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アルセウス 校長先生、生徒が喧嘩したり悪戯すると飛んでくる 成績表などもプレートを持って渡しにきたりする、基本生徒思いないい校長 カイリキー 闘組担任であり体育教師、生徒からの影のあだ名は「モッコリー」 ローブシンと出来ている、ノンケだろうが生徒だろうが隙あらば喰う、gthm 修学旅行でも犠牲者を出した、何故解任されないかは不明 しかしなんだかんだいって闘組からは結構信頼されているようである、謎 「ホストクラブ」に「客」として通っていたらしい ニドキング 毒組担任でありフェンシング部顧問、ニドクインが好き ニドリーナ委員長を信頼している ガルーラ 家庭科教師、お腹の袋の子供がいつまでたっても学校に来れないので上に異議申し立てをしている
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ポケモンBW2 では色のかけらを用いて技を教えることができる。 簡易表 必要なかけら 街 場所 代表的な教え技 あかいかけら ホドモエシティ ポケモンセンター左の建物 3色パンチ、アイアンヘッド、けたぐり、ダブルチョップ、虫食い あおいかけら ヤマジタウン ポケモンセンター左の家 イカサマ、こごえる風、大地の力、ハイパーボイス、馬鹿力、竜の波動 きいろいかけら セイガイハシティ 右上へ進んで最初にある家の中 追い風、ギガドレイン、光合成 、ドレインパンチ、熱風、はたき落とす みどりのかけら シッポウシティ ポケモンセンター左の建物 がむしゃら、逆鱗、ステルスロック、トリック、リサイクル +技名逆引き表 かけらの必要な教えわざの逆引きリスト ★1つでかけら2つ分 あ~ 技 場所 かけら アイアンテール ヤマジ 青 ★★★ アイアンヘッド ホドモエ 赤 ★★ アクアテール ヤマジ 青 ★★★★ あくのはどう ヤマジ 青 ★★★★★ いえき シッポウ 緑 ★★★ イカサマ ヤマジ 青 ★★★★ いかりのまえば ホドモエ 赤 ★★★ いたみわけ セイガイハ 黄 ★★★★★ いびき セイガイハ 黄 ★ いやしのすず セイガイハ 黄 ★★ うらみ シッポウ 緑 ★★★★ エレキネット ヤマジ 青 ★★★ おいかぜ セイガイハ 黄 ★★★★★ おさきにどうぞ シッポウ 緑 ★★★★ かみなりパンチ ホドモエ 赤 ★★★★★ がむしゃら シッポウ 緑 ★★★★★★ ギガドレイン セイガイハ 黄 ★★★★★ げきりん シッポウ 緑 ★★★★★ けたぐり ホドモエ 赤 ★★★★ こうごうせい セイガイハ 黄 ★★★ こごえるかぜ ヤマジ 青 ★★★ ゴッドバード セイガイハ 黄 ★★★★ さわぐ ホドモエ 赤 ★★★ シグナルビーム ホドモエ 赤 ★★ しねんのずつき ヤマジ 青 ★★★★ しめつける セイガイハ 黄 ★ じゅうりょく ヤマジ 青 ★★★★★ スキルスワップ シッポウ 緑 ★★★★★★ ステルスロック シッポウ 緑 ★★★★★ だ~ 技 場所 かけら だいちのちから ヤマジ 青 ★★★★ ダストシュート ホドモエ 赤 ★★★★ タネばくだん ホドモエ 赤 ★★★ ダブルチョップ ホドモエ 赤 ★★★ てだすけ シッポウ 緑 ★★★★ てっぺき ヤマジ 青 ★ でんじふゆう ヤマジ 青 ★★ とおせんぼう ヤマジ 青 ★★★ とっておき ヤマジ 青 ★ とびはねる ホドモエ 赤 ★★ トリック シッポウ 緑 ★★★★★ ドリルライナー ホドモエ 赤 ★★ ドレインパンチ セイガイハ 黄 ★★★★★ なやみのタネ シッポウ 緑 ★★★ なりきり セイガイハ 黄 ★★★★ ねごと シッポウ 緑 ★★★★★★ ねっぷう セイガイハ 黄 ★★★★★ ハイパーボイス ヤマジ 青 ★★★ ばかぢから ヤマジ 青 ★★★★★ はたきおとす セイガイハ 黄 ★★ はねやすめ セイガイハ 黄 ★★★ ほしがる ホドモエ 赤 ★ ほのおのパンチ ホドモエ 赤 ★★★★★ マジックコート ヤマジ 青 ★★ マジックルーム シッポウ 緑 ★★★★ むしくい ホドモエ 赤 ★ よこどり シッポウ 緑 ★★★★★★ リサイクル シッポウ 緑 ★★★★★ りゅうのはどう ヤマジ 青 ★★★★★ れいとうパンチ ホドモエ 赤 ★★★★★ ワンダールーム シッポウ 緑 ★★★★ ■ホドモエシティ・ポケモンセンターの左側の建物 必要なかけら あかいかけら 個 教え技 タイプ 分類 威力 命中率 PP 範囲 2 ほしがる ノーマル 物理 60 100 40 単体 2 むしくい むし 物理 60 100 20 単体 4 ドリルライナー じめん 物理 80 95 10 単体 4 とびはねる ひこう 物理 85 85 5 単体 4 シグナルビーム むし 特殊 75 100 15 単体 4 アイアンヘッド はがね 物理 80 100 15 単体 6 いかりのまえば ノーマル 物理 - 90 10 単体 6 さわぐ ノーマル 特殊 90 100 10 敵単体ランダム 6 タネばくだん くさ 物理 80 100 15 単体 6 ダブルチョップ ドラゴン 物理 40 90 15 単体 8 けたぐり かくとう 物理 - 100 20 単体 8 ダストシュート どく 物理 120 70 5 単体 10 ほのおのパンチ ほのお 物理 75 100 15 単体 10 かみなりパンチ でんき 物理 75 100 15 単体 10 れいとうパンチ こおり 物理 75 100 15 単体 ■ヤマジタウン・ポケモンセンターの左の建物 必要なかけら あおいかけら 個 技 タイプ 分類 威力 命中率 PP 範囲 2 とっておき ノーマル 物理 140 100 5 単体 2 てっぺき はがね 変化 - - 15 自分 4 でんじふゆう でんき 変化 - - 10 自分 4 マジックコート エスパー 変化 - - 15 自分 6 とおせんぼう ノーマル 変化 - - 5 単体 6 ハイパーボイス ノーマル 特殊 90 100 10 敵全体 6 エレキネット でんき 特殊 55 95 15 敵全体 6 こごえるかぜ こおり 特殊 55 95 15 敵全体 6 アイアンテール はがね 物理 100 75 15 単体 8 アクアテール みず 物理 90 90 10 単体 8 だいちのちから じめん 特殊 90 100 10 単体 8 しねんのずつき エスパー 物理 80 90 15 単体 8 イカサマ あく 物理 95 100 15 単体 10 ばかぢから かくとう 物理 120 100 5 単体 10 じゅうりょく エスパー 変化 - - 5 全体 10 りゅうのはどう ドラゴン 特殊 90 100 10 単体 10 あくのはどう あく 特殊 80 100 15 単体 ■セイガイハシティ・ポケモンセンターの右上一番最初の建物 必要なかけら きいろいかけら 個 技 タイプ 分類 威力 命中率 PP 範囲 2 しめつける ノーマル 物理 15 85 20 単体 2 いびき ノーマル 特殊 40 100 15 単体 4 いやしのすず ノーマル 変化 - - 5 味方全体 4 はたきおとす あく 物理 20 100 20 単体 6 こうごうせい くさ 変化 - - 5 自分 6 はねやすめ ひこう 変化 - - 10 自分 8 ゴッドバード ひこう 物理 140 90 5 単体 8 なりきり エスパー 変化 - - 10 単体 10 ねっぷう ほのお 特殊 100 90 10 相手全体 10 ギガドレイン くさ 特殊 75 100 10 単体 10 ドレインパンチ かくとう 物理 75 100 10 単体 10 いたみわけ ノーマル 変化 - - 20 単体 10 おいかぜ ひこう 変化 - - 30 味方全体 ■シッポウシティ・ポケモンセンターの左側の建物 必要なかけら みどりのかけら 個 技 タイプ 分類 威力 命中率 PP 範囲 6 なやみのタネ くさ 変化 - 100 10 単体 6 いえき どく 変化 - 100 10 単体 8 てだすけ ノーマル 変化 - - 20 味方単体 8 おさきにどうぞ ノーマル 変化 - - 15 単体 8 マジックルーム エスパー 変化 - - 15 全体の場 8 ワンダールーム エスパー 変化 - - 10 全体の場 8 うらみ ゴースト 変化 - 100 10 単体 10 リサイクル ノーマル 変化 - - 10 自分 10 トリック エスパー 変化 - 100 10 単体 10 ステルスロック いわ 変化 - - 20 相手の場 10 げきりん ドラゴン 物理 120 100 10 敵単体ランダム 12 がむしゃら ノーマル 物理 不定 100 5 単体 12 ねごと ノーマル 変化 - - 10 自分 12 スキルスワップ エスパー 変化 - - 10 単体 12 よこどり あく 変化 - - 10 自分 ■PWT・入口の右側(外) ほのお、みず、くさの究極技 技 タイプ 分類 威力 命中率 PP 範囲 ブラストバーン ほのお 特殊 150 90 5 単体 ハイドロカノン みず 特殊 150 90 5 単体 ハードプラント くさ 特殊 150 90 5 単体 ほのお、みず、くさの合体技 技 タイプ 分類 威力 命中率 PP 範囲 ほのおのちかい ほのお 特殊 50 100 10 単体 みずのちかい みず 特殊 50 100 10 単体 くさのちかい くさ 特殊 50 100 10 単体 ■ソウリュウシティ・シャガの家 ドラゴンタイプ 最強の技 技 タイプ 分類 威力 命中率 PP 範囲 りゅうせいぐん ドラゴン 特殊 140 90 5 単体 【HGSSから変更があった教え技】 減った技 技 備考 ダイビング ひでんマシン化 れんぞくぎり 第五世代では教え手段なし ふいうち あやしいかぜ エアカッター しんくうは いとをはく スピードスター どろかけ ころがる げんしのちから たつまき ずつき 増えた技 技 備考 ハイパーボイス ほしがる しめつける アイアンテール 元わざマシン りゅうのはどう あくのはどう はねやすめ ギガドレイン ドレインパンチ リサイクル ステルスロック ねごと スキルスワップ よこどり イカサマ 第五世代新技 ドリルライナー ダブルチョップ おさきにどうぞ マジックルーム ワンダールーム エレキネット
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登録日:2012/09/23(日) 23 39 19 更新日:2024/07/26 Fri 23 56 27 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 BW P2ラボ はがね むし インベル カセット ゲノセクト サイボーグ ステカセキング ダウンロード テクノバスター テクノブレイク←ではない ナパームマン ハンター プラズマ団 ポケモン ポケモン解説項目 万能 不遇(いろんな意味で) 人に造られし者 人工ポケモン 伝説のポケモン 佐藤健輔 古代 古島清孝 古生代 山寺宏一 幻 幻のポケモン 改造されたポケモン 映画主役ポケモン 渡辺明乃 炎4倍 禁止級 第五世代 荷電粒子砲 諸星すみれ 鋼/虫複合 3億年前に最強のハンターとして恐れられていた。プラズマ団に改造された。 出典:劇場版ポケットモンスター ベストウイッシュ 神速のゲノセクト ミュウツー覚醒、OLM、(C)Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku (C)Pokemon (C)2013 ピカチュウプロジェクト、東宝、2013年7月13日公開。 ポケットモンスターシリーズにブラック・ホワイトから登場した幻のポケモン。 ■データ 全国図鑑No.649 分類 こせいだいポケモン 英語名 Genesect 高さ 1.5m 重さ 82.5kg タマゴグループ 未発見(性別不明) タイプ むし/はがね 特性 ダウンロード(相手の防御が特防の数値以上なら自分の攻撃、未満ならの自分の特攻が一段階上がる) 種族値 HP 71 攻撃 120 防御 95 特攻 120 特防 95 素早さ 99 合計 600 努力値 攻撃+1、特攻+1、素早さ+1 ■概要 2012年の8月に公式発表された幻のポケモン。 3億年前に最強のハンターとして恐れられていた古代のむしポケモンの化石をプラズマ団が復元し、「最強のポケモン」をコンセプトに改造した。 図鑑で悪の組織の名前が書かれた初のポケモン。 容姿はジム神様と戦った重機動メカ某ロボットに色や形が似てなくもない。 ドット絵からは分かりにくいが、公式絵ではニヤリとしていて意外とカワイイ。 オレンジ色の大砲が背中に存在するが、元から背負っていたのか改造で取り付けられたのか解説が揺れている。 手足を折りたたんで飛行形態になることもでき、見た目はタガメそっくり。 その容姿からカブトプスやSMで登場したグソクムシャを改造して生み出されたという説も。 名前の由来は"genome"や"genesis"と"insect"を掛け合わせたものと思われる。 ■ゲームでのゲノセクト 通常プレイでは入手不可能。 8月11日~9月14日までブラック2・ホワイト2でのみ配布された。 ゲノセクトを手持ちに入れてP2ラボに行くと、プラズマ団の研究員のケンジと戦闘になり、 勝つとB・B2ではブレイズカセットとイナズマカセット、W・W2ではアクアカセットとフリーズカセットがもらえる。 ゲノセクト専用アイテムであるこれらのカセットを持たせると大砲の色が変わり、 某シンオウの神様やステレオカセットの悪魔超人みたく専用技「テクノバスター」のタイプが変わるという性能がある。 ちなみにゲノセクトを改造したケンジによるとNはゲノセクトを気に入らなかったらしく、「ポケモンという完全な存在を科学によって傷つけた」と言われたとのこと。 XYのコウジンタウンの化石研究所にいるやまおとこによると、ゲノセクトの化石は「輝きの洞窟」で見つかったとウワサされているらしい。 ■対戦でのゲノセクト いわゆる幻600族と呼ばれる禁止ポケモンであり、タイプはむし・はがねと優秀。 覚える技の範囲もひでんマシン「そらをとぶ」を覚えさせることが出来る等かなり広く、 「シンプルビーム」「でんじほう」「はかいこうせん」など、背中の武器をイメージした技も多い。 種族値は素早さが99と、ギリギリで100族よりも遅れる微妙な種族値に見えるが、禁止級伝説組に対しても大体先攻できる。 特性はダウンロードなので必然的に攻撃か特攻が1段階上がる。 どっちが上がっても対応できるように両刀とすることもあるが、特殊技の方が充実しているので、特殊主体の運用となるだろう。 努力値はサザンドラを抜くためにも素早さは全振りが基本。 ただし範囲が広くてもタイプ一致技は威力不足で、ダウンロード込みでも一発で倒せない可能性が高い。 また虫/鋼の宿命か炎タイプに対抗できる技は「めざめるパワー」と「テクノバスター」以外ない。 ホウオウやレシラムはまさに天敵である。ウルガモス? 知らねぇな。 専用技の「テクノバスター」は、持たせたカセットのタイプによって技のタイプが変化すると言う技。 突然想定しないタイプの技が飛んでくると考えると、なかなか強力に見える…… が、はっきり言おう。 ネタ技である。 ネタ技である。 大事な事なので(ry。 理由としてはまずカセットは電気・炎・氷・水の4種類しかない。しかも、律儀にカセットに合わせて色も変化する為、相手にはモロバレ。 まるで奇襲にもならない。 更に威力はなんとたったの85。 ゲノセクトは更に威力が高く追加効果もある「10まんボルト」「かえんほうしゃ」「れいとうビーム」を覚えるため、水以外のテクノバスターは完全にこれらの劣化。 さらに水も範囲が狭いため正直撃つ相手が少ない。 一応「トリック」や「すりかえ」などは無効になるが、ゲノセクトは動きにくくなるとはいえ、こだわり系などにすりかえられてもさほど痛くない。 同じような技を持つ創造神ことアルセウスの「さばきのつぶて」は素の威力もなかなかだが、 プレートでアルセウス自身のタイプも変わるため、必然的にタイプ一致で放てる。 さらにプレート補正で実質威力は180になり、不一致テクノバスターと2倍以上差をつけられてしまっている。おまけにあっちは全てのタイプを使える。 なぜこんな技を作った……せめて威力上げるとか追加効果が高いとか、 一番ダメージを与えるタイプに変化するようなカセットが出るだけでも随分違うのに……。 改造したのはいいがNに否定されたり、微妙な専用技を持たされたり、ゲノセクトカワイソス。 某二次創作の4コマを読むと親近感が湧くはずである。 あまりにもあんまりだったためか、第六世代でテクノバスターの威力は120に底上げされた。 これは「10まんボルト」「かえんほうしゃ」「れいとうビーム」はもちろん、威力110に落ちた「かみなり」「だいもんじ」「ふぶき」を上回る威力である。 ただし、やはりカセットの色でタイプがバレる上、持ち物の枠を埋めるリスクも決して少なくないため、扱いは慎重に。 下記の映画の上映会場では特別に「ブレイズキック」「しんそく」「ギアチェンジ」を覚えた色違い(赤)のゲノセクトを貰うことができた。 ちなみに性格は「せっかち(素早さ上昇・防御低下)」で固定。 「ブレイズキック」は唯一鋼の弱点を突ける物理技で、「ギアチェンジ」後に「しんそく」を使えば同じ技を使ったアルセウスにも先制できる。 個性的かつ有用な組み合わせのため、期間限定なのが惜しまれる個体である。 なお、第8世代ではブレイズキックだけ全個体が習得できるようになった。 ちょっとした考察 このゲノセクト、タイプはむし・はがねであり素早さ種族値は99。 これはゲーチスがBWでもBW2でも切り札として所持しているサザンドラに対して、ゲノセクト側はタイプ一致で弱点を突ける一方で、サザンドラ側の一致技は(第5世代までの相性だと)ゲノセクトにこうかはいまひとつである事。 そして、素早さは絶妙にゲノセクトの方が高い事から、プラズマ団の誰かがゲーチス相手にクーデターを起こそうとしていた、という考察がされている。 ■映画やアニメでのゲノセクト ポケモンとしてあまりにイレギュラーな生い立ちだけにストーリーがどのようになるか話題になっていた。 そして2013年度の映画「神速のゲノセクト ミュウツー覚醒」に5体登場し、ミュウツーと激しいバトルを繰り広げる。 なお、リーダーは色違いの赤いゲノセクト(CV 山ちゃん)。赤くて速いが通常の3倍ではない。 アクアカセットの個体は諸星すみれ。 イナズマカセットの個体は佐藤健輔。 ブレイズカセットの個体は古島清孝。 フリーズカセットの個体は渡辺明乃。 また、研究所から脱走する際、ゲートに描かれたプラズマ団のマークがチラッと映された。 ベストウイッシュシリーズの『エピソードN』序盤では、 NがP2ラボを調査していた際にゲノセクトのデータが映し出された。 そして終盤においてNがミルホッグに問いかけた際にゲノセクト達が脱走する回想シーンが流れ、映画への直接的な伏線となった。(*1) ちなみに本作ではNとプラズマ団は完全に敵対している。 ■漫画でのゲノセクト ポケットモンスターB2・W2 新たなる伝説 ドクターゼノによって作られたポケモンとして登場。 ゼノの命で化石の谷にいたプラズマ団を蹂躙していたが、アラタに妨害される。 一旦は離脱して研究所に帰還するが、ゼノを追ってきたアラタと改めて対決する。 ここでも終始アラタを圧倒していたが、彼らのコンビネーションを分析したことで、存在する筈のなかった「心」や「友情」を知る。 戦闘時に発射したテクノバスターの影響で研究所が崩壊するが、身を呈して炎から「生みの親」のゼノを庇う。 そしてアラタと協力して脱出に成功し、彼の手持ちとなった。 ポケットモンスターSPECIAL 第10章(BW編)の時点で完成しており、ダークトリニティに呼び出されこおりタイプの「テクノバスター」で三闘を凍り付けにして葬った。 またポケモンリーグでの決戦においてアクロマが奥の手として繰り出し、高速飛行でギーマから逃れた。 しかし余りに力が強すぎてボールに入れることができなかったらしく、第11章では「アクロママシーン」による遠隔操作でラクツと戦った。 死闘の末、ラクツはゲノセクトを捕獲。そのまま国際警察本部に移送されたかに思われたが、ヒウンシティでのプラズマ団との戦い以降はラクツの手持ちとして戦うことになる。 色違いの赤いゲノセクトもアクロマの手持ちとして登場。ケルディオの推測によると、三闘を氷漬けにしたのはこの赤いゲノセクト。まがまがしいエネルギーがラクツのゲノセクトからは感じられないという。 アクロママシーンに操られるだけかと思いきや、しっかりアクロマに育てられ絆を育んでおり、アクロママシーン無しでアクロマの指示もしっかり聞く。 ラクツのシュバルゴの槍を砲台に突っ込まれ、テクノバスターが暴発してシュバルゴと相討ちになった。 追記・修正はテクノバスターを発射してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 映画のフォルムチェンジは実装されるのだろうか -- 名無しさん (2013-12-15 18 27 55) テクノバスター超強化でなかなかに優秀に -- 名無しさん (2014-01-14 07 53 50) でも色でバレるし90技の珠持ちちょっと上回る程度なんだよなぁ…水だけか使えそうなの -- 名無しさん (2014-01-14 08 56 59) 化石ポケモンで改造前でないかなぁ・・見てみたい -- 名無しさん (2014-01-15 19 10 09) xyでちょっとだけ変形するみたいだね -- 名無しさん (2014-05-09 20 01 52) 諸星すみれボイスのゲノセクトがいるのは衝撃的だった。 -- 名無しさん (2014-05-20 21 15 19) 改造ポケモン感ヤバイ -- 名無しさん (2016-03-03 20 44 58) 赤ゲノ好き -- 名無しさん (2016-03-03 22 54 22) 持ち物固定されるんだしテクバは威力150ぐらいあってもいいんじゃないかと思う -- 名無しさん (2016-07-15 19 27 25) テクバスはまずBWの時点で威力が低い事に何も疑問を持たなかったのかゲーフリは。 -- 名無しさん (2016-07-15 19 46 58) ゲノセクトの改造前がグソクムシャじゃないかって説があるらしい 確かに見た目は近い気がする -- 名無しさん (2016-11-25 14 28 03) 映画で見た生態的にはあんま合ってない気もする。コソグソZワザ意外じゃ糸吐かないし -- 名無しさん (2018-08-22 13 35 00) 色違いゲノセクトが自身の唯一の弱点を足を燃やして蹴りを入れるとはどういう事なんだ。 -- 名無しさん (2019-02-25 10 31 44) 劇場版の項目で今も唯一ゲノセクトだけないという。 -- 名無しさん (2020-08-22 19 43 00) 爆発と徹底抗戦で自爆型作りたい…ガラル入国はよ -- 名無しさん (2020-08-22 20 49 58) ↑冠の雪原配信と同時に解禁されたよ -- 名無しさん (2020-10-24 16 08 00) 名前 コメント
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[編集] image ミスリルプレート ミスリルで作られた板。他のアイテム製作に使用される。 確率:確実 合成費用:286 製作可能NPC:製作工匠 材料:ミスリル原石,5メタルコード,5
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リグレー ◆カード情報 基本情報 HP:60 タイプ:超 弱点:超×2 抵抗力:-- 逃げる:1 たねポケモン 《リグレー (BW2)》 → 《オーベム (BW2)》 ワザ 無 ずつき 10 超 めいそう このポケモンのHPを「30」回復する。 ポケモンデータ No.605 / ブレインポケモン 高さ:0.5 m / 重さ:9.0 kg 50年前に 砂漠の 彼方から 突然 やってきた。 その ときまで だれも 見たことが ない ポケモン。 ◆考察 回復ワザである「めいそう」を持っているが、そもそも進化ポケモンの攻撃に耐えられるほどのHPではないので 耐久性は過信せず進化するまではベンチで育てた方がいいだろう。 ◆関連項目 関連カード 《オーベム (BW2)》 収録パック レッドコレクション ◆Q A Q: A:
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価格投稿ページ「鎧/価格投稿・ログ/プレートメイル」 重要事項 ※以下違反者はIP制限の対象になる場合がございます。 キャラ名は絶対に出さないように注意して下さい。(晒し行為は厳禁です!) 明らかに悪意のある投稿(吊り上げ下げ)の禁止! 上記を発見した場合価格操作投稿ページに投稿してください。 投稿例 [09/06/17] 補正(S4 H4 I4 Cri?) 魔石8+α=250M程度 [08/11/30] 補正(SXA最補) 40-50M 売り手多数 など 価格の投稿は「日付」「価格」を明記して投稿下さい。補正により値段が変動する場合は補正もお願いします。 名前 投稿内容
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ギラティナ No.487 タイプ:[[ゴースト]]/[[ドラゴン]] 特性:プレッシャー 夢特性:テレパシー 入手可能ソフト:DPt/AR HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アナザーフォルム 150 100 120 100 120 90 オリジンフォルム 150 120 100 120 100 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/ゴースト/ドラゴン/あく/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう ギラティナ(オリジン) ページが重いので分離しました。 オリジンに関する話はあちらでお願いします。 一部ではドサイドンと同様に「ギラティナ先生」と呼ばれている。 プラチナ発売されたからかな? ↑先生の由来は先制の爪だったはず こいつに爪持たせる奴いるのか? 先制技のかげうちもHGSSからだし・・・ ↑爪とか関係なく、風格あったり畏怖されるものに対しては「先生」と呼ぶものだよ。ポケモンに限らず。 こいつどうやってドラゴンクローするんだ? ↑アナザーは羽と赤いヤツが変形してザクッと。オリジンは触手でザクッと。 ↑それはシャドクロじゃないか?ドラクロは足でやってたはず(オリジンも足でやってた)。 ボーイズユーザー…大興奮? ↑近所の消防がすっげっぇぇっぇって叫んでたから間違いではないw 4倍弱点が無い上、持ち前の耐久力のお陰でボロ負けすることが無く 加えてシャドーダイブで粘ることが出来て、 さらにそのシャドーダイブがそこそこ減らせて行けるので非常に安定した活躍が出来る。 相手にノーマルがいると換えられてノーダメージとか言うオチも多いが エスパードラゴンがやたら多いので伝説合戦では弱点つきまくり! …と同時に氷技ドラゴン多数の伝説合戦では弱点つかれまくったりする またバージョンに関わらず必ず登場し、 パルパークなどの面倒な施設を介さずゲット出来る上 捕獲時点でレベル70と言う即戦力なレベルなので 「急遽対戦!」となった時の戦力の穴埋めにはこの上ないポケモン。 ↑そういえばこいつ物理耐久と特殊耐久の銅メダリストなんだよな。やっぱスゲーよこの屍龍。 バトレボの待機中、挨拶をする唯一のポケモン。 ↑ポリゴン2「……」 またバトレボの実況が妙に気合を入れて読み上げるポケモンの一匹。 例:「ギラティナッ!! 動くことが出来ません」 例2 「ギラティナッ!! 一瞬にして姿を消しました!」 例3:「青コーナーからは、ギラティナッ!!赤コーナーからは、ギラティナッ!!颯爽と登場です!」 ちなみに猿の全ての型を安全に受けて倒せるのはこいつだけ ↑つ雫ラティ ↑シャドークローとか、とんぼがえりあるし安定してないんじゃないか? 努力値知らないが、バトレボのルトガーのラティアスはとんぼがえり急所でHP満タンから一気に瀕死に追い込んだんだが・・ ↑せめて計算してから言えと ↑×4プラチナのパッケージの裏にギラティナ(オリジン)VSゴウカザルがあったよ! ↑あったな。そして技編成が苦笑せざるを得ないものに… プラチナの図鑑説明文より、はんこつの意味は上記の『権威・権力・時代風潮などに逆らう気骨。「―精神」 』であってるっぽい ↑図鑑の説明見てNNを「ギエン」にしたぜ ↑最近あいつの顔はノコッチに似てる気がしてきた ↑↑↑反骨と半骨をかけてるんじゃないか? ミカルゲのページでゴーストなのにめちゃくちゃ重いっていってたんだが、なんで? ↑持ってる白金玉の重さじゃね? ↑↑ミカルゲは実体が無いがギラはあるだろ。 それにギラに無ければ空を飛ぶってどうやんだ? ミカルゲも接触攻撃ができる?知らんがな(´・ω・`) ギラティナでかわいさコンテストマスターランクを優勝して、 それ以来ギラティナがかわいくみえたのはオレだけでいい。 ↑甘いな、俺はラグラージ(♀)でうつくしさコンテストを制したぞ。キュウコンに勝ったときはマジ感動した。 ↑フハハハ。オレはユレイドルでかっこよさとたくましさを両方マスターしたぞ! ↑残念だな、おれはミカルゲ♀でかわいさコンテストを制したぜ。 ↑ぬるい!ワシはネンドールちゃんで制覇したぞ! ↑甘いぞ俺はお着替えピカチュウで全部門マスター優勝したぜ!参ったか! ↑まさにマリリンの回を髣髴とさせる話題だなw ↑俺はパチリス♀でたくましさをマスターしましたが ↑×全部、みんなの言ってるポケモンが全部俺が好きな奴らで涙目w ↑リアルコンテストだった場合審査員の頭を疑うべきだなw ↑allちょっとサイホーンでかしこさ狙ってくるわ ↑×7甘いな。俺はサーナイト♀でかっこよさとたくましさを両方制覇したぞ!どうだ参ったか! ↑×10ミステリオでかわいさコンテスト制覇してた。せめて♀で優勝させてやるべきだった ↑全 マタドガスで全制覇した俺に敵う者はいまい ↑そこはヒンバスでたくましさ制覇するもんだろ? ↑allBWでコンテスト無いのは萎えたな。レシラムをうつくしさコンテストに出したりとかしたかったのに・・・。 ↑BWミロカロス「ナカーマ」 そういえばギラティナってタイプから考えるといわゆる『ドラゴンゾンビ』なんだよね? ↑どうなんだろ。ゾンビが魂のない肉体が魔術で操られた状態なのに対し、ギラティナは霊魂っぽいからちょっと違うかも。 ↑じゃあ『ドラゴンオバQ』で ↑ちょwwwwwギラティナのイメージぶち壊す気か! ↑↑↑↑スーパーマリオRPG思い出した ↑おれはファイアーエムブレム聖魔の光石を思い出した。 ↑おれは遊戯王の「ドラゴンゾンビ」を思い出した。 ↑「バーサーク・デッド・ドラゴン」を連想した俺が通りますよ。コイツも逆鱗使えるようになったし。 ↑デュエルマスターズの黒神龍アマデウスを連想した俺が通りますよ。 ↑むしろ邪眼皇ロマノフI世…というかこのwikiはデュエルマスターズ盛り上がらんなw 遊戯王は滅茶苦茶盛り上がっているというのに。 ↑こいつのオリジンフォルムはグールジェネレイドっぽくね? あいつと違ってしつこさはないけども。 まぁやぶれたせかいを墓地だと思えば・・・ 映画の予告場面で、最初の神様?ぽいのに兄弟は専用技使ってるのにギラティナは波動弾だったんだがなぜ? ↑シャドーダイブだと地味だからじゃね?物理技だし直接攻撃だし ↑↑ヒント:神様のプレート無しでのタイプ ↑どくづきがハッサムに利くような世界だぜ ↑×4 関係ないが波動弾じゃなくて鬼火 はっきんだまは何とWiFiクラブに入るとバッグに戻ってしまうため、オリジンの状態で入ると持ち物無しのアナザー化する。 ↑HGSSなら使える ↑↑BWでももちろん使える ディアルガが「時間」、パルキアが「空間」だとしたら、ギラティナは何だろう。 パッケージには「時間にも空間にも支配されない、もうひとつの世界」 としか書かれてないし、ギラティナの分類は「はんこつポケモン」だし。 ↑時間に流され、空間に閉じ込められるのに反発して、 んで二匹に粛清されて自分の世界にひきこ・・・いや、身を潜めていたってことでしょ? だからギラティナは反抗勢力で現実世界には無いもの・・・負の素粒子「タキオン」ってことで ↑この世界には無い次元なワケだから、この世界にいる以上分からないんじゃないか ↑俺は「次元」だと予想。やぶれた世界は時間と空間が安定してないから、1~4次元に存在できるのではないだろうか? この世界を「時間が流れているから4次元」と仮定した上での話だが。 ↑普通にあの世・死後の世界じゃないのか ↑HGSSのアルセイベントのシロナによれば ディアルガ→時間 パルキア→空間 ギラティナ→反物質。 反物質が具体的に説明できないのは俺が馬鹿だからだ ↑大丈夫だ、俺も説明出来ないorz ↑↑CPT対称性ってことか? Cが物質と反物質の反転、Pが空間の反転、Tが時間の反転で素粒子物理学の基本をなす対称性らしい 俺も詳しくは知らん ↑↑↑反物質はそのまま「反対の物質」みたいなもん 鏡に映したように元の物質の反対の性質を持ってて、対応する物質と反物質がくっつくと消滅する ↑の言う何たら対称性はよく知らんがそれが成り立たないから反物質は少ないとか何とか 間違ってたらスマソ ↑*8絶対先制www ↑×3くらい やぶれたせかいが反物質でできてたら主人公やシロナは入った瞬間に吹っ飛んでしまうな 正直反物質をうんたらってのはそれっぽ言葉をつけようとライターがやらかしてしまったもんだと解釈してる ふつうにこの世の裏側をつかさどるでよかったのに 暴れ者ゆえに地上世界から追い出されるなど、設定は古事記に登場するスサノヲ大神と酷似している。 ミュウをアメノミナカヌシ、アルセウスをイザナギ的ポジションだと考えると、こいつが古代の墓場に現れるのは恐らく今は亡き母神(アルセウスの妻)を慕って泣いているのだろう。 ぜんこくずかんでいろいろ「けんさく」してたとき 「かたち」の欄にあるクラゲみたいなマークでけんさくしたら、 ドククラゲとかマスキッパとか出た最後にコイツが出てきた。 盛大に吹いたww ↑自分やったらでてこないんだが… でも真ん中下のクラブとかパラスとかいる所の最後にクレセリアだったときは笑ったw ↑ありゃ?俺がマーク間違えたのか。 とりあえずマーク検索はオモロイ ↑多分登録されたギラティナのフォルムによって「かたち」の分類が変わるんだと思う HGSSでかげうちを習得するとか。 ディアルガはメタルバースト、パルキアはハイドロポンプ その二つと比べる流石にしょぼいと言わざるをえない感が漂っている。 ↑耐久寄りの種族値であるコイツが攻撃技習得しても微妙さがあるね・・・ コスモパワーだったら結構良かったのに ↑オリジンの持ち物が固定されなければ、伝説では少ない高威力先制技持ちアタッカーになれるんだが… ↑↑↑こいつが影うち覚えるならディアルガはバレットパンチ、パルキアにはアクアジェットにすればいいのにね ↑ディアルガがどうやってグーで殴るんだよw ↑ヘッドパンチ ↑*6 HGSSで影討ち追加~のしょぼさは実はフェイク。なんとゴーストタイプ奥義、道連れも習得するぞ! ↑×7どう考えても一番ショボイのはバーストだろ ↑鈍足、耐久の関係で案外機会はあるかもよ ↑×9 GSだとやっぱりかげうちは強い技だった。ショボいどころかハイドロポンプすら超えて追加技では最強じゃないか? HGSSで手に入れたギラティナがはっきんだま持っているのが判明 だが、逆にHGSS内ではこれでしか手に入らない、っていう仕様もありえるから怖い 通信じゃはっきんだま持ち込めなかったし ↑同意。そればかりは今後の配布に期待するしかないな…。 メインロムでディアルガ貰った俺涙眼w ポケダンでは兄弟の大砲も兄弟の脳筋もシナリオ中に役を与えられているのにコイツだけはシナリオ内の役割もクソもない。 時闇の時点ではまだこいつがディアパルと関係があると明かされていなかったから仕方ないが、ボス張ってたレントラー一族が空でコリンクの主人公追加に応じてライボルト一族に変えられたと言う例もあるんだし、ほんのちょっと残念な気分。 まぁ完成されてる時闇のシナリオにどうやってギラティナを割り込ませるかは分からんが。 ↑ジラーチみたいにSEに出れば良かったと思うんだ。 ↑SE(効果音)に出るってどういう事だ?とか考えて 通常攻撃のたびに「ギゴガゴーゴーッ!」「ビシャーンッ!」っていう五月蝿いSEでも入るのかと想像しちまったww 配布アルセウスで入手できる3竜の中で一番選ぶ価値があるポケモンになったと思われる。 はっきんだまを持たせて通信できない仕様を考えると、図鑑にオリジンフォルムで登録したい場合はっきんだまを所持した状態で誕生するオリジンギラティナは、拘る人には嬉しい存在だと思う。 ↑そんなことに気が付かずめんどくさくなってすなおでちのけのおおいパルキアで妥協した俺涙目。 というかアルセイベント長くない? 三竜誕生前の映像だけでほぼ2分あるぞ。しかもシンクロ効かない…。 徘徊並みの厳選難易度じゃないか? ↑わざわざ図鑑チェックしつつ逃亡を阻止しなきゃいけないのと、ただ待てばいいのとでは全然重みが違うぞ。 ↑追う楽しみがあるか待つのが好きな人かの違いだろうな。 ↑↑↑逆に考えるんだ。厳選してる間ずっとシロナ様と一緒に時間を過ごせると考えるんだ 何というか、「サンダー・ファイヤー・フリーザー」という感じで、 3匹テンポ良く「ディアルガ・パルキア・ギラティナ」と言いたいところだが、どうもしっくり来ないのは俺だけ? ↑「ディアルガ・パルキア・ギラーティナ」 ↑なんか「ディアルガ・パルキア・ギラティナ」より合うwwwwww 2007の対戦相手[.....] ↑でもリズムって大事だよね。「フシギバナ・パラス・リザードン」みたいに。 ↑元ネタは分かっているしそういう意図でない事は重々承知なのだけれども それでもあえて言わせて貰うならばそういう書き方だとまるでカントー御三家の三匹目がパラスみたいじゃないか カントー御三家は「フシギバナ・リザードン・カメックス」だ ↑↑↑↑どう考えても「ディアルガ・パルキア」と来たら「ダークライ」だわ ダブルとシングルでガラリと物理・特殊構成の使いやすさが入れ替わる シングルは瞑想積んでの特殊が、ダブルでは守る無効のシャドーダイブや影打ちの物理型が活躍 捕まえる前に、あらかじめどちらで活躍させるのか決めておきたいところ なお、3竜の内ギラティナだけがいわなだれを覚えない。 ↑トリルもそうだよね ギラティナタミフル型 カッコ良い型 フルアタ型物理フルアタ型 特殊フルアタ型 大分苦労する型PP削り型 オレのターン?型 映画型 交通事故型 おいこご(ダブルで先制)型 雨型 リボン(PBR)型 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 遺伝 外部リンク タミフル型 性格:ゆうかん 努力値:攻撃252/HP252/他 持ち物:タウリン等(実用性を考えれば苦手な味の木の実がいいです) 技:確定 シャドーダイブ/そらをとぶ/あやしいかぜ 候補 迷走/ねむる/じこあんじ/かいふくふうじ/からげんき/ねごと/こらえる あれ?この型強いんじゃね? ↑型名吹いた 迷走ってwよく思いついたな ↑俺のコーヒー牛乳を返せwwwwww シャドーダイブ、空を飛ぶで大いに吹いた。これはいい。 今まであやしいかぜが何故確定だったのか解らなかったが・・・ 怪しい風邪という作者のセンスが光るネタだな。理解力乏しくてスマソ NNはタミFlu決定だな。 技にどくどく、持ち物になんでもなおしも候補に入りそう・・ ↑持ち物に、どくどくだまは入らないだろうか ↑いのちのたまもいいと思う。効き目はあるが命削るわけだし。 技に逆鱗も候補に入るかと。 カッコ良い型 性格:なんでも 努力値:なんでも 持ち物:なんでも 確定技: シャドーダイブ/りゅうせいぐん/はどうだん 選択技:10まんボルト/じしん/だいちのちから/はかいこうせん/ギガインパクト/かみなり/サイコキネシス/シャドーボール/あくのはどう ただカッコ良いだけの型。でも努力値、持ち物、性格がちゃんとしてれば強いかもしれないので注意 ↑何故悪の波導が無い? ↑攻撃範囲がシャドーボールと被っているから。 ↑そういう事か… この型を真面目に使うなら努力値はHP振りは確定だと思うがどうだろう。 ↑ん。何でだ? ↑↑と く こ う じゃないか? PBRではあくのはどうはかっこいいから追加。弱点被っててもひるみ効果があるから大丈夫! 何?先手を取れない?知らん。 ↑つ でんじは 何?かっこよくない?知らん。 ↑つ かみなり 何?当たない、追加効果発動しない?知らん。 ドラクロ・シャドクロはないのか? グバッザシュッってカンジでカコイイのだが。 フルアタ型 性格:無補正でもおk 努力値:HP4攻撃252特攻252 持ち物:はっきんだま推奨だが使えないのでたべのこしでも 技(物理):シャドーダイブ げきりん ドラゴンクロー じしん シャドークロー つばめがえし ストーンエッジ はがねのつばさ 技(特殊):シャドーボール りゅうのはどう りゅうせいぐん エナジーボール 10万ボルト はどうだん だいちのちから サイコキネシス 伝説のわりに攻撃技が少なめ。まぁ、技スペースを埋めるのには十分だが。 他のゴーストの劣化?他のゴーストはめざパ以外のドラゴン技覚えられません。 ジュペッタよりも物理技は豊富、ゲンガー並の攻撃範囲なので攻撃には困らない。 ただ、耐久が他の型と比べて紙になるので注意。 臆病ゲンガーのシャドーボールはHP・特防逆Vでも確2なので大丈夫といえば大丈夫だろう。 ちなみに毒々や冷凍を持たないハピ相手だとハピはカウンターや地球投げが効かず、こちらは決定力が出ないという泥試合になる。 ギラティナの性格が陽気だったから、むしゃくしゃしてスカーフフルアタ作った。反省はしてない。 伝説内での火力は最底辺クラスだが、並のポケモンよりはかなり高い火力が出るため油断は禁物。もっとも、禁止伝説解禁戦ではダークライ、カイオーガ、ディアパル、レックウザに蜂の巣にされるだけでいいネタにしかならないw ↑GSではネタどころじゃないけどな 陽気スカーフはテンプレと言っても差し支えないレベル 物理フルアタ型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 HPor素早さ252 持ち物:別に何でも、本当ははっきんだま推奨 技:シャドーダイブ げきりん ドラゴンクロー じしん シャドークロー ストーンエッジ アクアテール アイアンヘッド かげうちから4つ ギラティナは火力が低いだと?フライゴン並みの攻撃でどこが低いと言うのか、これで火力不足とは片腹痛いわ!ふざけるな! 利点:フルアタなので挑発が効かない、ゴーストタイプなのでカウンターが無効 欠点:エアームドで止まる、積み技なし 現実:ディアルガの流星群やレックウザの逆鱗で即死するため技すら出せぬままネタで終わる ↑そんな現実を打破するためにHGSSでもらえるかげうちを。 まぁコイツで撃っても対して効かないが……「それがどうした」で終わるだろう。 ↑A特化影打ち@ジュエルがHBともに逆Vかつ防御下降性格のレックウザに40.6~47.8%のダメージだそうで・・・ 特殊フルアタ型 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 HPor素早さ252 持ち物:別に何でも、本当ははっきんだま推奨 技:シャドーボール りゅうのはどう りゅうせいぐん エナジーボール 10まんボルト はどうだん だいちのちから サイコキネシス ギラティナは火力が低いだと?カイリュー並みの特攻でどこが低いと言うのか、これで火力不足とは片腹痛いわ!ふざけるな! 利点:フルアタなので挑発が効かない 欠点:ハピで止まる、瞑想があるのに活かせない 現実:固有タイプなので劣化もクソもないが火力ではディアパルの足元にも及びませんが何か? こいつで真面目にフルアタ使う場合 こいつが出られる伝説戦ではHPに振っていてもディアパル・レックウザの流星群で超高乱数1発と、正直な話決定力の低さもあり過小評価されまくっているホウオウよりもよっぽどネタポケだと思う人は無視してひたすら愛でカバーだ!!! 逆に一般戦に出ると無振りでもグレイシアの冷凍ビームで確2、意地っ張りガブの逆鱗でも低乱1と、一撃でねじ伏せるのは拘らないと困難。 大分苦労する型 持ち物:するどいツメ せんせいのツメ ねばりのかぎづめ 技:シャドーダイブ シャドークロー ドラゴンクロー ものまねが使えないうえにドラゴンダイブを覚えないのが残念。 ↑ダイブんクロー吹いたw ↑↑英語で書いちゃうと、Dive'n Clawかな? 作成者センス良すぎww PP削り型 性格:臆病 努力値:HS252推奨 持ち物:食べ残しorカゴのみ 技:うらみ まもる 身代わり ねむるorでんじは あのノイクンよりも早く、更に耐久も上。プレッシャーは同じだがうらみで差別化ができる。ノイクンを上回る嫌がらせ。攻撃手段は(ry ↑相手のわるあがきの反動でおk オレのターン?型 性格:耐久上昇 努力値:HP252、あと耐久振り 持ち物:たべのこし 技:みがわり いばる りゅうのいぶき あくのはどう はまるとうざいことうけあいか? 映画型 NN:モスラ(鳴き声的な意味で) 性格: 努力値: 持ち物: 技:シャドーダイブ、シャドークロー、りゅうのいぶき、おにび 映画タイトルも公開されたことだしみんなで予想でもしないか。 とりあえず、劇場で使いそうな技をどんどん書いてってくれ。持ち物もおk で、今のとこシャドーダイブだけ。ディアパルも映画じゃ専用技つかったんだし、コイツもつかうだろうことを考えてな。ギガスに当てたりしたら結構問題だよな。ヒント:ゴースト→ノーマル ↑アニメで相性無視はしょっちゅう起こってる。もしかしたら・・・ ↑アニメの演出上だったらありじゃないか?何でもかんでも原作と辻褄を合わせるわけにもいかなさそうだし。 ↑だよな。有名なのではグレッグルのどくづきでハッサム倒してるww ↑そこでオリジンフォルムの特性は肝っ玉ですよ ↑ゴーストタイプが肝っ玉でもゴースト技は当たらないぞ。 それともギラティナがヤミルゲに岩砕きで弱点だー!って喜ぶ姿が見たいのか? ギラティナ「喰らうがいい、シャドーダイブ!!!!」 レジギガス「ん・・・?」 HPレッドゾーンでギガスの冷凍パンチを受けると天国へシャドーダイブできるぞ ↑誰が上手いk(ry 消えた→シャドーダイブ 青い奴→はどうだん 赤い奴→りゅうのいぶき って事でいいのかな。あと1つあった気もするけど。 ↑あと1つはシャドークローじゃない? ゼロの反転世界の氷を壊しまくった戦闘機のブレードに対抗してたときにとげが光ってた奴。 上にあるコレクションチャレンジの現実世界のギラティナが使えるし。 それと青い奴は波動弾じゃなくて鬼火だと思う。 パルキアの波動弾とは違って炎見たいな感じだったし、(色は使うポケモンによって変わるみたい) 映画公開記念プレミアムシートの反転世界のギラティナが使えるし。 ↑青いのは鬼火だったな。子供向けの本で見たんだが。 ↑↑ドラゴンクロー。ゼロがキレながらギラティナと殺り合ってるときに言ってた。 ↑↑↑↑青いやつがりゅうのいぶきじゃない? ドラクロもそうだけどドラゴン=藍色っぽいし。ゲームのエフェクトでも青紫じゃなかった? 赤いやつは破壊光線じゃない? というわけで 消えた→シャドーダイブ 青い奴→りゅうのいぶき 赤い奴→はかいこうせん ツメ→ドラゴンクロー ったことで。 ↑アルセウスの映画でアルセウスに 青いのは炎タイプで、赤いのはゴーストタイプで無効化されていたから、 青いのは鬼火、赤いのは破壊光線か波動弾かと。 赤いのはりゅうのいぶきらしいぞ。なんでゴーストで無効にされたかは知らん 交通事故型 性格:やんちゃ/むじゃき/せっかち 努力値:素早さに振ればいいと思うよ 持ち物:いのちのたま 技:車道ボール/車道ダイブ よいこのみんなは ボールがどうろにおちても あわててとりにいかないようにしよう! ↑クソワロタwwwwww ↑俺の緑茶返せwwwwwww お前wwwww天才すぎるwwwww ↑天才すぎwwwww ↑↑↑↑シャドークロー(車道苦労)はどうだ? ↑何を苦労すんだw 吠える(「危ねえだろクソガキィ!」)とか眠る(車に轢かれてご臨終)なんてどう? 性格を二種追加。イメージも合うし素早さも上がる。そして何より轢かれてご臨終しやすくなる。 バークアウト(お説教)されると車道ボールの威力が下がるとか芸が細かいね。 おいこご(ダブルで先制)型 性格:ずぶとい 努力値:防御特化 持ち物:たべのこし 技:おいかぜ、こごえるかぜ、めいそう、りゅうのいぶき こんなのがきたらuzeeeeeeeeee! ノコッチや重戦車ポケモンのお供にどうぞ。 雨型 性格・努力値:お好み 持ち物:しんぴのしずくorしずくプレート 技:アクアテール/かみなり/ドラゴン攻撃技/お好み 略して雫ラティ リボン(PBR)型 性格:生意気 努力値:HD 持ち物:食べ残し 技:シャドーダイブ/大地の力/鬼火/陰分身 ちなみに眼鏡ラティの竜星群を乱数で耐えます(62,5%) 覚える技 レベルアップ DPt HS BW 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 1 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 1 1 1 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 10 6 6 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 20 10 10 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 70 15 15 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 - 19 19 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 - 24 24 みちづれ - - ゴースト 変化 5 30 28 28 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 60 33 33 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 90 37 37 はどうだん 90 - かくとう 特殊 20 80 42 42 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 40 46 46 シャドーダイブ 120 100 ゴースト 物理 5 - - 50 たたりめ 50 100 ゴースト 特殊 10 50 - - かいふくふうじ - 100 エスパー 変化 15 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン BW 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 教え技 DP Pt HS BW BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 ○ ○ れんぞくぎり 20 95 むし 物理 20 ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ うらみ - 100 ゴースト 変化 10 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 ○ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ ○ いたみわけ - 100 ノーマル 変化 20 アナザーのみ ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 オリジンのみ ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 オリジンのみ ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ ○ ○ ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 ※HGSSでは白金玉が通常プレイでは手に入らないため、 2009年映画配布で手に入れたアルセウスを持っていないとおいかぜ・マジックコートは教えてもらえないので注意。 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク ポケモン対戦考察まとめwiki - ギラティナ
https://w.atwiki.jp/pokefantasy/pages/79.html
【分類】パーティ 【プレート攻略】あり 自称勇者のトンデモリーダーを筆頭に、 各地で人助けしたりタンス開けたりダンジョン探索したり大暴れ。 ボケツッコミの激しく飛び交うお騒がせパーティ。 どーも、勇者パです!! パーティメンバー 【ラグラージ♂コビハ】 人助けとタンスを開けることが趣味の自称勇者。18歳。 まさか本当に世界が崩壊へ向かっていることなど露知らず、 「アルセウスを手に入れて世界を救うのはこの俺だッ!!」と言って世界中を旅している。 親:MISO 【ドクロッグ♂ギルフォード】 胡散臭いゴザル口調で喋る亜人。18~25歳? 空腹で倒れていた所を助けてもらい、パーティに加入することを決意。目指すは立派なニンジャ。 親:羊羹 【ガーメイル♂メイ】 人々へ道を示す救道師の卵。19歳。 元はナザ国のとある教会出身だがひょんなことから一行と出会い 彼らが心配になって付いて来た。パーティ内の突っ込み&ストッパー担当。 親:壱屋 【ニューラ♀ベリル】 偶然を装いパーティに参入、プレートを狙っている謎の組織のスパイ。16歳。 盗みをしている所をパーティと遭遇、なんやかんやで最後のメンバーとして参入した。 何かあると口は出るし手も出るが、パーティの暖かさに心が揺らいでいる。 親:ゆっこ
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ギギギアル No.601 タイプ:はがね 特性:プラス(敵味方問わず場にプラス、マイナスがいると特攻1.5倍) マイナス(敵味方問わず場にプラス、マイナスがいると特攻1.5倍) 夢特性:クリアボディ(相手に能力を下げられない) 体重:81.0kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ギギギアル 60 100 115 70 85 90 ジバコイル 70 70 115 130 90 60 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/かくとう/じめん いまひとつ(1/2) ノーマル/くさ/こおり/ひこう/エスパー/むし/いわ/ゴースト/ドラゴン/あく/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし どく 意外にも攻撃が高く、特攻が低い。 特に飛び抜けた能力はなく、覚える技も少ないためパッと見はメタグロスの下位互換。 差別化としてはギアチェンジによる能力上昇で耐久に振らない鋼技等倍のポケモンを上から縛る、といった戦法が考えられる。 しかしギアチェンジをしなければいまいち火力が足りず耐久もかなり劣りSも微妙に足らない、とメタグロスに劣る点が多い以上ギアチェンジ前提のポケモンであり 積む暇が少ないダブルバトルで積みをする以上相方のポケモンの負担が多く扱いが難しいため、上級者向けのポケモンと言えるかもしれない。 何にせよ単体ではほぼ機能できない類のポケモンなので、相方・パーティ構築をどう合わせるかが重要。 特性は単体ではほぼ効果無しも同然で、どちらも同じ効果のプラス・マイナス、夢特性は優秀な特性であるクリアボディ。 BW2にて夢特性のクリアボディが解禁され、ギアチェンジによる制圧性がかなり上昇しギアチェンジが現実的な範囲で使用できるようになったのは重要。 さらにワイルドボルトも習得し、水タイプに対し有効な打点となる技を得た。攻撃範囲の為に無理やり特殊技を使う必要がなくなったのは大きい。 しかし、前述のとおりギアチェンジから攻めていく以上AS寄りの配分になるため倒しきれなければ返しの水技で致命傷を受けかねないのが惜しいところ。 プラス・マイナスも完全に無意味というわけではなく、プラスルやマイナン、夢特性のデンリュウ、ライボルトと組ませると低い特攻を上げることができ、相方の特攻も上げることができる。 これらのポケモン、特にデンリュウは素早さが低めであり、ギギギアルでトリックルームを絡める事でなかなか強力な攻撃を仕掛けに行く事ができる。 しかしこれらのポケモン全てが地面弱点、電気技主体が多く半減などもカバーできていないのは少々厳しく、また攻撃範囲も被り気味なのでネタの域を出ないか。 ギギギアル 技候補 ステータス調整素早さ 攻撃・特殊 耐久 持ち物いのちのたま こうてつプレート はがね、ノーマル、でんきのジュエル 型サンプル基本(ギアチェンジ)型タッグ候補 プラス・マイナス型タッグ候補 対策 外部リンク 技候補 物理技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ギアソーサー 50(75)*2 85 はがね ギギギアル系列の専用技。みがわりも破壊できるが、命中が少し不安定。 自力 おんがえし 102 100 ノーマル 覚える技があまりにも少ないせいで不一致ノーマルですら選択肢に入る…と思いきや、抜群が突けない代わりに等倍が多く意外と使いやすい範囲にはなる。 マシン ワイルドボルト 90 100 でんき 念願の物理電気技。水タイプに対し弱点を突ける。トリトドンに手出しできなくなるのには注意。 マシン 特殊技 威力 命中 タイプ 備考 習得 ラスターカノン 80(120) 100 はがね 特性プラスやマイナスのポケモンとセットで使うならこれ。特性補正無しだと威力がかなり低い事は覚悟する事。 マシン かみなり 120 70 でんき 水タイプの弱点を突ける。しかしタイプ不一致なので特性やジュエルなどで強化しよう。 マシン 10まんボルト 95 100 でんき 命中安定だが威力が低め。かみなりと選択で。 マシン ほうでん 80 100 でんき ほぼ追加効果狙いの技だがやはり威力不足。じめんタイプを相方にすると使いやすい。 自力 ボルトチェンジ 70 100 でんき トリックルームとセットで使いたいが、まもる持ちが多いダブルバトルでは使いにくい。 マシン めざめるパワー 70 100 ノーマル 4倍弱点をつかないと大した威力にはならない。氷、地面などが候補。 マシン 変化技 威力 命中 タイプ 備考 習得 まもる - - ノーマル ダブルバトルでは定番の基本技。 マシン ギアチェンジ - - はがね これもギギギアル系列の専用技。クリアボディとの相性が良く積めれば広めの範囲を取れる。…積む事が出来れば。 自力 でんじは - 100 でんき 優秀な補助技。隣のサポートにも。トリルとの噛み合わせは悪い。 マシン トリックルーム - - エスパー 素早さが無駄に高いが、タイプ耐性が優秀なので使いにくいわけでもない。トリル返しとしても使える。 マシン じゅうりょく - - エスパー 基本的には隣のサポート技だが、ギアソーサー・かみなりの命中が安定するなど自身も恩恵を受けられる。 教え ステータス調整 素早さ 素早さ種族値は90と中途半端だが、ギアチェンジ込みで考えれば砂下のドリュウズ並、あるいはそれ以上の素早さになる。 ギアチェンジすればS2倍、つまりすいすいや葉緑素等と同じラインのS勝負になるのでそれを意識しておきたい。 基本AS、最低でも控えめキングドラ抜きは欲しいか。 攻撃・特殊 攻撃種族値が100とアタッカーにしては低い為、補正を掛け全振りがベター。 特殊技を打つにしても二刀流をするにしてはどの種族値もかゆいところに届かない為、意地っ張りが無難だろう。 プラス・マイナスを活かすのであれば攻撃はほぼ捨てて特攻に振るのが無難。 耐久 Bに4振るだけでもガブリアスのダブルダメージ地震を確定耐えに出来るので、意識するべきは特殊技か。Dに28振れば控えめキングドラの雨玉波乗りを確定耐えに出来る。 相方に威嚇持ちを添えるならば威嚇込みの調整をする価値はあるかもしれない。 持ち物 ダメージ計算は全ていじっぱりA252振りで計算。 いのちのたま 威力の底上げ。ギギギアルはギアチェンジを積んでも微妙に火力が届ききらない(無振りラティオス相手でもA+1ギアソーサーで低乱数)ので、これが第一候補。 ギアチェンジさえできれば無振りラティオスが確定1、無振りサザンドラが最低乱数2回以外での超高乱数1、H175調整ラティアスが高乱数1。 通常ギアソーサーでもHP252振りカポエラーに対し6~7割近くのダメージ、 通常ワイルドボルトでA+2攻撃187メタグロスの思念耐えニョロトノに対し8割近いダメージ。通常おんがえしでHP252振り水ロトムに4割のダメージ。 ギアチェンジ後おんがえしで無振りウルガモスが4割の乱数1、ギアチェンジ後ワイルドボルトでHP252振りメタグロスに4割弱のダメージ。 こうてつプレート いのちのたまとは違い、強化される技のタイプが1つに絞られ補正も低下するが、反動ダメージなし。 キノガッサに対してはこちらの方が多少動きやすいか、といったところ。補正が下がっても無振りラティオスは確定1。 しかし補正が下がった事で1回ギアチェンジをしてもサザンドラ相手に中乱数1と微妙な攻撃力。周りのポケモンで補助、 いのちのたまの時と比較した際のダメージ互換が出来てかついのちのたまが使えない時くらいだろう。 はがね、ノーマル、でんきのジュエル 通常時でも一回のみ威力をギアチェンジ後と同じにできる。 しかしギアチェンジしてかつ強化アイテムを持ってようやく足りる、という攻撃力なので案外大した火力は出せない。 はがねのジュエル+ギアチェンジ後のギアソーサーなら一気にHP252振りの霊獣ランドロス程度の耐久までが超高乱数1で縛りに入れられるが、その分融通が利きにくい。 鋼タイプとしての耐性を利用して耐久に多く努力値を割き、ギアチェンジをやりやすくするなどなら有効な選択肢か。耐久面に努力値を振る都合上攻撃、素早さが下がる事には注意する必要がある。 ノーマルジュエルは恩返し専用。ワイルドボルトでは手が出せないトリトドンへの強烈な打点となる。 例えギアチェンジできても残念ながら確定2だが、それでも8割近くのダメージを出せる。 通常時でも3~4割ほどのダメージと「ないよりはマシ」程度の威力は出せる。補正がなくなった事でギアソーサーの威力が落ちる分相方で削りきる圏内まで入れる為の持ち物、といったところか。 一方でんきのジュエルだが、前述のとおりギアチェンジ時と同等なのでワイルドボルトでニョロトノが倒しきれず、メタグロスも半分削れない。 鋼、水タイプ相手に強めの打点が出せるようになる…と見えるが、実際のところギアチェンジしなければ水タイプが縛れない以上いのちのたまで事足りるため、採用は難しい。 HP252振りスイクンに対しギアチェンジ後のジュエルワイルドボルトで4割の乱数1、というのをどう見るか次第。 型サンプル 基本(ギアチェンジ)型 特性:クリアボディ 性格:いじっぱり/ようき 努力値:攻撃252 素早さ252 / 攻撃252 耐久調整 残り素早さ 持ち物:いのちのたま/各種ジュエル(鋼/ノーマル/電)/こうてつプレート/ふうせん 確定技:ギアチェンジ/ギアソーサー/まもる 選択技:おんがえし/ワイルドボルト/でんじは/トリックルーム ギアチェンジ主体のアタッカー型。 積み技前提な以上使い勝手は決してよくはないが、ギアチェンジさえできればHP振りカポエラー程度ならば返り討ちにできる攻撃力になる。 ギアチェンジの隙を作れるポケモン、あるいは優先して倒したくなるような強力なポケモンを相方にするのがおすすめ。 タッグ候補 ボーマンダ マンダグロス亜種のような並び。 明確に違う点として相手のスカーフドラゴンに対してギギギアルが強めなため、ボーマンダが火力強化アイテムを持ちやすい。 威嚇によってギギギアルがギアチェンジをしやすいという点も良点。 ウォッシュロトム 炎、水、地面タイプにロトムが強く、安定して動かしやすい。どちらかというと縦の相性が良好。 格闘技の一貫やトリトドンに手も足も出ない点は苦しいが。 プラス・マイナス型 特性:プラス/マイナス 性格:ひかえめ/ずぶとい/のんき/れいせい(トリル使用時) 努力値:特攻252 HP252 / 特攻252 素早さ調整 残りHP / HP252 残り耐久 持ち物:いのちのたま/各種ジュエル(鋼/電)/ふうせん/各種半減実(炎/地面/格闘)/しんかのきせき(ギギアル時) 確定技:ラスターカノン/まもる 選択技:ボルトチェンジ/かみなりor10まんボルト/ほうでん/めざめるパワー(氷or地or炎)/でんじは/じゅうりょく/トリックルーム(ギギギアルのみ) かなり毛色が違う型。 プラス、マイナスを活かし、相方と自分の特攻を上げるサポート主体の構成。 耐久に多めに振って相方サポートに特化させる、というのもアリ。その場合はギギアルも候補に入ってくる。 特性の効果を受けるポケモンが地面弱点のみなので、それをサポートするパーティにするのが安定。 タッグ候補 デンリュウ お互いの特攻を1.5倍にできる。 特にデンリュウは特攻が115と高く非常に強力で、トリックルームとも相性がいい。 お互いの弱点がじめんタイプである点に注意しよう。 ラティアス なりきりを挟む事で火力強化できる。 特性コピーをする暇がなくても、浮遊という点でプラス・マイナスパで一貫しやすい地面に強いのも○。 対策 耐久がやや高めだが、タイプ一致のインファイトやだいもんじならすぐに倒せる。 鋼、電気技が通らないポケモンなら基本的に倒せる。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ギギギアル ネタポケまとめwiki - ギギギアル
https://w.atwiki.jp/p649493386251151/pages/130.html
ギラティナ No.487 タイプ:[[ゴースト]]/[[ドラゴン]] 特性:プレッシャー(受けた技のPPを1多く減らす) 隠れ特性:テレパシー(味方の攻撃を受けない) 体重:750.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 入手可能ソフト:DPt/ARサーチャー/ORAS/USUM/GO/SWSH(冠)/BDSP/PLA ※フォルムチェンジはPt以降 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アナザーフォルム 150 100 120 100 120 90 オリジンフォルム 150 120 100 120 100 90 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) こおり/ゴースト/ドラゴン/あく/フェアリー いまひとつ(1/2) ほのお/みず/でんき/くさ/どく/むし いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう オリジンフォルムについてはこちらで。 Pt発売前の反応等もこちらに。 第4世代で登場。本作の第3の伝説のポケモン。「プラチナ」のパッケージを飾る。 シンオウ神話ではアルセウスから生まれたとされており、ディアルガ・パルキアと並び三兄弟と称される。 ディアルガが「時間」、パルキアが「空間」だとしたら、ギラティナは何だろう。 パッケージには「時間にも空間にも支配されない、もうひとつの世界」としか書かれてないし、ギラティナの分類は「はんこつポケモン」だし。 ↑時間に流され、空間に閉じ込められるのに反発して、んで二匹に粛清されて自分の世界にひきこ…いや、身を潜めていたってことでしょ? だからギラティナは反抗勢力で現実世界には無いもの…負の素粒子「タキオン」ってことで ↑この世界には無い次元なワケだから、この世界にいる以上分からないんじゃないか ↑俺は「次元」だと予想。やぶれた世界は時間と空間が安定してないから、1~4次元に存在できるのではないだろうか? この世界を「時間が流れているから4次元」と仮定した上での話だが。 ↑普通にあの世・死後の世界じゃないのか ↑HGSSのアルセイベントのシロナによれば ディアルガ→時間 パルキア→空間 ギラティナ→反物質。 反物質が具体的に説明できないのは俺が馬鹿だからだ ↑大丈夫だ、俺も説明出来ないorz ↑↑CPT対称性ってことか?Cが物質と反物質の反転、Pが空間の反転、Tが時間の反転で素粒子物理学の基本をなす対称性らしい 俺も詳しくは知らん ↑↑↑反物質はそのまま「反対の物質」みたいなもん 鏡に映したように元の物質の反対の性質を持ってて、対応する物質と反物質がくっつくと消滅する ↑の言う何たら対称性はよく知らんがそれが成り立たないから反物質は少ないとか何とか。間違ってたらスマソ ↑*8 絶対先制www ↑×3くらい やぶれたせかいが反物質でできてたら主人公やシロナは入った瞬間に吹っ飛んでしまうな 正直反物質をうんたらってのはそれっぽい言葉をつけようとライターがやらかしてしまったもんだと解釈してる ふつうにこの世の裏側をつかさどるでよかったのに 暴れ者ゆえに地上世界から追い出されるなど、設定は古事記に登場するスサノヲ大神と酷似している。 ミュウをアメノミナカヌシ、アルセウスをイザナギ的ポジションだと考えると、 こいつが古代の墓場に現れるのは恐らく今は亡き母神(アルセウスの妻)を慕って泣いているのだろう。 バージョンに関わらず必ず登場し、パルパークなどの面倒な施設を介さずゲット出来る上、 捕獲時点でレベル70と言う即戦力なレベルなので「急遽対戦!」となった時の戦力の穴埋めにはこの上ないポケモン。 ↑そういえばこいつ物理耐久と特殊耐久の銅メダリストなんだよな。やっぱスゲーよこの屍龍。 バトレボの待機中、挨拶をする唯一のポケモン。 ↑ポリゴン2「……」 またバトレボの実況が妙に気合を入れて読み上げるポケモンの一匹。 例:「ギラティナッ!! 動くことが出来ません」 例2 「ギラティナッ!! 一瞬にして姿を消しました!」 例3:「青コーナーからは、ギラティナッ!!赤コーナーからは、ギラティナッ!!颯爽と登場です!」 4倍弱点が無い上、持ち前の耐久力のお陰でボロ負けすることが無く加えてシャドーダイブで粘ることが出来て、 さらにそのシャドーダイブがそこそこ減らせて行けるので非常に安定した活躍が出来る。 相手にノーマルがいると換えられてノーダメージとか言うオチも多いが、エスパードラゴンがやたら多い伝説合戦では弱点つきまくり! …と同時に氷技ドラゴン多数の伝説合戦では弱点つかれまくったりする ちなみに猿の全ての型を安全に受けて倒せるのはこいつだけ ↑つ雫ラティ ↑シャドークローとか、とんぼがえりあるし安定してないんじゃないか? 努力値知らないが、バトレボのルトガーのラティアスはとんぼがえり急所でHP満タンから一気に瀕死に追い込んだんだが… ↑せめて計算してから言えと ↑×4 プラチナのパッケージの裏にギラティナ(オリジン)VSゴウカザルがあったよ! ↑あったな。そして技編成が苦笑せざるを得ないものに… プラチナの図鑑説明文より、はんこつの意味は上記の『権威・権力・時代風潮などに逆らう気骨。「―精神」 』で合ってるっぽい ↑図鑑の説明見てNNを「ギエン」にしたぜ ↑最近あいつの顔はノコッチに似てる気がしてきた ↑↑↑反骨と半骨をかけてるんじゃないか? ちなみにプラチナのこいつは捕獲難易度が高い。技の合計ppが30しかなく捕獲率が3しかない 一部ではドサイドンと同様に「ギラティナ先生」と呼ばれている。Pt発売されたからかな? ↑先生の由来は先制の爪だったはず。こいつに爪持たせる奴いるのか?先制技のかげうちもHGSSからだし… ↑爪とか関係なく、風格あったり畏怖されるものに対しては「先生」と呼ぶものだよ。ポケモンに限らず。 ぜんこくずかんでいろいろ「けんさく」してたとき、「かたち」の欄にあるクラゲみたいなマークで検索したら ドククラゲとかマスキッパとか出た最後にコイツが出てきた。盛大に吹いたww ↑自分やったらでてこないんだが…でも真ん中下のクラブとかパラスとかいる所の最後にクレセリアだったときは笑ったw ↑ありゃ?俺がマーク間違えたのか。とりあえずマーク検索はオモロイ ↑多分登録されたギラティナのフォルムによって「かたち」の分類が変わるんだと思う こいつどうやってドラゴンクローするんだ? ↑アナザーは羽と赤いヤツが変形してザクッと。オリジンは触手でザクッと。 ↑それはシャドクロじゃないか?ドラクロは足でやってたはず(オリジンも足でやってた)。 ミカルゲのページでゴーストなのにめちゃくちゃ重いっていってたんだが、なんで? ↑持ってる白金玉の重さじゃね? ↑↑ミカルゲは実体が無いがギラはあるだろ。それにギラに無ければ空を飛ぶってどうやんだ? ミカルゲも接触攻撃ができる?知らんがな(´・ω・`) ギラティナでかわいさコンテストマスターランクを優勝して、それ以来ギラティナがかわいくみえたのはオレだけでいい。 ↑甘いな、俺はラグラージ(♀)でうつくしさコンテストを制したぞ。キュウコンに勝ったときはマジ感動した。 ↑フハハハ。オレはユレイドルでかっこよさとたくましさを両方マスターしたぞ! ↑残念だな、おれはミカルゲ♀でかわいさコンテストを制したぜ。 ↑ぬるい!ワシはネンドールちゃんで制覇したぞ! ↑まさにマリリンの回を髣髴とさせる話題だなw ↑俺はパチリス♀でたくましさをマスターしましたが ↑×全部、みんなの言ってるポケモンが全部俺が好きな奴らで涙目w ↑リアルコンテストだった場合審査員の頭を疑うべきだなw ↑all ちょっとサイホーンでかしこさ狙ってくるわ ↑×7 甘いな。俺はサーナイト♀でかっこよさとたくましさを両方制覇したぞ!どうだ参ったか! ↑×10 ミステリオでかわいさコンテスト制覇してた。せめて♀で優勝させてやるべきだった ↑全 マタドガスで全制覇した俺に敵う者はいまい ↑そこはヒンバスでたくましさ制覇するもんだろ? ↑all BWでコンテスト無いのは萎えたな。レシラムをうつくしさコンテストに出したりとかしたかったのに…。 ↑BWミロカロス「ナカーマ」 そういえばギラティナってタイプから考えるといわゆる『ドラゴンゾンビ』なんだよね? ↑どうなんだろ。ゾンビが魂のない肉体が魔術で操られた状態なのに対し、ギラティナは霊魂っぽいからちょっと違うかも。 ↑じゃあ『ドラゴンオバQ』で ↑ちょwwwwwギラティナのイメージぶち壊す気か! ↑↑↑↑スーパーマリオRPG思い出した ↑おれはファイアーエムブレム聖魔の光石を思い出した。 ↑おれは遊戯王の「ドラゴンゾンビ」を思い出した。 ↑「バーサーク・デッド・ドラゴン」を連想した俺が通りますよ。コイツも逆鱗使えるようになったし。 ↑デュエルマスターズの黒神龍アマデウスを連想した俺が通りますよ。 ↑むしろ邪眼皇ロマノフI世…というかこのwikiはデュエルマスターズ盛り上がらんなw遊戯王は滅茶苦茶盛り上がっているというのに ↑こいつのオリジンフォルムはグールジェネレイドっぽくね? あいつと違ってしつこさはないけども。まぁやぶれたせかいを墓地だと思えば… 映画の予告場面で、最初の神様?ぽいのに兄弟は専用技使ってるのにギラティナは波動弾だったんだがなぜ? ↑シャドーダイブだと地味だからじゃね?物理技だし直接攻撃だし ↑↑ヒント:神様のプレート無しでのタイプ ↑どくづきがハッサムに利くような世界だぜ ↑×4 関係ないが波動弾じゃなくて鬼火 はっきんだまは何とWiFiクラブに入るとバッグに戻ってしまうため、オリジンの状態で入ると持ち物無しのアナザー化する。 ↑HGSSなら使える ↑↑BWでももちろん使える HGSSでかげうちを習得するとか。 ディアルガはメタルバースト、パルキアはハイドロポンプ。その二つと比べると流石にしょぼいと言わざるをえない感が漂っている。 ↑耐久寄りの種族値であるコイツが攻撃技習得しても微妙さがあるね…コスモパワーだったら結構良かったのに ↑オリジンの持ち物が固定されなければ、伝説では少ない高威力先制技持ちアタッカーになれるんだが… ↑↑↑こいつが影うち覚えるならディアルガはバレットパンチ、パルキアにはアクアジェットにすればいいのにね ↑ディアルガがどうやってグーで殴るんだよw ↑ヘッドパンチ ↑*6 HGSSで影討ち追加~のしょぼさは実はフェイク。なんとゴーストタイプ奥義、道連れも習得するぞ! ↑×7 どう考えても一番ショボイのはバーストだろ ↑鈍足、耐久の関係で案外機会はあるかもよ ↑×9 GSだとやっぱりかげうちは強い技だった。ショボいどころかハイドロポンプすら超えて追加技では最強じゃないか? HGSSで手に入れたギラティナははっきんだま持っているのが判明。 だが逆にHGSS内ではこれでしか手に入らない、っていう仕様もありえるから怖い。通信じゃはっきんだま持ち込めなかったし… ↑同意。そればかりは今後の配布に期待するしかないな…。メインロムでディアルガ貰った俺涙眼w 配布アルセウスで入手できる3竜の中で一番選ぶ価値があるポケモンになったと思われる。 はっきんだまを持たせて通信できない仕様を考えると、図鑑にオリジンフォルムで登録したい場合 はっきんだまを所持した状態で誕生するオリジンギラティナは、拘る人には嬉しい存在だと思う。 ↑そんなことに気が付かずめんどくさくなってすなおでちのけのおおいパルキアで妥協した俺涙目。 というかアルセイベント長くない? 三竜誕生前の映像だけでほぼ2分あるぞ。しかもシンクロ効かない…徘徊並みの厳選難易度じゃないか? ↑わざわざ図鑑チェックしつつ逃亡を阻止しなきゃいけないのと、ただ待てばいいのとでは全然重みが違うぞ。 ↑追う楽しみがあるか待つのが好きな人かの違いだろうな。 ↑↑↑逆に考えるんだ。厳選してる間ずっとシロナ様と一緒に時間を過ごせると考えるんだ 何というか、「サンダー・ファイヤー・フリーザー」という感じで、 3匹テンポ良く「ディアルガ・パルキア・ギラティナ」と言いたいところだが、どうもしっくり来ないのは俺だけ? ↑「ディアルガ・パルキア・ギラーティナ」 ↑なんか「ディアルガ・パルキア・ギラティナ」より合うwwwwww 2007の対戦相手「……」 ↑でもリズムって大事だよね。「フシギバナ・パラス・リザードン」みたいに。 ↑元ネタは分かっているしそういう意図でない事は重々承知なのだけれども それでもあえて言わせて貰うならばそういう書き方だとまるでカントー御三家の三匹目がパラスみたいじゃないか ポケダンでは兄弟の大砲も兄弟の脳筋もシナリオ中に役を与えられているのにコイツだけはシナリオ内の役割もクソもない。 時闇の時点ではまだこいつがディアパルと関係があると明かされていなかったから仕方ないが、 ボス張ってたレントラー一族が空でコリンクの主人公追加に応じてライボルト一族に変えられたと言う例もあるんだし、ほんのちょっと残念な気分。 まぁ完成されてる時闇のシナリオにどうやってギラティナを割り込ませるかは分からんが。 ↑ジラーチみたいにSEに出れば良かったと思うんだ。 ↑SE(効果音)に出るってどういう事だ?とか考えて 通常攻撃のたびに「ギゴガゴーゴーッ!」「ビシャーンッ!」っていう五月蝿いSEでも入るのかと想像しちまったww 超ダンで(一応)ストーリー本編に登場。下記一応ネタバレ注意 + ... 戦ってるときは全く気が付かなかったけど調べたら技構成は何と「自己暗示・めざパ・神秘の守り・守る」。 味方の溶けるをコピーする自己暗示・それなりの威力で巨大ポケモン範囲のめざパ・不思議玉妨害用神秘の守り・嫌がらせ用守る というボスとしてはそこまで悪くなく、設定を踏襲した技構成だと思う。かなりの紙耐久ではあるが。 ダブルとシングルでガラリと物理・特殊構成の使いやすさが入れ替わる。 シングルは瞑想積んでの特殊が、ダブルでは守る無効のシャドーダイブや影打ちの物理型が活躍 捕まえる前にあらかじめどちらで活躍させるのか決めておきたいところ なお、3竜の内ギラティナだけがいわなだれを覚えない。 ↑トリルもそうだよね 実はギラティナの専用技のシャドーダイブは第6世代まではゴーストタイプの攻撃技で唯一の威力100以上の技なのである。 ゴースト物理は第4世代~第5世代は次点のシャドークローが威力70止まりという不遇さを考慮すると、禁伝の専用技だからこそ優遇されたと言える。 また第5世代でボルテッカーの下位互換の代替技のワイルドボルトが多くの一般ポケモンに配られたように、 第6世代でもこの技の下位互換の代替技となるゴーストダイブが多くの一般ゴーストに配られた。 忘れ去られがちであるが、一応第4世代の劇場で配布されたアルセウスも覚えている。 ポケモンGOではアナザーとオリジン、両方ともレイドボスとして登場。 はっきんだまを持たせずにオリジンフォルムを維持できる珍しい例。 ↑なおポケモンHOMEに送るとアナザーに戻る模様 ポケモンGOのGOバトルリーグにて、げんしのちからとあやしいかぜ(とぎんいろのかぜ)を弱体化させる原因を作った張本人 ただし弱体化の方向性が若干違う気もする… ↑そもそもGOの仕様上ギラティナがアナザーもオリジンもめちゃくちゃ強いのに、 げんしのちからとあやしいかぜとのシナジーがあまりに凶悪すぎたからな… ちなみにそれらの技は後々なんだかんだあって再度強化(というか調整)された模様。 ギラティナ 打破せよ! LEGENDS アルセウスにおけるみんなのトラウマ。 本作の仕様的に敵ポケモンの数が多いほど厳しい中でまさかの6匹ガチ編成を繰り出してくる実質的なラスボス。 そしてなんとか倒したと思ったら回復なしで掟破りの7匹目としてこのギラティナと戦うという盛大な初見殺しを見せてくれる。 本家同様の高耐久&4倍弱点なしによる確かな耐久力・専用技シャドーダイブの厄介な性能・賢いCPUという仕様と相まって凄まじい強敵と化す。 そしてこのギラティナを倒した後、さらに回復なしで掟破りの8匹目でもう一度初見殺しをしてくるという、 あまりにもあんまりな戦いを強いられる。 攻略に当たっては入念な事前準備が必須。 ↑というかイチョウ商会が別にギラティナ信仰組織という訳でも無かったし、ディアパルメインでてっきり空気というか シナリオクリア後の要素に過ぎないと思われていたコイツがここまで大きな役割を果たす事が意外だったな。 本作でディアパルも獲得したオリジンフォルムを第二形態として使用するというこれまでにありそうで無かった戦法にも感動した。 まあ立場的には黒幕に利用されたとんだ被害者だったが… ↑↑本家でもこの仕様を取り入れたらどうなるだろう。 白金玉を持つのが条件で瀕死になったらオリジンになって完全復活。流石にダメかな? SVではHOME連携と同時に解禁。 本作よりLEGENDS アルセウスより登場した「だいはっきんだま」を持たせることでオリジンフォルムとなるように仕様変更され、 アナザーのまま「はっきんだま」を持つことが可能となった。 本作にて専用の証が登場した"ポケモンのサイズ"について、ギラティナ限定の小ネタを1つ。 まずギラティナ限定の仕様として、ポケモンGOからオリジンフォルムをHOMEに送った際、HOMEにはアナザーフォルムにて受け取られる。 恐らくこの際フォルムチェンジに伴うサイズの変更が行われておらず、オリジン時の大きさがアナザーのサイズとして記録される。 そして証を付与する際、ギラティナのサイズ判定はアナザーフォルムを参照して行われている。 つまりGOからアナザーより大きいオリジンを送ると最大サイズになりやすいということだ。 …SV連携アプデ前にLEGENDS アルセウスに一度でも移動させた3DS以前のポケモンが確定最小サイズになるバグしかり、 サイズ周りのバグが目立つのは気のせいだろうか。 SVにてディアルガ・パルキアのレイドが登場したのだが、ギラティナは何も無し...どころかキービジュアルでは久しぶりに三すくみの座さえ奪われてしまった。 流石にギラティナにもこの先何かある...よな?? ギラティナ ネタ型(アナザー)タミフル型 カッコ良い型 フルアタ型物理フルアタ型 特殊フルアタ型 大分苦労する型 PP削り型 オレのターン?型 映画型 交通事故型 おいこご(ダブルで先制)型 雨型 リボン(PBR)型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) 過去作限定技 遺伝 ネタ型(アナザー) タミフル型 性格:ゆうかん 努力値:攻撃252/HP252/他 持ち物:タウリン等(実用性を考えれば苦手な味の木の実がいいです) 技:確定 シャドーダイブ/そらをとぶ/あやしいかぜ 候補 迷走/ねむる/じこあんじ/かいふくふうじ/からげんき/ねごと/こらえる あれ?この型強いんじゃね? ↑型名吹いた 迷走ってwよく思いついたな ↑俺のコーヒー牛乳を返せwwwwww シャドーダイブ、空を飛ぶで大いに吹いた。これはいい。 今まであやしいかぜが何故確定だったのか解らなかったが…怪しい風邪という作者のセンスが光るネタだな。理解力乏しくてスマソ NNはタミFlu決定だな。技にどくどく、持ち物になんでもなおしも候補に入りそう… ↑持ち物に、どくどくだまは入らないだろうか ↑いのちのたまもいいと思う。効き目はあるが命削るわけだし。 技に逆鱗も候補に入るかと。 カッコ良い型 性格:なんでも 努力値:なんでも 持ち物:なんでも 確定技: シャドーダイブ/りゅうせいぐん/はどうだん 選択技:10まんボルト/じしん/だいちのちから/はかいこうせん/ギガインパクト/かみなり/サイコキネシス/シャドーボール/あくのはどう ただカッコ良いだけの型。でも努力値、持ち物、性格がちゃんとしてれば強いかもしれないので注意 ↑何故悪の波導が無い? ↑攻撃範囲がシャドーボールと被っているから。 ↑そういう事か… この型を真面目に使うなら努力値はHP振りは確定だと思うがどうだろう。 ↑ん。何でだ? ↑↑と く こ う じゃないか? PBRではあくのはどうはかっこいいから追加。弱点被っててもひるみ効果があるから大丈夫! 何?先手を取れない?知らん。 ↑つ でんじは 何?かっこよくない?知らん。 ↑つ かみなり 何?当たらない、追加効果発動しない?知らん。 ドラクロ・シャドクロはないのか?グバッザシュッってカンジでカコイイのだが。 フルアタ型 性格:無補正でもおk 努力値:HP4攻撃252特攻252 持ち物:はっきんだま推奨だが使えないのでたべのこしでも 技(物理):シャドーダイブ げきりん ドラゴンクロー じしん シャドークロー つばめがえし ストーンエッジ はがねのつばさ 技(特殊):シャドーボール りゅうのはどう りゅうせいぐん エナジーボール 10万ボルト はどうだん だいちのちから サイコキネシス 伝説のわりに攻撃技が少なめ。まぁ、技スペースを埋めるのには十分だが。 他のゴーストの劣化?他のゴーストはめざパ以外のドラゴン技覚えられません。 ジュペッタよりも物理技は豊富、ゲンガー並の攻撃範囲なので攻撃には困らない。 ただ、耐久が他の型と比べて紙になるので注意。 臆病ゲンガーのシャドーボールはHP・特防逆Vでも確2なので大丈夫といえば大丈夫だろう。 ちなみに毒々や冷凍を持たないハピ相手だとハピはカウンターや地球投げが効かず、こちらは決定力が出ないという泥仕合になる。 ギラティナの性格が陽気だったから、むしゃくしゃしてスカーフフルアタ作った。反省はしてない。 伝説内での火力は最底辺クラスだが、並のポケモンよりはかなり高いため油断は禁物。 もっとも禁止伝説解禁戦ではダークライ、カイオーガ、ディアパル、レックウザに蜂の巣にされるだけでいいネタにしかならないw ↑GSではネタどころじゃないけどな 陽気スカーフはテンプレと言っても差し支えないレベル XYでの伝説解禁戦『バトルレジェンド』のマスターカテゴリでは弱点の多さと耐久を活かして弱点保険持ちのギラティナを使用した人がいる。 とつげきチョッキの登場と特殊技の威力低下で、耐久に252だけ振ってやれば眼鏡ディアルガのりゅうせいぐんは確定耐えする。 ゼルネアスのジオコンムンフォはロゼルのみ持ちなら耐えることも一応可能だが… 物理フルアタ型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 HPor素早さ252 持ち物:別に何でも、本当ははっきんだま推奨 技:シャドーダイブ げきりん ドラゴンクロー じしん シャドークロー ストーンエッジ アクアテール アイアンヘッド かげうちから4つ ギラティナは火力が低いだと?フライゴン並みの攻撃でどこが低いと言うのか、これで火力不足とは片腹痛いわ!ふざけるな! 利点:フルアタなので挑発が効かない、ゴーストタイプなのでカウンターが無効 欠点:エアームドで止まる、積み技なし 現実:ディアルガの流星群やレックウザの逆鱗で即死するため技すら出せぬままネタで終わる ↑そんな現実を打破するためにHGSSでもらえるかげうちを。 まぁコイツで撃っても大して効かないが……「それがどうした」で終わるだろう。 ↑A特化影打ち@ジュエルがHBともに逆Vかつ防御下降性格のレックウザに40.6~47.8%のダメージだそうで… 特殊フルアタ型 性格:ひかえめ 努力値:特攻252 HPor素早さ252 持ち物:別に何でも、本当ははっきんだま推奨 技:シャドーボール りゅうのはどう りゅうせいぐん エナジーボール 10まんボルト はどうだん だいちのちから サイコキネシス ギラティナは火力が低いだと?カイリュー並みの特攻でどこが低いと言うのか、これで火力不足とは片腹痛いわ!ふざけるな! 利点:フルアタなので挑発が効かない 欠点:ハピで止まる、瞑想があるのに活かせない 現実:固有タイプなので劣化もクソもないが火力ではディアパルの足元にも及びませんが何か? こいつで真面目にフルアタ使う場合 こいつが出られる伝説戦ではHPに振っていてもディアパル・レックウザの流星群で超高乱数1発と、 正直な話決定力の低さもあり過小評価されまくっているホウオウよりも よっぽどネタポケだと思う人は無視してひたすら愛でカバーだ!!! 逆に一般戦に出ると無振りでもグレイシアの冷凍ビームで確2、意地っ張りガブの逆鱗でも低乱1と、一撃でねじ伏せるのは拘らないと困難。 大分苦労する型 持ち物:するどいツメ せんせいのツメ ねばりのかぎづめ 技:シャドーダイブ シャドークロー ドラゴンクロー ものまねが使えないうえにドラゴンダイブを覚えないのが残念。 ↑ダイブんクロー吹いたw ↑↑英語で書いちゃうと、Dive'n Clawかな? 作成者センス良すぎww ちなみにイベルタルも可能。こちらはダイブとクローで技が埋まる。 PP削り型 性格:臆病 努力値:HS252推奨 持ち物:食べ残しorカゴのみ 技:うらみ まもる 身代わり ねむるorでんじは あのノイクンよりも早く、更に耐久も上。プレッシャーは同じだがうらみで差別化ができる。 ノイクンを上回る嫌がらせ。攻撃手段は(ry ↑相手のわるあがきの反動でおk オレのターン?型 性格:耐久上昇 努力値:HP252、あと耐久振り 持ち物:たべのこし 技:みがわり いばる りゅうのいぶき あくのはどう はまるとうざいことうけあいか? 映画型 NN:モスラ(鳴き声的な意味で) 性格: 努力値: 持ち物: 技:シャドーダイブ、シャドークロー、りゅうのいぶき、おにび 映画タイトルも公開されたことだしみんなで予想でもしないか。 とりあえず、劇場で使いそうな技をどんどん書いてってくれ。持ち物もおk で、今のとこシャドーダイブだけ。ディアパルも映画じゃ専用技使ったんだし、コイツも使うだろうことを考えてな。 ギガスに当てたりしたら結構問題だよな。ヒント:ゴースト→ノーマル ↑アニメで相性無視はしょっちゅう起こってる。もしかしたら… ↑アニメの演出上だったらありじゃないか?何でもかんでも原作と辻褄を合わせるわけにもいかなさそうだし。 ↑だよな。有名なのではグレッグルのどくづきでハッサム倒してるww ↑そこでオリジンフォルムの特性は肝っ玉ですよ ↑ゴーストタイプが肝っ玉でもゴースト技は当たらないぞ。 それともギラティナがヤミルゲに岩砕きで弱点だー!って喜ぶ姿が見たいのか? ギラティナ「喰らうがいい、シャドーダイブ!!!!」 レジギガス「ん…?」 HPレッドゾーンでギガスの冷凍パンチを受けると天国へシャドーダイブできるぞ ↑誰が上手いk(ry 消えた→シャドーダイブ 青い奴→はどうだん 赤い奴→りゅうのいぶき って事でいいのかな。あと1つあった気もするけど。 ↑あと1つはシャドークローじゃない?ゼロの反転世界の氷を壊しまくった戦闘機のブレードに対抗してたときにとげが光ってた奴。 上にあるコレクションチャレンジの現実世界のギラティナが使えるし。 それと青い奴は波動弾じゃなくて鬼火だと思う。 パルキアの波動弾とは違って炎みたいな感じだったし、(色は使うポケモンによって変わるみたい) 映画公開記念プレミアムシートの反転世界のギラティナが使えるし。 ↑青いのは鬼火だったな。子供向けの本で見たんだが。 ↑↑ドラゴンクロー。ゼロがキレながらギラティナと殺り合ってるときに言ってた。 ↑↑↑↑青いやつがりゅうのいぶきじゃない? ドラクロもそうだけどドラゴン=藍色っぽいし。ゲームのエフェクトでも青紫じゃなかった?赤いやつは破壊光線じゃない? というわけで 消えた→シャドーダイブ 青い奴→りゅうのいぶき 赤い奴→はかいこうせん ツメ→ドラゴンクロー ってことで。 ↑アルセウスの映画でアルセウスに 青いのは炎タイプで、赤いのはゴーストタイプで無効化されていたから、 青いのは鬼火、赤いのは破壊光線か波動弾かと。 赤いのはりゅうのいぶきらしいぞ。なんでゴーストで無効にされたかは知らん 交通事故型 性格:やんちゃ/むじゃき/せっかち 努力値:素早さに振ればいいと思うよ 持ち物:いのちのたま 技:車道ボール/車道ダイブ よいこのみんなは ボールがどうろにおちても あわててとりにいかないようにしよう! ↑クソワロタwwwwww ↑俺の緑茶返せwwwwwwwお前wwwww天才すぎるwwwww ↑天才すぎwwwww ↑↑↑↑シャドークロー(車道苦労)はどうだ? ↑何を苦労すんだw 吠える(「危ねえだろクソガキィ!」)とか眠る(車に轢かれてご臨終)なんてどう? 性格を二種追加。イメージも合うし素早さも上がる。そして何より轢かれてご臨終しやすくなる。 バークアウト(お説教)されると車道ボールの威力が下がるとか芸が細かいね。 ↑だがお説教されても車道にダイブする勢いは変わらないのであった…あれ?反省してなくね? おいこご(ダブルで先制)型 性格:ずぶとい 努力値:防御特化 持ち物:たべのこし 技:おいかぜ、こごえるかぜ、めいそう、りゅうのいぶき こんなのがきたらuzeeeeeeeeee! ノコッチや重戦車ポケモンのお供にどうぞ。 雨型 性格・努力値:お好み 持ち物:しんぴのしずくorしずくプレート 技:アクアテール/かみなり/ドラゴン攻撃技/お好み 略して雫ラティ リボン(PBR)型 性格:生意気 努力値:HD 持ち物:食べ残し 技:シャドーダイブ/大地の力/鬼火/陰分身 ちなみに眼鏡ラティの竜星群を乱数で耐えます(62,5%) 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 1 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 1 きりばらい - - ひこう 変化 15 7 りゅうのいぶき 60 100 ドラゴン 特殊 20 14 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 21 たたりめ 50 100 ゴースト 特殊 10 28 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20 35 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 42 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 49 いたみわけ - - ノーマル 変化 20 56 はどうだん 80 - かくとう 特殊 20 63 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 70 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 77 シャドーダイブ 120 100 ゴースト 物理 5 84 みちづれ - - ゴースト 変化 5 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技06 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10 Lv35 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技28 じならし 60 100 じめん 物理 20 技29 たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10 Lv21 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技34 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 技44 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技61 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 Lv42 技66 のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技78 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 Lv63 技82 でんじは - 90 でんき 変化 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技94 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技97 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 技99 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技107 おにび - 85 ほのお 変化 15 技112 はどうだん 80 - かくとう 特殊 20 Lv56 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技115 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 技117 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 技119 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技120 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技126 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15 技129 めいそう - - エスパー 変化 20 技133 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 Lv70 技149 じしん 100 100 じめん 物理 10 技150 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技151 ゴーストダイブ 90 100 ゴースト 物理 10 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技156 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 10 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技166 かみなり 110 70 でんき 特殊 10 技169 りゅうせいぐん 130 90 ドラゴン 特殊 5 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技172 ほえる - - ノーマル 変化 20 技177 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 技178 じゅうりょく - - エスパー 変化 5 技197 ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10 技198 ポルターガイスト 110 90 ゴースト 物理 5 技202 いたみわけ - - ノーマル 変化 20 Lv49 技219 はいよるいちげき 70 90 むし 物理 10 技222 ワイドブレイカー 60 100 ドラゴン 物理 15 技224 のろい - - ゴースト 変化 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 世代 覚える技 第4世代 かいふくふうじ(レベル)ぎんいろのかぜ、しぜんのめぐみ(マシン)ずつき、どろかけ、れんぞくぎり、たつまき、エアカッター(教え技) 第5世代 第6世代 つめとぎ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 どくどく、エコーボイス、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー(マシン)テレキネシス(教え技)マジックコート(教え技、オリジン時) 第8世代 あやしいかぜ(教え技、アルセウス)いびき、はがねのつばさ、しんぴのまもり、しっぺがえし、りんしょう、ぶんまわす(マシン、剣盾)アイアンテール(レコード、剣盾)いあいぎり、かいりき、かげぶんしん、ゆめくい、いばる、じこあんじ、いわくだき、つばめがえし、でんげきは、チャージビーム、ロッククライム(マシン、BDSP)アクアテール(教え技、アルセウス) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 進化 なし フォルムチェンジ 「はっきんだま」を持たせる/だいはっきんだまを使う(PLA)→オリジンフォルムに。預かる(再度使う(PLA))と元に戻る