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攻略チャート オープニング 第一章 とむらいの夜 攻略チャート ストーリが進む順番に従って解説・攻略するところ。 ネタバレが多いため、観覧時は注意。 オープニング オープニング 第一章 とむらいの夜 タツマイリ村1 クロスロード1 プレヤのイノリバ1 テリの森1 タツマイリ村2 プレヤのイノリバ2 テリの森2 オリシモやま タツマイリ村3
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ストーリー攻略 第1章 第2章 第3章 第4章 第5章 第6章 第7章 第8章
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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一等兵攻略ページを書き途中です。
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ファルコ攻略 落下速度 ファルコは落下速度が速いので、防御面が弱いです。 ですそのかわり、ドリルで落とした後の追撃が素早く行えます。
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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アルトネリコTRPG ver.2.01準拠 赤字はアクティブスキル(宣言して使うスキル)を表す キャラクターシートのダウンロードは以下から ver.2.01版 https //www.dropbox.com/s/9gtluulmivlc1cw/RT%E7%AC%AC%E4%B8%89%E4%B8%96%E4%BB%A3_%E6%94%BB%E6%92%83%E9%AD%94%E6%B3%95%E5%9E%8B_%E6%96%B0.xlsx (xlsx形式) ver.1.31版 https //www.dropbox.com/s/36ilpqy1yibkqbc/RT%E7%AC%AC%E4%B8%89%E4%B8%96%E4%BB%A3_%E6%94%BB%E6%92%83%E9%AD%94%E6%B3%95%E5%9E%8B.xlsx (xlsx形式) 概要 3種の攻撃魔法を持つレーヴァテイルです。状態異常の回復も可能です。 味方のエネミースキャンで判明した弱点属性をついて大ダメージを狙いましょう。 初期条件 種族 レーヴァテイル第三世代(A.T.D. または H.D.) キャラクターレベル 2 初期経験点 40 初期成長ポイント 7 初期所持金 1800 現在の所持金 800 装備とアイテム 装備品 部位 名称 効果 左手 - 右手 - 防具 私服 【耐久】+1 アクセサリ 重なる月の指輪 【MP】+10 所持アイテム カテゴリ 名称 効果 アイテム レプリカホルン 対象の[戦闘不能]をHP10で回復 基本ステータス 名称 種族基本値 成長 装備 スキル 最終値 HP 50 50 MP 60 +15 +10 85 力 2+2D 2+2D └耐久 +1 3+2D └攻撃力 2+2D 素早さ 2+2D +1 3+2D └敏捷 3+2D └移動力 (3) 3 感知 3+2D 3+2D └器用 3+2D └集中 3+2D 伝達力 3+2D 3+2D └想い +1D 3+3D └話術 3+2D └知識 3+2D 幸運 3+2D 3+2D 詩魔法 2+2D +1D +4 6+3D └第一紀成語 +2+1D 8+4D └新約パスタリエ - └星語 - └律史前月読 - 奇跡ポイント 5 5 ポテンシャル 122 スキル 名称 スキルレベル 効果 種族スキル かばう - 敵の攻撃対象をこのスキル使用者に変更しダメージを受ける [解説] 他の味方への攻撃を代わりに受けるスキル。ただし、レーヴァテイルが使うのは得策ではないことが多いです。 詩魔法言語理解 - 【第一紀成語】+2+1D 詩魔法修練 - 【詩魔法】+3 想いの奇跡 - 【想い】+1D 【詩魔法】+1 汎用スキル クリティカルヒット 2/- 自分が攻撃したダメージのダイスの出目に6が2つ以上ある場合、ダメージに[SL×1D](=2D)追加する [解説] ダメージを追加するスキルです。詩魔法や必殺技のダメージにも適用可能です。 詩魔法スキル クァンタムノヴァ 1/- MP10消費(詠唱開始時) 雷属性 [BG 1~] 範囲小 範囲内の敵全てに[SL×10+2D]+[対応言語](=18+6D)ダメージ [解説] 速射型の攻撃魔法です。詠唱を始めたターンのうちに撃つ魔法です。雷属性つき。 旋風 1/- MP15消費(詠唱開始時) 風属性 [BG 1] 範囲小 範囲内の敵全てに[SL×9+1D]+[対応言語](=17+5D)ダメージ [BG 2~] 範囲中 範囲内の敵全てに[SL×12+4D]+[対応言語]×2(=28+12D)ダメージ [解説] 即唱型の攻撃魔法です。詠唱を始めた次のターンで発動するのが最適です。風属性つき。 ホーリーバースト 1/- MP25消費(詠唱開始時) 火属性 [BG 1] 範囲小 範囲内の敵全てに[SL×7+1D]+[対応言語](=15+5D)ダメージ [BG 2] 範囲中 範囲内の敵全てに[SL×10+1D]+[対応言語]×2(=26+9D)ダメージ [BG 3~] 範囲超 範囲内の敵全てに[3D×[BG]+SL×13]+[対応言語]×[BG](=13+(8+7D)×[BG])ダメージ 同時に[火炎 SL×4(=4)]を与える [解説] チャージ型の攻撃魔法です。溜めれば溜めるほど威力が増し、効果範囲も広くなります。火属性つき。[火炎:4]はターン終了時に4Dダメージを与えます。 キュアメロディ 1/- MP20消費(毎ターン) 無属性 自分と味方全体のHPを [SL×2]+[対応言語]×[BG]/3(=2+(8+4D)×[BG]/3) 回復する ただし回復量計算上の最大BGは3とする自分と味方全体の状態異常を1種類のみ回復する [解説] 味方全体のHPと状態異常を両方回復できる魔法です。ただし、HP回復力はそれほど高くありません。 必殺技 フリップスフィア - 現在詠唱している詩魔法を発動し、その詩魔法ダメージに 4D+[CL×10](=4D+20) 追加する [解説] 赤魔法詠唱中のみ発動可能な必殺技です。詩魔法を通常より高い威力で発動できます。 キャラクターシートの概要へ 他のキャラクター 人間・攻撃型 人間・守備型 テル族・中衛型 レーヴァテイルβ純血種・支援型
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パルテナの鏡3DS版の攻略 だれでも編集してください
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OG外伝攻略 OG外伝攻略フローチャート 各マップ攻略ページ用テンプレ フローチャート 第1話 凍結した過去 第2話 捨てる神あれば 第3話 踊る揺籃(前編) 第4話 踊る揺籃(後編) 第5話 狼たちとの邂逅 第6話 甦る炎 第7話 修羅の予兆 第8話 悩める守人 第9話 試される番人達 地上ルート 宇宙ルート 第10話 捧げられた生贄 遊泳する異形 第11話 群れなす機械 ヒトという部品 第12話 欺かれた観客 望まれぬ訪問者 第13話 崩壊する理想 迫り来る惨事 第14話 押し寄せる悪意 加速する危機 第15話 迷宮の囚人 第16話 争覇の宴(前編) 第17話 争覇の宴(後編) 第18話 放たれた凶獣 第19話 震える大地 第20話 未知への飛翔 第21話 無垢なる刺客 第22話 黒き雷翼 第23話 想い、拳に乗せて 第24話 ドール・マスター 第25話 折れない心 第26話 機神乱舞 第27話 還るべき処へ(前編) 第28話 還るべき処へ(後編) 第29話 閃く光、燃ゆる炎 第30話 狼達の終焉 第31話 轟き、覇壊せし者 第32話 阿修羅の頂天(前編) 第33話 阿修羅の頂天(後編) 第34話 生まれ落ちた過ち 第35話 ザ・グレイトバトル 最終話 ラグナロク 各マップ攻略ページ用テンプレ ##以下を@Wikiモードでコピペ編集すると…ページが統一されるかと。 *第n話 『-----』 **勝利条件 - **敗北条件 - **熟練度獲得条件 - **ステージデータ |初期味方|| |初期敵|| |味方増援|| |敵増援|| **敵データ -初期 |機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程(P)|獲得PP|獲得資金|数 E|N|H|撃破アイテム|備考| |-----|---------|--|--|RIGHT -(-)|RIGHT -|RIGHT -|RIGHT -|-|-|----------|----| -増援 |機体名|パイロット|Lv|HP|最大射程(P)|獲得PP|獲得資金|数 E|N|H|撃破アイテム|備考| |-----|---------|--|--|RIGHT -(-)|RIGHT -|RIGHT -|RIGHT -|-|-|----------|----| **敵撤退情報 - **攻略アドバイス - **クリア後入手物資 |強化パーツ|---| |武器|---| |素材|---| |機体|---| |資金|---| -第n話『[[前のシナリオ名]]』 第n話『[[次のシナリオ名]]』』
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アルト(cv.浜田賢二) ナナミの保護者的存在となり、ナナミ達を守る事に。 何か重要な鍵を握っているらしい? ※ラストバトルでは、かごめ・アルトと共に戦う事になります。 エンディングの種類 アルト 失踪END ベストEND (アルトENDムービー有り) アルトと放浪END 画像リスト 1 2 3 4 5 6 7 - イベント アルト1 【現在・集落2】 3章でアルトが加入後、KW『狙われたエウア』を入手した後 【現在・集落2】にタイムリープし『ポイント2』を選択 【現在・集落2】に『アルト1』が追加 <選択肢> なし アルト2 【現在・集落2】 『アルト1』の成功後で【現在・集落2】に追加 <選択肢> なし アルト画像1は3章【現在・巨大廃墟】で自動入手 個別ルート分岐後 6章 <選択肢> ① 「アルトがいるか見てみよう」→アルト画像2→②へ 「ううん、近寄らないようにしよう」→③へ ② 「逃げ出す」→③へ 「待つ」→③へ ③ 「追わない」→④へ 「追う」→アルト画像3→④へ ④ 「一緒に行く」→⑤へ 「行く事はできない」→⑤へ ⑤ 「正しい」→アルト7章へ 「違和感がある」→アルト7章へ 7章 <選択肢> ① 「大丈夫」→②へ 「ごめんなさい」→②へ ② 「よかったね……」→戦闘→③へ 「アルト一人で何でもしないで!」→アルト 失踪END ③ 「本当にね。」→アルト8章へ 「そんなことないよ」→④へ ④ 「好きなんだと思う」→アルト8章へ 「私、どうしたんだろう?」→アルト画像4→アルト8章へ 8章 <選択肢> ① 「右」→戦闘→ラスボス戦闘→②へ 「左」→ラスボス戦闘→②へ ② 「渡さない」→アルト画像5→アルト ベストEND/アルト画像6 「渡す」→アルト画像5→アルト ベストEND/アルト画像6 or ※ ※6章の①で「ううん~」③で「追わない」④で「行くことが~」⑤で「違和感が~」を選び 7章の①で「ごめんなさい」②で「よかったね……」③で「本当にね。」を選び 8章の②で「渡す」を選んだ場合、アルトと放浪 END/アルト画像7となる。