約 2,355,853 件
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/7803.html
NARUTO-ナルト- ナルティメットストーム 【なると なるてぃめっとすとーむ】 ジャンル 忍道対戦アクション 対応機種 PlayStation 3PlayStation 4Nintendo SwitchWindows (Steam) 発売元 バンダイナムコゲームス 開発元 サイバーコネクトツー 発売日 【PS3】2009年1月15日【PS4】2018年2月1日【Switch】2018年4月26日 定価 【PS3】7,800円(税込)【PS4】2,750円(税込)【Switch】2,750円(税込) プレイ人数 1~2人 レーティング CERO A (全年齢対象) 備考 Switch版単品はダウンロード専売Steam版は日本語未対応 判定 良作 ポイント ハードをPS3に移したシリーズ1作目木ノ葉の里を自由に駆け回れる奥義映像がやや冗長 NARUTOシリーズリンク 概要 ゲームシステム キャラクター 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 PS2で発売されていた『ナルティメットヒーロー』『ナルティメットアクセル』の後を継ぐ、サイバーコネクトツーが贈る『NARUTO』対戦アクションの第1作目。本作では中忍試験編から木ノ葉崩し編までの第1部のストーリーを描く。 ゲームシステム 基本操作 2.5D格闘だった『ヒーロー』『アクセル』とは大きく趣を変え、『ディシディア ファイナルファンタジー』のような自在に移動できるフリーランの対戦アクションとなっている。 ◯ボタン連打とスティックの組み合わせでコンボが出せ、△長押しでチャクラをチャージして強力な忍術や奥義を放てるシンプルな操作性はそのまま。□で手裏剣を放って牽制も可能。 相手の攻撃が当たる直前にタイミングよくL1ボタンを押すことで「変わり身の術」を使い攻撃を回避できる。 奥義は相手との打ち合いだが、コマンド式(デフォルト)、連打式、スティック式を選べる。 モードは次の3種類。 アルティメットミッションモード 木ノ葉隠れの里を自在に駆け回り、様々な任務をクリアしていくアクションアドベンチャー。任務数は101に及ぶ。 フリーバトルモード キャラクターを自由に選んで3VS3のバトルが楽しめる。 オプションモード 各種設定が可能。 キャラクター + プレイアブルキャラクター うずまきナルト うちはサスケ 春野サクラ 奈良シカマル 山中いの 秋道チョウジ 日向ヒナタ 油女シノ 犬塚キバ 我愛羅 テマリ カンクロウ 君麻呂 大蛇丸 薬師カブト 自来也 綱手 うちはイタチ 干柿鬼鮫 三代目火影 + サポート専用キャラクター(無料DLC) シズネ 猿飛アスマ 夕日紅 初代火影 二代目火影 みたらしアンコ 次郎坊 多由也 左近 鬼童丸 評価点 良質なグラフィック ハード性能の向上と自在に駆け回れる戦闘システムにより、まるで2Dのアニメを動かしているかのような感覚を味わえる。 リアルタイムレンダリングで繰り広げられる奥義映像はまさに圧巻の一言に尽きる。 シンプルな操作性 『ヒーロー』や『アクセル』でも好評だった、簡単な操作を取り入れている。 コスチュームや形態の変化が適用されている 今作はストーリーをクリアすることで、一部キャラクターの衣装や覚醒後のキャラが使用可能になる。 覚醒キャラはナルト(九尾化)、サスケ(呪印状態2)、リー(八門遁甲)、ガイ(八門遁甲)、君麻呂(呪印状態2)の5人。 コスチュームはナルト(パジャマ(*1))、サスケ(黒装束(*2))、シカマル(中忍服)、砂の3兄弟(後期服(*3))の6人。特にコスチューム選択はヒーローやアクセルシリーズでは適用されなかっただけに、このシステムは嬉しい。 賛否両論点 やりこみ要素が豊富なアルティメットミッションモード 様々な移動方法を駆使して木ノ葉の里を自在に駆け巡る事が可能。壺を割ったり螺旋丸や手裏剣を放ったりとアクション要素も少しある。 任務はバトルだけでなく、木登りやレースの2種類のミニゲームもあり、バラエティに富む。材料を集めて一楽ラーメンの制作に協力するという一風変わった任務も。 口寄せ動物と戦う巨大ボスバトル(QTEイベントあり)も収録。 忍達のフィギュアを収集し、名勝負の数々をジオラマ形式で楽しめる。 内容が薄いアルティメットミッションモード イベントシーンは一部分しか収録されておらずファンとしてはガッカリ。大半は文字の説明のみで終わる。ヒーローやアクセルシリーズでは豊富なイベントシーンがあっただけに残念である バトルで使う忍術を増やすための巻物収集作業がかなり面倒くさい。 お使いが多く、ファンじゃないと時間がかかってしんどい。 ひと通りクリアするのに10時間ほどかかってしまう。 ミニゲームが2つ、あとは細かい作業がいくつかあるが、ちょっと難しかったりしてファンには辛い。 任務が100個あるが、ファンにはけっこう難しい。また、普通のバトルをする任務が100個のうちの半分を占めるが、フリーバトルモードで遊ぶのとやっていることがほとんど変わらないので、やる意味があまりない。ただし、任務の中には巨大ボスバトルなどのイベントもあり、そちらのほうは好評。 奥義映像が後のシリーズに比べて長め。 おそらく一人プレイを意識していると思われる。 問題点 フレームレートが30fps オンライン対戦に対応していない せっかくの対戦ゲームなのにオンラインで遊べないという点で格闘ゲームの良さを生かし切れていない。対人戦が面白いだけに本当にもったいない。 Steam版ならリモート・プレイによりPC同士でオンライン対戦が可能 SteamまたはParsecというアプリを介することでオンライン対戦ができるようになる。ただし、最初に対戦相手の人を見つけたりメッセージのやりとりをする必要があるので、やっぱり普通にオンライン対戦できるゲームと比べると少し面倒くさい。 変わり身の術が可能なタイミングがシビア 本作では変わり身は無制限だが、「攻撃が当たる直前」に限られるため連打でもしないと発動させにくい。 『ジェネレーション』では変わり身が有限となり、「攻撃が当たった直後」にも発動できるようになっていくらか使いやすくなった。 波の国編が未収録 再不斬と白は影も形もない。二人の参戦とそのストーリーは『ジェネレーション』まで待つこととなる。 そのため、初期の長編は「カカシと戦う」or「木登り修行」のみで面倒な展開になっている。 サスケ奪還編の不自然さ サスケ奪還編はナルトら奪還チームと音の4人衆の戦闘がメインとなるのだが、今作では4人衆がサポートでしか登場しないため、君麻呂が早期に登場する(*4)。 そのため、奪還メンバーと4人衆との戦闘はネジ(サポートにチョウジ)vs君麻呂(サポートに次郎坊と鬼童丸)、シカマル(サポートにキバ)vs君麻呂(サポートに左近と多由也)、我愛羅(サポートにカンクロウとテマリ)vs君麻呂(状態2)と、 本来君麻呂と戦うはずのないキャラが戦闘することになっている(*5)。 プラクティスモード、1VS1のシングルマッチがない ストーリーではちゃんと1vs1の戦闘があるのに、何故かCOM対戦では収録されていない。 シングルマッチは『2』で、プラクティスモードは『ジェネレーション』で実装された。 総評 当時としては、キャラクターのアニメーションなどのクオリティが非常に高く、他の追随を許さないグラフィックで多くの人の心をつかんだ、CC2の力作。後のシリーズに比べればいくらか及ばない所もあるが、それでも高い完成度を誇ると言っていいだろう。当シリーズは『4』まで発売され、『NARUTO』のゲームの集大成に相応しいものとなった。 余談 2017年7月27日に『1』『2』『3』を一本にまとめた『NARUTO-ナルト-疾風伝 ナルティメットストームトリロジー』がPS4で発売された。単品版は2018年2月1日にダウンロード専売で配信。 2018年4月26日にはNintendo Switchでも発売。それに伴い、『1』『2』『3』単品も配信されている。
https://w.atwiki.jp/cardxyz/pages/26.html
アルテミス 聖なる月の聖なる神 HP4 AP1 DP4 コスト無し 種族、神 このカードはアクティブにならない。 月を表す神。 月の力による力で相当な守備力を持っている。 出典 ギリシア神話 守備に特化したカード。 HPも守備力も相当高いのだが、自身の効果と攻撃力の低さが痛いところ。 相手によって攻撃表示にされる事は無いで安心ではあるのだが……。 時間稼ぎの要因として大人しくしているのが一般的だが、倒された時の4ダメージは手痛い。 一番活用できるのは出して即座にトレード・ノードでノードに変換してしまう事だろう。 召喚の権利1回分でノード4つも確保できるならば割に合っていると言えよう。 初期のカードテキストは「アクティブにならない」が「攻撃表示にならない」と表記されていた。
https://w.atwiki.jp/rockmanxdive/pages/52.html
この項目は現在制作途中です #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 性能スキルノヴァストライク フルファイアショット パッシブスキル追加ミサイル 根性アーマー マシンガンの達人 弾幕ジャマー 追加ミサイル+ 育成パッシブスキル解放素材スキル1 スキル2 スキル3 入手方法 特徴 性能 スキル ノヴァストライク 左右のウェポンからそれぞれ砲撃を放ち、目標に攻撃力79.33%(lv1)のダメージを与える。最後に胸部から巨大なビームを放ち、範囲内の目標に連続ダメージを与える。(スキルボタンをタップするごとに攻撃が3段階に変化) ダメ率アップ 二段目の攻撃で与えるダメージが10%アップ。(必要ランク1) 射程アップ 三段目の攻撃の射程と範囲が25%アップ。(必要ランク1) リミット解除 一段目の攻撃が目標に命中すると、一定確率でフルファイアショットを再発動できる。(必要ランク4) フルファイアショット 範囲内の目標に攻撃力133.33%(lv1)の連続ダメージを与える。 クイック冷却 クールタイムが20%短縮される。(必要ランク2) 心頭滅却 フルファイアショット発動中に受けるダメージが半減する。(必要ランク2) クイックショット 連続ダメージ間隔が20%加速。(必要ランク5) パッシブスキル 追加ミサイル フルファイアショット発動時に、追加でホーミングミサイルを3発発射し、目標に20%のダメージを与える。(必要ランク0) 根性アーマー 受けるダメージが10%減少。(必要ランク0) マシンガンの達人 マシンガン系武器装備時、すべての攻撃によるダメージが20%アップ。(必要ランク3) 弾幕ジャマー フルファイアショットが命中した目標を、一定時間減速状態にし、移動速度を55.55%減少させる。(必要ランク4) 追加ミサイル+ 追加ミサイルで発射されるホーミングミサイルが5発になる。(必要ランク5) 育成 パッシブスキル解放素材 スキル1 スキル2 スキル3 入手方法 ダイヴカプセルから入手。 特徴 『ロックマンX コマンドミッション』に登場するX最強のアーマー。 のはずなのだが現在のゲーム環境でその力を発揮するのは難しいかもしれない。 スキルの火力は高いのだが総じて隙が大きい。 ノヴァストライク最初の一段目、二段目のミサイルはダッシュ中に撃つと減速し、壁蹴り時は標的ではなく壁に発射してしまう。 3段目のビームは攻撃力が高いが2秒以上の硬直がある。 どれも射程は長めで特に三段目のビームはマニュアル照準での狙撃に向いている。 PVPでは画面外や障害物越しの敵に撃つと効果的だろう。 フルファイアショットは前方広範囲に射撃を繰り返す大技で、ノヴァストライク以上の火力を誇るが4秒ほど硬直がある。 PVPで直撃させればシールドを貼っていない相手はほぼ倒せるが、外すことも多く、その際はピンチとなる。またカメリーオの発動にも弱い。 直撃させることは相手も警戒しているので簡単にいかないと思ったほうがいいだろう。 対戦はじめは出さない、忘れた頃に出すなどの心理戦、装備やボスチップの麻痺や減速の状態異常も活用し、工夫して当てよう。 また背後に回られることに弱いので壁を背にして撃つ、障害物越しに撃つのも有効だ。 ちなみにキャラ接触にもダメージ判定がある。 ランクを4にすればフルファイアに55.55%とかなりの減速効果が付き、射撃の当たった敵を途中で逃しにくくなる。 追加のミサイルが威力は小さく、周囲の障害物に当たると爆発し、一見役に立たないように見える。 しかしランク4での減速効果はこのミサイルにも付くので、直撃を免れた相手に一定の脅威を与えるだろう。 ランク5の追加のミサイル+も無意味ではない。 ランク3からはマシンガンの達人を覚え、マシンガン装備時に20%のダメージ増加を狙える。 これはノヴァストライク、フルファイアショットのスキルにも適用されるので火力を底上げできる。 マシンガンを手に持っている時でないと効果がないので注意しよう。 マシンガンの中では会心率が上がるタイラントや、防御を下げつつ相手のバフを解除できる絶爆砕砲がおすすめ。 ロールやシナモンなどシールドを貼れるキャラが相手の場合、バフのない通常状態のフルファイアでは倒しきれないことがあるが、これらのバフを活用することで倒しきれる可能性がある。 しかしPVPでのマシンガン使用は、相手がダメージを受けた時に力を発揮するスキルを持っている場合注意が必要だ。 例えばランク3以上のアイリスはダメージを受けるごとに機雷を発射する可能性がある。 つまりマシンガンの連射力が仇となり、「こちらが攻撃してるのに死ぬのはこちら」なんてことになりかねない。 他にもセカンドアーマーエックスのギガクラッシュはダメージ回数によってもゲージが溜まるので、強力な画面全体攻撃を連発される恐れがある。 相手の特性を把握して立ち回ろう。 上記のようにマシンガンはスキルがあると20%の火力向上が見込めるが、欠点があり、「PVPでフルファイアショットを当てる立ち回り」を考えると他の武器も選択肢となってくる。 武器候補は以下のようなものとなるだろう。 単発威力、射程の数値が高く、減速や麻痺効果のボスチップがあるスコープバスター。 4~5秒毎に相手を固める事ができ、威力が高いプロミネンス。 動力破壊とボスチップで二重に減速できるZXセイバー(村正)。 撃ち尽くすことによりバリアが貼れて、放射に減速効果があるアクアフロスター。 上記の武器でダメージを与えつつ、硬直や減速させることによりフルファイアショットを当てやすくしていくことができる。 自分の手持ちの装備とプレイスタイルに合わせて作戦を練ってほしい。 総評して火力が高いキャラだが、スキルの硬直が大きく、ステージ、ステージボス、PVPのほぼ全てで使い勝手はいいとはいえないだろう。純粋なダメージレースも地上戦ならランクを上げたフェラムなどに劣ってしまう。現状空中に浮遊して動かないマッドノーチラスなど限定的なボスでのみ有効だ。 しかしその独特な性能はハイリスク、ハイリターンを求めるプレイヤーにおすすめできるキャラクターだ。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/12449.html
今日 - 合計 - SIMPLE2000シリーズ アルティメットVol.21 喧嘩上等!ヤンキー番長の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 13時11分47秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/13515.html
今日 - 合計 - SIMPLE2000シリーズ アルティメット Vol.19 アカギ 〜闇に降り立った天才〜の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 14時29分50秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/pokemon_5th/pages/511.html
タイキョク図鑑 No.000ぜんこく図鑑 No.000 チビメット いんせきポケモン 高さ:0.0m 重さ:0.0kg トパーズ うちゅうのかなたから とつぜんふってくる ちいさなからだは みためよりずっとおもい アメジスト いきおいよく そらからふってくるまではいいが そのままじめんにめりこんで うごけなくなることがある タイプ うちゅう/いわ 特性 特性1 特性2 生息地 生息地1 生息地2 生息地3 種族値 HP30 攻撃70 防御80 特攻50 特防30 素早90 合計350 進化 チビメット ↓ ? コメットン 技 LV.1 技名 LV.1 技名 LV.1 技名 LV.1 技名 技マシン ※覚えないものを削る 001:きあいパンチ 002:ドラゴンクロー 003:みずのはどう 004:めいそう 005:ほえる 006:どくどく 007:あられ 008:ビルドアップ 009:タネマシンガン 010:めざめるパワー 011:にほんばれ 012:ちょうはつ 013:れいとうビーム 014:ふぶき 015:はかいこうせん 016:ひかりのかべ 017:まもる 018:あまごい 019:ギガドレイン 020:しんぴのまもり 021:やつあたり 022:ソーラービーム 023:アイアンテール 024:10まんボルト 025:かみなり 026:じしん 027:おんがえし 028:???(元あなをほる) 029:サイコキネシス 030:シャドーボール 031:かわらわり 032:かげぶんしん 033:リフレクター 034:でんげきは 035:かえんほうしゃ 036:ヘドロばくだん 037:すなあらし 038:だいもんじ 039:がんせきふうじ 040:つばめがえし 041:いちゃもん 042:からげんき 043:ひみつのちから 044:ねむる 045:メロメロ 046:どろぼう 047:はがねのつばさ 048:スキルスワップ 049:よこどり 050:オーバーヒート 051:はねやすめ 052:きあいだま 053:エナジーボール 054:みねうち 055:しおみず 056:なげつける 057:チャージビーム 058:こらえる 059:りゅうのはどう 060:ドレインパンチ 061:おにび 062:ぎんいろのかぜ 063:さしおさえ 064:だいばくはつ 065:シャドークロー 066:しっぺがえし 067:リサイクル 068:ギガインパクト 069:ロックカット 070:???(元たきのぼり) 071:ストーンエッジ 072:ゆきなだれ 073:でんじは 074:ジャイロボール 075:つるぎのまい 076:ステルスロック 077:じこあんじ 078:ゆうわく 079:あくのはどう 080:いわなだれ 081:シザークロス 082:ねごと 083:しぜんのめぐみ 084:どくづき 085:ゆめくい 086:くさむすび 087:いばる 088:ついばむ 089:とんぼがえり 090:みがわり 091:ラスターカノン 092:トリックルーム 秘伝マシン 000:技名 000:技名 奥技マシン 000:技名 000:技名 タマゴグループ グループ名1・グループ名2 備考 製作者からのコメント、製作者へのコメント等
https://w.atwiki.jp/gods/pages/57864.html
メットゥチ カッパの別名。
https://w.atwiki.jp/dragongardians/pages/113.html
ヘルメットユニーク ユニーク防具に戻る
https://w.atwiki.jp/gods/pages/86591.html
モハメット ムハンマドの別名。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/5356.html
マホメット ムハンマドの別名。