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アルセウスの入手方法は今の所、改造による プログラムや、レポートの改造しかありません。 セーブデータの改造はデータが消える可能性がある為、絶対にやらないで下さい。データが消えたりしても自業自得です。
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アルセウスの種族値 種族値 HP 120 (16位) こうげき 120 (33位) ぼうぎょ 120 (29位) とくこう 120 (24位) とくぼう 120 (20位) すばやさ 120 (13位) 平均 120 種族値合計 1位 努力値 HP 3 こうげき 0 ぼうぎょ 0 とくこう 0 とくぼう 0 すばやさ 0 隠しデータ ゲットしやすさ 3 基礎けいけんち 255 初期なつき 0 最終けいけんち 1250000 せいべつ ふめい タマゴ タマゴ歩数 30720歩 タマゴグループ みはっけん とくせい マルチタイプ もっている プレートで タイプが かわる。
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クレセリア「アルセウスですって?私のほうがよっぽど創造神よ。」 ダークライ「勿論性的な意味d(ry アルセウス「それなら名前欄を英語にして競おうじゃないか☆」 Cresselia「はい、私の勝ち。」 Arceus「…」 GIRATINA (Another)「でも英語もたまにはいいもんだな。」 Dialga「そうか?」 Palkia「ああああああああ!高校の成績がーっ!」 Wattapik「何があったんだ。」 Palkia「ん?お前誰?」 Wattapik「バチンウニだよ。」 Cresselia「はわわ、バチンウニ様ー♡」 >バチンウニサマーキャッキャッ >ウワナニヲスルヤメアッー Darkrai「なんて羨ましいんだ…」 Heatran「あれは手遅れだな。」 Necrozma・Varmilion「ちょっと待ってあの二人って恋人だったの…?」 Lugia「知らないほうがいいことっていっぱいあるよな。ところで何でお前だけ本名付きなんだ?」 Necrozma「作者に媚びたんだよ。」 Lugia「あ、戻ってる。」 Necrozma「えええ!なんで!?」 Yveltal「たぶん媚びてたってバレたからだな。」 Palkia「うお、ひさしぶりだな。」 Yveltal「おう、もうセレビィのとこで余計な命を削除する必要はなくなったからな。」 Arceus「かみなり☆」 Wattapik「はあ、はあ、あれ?なんか雷が...」 Arceus「しまった、避雷針を忘れてた☆」 Phione「助かった~」 PLATINUM「かみなりアル★」 Yveltal&Phione「あばばばばばばばばばばばば」 PLATINUM「しまった★雷が滑ったアル★」 Wattapik「なんだそれ...ってあっ!」 Cresselia「バチンウニ様~♡まだ終わってませんよ~」 Wattapik「もう犯すのはやめてくれーっ!アーッ!」 Dialga「見てはいけないものを見てしまったな。」 Mini lugia「ねえ、クレセリアお姉ちゃんはバチンウニさんと何やってるの?」 Dialga「知らないほうがいいってものさ。」 Giratina「うへえ、クレセリアって強いだけじゃなくてバチンウニと(ピー)するような奴だったのか。」 Dialga「おいやめろ、作者に消されるぞ。」 Giratina「You are the meta.(お前こそメタいわ。) Dialga「You know, don t say this. In English ... that!? me too!?(ほら言わんこっちゃない。英語に...ってあれ!?私も!?)」 Cresselia「バチンウニ様ー♡次は甲羅縛りですよー♡」 Wattapik「マイハニー!やめてええええ!」 Arceus「...なんか放送事故になりそうだからやめさせよう☆」 Lugia「ああ...子供に悪い...」
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アルセウス 英語名 Arceus 全国図鑑 493 タイプ・ノーマル 分類「そうぞうポケモン」 高さ 3.2m 重さ 320.0kg 特性「マルチタイプ」 タマゴグループ「タマゴ未発見」 タマゴの歩数「30720 歩」 獲得努力値「HP+3」 最終経験値「1250000」 性別「ふめい」 捕捉率「3」 初期なつき度「0」 ポケモン図鑑説明文 ポケットモンスター ダイヤモンド 「1000ぼんの うでで うちゅうを つくった ポケモンとして しんわに えがかれている。」 ポケットモンスター パール 「うちゅうが まだ ない ころに さいしょに うまれた ポケモンとして しんわの なかで かたられている。」 ポケットモンスター プラチナ.ブラック.ホワイト.ブラック2.ホワイト2 「なにも ない ばしょに あった タマゴのなかから すがたを あらわし せかいを うみだしたと されている。」 ポケットモンスター ハートゴールド.ソウルシルバー 「タマゴから すがたを あらわして せかいの すべてを うみだしたと シンオウしんわに かたられている。」 種族値 HP 120 こうげき 120 ぼうぎょ 120 とくこう 120 とくぼう 120 すばやさ 120 種族値合計 720 ダメージ倍率 ノーマルタイプ時 かくとう 200% ゴースト 0% 覚えられる技 アルセウスの覚えられる技に記載。 入手方法・入手可能な最低レベル バージョン 4世代 おや えいがかん ID 07189 親の文字の色「青」 レベル 100 わざ「さばきのつぶて.ときのほうこう.あくうせつだん.シャドーダイブ」 どうぐ「レンブのみ」 配布された場所 全国の映画館の上映場所。 2009年7月18日(土)-9月30日(水)の上映期間中(上映期間が9月30日以降までであったとしてもアルセウス受信は9月30日まで) 劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド パール アルセウス 超克の時空へ上映中に送られる。 プレシャスボールに入っている。 クラシックリボンをつけており、GTSで交換できない。 第四世代においては2010年に配信された一度のみで、正規のアルセウスはこの「アルセウス(えいがかん)」しか存在しない。 この映画館アルセウスをハートゴールド・ソウルシルバーのアルフのいせきに連れて行くと、特殊なイベントが発生する。 アルフ遺跡での特殊イベントで行けるシントいせきは、ジョウト地方の北に位置する遺跡。 奥には「みつぶたい」があり、伝説のポケモンの誕生を主人公は目撃することとなる。 山男とシロナの発言によると昔、シンオウからジョウトへ移り住み、ジョウトの人々と交流したシンオウの人々が故郷を思って建てたとされる遺跡で、アルフのいせきとやりのはしらの両方の伝説を受け継いでいると言う。 その言葉通り柱がやりのはしらのものと酷似していたり、遺跡自体の名称がシンオウとジョウトの融合を思わせるものになっている。 みつぶたいはアルセウスを奉る為に作られた神聖なステージであり、アルセウスの偉大な力が音楽と踊りで表現されていたという。 この「みつぶたい」にはアルセウスとディアルガ・パルキア・ギラティナを示す文様があり、アルセウス一匹のみを連れてみつぶたいに立つ事でその力の一部である「無からの新たな生命の創造」を披露する。 通常は行く事ができないが、2009年7月18日から劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド パール アルセウス 超克の時空へで配布されたアルセウスを先頭にしてアルフのいせきの小屋に連れて行くことでこの場所にワープする。地形としては「みつぶたい」があるシント遺跡と一つ小屋があるのみで辺りは雪で覆い尽くされており、かなり狭いエリアである。 ここではアルセウスがみつぶたいで『ディアルガ・パルキア・ギラティナ』の内の選んだ一匹を誕生させるイベントが起こり、それぞれのLv.1のものを一体だけゲットすることができる。またそれぞれの専用アイテムである『こんごうだま・しらたま・はっきんだま』を持っている。 イベント終了後はアルフのいせきへ強制的にワープし、二度と入れなくなる。 専用イベントにはBGMに合わせ、実写の風景がフラッシュカットの要領で連続的に投影されるムービーが使用されている。 この際のBGMはダイヤモンド・パール・プラチナでのアルセウスの戦闘曲として使われるはずだったもの(ただし若干作り直されている)である。 ポケギアのマップに表示されるのは滞在している時だけで、離脱した後はマップから消えてしまう。 小屋にはケーシィを連れた老人がおり、イベントの途中でも話し掛ければ任意でワカバタウンに戻れる。 シント遺跡のイベントで手に入る『はっきんだま』は通信交換で持ってくることが出来ないため、このイベント以外にはオリジンフォルムのギラティナは入手出来ない。 5世代 ポケモンブラック・ホワイト』の発売日2010年9月18日(土)-11月1日(月)までに行われた人気投票で一位に輝いたアルセウスが配信された。 2011年1月31日午後5時までの期間、ポケモングローバルリンクのキャンペーンページに入力すれば「ポケモンドリームワールド」で「アルセウス」を仲間にし、ゲームシンクIDコードを登録してある『ポケモンブラック・ホワイト』へ連れていくことができる。 仲間になった「アルセウス」は『ポケモンブラック・ホワイト』にゲームシンクで連れてきた後に、ハイリンクの森のどこかに出現する。 親はトレーナーは自分。 アルセウスの設定 特性マルチタイプにより、持たせたプレートによってタイプと体の色が変化する。 専用技「さばきのつぶて」 シンオウ神話において全てを創造した神とされ、シンオウ地方の神話では、タマゴから生まれたとされている。 自分の分身を2つ作り、それが後に、ディアルガとパルキアになり、さらにタマゴを作りそこからユクシー・エムリット・アグノムを生み出したとされている。 ギラティナもパルキアと同じ時期に誕生したが歴史から抹消されている。 この件に関してミュウがポケモンの先祖とされる仮説と矛盾する、という声もあるが今のところゲーム、アニメ共に説明はないため、真相は不明。 ネット上の見解としてはアルセウスはポケモンや人間といった生命や宇宙そのものを作り出した創造神であり、ミュウがポケモン世界の地球に最初に産まれた始祖のポケモンであるとの見方が強い。 アニメ.劇場版におけるアルセウス 劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド パール アルセウス 超克の時空へに初登場。 声優はゲスト出演の「美輪 明宏」 マンガではポケットモンスターSPECIAL第9章に登場。 マルチタイプ プレートでタイプを変更できるだけでなく、隠し効果として「ミイラ」「なやみのタネ」「なかまづくり」などの特性に干渉する技や「どろぼう」「トリック」など道具の所有に関わる技を一切受け付けない。 育成.戦法など 禁止級ポケモンのためバトルタワー、バトルフロンティア、バトルサブウェイ、PWTなどではルールによって使用を規制されるポケモン。また、大会などでも使用を制限されることがある。 全ての種族値が120と、物理・特殊共に高い、攻撃・耐久と素早さ全てを両立しており種族値の合計が全ポケモン中最も高い。 覚えられる技も豊富なのでアタッカー・耐久両方をこなせる。 専用特性マルチタイプを用いれば自身と「さばきのつぶて」のタイプをパーティや役割などに応じて変えることも可能(戦闘中に別のタイプへの変更はできない) ただし貴重な道具スペースを使う上、ノーマルタイプのままでも主力技をタイプ一致で使えるので必ずしも活用する必要はない。 伝説のポケモン全般から見ると高い能力を誇るもののやや決定力に欠ける。 攻撃はつるぎのまい、特攻はめいそうで補強することが可能。 耐久も前述のめいそうやコスモパワーで伸ばせ、ちきゅうなげ、リフレッシュ、リフレクター、ひかりのかべ、おにび、どくどく、じこさいせいといった耐久型に有利な技も使える。 フォルムの仕様により、持ち物を技で盗られることがないのも特徴。 攻撃技は、物理技にはしんそく、じしん、ストーンエッジ、ドラゴンクロー、げきりん、たきのぼりなどが、特殊技ならさばきのつぶて、だいもんじ、なみのり、かみなり、10まんボルト、れいとうビーム、だいちのちから、きあいだま、あくのはどう、シャドーボール、りゅうのはどう、りゅうせいぐん、といったサブウェポンを多く覚えられる。 映画館アルセウスなら、あくうせつだんも候補に挙がる。 レベル100で配布されている為、4世代ではドーピングアイテムでしか上がらないが、努力値を得振ってからドーピングアイテムを使うと能力値が上がる。 (例・能力を252ずつ振ってからタウリンなどを使うと得た努力値分の能力が上る) ちなみに『第五世代ではLv.100でも努力値が反映されるようになった。』
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アルセウスの入手方法、アルセウス攻略法など、ポケットモンスター ダイヤモンド・パールの アルセウスをゲットする方法が話題になっている。 アルセウスは、ポケットモンスター ダイヤモンド・パールに存在する内部データで、改造コード、バグ技、裏技で捕まえられるというウワサもかなり多く出回っている。 アルセウスのバグ技、裏技を試してみて、暗闇の中をさまよっていると言う人も大勢いるみたいだ。 アルセウスをゲットしたい気持ちはあるけど、データが消えてしまったりということになるのは嫌だし、デマも多いそう なので、アルセウス入手の裏技を試すのはちょっと迷っている。 アルセウスの正規で入手するには、天界の笛(てんかいのふえ)がいるらしいが、天界の笛はまだ配布されていない。 ただ、ウワサでは、1月25日に配布されるそうだ。もうすぐなので、天界の笛の配布を待とうかと思う。 改造コードを買うといっても、5000円もかかるので、ちょっと高すぎる。ゲームの値段よりも高いじゃないか。 「天界の笛」(てんかいのふえ)をもらってから、天山岩の頂上に行く。 そしたら、笛が鳴っていて、笛を吹きますかという指示が出るらしい。 そこで、「はい」を選ぶと光の道が出て、その先の始まりの間にいるらしい。 早くアルセウスをゲットしたいので、天界の笛の配布が待ち遠しい。
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/9290.html
登録日:2010/07/08 Thu 07 10 49 更新日:2024/03/09 Sat 16 40 51NEW! 所要時間:約 20 分で読めます ▽タグ一覧 120 493 DPt LEGENDS アルセウス Pokémon LEGENDS アルセウス ×死なない ○死ねない 「黙れ小僧!!」 おおアルセウスよ さりげなくBW強化組 しんそく ぼくのかんがえたさいきょうのかみ わしが育てた アザトース アマテラス アルセウス イザナギノミコト インド神話 クトゥルフ クトゥルフ神話 コメント欄ログ化項目 シャドーダイブ シント遺跡 スピリチュアル タマゴ ダイヤモンド ダーッ!! チート デウス・エクス・マキナ ノーマル パール ヒスイ地方 プラチナ プレート ポケモン ポケモン解説項目 マルチタイプ ミワセウス モロの君 ヨグ=ソトース ヴィシュヌ 一神教 万物の根源 万能 不死身 不老不死 伝説 伝説の700族 全ての始まり 全てを超越した神 全属性 全知全能 全知全能の神 全能 全能神 全能者 凄絶な親子ゲンカ 創造 創造主 創造神 勝てる気がしない 原点にして頂点 唯一神 器用万能 四文字 因果律 多元宇宙 天之御中主神 天照大御神 始祖 宇宙 宇宙神 幻 幻のポケモン 日本神話 映画主役ポケモン 時間 最強 最強候補 最高神 濡れ衣 無属性 無理ゲー 無限 無限力 神 神格 神様 神聖 神話 禁止級 究極 空間 第四世代 絶対神 美輪明宏 観測者 起源 超越者・超越存在 邪神 麒麟 サトシ、お前たちの世界は素晴らしい所だ。私もこの世界の一部だという事が、今やっとわかった気がする。 出典:劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド パール アルセウス 超克の時空へ、OLM、(C)Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku(C)Pokemon (C)2009 ピカチュウプロジェクト、東宝、2009年7月18日公開。 アルセウスとは『ポケットモンスター』シリーズの一作、『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ』より登場した幻のポケモン。 ●目次 ■データ ■概要 ■ゲームでのアルセウス■LEGENDS アルセウス ■ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール ■対戦でのアルセウス ■アニメでのアルセウス■超克の時空へ ■光輪の超魔神 ■新無印 ■神とよばれし アルセウス ■ポケダンでのアルセウス ■ポケモンレンジャー 光の軌跡でのアルセウス ■ポケットモンスターSPECIALでのアルセウス ■スマブラのアルセウス ■ポケモンカードゲームでのアルセウス ■名探偵ピカチュウ(映画版)のアルセウス ■ポケモンマスターズEXでのアルセウス ■データ 全国図鑑No.493 分類 そうぞうポケモン 英語名 Arceus 高さ 3.2m 重さ 320.0kg タマゴグループ 未発見(性別不明) タイプ ノーマル 特性 マルチタイプ(持っているプレート、Zクリスタルの種類によってタイプが変わる) 種族値 HP 120 攻撃 120 防御 120 特攻 120 特防 120 素早さ 120 合計 720 努力値 HP+3 なにも ない ばしょに あった タマゴのなかから すがたを あらわし せかいを うみだしたと されている。 ■概要 タマゴから姿を現して世界のすべてを生み出したとシンオウ神話に語られている。 白い体と鬣に、後光を思わせる金色の装飾の様な部位を持った、白馬や伝説上の麒麟に似た姿をしている。 「アルパカ+ゼウスでアルセウス」なんてネタもあるが真相は不明 シンオウ地方において、世界の全てを造り出した神と語り継がれる幻のポケモン。 ゲーム中でもその存在を匂わせており、ミオの図書館やカンナギの遺跡、各所で発見されるプレートでこのポケモンに関する情報を得る事が出来る。 千本の腕を持つとも伝えられ、その腕を使い宇宙を創造したと言われている。 『光輪の超魔神』の小説版によると、上記の伝承からアルセウスの胴体のリングは『千宙腕』と呼ばれている。 最初に誕生したポケモンと語られている為、ポケモンマニアの間では全てのポケモンの祖先とされるミュウと「どちらが先に誕生したのか」と議論の的になっている。 しかし、前者は一部地方で語られる伝承であり、また後者は科学的見地からの推察に過ぎない為、どちらにしろ決定打に欠け真相は不明。 一般的な解釈は「アルセウスが生んだポケモン世界の地球に最初に誕生したのがミュウ」と言った所。(*1) 伝承によると、世界を造り出すべく2匹の分身を生み出し、その後更に3匹のポケモンを生み出し、眠りについたらしい。 この時誕生したのが、前者の2匹がディアルガとパルキア、後者の3匹がユクシー、エムリット、アグノムとされている。 (更に、プラチナに於いてディアルガ・パルキアと共にギラティナも産まれていたが、破れた世界に追放され歴史から姿を消した事が新たに判明した) 設定を踏まえると、元ネタは日本神話の天御中主之神、あるいはヒンドゥー教のシヴァ神だろうか。 名前の元ネタは古代ギリシャ語で真理を意味する「アルケー」とギリシャ神話の最高神「ゼウス」、錬金術において体と魂を結合する霊的概念「アルケウス」だろう。 SMにてエーテル財団に造られたタイプ ヌルはシンオウの神話を参考に造られたらしく、おそらくアルセウスを人間の手で造ろうとしたと思われる。 しかし、試作された3匹ともタイプの変化機能に拒絶反応を起こし制御装置を付けられ計画は凍結されている。 ■ゲームでのアルセウス 毎度お馴染み(?)のデータ解析でその存在が公式の発表よりも早い段階で発覚していた。 その入手法は「てんかいのふえ」を入手し、「やりのはしら」でそれを使い、出現した階段の先にある「はじまりのま」で捕獲すると言うもの。 DPの初期出荷ROMに存在する有名なバグとして「ある方法で本来マップの外に出て好きな座標に移動できる」というものがあるが そのバグを利用して取ることが可能なシェイミやダークライと違い、「アルセウスはこのバグを利用して取ることはできない」というのが通説だった。 当時は「アルセウスのゲット方法を見つけました!」というガセ情報で暗闇に閉じ込められる人が多発し、公式から修復プログラムが配信されるなどの事態になったのは有名な話。(*2) じゃあそれならばと、チートでてんかいのふえを入手したとしても「てんかいのふえを配達員から貰うことでやりのはしらのイベントが発生するようになる」というフラグ管理がなされているため、ただ単に笛があってもアルセウスには会えない(*3)。 しかし、10年経った2017年に「特定の手順で"はじまりのま"でパルパークのメニュー経由でアルセウスと遭遇するスクリプトを実行させる」 という執念の産物としか言いようのない方法で取れるということが海外ユーザーの手によって判明した。 無論マトモな入手法ではないため、データの方の安全は保証されていない。前述の修復プログラムも2018年にサービス終了しているので、ミスるとどうしようもない。 ついでに、副産物としてゼルダのRTAじみた任意コード実行が可能という事実も発見されており、今DPバグ技界隈が非常に盛り上がっているとかなんとか。 公式では、劇場版『超克の時空へ』の配布でようやく登場した。 このアルセウスはLv100で、専用技「さばきのつぶて」に加え、三神の専用技「ときのほうこう」、「あくうせつだん」、「シャドーダイブ」を習得している。 ここで配布されたアルセウスおよび上述のように何かしらの方法で"はじまりのま"で邂逅したアルセウスをHGSSに連れていき、アルフの遺跡に行くことで特別なマップであるシント遺跡に行きシンオウ三龍のいずれかを入手するイベントがある。 ちなみに公式で手に入るアルセウスが劇場版の1匹だけなので1回限りのイベントかと思いきや、実は再訪した時用のセリフが用意されており、2匹目以降のアルセウスを連れてもう一度イベントが発生することが想定されていた。 また、DS時代にアルセウスとの戦闘BGMを公式に聴けるのはこのイベント内だけである。 その性質上、シルヴァディと共にドラゴンタイプ以外で「りゅうせいぐん」を覚えられる稀有なポケモンでもある。 HGSSまではりゅうのプレートを持たせなければならなかったが、BW以降はどのタイプも教えてもらえる。 なお、「てんかいのふえ」による入手法に関して、増田氏は海外のインタビューにて「当初は配布予定だったがゲーム発売後に使用法が分かりにくいと感じ配布しないことにした」と述べている。 だが『ポケットモンスターSPECIAL』42巻450話では、なんと「はじまりのま」の存在が示唆されている(アポロが「天にまで届くような長い道の上」と発言している)。 ちなみに、通常プレイでは決して見れないが内部データには???タイプのアルセウスのドットが存在していた。 第5世代でののろいのゴーストタイプ化に伴いこの色は削除された。 XYでは新タイプのフェアリータイプになるという噂がされたが、タイプはノーマルそのままで、 新たに登場した「せいれいプレート」を持たせてフェアリータイプになれる。 「さばきのつぶて」もしっかりフェアリータイプになる。 さらに『劇場版 ポケットモンスターXY 光輪の超魔神 フーパ』の前売り券にて配信された。 お約束のレベル100。創造神にレベルなんて関係ないということか 勿論第6世代産伝説なので3V確定である。 覚えている技は「さばきのつぶて」「ブラストバーン」「ハイドロカノン」「だいちのちから」。 特攻120から放たれる「ブラストバーン」と「ハイドロカノン」の威力は不一致でもそれなりに強力。 とは言え反動で動けなくなるため無駄が多い。高耐久のアルセウスでやることじゃない。はっきり言っていらない子。 第七世代では有効活用の道が出てきた分だけマシか。 ちなみに「ブラストバーン」と「ハイドロカノン」はこの個体専用だが、消してしまっても無駄に思い出しが効くのでご安心を。 「ハードプラント」はハブられてしまったが、映画では水・炎・土の力でいましめのツボを作ったと言われているのでしゃーない。 しっかりカロスマークもついているので限定大会でも問題なく参戦できるようになった。 ちなみにいずれかのプレートを所持している。 ただし、ノーマルはプレートがないため「シルクのスカーフ」を代わりに持っている。ショボい。 ノーマルアルセウスだけ威力補正アイテムを持たせないのは気の毒だと言う配慮なのだろう。 しかしプレートに比べると見劣りする点は否めない。 その後、この前売り券のアルセウスに関してとんでもない事実が発覚することになる。 一定の確率で色違いのアルセウスが手に入る。 一定の確率で色違いのアルセウスが手に入る。 今回の前売り券には色違いが紛れているのである。 もう少し格好いい解禁の方法は出来なかったんですかね 当初はショボイシルクのスカーフ持ちのみが色違いであると言われていた。 しかし、前売り券の販売が進む中で持ち物は関係ない事が判明している。 恐らく最初の色違い報告がシルクのスカーフ持ちであった為だと思われる。 色違いが出てくる確率は1/19と言われており連番ではない為50枚買って1匹も当たらなかった人もいるほど。 故に色アルセウスガチャなどといわれていた。 しかし、色違いアルセウスを欲しいがために前売り券を10枚以上買った人がいるらしい。破滅するなよ… まあ、そうでなくとも3V以上確定なのは前述の通り。 アルセウスを使いたくて厳選に挫折した人にとっては嬉しい限りだろう。 第7世代・USUMでもコロコロコミックの付録として配信。 今回もレベル100だが、「ほろびのうた」が「しんそく」に置き換わっている以外は普通のアルセウスである。持ち物も特になし。 しかし530円払えば誰でも手に入れられる神とは一体……。 第9世代では後述の『アルセウス』でメインを張った事もありHOME解禁で1世代ぶりに本編復帰。 今回プレートはアルセウスがいないと入手できない仕様になっている。このため当初はフェアリー技を強化する為にはアルセウスの転送が必須だった。 後にDLC「碧の仮面」でプレート以来のフェアリー技強化アイテム「ようせいのハネ」が登場したため、この問題は解決された。 ■LEGENDS アルセウス 第八世代ではダイヤモンド・パールのリメイクである『ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』と同時に『Pokémon LEGENDS アルセウス』が発表される。 なんと幻のポケモンで初めて作品の顔役を務めることになった。タイトル名で名指しされたポケモンもピカチュウ・ルギア・イーブイに次ぐ4例目である。 ただしこれまでとは趣向が異なる作品であるため、パッケージやゲームアイコン自体に直接その姿は描かれていない。 タイトルに名を冠し、シンオウ地方の古代が舞台になると言う前情報から活躍が期待されていたが……。 + 以下ネタバレ そのもの あらゆるところに いるそのもの あらゆるところに いない なんと開始早々に導入の博士ポジションで登場。 主人公を自身の鎮座する「じかんもくうかんもこえたわたしのうちゅう」へと誘い、スマホを奇抜すぎる神デザインのアルセウスフォンに無断で改造。 「すべてのポケモンにであえ」という無茶振り使命を授けてヒスイ地方に転移させた。 が、メインストーリーは荒ぶるキングを鎮め、その元凶の時空の亀裂の謎を追うというものでアルセウスは影も形もない。本格的に関わりだすのはクリア後となる。 ウォロと共に「そのもの」=アルセウスについて刻まれたプレートを集め、黒幕を倒し最後のプレートを手に入れると、カミナギのふえがてんかいのふえに変化する。 天冠山の山頂で笛を吹……いてもまだ出会えない。 導入で授けられた「すべてのポケモンとであえ」という使命を果たし、その全てを捕獲してようやく対峙できる。 「すべてのポケモン」と聞くとかなり厳しい条件に感じるが、あくまでヒスイ地方に生きるポケモン達237匹のみなのでそこまで凄まじい手間ではない。 マナフィやシェイミと言った幻のポケモンは除外してくれるのでHOMEに890種登録しないと出会えない某幻と比べるとわりと良心的である。 ただマギアナと違ってこちらは他作品に頼れず一つの世界を冒険しながら全てのポケモンと出会うことを課される形となるため、ストーリー的にはなかなかに過酷な条件ではあるが。 単純に時間がかかるイーブイ系列、出現率が低く逃げやすいベイビィポケモン、エリア毎に決まっているとはいえ裂け目から現れるかどうかはランダムなポリゴンやマニューラ、化石ポケモン灯回収がえげつないミカルゲが難所か。ポリゴンは明らかにヒスイ図鑑には不要としか思えないが そしてすべてのポケモンを揃えた後で改めて天界の笛を吹くと、宇宙まで届きそうな光の階段が出現。 頂上まで登ると、かつてシント遺跡の「みつぶたい」で三龍創造を行う際に出現した幾何学模様がフィールドとして浮かんでおり、そこにアルセウスが鎮座している。 主人公への最後の試練として立ちはだかり、アルセウスフォンをシズメダマに変えて決戦を挑むことになる。 戦闘BGMは、『DPt』でアルセウス関連のイベント自体がお蔵入りにされたため日の目を見る事なく、『HGSS』のシント遺跡イベントで拾われた「アルセウス」をアレンジした「戦い アルセウス」。 つまり「アルセウスとの戦闘曲」という本来の用途が実に15年の歳月を経てようやく実現した形になる。 当楽曲は4段階ずつにテンポが分かれており、アルセウスのHPが減るにつれ早まっていく(*4)。 そして最初の内は比較的原曲の趣を残したものだが、テンポが速まるにつれ不協和音やノイズが入り混じった不穏ながらも人知を超えたと表現するに相応しい雰囲気となっていく。「生命が神を知覚する限界に挑む」という趣か。 衝撃波と隕石による攻撃や広範囲を攻撃する全体攻撃をはじめ、自身の専用技「さばきのつぶて」、果てはシンオウ三龍の専用技「ときのほうこう」「あくうせつだん」「シャドーダイブ」をも繰り出してくる。 その攻撃パターンは今までのキング・クイーン戦と比べても一際苛烈。ちなみにシャドーダイブ発動中はBGMが止まり無音になるという演出がある。 溜め攻撃を阻止すれば隙が出来るのでポケモンバトルに持ち込めるが、その際も後述の相手のポケモンに有利なタイプに変化して「さばきのつぶて」による攻撃も仕掛けてきたりとやりたい放題である。 ……わたしのぶんしんを あなたにたくしますねがわくば よりちかくで ともにせかいをみせてあげてください これらの猛攻を潜り抜け見事撃破すると、主人公及び彼/彼女の生きていく宇宙を祝福すると同時に、自身の分身を生み出し授けてくれる。 ディアルガ、パルキアはアルセウスの分身として生み出された存在であることが語られているが、ここに来て自身そのものも分体として創造できることが判明した。 先ほどまで戦ったアルセウスが仲間になるのではなく、新たに創造して主人公に分身を託している様子。 これまで配信されてきたアルセウスも分身の一体なのかは不明だが、創造神という無二の存在でありながらゲームシステム上何体でも手に入った事に関して、「前売り券で複数入手できたのは分身だったからか」、「バグを利用して手に入れた何十体ものアルセウスは全て分身だったのか」等の納得する声も上がっている。 同時にあらゆるタイプの力を宿した「レジェンドプレート」も授けられ、このプレートに刻まれた文章よりあらゆる宇宙を観測する能力も持ち合わせている事が分かった。 効果については「さばきのつぶて使用時に相手ポケモンに有利なタイプにアルセウスが自動で切り替わる」というへんげんじざい・リベロの上位互換染みたぶっ壊れ性能。 さばきのつぶて自体もアルセウスのタイプに応じて変化する技なので、つまり相手に対してタイプ一致で確実に弱点を突ける(*5)反則的な仕様となっている。 公式チートもいいところな性能だが、無料DLC「ヒスイの夜明け」で追加された「夢天連戦」はこの状態のアルセウスを登用する前提で難易度設計されている節があり、活躍の場はむしろ多い。 そうでなくともそもそもアルセウスが手元にいるという事はメインストーリーをすべて達成して図鑑が完成している状態、そこからの目標は最早プレイヤー自身が設定する段階である。 エンドコンテンツまでしゃぶりつくしたプレイヤーへのご褒美、あるいは更なる高みを目指すプレイヤーの強化要素といえるか。 ちなみに本作でのさばきのつぶてはタイプ毎に違うエフェクトが設けられている。芸が細かい。 これら規格外な新設定の数々や分身の圧倒的性能から、これといった新形態などは貰っていないながらも設定インフレの頂点としての凄みと説得力を増す事に成功している。 そのもの あらゆる 宇宙で ポケモンと 人を みる ■ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール DP初出のポケモンなので当然ながら登場する。ただし今回は配布ではなく、『Pokémon LEGENDS アルセウス』との連動という形になっている。 全てのメイン任務を達成したセーブデータがある場合、同じ本体でプレイしている『ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール』で「てんかいのふえ」を入手できる。 ディアルガ/パルキアを捕獲済みであれば、やりのはしらで「てんかいのふえ」を吹くことで「はじまりのま」への階段が現れ、アルセウスに遭うことができる。 ダイパでお蔵入りになったイベントだったが、条件付きとはいえ16年の時を越えて完全な復活を遂げた。 レベルはリメイク元と同じように80で、通常通りバトルして捕まえることになるが、ボール自体はウルトラボール以外で任意のものを選べる。所有技の都合上、ヌケニンで完封可能。 更にこのアルセウスには色違いブロックルーチンが掛かっておらず、運が良ければ色違いのアルセウスが出現する。 つまり『BDSP』と『LEGENDS アルセウス』を持っていればアルセウスがそれぞれのソフトで手に入るという豪華仕様である。 もっとも、『LEGENDS アルセウス』の図鑑完成自体がかなり面倒なことや、アルセウスの捕獲成功率の低さ(*6)も加味すると、ばらまきという印象はなく、むしろ幻のポケモンに相応しい入手難易度と言えるだろう。 ■対戦でのアルセウス なんと通常形態としては全ポケモン中最強の種族値合計を持つ禁止級のポケモン。流石創造神は格が違う。 そこのお前!アルセウス1匹に含まれる種族値はヒマナッツ4匹分だぜ!! これ以上の合計種族値を持つのは全て特殊形態であり、単体でこれ程の種族値を叩き出すポケモンは例を見ない。 そして、一見全て120と言う尖った部分の無い種族値だが特徴が無いとかそんな事はなく 耐久面はクレセリア以上(*7)、素早さも十分すぎる程高速の部類。 攻撃面は伝説・幻環境を加味するとやや低く感じるもののそれでもアタッカーをやらせる分には十分。 まさに「硬くて速くて強い」を体現したポケモンである。さすがは神様。 特性「マルチタイプ」は持つプレートによってタイプが変わるというかなり風変わりな物。 また専用技である「さばきのつぶて」も持つプレートによってタイプが変わる。(*8) しかし実際に対戦で使われるのはほとんどノーマル(剣舞神速)、ゴースト(「ねこだまし」「しんそく」無効)、はがね(ドラゴンの弱点技に耐性)、フェアリー(ドラゴン無効)のどれかである。 しずくやつららプレートを持たせて雨、霰パに入れることも考えられるがカイオーガやキュレムを使ったほうが火力が出やすく、併用するにしても弱点が被るためタイプ統一でもなければ使われない。 仮にプレートを使わなかったとしても、第四世代では「トリック」などの「持ち物に関わる技」の影響を受けないので決して死に特性にはならない。第5世代以降ではプレート持ち以外には効くようになってしまった。 「さしおさえ」や「マジックルーム」でプレートの効果を無効にされた場合、アルセウス自身のタイプは変わらないが「さばきのつぶて」はノーマルに戻ってしまう。 その代わり、自身や相手がプレートを持っていなければ、「トリック」を決めることができるようになっている。 アルセウスにこれらの技を打つことはまずないので、あまり気にしなくてもいいが。 ちなみに、プレートを持ったメタモンがアルセウスに変身すると特別なメッセージが見られる。 さらに、「しんそく」をタイプ一致で使う事が出来る数少ないポケモンである事も注目。 おあつらえ向けに「つるぎのまい」も習得できるため、少しでも隙を見せようものなら容易に全抜きされてしまう。 ダブルバトルではミュウと組んだ「ミュウセウス」なんてのもあるんだとか。最初のターンでつるぎのまいを積んだ後のアルセウスに変身し、次から仲良く「しんそく」をぶっ放していくのである。 そして神様だけあってかその他の技のバリエーションも非常に豊富。 さすがにどこかの新種程ではないが、物理・特殊共に幅広いバリエーションを備える。 何気に「コスモパワー」「じこさいせい」まで自力習得できるため、耐久戦まで可能。というかHBDすべて120で弱点が格闘のみという超耐久ポケモンが積み技まで持ってるので生半可なポケモンではまず突破できない。 ただ相対するだけでは全く戦術が読めないのも、このポケモンの強みであり恐ろしさ。 Lv.100配信でしか入手できないためHGSSまでは努力値が極振り出来なかったが、BWの努力値仕様変更によりVv.100でも待望の極振り可能に。やったね! また、「さばきのつぶて」の習得レベルはどの世代でも100だが、同じ理由で特に問題は無い。 しかも公式大会でまさかの解禁。 その圧倒的スペックを見せつけ使用率ダントツ一位…と思われたが、実際はミュウツー・カイオーガ・キュレム、ディアルガにも抜かれ使用率は5位であった。 BW2最後の大会ではミュウツーに次いで2位だった。 ちなみに使われたタイプは持ち物を自由にできる上に弱点が非常に少なくなるノーマルが圧倒的で、他はたまにゴーストかはがねくらいで他はほぼ使われなかった。 XYではフェアリータイプを手に入れドラゴンタイプが群がる伝説組を一掃できる。 実際に禁止級全てが解禁されたバトルレジェンドではゼルネアスやメガクチートと共に、伝説組も含めたドラゴンタイプの使用率を激減させた。 おかげでフェアリーではないカイオーガがさらに大暴れしたが。 ORASでは尖った性能のゲンシカイキ・メガレックウザの登場で少し立場が苦しいか。 とは言えALL120の安定性は相変わらずであり、メガレックウザ相手でもフェアリー裁きの礫+神速で対抗できる。 問題はわざわざメガレックウザだけに対抗する為にわざわざフェアリータイプに変更するかどうかだが… ぶっちゃけ対抗するだけならば他のポケモンでも出来るし、そもそも伝説幻枠は2個しかないし 第7世代ではマルチタイプの効果に『持たせたZクリスタルの種類によって自身のタイプが変わる』という効果が追加。 例えばホノオZを持たせればほのおタイプに……という感じ。 しかしプレート効果の対応タイプ技威力1.2倍の効果を受けられなくなってしまう上、Zワザはバトル中に一回しか使えないというデメリットもあるので一長一短と言ったところ。 更に「さばきのつぶて」は『持たせたプレートの種類によってタイプが変わる』ため、Zクリスタルを持たせると技タイプがノーマルに固定されてしまう。 先述のブラストバーンやハイドロカノンをZワザで使うならZクリスタル型も採用の余地があるかもしれない。 タイプ一致威力200の必中技を特攻120からぶっ放し、更に次のターンは反動こそあれ威力150の技を立て続けにぶっ放すのはそうそう真似できる芸当ではない。 御三家ならみんな出来るは禁句 ちなみにフェアリーZを持たせるとフェアリータイプになれるが、アルセウスはフェアリー技を覚えない(さばきのつぶては前述の仕様でノーマルタイプになっている)ためZワザが使えない点に注意。 かつてはゼルネアスでおkとされた妖アルセウスだが、 アローラ禁止級に強くアクZを得た破壊神イベルタルを安定して止められるポケモンとして禁止級対戦ではほぼ必須枠とされた。日食ネクロズマやゲンシグラードンにも効くだいちのちからを習得できるのもゼルネアスにできない芸当。また、はたきおとすも気にせず後出しできるため受け出し性能も良い。 ゴーストZを得たことでシャドーダイブアルセウスも強化。元々まもるを打ち破る効果付きではあるが、1ターンで高火力を叩きこめるため強力。 マーシャドーはそのタイプや種族値から対アウルセウス要員として注目されたが、性格「ようき」型ならアルセウスが耐久無振りでも低乱数止まりのほか、フェアリー型での対策も可能。 しかし、同じ格闘枠でより優秀な種族値や特性を持つザシアンにはかなり苦戦する。 公式大会「ウルトラファイナル」ではついにアルセウス統一で対戦可能に。 嫁ポケ6匹で潜る一般プレイヤーが、前売りガチャで増やしすぎた神の軍団に蹂躪されつくされたのは想像に難くない。 マジで「お前何ならできないんだ」と尋ねたくなるレベルでいろんなことができるポケモン6匹だ!……ほんとにこれ相手にどうやって勝つの……? 1世代空けた第9世代。SVでは多くの新技に恵まれた。 元々結構色々と覚えると言うのにかなりの技が増えたので詳しくは省略するが、特筆すべきは「りゅうのまい」「ビルドアップ」辺りか。 また、テラスタルによって2倍補正の「しんそく」を叩きつけるという、もはや素早さや戦略など知ったことかと言わんばかりの戦法も取れるようになった。 なお、しれっと『アルセウス』で「マジカルシャイン」を覚えられるようになった事もありようやく「さばきのつぶて」に頼らないフェアリー技も使えるようになった。できればもう2世代前に覚えて欲しかった ちなみに先述の通り「さばきのつぶて」は持たせるプレートによってタイプが変わる技である為 テラスタルで他のタイプに変わっても「さばきのつぶて」のタイプは元のものが維持される。 ■アニメでのアルセウス 裁きの時はきた!! 出典:劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド パール アルセウス 超克の時空へ、OLM、(C)Nintendo・Creatures・GAME FREAK・TV Tokyo・ShoPro・JR Kikaku(C)Pokemon (C)2009 ピカチュウプロジェクト、東宝、2009年7月18日公開。 ■超克の時空へ 『ポケットモンスター ダイヤモンド&パール』の劇場版ポケモン三部作最終章『アルセウス 超克の時空へ』に登場。 CVはモロ(ry………ではなく美輪明宏。 「命の源」というそれぞれのポケモンのタイプに対応できる16(*9)のプレートを持ち、その力で相手の攻撃を無効化にする能力を持つ。 非常に高い知性を持ち、人間の言葉も普通に話す事ができ(*10)更にプレートが全て揃っている限りは不死身であるとされている。 本編の数千年前に巨大隕石衝突の危機に瀕したミチーナの人々を救う為、奮闘した末に隕石を消滅させたが、引き換えにプレートが粉砕され力尽きかけた所をミチーナの長・ダモスに助けられた。 その礼として自身の命の一部たる「命の源」の中から土と水と草のプレートを主体とし、 雷のプレートでまとめ、竜のプレートでそれらの力を高める事で作り出された「命の宝玉」を貸し与える。 しかし、命の宝玉返却の約束を人々が破り、攻撃を受けた事で人間達を憎悪し、「再び目覚めた時に必ず裁きを与える」と心に誓い、永い眠りについた。 そして、時が流れ、人間達を裁くべく目覚め、サトシ達の前に現れる。 (また、その過程で時空に歪みが生じており、その結果第一章『ディアルガVSパルキアVSダークライ』の事件が発生し、 それが更に第二章『ギラティナと氷空の花束 シェイミ』の事件に繋がる) しかし、そこに神たる三体のポケモンディアルガ・パルキア・ギラティナが現れ、アルセウスを止めようと対峙する。 ……までは良いのだが、その戦いの余波が凄まじく、ミチーナが次々に破壊されていく。 人間に裁きを与える前に世界が滅びそう……。流石神、親子ゲンカもスケールが違う。 開発陣の語るコンセプトは「すべてを超越した神」であり、その設定に相応しく、 5つのプレートが欠けた不完全な状態ながら、ディアルガ、パルキア、ギラティナを纏めて圧倒するほどの凄まじい実力を発揮する。 ■光輪の超魔神 大昔(上記の映画を考慮すると数千年前)にカロス地方のアルケーの谷の人々に特別な力を授けたらしい。 そして本編の百年前にアルケーの谷の中でも特に力が強いグリスが、その力によってフーパを封印したという。 そして本編終盤に登場。パルキアでさえ制御できない空間の歪みの進行を一瞬だけ遅らせ、サトシとフーパを助けた。 小説ではサトシがシンオウで会った事があると言及しているので、おそらく映画と同個体。むしろ何匹もいてたまるか ■新無印 90話『ディアルガ&パルキア!時空大決戦!!』にて登場。 並行世界のロケット団がアルセウスの力を模した赤い鎖でディアパルを制御し、二つの時空に混乱を生じさせており、 サトシたちの祈りに答えたアルセウスの力の幻影が赤い鎖を壊し、二匹を正気に戻させた。 この話がTVシリーズ初出演となった。 ■神とよばれし アルセウス 『Amazon Prime Video』にて独占配信されている特別編に登場。 ギンガ団の企みによる異変を察知し、ユクシー・エムリット・アグノムをサトシの元へ派遣し助けを求めた。 事態が悪化すれば自身もサトシの元へ加勢しにやって来て、サトシたちのヒードラン救出を手伝った。 さらに騒動の原因となったひのたまプレートを回収した。 ギンガ団から新世界へと消えたアカギの行方を知っているのではないかと尋ねられたが、答えずに元の次元へと帰っていった。 ■ポケダンでのアルセウス 『空の探検隊』のスペシャルエピソードで存在が仄めかされている。 運命の塔最上階ではアルセウスの石像があり時空のオーブが手に入る。 しかし、運命の塔は開始時にレベル1になり(*11)、道具・所持金が全て没収され、更に罠を通常攻撃で発見出来ず、かしこさも適用されないため復活アイテムも使用不可能と非常に高難度なダンジョンとなっている。 内部データにアルセウスと思われるポケモンが存在する。名前は「リザーブ」。グラフィックはみがわりだが、習得技はアルセウスと同じ。ただし初期習得技の1つが何故かレベル2で覚える。 一切機能していないが特性 マルチタイプもあり、「さばきのつぶて」は使用者の1番目のタイプが技タイプになる仕様で存在する。 次回作にあたる冒険団にて正式に登場した。 ■ポケモンレンジャー 光の軌跡でのアルセウス 過去編及びクリア後のエクストラミッションに登場。 過去編では、ポケモンを操る力を持つヨロイカブトの中でも一際強力な「おうごんのヨロイカブト」によって闇の長サーグに唆されたエウロンに操られる。 エクストラミッションでは、メインストーリーでポケモンナッパーズとティーパーティがヨロイカブトを発掘し悪用しようとしたことで怒り、宇宙そのものを創り直そうとする。 主人公達の説得で一度は思い留まるが、ナッパーズのパープルアイが「世界を滅ぼす手伝いをしたい」と申し出たことで再び怒り狂う。 ディアルガ、パルキア、ギラティナの協力を得た主人公にキャプチャーされると落ち着きを取り戻し自身の世界に還るが、 その際に最後の心配の種としてパープルアイを自身の棲む異世界へと連れ去った(*12)。 ■ポケットモンスターSPECIALでのアルセウス 第9章に登場。 先述の通り「はじまりのま」と思われる場所が描かれている。 過去にプレートの力を失い、人間との関係が変化したことに絶望し眠りについていた。 更にロケット団4将軍の手によって下界に引きずりおろされた時点で、人間に見切りをつけようとしていた。 出現後はまずクリスと戦い、一度ボールに収まりかけるも脱出しそのままエンジュシティへ移動する。 そこでジムを破壊した上、アルフの遺跡に移動しゴールドを自ら作り上げた領域に閉じ込めて戦った。 そして一時的に捕獲されかけたこととプレートが揃ったことで4将軍、シルバー、クリスをも巻き込みシント遺跡へと移動するが、アポロに捕らえられる。 アポロはアルセウスにシルバーが集めた全てのプレートの力を与え、ディアルガ・パルキア・ギラティナを創造させたが、彼の思惑とは裏腹に3体は制御不能となる。 シンオウとジョウトをつなぐ非常に特殊で不安定な領域であるシント遺跡で伝説の3体が争うことにより、 ジョウト地方とシンオウ地方がともに崩壊寸前の危機に陥ったが、それはアルセウス自身の意図によるものだった。 一度人間の身勝手さに絶望したアルセウスは、人間が未曾有の危機を前に世界の崩壊を食い止められるかを賭けたのである。 実はこの賭けはある未来では失敗しており、それを改変するためにセレビィによって差し向けられた者達により徐々に事態は好転していく。 最終的にはゴールドとの交戦を経て、彼がトゲキッスに進化したトゲたろうと向き合ったことを認めると、どこかへ飛び去って行った。 ■スマブラのアルセウス スマブラ3DS/Wii U・SPECIALにてモンスターボールから出る。 技はさばきのつぶてをネスのPKスターストームのように降り注がせるのかと思いきや、まさかの「じゅうりょく」。あれ? 地上にいれば何もならないが、空中にいるとメテオが発生して強制的に叩きつけられてしまう。 床がなければそのままミスになるので、出たら地上にいるようにするか、もし間に合わなければ最低でも床の上にいるように。 forからは伝説系が出やすいボールであるマスターボールが登場したため、意外と見る機会は多いかもしれない。 ■ポケモンカードゲームでのアルセウス DPt期には「アルセウスルール」という特殊ルールを持つカードが多く登場した。 アルセウスはこれまでのポケモンとは別格であり、その性質を落とし込むためにポケモンカードが取った手法が、 「デッキに何枚でも入れることができる」 というもの。確かにルールという世界の理を捻じ曲げたカードではある。 しかし当時存在していた他カードゲームにおいてこの手の能力を持つカードといえば、MTGならネズミ、レンジャーズストライクならショッカーとどちらかというとザコの部類だったためちょっとした話題になった。 マルチタイプを再現してか様々なタイプのアルセウスが存在したり、アルセウスの枚数を参照したり、ベンチのアルセウスの技を自分の技として使えるアルセウスがいたり、専用のサポートカードがあったりと「アルセウスだけでデッキ組めるよ!」という点を強くアピールしたカードだった。 つまりデッキ自体がアルセウスという手法でアルセウスを表現しようとしたようだが、肝心のアルセウスのカードが単体では全然強くなかったこと、強いカードをたくさん集めなければならないこと、めちゃくちゃ金がかさむことなどからあまり人気はふるわなかったようである。 また、当時小学館の雑誌とコラボしたイラストコンテスト「ポケモンカードゲーム デザインコンテスト」で各雑誌で最優秀賞を獲得したイラストがカード化したのだが、これの2009年版がアルセウス。公式の検索サイトでも出てくるが、小学生らしい発想が光るものもある。 これは一般流通しておらず、しかも流出した枚数が非常に少なく、コレクターの間で色々話題になっている垂涎の品なんだとか。 現在ではごく普通の無色の伝説ポケモンとして登場。設定的に若干持て余しているのか、登場頻度はそんなに高くない。 上述の「アルセウスルール」が適用されない、ごく普通のポケモンになった。 ■名探偵ピカチュウ(映画版)のアルセウス 本体は登場しないが、ピカチュウのセリフに「アルセウスの母よ」というものがある。 ルーシーに喉元をくすぐられて、あまりの気持ちよさに口走ったセリフ。 どうやら本作の世界には、そういったスラングが存在するようだ(*13)。 ■ポケモンマスターズEXでのアルセウス アルセウス自体はまだ登場していないが、メインストーリーの1つである『謎の石編』にて、テル(LEGENDS本編の男主人公)がヒスイ地方に転移する前に聞いた声、即ちアルセウスの声を聞いたとの事。 また、ディアルガとギラティナの声を聴いたNによると、「アルセウスの気配が日々強まっている」と言うが…。(*14) なにも ない wikiに あった @メニューのなかから すがたを あらわし 項目を うみだしたと されている。 アニヲタス 『 \ | ||‖|| | / ― 追記・修正お願いします!! ― / | ||‖|| | \ 』 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 「神様なんだからそういうもんでしょ」という意見と「神様だろうが何だろうがやってることが迷惑で気に入らない」という意見が噛み合わないままぶつかり合ってるのをよく見る -- (名無しさん) 2022-02-14 13 25 28 主人公、アルセウスが創造神たる力で元の時代からコピった存在とかで、コピー元主人公は元の時代で普通に暮らしてるとかありそう。謎空間スタートで、元の時代から消えるシーンなんて無いし -- (名無しさん) 2022-02-15 03 35 55 ↑ 海外勢が解析で元の時代の主人公の部屋を発掘したみたいやで。 それによると、元の世界からヒスイに飛ぶまでのイベントが演出上間延びするからカットされたらしい。 -- (名無しさん) 2022-02-16 00 59 54 ↑解析情報なのはともかく、カットされた事情までわかるもんなの?ボツにしただけの可能性もあるんじゃ? -- (名無しさん) 2022-02-16 08 08 41 アルセウスがコダイノエイユウを"かれら"と複数系で言ったのが気になるんだけど、宇宙=世界が複数存在していて(主人公を含め時空が歪むことを考えると「コダイ」が必ずしも厳格に過去を指すとは限らない?)それが別作品の世界のことを指しているなら、コダイノエイユウって他作品の主人公らのことだったりするのかな?人の伝承や想像と違ってアルセウスの発言は限りなく正確だろうし、わざわざ嘘を言うこともないだろうし… -- (名無しさん) 2022-02-16 15 46 50 アルセウス「諦めなければ想いが叶うと信じたいのだ!」本作のどこまで意図的かわからんけど試練的というか、他で描かれたような人間不信の割り食ったと考えるとちょっと・・・ってなる -- (名無しさん) 2022-02-16 19 54 39 このアルセウス異世界オルガに落とし前つけられそう -- (名無しさん) 2022-02-25 21 36 43 同意したっつっても二度と帰れなくなるなんて知らされてないから悪質なのは変わらなくね? -- (名無しさん) 2022-02-28 22 41 07 冒頭に至るまでの主人公の境遇が一切描写されてないからそこをああだこうだいうのは無駄でしかない。4月発売の攻略本についてる読み物でなんか情報があればいいね -- (名無しさん) 2022-03-05 22 45 25 相談所に報告のあったコメントを削除しました。 -- (名無しさん) 2022-03-07 18 36 21 ポケモン作品で多元宇宙の神なんて概念が出てくるとは思いもしなかった。最強スレでしかお目にかかったことないわ -- (名無しさん) 2022-03-13 02 07 26 設定面で以前にも増して盛られたけど、一方でゲームで使えるほうのアルセウスが分身体の一個体でしかないことが判明した以上性能面での大幅なテコ入れはこれ以上は将来的にも見込めないかも -- (名無しさん) 2022-03-25 22 28 49 ポケモンとしてのアルセウスは断片の分霊に過ぎないって設定めっちゃ好き。神様なのに結局はマスボで捕まるやんのモヤモヤ感をこれ以上ないほど見事に払拭してくれた -- (名無しさん) 2022-03-26 19 40 27 ↑の設定を踏まえると、色違いの個体はエラー硬貨のようなものなのか。 -- (名無しさん) 2022-04-08 11 32 45 オール120のアルセウスが火力は低めって評価されてるの見るとこの部分だけ評価基準がやたら厳しいな -- (名無しさん) 2022-07-07 06 58 35 編集頻度を控えて下さい、短期間でタグを増やし過ぎです 場合によっては規制も考えられます。 -- (名無しさん) 2022-07-07 18 03 32 このタグはさすがにやりすぎだろ… -- (名無しさん) 2022-07-07 18 11 03 剣盾にいたら間違いなく来月から始まる新環境のトップメタになっていたであろう一体。 -- (名無しさん) 2022-08-11 16 58 01 仕様上の分類だから仕方ないけど、創世神たるコイツが「幻のポケモン」で良くも悪くも太古の異物/未来のオーパーツでしかないコラミラが「伝説のポケモン」って変っちゃあ変よな -- (名無しさん) 2023-01-20 16 05 41 多くのALL100幻ポケモンの立場を奪った罪深き方 -- (名無しさん) 2023-05-30 14 26 52 実際のところ分霊がポケモン扱いされてるだけで本体はマジモンの神だし……。本来存在しないという意味では伝説ですらない幻の方が合ってるかもしれん -- (名無しさん) 2023-06-21 20 46 04 各世代ごとに伝説のポケモンとか幻のポケモンはいるけど全部の世代を通して一際特別なポケモンってイメージがある -- (名無しさん) 2023-07-23 18 54 15 テラスタルでさらにタイプの選択肢が増えた ミライドンの一致技に両対応できる地面⇔妖精が熱いか? -- (名無しさん) 2023-08-03 14 42 04 神様っぽいポケモンだと思われてたのがポケモンっぽい神様だったという話 -- (名無しさん) 2023-08-21 00 41 10 種族値720の分身量産する無限アルセウス戦法が可能でかつその分身もシンオウ3龍創造できるとか恐ろしすぎる -- (名無しさん) 2023-08-26 23 00 54 ノマテラ剣舞神速アルセウスをランクマで使える日、タケルライコみたく首を長くして待ってるぜ -- (名無しさん) 2023-11-04 01 15 06 イラストコンテストのアルセウス見たけど焼きそば売ってるアルセウスって発想がすごい -- (名無しさん) 2023-11-08 15 14 50 世界を創造したポケモンがモンスターボールに収まる理由が分身だからってのは結構いい落としどころだと思う。レジェンドプレートが未来の時代では出てこないのは世界を見つめるポケモンである自分が最強のポケモンにならないように分身の力を落としてるのかもしれない -- (名無しさん) 2023-12-06 20 25 25 貴様、次はどの時代の子供を拉致って来てどの作品のトレーナーを放り込む気だ!? -- (名無しさん) 2024-03-04 02 58 10 ポケモン界の全王様 -- (名無しさん) 2024-03-04 09 02 36 名前 コメント すべてのコメントを見る
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型一覧 技のデータ 型一覧 アルセウス/議論中 アルセウス/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク アルセウス/技以外のデータ アルセウス/技のデータ
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ポケモン図鑑のアルセウス アルセウスの後姿 強すぎ種族値ALL120 おそらく配布 「はじまりのま」 で入手可能らしい 「てんかいのふえ」と関係がある やりのはしら(テンガン山頂上)の笛の紋章の上で「てんかいのふえ」を使するとはじまりのまが出現 はじまりのまマップ フレンドリィショップでてんかいのふえを受け取り やりのはしらへ ↓ 笛の紋章の上で 「XXXの もっている てんかいのふえ から おとがきこえる」 ↓ 「てんかいのふえを ふきますか?」 はい、いいえのダイアログが表示される はいをえらぶ ↓ 「XXXは てんかいのふえを ふいてみた」 ↓ オープニングっぽい音が鳴る 「ひかりの かいだんが あらわれた!」 ↓ かいだんをのぼるとアルセウス 「ドドギュウウーン!!」 Lv80のアルセウスと戦闘 http //www.youtube.com/watch?v=kCpqDNY_wcQ3 鳴き声が聞ける動画 アルセウスLv.80
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【アルセウス】 【作品名】劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド&パール アルセウス 超克の時空へ 【ジャンル】アニメ映画 アルセウスの空間(超克) ――――――――――――――――――― ディアルガの空間 パルキアの空間 反転世界←実質ギラティナの世界 ――――――――――――――――――― サトシ達がいるポケモン世界(現実) これらは上位の存在は下位世界に干渉できるが、逆は不可 各々が別の次元として存在しており、これらの世界をアルセウスが作り出した ただし、無限と称されてはいない 住んでいる空間は次元の壁という壁により分けられている これらの世界の外というか世界と世界の間は時空の狭間となっている 時空儀 世界全体を刻々と変化する時間と空間の状態を示しているいくつかの球体の模型。 模型と言っても世界や時空、高次元で起こってる様子を自動でリアルタイムで完璧に忠実に再現しているので 世界の大きさの比率なども再現していると思われる。 時空儀の一番下にある起点の世界であるサトシ達がいるポケモン世界(単一宇宙)を基準に測ってみると 反転世界が単一宇宙の約0.3倍、ディアルガの空間が単一宇宙の約0.72倍、パルキアの空間が単一宇宙の約0.72倍、 そしてアルセウスの空間が単一宇宙の約0.9倍なので合計で 単一宇宙×1+単一宇宙×0.3+単一宇宙×0.72+単一宇宙×0.72+単一宇宙×0.9=単一宇宙×3.64となり 加えて、時空の狭間も存在するので世界観は単一宇宙×3.64+α。 【簡易テンプレ】単一宇宙×3.64+αの常時全能 【名前】アルセウス(不完全) 【属性】そうぞうポケモン 【大きさ】3.2m 320.0kg 【攻撃力】さばきのつぶて:溜めに3~5秒ほど。天空に打ち上げた弾が、無数に降り注ぐ。80m程度の爆発を起こすくらいの破壊力。 溜め時間によれば数100kmの範囲を破壊したり島一個崩壊させる威力。 はかいこうせん:溜めはあったりなかったり。ディアルガ、パルキア、ギラティナそれぞれに効果がある。 50m~150m程度の爆発を起こす。ディアパルギラを5~6発で倒せる威力。 ディアルガ、パルキアは空間破壊効果のある攻撃、シンオウを消滅させる攻撃でも傷一つつかないくらいの耐久力。 りゅうのはどう:広範囲に竜巻のような衝撃波を巻き起こす。ギラティナを撃ち落とし10秒間くらい動けなくさせる程度。範囲は50m程度。 ふぶき:広範囲に氷の塊を飛ばす。3体それぞれにダメージがある。範囲は50m程度 下の方で出ている広範囲攻撃は町1個破壊するくらいの威力でため5秒ほど。町に数個のエネルギー弾を落として一気に破壊する 町の大きさは最低5000mの山々や数kmの湖、500m程度に及ぶ巨大な岩石群が 数十個納まっているため相当な広さ。 ちなみにシンオウの広さは このくらいの広さの町が何百個もあるためかなり広い。 本気を出せば地球を破壊する隕石に押し勝つ程の攻撃力。 【防御力】地球規模の惑星を破壊する隕石を受け止めてもプレートさえあれば傷一つ付かない。 隕石以上のダメージをアルセウスに与えるものも不完全でも数分耐える、完全体なら弾く。 またアルセウスの台詞で「命が限りある物となる」というのがあるのでプレートが揃えば不老不死である。 空間破壊効果のあるパルキアの攻撃も無効にできる。また宇宙空間でも生存可能。 プレートがない状態でも数千年以上は生きる。 地球を破壊できる巨大隕石とぶつかりあってもくだけず隕石の方が砕けるほどのバリアーを張れる。 【素早さ】常時全能となるので0秒行動可能 【特殊能力】完全体なら不老不死だが作中では不完全。 不完全でも最低数千年は生きる。また年をとった描写もなく戦闘能力が下がった描写もない。 銀の水の重さに耐えきれなくなった遺跡を超能力で修復した。また荒れ果てた土地を潤わせることができる。 命の源、もしくはプレートはアルセウスの力をプレート状にしている物。アルセウスの命そのものと「公式で明言されている」。 ディアルガ、パルキアの能力も使用できるため歴史改変、空間破壊等も可能である。 空間破壊の規模は現実世界全体、ディアルガ、パルキアの空間に及ぶ。 10m程度の木を根っこごと引っこ抜いたりディアルガのときのほうこう、パルキアのあくうせつだん等の主力技でようやく相殺できる。 ときのほうこう、あくうせつだんの威力はぶつかりあいで町全体にひびが入るくらいの威力。 空間破壊は桃色の光を放ちものが消えていく。ためなし。高次元からも発動可能。 またアルセウスが覚醒する時に数百km程度の範囲に衝撃波が起こっていた。 高次元に移動するときは空間に穴のような物が発生しその中に入る、もしくはその中から現れる。 移動にかかる時間は一秒もかからない程度。無効にした攻撃は80m程度の爆発を起こす炎の玉、光線、空間破壊効果のあるエネルギー弾。 他には上に出ているぶつかりあいで町全体にひびが入るときのほうこう+あくうせつだん+上に出ている80mの爆発起こす火の玉による同時攻撃も完全無効できる。 全知全能設定。世界創造や世界改変が可能な設定で実際に行っている。世界観の全ての世界に干渉できる。つまり世界観相応に常時全能。 ちなみにテレパシーなしで普通に人語喋れる(人語を話せるのはアルセウス以外だとロケット団のニャースのみ)。 【備考1】アルセウスの身体にある16個の命の源のうち、いくつかのプレートで作り出された命の宝玉を他人に渡しているので不完全の状態。 ただ、この状態でも世界改変をやってる(世界と世界同士をぶつけ合ったり等)し、全能系統の能力がなくなったとも衰えたとも できないことがあるとも言われてない(「私の命が限りある物となる」と言われた程度)ので、全能の能力は失われていない。 【備考2】ポケモン映画公式サイトの「湯山監督当時を語る」のインタビュー動画にて監督の湯山邦彦が アルセウスは全知全能の設定だと明言しており、世界の創造や世界改変もやっているので、ルールに基づき常時全能とする。 【備考3】騙された(と思い込んでた)ことから人間を憎んでおり、裁きを下す為に現れた。最後には誤解だったと知り、和解。 命の宝玉(プレート)も返して元通りになり、自分のいた空間に帰った。 【長所】中の人が『黙れ小僧!!』 【短所】レックウザ→隕石に突っ込んでも全然平気 アルセウス→隕石に突っ込んで瀕死 おかしくない?これ vol.97修正 old アルセウスの世界(超克) ――――――――――――――――――― ディアルガの世界 パルキアの世界 はんてんせかい(破れた世界)←実質ギラティナの世界 ――――――――――――――――――― ポケモン世界(現実) これらは上位の存在は下位世界に干渉できるが、逆は不可 各々が別の次元として存在しており、これらの世界をアルセウスが作り出した ただし、無限と称されてはいない 【名前】 アルセウス(不完全) 【作品名・ジャンル】劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ アルセウス 超克の時空へ 【属性】 そうぞうポケモン 【大きさ】 ダモスはサトシとの比較からすると200cm前後でアルセウスはそれの3倍程度 なので6m程度。体重も大きさ相応 【攻撃力】さばきのつぶて:溜めに3~5秒ほど。天空に打ち上げた弾が、無数に降り注ぐ。80m程度の爆発を起こす くらいの破壊力 ため時間によれば数100kmの範囲を破壊したり島一個崩壊させる威力。 はかいこうせん:溜めはあったりなかったり。ディアルガ、パルキア、ギラティナそれぞれに効果がある。 50m~150m程度の爆発を起こす。ディアパルギラを5~6発で倒せる威力。 ディアパルギラは空間破壊効果のある攻撃、シンオウを消滅させる攻撃でも傷一つつかない くらいの耐久力。 りゅうのはどう:広範囲に竜巻のような衝撃波を巻き起こす。ギラティナを撃ち落とし10秒間くらい動けなくさせる程度。範囲は50m程度 ふぶき:広範囲に氷の塊を飛ばす。3体それぞれにダメージがある。範囲は50m程度 下の方で出ている広範囲攻撃は町1個破壊するくらいの威力でため5秒ほど。町に数個のエネルギー弾を落として一気に破壊する 町の大きさは最低5000mの山々や数kmの湖、500m程度に及ぶ巨大な岩石群が 数十個納まっているため 相当な広さ。 ちなみにシンオウの広さは このくらいの広さの町が何100個もあるためかなり広い。 本気を出せば地球を破壊する隕石に押し勝つ程の攻撃力。 地球規模の惑星を破壊する隕石を受け止めてもプレートさえあれば傷一つ付かない 隕石以上のダメージをアルセウスに与えるものも不完全でも数分耐える、完全体なら弾く。 またアルセウスの台詞で 「命が限りある物となる」というのがあるのでプレートが 揃えば不老不死である。空間破壊効果のあるパルキアの攻撃も無効にできる。また宇宙空間でも生存可能 プレートがない状態でも数1000年以上は生きる。地球を破壊できる巨大隕石と ぶつかりあってもくだけず隕石の方が砕けるほどのバリアーを張れる 熱耐性は巨大隕石の爆発にも耐えれるくらい。放射能耐性は宇宙空間で生存可能なくらい 【反応速度】秒速150kmぐらいの速度のアルセウスと互角のスピードの ギラティナの攻撃を軽くかわす。ギラティナとアルセウスの間合いは2m程度 【短距離移動速度】秒速150km以上の速度 【長距離移動速度】 秒速30km程度の隕石の5倍~6倍くらいの速度 【寿命】完全体なら不老不死だが作中では不完全。 不完全でも最低数1000年は生きる。また年をとった描写もなく 戦闘能力が下がった描写もない。 【特殊能力】図鑑では「1000本の手で世界を生み出した」と言われている。 また神話によれば「ディアパルはアルセウスが世に放った分身」でありディアパルギラを創造するイベントもある。 ディアルガとパルキアの空間を接触させたり 時空を歪ませて世界 に悪影響を起こせるため ディアパルの能力も恐らく扱える。 銀の水の重さに 耐えきれなくなった遺跡を超能力で修復した。 また 荒れ果てた土地を 潤わせることができる。ちなみに上の方で出ている 命の宝玉、プレートは 同一のものである。命の源、もしくはプレートは アルセウスの力をプレート 状にしている物。アルセウスの命そのものと 「公式で明言されている」。 ディアパルの能力も使用できるため 歴史改変 空間破壊等も可能である。 空間破壊の規模は人間世界全体、ディアルガ、パルキアの世界に及ぶ。 ディアルガ、パルキアの世界は時空儀をみるかぎり大きさは人間世界の3分の2程度である。 ちなみに時空儀と高次元空間、人間世界の時空の状態を見れる特殊な機械。 また上で出ている悪影響の内容は空間の挟間から巨大な竜巻が発生する。ため5秒ほど。高次元からも発動可能 10m程度の木を根っこごと引っこ抜いたりディアルガの時の咆哮、パルキアの亜空切断等 の主力技でようやく相殺できる。 時の咆哮、亜空切断の威力はぶつかりあいで町全体に ひびが入るくらいの威力。 空間破壊は桃色の光を放ちものが消えていく。ためなし。高次元からも発動可能。 またアルセウスが覚醒する時に数100km程度の範囲に衝撃波が起こっていた。 また高次元に移動するときは空間に穴のような物が発生しその中に入る、もしくはその中から現れる。 移動にかかる時間は一秒もかからない程度。無効にした攻撃は 80m程度の爆発を起こす炎の玉、光線、空間破壊効果のあるエネルギー弾。 ほかにはぶつかりあいで町全体にひびが入る時の咆哮+亜空切断+上に出ている80mの爆発起こす火の玉 による同時攻撃も完全無効できる。またアルセウス、3竜の住んでいる空間は 次元の壁という壁により分けられており 一番下が人間世界、人間世界の裏側に位置する反転世界、その上にディアルガ、パルキアの空間が 隣り合って存在しておりその上にアルセウスの空間が位置する。 【長所】耐久力と時空を歪ませる能力。 無限の命。人間より遥かに高い知能。 歴史改変、空間破壊等 【短所】全能ではない、劇中では本気がわからない。破壊描写が狭い 不完全な状態でしか参戦できないというハンデを背負っている 【戦法】広範囲攻撃。効かなければ空間破壊。また戦闘開始直後に自分の空間に逃げこみ そこから攻撃を仕掛けるなど 【備考】人間を恨んでおり世界を滅ぼすために現れた。 79スレ目 147 :格無しさん:2011/03/03(木) 03 03 13.72 ID lgQ4oHTD アルセウスの高次元の移動による攻撃の無効化とか 特性の無効化はどこまで防げる扱いなんだ? 148 :格無しさん:2011/03/03(木) 03 13 06.67 ID XgI85hzZ 惑星破壊級攻撃は不完全な状態でも数10分程度耐えてたから 不完全なアルセウスなら2~3発惑星破壊攻撃食らっても戦闘可能。核兵器程度なら余裕で無効。 完全体なら0ダメージで弾けるんだが映画版で敵だったのは不完全だったので。 高次元移動は次元を超えて干渉できる奴以外はダメージ与えられないと思う。 144 :格無しさん:2011/03/03(木) 02 39 00.48 ID 3Ojh5Fdl 142 その特性の映画内での設定次第 その説明だけだと「特性を打ち消す技が効かない」という最強スレ的には意味があるのかないのかよく分からん耐性がつくだけ 現状のテンプレだと空間破壊と異次元追放系以外の大抵の防御無視攻撃は効く 145 :格無しさん:2011/03/03(木) 02 59 37.53 ID XgI85hzZ 144 描写だと相手の攻撃が当たる前にかき消されてる感じ。 本体も同様に攻撃無効にできる。 言ってる意味分からんかもしれんから説明するが 攻撃が当たる前に完全にかき消されるが仮に直撃しても大丈夫 って感じ。まあ直撃なんてほぼ無いと思うが。 ちなみに特性設定自体はゲームと変わらない 138 :格無しさん:2011/03/03(木) 01 10 33.85 ID XgI85hzZ アルセウス ○デビルガンダム、大彗星ノヴァ:三つの世界に及ぶ広範囲空間破壊で倒せるだろう ○電脳獣:同上 ○デス・スター:同上 ○ゴズマスター:突進されても攻撃無効して高次元に入り込み広範囲空間破壊で倒せると思う △シーラ:空間凝縮負け シーラ アルセウス ゴズマスター デス・スター 電脳獣 デビルガンダム 大彗星ノヴァ 272 :格無しさん:2011/03/06(日) 04 05 23.10 ID RmSbVR0E 138 シーラ空間凝縮なんてできるっけ?テンプレ見る限りそれらしい言葉は 無いが・・・惑星凝縮とかならあったが、空間破壊で普通に勝てるじゃないの? アルセウス ○デビルガンダム、大彗星ノヴァ:三つの世界に及ぶ広範囲空間破壊で倒せるだろう ○電脳獣:同上 ○デス・スター:同上 ○ゴズマスター:突進されても攻撃無効して高次元に入り込み広範囲空間破壊で倒せると思う ○シーラ:空間破壊で勝てる アルセウス シーラ ゴズマスター デス・スター 電脳獣 デビルガンダム 大彗星ノヴァ 327 :格無しさん:2011/03/07(月) 03 49 15.40 ID znCEiTJ3 アルセウスのテンプレにシンオウの広さについて書いてあったので 少し計算 シンオウ地方の広さ 隕石の大きさから考えると隕石の爆発は大体160km程度(アルセウスが10m程度の大きさまで削った) 町はその爆発と同じ位の大きさ。なのでミチーナは160km前後の大きさ その位の規模の町が90個近く収まっているので 160km×90=15000km シンオウ地方大規模すぎるだろ・・・。 ディアパルはそのシンオウ消滅させられるし アルセウスは惑星破壊攻防にぎりぎり食い込めるんじゃね? 328 :格無しさん:2011/03/07(月) 03 50 01.33 ID znCEiTJ3 ちなみに面積じゃなくて幅な 329 :格無しさん:2011/03/07(月) 14 56 14.19 ID itgA3fwY 直径1万5千Kmなら地球よりでかい、ただ 隕石の大きさから考えると隕石の爆発は大体160km程度 ってのは描写されてる(んだよね?)隕石爆発の規模を柳田理論で計算してるから駄目じゃね? 330 :格無しさん:2011/03/07(月) 15 25 35.70 ID znCEiTJ3 柳田理論ってなんぞ、ググってもそれっぽいのが見つからなかったんだが 331 :格無しさん:2011/03/07(月) 15 38 56.72 ID pCv3fyz4 329 10mの隕石は現実に存在するんだから、柳田計算ではないな 戦車砲の破壊力は~とか、核ミサイルの爆発は~とかと同じでOKだろう だが、 隕石の大きさから考えると隕石の爆発は大体160km程度 これはどこソース? 10mの隕石だと、破壊規模は精々直径1km前後なんだが http //www.nhk.or.jp/school/junior/yougo01.html 【隕石の大きさとクレーターの大きさ】 大まかに言って、クレーターの直径の1/10から1/100くらいが隕石の大きさだと思っていいでしょう。 332 :格無しさん:2011/03/07(月) 15 52 45.39 ID ftMAEJnJ 326 倒せない相手がいても 神龍みたいにそもそも力が足りないみたいな余計な設定がなければ 世界改変能力持ちは任意全能になるぞ (デモベのナイアルラトホテップはトラペゾとかアザトースに勝てなくても任意全能認定されてるし) 327,330 隕石落下によるクレーターのサイズは 隕石のサイズ、落下の角度や落下時の速度、細かいことを言えばおそらく隕石の材質によって変わる サイズだけで一概には言えない もしもサイズを元にシミュレーターなどの計算で破壊規模を出してるのならアウトになる可能性が高い 333 :格無しさん:2011/03/07(月) 15 54 19.81 ID Y//CJ3gL 329 柳田理科雄 空想科学読本の人 エバーで30億人死んだから墓が30億個必要でしかも全部同じ場所に建てたから シンジくんはユイさんの墓探すの大変だって書いた人 334 :格無しさん:2011/03/07(月) 16 20 16.20 ID znCEiTJ3 332 隕石のサイズから割り出しちゃ駄目なのか。知らんかった。 でも600mくらいの巨大岩石郡に最低10km以上ある湖に数千m級の山々が 何個もあるくらいの広さだしそれでも相当広そうだが 335 :格無しさん:2011/03/07(月) 16 30 27.57 ID pCv3fyz4 90個近くの町全部がミチーナ?と同じぐらいの大きさであるという根拠は? 600mくらいの巨大岩石郡に最低10km以上ある湖に数千m級の山々 これはもう町の外だと思うが?同じ地名の地域ではあるかもしれないが 336 :格無しさん:2011/03/07(月) 16 36 10.36 ID itgA3fwY 331 漫画の作中にないことを現実の科学に当てはめて拡大解釈すること、って意味もある筈だから 実際に作中で描写されてる爆発と食い違ってる点が無いか気になったんだが あの書き方だと柳田理論って決め付けちゃってるなorz 332 んじゃ「明らかに制限の有るものは除く」って修正しても問題は無いかな? 一応試しに概算してみた ツングースカが2,150km2の木をへし折った、つまり直径50Km程度ほどの範囲 バリンジャー・クレーターは直径20~30m程の隕鉄製で上記の3倍程度のエネルギーと推測 10mの隕石はこれの1/9程度のエネルギーで、材質と速度考慮でもう少し下がる 337 :格無しさん:2011/03/07(月) 16 44 42.38 ID znCEiTJ3 335 90個の町全部がミチーナと同じ大きさだとしてもシンオウに収まるってこと これはもう町の外だと思うが?同じ地名の地域ではあるかもしれないが その辺にも町や遺跡があったんだが、爆発もその辺まで及んでた 338 :格無しさん:2011/03/07(月) 17 00 23.35 ID pCv3fyz4 ミチーナって↓これ? 町というより地域に見えるが http //img017.photo.21cn.com/photos/album/20090617/o/1096753255764337FD119648B559A059.jpg 他に90ある町がミチーナより小さい可能性だってあるんだから 160(ミチーナのサイズ)×90って計算はできなくないか? 339 :格無しさん:2011/03/07(月) 17 12 15.39 ID znCEiTJ3 338 そこだけじゃなくて町もちゃんとある、そこは町の一部。 他に90ある町がミチーナより小さい可能性だってある ほかの町が全部ミチーナと同じ大きさと言いたいんじゃなくて ミチーナが90個くらいあっても収まるって言いたいんだが 340 :格無しさん:2011/03/07(月) 17 15 37.44 ID itgA3fwY 適当に草案、と言っても一行足しただけだけどこんな感じかな (2),全能と設定などで言われていて、 作中実際に世界改変、願望実現、因果律操作などの行動をとっている場合、 及び、上記用語の全能耐性、全能無効、全能殺しに相応した行動をとっている場合、 その作品の世界観で常時全能とする ただし明らかな制限が有る場合はとっているとみなされない(※用途の限られた世界改変能力や一生に一度しか使えないものなど) 例(1):自由な世界改変(任意全能)+ゼロ秒行動=常時全能 例(2):設定で全能と言及+世界改変を行使=常時全能 338 久々にワラタw ググッたら自然豊かな街って出てくるし 周辺まで含めて×90はそれだけ他の街と街も離れてる保障がない、って言おうと思ったがスゲエ街並みだな 自然豊かってレベルじゃねえぞ 地方がシンオウに90有るならわからない計算でもないけど、直径900kmの円で面積に直して大陸の9倍程度 この辺りの考察だと大陸級でもそんなに強さ変わらなくないか? 341 :格無しさん:2011/03/07(月) 17 37 06.77 ID itgA3fwY 339 あれで街の一部なのか でも直径10kmっていったら東京ディズニーの50倍、諏訪子の2倍程度だけど 同じシンオウ地方のアラモスタウンとかはそこまで大きく無くないか? 342 :格無しさん:2011/03/07(月) 19 02 20.59 ID znCEiTJ3 まあアラモスタウンは真横の山の大きさから判断しても直径10km程度だな でも俺が言いたいのはシンオウの町全てがミチーナ規模といいたいんじゃなくて 仮にミチーナ並の規模の町が90個あってもシンオウに収まるって言いたんだ 343 :格無しさん:2011/03/07(月) 19 56 55.91 ID 2H0OFx5G 言いたいことは分かるが、そのシンオウの具体的広さが分からんから それを求める計算の話をしてるんじゃないのか? そういう時は大きい町からじゃなくて、 比較的小さい街を例にだしてこれが10kmくらいあるから、 最低でも5km×90の広さがあるって感じにするのが通例。 分からないものは具体的に分かる所までルールがあるんで、、 推測が入る計算関係の数字はどのキャラでも最低値で換算してる。 344 :格無しさん:2011/03/07(月) 19 57 40.12 ID 2H0OFx5G 最低でも10km×90の広さがあるって感じにするのが通例。 書き間違いすまん。 vol.97 168 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/09/04(金) 00 12 39.19 ID C7t5REud 何となーくポケモンの公式サイト見回ってたらアニメ映画の監督が 「アルセウスは全知全能の設定」って明言してた 昔見ただけだからうろ覚えだけど本編内容でも確か世界改変もしてた気がするするし http //www.pokemon-movie.jp/history/image/kantoku/2009.html?keepThis=true TB_iframe=true height=290 width=360 169 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/09/04(金) 00 21 25.29 ID BABgeLjB 168 あれ これサトシとか物凄いことになるんじゃ・・・ 170 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/09/04(金) 00 28 31.34 ID Om/6eeq9 [1/4] ってか監督のコメントの「世界を作った全知全能」って部分で敵スレ的には全能の要素満たしてるな 171 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/09/04(金) 00 30 51.29 ID zNRyWG+k サトシもついに全能の壁入りか・・・ 172 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/09/04(金) 00 33 53.33 ID opl+3jw8 169 171 主人公スレの場合は時間無視も必要だからそもそもアルセウスが常時全能にならないのであっちのスレではサトシは大して影響ない まあ、任意全能くらいは認められる気がするけどその辺のルールどうだったか忘れた 173 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/09/04(金) 01 16 26.34 ID ADsgno5D ゲーム本編だといかにも設定全能がありそうな奴なのにそういう設定がどこにもないアルセウス 174 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/09/04(金) 03 44 24.08 ID dBj/rkeP 172 まーアルセウス含めたディアルガやギラティナも出てる三部作の映画のどっかに時間無視にできそうな設定があるかもな ディアルガやギラティナ出てるし 余談だけどこいつら最新の映画にも全員出てるんだよなあ 見に行けばよかったかな 198 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/09/09(水) 14 02 12.27 ID /e0/SS0v [1/2] アルセウス修正 色々書いてるけど簡易テンプレだけ見てくれたらいいよ あと、劇中でアルセウスが戦闘中にロケット団の人らが普通に反応して行動してたからあいつらも0秒行動にできると思う 俺はテンプレ作る気はないけど (省略) 201 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/09/09(水) 17 08 34.32 ID XeRr2vGx 短所くっそワロタ あっちなみに位置はポラリス>アルセウス>ラインハルト・ハイドリヒ だと思う
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「アルセウスルール」と言う俺様ルールによりデッキに何枚でも投入可能 更に専用スタジアムアルティメットゾーンによってエネルギーの付け替えが可能 更に更にはじまりの扉で連れて来ることが出来る さまざまなタイプのアルセウスを収録という形でゲームでのとくせいを再現 しかし拡張パックだけでは6色のアルセウスを揃えることは出来ない