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アルビオン・ツンフトソビエト 勢力解説 西方世界の爪弾き者、アルビオン・ツンフトソビエトは、多数の労働者組合による共同国家である。人民の蜂起による専制君主の打倒から半世紀、やがて国の主体は下層民の職業別組合から、富裕層の複合企業・将校団へと移り変わり、大商人と貴族による寡頭政治の様相を呈し、植民地交易から得られる膨大な富は一部の層が独占している。指導階級は自らの権益の為に、近年は海軍の拡充に努めており、東方各国への侵略を目論む。 初期メンバー 名前 種族 クラス 身分 Lv 移動型 HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抵抗 素早さ 技術 HP回復 MP回復 移動力 召喚数 備考 エリザベス 人間 レッドコート マスター 10 海上 1768 272 208 106 101 58 105 115 25 0 120 30 ETPC(東タメルラーノ公社)最高責任者。 コーンウォリス 人間 レッドコート 宿将 10 海上 1496 272 208 106 101 58 105 115 25 0 120 30 ETPCの将軍。東方全域への拡張主義を唱える。騎士道精神(笑)を持つ玉蜀黍。 グロスター 人間 レッドコート 宿将 10 飛行 1020 508 241 106 228 76 105 115 25 77 120 12 ETPCの将軍。旧来の軍将校に嫌悪感を持つ。 リデル 人間 セオリカス 宿将 10 海上 708 652 19 19 255 170 80 132 15 77 100 16 ETPCの参謀。東方各国に対して暗躍する。 プリムラ 魔族 敬虔主義者 宿将 10 飛行 1298 489 19 19 255 255 90 236 15 53 100 16 ETPCの参謀。神族にして銭ゲバ。 ルパート 人間 ユサール 一般 10 草原 3440 308 293 125 128 105 70 133 43 24 230 1 アルビオン軍の将軍の筆頭格。ETPCと対立する。 スペンサー 人間 ライター騎兵 一般 10 草原 1724 254 189 115 134 105 70 67 39 19 220 6 アルビオン軍の将軍。東方への拡張に懐疑的。 ピクトン 人間 レッドコート 一般 10 海上 1020 272 255 106 101 58 105 115 25 0 120 6 アルビオン軍の将軍。前線からの叩き上げの将軍。しかし地味。 初期情勢 難易度:低 領地:ロンドン ネイズビー カレー ウルヘル ネルソン海 マリアナ海 総収入:52850(ノーマル) 軍資金:90000 ユニット数:64 外交:同盟 ドーフィネ(10ターン) 宿敵 タメルラーノ帝国 灰羊教団 オプティマトン魔王統治領 オプティマトン魔王統治領(東部軍) 一般雇用可能な兵科 コロニアルガード系 胸甲騎兵系 竜騎兵系 マイソール式初期型ロケット砲系 備考 8ターン経過、ルパートがアルビオンに所属、ルパートが生存、アルビオンがカレー・ネイズビーを所持、 の条件を満たすと、軍部(ルパート、スペンサー、ピクトン)にカレー・ネイズビーで蜂起される。 同時にアルビオン・ツンフトソビエトはETPCへ変態(名前が変わるだけ)。 難易度がhard mode以上の場合、対エデン同盟に参加。 難易度がDoomsdayの場合、対プレイヤー東方諸国同盟に参加する。 対プレイヤー東方諸国同盟の盟主の場合、コモンウェルスへと変態。 考察 基本的には、騎兵2種は少なめにしつつ、レッドコート+ロケット砲を中心に編成するのが安定する。 回復役の巫女が手に入ればうれしいが、無くても序盤では大きな問題はない。 まず最初の目標は、灰羊教団を倒すこと。 人材が全般的に優秀な他、領土1になればエーラーンに変態するのでモノリスが手に入る。 次は東部軍かタメルラーノだが、東部軍は無名砲兵人材くらいしかうまみが無いと思われる。 よって、速攻でタルメラーノを潰し、アルビオン戦に備えるのがいいだろう。 アルビオン戦についてはロンドン、ウルヘルに兵を置いて1turnで潰そう。 お姉さま方がいればそれぞれ戦力50000程度あればよい。 ただし、正攻法でやらなくていいなら、ルパートを解雇してしまえば蜂起されることもない。 そのあたりで10turn経過し、ドーフィネとの同盟が切れるので、信かドーフィネと交戦することになる。 信もなかなか領土が奥に深く、時間がかかるのであるが、状況次第では反乱で領土を失ったりするので、 どちらかといえば此方の方がいいだろう。 特に高難易度のドーフィネは拡大が早く、潰すのにかなり手間取るためである。 40領土クリアでいいなら、信ないしドーフィネを潰したあたりで40領土に達するだろう。 全領土クリアを目指すなら、エデッサ、ウィトゥルスを潰し、エデン戦に備えておこう。 また、イェニルームと仲良くできる数少ない国家であるため、同盟を結んでおくのもよい。 逆に、引き込んで人材刈り取りに励むのも手である。 コメント欄 強力な専用銃兵であるコロニアルガードを持ち、潤沢な資金で全てを踏み潰す最強国家の一角。騎兵への対処能力のみやや低いが、パイク兵が内政で雇えるようになってからはほぼ無敵であり公式で初プレイに推される程。強制送還持ちもしっかり存在し、逆に強すぎて物足りないかも知れない。 -- 考察案 (2012-01-22 11 55 23) 確かに強力な勢力だが・・お国柄や人材の性格が好きになれない -- 名無しさん (2012-02-07 21 02 19) 騎兵は雇わないほうが強いというね…CPU戦でも負けるのは編成が騎兵中心の時ばかり。金持ちの既得権益と裏金で腐敗しきった国であり人種差別も結構あるし好きになれない人もそりゃ多いだろう。 -- 名無しさん (2012-02-07 22 27 04) 信でこの勢力を潰すと嬉しい人間は俺だけじゃないはず -- 名無しさん (2012-02-07 22 53 54) アメリカが無いから、ここがその分のヤバさを含んでるからな -- 名無しさん (2012-02-07 22 57 35) 信より幕府で屈伏させると嬉しいなw -- 名無しさん (2012-02-07 23 16 48) アルビオンで屈服は・・・無理かw -- 名無しさん (2012-02-08 15 35 56) アルビオンは援軍で序盤耐え切ってコロニアルガードとロケット隊さえ揃えば・・・ -- 名無しさん (2012-02-09 01 16 57) 多数の労働者組合による共同国家ってサンディカリズム国家という認識で正しいの? -- 名無しさん (2012-02-21 16 03 33) ETPCの超寡頭制国家 国民は社畜にならないと生きていけない -- 名無しさん (2012-02-21 23 29 18) タメルと交戦中北洋と結んで信をボコる姿をよく見かける。仲も植民地化するつもりなら宿敵でいいんじゃないだろうか。 -- 名無しさん (2012-02-21 23 47 24) 金璧輝に麻薬を売ったのはこいつらなんだろうなと -- 名無しさん (2012-02-22 09 42 46) その頃じゃ仲までいけてないし信が許可するかという問題もあるが持ち込んだのはこいつらだろうな。 -- 名無しさん (2012-02-22 22 55 24) 東方がぐちゃぐちゃになったのはだいたいこいつらのせい。そのおかげで東方も近代化することができたけど -- 名無しさん (2012-02-27 23 06 42) ただ根強いファンも少なからずいる。コーンウォリスさんに蔑まれたいです^q^ -- 名無しさん (2012-02-27 23 30 27) 外交は積極的でユニットも優秀。なので領地40クリアを目指すなら同盟して使い潰すのもあり。問題は経済力の高さで使っても使っても潰れないこと。 -- 名無しさん (2012-02-27 23 35 50) 更新でドーフィネとなかが悪くなった。CPUドーフィネは非常にもろいので狙うのも手。信よりも楽に潰せるだろう -- 名無しさん (2012-03-07 15 34 00) ついさっきまでのプレイでレベル上がりにくくなったせいかプレイヤー介入なしでレベル上げ合ったタメル、エーラーンに駆逐されてた。多少人材も失ってベンガル取られてプレイヤーウィトゥルスにボッコボコ。 -- 名無しさん (2012-03-07 22 02 18) 一般が優秀なのでハードでも真っ向勝負で全戦線勝てる。DDならエデッサや北洋の援軍、もとい盾を貰いながらドーフィネ、信を駆逐すべし。 -- 名無しさん (2012-03-08 14 44 25) ツンフトの単語に共産萌えしてプレイしたらただの資本主義国家だったでござる。 -- 名無しさん (2012-04-28 20 50 03) 赤いのにね。 -- 名無しさん (2012-04-28 22 57 10) 位置的にイギリスが混ざってるらしいからね。仕方ないね。 -- 名無しさん (2012-04-28 23 38 10) 混ざってるも何も完全にイギリス。「ソビエト」には共産主義の意味は無い、評議会ってだけ。「ツンフト」ってのは中世の商業組合。要は商人の評議会って事なので、もとから微塵もアカの要素は無いよ。おまけに完全に腐敗してるし。しかし国名が多言語すぎる・・・ -- 名無しさん (2012-04-28 23 43 56) 単語羅列なら独ツンフトレーテ、英ギルドカウンシルみたいな感じだと思うが、どういう訳か色々まじってる。何か意図があるのかも。 -- 名無しさん (2012-04-28 23 48 44) 意図があればいいというわけでもないと思う。 -- 名無しさん (2012-07-18 21 24 19) これ以上はいけない。作者の頭蓋骨が陥没する -- 名無しさん (2012-07-19 17 33 08) 上2とりあえず【異端審問中】三段とはやるな -- 名無しさん (2012-07-19 21 37 06) 自国が強力な兵科をもっており経済力もあり周りは近代化されてない弱小国なのでやりたい放題できる -- 名無しさん (2012-07-20 23 25 38) この人達って光の目で浮いてるよね、別の大陸から侵略してきたみたいだ -- 名無しさん (2012-11-05 05 40 32) 実はDDでもウィトゥルスやドーフィネでロンドンと海二つを奪ってやると一気に没落したりもする。良くも悪くも金のめぐりが全ての国家 -- 名無しさん (2012-11-05 20 20 26) ロンドンさえ取れば、兵の値段の高さで自滅するしね -- 名無しさん (2012-11-05 21 05 11) ↑3 光の目では数少ない(一応)共和制国歌だからというのもありそう -- 名無しさん (2013-01-23 14 43 53) フランドルと統制派と帝都くらいか。共和制は -- 名無しさん (2013-01-23 18 30 46) ヴェストファーレンって共和制じゃないっけ? -- 名無しさん (2013-01-23 22 52 44) ありゃ「公国」だな。ジ○ン公国思い出すとわかりやすいかな? -- 名無しさん (2013-01-24 01 04 36) 公国だし共和制でもないっぽいかな?議会自体はあるみたいだけど -- 名無しさん (2013-01-24 13 58 40) 公国と共和制の違いがわからん。同じとも思ってないが。どういうことなんだ・・共産主義と資本主義の違いは分かる -- 名無しさん (2013-07-05 16 35 18) 共和制・・・個人が元首ではない 公国・・・元首が大公 こんな感じ? -- 名無しさん (2013-07-05 21 52 57) 決別して西方に残ったアルビオンの連中はなんか英国貴族っぽい感じ。分裂後のETPCとか、もはやアメリカみたいなもんだろ -- 名無しさん (2013-07-13 21 26 24) 秘密外交を使ってドフィーネエルビラ方面に喧嘩を売るのも悪くないな。東方の中立地帯攻略は一般赤服で十分。ルパードさんが面倒なので解雇しておくとスムーズに進められる。 -- 名無しさん (2013-09-07 01 26 04) ルパート解雇してもゲーム上のデメリットが何もないもんなあ。解雇しても蜂起してくれた方が風情との板挟みにならなくていいのに -- 名無しさん (2013-09-08 19 18 41) 序盤は主力で東を征服しつつ、一般人材でエルビラ攻めておくと対ドーフィネが楽になるな。併合阻害するに留めるもよし、人材集めてアースウォール対策にするもよし……あぁ、副魔王様が人間不信になるわけだわ。 -- 名無しさん (2013-11-02 11 41 49) 英米ソを足して1で割ったくらいやばい国 -- 名無しさん (2014-08-17 00 21 12) CPU操作だと副魔領併合したドーフィネがロンドン経由で東方遠征する事が稀にある。ルパートの反乱鎮圧に梃子摺ってドーフィネの横槍からロンドンと海路を失ったりと、采配が悪ければ列強と言えど土台から崩されるという事を身をもって示してくれる勢力。 -- 名無しさん (2015-04-21 18 50 18) 最初に1ターン同盟を結んでドーフィネに速攻すると幸せになれる。東は一般で充分 -- 名無しさん (2015-10-22 16 43 55) 強さの源泉が単純故対処法も簡単で、単に数を多く用意すれば自動でも勝てる もっとも、ETPC相手にそれをやるのは至難の業である -- 名無しさん (2016-10-29 22 48 37) 灰羊→タメルラーノと速攻を -- 名無しさん (2018-09-26 01 56 51) かけつつドーフィネやエルビラも…といった無茶も効くのが赤服軍団。ハードぐらいまでなら戦闘を見ることなくクリアできたりする。 -- 名無しさん (2018-09-26 02 08 40) ひ、東タメルラーノ会社 -- 名無しさん (2024-06-25 01 54 58) 名前 コメント
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アルビオン・ツンフトソビエト『東方遠征序幕』 戦場:ベンガル 制限時間:1000 勝利条件:敵の全滅 敗北条件:コーンウォリスの死亡 or モニター艦の破壊 or 時間切れ 敵味方戦力 味方 上陸部隊 指揮官 兵種1 兵種2 操作の可否 備考 Lv30コーンウォリス Lv30ライフガード連隊×20 Lv30カリオペ・ロケット砲×8 × コーンウォリスのラッパ系無しコーンウォリスの死亡が敗北条件だが操作不可能 Lv20コールドストリーム連隊 Lv20コールドストリーム連隊×20 Lv20カリオペ・ロケット砲×8 ○ LS素早さUP Lv20コールドストリーム連隊 Lv20コールドストリーム連隊×20 Lv20カリオペ・ロケット砲×8 ○ 艦隊 指揮官 操作の可否 備考 Lv25HMSインコンペアブル × アイアンクラッド・モニター戦艦破壊時敗北 Lv25HMSカレイジャス × モニター巡洋艦破壊時敗北 Lv25HMSフューリアス × Lv25HMSグローリアス × Lv20HMSウェルズレー × 戦列艦破壊されても問題無し Lv20HMSブロンド × Lv20HMSメルビル × Lv20HMSブレナム × 増援 指揮官 兵種1 兵種2 兵種3 操作の可否 備考 Lv20ベンガルの将軍 Lv10重装象弓兵×40 Lv10東方双剣雷鳴歩兵×40 Lv10東方双剣雷鳴歩兵×40 ○ LSHPアップ 残り時間625でマップ左下に出現 コーンウォリス隊は全ユニット移動力0、及び戦列威嚇射撃・銃剣突撃Ⅲ・現地兵雇用・砲兵急速展開無し。ただし、イベントでの前進中は移動力120、後退以降は移動力150になる 敵 指揮官 兵種1 兵種2 兵種3 兵種4 備考 Lv20ベンガル太守 Lv20東方新式集団歩兵×30 Lv10東方双剣雷鳴歩兵×70 Lv20シヴァ神官×20 Lv20トプチ魔砲兵×30 LSHPアップ 指揮官は砲に無敵 Lv20ベンガルの将軍 Lv20重装象銃兵×30 Lv10重装象弓兵×70 Lv10精鋭カルヴァリン象兵×20 LSHPアップ Lv20ベンガルの将軍 Lv20重装象銃兵×30 Lv10重装象弓兵×70 Lv10精鋭カルヴァリン象兵×20 LSHPアップ Lv20ユニコーン Lv1東方雷鳴歩兵×12 沿岸砲東方雷鳴歩兵はHP300・移動力0吹き飛ばされるのが仕事 Lv20ユニコーン Lv1東方雷鳴歩兵×12 Lv20ユニコーン Lv1東方雷鳴歩兵×12 Lv20ユニコーン Lv1東方雷鳴歩兵×12 戦闘中イベント ①開始後すぐに艦隊が沿岸砲に砲撃開始 ②沿岸砲排除後、上陸部隊出現、全面攻勢開始。同時に敵軍移動開始。攻勢開始後会話イベント発生 ③残り時間625でベンガルの将軍が味方側で出現。コーンウォリス隊が後退する 基本的な攻略法 特筆すべき点はない。コーンウォリスが途中で退いてくれるようになったので、もはや操作可能部隊を召喚必殺自動指定で放置していれば終わる。 強いていうなら稀にコーンウォリスや軍艦が事故死することがあるくらいか。コロニアルガードの強さと象兵が敵にいることのありがたさを眺めつつ、艦砲射撃で敵とおさらばしよう。 コメント欄 きっと徹夜明けであろうとうもろこしが前進したと思ったら突然止まる。最後まで動かない。寝返り軍は全く役に立たないので二つの部隊でうまくとうもろこしの横で戦闘が始まるようにしよう。正面から勝負だとアイツ死ぬし、横ならうまく銃撃の支援だけ受け取れるかも -- 名無しさん (2012-02-12 00 06 48) コーンウォリスが台詞イベント挟む位置に着くと移動が固定されるので操作可能部隊で移動を邪魔すると楽に勝てます -- 名無しさん (2012-02-19 05 57 16) 最近コーンが動くようになった。多少被害が減る。 -- 名無しさん (2012-03-20 11 36 41) 護衛目標が多いように見えるが実際のところもろこしを守ることだけ考えておけばいい。というか位置的にもろこしが死なずに巡洋艦が沈むことが考えられないとも言う。後もろこし配下だけライフガード連隊じゃね?もろこしはコールドストリームだが。 -- 名無しさん (2012-04-28 23 52 38) ホントだ。著名はいくつか間違ってる所あるな。もろこしだけは20で合ってるが -- 名無しさん (2012-04-29 01 00 31) 間違ってるというか本来と異なるLSや著名限定出現等等確認が面倒なのもあると思う。今回のもろこし配下は外見が違うから擁護不可能だが・・・ -- 名無しさん (2012-04-29 08 42 19) ある程度したら海までさがって銃と砲撃でしぬ -- カミハテ (2012-08-06 17 00 47) 最近の症状だと思うんだが、艦船が陸地内にめり込んで砂漠の上で砲撃し始める不具合あり -- 名無しさん (2012-09-10 15 35 54) 船は弾き無効付いてないからな。俺もそれで負けたw上海決戦でも出雲がはじかれながら敵陣に特攻していったり面白いことになってる。 -- 名無しさん (2012-09-10 21 50 33) コーンウォリスが戦線を下げる時に、指揮下のロケット砲が置いてきぼりになってる -- 名無しさん (2013-04-20 14 40 47) コーンウォリス隊は全く動かんぞ?それでも一発で勝ったけど。 -- 名無しさん (2020-11-15 18 33 56) 名前 コメント
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アルビオン王国 勢力解説 アルビオン。建国当初の労働者達による理想国家という理念は、各ツンフトが巨大化し、次第に高度に組織化され、その運営にエリート階級を必要としてしまった事で、ほんの一握りの商人達に支配される寡頭制国家へと変容していった。国と理想の守護者を自負する軍部はこれを苦々しく考えていた。将校団の首領格のルパートは密かにドーフィネの援助を受け、ETPCの主力軍が東方に向かったのを確認すると、貧困層の現政権への不満を背景に自ら王に即位。ETPCの占拠する議会に向けて進軍を開始した。 初期メンバー 名前 クラス 身分 Lv 備考 ルパート キュイラシェ マスター 20 スペンサー 重装カラビニエ騎兵 一般 20 ピクトン コールドストリーム連隊 一般 20 初期情勢 難易度:高 領地:ネイズビー カレー 総収入:6300(ノーマル) 軍資金:30000 ユニット数:128 同盟:ドーフィネ王国(無期限) 宿敵:ETPC 一般雇用可能な兵科 コロニアルガード系 胸甲騎兵系 竜騎兵系 マイソール式初期型ロケット砲系 モンス・メグ射石砲系 考察 シナリオ1のアルビオン・ツンフトソビエトから分離独立した勢力。AI任せの場合、大抵2・3ターンで叩き潰されてしまう。 当面の敵はETPCだが、ほぼ全てにおいて劣化ETPCであるこの勢力では、真正面から撃ち合うとまず勝てない。 幸いモンス・メグ射石砲が一般で雇えるので、極力被害を出さないようにレべリングする事が勝利の鍵となるだろう。 戦術 まず、ETPCのシンレッドライン持ちの人材のレベルが上がるのは非常にまずい。 特にもろこし将軍とグロスターはレベル30なんてあっという間になってしまう。 そうなるとただでさえ勝てない撃ち合いが更に勝てなくなるので、序盤数ターンは1つの領土に全軍集めよう。 編成はルパート、スペンサーにコロニアルガードを入れピクトンと3人で前衛に、一般はコロニアルガードを足りない前衛分と後衛に少し入れよう。なお、スペンサー配下は結構死ぬ 残りはモンス・メグ射石砲とマイソール式初期型ロケット砲を気持ちモンスメグ多めに入れると戦いやすい。 そして恐らくETPCのターンに戦力を置いてない領地は取られる。しかしこれだと人材のレベルは上がらない。 次に自分のターンになったら、極力人材がいない方面に攻め込もう。 リデル、プリムラ、イスファハーンはレベルが上がってもシンレッドライン組ほど脅威ではないのでこいつらは可。 そうこうしているうちに全体的にレベルが上がってきて、ここで初めてまともに撃ち合える。 そうしたらロンドンを奪い取り、早期決戦で分断殲滅を目指そう。まぁそれでも初期メンバー5人が揃ってると、とんでもない被害が出る可能性が高いが・・・・・。 そこで、一般に余裕があるようなら、騎兵を7人入れて置くと良い。 ロンドン周りの領地で2箇所騎兵が活躍できる場所があるので、予めルパート配下を入れ替えておき、お互いの召還がいなくなり撃ち合いが始まったら突撃が非常に有効になる。 ルパートのLSは脅威の攻撃力40%アップなので、一撃の下、赤服たちを粉砕してくれるだろう。 頑張れ・・・・・ルパート! コメント欄 シナリオ1からプレイして発生した場合、ひたすらETPCと突きあってしぶとく終盤まで生き残ることが多い。場合によってはETPCを押すこともある。だがシナリオ2の場合速攻で潰されることがほとんど -- 名無しさん (2012-01-27 01 00 55) 最近はETPCに歯が立たない様子をよく見る。プレイヤーがETPCと開戦していない限り大抵負ける。稀にドーフィネに援軍もらって生き延びる。 -- 名無しさん (2012-01-27 02 39 08) OPが存在しないかわいそうな子一人、無理にロンドン狙わず魔都までひたすら逃げるのもアリ -- 名無しさん (2012-02-20 22 34 45) 勝っても属国あつかいされかねない隣の大国の援助に腐敗の原因でもある旧体制の価値観でのグロスターの差別などうへー以外も喋れる農民連合と言うか、やっぱ無教養の集まりなんだなあと思わせる軍。 -- 名無しさん (2012-02-20 22 52 08) ルパートがもうすこし賢ければこんなことせず議会を経由して味方を増やせたのかもしれないが・・・ -- 名無しさん (2012-02-20 23 57 33) しかし議会はETPCの買収議員が多いし、ドーフィネとの休戦に反対した人は流石に反乱参加してるだろうし、やっぱロンドン制圧して大勝しかないな。その後の統治は人も教師もノウハウも何もないから既存の体制維持か、ドーフィネに指導、属国ルートか。 -- 名無しさん (2012-02-21 02 14 17) まぁETPCvs軍部だとか天道派vs統制派だとか光の目の対立はどれも結局「エイリアンvsプレデター~どちらが勝っても人類に未来はない~」みたいなもんだからなw -- 名無しさん (2012-02-21 02 45 19) やっとの事でETPC倒したんだが、グロスターだけは絶対にアルビオン王国では雇用できないっぽいな。キーマン雇用した後でも絶対に雇用できない状況って他にもあるのかな。 -- 名無しさん (2012-03-09 18 33 51) フロミスタでイヤというほど味わえる。キーマンのフェデリコ雇えずベルンだの吸収すらままならん。 -- 名無しさん (2012-03-09 23 25 15) 永久同盟になるので、ドーフィネでプレイするとETPCに対するフタになってくれる -- 名無しさん (2012-09-30 11 00 55) アルビオンってドーフィネ宿敵扱いしてたのにドーフィネと同盟しだしたって陸軍からですら離反者出てそうだな。 -- 名無しさん (2012-09-30 21 28 24) 日露戦争みたいだよな。ロシア国内の左翼が、革命起こすために(戦争中の)日本と手を組んだり -- 名無しさん (2012-10-01 08 26 48) アルビオン王国のIFシナリオはどんなかんじですかね -- 月影 (2012-10-03 16 43 37) クーデターが成功したらどうなるかな -- 影月 (2012-10-05 20 34 19) 史実だと共和制から再び王制に戻る -- 名無しさん (2012-10-05 20 36 02) 今のプレイ、プレイヤーETPCと非開戦かつドーフィネの援軍もなしに独力でロンドン落としやがった・・・ -- 名無しさん (2013-01-14 13 26 46) モンス・メグ雇えるから実はetpcとの相性は悪くない、プレイヤー操作ならなおさら。でも、パンジャドラムは簡便な -- 名無しさん (2013-03-13 17 48 22) はw?砲兵展開あるからパン回避余裕w→森とか川が邪魔で死ぬ -- 名無しさん (2013-03-13 21 16 46) アルビオン時の最大の敵は間違いなく本国周囲の地形、騎兵は突っ込めず、ロケット砲は避けれず・・・ -- 名無しさん (2013-03-15 21 25 02) s2ddだと結構辛い…ETPC相手に正面から勝てるのかコレ -- 名無しさん (2013-12-16 20 32 59) 実際騎兵突撃できなくて死んだからなアルビオンは・・・ -- 名無しさん (2013-12-18 16 51 29) スペンサー以外はかなり優秀な勢力 スペンサーさんそんな偉そうにしてるのに接敵、即離脱って 英霊にどう説明するつもりなんだろな -- 名無しさん (2013-12-28 03 05 48) スペンサーさんは、砲兵の運搬役として有用だろ! HP激減して事故率上がるけどな……。 -- 名無しさん (2015-08-08 19 45 45) ロンドンのテムズ川エスチュアリーが再現されてるのがニクいね -- 名無しさん (2016-03-03 14 32 14) エルビラ方面に侵攻するのも面白い -- 名無しさん (2017-02-09 20 52 19) 魔抵抗の低い赤服相手だからこそスペンサーのスキルが光ると思うんだけどね・・・多分スペンサーに赤服入れるのは微妙だと思う。竜騎兵入れて遊撃したほうがよっぽど良い -- 名無しさん (2017-02-10 01 44 51) ↑自分もアルビオン王国のスペンサーはかなり重要だと思う まともに撃ち合っても勝ち目の薄いETPC赤服をガリガリ削り落とせるポテンシャルは見るべきものがある -- 名無しさん (2018-01-10 17 53 35) 名前 コメント
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アルビオン(PixivファンタジアⅤ) ガルガディア帝国北西にある地域。 古代種の地アルビオン。 公式イベント『アルビオン侵攻』の舞台。 ガルガディア帝国北西部にある、古代種が統治する地。 円弧を描く半島であり、南部にボンド城、湾内にクラーゲンを擁する。 エデリオン戦役においてガルガディアとトライガルドの戦場となった。 月下平原の会戦後、トライガルド帝国による侵攻を受け、 ガルガディア帝国軍はこれを迎え撃ち、勝利する。 (⇒『アルビオン侵攻』) ガルガディア皇帝ガルディノスの崩御後、 一年あまりにのうちにトライガルドの再侵攻により陥落する。 ■ 語源はAlbion(アルビオン) ラテン語のAlbus(白い)を語源とするブリテン島を指す言葉。 ドーヴァー海峡沿岸の白亜層に由来する。 .
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アルビオン 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 434 BATTLESHIP 図鑑:アルビオン生産:アルビオン兵器:アルビオン ペガサス改良型の開発 8000 出典:機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 15 - - 14 グレイファントムの開発 - ペガサス級強襲揚陸艦の改良型を開発する。 基本性能を継承しつつ、最新技術を用いることで、更なる高性能の獲得を図る。 開発期間 12 生産期間 4 資金 6000 資源 12500 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 9 索敵 S 消費 60 搭載 9 機数 1 制圧 ○ 限界 165 割引 耐久 900 運動 18 物資 780 武装 × シールド × スタック × 改造先: なし 特殊能力: 打上可能 突入可能 広域散布可能 生産可能勢力: 地球連邦軍 エゥーゴ エゥーゴ・クワトロ ティターンズ ティターンズ・シロッコ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 メガリュウシホウ 255 55 2-4 フクホウ 120 35 2-4 レーザーホウ 75 35 1-3 ミサイル 105 30 1-3 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 ○ ○ △ △ △ △ △ △ 移動 ○ △ - - - - - - 寸評: グレイファントムから改造可能。系譜のように搭載数が減ることもないままに性能や攻撃力が大幅に上昇し、キャラを乗せれば強力なユニットとして活躍できる。特に宇宙空間における遠距離攻撃は対艦・対MSを問わずかなりのダメージを与えてくれる。 グリプス戦役以前の艦ながら、性能的には同時代の最新鋭艦に勝るとも劣らないので、末永く使える。どの艦を作ろうか迷ったならこれにするといいだろう。
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【名前】アルビオン 【モチーフ】グレード・ブリテン島 【危険度】A 【主な能力】徴税、ワイルド・ハント 白と赤が入り混じったマーブル模様の神々しくも苛烈な威圧感を与えてくるオーソドックスな西洋龍型のドラゴン。体長約50m。 グレート・ブリテン及び北部アイルランド連合王国ことイギリスを置くグレート・ブリテン島の奥底に空いた地下大空洞に巣食っている。 少なくとも2000年以上前から存在している記録が残っており、ローマ帝国の遠征、百年戦争、ナポレオンによる侵攻、第二次世界大戦といったグレート・ブリテン島が危機に見舞われる度に現れては両陣営に甚大な被害を与える形で戦闘の続行を不能にして撤退に追い込んでいる。また、ヨーロッパ本土から強力な他のドラゴンが訪れようとしても、自らの縄張りを主張するかのように赴いては撃退している。 こういった面だけ切り取ればある意味で国家の守護者のように聞こえるが、その代償として島に住まう生物と霊脈から生命力を税のように吸い上げている。おかげで古来よりイギリスは土地が痩せて作物の実りが悪く、21世紀の現代においても国内の赤ん坊の出生死亡率は高い。また、成人したとしても平均寿命は他国より短い。 「飢えず健やかに生きられる豊かな土地」。 中世から始まるヨーロッパ本土諸国との戦争、産業革命以後の強引な植民地政策などの領土獲得を目的とした策謀と血に塗られたイギリスの歴史の背景には本種の影響が少なからず起因している。 近年は人間同士の争いが減少したことから、本種による国家防衛依存からの脱却を目指すべく『モダニック・サイクラーズ』と『ティル・ナ・ノーグ』を中心とした討伐作戦が検討されている。 戦闘においては、「ワイルド・ハント」(『龍嵐宴』と呼ばれる現象の語源となったとされる)として呼び出した亡霊の軍勢を率いて敵を蹂躙する。その中にはかつて巫女に勝るとも劣らない武勲を挙げた過去の英雄や、Aランクに匹敵するドラゴンが数多く含まれている(巫女は召喚できない)。亡霊達は所詮影なので、倒したとしても短時間で復活する。 これらは全て本種が自らの爪と牙で葬って来た猛者達であり、決して能力に頼るだけのドラゴンではないとされる実力の片鱗が伺える。 アルビオン教会 アルビオンを信仰する教会及び集会。 龍教会の一つとも言えるもののドラゴン全てを信仰しているわけではなくアルビオン単体を信仰している。 そのため異端と見做されて龍教会とは敵対しているらしい。 アルビオンを真なる善神へ戻す、討伐の妨害が主な活動方針。 政治家といった権力者にさえ支持者がおり、アルビオン討伐作戦計画始動に立ちはだかる壁の一つとなっている。
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アルビオン 2/2 火/CHARACTER/other 【コスト】火火 -急成長- 2エネルギーを支払い、『アルビオン』をタップする:『アルビオン』の上に「+1:+1」カウンターをひとつ置く。 急成長と言う割に気の長い能力ではあるが、時間さえかければサイズアップできる。 タップが必要なので焼かれないサイズの5/5に達するためにも基本4ターン必要。 エネルギー量を考慮すると、喧嘩したりバニラだったりの方が使いやすいだろう。 リミテッド戦は場が膠着する事も多いので、稀にとんでもないサイズになっていたりする。 《フライングモップ》をセットして一撃粉砕、なんて事も実際にはあった模様。 「犬」と呼ばれやすい。原作設定では少なくとも犬ではないのだがそれはそれでネタバレになる。 ベーシック-コモン
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アルビオン モバイル版アルビオングラフィック C.V【テケ】 モバイル版の解説 「トランティア国を治めている王様。 彼は人間界で起きている異変について何か知っているようだが…。」
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アルビオン 画像 属性 種族 型 隊列 リーダースキル ◯ ◯族 ◯◯型 ◯衛アタッカー ◯%UP ステータス レア HP 攻撃力 防御力 命中 クリ 必中 回避 クリ回避 受け流し HP成長 攻撃成長 防御成長 初期(Lv1) ★5 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 最大 ★8 ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ ◯ 分類 スキル名 効果 奥義 ◯◯ ◯◯ オートスキル緑 ◯◯ ◯◯ オートスキル青 ◯◯ ◯◯ オートスキル紫 ◯◯ ◯◯ オートスキル橙 ◯◯ ◯◯ 縁 効果 ◯◯ ◯◯% ◯◯ ◯◯% ◯◯ ◯◯% ◯◯ ◯◯% ◯◯ ◯◯% 入手方法 プレミアム占いアルビオンのカケラを30個集める このユニットの評価・使用感 名前