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通常、政策画面ではデフォルトで設定されたBGMがランダムで再生されるが、一部の人材にはマスター時の専用曲が設定されている。以下はその一覧である。 ※バージョン8.05時点の設定 ※カッコ内の数字はbgm_fixの値。無い場合は100。 アルティナ ヨネア(50) ニースルー(50) ムナード ショハード ラムソン キニー キオー ※シナリオ2とそれ以外で別の曲 オルジン(50) カルラ ホルス(50) イオナ(ラザムの使徒)(50) キュラサイト(50) アルジュナ セレン ニューマック エルラム(50) ローニトーク サーザイト(50)※シナリオ5のみ ナルディア ※シナリオ5,6,7のみ ルオンナル ※シナリオ6のみ スネア ※シナリオ5,6のみ ※バージョン7まではエルフォードにも専用BGMがあったが廃止(シナリオ2のキニーと同じ曲) 名前 コメント
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ttp //briefcase.yahoo.co.jp/ema_gami_pj 原作コミックの5巻のあのシーンを拝借したものです。 まさにきって繋げただけ・・・ シンプルのがほしかったんですわ。 1280*960
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シナリオクエスト『プリンセス黒月』で対峙するボス 毒攻撃や火炎による継続ダメージ、移動不可攻撃などで玄武やおそらく次のスフィンクスよりやっかい さらに、こいつ自体がシナリオボス扱いなので、最後に一度クリアした人と未クリア者に分断されてしまう 多分シナリオクエスト一番の難所 黒月のアルジュナを落とすために、器や本体目的で乱獲が発生する シールダーがいれば 盾 姫 戦戦戦 という形で挟み タゲをとって後ろを向いた時に攻撃していればレベル47~50でも十分にいける が、シールダーがいないと60ぐらいまでクリアは厳しい 巨乳です 日記帳を毎回落とすひどい羞恥プレイ。現在14巻まで確認済
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ベルジュ ■キャラクター名 ベルジュ ■性別 女性(男装) キャラクター説明 実年齢は18歳だが中学生程度にしか見えない小柄な女性。普段は作業着と帽子を着ており少年に見えるように振舞っている。 かつて不治の病に冒され、それに絶望した両親は心中を図り死亡。一人残された彼女は、しかし魔人能力に目覚めることで呆気なく健常な体を手に入れる。 それ以来生死への執着を持てなくなった彼女はフリーランスの魔人として裏社会を渡り歩きぼんやりと生きている。 趣味はボルダリング。たまに町のジムへと通う程度には熱心であり、「オリンピックに出るのが目標なんだ」と話しているがどこまで本気かは不明。 特殊能力 『許言虚可証(ライ・センス)』 相手に嘘を吐き、それを明かすことで対象が持つ“所有権”を一時的に奪う能力。 相手が自分の物と思っているのなら身に付けている物だけでなく肉体や感覚の一部まで奪うことができる。 ただし実際に奪えるかどうかは制限があり、ベルジュはこれを「攻撃力と防御力」という基準で解釈している。 攻撃力……嘘の内容が信じ難いほど、相手が本気で信じたほど攻撃力が高い。 防御力……奪おうとしている物を相手が「不可欠の物である」「当然に自分の物である」と認識しているほど防御力が高い。 即ち嘘の攻撃力が簒奪対象の防御力を上回っている場合にのみ奪うことに成功する。 ただし例外としていかなる場合でも魔人能力そのものを奪うことはできない。 プロローグSS プロローグSS 参加者一覧に戻る
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ジュナイパー No.724 タイプ:くさ/ゴースト 特性:しんりょく (HPが1/3以下のときに草タイプの技の威力が1.5倍になる) 隠れ特性:えんかく(接触技を非接触技にする) 体重:36.6kg(けたぐり・くさむすびの威力60) 入手可能ソフト:SM/USUM/GO/SWSH(鎧)/PLA(モクロー/フクスロー)/SV(限定レイド、藍) ※フクスローをPLA内で進化させた場合、ヒスイのすがたに進化 草御三家 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ジュナイパー 78 107 75 100 100 70 530 ヒスイジュナイパー 88 112 80 95 95 60 530 フシギバナ 80 82 83 100 100 80 525 メガニウム 80 82 100 83 100 80 525 ジュカイン 70 85 65 105 85 120 530 ドダイトス 95 109 105 75 85 56 525 ジャローダ 75 75 95 75 95 113 528 ブリガロン 88 107 122 74 75 64 530 ゴリランダー 100 125 90 60 70 85 530 マスカーニャ 76 110 70 81 70 123 530 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) ほのお/ひこう/こおり/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) みず/でんき/くさ/じめん いまひとつ(1/4) --- こうかなし ノーマル/かくとう 進化条件:ジュプトルにれいかいのぬのを持たせて通信交換…ではないので注意 ↑なんというかすっごい偶然な関係になってしまってるぞw(ポケダン的な意味で) リージョンフォームのヒスイのすがたについてはこちらで。 「呼びました?ちなみに首から下は、地井武男です」 第7世代の草御三家。 たねポケモンのモクローは、「ラブライブ!」に登場している南ことりに似ていると評判のこと。 他、球状の体からクソコラの素材にされまくっているという外見上でネタにされやすいポケモンだとか。 実はモクローは初代のフシギダネ以来の最初から複合タイプの御三家である。 進化途中でタイプの「変わる」御三家は、何気に初めてなんじゃなかろうか。(メガシンカを除く) 途中でタイプが「増える」奴ならいっぱいいたけど。 ↑ノーマル/フェアリー→水/フェアリー、岩/地面→岩/悪、虫/飛行→虫/鋼、岩/地面→鋼/地面、 ノーマル→水、炎、電気、エスパー、悪、氷、草、フェアリー なお後付け進化でないタイプ変更はこいつとバンギラスとブイズだけ ↑第9世代の御三家が既存ポケモンになるという大胆な予想かな? 進化前のフクスローの見せる、首を振って前髪を払う仕草が実に及川みっちゃん… 新甲虫王者ムシキングに登場するジュダイクスミヤマクワガタの必殺わざ名が「ジュダイクスセイバー」と、微妙にコイツの名前と響きが似ている タマゴグループが「飛行」のポケモンで、唯一飛行タイプを持たないポケモンである。 メガチルタリスもそうであるが、あちらはメガシンカした状態では育て屋に預けられないので、こいつが唯一となる。 ↑現在ではネギガナイトがいるので唯一ではなくなりました。 ストーリー上は弱点が多い割に鈍足(実はアローラ御三家では一番早いのだが)・低耐久であるおかげで、なかなか苦労する御三家。 おまけに今作の序盤鳥のツツケラは進化前にして攻撃種族値75とやたら高いため、 下手をすると最初に入った草むらでいきなり血祭りに挙げられる。 ↑比較的毒や鋼ポケが早くから出てくることも含めると、序盤の難易度は厳しいと思われる 草御三家のシナリオ攻略苦行はいつまで続くんだ…… ↑問題はどちらかというと後半で結構出てくる悪技の方だったりする。結局草御三家のシナリオ攻略苦行は続く…… ↑全 そんな耐久中間の弱点多数のコイツを自分は最後まで頼もしいパートナーとして今でも愛用している。 ↑全 御三家の中でも初代ヒトカゲみたいにハードモード役ってことで。ビジュアルは好きな人多そうだしあえて選ぶことも多そう ↑↑↑↑序盤から一致技二つあって攻撃範囲なかなかだし全然楽な方だと思うんだけど。不利な奴にも無理して突っ込ませ過ぎなのでは? シナリオでの難関と言われる主ヨワシやラランテスにもタイプ有利だし活躍の幅は広かった。 ↑↑無双しようとすると辛いが、入れ替えで格闘スカしたり高いDで水受けしたりパーティの補完としては優秀。 御三家を突出させるプレイングか否かで使い勝手が変わる奴だと思う。 序盤は飛行のせいで草の耐性があまり機能せず、電気技も等倍で通ってしまう。飛行は飛行に強くないので飛行2倍もそのまま受ける。 終盤になると飛行が消えてゴーストに変わり、悪やゴースト技で大ダメージを受けまくる……。虫や毒に弱くないのは利点だが 峰打ちを覚えるゴーストということで突進・命懸けを持つダンバルやラッキー、リオルの捕獲に便利。 ↑おまけにみやぶるを自力で覚えると来たもんだ。お前は捕獲要員としての道を歩むのか? ↑↑残念なのは捕獲に使える状態異常技は覚えてくれないことか ついでにみやぶるは8世帯以降リストラ 専用技の「かげぬい」は、くろいまなざしと同じ効果を持つ攻撃技でありながら威力80命中100と極めて安定した強力な技。 出した後も、有利な相手ならそのまま殴り、不利でも相手の技を受けられる味方に交代して隙を作りだすことも可能。 かげぬいです。ご指導ご鞭撻、よろしくです。 ↑やっと会えた!かげぬいよ。よろしくね! 素早さは早くなく両刀寄りの種族値で、特防が高め。 耐久は中の中~下程度なうえに弱点も多めで鈍足寄り、タイプ一致技の威力不足もあり火力は中の中~上。 耐久型にするにしてもあまり過信はせず素直に他のメンバーに交代した方が良い場面も多く、 アタッカーとして使うにもかげぬいやふいうちといった補助的な技を混ぜる必要がある。 とはいえ、威力以外に関しては申し分のない技も多い。 覚える技はタイプも数もそれほど多くなく不器用なようにも見えるが、かげぬいや専用のZワザを始めとした特徴的な技がそろっている。 等倍を突くだけならば草・虫・霊・飛・悪と範囲は広めで、補助技も光合成やフェザーダンスを覚えるなど粒ぞろい。 同期同タイプのダダリンがA131のうえに同じ交代封じ技持ちで、かなり比較対象にされている(それもこちらが劣化版扱い)。 発売前は猿のようなパラメータを期待していたのに実際はダイケンキのような種族値だったこともあり なにかとガッカリポケ扱いされる不憫な御三家。 ただ、変化技や飛行技、とんぼがえりなどこちらしかできないことも結構あるし、 サザンドラやユキノオーなど初期から評価が変わったポケモンの例もいるので、今はまだまだ研究段階と言ったところだろうか。 ↑弓使いが素早いイメージがあるのは、世界樹の迷宮のレンジャーとか、盗賊系ジョブが弓矢を扱うイメージからだろうか? でもよく考えりゃ両手サイズの重い大弓を構えてターゲットに狙いを定めて撃つっていうのは逆に遅いイメージだよなぁ… 小型の片手弓サイズ、ボウガンとかならまだしも ↑飛行しながら連射とかできちゃうし体を弓矢にしてるこいつにはそういうのは当てはまらないと思う 設定や容姿とステータスが噛み合わないポケモンなんて珍しくないからイメージどうこうじゃないんだろう アローラ御三家は素早くしたくなかったとかそんな感じがする 「かげぬい」は覚えても「かげうち」は覚えないのか… 他のゴースト要素といえば「おどろかす」と「あやしいかぜ」ぐらい、怪しい風はタマゴ技… ゴースト要素は本当にオマケって感じだなぁ ↑モクロー族のモデルになった(らしい)プエオは先祖の霊が宿っているとか言われて信仰されているらしい。 「いやしのねがい」「みちづれ」とまではいかずとも、恨みや怨念ぐらいは追加されてほしいなあ。 ↑全 シャドボやシャドクロはともかくあやしいひかりがゴースト要素じゃないというのは解せないな??? ↑↑恨みがUSUMにて配られた模様。やったね(実用性は兎も角)。 「そらをとぶ」を覚えないことを今更知る。 ゴースト要素オマケどころか最初から飛行タイプ失うの前提だった… ↑↑↑USUMで「かげうち」「ゴーストダイブ」「リーフストーム」習得 独特のタイプと高めのDを生かし、草タイプあたりをかげぬいで縛ってのろいを積む型を考えたが、 技構成まで決めたところであることに気付きそっと3DSを閉じた ↑重戦車ゴースト「わかるわかる」 隠れ特性はえんかく。接触技を非接触技にする珍しい特性 ↑3月8日からポケバンクに行くと隠れ特性のアローラ御三家が一体ずつもらえます。 剣盾にも連れて行ける。拘束と相性のいい補助技を多く失ってしまったが、 中でものろい・くろいきり等遺伝させられる親がいないという理由で削除されてしまったタマゴ技が存在するのが痛い。 実際は前作で遺伝させた奴をポケモンHOMEで持ってきて親にすることも出来るし、DLC2弾でズバットの解禁も決定してるわけなのだが… ↑そもそものろいはガラルカモネギから遺伝できるのでは 剣盾においてDDラリアットがレコード技でいろんなポケモンに配られ、うたかたのアリアはラプラスも使えるようになってる中 コイツだけかげぬいを独占している。この差はなんなんだろうか? ↑???「そうだよな、ここは一つアロー使いかつゴーストの俺に恵んでくれよ」 LEGENDSアルセウスにて、バクフーンとダイケンキとともに再び御三家に抜擢され、ヒスイの姿を得た。 タイプはくさ・かくとうに変化し、体を覆う緑葉の外套が紅葉のような赤色になり、 フードも編み傘状に変化した事で、まるで風来坊やマタギの様な出立ちとなった。こちらは闘気で生成された矢を撃つ。 種族値は、特殊面を削り、物理面を高くしているが、素早さが60まで落ちてしまい、素早さ1段階上昇で130族を抜けなくなってしまっている。 原種よりも夢特性のえんかくを生かしやすいが。 どういうわけか草御三家でこいつだけ宿り木の種を覚えない 次世代のゴリラは習得できるため8世代でもその場は揺るがなかった 9世代のニャオハは覚えるだろうか? ↑ニャオハも遺伝で覚えるからガチでこいつだけだな ↑↑SVでジュナイパーが参戦したものの結局宿り木は貰えませんでした。 SVではブルーベリー学園テラリウムドームのサバンナエリア整備後に出現するようになる 生息地はかなり広いが色厳選おすすめはセンタースクエアのサバンナエリア出入口付近 モクロー以外の飛行タイプが一切出現しないので遭遇パワー+かがやきパワーでお手軽に粘れる リザードン、エースバーン、ゲッコウガ、ピカチュウと続いた、SVの「さいきょう○○」シリーズの第5弾はコイツらしい。 ちなみにテラスタイプは飛行との事。 さいきょうレイド攻略についてはさいきょうレイド(SV)に移動 ジュナイパー ネタ型ゴースト捕獲要員型 のろい積み型 サトシのモクロー型(アニメ) バトルツリー型 輝石フクスロー型 覚える技レベルアップ 技マシン(SV) タマゴ技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 ゴースト捕獲要員型 性格:いじっぱり 努力値:A252 HorS252 持ち物:シルクのスカーフ等 確定技:みねうち/みやぶる 状態異常技はどくどくしか覚えないが、実はこいつはみねうちとみやぶるを同時に覚える。 なのでカモネギ、マニューラ(と例のお方)と同じようにみやぶるみねうちができる。 だがゴースト技が弱点なので、ゴーストが半減以下の他の3体でやったほうがいいかもしれない。 のろい積み型 性格:しんちょう、なまいき、ゆうかん等 努力値:HP252 攻撃・特防調整 持ち物:たべのこしとかオボンとかZクリスタルとか 確定技:のろい 選択攻撃技:かげぬい/リーフブレード/ふいうち/ブレイブバード/とんぼがえり/はねやすめ等 有利な相手を起点にし、のろいを積んで攻撃に転じる。 差別化点はかげぬいで逃げられなくした草タイプや地面タイプ等を起点にでき、そこから積むことができる点にある。 おまけに再生回復も完備している。挑発を覚えないのが惜しい。 ↑ロボット?「いい戦法だ、感動的だな、だが無意味だ」 ↑(腹シャドーパンチ) サトシのモクロー型(アニメ) 性格:不明 性別:おそらく♂(女の子にデレデレしてたから) 個性:昼寝をよくする(リュックの中で) 持ち物:草Z/かわらずの石 技:たいあたり/このは/つつく/はっぱカッター/タネばくだん/ブレイブバード/フェザーダンス その他技:ひっさつのモクシュート おそらく鳥ポケモン枠とネタ枠ポジション バトルツリー型 その1 性格:むじゃき 努力値:HAS 持ち物:ヒコウZ 技:あやしいかぜ/ブレイブバード/きりばらい/フェザーダンス 両刀型。飛行技を3つ搭載しておりZワザで威力190のファイナルダイブクラッシュまたは防御か命中を上げてくる。 …正直命中上昇させる意味無いと思うんですが。後草技ないので新緑も意味ない。 それでもアローラ御三家のその1の中ではだいぶまともか。 その2 性格 おだやか 努力値:HD 持ち物:オボンのみ 技:あやしいひかり/はねやすめ/エナジーボール/のろい 耐久型。のろいの効果は…分かってるね? その3 性格 いじっぱり 努力値 AS 持ち物 いのちのたま 技 かげぬい/リーフブレード/ふいうち/うちおとす 物理フルアタ。飛行や氷にも撃ち落とすで対抗する。 その4 性格 ひかえめ 努力値 HC 持ち物 ひかりのこな 技 バトンタッチ/わるだくみ/くさむすび/シャドーボール 特殊型。粉で攻撃を躱しつつ場合によっては特攻上昇を後続につなげてくる。 くさむすびは接触なのでえんかくでも死に特性ではない。 輝石フクスロー型 性格:おだやか・ずぶとい・のんき・なまいき・おくびょう・ゆうかんなど 努力値:HBDS調整 持ち物:しんかのきせき/ヒコウZ 有用技:ギガドレイン/のろい/どくどく/こうごうせいorはねやすめ 差別化技:フェザーダンス/ブレイブバード/あやしいひかり/ひかりのかべ/バトンタッチ/シャドークロー/くろいきり/くさのちかい 道具で難しい:ほしがる/ゴッドバード 比較対象 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 タイプ ジュナイパー 78 107 75 100 100 70 530 くさ・ゴースト フクスロー 78 75 75 70 70 52 420 くさ・ひこう トロピウス 99 68 83 72 87 51 460 くさ・ひこう ミラクル交換で何故かフクスローのまま流れてきた5V個体を育てようと種族値を確認してみたら、 HとBの数値がジュナイパーと同じということに初めて気づいたため輝石運用を考えて作成。 …だが2倍弱点のない進化後と違い、こちらはトロピウスと同じく氷4倍の鈍足である。 しかもあちらものろいを覚えてしまうので、単純な耐久型では輝石を持つだけでは劣ってしまうことも。 あちらがロクに覚えない物理飛行技を持たせたり、 あるいはフェザーダンス・バトンタッチ・くさのちかい辺りで上手く差別化を図れば何とか…ならないだろうか。 H252・B6・D252振りのD補正時の実数値が185-96-134。 H実数値が奇数かつBとDの実数値が両方偶数なので、輝石補正の1.5倍が無駄にならない。 覚える技 レベルアップ SV 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 モクロー フクスロー ジュナイパー - - * かげぬい 80 100 ゴースト 物理 10 *進化時 - - 1 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 - - 1 ゴーストダイブ 90 100 ゴースト 物理 10 - - 1 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 - - 1 リーフストーム 130 90 くさ 特殊 5 1 1 1 たいあたり 40 100 ノーマル 物理 35 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 3 1 1 このは 40 100 くさ 物理 40 6 1 1 おどろかす 30 100 ゴースト 物理 15 9 9 9 つつく 35 100 ひこう 物理 35 12 12 12 かげうち 40 100 ゴースト 物理 30 15 15 15 はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25 18 20 20 こうごうせい - - くさ 変化 5 21 25 25 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 24 30 30 わるだくみ - - あく 物理 20 27 35 37 ふいうち 70 100 あく 物理 5 30 40 44 リーフブレード 90 100 くさ 物理 15 33 45 51 フェザーダンス - 100 ひこう 物理 15 36 50 58 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 技マシン(SV) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技01 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 技07 まもる - - ノーマル 変化 10 技12 けたぐり - 100 かくとう 物理 20 技14 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技17 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 技20 くさわけ 50 100 くさ 物理 20 技25 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技27 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技29 たたりめ 65 100 ゴースト 特殊 10 技32 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技33 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 技39 ローキック 65 100 かくとう 物理 20 技40 エアカッター 60 95 ひこう 特殊 25 技42 ナイトヘッド - 100 ゴースト 特殊 15 技47 こらえる - - ノーマル 変化 10 技49 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技50 あまごい - - みず 変化 5 技56 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 技57 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 技60 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 Lv1 技61 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技65 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 技70 ねごと - - ノーマル 変化 10 技71 タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 技75 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技81 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技85 ねむる - - エスパー 変化 5 技88 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技92 ふういん - - エスパー 変化 10 技103 みがわり - - ノーマル 変化 10 技111 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技113 おいかぜ - - ひこう 変化 15 技114 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技119 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技130 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技132 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 技137 グラスフィールド - - くさ 変化 10 技140 わるだくみ - - あく 変化 20 Lv30 技146 くさのちかい 80 100 くさ 特殊 10 技151 ゴーストダイブ 90 100 ゴースト 物理 10 Lv1 技152 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技155 ハードプラント 150 90 くさ 特殊 5 技159 リーフストーム 130 90 くさ 特殊 5 Lv1 技160 ぼうふう 110 70 ひこう 特殊 10 技163 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技164 ブレイブバード 120 100 ひこう 物理 15 Lv58 技168 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技171 テラバースト 80 100 ノーマル 特殊 10 技174 くろいきり - - こおり 変化 30 技177 うらみ - 100 ゴースト 変化 10 Lv1 技179 うちおとす 50 100 いわ 物理 15 技181 はたきおとす 65 100 あく 物理 20 技190 ソーラーブレード 125 100 くさ 物理 10 技194 グラススライダー 55 100 くさ 物理 20 技197 ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10 技198 ポルターガイスト 110 90 ゴースト 物理 5 技216 フェザーダンス - 100 ひこう 変化 15 Lv51 技219 はいよるいちげき 70 90 むし 物理 10 技224 のろい - - ゴースト 変化 10 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10 自力(マシン) はたきおとす 65 100 あく 物理 20 同上 きりばらい - - ひこう 変化 15 コアルヒー(レベル6)、ホーホー(レベル15)、ワシボン(レベル60) かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 オンバット(レベル12)、ムックル(レベル13) はねやすめ - - ひこう 変化 5 ツツケラ(レベル19)、カイデン(レベル23)、オドリドリ・ホーホー(レベル30)など 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字はSV未対応技。 作品 覚える技 第7世代 みだれづき、みやぶる(レベル)どくどく、いばる、エコーボイス、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー、しぜんのちから(マシン)あやしいかぜ(タマゴ)ゴッドバード、ほしがる、なやみのタネ、とぎすます(教え技) 第8世代 かぜおこし(レベル、アルセウス(モクロー・フクスロー時))いびき、はがねのつばさ、メロメロ、しんぴのまもり、りんしょう、サイコカッター(マシン、剣盾)ふるいたてる(レコード、剣盾) 遺伝 タマゴグループ 飛行 性別 ♂:♀=7:1 進化 モクロー(Lv17)→フクスロー(ヒスイ地方以外でLv34)→ジュナイパー 分岐進化 ジュナイパー(ヒスイのすがた)
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ひだまりスケッチ アニメひだまりスケッチに関する情報を集めているページです。 このページをお気に入りに追加すると、いつでも最新情報を見ることができます。 Amazon.co.jp ウィジェット 姉妹サイト ひだまりスケッチ【YouTubeアニメ無料動画@Wiki】 ひだまりスケッチのアニメ動画、MAD動画など多数紹介。他のアニメも更新中! 目次 あらすじ 公式サイト 関連サイト 動画検索 更新ブログ 成分解析 コメント欄 あらすじ 憧れのやまぶき高校美術科に、見事合格したゆの。 自宅から遠いため、親元を離れ学校の門前にあるアパート「ひだまり荘」で一人暮らしをすることなった。 隣室に住む同級生の宮子、階下に住む上級生のヒロ・沙英とともに、やさしくあたたかい仲間に囲まれながらも、4人が巻き起こす楽しくもにぎやかな日々を描く。(Wikipedia等) 公式サイト TBSアニメーション「ひだまりスケッチ」公式HP 関連サイト Wikipedia-ひだまりスケッチ 動画検索 YouTube-ひだまりスケッチ ニコニコ動画-ひだまりスケッチ 更新ブログ #blogsearch2 成分解析 ひだまりスケッチの88%は野望で出来ています。ひだまりスケッチの8%は知恵で出来ています。ひだまりスケッチの3%は砂糖で出来ています。ひだまりスケッチの1%は勇気で出来ています。 コメント欄 名前 コメント ▲PAGE TOP Update 2010-01-03 23 22 55 (Sun)Total - /Today - /Yesterday - ブログやサイトに貼るだけ。お小遣いをゲットしよう! ▼クリックすると関連する動画をすばやく表示します! アニメ ゲーム 無料 トレント 壁紙
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調和者:ルーン・アルジズ 発動機体:ルーン・アルジズ 能力系統:空間支配 調和対象を保護する能力。
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芸術審美:A アルセーヌ・ルパン 芸術作品、美術品への深い造詣。 芸能面における逸話を持つ宝具を目にした場合、非常に高い確率で真名を看破することができる。 芸術審美:E- ジル・ド・レェ 芸術作品、美術品への執着心。 芸能面における逸話を持つ宝具を目にした場合、ごく低い確率で真名を看破することができる。 【A+ランク】 ミケランジェロ・ブオナローティ 【Aランク】アルセーヌ・ルパン、ルドルフ2世 【B+ランク】オルフェウス 【Bランク】 ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト、石川五右衛門 【C+ランク】アルジュナ、豊臣秀吉 【Cランク】 【D+ランク】武蔵坊弁慶、アドルフ・ヒトラー 【Dランク】自来也 【Eランク】 【E-ランク】ピサール 芸術審美:A (ルドルフ2世) 数多の芸術家達のパトロンであり、蒐集家として磨き上げた芸術品・美術品への深い造詣。 芸能面の逸話を持つ宝具を目にした場合、超高確率で真名を看破する。 芸術審美:B+ オルフェウス 芸術作品、美術品への深い造詣。 芸能面における逸話を持つ宝具を目にした場合、高い確率で真名を看破することができる。 特に、音楽関係の宝具に対し、高い効果を発揮する。 芸術審美:B (石川五右衛門) 数々の盗みと古美術の鑑定で磨かれた芸術品、美術品に対する理解。 芸能面における逸話を持つ宝具を目にした場合、高確率で真名を看破する。 また、景色を審美したこともあるアサシンは心象風景の類も看破できる。 芸術審美:C+ アルジュナ 芸術作品、美術品への嗜好。 芸能面における逸話を持つ宝具を目にした場合、 一定確率で真名を看破することができる。 特に、舞踏関係の宝具に対し、高い効果を発揮する。 芸術審美:C+ 豊臣秀吉 数多くの業物の刀剣を目にし続けた事で磨かれた鑑定眼。 芸能面における逸話を持つ宝具を目にした場合、 それなりの確率で真名を看破することができる。 特に、刀剣関係の宝具に対し、高い効果を発揮する。 芸術審美:D+ 武蔵坊弁慶 数多くの業物の刀剣を目にし続けた事で磨かれた鑑定眼。 芸能面における逸話を持つ宝具を目にした場合、 やや低い確率で真名を看破することができる。 特に、刀剣関係の宝具に対し、高い効果を発揮する。 芸術審美:D 自来也 数々の盗みと古美術の鑑定で磨かれた芸術作品、美術品に対する執着心。 芸能面における逸話を持つ宝具を目にした場合、やや低い確率で真名を看破することができる。 芸術審美:E- ピサール 芸術作品、美術品への執着心。 芸能面における逸話を持つ宝具を目にした場合、 ごく低い確率で真名を看破することができる。 ただし現在はクラス能力により狂化している為、能力を発揮できない。
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概要 シナリオ その他 追加されたエネミー(ボス・サーヴァントを除く) 追加された魔術礼装・素材 コメント 概要 第2部 第4章「Lostbelt No.4 創世滅亡輪廻 ユガ・クシェートラ 黒き最後の神」のメインクエストについて ◆公開日◆ 2019年6月15日(土)21 00から ◆開放条件◆ 「Lostbelt No.3 人智統合真国 シン 紅の月下美人」をクリアすると開放されます。 ※亜種特異点(ⅠからⅣまで)をクリアしている必要はありません。 シナリオ その他 追加されたエネミー(ボス・サーヴァントを除く) 追加された魔術礼装・素材 コメント イベント戦闘の神ジュナ、唯一アンリマユの宝具だけダメージ通るのがエモいな。「この世全ての悪ならここにいるぜぇ?踏破できるもんならやってみな、正しい正しい神様よぉ!!」 - 名無しさん (2019-06-24 10 03 14) 不意にこういうSS擬き書かれるとゾクッとしちゃう - 名無しさん (2019-06-24 11 39 35) 共感性羞恥ってやつか - 名無しさん (2019-06-25 00 36 50) 木主はカッコいいと思ってるんだろうな… - 名無しさん (2019-06-26 14 17 00) しかも必要悪とかいう神ジュナの思想に真っ向から喧嘩売ってるあたりアンリお前そういうとこだぞ - 名無しさん (2019-06-24 14 10 01) そういや結局、ペペさんの「地」出ませんでしたね……この先さらなるクライシスがあると言うのか…… - 名無しさん (2019-06-24 14 18 28) まだ退場はしてないしな。 - 名無しさん (2019-06-24 20 22 06) 更なる顔面クライシスに期待 - 名無しさん (2019-06-24 23 03 14) ぺぺさんに恨みはないが全身血まみれでニッコリ微笑みながら死んでほしいわ きっと血化粧が美しいぞ - 名無しさん (2019-06-26 03 46 11) 聖獣だけ悪属性狙いしてる気がした - 名無しさん (2019-06-24 22 54 04) まーさかシナリオでガッツ礼装やメディア女史に出番がくると思ってもなかったわ。まぁ実際高難易度クエだったが。 - 名無しさん (2019-06-25 21 53 13) ぺぺさん悪い顔で「カルデア連中は皆殺しよ~♥」とか言うと思ったら悪い顔で焼きバナナ作ってくれる良い人だった - 名無しさん (2019-06-27 10 51 59) バサランテはヤガの側について、バーイーはカルデア側についた、このキャラクター性の違いはどこから来るのだろう - 名無しさん (2019-07-01 00 07 03) 庇護者と指導者の違いかな? 全部背負って守るのと手を離れても信じる違い、あとやっぱ輪廻って概念も大きいかと - 名無しさん (2019-07-01 00 25 38) そも正気のセイバーと正気を投げ捨てたバーサーカーの違いがあるのじゃが - 名無しさん (2019-07-01 12 24 49) 待っているのが確実な全滅じゃない方に付いただけだろうさ - 名無しさん (2019-07-02 11 50 08) 本来であればどちらのサーヴァントも汎人類史に召喚されたっていう立場上カルデアにつくのが正しい。直接縁を持った人たちがカルデアと対立するまでもなくアルジュナの選別で消されてしまったっていう経緯はあるけど、故にバーイーは葛藤は持ちながらもカルデアの所業を受け入れた。一方アタランテは目の前にいる子どもを犠牲にすることを許せない性格であり、普通のサーヴァントなら汎人類史を救うっていう大義の為なら犠牲を出すのも止むを得ないんじゃないかと自分の理念にブレーキをかける理性も壊れている。バーサーカーとして顕現して狂化しているが故の判断ではあるのかもしれないけど、Apoを見る限りアーチャークラスで顕現していたとしてもアタランテは結局目先の子どもたちの味方につく。クラス関係なくそういう性格の英雄。 …なんじゃないかなあと思う。 - 名無しさん (2019-07-02 13 24 20) くっそ長文になってて書いた自分で引いた - 名無しさん (2019-07-02 13 24 53) 長文でも筋が通った考察ならええんやで - 名無しさん (2019-07-03 07 20 56) せやな でもアタランテちゃんは汎人類史の消された子どもたちのこと考えてないからちょっと嫌いになった - 名無しさん (2019-08-12 14 58 06) 社長絵かどうか - 名無しさん (2019-07-02 22 05 49) カルナが更に修行して他の神を取り込んで超強化されたのとガチ神のアルジュナの戦闘、映像化したらアポの対ジークフリート以上の惨状になるんだろうな - 名無しさん (2019-07-02 18 15 36) ちきう「やめてください死んでしまいます」 - 名無しさん (2019-07-02 18 53 19) 大丈夫大丈夫。だってインド神話ってなんか色々おかしいけど地球自体は滅亡してないから - 名無しさん (2019-07-03 22 19 45) 神ジュナのワンパンで死ぬのクソゲー感半端ない。HP型鯖とか今後もうマジで人権なくなるんだろうな - 名無しさん (2019-07-04 00 08 05) 初見一発余裕だった人の中にはたまたまアルジュナがスキル使いまくってくれたりたまたまクリ発生しなくてギリ生き残ったとかが当たり前なんだろうなぁ - 名無しさん (2019-08-12 00 33 49) せめてサポカルナは耐えられるようにしてほしいよなガッツじゃなくて特防とかつけて集中攻撃受けても1ターンは生き残れるようにするとかさワンパンされてガッツ発動とか少し違うよね - 名無しさん (2019-08-14 01 15 27) フォーリナーも余裕でワンパンする超火力クリティカルとか無敵貫通全体宝具を即発動とかほんと運営は難易度調整がお上手ですねとしか - 名無しさん (2019-08-14 08 42 10) 今さっきクリアした カード性能常時低下・NP獲得低下・弱体無効・解除不可バフ・神ジュナのワンパンで即死とかメタ要素満載でイライラしたけど マスター礼装常時封印されてた3章よりかはまだマシだった - 名無しさん (2019-12-14 11 09 20) 神ジュナ2戦+空想樹は絆ヘラが全部やってくれた。本当つえー鯖だわ。 - 名無しさん (2019-08-17 21 12 31) 誰も編集してねえのかここ - 名無しさん (2019-10-06 14 02 17) まあ有志がやってくれてるものだし…攻略情報はネット上にいくらも転がってるから必要ならそっちを見ておくれ - 名無しさん (2019-10-06 15 28 14) 名前 すべてのコメントを見る
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+ 〔神霊〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 ディオスクロイ 伊吹童子 メドゥーサ 4 鈴鹿御前 弓 5 ドゥルガー 4 ケイローン 3 エウリュアレ 槍 5 ブリュンヒルデ 玉藻の前 ロムルス=クィリヌス ヴリトラ 4 メドゥーサ ワルキューレ カイニス 騎 5 ケツァル・コアトル エウロペ ネモ 4 カイニス 鈴鹿御前〔サマバケ〕 ネモ〔サンタ〕 3 メドゥーサ 術 5 玉藻の前 スカサハ=スカディ 4 ニトクリス 殺 5 テスカトリポカ 4 ステンノ ニトクリス スルーズ ヒルド オルトリンデ 狂 5 アルジュナ〔オルタ〕 伊吹童子 4 ブリュンヒルデ 裁 5 スカサハ=スカディ 4 ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕 讐 5 スペース・イシュタル ニトクリス〔オルタ〕 4 ゴルゴーン 月 5 BB(水着) 分 5 ラーヴァ/ティアマト エネミー ティアマト、祭神ケルヌンノス、ノリッジの厄災