人間の死体から'力'が抽出されているか。 →バッチに吸収されてアストラル塊に転送されている。 アルフォニル=アシャーを陥れる物品(書簡とかアシャー家の紋章入りアイテム)はどうなったか。 →書簡はオルダートが持っている。 →紋章入りアイテムはほぼすべて処分したが、数点残して保管されている。 聖王(スピルデン皇国の王)とエリシェ(スピルデン学園の生徒会長)の関係。 →同一人物 今後の調査項目 エルカラドルの目的 →対皇国 →巨人族 スピルデン皇国関係 →アストラル塊関係 →王国関係者 →軍事関係 →アシャー家 →ゴールリン関係 小ネタ: そういえば、スピルデン皇国の生徒会長を水将フィミィは気にかけているようであった。 聖王と直接会うことができる称号を持ち、聖王直属の皇都護衛軍の5将の一人フィミィを従えている…。 そして常にそばに控えている少年。 彼女の兄とやらは聖王もしくはそれに近しい人だと思っていたがそれは間違いだった。 彼女自身が・・・・。 コンコン。 不意にノックの音が部屋に響く。 グレナム「お、誰か来たようだ。」 この秘密ノートを隠しドアに向かう。 このノートが開かれることは二度となかった。
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登録日:2023/04/19 更新日:2024/09/08 Sun 20 11 09NEW! ▽タグ一覧 イケボ 低音ボイス 優しめのあにぃー 優しめのおにぃちゃん 本人巡回済み 歌うま 歌枠 歌配信多め 狗子家 狼 着ぐるみ プロフィール 名前:乙凱 モルフィ (おとがい もるふぃ) 身長:180cm(耳込み) 体重: 年齢: デビューした日:2022年9月20日 着ぐるみデビュー日:2013年12月7日 誕生日:9月20日 好きなもの:歌 苦手なもの: モデリング:十五夜 わん ファンネーム:モルとも ファンマーク:🐺🎙💛 ファンアート:#乙凱の森美術館 ※R-18アートは控えるよう呼びかけている エピソード・配信スタイル 柔らかく落ち着いた声とラジオパーソナリティー風の進行が特徴。 雑談配信は月に一回のペースで行っている。 配信終了後にX(旧Twitter)にて一発録りのアフタートークを投稿するのが恒例となっていたがここ最近は休みがちである。 一人称は基本的に僕だがまれに俺になる。 2024/01/21、通常の雑談配信の告知 がセンシティブ判定を受けるという珍事が発生。また2024年の夏歌枠では「わからんちん」というコメントを「わからんちんちん」と読み上げるアクシデントで開始早々リスナーをざわつかせた。なお普段のモルフィは下ネタひとつ言わない至って健全な狼である。 中学・高校と吹奏楽部に所属し打楽器を担当した。 それなりに英会話ができるらしく、アナハイムのディズニーランドで発券機トラブルに見舞われた際は自力でキャストに説明し雑談までした。 誕生日が近いことを配信で伝えるとバースデーソングを歌ってくれる。 曲の編集はCubase, 動画編集はDaVinciを使用。 VtuberクエストとSound Desertが主催する2024年歌枠グランプリに参加。花粉症による喉のダメージのためギリギリのコンディションで臨まざるを得ない日もあったが、141名中42位にランクインした。 江頭2 50のファン(あたおか)でエガフェスに参加したこともある。マネージャーはYouTubeメンバーシップにも加入しているという。 楽曲レパートリー 歌枠 過去の配信から一部を抜粋。90年代の曲から最新曲まで幅広い。 歌枠では弾幕としてファンマークに音符を追加したもの(🐺🎙️💛🎶)がチャット欄を埋め尽くし、曲によってアレンジされることもある。 例:桜をテーマにした歌→🐺🎙️💛🌸 タンタカタンタンタンタンメン / ぼっちぼろまる モルフィの代表的なカバー。セットリストの最後に組まれることが多い。Dメロで合いの手が入る。 カブトムシ / aiko 2024/2/10の歌枠にて、オケをミュートしたまま歌い始め指摘されるまで気がつかない一幕があり、思わぬ形でのアカペラ初披露となった曲。 First Love / 宇多田ヒカル 歌枠GPの発掘企画で原石Vtuberとして紹介された際に取り上げられた曲のひとつ。音程がほぼ外れていないと評された。 Mela! / 緑黄色社会 丸の内サディスティック / 椎名林檎 田園 / 玉置浩二 やさしさに包まれたなら / 松任谷由実 ロビンソン / スピッツ ひとりじゃない / DEEN 僕が一番欲しかったもの / 槇原敬之 オレンジ / SMAP 変わらないもの / 奥華子 僕らの夏の夢 / 山下達郎 歌ってみた(フル) Overdose / なとり 桜色舞うころ / 中島美嘉 夏祭り / JITTERIN' JINN (Whiteberry) 配信タイトル 【月イチ!】雑談配信! 【Good Morning!】おはよう雑談配信! 【Weekend Night】おやすみ雑談配信! 【歌枠】いっぴきオオカミのビッグショー2023 【歌枠】バレンタイン企画!女性ボーカル曲だけ歌っちゃうぞ! 【歌枠】いっぴきオオカミのヒトカラ配信 【歌枠】春を待ちわびて・・・。卒業ソング&春の歌特集! 【歌枠】チャンネル登録者200人突破記念&歌枠GP応援ありがとう!ああ・・・感謝しかないんですぅぅLive! 【歌枠】いっぴきオオカミのビッグショー 2024 in Summer 【質問?シチュボ?】教えて!𝑶𝒕𝒐𝒈𝒂𝒊-𝒔𝒂𝒂𝒂𝒏!! ゲーム マリオカート8 デラックス スイカゲーム A Dance of Fire and Ice Spiritfarer パワフルプロ野球2024-2025 コラボ相手一覧 朱鐘 灰斗 新見 タベル 琉峨 EstyDK こうの人 戌ヶ森 ロク リンク X(旧Twitter) Bluesky YouTube 歌のリクエストフォーム
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コスプレはキモイからやめてくれ しかも男メイクなんか知ってどーすんだー ってこれだけじゃアレなんでセルフィのメイクを考えてみた。 ベースは明るいオークル系。 下地はコントロールカラーのピンクで健康的に見せるといいかも。 フェイスラインを気持ちシェーディング。 眉は赤みの強いブラウンで細く釣り加減で。この際、眉頭から眉山まで同じ太さにする事。 眉山から眉尻に向って下がる時は角張り過ぎないように気をつけて。 眉尻は小鼻~目尻を一直線に結んだラインまで引く。 アイシャドウは目頭と眉頭の間に鼻との立体感をつけるように、ベージュ系を軽く入れるだけ。 眉山の下にハイライト。ついでに鼻筋・顎にハイライト。 アイラインは黒。目頭から目尻までしっかりと。ちょっと垂れ目がちに入れること。 下瞼にもラインを。目尻から目頭に向って太く→細く。わざと過ぎないように。 マスカラも黒。ロングよか、ボリューム重視の簾気味。ふさふさに。 チークはなし。その代わり先のフェイスラインのシェーディングで立体感を。 リップはピンクベージュ+オレンジのグロス。 メイクじゃないが口角は常に上げろ。
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世代:究極体 タイプ:聖騎士型デジモン 属性:ワクチン 必殺技:デジタライズ・オブ・ソウル 聖剣グレイダルファー ゲーム『デジタルモンスター』シリーズに登場する、架空の電子生命体デジタルモンスターの一種。 13体存在すると言われるネットワークセキュリティの最高位である聖騎士「ロイヤルナイツ」の1体であり、 その中でも際立って異端とされる存在。 他のロイヤルナイツ達と共に「居る」という事実こそ知られているが、 通常時は決して姿を現す事が無く、伝説上でしか存在が語られることが無い、 「13番目の席」「空白の席の主」とまで呼称される謎の存在。 その実態は、ロイヤルナイツの正義が暴走した場合に対抗手段として現れる抑止力たる存在であり、 聖騎士でありながらロイヤルナイツを抑える事を使命としている。 普段は他のロイヤルナイツ達と行動を別にしているのもそのためであり、 即ちアルファモンが出現するという事は、ロイヤルナイツ及びイグドラシルが独善思想で暴走状態にあるか、 アルファモンが抑止の対象であるべきロイヤルナイツの仲間と手を組まなければならない程の異常事態かの二択である。 その戦闘力は圧倒的で、「アルファインフォース」と呼ばれる、 過ぎた戦闘時間を瞬間的に取り戻す能力を持っている。 そのため、アルファモンの怒涛の攻撃は一瞬で終了し、相手を倒す最後の一撃しか認識する事は出来ない。 必殺技である「デジタライズ・オブ・ソウル」は、 上空より巨大な魔方陣を展開して異次元より伝説上のモンスターを召喚するという設定だが、 メディアミックスでは魔法陣を展開して緑色の光弾を連射する必殺技として扱われている。 + 強化態 アルファモン王竜剣 究極体オウリュウモンとのブラストエボリューション(戦闘中に行う進化)によりジョグレス進化。 オウリュウモンのデータが究極戦刃王竜剣と黄金の翼となり、アルファモンをより高みへと導いた究極の姿。 王竜剣はオウリュウモンの戦闘能力が内包され、そのデータ全てが攻撃に転換されているので、 並みのデジモンが扱える代物ではなく、並みのデジモンが受け止められる剣でもない。 メディアミックスではオウリュウモンを連れ歩かせると作劇的に色々と台無しになりかねないので、 アルファモンが自力でどこかから王竜剣を召喚して変化する強化形態として扱われる事が多い。 + メディアミックスにおける活躍 『DIGITAL MONSTER X-evolution』 主人公であるドルモンがドルガモン(成熟期)→ドルグレモン(完全体)を経て進化した究極体として登場。 担当声優は進化前と同じく 高山みなみ 女史。 進化前と異なり荘厳な喋り方となっているが、感情が高ぶるとドルモンの頃のような乱暴な口調になる。 全てのデジモンのデリートという暴挙を止めるべく、オメガモンと共にイグドラシルの元へ赴き、 デクスドルゴラモン、デクスモンと戦闘となる。 デクスモンはイグドラシルが作り出したアルファモンの影ともいうべき存在であり、 デクスモンに与えたダメージや傷は全てアルファモンにも発生する上に、 アルファモンの残骸データを喰らうことでデクスモンの損傷はあっという間に再生してしまうため、 アルファモンに一方的にダメージが残ってしまい打つ手なしかと思われたが、 アルファモンは王竜剣で自分ごとデクスモンを同時に貫いて相打ちにするという無茶な方法でこれをデリートした (アルファモンも同様にデリートしたかと思われたが、ドルモンに退化しただけで無事であった)。 「空白の席の主」という二つ名から、アーサー王伝説のギャラハッドを連想させるアルファモンだが、 積極的にイグドラシルに反抗する劇中の立ち位置はむしろモードレッドに近かった。 『デジモンストーリー サイバースルゥース』 担当声優は 坂本真綾 女史。 「イーター」と呼ばれる存在がデジタルワールドを襲来した事で、原因の調査の為にイグドラシルの意向で人間界に降り立った。 ただし、本来の姿ではデータが大きすぎてリアライズすることができなかったため、 イーターに喰われEDEN症候群となったある人物に憑依する形で現界していた。 『デジモンアドベンチャーtri』 望月芽心のパートナーデジモンであるメイクーモンを狙い、お台場に現れてオメガモンと交戦した。 また、後の作品ではジエスモンと対立していた。 本作ではホメオスタシスとイグドラシルが対立しており、ジエスモンはホメオスタシス側に助力しているとされているため、 アルファモンはイグドラシル側だと思われるが、特に詳細が明かされることなく作品が完結してしまった。 + 余談 オメガモンと並んで栄えあるロイヤルナイツの筆頭として扱われているアルファモンだが、 当初は公式から隠しキャラクターのように扱われており、 デジモン人気ランキングではオメガモンに次ぐ第2位の座に就いたにもかかわらず、 「人気投票2位のデジモンがURでカード化」との触れ込み付きのデジモンカードゲーム第6弾において、 スルーされて7位のインペリアルドラモンパラディンモードに立場を奪われたり、 アニメ『デジモンセイバーズ』で後期OPにシルエットが登場した癖に本編には未登場だったり、 主人公の最強形態として扱われた『DIGITAL MONSTER X-evolution』以外の出番がほとんど無かった。 公式が特別感を出したかった節が見られるが、ファンはこれらの扱いを見て、 むしろアルファモンに「公式公認の空気」のような印象を抱き、ネタキャラ的な意味で知名度が高まってしまった。 一応2010年代以降はゲーム『デジモンストーリー サイバースルゥース』、 『劇場版デジモンアドベンチャーtri』などで出番を与えられており、イメージは大分改善されている。 MUGENにおけるアルファモン オメガモンも製作したogi氏により製作されたキャラが某所で公開中。 ストライカーとしてインペリアルドラモン・デュークモンなどを呼ぶ他、 イントロや超必殺技で『X-evolution』の演出やカットインが搭載されている。 また、10Pで以降でゲージ常時MAX、11Pでハイパーアーマー追加、 12Pでハイパーアーマー、攻撃力UP、防御力UP、HP自然回復追加となる。 リュウセイ氏がかつてオメガモン用に製作したものをベースにしたAIが搭載されている。 出場大会 「[大会] [アルファモン]」をタグに含むページは1つもありません。