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信頼補正とは 信頼補正の具体的効果 友情補正 恋愛補正 ライバル補正 信頼補正一覧 信頼補正とは リレーション補正とも。 原作で何らかの人間関係が存在する場合、その人物の搭乗するユニット同士が接することで、特定の能力に補正が掛かることを指す。恋愛補正:恋愛関係にある人物同士だと与ダメージアップ。 友情補正:友情関係にある人物同士だと命中・回避アップ。 ライバル補正:ライバル関係にある人物同士だとクリティカル率アップ。 効果の発揮には一切消費を伴わないので、発揮するだけで一方的に優位に立てる。 信頼補正が効果を発揮するには部隊に隣接・ツインユニット形成・合体のいずれかが必要。複数搭乗型のユニット(SRX・龍虎王・ヒュッケバインガンナーL/R・グルンガスト参式)の場合は効果が発揮したままになるので強力。 ツインユニットを組んでいると、全補正Lvが1上がる。(対象者同士で組んでなくても上がる模様。)また、信頼補正の累積上限が解除され、補正限界が無くなる。(通常では合計Lv9が累積上限となる) 左側(←の先)が補正を受けるキャラ、右側(←の元)が補正を与えるキャラ。 信頼補正の具体的効果 ATXチームを例にして考える。 アルトアイゼン・リーゼ(キョウスケ)と虎龍王(ブリット)のツインを形成する(ユニット甲)。 ダイゼンガー(ゼンガー)を単機でユニット甲に隣接させる(ユニット乙)。 アウセンザイター(レーツェル)とゲシュペンスト・タイプRV(ギリアム)のツインを形成し、ユニット乙に隣接させる(ユニット丙)。 この場合は、ユニット甲の両名にはツイン効果によるボーナスを含めてLv(2+1)×2でLv6の修正がかかる。 ユニット乙にはLv2×2+Lv3×2でLv10の修正がかかるはずだが、単機の累積上限のため、Lv9で止まる。 ユニット丙の両名にはツイン効果によるボーナスを含めてLv(3+1)×2でLv8の修正がかかる。 SRXチームを例にして考える。単純にSRX(リュウセイ)とR-GUNパワード(マイ)のツインを形成する。 この場合は、SRX(リュウセイ)にはLv(2+1)×3でLv9の修正がかかる。 R-GUNパワード(マイ)にはLv(2+1)×2+Lv(3+1)でLv10の修正がかかる。SRXが運動性の割りに回避するのは、リュウセイの念動力もあるが、それ以上にこの修正が常時発揮しているため。ヴィレッタの分も含めると更に修正幅は伸びる。 理論上の最大修正は?ゼンガーを中心に旧・教導隊、旧ATXチーム、リシュウ、ラウルのフルメンバーツインで達成。実にLv26=命中回避に130%の修正! 友情補正 命中・回避にLv*5%のボーナス。 ツインユニットを組むとLv1上昇。(対象者同士でなくてもよい) Lv 命中回避 1 +5% 2 +10% 3 +15% 4 +20% 恋愛補正 与える最終ダメージにLv*4%のボーナス。 ツインユニットを組むとLv1上昇。(対象者同士でなくてもよい) Lv ダメージ 1 +4% 2 +8% 3 +12% 4 +16% ライバル補正 クリティカル率にLv*5%のボーナス。 ツインユニットを組むとLv1上昇。(対象者同士でなくてもよい) Lv CT発生率 1 +5% 2 +10% 3 +15% 4 +20% 信頼補正一覧 テツヤ ← レフィーナ 友情Lv1 レフィーナ ← カチーナ、タスク、ラッセル、レオナ 友情Lv2 テツヤ 友情Lv1 リュウセイ ← キョウスケ ライバルLv2 アヤ、ヴィレッタ、マイ、ライ 友情Lv2 ライ ← アヤ、ヴィレッタ、マイ、リュウセイ 友情Lv2 レーツェル、レオナ 友情Lv1 アヤ ← マイ 友情Lv3 ヴィレッタ、ライ、リュウセイ 友情Lv2 ヴィレッタ ← アヤ、マイ、ライ、リュウセイ 友情Lv2 マイ ← アヤ 友情Lv3 ヴィレッタ、ライ、リュウセイ 友情Lv2 キョウスケ ← エクセレン 恋愛Lv3 リュウセイ ライバルLv2 ゼンガー、ブリット、ラミア 友情Lv2 エクセレン ← キョウスケ 恋愛Lv3 ゼンガー、ブリット 友情Lv2 ラミア 友情Lv1 アルフィミィ ← キョウスケ 恋愛Lv3 アクセル 友情Lv1 ラミア ← アクセル ライバルLv1 アラド、エクセレン、カイ、キョウスケ、ゼオラ、ラトゥーニ 友情Lv2 ブリット ← クスハ 恋愛Lv2 エクセレン、キョウスケ、ゼンガー、リシュウ 友情Lv2 クスハ ← ブリット 恋愛Lv2 エクセレン、キョウスケ、リュウセイ 友情Lv2 リョウト ← リオ 恋愛Lv2 ラーダ 友情Lv2 リオ ← リョウト 恋愛Lv2 ラーダ 友情Lv2 タスク ← レオナ 恋愛Lv2 カチーナ、ラッセル、レフィーナ 友情Lv2 レオナ ← タスク 恋愛Lv2 カチーナ、ラッセル、レフィーナ 友情Lv2 ライ、レーツェル 友情Lv1 ユウキ ← カーラ 恋愛Lv2 ゼンガー、レーツェル 友情Lv2 ラウル 友情Lv1 15話クリア後から友情Lv2に変化 カーラ ← ユウキ 恋愛Lv2 ゼンガー、レーツェル 友情Lv2 ラウル 友情Lv1 15話クリア後から友情Lv2に変化 アラド ← ゼオラ 恋愛Lv3 ラトゥーニ 友情Lv3 カイ、ラミア 友情Lv2 ゼオラ ← アラド 恋愛Lv3 ラトゥーニ 友情Lv3 カイ、ラミア 友情Lv2 アイビス ← スレイ 友情Lv2 スレイ ← アイビス 友情Lv1 マサキ ← リューネ 恋愛Lv2 シュウ ライバルLv3 リューネ ← マサキ 恋愛Lv3 シュウ ← マサキ ライバルLv1 カイ ← ギリアム、ゼンガー、レーツェル 友情Lv3 アラド、ゼオラ、ラトゥーニ、ラミア 友情Lv2 ギリアム ← カイ、ゼンガー、レーツェル 友情Lv3 ラウル 友情Lv1 ゼンガー ← カイ、ギリアム、レーツェル 友情Lv3 エクセレン、キョウスケ、ブリット、リシュウ 友情Lv2 ラウル 友情Lv1 レーツェル ← カイ、ギリアム、ゼンガー 友情Lv3 カーラ、ユウキ 友情Lv2 ライ、ラウル、レオナ 友情Lv1 イルム ← キョウスケ、リュウセイ 友情Lv1 リシュウ ← ブリット、ゼンガー 友情Lv2 ラトゥーニ ← リュウセイ 恋愛Lv1 アラド、ゼオラ 友情Lv3 カイ、シャイン、ラミア 友情Lv2 シャイン ← ライ 恋愛Lv3 ラトゥーニ 友情Lv2 ラーダ ← リオ、リョウト 友情Lv2 カチーナ ← タスク、ラッセル、レオナ、レフィーナ 友情Lv2 ラッセル ← カチーナ、タスク、レオナ、レフィーナ 友情Lv2 ラウル ← フィオナ 友情Lv3 カーラ、ユウキ 友情Lv1 15話クリア後から友情Lv2に変化 ゼンガー、レーツェル 友情Lv1 フィオナ ← ラウル 友情Lv3 デスピニス なし フォルカ ← コウタ 友情Lv1 ???(フォルカ) ← ???(フェルナンド) 友情Lv2 フェルナンド なし ???(フェルナンド) ← ???(フォルカ) ライバルLv3 アリオン なし コウタ ← フォルカ ライバルLv2 アクセル ← ラミア ライバルLv1 アルフィミィ 友情Lv1 アルベロ ← ヒューゴ、フォリア 友情Lv2 ヒューゴ ← アルベロ、フォリア 友情Lv2 フォリア ← アルベロ ライバルLv2 ヒューゴ 友情Lv2
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アルフィー・バスをお気に入りに追加 アルフィー・バスのリンク #blogsearch2 アルフィー・バスとは アルフィー・バスの51%は柳の樹皮で出来ています。アルフィー・バスの36%は根性で出来ています。アルフィー・バスの5%は小麦粉で出来ています。アルフィー・バスの4%はやらしさで出来ています。アルフィー・バスの3%は白インクで出来ています。アルフィー・バスの1%は大阪のおいしい水で出来ています。 アルフィー・バス@ウィキペディア アルフィー・バス アルフィー・バスの報道 『ハリー・ポッター』ジェシー・ケイブが、第4子を妊娠! 「この赤ちゃんをもう隠せやしない」・・『ハリポタ』いちの子だくさんママに…? - tvgroove - TVグルーヴ・ドット・コム 【THE ALFEE インタビュー】経験値を活かしたものが今後の未来につながっていく(OKMusic) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 坂崎幸之助(THE ALFEE)趣味から生まれた最新刊、テーマは「戦前・戦後の浅草」~その1~ | サライ.jp|小学館の雑誌『サライ』公式サイト - serai.jp 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 アルフィー・バスのキャッシュ 使い方 サイト名 URL アルフィー・バスの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ アルフィー・バス このページについて このページはアルフィー・バスのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるアルフィー・バスに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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ラーダ・バイラバン →(汎用台詞) 通常(OG1) 攻撃 対アタッド「…私の心を…利用することはできないわ」 対イングラム「イングラム少佐・・・あなたの心は・・・」 対エクセレン(洗脳)「…エクセレン…今はこの方法しか…!」 対クスハ「…クスハ…必ず助けてあげる…!」 対シャイン「…シャイン王女…少しの間、辛抱を…!」 対ゼンガー「あの気迫に押されてはいけない…」 対マイヤー「この戦い…負けるわけにはいかない…」 対レビ「この思念に…負けてはダメ…!」 被弾 回避 援護攻撃 アヤ「あや、私の力も…」 ヴィレッタ「ヴィレッタ、こちらからも…」 ギリアム「ギリアム少佐、お手伝いします…」 タスク「タスク、後は任せて…」 ラトゥーニ「ラトゥーニ、後は任せて…」 リオ「リオ、私の力も…」 リン「社長、お手伝いします」 援護防御 通常(OG2) 攻撃 アーチボルド「あなたは人間を何だと思っているの…!?」 対アインスト「彼らは何かを求めている…?」 「アインストの目的とはいったい…?」 対アギラ「博士…今までの報いを受ける時が来たわ…!」 「アギラ・セトメ…あなたを許すわけにはいかない…!」 対アルフィミィ「アインストとは違う意思を感じる…」 対ヴィンデル、アクセル「あの闘争心の裏にあるものは…」 対オウカ「彼女を物理的にシステムから切り離せば…!」 対クエルボ「クエルボ…あなたは何故…!?」 「クエルボ…それがあなたの選んだ道なの…!?」 「あなた達の研究結果がアラド達に何をもたらしたのか、わかっているの…!?」 対シャドウミラー「あなた達に、この世界を変貌させる権利はない…!」 対シュテルン・ノイレジセイア「あのアインストを止めなければ…この宇宙は…!」 対量産型W「彼らは純粋な敵意を…」 「彼らの意思…これは…」 被弾 回避 対アインスト「彼らの敵意…これは…」 対ヴィンデル「何という闘争心なの…!?」 対ウェンドロ「この強烈な破壊衝動は…!」 援護攻撃 アラド「アラド、先を急いではダメ…」 シャイン「シャイン王女、お手伝いします…」 援護防御 通常(OG2.5) 攻撃 対バルトール「早くODEシステムを止めなければ…!」 被弾 回避 援護攻撃 援護防御
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投稿日一覧>2008年1月 <2007年12月 2月> 日 月 火 水 木 金 土 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 2008年1月 1日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 2日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 3日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 4日 三毛猫ロック・トルテ 5日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 6日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 7日 この日の新作はないかまだ未登録ですぐぬぬ… 8日 砂隠ひらめ 双海亜美 双海真美 9日 アクア・ケントルム ティス デスピニス ネーナ・トリニティ01 ヒューゴ・メディオ ラリアー 10日 糸色望 ケイト 三毛猫ロック・パフェ フェル 11日 鉄子(あいこ) 赤夜萌香01 エクセレン・ブロウニング 大庭月夜 西行寺幽々子 G06-乙女座-シャカ03 錫華姫 楠舞神夜 ラクス・クライン 里香(東方シリーズ) ルカ・アンジェローニ01 12日 カティ・マネキン ジョシュア・エドワーズ チーパッパ ハーケン・ブロウニング ルカ・アンジェローニ02 13日 アシェン・ブレイデル 麻生夏海 キノ キレネンコ タフィ タルト(beatmania IIDX) 鳥飼葉月02 鳥飼葉月01 14日 アクセル・アルマー ホロ01 ホロ02 松浦ナナセ 15日 アルフィミィ キャー子 ゲイリー・ビアッジ 彩飄-フィレス 16日 エリス しかられ日和 フォルカ・アルバーク 17日 紫雲統夜 不知火守 18日 赤夜萌香02 カルヴィナ・クーランジュ 仙童紫 鷹野三四(幼少) 鷹野三四 ミケ01 19日 琴座-オルフェ02 琴座-オルフェ01 カティア・グリニャール マリア・バルタザール ミケ02 ラムダデルタ HIP ROCK - 六 20日 綾波レイ04 カスミ(ポケットモンスター) フェステニア・ミューズ02 フェステニア・ミューズ01 21日 綾波レイ05 糸色倫 強化外骨格・霆 ジャスミン(デルトラクエスト) 日奈森亜夢 メルア・メルナ・メイア02 メルア・メルナ・メイア01 22日 アル=ヴァン・ランクス 周藤汐音 23日 シャナ=ミア 天上院桂02 天上院桂01 24日 沢島あやよ ジュア=ム・ダルービ02 ジュア=ム・ダルービ01 ボヤッキー 25日 エトナ 小節あびる テッカマンブレード02 テッカマンブレード01 ELEGOTHIC SABBAT - ロキ 26日 風美由飛 グ=ランドン・ゴーツ 熱気バサラ フランソワーズ02 フランソワーズ01 フー=ルー・ムールー ミハエル・トリニティ 魅魔 夢月 八雲藍 ヨハン・トリニティ01 レミリア・スカーレット 27日 イカ娘 デスパライア トンズラー フラウ・ボゥ ラウル・グレーデン ルーミア 28日 フィオナ・グレーデン 29日 エココ ミズホ・サイキ ロール・キャスケット 30日 Me02 Me01 北川潤 ラージ・モントーヤ 31日 アンナ エマ デュミナス ヤッターマン2号(アイちゃん) 呂布子01
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淫気 プレイヤー NPC モンスター PvP バンガード スキル 女尊男卑 コメント欄 淫気 ダンジョンを取り巻く空気のようなもの この気に触れた人間は相手を性的に犯すことに対し罪悪感や違和感を覚えなくなる アルには認知可能でその影響を防ぐ事も可能 プレイヤー 神によって現実世界から召喚された人間 主人公もその一人 NPC ショップ店員やコロシアムの受付などプレイヤー以外の人間キャラクター この世界のサービスの大半を担っている モンスター ダンジョンを徘徊する存在で全て女性モンスター 主人公含めプレイヤーのことを捕食対象としている様子 戦闘で敗北すると抵抗出来なくなりゲームオーバーになるまで性を搾られる PvP Player versus playerの略 コロシアム及びプレイヤー同士の合意のもとで行う事が可能 敗北したプレイヤーは一定時間身動きが取れなくなり(通称ペナルティタイム)その状態の相手を性的に犯すことでレベルドレインが可能 バンガード 2層街エリアを本拠地とする自警団 構成員の実力は確かだが中にはモラルの欠ける者も在籍しており一般プレイヤーからは賛否両論の様子 スキル 大きく分けて「性的スキル」と「ノーマルスキル」がありプレイヤー毎にどちらか片方しか習得できない 大半のプレイヤーは性的スキルを習得しているためノーマルスキルの習得者は希少らしい 女尊男卑 コロシアムやバンガード隊員との会話から 習得スキルの都合上バトルファック勝負となる事が多く女性の方が戦闘で優位に立ちやすいためと推測される 更に言えば女性モンスターしかいない事もあり通常の経験値稼ぎにおいても男性は命懸けである コメント欄 更新内容のメモや編集方針に関する議論にご活用下さい 名前
https://w.atwiki.jp/mitlocke/pages/612.html
古明地 さとり ランク:B E(東方地霊殿) 属性 ・女 ・怨霊も恐れ怯む少女 ・覚 ・地霊殿の主 ・妖怪 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 6 ESPパワー 50 耐久力 4 精神力 5 特殊 ・地底の仲間の支援[戦闘前] 1D6を振り戦闘中以下の効果を得る。 1 黒谷ヤマメ:テレポートブロック時、使用したテレポートのLVを+1 2 水橋パルスィ:他の対象が行った同調1つを無効化 ESPパワーを10消費 3 星熊勇儀:[格闘(白兵):2] 4~5 火焔猫燐:[常動]残留思念が全て戦闘離脱 6 霊烏路空:攻撃Cカードの火力+10し、同調不可 ESPパワーを10消費。 7 古明地こいし:[手下:5] こいしちゃんが1人いる ・心を読む程度の能力[戦闘][特殊] ラウンド開始時に使用を宣言できる。 このキャラクターに対しCカードを使用して攻撃する場合、Cカードを裏にして出す。(表の場合出し直す) この時、自分は以下の選択をする。 *能力を使用しない→通常の防御逃避を行える。 *能力を使用する →裏のCカードのLVを予想して宣言する *正解の場合:そのCカードは発動に失敗。 *外れた場合:そのCカードの攻撃は防御逃避不可となる。 ・想起「テリブルスーヴニール」[戦闘][主要][攻撃] 自分に対して発動に失敗した攻撃Cカードを使用できる。 そのCカードを使用した対象にそのCカードで攻撃。 ESPパワーをCカードの5倍消費。 ・サードアイ[戦闘][主要] Cカードを1枚破棄して『接触テレパス』として使用できる。 備考 Q.このキャラクターを含む複数対象にCカードを使用した攻撃を行いたい場合、 「心を読む程度の能力」は発動しますか? A.発動しません。対象がこのキャラクター1人の場合にのみ効果を発動します。 Q.こいしちゃん来なくね? A.一般市民誤射を使用して死亡した後、復活時に覚醒を使用しアインスト・アルフィミィを引き、 戦闘以外の出目を1ずらす能力を獲得し、1D6を振り6を出せば7にずらせます。 要するに無理です。 Q.心が読めない。 A.がんばろう。 このキャラクターへの意見 こいしちゃん人気投票1位おめでとう! -- 名無しさん (2015-06-16 16 24 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mitlocke/pages/75.html
ロイ ランク:D G(FE 封印の剣) 属性 ・男 ・ロード(マスターロード) ・竜 ・人間 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 4(+1) ESPパワー 24(+1) 耐久力 4(+1) 精神力 6(+1) 特殊能力 ・女性たちの支援[戦闘前] 1D6を振り戦闘中以下の能力を得る。 1 リリーナ[手下:4]:手下1人 2 スー :「予測」 3 セシリア:「経験」 4 シャニー:[主要][攻撃][火力:ブラスター『高速攻撃』] 5 ララム :攻撃を任意の複数対象に行える 6 ソフィーヤ:[主要][攻撃]LV:4以下のCカードを使用し、精神力に攻撃 7 ギネヴィア:ESP能力レベル+2 ・レイピア[戦闘][格闘(武器):1] 他の格闘武器と同時に使用できない。 ・封印の剣[戦闘][格闘(武器):2](マスターロード時) 他の格闘武器と同時に使用できない。 格闘攻撃時、以下の能力を得る。 *損害判定の出目-1 *「竜(ドラゴン)」に対しては防御逃避不可。 ・クラスチェンジ[全般][特殊](ロード時) キャラクターに止めを刺した時、このキャラクターの ESP能力レベル・ESPパワー・耐久力・精神力について それぞれ1D6を振り、4以下を出すと+1する。 この能力で合計2以上増えた場合「ロード」から「マスターロード」になり、ランクを+2 備考 基本的に逃げ回りつつ戦闘前で強い能力を得たり、(L)と一緒にいる時に(E)への止めを狙って行くといい。 基本的に撃たれ弱いので剣士のように遊撃隊として使用するといい。 7章の闘技場でレベルを20まで上げるとしばらくは囮として使える。 強力な魔法使いユニットであるリリーナとの支援が簡単に発生するのでおすすめ。 全体的なパラメータは低いが専用武器のレイピア、封印の剣が強力なのでそれで補える。 変更点 ESPパワー 30→24 戦闘前のシャニー 主要ブラスター→高速攻撃 クラスチェンジでESPパワーも上昇 Q&A Q.戦闘前出目の7ってどうやって出すの? A.アルフィミィの予知を何とか覚えて戦闘前に6を出します。 Q.クラスチェンジでESPパワーしか上がりませんでした。 A.チャンスはもう1回ありますよ。もう1回遊べるドン! Q.先ほどのロイですが、もう1度クラスチェンジを行ったところESPパワーしか上がりませんでした。 A.おめでとうございます。ランクがBになりましたよ。 2回もとどめをさせるキャラクターはランクが高いに違いない。 このキャラクターへの意見 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/2ndsrwog/pages/187.html
情報収集用にコメント欄を置いてみた。 - 2012-12-27 22 59 28 なお編集した当人はうっかりクリア直前のデータを上書きしてしまった上現在プレイしてる場所が中盤なので、1人でやると全員分揃うのは相当先になる。 - 2012-12-27 23 01 53 私の勘違いじゃなかったら補正受けるキャラと与えるキャラが逆になっている気がする - 2012-12-28 00 42 29 前作の人間関係から削除されてんのもあるのかな、エクセレンとラミアみたいに - 2012-12-28 15 20 25 とりあえず、親分とATXチームはもう赤の他人ぽい - 2012-12-28 20 50 27 カイとギリアムの友情が消滅してるのは記入漏れなだけ?ギリアムはカイに友情あるのにカイはギリアムを友達とすら思ってないとかなんか酷いんだがw - 2012-12-31 14 52 13 記入漏れ…というか調査漏れですすいません。逆だけ調べて一仕事した気分になってました。 - 2012-12-31 22 07 20 ところで解説では恋愛なのに表で愛情になってるのはなぜ?特に理由なければどちらかに統一したほうがいいと思うけど。 - 2012-12-28 15 26 14 すいません、ただの勘違いです。指摘thx - 2012-12-28 15 40 09 ライバル補正ってどうやって調べんの? - 2012-12-29 17 38 44 ラトゥーニ←リュウセイ恋愛LV1、アラド、ゼオラ友情LV3、シャイン、ラミア友情LV2を確認 - 2012-12-30 22 51 02 確認しました。友情LVに関しては、どうも最初調べたマップでラトが補正受けた場合のみ相手が5%命中が高い武器を使うのを見落としてたみたいです…orz - 2012-12-31 14 15 59 マサキ←リューネは恋愛LV2、リューネ←マサキは恋愛LV3を確認。 シナリオ上じゃ散々そでにしてるくせにマーサ・・・ - 2012-12-31 20 40 24 これ受ける方と与える方逆じゃないのか?ザッシュ←リューネ恋愛3ておいホントか - 2013-01-01 01 24 04 リューネが隣にいたらザッシュは良いとこ見せようと頑張るでしょ?つまりはそういうこと - 2013-01-01 01 40 55 感情の向く方向と補正を与える方向が逆だからわかりにくいのかもしれんが、良く考えてから投稿しような - 2013-01-01 01 41 32 補正を与える(受ける)と情を与える(受ける)の誤解もあると思う - 2013-01-02 08 07 53 これむしろ矢印無い方が分かり易いんじゃないのか - 2013-01-02 16 20 52 列と矢印の向きをひっくり返すだけでもだいぶ分かり易くなると思うが、 - 2013-01-03 10 57 50 ○○(効果を与える側が)が△△(効果を受ける側)に□□(効果内容)を与えるって流れだとわかりやすいと思う。 - 2013-01-03 11 03 10 表変えるよりは見方でも入れたほうがいい。変えたら変えたで今のに慣れた人が戸惑うだけ。 - 2013-01-03 14 38 00 今のままで十分じゃないか?AはBと隣接またはツインにするとCの効果を得るっていう風に読めるし。わかりにくいって言ってる人は何がそんなにわかりにくいんだ?単純に信頼補正のシステムに慣れてないだけじゃないのか? - 2013-01-03 12 26 24 ここは補正システムの早見表であって、キャラの相関表ではない - 2013-01-03 15 19 41 今のだとぱっと見キャラの感情の向き方を示してるようにも見える - 2013-01-03 19 38 03 矢印に関してはシリーズのwikiはどれもこんな風味の書き方だからねえ。慣れればどって事ないし、今更変える方が混乱するだろう。 - 2013-01-05 13 48 45 アルフィミィ←キョウスケ恋愛LV3,アクセル友情LV1 - 2013-01-06 02 54 25 アクセル←アルフィミィ友情LV1 - 2013-01-06 03 00 34 マイってリュウセイからは恋愛補正じゃなくて信頼補正なのか、意外だ - 2013-01-13 20 44 57 Dペアも全部友情なのか。恋愛補正あると思ってジョッシュの隣にラキを置いてボストドメ刺してたわ。 - 2013-01-14 02 54 41 ヒューゴとアクアは友情?恋愛?なんかいい感じにMXの時よりなってたけど - 2013-01-21 00 54 46 ライバル補正って本当に存在するのか?一人も検証されてないじゃん。 - 2013-02-01 12 24 55 自分で検証してみたら?マサキとシュウなら今回もあるんじゃない? - 2013-02-01 19 32 18 つか、攻略本出てる現在今更すぎる。 - 2013-02-01 19 40 56 攻略本には補正の記述もあったのですか? - 2013-02-09 21 03 06 無茶言うな。LV4でも断言するには数百回は試行せないかんぞwLV1なんて1000回でも誤差と判断つかないレベルw - 2013-02-02 02 44 29 CT率の最低値って1%だっけ?ツイン組めばレベル上がるから1%と10%なら50回もやれば十分だと思う。LVまでわからなくてもあるかないかくらいはわかるんじゃない? - 2013-02-18 21 55 42 今作ではライバル補正はないって攻略本に記述あり。 - 2013-05-06 20 53 01 アクセルとラミアには何の補正もかからんのか。 - 2013-11-26 02 02 05 アルフィミィとモニカがそれぞれキョウスケとシュウとツイン組んだときに威力がけた違いなんだが(熱血込でアルフィミィ=44000→51000 モニカ=42000→49000)恋愛補正あるんじゃないか? 二人とも精神に愛あるし。 - 2014-07-22 02 08 37 あ - 2016-03-06 04 11 58 宝イック辛い - 2016-09-13 12 42 42 宝ガール辛い - 2016-10-30 22 10 51
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ドルフィンズは、横浜市を本拠地とする軟式野球チームです。 活動内容は、 (横浜市)中区野球トーナメント大会(春・秋) 神情協トーナメント大会(年1回) 湘南日曜リーグ(年1回) 等での試合がメインとなっています。 これら大会での主な成績を挙げますと、 1994年 神情協大会 優勝 1995年 神情協大会 優勝 1999年 中区春季大会(2部)優勝 1999年 湘南日曜リーグ 優勝 1999年 神情協大会 準優勝 2001年 神情協大会 準優勝 2002年 神情協大会 優勝 2002年 湘南日曜リーグ 優勝 2003年 神情協大会 優勝 2005年 中区春季大会(2部)準優勝 2006年 中区春季大会(2部)優勝 2006年 中区秋季大会(2部)準優勝 2009年 神情協大会 3位 2010年 神情協大会 優勝 2011年 神情協大会 優勝 2012年 中区春季大会(1部)準優勝 2012年 神情協大会 準優勝 2012年 中区秋季大会(1部)決勝進出 のような感じです。 その他、春先に合宿を行ったり、運良くグラウンドが確保できた場合は練習したり、年休をとってゴルフしたりしています。
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耐久力:550 空中:× 作品:Absolute Harmony~完全調和の並行世界~ 射撃 名称 弾数 威力 備考 射撃 ブルーファング 4 65 弾数が少なく低威力な魔法属性射撃。 CS アンバースラスト - 110 チャージ時間が短く発生が早い。格闘武装にも見えるが魔法射撃扱い。 サブ射撃 スローイングソード 1 91 二連投攻撃。内訳は60+40ダメージ。キャンセルが早いと2発目が出ない。 特殊射撃 龍血覚醒 100 - 特殊格闘変更、BD速度上昇・スーパーアーマー付与。 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 3連斬り→サマーソルト NNNN 188 伸びが良く攻撃時間が短い。主力。 前格闘 突き刺し→両斬り払い 前N 112 判定が強く格闘同士のカチ合いに強い。 横格闘 斬り払い→斬り払い→X字斬り 横NN 163 回り込み性能は優秀だが攻撃時間が長い。 (派生)斬り払い→斬り払い→5連続刺突 横N前 163 3段目前派生。前進しながら刺突を繰り返すためカット性能が高い。 後格闘 2段切り上げ 後 95 1度の入力で2段目まで出る。それなりに飛び上がるため、高度調整のしやすい格闘。 BD格闘 斬り抜け BD中前 80 踏み込み能力が高く、コンボの始動に向いている。主力。 特殊格闘 フルカウンター 特 - 格闘カウンターでありながら射撃を防ぐことも可能。 (特射中)特殊格闘 ブラッディアサルト 特 233 一瞬溜めてから脅威の突進速度で攻撃。 覚醒技 名称 入力 威力 備考 天栄龍 3ボタン同時押し 276 上空から天栄龍を呼び出して攻撃。 解説 攻略 『Absolute Prosper』より主人公、ユーナ・アルフィが参戦。 金の双剣『ツインクレセント』を有して戦うまだ幼き少女。 近接攻撃主体のキャラクターで格闘はどれも使いやすい性能を誇る。 双剣というイメージ通りのスピードアタッカーだが、近接キャラと言うのにはいささかHPと決定力の無さに不安が残る。 攻撃力があまりにも無く、その耐久力の無さから一気に劣勢へとなりがちな点には注意したい。 しかし、そのスピード性は全キャラクターの中でもトップクラスの水準を誇り、格闘の挿し込みやすさも考えて扱いはそんなに苦ではない。 コンボ時間もCS〆などにすることで短時間でダウンを取りに行け、戦闘のリズムを作るのが得意。 誘導切りの効果を持つサブ射撃、判定の強い前格、射撃も防げる特格のカウンターなど接近時には普通の格闘も合わせて択が多いのが魅力的。 そしてユーナ最大の特徴は特射の龍血覚醒。 発動中はただでさえは速いスピードが更に上乗せされ、誰すらも寄せ付けない速度を誇り、且つスーパーアーマーが付与されることで格闘の挿し込み性能が凶悪になる。 BD格闘の脅威の突進レベルは目を疑う程で、戦場を好きに荒らすことも可能。 また発動中限定の特格は非常に高い性能を誇るため、積極的に狙いに行くと吉。 寧ろ、この特格を当てられなければ戦いはジリ貧化し、ダメージレースに負けてしまうこともある。 戦場のリズムを終始握り、相手のペースに乗せられなければユーナの性能は最大限に活かせるだろう。 射撃武器 【メイン射撃】 [??リロード][リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【CS】 [チャージ時間 ??秒][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【サブ射撃】 [??リロード][リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 【特殊射撃】 [??リロード][リロード ??秒/1発][属性 ][よろけ/ダウン][ダウン値 ][補正率 %] 格闘 【通常格闘】 通常格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【前格闘】 前格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【横格闘】 横格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) ┗3段目 (%) (-%) 【後格闘】 後格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【BD格闘】 BD格闘 動作 累計威力(累計補正率) 単発威力(単発補正率) 累計ダウン値 単発ダウン値 属性 1段目 (%) (-%) ┗2段目 (%) (-%) 【格闘CS】 【特殊格闘】 【変形格闘】 覚醒技 * コンボ ( はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル) 威力 備考 メイン始動 ??? N格始動 ??? 前格始動 ??? 横格始動 ??? BD格始動 ??? 特格始動 ??? 戦術 僚機考察 VS.対策 外部リンク