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[Spc,-,1,20,5,5/OnGmUseHP回復Skl Ef+SL+1d(除U.1/Rd)] ☆☆☆ プリーストなど全体回復をする人がギルドにいるなら取得すると支援になる。それ以外だと《アブソーブ》《ブレイズドレイン》の強化くらいかな。 ギルド単位で見た場合、SL1で複数が持っている方が効率が良い。範囲回復役が複数いるか、防御役などが1ラウンドに2回以上の回復を行うようなら取得してあげると喜ばれるだろう。 -- 灯 (2009-12-10 16 57 35) 名前 コメント
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概要 イザーク族の女性ニンジャ。冒険者グレード-で仲間になる。 ステータス Lv 36 ルフィア イザーク ♀ ニンジャ Dクラス HP 478 AP 552 STR 87 INT 89 RAP 57 DEX 91 MAG 57 LUC 58 STA 58 その他ステータス ジョブレベル シーフ Aクラスシャーマン Bクラスニンジャ Dクラス ウェポンレベル クナイ Cクラス 装備 武器 カシラダカ 盾 未装備 頭部装備 未装備 体装備 ストライクガウン 腰装備 未装備 腕装備 未装備 足装備 未装備 頭部装飾品 未装備 胴部装飾品 未装備 その他装飾品 未装備 ジョブアーツ シュリケンレインアース ウェポンアーツ ビッグウェイ ビッグバンアーツ ネプチューン 所持品 レッドポーションS×5 ブルーポーションS×5 解毒薬×5 クリスタルビーンズ×1 行動設定 魔物攻撃 優先 ジェネレータ攻撃 控えめ ウェポンアーツ使用 控えめ 攻撃ジョブアーツ使用 普通 補助系ジョブアーツ使用 普通 ビッグバンアーツ優先 最優先 HP回復頻度 最速 パーティフィールド使用 最優先 状態回復アイテム使用 優先 プレイヤーとの距離 やや近い カラー color_1 color_2 color_3 R 237 R 200 R 202 G 135 G 143 G 73 B 124 B 108 B 107
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[地域クラス/ヴァイキング] 名前 コメント
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メルフィ(16歳) 人間を極端に嫌うフェザリアン その割に人間であるジャスティンと行動を共にしている 新規ルートではアメリアとヒロインの座を争う存在。EDはあります 残念ながらプレイヤーキャラとしては使用できない為、最後までNPC扱い NPC時は中射程から異様に攻撃速度の速いチャクラムのようなものを投擲する 非常に脆いので死なないようにサポートしてあげよう 彼女にパワーストーンを渡す事が新ルートへの分岐となる
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名前:ミルフィー 種族:トゲキッス(♀) 身長:150cm 好き:家族、料理 苦手:母 おや:ナギクサ 胸囲 体力 知力 社交性 成長性 B B B B B ※ A(超スゴイ)、B(スゴイ)、C(一般的)、D(ニガテ)、E(超ニガテ) シルフィーの愛娘。母とは違い通常のトゲキッス。 母には自分の夢を託しタレントにさせたがっているが、本人はパティシエ志望。 お菓子作りの腕はもとより、家事のできない母に代わって家事全般を引き受けているため、家庭科は大得意。 しっかりものな性格。 年齢の割に大人びており、母の見た目が幼いせいもあるが、二人で並んでいると姉妹にしか見えない。 しかもミルフィーの方が姉にみられる。 正反対の性格であるが母子仲は良い。 おでんくんとはクラスメイトであり、苦労人同士仲が良い。
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アルフレド 基本情報 名前 アルフレド 学年・クラス フリーランサー 性別 男 年齢 年齢不詳・外見年齢20前後(2009年) 身長 180cm 体重 74kg 性格 若干空気が読めない 生い立ち 不明 基本口調・人称 一人称、僕。基本的に無口だが喋ると風評や外見のイメージにそぐわないポツポツとした丁寧口調 その他 依頼があれば金額次第で何でもやるフリーランサー。情報屋のネットワークの調査によれば2009年代最強の異能力者十人のうちの一人であり、“最強のフリーランサー”と呼ばれている。ただし、本当に最強かどうかは不明である。 キャラデータ情報 総合ポイント 36 レベル EX 物理攻防(近) 8 物理攻防(遠) 2 精神攻防 7 体力 5 学力 3 魅力 3 運 2 能力 黒色反応炉(ブラックエンジン)自身の魂源力の爆発力への変換。分類は【超能力】系 特記事項 エキスパート その他詳細な設定 黒髪、黒目、国籍不明。 夜中でもサングラスをしているが、超科学で造られた特殊なサングラスで赤外線探知や暗視ゴーグルとしての機能もついている。 ちなみにサングラスをしているもう一つの理由として『仕事のわりに目つきがらしくないから』がある。 墓石のような目に少し憧れる。 フリーランサーであり、金額次第でどんな仕事でも引き受けるが相手に三つのルールを遵守させる 1.依頼者が約束を違えない 2.依頼者が契約内容で虚偽をしない 3.依頼者(及びその関係者)がアルフレドを攻撃しない 三つのルールのいずれかが破られた場合、アルフレドは依頼を破棄し、以後その依頼者からの依頼を受けない。 また、三つ目に関しては実行者の殺害も入っている。 自身の魂源力を爆発力に変換する爆発系能力者。 指向性爆発で相手の攻撃の威力を相殺する『爆発反応装甲《リアクティブアーマー》』 足元で爆発を起こして推進力を得る『縮地』 攻撃用収束爆発による戦車砲~艦砲級の威力を有する拳撃 対地中攻撃用大規模爆撃『バンカーバスター』 全方位放射型大規模爆撃『デイジーカッター』 近距離迫撃型大規模爆撃『カミカゼ』 などの技をもつが、彼自身の異能は『魂源力の爆発力への変換』だけであり、技の数々は異能を制御した結果である。 逆にシンプルだったからこそ発展応用の余地があったとも言える。 装備 耐熱・耐圧コート
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シルフィーヌ 種族:人間族 登場作品:姫狩りダンジョンマイスター、姫狩りインペリアルマイスター、 天結いキャッスルマイスター(CGに描かれているのみ)、 創刻のアテリアル(戦闘ユニットとしてのみ) 解説 ユークリッド王国の第三王女。 勇者ですら滅ぼしきれなかった魔王の肉体を封じる役目を担っている英雄。 しかし魔王の封印を維持する事は相当な負担となっているらしく、また生まれつき身体が弱い事もあって体調を崩しがちである様子。 庭園の花を愛でるのが好きな事もあり、庭師のエミリオとは以前より親交があった。 王都に侵攻してきたまおーさま達との戦いでは自ら戦場に立って彼等を迎え撃ったが敗れ、捕らえられた後に凌辱されて軍門に降った。 まおーさまに対してはその人格にエミリオの影響が少なからず見られる事もあって惹かれており、配下となった後も概ね従順。 またまおーさまの支配下に置かれた祖国ユークリッドの現状に関しても周辺の列強国を退ける程に強くなり、以前より平和になったと語っており、 国民の事を考えれば国の奪還など行うべきでは無いと考え、自分達を救出して王城を取り戻そうとしたエステルの提案も拒絶している。 同じく魔王軍の一員となった姉セリハウアとの姉妹仲は良好であったが、彼女からは内心でその才能を強く嫉妬もされており、 まおーさまの下で再会した時には愛憎入り交じる感情を処理できなかった彼女から責められるなど一時的に関係が悪化していた。 しかしセリハウアがまおーさまの下で居場所を見つけられた事もあり、後に関係は改善されている。 雑感・考察 上記解説はインペリアルマイスターのもの。 ダンジョンマイスターでもほぼ同じ設定だが、インペリアルマイスターとは異なって魔王の封印を強化する為に奔走している描写が存在する。 また原作では封印の維持が相当な負担となっており、それによって体調を崩しているという設定だったが、インペリアルマイスターの方では特にその様な描写は無い。 ただし体調を心配されるシーンはあり、封印に関しても次元の狭間に封じるという非常に強力なものであるとまおーさまが語っている為、 明確な描写が無いだけで設定としてはおそらく変わっていないと思われる。 原作では捕らえられた後に洗脳して戦力とするか、性魔術の生贄として使うか、あるいは解放するかが選択可能。 イベントを極力起こす方針で考える場合は護衛のメイド姉妹共々一度解放し、肉体の封印場所を探る為に泳がした後に最後の封印場所でもう一度撃破する流れとなる。 その後は再度解放する事も可能だが、彼女の攻略ルートに進みたい場合以外は特に意味はない。 攻略可能なヒロインの一人であり、自身のルートにおいては洗脳無しで仲間になるが、このルートはユークリッド王国が滅亡しない事から戦女神VERITAの年表に矛盾する。 もっともインペリアルマイスターをはじめとする後年の作品ではユークリッドは支配者がまおーさまに変わっただけで滅亡はしていない事になっている模様。 先日追加していただいた内容とかセリハウアの事とか盛り込みつつインペリアル仕様に解説を纏め直してみました。姉との仲が改善された後に姉妹丼欲しかったなって - 管理人 (2020-06-19 23 24 07) 人気記事に上がってたのはミナシゴコラボ効果か?でもあちらに登場するのはダンジョンマイスターで彼 女の攻略ルートを辿った先の姫様なのだ。 - 名無しさん (2023-06-19 08 36 15) まあ要するにここの解説とは違う道を辿った彼女なのだ。コレットも同じ - 名無しさん (2023-06-19 08 38 02) たしかにあちらのコラボで知って見に来た人にはあまり役に立たない内容ですね。わざわざ来た人いたらごめんなさい。まあ攻略wikiの方にいい感じに纏められていたのでそちらを見れば解決(他力本願 - 管理人 (2023-06-22 21 53 13) 名前
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【元ネタ】シャルルマーニュ伝説 【CLASS】セイバー 【マスター】 【真名】マルフィーザ 【性別】女性 【身長・体重】158cm・47kg 【属性】秩序・中庸 【ステータス】筋力A 耐久B 敏捷D 魔力D 幸運D 宝具C 【クラス別スキル】 対魔力:B 魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしても、傷つけるのは難しい。 騎乗:B 騎乗の才能。大抵の乗り物なら人並み以上に乗りこなせるが、 魔獣・聖獣ランクの獣は乗りこなせない。 【固有スキル】 蛮勇:B 後先を省みない攻撃性。 同ランクの勇猛効果に加え、格闘ダメージを向上させるが、 視野が狭まり冷静さ・大局的な判断力がダウンする。 単独行動:B マスターからの魔力供給を断ってもしばらくは自立できる能力。 ランクBならば、マスターを失っても二日間現界可能。 【宝具】 『騎士は戦場にて敗れず(カヴァリエーレ・ピウ・フォルテ)』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 マルフィーザの戦闘に対する執念の具現。 自身の身体、それに付加している装備品、さらには友軍や騎馬、 周囲の環境に至るまでを自身の武器と見做すことによって、 現在の装備で最も効率のよい戦闘を行うためのスキルを得ることができる。 ただし、得られるスキルは『見切り』や『地形適応』などの、 自身の肉体に作用するモノのみに限られ、 スキルのランクは、マルフィーザの適正によって変化する。 【解説】 若きインドの女王。ルッジェーロの双子の妹。 好戦的な性格で、フランス皇帝シャルルマーニュ、セリカン王グラダッソ、タタール王アグリカンを捕虜にすることを目標としている。 オルランドやリナルドなどと引き分けるほどの実力を持つ戦士。 アルブラッカの援軍としてやってきたが、リナルドとの一騎打ちをキタイのガラフロン王に邪魔されたことに激怒し、リナルドと一緒にキタイを攻撃する側に回る。 ブルネロによって剣が盗まれ、以降、アルブラッカ攻撃から離脱。 その後、馬上試合や女族の土地での対戦、イスラム軍との戦い、キリスト教徒軍との戦いなど、数多くの戦いを無敗で潜り抜ける。 重傷を負ったルッジェーロを看護していたら、 ルッジェーロが浮気したと誤解したブラダマンテと戦いになる。 魔法の槍によって落馬させられ、危機に陥るが剣で戦う。 ルッジェーロとマルフィーザが兄妹であることが分かりブラダマンテと和解する。 ルッジェーロと別れ、ブラダマンテとともにシャルルマーニュ軍入り。 テュルパンからキリスト教徒の洗礼を受ける。
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仲間 へ戻る 基本データ ランク 種族 守備 使用属性 使用ステ 武器 防具 好相性 パス 鳥 前衛 斬刺打炎氷雷水風地光闇 剣槍杖 重装 軽装 兜 スペクター ダークマリス アリーゲ堕霊子 アンクウ先輩 特殊能力 特徴 高ステータス、バフほぼ無効、回復効果率低い、特殊耐性、物理専門 クラークばりの高ステータスに毎ターン行動と、キャラ解説ではパッとしない印象だが強キャラである。終盤になるほど使われる削りダメージや強制即死に耐性があるのも良い。ただ微妙に使い勝手がよろしくないのは事実だが。 とにかく印象的なのはバフを受け付けない事で、一般的な能力上昇から、少し特殊なW憑依、コラージュヒディング他マネージュ全般、ティンベル烏パーヘヴストザイン等々、本当に殆ど受け付けない。 赤海月の魔女の笛やステバのマグネットは通る。ワイ盾は通るがエックスとワイは通らない。狙われ率に関するものも通らないのは注意。囮として使うなら他三名に狙われ率DOWNを使う変則的な形になる。 覚える技は癖がないが、バフが強いこのゲームでは運用を変える必要が出てくる。少なくとも速攻向きの性能ではないだろう。 ただ、このキャラが加入するのは終盤も終盤なので、これから出会うボスは大体ひっぺがしてくる奴ばかり。バフをする手間が省けたと割り切るのも良い。 回復効果率は30%。低い。フルポージョンで30%、ライフミストで15%、ハマオプライムで18%となる。早めの回復を心がけるか、装備の自動回復、そもそも耐久力を上げてダメージを受けないようにする等工夫が必要。自己回復技の回復量は高い。 へルフィは通常の状態だと剣で斬るか槍で突くしかできない。仕様上の制約も多い。ただし、能力値は高い。 おそらく、最もゴリ押しに適したキャラクターである。ティリーのような事前準備も、メイドちゃんのような長いCTも無い。ただ相性ボーナスを重ねて殴る。これが出来る。 高い運で攻撃を回避し、防御力でダメージを抑える。アイテムでデバフを撒いても良いし、素早く回復に回っても良い。 難点は、この戦法を取るとパーティが物理に偏り、へルフィ以外は相性ボーナスが少なく耐久力も低いこと。能力値で殴りたくなった時に使えるが、噛み合わない時は噛み合わないので注意。 特技 黒文字:攻撃 紫文字:攻撃補助 茶文字:防御補助 緑文字:回復 武器 名前 範囲 効果 コスト CP 備考 攻撃 攻撃補助 防御補助 回復 魔法 黒文字:攻撃 紫文字:攻撃補助 茶文字:防御補助 緑文字:回復 青いセル:TP技 武器 名前 範囲 効果 コスト CP 備考 攻撃 攻撃補助 - 星数「ひとつの願い」 自分 行動回数+1 被ダメージ2倍 ひっぺがし等で解除されない TP100 - 防御補助 回復 名前 コメント
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性格と気力増減 その他の気力増減 性格早見表(味方) 性格早見表(敵) 性格別攻略法 性格と気力増減 性格 敵機被弾 敵機回避 敵機撃墜 自機被弾 自機回避 自軍撃墜 備考 普通 0 0 +4 +1 0 0 殆ど上昇しない。味方キャラでこの性格に設定されているのはサブパイロット専門キャラのみ。 強気 +1 +1 +4 +1 +1 +1 すべての行動で上昇。最も安定している性格。 超強気 +2 -1 +4 +2 0 +2 敵機被弾・自機被弾時に大幅に上昇。重装甲の機体と相性がよい性格。 冷静 +2 0 +2 +1 +2 0 敵機被弾・自機回避時に大幅に上昇。運動性の高い機体と相性がよい性格。囮や削り役に向く。 慎重 0 0 +4 +1 +1 +1 自機の回避・被弾に関わらず上昇。高機動・重装甲どちらもこなせる性格だが、上昇度合いは低め。 楽天家 0 +3 +4 +2 +1 0 敵機回避・自機被弾時に大幅に上昇する特殊な性格。敢えて低命中補正の武器を作るのも一興。 努力家 +1 -2 +4 +1 +1 -1 全体的に上昇しやすいが、敵機回避・自軍撃墜時に低下。命中率に注意すること。 短気 0 +2 +5 +2 0 +2 敵機回避・自機被弾時に大幅に上昇する特殊な性格。どちらかというと重装甲の機体向き。 大物 +2 +3 +5 +3 +2 +3 基本的に敵orスポット参戦専用の性格だったが、今回は例外。気力は一気に限界までいくだろう。 狡猾 +1 +1 +4 +2 +3 +2 敵専用の性格。まだ上昇率は低いほうである。 残虐 +1 +2 +4 +3 +1 +2 敵専用の性格。被弾時に上昇しやすいので短期決戦を。 特殊な防御システム(各種バリア・ジャマー・分身)の効果でダメージを受けなかった場合は、一律に回避と見なされる。そのため、超強気のパイロットの機体とバリアの相性はあまり良くないので装備する際には要注意。 上記の表において、ツインユニット形成時の敵機撃墜分の気力上昇はツイン双方に適用されるが、ツインの相方の場合には-1される。 ツインユニット形成時、メインの攻撃でトドメを刺した後にサブの攻撃が命中した場合も、サブの命中判定は有効である。結果、サブの気力は敵機被弾の分上昇するので、使用回数制限のない(緩い)武器は気力稼ぎにも用いることが出来るので効率的である。 その他の気力増減 敵機撃墜時に、撃墜キャラ以外の自軍全体に気力+1 ツインの処理は以下。個別攻撃、及び単体への集中攻撃の場合は、通常の気力変化に準ずる。個別攻撃で二機撃破した場合も、敵一機撃破の処理を二度行ったものと同じ計算になる。 ALLで複数攻撃を行った場合、それぞれの命中判定による気力変化の平均分(端数切り捨て)だけ気力が変化する。また、同じユニットで二機以上を同時に撃墜した場合、二機目以降の撃墜による気力上昇は一律1になる。 以下に一例を記す。超強気のパイロット二人のツインで、敵ツインにそれぞれALLで集中攻撃を行った。メインは一発命中させて一発外し、サブは二発とも命中させ、二機撃墜した。まずメインが、一回命中(+2)の一回回避(-1)で気力は変化せず(端数切り捨て)、サブは二回命中(+2+2)で気力が2上昇する。次にサブが一機目の撃墜で4上昇、二機目の撃墜で1上昇し、メインが二機の撃墜で2上昇する。 MAP兵器では、一律で「敵機撃破数×1」気力が上昇する。 補給装置による補給時は気力-10精神コマンド[補給]の場合は気力低下はなし。 母艦への搭載時は気力-5母艦搭載時は気力は100未満にはならない。 難易度イージーの場合のみ初期気力+5 性格早見表(味方) 普通 エイタ、ツグミ、ミズホ、ラージ 強気 ギリアム、クスハ、シャイン、スレイ、テツヤ、ヒューゴ、フォリア、マイ、レーツェル 超強気 アイビス、アクセル、アルフィミィ、アルベロ、カイ、キョウスケ、コウタ、ショウコ、ゼオラ、ゼンガー、フィオナ、フェルナンド、フォルカ、ブリット、マサキ、ラウル、リオ、リュウセイ、リューネ 冷静 ヴィレッタ、ショーン、ユウキ、ライ、ラトゥーニ、ラミア、レオナ 慎重 アヤ、デスピニス、ラーダ、ラッセル、リョウト 楽天家 アラド、アリオン、イルム、エクセレン、カーラ、タスク 努力家 レフィーナ 短気 カチーナ 大物 シュウ、リシュウ 性格早見表(敵) 普通 鋳人、一般兵系、AI系、ユルゲン 強気 アルティス、イェッツト系、宇宙ひらめ系、クスハ(ODE)、修羅兵 超強気 アインスト系、イェッツトレジセイア、エミィ、カイル、カイル(ODE)、ゼオラ(ODE)、バイオロイド兵、フェルナンド、フォルカ、マグナス、ムラタ 冷静 デュミナス、メイシス、ラトゥーニ(ODE)、ラミア(ODE)、ラリアー 慎重 デスピニス 楽天家 アラド(ODE)、アリオン 努力家 なし 短気 ティス 大物 アルカイド、シュウ、ダークブレイン 狡猾 ミザル 残虐 アルコ 性格別攻略法 性格 攻略法 普通 被弾時以外は基本的に気力の上昇はなし、あまり気にせずに攻撃可能。 強気 敵を撃墜していくたびに気力が1上昇。特に気力が上昇しやすいわけではない。 超強気 敵を撃墜していくたびに気力が2上昇。こちらが攻撃を回避するたびに気力が1下がるため囮役を配置しておけば勝手に気力が下がる。 冷静 敵を撃墜しても気力の上昇はないので基本的には後回し。こちらの攻撃は絶対に回避させないこと。 慎重 敵を撃墜していくたびに気力が1上昇するが、特に気力が上昇しやすいわけではない。 楽天家 敵を撃墜しても気力の上昇はないが、こちらが攻撃を回避すると気力が3上昇。そのため交戦するまで射程内に味方を入れないこと。 短気 敵を撃墜していくたびに気力が2上昇、それ以外は楽天家と大差なし。 大物 敵を撃墜していくたびに気力が3上昇、何をしても気力が大幅にあがるので、気力はすぐに最大になる。脱力の使用は控えたほうが無難。 狡猾 敵を撃墜していくたびに気力が2上昇、回避時に大幅に気力が上がるので必中を使うことを推奨。 残虐 敵を撃墜していくたびに気力が2上昇、被弾時に大幅に気力が上がるので短期決戦を薦める。