約 2,969,907 件
https://w.atwiki.jp/bwpokekousatsu_data/pages/452.html
ここは、特殊の耐久力のランキングです。 最大の耐久力を求める計算式は以下の通り。 (HP種族値+107)×{(特防種族値+52)×1.1} ※{(特防種族値+52)×1.1}計算後の小数点は切り捨てること。 ※HP特防252振り、性格に特防上昇補正、Lv50の時の耐久力です。 また、無振り時の耐久力を求める計算式は以下の通り。 (HP種族値+75)×(特防種族値+20) ※HP特防無振り、性格に特防補正無し、Lv50の時の耐久力です。 この表を見るとしんかのきせき持ちばかりが目立ってしまうが、 例えばゲンガーのきあいだまでいえばハピナスに対して低乱数4発である。 この場合食べ残しが4回発動すればハピナスの耐久力は20/16倍され、74210*5/4=92762,5となり、ラッキーの92106を超える つまりゲンガーのきあいだまに対してならば耐久力はたべのこし持ちハピナス>しんかのきせき持ちラッキーである。 ゲンガーがきあいだまを外す確率、回復技、守るなどを考えればさらに耐久力に差がつく。 しんかのきせきを持った場合の耐久と比較する場合で一発以上耐える見込みのあるならオボンのみの5/4倍か食べ残しの(16+n)/16を掛けて耐久力を比較するべきだろう 特殊耐久力ランキング 名前 耐久力 HP 特防 備考(使える補助技など) ラッキー(輝石) 92106 250 183 タマゴうみ ハピナス 74210 255 135 タマゴうみ アルセウス(岩,砂嵐) 64241 120 206 じこさいせい ラッキー 61653 250 105 タマゴうみ リリーラ(輝石,砂嵐) 59166 66 259 じこさいせい・いたみわけ ツボツボ(砂嵐) 59055 20 371 ラティアス(心の雫) 56100 80 221 じこさいせい・はねやすめ・ねがいごと ダイノーズ(砂嵐) 55611 60 251 いたみわけ ゴンベ(輝石) 54450 135 153 サナギラス(輝石,砂嵐) 53277 70 222 トリデプス(砂嵐) 52271 60 233 バンギラス(砂嵐) 51915 100 176 特性すなおこし+岩タイプ レジアイス 51799 80 200 サイドン(輝石,砂嵐) 50456 105 165 ユレイドル(砂嵐) 50373 86 186 じこさいせい・いたみわけ ラティオス(心の雫) 49929 80 191 じこさいせい・はねやすめ ギラティナA 48573 150 120 いたみわけ ルギア 48138 106 154 じこさいせい・はねやすめ ホウオウ 48138 106 154 じこさいせい・はねやすめ カビゴン 47526 160 110 テラキオン(砂嵐) 46332 91 161 ポリゴン2(輝石) 46272 85 168 じこさいせい・いたみわけ クレセリア 45400 120 130 つきのひかり サマヨール(輝石) 44100 40 221 いたみわけ カイオーガ 43677 100 140 レジロック(砂嵐) 43197 80 176 タマンタ(輝石) 43016 45 206 ギラティナO 42919 150 100 いたみわけ アルセウス 42903 120 120 じこさいせい トゲチック(輝石) 41796 55 183 タマゴうみ・はねやすめ・あさのひざし・ねがいごと レジスチル 41514 80 150 ベロリンガ(輝石) 40976 90 138 ブラッキー 40400 95 130 つきのひかり・ねがいごと ルナトーン(砂嵐) 39825 70 153 いたみわけ トドグラー(輝石) 39597 90 131 アーマルド(砂嵐) 39494 75 146 リリーラ(輝石) 39444 66 156 じこさいせい・こうごうせい・いたみわけ ビリジオン 39402 91 129 ツボツボ 39370 20 230 ミロカロス 39188 95 125 じこさいせい レシラム 39123 100 120 プテラ(砂嵐) 38896 80 138 はねやすめ エレブー(輝石) 38700 65 153 ブーバー(輝石) 38700 65 153 レジギガス 38626 110 110 ねむる不可 フリーザー 38218 90 125 はねやすめ ラプラス 38157 130 95 シャワーズ 38157 130 95 ねがいごと スイクン 37881 100 115 ゴルバット(輝石) 37856 75 138 はねやすめ ムウマ(輝石) 37575 60 153 いたみわけ ゴチミル(輝石) 37575 60 153 ギギアル(輝石) 37575 60 153 ラティアス 37400 80 130 じこさいせい・はねやすめ・ねがいごと パルキア 37233 90 120 ドーミラー(輝石) 37064 57 154 ダイノーズ 37034 60 150 いたみわけ メノクラゲ(輝石) 36750 40 176 デオキシスD 36581 50 160 じこさいせい ヒヒダルマD 36464 105 105 HPが1/2以下の時のみ ユクシー 36400 75 130 フシギソウ(輝石) 36372 60 146 こうごうせい ゴンベ 36300 135 85 マンタイン 36292 65 140 フリージオ 36285 70 135 じこさいせい キュレム 36192 125 90 カメール(輝石) 36022 59 146 ヤドキング 35956 95 110 なまける ソーナンス 35937 190 58 ムシャーナ 35903 116 95 つきのひかり マッギョ 35856 109 99 いたみわけ ブルンゲル 35604 100 105 じこさいせい・いたみわけ サナギラス(輝石) 35577 70 131 ベトベトン 35404 105 100 いたみわけ ドククラゲ 35343 80 120 スリーパー 35136 85 115 トゲキッス 35136 85 115 タマゴうみ・はねやすめ・あさのひざし・ねがいごと ベロベルト 34937 110 95 バルジーナ 34937 110 95 トリデプス 34903 60 138 ミュウ 34569 100 100 タマゴうみ・はねやすめ バンギラス 34569 100 100 特性すなおこし+岩タイプ セレビィ 34569 100 100 じこさいせい・こうごうせい ジラーチ 34569 100 100 ねがいごと ディアルガ 34569 100 100 マナフィ 34569 100 100 シェイミL 34569 100 100 こうごうせい ビクティニ 34569 100 100 ゼクロム 34569 100 100 ゴーリキー(輝石) 34408 80 116 ヒードラン 34254 91 106 ナゲキ 34050 120 85 トドゼルガ 33852 110 90 ギャラドス 33734 95 100 サイドン(輝石) 33708 105 93 ユレイドル 33582 86 107 じこさいせい・こうごうせい・いたみわけ ヨルノズク 33534 100 96 はねやすめ ナットレイ 33304 74 116 ブーピッグ 33286 80 110 ラティオス 33286 80 110 じこさいせい・はねやすめ ミュウツー 33228 106 90 じこさいせい パールル(深海の鱗) 33228 35 161 レックウザ 33072 105 90 カイリュー 33066 91 100 はねやすめ ウルガモス 33024 85 105 あさのひざし ニョロトノ 32899 90 100 ライコウ 32899 90 100 ケッキング 32896 150 65 なまける ランクルス 32550 110 85 じこさいせい・いたみわけ バッフロン 32522 95 95 ランターン 32480 125 76 ラグラージ 32292 100 90 グラードン 32292 100 90 ガブリアス 32250 108 85 エムリット 32164 80 105 モロバレル 32045 114 80 こうごうせい エンペルト 32088 84 101 トリトドン 32046 112 82 じこさいせい・いたみわけ サーナイト 32025 68 115 ねがいごと・いたみわけ エルレイド 32025 68 115 いたみわけ ドータクン 32016 67 116 カメックス 31992 79 105 ジュゴン 31717 90 95 タブンネ 31710 103 86 ねがいごと ネンドール 31563 60 120 カクレオン 31563 60 120 じこさいせい ピクシー 31512 95 90 タマゴうみ・つきのひかり・ねがいごと ゴチルゼル 31506 70 110 ズルズキン 31476 65 115 トロピウス 31312 99 87 はねやすめ・こうごうせい チルタリス 31304 75 105 はねやすめ フシギバナ 31229 80 100 こうごうせい メガニウム 31229 80 100 こうごうせい ルンパッパ 31229 80 100 こうごうせい レジロック 31229 80 100 ヨノワール 31160 45 135 サザンドラ 31044 92 90 ポリゴン2 30912 85 95 じこさいせい・いたみわけ テラキオン 30888 91 90 ハリテヤマ 30873 144 60 エンテイ 30858 115 75 ガルーラ 30740 105 80 ニョロボン 30732 90 90 サンダー 30732 90 90 はねやすめ デンリュウ 30732 90 90 マルノーム 30636 100 83 いたみわけ ブースター 30616 65 110 ねがいごと シュバルゴ 30444 70 105 キレイハナ 30394 75 100 こうごうせい・つきのひかり ドダイトス 30300 95 85 こうごうせい ヘラクロス 30107 80 95 キュウコン 30060 73 100 いたみわけ マリルリ 30015 100 80 ムーランド 29952 85 95 ビークイン 29913 70 102 かいふくしれい・はねやすめ フワライド 29812 150 54 いたみわけ ニドクイン 29550 90 85 カイリキー 29550 90 85 ファイヤー 29550 90 85 あさのひざし・はねやすめ ユキノオー 29550 90 85 こうごうせい ガマゲロゲ 29468 105 75 ホエルオー 29362 170 45 キングドラ 29302 75 95 ブーバーン 29302 75 95 ジャローダ 29302 75 95 オーベム 29302 75 95 じこさいせい ナマズン 29295 110 71 ヤドラン 29290 95 80 なまける ボーマンダ 29290 95 80 はねやすめ ツンベアー 29290 95 80 カバルドン 29240 108 72 なまける メタグロス 29172 80 90 レディアン 28836 55 110 はねやすめ ママンボウ 28832 165 45 ねがいごと シェイミS 28773 100 75 ウォーグル 28773 60 105 ロズレイド 28724 60 105 こうごうせい ミノマダム草 28724 60 105 こうごうせい ムウマージ 28724 60 105 いたみわけ ここも物理耐久ページと同じようにムウマージ以下の耐久も載せないか? なんか物理に比べて圧倒的に見づらいな・・。 輝石と砂嵐を考えると候補が増えすぎて、かなりいい加減なデータになっていると思う。 特殊な条件下のポケモンのランキングは別に作った方がいい気がする。元々あんま意味ないランキングだけど
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/584.html
決定力ランキング(第5世代) 決まり 環境 BW同士のユニオンルームシングルを想定する。 技 技はそのポケモンで覚えられる最大威力の技とする。 発動が2ターンかかる技は除外する。(シャドーダイブ、ゴッドバード、ソーラービーム等)ただしパワフルハーブを持った状態でランクインする場合は参考として記述する。 きあいパンチは除外。 ものまね等を使い、ケッキングにだいばくはつを覚えさせる等は禁止とする。 めざめるパワーはあり、しぜんのめぐみはランクインする場合参考とする。 しぜんのちからは対人仕様とする。(ノーマル) ゆめくいは相手が眠っている必要があるため参考とする。 イカサマは自分の能力値の影響を受けないので除外する。 ステータス ステータスはレベル50で、攻撃or特攻は、個体値31、補正+努力値252振りとするめざパによっては特攻個体値30じゃないと出ないタイプもあるが、それも考慮する 相手はレベル50で、個体値31、無振り、無補正のミュウとする(ただし技が弱点や半減になる場合はマナフィで代用) 剣の舞、威張る、威嚇等でのステータスアップダウンはなしとする、当然バトンも禁止。 相手のステータスアップダウン(リフレクター、光の壁も含む)も無しとする。 自分相手ともに状態異常にはなっていないとする。 その他 威力や回数が不確定となる技は原則として最低威力・最低回数の場合とする。(きしかいせい、しおふき、ジャイロボール等)ただし、特定の特性や道具で常に威力が安定する場合はその限りでない。(パルシェンのつららばり等) 特定の条件下で威力が変動する技(ゆきなだれ、からげんき、かたきうち等)は本来の威力を採用する。 特性は常に発動するものは考慮する(ヨガパワー等)ただし一定条件にならないと発動しない特性は考慮しない(こんじょう、しんりょく、もらいび等)。 例外の例外で、ダルマモードは種族値自体が変化する仕様のため、ランクインする場合は参考として記述する。 必ず急所に当たる技は急所に当たったとする。(こおりのいぶき、やまあらし)その他の技は急所には当たらないとする。 相手の防御ステータスに依存する特殊技は物理技扱いとする。(サイコショック、サイコブレイク、神秘の剣) 持ち物は原則としてこだわりハチマキorメガネとする。例外として他の道具を持ったほうが威力の高い場合はその道具を持たせるとする。 天気は原則としてなしとする。(ウェザーボールもノーマルタイプ)ただし特性によって発動する天気(ひでり、あめふらし)は考慮する。また、炎タイプ、水タイプ以外で天気によって威力が変動する場合、参考とする。 進化前も含めた全てのポケモンをランクインの対象とする。 ダメージ計算は一部を除きトレーナー天国様のダメージ計算機 JS-5 for ポケモン ブラック/ホワイト (ブラック2/ホワイト2対応) 5.00を使用させていただいております。 文字色について 赤字のポケモン:禁止級伝説 青字のポケモン:準伝説 緑字のポケモン:種族値合計600以上 赤字の技:条件で行動不可になる技 緑字の技:反動ダメージor能力ダウンの技 決定力ランキング(第5世代)決まり環境 技 ステータス その他 文字色について 物理決定力 特殊決定力 特別コーナー爆発決定力 タイプ別決定力ノーマル物理決定力 ノーマル特殊決定力 炎物理決定力 炎特殊決定力 水物理決定力 水特殊決定力 電気物理決定力 電気特殊決定力 草物理決定力 草特殊決定力 氷物理決定力 氷特殊決定力 格闘物理決定力 格闘特殊決定力 毒物理決定力 毒特殊決定力 地面物理決定力 地面特殊決定力 飛行物理決定力 飛行特殊決定力 エスパー物理決定力 エスパー特殊決定力 虫物理決定力 虫特殊決定力 岩物理決定力 岩特殊決定力 ゴースト物理決定力 ゴースト特殊決定力 ドラゴン物理決定力 ドラゴン特殊決定力 悪物理決定力 悪特殊決定力 鋼物理決定力 鋼特殊決定力 意見場わざの威力の扱いに関する議論 物理決定力 順位 ポケモン ステータス 技名 威力 タイプ ダメージ 備考 1位 ベロベルト 攻撃225 だいばくはつ 威力250(375) ノーマル ダメージ 264~312 2位 ランドロス霊 攻撃324 だいばくはつ 威力250 ノーマル ダメージ 254~299 3位 ラムパルド 攻撃357 もろはのずつき 威力150(225) いわ ダメージ 252~297 4位 カビゴン 攻撃267 じばく 威力200(300) ノーマル ダメージ 250~295 5位 ケッキング 攻撃349 ギガインパクト 威力150(225) ノーマル ダメージ 246~289 ※参考※ 1位 ローブシン 攻撃316 きあいパンチ 威力180(270) かくとう ダメージ 267~315 特性:てつのこぶし 3位 チャーレム 攻撃369 きあいパンチ 威力150(225) かくとう ダメージ 259~306 特性:ヨガパワー 4位タイ レジギガス 攻撃349 ギガインパクト 威力150(225) ノーマル ダメージ 246~289 特性:スロースタート/5ターン経過後 ※参考※ 爆発を除いた場合の決定力ランキング 1位 ラムパルド 攻撃357 もろはのずつき 威力150(225) いわ ダメージ 252~297 2位 ケッキング 攻撃349 ギガインパクト 威力150(225) ノーマル ダメージ 246~289 3位 ヒヒダルマ 攻撃316 フレアドライブ 威力120(234) ほのお ダメージ 231~273 特性:ちからずく ラッタ 攻撃328 ギガインパクト 威力150(225) ノーマル ダメージ 231~273 特性:はりきり/PDW 5位 チャーレム 攻撃369 とびひざげり 威力130(195) かくとう ダメージ 225~265 特性:ヨガパワー 特殊決定力 順位 ポケモン ステータス 技名 威力 タイプ ダメージ 備考 1位 ポリゴンZ 特攻307 はかいこうせん 威力150(300) ノーマル ダメージ 288~340 特性:てきおうりょく 2位 カイオーガ 特攻333 しおふき 威力150(300) みず ダメージ 282~333 特性:あめふらし 3位 デオキシスA 特攻382 サイコブースト 威力140(210) エスパー ダメージ 252~297 4位 Wキュレム 特攻366 りゅうせいぐん 威力140(210) ドラゴン ダメージ 242~285 5位 ディアルガ 特攻333 ときのほうこう 威力150(225) ドラゴン ダメージ 235~277 ※参考※ 1位 ポリゴンZ 特攻307 はかいこうせん 威力150(300) ノーマル ダメージ 290~342 特性:てきおうりょく 持ち物:ノーマルジュエル 特別コーナー 爆発決定力 1位 ベロベルト 攻撃225 だいばくはつ 威力250(375) ダメージ 264~312 2位 ランドロス霊 攻撃324 だいばくはつ 威力250 ノーマル ダメージ 254~299 3位 カビゴン 攻撃267 じばく 威力200(300) ダメージ 250~295 4位 メタグロス 攻撃307 だいばくはつ 威力250 ダメージ 240~283 ギガイアス 攻撃307 だいばくはつ 威力250 ダメージ 240~283 6位 アグノム 攻撃291 だいばくはつ 威力250 ダメージ 227~268 ランドロス 攻撃291 だいばくはつ 威力250 ダメージ 227~268 8位 ゲノセクト 攻撃267 だいばくはつ 威力250 ダメージ 221~261 9位 ゴンベ 攻撃225 じばく 威力200(300) ダメージ 211~250 10位 ゴローニャ 攻撃267 だいばくはつ 威力250 ダメージ 209~246 タイプ別決定力 ノーマル物理決定力 1位 ケッキング 攻撃349 ギガインパクト 威力150(225) ダメージ 246~289 2位 ラッタ 攻撃328 ギガインパクト 威力150(225) ダメージ 231~273 特性:はりきり/PDW 3位 リングマ 攻撃300 ギガインパクト 威力150(225) ダメージ 211~250 4位 ポリゴンZ 攻撃217 ギガインパクト 威力150(300) ダメージ 204~242 特性:てきおうりょく 5位 ウォーグル 攻撃217 ギガインパクト 威力150(225) ダメージ 204~240 ※参考※ 1位タイ レジギガス 攻撃349 ギガインパクト 威力150(225) ダメージ 245~289 特性:スロースタート/5ターン経過後 ※参考※ ギガインパクトを除いた場合のノーマル物理決定力 1位 ケッキング 攻撃349 すてみタックル 威力120(180) ダメージ 196~232 2位 ムクホーク 攻撃283 すてみタックル 威力120(216) ダメージ 192~226 特性:すてみ/PDW 3位 ラッタ 攻撃328 すてみタックル 威力120(180) ダメージ 186~219 特性:はりきり/PDW 4位 バッフロン 攻撃267 アフロブレイク 威力120(216) ダメージ 180~213 特性:すてみ 5位 リングマ 攻撃300 すてみタックル 威力120(180) ダメージ 169~201 ノーマル特殊決定力 1位 ポリゴンZ 特攻307 はかいこうせん 威力150(300) ダメージ 289~340 特性:てきおうりょく 2位 トゲキッス 特攻283 はかいこうせん 威力150(225) ダメージ 199~235 アルセウス 特攻283 はかいこうせん 威力150(225) ダメージ 199~235 4位 ポリゴン2 特攻258 はかいこうせん 威力150(225) ダメージ 181~214 5位 デオキシスA 特攻382 はかいこうせん 威力150 ダメージ 180~212 ※参考※ 1位 ポリゴンZ 特攻307 はかいこうせん 威力150(300) ノーマル ダメージ 290~342 特性:てきおうりょく 持ち物:ノーマルジュエル 未解禁 2位 メロエッタVF 特攻297 はかいこうせん 威力150(225) ダメージ 209~247 ※参考※ 破壊光線を除いた場合のノーマル特殊決定力 1位 ポリゴンZ 特攻307 さわぐ 威力90(180) ダメージ 174~206 特性:てきおうりょく 2位 アルセウス 特攻283 さばきのつぶて 威力100(150) ダメージ 133〜157 3位 トゲキッス 特攻283 ハイパーボイス 威力90(135) ダメージ 120〜142 4位 ポリゴン2 特攻258 さわぐ 威力90(135) ダメージ 109~130 5位 Wキュレム 特攻366 ハイパーボイス 威力90 ダメージ 103~122 ※参考※ 1位-2位 ポリゴンZ 特攻307 トライアタック 威力80(160) ダメージ 156~184 特性:てきおうりょく 3位タイ アルセウス 特攻283 ハイパーボイス 威力90(135) ダメージ 120~142 4位-5位 トゲキッス 特攻283 トライアタック 威力80(120) ダメージ 107〜127 XD 未解禁 2位-3位 メロエッタVF 特攻297 ハイパーボイス 威力90(135) ダメージ 127~150 炎物理決定力 1位 ヒヒダルマ 攻撃316 フレアドライブ 威力120(234) ダメージ 231~273 特性:ちからずく 2位 ビクティニ 攻撃250 Vジェネレート 威力180(270) ダメージ 211~250 配信限定 3位 ダルマッカ 攻撃351 フレアドライブ 威力120(180) ダメージ 198~234 特性:はりきり 4位 レックウザ 攻撃333 Vジェネレート 威力180(270) ダメージ 187~221 配信限定 5位 キュウコン 攻撃210 フレアドライブ 威力120(270) ダメージ 178~210 特性:ひでり/PDW 未解禁 3位-4位 エンブオー 攻撃291 フレアドライブ 威力120(180) ダメージ 195~231 特性:すてみ/PDW 炎特殊決定力 1位 レシラム 特攻333 オーバーヒート 威力140(210) ダメージ 219~258 2位 キュウコン 特攻219 オーバーヒート 威力140(315) ダメージ 216~255 特性:ひでり/PDW 3位 シャンデラ 特攻324 オーバーヒート 威力140(210) ダメージ 213~252 4位 ウルガモス 特攻307 オーバーヒート 威力140(210) ダメージ 202~238 5位 ヒードラン 特攻300 オーバーヒート 威力140(210) ダメージ 198~234 ※参考※ 3位-4位 ヒヒダルマ 特攻316 オーバーヒート 威力140(210) ダメージ 208~246 ダルマモード 3位-4位 レシラム 特攻333 あおいほのお 威力130(195) ダメージ 204~240 水物理決定力 1位 シザリガー 攻撃283 クラブハンマー 威力90(180) ダメージ 160〜190 特性:てきおうりょく/PDW 2位 カイオーガ 攻撃250 アクアテール 威力90(202) ダメージ 159~187 特性:あめふらし 3位 マリルリ 攻撃336 アクアテール 威力90(135) ダメージ 142~168 特性:ちからもち 4位 バスラオ 攻撃237 アクアテール 威力90(180) ダメージ 136~160 特性:てきおうりょく 5位 キングラー 攻撃300 クラブハンマー 威力90(135) ダメージ 127~151 ※参考※ 2位-3位 シザリガー 攻撃283 たきのぼり 威力80(160) ダメージ 144~170 特性:てきおうりょく/PDW 3位 カイオーガ 攻撃250 たきのぼり 威力80(180) ダメージ 142~168 特性:あめふらし 水特殊決定力 1位 カイオーガ 特攻333 ハイドロポンプ 威力120(270) ダメージ 282~333 特性:あめふらし 2位 ニョロトノ 特攻234 ハイドロポンプ 威力120(270) ダメージ 196~232 特性:あめふらし/PDW 3位 エンペルト 特攻268 ハイドロカノン 威力150(225) ダメージ 189~223 4位 パルキア 特攻333 ハイドロポンプ 威力120(180) ダメージ 187~222 5位 ダイケンキ 特攻264 ハイドロカノン 威力150(225) ダメージ 186~220 ※参考※ 1位-2位 カイオーガ 特攻333 なみのり 威力95(213) ダメージ 222~262 特性:あめふらし 電気物理決定力 1位 ゼクロム 攻撃333 らいげき 威力130(195) ダメージ 204~240 2位 ピカチュウ 攻撃234 ボルテッカー 威力120(180) ダメージ 132~156 持ち物:でんきだま ライチュウ 攻撃234 ボルテッカー 威力120(180) ダメージ 132~156 4位 エレキブル 攻撃288 ワイルドボルト 威力90(135) ダメージ 123~145 5位 レントラー 攻撃283 ワイルドボルト 威力90(135) ダメージ 120~142 ※参考※ 1位-2位 ゼクロム 攻撃333 クロスサンダー 威力100(150) ダメージ 157~186 1位-2位 ゼクロム 攻撃333 ワイルドボルト 威力90(135) ダメージ 141~166 電気特殊決定力 1位 ボルトロス霊 特攻324 かみなり 威力120(180) ダメージ 183~216 2位 ジバコイル 特攻300 かみなりでんじほう 威力120(180) ダメージ 169~201 3位 サンダー 特攻291 かみなりでんじほう 威力120(180) ダメージ 165~195 4位 レアコイル 特攻283 かみなりでんじほう 威力120(180) ダメージ 160~189 ゼクロム 特攻283 かみなり 威力120(180) ダメージ 160~189 ※参考※ 1位 ジバコイル 特攻300 かみなりでんじほう 威力120(180) ダメージ 220~259 アナライズ 3位 ボルトロス化 特攻291 かみなり 威力120(180) ダメージ 165~195 草物理決定力 1位 ドダイトス 攻撃265 ウッドハンマー 威力120(180) ダメージ 150~177 2位 ウツボット 攻撃258 パワーウィップ 威力120(180) ダメージ 145~172 3位 マスキッパ 攻撃250 パワーウィップ 威力120(180) ダメージ 142~168 モジャンボ 攻撃250 パワーウィップ 威力120(180) ダメージ 142~168 5位 ナッシー 攻撃241 ウッドハンマー 威力120(180) ダメージ 136~162 草特殊決定力 1位 ナッシー 特攻291 リーフストーム 威力140(210) ダメージ 192~226 ロズレイド 特攻291 リーフストーム 威力140(210) ダメージ 192~226 3位 シェイミSF 特攻283 リーフストーム 威力140(210) ダメージ 186~220 4位 ジュカイン 特攻258 ハードプラント 威力150(225) ダメージ 181~214 5位 フシギバナ 特攻250 ハードプラント 威力150(225) ダメージ 177~208 モジャンボ 特攻267 リーフストーム 威力140(210) ダメージ 177~208 ドレディア 特攻267 リーフストーム 威力140(210) ダメージ 177~208 氷物理決定力 1位 パルシェン 攻撃241 つららばり 威力25(37)*5 ダメージ 150~180 特性:スキルリンク 2位 マンムー 攻撃300 つららおとし 威力85(127) ダメージ 120~142 3位 ツンベアー 攻撃267 つららおとし 威力85(127) ダメージ 108~127 4位 マニューラ 攻撃283 れいとうパンチ 威力75(112) ダメージ 100~118 イノムー 攻撃250 つららおとし 威力85(127) ダメージ 100~118 ※参考※ 1位 Bキュレム 攻撃242 フリーズボルト 威力140(210) ダメージ 161~190 パワフルハーブ 氷特殊決定力 1位 Wキュレム 特攻366 ふぶき 威力120(180) ダメージ 207~244 2位 グレイシア 特攻300 ふぶき 威力120(180) ダメージ 169~201 3位 ルージュラ 特攻274 ふぶき 威力120(180) ダメージ 154~183 4位 バイバニラ 特攻267 ふぶき 威力120(180) ダメージ 151~178 5位 ロトム 特攻258 ふぶき 威力120(180) ダメージ 145~172 フロストロトム ※参考※ 2位 キュレム 特攻300 ふぶき 威力120(180) ダメージ 169~201 2位-3位 Wキュレム 特攻242 コールドフレア 威力140(210) ダメージ 161~190 パワフルハーブ 2位-3位 Bキュレム 特攻283 ふぶき 威力120(180) ダメージ 160~189 格闘物理決定力 1位 チャーレム 攻撃369 とびひざげり 威力130(195) ダメージ 225~265 特性:ヨガパワー 2位 コジョンド 攻撃291 とびひざげり 威力130(195) ダメージ 213~252 特性:すてみ/PDW 3位 サワムラー 攻撃283 とびひざげり 威力130(214) ダメージ 207~244 特性:すてみ 4位 ローブシン 攻撃316 ばくれつパンチ 威力100(195) ダメージ 193~228 特性:ちからずく 5位 アサナン 攻撃303 とびひざげり 威力130(195) ダメージ 184~217 特性:ヨガパワー ※参考※ 4-5位 ローブシン 攻撃316 ばかぢから 威力120(180) ダメージ 178~211 4-5位 コジョンド 攻撃291 とびひざげり 威力130(195) ダメージ 178~210 5位タイ チャーレム 攻撃369 ばくれつパンチ 威力100(150) ダメージ 172~204 特性:ヨガパワー 格闘特殊決定力 1位 ケルディオ 特攻298 きあいだま 威力120(180) ダメージ 161~199 2位 ルカリオ 特攻274 きあいだま 威力120(180) ダメージ 154~183 3位 バシャーモ 特攻267 きあいだま 威力120(180) ダメージ 151~178 4位 ゴウカザル 特攻256 きあいだま 威力120(180) ダメージ 144~171 5位 デオキシスA 特攻382 きあいだま 威力120 ダメージ 144~170 毒物理決定力 1位 ドクロッグ 攻撃259 ダストシュート 威力120(180) ダメージ 145~172 ベトベトン 攻撃258 ダストシュート 威力120(180) ダメージ 145~172 3位 クリムガン 攻撃283 ダストシュート 威力120(156) ダメージ 138~163 ちからずく 4位 ダストダス 攻撃241 ダストシュート 威力120(180) ダメージ 136~162 5位 ケッキング 攻撃349 ダストシュート 威力120 ダメージ 131~155 毒特殊決定力 1位 ゲンガー 特攻300 ヘドロウェーブ 威力95(142) ダメージ 135~159 PDW 2位 ニドキング 特攻225 ヘドロウェーブ 威力95(183) ダメージ 132~156 特性:ちからずく/PDW 3位 ロズレイド 特攻291 ヘドロばくだん 威力90(135) ダメージ 124~147 4位 ゴースト 特攻274 ヘドロウェーブ 威力95(142) ダメージ 123〜145 PDW 5位 ニドクイン 特攻208 ヘドロウェーブ 威力95(183) ダメージ 121~144 特性:ちからずく/PDW 地面物理決定力 1位 グラードン 攻撃333 じしん 威力100(150) ダメージ 157~186 2位 ランドロス霊 攻撃324 じしん 威力100(150) ダメージ 153~181 3位 ドサイドン 攻撃316 じしん 威力100(150) ダメージ 148~175 4位 ドリュウズ 攻撃307 じしん 威力100(150) ダメージ 144~171 5位 ガブリアス 攻撃300 じしん 威力100(150) ダメージ 142~168 マンムー 攻撃300 じしん 威力100(150) ダメージ 142~168 サイドン 攻撃300 じしん 威力100(150) ダメージ 142~168 地面特殊決定力 1位 ランドロス化 特攻274 だいちのちから 威力90(135) ダメージ 151~178 特性:ちからずく/AR 2位 ニドキング 特攻225 だいちのちから 威力90(175) ダメージ 124~147 特性:ちからずく/PDW 3位 ニドクイン 特攻208 だいちのちから 威力90(175) ダメージ 115~136 特性:ちからずく/PDW 4位 バクーダ 特攻258 だいちのちから 威力90(135) ダメージ 109~130 5位 アルセウス 特攻226 さばきのつぶて 威力100(180) ダメージ 108~127 もちもの:だいちのプレート ※参考※ 3位-4位 ランドロス化 特攻274 だいちのちから 威力90(175) ダメージ 117~138 特性:すなのちから 4位 ランドロス霊 特攻258 だいちのちから 威力90(135) ダメージ 109~130 飛行物理決定力 1位 ムクホーク 攻撃283 ブレイブバード 威力120(216) ダメージ 192~226 特性:すてみ/PDW 2位 ホウオウ 攻撃300 ブレイブバード 威力120(180) ダメージ 169~201 3位 ドンカラス 攻撃291 ブレイブバード 威力120(180) ダメージ 165~195 4位 ウォーグル 攻撃288 ブレイブバード 威力120(180) ダメージ 162~192 5位 ドードリオ 攻撃267 ブレイブバード 威力120(180) ダメージ 151~178 ※参考※ 3位-4位 アーケオス 攻撃211 アクロバット 威力110(247) ダメージ 163~193 持ち物:ひこうのジュエル 4位-5位 ムクホーク 攻撃283 ブレイブバード 威力120(180) ダメージ 160~189 特性:いかく 3位タイ ウォーグル 攻撃192 ゴッドバード 威力140(273) ダメージ 165~195 特性:ちからずく 持ち物:パワフルハーブ 飛行特殊決定力 1位 トルネロス化 特攻291 ぼうふう 威力120(180) ダメージ 165~195 ファイヤー 特攻291 ぼうふう 威力120(180) ダメージ 165~195 3位 カイリュー 特攻250 ぼうふう 威力120(180) ダメージ 142~168 4位 フリーザー 特攻241 ぼうふう 威力120(180) ダメージ 136~162 5位 スワンナ 特攻228 ぼうふう 威力120(180) ダメージ 129~153 ※参考※ 2位-3位 トルネロス霊 特攻291 ぼうふう 威力120(180) ダメージ 151~178 エスパー物理決定力 1位 ミュウツー 特攻339 サイコブレイク 威力100(150) ダメージ 160~189 特攻依存/持ち物:こだわりメガネ 2位 デオキシスA 攻撃382 しねんのずつき 威力80(120) ダメージ 144~171 特攻382 サイコショック 威力80(120) ダメージ 144~171 特攻依存/持ち物:こだわりメガネ 3位 チャーレム 攻撃369 しねんのずつき 威力80(120) ダメージ 138~163 特性:ヨガパワー 4位 メタグロス 攻撃307 しねんのずつき 威力80(120) ダメージ 117~138 フーディン 特攻307 サイコショック 威力80(120) ダメージ 117~138 特攻依存/持ち物:こだわりメガネ ラムパルド 攻撃357 しねんのずつき 威力80(104) ダメージ 117~138 特性:ちからずく ※参考※ 2位-3位 オーベム 特攻291 サイコショック 威力80(120) ダメージ 142~168 アナライズ 特攻依存/持ち物:こだわりメガネ 4位 デオキシスN 攻撃333 しねんのずつき 威力80(120) ダメージ 126~148 特攻333 サイコショック 威力80(120) ダメージ 126~148 特攻依存/持ち物:こだわりメガネ エスパー特殊決定力 1位 デオキシスA 特攻382 サイコブースト 威力140(210) ダメージ 252~297 2位 ルギア 特攻234 サイコブースト 威力140(210) ダメージ 154~183 XD 3位 ミュウツー 特攻339 サイコキネシス 威力90(135) ダメージ 144~169 4位 フーディン 特攻307 サイコキネシス 威力90(135) ダメージ 130~154 5位 エーフィ 特攻300 サイコキネシス 威力90(135) ダメージ 127~151 ラティオス 特攻300 サイコキネシス 威力90(135) ダメージ 127~151 ※参考※ 1位-2位 デオキシスN 特攻333 サイコブースト 威力140(210) ダメージ 219~258 1位-2位 ミュウツー 特攻339 ゆめくい 威力100(150) ダメージ 160~189 相手が眠っている必要があるため実現しにくい 1位-2位 オーベム 特攻291 サイコキネシス 威力90(135) ダメージ 160~189 アナライズ 1位-2位 デオキシスS 特攻241 サイコブースト 威力140(210) ダメージ 159~187 2位-3位 フーディン 特攻307 ゆめくい 威力100(150) ダメージ 144~171 相手が眠っている必要があるため実現しにくい 3位-4位 エーフィ 特攻300 ゆめくい 威力100(150) ダメージ 142~168 〃 3位-4位 ラティオス 特攻300 ゆめくい 威力100(150) ダメージ 142~168 〃 3位-4位 ナッシー 特攻291 ゆめくい 威力100(150) ダメージ 137~162 〃 3位-4位 サーナイト 特攻291 ゆめくい 威力100(150) ダメージ 137~162 〃 3位-4位 アグノム 特攻291 ゆめくい 威力100(150) ダメージ 137~162 〃 3位-4位 ヒヒダルマ 特攻316 サイコキネシス 威力90(135) ダメージ 135~159 ダルマモード 4位-5位 デオキシスD 特攻201 サイコブースト 威力140(210) ダメージ 133~157 虫物理決定力 1位 シュバルゴ 攻撃307 メガホーン 威力120(180) ダメージ 174~205 2位 ヘラクロス 攻撃291 メガホーン 威力120(180) ダメージ 165~195 3位 アイアント 攻撃397 シザークロス 威力80(120) ダメージ 150~177 特性:はりきり 4位 ペンドラー 攻撃234 メガホーン 威力120(180) ダメージ 132~156 5位 ハッサム 攻撃300 むしくい 威力60(135) ダメージ 127~151 特性:テクニシャン 虫特殊決定力 1位 ウルガモス 特攻307 むしのさざめき 威力90(135) ダメージ 130~154 2位 ゲノセクト 特攻283 むしのさざめき 威力90(135) ダメージ 122~144 3位 メガヤンマ 特攻276 むしのさざめき 威力90(135) ダメージ 118~139 4位 アルセウス 特攻226 さばきのつぶて 威力100(180) ダメージ 108~127 もちもの:たまむしプレート 5位 アギルダー 特攻250 むしのさざめき 威力90(135) ダメージ 106~126 岩物理決定力 1位 ラムパルド 攻撃357 もろはのずつき 威力150(225) ダメージ 252~297 2位 ドサイドン 攻撃316 がんせきほう 威力150(225) ダメージ 222~262 アーケオス 攻撃316 もろはのずつき 威力150(225) ダメージ 222~262 4位 ズガイドス 攻撃291 もろはのずつき 威力150(225) ダメージ 205~243 5位 アーケン 攻撃270 もろはのずつき 威力150(225) ダメージ 190~225 岩特殊決定力 1位 アルセウス 特攻226 さばきのつぶて 威力100(180) ダメージ 108~127 もちもの:がんせきプレート 2位 オムスター 特攻274 めざめるパワー(岩) 威力70(105) ダメージ 91~108 アーケオス 特攻270 めざめるパワー(岩) 威力70(105) ダメージ 91~108 4位 デオキシスA 特攻382 めざめるパワー(岩) 威力70 ダメージ 85~100 5位 Wキュレム 特攻366 めざめるパワー(岩) 威力70 ダメージ 80~95 ※参考※ 1位-2位 ロズレイド 特攻291 ウェザーボール 威力100 ダメージ 93~110 天候 すなあらし 3位-4位 ライコウ 特攻274 ウェザーボール 威力100 ダメージ 87~103 天候 すなあらし(配布産) ゴースト物理決定力 1位 ゴルーグ 攻撃289 シャドーパンチ 威力60(108) ダメージ 99~117 特性:てつのこぶし 2位 ジュペッタ 攻撃274 シャドークロー 威力70(105) ダメージ 91~108 3位 ギラティナAF 攻撃250 シャドークロー 威力70(105) ダメージ 84~99 4位 ヌケニン 攻撃234 シャドークロー 威力70(105) ダメージ 78~93 5位 ケッキング 攻撃349 シャドークロー 威力70 ダメージ 77~91 ※参考※ 1位-2位 ギラティナAF 攻撃167 シャドーダイブ 威力120(180) ダメージ 94~112 持ち物:パワフルハーブ ゴースト特殊決定力 1位 シャンデラ 特攻324 シャドーボール 威力80(120) ダメージ 123~145 2位 ゲンガー 特攻300 シャドーボール 威力80(120) ダメージ 114~135 3位 アルセウス 特攻226 さばきのつぶて 威力100(180) ダメージ 108~127 もちもの:もののけプレート 4位 ゴースト 特攻274 シャドーボール 威力80(120) ダメージ 103〜123 5位 ムウマージ 特攻258 シャドーボール 威力80(120) ダメージ 97~115 ドラゴン物理決定力 1位 Bキュレム 攻撃366 げきりん 威力120(180) ダメージ 207~244 2位 ジヘッド 攻撃337 げきりん 威力120(180) ダメージ 190~225 特性:はりきり 3位 レックウザ 攻撃333 げきりん 威力120(180) ダメージ 187~222 ゼクロム 攻撃333 げきりん 威力120(180) ダメージ 187~222 5位 オノノクス 攻撃327 げきりん 威力120(180) ダメージ 184~217 ドラゴン特殊決定力 1位 Wキュレム 特攻366 りゅうせいぐん 威力140(210) ダメージ 242~285 2位 ディアルガ 特攻333 ときのほうこう 威力150(225) ダメージ 235~277 3位 レックウザ 特攻333 りゅうせいぐん 威力140(210) ダメージ 219~258 パルキア 特攻333 りゅうせいぐん 威力140(210) ダメージ 219~258 レシラム 特攻333 りゅうせいぐん 威力140(210) ダメージ 219~258 悪物理決定力 1位 シザリガー 攻撃283 かみくだく 威力80(160) ダメージ 144〜170 特性:てきおうりょく/PDW 2位 ジヘッド 攻撃337 かみくだく 威力80(120) ダメージ 127~150 特性:はりきり 3位 ラムパルド 攻撃357 かみくだく 威力80(104) ダメージ 117~138 特性:ちからずく 4位 バンギラス 攻撃306 かみくだく 威力80(120) ダメージ 115~136 5位 アブソル 攻撃300 ふいうち 威力80(120) ダメージ 114~135 ※参考※ 1位 シザリガー 攻撃189 なげつける 威力130(260) ダメージ 156~184 もちもの:くろいてっきゅう 特性:てきおうりょく/PDW 2位-3位 バンギラス 攻撃204 なげつける 威力130(195) ダメージ 125~148 もちもの:くろいてっきゅう 2位-3位 キリキザン 攻撃194 なげつける 威力130(195) ダメージ 119~141 もちもの:くろいてっきゅう 2位-3位 シザリガー 攻撃189 なげつける 威力130(195) ダメージ 117~138 もちもの:くろいてっきゅう 2位-3位 マニューラ 攻撃189 なげつける 威力130(195) ダメージ 117~138 もちもの:くろいてっきゅう 4位タイ ワルビアル 攻撃185 なげつける 威力130(195) ダメージ 114~135 もちもの:くろいてっきゅう 4位-5位 ノクタス 攻撃183 なげつける 威力130(195) ダメージ 113~133 もちもの:くろいてっきゅう 悪特殊決定力 1位 シザリガー 特攻234 あくのはどう 威力80(160) ダメージ 118~140 特性:てきおうりょく/PDW 2位 ダークライ 特攻307 あくのはどう 威力80(120) ダメージ 117~138 3位 ゾロアーク 特攻283 ナイトバースト 威力85(127) ダメージ 114~135 4位 サザンドラ 特攻291 あくのはどう 威力80(120) ダメージ 109~130 5位 アルセウス 特攻226 さばきのつぶて 威力100(180) ダメージ 108~127 もちもの:こわもてプレート 鋼物理決定力 1位 アイアント 攻撃397 アイアンヘッド 威力80(120) ダメージ 150~177 特性:はりきり 2位 ラムパルド 攻撃357 アイアンテール 威力100(130) ダメージ 146~172 特性:ちからずく 3位 メタグロス 攻撃307 コメットパンチ 威力100(150) ダメージ 144~171 4位 ハガネール 攻撃225 アイアンテール 威力100(195) ダメージ 138~163 特性:ちからずく 5位 ディアルガ 攻撃283 アイアンテール 威力100(150) ダメージ 133~157 鋼特殊決定力 1位 ディアルガ 特攻333 ラスターカノン 威力80(120) ダメージ 126~148 2位 ジバコイル 特攻300 ラスターカノン 威力80(120) ダメージ 114~135 ヒードラン 特攻300 ラスターカノン 威力80(120) ダメージ 114~135 4位 レアコイル 特攻283 ラスターカノン 威力80(120) ダメージ 108~127 アルセウス 特攻226 さばきのつぶて 威力100(180) ダメージ 108~127 もちもの:こうてつプレート ゲノセクト 特攻283 ラスターカノン 威力80(120) ダメージ 108~127 意見場 とりあえず作成、意見があれば↓にお願いします。 タイプ一致補正って威力じゃなくて最終ダメージにかかるものだからあたかも威力に補正がかかってるみたいな書き方はやめたほうがいいんじゃないかな? 多分そのせいでダメージの数値がおかしいところが結構ある。 ↑この発言者ではないが、攻略本見ると「威力1.5倍」だったり「ダメージ1.5倍」だったりして判断がつかないところだな…意見求む。 ↑これに関連して期待値ランキング計算してて気づいたがポケモンによってはジュエルの方が火力が出る場合があるんだが再計算した方がいいんでね? ex)ケッキングジュエルギガインパクトダメージ 246~291 ジュエルアクロバットはOK? ありなら飛行物理アーケオスが同率4位に入るはず ↑攻撃と威力が変だったので修正しといた。 参考としてとくせいが発動したときのも入れるべきだと思う。 ↑アナライズやダウンロードは確かにあってもいい。 エスパー特殊でアシストパワー入れてみるのはどうだろう ↑エーフィの最高威力アシストパワーは是非参考のとこに書いてほしい 同一ポケモンのフォルム違いは最もダメージが大きいものを除いて参考扱いになるので混ぜないでください。 わざの威力の扱いに関する議論 長すぎたのでまとめときます。 威力・回数が変動する技は常に最低値を取るのに、命中率が考慮されないのはおかしい →もし一発貰った時にどれだけのダメージを食らうのか、それをこのページで載せているわけで期待値とは話が違う 変動する技は最大威力を発揮できる状況が限定されるので除外されているだけ、命中のように0%か100%かという話でもない 命中が低い技でも威力が高ければ落ちる可能性は十二分にある。それが「期待値」という考え方で分からなくなってしまっては意味がない。 期待値が高いに越したことはないが、それは他のページにおいて議論されるべき、と私も考えます(このページはもうほとんど容量ないし)。 →決定力ランキング(期待値)
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/109.html
ギラティナ No.487 タイプ:[[ゴースト]]/[[ドラゴン]] 特性:プレッシャー 夢特性:テレパシー 入手可能ソフト:DPt/AR HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アナザーフォルム 150 100 120 100 120 90 オリジンフォルム 150 120 100 120 100 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/ゴースト/ドラゴン/あく/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ギラティナ(オリジン) ページが重いので分離しました。 オリジンに関する話はあちらでお願いします。 一部ではドサイドンと同様に「ギラティナ先生」と呼ばれている。 プラチナ発売されたからかな? ↑先生の由来は先制の爪だったはず こいつに爪持たせる奴いるのか? 先制技のかげうちもHGSSからだし・・・ ↑爪とか関係なく、風格あったり畏怖されるものに対しては「先生」と呼ぶものだよ。ポケモンに限らず。 こいつどうやってドラゴンクローするんだ? ↑アナザーは羽と赤いヤツが変形してザクッと。オリジンは触手でザクッと。 ↑それはシャドクロじゃないか?ドラクロは足でやってたはず(オリジンも足でやってた)。 ボーイズユーザー…大興奮? ↑近所の消防がすっげっぇぇっぇって叫んでたから間違いではないw 4倍弱点が無い上、持ち前の耐久力のお陰でボロ負けすることが無く 加えてシャドーダイブで粘ることが出来て、 さらにそのシャドーダイブがそこそこ減らせて行けるので非常に安定した活躍が出来る。 相手にノーマルがいると換えられてノーダメージとか言うオチも多いが エスパードラゴンがやたら多いので伝説合戦では弱点つきまくり! …と同時に氷技ドラゴン多数の伝説合戦では弱点つかれまくったりする またバージョンに関わらず必ず登場し、 パルパークなどの面倒な施設を介さずゲット出来る上 捕獲時点でレベル70と言う即戦力なレベルなので 「急遽対戦!」となった時の戦力の穴埋めにはこの上ないポケモン。 ↑そういえばこいつ物理耐久と特殊耐久の銅メダリストなんだよな。やっぱスゲーよこの屍龍。 バトレボの待機中、挨拶をする唯一のポケモン。 ↑ポリゴン2「……」 またバトレボの実況が妙に気合を入れて読み上げるポケモンの一匹。 例:「ギラティナッ!! 動くことが出来ません」 例2 「ギラティナッ!! 一瞬にして姿を消しました!」 例3:「青コーナーからは、ギラティナッ!!赤コーナーからは、ギラティナッ!!颯爽と登場です!」 ちなみに猿の全ての型を安全に受けて倒せるのはこいつだけ ↑つ雫ラティ ↑シャドークローとか、とんぼがえりあるし安定してないんじゃないか? 努力値知らないが、バトレボのルトガーのラティアスはとんぼがえり急所でHP満タンから一気に瀕死に追い込んだんだが・・ ↑せめて計算してから言えと ↑×4プラチナのパッケージの裏にギラティナ(オリジン)VSゴウカザルがあったよ! ↑あったな。そして技編成が苦笑せざるを得ないものに… プラチナの図鑑説明文より、はんこつの意味は上記の『権威・権力・時代風潮などに逆らう気骨。「―精神」 』であってるっぽい ↑図鑑の説明見てNNを「ギエン」にしたぜ ↑最近あいつの顔はノコッチに似てる気がしてきた ↑↑↑反骨と半骨をかけてるんじゃないか? ミカルゲのページでゴーストなのにめちゃくちゃ重いっていってたんだが、なんで? ↑持ってる白金玉の重さじゃね? ↑↑ミカルゲは実体が無いがギラはあるだろ。 それにギラに無ければ空を飛ぶってどうやんだ? ミカルゲも接触攻撃ができる?知らんがな(´・ω・`) ギラティナでかわいさコンテストマスターランクを優勝して、 それ以来ギラティナがかわいくみえたのはオレだけでいい。 ↑甘いな、俺はラグラージ(♀)でうつくしさコンテストを制したぞ。キュウコンに勝ったときはマジ感動した。 ↑フハハハ。オレはユレイドルでかっこよさとたくましさを両方マスターしたぞ! ↑残念だな、おれはミカルゲ♀でかわいさコンテストを制したぜ。 ↑ぬるい!ワシはネンドールちゃんで制覇したぞ! ↑甘いぞ俺はお着替えピカチュウで全部門マスター優勝したぜ!参ったか! ↑まさにマリリンの回を髣髴とさせる話題だなw ↑俺はパチリス♀でたくましさをマスターしましたが ↑×全部、みんなの言ってるポケモンが全部俺が好きな奴らで涙目w ↑リアルコンテストだった場合審査員の頭を疑うべきだなw ↑allちょっとサイホーンでかしこさ狙ってくるわ ↑×7甘いな。俺はサーナイト♀でかっこよさとたくましさを両方制覇したぞ!どうだ参ったか! ↑×10ミステリオでかわいさコンテスト制覇してた。せめて♀で優勝させてやるべきだった ↑全 マタドガスで全制覇した俺に敵う者はいまい ↑そこはヒンバスでたくましさ制覇するもんだろ? ↑allBWでコンテスト無いのは萎えたな。レシラムをうつくしさコンテストに出したりとかしたかったのに・・・。 ↑BWミロカロス「ナカーマ」 そういえばギラティナってタイプから考えるといわゆる『ドラゴンゾンビ』なんだよね? ↑どうなんだろ。ゾンビが魂のない肉体が魔術で操られた状態なのに対し、ギラティナは霊魂っぽいからちょっと違うかも。 ↑じゃあ『ドラゴンオバQ』で ↑ちょwwwwwギラティナのイメージぶち壊す気か! ↑↑↑↑スーパーマリオRPG思い出した ↑おれはファイアーエムブレム聖魔の光石を思い出した。 ↑おれは遊戯王の「ドラゴンゾンビ」を思い出した。 ↑「バーサーク・デッド・ドラゴン」を連想した俺が通りますよ。コイツも逆鱗使えるようになったし。 ↑デュエルマスターズの黒神龍アマデウスを連想した俺が通りますよ。 ↑むしろ邪眼皇ロマノフI世…というかこのwikiはデュエルマスターズ盛り上がらんなw 遊戯王は滅茶苦茶盛り上がっているというのに。 ↑こいつのオリジンフォルムはグールジェネレイドっぽくね? あいつと違ってしつこさはないけども。 まぁやぶれたせかいを墓地だと思えば・・・ 映画の予告場面で、最初の神様?ぽいのに兄弟は専用技使ってるのにギラティナは波動弾だったんだがなぜ? ↑シャドーダイブだと地味だからじゃね?物理技だし直接攻撃だし ↑↑ヒント:神様のプレート無しでのタイプ ↑どくづきがハッサムに利くような世界だぜ ↑×4 関係ないが波動弾じゃなくて鬼火 はっきんだまは何とWiFiクラブに入るとバッグに戻ってしまうため、オリジンの状態で入ると持ち物無しのアナザー化する。 ↑HGSSなら使える ↑↑BWでももちろん使える ディアルガが「時間」、パルキアが「空間」だとしたら、ギラティナは何だろう。 パッケージには「時間にも空間にも支配されない、もうひとつの世界」 としか書かれてないし、ギラティナの分類は「はんこつポケモン」だし。 ↑時間に流され、空間に閉じ込められるのに反発して、 んで二匹に粛清されて自分の世界にひきこ・・・いや、身を潜めていたってことでしょ? だからギラティナは反抗勢力で現実世界には無いもの・・・負の素粒子「タキオン」ってことで ↑この世界には無い次元なワケだから、この世界にいる以上分からないんじゃないか ↑俺は「次元」だと予想。やぶれた世界は時間と空間が安定してないから、1~4次元に存在できるのではないだろうか? この世界を「時間が流れているから4次元」と仮定した上での話だが。 ↑普通にあの世・死後の世界じゃないのか ↑HGSSのアルセイベントのシロナによれば ディアルガ→時間 パルキア→空間 ギラティナ→反物質。 反物質が具体的に説明できないのは俺が馬鹿だからだ ↑大丈夫だ、俺も説明出来ないorz ↑↑CPT対称性ってことか? Cが物質と反物質の反転、Pが空間の反転、Tが時間の反転で素粒子物理学の基本をなす対称性らしい 俺も詳しくは知らん ↑↑↑反物質はそのまま「反対の物質」みたいなもん 鏡に映したように元の物質の反対の性質を持ってて、対応する物質と反物質がくっつくと消滅する ↑の言う何たら対称性はよく知らんがそれが成り立たないから反物質は少ないとか何とか 間違ってたらスマソ ↑*8絶対先制www ↑×3くらい やぶれたせかいが反物質でできてたら主人公やシロナは入った瞬間に吹っ飛んでしまうな 正直反物質をうんたらってのはそれっぽ言葉をつけようとライターがやらかしてしまったもんだと解釈してる ふつうにこの世の裏側をつかさどるでよかったのに 暴れ者ゆえに地上世界から追い出されるなど、設定は古事記に登場するスサノヲ大神と酷似している。 ミュウをアメノミナカヌシ、アルセウスをイザナギ的ポジションだと考えると、こいつが古代の墓場に現れるのは恐らく今は亡き母神(アルセウスの妻)を慕って泣いているのだろう。 ぜんこくずかんでいろいろ「けんさく」してたとき 「かたち」の欄にあるクラゲみたいなマークでけんさくしたら、 ドククラゲとかマスキッパとか出た最後にコイツが出てきた。 盛大に吹いたww ↑自分やったらでてこないんだが… でも真ん中下のクラブとかパラスとかいる所の最後にクレセリアだったときは笑ったw ↑ありゃ?俺がマーク間違えたのか。 とりあえずマーク検索はオモロイ ↑多分登録されたギラティナのフォルムによって「かたち」の分類が変わるんだと思う HGSSでかげうちを習得するとか。 ディアルガはメタルバースト、パルキアはハイドロポンプ その二つと比べる流石にしょぼいと言わざるをえない感が漂っている。 ↑耐久寄りの種族値であるコイツが攻撃技習得しても微妙さがあるね・・・ コスモパワーだったら結構良かったのに ↑オリジンの持ち物が固定されなければ、伝説では少ない高威力先制技持ちアタッカーになれるんだが… ↑↑↑こいつが影うち覚えるならディアルガはバレットパンチ、パルキアにはアクアジェットにすればいいのにね ↑ディアルガがどうやってグーで殴るんだよw ↑ヘッドパンチ ↑*6 HGSSで影討ち追加~のしょぼさは実はフェイク。なんとゴーストタイプ奥義、道連れも習得するぞ! ↑×7どう考えても一番ショボイのはバーストだろ ↑鈍足、耐久の関係で案外機会はあるかもよ ↑×9 GSだとやっぱりかげうちは強い技だった。ショボいどころかハイドロポンプすら超えて追加技では最強じゃないか? HGSSで手に入れたギラティナがはっきんだま持っているのが判明 だが、逆にHGSS内ではこれでしか手に入らない、っていう仕様もありえるから怖い 通信じゃはっきんだま持ち込めなかったし ↑同意。そればかりは今後の配布に期待するしかないな…。 メインロムでディアルガ貰った俺涙眼w ポケダンでは兄弟の大砲も兄弟の脳筋もシナリオ中に役を与えられているのにコイツだけはシナリオ内の役割もクソもない。 時闇の時点ではまだこいつがディアパルと関係があると明かされていなかったから仕方ないが、ボス張ってたレントラー一族が空でコリンクの主人公追加に応じてライボルト一族に変えられたと言う例もあるんだし、ほんのちょっと残念な気分。 まぁ完成されてる時闇のシナリオにどうやってギラティナを割り込ませるかは分からんが。 ↑ジラーチみたいにSEに出れば良かったと思うんだ。 ↑SE(効果音)に出るってどういう事だ?とか考えて 通常攻撃のたびに「ギゴガゴーゴーッ!」「ビシャーンッ!」っていう五月蝿いSEでも入るのかと想像しちまったww 配布アルセウスで入手できる3竜の中で一番選ぶ価値があるポケモンになったと思われる。 はっきんだまを持たせて通信できない仕様を考えると、図鑑にオリジンフォルムで登録したい場合はっきんだまを所持した状態で誕生するオリジンギラティナは、拘る人には嬉しい存在だと思う。 ↑そんなことに気が付かずめんどくさくなってすなおでちのけのおおいパルキアで妥協した俺涙目。 というかアルセイベント長くない? 三竜誕生前の映像だけでほぼ2分あるぞ。しかもシンクロ効かない…。 徘徊並みの厳選難易度じゃないか? ↑わざわざ図鑑チェックしつつ逃亡を阻止しなきゃいけないのと、ただ待てばいいのとでは全然重みが違うぞ。 ↑追う楽しみがあるか待つのが好きな人かの違いだろうな。 ↑↑↑逆に考えるんだ。厳選してる間ずっとシロナ様と一緒に時間を過ごせると考えるんだ 何というか、「サンダー・ファイヤー・フリーザー」という感じで、 3匹テンポ良く「ディアルガ・パルキア・ギラティナ」と言いたいところだが、どうもしっくり来ないのは俺だけ? ↑「ディアルガ・パルキア・ギラーティナ」 ↑なんか「ディアルガ・パルキア・ギラティナ」より合うwwwwww 2007の対戦相手[.....] ↑でもリズムって大事だよね。「フシギバナ・パラス・リザードン」みたいに。 ↑元ネタは分かっているしそういう意図でない事は重々承知なのだけれども それでもあえて言わせて貰うならばそういう書き方だとまるでカントー御三家の三匹目がパラスみたいじゃないか カントー御三家は「フシギバナ・リザードン・カメックス」だ ↑↑↑↑どう考えても「ディアルガ・パルキア」と来たら「ダークライ」だわ ダブルとシングルでガラリと物理・特殊構成の使いやすさが入れ替わる シングルは瞑想積んでの特殊が、ダブルでは守る無効のシャドーダイブや影打ちの物理型が活躍 捕まえる前に、あらかじめどちらで活躍させるのか決めておきたいところ なお、3竜の内ギラティナだけがいわなだれを覚えない。 ↑トリルもそうだよね ギラティナタミフル型 カッコ良い型 フルアタ型物理フルアタ型 特殊フルアタ型 大分苦労する型PP削り型 オレのターン?型 映画型 交通事故型 おいこご(ダブルで先制)型 雨型 リボン(PBR)型 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝 外部リンク タミフル型 性格:ゆうかん 努力値:攻撃252/HP252/他 持ち物:タウリン等(実用性を考えれば苦手な味の木の実がいいです) 技:確定 シャドーダイブ/そらをとぶ/あやしいかぜ 候補 迷走/ねむる/じこあんじ/かいふくふうじ/からげんき/ねごと/こらえる あれ?この型強いんじゃね? ↑型名吹いた 迷走ってwよく思いついたな ↑俺のコーヒー牛乳を返せwwwwww シャドーダイブ、空を飛ぶで大いに吹いた。これはいい。 今まであやしいかぜが何故確定だったのか解らなかったが・・・ 怪しい風邪という作者のセンスが光るネタだな。理解力乏しくてスマソ NNはタミFlu決定だな。 技にどくどく、持ち物になんでもなおしも候補に入りそう・・ ↑持ち物に、どくどくだまは入らないだろうか ↑いのちのたまもいいと思う。効き目はあるが命削るわけだし。 技に逆鱗も候補に入るかと。 カッコ良い型 性格:なんでも 努力値:なんでも 持ち物:なんでも 確定技: シャドーダイブ/りゅうせいぐん/はどうだん 選択技:10まんボルト/じしん/だいちのちから/はかいこうせん/ギガインパクト/かみなり/サイコキネシス/シャドーボール/あくのはどう ただカッコ良いだけの型。でも努力値、持ち物、性格がちゃんとしてれば強いかもしれないので注意 ↑何故悪の波導が無い? ↑攻撃範囲がシャドーボールと被っているから。 ↑そういう事か… この型を真面目に使うなら努力値はHP振りは確定だと思うがどうだろう。 ↑ん。何でだ? ↑↑と く こ う じゃないか? PBRではあくのはどうはかっこいいから追加。弱点被っててもひるみ効果があるから大丈夫! 何?先手を取れない?知らん。 ↑つ でんじは 何?かっこよくない?知らん。 ↑つ かみなり 何?当たない、追加効果発動しない?知らん。 ドラクロ・シャドクロはないのか? グバッザシュッってカンジでカコイイのだが。 フルアタ型 性格:無補正でもおk 努力値:HP4攻撃252特攻252 持ち物:はっきんだま推奨だが使えないのでたべのこしでも 技(物理):シャドーダイブ げきりん ドラゴンクロー じしん シャドークロー つばめがえし ストーンエッジ はがねのつばさ 技(特殊):シャドーボール りゅうのはどう りゅうせいぐん エナジーボール 10万ボルト はどうだん だいちのちから サイコキネシス 伝説のわりに攻撃技が少なめ。まぁ、技スペースを埋めるのには十分だが。 他のゴーストの劣化?他のゴーストはめざパ以外のドラゴン技覚えられません。 ジュペッタよりも物理技は豊富、ゲンガー並の攻撃範囲なので攻撃には困らない。 ただ、耐久が他の型と比べて紙になるので注意。 臆病ゲンガーのシャドーボールはHP・特防逆Vでも確2なので大丈夫といえば大丈夫だろう。 ちなみに毒々や冷凍を持たないハピ相手だとハピはカウンターや地球投げが効かず、こちらは決定力が出ないという泥試合になる。 ギラティナの性格が陽気だったから、むしゃくしゃしてスカーフフルアタ作った。反省はしてない。 伝説内での火力は最底辺クラスだが、並のポケモンよりはかなり高い火力が出るため油断は禁物。もっとも、禁止伝説解禁戦ではダークライ、カイオーガ、ディアパル、レックウザに蜂の巣にされるだけでいいネタにしかならないw ↑GSではネタどころじゃないけどな 陽気スカーフはテンプレと言っても差し支えないレベル 物理フルアタ型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 HPor素早さ252 持ち物:別に何でも、本当ははっきんだま推奨 技:シャドーダイブ げきりん ドラゴンクロー じしん シャドークロー ストーンエッジ アクアテール アイアンヘッド かげうちから4つ ギラティナは火力が低いだと?フライゴン並みの攻撃でどこが低いと言うのか、これで火力不足とは片腹痛いわ!ふざけるな! 利点:フルアタなので挑発が効かない、ゴーストタイプなのでカウンターが無効 欠点:エアームドで止まる、積み技なし 現実:ディアルガの流星群やレックウザの逆鱗で即死するため技すら出せぬままネタで終わる ↑そんな現実を打破するためにHGSSでもらえるかげうちを。 まぁコイツで撃っても対して効かないが……「それがどうした」で終わるだろう。 ↑A特化影打ち@ジュエルがHBともに逆Vかつ防御下降性格のレックウザに40.6~47.8%のダメージだそうで・・・ 特殊フルアタ型 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 HPor素早さ252 持ち物:別に何でも、本当ははっきんだま推奨 技:シャドーボール りゅうのはどう りゅうせいぐん エナジーボール 10まんボルト はどうだん だいちのちから サイコキネシス ギラティナは火力が低いだと?カイリュー並みの特攻でどこが低いと言うのか、これで火力不足とは片腹痛いわ!ふざけるな! 利点:フルアタなので挑発が効かない 欠点:ハピで止まる、瞑想があるのに活かせない 現実:固有タイプなので劣化もクソもないが火力ではディアパルの足元にも及びませんが何か? こいつで真面目にフルアタ使う場合 こいつが出られる伝説戦ではHPに振っていてもディアパル・レックウザの流星群で超高乱数1発と、正直な話決定力の低さもあり過小評価されまくっているホウオウよりもよっぽどネタポケだと思う人は無視してひたすら愛でカバーだ!!! 逆に一般戦に出ると無振りでもグレイシアの冷凍ビームで確2、意地っ張りガブの逆鱗でも低乱1と、一撃でねじ伏せるのは拘らないと困難。 大分苦労する型 持ち物:するどいツメ せんせいのツメ ねばりのかぎづめ 技:シャドーダイブ シャドークロー ドラゴンクロー ものまねが使えないうえにドラゴンダイブを覚えないのが残念。 ↑ダイブんクロー吹いたw ↑↑英語で書いちゃうと、Dive'n Clawかな? 作成者センス良すぎww PP削り型 性格:臆病 努力値:HS252推奨 持ち物:食べ残しorカゴのみ 技:うらみ まもる 身代わり ねむるorでんじは あのノイクンよりも早く、更に耐久も上。プレッシャーは同じだがうらみで差別化ができる。ノイクンを上回る嫌がらせ。攻撃手段は(ry ↑相手のわるあがきの反動でおk オレのターン?型 性格:耐久上昇 努力値:HP252、あと耐久振り 持ち物:たべのこし 技:みがわり いばる りゅうのいぶき あくのはどう はまるとうざいことうけあいか? 映画型 NN:モスラ(鳴き声的な意味で) 性格: 努力値: 持ち物: 技:シャドーダイブ、シャドークロー、りゅうのいぶき、おにび 映画タイトルも公開されたことだしみんなで予想でもしないか。 とりあえず、劇場で使いそうな技をどんどん書いてってくれ。持ち物もおk で、今のとこシャドーダイブだけ。ディアパルも映画じゃ専用技つかったんだし、コイツもつかうだろうことを考えてな。ギガスに当てたりしたら結構問題だよな。ヒント:ゴースト→ノーマル ↑アニメで相性無視はしょっちゅう起こってる。もしかしたら・・・ ↑アニメの演出上だったらありじゃないか?何でもかんでも原作と辻褄を合わせるわけにもいかなさそうだし。 ↑だよな。有名なのではグレッグルのどくづきでハッサム倒してるww ↑そこでオリジンフォルムの特性は肝っ玉ですよ ↑ゴーストタイプが肝っ玉でもゴースト技は当たらないぞ。 それともギラティナがヤミルゲに岩砕きで弱点だー!って喜ぶ姿が見たいのか? ギラティナ「喰らうがいい、シャドーダイブ!!!!」 レジギガス「ん・・・?」 HPレッドゾーンでギガスの冷凍パンチを受けると天国へシャドーダイブできるぞ ↑誰が上手いk(ry 消えた→シャドーダイブ 青い奴→はどうだん 赤い奴→りゅうのいぶき って事でいいのかな。あと1つあった気もするけど。 ↑あと1つはシャドークローじゃない? ゼロの反転世界の氷を壊しまくった戦闘機のブレードに対抗してたときにとげが光ってた奴。 上にあるコレクションチャレンジの現実世界のギラティナが使えるし。 それと青い奴は波動弾じゃなくて鬼火だと思う。 パルキアの波動弾とは違って炎見たいな感じだったし、(色は使うポケモンによって変わるみたい) 映画公開記念プレミアムシートの反転世界のギラティナが使えるし。 ↑青いのは鬼火だったな。子供向けの本で見たんだが。 ↑↑ドラゴンクロー。ゼロがキレながらギラティナと殺り合ってるときに言ってた。 ↑↑↑↑青いやつがりゅうのいぶきじゃない? ドラクロもそうだけどドラゴン=藍色っぽいし。ゲームのエフェクトでも青紫じゃなかった? 赤いやつは破壊光線じゃない? というわけで 消えた→シャドーダイブ 青い奴→りゅうのいぶき 赤い奴→はかいこうせん ツメ→ドラゴンクロー ったことで。 ↑アルセウスの映画でアルセウスに 青いのは炎タイプで、赤いのはゴーストタイプで無効化されていたから、 青いのは鬼火、赤いのは破壊光線か波動弾かと。 赤いのはりゅうのいぶきらしいぞ。なんでゴーストで無効にされたかは知らん 交通事故型 性格:やんちゃ/むじゃき/せっかち 努力値:素早さに振ればいいと思うよ 持ち物:いのちのたま 技:車道ボール/車道ダイブ よいこのみんなは ボールがどうろにおちても あわててとりにいかないようにしよう! ↑クソワロタwwwwww ↑俺の緑茶返せwwwwwww お前wwwww天才すぎるwwwww ↑天才すぎwwwww ↑↑↑↑シャドークロー(車道苦労)はどうだ? ↑何を苦労すんだw 吠える(「危ねえだろクソガキィ!」)とか眠る(車に轢かれてご臨終)なんてどう? 性格を二種追加。イメージも合うし素早さも上がる。そして何より轢かれてご臨終しやすくなる。 バークアウト(お説教)されると車道ボールの威力が下がるとか芸が細かいね。 おいこご(ダブルで先制)型 性格:ずぶとい 努力値:防御特化 持ち物:たべのこし 技:おいかぜ、こごえるかぜ、めいそう、りゅうのいぶき こんなのがきたらuzeeeeeeeeee! ノコッチや重戦車ポケモンのお供にどうぞ。 雨型 性格・努力値:お好み 持ち物:しんぴのしずくorしずくプレート 技:アクアテール/かみなり/ドラゴン攻撃技/お好み 略して雫ラティ リボン(PBR)型 性格:生意気 努力値:HD 持ち物:食べ残し 技:シャドーダイブ/大地の力/鬼火/陰分身 ちなみに眼鏡ラティの竜星群を乱数で耐えます(62,5%) 覚える技 レベルアップ DPt HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 1 1 1 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 10 6 6 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 20 10 10 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 70 15 15 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 - 19 19 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 - 24 24 みちづれ - - ゴースト 変化 5 30 28 28 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 60 33 33 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 90 37 37 はどうだん 90 - かくとう 特殊 20 80 42 42 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 40 46 46 シャドーダイブ 120 100 ゴースト 物理 5 - - 50 たたりめ 50 100 ゴースト 特殊 10 50 - - かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 教え技 DP Pt HS BW BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ ○ いたみわけ - 100 ノーマル 変化 20 アナザーのみ ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 オリジンのみ ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 オリジンのみ ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ○ ○ ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 ※HGSSでは白金玉が通常プレイでは手に入らないため、 2009年映画配布で手に入れたアルセウスを持っていないとおいかぜ・マジックコートは教えてもらえないので注意。 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - ギラティナ
https://w.atwiki.jp/pokemon6th/pages/499.html
サン・ムーンの情報は第七世代のWikiを参照してください。 No.641 タイプ :[[ひこう]] 通常特性:いたずらごころ(使用する変化技の優先度が+1される) 隠れ特性:まけんき(相手に能力を下げられた時、攻撃が2段階上がる) 体重 :63.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 唯一の飛行タイプのみのポケモン。(アルセウスもあおぞらプレートで飛行タイプのみにはなれる) 対となるボルトロスは電・飛の優秀な複合タイプを持ち、耐性や繰り出し性能においてはどうしても劣ってしまう。 一方で攻撃面ではボルトロスには無い一致飛行技があり、闘・炎技とあわせて広く等倍をとれる点で優勢といえる。 おいかぜも使えるため、自身より素早い相手も制圧可能。
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/15646.html
草案 キャラクター ランクルス:大空レイ 賢さのコンテストのマスターランクで優勝するのが良い フラエッテ(あかいはな):上田アズサ ニドキング:速杉ホクト 妻に頭が上がらないので ナッシー:出水シンペイ 使い手のコームとの声優繋がり ギガイアス:ビャッコ 背中に結晶体が付いているので ゲンガー:ゲンブ ゲンガーナイト必携 シンカリオン アルセウス:シンカリオンE5はやぶさ みどりのプレート必携。シザークロス、チャージビーム必須 ハッサム:シンカリオンE6こまち ラスターカノン必須 グソクムシャ:シンカリオンE7かがやき ドリルライナー必須 ブロスター:シンカリオン500こだま はどうだん必須 オオスバメ シンカリオン800つばめ エアスラッシュ必須 ヘラクロス:シンカリオンN700A シャドークロー、きあいパンチ必須 シルヴァディ:シンカリオンH5はやぶさ アルセウス(E5はやぶさ)をモデルに作られたので。グラスメモリ必携。 アギルダー:シンカリオンE3つばさ みずしゅりけん必須 -- (ユリス) 2018-07-16 18 01 24 清洲ミユ ニャビーorイワンコ -- (名無しさん) 2019-02-22 09 06 52 キトラルザス達をUBにすると セイリュウ 未定 ビャッコ デンジュモク ゲンブ マッシブーンorツンデツンデ スザク フェローチェ ソウギョク アーゴヨン トラメ アクジキング カイレン 未定 -- (名無しさん) 2019-05-06 18 30 04 草案 キャラクター ポッチャマorコオリッポ:ペンギン ネクロズマ:キリン ギギギアル:ドクター・イザ/八代イサブロウ ロズレイド:洞木ヒカリ ルカリオ:碇シンジ サーナイト:綾波レイ ミミロップ:惣流・アスカ・ラングレー -- (ユリス) 2020-03-29 19 59 46 草案 キャラクター シャンデラorエンブオー:ヴァルトム 前者はポケパーク2のオネエでpwtの使い手のマツバと声優繋がり -- (名無しさん) 2021-12-08 20 23 07 草案 キャラクター コジョンド:安城ナガレ ダゲキ:安城シマカゼ オシャマリ:嵐山ギンガ ガブリアス:月野メーテル 色違いマイナン:カンナギ プラスル:アストレア/明星アケノ カンナギと対になる ソーナンス:ザガン/碓氷トコナミ -- (ユリス) 2022-03-26 14 19 30
https://w.atwiki.jp/pokemoncardgame/pages/391.html
ギギギアル ◆カード情報 基本情報 HP:140 タイプ:鋼 弱点:炎×2 抵抗力:超-20 逃げる:3 2進化ポケモン 《ギアル (BW1)》 → 《ギギアル (BW1)》→《ギギギアル (BW1)》 特性 ギアチェンジ 自分のポケモンについている鋼エネルギーを1個選び、自分の別のポケ モンにつけ替える。この特性は、自分の番に何回でも使える。 ワザ 鋼無無 ギアソーサー 80× コインを2回投げ、オモテの数×80ダメージ ポケモンデータ No.601 / はぐるまポケモン 高さ:0.6 m / 重さ:81.0 kg 赤い コアは エネルギータンクの 役割。 チャージした エネルギーを トゲから 周囲に 撃ち出す。 ◆考察 とくせい「ギアチェンジ」は場にある鋼エネルギーを自由に移動できるので、場に鋼エネルギーをためれば調節が楽になる。 特に《ハッサムGr》との相性が良くすべてのエネルギーを収束すれば、ほぼ全ての敵を一撃で仕留めることができる。 また、《パルキア&ディアルガLEGEND》のワザ「ときをあやつる」は自分についている鋼エネルギーを全てトラッシュしなければならないが ギアチェンジで余分なエネルギーをベンチに回しておけば無駄を無くすと共に次の「ときをあやつる」を使いやすくなる。 攻撃面はエネ3(《ダブル無色エネルギー》使用で実質2エネ)で期待値80だが技がこれしかなく、正確にとどめをさせないのが欠点か。
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/130.html
ギラティナ No.487 タイプ:[[ゴースト]]/[[ドラゴン]] 特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 隠れ特性:テレパシー(味方の攻撃を受けない) 体重:750.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト:DPt/ARサーチャー/ORAS/USUM/GO/SWSH(冠)/BDSP/PLA ※フォルムチェンジはPt以降 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アナザーフォルム 150 100 120 100 120 90 オリジンフォルム 150 120 100 120 100 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/ゴースト/ドラゴン/あく/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう オリジンフォルムについてはこちらで。 Pt発売前の反応等もこちらに。 第4世代で登場。本作の第3の伝説のポケモン。「プラチナ」のパッケージを飾る。 シンオウ神話ではアルセウスから生まれたとされており、ディアルガ・パルキアと並び三兄弟と称される。 ディアルガが「時間」、パルキアが「空間」だとしたら、ギラティナは何だろう。 パッケージには「時間にも空間にも支配されない、もうひとつの世界」としか書かれてないし、ギラティナの分類は「はんこつポケモン」だし。 ↑時間に流され、空間に閉じ込められるのに反発して、んで二匹に粛清されて自分の世界にひきこ…いや、身を潜めていたってことでしょ? だからギラティナは反抗勢力で現実世界には無いもの…負の素粒子「タキオン」ってことで ↑この世界には無い次元なワケだから、この世界にいる以上分からないんじゃないか ↑俺は「次元」だと予想。やぶれた世界は時間と空間が安定してないから、1~4次元に存在できるのではないだろうか? この世界を「時間が流れているから4次元」と仮定した上での話だが。 ↑普通にあの世・死後の世界じゃないのか ↑HGSSのアルセイベントのシロナによれば ディアルガ→時間 パルキア→空間 ギラティナ→反物質。 反物質が具体的に説明できないのは俺が馬鹿だからだ ↑大丈夫だ、俺も説明出来ないorz ↑↑CPT対称性ってことか?Cが物質と反物質の反転、Pが空間の反転、Tが時間の反転で素粒子物理学の基本をなす対称性らしい 俺も詳しくは知らん ↑↑↑反物質はそのまま「反対の物質」みたいなもん 鏡に映したように元の物質の反対の性質を持ってて、対応する物質と反物質がくっつくと消滅する ↑の言う何たら対称性はよく知らんがそれが成り立たないから反物質は少ないとか何とか。間違ってたらスマソ ↑*8 絶対先制www ↑×3くらい やぶれたせかいが反物質でできてたら主人公やシロナは入った瞬間に吹っ飛んでしまうな 正直反物質をうんたらってのはそれっぽい言葉をつけようとライターがやらかしてしまったもんだと解釈してる ふつうにこの世の裏側をつかさどるでよかったのに 暴れ者ゆえに地上世界から追い出されるなど、設定は古事記に登場するスサノヲ大神と酷似している。 ミュウをアメノミナカヌシ、アルセウスをイザナギ的ポジションだと考えると、 こいつが古代の墓場に現れるのは恐らく今は亡き母神(アルセウスの妻)を慕って泣いているのだろう。 バージョンに関わらず必ず登場し、パルパークなどの面倒な施設を介さずゲット出来る上、 捕獲時点でレベル70と言う即戦力なレベルなので「急遽対戦!」となった時の戦力の穴埋めにはこの上ないポケモン。 ↑そういえばこいつ物理耐久と特殊耐久の銅メダリストなんだよな。やっぱスゲーよこの屍龍。 バトレボの待機中、挨拶をする唯一のポケモン。 ↑ポリゴン2「……」 またバトレボの実況が妙に気合を入れて読み上げるポケモンの一匹。 例:「ギラティナッ!! 動くことが出来ません」 例2 「ギラティナッ!! 一瞬にして姿を消しました!」 例3:「青コーナーからは、ギラティナッ!!赤コーナーからは、ギラティナッ!!颯爽と登場です!」 4倍弱点が無い上、持ち前の耐久力のお陰でボロ負けすることが無く加えてシャドーダイブで粘ることが出来て、 さらにそのシャドーダイブがそこそこ減らせて行けるので非常に安定した活躍が出来る。 相手にノーマルがいると換えられてノーダメージとか言うオチも多いが、エスパードラゴンがやたら多い伝説合戦では弱点つきまくり! …と同時に氷技ドラゴン多数の伝説合戦では弱点つかれまくったりする ちなみに猿の全ての型を安全に受けて倒せるのはこいつだけ ↑つ雫ラティ ↑シャドークローとか、とんぼがえりあるし安定してないんじゃないか? 努力値知らないが、バトレボのルトガーのラティアスはとんぼがえり急所でHP満タンから一気に瀕死に追い込んだんだが… ↑せめて計算してから言えと ↑×4 プラチナのパッケージの裏にギラティナ(オリジン)VSゴウカザルがあったよ! ↑あったな。そして技編成が苦笑せざるを得ないものに… プラチナの図鑑説明文より、はんこつの意味は上記の『権威・権力・時代風潮などに逆らう気骨。「―精神」 』で合ってるっぽい ↑図鑑の説明見てNNを「ギエン」にしたぜ ↑最近あいつの顔はノコッチに似てる気がしてきた ↑↑↑反骨と半骨をかけてるんじゃないか? ちなみにプラチナのこいつは捕獲難易度が高い。技の合計ppが30しかなく捕獲率が3しかない 一部ではドサイドンと同様に「ギラティナ先生」と呼ばれている。Pt発売されたからかな? ↑先生の由来は先制の爪だったはず。こいつに爪持たせる奴いるのか?先制技のかげうちもHGSSからだし… ↑爪とか関係なく、風格あったり畏怖されるものに対しては「先生」と呼ぶものだよ。ポケモンに限らず。 ぜんこくずかんでいろいろ「けんさく」してたとき、「かたち」の欄にあるクラゲみたいなマークで検索したら ドククラゲとかマスキッパとか出た最後にコイツが出てきた。盛大に吹いたww ↑自分やったらでてこないんだが…でも真ん中下のクラブとかパラスとかいる所の最後にクレセリアだったときは笑ったw ↑ありゃ?俺がマーク間違えたのか。とりあえずマーク検索はオモロイ ↑多分登録されたギラティナのフォルムによって「かたち」の分類が変わるんだと思う こいつどうやってドラゴンクローするんだ? ↑アナザーは羽と赤いヤツが変形してザクッと。オリジンは触手でザクッと。 ↑それはシャドクロじゃないか?ドラクロは足でやってたはず(オリジンも足でやってた)。 ミカルゲのページでゴーストなのにめちゃくちゃ重いっていってたんだが、なんで? ↑持ってる白金玉の重さじゃね? ↑↑ミカルゲは実体が無いがギラはあるだろ。それにギラに無ければ空を飛ぶってどうやんだ? ミカルゲも接触攻撃ができる?知らんがな(´・ω・`) ギラティナでかわいさコンテストマスターランクを優勝して、それ以来ギラティナがかわいくみえたのはオレだけでいい。 ↑甘いな、俺はラグラージ(♀)でうつくしさコンテストを制したぞ。キュウコンに勝ったときはマジ感動した。 ↑フハハハ。オレはユレイドルでかっこよさとたくましさを両方マスターしたぞ! ↑残念だな、おれはミカルゲ♀でかわいさコンテストを制したぜ。 ↑ぬるい!ワシはネンドールちゃんで制覇したぞ! ↑まさにマリリンの回を髣髴とさせる話題だなw ↑俺はパチリス♀でたくましさをマスターしましたが ↑×全部、みんなの言ってるポケモンが全部俺が好きな奴らで涙目w ↑リアルコンテストだった場合審査員の頭を疑うべきだなw ↑all ちょっとサイホーンでかしこさ狙ってくるわ ↑×7 甘いな。俺はサーナイト♀でかっこよさとたくましさを両方制覇したぞ!どうだ参ったか! ↑×10 ミステリオでかわいさコンテスト制覇してた。せめて♀で優勝させてやるべきだった ↑全 マタドガスで全制覇した俺に敵う者はいまい ↑そこはヒンバスでたくましさ制覇するもんだろ? ↑all BWでコンテスト無いのは萎えたな。レシラムをうつくしさコンテストに出したりとかしたかったのに…。 ↑BWミロカロス「ナカーマ」 そういえばギラティナってタイプから考えるといわゆる『ドラゴンゾンビ』なんだよね? ↑どうなんだろ。ゾンビが魂のない肉体が魔術で操られた状態なのに対し、ギラティナは霊魂っぽいからちょっと違うかも。 ↑じゃあ『ドラゴンオバQ』で ↑ちょwwwwwギラティナのイメージぶち壊す気か! ↑↑↑↑スーパーマリオRPG思い出した ↑おれはファイアーエムブレム聖魔の光石を思い出した。 ↑おれは遊戯王の「ドラゴンゾンビ」を思い出した。 ↑「バーサーク・デッド・ドラゴン」を連想した俺が通りますよ。コイツも逆鱗使えるようになったし。 ↑デュエルマスターズの黒神龍アマデウスを連想した俺が通りますよ。 ↑むしろ邪眼皇ロマノフI世…というかこのwikiはデュエルマスターズ盛り上がらんなw遊戯王は滅茶苦茶盛り上がっているというのに ↑こいつのオリジンフォルムはグールジェネレイドっぽくね? あいつと違ってしつこさはないけども。まぁやぶれたせかいを墓地だと思えば… 映画の予告場面で、最初の神様?ぽいのに兄弟は専用技使ってるのにギラティナは波動弾だったんだがなぜ? ↑シャドーダイブだと地味だからじゃね?物理技だし直接攻撃だし ↑↑ヒント:神様のプレート無しでのタイプ ↑どくづきがハッサムに利くような世界だぜ ↑×4 関係ないが波動弾じゃなくて鬼火 はっきんだまは何とWiFiクラブに入るとバッグに戻ってしまうため、オリジンの状態で入ると持ち物無しのアナザー化する。 ↑HGSSなら使える ↑↑BWでももちろん使える HGSSでかげうちを習得するとか。 ディアルガはメタルバースト、パルキアはハイドロポンプ。その二つと比べると流石にしょぼいと言わざるをえない感が漂っている。 ↑耐久寄りの種族値であるコイツが攻撃技習得しても微妙さがあるね…コスモパワーだったら結構良かったのに ↑オリジンの持ち物が固定されなければ、伝説では少ない高威力先制技持ちアタッカーになれるんだが… ↑↑↑こいつが影うち覚えるならディアルガはバレットパンチ、パルキアにはアクアジェットにすればいいのにね ↑ディアルガがどうやってグーで殴るんだよw ↑ヘッドパンチ ↑*6 HGSSで影討ち追加~のしょぼさは実はフェイク。なんとゴーストタイプ奥義、道連れも習得するぞ! ↑×7 どう考えても一番ショボイのはバーストだろ ↑鈍足、耐久の関係で案外機会はあるかもよ ↑×9 GSだとやっぱりかげうちは強い技だった。ショボいどころかハイドロポンプすら超えて追加技では最強じゃないか? HGSSで手に入れたギラティナははっきんだま持っているのが判明。 だが逆にHGSS内ではこれでしか手に入らない、っていう仕様もありえるから怖い。通信じゃはっきんだま持ち込めなかったし… ↑同意。そればかりは今後の配布に期待するしかないな…。メインロムでディアルガ貰った俺涙眼w 配布アルセウスで入手できる3竜の中で一番選ぶ価値があるポケモンになったと思われる。 はっきんだまを持たせて通信できない仕様を考えると、図鑑にオリジンフォルムで登録したい場合 はっきんだまを所持した状態で誕生するオリジンギラティナは、拘る人には嬉しい存在だと思う。 ↑そんなことに気が付かずめんどくさくなってすなおでちのけのおおいパルキアで妥協した俺涙目。 というかアルセイベント長くない? 三竜誕生前の映像だけでほぼ2分あるぞ。しかもシンクロ効かない…徘徊並みの厳選難易度じゃないか? ↑わざわざ図鑑チェックしつつ逃亡を阻止しなきゃいけないのと、ただ待てばいいのとでは全然重みが違うぞ。 ↑追う楽しみがあるか待つのが好きな人かの違いだろうな。 ↑↑↑逆に考えるんだ。厳選してる間ずっとシロナ様と一緒に時間を過ごせると考えるんだ 何というか、「サンダー・ファイヤー・フリーザー」という感じで、 3匹テンポ良く「ディアルガ・パルキア・ギラティナ」と言いたいところだが、どうもしっくり来ないのは俺だけ? ↑「ディアルガ・パルキア・ギラーティナ」 ↑なんか「ディアルガ・パルキア・ギラティナ」より合うwwwwww 2007の対戦相手「……」 ↑でもリズムって大事だよね。「フシギバナ・パラス・リザードン」みたいに。 ↑元ネタは分かっているしそういう意図でない事は重々承知なのだけれども それでもあえて言わせて貰うならばそういう書き方だとまるでカントー御三家の三匹目がパラスみたいじゃないか ポケダンでは兄弟の大砲も兄弟の脳筋もシナリオ中に役を与えられているのにコイツだけはシナリオ内の役割もクソもない。 時闇の時点ではまだこいつがディアパルと関係があると明かされていなかったから仕方ないが、 ボス張ってたレントラー一族が空でコリンクの主人公追加に応じてライボルト一族に変えられたと言う例もあるんだし、ほんのちょっと残念な気分。 まぁ完成されてる時闇のシナリオにどうやってギラティナを割り込ませるかは分からんが。 ↑ジラーチみたいにSEに出れば良かったと思うんだ。 ↑SE(効果音)に出るってどういう事だ?とか考えて 通常攻撃のたびに「ギゴガゴーゴーッ!」「ビシャーンッ!」っていう五月蝿いSEでも入るのかと想像しちまったww 超ダンで(一応)ストーリー本編に登場。下記一応ネタバレ注意 + ... 戦ってるときは全く気が付かなかったけど調べたら技構成は何と「自己暗示・めざパ・神秘の守り・守る」。 味方の溶けるをコピーする自己暗示・それなりの威力で巨大ポケモン範囲のめざパ・不思議玉妨害用神秘の守り・嫌がらせ用守る というボスとしてはそこまで悪くなく、設定を踏襲した技構成だと思う。かなりの紙耐久ではあるが。 ダブルとシングルでガラリと物理・特殊構成の使いやすさが入れ替わる。 シングルは瞑想積んでの特殊が、ダブルでは守る無効のシャドーダイブや影打ちの物理型が活躍 捕まえる前にあらかじめどちらで活躍させるのか決めておきたいところ なお、3竜の内ギラティナだけがいわなだれを覚えない。 ↑トリルもそうだよね 実はギラティナの専用技のシャドーダイブは第6世代まではゴーストタイプの攻撃技で唯一の威力100以上の技なのである。 ゴースト物理は第4世代~第5世代は次点のシャドークローが威力70止まりという不遇さを考慮すると、禁伝の専用技だからこそ優遇されたと言える。 また第5世代でボルテッカーの下位互換の代替技のワイルドボルトが多くの一般ポケモンに配られたように、 第6世代でもこの技の下位互換の代替技となるゴーストダイブが多くの一般ゴーストに配られた。 忘れ去られがちであるが、一応第4世代の劇場で配布されたアルセウスも覚えている。 ポケモンGOではアナザーとオリジン、両方ともレイドボスとして登場。 はっきんだまを持たせずにオリジンフォルムを維持できる珍しい例。 ↑なおポケモンHOMEに送るとアナザーに戻る模様 ポケモンGOのGOバトルリーグにて、げんしのちからとあやしいかぜ(とぎんいろのかぜ)を弱体化させる原因を作った張本人 ただし弱体化の方向性が若干違う気もする… ↑そもそもGOの仕様上ギラティナがアナザーもオリジンもめちゃくちゃ強いのに、 げんしのちからとあやしいかぜとのシナジーがあまりに凶悪すぎたからな… ちなみにそれらの技は後々なんだかんだあって再度強化(というか調整)された模様。 ギラティナ 打破せよ! LEGENDS アルセウスにおけるみんなのトラウマ。 本作の仕様的に敵ポケモンの数が多いほど厳しい中でまさかの6匹ガチ編成を繰り出してくる実質的なラスボス。 そしてなんとか倒したと思ったら回復なしで掟破りの7匹目としてこのギラティナと戦うという盛大な初見殺しを見せてくれる。 本家同様の高耐久&4倍弱点なしによる確かな耐久力・専用技シャドーダイブの厄介な性能・賢いCPUという仕様と相まって凄まじい強敵と化す。 そしてこのギラティナを倒した後、さらに回復なしで掟破りの8匹目でもう一度初見殺しをしてくるという、 あまりにもあんまりな戦いを強いられる。 攻略に当たっては入念な事前準備が必須。 ↑というかイチョウ商会が別にギラティナ信仰組織という訳でも無かったし、ディアパルメインでてっきり空気というか シナリオクリア後の要素に過ぎないと思われていたコイツがここまで大きな役割を果たす事が意外だったな。 本作でディアパルも獲得したオリジンフォルムを第二形態として使用するというこれまでにありそうで無かった戦法にも感動した。 まあ立場的には黒幕に利用されたとんだ被害者だったが… ↑↑本家でもこの仕様を取り入れたらどうなるだろう。 白金玉を持つのが条件で瀕死になったらオリジンになって完全復活。流石にダメかな? SVではHOME連携と同時に解禁。 本作よりLEGENDS アルセウスより登場した「だいはっきんだま」を持たせることでオリジンフォルムとなるように仕様変更され、 アナザーのまま「はっきんだま」を持つことが可能となった。 本作にて専用の証が登場した"ポケモンのサイズ"について、ギラティナ限定の小ネタを1つ。 まずギラティナ限定の仕様として、ポケモンGOからオリジンフォルムをHOMEに送った際、HOMEにはアナザーフォルムにて受け取られる。 恐らくこの際フォルムチェンジに伴うサイズの変更が行われておらず、オリジン時の大きさがアナザーのサイズとして記録される。 そして証を付与する際、ギラティナのサイズ判定はアナザーフォルムを参照して行われている。 つまりGOからアナザーより大きいオリジンを送ると最大サイズになりやすいということだ。 …SV連携アプデ前にLEGENDS アルセウスに一度でも移動させた3DS以前のポケモンが確定最小サイズになるバグしかり、 サイズ周りのバグが目立つのは気のせいだろうか。 SVにてディアルガ・パルキアのレイドが登場したのだが、ギラティナは何も無し...どころかキービジュアルでは久しぶりに三すくみの座さえ奪われてしまった。 流石にギラティナにもこの先何かある...よな?? ギラティナ ネタ型(アナザー)タミフル型 カッコ良い型 フルアタ型物理フルアタ型 特殊フルアタ型 大分苦労する型 PP削り型 オレのターン?型 映画型 交通事故型 おいこご(ダブルで先制)型 雨型 リボン(PBR)型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) 過去作限定技 遺伝 ネタ型(アナザー) タミフル型 性格:ゆうかん 努力値:攻撃252/HP252/他 持ち物:タウリン等(実用性を考えれば苦手な味の木の実がいいです) 技:確定 シャドーダイブ/そらをとぶ/あやしいかぜ 候補 迷走/ねむる/じこあんじ/かいふくふうじ/からげんき/ねごと/こらえる あれ?この型強いんじゃね? ↑型名吹いた 迷走ってwよく思いついたな ↑俺のコーヒー牛乳を返せwwwwww シャドーダイブ、空を飛ぶで大いに吹いた。これはいい。 今まであやしいかぜが何故確定だったのか解らなかったが…怪しい風邪という作者のセンスが光るネタだな。理解力乏しくてスマソ NNはタミFlu決定だな。技にどくどく、持ち物になんでもなおしも候補に入りそう… ↑持ち物に、どくどくだまは入らないだろうか ↑いのちのたまもいいと思う。効き目はあるが命削るわけだし。 技に逆鱗も候補に入るかと。 カッコ良い型 性格:なんでも 努力値:なんでも 持ち物:なんでも 確定技: シャドーダイブ/りゅうせいぐん/はどうだん 選択技:10まんボルト/じしん/だいちのちから/はかいこうせん/ギガインパクト/かみなり/サイコキネシス/シャドーボール/あくのはどう ただカッコ良いだけの型。でも努力値、持ち物、性格がちゃんとしてれば強いかもしれないので注意 ↑何故悪の波導が無い? ↑攻撃範囲がシャドーボールと被っているから。 ↑そういう事か… この型を真面目に使うなら努力値はHP振りは確定だと思うがどうだろう。 ↑ん。何でだ? ↑↑と く こ う じゃないか? PBRではあくのはどうはかっこいいから追加。弱点被っててもひるみ効果があるから大丈夫! 何?先手を取れない?知らん。 ↑つ でんじは 何?かっこよくない?知らん。 ↑つ かみなり 何?当たらない、追加効果発動しない?知らん。 ドラクロ・シャドクロはないのか?グバッザシュッってカンジでカコイイのだが。 フルアタ型 性格:無補正でもおk 努力値:HP4攻撃252特攻252 持ち物:はっきんだま推奨だが使えないのでたべのこしでも 技(物理):シャドーダイブ げきりん ドラゴンクロー じしん シャドークロー つばめがえし ストーンエッジ はがねのつばさ 技(特殊):シャドーボール りゅうのはどう りゅうせいぐん エナジーボール 10万ボルト はどうだん だいちのちから サイコキネシス 伝説のわりに攻撃技が少なめ。まぁ、技スペースを埋めるのには十分だが。 他のゴーストの劣化?他のゴーストはめざパ以外のドラゴン技覚えられません。 ジュペッタよりも物理技は豊富、ゲンガー並の攻撃範囲なので攻撃には困らない。 ただ、耐久が他の型と比べて紙になるので注意。 臆病ゲンガーのシャドーボールはHP・特防逆Vでも確2なので大丈夫といえば大丈夫だろう。 ちなみに毒々や冷凍を持たないハピ相手だとハピはカウンターや地球投げが効かず、こちらは決定力が出ないという泥仕合になる。 ギラティナの性格が陽気だったから、むしゃくしゃしてスカーフフルアタ作った。反省はしてない。 伝説内での火力は最底辺クラスだが、並のポケモンよりはかなり高いため油断は禁物。 もっとも禁止伝説解禁戦ではダークライ、カイオーガ、ディアパル、レックウザに蜂の巣にされるだけでいいネタにしかならないw ↑GSではネタどころじゃないけどな 陽気スカーフはテンプレと言っても差し支えないレベル XYでの伝説解禁戦『バトルレジェンド』のマスターカテゴリでは弱点の多さと耐久を活かして弱点保険持ちのギラティナを使用した人がいる。 とつげきチョッキの登場と特殊技の威力低下で、耐久に252だけ振ってやれば眼鏡ディアルガのりゅうせいぐんは確定耐えする。 ゼルネアスのジオコンムンフォはロゼルのみ持ちなら耐えることも一応可能だが… 物理フルアタ型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 HPor素早さ252 持ち物:別に何でも、本当ははっきんだま推奨 技:シャドーダイブ げきりん ドラゴンクロー じしん シャドークロー ストーンエッジ アクアテール アイアンヘッド かげうちから4つ ギラティナは火力が低いだと?フライゴン並みの攻撃でどこが低いと言うのか、これで火力不足とは片腹痛いわ!ふざけるな! 利点:フルアタなので挑発が効かない、ゴーストタイプなのでカウンターが無効 欠点:エアームドで止まる、積み技なし 現実:ディアルガの流星群やレックウザの逆鱗で即死するため技すら出せぬままネタで終わる ↑そんな現実を打破するためにHGSSでもらえるかげうちを。 まぁコイツで撃っても大して効かないが……「それがどうした」で終わるだろう。 ↑A特化影打ち@ジュエルがHBともに逆Vかつ防御下降性格のレックウザに40.6~47.8%のダメージだそうで… 特殊フルアタ型 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 HPor素早さ252 持ち物:別に何でも、本当ははっきんだま推奨 技:シャドーボール りゅうのはどう りゅうせいぐん エナジーボール 10まんボルト はどうだん だいちのちから サイコキネシス ギラティナは火力が低いだと?カイリュー並みの特攻でどこが低いと言うのか、これで火力不足とは片腹痛いわ!ふざけるな! 利点:フルアタなので挑発が効かない 欠点:ハピで止まる、瞑想があるのに活かせない 現実:固有タイプなので劣化もクソもないが火力ではディアパルの足元にも及びませんが何か? こいつで真面目にフルアタ使う場合 こいつが出られる伝説戦ではHPに振っていてもディアパル・レックウザの流星群で超高乱数1発と、 正直な話決定力の低さもあり過小評価されまくっているホウオウよりも よっぽどネタポケだと思う人は無視してひたすら愛でカバーだ!!! 逆に一般戦に出ると無振りでもグレイシアの冷凍ビームで確2、意地っ張りガブの逆鱗でも低乱1と、一撃でねじ伏せるのは拘らないと困難。 大分苦労する型 持ち物:するどいツメ せんせいのツメ ねばりのかぎづめ 技:シャドーダイブ シャドークロー ドラゴンクロー ものまねが使えないうえにドラゴンダイブを覚えないのが残念。 ↑ダイブんクロー吹いたw ↑↑英語で書いちゃうと、Dive'n Clawかな? 作成者センス良すぎww ちなみにイベルタルも可能。こちらはダイブとクローで技が埋まる。 PP削り型 性格:臆病 努力値:HS252推奨 持ち物:食べ残しorカゴのみ 技:うらみ まもる 身代わり ねむるorでんじは あのノイクンよりも早く、更に耐久も上。プレッシャーは同じだがうらみで差別化ができる。 ノイクンを上回る嫌がらせ。攻撃手段は(ry ↑相手のわるあがきの反動でおk オレのターン?型 性格:耐久上昇 努力値:HP252、あと耐久振り 持ち物:たべのこし 技:みがわり いばる りゅうのいぶき あくのはどう はまるとうざいことうけあいか? 映画型 NN:モスラ(鳴き声的な意味で) 性格: 努力値: 持ち物: 技:シャドーダイブ、シャドークロー、りゅうのいぶき、おにび 映画タイトルも公開されたことだしみんなで予想でもしないか。 とりあえず、劇場で使いそうな技をどんどん書いてってくれ。持ち物もおk で、今のとこシャドーダイブだけ。ディアパルも映画じゃ専用技使ったんだし、コイツも使うだろうことを考えてな。 ギガスに当てたりしたら結構問題だよな。ヒント:ゴースト→ノーマル ↑アニメで相性無視はしょっちゅう起こってる。もしかしたら… ↑アニメの演出上だったらありじゃないか?何でもかんでも原作と辻褄を合わせるわけにもいかなさそうだし。 ↑だよな。有名なのではグレッグルのどくづきでハッサム倒してるww ↑そこでオリジンフォルムの特性は肝っ玉ですよ ↑ゴーストタイプが肝っ玉でもゴースト技は当たらないぞ。 それともギラティナがヤミルゲに岩砕きで弱点だー!って喜ぶ姿が見たいのか? ギラティナ「喰らうがいい、シャドーダイブ!!!!」 レジギガス「ん…?」 HPレッドゾーンでギガスの冷凍パンチを受けると天国へシャドーダイブできるぞ ↑誰が上手いk(ry 消えた→シャドーダイブ 青い奴→はどうだん 赤い奴→りゅうのいぶき って事でいいのかな。あと1つあった気もするけど。 ↑あと1つはシャドークローじゃない?ゼロの反転世界の氷を壊しまくった戦闘機のブレードに対抗してたときにとげが光ってた奴。 上にあるコレクションチャレンジの現実世界のギラティナが使えるし。 それと青い奴は波動弾じゃなくて鬼火だと思う。 パルキアの波動弾とは違って炎みたいな感じだったし、(色は使うポケモンによって変わるみたい) 映画公開記念プレミアムシートの反転世界のギラティナが使えるし。 ↑青いのは鬼火だったな。子供向けの本で見たんだが。 ↑↑ドラゴンクロー。ゼロがキレながらギラティナと殺り合ってるときに言ってた。 ↑↑↑↑青いやつがりゅうのいぶきじゃない? ドラクロもそうだけどドラゴン=藍色っぽいし。ゲームのエフェクトでも青紫じゃなかった?赤いやつは破壊光線じゃない? というわけで 消えた→シャドーダイブ 青い奴→りゅうのいぶき 赤い奴→はかいこうせん ツメ→ドラゴンクロー ってことで。 ↑アルセウスの映画でアルセウスに 青いのは炎タイプで、赤いのはゴーストタイプで無効化されていたから、 青いのは鬼火、赤いのは破壊光線か波動弾かと。 赤いのはりゅうのいぶきらしいぞ。なんでゴーストで無効にされたかは知らん 交通事故型 性格:やんちゃ/むじゃき/せっかち 努力値:素早さに振ればいいと思うよ 持ち物:いのちのたま 技:車道ボール/車道ダイブ よいこのみんなは ボールがどうろにおちても あわててとりにいかないようにしよう! ↑クソワロタwwwwww ↑俺の緑茶返せwwwwwwwお前wwwww天才すぎるwwwww ↑天才すぎwwwww ↑↑↑↑シャドークロー(車道苦労)はどうだ? ↑何を苦労すんだw 吠える(「危ねえだろクソガキィ!」)とか眠る(車に轢かれてご臨終)なんてどう? 性格を二種追加。イメージも合うし素早さも上がる。そして何より轢かれてご臨終しやすくなる。 バークアウト(お説教)されると車道ボールの威力が下がるとか芸が細かいね。 ↑だがお説教されても車道にダイブする勢いは変わらないのであった…あれ?反省してなくね? おいこご(ダブルで先制)型 性格:ずぶとい 努力値:防御特化 持ち物:たべのこし 技:おいかぜ、こごえるかぜ、めいそう、りゅうのいぶき こんなのがきたらuzeeeeeeeeee! ノコッチや重戦車ポケモンのお供にどうぞ。 雨型 性格・努力値:お好み 持ち物:しんぴのしずくorしずくプレート 技:アクアテール/かみなり/ドラゴン攻撃技/お好み 略して雫ラティ リボン(PBR)型 性格:生意気 努力値:HD 持ち物:食べ残し 技:シャドーダイブ/大地の力/鬼火/陰分身 ちなみに眼鏡ラティの竜星群を乱数で耐えます(62,5%) 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 1 きりばらい - - ひこう 変化 15 7 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 14 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 21 たたりめ 50 100 ゴースト 特殊 10 28 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 35 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 42 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 49 いたみわけ - - ノーマル 変化 20 56 はどうだん 80 - かくとう 特殊 20 63 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 70 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 77 シャドーダイブ 120 100 ゴースト 物理 5 84 みちづれ - - ゴースト 変化 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 Lv35 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技29 たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10 Lv21 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技44 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技61 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 Lv42 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技78 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 Lv63 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技94 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技97 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 技99 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技107 おにび - 85 ほのお 変化 15 技112 はどうだん 80 - かくとう 特殊 20 Lv56 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技115 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 技117 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技119 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技120 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技129 めいそう - - エスパー 変化 20 技133 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 Lv70 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技150 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技151 ゴーストダイブ 90 100 ゴースト 物理 10 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技156 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技166 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技169 りゅうせいぐん 130 90 ドラゴン 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技172 ほえる - - ノーマル 変化 20 技177 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 技178 じゅうりょく - - エスパー 変化 5 技197 ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10 技198 ポルターガイスト 110 90 ゴースト 物理 5 技202 いたみわけ - - ノーマル 変化 20 Lv49 技219 はいよるいちげき 70 90 むし 物理 10 技222 ワイドブレイカー 60 100 ドラゴン 物理 15 技224 のろい - - ゴースト 変化 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第4世代 かいふくふうじ(レベル)ぎんいろのかぜ、しぜんのめぐみ(マシン)ずつき、どろかけ、れんぞくぎり、たつまき、エアカッター(教え技) 第5世代 第6世代 つめとぎ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 どくどく、エコーボイス、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)テレキネシス(教え技)マジックコート(教え技、オリジン時) 第8世代 あやしいかぜ(教え技、アルセウス)いびき、はがねのつばさ、しんぴのまもり、しっぺがえし、りんしょう、ぶんまわす(マシン、剣盾)アイアンテール(レコード、剣盾)いあいぎり、かいりき、かげぶんしん、ゆめくい、いばる、じこあんじ、いわくだき、つばめがえし、でんげきは、チャージビーム、ロッククライム(マシン、BDSP)アクアテール(教え技、アルセウス) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 進化 なし フォルムチェンジ 「はっきんだま」を持たせる/だいはっきんだまを使う(PLA)→オリジンフォルムに。預かる(再度使う(PLA))と元に戻る
https://w.atwiki.jp/psp_face/pages/16.html
ボタンが効きにくい場合の対処方法 ボタンの裏にボタンの形に合わせて切ったプラ板を両面テープで貼り付ける 貼り付けるプラ板の厚さによって感覚や反応が変わるので自分でベストのセッティングを見つけよう アナログパッドが低すぎてフェイスプレートと擦れ合ってる場合の対処法 ハッキリ言ってここに書く必要がないと思うぐらい簡単&たぶん1000のみ有効 まずアナログパッド外してパッドを裏返す 次にティッシュを一枚用意する めっちゃ小さくちぎって丸める あとはアナログパッドの穴に詰めてそのまま元に戻すだけ ※クリアだとかなりティッシュが透けるので注意しよう アナログコントローラが誤作動する場合の対処法 PSP-1000の場合 フェイスプレートとアナログユニットの間にワッシャを介して浮かせてみる ワッシャが無い場合は小さく切ったプラ板に穴を開けてワッシャの代わりにする ワッシャが厚過ぎるとフェイスプレートが浮いたりアナログパッドが引っ掛かったりするので程々に PSP-2000の場合(PSP-1000でも有効だが、先に上記の方法で調整する事をお勧めする) XMBの本体設定にて本体情報を選択し、アナログスティックを回転させる こうする事によりアナログの入力情報がリセットされ、現時点での最適な状態に調整されます LRボタンが押しっぱなしになる場合の対処法 すべてのPSP LRボタンと接点の間に2つ丸めたテープを入れる そうする事によって、テープがばねの役割になって 押しっぱなしになる事が回避される 図解 _____ ∠_____|←LRボタン 〇 〇 ←丸めたテープ _| ̄|_ ←接点 これらをサンドする形で良いと思われる
https://w.atwiki.jp/owatav2/pages/314.html
欄.検.眼.段._20211027XXX1 ! 煽り運転・危険運転車両にご注意ください 大阪406た56-78 DQN車 合図不履行 傷害罪 運転免許取り消し 道路交通法違反 覚醒剤 合図不履行違反 迷惑車 大阪406た5678 車間距離不保持 暴行罪 悪質運転 迷惑車両 右折フェイント 割込み 犯罪者 あおり 大阪503に34-16 凶悪犯 ナンバーデータ 車間距離保持義務違反 嫌がらせ 要注意人物 ノロノロ運転 あおらせ屋 煽り運転ナンバーリスト 大阪503に3416 減光等義務違反 悪質 殺人未遂罪 警音器使用制限違反 交通違反 DQN車両 ナンバー ナンバー晒し 大阪533ふ568 危険行為 飲酒運転 薬物 無謀運転 不審車両 暴走運転 信号無視 当たり屋 大阪533 ふ 568 悪質ドライバー 自己中ドライバー 追越し違反 反社会的勢力 脅迫罪 ひき逃げ 幻覚剤 違法 大阪350ほ81-81 急ブレーキ禁止違反 違法運転 ナンバープレート 無免許運転 麻薬 反社 割り込み 煽られ屋 大阪350ほ8181 危険人物 要注意車 暴走 ながらスマホ ながら運転 危険車両 当て逃げ 逮捕 大阪503や650 変質者 迷惑運転 前科持ち 煽らせ屋 歩行者妨害 迷惑ドライバー 蛇行運転 危険運転致死傷罪 大阪503 や 650 ドライブレコーダー 基地外 煽り運転 危険 不審者 妨害運転罪 携帯電話使用等違反 珍走 大阪581や95-43 進路妨害 迷惑 ドラッグ 煽り 危険性帯有者 横断歩行者等妨害等違反 高速自動車国道等駐停車違反 書類送検 大阪581や9543 通行区分違反 晒し 妨害運転 大麻 器物損壊罪 あおり運転 指名手配 要注意車両 大阪338な11-12 逮捕 DQN車両 妨害運転罪 幅寄せ 減光等義務違反 逆走 薬物 危険運転致死傷罪 大阪338な1112 追越し違反 要注意車 犯罪 急ブレーキ 要注意車両 当て逃げ ながら運転 要注意人物 大阪583す18-77 反社会的勢力 DQN 煽り運転 飲酒運転 危険 割り込み 無免許運転 運転免許取り消し 大阪583す1877 不審車両 指名手配 ナンバー晒し 覚醒剤 キチガイ 前科持ち 車間距離保持義務違反 蛇行運転 大阪792は111 幻覚剤 当たり屋 道路交通法違反 あおらせ屋 迷惑車両 迷惑 最低速度違反 警音器使用制限違反 大阪792 は 111 交通事故 煽らせ屋 合図不履行違反 危険車両 高速自動車国道等駐停車違反 ドラッグ 危険性帯有者 殺人未遂罪 大阪432ほ17 変質者 ドラレコ 右折フェイント 悪質運転 横断歩行者等妨害等違反 悪質ドライバー ノロノロ運転 珍走 大阪432 ほ 17 道交法違反 あおり 無謀運転 歩行者妨害 大麻 迷惑ドライバー ドライブレコーダー 嫌がらせ
https://w.atwiki.jp/psp_face/pages/38.html
タイトル FF20th Anniversary Limitedモデル 説明 評価★★★★★ 購入場所:ヤフーオークション 中国の業者さんです。現在はIDが停止中になっています。 フェイスプレート、バックプレート、ボタン(LR含)、ねじのセットを購入。 ねじのみ純正のまま。まったく加工の必要はありませんでした。 操作性も方向ボタンが若干柔らかいくらいで、純正とほぼ変わりません。 強いてあげればバッテリーカバーのSONYのYだけ刻印が薄いですが気になりません。 UMDカバーのリングがやけに傷だらけだなぁと思ってたら フィルムが貼ってあるんですね。気付かないほどぴっちり貼ってあります。 コメント 名前 コメント