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目次 【時事】ニュース地球少女アルジュナ Earth Maiden Arjuna RSS地球少女アルジュナ Earth Maiden Arjuna 口コミ地球少女アルジュナ Earth Maiden Arjuna 【参考】ブックマーク 関連項目 タグ 最終更新日時 【時事】 ニュース 地球少女アルジュナ 【アースデイコンサート全出演者決定】加藤登紀子、フィロソフィーのダンス、いとうせいこう is the poet、サイプレス上野とロベルト吉野、SCOOBIE DOなどが出演! - PR TIMES Earth Maiden Arjuna gnewプラグインエラー「Earth Maiden Arjuna」は見つからないか、接続エラーです。 RSS 地球少女アルジュナ 【アースデイコンサート全出演者決定】加藤登紀子、フィロソフィーのダンス、いとうせいこう is the poet、サイプレス上野とロベルト吉野、SCOOBIE DOなどが出演! - PR TIMES Earth Maiden Arjuna #gnews plugin Error gnewsは1ページに3つまでしか使えません。別ページでご利用ください。 口コミ 地球少女アルジュナ #bf Earth Maiden Arjuna #bf 【参考】 ブックマーク サイト名 関連度 備考 Wikipedia ★★ 関連項目 項目名 関連度 備考 参考/河森正治 ★★★★ 原作 参考/サテライト ★★★ アニメ制作 参考/テレビ東京 ★★★ 放送局 参考/マメシバ ★★★★ 主題歌 タグ 作品 最終更新日時 2013-01-31 冒頭へ
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廉価版 EMOTION the Best 地球少女アルジュナ Director s Edition DVD-BOX DVD-BOX発売日:4月23日 マクロスFの河森正治(原作・シリーズ構成・監督)×菅野よう子(音楽)のヒットメーカーによる、 超感覚アニメーション、待望のスペシャルプライスでリリース!! 滅びゆく地球と、少女の覚醒 つがえた矢の先に未来はあるのか… ここを編集 2001年1月放送開始。2010年4月23日、廉価版DVD-BOX発売。 原作・監督 河森正治 シリーズ構成 河森正治、大野木寛 副監督 佐藤英一 キャラクターデザイン 岸田隆宏 デザインサポート 佐山善則 デジタルコーディネート 竹内康晃 3Dモーション監修 板野一郎 ゲストメカデザイン 竹内志保 ゲスト設定 外崎春雄 美術監督 太田大、野村正信 美術設定 平澤晃弘 色彩設計 笠森美代子 音響監督 三間雅文 効果 倉橋静男 録音 内田誠 録音助手 鳥羽瀬縁 音楽 菅野よう子 設定制作 江島泰男 演出助手 持丸タカユキ アニメーション制作 サテライト 脚本 河森正治 大野木寛 佐藤英一 佐藤和治 絵コンテ 河森正治 渡辺純央 佐藤英一 清水保行 片渕須直 大畑清隆 水草一馬 大森貴弘 千明孝一 竹下健一 笹木信作 演出 佐藤英一 山畑祐隆 山本裕介 松本憲生 黒河影次 土屋浩幸 清水保行 矢野篤 滝川和男 ところともかず 大森貴弘 北川正人 竹下健一 藤本義孝 板野一郎 作画監督 外崎春雄 守岡英行 谷津美弥子 大久保宏 松本憲生 瀬尾康博 永田建一 熊谷哲矢 深澤学 森中正春 水畑健二 松山光治 日向正樹 追崎史敏 中山大輔 ▽Youtube スピリチュアルTV:地球少女アルジュナ 河森正治さん インタビュー ■関連タイトル 廉価版 EMOTION the Best 地球少女アルジュナ Director's Edition DVD-BOX サウンドトラック アルジュナ into the another world サウンドトラック 「アルジュナ 2」~ オンナの港 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
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___ ,.ィ升//ミ=-=ミx _,イ/////////////`メ __ _/////////////////////ヽ ///////////////////////ハ ////∨////////////////////ハ ///////∨///'/////////////////ハ i///////////,'///////}///////////} {/////////ゞ/イ////////////////ハ Ⅵ///////////////////八 ///////∧ ∨/////////////////__,,.\///////} /, /////////_}/////,,.斗七}、/////ノ {i´ ∨ /////しヾノ// `ゞ-少'///// ヽ }////{  ̄ノ' / ;l 、__///( Ⅵ、圦__, ' ;;l 、__////〉 ゝ `∧ ` ´ //// ゝ\ _ __ ;イ//} \ ー‐ /" }´ } \ /,.ィ"¨{ {`''  ̄ ̄ ¨´ } } ;、 ノ _,,.ィ\ _,,、__,... ィ´ヽ丶、__,, ィ ´ } \__ _,,. ィ"¨{ ,ィ" } / _|,ィ"´zッ≧s。 . _ _,. 。s≦ } ノ/ ノ\/ _ /i / , ィi〔ィi ヾ//{ ` _,,. -=ミx 名前:アルジュナ 性別:男 原作:Fate/Grand Order 一人称:私 二人称:貴方/貴女/貴様/おまえ 口調:敬語/丁寧語 AA:TYPE-MOON作品/Fate/00 英霊/Ⅱアーチャー/アルジュナ.mlt 「Fate/Grand Order」に登場するアーチャーのサーヴァント。 褐色肌の青年で一人称は「私」で三人称は「貴方」のように丁寧な口調で喋る。 真名はインドの「マハーバーラタ」に登場する英雄で『授かりの英雄』とも呼ばれる。 雷神インドラの子であり、同じインド出身のカルナの宿敵であり異父兄弟である。 後に異聞帯の存在である神たるアルジュナことアルジュナ・オルタも登場した。 クラスもアーチャーからバーサーカーになっているが、何より髪の毛が白いのが違い。 「FGO」登場以前は「Fate/Apocrypha」のカルナの回想で触れられ、 同作品のコミカライズでも回想場面で「FGO」の姿でカメオ出演している。 「Fate/EXTELLA-LINK」でもプレイアブルキャラで登場。 AAは総数83枚。オルタも同一mlt上に収録されている。 内容としては通常の会話向けのほか、弓持ちが8枚。 十数枚はちゅるや及びハサンの仮面装備などネタAA。 オルタは12枚。うちデフォルメ1枚、ちゅるや型9枚。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia TYPE-MOONWiki アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 モルガンと往く人理修復 Fate/Grand Order 本人役、灯李と仮契約したサーヴァント 常 まとめ 予備 あんこ やる夫たちでソードワールド(仮)PT! ソードワールド2.5 ティエンスの射手 常 第1話 まとめrss 安価 短編集完結 異世界食堂できない夫 異世界食堂 番外編『アルジュナとカルナの茄子ときのこのカレー』に登場 脇 登場回 完結 こちらアメリカは西海岸、片田舎の日本料理屋の「日常」でございます オリジナル 大学生 脇 登場回 rss 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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授かりのCTが現行性能のままなら-5になっても誰からも文句言われ無さそうってのがすごいよな - 名無しさん (2020-03-20 07 45 04) 術マリー好きとかから文句言われるんでない? -2あたりが妥当とか言われそう - 名無しさん (2020-03-20 09 47 48) 便乗してもっと強化しろってギル好きが暴れそう - 名無しさん (2020-03-20 12 55 06) むしろ強化枠潰したって意味で無い方がマシ扱いの総バッシングじゃね。アルジュナの総合性能と星5全体弓での立ち位置を考えた時に効果が絶対的に足りてないのが問題だから - 名無しさん (2020-03-20 13 30 05) いや最短6T中5Tは星10とHP2000ばら蒔いてNP25はスキル単体で見るならくっそ強いよ?アルジュナ的にはそのままNP30のが噛み合うってだけでアタッカーなんだけどあんまりアルジュナのカード切りたくないのが問題なんでCTよりは雑にNP盛るか殴りたくなるバフくれた方が良いのでは? - 名無しさん (2020-05-25 05 14 31) CTが最短5になればいいよ - 名無しさん (2020-05-25 17 59 56) 仮に途切れず使い続けられるようになったとしてアルジュナメインで5T以上の戦闘をどう組み立てるべきかってのが見えないもんな、いっそチャー減やスタン持ってたらアビーみたいな使い方ができたんだろうけど……せっかく持続回復と星獲得と弱体無効があるんだから耐久向けにもう一手ほしいところ、神性に即死なんて使えない効果じゃなくスタンなら良かったのに - 名無しさん (2020-05-25 18 29 14) 毎ターン無敵一回(1t)付与する状態 (5t)も追加で - 名無しさん (2020-05-25 18 15 12) イベントで礼装縛られてる時に、弓パで組む時のスキル星だし役として落ち着いた - 名無しさん (2020-06-11 00 12 42) 同じくスター獲得5ターン持ちのエジソン並べたら案の定強くて感動した。エジソンのスキル1にCT減1ついてるおかげでアルジュナさんが一生弱体無効してる - 名無しさん (2020-07-10 02 21 05) そろそろ強化欲しいなぁ… - 名無しさん (2020-07-11 18 53 03) フィンみたいにCTガッツリ減るスキル強化の可能性を信じよう - 名無しさん (2020-07-12 16 30 19) CTガッツリ減ると星獲得が10になる程度の強化にしかならない気がするのでCT減らなくていいから効果特盛化がいいかなあ - 名無しさん (2020-07-12 20 54 51) CTのせいでNP獲得の回転が悪いし早々に強化解除食らった時も痛すぎるから、自分は効果盛るよりガッツリCT減ってほしいかな…それはそれとしてNPは30に増やしてほしいけど - 名無しさん (2020-07-13 13 44 43) CT8-6になってキリのいい星10とNP30にして強化解除耐性100%1回(5T)追加とかありそう - 名無しさん (2020-07-13 16 07 51) NP30になって毎ターンNP10獲得5T追加されてほしい(強欲) - 名無しさん (2020-07-13 17 00 40) 毎ターン25獲得でいいんや! - 名無しさん (2020-08-06 22 40 54) 超強化きたぞこれ。、、、最強になるかもしれない?! - 名無しさん (2020-08-08 18 05 04) 連射型のカード性能してねぇのに授かってどうすんですかね - 名無しさん (2020-08-08 18 06 19) A3枚あってn/aも低くないんだからやろうと思えば連射できると思うけど…。それに連射向きのカードじゃなかったとしてもそれを補える強化と考えれば良くない? - 名無しさん (2020-08-08 18 19 22) 毎ターンNP獲得状態を付与キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! - 名無しさん (2020-08-08 18 10 56) スキル10で毎ターン10獲得かな?それを5ターン継続 - 名無しさん (2020-08-08 18 14 44) やっと授かった - 名無しさん (2020-08-08 18 19 33) 毎ターン10で3wave目に45か。NP50礼装だと妖怪5足りないだからAを1,2waveで切るかサポで足すか - 名無しさん (2020-08-08 18 12 29) 残念、3T目で35だよ。 2waveでスキル使うと2wave開始時にNP10もらえないからね。 - 名無しさん (2020-08-08 18 16 25) 1waveでスキル使えばいいのでは・・・ - 名無しさん (2020-08-08 18 18 08) こいつのNP効率でカレスコ持たずに0からコツコツ溜めてくのか - 名無しさん (2020-08-08 18 20 17) 凸虚数でいいのでは?凸カレは他の鯖に持たせて。 - 名無しさん (2020-08-08 18 24 27) それ、強化前とかわらんのじゃ・・・ - 名無しさん (2020-08-08 18 25 25) カレスコ使うなら今まで通りで、NP50礼装使うのでも足さないといけないのは今まで通りなんだよな - 名無しさん (2020-08-08 18 26 53) 何が強化されたかわかんねぇなこれ - 名無しさん (2020-08-08 18 27 50) 凸虚数で1発、他鯖が凸カレで1発、3wにもう1発撃つにはNP80の供給か…… - 名無しさん (2020-08-08 18 29 59) 70ならまだ狙えるけど、80はなぁ・・・ - 名無しさん (2020-08-08 18 32 26) 木は1ターン目でスキル使う場合の話でしょ - 名無しさん (2020-08-08 18 19 59) 木はNP50礼装って書いてるのになんで2wave使用想定なんだ・・・? - 名無しさん (2020-08-08 18 28 01) 毎ターン10やん!これは授かってるわ - 名無しさん (2020-08-08 18 14 15) うーん、正直残念強化な気が… - 名無しさん (2020-08-08 18 15 38) 5T継続で最短ct8にもなったので1スキルとしてはかなりもりもりではある - 名無しさん (2020-08-08 18 19 44) しれっとNP30にしてくれてもよかった - 名無し (2020-08-08 18 18 26) それとセットなら間違いなく良強化だったんだけどなあ。後一歩が足りない感 - 名無しさん (2020-08-08 18 23 39) わりと初動ゲーになり始めてるのにS1もS2も1ターン遅いな - 名無しさん (2020-08-08 18 19 02) 宝具の追加効果からスキルの強化内容までひたすら迷走しておる - 名無しさん (2020-08-08 18 21 28) 強化来たらスター獲得数も増えそうだと思ってたけど据え置きか - 名無しさん (2020-08-08 18 19 50) あとは魔力放出に攻撃力バフつけて相性有利でもオルタの方に火力負けてるのをなんとかしてください - 名無しさん (2020-08-08 18 20 46) 周回用鯖じゃなくて、弱体無効と継続回復で耐えながら高難易度を戦えってコンセプトなんかね。 - 名無しさん (2020-08-08 18 21 26) CTがいきなり2も減ってるから、再使用も多少現実的になってきたな。 - 名無しさん (2020-08-08 18 23 04) 自前の防御手段も敵の遅延手段もないのにどうやって中長期戦をやれっていうのか - 名無しさん (2020-08-08 18 24 49) しかも火力バフが持続しないっていう。宝具やクリティカル事故貰う前に削るのが基本って忘れてんのかみんな - 名無しさん (2020-08-08 18 26 11) 何故アルジュナ一人で全部やる前提なのかw - 名無しさん (2020-08-08 18 26 20) 弓鯖の中で見ても特段攻撃性能も防御性能も高くないのにむしろ何故アルジュナで中長期戦やろうと思うのか謎。神性持ちの雑魚ラッシュとかなら分からなくもないが。 - 名無しさん (2020-08-08 18 31 48) 他の鯖でがっつり守って囲うなら持続火力無いアルジュナの強みなんて特に無いよね - 名無しさん (2020-08-08 18 35 53) デバフに強いのと、CT8で回せるようになった授かりの英雄は普通に長所じゃね? - 名無しさん (2020-08-08 18 40 10) 有利半減受け 2000回復で防御手段が無くて耐えれないから中期戦が無理だって言う割には等倍受けでの4000(強化前は3000)のプロテアは出来てたけどな - 名無しさん (2020-08-08 18 41 18) 無理なんじゃなくてわざわざ耐久に持ち出す理由がないって話だろ。あと最大値上昇はワンパンに強いから意外と馬鹿にならない - 名無しさん (2020-08-08 18 51 42) 玉藻マーリンでATM(偽)やりやすくなったんじゃね。やろうとは思えないけど - 名無しさん (2020-08-08 18 25 29) A(真)と違って玉藻マーリン”を”サポートできないからうまくいかないと思う - 名無しさん (2020-08-08 18 28 19) ATMはプリコスと欠片の2パターンがあるから、欠片パターンの場合はプリコスに変えて星供給でなんとか… - 名無しさん (2020-08-08 18 35 35) ATM(姉)のほうが星供給は上っていう - 名無しさん (2020-08-08 18 47 14) ほんこれ - 名無しさん (2020-08-08 18 45 18) ATMですら現状キツイのに周りにNP撒けないと無敵切れないタイミング来て詰むだろ - 名無しさん (2020-08-08 18 31 29) 本家は強化解除、チャー減、不確定スタンと防御方面厚いからなあ - 名無しさん (2020-08-08 18 42 18) 効果5Tだから玉藻とマーリンで挟んで高難度とかシナリオで使ってみるか - 名無しさん (2020-08-08 18 23 47) スキル強化でかなり強くなったんじゃないか。回避が無いのは痛いが、瞬間火力じゃなくて継戦能力で勝負するってコンセプトが守られてるのもいい感じ。 - 名無しさん (2020-08-08 18 24 21) どうにも及び腰の強化ばっかりだなあ… - 名無しさん (2020-08-08 18 25 56) ホントに10なのか?1T目の動きは変わらないし周回で二発目狙う性能には届いてない。かと言ってアルジュナが抱えていた長期戦での問題は解決してないまま。うーん・・・ - 名無しさん (2020-08-08 18 26 14) いい強化もらったな、 - 名無しさん (2020-08-08 18 28 05) 続き正直NP30、50もらっても劣化ギル、イシュタルにしかならんからこの方向性は大歓迎だわ - 名無しさん (2020-08-08 18 32 23) いや、まさにNP増加関連んも強化をもらったわけだから。実質劣化ギル・イシュタルやぞ? - 名無しさん (2020-08-08 18 33 59) 横だけど、そりゃ速攻戦でドーンする運用ならそうだろなとしか - 名無しさん (2020-08-08 18 37 25) 耐久するにも本人に耐久スキルないやん。 - 名無しさん (2020-08-08 18 40 39) 回復あるじゃん。これで耐えれないのならプロテアとかも耐えれないから速攻で死ぬってなるし、よくある30%防御3Tとかとくらべて継続2000回復の方がトータルで軽減できるダメージ多いだろ(仮に5Tじゃなくて3Tで見ても、30%軽減で2000*3Tの6000を軽減するには3Tで2万を喰らう必要があるし、その場合でも素で14000HP以上ないと死ぬし - 名無しさん (2020-08-08 18 46 30) PTに貢献する耐久系スキルってことでは? - 名無しさん (2020-08-08 18 48 38) それってアタッカーに必須じゃなくないか?マーリンと組ませる場合にアタッカーにその手のスキルが無いから速攻しかできないって話は聞いたこと無いし - 名無しさん (2020-08-08 18 50 14) ついさっき流れた木にATMですら現状キツいってコメントがあったな - 名無しさん (2020-08-08 18 55 12) そのレベルだとそもそも耐久出来ない場所ってことになるとおもうのん(全体無敵・単体チャー減・強化解除・全体回復・全体NP供給・星供給・全体スキルCT短縮・敵確率スタン・敵全体攻撃ダウン(=味方全体防御UP)ができるPTで耐久が厳しいってなると流石に) - 名無しさん (2020-08-08 18 59 25) そのレベルだとそもそも耐久出来ない場所ってことになるとおもうのん(全体無敵・単体チャー減・強化解除・全体回復・全体NP供給・星供給・全体スキルCT短縮・敵確率スタン・敵全体攻撃ダウン(=味方全体防御UP)ができるPTで耐久が厳しいってなると流石に) - 名無しさん (2020-08-08 18 59 39) 耐久出来ない場所だから速攻、になるとますますアルジュナに立つ瀬がないな - 名無しさん (2020-08-08 19 07 25) そのコメントしたものだけど耐久系でもワンパン事故がある以上さっさと済むに越したことはないからな。攻撃デバフに確率スタンあっても火力の低さでグダってるうちに死ぬATMからそれを抜いてNP撒きまで抜いたらもうお察し - 名無しさん (2020-08-08 19 02 08) 普通のアタッカーならいらんが、耐久パなら何かしら絶対いるでしょ。普通のアタッカーでマーリン連れて耐久ってそれ耐久じゃなくて介護やで(もしくはアタッカーの火力が高いからターン数少なくなったので事故率が減ったか) - 名無しさん (2020-08-08 18 57 38) それこそギルガメッシュやイシュタルで良くね?って話なんだよな - 名無しさん (2020-08-08 18 59 09) いや耐久するならチャージ減なり宝具封印なり無敵なり敵のチャージ行動対策積まないと話にならないよ。もしくは味方のNP・スキルリチャージサポート。 - 名無しさん (2020-08-08 18 52 59) 有れば良いって要素であって、必須要素じゃないだろそれは。 - 名無しさん (2020-08-08 18 53 45) 妨害無いとマーリンの無敵CTの首が回らなくなってくるんだよなぁ - 名無しさん (2020-08-08 19 01 43) 必須だよ。敵のチャージ行動許したら崩壊するんだから。玉藻とマーリンだけに任せてたらその内詰む。ATMのアビーちゃんが評価されてるのはチャー減使えるのとスキルで玉藻のNPサポートして間接的にスキルリチャージを早める手助けできるからだぞ。 - 名無しさん (2020-08-08 19 03 52) あれは最高峰レベルであって、あのレベルが無いと無理(様にPT3人の内の3人全員が備えてないと無理)って訳ではないよって話よ。 - 名無しさん (2020-08-08 19 07 47) そもそも死ぬパターンはジリ貧より宝具の対処間に合わないかクリで事故ることが多い。単純にHP回復よりダメージ多すぎて間に合わないなんて例は稀。死ぬときは大抵HP満タンから1Tで持ってかれる。アルジュナにはその辺の対処が全くできない。回復自体はハッキリ言って王の話で十分間に合う。 - 名無しさん (2020-08-08 18 55 24) しかし、この超強化でも初動NPは25のままって事は、カルナさんもNP25の呪縛からは逃れられないっぽいな。 - 名無しさん (2020-08-08 18 31 22) ACにこの強化来たら結構やばいかもしれん。今までよりリチャージ時間も減るしNPもたまるようになってるし - 名無しさん (2020-08-08 18 32 09) 天草みたいに5ターンNP20ならまだまぁ…って感じだったんだがなぁ - 名無しさん (2020-08-08 18 34 43) NP30にして2ターンNP20なら喜んだ - 名無しさん (2020-08-08 18 37 46) 毎ターンNP増加は千里眼の方に欲しかったな。 凸カレと相性が悪いわ - 名無しさん (2020-08-08 18 39 18) これで神性にチャー減かスタンだったらマーリンやらと組ませたいんだがなあ - 名無しさん (2020-08-08 18 41 40) 耐久アタッカー気取りたいんだったら毎ターンのHP回復とNP獲得は全体化しても良かったよね - 名無しさん (2020-08-08 18 43 39) 1wave凸カレでぶっぱ、2waveでS3と孔明バフ使ってステラ(龍脈でいい)、3waveにマーリンバフで全力ブッパ、ってのがやれるようになったよ。 なお、今までもマスター礼装でNP10補充してやればできた模様。 - 名無しさん (2020-08-08 18 43 39) 他と差別化で組むならジャンヌマーリンじゃない - 名無しさん (2020-08-08 18 45 13) 宝具込みでA11枚は安定するよなー - 名無しさん (2020-08-08 19 10 32) なお姉 - 名無しさん (2020-08-08 19 19 05) なあ、これでようやく他の☆5弓と並べたかな。もうハズレとは言わせない - 名無しさん (2020-08-08 18 46 30) 運用的に強い動きが生まれたわけでも火力が伸びたわけでもないのになんで強気になれるんだよw - 名無しさん (2020-08-08 18 48 25) 箇条書きマジックの項目が増えただけやで - 名無しさん (2020-08-08 18 49 14) 強化前とほとんど運用かわらんのだよなぁ・・・CT8になったといっても、そこまでの長期戦でアルジュナ使うかというと・・・ - 名無しさん (2020-08-08 18 50 17) 出来ること今までとほとんど変わらんし…耐久耐久言っても恒常的にそれやるコンテンツが無いしたまに来る耐久クエで有利相性取れる可能性に賭けてもな - 名無しさん (2020-08-08 18 51 48) FGOの仕様上、中・長期戦想定ってだけで一段落ちる。祭でさえ長期戦想定の敵を火力でゴリ押してる現状じゃ…… - 名無しさん (2020-08-08 19 03 35) 無敵貫通以外はどうとでもなる朕が出てきちゃったのも他の耐久アタッカーには逆風だった気はする - 名無しさん (2020-08-08 19 05 31) 8T中5Tは自力でマーリンの王の話状態かw弱体全弾きのw - 名無しさん (2020-08-08 18 53 02) 継続火力低いんだし毎ターン25くらい貰えても良かった気がする。まぁそんな事言っても仕方ないけど - 名無しさん (2020-08-08 18 53 24) 周回的には条件付きでNP30獲得になった微強化ってところかね - 名無しさん (2020-08-08 18 54 21) 長期戦に強くなったといっても、肝心の火力バフが1Tだしなぁ・・・ - 名無しさん (2020-08-08 18 56 18) どっちかっていうとカルナのNPチャージの量が増える可能性が低くなったのがつらい - 名無しさん (2020-08-08 18 56 21) これ - 名無しさん (2020-08-08 19 00 08) 中長期戦で言うと魔力放出炎一発で息切れするアルジュナより3T継続バフと宝具に内蔵してるバフで安定して打点を出せるギルイシュタルのがよっぽど向いてるんだよな - 名無しさん (2020-08-08 18 57 12) これね。無敵回避系はアタッカーに必須じゃないというなら打点が安定して高い方選びますわ。星も回復もそれこそマーリンが補うわけだし - 名無しさん (2020-08-08 18 58 37) ぶっちゃけ耐久で自分だけ回復してもね。それ目的で使うことはまれだけど、無敵あるイシュタルの方がまだ耐えれそう。 - 名無しさん (2020-08-08 19 00 26) 宝具カードでAチェイン阻害しない姉もおるしな - 名無しさん (2020-08-08 19 04 14) そもそもの話、耐久する時ってくそ強い敵が一人いるパターンが殆どだから全体宝具鯖は使わぬ - 名無しさん (2020-08-08 19 04 23) 何なら、弱体無効の方が出来ること増えたから当たり強化のような - 名無しさん (2020-08-08 19 00 06) 元からではあるけど、耐久寄りの性能なのに星供給以外でPTに貢献できないのが致命的だよな - 名無しさん (2020-08-08 19 02 15) サポ鯖だけでPT守れるならアタッカーに耐久力要らんから攻撃力持って来いというゲーム性だしなあ - 名無しさん (2020-08-08 19 04 54) 今回の強化クエ、珍しくいい内容だぁ…と思ったらコレ。なんでや・・ - 名無しさん (2020-08-08 19 06 02) 方向性と鯖の選定は頼光以外そこまでおかしいとは思わんけど、貰っても足りない系が多い - 名無しさん (2020-08-08 19 08 20) まぁギルですらもはや滅多に出番ないくらいなのにこの程度の強化でアルジュナに出番が来るはずもないわな - 名無しさん (2020-08-08 19 06 37) とりあえずあと5足らんせいでシステムですらない普通の周回ですら不便だったから2w以降30超えるだけで別に良いや - 名無しさん (2020-08-08 19 07 33) システムするには15足りないんだよなぁ・・・ - 名無しさん (2020-08-08 19 09 43) いやだからシステム以前のイベ周回とかですら不便だったって話で、システムするつもりの話なんてしとらんのだが - 名無しさん (2020-08-08 19 10 53) 25→30にしてくれたほうが遥かにありがたいんだが - 名無しさん (2020-08-08 19 10 15) 普段から結構使ってるから素直にうれしい強化。むしろここで文句言ってる人はギルやイシュタルを持ってること前提だからいけない - 名無しさん (2020-08-08 19 11 00) 全体弓は魔境すぎるからなぁ・・・まぁ、運用が変わるかと言われたら今まで通りなんだけども。 - 名無しさん (2020-08-08 19 13 40) 持ってたらそりゃ比較するやろ - 名無しさん (2020-08-08 19 13 59) 持ってるんだから比較すんに決まってんだろ何言ってるんだ? - 名無しさん (2020-08-08 19 15 07) そもそも、全体弓なんてアタランテWスカでいいや、ってなっちゃうし。 敵の数でスカシステム使えないときだけNP50持ちのオダチェンシステムでいいや、ってなるくらい。 しかも弓はステラがいるから・・・ - 名無しさん (2020-08-08 19 16 43) 全体星5弓がどいつもこいつもNPチャージ持ってるんだから比較しない方が無理がある - 名無しさん (2020-08-08 19 17 10) 持ってない(アルジュナ以外選択肢が無い)ならそりゃ性能の話なんて始めからしないだろうよ。強かろうが弱かろうがアルジュナしか選べないんだから - 名無しさん (2020-08-08 19 19 01) 言っちゃあ悪いが余程の酔狂じゃないと弓ジュナなんてすり抜けでしか引かないからむしろ狙って引くギル・イシュの方が手元にあるって人相当居そう - 名無しさん (2020-08-08 19 20 39) もう5年目になるし毎回トップ層入れ替わる強化してないしねぇ…。弓満遍なく宝具重なってるが あぁ強化来たか良かったなぁ くらいなもんでわざわざ劣化だの使わねぇだの言おうとは思わんな - 名無しさん (2020-08-08 19 24 29) 自バフ耐久系アタッカーで成功してるのは回数回避系と始皇帝ぐらいだよね - 名無しさん (2020-08-08 19 15 08) さらにサポ鯖守れないからホントに中途半端 - 名無しさん (2020-08-08 20 01 24) 初期NPないイベ礼装ガン積みで1w殴りNP溜め突破する運用は前から向いてたけどさらに強化されたな! な! - 名無しさん (2020-08-08 19 15 57) 殴り貯めならそれこそ火力もNP効率も上の全体弓がですね - 名無しさん (2020-08-08 19 17 23) A枚数で差をつけろ - 名無しさん (2020-08-08 19 21 11) 5ターンNP10増えるようになったのはいいんだけど、他の星5全体弓を押し退けて起用するような個性がついたかと言われるとそうでもないよなあ - 名無しさん (2020-08-08 19 16 42) 好きで使うにも不便だったのが、好きで使うなら良いんじゃないのレベルにはなったと思う - 名無しさん (2020-08-08 19 22 38) 現状の星5全体弓で他を押しのけられるような強化だと高速神言クラスのNP取得スキルかそれなりに幅の広い特攻取得ぐらいじゃないとダメなんじゃなかろうか - 名無しさん (2020-08-08 19 24 51) 追加されたのがNP25獲得2Tだったら - 名無しさん (2020-08-08 19 30 25) 今はスカディ持ってなくても孔明配布されたからNPで困ることもそうそうないしなぁ。イベ配布のNP50礼装もかなり増えたし…… - 名無しさん (2020-08-08 19 26 06) NP50とマーリンで2w以降に宝具撃てるようになっただけでも前よりずっとマシ。25と30の差はでかすぎる。 - 名無しさん (2020-08-08 19 34 42) これで通常通り5Tかけるか1Tで全部もらうか選べる最強の授かりの英雄だったら…… - 名無しさん (2020-08-08 19 21 22) 完全に死に効果の神性即死が特攻でさえあれば役割はできたかもしれなかったね - 名無しさん (2020-08-08 19 24 15) 神性特効にしたって、ナポ(神性),テスラ(天地),ギル(鯖全般)と同系統の特効持ってる奴が同クラスにいるっていう - 名無しさん (2020-08-08 19 28 42) うん、だから「かもしれなかったね」 - 名無しさん (2020-08-08 19 34 09) 神性スタンでも神性チャー減でも今よりは役割あったな - 名無しさん (2020-08-08 19 35 30) 全体宝具だからスタンは厳しいだろうけどチャー減だったら耐久性能とパーティ貢献的によかっただろうな - 名無しさん (2020-08-08 19 40 11) NP獲得量アップを他の人に撒けてサポーターの宝具の回りを促進できるテスラのがまだ長期戦向きだぞ - 名無しさん (2020-08-08 19 28 47) 強化3回貰ってる鯖達は悉く悲しいことになってるけど彼らは運営から愛されてるのやら虐げられているのやら…… - 名無しさん (2020-08-08 19 31 07) Xは普通に便利レベルになったぞ。特効を普段使わんから、本当に普通レベルだけど。 - 名無しさん (2020-08-08 19 33 26) 次の超高難易度が,銅ランク騎クラス神性持ち高HPでデバフとNP減少を打ちまくる雑魚をいっぱい倒せって内容なら最適解になれるかな? - 名無しさん (2020-08-08 19 37 52) どうせ即死効くならクラス関係ないしWニトクリスとかでクリアしますね - 名無しさん (2020-08-08 19 40 48) NP減少は弱体無効で防げないからコイツにも突き刺さるがよろしいか - 名無しさん (2020-08-08 19 47 59) NP減少やめて女性魅了連打!クラスもアルターエゴに!これならどうだ! - 名無しさん (2020-08-08 19 55 30) どうだって言われても…。想像だけで最適クエスト考えるだけならどうとでもなるし - 名無しさん (2020-08-08 20 42 10) 攻略見ない初見プレイでスタメン張ってもらってる身からすると、痒いとこに手が届く強化。CT下がって2回目狙いやすくなったのが一番ありがたい。 - 名無しさん (2020-08-08 19 40 56) 大分昔の恒常キャラだしこんなもんでは? - 名無しさん (2020-08-08 19 41 49) 悪くない強化だけど不具合修正レベルに前が酷かっただけだしこれでギルイシュ押し退けて使うか?と言われると… - 名無しさん (2020-08-08 19 45 08) 運営にそれらに競り合う形の強化をアルジュナにはするつもりが無い。それだけの事じゃないのか? - 名無しさん (2020-08-08 19 47 54) サポで挟んで宝具ブッパで終わる場所ならまず使わないけど、最近のシナリオクエストみたいに相手のHPが高くて複数体出てくる場所だとスタメンからずっと場に居残って星供給とA補助しながら宝具を撃てるからそういう場面なら使えるんじゃ?と思う - 名無しさん (2020-08-08 19 49 21) 中途半端な強化するからまた強化する羽目になってまたコイツかよってなり推しが強化されない腹いせに益々叩かれるキャラになる悪循環 - 名無しさん (2020-08-08 19 55 27) 3回目の強化決めた時点でそれだけ強化しなきゃならない鯖に必要な強化がどの程度か考えて欲しいものよな - 名無しさん (2020-08-08 20 01 56) こんなことなら強化こない方がまだ希望が持てたな… - 名無しさん (2020-08-08 19 47 26) 「授かり強化が来るとしたら」で危惧されていたことがそのまま起こった感じ - 名無しさん (2020-08-08 19 55 01) 下手すると星4に食われる現状だが、一部五章のシナリオを読んでると、数ある鯖の中でもトップクラスの英霊という演出なんだよな - 名無しさん (2020-08-08 20 00 50) 敵にまわるとクッソ厄介な鯖なんだけどな。神性即死の刺さり方が敵と味方で事情が変わりすぎるんじゃ - 名無しさん (2020-08-08 20 04 57) 希望なんか報われる方が少ないのにいつまでそんなものに縋り続けるのか - 名無しさん (2020-08-08 20 36 14) それは臭いものに蓋してるだけだろ - 名無しさん (2020-08-08 21 12 22) もしかして強化に際して同クラス完全同種宝具との競合とかってあんまり考慮されてないのかなあ…3回も強化して役割ちっとも増えてないじゃん - 名無しさん (2020-08-08 19 55 03) スキル強化されたCT10で比較すると悲しくなるな - 名無しさん (2020-08-08 20 06 29) 強化内容でいったら100点満点中80点くらいなんだけど、そもそも強キャラの座に至らせるには150点くらい必要みたいな話。 - 名無しさん (2020-08-08 20 16 10) いろいろ噛み合ってないからあって50点だわ - 名無しさん (2020-08-08 20 20 51) 強化が来るたびにこうやって人が集まるあたり、アルジュナ実は愛(哀?)されてたりしないか。 - 名無しさん (2020-08-08 20 19 52) アルジュナじゃ無くて他の鯖とかが授かりの英雄持ってたらヤバいよね。授かりの英雄自体は間違えなく単一では最強クラスのスキルになったと思う。ただボス戦向きじゃないアルジュナが持つのかぁって感じ。もうアルジュナも強化クエとか抜きで神性即死じゃ無くて特攻にすればいいと思う - 名無しさん (2020-08-08 20 21 29) arts宝具の鯖が持ってたら強いと思うけど、buster宝具の鯖が持ってても微妙すぎる - 名無しさん (2020-08-08 20 27 18) 単純な使い勝手ならNP50のが上だしNP50+バフとかNP100とかもあるから最強クラスには一歩劣る印象だわ。いや、普通に強くはあるけどさ - 名無しさん (2020-08-08 21 14 19) カルナを殺った逸話から、ランサーへの相性有利状態を獲得(5T)とか来てくれねぇかなもう - 名無しさん (2020-08-08 20 31 22) 正直その効果こそを授かりに欲しかったんだよなぁ - 名無しさん (2020-08-08 20 39 12) 運営つ[カルナ]特攻 - 名無しさん (2020-08-08 21 14 11) いやカルナ殺ったからってランサー全体に強くなるとか意味分からんわ - 名無しさん (2020-08-08 21 15 31) 巨人特攻貰ったアーチャーがいるんすよ - 名無しさん (2020-08-08 22 19 34) その理屈だと付くのはアーチャーかライダーに有利じゃろwカルナさんあの時は戦車に載った弓兵やってんだし - 名無しさん (2020-08-08 21 48 38) もうカルナ特攻800とかカルナ即死とかつければいいんじゃね? - 名無しさん (2020-08-08 21 56 40) 授かり強化と聞いて遂にNP30になったのかと思ったらなんか違う感じだった - 名無しさん (2020-08-08 21 00 23) NP毎ターン20だとなんか問題あったんかね?アルジュナならそれくらい許しても良い気もするが良い - 名無しさん (2020-08-08 21 17 55) この強化は味方だとくっそ地味だけど、敵だと毎ターンごとにチャージが追加で上がる強敵になっちゃうんだよね・・・? - 名無しさん (2020-08-08 21 19 37) スキル強化済みで敵として配置されるならばね - 名無しさん (2020-08-08 21 26 30) 下手したら2T目に即死・防御ダウン付き全体宝具をぶったしてくるなw まぁ、さすがに敵は未強化のままで出すでしょ - 名無しさん (2020-08-08 21 30 27) しかも弓はチャージタイム3なうえに宝具は即死(しかも神性は主力になるのが多い) - 名無しさん (2020-08-08 21 36 06) でもなんだかんだ、初心者向けのサバだし、これはこれでアリだとは思う。キャラ揃って無いとアルジュナは割と便利だし - 名無しさん (2020-08-08 21 32 00) 初心者向け(星5)とは・・・? - 名無しさん (2020-08-08 21 44 56) 初心者って配布鯖以外の鯖をコンプしてる人達でしょ? - 名無しさん (2020-08-08 21 47 34) ☆5配布で性能じゃなくキャラでアルジュナを選んだ女性マスターの初心者かもしれん - 名無しさん (2020-08-08 21 52 15) インド村の住人は性能とか鯖の所持状況とか関係なしに苺乳首を使い続けるし・・・ - 名無しさん (2020-08-08 21 55 16) 苺乳首って何? - 名無しさん (2020-08-08 22 13 05) 苺みたいな大きさの乳首 - 名無しさん (2020-08-08 22 13 40) 知らんのか? 授かりの英雄の乳首 - 名無しさん (2020-08-08 22 19 53) 真面目に解説すると、中の人の誕生日の時にアルジュナのデコレーションケーキが出されて乳首の部分に苺が置いてあったのよ - 名無しさん (2020-08-08 22 30 26) それってわかめ酒みたいなもん? - 名無しさん (2020-08-08 22 48 58) なんでや!ナポレオンもかっこええやろ! - 名無しさん (2020-08-08 21 56 46) アルジュナ好きって結局のところ 最強になるまで文句しか言わないんだろうか NP30でも、やっと普通、強化はよ、しか言わない印象 アルジュナとヒロインX使いってキャラの魅力より 性能disって強化強化しか話題にしないし興味ないよね それなりに満足してたんでゴミゴミ馬鹿にされてばっかで少し哀しかった、不満申し訳ないです - 名無しさん (2020-08-08 21 48 54) 妙な半角スペースの使い方をする - 名無しさん (2020-08-08 21 53 02) 今回のスキル強化は相当良いんだ。周回面で見ると、2wave以降を想定した場合はNP30持ちとほぼ変わらない動き方ができるようになった。Aパ運用で見ると、CTが2減っておまけにNP周りまで改善されたから単純に強い。ただ、今のFGOってアタッカーは自衛要素とか不要で、速攻で全部終わる方向になってる。だから弱体対策や回復手段が無いギルやナポレオンと火力面だけで比較されて叩かれる。そんで、最終的にはそれを言ったらアルジュナオルタ以外いらないよねで終わる。 - 名無しさん (2020-08-08 22 22 39) 何がやべーってその最後に行きつくじゃあジュナオで良いよね!って状況を運営が解消しようと思った時にギルやイシュタル等他の全体弓は更なるパワーUPを施される可能性があり、アルジュナは更に置いてきぼりを食らう可能性があるという事だ - 名無しさん (2020-08-08 22 28 44) 即時にチャージできるの25だけだから、np30持ちと同様の動きは出来ない - 名無しさん (2020-08-08 23 44 57) わざわざ詳細な性能のデータの載ってるwikiに来て、性能の話しかしない!キャラ愛が足りない!とか何言ってんの?Twitterに帰りな - 名無しさん (2020-08-09 00 39 20) ぶっちゃけ、システムやNP50礼装での自前のみでのぶっぱができない程度のNP増加なら、クリ威力アップや星集中方面をもらえる方がうれしかった。 せっかく星だしができる鯖なのに、その星を活かしにくいのだ・・・ - 名無しさん (2020-08-08 21 54 05) 宝具込みなら同じA三枚だし、耐久アーツパとしての適性は色々古いオリオンよりあるんじゃないか?敵が三人なら - 名無しさん (2020-08-08 22 05 53) コイツの耐久要素って自分のみの弱体無効とHP回復だけなんですけど… 対多数でオリオンと比べる意味も分からん。せめてジャンヌと比べろよ - 名無しさん (2020-08-08 22 10 46) 耐久・高難易度想定だとしても味方をサポートするチャージ減、宝具封印、クリティカル発生率低下、攻撃ダウン、NP配布等を一つも持たず、生存を高める防御アップ、ダメージカット、ガッツ、無敵、回避も一切なく、バフは1Tのみで特攻もクリバフもなくBチェインも組めない全体宝具……羅列してみると悲しくなる - 名無しさん (2020-08-08 22 15 04) 結局今回の強化でもゴミは変わらず?満足できない奴はアルジュナ好きじゃないとかレッテル貼られる? - 名無しさん (2020-08-08 22 18 53) ゴミの基準がどうせスカスカ鯖しか使わないならゴミのまま - 名無しさん (2020-08-08 22 21 12) ゴミではなくなったけど強くはないって感じ - 名無しさん (2020-08-08 22 24 49) ゴミの定義にもよるけど星5全体弓最弱の座は変わってないな - 名無しさん (2020-08-08 22 38 54) 強化自体は間違いなく良い強化なのに他キャラとのパワーバランスに何一つ影響がないというなんとも言えない強化なのが - 名無しさん (2020-08-08 22 21 46) 仮にNP50もらっても間違いなくイシュタルの下位互換だったわけで、NP50じゃないならボロクソ言われるのは当然というか。CT短縮もそもそも長すぎたってだけだし - 名無しさん (2020-08-08 22 24 27) システムで使えるかどうかの差はでかいぞ? NP50があったら敵の数に依存しないシステムをしつつ星だしも出来るから、一応イシュタルとすみ分けれるし。 まぁ、その場合は星集中もなければクリバフも孔明に依存だけども。 - 名無しさん (2020-08-08 22 29 15) 横だがちょっと何を言ってるのかわからない、どこからシステムが生えた - 名無しさん (2020-08-08 22 36 32) 仮にNP50もらえたら、って枝の前提だからだぞ。 NP50勢はオダチェンでシステム3連射できる。 - 名無しさん (2020-08-08 22 44 21) オダチェン前提の3連射なら放出1Tしかないアルジュナより、それこそイシュタルでええやんで終わるのでは… - 名無しさん (2020-08-08 22 47 25) だから星だし能力で済み分けれるね(3waveでクリも狙えるね)って言ってるやん。 - 名無しさん (2020-08-08 22 49 29) イシュタルは宝具で星20個出すんですがそれは - 名無しさん (2020-08-08 22 53 58) イシュタルは宝具で星20個ががが。 - 名無しさん (2020-08-08 22 55 14) そもそもリチャージで稼げないのはシステムと言わない。バサスロはシステムだけどアストルフォはシステムじゃない - 名無しさん (2020-08-08 23 20 17) そんな定義はない。システムなんて初期はジャンデルセンシステムなんて使われ方してたし。宝具連打関連のシステムって言葉の始まりもサモさんが宝具を3連打してお手軽にクエが終わるってだけだからリチャージしなきゃいけないなんて決まりはない - 名無しさん (2020-08-09 00 15 25) 確かにSタルもリチャのシステムとリチャ関係なくオダチェンでNP足す3連打は別物で話されてるな - 名無しさん (2020-08-09 01 07 53) B宝具でシステムって?1HITの宝具でどうやって星稼ぐの?スキルの星8個で星出しってこと?イシュタルは宝具で星20個出せてカリスマとクリバフ撒けますけど?イシュタルとアルジュナの不条理なまでの性能差を本当に理解してる? - 名無しさん (2020-08-08 22 49 07) 型月的にはギルやイシュタルと並ぶようには調整してないだろうから、単純に周回・長期戦共に差が少し縮んだって事でいいんじゃね?アルジュナの弱体無効が生きるようなクエは、持ち物検査みたいになるから作れないだろうし。 - 名無しさん (2020-08-08 22 28 55) バランス的にこの内容ならCT最短5にしても問題なさそうな気がするんだけどね.. - 名無しさん (2020-08-08 22 29 00) 強化に文句言う人は大概キャラをベースに考えてない。理想の性能ありきでそれに如何に近いかだ - 名無しさん (2020-08-08 22 35 57) マハーバーラタの主人公がこの程度で納得できる人こそキャラを考えてないのでは - 名無しさん (2020-08-08 22 40 54) 元々の性能をベースに考えてないって意味だ、わかりづらかったなすまん。ちなみにじゃあこのベースにどういう強化施せば強かったんだよと言われたら基本的にベースが弱いよねとしか返せないが - 名無しさん (2020-08-08 22 46 47) 宝具を神性特攻にして、神性相手なら全体弓最強、とかでよかったんじゃね? - 名無しさん (2020-08-08 22 48 16) それだとナポレオンと完全に被ってしまうからアカン。 - 名無しさん (2020-08-08 22 53 20) NP30、毎ターンNP10獲得、3T攻バフ防バフ30ずつもらってようやく強いといえる - 名無しさん (2020-08-08 22 52 26) 他のコメントで出まくってるけど神性へのチャー減やスタン、授かりのCTそのままでもっと大量のNP獲得、S1有効活用で宝具が10Hit化して高級エミヤにとか色々あるんでない? - 名無しさん (2020-08-08 22 56 05) 横からだが、宝具は強化済だからいじれないってのは考慮すべきでは。 - 名無しさん (2020-08-08 23 00 53) あんま言われないけど即死確率がちょっと上昇(しかも確定じゃない)というFGO史上まれに見るクソ宝具強化なんだよな… - 名無しさん (2020-08-08 23 03 29) まあそこは初期鯖の宿命というか。アルトリアですら威力上がっただけだし。 - 名無しさん (2020-08-08 23 07 11) そら副次効果が一応上がってるから言われないんだろう。初期勢は宝具倍率のみ上昇で終わりとかざらだったし - 名無しさん (2020-08-08 23 07 56) 元々の性能をベースに最初の強化から考え直したんやで - 名無しさん (2020-08-08 23 12 17) CTそのままでいいので、NPチャージを100にしてくれればよかった(周回脳 - 名無しさん (2020-08-08 22 40 01) 結局、アタッカーは即時NP獲得と火力が大正義のゲームだからなあ。違う方向性の強化はだいたい叩かれる。HP回復や弱体無効なんてFGOじゃいらんのです! - 名無しさん (2020-08-08 22 46 39) PT全体への弱体無効ならギミック防いだり結構役立つんだけどね、この人は授かるだけだから仕方ないね - 名無しさん (2020-08-08 22 58 08) いやこれは方向性以前の問題だと思うわ。明らかな穴があるのにそこが1ミリも埋まらない強化もらったらそりゃね - 名無しさん (2020-08-08 23 05 48) 今回の強化は、長期戦想定ならかなり有用だと思うがなあ。穴というと、自前で無敵or回避が無いとか? - 名無しさん (2020-08-08 23 10 16) それに対する反論もさらに反論への反論もついでに反論への反論への反論も散々既出なのでログを見よう - 名無しさん (2020-08-08 23 17 07) 今回のスキル強化後のログは見てるけど、正直どんな強化が来ても叩かれるんだろうなって印象しかないぞ。それこそ、アルジュナオルタみたいな超火力になるか、NP50でも貰わない限り。 - 名無しさん (2020-08-08 23 23 55) 見た上でそれなら他の人とは感性が違うってことであまり深く考えないほうがいい - 名無しさん (2020-08-08 23 26 08) すまん。ぶっちゃけ、叩かれまくってるログをもう一回見るのが嫌なだけ。もう無いかもしれんけど、いつか叩かれないような強化が来ることを願うわ。 - 名無しさん (2020-08-08 23 40 09) S3に望みを託そう、おやすみ - 名無しさん (2020-08-08 23 53 26) 火力を犠牲にトレードオフした耐久性があるならいいけど、どっちも半端だから文句言われるんだよ - 名無しさん (2020-08-08 23 32 23) 元からしてゴミみたいな性能だったのが度重なるゴミ強化で立場一切向上してないんだから不満は出るだろ。こいつに割く枠を別キャラに分けろといいたい。(そもそも運営の調整下手と強化頻度の遅さが原因だが) - 名無しさん (2020-08-08 23 37 44) 他キャラにさけってのはちょっと同意しかねますね… - 名無しさん (2020-08-08 23 39 28) お前のためのゲームじゃない それがすべてだ - 名無しさん (2020-08-08 23 42 28) まあ正直、アルジュナは基本コンセプトがとっちらかってるから、普通の強化じゃどこをどうしても足りないって不満が出るのは見えていた結果さ……。長期戦想定しても耐久に問題あるからなぁ - 名無しさん (2020-08-08 23 54 22) あと、長期戦してる間に出せる火力も、だ - 名無しさん (2020-08-08 23 55 08) まあそこまでは言わんけど、他の弓より劣る面とアルジュナの長所で釣り合いが取れてないとはいまだに思う。 - 名無しさん (2020-08-08 23 10 59) これで5周年イベで島崎信長がアルジュナ強くなりましたね!運営ありがとう!とか言ったら笑うわ - 名無しさん (2020-08-08 23 32 20) 嘘は言ってないぞ、周りの全体弓を一切見なければ純粋強化や - 名無しさん (2020-08-08 23 48 47) 超倍率のバフとそれを帳消しにする弱体を同時にかけるサポ鯖の登場に期待するしかない - 名無しさん (2020-08-08 23 36 37) バランス(笑)に配慮して「デメリット(強化扱い)」とかで実装される予感しかしない - 名無しさん (2020-08-08 23 38 56) 仮にスキル3が今後強化されるとしても、救われるビジョンが思いつかないんだよなぁ...フル強化でも結局微妙な立ち位置から抜け出せなかったXの前例もあるし - 名無しさん (2020-08-09 00 03 45) 最初から持ってる特攻は相変わらず生かす場がないだけで、単体殺として普通に高火力鯖なんですが、それは - 名無しさん (2020-08-09 00 16 11) 似たような性能の対抗クイック単体アサシンたちが凄え簡単に特攻条件を満たせてそれ以外の性能も互角以上なのに、一人特攻も殆ど活かせず大したメリットもないXが他より劣るのは事実だと思うが。 - 名無しさん (2020-08-09 00 25 22) 他より劣る程度なのは否定せんが、殺で高火力欲しいって時に前みたいに特攻も乗らないし弱いわって鯖ではなくなってるぞ - 名無しさん (2020-08-09 00 28 49) 前よりXが強くなった事と対抗馬と比べた立ち位置の話は別やろ。今回は後者やん。 - 名無しさん (2020-08-09 00 34 13) その後者の話でも他>>>>>>Xだったのが、他>Xくらいにはなったぞ。それを微妙な立ち位置と言うのなら見解の相違だからこれ以上言う事はないが - 名無しさん (2020-08-09 00 37 36) 殆どの場合で対抗が起用される状況は微妙やろ。マシなったって主張はわかるが、マシになったってのは前よりいいだけで結局は微妙やん。見解の違いって言うかそっちが論点間違えたように見えるけど。単体評価じゃなくて相対評価の話だからこれ。 - 名無しさん (2020-08-09 00 42 43) そっち基準だと8割9割微妙鯖って事になるがその基準でいいん? - 名無しさん (2020-08-09 00 44 42) はい?スキル強化を重ねたにも関わらず対抗馬に対して殆ど優位性を示せてないヒロインXの強化内容は微妙ですよねって話なんですけど、イエスなのかノーなのかどっちなの?? - 名無しさん (2020-08-09 00 49 00) 合計して現状がって事なら全然微妙ではないな - 名無しさん (2020-08-09 00 50 02) 合計してって意味わかんないんだけど何? - 名無しさん (2020-08-09 00 50 44) どれか一個の強化の事だけ聞いてるんじゃなくて、4回分の強化の事。合わせれば全然微妙な強化じゃない。 - 名無しさん (2020-08-09 00 52 50) 他より明確に優れてる所が無くてほぼ対抗を使った方が優れている現状が微妙じゃないって言うならアンタの微妙には言葉として価値が無いわ。濁して曖昧にしてるだけ。お話にならんな - 名無しさん (2020-08-09 00 56 30) 100点に対して95点がアウトですってのを微妙って言ってたら結局8割9割が微妙だろって言ってるのもわかってないんだもんなぁ - 名無しさん (2020-08-09 01 02 16) たとえ話として全く成立してませんわ。100点か95点を選べるなら100点選ぶでしょ。あえて95点選ばないんだから95点に価値ないじゃん。そもそもキャラ性能ってのは各々長所が違うのが理想で、いまだにジャックが後発でかなり強力なカーマに対抗できるのはジャックが95点だからではなく、そもそも使用用途に違いがあるからだ。それが見いだせないなら95点だろうが99点だろうが「使わない」んだから微妙だよ、あたりまえだろ。そもそもXga95点とかいうのもどこから出てんのって話だし。詭弁すぎるわ。話にならん。 - 名無しさん (2020-08-09 01 18 06) クリア必須ラインが85点とかなら後は「どれでもいい」レベルの話で、その程度には火力も妨害面も強化されてるもの - 名無しさん (2020-08-09 01 42 07) 横だが必須ってのは最低限ってことだぞ。最低限以上がすべて「どれでもいい」なんてことはない。擁護したい気持ちはわかるがちょっと無理がある。 - 名無しさん (2020-08-09 01 52 12) 否定したい気持ちも分かるが、今単体殺が欲しい場面でXで困るのがどれだけあるよ - 名無しさん (2020-08-09 01 58 30) 横からだしどうせ否定前提でしか聞けないんだろうしここでする話でもないんだけど、xは3ターン火力が落ちないのと特攻無し同士なら火力トップっていう強みがあるよ。 - 名無しさん (2020-08-09 00 56 18) こうやって反論してくれるなら全然聞くよ。噛み付いてきたらやつただのお気持ち表明だから認められなかっだけよ。特攻に関しては他のクイック単体がつかないって事がほぼ無いのでメリットとしてはすげー薄いけど、火力の持続には価値があるね。やっぱ一歩及ばないとは思うが、それなりに納得はした。 - 名無しさん (2020-08-09 00 59 55) 横だが「特攻に関しては他のクイック単体がつかないって事がほぼ無い」ってどういうこと? - 名無しさん (2020-08-09 01 19 25) 男ならカーマ、女ならジャック出せば特攻つけるから、ほとんどのケースで対抗にあたるこの二人のどちらかがXよりi有利であるという意味。 - 名無しさん (2020-08-09 01 24 54) 男にカーマで特攻ってどういうこと? - 名無しさん (2020-08-09 01 28 28) あーなるほど。ジャックじゃなくてほかのQ単体が〜って言ってたのはカーマが男性特攻持ちだと勘違いしてたからかw - 名無しさん (2020-08-09 01 28 38) やべええええ年単位で勘違いしてたわ!!恥をさらした…これは申し訳ない、俺の主張完全破綻ヤン・・・ - 名無しさん (2020-08-09 01 33 59) 草生えた、勘違い+他鯖の話題で伸びまくったのはアレだしCO申請でもしたらどうだろう - 名無しさん (2020-08-09 02 00 48) coの前に魚拓をとってレスバ癖への戒めとしてほしい - 名無しさん (2020-08-09 02 13 33) 男のこともお母さん言ってるから仕方ない - 名無しさん (2020-08-09 03 46 32) 女性特攻が乗っても霧夜がなければ無特攻xより出ないとか、fgoの男女比は2 3程度なので女性特攻が刺さらないことがほぼ無いというのは盛りすぎだとか他にも言いたいけど、ここアルジュナのページなのでやめます。 - 名無しさん (2020-08-09 01 21 53) トップクラスの全体スタンスキルってのもあるな - 名無しさん (2020-08-09 01 02 34) 最上位以外は微妙なら8割9割の鯖が微妙ってことになるという意味では? - 名無しさん (2020-08-09 01 10 30) 魔力放出(炎)もB2枚勢の鰤カルナより価値が低いはずなんだよね。効果の低いサポート宝具に自身NP100獲得つけたり、スキルは鯖によって価値が変わることを理解してほしい - 名無しさん (2020-08-09 00 16 46) もし次の強化が来たらジークみたいに1Tオルタになれるでいいよ スキル名はアルジュナ怒りの変身で - 名無しさん (2020-08-09 00 48 23) 最初から神ジュナ使うわそんなんww事実上のトドメやんけwww - 名無しさん (2020-08-09 00 50 05) 魔法少女みたいに変身するのがええのよ - 名無しさん (2020-08-09 03 45 22) 客観的に見ると超強化だよなぁ - 名無しさん (2020-08-09 00 54 00) 客観的にというか来るべき鯖に来ていれば - 名無しさん (2020-08-09 01 55 00) アルジュナの長所である複数耐久適正が伸びたのは事実だけど、実際に複数耐久するなら回復星出し無敵弱体解除はマーリンジャンヌが担うからアルジュナ“を”使う意味がないよねと、HPNPバフ配れる清少納言とかの方がマーリンジャンヌ側はありがたいよ - 名無しさん (2020-08-09 08 35 00) そこはクエストによるんじゃないか。デバフ連発されてジャンヌ1人じゃ弱体解除が追い付かなくなるような場合は、アルジュナの千里眼が生きるわけだし。 - 名無しさん (2020-08-09 09 09 35) この手のクエストによる論はそういうのがコンスタントに来ない限り何の意味もないんだよなぁ - 名無しさん (2020-08-09 09 18 54) 星5弓が魔境なだけで充分な強化貰ってはいるんだよ - 名無しさん (2020-08-09 04 22 53) いっそfgoに実装されてるあらゆるバフを全部付与とかすれば面白かったのに - 名無しさん (2020-08-09 05 29 14) 3~5%くらいで - 名無しさん (2020-08-09 05 34 03) A三枚あるしマーリン、ジャンヌと組んで複数相手の高難易度するときにはありな気がする。 - 名無しさん (2020-08-09 05 49 20) 良い強化もらったのに文句しか言わないってひどいもんだな - 名無しさん (2020-08-09 07 04 37) 全然いい強化じゃないからな - 名無しさん (2020-08-09 09 12 34) アルジュナで対複数耐久パをやる=マーリン&ジャンヌと組むと想定すると、今回の強化で自身の事故死確率が下がって火力も上がったから普通に良強化じゃないか?サポーターは事故死しても入れ替えられる(マーリン→フレマーリンとか)けど、アタッカーが事故死するとじり貧になるし。 - 名無しさん (2020-08-09 09 20 42) 宝具カードでAチェイン阻害しない姉のほうが良い - 名無しさん (2020-08-09 09 37 03) どこを見たらこれで事故死率が下がったなんて言えるのか。もしかしてリジェネのCT間隔が狭まったからとか思ってる?事故死はワンパンクリが飛んでくることだからクリデバフや防バフが無いと事故死率下げたとは言えないぞ。火力もバフの持続性がない打点が低い。ログにも散々書かれてるけど事故死しない程度のダメージしのぐならマーリンジャンヌで十分だからアタッカーがそこにリソース割く必要はない。 - 名無しさん (2020-08-09 09 39 06) うーん・・・アタッカーにマーリン&ジャンヌで耐久してると、ジャンヌが事故死は稀だけど、アタッカーやマーリンはたまに攻撃が集中して事故死したりしない?アルジュナ自身がそうなる確率が、今回の強化で下がったと思うんだけど。 - 名無しさん (2020-08-09 10 01 38) 横だがアタッカーはどうせ有利鯖だしマーリンほど心配ない、むしろマーリンが落ちるならそのマーリンを少しでも守る性能がアタッカーにほしい - 名無しさん (2020-08-09 10 11 57) 自分のスタイルだと、マーリンはフレンドに大体いるから落ちても大丈夫って感じで動くわ。逆にアタッカーは入れ替えたくないから優先的に守る。この辺りはいろんなスタイルがありそうだけど。 - 名無しさん (2020-08-09 10 22 48) dakara - 名無しさん (2020-08-09 10 28 21) だから事故死率下がってねぇんだって。授かり程度のリジェネで防げるのは事故でも何でもないの - 名無しさん (2020-08-09 10 30 34) アルジュナ1人だけ8T中5ターンはHP回復量がダブルマーリン状態なのに、程度で片付けちゃうのって違和感があるんだけど。 - 名無しさん (2020-08-09 10 35 59) 事故死ってワンパンで即死or瀕死に持っていかれることだからリジェネ量誇ってもしょうがないわ。全体宝具連れてくってことは複数対象でその相手が都合よく剣ばっかもあり得ないし等倍のクリいなす手段が幻術だけなら切れ目で死ぬだけだよ - 名無しさん (2020-08-09 10 43 47) その想定クエってどんな難易度なんだ。マーリン&ジャンヌと組んだアルジュナのリジェネ量ですら死ぬなら、ギルやイシュタルでもマーリンと一緒に瞬殺されるんじゃないか。 - 名無しさん (2020-08-09 10 59 41) 横からだけどクリティカル事故だって言ってるんだから何時誰に飛んでくるかわからないものを食らう前にどうにかするのがこのゲームでしょ。高難易度のバフモリモリクリティカル食らえば沈むんだから事故引く前に速攻できる高火力アタッカーが重宝されてるんじゃん。中途半端なんだよアルジュナは。維持できる火力が低いから他の弓みたいに1Tごとにゲージ1本削り切れるかが不安。散々言われてる通り事故防ぐ手段は持ってない。重ねて散々ログで言われてるけど事故らない程度のダメージ回復するならサポの分だけで間に合ってる。 - 名無しさん (2020-08-09 11 18 14) クリティカルをくらってHPが半分以下になったとして、そこからのリカバリーの速さが事故死率低下に繋がると思うがなあ。HP全開からワンパンで死ぬようなクエならどうしようもないけど、それは盾鯖の使用推奨クエだろうし。 - 名無しさん (2020-08-09 11 34 58) なんでこの人はこんだけ説明されてるのに「その程度はそもそも事故じゃない」という根本が通じないんだろうか。半分で済んでるなら授かり分のリジェネが無くてもサポからのリジェネでもう連続で飛んできても耐えられるってことだしその程度なら高火力鯖の方が安定して倒しに行けるってことじゃん - 名無しさん (2020-08-09 11 39 49) 上にも書いたけど、アタッカーにマーリン&ジャンヌで耐久してて、ジャンヌは死なずにアタッカーやマーリンが落ちるような状況で考えてる。実際にそういうパターンが使っててあるし、マーリンのページにも「サポーター連中ではマーリンは落ちやすいってのは結構聞く」ってコメもあるから、そんなに変な想定ではないと思ってるんだけど。 - 名無しさん (2020-08-09 11 49 27) 半分以下がどこ指してんのかわからんけど半分よりちょっと少ないぐらいならサポだけでもう一発耐える状態に持ち直すし、瀕死になるレベルなら授かり分のリジェネあっても耐えられない。なんで速攻が好まれてるのか、無傷で凌げるorそもそも火力を発揮させないスキルが重宝されてるのか考えてくれ - 名無しさん (2020-08-09 11 51 03) どんな難易度も何も高難易度なら等倍でもクリティカルで事故死すんのはだいぶ前からだろ。貰ったとたんにHPマックスから持っていかれるって何度説明すれば事故対策にリジェネに意味が無いって通じるんだこの人は。他でも言われてるように並のダメージなら過剰なリジェネは無駄になるだけだぞ - 名無しさん (2020-08-09 11 36 07) 俺の言いたい事って、王の話×1状態のマーリンより、王の話×3状態のマーリンの方が事故死確率が下がるよねってだけなんだがなあ。なんか変なこと言ってたらすまん。 - 名無しさん (2020-08-09 12 06 12) 横だが一旦自分の主張は全部捨てて相手の言ってることを真正面から受け止めたらいいと思うよ - 名無しさん (2020-08-09 12 08 13) わかった。ありがとう。 - 名無しさん (2020-08-09 12 14 54) お前の言いたいことなんて全員把握した上で否定してるんだよ、人の話が理解できないしする気もないなら人に話しかけるな - 名無しさん (2020-08-09 12 13 16) 理解しようとはしていたが理解できなかったんだ。あらためてすまなかった。 - 名無しさん (2020-08-09 12 16 17) 事故死を視野に入れるならアタッカーアルジュナ安定させる必要もないよね、そもそもそれは耐久パとは呼べないと思うけど。 しょっぱい火力のアルジュナ居座らせるんじゃなくてギルなりテスラなりを使い捨てる路線じゃダメなの? - 名無しさん (2020-08-09 09 40 15) 現状他を選択しないでアルジュナを活かす場合対複数耐久パが最適解だからその運用の上で純粋な強化になるから全然ありだとは思うんだがな。 - 名無しさん (2020-08-09 07 43 01) 3ターン目にNP80になる…のは求めすぎにしてもNP50超えてたらユニークさはあったなー - 名無しさん (2020-08-09 08 15 39) 言うほど耐久パ向きってわけでもないんだよね、パーティ全体に寄与する要素がないし宝具にも無力で耐久要素も自分だけ。授かりとは言わなくても千里眼が全体化してたら面白かったのになあ - 名無しさん (2020-08-09 09 18 07) 火力も持続性が無いしな。星だのHPだのは耐久パ組めば授かりなんてなくてもマーリンジャンヌが勝手に担うし - 名無しさん (2020-08-09 09 22 45) 耐久の役なんてサポに任せれば良いからな - 名無しさん (2020-08-09 09 26 49) まあアルジュナ(アタッカー)自身が耐久にも貢献してくれるならそれはそれで事故減らしてくれるからいいんだけど一切ないもんなあ だったら他の火力全体弓使うのと変わらないじゃんって - 名無しさん (2020-08-09 09 30 05) だったらもっと火力高い鯖使うわ - 名無しさん (2020-08-09 09 38 26) A3枚でAパ回しやすいってのは一応あるかな - 名無しさん (2020-08-09 10 13 02) 宝具カードでAチェイン止まるからなあ、合計同枚数になる姉のほうが向いてると思う - 名無しさん (2020-08-09 10 50 20) いうてマーリンと組んで宝具しのぎつつ耐久するより玉藻と組んで毎ターン宝具による殲滅パの方が姉は向いてるからなぁ - 名無しさん (2020-08-09 11 36 02) つまり向いてないマーリンと組むほうですらアルジュナより回せるってもう致命的じゃねえか - 名無しさん (2020-08-09 11 54 46) アルジュナがそんな姉より明確に耐久性能で優れていると言えるのって弱体無効持ってるところくらいだと思うの - 名無しさん (2020-08-09 13 28 20) そもそも味方にも寄与する耐久性能もってる全体B宝具なんて天草ぐらいしかおらん。ほとんどの相手半減受けで回復に気を遣わずに済んで強化解除とクリデバフによる事故防止ができる。それ以外のB全体は微妙な回復や防バフだけでとても味方守れないし、アルジュナに至っては自分の場持ちょっと良くするだけでとても耐久向けとは。 - 名無しさん (2020-08-09 10 55 06) 結局耐久パのアタッカーが自分だけ守ってもしょうがないからな、そもそも相性有利が前提なんだから - 名無しさん (2020-08-09 12 11 15) 長期戦で使えってことなら開発はこれでテストプレイしたのかなとは思う - 名無しさん (2020-08-09 09 19 15) 逆に考えるんだ、今回の強化で授かりが強化されたという事は魔力放出を炎神の咆哮に変更する予定だったという事。見てろよ最後の強化でヤケクソで攻防強化とA強化と神聖特攻がついて効果が3ターンになるんやぞ - 名無しさん (2020-08-09 09 56 52) 普通に良強化でいいね - 名無しさん (2020-08-09 12 39 49) 例えばヴラドなんかはAパ適正あってNP効率死んでて耐久に不安があるから授かってたら喜んだかもしれない、それにしたって二重ガッツとNP量増加の方がいいと思うけど - 名無しさん (2020-08-09 12 47 31) 今回の強化で一番喜んでるのはアーケード勢だな。向こうでのアルジュナにリチャ時間短縮とNP獲得追加は結構やばいだろこれ - 名無しさん (2020-08-09 12 55 53) よく知らんのだけどアケ版てそんなに本編と性能リンクしてるの? - 名無しさん (2020-08-09 13 50 31) スキルとかシステムがそのまんまというイカれたゲームがアケ版FGO。 - 名無しさん (2020-08-09 14 15 32) だけどAチェイン素振りする事でNP貯めつつ移動とかできるからAパはこっちよりかなり強めよね。宝具は単発だからこっちと違ってAパなのにB宝具ってのがデメリットにもならんしな - 名無しさん (2020-08-09 16 57 23) どうせなら無敵とかほしかったけどCT短くなっただけ御の字 - 名無しさん (2020-08-09 15 14 40) マーリン、ジャンヌと組んでクリティカルAを狙いつつ英雄作成宝具で全体を削るそんな運用だと思ってたけどなんかみんな難しく考えてるのね - 名無しさん (2020-08-09 16 13 33) マーリン、ジャンヌの耐久寄りの編成で何と戦うんですかね…アルジュナって全体宝具なんですよ? - 名無しさん (2020-08-09 16 35 13) 横だけどそんな敵の編成次第の問題にわざわざかみつくほどのことなのか? - 名無しさん (2020-08-09 16 44 23) アルジュナにとって都合がいい敵編成を妄想することに意味なんてあるのか? - 名無しさん (2020-08-09 18 08 17) 高難易度が敵複数なんていくらでもあるやん - 名無しさん (2020-08-09 18 27 34) アルジュナしか持っていないとかじゃない限りは普通、もっと回転率いい弓ジャンヌかもっと火力出たり防御手段持ってる他の弓鯖使うだろ - 名無しさん (2020-08-09 18 53 03) 恒常で手に入りやすいってのはあるからなぁ。そういう意味じゃナポが競合相手か - 名無しさん (2020-08-09 19 14 20) シンプルに考えると今は弓ジャンヌと玉藻でやった方が良いんだよな、それ - 名無しさん (2020-08-09 17 16 59) 姉マー玉のほうがいいわ - 名無しさん (2020-08-09 17 26 39) 強化されたスキルの再強化の可能性が出来た!!!!!!!!!全身改造に強化二度撃ちに可能性は無限だ!!!!!!1 - 名無しさん (2020-08-10 20 17 20) エミヤが宝具をAに変更来たからアルジュナも来るかな?こっちもA3持ちなのにB宝具だし - 名無しさん (2020-08-10 20 34 03) あっちと違ってリチャージできるわけでもないしねぇ… - 名無しさん (2020-08-11 03 28 21) 再強化って希望が残されたのは一応良かったけどねぇ…千里眼の時もだったけど、エミヤのヤケクソ超強化を仮に同じように貰えたところでエミヤほどの効果はない辺り問題が根深いなと思う - 名無しさん (2020-08-11 05 30 30) ヒット数1の全体B宝具だからね。通常Bは3ヒットするけど - 名無しさん (2020-08-12 01 27 01) むしろ通常AをBに変えた方が早いかもしれない - 名無しさん (2020-08-12 14 33 03) それな!宝具Aにするってことは魔力放出のB強化が更に使いみち薄くなるって事だしね - 名無しさん (2020-08-13 21 10 19) 昔からA宝具にしたらヤバイって言われてるエミヤと不要な即死とかついてるアルジュナを比べてはいけない - 名無しさん (2020-08-14 17 55 45) 霊衣取ったら鯖一覧画面でめっさいい笑顔が並ぶようになって凄い違和感w これはこれで好きだけど - 名無しさん (2020-08-12 11 48 35) 何があったって位明るくなったよね…カルナも180°印象の変わる霊衣来るかもしれないけど。 - 名無しさん (2020-08-13 23 58 48) 霊衣にしたら弓にアヒル生えてきて笑った、エンジョイしてて何よりですよ - 名無しさん (2020-08-14 17 39 14) 水着キアラが高確率即死宝具に特攻威力UPって前例作ってくれたから第2宝具強化期待できるな - 名無しさん (2020-08-17 23 58 31) あんなのきのこの寵愛受けた奴だけだよ - 名無しさん (2020-08-27 07 22 00) 授かりの英雄だしいけるいける - 名無しさん (2020-09-04 07 26 33) ちょっと上のクリティカル即死論争だけど、そういう状況ならそもそもWマーリンやマーリンジャンヌで運ゲー耐久するんじゃなくて、マシュとかの防御アップ系とマーリン組ませるし、そうなると二度目の宝具はマシュのS1+宝具で耐えるから、その後の回復に授かりは有用よ。そもそも耐久PT組んでおいて殺される前に殺すから火力高いほうがいいって考えがおかしい、それなら最初から耐久なんて考えない火力パーティで行ったほうがいい、耐久するなら、火力は二の次あきらめない限り死なないPT組んで時間かけてクリアしたほうがいい。まぁ回復スキル持ちなら弓王が居ればそっちの方がいいんだけど、単体宝具だし(最重要)。そもそも最近はオルテナウス強制で出来ないけどなこの戦法できないけどな - 名無しさん (2020-08-21 18 54 16) 今回の高難易度に関してはマジで強かったわ a3枚がキャストリアのおかげで利点になった感じ 運要素ありなら9Tクリアも出来るみたいだし(そもそもキャストリアかマーリン使えば難易度の高くないクエという点は置いといて) - 名無しさん (2020-08-31 14 02 23) キャストリアよりBバフ受けれるダブルマーリンの方がよくない? - 名無しさん (2020-08-31 20 58 44) 「今回の高難易度」でそれは火力過剰ではないか。連発する方が重要だし - 名無しさん (2020-08-31 21 43 47) アルジュナさんは魔力放出に神性特攻100%くらいが欲しい - 名無しさん (2020-09-29 00 41 06) 神性即死確率300とかで良いよ - 名無しさん (2020-09-29 11 35 14) もしやこいつボスのリンボに対して圧倒的有利というか負ける要素なしレベルなのでは? - 名無しさん (2020-12-07 21 46 57) リンボに対して弱体無効が有効でした。単騎で2ゲージ削ってました - 名無しさん (2020-12-17 15 12 39) 天草のNP20+毎ターン20見るとアルジュナも20で良いんじゃないかなって…いやまあこっちは星とか埋めるけどね - 名無しさん (2021-03-04 00 32 25) アルジュナに必要な修正は毎ターン10→20よりスキル使用時に得られるNPをあと5%増やすことのが優先かな・・・カルナにしろそうだけどマジで25%って言うのが絶妙に嫌がらせにしかなってない、何なら他所から30%貰うにしても5%余剰になっちゃうし一番どうしようもない数字 - 名無しさん (2021-08-21 10 49 53) ガタッ - 名無しさん (2021-04-14 19 09 51) 授かっちゃう? - 名無しさん (2021-04-15 06 00 24) ジュナ「(授けられるのは)もう十分だ…もう充分だろ…」 - 名無しさん (2021-04-15 09 30 04) いまさらS3にB耐性ダウンとか追加されても特別感が無いなぁ… まあ既にほぼ完成されてるんだけども - 名無しさん (2021-04-17 07 43 50) s3にBか宝具バフの倍率アップと神性特攻付与つけば火力としてはなかなかと思ったけどそれだとナポレオンと被って - 名無しさん (2021-04-18 20 18 45) ナポレオンと被って、向こうがナポレオンだからアルジュナがいいちこ呼ばわりされる可能性があるなんて - 名無しさん (2021-04-18 20 19 31) 宝具強化2回目で神性特攻授かっちゃおうぜ - 名無しさん (2021-04-17 08 22 20) 小次郎に強化きて確信したわ。絶対☆5弓強化はオルジュナ - 名無しさん (2021-04-17 19 38 27) オルジュナ? - 名無しさん (2021-04-18 10 14 03) オルジュナオルタ=一周回ってアルジュナ - 名無しさん (2021-04-18 10 35 42) すまん。オルジュナって書かない書かないと意識して入力したら逆にオルジュナって書いてたわ。アルジュナです。 - 名無しさん (2021-04-18 12 39 34) 授かりの英雄(笑) - 名無しさん (2021-04-19 19 43 51) ぶっちゃけ強スキルではあると思うが悲しいほどこいつ自身の運用と嚙み合ってないって言う。カルナにしろそうだけどこっそり30%に変えろよと - 名無しさん (2021-08-16 22 16 33) アペンドのおかげで自力だけで3waveまでにNP50貯められるようになったね - 名無しさん (2021-08-02 10 57 46) S2のNPをあと5授かってさえいれば… - 名無しさん (2021-08-12 17 14 21) アペンド2解放レベ5.6前提。礼装フリーwオベロン全員宝具撃つ編成の時3wアタッカー行けるな - 名無しさん (2021-08-15 19 56 05) 一気に消耗しがちな伝承を使わずにNP25+15(アペンド)+10*n(最大3ターン)貯めできるのは少し便利かな?オベロンのバフの恩恵を多めに得られるし(宝具バフブースト+バスターバフ)。差別化として適切かは知らん - 名無しさん (2021-08-23 03 08 29) 2部6.5章終盤のある戦闘に連れてったら、勝利ボイスで「無駄な行為に~」が使われて、(確かに実際大局的にはそうなんだけどお前さあ…お前さあ!)ってなった そういうとこやぞアルジュナ - 名無しさん (2022-06-05 07 43 09) アルジュナどうやったら強くなるのか… - 名無しさん (2022-06-18 11 03 24) 言っちゃあれだがカード構成が死んでるし強化もほぼハズレ、残るs3もCT5っていう積み具合だからマジでどうしょうもない - 名無しさん (2022-06-18 11 48 34) Bが3tにしたり倍率上げてもカード構成からシナジー少ないしな - 名無しさん (2022-06-19 13 40 23) 今見るとs1もs2も強化内容微妙だな、特にs1はなんだこれレベル、この二つの強化がしっかりしてたらs3強化で大分強くなるって言えたんだけど - 名無しさん (2022-07-05 08 57 20) S3に攻バフ20%か30%(3T)、S2を再強化してNP25をNP30、スター個数を8→10にすればなんとか - 名無しさん (2022-06-19 14 07 45) 新人の恒常アーチャーが50%/3T3回かつ他のスキルで宝具アップもたっぷり貰っちゃったからなおさら気になる要素になっちゃってるねい 3T持続してBA両方にバフかかるみたいな形だと便利になる? - 名無しさん (2022-07-03 20 07 08) あっちは基本は溜めた一発を放つタイプで(小出しにすることもできるけど)、アルジュナは宝具強化されてるので回数制限なし攻バフ3TとNP30で一応戦えるはず。ただしそれでもBバフ宝具バフが使ったターンに効果切れるのとスキル2の再強化も込みの話なのでいつになるか分からんし、再びそんな内容じゃ足りない環境になってる可能性もある - 名無しさん (2022-07-03 20 22 55) S3にNP50、S2を再強化してNP50チャージにNP20毎ターンチャージになれば… - マカライト鉱石 (2022-07-03 21 31 19) S3にNP50チャージつけば強くなる - 名無しさん (2022-07-03 21 14 48) かなり散らかってる性能してるからな…正直作り直さないと強くなるのに後何回強化必要なんだろうって状態だよね、ぶっ壊れ強化くれば別だけどあんま現実味ないし - 名無しさん (2022-07-05 08 55 45) まぁ作り直されたんですけどね - 名無しさん (2022-07-05 19 59 38) モーション自体はオルジュナより好きだから強化して欲しいんだけどどうやったら実用レベルになるんだよって言う - 名無しさん (2022-08-02 19 01 06) S3にNP25チャージ追加 - 名無しさん (2022-08-02 20 25 38) 宝具威力アップだけ3ターン化も加えて - 名無しさん (2022-08-02 20 41 25) 弱体無効が刺さるボスはいるにはいるが、なら宝具は単体の方がなぁ って感じなんだよな。 - 名無しさん (2022-08-09 19 42 22) 宝具の回転力上がるか通常火力が上がるかだろうな… - 名無しさん (2022-08-10 10 13 23) ユガ振り返りでPUと幕間やってほしかった - 名無しさん (2022-09-08 11 55 29) 最近のシナリオや高難度だと弱体無効が異常に仕事してくれるから、強くはあるんだが、火力がな。ってとこに落ち着いてきた気がする。 - 名無しさん (2023-03-09 10 48 23) 全体弓を使うシナリオや高難易度あったっけ? 等倍で使うってこと? - 名無しさん (2023-03-09 13 29 15) そもそも全体弓使う所だと大体姉でいけるしなぁ - 名無しさん (2023-03-09 23 38 25) S2のCT8だしNP30になってもあまり意味ないのか - 名無しさん (2023-05-07 17 53 48) もっと授かれ - 名無しさん (2023-05-17 04 23 53) あと何をどうすればいいのか分からんのだよな - 名無しさん (2023-05-17 06 33 36) S3強化して、B30/3T N30/3T 即死に抵抗した敵への特攻状態付与30/3Tを追加して、即死しない場合誰でも特攻状態にする。連打は出来ないけど、即死させる即死しない人には火力で即死させると言う感じで うん無理だと思う - 名無しさん (2023-05-17 14 41 14) S3の効果が3T化はあり得そうなラインだとは思うけど、それ出来たからってなんか変わるんかね - 名無しさん (2023-05-17 21 03 31) 当然、宝具連射した時にw跨いで火力バフが乗せられるようなる。問題はその連射手段が(ry - 名無しさん (2023-05-17 21 19 53) S2再強化で即80にしよう、何ができるかは知らんけど何かできるやろ(適当) - 名無しさん (2023-05-17 21 41 11) 連射出来るから便利なんじゃね、尚火力バフの付与ターン3T化の別強化も必要 - 名無しさん (2023-05-17 21 52 44) 宝具を使う時に指をクンッってやるやつに戻してほしい - 名無しさん (2023-05-22 05 01 50) ナッパ? - 名無しさん (2023-05-22 18 34 18) 変更前の宝具モーションでは 魔力球を上空に打ち上げる感じで手を動かしてたので、その事かと - 名無しさん (2023-05-22 19 11 06) 指をクンッってやるのはテラリンだけだぞ、FGOの旧モーションは手をフワッってちょっと上げてた - 名無しさん (2023-05-22 20 15 36) FGOのCMアニメで森林破壊してるときやってなかったけ? - 名無しさん (2023-06-26 22 36 04) S3強化でBバフ・宝具バフを3回3T化+自身NP20追加で、NP50礼装からWコヤンオベロンで3連発できるか。なんなら3回3T化は宝具バフだけでもいいし - 名無しさん (2023-06-26 15 05 02) それやったところで特攻なし為朝を超える程度で他の弓☆5全体Bの特攻なし火力は誰も超えられない悲しみ…… - 名無しさん (2023-06-26 18 56 39) その後S2に神性特攻状態3Tでもつけばいいんじゃね。特攻宝具にはもうできないだろうが、特攻状態なら伸び幅も僅かで突出しないから恒常としてのラインも守られるだろうし - 名無しさん (2023-06-27 11 06 43) S3に即死確率200%UP/3Tとかでも付けて貰った方が役割分担にはなる気がするな - 名無しさん (2023-06-27 11 34 21) 神性特攻持ちになっても被るのナポレオンぐらいだし別に良くね? - 名無しさん (2023-08-03 22 01 46) 特攻宝具と特攻宝具の伸び幅の差を開発があんまり意識してなさそうなのがな…… - 名無しさん (2023-06-27 12 42 00) 意識はしているさ、ただその開発側の意識に干渉する忖度とかもあるだけ。 - 名無しさん (2023-06-27 15 08 52) 8月6日に魔力放出(炎)Aが強化されたりしない? しないかな? - 名無しさん (2023-08-03 18 22 17) 今ならこのバフ全部3ターンとかでも良いな。そんでNPチャージも生えるとなお良し。 - 名無しさん (2023-08-03 18 30 13) カルナ側のNPチャージに強化入ったから、設定守るために授かり再強化路線は割とマジでありそう - 名無しさん (2023-08-03 19 05 18) 授かりはCT重いから千里眼か魔力放出にNPつく方がいいかな - 名無しさん (2023-08-03 21 56 06) S3が3T持続になってNP30生えるなら良いんだが。授かり再強化なら初動NP30で毎T星20NP20くらい無いとダメじゃねーかな - 名無しさん (2023-08-03 20 04 50) アルジュナ強化が可能性としてはありだけど、水着鯖が3騎出てる流れで弓王または弓ジャンヌ来そうではある。 - 名無しさん (2023-08-05 20 19 33) カルナとセットで強化ってありそうで一度もないもんな、幕間がセットで来たことはあるけど片方は石だったし - 名無しさん (2023-08-05 21 34 35) 地味にそうなんだよね。同期実装でライバルの兄弟、個人的には強化来ることを願う - 名無しさん (2023-08-05 22 15 39) さすがにオリオンじゃねえの - 名無しさん (2023-08-06 13 15 11) 残念無念 - 名無しさん (2023-08-06 18 12 43) こんだけやったらもう弓アルジュナは放置でええやろ…… - 名無しさん (2023-08-06 13 32 43) NP30になったとて火力面で1Tバフしかなくて特攻もなくてギルイシュタルどころかナポレオンにも勝てんし、最低NP30に加えてもう一回強化が来ないと話にならない。であと2回も強化来るわけないから詰んでる(なんなら4回目の強化すらかなり無理) まあきついわ - 名無しさん (2023-08-06 13 34 09) アナスタシア夏アビーの流れならアルジュナも90++見据えてない強化になるかもな。バフ3回化して無敵貫通がつくとか - 名無しさん (2023-08-06 14 17 10) スキル3強化でバフ持続化&NP5追加&宝具発動でスキル2のCTを1縮める状態追加ほしかったなあ - 名無しさん (2023-08-06 18 23 51) 強化来てなくて草 - 名無しさん (2023-08-06 18 02 26) 次の強化クエはいつかなあ…(遠い目) - 名無しさん (2023-08-06 18 08 13) まぁ変な方向に振ってて絶妙に役に立たないというだけで色々持ってはいるからなアルジュナは。 - 名無しさん (2023-08-06 18 28 07) 弓ジュナは残念ながら完成してしまった鯖ってことなんだろうね。☆5弓の強化待機列の長さを考えても、今後選ばれることはもう... - 名無しさん (2023-08-06 20 33 03) 流石に宝具強化にスキル強化も2回来てるからねぇ。どうせ来るなら神ジュナの方に来て欲しいってのが正直な感想 - 名無しさん (2023-08-06 20 42 21) 諦めんなよ良強化貰った頼光に強化足んねえもっと強化しろよって言えるやつらみたいになれ - 名無しさん (2023-08-06 21 02 57) アルジュナファンて弱体無効5Tで満足してた言ってしまえば女性多めだったと思うんだけど、90++挑戦権を求めてる人たちが増えたのはなんでだろう? ただの思考実験以上にアルジュナをガチ強化してほしい人は、ジェロニモを強化しろと言うのと近い感情で言ってるのかね - 名無しさん (2023-08-06 21 08 48) キャラが好きだから強くして欲しいって以上の理由はないでしょう。ただ、弓ジュナは散々強化されたうえでこの体たらくだから諦め始める人が出てきたってだけであって - 名無しさん (2023-08-06 21 11 18) 強化されたor強化の話題が出た鯖のページ行って90++の話出して去る趣味の人がいるのかもしれない - 名無しさん (2023-08-06 23 14 50) 頼光はS3強化くればなんとかなるけど、この惨状で1回強化きたところでどうにもならんやん - 名無しさん (2023-08-08 16 52 49) ぶっちゃけ強化自体は全然あり得る。ただ、いきなり環境鯖になるような超強化はもらえない - 名無しさん (2023-08-08 20 25 47) オルジュナがいるとは言えもっと授かれと思ってしまう。他の1部登場のサーヴァントもまだまだ強化必要な鯖多いから、来年fate20周年だし来年辺り月一でサーヴァント10体ずつ強化してくれんかね - 名無しさん (2023-08-06 23 52 16) 来年はFate20周年だからSN鯖が優先して強化されそうな印象だけど…。金弓強化があったとしてもまずエミヤとかだろうし - 名無しさん (2023-08-07 00 26 35) 来年エミヤはNP30もらいそう - 名無しさん (2023-08-08 20 26 51) エミヤは宝具再改修でS3が次ターンも持続するフィールド効果ほしい - 名無しさん (2023-08-08 21 09 17) 授かりの英雄だし授かりの英雄に2回目の強化来てNP30チャージになってほしい - 名無しさん (2023-10-11 12 57 28) それに加えて宝具に授かりCT1短縮付けよう - 名無しさん (2023-10-11 16 31 41) 5TかけてNP5負けてる - 名無しさん (2023-10-26 11 08 49) ミス 新鯖に5TかけてNP5負けてるのか… 本当授かったところで上位互換が生まれる定めなのだな 即死特化しか道はないぞ - 名無しさん (2023-10-26 11 09 51) 強かった頃ないから今更焦ることなくね - 名無しさん (2023-10-26 22 17 17) 水着ジャンヌ42427-70711、アルジュナ54748-8203、プトレマイオス60355-100592。特攻なしで比べると即時NPチャージ量が多いと代わりに威力は低いことでバランス取ってたけどそれも当てはまらないな - 名無しさん (2023-10-26 12 20 06) 授かりの英雄をCT8-6、瞬間NP獲得を30-50、毎ターンNP獲得を1Tに圧縮してターン終了後NP50増やすとかのNP獲得面で更に授かって欲しい。 - 名無しさん (2024-02-25 19 40 50) 改めて見てもすげえな、宝具強化されてる以外の部分が全部弱いじゃん、魔力放出が逆鱗になれば使えるのかな - 名無しさん (2024-02-25 21 39 05) 神性への即死が特攻に変われば… - 名無しさん (2024-02-25 21 44 52) いまや弱体無効だけの鯖だから、A宝具かつエクストラクラスだったらそれっぽく見えたかも - 名無しさん (2024-02-26 08 23 09)
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地球少女アルジュナ 全13話 ●8点 映像 3点(3点満点中) まずは美峰の綺麗な背景が目に付く。次に虫や植物、野菜といった有機物の異様なまでの細かい描写。 流石はサテライトと言わざるを得ないCG、特殊効果、特に植物が伸びるシーンは圧巻。 個人的には第6話の授業シーンが非常に好き、今まで見てきたアニメの中で最もリアルな授業描写と感じた。 強いて欠点を挙げるなら主人公の操る巨大メカのモデリングがイマイチ。 この作品の売りである日本テレビアニメ業界初のHDマスターによる作品に恥じない出来かと。 音声 3点(3点満点中) 曲は菅野よう子 特に『マメシバ』は名曲。作中に流れる曲も見事。 キャスティングはまぁ妥当、新谷は『彼氏彼女の事情』では合っていないと思ったが少なくとも今回は合ってた。 内容 2点(4点満点中) 一言で言うなら環境保護団体のプロパガンダアニメですかね。 脚本は主に河森正治と大野木寛が担当、特に河森回は主張が激しく、言うなれば電波ビンビンです。 後はもう想像できると思うんですが、河森らしく伏線未回収のまま終りますし、話は面白くない、 ただ今までに無いテーマに挑戦して砕けたと言うことを評価して2点と付けときました。 ●5点 環境問題について考えてみようというアニメ。ナウシカみたいなものw 映像も音楽も演出も頑張っているんだけど脚本がだめだめでだるい。 同じ話の繰り返しのように感じ、「愚かな…」と言いたくなる。 ただし終盤の展開には少し驚かされた。 多用されたCGはいい感じ。 でも味方のハニワ似の巨大ロボもどきのCGは最低。 その巨大ロボもどきのバトルシーンは安っぽいゲームに ついてるムービー画面のようだった。 ●7点 危機に瀕した地球を救うために戦う少女の姿を描いたアニメ。 ぶっちゃけ「エコロジー電波アニメ」。 CG多用しまくりの映像は美しく、音楽も「さすが菅野ようこ」と思わしめるほどのレベルの高さではあるが。 マガジンの「クニミツの政」の内容に対してムキになってツッコミを入れるような人にはおすすめできない。 作中で頻出するでたらめなエコロジー哲学や、キバヤシも真っ青の陰謀史観は笑って聞き流しましょう。
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2016年年始にカルナと同時に期間限定で先行実装、第五特異点実装とともに恒常入りした★5アーチャー。 攻守それぞれで角のない、アーチャーとしては堅実性重視のキャラ。 ステータスはATK偏重型。★5弓11騎中ではATKが2位(超人オリオンに抜かされてしまった)、HPがワースト4位。 カード構成はエミヤ等と同様のA3枚のキャスター型+B全体攻撃宝具。Hit数はB・A 3hit、Q 2hit、EX 5hit。 NP溜めに適したカード構成を持つが、Q性能が低い。またNP効率としては並程度なのでアーツチェインやクリティカルを活用して宝具を回転させたい。 クラススキルは「対魔力 C」「単独行動 A」「神性 B」。 スター集中度の高めのクラス特性に加え「単独行動」のおかげでクリティカルアタッカーとして運用可能。 属性は秩序・中庸・天。 スキル 【スキル1】千里眼 C → 千里眼(射手) B+ CT 8-6 自身のスター発生率を3T上昇させる、倍率は控えめでカード構成やヒット数の関係上あまり効果は実感できないスキルになってしまっている。 2017年7月5日に実装された2つ目の幕間の物語をクリアすることで強化される、内容はスター発生率の上昇と5T持続する弱体無効の追加。 スター発生率は依然として頼りないが、スキルLV10なら1Tの隙間と強化解除以外はデバフを完全ガードし続ける、実質的な最大の個性となる。 【スキル2】授かりの英雄 A → A+ CT 12-10 → CT 10-8 5T持続するHP回復とスター獲得に、固定でNP25%チャージが付いた複合スキル。 場持ちの良さは勿論、アーチャークラスの特徴としてスター集中率が高いため発生させたスターをそのままクリティカルに繋げやすい。 スター獲得量は単独だと微妙ではあるが、CTが極端に長いため初手からの無闇な発動は考えもの。 凸虚数魔術以上の概念礼装を装備すれば即時宝具が使用可能となる。 2020/8/8実装の強化クエストにより、CTが2短縮され、毎ターンNP10獲得(5T)が追加された。 3T周回やArts耐久などの戦法(編成)には大きな影響はないが、Artsチェインを軸にNPを貯めて中期戦で宝具を複数回狙っていく戦法なら恩恵は高い。 【スキル3】魔力放出(炎) A CT 7-5 自身のBusterカード性能と宝具威力を1T上昇させるスキル。 Bが宝具を入れて2枚と少ないため実質宝具専用バフ。 別種のバフなため倍率が乗算され宝具に限ってはアルトリア等の「魔力放出」よりも倍率が高く適用され、弓全体の中で特攻なしの宝具威力としては上位の火力になる。 宝具「 破壊神の手翳 (パーシュパタ)」 Buster属性の全体攻撃。付加効果は防御デバフと即死。宝具強化クエスト実装済み+バフスキル持ちとあって火力は高め。 即死効果は全体に中確率の判定を一度行い、〔神性〕特性を持つ相手にのみ高確率の判定をもう一度行うという特殊なものだが、 即死の仕様上サーヴァント相手にはまず通らず、サーヴァント以外でも実用的な対象がいないため即死効果はほぼ飾りと言ってもいい。 シナリオではバビロニアにDR値50%のベル・ラフムが〔神性〕持ちなのでいくらか効きやすい。 しかし全く同じ名前・クラスでDR値0.2%の個体もいるので見分けがつけづらいのが難点。 実質的な強みは「魔力放出(炎)」と宝具強化済みであることによる威力倍率の高さ。 防御ダウンは攻撃後に付与されるため宝具自身には機能しないが、Bブレイブチェインや次ターン以降の追撃で大ダメージを期待できる。 単体ボス以外であれば実用に足る性能である。 + 〔神性〕特性持ち一覧 Class Rare Name 剣 5 アルテラ シグルド ディオスクロイ 伊吹童子 4 ラーマ 鈴鹿御前 ラクシュミー・バーイー 葛飾北斎 カルナ〔サンタ〕 3 ガイウス・ユリウス・カエサル 弓 5 ギルガメッシュ アルジュナ イシュタル 超人オリオン 4 アルテラ・ザ・サン〔タ〕 ケイローン アシュヴァッターマン 刑部姫 3 エウリュアレ 子ギル 槍 5 カルナ ブリュンヒルデ 玉藻の前 エレシュキガル ロムルス=クィリヌス 4 フィン・マックール メドゥーサ 源頼光 パールヴァティー ワルキューレ 長尾景虎 謎のアルターエゴ・Λ カイニス 宇津見エリセ 3 クー・フーリン クー・フーリン〔プロトタイプ〕 ジャガーマン 騎 5 イスカンダル オジマンディアス ケツァル・コアトル アキレウス エウロペ ネモ 4 マルタ 坂田金時 イシュタル 坂本龍馬 カイニス 3 メドゥーサ アレキサンダー 術 5 玉藻の前 玄奘三蔵 スカサハ=スカディ 4 アイリスフィール〔天の衣〕 ニトクリス ギルガメッシュ 酒呑童子 3 クー・フーリン アスクレピオス 殺 5 酒呑童子 クレオパトラ 刑部姫 セミラミス カーマ 光のコヤンスカヤ 4 ステンノ ニトクリス 狂 5 坂田金時 クー・フーリン〔オルタ〕 源頼光 アルジュナ〔オルタ〕 宮本武蔵 4 ヘラクレス エルドラドのバーサーカー ブリュンヒルデ 裁 5 アムール〔カレン〕 4 ケツァル・コアトル〔サンバ/サンタ〕 アストライア 讐 5 スペース・イシュタル 月 5 BB(水着) ジナコ=カリギリ 分 5 メルトリリス シトナイ キングプロテア 蘆屋道満 4 パッションリップ 降 5 アビゲイル・ウィリアムズ 葛飾北斎 楊貴妃 アビゲイル・ウィリアムズ〔夏〕 ヴァン・ゴッホ ジャック・ド・モレー エネミー 丑御前、スフィンクス、マリカスフィンクス、複合神性ゴルゴーン、エレシュキガル(第七特異点)、ファム・ファタール、ベル・ラフム(ビースト)、ティアマト、メガロス、グガランナ、カフラースフィンクス、ヘブンズフィール・ミミクリー、第六天魔王・明智光秀、ワルキューレ、BBホテップ、BBB、ビーストⅢ/L、カーマ/マーラ、ありがたい石像、ウッチャイヒシュラヴァス、ドゥン、ガルダ、サラマー、マハーナーガ、哪吒太子、ポセイドンコア、アルテミス、『愛玩の獣』、デメテル、アフロディーテ、ゼウス、埴輪ノッブ(大)、羅刹王・髑髏烏帽子蘆屋道満、超ベイビィカレン、祭神ケルヌンノス、ノリッジの厄災、ありがたい黄金像、暗黒の仔山羊、アラハバキ 総評 NPチャージによる全体宝具の周回役、星獲得によるクリティカル、弱体無効・HP回復による高難度適性を持った堅実なアタッカー。 難点としては競合の多い全体宝具・弓クラスという魔境。 同じB宝具でも、威力が高く(*1)広い特攻を持つギルガメッシュ、NPチャージ・耐久性で上回るニコラ・テスラ、イシュタル、バフサポートもできるナポレオンなど激戦区。 威力では下位だが宝具回転率という点ではA宝具のジャンヌ・ダルク/アーチャーも無視できない。 サポート能力はスター獲得程度しかないので器用貧乏さが目立つが、他とは違いArts3枚でNP貯めに貢献はできるのでアーツパ・耐久パ適性があり 且つマーリンなどBサポーターと相性が良いという点が最大の差別化できる点か。 敵に回すと一転して厄介。NPチャージを持ち、チャージ3で全体宝具を撃ってくる上、無敵・回避で防げない即死効果が付属する。 〔神性〕特攻を持つスカサハや〔男性〕特攻宝具の玉藻の前〔ランサー〕、虞美人/ランサーなどで早急に倒すように心がけよう。 相性の良いサーヴァント アーツチェインが組みやすいAが多く、星供給や攻撃力バフをかけられるサーヴァントが好相性。 キャスターのサポーターに多く、マーリン、ハロエリ、水着マリー、トーマス・エジソン、アンデルセンなど。 アーツパに入れて玉藻の前でスキルチャージ・宝具回転率を早めることもよいだろう。 同じアーチャーではケイローン、水着エレナ、ナポレオンなどや、低レアではダビデが相性が良い。 相性の良い概念礼装 開幕からの宝具使用が可能になるカレイドスコープや凸虚数魔術、威力も向上させるゴールデン相撲~岩場所~が定番。 回復効果を伸ばすカルデアの顕学やメイド・イン・ハロウィン、またスキルに持続回復があるため騎士の矜持や黒の聖杯などデメリットのある礼装も持たせやすい。
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【元ネタ】インド神話 【CLASS】ライダー 【マスター】 【真名】カールタヴィーリヤ・アルジュナ 【性別】男性 【身長・体重】190cm・85kg 【属性】中立・悪 【ステータス】筋力A 耐久B+ 敏捷A+ 魔力B 幸運C 宝具A 【クラス別スキル】 対魔力:A 不敗の加護により、A以下の魔術は全てキャンセル。 事実上、現代の魔術師ではライダーに傷をつけられない。 騎乗:A 幻獣・神獣ランクを除く全ての獣、乗り物を自在に操れる 【固有スキル】 聖仙の祝福:A ダッタトレーヤを崇拝して獲得した加護。 これによりライダーはあらゆる敵に征服されない不敗を発揮する。 本来ならば世界を風のように自由に駆け巡る走法、自らの肉体を最小限まで矮小化する術などの加護を所持しているのだが 英霊化に伴いこれらの加護を所持出来るのは一つだけが限度である。 此度の現界では戦争に滅法強い不敗の加護を持ち込んでいる。 神への供物:B- 神々への供物を捧げて加護などを得るスキル。 ライダーの場合は捧げる供物は自らが獲得した領土である。 供物を捧げる事でライダーは火神アグニに由来する魔力放出(炎)を獲得する。 しかし、生前ではアグニに領土を捧げたがその領土内には聖仙の隠棲所も含まれており自らの居場所を燃やされた事に激怒した聖仙によって呪われてしまった。 これによってこのスキルを使用すればライダーの破滅を手繰り寄せてしまう。 皇帝特権:EX 本来持ち得ないスキルも、本人が主張する事で短期間だけ獲得できる。 ランクがA以上の場合、肉体面での負荷(神性など)すら獲得する。 かつて地上全てを支配したという五人の世界皇帝(サムラージ)の一人であるライダーは評価規格外のランクで当スキルを所持するが、 その万能性のほぼ全てを宝具『覇道伸ばす千手皇帝』の制御に使用しているため、皇帝特権スキルが本来有する圧倒的な性能は発揮できない。 【宝具】 『不遜なりし黄金戦輪(ヒラニヤ・ルラッタ)』 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:2~60 最大捕捉:100人 ライダーが所持する黄金で作られた天の戦車が宝具となった物。 天を駆ける力、そして戦車の周囲の重力を操作する力を持つ。 真名開放によりそれらは更に強まり、強まった重力に抵抗できる力を持たぬ者ならば為す術なくライダーに蹂躙されるだろう。 『覇道伸ばす千手皇帝(サハスラバフ・サムラージ)』 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:1~99 最大補足:1000人 聖仙ダッタトレーヤから授けられた千にも及ぶ手。 これらの千手は通常時に霊体化する事で本体に接続されている千手を秘匿出来る。 戦闘時に千手を出現させ、これらの手ひとつひとつが自在に伸縮する。 これによりライダーは最大千にも及ぶ武器を同時に振るう事が可能。 伝承では500の弓を同時に放つ芸当などその使い方は多種多様。 また、千手は個別に破壊しても他の千手が健在なら時間経過で再生する。 この宝具を完全に破壊するなら全ての千手を破壊する必要がある。 ライダーはこれらの千手を自らの征服欲を満たすために使用している。 まさに彼の覇道を示す宝具とも言える。 【解説】 ヤーダヴァの一部族・ハイハヤ族の王。またの名をサハスラバフ(千腕の)・アルジュナ。 カールタヴィーリヤは父王クリタヴィーリヤの息子という意味。 ダッタトレーヤを深く崇めたことで数々の恩寵を与えられ、千の腕を持つようになった強大な戦士である。 (ダッタトレーヤはブラフマー・ヴィシュヌ・シヴァが一体となった存在。) 強壮無比なクシャトリヤの代表として挙げられる。 レーヴァー河を堰き止め、それが原因で起こった氾濫に激怒した羅刹王ラーヴァナと戦い、勝利したこともある。 ある日狩りの道中に、聖仙ジャマダグニの家で世話になり、聖仙の所持していた財をもたらす聖牛にてもてなされる。 ところがカールタヴィーリヤ・アルジュナは欲にかられ、その聖牛を強奪する。 復讐に来た聖仙の子パラシュラーマによって、その腕のことごとくを切断されて殺された。 その後パラシュラーマはハイハヤ王の息子たちの復讐により父が殺されたことに激怒。クシャトリヤ大虐殺を行う事となる。 カールタヴィーリヤ・アルジュナはクシャトリヤ大虐殺の原因と言える。
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No.247 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 保有スキル Skill1:対邪悪(特殊) EX Skill2:千里眼(超越) EX Skill3:魂の灯火 EX 開放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対アーチャークリティカル発生耐性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.247 真名 アルジュナ〔オルタ〕 Class バーサーカー Rare 5 Cost 16 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 2029 13837 1 1 3 ATK 1803 11669 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 天 属性 方針 性格 性別 宝具 全体B 成長 凹型 秩序 善&悪 男 スター発生率 5.1 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 9 4 2 4 4 5 DR(*1) 35.7 N/A(*2) 0.98 N/D(*3) 5.00 特性 サーヴァント / 人型 / 神性 / ヒト科 / 神霊 / 霊衣を持つ者 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 マハー・プララヤ帰滅を裁定せし廻剣 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Buster EX 対界宝具 敵全体のBuster攻撃耐性をダウン(3T) OC 効果UP 20 30 40 50 60 &強力な攻撃[Lv] Buster(x1.5) 300 400 450 475 500 保有スキル Skill1:対邪悪(特殊) EX 300,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身の攻撃力をアップ[Lv](3T) 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 &〔弱体状態(解除不能な状態は除く)〕特攻状態を付与[Lv](3T) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:千里眼(超越) EX 308,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 7 自身のBusterカードのスター集中度をアップ[Lv](3T) 3000 3300 3600 3900 4200 4500 4800 5100 5400 6000 &NPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 Skill3:魂の灯火 EX 404,EX CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 9 自身にガッツ状態(1回・3T)を付与[Lv] 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 &毎ターンHP回復状態を付与[Lv](3T) 1000 1100 1200 1300 1400 1500 1600 1700 1800 2000 開放条件 初期 霊基再臨を1段階突破する 霊基再臨を3段階突破する クラススキル 106,EX 狂化 自身のBusterカードの性能をアップ 12 326,EX 神性 自身に与ダメージプラス状態を付与 250 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対アーチャークリティカル発生耐性 417 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔アーチャー〕クラスに対する被クリティカル発生耐性をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,10万 バーサーカーピース,x5 2段階 QP,30万 バーサーカーピース,x12 黒獣脂,x5 3段階 QP,100万 バーサーカーモニュメント,x5 封魔のランプ,x6 蛮神の心臓,x2 4段階 QP,300万 バーサーカーモニュメント,x12 蛮神の心臓,x4 真理の卵,x5 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,440万 バーサーカーピース,x17 黒獣脂,x5 バーサーカーモニュメント,x17 封魔のランプ,x6 蛮神の心臓,x6 真理の卵,x5 聖杯転臨 QP,5500万 聖杯,x5 聖杯転臨Lv.100-120 QP,1.5億 聖杯,x10 cn_247,x300,サーヴァントコイン スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,20万 狂の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 狂の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 狂の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 狂の魔石,x12 封魔のランプ,x3 Lv5→Lv6 QP,400万 狂の秘石,x5 封魔のランプ,x6 Lv6→Lv7 QP,500万 狂の秘石,x12 黒獣脂,x3 Lv7→Lv8 QP,1000万 黒獣脂,x6 巨人の指輪,x6 Lv8→Lv9 QP,1200万 巨人の指輪,x18 真理の卵,x10 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,5440万 狂の輝石,x17 狂の魔石,x17 封魔のランプ,x9 狂の秘石,x17 黒獣脂,x9 巨人の指輪,x24 真理の卵,x10 伝承結晶,x1 x3 QP,16320万 狂の輝石,x51 狂の魔石,x51 封魔のランプ,x27 狂の秘石,x51 黒獣脂,x27 巨人の指輪,x72 真理の卵,x30 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_247,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,20万 狂の輝石,x5 Lv2→Lv3 QP,40万 狂の輝石,x12 Lv3→Lv4 QP,120万 狂の魔石,x5 Lv4→Lv5 QP,160万 狂の魔石,x12 蛮神の心臓,x2 Lv5→Lv6 QP,400万 狂の秘石,x5 蛮神の心臓,x4 Lv6→Lv7 QP,500万 狂の秘石,x12 禍罪の矢尻,x5 Lv7→Lv8 QP,1000万 禍罪の矢尻,x10 光銀の冠,x6 Lv8→Lv9 QP,1200万 光銀の冠,x18 神脈霊子,x24 Lv9→Lv10 QP,2000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,5440万 cn_247,x120,サーヴァントコイン 狂の輝石,x17 狂の魔石,x17 狂の秘石,x17 禍罪の矢尻,x15 光銀の冠,x24 神脈霊子,x24 蛮神の心臓,x6 伝承結晶,x1 x3 QP,16320万 cn_247,x360,サーヴァントコイン 狂の輝石,x51 狂の魔石,x51 狂の秘石,x51 禍罪の矢尻,x45 光銀の冠,x72 神脈霊子,x72 蛮神の心臓,x18 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 3,000 0 0 Lv.1 3,000 6,125 5 5 Lv.2 9,125 6,125 10 5 Lv.3 15,250 6,125 15 5 Lv.4 21,375 3,000 20 5 Lv.5 24,375 165,000 25 5 Lv.6 189,375 380,000 30 5 聖晶石 x3 Lv.7 569,375 360,000 40 10 聖晶石 x3 Lv.8 929,375 380,000 50 10 聖晶石 x3 Lv.9 1,309,375 360,000 60 10 聖晶石 x3 Lv.10 1,669,375 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,759,375 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 3,989,375 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 5,349,375 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,849,375 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,489,375 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.1022 ★★★★SR 刻まれていたもの COST 9 403 アルジュナ〔オルタ〕(バーサーカー)装備時のみ、自身に無敵状態を付与(3回)&宝具威力をアップ[ 30 %] HP 100 ATK 100 性能 [編集] 第2部 第4章「Lostbelt No.4 創世滅亡輪廻 ユガ・クシェートラ 黒き最後の神」にて異聞帯の王として登場後、同PU2で実装された期間限定★5バーサーカー。 アルジュナのifの存在であり、第4の異聞帯の王に相応しく、幸運以外は全てAランク以上の高パラメーター、スキル・宝具は全てEXランクと強力な性能を誇る。 霊基再臨第2段階までと第3段階以降でボイスが異なる仕様になっている。 ステータスは魔術タイプのバランス型。実装時点の★5バーサーカー10騎の中ではATK4位、HPも3位と非常に高い水準。 カード構成は★5バーサーカーでは初となるB3+全体B宝具1枚構成。Hit数はA 2hit、Q・B・Ex 4hit、宝具 5Hitと全体的に多い。 N/Aは適正値1.08に対し0.98とやや低めの設定だが、Aのヒット数に対しQやEXのヒット数が多いため総合的にはB3枚持ちとしてはNP効率も然程悪くない。 クラススキルは「狂化 EX」「神性 EX」とかなり高ランク。 属性は秩序・善/悪・天。性格は善と悪の2つを所持するという初の仕様。素の状態で「邪智のカリスマ」「サーヴァント・チア!」を同時に掛けることができる。 スキル 【スキル1】対邪悪(特殊) EX CT 7-5 3Tの攻撃力バフと〔弱体状態〕特攻を得るスキル。 「怪力 A」相当の攻撃力バフに、乗算となる最大50%の倍率の〔弱体状態〕特攻が付属し、スキル単体で合計95%ダメージアップする。 〔弱体状態〕特攻は文字通りデバフであれば何でも特攻対象になる。(解除不能を除く) 攻撃力ダウン・防御力ダウン・クリティカル威力ダウン・カード耐性ダウン・スタン・魅了・行動不能・毒・呪い・やけど・回復量ダウン・弱体耐性ダウン・強化無効・スキル封印・宝具封印など1つでも掛かっていれば特攻対象になる。 自身の宝具のカード耐性ダウン、カルデア戦闘服の「ガンド」のスタン( 確率500% )、 指令紋章(コマンドコード)の「森域の魔獣」の呪いや「ピジョンレポート」のクリティカル発生率ダウンや「仄黒き妄執の令印」の毒なども例外ではない。 また指令紋章(コマンドコード)の現行の仕様では"状態付与→ダメージ"の順で処理が行われているため、デバフ付与効果のコードを刻印したカードから特攻が乗る。同様に宝具も"Buster耐性ダウン→ダメージ"となっているため特攻が乗る。 なお、デバフの数だけ特攻効果が倍になったりはしないので注意。 + 対魔力を貫通するスキル・宝具 付与成功率 スキル 宝具 単体 全体 単体 全体 500% 清姫(防御力)カルナ(弱体耐性)清姫〔ランサー〕(防御力)△パリス(急所判明※強化状態)カーミラ/ライダー(予告状送付)刑部姫/アーチャー(ターゲット集中)紫式部/ライダー(弱体耐性)△妖精騎士ガウェイン(防御力※強化状態)カルデア戦闘服(スタン)月の海の記憶(強化無効) ロムルス=クィリヌス(ローマ)(*4) スカサハ(スタン)マルタ〔ルーラー〕(防御力)△エルキドゥ(スタン※神性)フラン(セイバー)(帯電) シャーロック・ホームズ(防御力)不夜城のキャスター(弱体耐性)ヴァン・ゴッホ(恐怖) 160% ▲ハイド(スタン) 158% 諸葛孔明(防御力・呪い) 157.5% ヴァン・ゴッホ(防御力) 150% ▲静謐のハサン(クリ発生率・毒・蝕毒) エウリュアレ(攻撃力)ステンノ(防御力)清姫〔ランサー〕(スキル封印)▲静謐のハサン(毒) ▲カリギュラ(スキル封印)司馬懿〔ライネス〕(防御力・クリ発生率) 140% ▲ギルガメッシュ(術)(防御力) 130% ▲アビゲイル〔夏〕(睡眠・防御力・Buster攻撃耐性) ▲ギルガメッシュ(術)(*5)▲アビゲイル〔夏〕(恐怖・防御力) ▲アビゲイル〔夏〕(防御力) 125% ▲ジル・ド・レェ/キャスター(恐怖) △▲エウリュアレ(魅了※男性)(*6)△▲ステンノ(魅了※男性)(*7)▲ダビデ(スキル封印)(*8) △▲宮本武蔵/バーサーカー(宝具封印※セイバー)(*9) 121% △オベロン(睡眠(*10)※フォーリナー以外) 120% △▲ジャンヌ(行動不能※サーヴァント) ▲メドゥーサ〔ランサー〕(スタン)(*11) 115% ▲ファントム(魅了) 112% ▲アスクレピオス(宝具封印) モルガン(防御力・攻撃力・クリ発生率) パラケルスス(攻撃力)モルガン(呪い) 111% △オベロン(睡眠(*12)※フォーリナー) 110% ▲マリー・アントワネット(魅了)メディア▲BB(スタン)アナスタシア(弱体耐性) エリザベート〔ハロウィン〕(やけど)オケアノスのキャスター(毒・防御力)アナスタシア(攻撃力)スカサハ=スカディ(防御力・クリ発生率)蘆屋道満(攻撃力・防御力・恐怖・混乱・呪い)アムール〔カレン〕(攻撃力・防御力)△オベロン(*13)(※フォーリナー以外)ダ・ヴィンチ(裁)(クリ発生率) BB(弱体耐性)オケアノスのキャスター(クリ発生率・△豚化) チャールズ・バベッジ(防御力)エリザベート〔ハロウィン〕(呪い)レオナルド・ダ・ヴィンチ(クリ発生率)アナスタシア(防御力・スキル封印)蘆屋道満(呪い・呪厄)アムール〔カレン〕(Quick攻撃耐性・強化無効) △は効果対象に制限があり。▲はスキルレベル・発動条件など使用者に制限あり。括弧なしのサーヴァントは指令紋章・概念礼装等に依存。 「対魔力 E」→弱体耐性10%→付与成功率110%以上で確定。「対魔力 A」+「女神の神核 EX」→弱体耐性50%→付与成功率150%以上で確定。 【スキル2】千里眼(超越) EX CT 7-5 3TのBusterカードに対するスター集中度アップと、NPを獲得する。 Buster限定ではあるが「無窮の武練 A+」と同倍率でライダーとの混成であっても集中に足る。(Lv1で279、Lv10で549) ただし、Buster限定であるため、ArtsやQuickでクリティカルによってNP・スター稼ぎといった芸当はできないので注意。 また最短CT5TでNP30%獲得効果も強力。何より今まで全体宝具バーサーカーにはスパルタクスしか即時NP獲得能力持ちが存在しなかったため周回適性が高い。 【スキル3】魂の灯火 EX CT 9-7 3Tのガッツ状態とHP回復状態を獲得するスキル。 バーサーカー特有の心許ない耐久性を唯一補えるスキルではあるが、CTに対して持続時間が短く、効果としてもHP1,000-2,000で心許ない。 長期戦では他のサポーターから耐久性を補ってもらって、さらに保険として使う程度の効果と考えたほうが良いだろう。 宝具「 帰滅を裁定せし廻剣 (マハー・プララヤ)」 ★5バーサーカーでは源頼光以来となるBuster属性の全体攻撃宝具。攻撃前に敵全体にBuster耐性ダウン(OC100%で20%)を付与し、全体に5hitする攻撃を行う。 先述の通り、Buster耐性ダウン自体が「対邪悪(特殊)」の特攻対象になるため、自前だけで攻撃力バフ30%、Busterバフ12+20=32%、特攻バフ50%の乗算となり非常にダメージが高い。 このためバーサーカー相性(1.5倍)・宝具未強化であるのにもかかわらず、★5・相性有利(2倍)・宝具強化済みとほぼ同等のダメージを叩き出す異常な高火力を持つ。 ただし、Buster耐性ダウン自体が敵の「対魔力」など弱体耐性によって弾かれる可能性もありえるので注意。(成功率は100%なのでサーヴァントなどでなければ基本的に通るが) 特攻が機能しなくなり火力が激減するので、ダメージに不安があれば他のサーヴァント・魔術礼装・指令紋章で保険として先にデバフをかけておくと良いだろう。 総評 汎用性が極めて高い特攻とNP即時補充による全体攻撃、Buster限定のスター集中によるクリティカル殴りを併せ持つ規格外アタッカー。 バーサーカーのクラス相性、バグ仕様のロビンフッドを彷彿させる超広範囲特攻により、実質ほぼ全ての敵に対し非常に強力なアタッカーとして立ち回れる。 ちなみにクラス性能やクラススキルなども併せるともS1ひとつで3.6倍の攻撃力になり、相性有利クラスが50%バフを受けてクリティカルを出しただけでは追い付けないレベル。 弱点としてはクリティカルを前提にしたいがQ1枚かつスター生産に関わるスキルを持たないことと、耐久に関わるスキルをCTが長いガッツ+毎ターンHP回復の1枠しか持たない脆さ。 前者は、マーリンに代表されるサポーターや2030年の欠片などの概念礼装はもちろん、Hit数の多さを生かしてウィリアム・シェイクスピアなどの高倍率のスター発生率アップでも補うことが出来る。 後者は、レオニダス一世などのターゲット集中、マシュ・キリエライトなどの無敵付与などで補いたい。 また、クリティカルと宝具の両立を求めると、Buster3枚構成かつBuster限定のスター集中の仕様でNP貯めに苦労する。自力でNPを補充できる事もあり、礼装と編成での補填は容易な部類。 デバフ特攻に関しては自前のデバフ効果が宝具にしかないため、道中を殴りで抜けたい場合に特攻を活かしづらいのは人により気になる点か。 基本的に宝具火力を主体に速攻を狙うサーヴァントではあるが、宝具を温存したい場面やNPが貯まっていない状況に備えてデバフ付与のコマンドコードを刻むことも視野に入れるべきだろう。 一部の高難易度クエストの敵などが持つ弱体無効には注意。宝具のデバフ効果はもちろん、特攻が完全に機能しなくなり、売りとなる火力を出せなくなる そのような場合はBusterバフとクリティカルを主体にした編成にする必要がある。 相性が良いサーヴァント マーリンはNP供給による宝具支援、無敵&回復&HP増加による耐久支援、全体にクリティカル発生率デバフ付与、攻撃力&Buster&クリティカルの強化と手広い支援を施せる。 諸葛孔明〔エルメロイⅡ世〕も攻撃力やクリティカルの強化、NP50%供給はもちろん、宝具で高確率の防御力デバフが行えるので対魔力持ち相手でも特攻を乗せやすくなる。 光のコヤンスカヤはNP50%供給とBuster強化・星生産で火力サポートをしつつ、スキルチャージ進行でスキルが切れる時間を短くすることができる。 オベロンもNP70%供給と宝具威力ブーストで瞬間火力を高めて一掃したあと、ターゲット集中で速やかにデスチェンジして次のサーヴァントに繋げられる。 同章に登場したジナコ=カリギリもターゲット集中で守りながら、スター・NP供給できるため、相手を選ばず相性が良い。 低レアでは定番だがハンス・クリスチャン・アンデルセンがスター・NP供給を行いながら、バフも供給できる。 先述の通り、レオニダス一世、マシュ・キリエライトなどターゲット集中で守ることも効果的。前者はBusterバフとスター獲得も持っている。 デバフを付与できる介護役として武蔵坊弁慶、風魔小太郎、シュヴァリエ・デオン、陳宮を添えるのも良い。 NP礼装に余裕があれば、周回においてスターを大量に稼げる全体宝具持ちとの連携も視野に入る。この場合はデバフ付与をBusterへの指令紋章で補っておくと、中ボスへの火力にかなりの融通がきくようになる。 特にデバフ付与の指令紋章をBusterに使っている場合、水着BBによるカード固定の恩恵が一気に跳ね上がる。スター供給もできるため、後はカレスコか凸虚数魔術を添えてやれば高速周回がしやすくなる。 相性の良い概念礼装 カレイドスコープであれば「千里眼(超越) 」Lv1からでも宝具を使用でき、凸虚数魔術であればLv5から使用できる。 Lv10であれば他のNP20供給と合わせて使える至るべき場所・ゴールデン相撲~岩場所~・聖夜の晩餐・ゴールデン捕鯉魚図・スターリー・ナイツ・エアリアル・ドライブ等も良いだろう。恋のお呪いはデバフ成功率アップの効果があるため、弱体耐性への対策としても有効。 相性の良い指令紋章 特攻のトリガーとなるデバフ(毒・呪い・やけど)付与の「森域の魔獣」「仄黒き妄執の令印」「赫き髭紳士の令印」「魔神のランプ」「大魔女の麦粥」「真紅き仙女の令印」などをBusterにつけると、およそあらゆる場面で無駄なく特攻火力を叩き出せる。 残りはクリティカルしやすくするために「聖夜の極光」「星の海の航海証」などのスター獲得効果、 3枚めのBusterに殴りを強化できる「天の女主人」「天の楔」などのクリティカル威力アップや特攻付与も良いだろう。 プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST pako CV 島﨑信長 初出 Fate/Grand Order -Cosmos in the Lostbelt- キャラクター詳細 人を捨て、地を捨て、神に成り、天へと果てた。 完全にして完璧な世界のために君臨する、 滅ぼしの神。 パラメーター 筋力 A 耐久 A+ 敏捷 A 魔力 A++ 幸運 C 宝具 EX 設定 + アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 身長/体重:177cm・82kg 出典:マハーバーラタ 地域:インド 属性:秩序・善/悪 性別:男性 善悪両方の属性を持つ。 + アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 インド神話において、全てを終わらせ再び始める限りなく神に近い英雄が存在する。 その彼から滅びの権能を譲り受けたのが異聞帯サーヴァント、アルジュナ・オルタである。 彼は代償として、人格を失いかけていたが生来の英雄としての自我が、どうにか彼を機械的な存在になることを妨ぐことができた。 神々との関係が断たれ、ひとりの英霊として召喚されてからは再臨が進むにつれて、本来の人間性を取り戻していく。 + アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 ○狂化:EX 新しい時代を始めるため、全ての邪悪を断つことを決意した。 その代償として、人間性をほぼ失っている。 霊基が変化することにより、狂化も変動する。 ○対邪悪(特殊):EX 終末をもたらす者より与えられた権能に等しい力。 あらゆる悪を抹殺する使命を背負っている。 ……だがあまりに高潔なため、無垢な子供や聖人以外のほぼ全てに通用してしまう。 ○千里眼(超越):EX 人間としての限界を超えた千里眼。 魔眼とは違った意味で、視覚の究極とも言える。 ○魂の灯火:EX アルジュナがかろうじて守り通した人間としての灯火(じんかく)。 マスターと共に強くなることで、その輝きは強くなる。 + アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 本来は人間性をほぼ失った、完全なる破壊の徒として振る舞う。『終末をもたらす者』から権能として対邪悪スキルと神性を授かっているが故の代償である。 ただし、再臨を繰り返すとかろうじてアルジュナの人間性が取り戻せる。 その場合、アーチャーのアルジュナよりやや素朴な青年としての姿が顔を出す。 アーチャーとしてのアルジュナはマスターに相応しいサーヴァントであろうと、気を張っている部分があるが、アルジュナ・オルタにはそれが欠けているからだ。 アーチャーのアルジュナは彼の在り方に英雄としての理想像を見出すが、 異聞帯のサーヴァントであるアルジュナ・オルタはアーチャーのアルジュナに誇り高き英雄としての憧憬を抱いている。 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 『帰滅を裁定せし廻剣』 ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:100 最大捕捉:レンジ内全て マハー・プララヤ。 アルジュナへ『対邪悪』と共にもう一つ与えられた力。それがこの『帰滅を裁定せし廻剣』である。 悪を滅ぼすため、世界を終わらせるため、彼は全ての最後にこの剣を振るう定めである。 剣を振るえば、世界全てを消滅させる。 マハー・プララヤとは梵天が死ぬ際の宇宙が帰滅することを指す……即ち、壊劫。 さすがに天下無双のアルジュナといえども、サーヴァントとして召喚された状態では、この剣の力を完全に発揮して、振るうことはできない。 だが凝縮・限定された破壊を発生させるという点では、『破壊神の手翳』と同じであり、アルジュナは使い心地をそれほど悪くないと考えているようだ。 + アンロック条件:Lostbelt No.4をクリアおよび絆レベルを 5 にすると開放 インド異聞帯において彼は完璧なる神として君臨した。 本来の人格は塗り潰され、まさにデウス・エクス・マキナ……世界を輪廻させ続けるだけの概念に成る寸前に至った。 しかし、アルジュナのエゴイズム(それは、誰かに勝ちたい、優れた者でありたい、何かを憎み、怒りたいという程度のものであったが)を司る人格が残ったことで、皮肉にもその人間性を取り戻した。 今度こそカルナに勝ちたい、という願い……欲望こそが、彼を人間に引き戻すことができたのである。 インド異聞帯では、あらゆる神の権能を取り込むことにより暴走、少しの不出来も容赦しない概念となったが、 サーヴァントとして召喚された彼が許さないのはマスターに敵対する邪悪なもののみであり、汎人類史のアルジュナが本来持つ穏やかな性格も窺わせる。 ボイス [編集] + セリフ一覧 Grand summon 召喚 「サーヴァント。バーサーカー、アルジュナ……。 我が身は悪を滅ぼすためにあり、悪は全て裁かれるものなり……。」 Synthesis レベルアップ 「肉体性能の向上を確認……余剰修正……」 霊基再臨 1 「肉体性能の退行を確認……。 しかし……これは……?」 2 「変化なし……。 引き続きシステムの修正を続行……」 Battle 開始 1 「終わりを……始めよう……」 2 「消滅が訪れるだろう……」 スキル 1 「招雷……」 2 「壊れよ……」 3 「惑うことなし……」 コマンドカード 1 「そうか……」 2 「それか……」 3 「わかった……」 宝具カード 1 「星は縮小し……悪は剣に依って裁かれる……」 2 「粛清……排除……そして永劫……」 アタック 1 「愚か……」 2 「失墜せよ……」 3 「崩壊……」 エクストラアタック 「ガーンディーヴァ……標的確認……。 発射……」 宝具 1 「世界の歯車は壊れた。今こそ粛清の時、今こそ 壊劫 (えごう)の時。 我が 廻剣 (かいけん)は悪を断つ……! 『 帰滅を裁定せし廻剣 (マハー・プララヤ)』!」 2 「創世滅亡輪廻……。 善性なる者には生を……悪性たる者には裁きを……! 廻剣 (かいけん)駆動、滅べ! 『 帰滅を裁定せし廻剣 (マハー・プララヤ)』!!」 ダメージ 1 「くっ……!」 2 「ほう……?」 3 「く……」 戦闘不能 1 「ここで私も終わりを迎えるのか……それもまた……宿命……」 2 「果てのない運命に……何を望むか……」 勝利 1 「これはただ一歩の……小さき歩みなり……」 2 「悪は……裁かれなければならない……」 My room 会話 1 「出なければ……」 2 「意思なき兵器の様に……行使してはならない……」 3 「神、人、主、従者。 全ては定められている……」 4 「私は……全ての存在を……語るべき資格は無い……」 好きなこと 「好むものは……無い……」 嫌いなこと 「悪。 ただそれだけ……」 聖杯について 「聖杯は……虚無を生み出すだけ……」 絆 Lv.1 「なにか……?」 Lv.2 「なにも無いのであれば……それでいい……」 Lv.3 「無を内包し……うつろに光明を見出す……」 Lv.4 「マスターか……。 ふむ……滅びはまだ先か……」 Lv.5 「あなたは……何を望む……? その善性に見返りは無く……その歩みに曇りも無い……。 苦しみも悲しみも抱えて……ただひたすら前に……。 それは……美しい」 イベント開催中 「」 誕生日 「」 + 第3再臨以降 Synthesis レベルアップ 「肉体性能の向上を確認。余剰修正」 霊基再臨 1 「おや……? これは……? マスター、どうやら私の精神は、人に近づきつつあるようです。 肉体性能は退行しているはずですが、不思議と力が漲っています」 2 「人は神となれず、神は人を代行者とする。 その役割を果たすために生まれた私ですが……どうやら、あなたともうしばらく旅をしたい。 ……そう願っているようです。 あぁ……まったく世界は未知に溢れ、悪だけでなく善にも満ちている。 フ……面白いものだ」 Battle 開始 1 「終わりとなるだろう」 2 「善を守り、邪を断つ。 行くぞ!」 スキル 1 「蒙昧だな」 2 「提案を」 3 「ならばこうしましょう」 コマンドカード 1 「なるほど」 2 「了解しました」 3 「行きましょう」 宝具カード 1 「星は縮小し、悪は剣に依って裁かれる」 2 「粛清、排除、そして永劫……!」 アタック 1 「狂い咲け!」 2 「崩壊せよ!」 3 「終わるがいい!」 エクストラアタック 「炎の弓、雷の矢!」 宝具 1 「星の灯火は消え、諸人は運命を裁かれる。 我は神の力を継ぎ、その役割を果たす。 世界は廻り、悪は滅する! 『 帰滅を裁定せし廻剣 (マハー・プララヤ)』!! 還るべき場所に、還るといい……」 2 「滅亡と創世はこれ表裏一体。 万物は流転し、死は生へと裏返る。 されど人の世に邪悪なるもの、不要なり! 『 帰滅を裁定せし廻剣 (マハー・プララヤ)』! 人よ、生きるべし……」 ダメージ 1 「ぐっ……!」 2 「ほう?」 3 「く……」 戦闘不能 1 「ここで私も……終わりを迎えるのか……それもまた……宿命……」 2 「果てのない運命に……何を望むか……」 勝利 1 「回り転げ、何を望む? 虚無か、平穏か」 2 「悪を裁かなければならない」 My room 会話 1 「出撃しましょう」 2 「我らはサーヴァント。 当然、あなたに付き従うもの。 しかしこの鏃は常に、あなたにも向けられている。 お気をつけて」 3 「全ては定め。 人は神になってはいけない。 神は人に堕ちてもいけない。 それでも……その必要があるとするなら、そこには必ず闘いがある……」 4 「カルナか……。 運命とは奇妙なものです。 とはいえ、神の子たる私には関係が無い…………いや、やはり少しばかり、心の中に掻き立てられるものがありますね」(カルナ 所属) 5 「あちらこそが、真のアルジュナと呼べるでしょう。 どうか、マスター。 彼を導いてください。 人として足掻き、苦しみながらも、彼は立ち上がる英雄です」(アルジュナ 所属) 好きなこと 「好き嫌いを断ってこその、私ですからね。 好きなものはありません」 嫌いなこと 「悪を滅ぼすための私ですからね。 ただ……憎みすぎるとそれはそれで余分でしょう」 聖杯について 「聖杯に望みはありません。 私はただ、人理の役に立つためにここにいます」 絆 Lv.1 「マスター? なにか?」 Lv.2 「平穏……良いことです」 Lv.3 「悪を裁くことが虚しいとは思いません。 我らはゼロにすら、なにかを見つけずにはいられない」 Lv.4 「世界は穏やかに壊れ、しかし悪はまだその兆しだけ。 ならば、今はこの善なる時間を受け取るべきでしょう」 Lv.5 「欲を戒め、争いを鎮める。 もちろん、それは正しい振る舞いだ。 しかし、あなたの前へ進む眩さを知ると、少しばかりその戒めを緩めたくもなる。 そしてそれが、私が人間アルジュナであるという、その微かな証なのです」 イベント開催中 「」 誕生日 「」 幕間の物語 [部分編集] 入手方法 [部分編集] 聖晶石召喚 ユガ・クシェートラピックアップ2召喚(2019/06/22~07/06) その他 [部分編集] 謳い文句は「邪悪を断ち、人を捨て、そして神に至った終焉をもたらすもの、破壊するもの、終焉を廻転させる神───」 絆レベル10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。 コメント 一般,性能議論,召喚報告(共有) + 過去ログ一覧 アルジュナ〔オルタ〕/コメントログ/1 【2019.06.22 ~ 2019.06.27】 オックスフォード周回中なんだけど…Wコヤン+オベロンで3連射するならオベロンのスキルレベル上げなくても行けるのか… - 名無しさん (2021-08-21 01 13 14) 宝具レベル2以上だとコヤンからもオベロンからもバフ貰わなくて済むから周回早いしポチ数少ないしめっちゃ快適 - 名無しさん (2021-08-22 22 50 54) 今日のハントみたく2-1-1ならWコヤンで完全に確定突破可能だな シャッフル要らないし楽すぎる - 名無しさん (2021-08-24 19 10 15) てかアレ…?これHP20万程度までなら理屈上1-2-2系統もガンド積みながら確定6積み出来るな 変則半分以上ぶっ壊してないか…? - 名無しさん (2021-08-24 19 48 09) 戦闘服使う時点で宝具二連射は出来ないんじゃね? オダチェン使うなら勿論別だけどオダチェンありなら大半の変則は確定されるのは今更の話 - 名無しさん (2021-08-24 20 37 42) 一応やり方…前提 アペンド20とBが敵の数以上あるwaveでクリ殴りをすること 手順①1wB2枚以上:クリ→宝具→宝具 ②1wB1枚以下で2wB1枚以上:宝具→クリ→宝具 ③1w1枚以下2w0枚(3w確定でB2枚):宝具→宝具→クリ 何か間違いあったら指摘お願いします - 名無しさん (2021-08-24 20 17 45) NP10~20チャージする礼装じゃ無いとダメなんじゃない? 1waveで2回殴れば3waveで80で止まるし 2waveクリ殴りもB1枚では10しか貯まらないから90止まりだし - 名無しさん (2021-08-24 20 40 26) あえて指摘と言うなら、敵が騎じゃないとコヤンの追撃が弱くなるから 3waveのHP36万とかは宝具LV5とかじゃ無いと確定にならない場合が出るから少しだけ大袈裟に感じる位かな~ - 名無しさん (2021-08-24 20 43 33) 協会必須だと分かったから、3w宝具パターンにハマった上でシャッフルしてもコヤンのカードのみだと宝具1で15〜6万くらいで、弱体が通らなかった場合は半分になっちゃうかな?流石に確率は小数点未満になるし、自前コヤンにも弱体コードつけておけば失敗はほとんど防げると思うけど、気をつけるべきことは結構あるね。 - 名無しさん (2021-08-24 21 01 42) 一番回るボックスはHPこんな高く無いから大丈夫じゃないかな。流石に40万黒王みたいなのはもうやらんでしょう。 - 名無しさん (2021-08-24 21 35 14) 個人的には黒聖杯オベロンで40万とか余裕で飛ばせる時代だし、不利クラスでもワンパン周回できるような復刻ネロ祭り的なHPにはならん気もするのよね。 - 名無しさん (2021-08-25 09 44 11) ありがとう、今協会はないとダメかな?って気づいた…クリ殴りのwaveが来たらコヤンのスキル2は2つとも使う想定で、1wB2枚→スキル2で30チャージ+B2で40溜まる+アペンド20→2wマスター礼装10チャージで宝具→コヤン50×2で宝具、だね。2wクリの場合は1wスキル2とアペンドとコヤン50→クリ(20たまる)→コヤン50とスキル2でいけるかな?3wクリの場合だけは2w20ないと連射できないから、協会は必須かな。 - 名無しさん (2021-08-24 20 55 58) これいいな。宝具1だけどハントクエさくさく回れる - 名無しさん (2021-08-24 23 40 46) 3w宝具だった時の火力足りるん? - 名無しさん (2021-08-25 01 52 05) 礼装無しのlv90宝具1銀フォウ天地人等倍で14.4万〜17.6万、宝具2で19.2万〜23.5万。実ハントだと宝具1はlv100金フォウ+凸黒くらいで、宝具2なら凸黒だけで足りる。 - 名無しさん (2021-08-25 02 15 38) 宝具だけだと足りないけどB1枚くれば足りる。3wにB1枚もないケースだとシャッフル余ってるので、それ込みで事故率8%ちょいか。ボックスじゃないしコヤンが有利クラスだから次ターンで殴って終わりだしね - 名無しさん (2021-08-25 02 17 36) コヤンS2のNP獲得を周回で使う発想は無かったから参考になったわ - 名無しさん (2021-08-25 00 03 22) 1T目に全カード神だった時はシャッフル必要、そしてシャッフル後も全て神だったら総崩れになるね……まあ超低確率だしその時はぐだぐだ殴るかAP捨てていいだろうけど - 名無しさん (2021-08-25 01 54 42) 殴り→宝具→宝具になるだけだし問題無くない? - 名無しさん (2021-08-25 02 21 35) って書き込んでから1体しか殴れない事に気づいたわ - 名無しさん (2021-08-25 02 22 42) 確率としては大体0.001%(10万分の1)くらいだな…Wコヤン神でボックス3万箱開ければ一回見るかもだ - 名無しさん (2021-08-25 09 04 22) 5(15!/5!(15-5)!)だから、1/600位じゃない? - 名無しさん (2021-08-25 10 08 51) 計算し直したらシャッフルなしの初手15枚中5枚指定が1/(15!/(5!•10!))=0.033%(1/3000)で、シャッフルしても同じ確率が出るのが2乗の0.00001%(900万分の1)だった 初めの5は多分いらないんじゃないかな? - 名無しさん (2021-08-25 10 32 11) 1/3000ってのはB1B2B3AQと並ぶパターンが初手に出る確率だから、B2B1B3とかでの順番違いを加味しないとダメ - 名無しさん (2021-08-25 15 45 51) うん、間違っているな! 0.03%ぐらいだね - 名無しさん (2021-08-25 15 58 58) フレの神が凸カレ付けてるけどアペンドS2 - 名無しさん (2021-09-01 23 21 35) 切れた スキルマしてあってNPもったいないけど宝具使う - 名無しさん (2021-09-01 23 22 59) ざっくりだけどコヤンやオベロンの登場で小回りのきくモルガンの価値が落ちたから相対的に火力特化のオルジュナの価値が再び上がったと捉えてる - 名無しさん (2021-09-06 10 25 14) コヤンオベロンの実装でモルガンの価値も少し上がったけどオルジュナの価値はより上がったならわかる。 - 名無しさん (2021-09-06 10 45 00) 人属性以外は低HPの1、2wave担当兼サポーターに周れる(周るしかない)モルガンがコヤンオベロンで火力アップで価値が上がり、モルガンコヤンオベロン全員自分の価値上げてくれましたがオルジュナ - 名無しさん (2021-09-06 13 22 27) ぶっちゃけ火力足りてるなら未だにモルガンのが出番多いけどね。ってか効率求めるなら並べて使うのがモルガンの横バフもオルジュナ受けられるし普通に相性良いから所詮どっちかしか持ってない奴の言い分 - 名無しさん (2021-09-21 10 44 50) 配布礼装がNP50ならどんな変則だろうと6積みできるの最高に脳死。Wコヤンオダチェンオベロンでポチ数は多くなるけど - 名無しさん (2021-09-11 02 42 13) 個人的にはコマンドシャッフル込みクリティカル殴りするくらいならオダチェン込みで完全に同じ動きを繰り返す方が楽だから、ずっと脳死オダチェン3連射してる - 名無しさん (2021-09-13 00 33 51) 育成度合いにもよるけどフルバフだと2w以降過剰火力すぎて、仮に降の周回クエなんてものがあったとしてもよっぽどトンデモHP置かれない限り脳死できちゃう気がする - 名無しさん (2021-09-15 01 15 53) 50%礼装+オダチェンオベロンの脳死具合ヤバいよねw - 名無しさん (2021-09-12 15 03 43) ぶっちゃけそれって順番間違えたら一気にアウトだから言うほど脳死出来ないし割とマジで脳死でそれやってたら結構AP捨てることある - 名無しさん (2021-09-21 10 46 29) 特にややこしい手順じゃないし早々失敗しなくない?オダチェン操作が苦手とかなら別だけども - 名無しさん (2021-09-21 14 53 53) 何処にでも行けちゃうって意味の脳死なんでしょ? 操作的にはA - 名無しさん (2021-09-21 15 00 11) ああなるほど。確かに敵構成問わず3連確定なのは編成で悩まない点で脳死と言えるか - 名無しさん (2021-09-21 17 07 54) 続)とかのシステムとそう変わらないかちょっと及ばない程度、際立って楽ということはない - 名無しさん (2021-09-21 15 01 07) 横だがスカディのQシステムや術トリア以降増えた大半の一般的なAシステムは適宜スキル使用が前提だけど、サモさん等ごく一部のAシステムの1ターン目に全スキル使ってあとは3ターン宝具カード選ぶだけみたいなのが脳死って感じするしさらに凸カレ3枚という究極の脳死もあるな - 名無しさん (2021-09-21 16 59 05) 自分も横から)脳死の定義も無し、程度も個人で違うから少しでも自分の脳死に当て嵌まるならそれで良し、なにか引っかかるなら「○○には気を付けたいね~」って表現の方が良かったかもね 「今脳死の定義の話しても…」ってなっちゃう - 名無しさん (2021-09-21 17 13 45) ガチの脳死は凸カレ3枚全体狂3体だよ - 名無しさん (2022-01-07 04 19 32) その構成では種火や宝物庫すら回れない時代だしね~ - 名無しさん (2022-01-07 15 56 54) ここまでPU出し渋られるとは思わなんだ...コインがほしいねん - 名無しさん (2021-11-10 22 40 05) 最短なら去年のクリスマス復刻があればPU2でワンチャンあるかもなー。それ以外はお正月の限定PU祭りに入ってくるのに賭けるぐらいしか機会の予想がつかん - 名無しさん (2021-11-10 22 59 44) ボーナスの時期になれば降臨されるよ、賽銭の準備をしておくんだ - 名無しさん (2021-11-11 18 13 15) コインとか実装しといて、未復刻で二年以上とかすごいわ - 名無しさん (2021-11-11 21 46 31) 異聞帯の王で唯一復刻されてないうえに、最新章の王が復刻最速と言う。やっぱS1がぶっ飛んでるのが原因か…… - 名無しさん (2021-11-11 21 59 22) 解除不可を除く「強化状態」特攻とかだったら復刻もっと早かっただろうにねぇ~ - 名無しさん (2021-11-12 10 37 58) だが、それだと状況次第によっては特攻が乗る高級スパさん扱いで終了してたよ - 名無しさん (2021-11-12 19 03 06) 全体バランスと言う意味では 周回ではその程度で良いんじゃない? 宝具LV1でもスパルタクスよりは火力出るし、ボスやシナリオでの特攻込みでのクリ殴りとかだったら現状と大差ないし まぁ、何処でもオルジュナで困る事は無いので そうして欲しい訳じゃないけどねw - 名無しさん (2021-11-12 20 24 34) 変則の神 - 名無しさん (2021-11-21 18 42 38) 福袋で来てくれた。今更ながら強さを堪能しているがやっぱつえーわ神 - 名無しさん (2022-01-06 20 35 45) なんで、ここまで意地になって復刻しないんだろうね。売上が見込めるから引っ張るだけ引っ張りたいんだろうか - 名無しさん (2022-02-08 20 23 38) 微課金や無課金が宝具LV3とかで所持しちゃうとゲームバランス崩しかねないから、無料石を多くのプレイヤーが使った後に出したいんだと思う。 - 名無しさん (2022-02-08 20 31 44) 去年1年の間にもそういうタイミングはいくらでもあったと思うけど - 名無しさん (2022-02-08 20 59 57) このwikiだけでも貯めてた石600個使ったとかのコメントが頻繁に書かれる、貯めている人は多いんじゃね? 加えて他の鯖が回らなくなるから復刻を控えるだろうし、個人的には4月後半とかの一番支出がきつい時期とかに 当てて来るんじゃないかと思っているが - 名無しさん (2022-02-09 11 01 42) LB6勢や水着が終わった秋頃なんかは適切だったのでは - 名無しさん (2022-02-09 11 51 48) バサカだしね - 名無しさん (2022-02-09 03 44 51) たぶんDLキャンペーンの玉にしたいからなんだろうけど - 名無しさん (2022-02-08 20 24 50) 絶対必要無いけどトチ狂って強化されねーかな、PUされそうだしワンチャンあるか…? - 名無しさん (2022-02-27 19 56 06) 全く可能性が無いわけじゃないだろうけど、単純な火力強化などはしてもらえないと思ったほうがいいよ。 - 名無しさん (2022-02-27 20 24 41) S2にインド特攻追加されるとかの限定火力増強強化はあるかもね、一番望まれるNP50獲得や宝具強化とかは厳しそうだけど - 名無しさん (2022-02-28 11 44 47) 流石にモルガンの盛りっぷりに比べるとデバフ特攻一点突破だけだと厳しくなってきたし実装以降復刻無かったし宝具強化は欲しいな… - 名無しさん (2022-02-28 14 05 32) 神に宝具強化来ると、実戦では宝具LV5のモルガンが宝具LV1の神に火力負けするんじゃないか? NP50とか横バフとか星+クリUPのS3とかの差別化があるとはいえ そんな差を付けて良い差では無い気もするわ - 名無しさん (2022-02-28 14 59 04) およそ一番あり得ない強化だと思う - 名無しさん (2022-02-28 23 54 28) こちらは火力バフの盛りっぷりがヤバイしなあ、これ以上火力バフ盛るとゲームバランス的にどうかと思うし、クリバフかスター獲得が来そう。 - 名無しさん (2022-03-01 01 45 43) 沖田オルタがコヤンに足りない攻バフと宝バフ二回入れれるのに不出来特攻の前には無力なんだぞ。強化が来ても威力アップだけは絶対にない - 名無しさん (2022-03-01 08 55 05) 元々ぶっ壊れだから今強化来たらskill3の耐久強化になりそうだから、オルジュナ上回るグランドバーサーカー実装された後に強化来てほしい。 - 名無しさん (2022-03-01 01 23 15) 某ほにゃららメディアだとオルジュナは型落ちとかゴミって意見あるけど実際どうなんです? - 名無しさん (2022-03-01 15 50 25) そこみたいに全鯖所持&全鯖宝具LV3以上前提で書けば、神ジュナは周回ではNP周りが物足りなく単体waveを飛ばせるほどの宝具火力では無いけど、3体waveを飛ばすには余剰になりやすいので出番は減っている。 宝具LV1前提のこのwiki仕様で言えば、基礎火力の高さがあるので確定周回は難しいけど大体何処でも回れる上位キャラ - 名無しさん (2022-03-01 16 18 58) ここも宝具1前提では無いのでは?宝具レベルが低い場合の運用とかの考察があるのはいいところだとは思うけど - 名無しさん (2022-03-01 19 22 10) ルールとしての前提ではないけど、宝具LV1の人も記事編集参加するから宝具LV1基準での記事が多いよ。 - 名無しさん (2022-03-01 20 20 40) 2年以上PUされてないから未所持が型落ち騒いでるだけだぞ - 名無しさん (2022-03-01 17 05 04) 上にある、強化正当性主張の為にモルガンに劣るみたいな雰囲気を書くのと同じノリだと思うわ - 名無しさん (2022-03-01 18 50 26) 2年前から比べれば新規鯖のバフの量は平均2~3割くらい増えてる感じあるし、古い鯖は宝具強化結構入ってるしで、以前ほど圧倒的な火力という感じではなくなってるのは事実。起用にクリ殴りして変則対応できる鯖もずいぶん増えたし。まぁ未だに全体狂最優火力ではあるので、前線の鯖ではあると思う - 名無しさん (2022-03-01 17 17 37) どうせpuが終わったらおりゅ煽りで溢れるから見とけ いや見なくていいわ - 名無しさん (2022-03-01 17 27 53) 宝具演出短いのが強い - 名無しさん (2022-03-01 19 36 48) Sタルとか闇コヤンの弱い部分ってそこだしな - 名無しさん (2022-03-01 19 50 58) 宝具演出短くて良いって、死亡フラグかと思う位に一過性で終わる気がするわw - 名無しさん (2022-03-01 19 58 59) ずっと昔からバニヤンとかエイリークとか評価されてたじゃん - 名無しさん (2022-03-02 09 40 40) 宝具モーション短いのが良いと評価されると、時勢の変化で主流から外れたり、改修でモーション長くされたりとしている印象が強いわw - 名無しさん (2022-03-02 10 15 41) アーラシュとかモーション改修で弱体化扱いされてた気がするな。今は消滅モーションが早くなったお陰でトントンくらいらしいけど - 名無しさん (2022-03-02 10 47 26) 周回重ねる上では火力は高いに越したことはないのと同じで演出は短いに越したことはない。他にもっと優先しなきゃいけない要素があるにせよね - 名無しさん (2022-03-02 09 44 39) 周回なんか動画みたりTVみたり他の事しながらやってるもんだし、大抵目やったら宝具終わってるから多少の長さにはどうこう思わんけどな・・・。みんな早よ終われ早よ終われって画面注視して周回してんのかな? - 名無しさん (2022-03-02 18 29 51) ガチ勢基準で語られても少数意見にしかならんよ、視野ひろげよ - 名無しさん (2022-03-02 18 59 03) ガチャゲの場合、単なる数はあまり意味持たないからねぇ 少数だからってガチ勢を軽視できない以上は - 名無しさん (2022-03-02 19 43 20) 話逸れてね? - 名無しさん (2022-03-02 21 11 42) 量がなくても質が良い乗客だからな、課金額的な意味で。どっちも無視できないよ - 名無しさん (2022-03-03 08 15 25) 一人の影響力の話じゃなくて、皆がどんなプレイスタイルなのか、またそれを大別した時多いか少ないかって話じゃない? - 名無しさん (2022-03-03 21 44 25) 君はそこを重視したいのかも知らんが運営はそこだけ見るわけにもいかないだろうねという話になってる - 名無しさん (2022-03-03 23 12 34) そういう話だったんじゃ無いの、だから話逸れてるんじゃ無いのって事ね あと言い争うつもりは無いよ、伝え方悪かったね、ごめんね - 名無しさん (2022-03-03 23 34 38) ああ、バッテリー女コピペみたいなお人だな…どういう話をしてるかって一人の認識や腹積もりだけで決まるものではないんだよ、流動的なものなんだよ… - 名無しさん (2022-03-04 01 19 53) おかしくないその指摘、話題が逸れたなら互いに説明するべきじゃ無いの?誤謬があるまま話進める方がおかしいじゃん 他人にその説明をしないまま「こういう話になってる」って貴方が自分勝手に話進められても解らないよ、なんで返信したの? - 名無しさん (2022-03-06 00 21 16) もっと簡潔に言いますね”「話逸れてね」の返信に対して”何の話なのか説明もしないまま自分勝手に意見言って話進められても着いていけないです。話がそもそも逸れてなかったのなら理解力読解力が無い自分が悪いですが - 名無しさん (2022-03-06 00 32 32) 少数意見でしょ→少数でも蔑ろにはできないんだよって、どっちも少ないの前提で喋ってるんだから「多いか少ないか」には少ない(と思われる)って結論出てるでしょ。そこから話題が派生するのが許せない、僕が訊いたことだけに応えてよってのはちょっと我儘だわな。ここ君とマンツーマンでチャットする場所じゃねえもの - 名無しさん (2022-03-06 14 57 53) ??? つまり君は皆んながどういうプレイスタイルなのかでは無くて、それを元に調整を考える運営目線での話題に変えたいって事?最初にそう説明してくんないと解るわけないよ、だから話逸れてるってなるんじゃん 自己完結してる貴方にとっては流動的に話変わったのかもしんないけと、こっちとしては結論も出てない話題も違う事を話ぶった切って言われてるんだもん 「君はそこを重視したいこかも〜」って話題と違う事話し出すんなら説明するか枝付けるの止めてよ どっちが我儘なんだっての - 名無しさん (2022-03-08 02 32 01) 君は君で他人の枝にぶら下げて勝手に自分の話題始めてるやん。(2022-03-02 09 44 39)の書き込みしたの俺だけど俺は皆がどういうプレイスタイルかなんて興味ないぞ。話そらすなよ - 名無しさん (2022-03-08 08 28 18) (追記)っていう話になっちゃうけど勿論俺はそんな自分ルールを押し付けるつもりはないよ。君が唐突に皆はどんなプレイスタイルかを訊ねるのも誰もそこに興味持たなくて話題が流れちゃうのも、そういう物だとしか思ってないよ - 名無しさん (2022-03-08 08 53 49) 他の鯖のコメでも宝具短くていいって書き込まれるとこういう煽り屋さんいらしてたけど周回時間に関わるのは事実だし何が目的なんだろう? 動画見ながら周回なんて気が散って動画に集中できないし余計なストレスになるから俺はやりたくないな。周回中は操作効かない時間を何かで暇潰す程度にして終わってから他のことするわ - 名無しさん (2022-03-04 13 14 36) 特に煽るような意図はないでしょ。自分と違う考えを持った人が当たり前にいるっていう認識が薄いだけだよ - 名無しさん (2022-03-04 13 46 11) 動画みながらながらゲームとか、ゲームも動画もちゃんと楽しめてなさそうな半端感あるなぁ - 名無しさん (2022-03-10 10 53 37) 基本無料ゲームは 運営側の想定範囲のプレイする事が無料の条件な部分あるからねぇ スタミナ然り プレイ頻度然り 育成速度然り - 名無しさん (2022-03-10 11 11 03) ゲームとして楽しむのはメインシナリオとか高難易度とかで周回は作業だからな - 名無しさん (2022-03-10 12 03 15) 作業は面白くないものだという前提だと、社会では生きづらそうだ - 名無しさん (2022-03-10 16 47 44) どう考えても何でもかんでも面白くあるべきだって方が生きづらいわ。いやまあこの場合片手間でも周回より面白いことはなんぼでもあるってだけの話だと思うが - 名無しさん (2022-03-11 00 53 15) それどころか宝具使わなくていい場面が多いのが強いわ - 名無しさん (2022-03-02 19 19 40) 初PUの時にお越しいただいてずっと活躍してくれてるから宝具3にしたいけど、宝具2でも火力的にあんま困ることがないから重ねるか迷うな……キャストリアやオベロンとかの人権サポも軒並みいないし復刻がいつかはわからんけどやっぱそっちに備えるべきかね - 名無しさん (2022-03-02 17 20 58) その状態なら支援鯖に回すかな、呼符消費とか有償1個ガチャだけとかで引ければラッキー程度の感覚 - 名無しさん (2022-03-02 17 56 20) 個人的にはサポーター優先させた方が良いとは思う。サポーターの種類が増えれば活躍させられる鯖の数も増えるし. - 名無しさん (2022-03-02 21 12 31) 戦力拡充が主目的ならサポ鯖だね。強いといわれる鯖もサポ鯖のサポを無駄なく利用できる奴が評価が高くなってるからな。まぁ、木主は愛着から引くかどうか迷ってるみたいだからみんなススメはしないがヤメロと引き止めるまでも行かないって感じかな。 - 名無しさん (2022-03-02 22 19 02) 宝具3持ってるけど最近は正直そんな使う場面ないからなぁ。おはガチャで重なったらラッキー程度で回せばいいんじゃね。 - 名無しさん (2022-03-02 23 28 36) 宝具1から2にするならともかく、2から3ならたいして増えないから見送っていいかと。宝具5にするつもりならまた話が変わってくるが。 - 名無しさん (2022-03-03 04 05 41) うちはSタルが宝具3フォウ2000レベル100でAパの過労死枠なんだが、人権サポ揃ってて同じように宝具レベル多少上げて聖杯フォウぶっ込む前提としてジュナオじゃなきゃ駄目な場面ってあります? 直近でSタルによるワンパン周回が出来なかったのコヤンレイドくらいだけど、あれってジュナオも魔獣特性ないからバサカだけど攻撃等倍になって火力的には大差なかったよね? - 名無しさん (2022-03-03 03 19 21) 個人的な意見としてはジュナオじゃなきゃとなるとなんとも言えんかな - 名無しさん (2022-03-03 04 10 32) 単純に言えば、コヤンレイドが等倍補正なかったらアルジュナオルタの火力が出る訳だから その辺をどう考えるか 周回もタップ数少なくて済む部分を評価するか否かだと思う。 - 名無しさん (2022-03-03 12 00 05) 変則周回で敵1体のWをBクリで抜けるとかはある。水着BBでカード固定とか何かしらでの星出しとかPT編成考える必要はあるけど。 - 名無しさん (2022-03-10 11 55 40) 金フォウが足りない!宝具1モルガンと宝具2ジュナオならどっちに入れるか…そもそもここでジュナオPU突っ込んできたってことは次ないし近いうちに更に欲しがられるような鯖突っ込んでくるってことだろうし、金入れなくても充分強いと考えてもいいのか…? - 名無しさん (2022-03-03 06 25 48) 金フォウ貯めこんでるならもうしばらく様子見しておけばいいと思う。イベント中は神の火力2倍だからフォウ君なんて誤差以下だし - 名無しさん (2022-03-03 08 33 51) なるほどイベ特攻…たしかにそうだ 何なら特攻なくたって強いのは確かだしちょっと様子見るわ、ありがとう - 名無しさん (2022-03-03 09 13 31) ATKはイベント特攻含めて全バフと乗算だから、フォウ君効果も倍増よ。聖杯とかで元ATKが上がってる場合にフォウ君の価値が薄れるのよ。まぁいずれにしろ塵も積もれば何とやら。 - 名無しさん (2022-03-14 11 36 16) んで、どっちにいれると言う意見になるんだ? - 名無しさん (2022-03-14 19 53 54) そう考えて、温存して「復刻時に引かなった方が悪い」と言う流れにする可能性も! まぁ金フォウは戦力じゃなく推しとか多用したい鯖に突っ込む方が良いとは思うよ - 名無しさん (2022-03-03 12 46 12) ゲームだし使用頻度が高くてなおかつ好きな鯖に使った方がいい どちらか一方だといつか埃かぶっちまう - 名無しさん (2022-03-04 12 12 52) レベル100宝具1金フォウMAXで宝具レベルを上げたくて回したけど出なかった。追おうか迷ってるんだけど同じようなジュナオ持ってる方で今まで火力で困った方いますか?自分は主に1-1-n等の変則でWコヤンと一緒に使ってますが、コヤン実装されてから宝具威力が足らなくて困ることはあんまりなかったかも…と思いまして - 名無しさん (2022-03-03 10 55 43) オダチェンオベロンで大体解決するので気にしないで良いんじゃね? - 名無しさん (2022-03-03 11 46 24) 初実装で宝具1だけで使ってた時はたまに火力もう少し欲しいとか思ったことはあったけど、コヤンオベロンの登場で - 名無しさん (2022-03-04 16 18 53) ※途中送信 - 名無しさん (2022-03-04 16 19 35) 周回で困ったことはほぼないけど、高難易度で宝具2あれば敵全体1ゲージ削れたのにてことは何回かあった - 名無しさん (2022-03-06 13 57 40) だいたいオベロンのお陰で宝具1でもまったく困らない - 名無しさん (2022-03-07 02 18 17) みんなありがとう オベロンの存在をすっかり忘れていたのでおはガチャでゆるく狙っていくぐらいにするよ - 木主 (2022-03-08 09 48 21) 復刻ネロ祭りか何かの超高難易度で、オルジュナ宝具3以上というのはあった。 - 名無しさん (2022-03-08 09 58 09) 名前 すべてのコメントを見る 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント 10連一回回しただけでクリームヒルト2枚にシャルルマーニュがきた…… 最高かよ - 名無しさん (2022-06-01 22 40 09) いと遅き角笛(リチャージは早い) - 名無しさん (2022-06-02 19 52 32) クリームヒルト欲しかったのに120連でローラン3先に来て怒りがふつふつと沸いてきた。魔道元帥出たのは嬉しいけど宝具重ねるのは諦めよう…。 - 名無しさん (2022-06-05 03 21 01) と思ったけど黒聖杯ならともかく、今更NP80なんて要らないな - 名無しさん (2022-06-05 03 30 54) 前半はクリームヒルト欲しくてシャルルとローランが来て、後半はサンチョが欲しくて爺と青二才が来た、喧嘩売っとるんか - 名無しさん (2022-06-08 18 08 48) 俺もクリームヒルト目当てでシャルル5だわ、フェイカー目当ての時もライネス7だったし…… - 名無しさん (2022-06-08 18 56 51) 狙ってない☆5来るのあるあるすぎる - 名無しさん (2022-06-10 08 39 46) ドン・キホーテとモリアーティ一辺に来てくれた…ウレシイ おじいちゃんも欲しかったな… - 名無しさん (2022-06-08 18 12 56) 今回のPU1・2物欲センサーやっぱあるなぁと強く感じさせてくれました・・・追うか迷うな - 名無しさん (2022-06-08 21 07 11) クリームヒルト狙いで70連。無事お迎えしました。シャルル?今回は狙いじゃない。狂でNP50チャージ持ちに価値がある。 - 名無しさん (2022-06-09 05 08 42) 300 - 名無しさん (2022-06-11 08 36 59) 天上まで星5出なかったんだが、これ相当な確率じゃないですか?何%の確率かな? - 名無しさん (2022-06-11 08 38 32) 4% - 名無しさん (2022-06-24 13 02 20) 1%を329連で引けないのは100人に4人弱だからよくある不運 ちなクリームヒルトを440連で敗北したけど200人にひとりのよくある不幸 - 名無しさん (2022-06-15 04 04 22) BBちゃん狙いで90連爆死。カレスコのラス1来て凸れたのが救いだよ(泣) - 名無しさん (2022-06-19 20 32 37) BB狙いで別のムーンキャンサーすり抜けたわ - 名無しさん (2022-06-20 15 05 53) (続き)星5同じクラスでのすり抜けという貴重な体験ができて良かったわ。しかもムーンキャンサーで - 名無しさん (2022-06-20 15 07 29) 苦節2年とちょっと、ついにカレスコが5枚集まったが、アペンド2実装もあって昔より凸の必要性が低くなってて迷いマイマイ - 名無しさん (2022-06-24 08 39 24) 今回のPUでぐっちゃんと項羽様とが一緒に出ない仕様は運営にへそ曲がりがいるからとしか思えない… - 名無しさん (2022-06-25 09 38 31) やったーBBちゃんでたぞー 天井でorz - 名無しさん (2022-06-28 20 32 40) 家に縁のある曲亭馬琴を引くという意思で260連、まあ半分引退気味だしいいか - 名無しさん (2022-06-29 21 33 01) ワンワン目当てに回したらローランw - 名無しさん (2022-06-30 02 02 19) ワンワン目当てで馬琴来たよ……なぜに。ワンワンPUされてるー、だけで引いたから、新キャラが何のクラスかすら把握してなかったという体たらく。 - 名無しさん (2022-06-30 09 45 19) 深夜為朝実装に気が付いてマナプリ呼符投入したところ4枚目で虹回転ツモ、朝20連目で金回転ツモ。流れは実在する、良くも悪くも…。 - 名無しさん (2022-07-04 13 28 27) 為朝の為に貯めていた呼符70枚と石180個程を使ってみたが全く引けず。あまり回数引いてないのもあるが今年に入ってから星5鯖全然引けてないな。 - 名無しさん (2022-07-04 17 57 27) 実装からずっと欲しかった殺カーマちゃんが40連で来てくれて嬉しい…が、水着復刻や周年が怖くて仕方ない - 名無しさん (2022-07-13 20 43 09) 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。
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マーリンピックアップをすり抜けて2枚来た。・・うちにはオリオンもイシュタルもクロもいるんでぬか喜びの虹演出やめてもらえませんかね・・・ - 2016-12-23 02 11 15 俺もすり抜けてすり抜けてもう宝具3だわ、早く強化来ないかな - 2016-12-23 20 52 23 俺ジュナPU回した事ないのに宝具5やで。早く超強化してほしい。 - 2016-12-27 10 30 19 同じくすり抜けて来てしまった。まじで勘弁してほしい・・・なおもう1枚のすり抜けはジャンヌだった模様 - 2016-12-23 16 03 30 虹回転すると高確率でピックアップ鯖でなくてすり抜けが来る気がする。ピックアップ鯖は何の演出もなく突然来る印象。 - 2016-12-25 22 05 53 やっぱ回避か無敵は欲しいなぁ。それか授かりのCT減らすだけでもいいよ... - 2016-12-23 19 43 03 耐久特化希望が多いみたいだね。あるいはクリティカル強化か、って感じだけど、自分も耐久特化に一票。スキルは新しい鯖になるほどインフレしてる感じだからなあ… - 2016-12-24 11 53 03 他の人のコメであるけど、7章21節4戦目に登場するベル・ラフム(獣)は神性持ちのようで、宝具の神性即死と通常即死の両方の判定がされてめちゃくちゃ有効。ただ他のラフム、ベル・ラフムにも効果的かどうかは確認できなかった。 - 2016-12-24 13 37 14 多分あそこはキングハサン体験用に即死が入りやすくなってる気がする - 2016-12-25 08 12 20 そういう風になってるかはわからないけどキングハサンよりニトクリスの方が猛威ふるったな - 2016-12-28 15 05 20 アルジュナにメイドインハロウィン付けて授かりとマーリン宝具重ねがけしまくったらリジェネ16,000とかいうアホな数字になった。まあ当然実用性はないんだけどさw - 2016-12-26 00 30 26 マリーン狙いで来たけど、やっぱり千里眼の効果酷すぎるな。最近は全体100%アップとかも出てきているのに。 - 2016-12-26 20 59 18 酷いけどまだ自バフもありNP回収スキルもあり宝具が強化済みと優遇されてる方なんやで… 星5が不遇って感じがする 低レアばっかり強化クエスト優遇されるから下剋上される - 2016-12-28 14 34 03 耐久がほしいって思ってたけど、マーリン実装されたし単純に回避よりクリup3Tとか授かりのCT減少orNPチャージ強化とかのほうがうれしいかもしれん - 2016-12-30 12 58 15 運試しに呼札使ったら金弓から回す方のノッブ・・・年明け早々縁起がいいのか? - 2017-01-01 00 58 27 呼符使ったら、すり抜けて来た。でもすでにテスラ、イシュタル育成済みなんだよねぇ。この2人にない強みってなんじゃろか - 2017-01-01 09 13 14 A3枚と即死 - 2017-01-01 11 36 40 即死は弱味だろ..... - 2017-01-02 00 48 51 上姉様みたいにダメージ無しの即死じゃないんだから弱みではないだろ。全体宝具だし雑魚掃討にはあって損はない - 2017-01-02 06 22 39 横からの意見だけど、即死ってどんなパターンで敵を倒すかという計算が狂うから弱みってとらえる人がいるのもわかる。ただ世界を滅ぼす宝具を表現するのにとってつけただけの効果だと思う。というか下手すると即死で差別化するぞーとかいってあさっての方向に調整されそうだから一刻も早く別の効果に変えてほしいぐらいだ。 - 2017-01-02 09 58 22 今さらなレスだが、マテ見ると即死に至る設定は一応ある。 - 2017-01-06 18 47 52 武蔵欲しいのに4代目がきやがった - 2017-01-02 11 23 41 超絶強化を待つのみ…ですね - 2017-01-02 11 57 34 武蔵(アーチャー) - 2017-01-02 13 19 51 俺も来たわ…… - 2017-01-11 19 00 11 千里眼はブレイブチェイン時に使っていますが、スキレベ6、7くらいでは効果は薄いですか? - 2017-01-03 02 46 58 正直ほぼ実感できないレベルだから挙げなくていいと思うぞ。10までして「お、少し出る量増えたな」くらいのもん - 2017-01-03 02 52 42 ありがとうございます。クリティカル礼装で運用してるので、少しでも稼げればいいので、スキルマ目指します。 - 2017-01-03 03 00 56 アルジュナの殴りで星を出すのを期待するのはは止めた方がいいと思うぞ…湯治礼装付けてる方がマシ - 2017-01-03 16 20 02 スキルマブレイブチェインなら、少しは効果は実感出来ませんか? 授かり切れた時の星確保手段として、少しでも使えるといいのですが… - 2017-01-05 04 37 56 AAAEXなら全部で14ヒットだから、千里眼スキルマで0.36*14=5.04で期待値的には☆5個増える - 2017-01-06 17 13 24 うーん、何時見ても酷い。3手目Qですらスキマ恩恵が4個確定になるだけだもんな - 2017-01-06 19 08 19 エミヤという前例があるから千里眼が強力な星出し、クリティカルアップスキルに化ける可能性はある。ただいつ来るかわからないので急いでスキルレベル上げる必要はない - 2017-01-03 16 26 46 千里眼がクリ系スキルに変われば絆礼装の良さも出てくるんだけどなぁ - 2017-01-07 17 36 15 何故か外すと露骨に金箱率が下がるので宝物庫周回のレギュラーになってる やはり幸運A++…… - 2017-01-07 17 52 25 絆アルジュナとイシュタル組んでみたら案外良かった。にしてもct長すぎてそして千里眼あってないようなもん。宝具火力もまだまだ - 2017-01-08 10 12 14 NP25と5T2000回復と未凸欠片て考えれば割と性能いいんだがやっぱりct長すぎんよ、千里眼とNP効率もお察しだが - 2017-01-10 03 57 12 パーティ編成で金時、レオニダス、アルジュナの最終絵並べてみるとすごい絵面になるぞ - 2017-01-10 16 52 37 ワンピの海軍大将みたい - 2017-01-10 17 29 15 確かに。イメージ、金時は黄猿 レオニダスは赤犬 アルジュナは青雉ですか? - 2017-01-11 15 04 42 ジャガーマン入れても面白そう - 2017-01-22 17 35 36 まだ未育成なんだけど能力見た感じ、スキルは授かりの英雄を優先、礼装は欠片装備で、A3枚と星産み能力での補助役な立ち位置でいいんだろうか。パーティ構成は弓単パを想定してる。 - 2017-01-11 19 06 55 マーリンと組ませてアタッカー運用するのがめっちゃハマると感じた。A3枚、B宝具、星集め、継戦能力はあるのに宝具避けが無いとことかぴったりハマる。np効率悪いけど、Aチェイン&マ宝具の星出しからのAクリならかなり溜まる。さらに絆礼装もロマンある。 - 2017-01-12 11 18 58 これいいな、久しぶりにアルジュナ使うわ ホントありがとうな - 2017-01-20 03 27 18 全く答えになって無くて申し訳ない。自分で答えが出た気がして興奮して書いちゃった。 - 2017-01-12 11 27 03 幸運A++って客観的なのか主観的なのかとても気になる - 2017-01-11 23 02 52 本人的には複雑なとこだろうし客観だろう。なお兄の方はは自己申告なもよう - 2017-01-16 17 23 20 クリ3Tでもついたら一気に強くなるのになぁ・・・クリゲーだな - 2017-01-16 16 29 53 授かり強化でNPチャージ50の毎ターンNP10獲得、星15獲得でアルジュナは最強に云々 - 2017-01-18 10 42 33 お月見超級。それはアルジュナが一年に一度だけ輝ける(かもしれない)一週間。 - 2017-01-19 01 19 49 宝具演出的にアタランテが速いんだよなぁ・・・ - 2017-01-19 03 10 58 NPチャージないやん 僕はステラします - 2017-01-19 03 19 17 3人目は孔明かマーリンかエレナでいいだろ超級周回に自己チャージなんていらんぞ - 2017-01-19 08 48 46 全員イベ礼装で固めての2T周回は自己チャージ必須だぞ。25じゃギリ足らんからアルジュナも入らんけど - 2017-01-19 09 05 35 スキル使とテンポ悪すぎだが絆上がるしなぁ - 2017-01-19 18 43 26 凸虚数のおかげで超級回れる!当時はアタランテくらいしかいませんでした - 2017-01-19 15 42 14 そろそろ強化してください、オナシャス サポート欄に強いアルジュナ君置いてドヤ顔したいんです - 2017-01-20 03 26 23 一応宝具強化は既にきてるから、他の宝具すら未強化の方が優先されるんじゃないかって思ってる - 2017-01-21 13 01 19 とくに強化されていたんだろう、どんだけ強欲なんだよ - 2017-01-26 00 12 35 NPアップが25じゃなくて30だったらNP50礼装の選択肢も増えて使いやすかったろうに - 2017-01-22 18 32 37 アーツチェイン(NP20)を前提とすれば、礼装(NP50)+スキル3(NP25)+A(NP9~)で打ち安いかなと自分は思ってるよ - 2017-01-25 23 54 28 周回するようになれば分かるけど鑑識眼抜き孔明orマーリン+NP50礼装+自前NPチャージで開幕宝具できないのはかなり不便なんだよ この辺も他の星5全体弓に置いてかれる所 - 2017-01-26 00 53 17 イシュタルピックアップのときに虹弓からこいつ出て潮吹いて倒れたんだけど、こいつ宝具3スキルマエミヤより強いの?フォウ食わせて育てる意味ある? - 2017-01-26 23 15 21 潮吹いて倒れたのか…(困惑) ちょっとアレな情報を取り入れ過ぎじゃないですかね…。 - 2017-01-26 23 17 49 イチゴ・・・ - 2017-01-29 15 24 14 体は喜んでんじゃねぇか……ってのは置いといて瞬間火力は負けるけどNPチャージや継戦力の強みあるから弓鯖の枠があるなら育てて損はないよ - 2017-01-28 20 25 52 ただの誤字のはずなのに迫真のギャグになってて、こんなので吹いちゃってくやしい…!でも…感じちゃう! - 2017-01-29 16 30 18 これほんと何度見ても笑えるわ。むしろ滅茶苦茶悦んでるじゃんって - 2017-01-29 18 10 18 何度見てもって…自演? - 2017-02-04 19 12 53 すまんどういう意味? - 2017-02-05 15 04 42 これよくある誤字ネタなんじゃない?で「何度見ても」って書いたけど、その枝は「自分で書いたネタを自分で何度も見て笑ってる」と受け取って自演だと思ったんじゃないか。 - 2017-02-05 16 06 00 勢いに草生えますわ - 2017-02-05 22 19 50 1ターン目に弓全体が必要ならアルジュナ、2ターン目でいいならイシュタル、最終が単体ボスならエミヤって感じの採用基準。 - 2017-01-29 22 51 05 去年のピックアップから1年間主力として活躍してもらったけど、場持ちの良さが - 2017-01-29 23 10 33 ホント光るんだよなあ。授かり上げておくと、耐久鯖になる - 2017-01-29 23 13 41 アルジュナってどういう運用が流行ってるの? 玉藻マーリンとかどうなのかなって思ったんだけど - 2017-01-31 09 16 58 アルジュナとダブルマーリンでチャレンジ進めるの本当楽だったわ。 - 2017-01-31 09 59 36 自分はマシュマーリンで使ってみたけど死ぬ気がしなかったわ - 2017-01-31 23 08 01 それマーリンが強いんじゃ… - 2017-02-03 23 11 12 比較対象が限定の女神と王様のせいで残念扱いされているけど引いて使ってみたらそれほど悪くはなかった ただまぁ他の全体星5に比べて強みが無い気はする 即死じゃなくて防御ダウンがもう一回入ればいいのに - 2017-01-31 16 14 46 アルジュナは今回みたいなチャレンジクエストでこそその真価を発揮するタイプだから平時ではその強みは感じ辛いだろうね。今回のチャレンジクエストではっきりと王様や女神とは用途の違う、上だの下だの言われる筋合いはない鯖だとわかったよ - 2017-02-03 01 15 41 千里眼は早急にどうにかされるべきだとは思う。後はまあ良いんじゃないかな~たぶん - 2017-02-04 19 17 36 強化対象になるかは結構微妙だろな。まがりなりにも、NPチャージ有、火力バフ有、宝具強化有と必要な物は揃ってるから・・・それらすら無いって初期鯖多すぎるしなー - 2017-02-04 19 22 52 星5ランキングとかだとそのそれすらない連中と同列扱いだからなあ… - 2017-02-05 16 04 09 クリUP付けてくれたら良いのにな - 2017-02-05 09 40 45 こいつ初めてフレで借りてみたけどモーションしょぼすぎない? - 2017-02-05 12 36 38 沖田の使い回ししてたりするけど実装時としては頑張ってる方だった。いまは…うん………、AAAの時ドンッドンドン、ドンッドンドン、ドッドドみたいに加速してくれたら個人的には満足 - 2017-02-05 12 42 19 Aが忙しそうなのだけなんとかしてくれればいいよな。三枚あるのに同じ動きで行ったり来たりだから - 2017-02-06 04 13 34 エフェクトとSEカッコイイし、正道なアーチャーって感じで好きだよ。アーチャーはモーション凝るほどにアーチャーっぽくなくなっていくから。 - 2017-02-06 02 23 57 特殊モーション多いからそっちが羨ましくなるのは分かるけど弓鯖がちゃんと弓使ってるのは評価したい。星5弓鯖で唯一きちんと弓を引いて撃ってる鯖だし。まぁせっかくアーツ三枚あるんだから連続で選択した時にモーション変えてくれとは思うけどね - 2017-02-05 14 56 04 イシュタルだって弓っぽいの使ってるだろ、あとオリオン - 2017-02-05 22 30 22 イシュタルもオリオンも体当たりしてるけどアルジュナくんは意地でも矢を飛ばしてるからそういうことなんじゃないかなぁ - 2017-02-06 06 16 56 イシュタルのアレ見た目的に弓使ってるって感じはしないからなぁ。正統派な感じの弓のこと言ってるんだろうし - 2017-02-06 06 21 57 宝具が即死に寄ったのがなぁ。強くなってHP高いやつほど耐性も高いし……。宝具強化で防御ダウンも強化されたら良かったのに - 2017-02-06 06 23 42 即死なんていらんわな - 2017-02-06 07 12 59 せめて、神性相手の即死の数値はトンデモにしても良かったのに。トンデモ数値って数字じゃないと即死とかまず入らんし - 2017-02-06 07 39 51 何パーセントを想定してるのかしらんが1000%やそこらじゃ、即死成功バフか即死耐性デバフがないと焼石に水だぞ。 - 2017-02-06 09 06 48 カルナが神性特攻だったんだしこっちもそれじゃダメだったんかな 5章であんな破壊力見せておいてゲーム内では意味無い即死追加だけっていう - 2017-02-06 09 44 25 7章のあいつら駆除に便利かと思ったらあいつら槍だしなぁ… - 2017-02-06 17 37 09 あっちは神殺し系で、こっちは即死系の宝具だしそこは仕方ない。防デバフあるから良いじゃん。 - 2017-02-06 19 12 23 アルジュナの宝具の設定見たらクソ強くてびっくりした - 2017-02-06 20 59 24 エドモンピックアップにてすり抜けで宝具レベル2になった…そっちのノッブじゃないんだが - 2017-02-06 22 53 50 防デバフが宝具打つ前にかかってくれ。それでもイシュタルやサバ相手のギル以下なんだから。 - 2017-02-06 23 15 23 誤差みたいなものだけど鯖特攻乗ってないギルより若干低いみたいだしね…それにほぼ宝具にしか効果のない魔力放出と違ってギルは全員の全攻撃に効果のあるカリスマもあるし…千里眼でつぶれてることを考えるとギルよりスキル1つ2つ無いようなものだものね… - 2017-02-07 01 18 17 結論、ギルイシュタルアルジュナで組めば強い! - 2017-02-07 01 26 29 星が散るし個人的にはないな - 2017-02-07 09 55 34 そこで絆礼装ですよおにいさん - 2017-02-08 16 35 36 ギルギルイシュタルの方が良いのではないだろうか - 2017-02-08 19 19 32 チョコ渡して良かった。初めて心を開いてくれたんじゃないかな。 - 2017-02-09 09 56 28 違和感を覚えるレベルでマスターと仲良くなってたなw - 2017-02-09 20 01 24 お返しのアレって宝具ならもしかしてカルナ特攻じゃないですかね - 2017-02-12 20 15 31 だからこそ、アメリカでですら使うことなく残ってるんだろうな - 2017-02-12 22 36 40 心開き過ぎて重いんだよなぁ - 2017-02-12 20 31 09 一緒にバナナ食おうぜと言ってくれるラーマきゅんが眩しすぎるよな - 2017-02-15 06 39 43 男鯖闇鍋PUで見事にアルジュナ以外全員来た。そんなにウチに来たくないんか。カルナなんか4枚も来てくれたんだぞ…バレンタインイベント見たかった、ぜ…(爆死 - 2017-02-12 18 36 45 性能面ではまだまだ強化ほしいけどちくしょう!また授けやがった!とチョコのデレでなんか好感度挙がった - 2017-02-13 03 09 42 あれはほんと面白かった。インドの神は色で大体判別できてビックリですよ - 2017-02-17 00 02 20 千里眼がタヒに性能なせいでスキル実質2ってのがなー・・・スキル補正もないA3のせいでNP効率も良くないし設定だけ見れば強性能のAUOとイシュ凛と同格でもおかしくないのに - 2017-02-15 03 36 41 これでも千里眼持ちの中じゃ一番まともに星増えるってのが、千里眼持ちの悲しみを感じさせる - 2017-02-15 04 31 52 授かり+千里眼で自給自足出来る量がギリギリ出るか出ないかっていうのが良い調整だと思うが、もう一つ欲しいよね。 - 2017-02-17 08 43 40 授かり使うと複合スキルってCT含め個々で見て微妙なら複合してもなお微妙っていうのがよく分かるね。千里潰して星付与を最短6ターン、NPと劣化回復7ターンぐらいなら効果減ってもかなり強鯖でしょ - 2017-02-16 07 54 34 毎ターン○○みたいな効果のCT長いのはきついんだよね。CT長くするなら、宝具使用時一回しか使わんようなでかい効果のほうがいい - 2017-02-17 00 10 59 インド南部の映画に嵌って動画巡りしてるんだけどキャストの名前とか見てるとアルジュナとクリシュナがやっぱ多い。マハーバーラタの登場人物の中からだと。 - 2017-02-19 23 04 52 この子ポジティブなのかネガティブなのかようわからん - 2017-02-20 01 32 42 サポで初めて使ったけど☆5とは思えないほどモーションしょぼくない? - 2017-02-20 06 11 28 普通に新規組だけどな。Aのパターン増えて欲しいとは思うけど、正統派弓兵ならこんな感じになるやろ - 2017-02-20 09 50 14 比較的初期組では そもそもPVにいもいるしモーション自体は早めに用意されてたと思う イスカンダルタイプ - 2017-02-20 15 01 44 同時実装のカルナのEXにすべてつぎ込んだからなw - 2017-02-20 16 00 51 7章の11連ラフムを全員即死させてインドの大英雄やべぇってなった もっと神性持った雑魚増やして - 2017-02-20 14 23 04 スフィンクスとラフムだけってw - 2017-02-21 17 10 24 宝具強化されたけど微妙すぎないか?せめて火力どうにかして欲しい、特攻なしギルと同列ってw - 2017-02-21 17 11 37 ギルの特攻の広さと火力だけでも大幅に後れを取ってるのに、カリスマと魔力放出の差もひどいよね…魔力放出使ってやっとギルよりの低いぐらいの火力(しかも特攻なしの)だせるってレベルなのに自分ひとり、それも1ターンの宝具火力のためだけのスキルとか失笑ものなんだけど() - 2017-02-21 20 05 08 一応他に攻撃力バフのサポート入れるなら倍率は高くなるぞ、個人的には魔力放出〈炎〉より千里眼をどうにかして欲しい - 2017-02-21 21 42 13 他のバフ云々に関してはギルにも同じ事が言えるから、どのみち火力で追いつくのは困難だ - 2017-02-22 01 12 58 それはどちらというとギルが宝具に威力アップ付けてもらってアルジュナに追いついただけだぞ。カリスマ単体だと普通にショボい。まあ追いついたどころか特攻込みだとだいぶ追い抜かれてるが - 2017-02-21 21 44 46 強化無効状態でもかかってない限り、確実に宝具威力UPがかかるような奴に「カリスマ単体」なんて仮定は無意味だろう - 2017-02-22 01 16 30 その宝具威力UPが強化で付いたからっていう話だろうに - 2017-02-22 01 51 30 強化による後付けだからって関係あるのかな?どうみても宝具打つたびつく宝具up効果がぶっとんで優秀で、追い付くどころか完全においていかれてるやん - 2017-02-22 10 44 21 そう、強いのは宝具の威力アップであってスキル同士の比較に意味はないってだけの話よ - 2017-02-22 17 17 38 結局ギルと比べると宝具につけとけばよい効果を魔力放出という形で実装してるのが悪いってことやな スキル単品を比べず総合的に比較した場合、宝具専用スキルなのにギルより火力だせない魔力放出は低能の烙印を押さざるを得ない - 2017-02-23 17 02 27 宝具の火力に関してはカリスマの1%程度の差だけどね。特攻入ったらどっちみち負けるんだし、それで魔力放出にテコ入れするよりは千里眼どうにかしてクリティカル関係を強化してほしい - 2017-02-23 17 37 36 千里眼強化はいくらなんでも強化されるだろうね…ただそれだけじゃなく魔力放出でスキル枠をもう一つ圧迫されてるような状態であることを考えると、それだけでギルイシュタルにバカにされないような立ち位置になってくれるかどうか… - 2017-02-23 18 48 29 宝具に防御デバフ付いてるの見えてないのか……魔力放出だってバフの種類違うんだからカリスマの完全劣化じゃないってのに - 2017-02-21 21 45 31 魔力放出というかアルジュナ自身に問題がある。宝具除いたらバスターが一枚しかないもんだから恩恵が少ないのなんのって。対して、カリスマだとEXアタック含めて攻撃力UPが付く上に味方全体で3ターン持続・・・確かにこれじゃ比較の対象にはなるまい - 2017-02-22 01 08 48 まあ防御ダウン当たってればほぼカリスマと同じ効果だけどね。スキルと違って好きなタイミングで使えないけど - 2017-02-22 02 45 38 防御ダウンが対魔力一つで弾かれた時はホント唖然とした - 2017-02-22 09 49 03 宝具に効果が乗ってないし、お残ししないと意味が無いor次waveに持ち越せないって間が抜けてると思うのだけど… - 2017-02-22 10 38 51 基本的にデバフって確定以外は常に弾かれる危険性と隣り合わせなのが辛い所。というか、デバフに限らず確率スキルやランダム効果スキルといった不安定な効果は基本的には好まれないのが現状 - 2017-02-22 11 44 59 宝具うつときにデバフは攻撃後にのるからカリスマとほぼ同じは無理がある - 2017-02-22 12 25 07 いや、そこは魔力放出乗ってるから関係なくね?まあ宝具に防御ダウン乗れば特攻なしのギルぐらいは余裕で超えるだろうからその方がいいのは確かだが(どっちにしろ当たらなきゃ意味ないけど - 2017-02-22 17 20 06 防御デバフについて指摘されてる点としては、宝具打たないと効果がでない、倒しきれない時しか意味がない、宝具自体に効果が乗ってない、次のwaveに持ち越せない、相手によってははじかれるってところだろうけど……どうみてもね…… - 2017-02-22 12 05 40 ギルみたいな最強の一角と比べるからあかん、あれがおかしいのであって場持ちならこちらが上だから、そこを土俵にしないと他は勝てんよ - 2017-02-22 11 57 18 ギルガメッシュより場持ちがいいだけであって回避も防御もガッツもないから耐久力がウリの鯖と比較すると劣るという現実 - 2017-02-22 12 20 40 結局火力がないから長引く分だけ耐久しなきゃならないんじゃ…って実際そう単純ではないけど、そういう皮肉の一つも言いたくなる - 2017-02-22 12 23 34 そのギルですら、環境トップというわけでもない世紀末っぷりが恐ろしい。オルタニキとか邪ンヌとかホントにどうなってんのさ・・・まあ、今回みたいなサーヴァント主体の高難易度だとこの二人以上に活躍出来るギルもとんでもないが - 2017-02-22 14 42 12 ☆5全体弓で比べた場合、ギルとイシュタルには敵わず、宝具回転率でテスラに敵わず。場持ちは、テスラが宝具でダメージを受け、こっちには授かりがあるが、テスラにはガッツがある分、下手したらそれすら負けるかもしれない。ギルと比べてと言うが、☆5全体弓最弱の可能性高いと思うが…。 - 2017-02-23 22 54 19 まあ、ギルだって強化前は☆5弓どころか☆5最弱とまで言われていたのが宝具強化、モーション変更、スキル強化によって伝説のスーパーウルク人になれたわけだし アルジュナだって伝説のスーパーインド人になれる余地はあるはずさ - 2017-02-24 02 50 03 新アーチャーはA3枚のB宝具か。単体ではあるけど、アルジュナと比較とかされそう - 2017-02-23 19 14 45 何故ギルと比較して分かりきってることを散々言ってるんだ……某ランキングでやろうぜそういうの - 2017-02-23 20 10 06 ここ - 2017-02-24 03 01 49 ミスった。ここはアルジュナさんをディスる場なんです?なんか読んでてつらくなるんですが - 2017-02-24 03 03 41 これをディスってるっていうなら何も言えなくね? - 2017-02-24 10 53 30 誇張無しの事実を書くことをディスるとは言わないのだよ・・・しかも、思考停止でダメと書いてるわけじゃなくて、ちゃんと「こういう面が良くない」って書いてあるんだからまともな方だと思う - 2017-02-24 18 02 06 このサイトは細かいデータまで見れるし、性能の優劣について議論になりやすいししょうがない - 2017-02-24 21 16 04 宝具威力バグ発生してるな。たぶん神性分の175ダメしか入ってない。はやく直さんとどうなっても知らんぞー! - 2017-02-24 22 40 30 あ、やっぱウチのアルジュナだけじゃなかったのか。これはガーチャーのサーヴァントが荒れ狂う予感 - 2017-02-24 23 17 47 なんでいままで通常だったのがいきなりバグるんですかね・・・強化か調整しようとして数値入力失敗したとかならわかるけど今さらアルジュナを調整するとは思えないし - 2017-02-25 00 01 44 まあスパルタクスの宝具も唐突にバグったことあるし… - 2017-02-25 00 06 59 ほんといつも何をいじってるんだろうな - 2017-02-25 00 07 11 強化しようとしていじってたと思いたいのだが… まぁ延長もあったり運営側も疲れてたのもあるだろうな… 急がなくていいから修正がてらの魔力放出の強化も待つか - 2017-02-25 00 30 55 何か発生したりしなかったりでものっ凄い不安定だな 声優がガチャ好きだからって宝具ダメまでガチャしなくていいから… - 2017-02-25 00 37 34 いつの間にか - 2017-02-25 02 00 18 オウフ、ミスった。いつの間にか治ってますね(パーシュパタ)。 - 2017-02-25 02 01 08 リア王に宝具撃ったらカスダメで敵にそういう能力でも付随しているのかと思ったらこういう事だったのか。起きたり起きなかったりでよくわからん。 - 2017-02-25 05 12 35 最近初めて、初の★5鯖なんだけど、ハズレなの? - 2017-02-25 08 57 55 他の☆5弓がいたら活躍のしどころが無いので、相対的な評価は悪いけど - 2017-02-25 09 07 58 すみません、途中送信しちゃいました 絶対評価でみるとしっかり☆5としての活躍はできるはず…他に弓鯖がいないなら育てて損はないかと - 2017-02-25 09 10 27 ありがとうございます。弓は他に☆3以下しかないので育ててみます。 - 2017-02-25 09 36 50 宝具威力175ダメージしか出ないよ - 2017-02-25 10 20 51 こいつの評価下げてるのは器用貧乏なせいで全ての性能が誰かしらの他の星5アーチャーの劣化って点であって逆に言えばあらゆる星5アーチャーに対して何らかの差別化点を持ってて唯一の星5としたらどんな場面でも星5の基礎スペックの高さを発揮できると思う - 2017-02-25 11 11 36 単体火力以外は割と何でもできる。イベ礼装等で0から溜める、宝具をどうにかすれば長期戦、全体宝具としては普通の火力……平凡なスペックはあるんだよね。 - 2017-02-25 11 15 10 まあ、高難易度は諦めて周回主体がベストだろうな。問題はそれだと長期戦でこそ機能するアーツ三枚や授かりの英雄と噛み合わないという事なんだが - 2017-02-25 11 23 13 ジュクのアーチャーがA3枚で向こうのスキルのための星出しスキルもあって相性よさそうね - 2017-02-25 11 51 04 それだと、惜しむべきは悪属性じゃない点かな。悪属性なら火力も底上げ出来て良い感じだったんだろうけど - 2017-02-25 12 57 00 まあ、ぶっちゃけ星とアーツが必要なら欠片装備のマーリンで事足りるわな - 2017-02-25 14 35 20 現状のアルジュナの使い方って授かりで道中進んで最終waveで魔力放出(炎)の宝具ブッパって感じで良いのかね? - 2017-02-26 21 19 28 そんな感じ。あと、A3枚構成ってのを活かして紅茶や新茶と並べて使えば、Aチェインが余裕で出来るから道中に気軽に宝具撃てるって運用方法もある。 - 2017-02-26 21 28 14 やっぱりそうなるか。使いやすいは使いやすいけど、あと一歩欲しいよなぁ。やっぱり、千里眼の強化を待つしかないのか……千里眼持ちの中じゃヒット数多い方だけど、Aは星出にくい上にQが2ヒット だから相性がいいって訳でもないし - 2017-02-26 21 36 00 控えめでもいいからクリupでもあればなあ…主力で使ってるが、千里眼はまず使う機会がない - 2017-02-26 22 08 00 スター発生率アップスキルの時点でアレだもんなぁ。正直、スター発生率アップは何かの効果のオマケくらいが一番良い。だって、どんだけ倍率あってもカード揃ってる時に出せるスター直接付与のスキルに勝てるわけないし - 2017-02-27 05 57 39 最近引いて思ったのは普通に使えるレベルはあるんだけどギルと比べた際の強みがほぼないのがないのが悲しいな……。差別化されてるところもそこまで利点でないし千里眼どうにかして - 2017-03-01 17 58 47 ギルというより、星5全体弓枠の中でこれといったアドバンテージが無いというのが正解。 - 2017-03-01 18 41 53 全体宝具で時バフ2種掛かり、強化済みなのに弱いんです?イマイチよくわからない……イシュタル宝具1とこいつ宝具2だとどっちを使えばいいんだろう - 2017-03-02 10 27 54 宝具だけなら重なってるこいつのほうが優位だけど、総合火力で見たらクリゴリラのイシュタルとじゃ火力が違い過ぎて悲しみ背負ってるんだぞ - 2017-03-02 10 38 54 アーツ3枚なのも低火力に一役買ってる感じだな。新宿アーチャーみたいにNP50やスター集中があれば高いゲージ回収が期待できるんだが・・・ - 2017-03-02 19 58 01 フォウマで礼装無し時の星4&5の宝具1での火力(配布のノッブのみ宝具5で計算)→両特攻ノッブ51542 特攻ギル41048 神性特攻ノッブ34361 特攻&バフ成功テスラ32648 ギル27365 アルジュナ27266 イシュタル26561 騎乗特攻ノッブ25771 特攻テスラ25114 バフ成功テスラ(特攻外)21766 アタランテ20185 エミヤ19066 ノッブ(特攻外)17181 テスラ16743。特攻省けば一応ギ きのこが頼光ですら宝具強化を控えていると発言したわけだし宝具強化済みですでに宝具火力が並ばれている時点で未来はないね…それに他にも指摘されてる通り本体性能やカード構成、スキルでの宝具回転的にも宝具強化を待たずにすでに火力面では負けてる - 2017-03-02 18 27 15 今の全体弓だと特効宝具火力ギル、クリティカル殴りイシュタルこの辺が強いイメージ、アルジュナは耐久サポートって感じかな、そこまで悲観するほど宝具威力も離れてる訳でもないし千里眼が有能スキルになれば大丈夫だろ…多分 - 2017-03-02 20 15 20 レアプリ補給枠 - 2017-03-02 13 22 00 折角来てくれたし使いたいんだけど、メインにする時はギルと似た運用でいいのかな。ギルと並べて星供給兼サブアタッカーとして使うのって悪手? - 2017-03-03 11 10 39 ギル星集中あるし、アーツチェインの機会も増えるからいいんじゃないかな - 2017-03-03 12 16 46 クリティカルに宝具ぶん回しにと楽しそうだ…レベマ済んだら組ませてみます。ありがとう - 2017-03-03 22 07 28 宝具EXなのにギルのような特別感無いよね(現状あまり意味の無い即死効果に目をそらしつつ) - 2017-03-04 16 54 46 宝具Ex(Ex)のAUO:特効 A+(A)の大王:防御-20 A++(Ex)のイスカ:防御-10とクリ-10 Ex(A++)のあるじゅな:防御-20と即死 - 2017-03-04 17 11 58 世界を滅ぼすチートすぎる宝具で、実際シナリオでも柱を焼き尽くしたり活躍してるのに火力が残念なのはちょっとね… 即死?何の意味もないどころか計算狂うことあるし、マイナスな意味で特別感ある - 2017-03-04 18 01 58 神性に対して即死効果より特攻の方がありがたいよね - 2017-03-04 20 51 09 特攻が溢れてるというなら神性限定の防御デバフ(先出し)でもいいから欲しいねぇ。 - 2017-03-04 21 54 56 いっそ即死の仕様自体変えてみるとかね。残HP割合で即死耐性下がるとかならまだワンチャン期待できる - 2017-03-06 01 57 57 それじゃ本末転倒だ。即死ってのは高いHPを持つ相手に決まることで価値が出てくるのであって即死を決めやすくするために残HPを削るなんて面倒な事をするくらいなら、それこそ普通の高火力宝具で倒した方が早い。 - 2017-03-07 14 33 29 即死だけしか効果がないのなら兎も角、追加効果で防御デバフついてるから、まぁ…アルテラさんとか宝具性能だけで言うなら劣化になるわけだし。 - 2017-03-06 02 05 06 アルテラには単純に火力で負けてるのだよ。その火力に対する見返りがあまり値打ちの無い即死では割りに合いませぬ。 - 2017-03-07 14 25 27 ギルもそうだが、威力については誤差すぎる。スキルで差別化する方向ならともかく、これ以上宝具関係を強化するとそれこそ相手側が割に合わんよ…… - 2017-03-07 16 59 37 チェインした場合の火力やゲージ回収を忘れとらんかい・・・アルジュナはスキルや宝具以上に本体が残念なんやで・・・ - 2017-03-07 19 20 45 それ言い出すと、本体性能(NP率や所持スキルが良い鯖)は宝具火力糞にしても良いって理論になるぞ… - 2017-03-07 19 46 01 横からだけど宝具のクソ具合を埋める形で本体性能あげるのなら普通に通る理屈なきがするけど… まぁ防御デバフあるだけマシなのは間違いないけと思うけど、性能デフレ期に実装されたことが恨めしく思われるぐらいには宝具も本体性能もスキルも微妙なのもまた事実だろうね - 2017-03-08 09 14 47 ギルとイシュタルがエグすぎるだけで、このまま槍や剣、4騎や狂にきてたら大人気だったろうに。 - 2017-03-07 14 54 02 鯖相手だとギルの半分以下の火力だしな。流石につらい。 - 2017-03-11 07 02 09 まあ、それがギルの最大の持ち味だし・・・ - 2017-03-11 10 23 23 コイツに限った話じゃないが、いい加減千里眼とかいう選ばれし勇者しか持てないゴミをなんとかしてほしい。 クリ威力upとか付けば、絆礼装と合わせて一気に強キャラに化けてくれそうなんじゃが…… - 2017-03-09 02 55 24 エミヤの千里眼を変えたのを見ると開発もこれがゴミだということはわかってそうなんだが・・・いつか強化されるんだろうか - 2017-03-09 03 52 19 エミヤの場合はテコ入れ出来る場所がちょうどあそこだけだったというだけやもしれん - 2017-03-11 05 21 45 オリジナルとして高性能なクロエを超えなきゃ的な強化だったしなぁ - 2017-03-12 07 03 14 尚、アサシン系の素のスター発生がある分ましなものの、諜報とかいう千里眼とドングリの背比べなスキルを新宿のアサシンに付けたもよう - 2017-03-12 07 02 10 あれはクラススキルに支えられてるから……諜報使わなくても充分星出せる上に、飽和させなくてもスキルで足して渡すところまで完璧だから、本気で諜報死んでるけど。 - 2017-03-13 01 13 01 そのゴミみたいなスキルと選ばれし勇者であるアルジュナは相性が悪いという最悪のダブル役満。 - 2017-03-10 20 09 02 即死路線+千里眼とかいうダブルコンボ - 2017-03-10 21 15 31 そしてどちらの方面にも振り切っていない中途半端さ - 2017-03-10 21 19 40 即死路線にいったら困るけどね…即死路線の☆5鯖が常にすり抜けてくる可能性あるがと思うと恐ろしすぎる - 2017-03-10 22 25 29 このゲームの即死なんてボスにザキ唱えてるようなもんだからな・・・素直にカルナと同じ神性特効にしておけばいいものを - 2017-03-10 23 07 37 その場合はカルナ同様、スカサハという巨大な壁が立ちはだかるであろう・・・ - 2017-03-10 23 46 13 最近のBREAKとかいうクソ仕様だと、スカサハの宝具でどれだけ高火力だしても復活&スタン解除される→宝具の回転や耐久力のほうが大事になってくる場面が高難易度ほど増える まぁ巨大な壁ってのは過言だね あと全体か単体かという違いでも大きいのに、そもそもクラスが違うのだから比較はナンセンス - 2017-03-11 00 55 06 現状、神性持ちが同時に複数出てくるケースが稀だということを考えると単体の方が無駄はないな。カルナの宝具が低評価なのもその辺りが原因だと思う - 2017-03-11 02 38 02 それでも即死よりはるかにマシだなぁ - 2017-03-11 02 14 36 神性特攻きても剣鯖は3体しか神性いない・・・ - 2017-03-11 04 16 36 カルナがそうだけど、有利属性と神性持ち等倍が混ざったパーティを纏めて薙ぎ払えるのでイベクエとかで有用性は割と…「ギルでいい」は言わない約束で(笑) - 2017-03-11 05 04 02 つかカルナは無冠のクリバフあるからな - 2017-03-11 06 51 08 対剣だと高倍率神性特効な上に割と所有者の多い騎乗にも特攻付いてて宝具5のノッブが立ちはだかったりもする - 2017-03-11 12 19 30 さすがにノッブは今となってはレアキャラ感あるけどな 復刻がなさ過ぎて - 2017-03-11 12 23 01 千里眼はキャラクターに合わせて少しずつ差別化を図るというのは、つまり鷹の目みたいに各々に合ったスキルに調整するという事でいいのか???期待してるぞ??? - 2017-03-11 02 28 49 こいつは中の人補正で嫌いになったし千里眼のままでいいや - 2017-03-11 04 14 00 さてはアンチだなおめー - 2017-03-11 06 39 21 ツイッターで宝具5にしました でもみんなは課金はほどほどにねっていうのが多すぎてちょっと辟易してしまった まぁこれぐらいで - 2017-03-11 06 45 14 声優だってにんげんだもの。自慢くらいしたっていいじゃない。たまたま目に触れやすいところにノッブが居るだけ。 - 2017-03-11 11 07 16 そりゃ定期的に言っておかないと勘違いする馬鹿がいるからな 別に同じ奴に何度もアピールしたいわけではないだろ - 2017-03-11 11 21 01 まぁこれぐらいでて・・・お前・・・(呆れ) - 2017-03-11 12 35 08 今回すり抜けてきたけど、カレスコなりつけて周回運用で様子みるかねえ。 - 2017-03-11 07 01 14 実際、アルジュナの方がOC100ならイシュタルより宝具火力高い。千年王国では欠かせない周回要員です。 - 2017-03-14 13 58 17 正直コイツって千里眼が修正されただけじゃどうにもならないよね エミヤと違って宝具で星出せない上追加効果は即死()、B1枚のくせに魔力放出、唯一まともと思われる授かりも今となっては単に器用貧乏なだけ - 2017-03-11 11 44 03 魔力放出も投影魔術みたいにArtsも強化されるスキルになればなんとかなるのかなぁ - 2017-03-11 12 19 10 改めて短所を列挙されるとかなり厳しいなこれ。千里眼をどう修正しても大きな恩恵が無さそうだな - 2017-03-11 12 20 53 宝具の追加効果は防御ダウンだから……まあ弓星5内の差別化って意味では3ターンクリ威力アップでもつけば十分でしょ - 2017-03-11 16 29 37 個別に対応って言ってるからスター発生とは別の付与効果増えるんじゃね。宝具含めてHIT数の少ないアルジュナじゃスター発生100%来られても生かせないし - 2017-03-11 16 40 57 NPチャージのおかげでうちでは種火周回で役に立っておるよ それ以外だと宝具5エミヤがいるからうn - 2017-03-11 15 01 00 アーラシュさんという超大英雄がおってな・・・ - 2017-03-11 15 37 03 酷使しすぎて絆漏れる~ - 2017-03-11 15 50 26 当然並べて使ってる 孔明使わず凸カレスコなしで宝具一発で一掃して3T周回するのにうちだと最適だったんだ - 2017-03-11 15 50 49 それならバサカで誰にでも出せるスパさんのが良くないか。アーラシュとスパは種火周回で大体編成に入る鯖 - 2017-03-14 15 54 28 絆10の大英雄の出番はスパさんに取られてるよ。宝具使ったら4ぬ礼装実装しないかな(鬼) - 2017-03-11 17 19 33 そんな礼装がでたとしてもNPチャージ50以上ないときついけどな - 2017-03-12 05 40 07 クーフーリン - 2017-03-12 14 52 15 強化がくることを祈って千里眼のスキルを上げてるが、ほんとに上げる意味ないなこのスキル… - 2017-03-13 00 21 19 きのこによると調整じゃなくて差別化だから順番回ってこなきゃ死 - 2017-03-13 01 07 28 まぁ変える気があるってだけで待つ価値はあるってものよ - 2017-03-13 02 22 25 千里眼持ってる3人の中では、一番星が埋めるんやぞ。これでも。 - 2017-03-13 01 11 32 たとえA3枚B宝具☆生産スキルというイミワカ能力だろうと、スキルで確定1個☆増やせればもう普通の千里眼持ちには完勝だからな。恐ろしい世界だ - 2017-03-13 01 37 17 世紀末すぎる・・・ - 2017-03-13 02 11 47 直感と並んで呪われたスキルだ - 2017-03-13 02 13 48 直感の方が10倍はマシだよ - 2017-03-13 02 15 11 直感って確定15個だよな。千里眼さんと比べるのは失礼 - 2017-03-13 02 21 32 並んですら無い、5回コールドされるレベルだぞ - 2017-03-13 02 26 55 3T+36%って事は、1Tあたり 14 hitを 3T 続けて行ったらやっと直感の15個に追いつける可能性があるって程度の糞さ加減だぞ? - 2017-03-14 14 05 09 要は42hitしないと確定15個にすら追いつけない糞さ - 2017-03-14 14 06 30 ひえええ・・・産廃スキルじゃあぁぁ・・・ - 2017-03-14 14 27 16 軍略、直感、千里眼。このスキル群の中にあってなお産廃と呼ばれたスキル千里眼。正に悪夢か・・・ - 2017-03-14 14 30 56 直感産廃はエアプの極みはっきりわかんだね。 - 2017-03-14 14 47 36 お前様よ、今回のプロトアーサーのスキルやXオルタのスキルを見ても同じ事が言えるのかい?この二人の性能の低さには明らかに直感も一役買ってるんですぜ・・・星14~15個を5ターンに1回獲得するだけの効果を3つしかないスキルに加えられた絶望感は半端ではないよ - 2017-03-14 15 08 58 ここで言う事じゃ無いがプーサーはともかくxオルタはそれエアプ。奴の直感はかなり意味がある - 2017-03-14 15 11 25 Xオルタの直感に意味があるってのは壊滅状態の中にあってようやく存在意義が見出せてるだけであって直感が強いという理屈にはならない。単に他に選択肢が無いから我慢して使ってるだけなのを産廃じゃないと言い張るのは違うと思うよ - 2017-03-14 15 39 34 直感そのものが強いかどうかとキャラ性能はまた話が別だろう。サポーターが50%自バフ貰ってもたいして嬉しく無かったりしたにもあるようにフィンやアーラシュが千里眼の倍率を上げたところでどうしようもなかったり - 2017-03-14 15 55 16 いや、これは直感の話をしているんだ。聞きたいんだが誰なら直感が機能すると思う?現状、実装されてる鯖の中で他のスキルを外してまで有効だと思える奴はいるのだろうか?正直、オレは思いつかない。 - 2017-03-14 16 01 33 狂ランスの精霊の加護を外して直感を付ける。 - 2017-03-14 16 07 50 それこそxオルタは下手なスキル付けられるより同系統の即時星出し以外だと逆に困る鯖だな。スキルの上下関係はついてるやつにもある程度左右されるからそこを忘れたらいかんだろ、そして千里眼はどこ行っても使い道が無いのが問題だ - 2017-03-14 16 10 32 ほんとコレ。千里眼は上でも言われてるけど+36%でも42hitしないと直感以下なのだかけど、3Tで42hit出来るやつなんてそうそう居ないっていうね…ABQEx全カードのhit数が7hitの鯖が、3T以内にカード3枚+Exのブレイブと別Tに2枚と、全てのカードを選択してやっと+15個なのだから… - 2017-03-14 16 16 53 交流板でやれよとは思うけど、それこそ千里眼持ってる鯖(アルジュナ)とかいくら宝具に乗せれるとは言え絶対に直感のほうが良い狂スロとか。他にも術ジルとかファントムとかのゴミスキルである精神弱体down持ちとか、ラーマ(離別)の様に集中持ってるのに生産力乏しいやつとか、アタランテ(追い込み)みたいに集中持ってる意味が薄いやつとか - 2017-03-14 16 11 37 瞬間火力重視のアタッカー(できれば星集中持ち)かそれをサポートする星吸わない鯖なら誰でも機能はするんじゃね。一人に星集められるなら15個+欠片1枚でもあればほぼクリティカル出来るだろうし。複合スキルでない以上他に有用なスキルはあるだろうけど、言うほどどうしようもないスキルでもないよ。少なくも千里眼や軍略、一部除く黄金律とかよりはだいぶマシ - 2017-03-14 16 49 54 これだな。というか、直感の上位互換スキル(湖の騎士とか天巧星とか窮地の智慧とか)は、ちゃんと活かせる鯖についてるのに、直感は脈絡もなくアルトリア系列につけておけ感があるからダメなんや。 - 2017-03-14 17 18 11 確かにその通りだな。色んなコメで参考になったよ。そう考えると、直感も案外バカにならないな。そして本当に千里眼はアカンスキルなんだね・・・ - 2017-03-14 17 24 12 それ、スキルとしての直感が産廃なんじゃなくて、SW的に他鯖に渡すことも自分で吸うことも出来ないアーサー(剣鯖)が持ってるから産廃ってだけじゃ… - 2017-03-14 15 22 20 追記 例えば強化前エミヤが持ってる宝具にのらないAバフの魔術だって、A2枚A宝具の殺エミヤが持ってる分には産廃じゃないのだし。スキルが所持鯖とマッチしてないのと、そのスキル自体が産廃なのは全く異なることでしょ - 2017-03-14 15 24 46 直感自体はスキル上げたら確かに「有用」だけど、問題は持ってる奴のクラスとかコンセプトがアカンことと、星出すだけじゃなくて追加効果も優秀なスキルが多数存在することだと思う。あと、Xオルタの直感はコンセプトと噛み合うが、プーサーのは産廃。この辺の違いが分からず、一律産廃と呼ぶのはいかんね。 - 2017-03-14 15 37 54 確かに噛み合うのは間違いないが、同時に間違っても大きな効果が得られてるとは言えないな。むしろ、鯖性能的に噛み合ってるのにあの程度の恩恵しか得られていないというのはかなり不味いんじゃないか? - 2017-03-14 15 43 56 明らかにバサカ用の無窮ってのがあってだな(なんか剣スロ持ってるけど)。というか他sageしたいならそっち行け - 2017-03-14 15 48 47 すまんな、千里眼の話をしてたら、何故か噛み付かれたのだ - 2017-03-14 15 50 30 本当に、性能的に物足りないスキル郡の中ではっきりと産廃言えるのは千里眼ってのが余計にね… - 2017-03-14 14 51 15 術ギルとかでスター発生見直したと思ってたら、Xオルタに直感や新宿のアサシンに諜報やら実装してきたから心配してたけど、流石に千里眼は文句が多かったのかね(この二人の直感と諜報は意味がないと言うわけではないんだけど) - 2017-03-14 15 13 13 千里眼ほどの産廃なら一律強化でも良いと思うんだがな。個別なのか - 2017-03-13 02 38 43 一律で倍率弄ってもアルジュナはともかく、フィンとアーラシュのモーションでは今と変わらない。無辜みたいにスター獲得系にすると、アルジュナは授かりと被る。フィン辺りが欲しいNP系にするとアーラシュアルジュナが自前スキルと以下省略。持ってる連中が欲してる方向性がバラバラなんじゃ。 - 2017-03-14 14 29 13 フィンは親指かむかむに変更、アーラシュは変化や自己改造に倣ってランクA以上だから追加効果あり、としつつ倍率上げてやれば行けるんじゃないかと思ってるんだがあかんかな - 2017-03-15 17 23 39 千里眼持ちはみんなクリ強化を持ってないし鷹の瞳と同じ効果に引き上げでいいと思うけどね - 2017-03-16 14 42 49 ストーリーで千里眼にも種類がある(アーラシュは未来を見れてマーリンは現在を見通せる)ってあったけどアルジュナの千里眼は何を見れるの? - 2017-03-13 02 23 54 マテリアルⅢに書いてあるよ。 - 2017-03-14 15 39 15 視力強化、透視も可能、射撃の時に集中することによって体感時間の操作も可能、ランクBのフィンも視力強化うんぬんって書いてあるから未来予測とかのレベルの千里眼はA以上じゃない? - 2017-03-14 17 41 41 スキルの話とは別に、3hitなのにQ始動やクリでやっとスター1個産む(確定ではない)Aを見るたび、知ってても画面二度見してしまう。 - 2017-03-13 02 33 36 Aには星補正ないしQの初手ボーナスも低いからな - 2017-03-14 15 18 06 そもそも弓はスター出づらいんだな。千里眼に強化入ってもQ1枚じゃ厳しそう - 2017-03-15 16 49 27 とりあえず強化される可能性があるだけよかったわ。弓鯖は結構魔境だからアルジュナにあった性能ならいいけど。 - 2017-03-15 17 43 42 千里眼もだけどマテリアル見るに魔力放出(炎)も宝具のアグニに付与されてる形になってるから魔力放出(炎)から炎神の咆哮になる可能性もワンチャンあるで - 2017-03-15 18 19 39 今回なんかすり抜けで来たけど宝具1のアルジュナと宝具4のエミヤだとどっちがいいの? - 2017-03-16 00 22 52 宝具威力は同じ位だしNPチャージ持ちのアルジュナを選ぶかスキル上げると化けるエミヤを選ぶか好きな方でいい - 2017-03-16 14 50 09 NP25チャージによる凸虚数ブッパか。3ターンクリバフ100による実質ほぼ第二宝具持ちか。 - 2017-03-18 23 57 51 せっかく絆礼装がスター集中と宝具威力アップなんだから千里眼はクリアップ付いてほしい 設定的にも射撃特化の千里眼なんだし - 2017-03-19 14 05 50 アルジュナのいい所をまとめてみた。 - 2017-03-24 15 16 50 星5弓鯖の中で通常攻撃が高く、(カード・スキルに依存しない)性能だけでいえば最良。 - 2017-03-24 15 22 01 また長期戦では耐久性能も良好でイシュタル・弓王に次ぐ性能。 - 2017-03-24 15 24 20 結論。パラメーターをヘラクレス性能であるのに、NP効率 - 2017-03-24 15 31 15 この枝だけ日本語でおk状態なのは何なんだ… - 2017-03-24 20 43 31 また、星産みなど、サポート能力なしの鯖。それでもかなり強いけどね! - 2017-03-24 15 33 05 絆礼装が本人に噛み合ってて、他鯖のコピペ性能じゃない - 2017-03-24 15 40 20 これはひどい・・・ - 2017-03-24 17 46 53 絆礼装は強い方じゃない? - 2017-03-24 17 48 42 ここまでの怒涛の書き込みに対する率直な感想です - 2017-03-24 17 51 01 いい所まとめに見せかけた新手のディスりじゃないか・・・ - 2017-03-24 17 47 40 宝具に防御デバフとスキルで★5ターン出せるのにサポ力ないとか書いてあるし適当すぎるしなんもほめてないのにかなり強いとかだいぶアレ - 2017-03-24 19 28 59 しかも、日本語というか人語とは思えない文字の羅列がある始末・・・どういう了見なんだ、一体・・・ - 2017-03-24 20 48 44 まあ、こっちのwikiは率先してdisって良いと勘違いしてるのがいるから - 2017-03-24 22 02 59 でも、実際の所Aパにすら入れないアルジュナに未来はあるのだろうか - 2017-03-30 01 58 57 よう。お帰り。 - 2017-03-30 02 07 59 余程の高難易度でも無ければ普通に使えると思うけど……いや高難易度でも編成出来ると思う。まぁ他のメンツ育ってないような人は無理なんだろうな - 2017-03-30 17 49 43 横からケチつけるようで申し訳ないが…他のメンツが育ってたら逆に使わない説が濃厚 - 2017-03-31 16 08 20 他のメンツがいない人が使う鯖だからね。まぁ、残りの二人次第でなんとかなると思う - 2017-03-31 16 26 40 むしろ高難易度では使えるが普段は他に劣るって鯖だと思うが… - 2017-03-31 16 34 00 高難易度でも普段でも周回でもギルやイシュタルでいいな コイツは他の星5弓と比較したって惨めになるだけだからエミヤ辺りと比べ合ってたほうがマシな性能 - 2017-03-31 17 17 37 どういう理由で高難易度使えると思ったのか気になる - 2017-03-31 17 41 50 効果期間5ターンやカードA3枚の数字を見て、授かりや宝具の回転率がいいと思ったんじゃないだろうか。古参鯖のNPの壮絶な貯まりづらさは使っててもにわかに信じられんしw - 2017-04-01 09 05 54 NP効率で見てもギル・イシュタル・テスラに敵うはずもなく、星だしという面でも通常5hitのギルという壁がそびえ立つ。一応自身が攻撃しなくても星がでることが唯一の救い程度だろ - 2017-04-01 09 43 49 NPチャージに関してはCT10ターンていうとんでもない長さなんだよね。A3枚持ちとはいえ素のNP効率は悪い所を踏まえると回転率はあんまりなんだよね。仮にアーツパに入れても宝具がバスターなのが災いしてパーティ全体にマイナスになるし・・・ - 2017-04-01 12 18 58 3枚あるアーツを全部チェイン クリティカルさせていけばイシュタルよりは回転率高いと思うぞ。高難易度だと宝具火力不足の方が問題 - 2017-04-09 01 12 02 普通にNPチャージあるイシュタルの方が早いな - 2017-04-09 02 07 06 流石にその条件だとアルジュナの方が回転率は勝る。問題は多少宝具の回転率がよかろうとアーツ3枚と宝具用バフだけでは火力が不足してること - 2017-04-09 03 20 21 しかも上回ると言っても決定的な差ってわけでも無いのがよろしくない。火力に壊滅的な差がある上に長所の回転率ですら大きな差が無いんじゃお話にならない - 2017-04-09 10 35 26 全てにおいて他に劣る鯖というのが正解。周回性能では二コラ、ギル、イシュタルに劣り、高難易度ではギルどころか他の2人にも遥かに劣る。というか、アルジュナを高難易度で使うという発想自体が驚きよ - 2017-04-01 12 11 40 早く千里眼強化してくれよ、言質は取ってるんだぞおらあん - 2017-03-31 17 54 29 しかし、素の星だし性能が低い上に宝具がバスターで1ヒットしかしないアルジュナに千里眼強化が来てもどの程度の意味があるか・・・ - 2017-04-01 12 07 25 倍率がマシになればエミヤみたいな爆発力はなくても安定性は上がると思うが、あとはどっちかっていうと追加されてくるだろう効果の方が問題だろう。 - 2017-04-01 12 54 42 千里眼だし視力いいよね、設定的に必中で行こう!→大炎上 - 2017-04-02 01 10 11 劣化版星の開拓者という新たなる悪夢の誕生である - 2017-04-02 01 31 00 新しい要素の追加ではなく、なんとか長所を伸ばす方向を考えてみたが、授かり切れたor宝具撃ったタイミングで退場してもらうのが一番パーティーのためになるのではないだろうか - 2017-04-02 11 52 26 ならいっそ千里眼から死滅願望(B or A)Verにするか() - 2017-04-03 23 01 09 授かり切れ&宝具使用後だとアーツチェイン要員としてしか機能しなくなるから居座られると辛いという事か - 2017-04-03 23 46 47 NPチャージ、実質宝具用とは言え強力な自己バフ、全体攻撃宝具(強化済)、高い攻ステと周回性能はかなり高いんだ…弓鯖が魔境過ぎるのがいけないだけで術殺狂とかならきっと引っ張りだこなんだ… - 2017-04-03 22 58 35 術はともかく、殺と狂でアーツ三枚持ちは限りなく地雷臭がする。てか、頼光がおるのに狂の全体枠に飛び込むのは無謀よ - 2017-04-03 23 37 31 カード構成は確かにそうなんだけど、恒常鯖でクタとかエリドゥ周回できる宝具ブッパ鯖っていなくない?NPチャージ抜きなら頼光が優秀なのは間違いないんだけどしばらく復刻来てないし、術はナーサリー、ニトクリスがいるけど殺はNPチャージどころか恒常全体枠が星3からしかいないし - 2017-04-04 10 00 09 いずれにせよ、アルジュナはアーチャーなのだ・・・現実を見るのだよ・・・ - 2017-04-04 11 24 59 ファントム…… - 2017-04-15 01 19 50 これでも実装当時はもてはやされてたんだなぁ…(コメ欄を見ながら - 2017-04-03 23 54 07 ギルの宝具&モーション強化の頃くらいは「まあ、火力や星出しで負けても回転率では上回ってるし」的な感じだった。しかし、複数のイベントを経て火力ではギルに回転率ではテスラに劣るという点で器用貧乏という評価に。そんな最中にギルのスキル強化で致命傷を負わされ、そしてイシュタル実装で完全に息の根を止められたという流れだな - 2017-04-04 00 14 40 ギルガメッシュが宝具バフ+カリスマで実質魔力放出の倍率出せるし、鯖特攻範囲はテスラの上位互換。それに加えてNP増加が追加されたせいで簡単に宝具も撃てるようになったし。インタビューで個々に活躍する場面とか言ってるけどほとんどギルが喰ってんの本当にやめて欲しいわ。アルジュナはニコラよりかは安定して火力が出せて回避スキルなしの耐久より()、ニコラは火力に安定性なくてガッツで一応宝具対策程度の使い分け…うーんこの - 2017-04-05 20 48 14 去年の一月先行で引けた時は喜んださ…。授かりは優秀だけどあのCT、千里眼は死んでると、今となってはギルやイシュタルどころかテスラにも及ばないからな… - 2017-04-04 08 36 25 テスラはテスラでな…テスラ宝具1特攻確率バフ成功 アルジュナ宝具1 テスラ宝具5特攻外バフ失敗という天と地の性能が結構面倒だからなぁ… - 2017-04-04 11 30 06 宝具1テスラいるけど、礼装やら外部バフ付いてるから、雑魚一掃出来ない事、仕事遂行出来ない事なんてそう無いけどな。 - 2017-04-05 09 39 37 外部バフありでも仕事遂行出来ない鯖はいないから安心して - 2017-04-05 16 05 12 数少ない強み、素宝具威力でも大差ない。ってことだから安心出来なくね。 - 2017-04-09 18 15 15 本領発揮はベルラフム祭りのとこだったな・・・今後のシナリオで神聖持ち雑魚大量発生があれば輝けるが、普段のイベは・・・ - 2017-04-05 19 03 46 3枚目きたけど未だに使い道わからないままや…千里眼強化してもどうにもならん気がする… - 2017-04-07 03 35 52 カレイドか虚数凸持っていればサービス終了まで種火のお供には出来るぞ - 2017-04-11 10 06 52 星1のアーラシュさんが出来ることを星5のアルジュナにやらせるという苦悩 - 2017-04-13 01 08 27 2ウェーブか3ウェーブで使えるからセーフ - 2017-04-14 10 10 11 普通のカード構成にして星出しやNP効率を上げるか、いっそアーツ宝具にするぐらいやんないとギル持ってる身としてはいつまで経っても再臨してあげられない。 - 2017-04-08 07 28 51 ギルメインなら並べるのも悪くないと思うんだがな - 2017-04-08 14 48 44 同じアーチャーで並べるなら欠片持たせたイシュタルで良い。全体強化持ち同士は親和性が高いのだ - 2017-04-08 15 11 59 いや、ギルがいて再臨躊躇してるっていうから、それなら並べてみたらって言う話、言葉足らずで申し訳ない、イシュタルいるならそっちのが現状いいと思うよ。 - 2017-04-08 15 30 33 なるほど、確かにその通りだ - 2017-04-08 18 15 35 宝具の即死ミスったら追加で防御downぐらいほしい - 2017-04-08 12 36 20 シヴァに貰った奴だからパーシュパタの方が強いのは分かるんだが、個人的にはやっぱ真名解放ガーンディーヴァが宝具であって欲しかったなぁと - 2017-04-11 10 07 58 自前の全体弓がアルジュナしかいないせいか、そこまで下げられるほど弱くもないんだけどなぁ……という印象。上位互換的な存在が下げれる最大の理由なんだろうなぁ。 - 2017-04-12 22 48 42 仮にギル・イシュタル・テスラがいなくてもアルジュナを選んで連れていきたい構成とクエが思いつかないのが原因だと思う - 2017-04-13 01 04 52 俺は王城周回に使ったな。デルセン+玉藻と組ませてアルジュナのカードに星を集中させてクリティカルと宝具で騎士を倒して影ガウェインはオリオンに任せてた。あそこは敵の攻撃力、HPともに結構高めだから割と役に立ってた - 2017-04-14 23 51 13 それって3ターンクリア出来るのか・・・?周回である以上、それなりのクリア速度が要求されると思うが・・・ - 2017-04-15 01 05 42 あそこ3ターンクリアするのは難しい。ステラですら無バフじゃ1,2waveを殲滅できない、英雄王は天地人補正で孔明バフ込みでも突破不可。俺がカレスコを2個しか持ってない上に孔明もいない(アーラシュも育ててなかった)からクリティカルで倒していった方がまだ効率よかった - 2017-04-15 14 29 16 その上位互換が存在してるから絶望的なんだ。アルジュナ独自の要素が他全体弓に対するアドバンテージとして機能してないのも向かい風になってるが・・・ - 2017-04-13 01 05 47 俺もしばらくの間全体弓がアルジュナのみだったけど、その後イシュタル、ギルが出たら使わなくなってしまったよ。アルジュナが弱いというより他が優秀すぎるんだと思う。ウチの初の星5だから千里眼強化でなんとかなってほしいが。 - 2017-04-14 00 21 05 絆10まで使ったが正直他の全体弓より死ににくいこと以外は優れてる点はないかな。散々言われてる通り宝具がアーツなら使い道あるんだけどBである以上評価は伸びないかなぁ。 - 2017-04-14 00 52 35 いや、同じカード構成のアラフィフは評価されてるんだからカード構成じゃないよ - 2017-04-14 07 21 08 アルジュナは全体的にチグハグで噛み合ってないのが良くないんだろうな。 - 2017-04-14 17 06 34 宝具を防ぐサポを入れてアーツチェインしとけばたいていのクエは問題無いしな。ギルとイシュタルが強すぎるだけ。 - 2017-04-14 07 45 39 宝具防ぐ手段あれば基本誰いたって変わらないよ。こいつの問題は、たとえランサーだろうとセイバーだろうと使われないということだから相対的じゃなくて絶対的に弱い - 2017-04-14 15 10 19 宝具が防げれば、一気に全鯖トップクラスの継戦能力になると思うがなあ。強さの基準をどこに置くかって話なんじゃね? - 2017-04-14 23 08 47 宝具を防ぐのは他のやつがやってるぞこの話は。だからその返しおかしくね? - 2017-04-14 23 45 10 「宝具防ぐ手段あれば基本誰いたって変わらない」という意見への返しだったんだが、そんなにおかしいかな? - 2017-04-15 06 35 58 正直、返しになってなくて何が言いたいのかわからない胡乱なコメになってるよ - 2017-04-15 22 11 18 そうか。お互いにとって時間の無駄っぽいからもうやめとくわ。 - 2017-04-15 22 56 23 現状、マーリンと孔明がいればバサカですら脅威的な継戦能力を発揮できる環境下で無茶を言いなさるな・・・ - 2017-04-15 00 56 44 今の所、テスラと仲良く最弱候補のスケープゴートとしてdisられててくださいぐらいしか役目ないからな - 2017-04-15 00 32 39 テスラとアルジュナは間違っても同列ではないぞ。少なくともあちらは高回転率の特攻宝具がある。そしてスケープゴートの使い方が何かおかしい気がする・・・ - 2017-04-15 01 02 35 お陰で他の星5弓鯖がgm扱いされずに済んでるって意味でスケープゴートやぞ - 2017-04-15 01 07 55 他の星5弓は絶対的に見ても弱いのはおらんよ。アルジュナがいようがいまいが評価に影響は出ない。そもそも比較の対象にすらされてないのが正解 - 2017-04-15 03 33 34 性能面でいったらそうかもしれんが、あっちは桜井という大きなマイナス補正かかってる平気平気 - 2017-04-15 09 54 45 いきなり性能外の意味不明理論持ち出すのは論外 - 2017-04-15 10 39 28 スケープゴート云々のコメしたのと同一人物だとしたらかなりヤバい。本気なのか単なる煽りなのかわからないのがイカレの怖いところ - 2017-04-15 22 10 02 煽られてもしゃーないぐらい悲惨な性能だけど、スルー案件ってやつね - 2017-04-16 00 27 47 単にお前が嫌いなだけやんけ - 2017-04-15 11 43 38 巌窟王含め坊主憎けりゃ袈裟まで憎いって状態になってるのはあるけどな - 2017-04-15 12 23 15 というよりもアレは単なる荒らしと煽りがはしゃいでるだけって印象。 - 2017-04-15 22 06 52 巌窟王CD確かに設定的には受けいられない層いるだろうけど、中身としてはめっちゃおもろかったのにな - 2017-04-20 14 38 37 受け入れられない層はそりゃ楽しめんだろう - 2017-04-22 03 14 44 手持ちにアルジュナがいれば全体弓としてまぁ困らんしな。3ターン周回とかやる場合は違ってくるけど - 2017-04-21 15 26 27 授かり過大評価定期。他の鯖のページと同じようにスキルでチマチマ回復しても意味ないってハッキリ書いた方がいいのでは?他の☆5弓鯖と差別化できる余地がソコ以外にないから「授かりは使用タイミングを選ぶべき」「でも礼装は開幕宝具撃てるものがいい」なんて矛盾した解説になってるんだろうが - 2017-04-22 02 14 22 3T周回するならともかく、単純に星5ステもった全体B宝具持ちがいればクエストクリアで困ることないって意味だったんだが・・・。なんで急に授かりに噛み付いてるの? - 2017-04-22 08 46 25 すべての弱めの☆5鯖のコメ欄で定期的に繰り返されてる無意味なヤツだな - 2017-04-22 10 44 21 クエストクリアするだけなら☆4☆3でも困らない。☆4☆3と比較してもNP貯めづらいし、鯖戦で火力足りないし普通に困るけどな - 2017-04-22 11 00 59 すまん、アルジュナよりもNP貯めやすい星3-4弓の全体宝具持ちって誰?子ギル+黄金律でも授かりのチャージのが良いぞ - 2017-04-22 11 58 04 星4以下は流石に通常火力がね・・・。鯖戦も直近で考えるとバレンタインの剣のみクエはアルジュナで十分だったし、チャレクエはT数意識しなけりゃ雷光のほうが楽だったしと困る場面がなかったと思うが。。いつのクエかな? - 2017-04-23 09 10 46 アルジュナの主戦場は種火だし問題ないレベル…とか思われてそう - 2017-04-23 10 01 55 この宝具に千里眼だからな、酷すぎる - 2017-04-25 00 25 36 カード構成的にもほとんど効果ないしなー。アーツは元から低すぎるし、クイックは最弱レベルだし - 2017-04-25 05 05 55 声優が最強すぎるな… - 2017-04-15 10 10 49 2部とかでまたラフムみたいなビーストの眷属が出てくるから・・・ - 2017-04-22 11 46 53 性能よりド下手な声で損してる鯖 - 2017-04-22 21 48 50 ギル居るけど結局育てるの面倒で使ってないな、アルジュナ利用で十分事足りてる。石割ってでも高速周回!って奴でも無ければ別に困るわけではないし。まあ強化されるならされるで困らんから要望でも出しといてくれ。 - 2017-04-23 03 32 05 素材良心的だし今すぐやったほうがいいぞ - 2017-04-23 10 03 53 限りなく大損してるのは間違いないな。何故、弓鯖トップと最下位を同列に扱おうとするのか・・・ - 2017-04-23 11 43 42 特別なキャラ愛があるならそれでも良いけど、そういったこだわりが無いならすぐにギルの育成に行くのを推奨するがね - 2017-04-23 11 45 17 ここ本当にアルジュナのスレかよぉぉぉぉ! - 2017-04-23 12 38 57 「ギル持ってるけどアルジュナで事足りてるから育てない」なんて「金持ちだけど田舎で電気のない生活してみたい」と一緒でしょ。アルジュナを愛で使ってる人間も仕方なく使ってる人間もおこだよ - 2017-04-24 01 05 59 式とかアルジュナみたいな、回復による場持ちの良さが売りのキャラに回避系スキルを付けないのってなんでなんだろ。HP全開でも宝具一発で消し飛ぶゲームバランスじゃあ、回復が生きないんだよなあ。 - 2017-04-23 12 50 23 有利相手ならエネミー・影鯖のチャージ技or槍鯖の全体宝具なら耐えられるよ(まぁ、回避の方が良いけど)。 - 2017-04-23 14 21 52 ギルPU中にすり抜けで来られるとほんとイラッとくる - 2017-04-23 14 12 20 俺はアラフィフの時にやられたわ - 2017-04-24 01 16 40 プーサー-オニキ ピックアップ時にカルナがすり抜けて来て、直後の10連でアルジュナがすり抜けて来たときは執念を感じたけど心が折れそうになった。 - 2017-04-24 15 55 45 千里眼の倍率クッソ伸ばしてくれ 他の星5が比較にならないレベルでジャラジャラ出せば手のひら乖離剣してくれるはず - 2017-04-24 15 01 24 QよりAやBのhit数が多かったり本当はそういう(常に安定してスターを供給できる)意図で作られたんじゃねえかな… - 2017-04-24 15 43 56 手が裂けてるんですがそれは - 2017-04-24 16 19 40 いや、世界が裂けてます - 2017-04-29 01 47 14 NP礼装つけて種火ならアーラシュでよくて、そうでないクエなら星生みやクリ殴りができるヤツを☆4か他クラス☆5から引っ張ってきたほうがパーティのため - 2017-04-24 15 38 29 もっと運営からの寵愛を授かって、どうぞ - 2017-04-24 16 28 55 絆礼装が強いので千里眼がクリアップになってくれればぼかぁ満足です - 2017-04-25 00 35 56 どうせなら神性特攻+クリアップ(+星生成UP)がいいな。宝具の神性追加効果なんてあってないようなもんだし。 - 2017-04-30 12 31 16 対剣で欠片持たせて熱砂エミヤの星サポートしてる。いつか鷹の目をもらえることを夢見て今は脇役で頑張ってくれ - 2017-04-25 02 34 12 星5が星4のサポートという悪夢。そして、何度も言われてる事ではあるがアルジュナが鷹の目を持っててもエミヤのように機能しません - 2017-04-29 01 42 28 宝具が多段だったらな・・・鷹の眼来てもエミヤ使うだろうな - 2017-04-30 11 35 16 こいつの宝具1ヒットなんだぜ(。´Д⊂) - 2017-05-06 04 07 04 すり抜けでピックアップ引いてすらいないのに宝具4だわ。ほんと存在ごと消えてほしい。 - 2017-05-01 23 06 59 すり抜けてきた...星5は3人目だけど正直星4アーチャーの方が欲しかったのん... - 2017-05-02 00 00 38 メルトすり抜けてきやがりました!星5弓いなかったから大事に使うわ・・・orz - 2017-05-02 02 06 57 同じくすり抜けで初めて来ましたが他の星5全体弓全員います!マジでどうしようもねえ… - 2017-05-02 02 10 53 俺もすり抜けて2人きたよ、てか意外にすり抜けで来る人多いな - 2017-05-02 05 47 21 そりゃ、今はすり抜けで来た人しか書かないからな。 - 2017-05-04 11 41 19 すり抜け来たわ。1枚目だからいずれ来るかもしれん特効やコレクション的にまだいいが(育てるとは言ってない) - 2017-05-03 03 27 42 同じくメルトリリスすり抜けで引きましたわ、ギルもエミヤもいるから不要なんすよねぇ… - 2017-05-03 04 25 51 メルト狙いすり抜けアルジュナ組に参加出来て光栄です。 - 2017-05-03 13 21 31 うおぉ! 俺も参加するぞぉ! ところでほんとに要らないんだけど。弓☆5我王以外まともなのこねぇ…… - 2017-05-08 10 58 32 俺もすり抜けで来たんだが、進化素材使い切ったところでしばらく育成に入れない……すまんな。 - 2017-05-08 11 33 56 うちもメルトの代理で授かったよ!ちくしょう! - 2017-05-03 15 33 13 滅びろインド神話… - 2017-05-04 11 20 42 今イベでラーマとカルナはメルトの出すスターで3wave目の鯖を1Tキルしてくれてるので滅びたら困る - 2017-05-06 05 27 29 恒常星5弓で嘆くしかないアルジュナとAパの具として大活躍するオリオンの圧倒的な差。すり抜けで二人も来やがったよちくしょう! - 2017-05-04 11 27 23 すり抜けたぁん、まぁ初出だからいいけどさ・・・アルターエゴ二人引けないまま金額だけ増えていく・・・ - 2017-05-06 01 36 59 コメのほぼ全てがすり抜けかdisしかないってのもなぁ - 2017-05-06 01 44 31 星5バスター弓では最下位だから、すり抜けで来られたら泣きたくなるだろう…ギルやイシュやNP回転が高いニコラやスキルに恵まれているエミヤと比較されなければ十分強いと思う - 2017-05-06 08 14 18 それもはやB宝具弓で比べるやついなくね?w - 2017-05-06 08 37 04 子ギルと俵がいるけど流石に星3と比べるのは… - 2017-05-06 08 51 04 アルジュナlv100。lvmax相撲礼装付けるとHP1万5千、Atk1万6千のバランスの良い火力鯖ができる。剣全体宝具なら素で耐えれるガウェインよりガウェインしてる鯖。ふと思うのは、なんでこんなに育てたのだろうかという疑問符だけだ。いや、この域まで行くと凄い強いんだけどね通常攻撃は…。これが筋力Aの力だ。 - 2017-05-06 09 19 02 使いこなせないマスターが無能なだけ - 2017-05-06 14 15 53 是非「それギルやイシュタルでよくね?」と言われないのに加えコイツ等並の有用性を発揮できる使い方を教えてくれ あ、耐久とかは横にマーリン置けば事足りるんで - 2017-05-07 11 17 03 空の境界コラボで活躍できるはず - 2017-05-08 21 16 21 なぜにらっきょ? - 2017-05-09 13 28 20 600万ゴースト×3の剣式接待クエがあったからじゃないかな。1回きりだしサポNPCの剣式で一掃できる(というかそのためのクエスト)だけど - 2017-05-09 19 17 29 多くのクラスの敵(槍含む)がわらわら出現するクエストなら、全体即死宝具持ちで耐久力もあるアルジュナは他の星5弓より活躍するかもしれない - 2017-05-11 08 31 48 即死と耐久って両立しなくね?あと即死を狙うなら剣式やニトク(ry - 2017-05-11 12 31 34 多くのクラスが出てくるならアルジュナ剣式ニトクリスを同時に使うのもありじゃん。みんなArtsカードたくさん持ってるし悪くないじゃん - 2017-05-11 20 44 59 何処のwikiでも同じような文体のアルジュナとテスラ叩きいるからいい加減飽きた - 2017-05-07 06 10 11 テスラもアルジュナと比べりゃ高い位置にいるから - 2017-05-07 11 21 22 わざわざアルジュナのページに来てすり抜けウザいとか言われるのはまぁファンからすればいい気持ちしないわ - 2017-05-08 04 28 01 冷静に性能の話をするならまだしも、いらないっていうだけのdisはせめて他所でやってほしいな… - 2017-05-08 04 41 50 まぁガチャ報告してる時点でアレだからね‥ - 2017-05-08 21 26 44 すり抜けまくれば無名霊基手に入るよ!これはエミヤには真似出来ないぜ! - 2017-05-08 12 30 47 アルジュナは千里眼さえ強化されれば何とかなるから - 2017-05-08 15 26 10 宝具が(ryのアルジュナが星出し十分にできるまでテコ入れしたら、他のまだマシな部分がぶっ壊れてるはずだから例えばものすごいNP効率になってたりしそう - 2017-05-09 23 01 17 仮に鷹の目になっても使われないのは過去に語られてる - 2017-05-10 00 06 21 ☆5弓でCVがノッブなのはアルジュナだけだからセーフ - 2017-05-08 15 26 47 ギルやイシュタル並にならんでもいいから、スキル1個がほぼ死んでる状況はなんとかして欲しいわ、実装時は環境が違ったからまだよかったけどもうだめだろう - 2017-05-10 01 10 22 ただでさえ残り二つのスキルも微妙という評価を受けてる状況でFGO屈指の産廃スキルを持ってるのが非常にまずい - 2017-05-10 01 33 42 cvノッブだから救済は確定なんだよなぁ(千里眼) 壊れ強化あくしろよ - 2017-05-10 03 44 35 千里眼(印)くれ - 2017-05-10 22 50 26 残念ながら既にチャージスキルはあるので獣みたいなのはもらえないことはほぼ確定 - 2017-05-11 12 07 02 逆に千里眼に何付けてもいいことになったのを喜ぶべきでは?やっぱり既存の千里眼は活かしようがないんだな…って真顔になったが - 2017-05-11 15 28 20 鬼種の魔が強すぎて魔力放出(炎)もなんかなぁ・・・ - 2017-05-12 12 34 00 アルジュナに必要ないだけでクソ強いスキルやろ - 2017-05-12 13 26 05 クソ強くはないだろ・・・ - 2017-05-12 15 24 29 このスキルを強いと感じるほどに感覚が狂ってると思うと悲しくなるな - 2017-05-15 14 08 34 宝具威力50%から56%増やすためにバスターに20%掛からないのは凄いデメリットにしか感じない - 2017-05-15 14 43 31 宝具除けば、バスターカードが1枚しかないアルジュナにはどのみち関係ないけどね - 2017-05-16 15 01 07 関係ないレベルなら余計デメリットいらなかったわ。 - 2017-05-16 15 57 59 アルジュナもアーツ宝具だったらもうちょっとなんとかなったのかなぁ・・・なぜ星5の全体弓はみんなバスター宝具なんだろう - 2017-05-13 00 04 18 アルジュナの場合アーツ宝具で回転率が上がるのを危惧したか、もしくはカルナと同じ属性の宝具にしたかった - 2017-05-13 00 15 31 宝具の神性確率即死を神性特攻にするだけでいいからやってくれ… - 2017-05-14 20 20 04 ダメ。全体宝具に神性特攻はいらない。他の鯖が言われてる。宝具の性能は元から悪くない。他にたくさんあるもっと深刻なところを直さないとなんともならない - 2017-05-15 11 43 12 ていうか、それやると特攻範囲が壊滅的にせまい劣化ギルになるよね - 2017-05-15 14 05 12 二度目の宝具強化なんてあると思いますか? - 2017-05-15 14 13 52 特攻宝具じゃギルガメッシュがいる以上あまり意味がないのは確かだと思うので神性持ちには即死じゃなく耐性無視の防御ダウンが追加で入るとかの方が嬉しかったかな…現実問題として強化済みな以上、何を言っても絵に描いた餅なのは確かだと思いますが - 2017-05-17 06 36 27 絵に描いた餅なのも、ですねすみません。 - 2017-05-17 06 38 41 神話はあんまり詳しくないんだけどさ。雷神インドラの子どもなら、魔力放出は雷になると思うんだけどな。うん、分からん - 2017-05-18 16 46 40 アルジュナの魔力放出(炎)はアグニから手渡された弓のおかげで使えてるだけ - 2017-05-18 17 54 47 強化済み宝具NP宝具カードバフ………雑魚ではない気がしてきた…(錯覚) - 2017-05-19 04 30 02 強化済でNPと自バフあるし周回の脳死宝具ブッぱ要員としてはまぁ悪くはない(それやろうとするとギルとイシュタルにはどう足掻いても勝てないけど…) - 2017-05-19 06 13 17 同コスト帯のギルやイシュタル以上にアーラシュさんがいるのがな・・・しかも、あちらは宝具撃ったら即退場という理想的な周回鯖だし - 2017-05-19 11 07 08 NPチャージはCT、バフはカード配分との相性が致命的。宝具だけに注目して無限に褒めていこう - 2017-05-19 10 20 31 そこは救いだな、星5の火力で一番需要のある仕事(周回)はできる - 2017-05-19 10 44 00 今イベやってて思ったけど、授かりの英雄は効果中に戦闘を終わらせばリキャストを考える必要もないと言う暴力的なスキルなのではないだろうか。って考えるとトランザムとか虚化みたいで格好良く見える(小並) - 2017-05-19 10 46 31 手早い周回では効果が切れる前に戦闘が終わるだろうね。でも、授かり自体NP増加以外の効果は周回では特に旨みが無いんだよね・・・周回では授かりの本領発揮せず(しかも、周回性能で上位互換が複数いる)高難易度や攻略ではCTの長さで息切れ必至というのがアルジュナの現状 - 2017-05-19 10 59 13 千里眼に回避系が付くのが一番噛み合いそう。長期戦特化ってことで。 - 2017-05-19 10 58 09 回避3回とかなら有りだろうな。CTの長さが目に付くが・・・ - 2017-05-19 11 02 10 さすがにアルジュナのステで3回は反則な気が。よくて2回、現実は1回と予想(そもそも強化来ないとか言わない)。 - 2017-05-19 11 07 29 メルトのクライムバレエを見ると、2回までなら現実的にありえるかも。やはり重たいが - 2017-05-19 11 15 50 槍メドゥーサやメルトリリスを見ていると、運営は回数回避をかなり警戒している気がするわ。 それでもCT8で2回回避ならまだ許容範囲だと個人的には思うが - 2017-05-19 11 21 04 別スキル化級の変更だからまずないやろ。そもそもの千里眼の倍率を2倍にしてくれればクリ運用でギリ輝くしそっちの方が現実的な気が。 - 2017-05-20 00 16 08 そっち方面に進んだら、冗談抜きに未来は無くなるぞ - 2017-05-20 00 29 45 A3枚で宝具のヒット数も少ないから、千里眼の効果が2倍になってもあんまり意味ないんじゃないか? - 2017-05-20 00 33 26 絆礼装とも相性いいクリ威力アップでもつけてくれりゃいいんだがなあ。あ、発生アップはいらないので直感効果にでも変えてください - 2017-05-20 02 02 17 現状のヒット数だと星発生100%になったところで使えないスキル扱いのままだぞ もうそっちは倍率弄らないでいいからあと2つくらい効果くっつけてくれ - 2017-05-21 21 54 00 なんかドローナに師事してもらってた時の弓を射る際鳥しか見えないだっけか、あのエピソードで千里眼上方してくれねぇか - 2017-05-21 15 29 33 攻撃モーション変えてくれんかな。星3とかとあまり変わらない気がする。バヒューンバヒューンってエフェクト音は好きだけど。 - 2017-05-23 19 27 39 ドレイクも改修予定らしいし、モーション寂しい高レア勢は期待できるんじゃないかな。 - 2017-05-23 20 00 10 モーション変えただけで強くなった気がするもんな(エリザベートとロビンを見つつ) - 2017-05-23 23 08 57 新宿弓はアーツ3枚に対してモーションも3種類あるからアーツブレイブチェイン組むと全部違う動きで見てて楽しいけど、アルジュナは全部同じでつまらないからね……変更期待してるわ - 2017-05-25 21 56 20 今でも効果破格なのは承知の上で授かりの12CTを見直し…は無理っスかね… - 2017-05-25 02 45 54 スケルトン狩りにおいて最優のサーヴァント - 2017-05-25 12 56 36 ニト「せやろか」 - 2017-05-25 21 57 44 別にあれは誰でも良い - 2017-05-27 01 55 29 アルジュナモーションかっこいいと思うがなあ。ヴラドやジャンヌと同じで地味だけど凝ってるタイプ - 2017-05-25 22 14 25 既存のどうこうというよりパターンが少ないんだよな、まあ同期の鯖は大抵似たようなもんなんだけども。 - 2017-05-25 23 42 03 AAAした時がね… - 2017-05-26 23 27 52 モーションは好きだけど、Aの二段目はなんとかしてほしいね。かと言っても正統派弓兵らしい動作でどう変えればいいのか分からないけど。飛び撃ちはB、接射はQで使っちゃってるし。 - 2017-06-02 20 08 22 A二段目は、三発同時につがえて、斜め上に放物線軌道で放つとかどうだろう。 - 2017-06-02 20 09 52 矢がビームだから色や形、爆発とか分裂とかドリルとかいくらでもパターン作れる - 2017-06-03 03 13 41 自分も今や高レアでは貴重な正統派アーチャーしてて好きだよ。 - 2017-06-02 19 55 09 自分のことを性能厨だとは思わないが、もうちょっと強くても良い気がする……。なまじ設定上の強さが凄いだけに、釣り合わなさが目立ってしまって。ぶっ壊れ強化なんて望まないから、せめてほかの弓との明確な差別化だけでもしてほしい。 - 2017-05-26 01 49 59 現状表れてる個性は回復くらいのもんだけど複合スキルの一効果で、宝具回転と星出しができるあたりが本来の個性なんだろうか。半端にそっち方面の強化されるとヤバいというのは置いておいて - 2017-05-26 10 39 50 というか本来性能厨は元から性能高いキャラしか使わないんだからおかしな批判なんだけどな>性能厨 元々強かったキャラが下方修正受けたとかならともかく。 - 2017-05-28 16 54 46 弱い鯖の批判に性能厨は関係ない。という性能厨への風評被害を解きたいだけか? - 2017-05-31 10 36 00 深く考えずに絆礼装取ったせいで、絆もったいない病で普段使えなくなって逆に残念という・・・。せめて回避スキルがあれば高難度で遊べるんだがなあ。 - 2017-05-26 08 38 20 スケルトンハントは割りと即死入って活躍してくれた OCで即死確率も上がってくれたらよかったのに - 2017-05-26 17 08 05 もうちょっと宝具性能が欲しい・・・神聖即死がほぼ死んでる上に通常即死もそこまで期待できんからなにかしら特攻とか宝具前バフとか欲しい。もしくはデバフを宝具前にするとか - 2017-05-28 15 10 02 もう何十回も言われてる事だけど、宝具の2度目の強化なんて来るわけなかろうが - 2017-05-28 17 14 01 そんなことは分かりきってるが同ランクの弓がみんな強性能だからどうしても物足りないと感じてしまうんだよ・・・ - 2017-05-29 04 27 13 それでも宝具じゃないだろ強化すべきは。むしろ宝具だけは水準を満たしてるのに - 2017-05-29 21 14 08 星5全体弓で見たら低いけどな - 2017-05-29 22 08 17 今の環境なら授かりの英雄の効果全部5Tにしても許される気がする - 2017-05-28 17 44 41 5ターンNP25獲得はヤバくないか? - 2017-06-02 19 56 50 それよりct短くして効果量増やして欲しい一番欲しいのは千里眼の強化だけど - 2017-06-02 20 26 08 防御ダウンが宝具前にかわってくれるだけでだいぶかわるのに - 2017-05-29 18 07 16 全体弓はNP30チャージ - 2017-05-30 14 05 16 (↑続き)以上あって当然の風潮の中で固定25 - 2017-05-30 14 06 58 千里眼とかいうスキル効果の根本から変えないと弱すぎなんだよなぁ50%上がってやっと変わるのを実感できるレベル - 2017-06-01 16 28 44 スキルマのブレイブチェインしてやっと星が5つくらい増えるんだっけ。 スキルマで36%でアルジュナのAとBは3hitだから、一射ごとに星1つ追加される計算かな。地味すぎる・・・ - 2017-06-02 20 01 38 スター獲得アップ自体、HIT数依存だから全体的にHIT数の少ないアルジュナじゃ、どれだけ倍率あがっても微妙スキルだと思う・・・別の効果でも付与されないと使い道少ない - 2017-06-03 04 17 10 いや、カードのヒット数自体は多いんだ。星が一番出にくいアーツが三枚で一枚だけのクイックは2ヒットしかしないけど - 2017-06-03 08 08 05 申し訳ないが宝具が1ヒットの時点でアウトだ - 2017-06-06 00 51 51 同じ宝具1ヒットでも、ギルがスター発生率アップ3Tを持ってたら多分活かせるじゃん?逆に言えばあのくらい破格のモーションがないと…ってことだけど - 2017-06-06 03 59 59 全カード5hit、Exは7hitだからギルは活かせるだけだしね。うん、基本は無理やね - 2017-06-06 07 28 22 EXは8ヒットっす - 2017-06-06 11 42 51 モーション変更でヒット数が増えた鯖がギル以外いないところを見ると、運営もヒット数増加の恩恵を警戒してるように思える。だからアルジュナにモーション変更が来てもヒット数増加は無いかも - 2017-06-06 11 56 19 いや他にもいるんだが - 2017-06-07 21 56 13 だれ? - 2017-06-08 19 36 21 赤王と紅茶は変わってたはず - 2017-06-08 19 41 00 何故、半端なコメだけして実例を挙げないのか・・・ - 2017-06-08 19 37 20 強化クエストで直していってると思いきや、最近の土方だったり、親アサだったりにアレな倍率のスター発生率アップがついてるっていう - 2017-06-03 08 10 03 授かりの「UIに表示されてるやつ全部もらっとこ」みたいな性能すきだよ CTは好きじゃない アルジュナもっと強欲に授かって - 2017-06-03 08 01 31 普段使いでつねにかけとこう的な性能に対するクソみたいなCTである - 2017-06-03 08 12 00 なんか眠れなくて頭の判断力が鈍ってて、林檎かじりまくってなんとなく魔力放出(炎)を9まで上げちゃった・・・ 唯一の星5弓でサポートには出してるけど自分ではあんまり使わないんだよね; - 2017-06-05 04 15 01 なぜそんなことをした…まだまだ新規だろうから一応言っておくが、素材もQPも使えばすぐに不足するぞ - 2017-06-05 07 29 30 いや、最初期からやってます・・・ もうこのまま10まで上げちゃおうかな。伝承結晶使って9→10に上げる価値ってありますか? 授かりの英雄も9止めなのでどっちに使うか迷ってます。 - 2017-06-05 11 22 26 授かり9から10にして恩恵が感じられる場面は限られるし、借りる側として嬉しいのは宝具威力に直結する魔力放出かな。結晶を使う価値は「アルジュナ好きにはある」としか言いようがない。自分で判断した方がいいと思う - 2017-06-06 03 40 15 アドバイスありがとうございます。このページにいるという事はアルジュナ好きなんですw 昨日のイベントでは剣の腕がいたので、アルジュナ活躍の大きな機会だと思ったので、魔力放出(炎)をスキルマにしまはた! 宝具威力が51%から56%へ5%も上がるのは伝承結晶とQPを使う価値が大きいと判断した次第です。 - 2017-06-06 12 30 21 神性相手の即死は確定にしちゃおうぜ - 2017-06-05 09 23 31 その場合、必然的に他の即死も超強化されるだろうから結局出番は無いだろうな・・・ - 2017-06-06 00 48 48 鯖相手はさすがにアレだけど中ボス相手に即死くらい確定で入ってもいいんじゃないですかねとは思ってる。 - 2017-06-06 08 24 11 そもそも中ボスとはなんぞやというややこしい話になりそうだ。フリクエとイベクエで妙な線引きをされてしまう気がする - 2017-06-06 11 45 29 授かりの英雄のスター獲得量がケチくさい。Lv1上がるごとに+1でいいじゃん… - 2017-06-07 03 25 27 こいつのすり抜け排出率なんなん…はぁ… - 2017-06-07 17 41 00 ヴラド公といい、エルキドゥといい、同クラス同レアリティ内の中でも微妙な性能の鯖の方が排出率が高く設定されてるような気がする・・・ - 2017-06-07 21 44 14 去年の羅生門実施前までは今と変わらない弓星5は2枠なのにオリオンがその枠だった訳で。要は「気のせい」よ。 - 2017-06-07 21 49 24 引いた時のガッカリ感が強くてそういう印象を受けるのだろうな。ていうかなんでや!ヴラドは強化されたやろうが!! - 2017-06-08 19 35 59 狂に求めるのはA宝具じゃなくて脳筋B宝具なんだよなぁ - 2017-06-08 22 40 15 流石に強化ヴラドと中途半端なエルキアルジュナと同列は無理がある。アーツパ以外なら微妙ではあるが - 2017-06-09 00 36 11 千里疾走なんていう強スキル見ると如何に千里眼が弱いか分かるな強化クエで千里眼くらい何とかして欲しいものだ - 2017-06-09 12 48 48 エミヤくらいの過剰な強化を期待しても無理だろうなと思う。あちらは超人気キャラという免罪符と、原作者のお気に入り(最上位)というゴリ押し要因が合わさったものだし。スター発生率100加算しても、宝具のヒット数のせいでアルジュナには見合わん。悩ましい。 - 2017-06-09 13 44 52 ついでにクロエの性能の高さも要因だったな。オリジナルだからアレに見劣りしちゃあかんやろって感じで強化された感じあるし - 2017-06-09 18 29 26 イベントに参加すれば全ユーザーが貰えて、強いのが通例の配布鯖をお膳立てにされたww マッチポンプかww - 2017-06-11 18 23 22 スター発生率に拘らんとスター獲得(+発生率)にでもすればいいと思うの - 2017-06-11 09 36 56 もう少しで絆礼装取れそうなんだけど、サポ枠につけるのってどうなんだろ。自分で使う分には☆生産できる鯖と組み合わせれば使い道ありどうだが - 2017-06-09 18 08 27 まあ、素直にカレスコ辺りを装備させてた方が需要があるだろうな - 2017-06-09 23 28 22 そんな予感はしてたがやっぱりカレスコ最強か - 2017-06-11 03 26 24 絆礼装サポにつけるなんて一部除いてほぼオ○ニーやぞ - 2017-06-11 04 11 42 うん、自己満足だと思うよ。ネタバレ嫌いの他ユーザーには害悪になる。サポート欄を見たら野良のまで見えちゃうから、付けてるアカウントを間引こうにも無理だしね。私は付けてない。 - 2017-06-11 17 15 33 サポート欄の絆礼装の絵の表示をON/OFF切替できるようにしてほしい。オプションで最終再臨状態のサポートの画像を第三再臨の物に見せる機能が既にあるから、やろうと思えばできるはずよね。 - 2017-06-11 18 20 50 マジうんこ どうにかしてくれ スキル2がCT最短8くらいで アーツ宝具だったらなぁ 玉藻でAパ作るのに - 2017-06-11 16 56 42 ギルやイシュタルがいないうちのカルデアだと剣鯖敵編成の場合必ず使われるイケメンエースうんこなんだよなぁ - 2017-06-11 19 29 15 フワッとした物言いになるが、Aパに適合できないA鯖ってかなり厳しいんだよなぁ。孔明玉藻マーリンでバランス崩壊させれば違うってだけで、A鯖がB鯖と比べて弱いバランスは未だに変わってない(沖田ジャック以外のQ鯖は御愁傷様) - 2017-06-12 01 43 36 冲田ジャック以外もある程度おるけどね、ただQ鯖はAやBと違って強化手段マジで少ないから素性能なきゃやってられないんだが - 2017-06-12 16 20 50 A3枚目バスター宝具は悲惨、はっきりわかんだね。いや、スキルも大概だけど。 - 2017-06-11 17 58 00 錬鉄の英霊「……」 - 2017-06-11 18 54 57 現在の不当に盛りに盛られた性能はどうですか?他の弓鯖への遠慮はなかったんでしょうか?ファンからは「以前が弱かったからこれくらいは許されるべき」と言われているようですが。 - 2017-06-11 21 59 51 正直、強くはなったがそれでも星4相応レベル。単にアルジュナが星4上位にも満たないから不当に見えるだけ - 2017-06-12 00 20 16 倍率凄いけどA3枚構成のおかげで思ったほど火力出ないしねぇ つまりアルジュナにアレが来ても持て余すというか宝具で星出せない分まるで使いこなせないまである - 2017-06-12 01 12 36 というか、あの基礎火力の低さだからこそ無茶な倍率に調整したような・・・相変わらずあの運営は分かってるんだか分かってないんだかよう分からん - 2017-06-12 23 01 15 ???「気楽に気楽に」 - 2017-06-11 19 02 47 おめーらはテコ入れ有りとサポート主体で役割はっきりしてるじゃねーか。せめて同じ星のアラフィフとかに何か言わせてくれ。 - 2017-06-11 19 18 13 木主は星どころかクラスすら指定してない主語のデカさだし・・・ - 2017-06-11 20 59 28 荒れるから静かにしとけ - 2017-06-11 21 30 50 正確に言えば、それで全体宝具だからマーリンと玉藻で挟んでもほぼ意味が無いってことだな。単体かつスキルが優秀なアラフィフはその構成ならかなり活きやすいし - 2017-06-12 07 07 18 でもA3バスター宝具は構成的に言いかって言われると微妙じゃね。Q性能が低いQ主体型やQ3B宝具よりは数段マシだが - 2017-06-12 16 23 28 おっと、キン…エルキドゥの話はそこまでだ。キャラは好きなんだが性能が酷くて悲しくなる - 2017-06-12 19 14 24 カーミラさんは割と強いけどね。どんな構成してようが、結局はNP効率とスキルが全てよ - 2017-06-12 23 27 43 カーミラさんはQ性能低くは無いだろ。NP率的に見たら。エルキは逆に星生産数はそこそこなのにNP率が糞だから色々言われてる訳で。 - 2017-06-17 21 30 07 構成的には強くないけど、玉藻もマーリンも余すことなく活かせるのは結構でかいぞ。全体宝具はAパにお呼びじゃないが - 2017-06-14 22 01 17 同じアーチャーのA3枚B宝具、アラフィフ紳士を忘れてはいけない - 2017-06-12 23 13 14 アラフィフは潔く悪サポートに回れば存外優秀だから キャラ的にも合ってる - 2017-06-21 22 10 26 あーもう、ヤケクソ強化はよず - 2017-06-13 00 09 46 鬼ヶ島→レア演出、からのお前かーい - 2017-06-14 21 41 40 おまおれ - 2017-06-15 00 41 24 自分のところにも来てしまった。何故望む人のところに行かないのか - 2017-06-16 16 12 02 さっき自分のところにも来た。すり抜けは置いておくとして嬉しいのは嬉しいが、うちは信長とかの育成で手一杯なんだ・・・ - 2017-06-20 01 35 21 俺がたくさんいる…… - 2017-06-20 02 20 44 俺がたくさんいる…… - 2017-06-20 02 20 55 なかーま初の弓5なので大事に育てる - 2017-06-20 15 59 26 うちにもすり抜けて来てくれたぞ - 2017-06-24 00 20 37 すり抜けの書き込みを目にする度にじっとスマホを見る。いつでも待ってるぞ。来てくれないけど - 2017-06-15 20 24 54 ほんとそれ…こちとらすり抜けどころかピックアップの度に引いてるのになぁ… - 2017-06-16 07 28 30 自分はもう諦めた。もう自分のとこには存在してないと思わないとツラくてやっていけん - 2017-06-17 21 22 50 よくすり抜けて来るよね。 - 2017-06-16 08 50 33 冷製に考えたら恒常なんだからイベPUの無い時に回す方が確立上がるのかな… - 2017-06-17 18 06 55 俺アルジュナに強化クエストに実装されて掌クルー来たらサポ鯖に絆礼装付けて「てめーらニワカと一緒にするな」ってドヤ顔するんだ…… - 2017-06-20 14 28 00 絆もいいが相撲を100にするかフォンダン100にしてアルジュナに付けるかの二択で悩んでる - 2017-06-20 15 40 46 今時絆礼装でドヤ顔って可愛いw - 2017-06-21 04 30 40 絆なんか控えに置いといても貯まるんだからそれなりにやってれば礼装貰える ドヤ顔したいなら宝具スキルMAXで星4フォウくんまで全振りしないと - 2017-06-21 06 17 14 ホワイトデーに引いてやっと絆9だけど普段使いは凸虚数のままになりそう - 2017-06-21 09 05 11 え、コイツ弱い子扱いなん - 2017-06-22 12 03 41 ギル(とイシュタリン)が偉大すぎて相対的に微妙ってなだけで、特別に弱いと言うほどは酷くないよ。※千里眼で1枠潰してるのがアレだけど - 2017-06-22 12 06 37 少なくとも他の☆5弓鯖全員と比べて弱いところはあっても強いところがない - 2017-06-22 15 50 55 弱いというか自前宝具Bチェイン組めないのが残念。A3枚で宝具回転前提な組み方なのかも知らんけど - 2017-06-22 21 42 42 星5弓の序列最下位。星4弓と比べたら上位。 - 2017-06-22 21 53 32 いや、絶対評価で弱いぞ。他のクラスにいても使わんし - 2017-06-22 23 08 19 スキルが一つ潰れてるとか残念って言葉が使われてるんだから弱い部類には足突っ込んでるんでねーの - 2017-06-23 00 20 40 攻撃も防御もサポートも妨害も周回性能も半端だからね そりゃあ弱いよ - 2017-06-23 00 46 36 千里眼とかカード配分とかNP効率とか終わってる要素多いからなぁ…何となく凄そうに見える授かりもCT10のNP25チャージ+敵宝具までの延命にしかならんから何とも。魔境の全体弓で評価されるかっつったら無理よ - 2017-06-23 00 58 58 周回性能が特別高いわけでも無く、かといって攻略や高難易度で輝く要素もこれといって無いというのが現状。星5弓が激戦区だということを差し引いてもイマイチ - 2017-06-23 07 33 37 防御ダウンが宝具前に入ればなあ - 2017-06-23 12 58 07 宝具火力は宝具強化来てる分現時点でも上位に位置…なのだが特攻無しのギルと同等というところで微妙な評価に。後続にイシュタルが追加されただけでなくギルがスキル強化でNP獲得というものを得た結果アルジュナとの最大の差別化まで潰しこの現状。リジェネで耐久活かしたい対ボスも周回では一番微妙だったテスラが宝具大回転で活きる場でもあり劣勢になるのが辛い - 2017-06-23 13 33 14 メインアタッカーに据えようとするとどの場面でも2番手以下の立ち位置になってしまうのは事実。ATKの高さ、耐久性、星生産を活かしてサブアタッカーとしてならそこそこ - 2017-06-24 00 07 37 星吸いやすい弓がサブは無理がある - 2017-06-24 00 29 09 サブでも並以下というか機能しないよ。弓で星出し要員なんて確実にメインの星吸いの邪魔になる。耐久性も短期戦では不要だし、長期戦ではアルジュナじゃ息切れ必至。ATKもアーツ3枚なのとカリスマみたいな恒常的に火力を上げるスキルが無いせいで平均火力は星5弓の中でも高くない部類に入るから期待は出来ない - 2017-06-24 08 31 56 器用貧乏を体現している鯖 - 2017-06-24 11 22 06 器用でもないから、不器用貧乏だろ - 2017-06-24 11 40 01 星供給・Aチェ補助が出来て、味方バフも宝具デバフできるしNPチャージで開幕撃ちもできるし、宝具火力も普通にあるし、居残り性能も高い。代わりに星供給できて場に居残りができてもCTが長いからCT中は邪魔。NP開幕撃ちも+25NPだから30と比べると使い勝手が結構悪い。宝具火力は他の星5弓がカットんでるから相対的に微妙。Aチェ補助ができる代わりに殴り火力が微妙。単独でできる事がとても多いけど、その代わりに、何れにしても他に優れている鯖が居るって意味では間違っても居ない。 - 2 前NP増加スキル30%だった気がするんだけどいつの間にか25%に弱体化されてないかい? - 2017-06-23 10 22 37 最初から25%だ。情けない現実逃避はやめろ - 2017-06-23 10 24 21 30%チャージだったらマーリン孔明で即ぶっぱ可能だったのにな… - 2017-06-24 00 36 54 鯖の運用考えるとき相対評価と絶対評価とメインメタ対象の3点で考えるべきだと思ってるけど、そのどれでも評価できない星5はこいつだけだわ。エルキも同クラス内に師匠がいるからアレであってメインメタ対象ははっきりしてる分まだ運用考えれるし、リップみたいな相手がまた出てくれば輝けるというのに… - 2017-06-24 08 28 12 その考え方だと青王とかも全く評価できなさそう 相対的にはアルテラ、モーさんいて絶対的にも弱く誰かをメタれる訳でもない - 2017-06-24 12 44 47 自身で50%込で乗算に持っていける全体宝具ってだけでも、絶対評価の材料にはなり得る気がする。あと、Bチェ組めるから英雄作成も活かしやすいしね - 2017-06-25 14 28 39 実際青王は微妙だろ。最果ての加護と直感比べると、お前今すぐ聖剣捨てて槍をとれと言いたくなる - 2017-06-26 19 34 40 マーリンとの相性は絶対評価を覆しうるってことだな - 2017-06-27 08 48 20 マーリンと相性良くないサーヴァントっているのか? - 2017-06-27 17 33 17 青王全体2位の宝具だったりと一応カリスマあったり全体剣だと言う程悪く無いぞ、地味すぎるだけだ - 2017-06-27 17 43 49 でもみんなアルジュナ好きなんでしょう? - 2017-06-24 09 26 07 ギルPUの時に虹演出ですり抜けされたから嫌いです… - 2017-06-24 09 40 42 アラフィフのすり抜けできたので嫌いです… - 2017-06-24 11 40 57 Lv100にした位には。すり抜け報告を見るたびにウチ来りゃいいのになと思う。宝具5まであと2枚… - 2017-06-24 13 01 38 おれもlevel100のスキルマだわ。なんだかんだ初の星5で愛着ある。ただ後3枚必要だから宝具マは遠い - 2017-06-24 13 53 51 スキルマにしたいんだけど弟さんと素材被りまくりで辛いわ - 2017-06-26 15 30 09 好きでも嫌いでもないがカルナのボイス増やしたいから来てほしい(小声) - 2017-06-25 21 10 27 レアプリにしてスマンノw - 2017-06-27 15 58 26 最終再臨の高笑いとキャラはすこ。そしてそのキャラづけの前提に「最強キャラ」っていうのがあるから今の性能は何とかしてほしい。ぶっ壊れにしろとは言わんからせめて差別化ぐらいは……。あと、もうちょっとイベントとかで掘り下げをしていただけたらなぁとも。 - 2017-06-27 17 43 23 インド地獄兄弟は世界征服でも企んでんのかって顔してるよな - 2017-06-27 22 48 55 魔神柱採取決戦からバレンタインの高低差よ… - 2017-06-28 09 06 23 何気に星5弓って英雄王、騎士王、神霊×2、星の開拓者とアルジュナ以外も怪物しか居ないわ - 2017-06-28 19 42 13 すり抜けで2枚きたけどなんだかんだ割と愛着はある。ソロモンでの活躍は笑ったわ - 2017-06-28 00 41 55 リアルイベントとかグッズとか海外進出とかどうでもいいから、幕間増やしてスキル調整したりしてくれよ千里眼てめーだよ - 2017-06-29 16 17 51 こいついっつもピックアップすり抜けてるな。さすが自己顕示欲の塊だわ - 2017-06-30 09 05 10 イシュタル→アルジュナ 新茶→アルジュナ ギルガメッシュ→アルジュナ ほんとコイツとオリオンはよく来る - 2017-07-02 20 27 00 オリオンは当たりゾ - 2017-07-03 23 10 41 アルジュナもせっかくあるんだからブラフマーストラ使えばいいのに - 2017-07-01 22 52 43 マテリアル見りゃ分かるがこいつブラフマーストラ持ってないんだよなぜか - 2017-07-03 23 57 36 カルナさんアルジュナの真似事ではないがな!ってクンダーラ使ってたのにないの?ま? - 2017-07-04 02 29 05 スキル強化来たな!カルナさんの宝具強化もついでにやってくれよ - 2017-07-05 18 12 12 カルナさんは施しの英雄だからな、授かりの英雄に譲ってやったのだよ - 2017-07-05 18 26 47 あの人クリB打ち込みながら目で殺すのがお仕事だから… - 2017-07-05 18 28 54 また授かってるーー!!!! - 2017-07-05 18 25 04 弱体無効をスキル強化で使うなんて・・・悲しい - 2017-07-05 18 31 14 スター発生がどれだけ上がったかだな - 2017-07-05 18 33 45 千里眼→千里眼(射手):弱体無効5ターンが追加 - 2017-07-05 18 34 58 5Tずっと無効なのか?千里眼のCT考えたら大分強化されてないか - 2017-07-05 18 48 19 いや最近の運営はデバフに嵌ってるし弱体無効5ターンは強いやろ、地味だけど - 2017-07-05 18 38 49 弱み見られるの大嫌いマンだしもともと継続戦闘向きの性能してるから合ってると思うよ - 2017-07-05 18 41 49 地味だけど噛み合ってる強化だな。最近はデバフきついことも多いし。 - 2017-07-05 18 45 28 スターの倍率がどうなったか気になるけどいい強化だと思う。地味だけど - 2017-07-05 18 48 22 新宿アヴェのターン開始デバフとかストーリーでもデバフ結構きついの増えたしいいんじゃない?問題はスター発生率の%の方だけど - 2017-07-05 18 50 21 場持ちはいいんだろうけど宝具対応手段がないわ攻撃性能は微妙だわであんまり....スター発生率もHIT数のせいで微妙だしなあ - 2017-07-05 18 51 57 これって授かりの効果も強化解除とかで消されなくなる? - 2017-07-05 18 52 25 強化解除はチャージ減とかと一緒で弱体じゃないんじゃね - 2017-07-05 18 53 01 弱体無効という強化状態を解除だから無意味だとおもう - 2017-07-05 18 55 26 強化解除は強化の解除であって弱体化の付与ではない - 2017-07-05 18 54 41 これでスター発生が100、欲を言えば200くらいあがってくれれば言う事ないぞ! - 2017-07-05 18 53 48 弱体無効五ターンって事は五ターンの間は何回弱体受けても大丈夫ってことか?だとするとスキルマでCT6だし破格なのでは……? - 2017-07-05 19 02 10 メイヴの黄金律(体)と同じ扱いだと思うしそれであってると思うけど、相変わらず宝具耐える術が自分にないのが悔やまれる仕様。耐久できるのに全体宝具で微妙にどこで使うのかわかりづらいのもあるけど - 2017-07-05 19 06 51 カルナの宝具封印を意地でも食らいたくないという意思を感じる - 2017-07-05 19 14 15 問題は戦闘始まって即弱体だったりアルジュナを出す火力的メリットが無いところ何だがもうダメみたいですね - 2017-07-05 19 05 16 星集中が例え100上がってもアルジュナには微妙オブ微妙だしなぁ - 2017-07-05 19 15 04 敵だとだいぶうざい構成になっちゃったけど敵は強化スキルは使って来ないんだっけ - 2017-07-05 19 17 29 アガルタのアレみたいな毎ターン魅了マンがちょいちょい出てくるなら便利だけど、 - 2017-07-05 19 17 39 生存能力あがったところで火力微妙な全体弓で耐久なんてするかと言われても...いっそのことニトクリス路線の方がまだマシだったのでは - 2017-07-05 19 21 16 ぶっちゃけ、全体宝具持ちなのだから対鯖戦にメインで連れ回すことなど殆ど無い訳だし、最近の無駄に体力の高いエネミー相手に回復とデバフ無効で大活躍できるから特に気にならないよ。チャージ相手なら回復とデバフ無効で 被害なんて殆どなくなるわけだし。 - 2017-07-05 19 24 41 星発生アップは鷹の瞳と同じくらいかな。Aでもそこそこ出るしまあ星目当てで振っても大丈夫ってくらいか - 2017-07-05 19 26 39 千里眼の名前を捨てないからこんなことに・・・エミヤを見習え - 2017-07-05 19 27 16 まぁスター発生次第だわこれは。100とかあるならちょっと遠回りだけどクリ殴りは火力NP上がるから悪くないし。ただレベル上げてないからアレだが4だとあんま上がってる気はしない - 2017-07-05 19 29 22 鷹の瞳と同じ倍率だとするなら、レベル4で65%のはずだからそれなりに効果はありそうなもんだが・・・ - 2017-07-05 19 40 47 普通に鷹の目でよくね? - 2017-07-05 19 29 42 鷹の瞳な - 2017-07-05 19 30 09 エミヤと違って宝具のHit数が絶望的だからできれば200%欲しいな - 2017-07-05 19 31 46 残念、産廃返上ならずですね - 2017-07-05 19 39 17 残念、産廃返上ならずですね - 2017-07-05 19 39 58 トップ鯖じゃなければ産廃って言ってそうだな - 2017-07-05 19 42 39 あっ そういうコメントはいいんで ROMってて - 2017-07-05 20 24 33 木のコメントからして要らないから - 2017-07-05 20 29 35 他人にROM要求するレベルの親米に見えんのじゃが… - 2017-07-05 21 00 36 まぁ、せめて中堅くらいにはして欲しかった。 - 2017-07-05 19 50 31 2連投とかドンだけ必死なの - 2017-07-05 20 00 35 適当にクラス合わせたPTでダラダラ進む攻略にはこの上なく向いてるな。最近嫌になるくらいデバフ撒いてくる敵多いし、よっぽど速攻せんとマズい相手じゃなきゃポン出し出来るのは有り難い - 2017-07-05 19 46 19 炎神の咆哮をどうしてそのまま持って来ないのか…即死方面に特化させたら良かったのに - 2017-07-05 19 48 56 即死方面強化してもニトクリスみたいにはならんぞ。神性持ちで即死がまともに刺さるようなのは滅多にいないんだから。どう考えても弱体無効5ターンの方がまともな強化だよ - 2017-07-05 19 53 26 5T弱体化無効持続なのかBBと一緒で1回のみ無効なのかどっち?5T持続なら何気に効果自体はすごくね、強いかどうかは別として・・・ - 2017-07-05 19 49 43 どうも継続っぽい。CT6 だから 5T/CT6 - 2017-07-05 19 51 54 おー、優秀っちゃ優秀なんだねぇ - 2017-07-05 19 56 14 思ったけどこれ味方より敵で出てきたときずっとうざくね・・?スタン系で止めれなくなってチャージ3で即死つきでしょ? - 2017-07-05 19 54 59 言われてみれば・・・開幕宝具の速攻戦を狙ってもHPゲージ持ちだったらどうしようもないし・・・キアラといい、不夜城キャスターといい、どうして敵だと厄介な仕様ばかり増やすんだ・・・ - 2017-07-05 20 00 05 逆に敵の方が楽な鯖の方が少なくね?サポ宝具が比較的マシなぐらいか。 - 2017-07-05 20 04 08 玉藻とか単体にしちゃえばすげー弱いし。そう思って油断したら水着に変身した時もあるけどw - 2017-07-05 20 08 39 巌窟王イベの高難易度の時、休憩ポイントと呼ばれた聖女がいることを忘れたか - 2017-07-05 20 11 03 バリバリのサポ宝具じゃん、聖女様 - 2017-07-05 20 12 21 だって比較的マシなんて言うから・・・ - 2017-07-05 20 14 48 正直、魔力放出持ちは雑魚が多いと思う。まったく意味のない行動で1ターン削っちゃうし - 2017-07-05 20 29 29 敵としてはクラスと属性と性別で極大ハンデ背負ってるし、先手のこっちがスキル使う前に殺し切ればいいんだからダイジョブダイジョブ - 2017-07-05 20 13 58 HPゲージあったら仕留めきれない可能性大だぞ - 2017-07-05 20 25 50 そもそも遅延戦術が必要になったら弓相手の活躍するのはスタンじゃなくてチャージ減やしやっぱダイジョブ。あと即死確率自体神性無きゃ高くないから師匠で普通に殴ればええ - 2017-07-05 20 39 00 悪くないものもらったけど別に欲しい内容じゃなかったのが痛いね… 居座って殴らせろって方向なのは分かるが足りないのは火力なんだよなあ - 2017-07-05 20 12 00 A3と星発生で味方をチェインCrit補助しつつ、自分も貯めて一緒に殴れって構成だと思う。術にもアラフィフにも言えることだけど、A3鯖に殴りを求めるのはヤメルンダッ!! - 2017-07-05 20 14 15 というか、この強化で前にも増して宝具がバスターなのが鬱陶しくなった。宝具含めてAなら、アーツ耐久パでBBと組ませればややネタっぽいが完全弱体無効として輝けたのに・・・ - 2017-07-05 20 18 08 エミヤ「おっ そうだな」 - 2017-07-05 20 23 07 エミヤ程のバフを貰っても、Critしてやっと1Aダメ約9000よ…いや、Aにしてはまぁ火力出てるのだけどさ - 2017-07-05 20 27 04 アルジュナは単発hitなんだよなぁあああ - 2017-07-05 20 28 43 貰った効果自体は悪くないどころか破格性能というかトップレベルというかものすごく良い物なんだけどね… - 2017-07-05 20 16 14 もうNP獲得も5T継続でいいんじゃないかな - 2017-07-05 20 33 56 結局どのPTに入るんだろう…相変わらずAパには入らないし - 2017-07-05 20 23 43 正直相変わらずどのPTにも入れづらい… - 2017-07-05 20 26 36 強化前から変わらずアンデルセンで星出しとクリアップ付与して殴らせる。ギルでやった方が強いとかは知らね - 2017-07-05 20 37 17 ギルなら、アンデルセンよりもマーリンと組ませた方が強いだろうな。なお、アルジュナの場合 - 2017-07-05 20 39 12 あんまパーティ適性ないし、微妙なレベルで自己完結してるんで同じく自己完結してる系の鯖と適当に並べるのがいいと思われ。オニキとか。 - 2017-07-05 20 48 40 協調性のなさが再現されている、と思うしかないな - 2017-07-05 21 01 33 なんというかコメントに困る強化だよな、悪くはないが…っていう - 2017-07-05 20 28 06 弱体無効自体は文句なしに優秀。ただ、アルジュナに必要だったのかどうかは分からない。スター発生率に関しては100%ならブレイブチェインでそれなりにスターが稼げるようになったはず・・・ただ、エミヤの鷹の瞳が凶悪だと言われてるのは一重に宝具が多段ヒットだからなんだよな・・・ - 2017-07-05 20 35 20 宝具の神霊即死が神霊特攻になれば就職先あるのに - 2017-07-05 20 30 33 ぶっちゃけ授かりのCT減らすかNPか星増やしてくれたほうが使い道あったのでは - 2017-07-05 20 37 28 居座って火力出すならその方向じゃないとな - 2017-07-05 20 40 09 もしくはエミヤみたくクリ威力アップのがまだ使い勝手が…宝具ヒット数的に劣化だけどそれでも授かりで出る星吸って運用できたのに - 2017-07-05 20 45 12 効率厨的には微妙だけど、アルジュナ好きであらゆる場所で使いたいって人には良い強化なんじゃないの - 2017-07-05 20 42 07 一応弱体無効系スキルの中では最強レベルのスキルだよな・・・ - 2017-07-05 20 47 55 いやぁ流石に十の王冠やブレスト・バレーに黄金律(美)と比べると少し見劣りするんじゃない。ターン数長いのは確かにすごいが、エミヤ未満でもいいからクリアップが欲しかったところ - 2017-07-05 21 46 37 効率厨ならそもそもアタッカーには火力以外期待せずに残りはサポーターズ、任せた!って感じになるから新茶にしろそうだがA3鯖自体使わんしな。弓複数並べる時のサブ候補としてはかなり有力になった気がする、デバフで止まらんし - 2017-07-05 20 48 33 使いづらいと感じるのは「スターも出さずAチェイン込みでもNP貯まらずかといってチャージ技を避ける介護も必要」っていうところだな。デバフ効かなくて嬉しい!ってなるにはこのへん満たしてるか、ピンポイントで超強力に働くスキルを持ってないとアカン - 2017-07-05 20 54 19 スターもNPも耐久も、止まってるものが止まらなくなってもしゃーない - 2017-07-05 20 59 48 np効率とスター発生を上げろ。この二つがゴミな時点でスタートラインにすら立ててないんだよアルジュナは。スキルも微妙宝具もほぼ無意味即死。何があるってんだこいつに - 2017-07-05 21 51 42 なんだろう、肉が食べたい!って言ったら豚汁が出てきたみたいな強化は - 2017-07-05 20 47 13 李書文の幕間であれはぶっ壊れだからしょうがないね、って開き直ってるの見てもうダメだと思ったけど案の定でしたね! - 2017-07-05 20 56 51 あれ普通に設定と絡めたCCCネタだと思うんだが...流石に深読みしすぎだと思うぞ。クラスギルガメッシュとか、そのまんまCCCだし - 2017-07-05 20 58 33 あの発言の裏取りがアルジュナの強化でされちゃったという状況になってる感が - 2017-07-05 21 01 00 犯罪者予備軍並の妄想でちょっと引いたんだが・・・ - 2017-07-05 22 55 05 書文の幕間では強い弱いの話なんかしてないぞ? あれは王様サーヴァントは何のクラスになるのか、という話でしかない。 - 2017-07-05 22 27 43 滅茶苦茶な解釈をするなよ・・・そんなしょうもないものの考え方だからろくでもない事ばかりが起きてんじゃないの? - 2017-07-05 22 53 46 弱体無効より武蔵みたいにヒット数増やす強化にしてほしかった。無駄に強化もらうほど絶望が強まる… - 2017-07-05 21 13 41 魔力放出(炎)に特大火力バフ&特大デバフでも付けばな… - 2017-07-05 21 13 56 星産みが5倍くらい強化されてればなー - 2017-07-05 21 19 40 授かりのCT5にするだけで良かったのに意味のわからん強化だな。やっぱりソルトは糞ですは - 2017-07-05 21 22 16 耐久に寄せるのはいいが耐久しながら常にスターくらいは吐いてくれんとな。そこそこ星も吸うし - 2017-07-05 21 27 16 殿で単騎で使って見たがアホみたいに居残り続ける。毎ターン回復しながらAAAEXDE星だしし - 2017-07-05 21 35 40 殿単騎枠は絆ヘラっていう唯一神がいるしそれ抜きでも最近数ターンに一度無敵のジャンヌが追加されて殿に要求されるハードルすごい高いんだけどな…この二人に比べたらアルジュナは宝具で死ぬからどうしようもない - 2017-07-05 21 51 30 同じ弓なら弓王のが殿強そう。後有名なとこだと翁? ジャックとかオジマンも強そう。鯖相手ならナイチンさんもか。ばらきーは動画で見たけど聖杯ないときつそうかな - 2017-07-05 23 03 53 塩川ー!許さん! - 2017-07-05 21 38 11 性能云々でコメントが埋め尽くされてるけど、幕間のストーリーというかキャラの掘り下げは個人的に割と好みだったので、性能とは別にそこで一定量満足みたいなところはある - 2017-07-05 21 41 01 マスターに対する愛の重さが最大級だよなこいつ。マシュと張り合える - 2017-07-05 21 51 18 バレンタインの話にキレイに決着付けてくれた感じだね - 2017-07-05 22 02 14 嬉しい強化ではあるけどこの性能ならスキル6で止めてもいいかな… - 2017-07-05 21 48 30 強化内容自体は悪くない。むしろかなり良いレベル。だがアルジュナが輝くには後2回ぐらい強化が必要なだけ - 2017-07-05 22 42 35 ギルもイシュタルも居ないしアルジュナしか持ってない自分としては強化は喜ぶべきかな? - 2017-07-05 22 50 35 この強化でもアルジュナは使えないのか?使えないのなら無能な塩川を恨むべきか? - 2017-07-05 22 53 15 元々別に優先して使うほど強くないだけで普通に使えるし使えないほど弱いわけじゃないよ - 2017-07-05 22 58 51 使えないというか、わざわざアルジュナじゃなくてもいいよねってだけ。これから毎ターンデバフかけてくる剣とか出て来たら価値出るよ - 2017-07-05 23 00 25 Bで殴ると「あ、☆5なんだな」って思う - 2017-07-05 23 20 19 アルジュナ実装時は確実なバフとNP増加でテスラとの差別化が少しは出来てたんだけど、ギルが何故か宝具前にバフ貰ってさらにNP増加貰ったせいでこの二人がほとんど食われてしまい、さらにはイシュタルも追加でどうすんだ、これって感じに。確かにスキル面で見れば耐久向きなんだけどこのゲーム雑魚わらわら戦うようなクエストほとんどないから全体宝具の耐久向きが活躍する場面ほぼないんだよね…。単体ならマーリンと組めてワンチャンあった - 2017-07-05 23 29 07 A3アタッカーは基本的に「便利だけど最適解には入らない」っていう枠。新茶と一緒やね。他の全体弓の耐久要素がゴミ過ぎることもあって、超リジェネと超耐性持ちのこいつは「有利取れそうなとこで雑に出す」っていう用途で非常に輝く - 2017-07-05 23 33 46 まあ主力としてではなくサポートで使った方が良いのかもしれないな宝具即死は体力がやたら多く防御が硬い雑魚に使えるんじゃないの?特に1.5章辺りは? - 2017-07-05 22 57 24 普通の即死と神性即死の確率が逆だったなぁと思うわ - 2017-07-05 23 01 26 即死なんか全然効かないぞ - 2017-07-06 01 50 29 失礼ミスった。狙いにいくならニトクリスの方がコスト面とかスキルとか全てにおいて良いし - 2017-07-06 01 51 52 この強化で余計に授かりのCTが残念に感じてくる - 2017-07-05 23 14 07 クリシュナの発言的に2部で出番あるっぽいし次の強化はそこまで無しかな・・・ - 2017-07-05 23 22 58 唯一の☆5だから雑魚散らしに愛用してる身からすると火力面での強化が欲しかったな 単純に宝具火力が上がる系でも、クリティカル火力upで単体的にも火力でるとか 敵を削る能力か味方を補助する能力無い鯖が下手に場に残ると・・・ね(´・ω・`) - 2017-07-05 23 43 37 アルジュナ自身のヒットをせめて増やしてくれればなあ。5ターン弱体無効だけでなく、スター発生率もかなり上がってるっぽいのに活かせない。宝具がエミヤや鈴鹿並の多段ヒットなら… - 2017-07-05 23 49 52 こりゃまた何とも言えない強化もらったもんだな アルジュナって他の☆5弓がいたら使う理由が無さ過ぎたらか、ピンポイントで輝ける場面がでそうな強化はよかったのかも? でも個人的には待ち続けたクリうpがこなくてガッカリ… - 2017-07-05 23 58 42 下手に素殴り特化とかしたってイシュタルとぶつかるし、純粋なアタッカー性能ばっかりで勝負されるのもアレだから個人的にはこれで良いかな - 2017-07-06 00 02 27 たしかにそうかも ただやっぱりうーんって感じはどうしてもね… アルジュナ使わないとめっちゃきつい!みたいなデバフばっかのクエを作ろうものなら大多数から不満出るだろうし そうそう接待されることもないだろうなって… 授かりのCTと効果見直しはよ… - 2017-07-06 00 09 25 いくら他のが持ってないものに特化していてもそれが無駄な方向に特化してるのは何もないのと同じだで… - 2017-07-06 02 00 46 回避系・防御系スキルないから弱体無効貰ったところで耐久系としても微妙 中途半端に磨きがかかっただけの残念な強化 - 2017-07-06 00 06 31 耐久戦の命題である「敵の宝具をどう処理するか」に対する解を持たないのが辛いところ。 リジェネと弱体無効てチビチビ削られるのには強いけど、大型の敵単騎とやり合うには少し心もとない。 まぁマーリンが居れば万事解決なんだけど。 - 2017-07-06 00 10 28 マーリンがデバフ食らってたら結局ダメなんだよね… ポンポンデバフ打ってくるところで一人だけ元気でいても、サポートなしじゃきつい性能だと思う - 2017-07-06 00 15 04 いやまあ実のところ弓クラスのSSRって殆どその解持ってないんだけどな。イシュタルの無敵と弓王のチャージ減は確率で、テスラはガッツ発動しても瀕死だし。というか耐久面みんなゴミ過ぎてクラス複合にまず出せないからそこを解決してるこいつは割と有り難い - 2017-07-06 00 23 11 チャージ減少に防御バフに4ターンに一回5000回復できる弓王が解決できてなくてアルジュナは解決してる?…いったいどういう使い方をしてるんですかね… - 2017-07-06 01 34 21 支離滅裂とはこのことか・・・ - 2017-07-06 02 05 39 他と違って耐久に寄ってるアルジュナがそれを持たないのはやっぱキツいものがあるよ - 2017-07-06 01 36 42 デバフ食らわなくて一人だけピンピンしてても結局宝具でおちたり、他鯖の支援が無いと十分に火力が出せないってのでねぇ…… - 2017-07-06 00 12 20 そもそもアルジュナを敵鯖相手に連れてかないから回避とか関係ない。チャージ技を凌げる回復と追加効果対策のデバフ無効で十分働くよ。 - 2017-07-06 00 47 33 雑魚相手ならちまちま耐久するよりスキルのNP獲得量多くてNP獲得量upもあって宝具回転率が良いテスラの方が良いぞ - 2017-07-06 01 57 03 最近の高HPのエネミー戦だとエネミー=雑魚とは言えないぜ。テスラがダメと言う訳じゃないけどさ。 - 2017-07-06 02 09 21 それこそアルジュナの火力じゃ出番なんかないんですが… - 2017-07-06 02 28 41 言ってる事よくわかんないんだけど、アルジュナって宝具火力は結構ある方よ?数値的に、テスラが確率バフ決めたのよりも25%以上で。んで、回転率自体もテスラが良い言っても2発も3発も差が出るほどアルジュナ比で良い訳でもないし。全体宝具自体が火力不足って言う意味なら、単体宝具持ちで敵3体をリチャしつつチャージ撃たせる前に殺せるの?という話になるし。 - 2017-07-06 02 45 27 まず、高HPのエネミーの状況がどうなってるんだろうか。テスラに倒せなくてアルジュナに倒せる範囲なんてめちゃくちゃ狭い。その程度ならNPチャージ25と50差を外部バフ、礼装で火力に転向して済むので、まだ雑魚に無意味な耐久にリソース降ってるアルジュナよりNP効率に振ってるテスラのが戦いやすい。 - 2017-07-06 03 38 05 水掛け論承知で言うけど高HPエネミー3体いるなら単体宝具3人連れて行った方が早いし、高HPエネミーを吹き飛ばせる宝具威力と回転率とか言い出すとそれこそイシュタルギルでよくねってなるぞ - 2017-07-06 05 24 20 即死ならそれこそもっと向いてる鯖いるし、そもそも鯖相手に連れ出さないから回避いらないって話だけどチャージ前に倒し切りたいぐらいチャージ攻撃痛いなら回避持ってた方が安定するし 言わんとすることというか方向性は分かるんだけど - 2017-07-06 05 25 16 弱体無効は悪い効果じゃないけどイベは最初に問答無用で弱体効果が付くからあまり意味が無いよね - 2017-07-06 06 22 53 まだ強化後倍率は判明してないのか - 2017-07-06 00 15 24 鷹の瞳ぐらいの倍率だったらまだ救いはあるんだが - 2017-07-06 00 22 48 エミヤは宝具が多段だから強いってのがあるからなぁ - 2017-07-06 01 31 29 体感だけど大凡+50%程度。☆発生率アップの強化勢と比べると、えぇ……ってなる。 - 2017-07-06 02 41 15 また黒人が差別されたのか - 2017-07-06 00 28 31 アンリマユ「黒人差別はんたーい」 - 2017-07-06 00 30 59 湯治アルジュナに凸プリコス玉藻と欠片孔明で遊んでるけど結構楽しい。スター発生が上がった事で、宝具のブレイブチェインパーツとしての価値が高くなったのも個人的には嬉しい - 2017-07-06 01 14 41 今回のビリー幕間みたいにそこそこ強めなのが漫然とわんさか出るタイプのクエに強いのはとても良いと思う - 2017-07-06 01 17 13 単体ボス相手にはイマイチだけど、HP20万程度の敵が延々と続く様なステージなら 玉藻+マーリン と組ませれば結構使えるんじゃね? - 2017-07-06 01 34 30 振り返ると最近そんなんばっかだもんな - 2017-07-06 08 57 37 まあその場合即死狙いだろうから即死率上げて宝具連打できるニトクリスが対抗馬だが、攻撃力差と星出しで取りこぼしへの対応が差別化ポイントか? - 2017-07-06 10 29 13 鈴鹿御前使ってるとこいつと天草くんのCTは何だったんだってなる… - 2017-07-06 01 36 54 普段デバフは大して怖くないしBBとか水着マルタみたいに弱体無効は高難易度で欲しいのに雑魚専に持たされてもね… - 2017-07-06 01 44 56 アルジュナが主体になれるような周回や攻略だとデバフって「鬱陶しい」程度であってそこまでの脅威にはならないんだよな・・・だからと言って、デバフが全滅の原因になるような高難易度でアルジュナを出すの度胸がいるし - 2017-07-06 02 04 02 強化はそこまでマッチしてなかったけど、物語の出来が最高に良かったからかなり満足だ… - 2017-07-06 01 50 50 もう運営が何考えてんのか全くわかんねぇな - 2017-07-06 01 55 52 メルトリリスやアサエミみたいな味方デバフ勢が増えると輝くかも…? - 2017-07-06 02 19 42 アルジュナ持ってないからよく分かって無いんだけど、そんなに酷いんです? 教えてくださ詳しい方 - 2017-07-06 02 23 04 ギルと比べると宝具1発の火力が特攻無しで300劣り、殴りも継続バフ差とカード構成差で負けてる。代わりにA3でチェイン補助が出来るし殴らなくとも5T星補助(相方が集中を持ってたら)もできる。メインアタッカーとしては微妙だけど、宝具火力もギルに劣るとは言え全体宝具の中じゃ上位だし言うほど悪くはない。大抵の場合はギルが優秀すぎて「ギルでいいよ」になるってだけで。強化内容については言うほど悪くはない。 - 2017-07-06 02 35 55 このゲーム体力高いやつばっかじゃん - 2017-07-06 04 33 06 ごめん、ミスった 体力高い敵を倒すのに必要なのは耐久力か攻撃力なわけですよ アルジュナはザコ戦なら耐久出来るんだけど、回避・無敵・防御バフ持ってないから耐えられない 攻撃面も攻撃バフがそこまで威力の高くない宝具と一枚だけのBバフだから輝かないのが問題かな とっとと終わらせられるし爽快感のある攻撃型アーチャーにギルガメッシュが君臨してるから、余計に見栄えが悪いのよね - 2017-07-06 04 36 57 5t回復あるのに耐久できないはねーわw誰も耐久できなくなるぞw - 2017-07-06 05 39 57 5Tもほっといたら宝具撃たれて防御手段ないんだから普通に死ぬだろ - 2017-07-06 06 49 08 特に鯖に有利取れるスキルを持ってる訳でもない全体宝具を鯖戦に連れて行くという謎運用を想定してるの…? - 2017-07-06 07 17 42 多数相手の消耗戦は普通にあるし、他の全体弓はそれこそ回復の一枚すら持ってない紙装甲ばっかだぞ - 2017-07-06 10 58 54 他の全体弓使って多数相手に困ったこと記憶にないんだけど - 2017-07-06 11 05 03 運が良いだけじゃね?少なくとも対多数(特に複合)で出す分にはアルジュナでも一切困らんしアルジュナの方が困らないパターンも普通にある。最近敵火力上がってるから等倍2000とか飛んできたりするしな - 2017-07-06 11 24 46 具体的にどのクエよ。全然困ったことないからわからんわ。それとも今後そういうクエが出てきたらって話? - 2017-07-06 11 37 35 エネミー追加礼装マシマシのCCCイベがそれっぽかったけど、それでもアルジュナ使った記憶ないし苦労した覚えないがなぁ - 2017-07-06 11 53 44 横レスだが、ぶっちゃけると孔明やマーリンがいれば相方は誰でも困らない気がする。 - 2017-07-06 12 00 59 自前で孔明マーリン持ってないけど、CCCイベ周回では特攻の関係で使わなかったよ。それでも苦労しなかったからなぁ - 2017-07-06 12 15 14 まあCCCイベ周回自体、ただひたすら面倒なだけで難易度はたいした事なかったし。 - 2017-07-06 12 28 28 というか、よく考えたら苦労するほどの周回クエとか嫌だわw 強いて言うなら水着イベ2部とか?もうアルジュナと何の関係も無いけど。 - 2017-07-06 12 30 44 でもCCCイベでの雑魚マシマシ以外に「敵鯖宝具想定しなくてよい多数相手の消耗戦」って、どんなんだろうね。それをアルジュナのHP回復だけで乗り切れるかってのも - 2017-07-06 12 31 41 横からだけど定番のネロ祭のハサン連戦とか?白薔薇をダ・ヴィンチちゃんとアルジュナに付けてAチェと宝具連打するだけのお仕事だったけど。道連れにしてくるのは合計3(4)体だけだから、ダ・ヴィンチちゃんとバッファー*2構成よりも楽だったはず - 2017-07-06 12 45 34 HP5万くらいの剣アマゾネスが30体くらい出てきてデバフしまくってくるみたいなクエじゃね?デバフに強化無効がセットになってたらアルジュナ接待クエの認定を得られる。 - 2017-07-06 12 47 25 普通に困るぞ ギルならNP50礼装&スキル&マーリンで宝具撃ったり凸カレ宝具後にスキル&孔明&マーリンでまた宝具撃てるとかで周回しやすいけどアルジュナにはできない - 2017-07-06 13 08 33 使いみちが雑魚掃除の星5って要らないんだよね。1万回復あっても盾できるわけじゃないし、宝具2発目打てるわけじゃないし。編成される事がまず無い。 - 2017-07-06 08 08 23 エネミー戦でもNPチャージ2回できない星産まないB宝具鯖は連れてきづれえんだよなぁ。好きだから連れてくけど - 2017-07-06 10 22 26 これで授かりがチャージ7くらいまで行ったらかもしれない。 - 2017-07-06 03 37 23 スタンも魅了も効かないのは立派なんだがどうせなら即死も無効にして欲しかったかな - 2017-07-06 04 59 28 強化内容ばっかりで幕間の感想が微塵もねえな - 2017-07-06 06 37 49 アストルフォの幕間で出てきたアイツと違って、クリシュナは別に専用立ち絵があったわけでもないからそこまで期待はしてない。でも含みのある発言をわざわざしたんだからいつか回収されるんだろうなとは思う - 2017-07-06 06 42 08 五章直前のアルジュナ体験クエストでさんざん主人公側のような雰囲気出していたのにアレだったから、1.5部か2部では今度こそコイツと一緒に事件解決しつつ掘り下げていく話が欲しいと思ってる - 2017-07-06 10 23 47 高HPの剣エネミー軍団がデバフをガンガン連発するようなクエ来ないかなあ。アルジュナが輝く瞬間が見たい。 - 2017-07-06 06 53 29 宝具の神性への追加即死が無意味すぎる・・・鯖にはほぼ効かないじゃん。 - 2017-07-06 07 24 06 今後エネミーでもっと出るから・・・多分・・・ - 2017-07-06 07 30 59 即死は素の発生率底上げ,高HPエネミーや鯖には確率で割合ダメージor防御低下にして - 2017-07-06 09 10 53 それステンノの目見て言えるの? - 2017-07-06 10 02 39 男の雑魚そこそこいるし余裕で言えるわ。神性持ちの雑魚なんてスフィンクスくらいじゃん - 2017-07-06 11 12 24 ぼくここのうんえいきらい - 2017-07-06 07 45 14 今のところ7章ラスト前のラフムラッシュが一番輝いてたクエかね。育てたはいいけどあれ以降使う機会ほぼ無いからああいうのまた来ないかねぇ - 2017-07-06 08 39 30 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 - 2017-07-06 08 44 19 直した。endregionが一個余分に追加されてたのが原因だったわ。修正するならちゃんと修正結果確認したら良いのにな。 - 2017-07-06 09 03 39 アルジュナと 他の星4弓勢だとどちらが使いやすいんだろうか - 2017-07-06 09 01 13 宝具強化済みでバスターと宝具威力の複合アップ、NP獲得スキル持ってて弱いわけがないのに、どんどんエスカレートしてとうとうこんな事まで言い出すか - 2017-07-06 09 18 26 まず自分の頭で考えてどの星4弓がアルジュナより使いやすそうな可能性あるか言ってみ? - 2017-07-06 09 46 22 のっぶはアルジュナより使う頻度高いかな。あとエミヤ - 2017-07-06 09 54 03 特攻が付くイベ関係 アルトリアが出る剣修練ではノッブの方がダメージは出ると思うよ、エミヤは・・・実質1ターンしか本気出せない上にソロじゃないと噛み合わない子なのに妙に評価が高いのが謎 - 2017-07-06 10 15 42 エミヤはキャラ人気とスキル2つのインパクトね…エミヤ自身のステや殴り性能は枯れてるの一言だから、活かそうとすると求める物が多くて使いづらい典型例 - 2017-07-06 10 43 03 ホントそれよな。鷹の瞳のスキル倍率しか見てない人の多いことよ - 2017-07-06 15 48 13 宝具打った後にB始動EX撃てるカード来たら結構火力出るけどなぁ - 2017-07-06 16 59 32 ☆4弓はハマれば強い代わりに構成縛られるからな。自力で何も生み出せないもののAの供給役になれるアルジュナのが…と思ったが他の☆5弓が自己完結しすぎてるせいかありがたみ実感したことないな。マーリンいればA4枚術(星吸わない)でも普通に死なない。・・・鯖揃ってない人が引くならアルジュナのが嬉しいんじゃない? - 2017-07-06 09 56 46 星4は下準備が面倒+ステが貧弱だし、星5のステとNP獲得あるアルジュナを舐めすぎ - 2017-07-06 10 25 52 NP獲得しても肝心の宝具もね・・・雑魚散しにしても他の星4でいいやってなるし - 2017-07-06 11 11 49 流石に宝具で☆4と比べるのは印象ありきの過小評価し過ぎ。高ATKカードバフ持ちの強化済み宝具だからな - 2017-07-06 12 34 23 誤送信 比較対象のAUOが全クラス見渡してもおかしい部類なんであって普通に☆5全体でも平均以上の火力は出るよ - 2017-07-06 12 35 43 使いやすさで言えばアルジュナだろう。ただ、きっちりパーティー組んだり敵と相性良かった時の爆発力は星4の方がある気がする。 - 2017-07-06 10 31 10 使いやすさならアルジュナ。伸びは星4勢 - 2017-07-06 10 58 37 神性への即死効果ってセイレムがネタ的に神霊に関係あるだろうし神性持ち雑魚敵ワンチャン?アルジュナ輝いちゃう? - 2017-07-06 09 36 03 ニトクリスつえええええええ - 2017-07-06 09 55 59 アルジュナってどんな弓鯖と組むと相性が良いんだろうか?我がカルデア唯一の全体弓星5なんだが、エミヤとは星の取り合いで鷹クリティカルが出ない、アタランテとは星出してもらってもクリUPが無いから生かしきれないと、どうも相性が悪い気がする。クラスを問わないなら、クリUPをもらえるアンデルセンとかになるんかな? - 2017-07-06 10 15 38 欠片装備してノッブとか星集中スキル持ちのサポートにすると便利よ。アルジュナ軸ならマシュデルセンはオススメ - 2017-07-06 10 26 03 マシュデルセン書いててくれたの見落としてた。すまんです。 - 2017-07-06 10 55 46 手持ちのアーツ3枚がアーツチェインに寄与するので、オリオンもそこそこ良い。あちらのチャージ減宝具を使える機会が増えるし、単体宝具なので対ボスを任せられる。もう一人はマーリンかアンデルセン。アルジュナ自身は欠片礼装でもいい。 - 2017-07-06 10 36 32 枝主ですが、レス乙です。一応アルジュナの絆礼装あるんですが、星を集めてメインアタッカーにするより、他鯖をサポートする方がいい感じなんですかね?絆取っちゃったせいで、かえって運用機会が減って試せないという・・・。 - 2017-07-06 10 44 08 エミヤやクロに星を使ってもらうとかもあるかな。アルジュナ自身が吸っちゃうのが気になるならえっちゃん辺りぶち込むとか - 2017-07-06 11 29 04 アガルタ16節の1戦目とかこのアルジュナいたら便利だったろうな。未クリアの人は試して欲しい - 2017-07-06 10 18 18 確か騎術殺のが多いのとメインアタッカーを守れないから多分連れていくにしても5番目6番目だな - 2017-07-06 10 34 55 そういえば幕間のカルナだけど、ブレイク後のあれって・黄金の鎧・戦車が動かなくなる呪い・弓の奥義が思い出せない呪い、て事だよなきっと - 2017-07-06 10 30 54 すげ強化されたな。ほぼ弱体化無効の鯖はほかに存在しないよな - 2017-07-06 10 34 03 スキル性能は文句なしに強いな。スキル性能はね - 2017-07-06 10 38 49 スターを稼げてもクリティカル威力を上昇させられない点が、カルナとの戦士としての差を表してる感。それを埋め合わせる神々の祝福と洗脳(クリシュナ)。開発陣は、今回は上手いことスキル構成したと思う。 - 2017-07-06 10 49 00 え…カルナとの差とか洗脳とか、あの幕間読んだ上でそういう解釈になる…? - 2017-07-06 19 57 19 こいつに弱体無効要ります? - 2017-07-06 13 16 09 多分、回避3回とかだったら文句は少なかったと思う - 2017-07-06 16 09 47 それは強すぎるが弱体無効も本当は強すぎるものだ品。星出し100%~200%がよかった - 2017-07-06 17 05 09 即死効果の仕様変更で即死判定ミスの場合は何かしらデバフとか付くようになればアルジュナ含めていろんな即死持ちサーヴァントが助かるんだけどな - 2017-07-06 10 48 26 幕間でしっかり掘り下げてもらって中々よかったな。強化の方は悪くはないんだけどアルジュナに求められているものではなかったな… - 2017-07-06 10 50 19 アルジュナもモーション初期の方だし、モーションリニューアルする機会あればヒット数とかも強化してくれないものか… - 2017-07-06 10 50 27 今のところ通常殴りのhit数弄られた奴居ないしなー。EXのみギルが+3エミヤとかが+1貰ってるがその程度ではね。 - 2017-07-06 13 26 41 エミヤは+2だな。後は赤王も - 2017-07-07 01 42 19 同じ宝具強化&スキル強化でもギルとアルジュナでここまで差がつくとはね・・・強化内容は大事 - 2017-07-06 11 50 42 そもそもアルジュナは本体性能イマイチな上にカード配分がおかしいからスキルや宝具以前の問題 - 2017-07-06 12 36 47 カード配布はアラフィフと同じゾ - 2017-07-06 21 39 44 アラフィフは単体宝具でスキル性能がまともなんで比較対象にはなりません - 2017-07-07 03 17 41 強化自体は悪く無いんだが、敵の時がますますやばくなったな。こっちに刺さる即死を最速で撃ってくるのに千里眼使われると遅延手段がほぼなくなる。貧者も効かなくなるし。 - 2017-07-06 12 48 01 アタランテや牛若、術ジルの調整した奴じゃないかなぁって思う。敵で出てきた時の方がウザいスキル追加 - 2017-07-06 12 59 36 いやチャージ減使えよ - 2017-07-06 14 21 08 今まで宝具使用を留めるのにチャージ減とか魅力とかスタンとか宝具封印とかあったのに効果中はまじでチャージ減しか入らなくなったって話なのになにを言ってるんだ - 2017-07-06 14 42 04 そもそも槍にチャージ減持ちっていたっけ????? - 2017-07-06 16 00 54 ヘクおじぐらいじゃね - 2017-07-06 17 02 49 男相手だとたまに上姉とか連れてくんだけどもう意味無くなるな…ていうか最近の強化って殆ど敵として出て来たときに強くなるのばっかで - 2017-07-06 17 22 31 絶対弓神性コロスウーマンの師匠やエルキドゥの強制スタン無効化。前者は火力残るから良いけど後者は宝具前デバフ完全無効だからな恐ろしいほどのエルキドゥメタ。 - 2017-07-06 13 30 05 ああそうか。宝具火力はあると言われるエルキを殺しに来てるのか…。 - 2017-07-06 15 33 52 弱体無効って100%の耐性獲得とかじゃないんだよね?とするとカルナの貧者の見識もほぼ無意味になるな - 2017-07-06 17 07 32 千里眼の倍率なかなか判明しないね。巷では50%って噂だけど - 2017-07-06 16 19 05 誰もやる気無いんかね。俺は無いけど。しかし見事に終わったな、アルジュナ。最初から最後まで半端な鯖だ。もうすり抜けて来ないこと祈るわ、もう宝具3だけど - 2017-07-06 17 26 46 どっかでスキルマQAAで17個だかってのは見た - 2017-07-06 17 42 23 それはEX - 2017-07-06 17 57 46 ご送信失礼。それはEXアタック込みでかな?だとすると、発生率50%が濃厚になるが - 2017-07-06 17 59 56 相手は7章フリクエ鮮血神殿のウガル、LV10オバクリ補正無しで、AAAEX14個、AAQEX18個、QAAEX18個だった、50%かね? - 2017-07-06 19 26 12 う~む・・・スキルマでこの数字は寂しいな。やはり、授かりにスター獲得があるから発生率も抑えられてしまったのか - 2017-07-06 19 45 57 弓は全体的に強すぎて方向性別にするにはこれしか無かったんだろうなあ しかし全体Bの宝具で長期戦向けってやっぱりしんどい気もするなあ・・・ - 2017-07-06 19 56 53 ぶっこわれになるけどアストルフォみたいに授かり強化で授かり持続Tを増やしてくれたほうが面白かった - 2017-07-06 20 24 34 いや、CT減少だろう - 2017-07-06 20 38 43 2された場合は5/8Tだけど、5T継続して8T後に再度使う事なんて開幕に使ってギリ間に合うかどうかだし、その場合でも5T分フルじゃなくて数T分しか効果を享受できないと思うの。だったら効果T+2の7/10Tで確実にフルで効果を受けたほうが良いと思うの。 - 2017-07-06 20 47 41 わざわざアルジュナを活躍させようっていう耐久クエならCT短いほうがよいと思うよ 最近は強化状態解除もバンバン打ってくるし - 2017-07-06 21 58 07 そんなに居たっけか、あまり記憶にないってかそういうやつに苦戦した記憶が無いから多分記憶に残ってないだけだろうけど。 - 2017-07-06 22 09 01 TPIの塊みたいな強化貰ってるギルに追いつけないのは仕方ないとしてもイシュタルとの差考えるとマジで悲しいわ 向こうなんて未強化でこれかよ… - 2017-07-06 21 28 06 ほんとそれ… 結局星出しもしょぼいしなんだかな… - 2017-07-06 22 08 28 つーかイシュタルもTPI高め枠だから、それとも比較しちゃいけない。キャラ的に比べるならテスラやオリオンになる - 2017-07-07 01 48 12 42%とか……せめて50%は欲しかったが、それでも物足りない位だが諦めるしかないのか - 2017-07-06 22 18 04 諜報と同様、新名スキルにならない限り望みはないのです・・・ - 2017-07-06 22 21 18 えっこの倍率で確定なん?そりゃCT6弱体無効5Tは破格の効果だけどもうちょっとイロ付けてくれても… - 2017-07-06 22 27 42 何を思って発生率の上げ幅こんだけなんだろう。間違ってる計算式使ってんのかな。あと(射手)って言われても「大体そうでは?」ってなる - 2017-07-06 22 33 47 千里眼の名を冠する以上他の千里眼持ちより高倍率に出来ないんじゃね?直感とかカリスマとかみたいに 知らんけど - 2017-07-06 23 00 34 千里眼の倍率低すぎて意味がわからないんだけどこれは魔力放出も強化するって期待して良いんですかね???(血涙) 魔力放出(炎)が魔力放出(炎雷)になって回避付与されるの待ち続けるから - 2017-07-06 22 37 24 なるとしたらクリシュナが使ってきた即死確率アップなんだよなぁ。いや普通に欲しいけどね即死アップ - 2017-07-06 23 00 56 即死は宝具連射できるけど、基本ステが低い…みたいなキャラがやるべきもんでしょ 何のためにわざわざ星5のコストはらって即死狙わなきゃならないんだってなるでしょう ニトクリスにやらせとけばええよ - 2017-07-06 23 45 57 炎神の咆吼とかいらないから魔力放出(雷)をくだち! やっぱりアグニよりインドラの方が優秀だってはっきりわかんだね - 2017-07-07 00 17 56 エミヤは倍率100%なのに... - 2017-07-06 22 59 16 エミヤは最早別スキルだからなあ・・・強化前だと30%程度しかないんだぜ(震え声) - 2017-07-06 23 05 28 神話レベルで射撃の天才と謳われるようなアルジュナが、その十八番の射手としてのスキルでエミヤにも遥かに劣るこの倍率なの?っていうのがなぁ…弱体無効は幕間に沿ってると思ったし継続T数も破格ではあるけど、だからって射撃に関する部分で倍率下げられるのは納得いかないわ - 2017-07-07 00 41 15 アルジュナがエミヤ以下の扱いなのホントひでえ。まあアルジュナだけじゃなくてアーラシュとかもだけど - 2017-07-07 01 08 47 そんなの最初期から言われてる事で今更やろ。ゲームバランス仕様上の問題なんだからごっちゃにしちゃあかん。 - 2017-07-07 14 45 12 それは重々承知だけど、その上でアルジュナのスター発生はもっと倍率上げてもゲームバランスに響くとは思えないから納得いかないって話 - 2017-07-07 23 47 17 42って半端すぎてどうも信用できん。実装直後に記載されてる数字は間違ってる事もあるからなあ。不夜城のアサシンも皇帝特権の数字間違われてたし。 - 2017-07-06 23 13 53 どっちにしろ頭にQ持ってくるほど出さないし 誤差な気がする - 2017-07-06 23 48 41 わざわざNPより星優先で頭にQ持ってくるってことね - 2017-07-06 23 49 32 それな どう転んでも50%以下なのは確実だし大して変わらん - 2017-07-06 23 50 48 大体槍玉からバフをもらったくらいだな。Qhitが多いなら恩恵感じられるレベル - 2017-07-07 00 15 36 面白いhit数の割り振りしてるしやっぱり耐久 星出しキャラだったんだなって。無理 - 2017-07-06 23 53 56 今回の強化で、星5全体弓では最強の継戦能力を得たわけだが、やっぱFGOだとこの項目は評価されない感じなんかな? - 2017-07-06 23 56 48 最強の継戦能力(5T後宝具打たれて死亡) - 2017-07-07 00 07 37 で、いつ輝くの?って感じ。ギルイシュタルの火力押しじゃどうにもならなくてなおかつ剣敵だけみたいな狭い範囲でしか需要無いのに回避も無敵もないし火力もないし星もそんなに出すわけではないし - 2017-07-07 00 09 21 継戦能力を謳うなら最低でも回避を手に入れてから出直してきて欲しい - 2017-07-07 00 16 28 アルジュナは火力面ではギルイシュタルに劣るけど、継戦能力では勝る。一応差別化はできてる。ただFGOは基本的に周回前提で難易度は高くないから、回復や弱体無効みたいな継戦能力は評価されないのが残念。 - 2017-07-07 00 27 52 全体と単体の違いがあるが中距離は弓王、長距離はオリオリン居るしなぁ。此の二人の継戦闘とそれを助長するAパに組み込めるって利点をひっくり返せなきゃ継続戦闘?って位キツイ。 - 2017-07-07 01 16 42 いやいや高難易度でもこの中途半端な継戦能力は評価されませんよ。むしろアルジュナがまともに機能するのは周回だけ。ただし、その周回でもギルやイシュタルの方が優秀だけど - 2017-07-07 03 21 14 回避、無敵、ガッツ、自防バフ50%、タゲ集中、宝具はAか星が出せるもの、このあたり持ってないとまず土俵に立てない - 2017-07-07 00 33 22 これな - 2017-07-07 00 45 51 弓には継戦能力がダントツの弓王がいるのでアルジュナの継戦能力が評価されることは無いかな - 2017-07-07 00 49 57 ひょっとしてそれはギャグで言ってるのか? - 2017-07-07 02 13 56 回避、無敵ともに無し、ガッツ無し、防御バフ無し。これで最強の継戦能力?冗談ポイですよ - 2017-07-07 03 26 43 もちつけ。「星5全体弓では」って枕詞があるじゃろ? - 2017-07-07 03 40 45 チャージ減宝具、防御バフ、4ターン5000回復のと三拍子揃ったアルトリアってアーチャーがおってな… - 2017-07-07 04 27 59 まあ回避も無敵もないから結局そこまで耐えるわけではないけど、アルジュナよりは数段マシ - 2017-07-07 04 30 49 そもそも弱体無効それ自体は別に継戦能力と直結してないし - 2017-07-07 09 13 01 これはアーツパエアプ - 2017-07-07 12 02 39 弓王は玉藻etc…と組めて超耐久を実現できるけどアルジュナは宝具がBだからそこまでAパ適正ないんだよな。宝具がAだったならって思わずにはいられんわ - 2017-07-07 18 47 28 全体じゃないやんけ - 2017-07-07 13 53 13 ひたすらケチつけたいだけなんやろねぇ - 2017-07-07 14 57 13 むしろ全体じゃないのはメリットなんですが・・・ - 2017-07-07 17 35 55 前提条件が星5全体弓だからね仕方ないね - 2017-07-07 17 51 30 まず1hit全体B宝具の鯖が耐久にステ振ってること自体が間違いという話をまずしないといけなかったな - 2017-07-07 18 22 27 いや話の一番最初の前提無視した上にお前の勝手な前提とか上乗せされても知らんがな - 2017-07-07 19 22 35 悪いが別人やぞ。他の枝でも同じ結論になってるしどうでもいいが - 2017-07-07 20 07 07 とりあえず木主の前提を無視した自分の文盲具合を反省したら? - 2017-07-08 05 34 05 射手の数値解析と違ってたから修正した - 2017-07-07 00 19 05 乙です。やっぱキリがいい50か。 - 2017-07-07 00 32 01 乙。キリがいいのはいいこと。視認性が高い。重要なデータをマスクは悪い文明 - 2017-07-07 00 34 30 ただ、50でも低いことには変わらんっていう……星出にくいA三枚なのに何故に50なのか。エミヤと同じ100でエエやん。そもそも、スター発生率アップ自体良いと言えないもんなのに - 2017-07-07 07 54 01 明らかに授かりのスター獲得が原因だろうな。最大で8個も出るんだから本体の星だしは高くしちゃダメだろ的な - 2017-07-07 09 11 06 こんだけ宝具大回転の世の中でスキルは全部CT長すぎなんだよなぁ - 2017-07-07 10 43 55 100だったらスター3~4出す礼装抜きに出来て自由度上がったんだがな。やはりもっと授かるべき。 - 2017-07-07 08 18 19 もっと授かって毎ターン星獲得にしてくれてもええんやで? - 2017-07-07 09 26 36 授かりのチャージを6~7にしてくれたら最高に授かってる感でる。 - 2017-07-07 09 29 40 じゃあこういうのはどうだ?スキル1を授かりの英雄Aにして、スキル2を授かりの英雄Bにするんや! - 2017-07-07 18 26 58 無敵(5T)だったら強かったのになぁ…弱体無効って - 2017-07-07 10 16 45 こういう馬鹿がいらん事を言い続けたから弱体無効なんて措置を食らった気がする - 2017-07-07 10 19 28 弱体無効ってどんなクエや局面で有効なんだろうか。どうも1ターンだけの回避や無敵の方が強く見えるんだが。 - 2017-07-07 11 54 05 キアラのときはオリオン全くデバフ食らわなかったけどエアプかな? - 2017-07-07 17 16 39 なるほど、ああいうタイプのクエだと有効なのか。キアラはヴラド主軸で闘ったけど、オリオン使った方が楽だったのかも。 - 2017-07-07 17 31 16 エアプ連呼マンの思い出語りは知ったこっちゃないが、オリオンのようにチャージ減少や防バフ50%や回避を持ってる鯖だとデバフ弾ける恩恵はデカいんだよな。他の鯖と強化内容を交換したい - 2017-07-07 18 35 41 オリオンの硬さは周知の事実だが、アルジュナだって宝具をどうにかできる相方(ジャンヌ、ダビデ辺り)と組めば不沈艦になれそうじゃね? - 2017-07-07 18 58 32 A3枚あるし☆5のステあるし、できないことはないと思う。あくまでオリオンとアルジュナじゃデバフを弾けることの価値が違うって話だな。オリオンの実績を挙げてもアルジュナをアゲることにはならない - 2017-07-07 19 51 03 正直、その辺りと組んで浮沈艦になれないのはバサカくらいのもんだろうな。ほとんど誰でも出来るような事を持ち出しても意味がない - 2017-07-07 20 09 55 誰でも素殴りで死なないとか全体宝具で即死とか、これはどちらかというと環境が悪いな - 2017-07-07 20 20 42 オリオンは宝具でPT全体の耐久性向上に貢献できるけど、アルジュナは本人が死なないだけで他の2人に得があるわけでもないし…。それにB宝具のせいでジャンヌのためのAチェイン頻繁に阻害するしな… - 2017-07-07 20 22 16 じゃあ相乗りすんのやめてくれるかな。結局言ってる事は一緒だしただ煽るだけなら余所行ってやってくれ。 - 2017-07-07 19 04 08 そういうとすまないとカルナがぶっ飛ぶけどよろしいか? - 2017-07-07 12 09 57 2アビと3アビもどうにかしてくれないとガッカリ性能から抜け出せないぞ、これ - 2017-07-07 12 51 11 魔力放出は下手な効果を付けようもんならどっちつかずの切り辛いスキルになるし、授かりにいたってはどんだけ強力な効果を積まれてもCTで台無しにされるという悲しみを背負っているのだ - 2017-07-07 14 57 48 いうて授かりのCTも騒がれるほど致命的なもんじゃないと思うがね。実質CT5って殆どの単発回復スキルと一緒だし - 2017-07-07 19 25 42 少なくともエルキのより100倍マシ - 2017-07-07 19 59 14 完全なる形から状態回復引っこ抜くだけで星獲得とNPチャージ、ついでに回復時に溢れにくいように回復も分割払いだからな。しかも今回の強化で状態異状回復が無いけどそもそも状態異状にかからなければ良くね?だからな。あれ?授かりって強くね?(錯乱) - 2017-07-07 20 29 35 重視されてるのはどっちかっていうと星産みの方だと思うぞ。自分だけ生きててもしゃーない - 2017-07-07 20 03 06 回復以上にNP獲得が悲惨。ギルがCT5でNP30チャージできるのに対して、アルジュナはCT10でNP25チャージ。これで火力面でまで負けてんだからワケが分からん - 2017-07-07 20 07 57 訳が分からんのはギルにNPチャージつけたことだよ… - 2017-07-07 20 16 42 そ れ な - 2017-07-07 20 20 27 ギルは本当に蓋になっているよね。アルジュナどころか他クラスにまで影響するぶっ壊れ具合だよ。せめて宝具の撃ち易さは落とすべきだったわ - 2017-07-07 20 23 31 強化が来ると判明した時、誰もがクリティカルや星出し関係のスキル強化になると考えていたのに蓋を開けてみたらNP獲得でざわついたなぁ・・・まさかあの宝具性能で回転率上げてくるなんて思わんじゃん? - 2017-07-07 20 38 32 頭おかしい火力に強化前から押されてて「チャージでの即撃ち性能」でどーにか住み分けてたとこを狙い撃ちでアレだからな。この件に関してはアルジュナよりもテスラが怒っていい、奴に関しちゃ特攻まで被ってるっつーに - 2017-07-07 21 01 44 強化でNP関係のスキル“だけ”もらう鯖を見るたび「まず素のNP獲得性能上げろよ、ギルみたいに」と思う。禍根残しまくりだよな - 2017-07-07 20 40 23 正直アレはアルジュナがどうこうってより「何でAUOにチャージ付けた」の方が論点として大きい案件だと思う。師匠の魔境にチャージまで搭載するくらいの暴挙 - 2017-07-07 20 21 37 ギルのスキル編成って一見すると何の変哲もない地味スキルばかり。でも宝具性能、本体性能、スキル同士のシナジーを冷静に見直すとエライ事になってるのが分かる。噛み合わない強力な複合スキルを積め込むよりも本人にあった取り回しの良いスキルを持ってる方が強い典型例 - 2017-07-07 20 29 30 ドレイクなんかもそうなんだよな。もう旧い時期の実装鯖で今となっては地味目なスキル構成なのに噛み合ってて無駄がない - 2017-07-08 09 17 44 性能はともかくいい幕間だったなぁ。こんな感じでFGOが初出のキャラもっと掘り下げてほしいね - 2017-07-07 21 05 21 すごく同意!いままでなんだかよく分からん奴だったアルジュナがようやく仲間になった感がある良い幕間だった! - 2017-07-07 22 33 49 スキルマLv100で愛用してる身としてはやっと心を開いてくれたのが本当に嬉しい…嬉しい… - 2017-07-08 08 37 29 初めの方の強化クエストでスター発生率アップが100くらいばっかりで、スター発生率アップ系が見直されたのかと思ったら、新宿のアサシンの捻りなしの諜報とか、今回の強化とかまたスター発生率アップの認識戻ったみたいでヤバイ感じが…… - 2017-07-07 21 20 56 雑魚専としては使い勝手いいぞ。頼りないけど即死もあるしデバフも弾くぞ。イシュタルで一掃したほうが楽だけど気のせいだぞ - 2017-07-07 21 55 02 アイツ攻撃特化全体B弓とかいうギルとダダ被りのとこに参入して何で強化一個も貰わんうちに同レベルまで並んでんの・・・? - 2017-07-07 22 17 55 イシュタルはスキルが反則。宝具前にBバフまであるから笑える。授かりすぎ。 - 2017-07-07 23 00 09 イシュタルが授かりすぎなのではない。アルジュナが授かってないだけだ - 2017-07-08 01 51 46 イシュタルは環境に合ったスキル盛り合わせだからな、全体攻撃&クリCT5NP50の80%無敵と貫通攻撃50CT3でデメリットが1T待機だけで宝具前Bバフ - 2017-07-08 00 14 04 そりゃイシュタルはTPIキャラだし - 2017-07-08 01 28 31 宝具バフとスキルのお陰で宝具強化くると宝具威力はギルのちょいしたで素殴り化物と化すからな。ただ魔力放出の仕様上安定せんのとヒューマンエラー起こしやすいのが調整かな?まあ最大値だけみるとやばいんですが。 - 2017-07-08 04 31 45 とりあえず強化が来たので、7だった千里眼を10にしました。ここ見たら微妙みたいだけど、これで10/10/10に出来たのでとりあえず満足。性能?そんなことよりスキルマだ! - 2017-07-07 22 22 06 お疲れ おめでとう。君みたいのが多数派ならコメント欄や掲示板ももっと平和になって良いんだけど - 2017-07-07 22 56 02 今更なんだが、アルジュナやエミヤみたいなA3枚B宝具って、A2枚A宝具よりアーツパ適正低いんかな?Aチェインに関しちゃ、前者の方が組める確率高い気がするんだけど。 - 2017-07-07 23 04 29 それは違う、A宝具は4枚目のアーツと言われる様に、置いておいて切れ間に自由に差し込めるのが強い。普通のコマンドカードより価値が上なんだ。逆にアルジュナエミヤは宝具で切れ間を作ってしまうから適正は低い。 - 2017-07-07 23 08 57 レス乙です。なるほど、宝具をすぐに使うんじゃなくてチェイン用に温存するわけか。なんかNP損する気がしてすぐに宝具使っちゃってたわ。 - 2017-07-07 23 28 34 アタッカーのA宝具は別に温存しなくてもいい。A宝具+PTメンバー(玉藻孔明マーリンマシュ)でAチェイン組めばPTメンバーにNP20付与できるし。A宝具の機会読むのはどちらかといえば玉藻孔明マーリンマシュのサポート側 - 2017-07-08 23 15 54 アルジュナがアーツパに採用されない最大の原因だな。本当になんでアーツ宝具にしなかったのか - 2017-07-08 01 54 08 本当にそれだけならまだなんとかなる。しかしスターも出ない特攻もないと強烈なダメ押しが - 2017-07-08 03 04 36 アルジュナに限らず、千里眼は発生率じゃなくて獲得数に係数かける仕様にすればいいのにな。鷹の瞳や(獣)は別物なんでノーカン - 2017-07-07 23 37 30 スター発生率アップは仕様が完全に足引っ張ってるもんな - 2017-07-08 00 21 02 どう考えても仕様を理解してないんだよなぁ。そうじゃなければ、すべてがマスクデータなのに「スキルを点火したうえで100%の山を超えるよう諸々計算しろ」って言ってることになるし - 2017-07-08 00 54 27 現状の仕様だと100からが本番でもいいくらいだしなぁ - 2017-07-08 09 53 19 もう強化ないんだろうな、終わったわ - 2017-07-08 05 50 20 高難易度向けの強化はうれしいけど、結局接待クエがこないとわざわざアルジュナ出す意味ないって感じだしな 複数体の敵×宝具打たれる前になんとか倒せるレベル×デバフをバカみたいにうってくる、みたいなクエで相手が剣の時に… うーん アルジュナのためだけに嫌になるほどデバフ打ってくるクエ作ろうものなら、他の人の不満でるからそんな接待そうそうこんわな - 2017-07-08 07 17 32 アルジュナが実装されたときもデフレだったけど、今もデフレが極まってるときに限って強化されたことを恨むしかないね() - 2017-07-08 07 19 25 上を見ればキリがない訳で、忘れてる人も多いかもしれんがスター発生に関しちゃシステムレベルでテコ入れあったんだからこれでも良くなったんだよなぁ - 2017-07-08 10 04 58 上を見れば、は中堅くらいのキャラが言うことであってドベのキャラにそれを言うのは酷だろ…さすがに二回強化入ってこの格差は好ましくないよ - 2017-07-08 11 36 54 どの辺がドベなんだ、脳みそ腐ってんのかな - 2017-07-08 12 05 26 星5弓で考えれば間違いなくドベ。全体で見ても中堅以下。大して相性も良くない弱体無効が付いたくらいでどうこうなるレベルじゃない - 2017-07-08 12 09 09 そ れ は な い - 2017-07-08 12 38 36 横からだけど中堅以下ってことは中堅も含まれてるし、強さ的にはそんな評価であってると思うけどな - 2017-07-08 12 46 19 THE☆器用貧乏なこの性能で上位陣に混ざるのはさすがに有り得ないと思う。良くて中堅、くらいのポジだろ。ほぼ常時弱体無効になったわけだし、かつてのマルタさんみたいに即死効いて状態異常ばらまいてくる雑魚だらけの章とかあったら時代が追い付いたってことで陽の目を見るんじゃないかね - 2017-07-08 15 10 58 あれは擬似的な弱体無効と全体解除あるから信頼できるキュア枠になってるけど、自分だけ平気で脇のを治せないんじゃ結局仕方が無いような⋯⋯ - 2017-07-08 20 44 45 実際問題、星5弓でアルジュナ以下の奴って居なくない? 全員にちゃんと使いどころがあるのにアルジュナにはないからねえ… - 2017-07-08 17 15 55 イベ周回みたいに礼装が縛られる場合、A3枚で他の星5弓よりAチェインが組みやすいのは利点になりうると思うんだがどうだろうか。今後は雑魚が1waveで6体とか出るクエも増えてきそうだし。 - 2017-07-08 19 57 12 np30獲得持ち&黄金律Aクリ1番出しやすいギル、np50獲得持ちのイシュタル、np50獲得持ち&ガルバニズム持ちのテスラに対してnp25獲得しか持たないジュナさんがA1枚多いだけで優位に立てるかっつったら微妙な気が…。むしろ即死効く相手かどうかで考えた方が良いのでは - 2017-07-08 20 44 53 そう思って使うたびに素のスター&NP獲得量の低さにビビる - 2017-07-08 21 22 49 といっても、入るPT・メインメタ・絶対値評価(他のクラスになった場合にどうかの評価)のどれも定まらないのは事実だしなぁ - 2017-07-08 20 33 55 こんな難癖ほっとけ - 2017-07-08 12 34 50 使えない論=使わない論だから全く意義がないのよね - 2017-07-08 12 51 22 授かりと千里眼併用してみたら結構安定して星出るからこれでいいな。問題はスキル上げの為の石が足りなくなってきたのだが…アルジュナの為なんで授けてくれねーかな神様よお。 - 2017-07-08 13 18 41 あとは授かりのNPチャージを50にしてくれるだけでいいよもう - 2017-07-08 16 13 07 アルジュナ以外にも言えるけど、一番多いコマンドの色と宝具の色が違うのやめて欲しい、それだけで評価下がるし - 2017-07-08 20 45 18 ぱっと思いつくのはエミヤ、アルジュナ、カーミラかな。確かに前者はA宝具、後者はQ宝具だったらもっと使いやすくなる - 2017-07-08 21 27 28 エルキさんも入れてあげてください。 - 2017-07-08 23 20 23 ただまあ個性っちゃ個性のうちだからなあ… - 2017-07-08 21 39 38 カバーする手段あるしな。逆にカバーできるのに恒常☆5で失敗するなってことだろうけど - 2017-07-08 22 18 39 追記。カバーする手段っていうのは宝具の星出しで他の鯖を助けるとか自前の能力のことね。 - 2017-07-08 22 38 21 宝具バスターでもアーツチェインしやすいというのは他と組み合わせた場合プラスになることもある。宝具込みで染めれないなら染めれないなりのプラスがあれば良いだけの話よ。今回の弱体無効はかなりプラスになると思うけどなあ。 - 2017-07-08 22 25 21 エルキとか結構悲惨だしな。そういう個性の出し方をするのは否定しないけどそれ相応の性能にしろと言いたい。ゲームシステムの逆風を受けるんだからさ… - 2017-07-08 22 29 25 エルキは星が出やすいクラスだからNP獲得量さえ下げなければ問題なかった ゲームシステムに反したというほどでもない アルジュナは星が出づらいクラスでAから星を出すという無謀な挑戦をして見事死んだ勇者 - 2017-07-08 22 48 42 エルキのNP効率は下げられてるどころか上げられてあの性能なんだぜ - 2017-07-08 23 22 18 エルキも見事死亡してると思う - 2017-07-08 23 45 00 単体宝具なら、マーリンと玉藻のバフを余すことなく活かせてAパ向きだったんだけどな。全体宝具はAパには入らんから…まぁ、そもそもその枠にはアラフィフおるし - 2017-07-08 22 39 35 こいつのヒット数だとスター発生100でもまだ微妙なのに弱体無効とか全くいらんのだけど。神性特攻とかヒット数増加とかクリアップでよかった - 2017-07-08 22 12 29 そもそもこのキャラに脳筋プレイは合わないだろ。アーツ三枚だし。 - 2017-07-08 22 27 00 宝具もアーツだったらアーツパに入れたかもしれんな - 2017-07-08 22 39 55 じゃあ何が合うんだ…現状ギルの劣化にしかならないのに - 2017-07-08 22 51 27 回避だろう - 2017-07-08 22 58 47 まあ、イメージに合うって感じじゃ技量による回避か授かった無敵らへんが耐久としては欲しかった感じじゃね 火力も欲しいといえば欲しいがその方向じゃどうせギルイシュタルには及ばんだろうし - 2017-07-08 23 05 31 千里眼で回避で別に違和感ないしね。 - 2017-07-08 23 25 17 直感でスターだすより全然違和感ないわ - 2017-07-09 15 35 01 こいつ千里眼強化されてもまだ発生率50%なのかよ100%でやっとスタートラインじゃね☆関連は - 2017-07-08 22 41 08 「大きなカード補正がかかることがわかりきってるQや宝具をバフるためのスキルです」って場合を除けば当然そうだな - 2017-07-08 22 55 52 そもそも、そこまで星出しが得意でもないアーチャークラス、星が出しにくいA3枚、全体宝具のヒット数1、1枚だけのQが2ヒット。これだけの要素で何故に倍率50にしたのか、つーか、何故にスター発生率アップスキルつけたのかが疑問でならない。設定にあるからとりあえず付けちゃったっていうなら、強化の時の数値くらいちゃんと考えて欲しいわ。スター発生率アップ系はマジで運営がちゃんと仕様わかってるのか疑わしいとこある - 2017-07-09 05 52 43 多分だけど、弓クラスはNoが一番若いエミヤを最初に作っていて、その時にエミヤの多段Hit宝具に合わせて千里眼をスター発生率UPにしたんだと思う。で、その後のアーチャーは設定通り千里眼そのまま持たせただけじゃないかと - 2017-07-09 06 06 28 なんていうか千里眼が効果時間1Tで宝具撃つときに点火するスキルだったらかっこよかったなって思った(小並感) - 2017-07-09 17 11 56 もうこれは逆に考えるんだ、状態異常無効5/6Tのスキルにおまけでスター発生率UPがついてきてるんだ―― - 2017-07-09 13 07 35 カルナのスタン解けるタイミングがおかしくて事故った - 2017-07-09 00 04 29 多分アレ、戦車が動かなくなる呪い・弓の奥義が思い出せなくなる呪いの再現だからカルナの逸話知ってないと事故るよな - 2017-07-09 13 10 08 意味が分からない。どこをどう見たら弓王以外を理解しようとしないように見えるんだ。 - 2017-07-09 00 51 00 なぜ幕間の自己の醜さや欲望を認めたっていう結果が弱体無効っていう守りのスキルなんだろう。どっちかというと攻撃系の何かつくべきじゃないか - 2017-07-09 10 55 21 幕間じゃなくてさ、アルジュナの千里眼の設定「弓を射る際に極度に集中することにより時間感覚操作を行う、彼は慌てることなくゆっくりと狙いを定めて射つことができる」これの再現じゃない? - 2017-07-09 11 31 32 スター発生アップも5Tにしてほしかったなぁ - 2017-07-09 17 21 21 一応運営に要望出そう……流石に酷いし別に壊れにしろとは言わないからアンチが騒がない程度にはして欲しい……同志いたら要望送ろうぜ - 2017-07-09 11 21 13 アンチが騒がないってよっぽどの壊れってことだろうからなんか矛盾してない…? あとそれ抜きにしてもアンチは何があろうと騒ぎ続けるだろうから枝主がアルジュナ好きなら気にするだけ時間の無駄と思うよ - 2017-07-09 17 16 09 アンチならどんな強化をしようとクレクレ言うだけで、騒がないなんて有り得ないだろ。ぶっ壊れインフレするより、これくらいの程々に有用な強化の方が余程良いよ - 2017-07-09 18 01 47 アルジュナのキャラ凄く好きだし、幕間も最高だった。勿論弱体無効がほぼ常時なんて破格なのも分かってる。アルジュナが相対的に弱いだけで実際はステも高くて使い易いこともね。でももう少し強化欲しいと思ってしまうんだ……この強化だけでは納得出来ない(設定的には最強だし)部分も個人的にはあって、同志が居れば要望送ろうって言ったんだ……長文失礼した。 - 2017-07-09 20 33 23 えっちゃんやエルキ、強化前のジャンヌですら強化要望に対して「人気キャラだから最強じゃないと嫌なんですね」とか言っちゃう奴だし、アルジュナくらいなら外圧で一蹴されて終わり - 2017-07-09 20 39 08 BAA - 2017-07-09 21 32 45 BAAEXしてるときなんかはちゃんと☆5なんだけどなー - 2017-07-09 21 33 10 弱いというかパンチがないというか、まあ運営的にはガチャのハズレである恒常じゃこんなもんだろ - 2017-07-09 17 51 52 弱体無効5ターンはクソ強い。でもアルジュナじゃ活かせない。アルジュナには足りないものがいっぱいあって補わないと役割を持つどころの話じゃない - 2017-07-09 18 19 52 そこは授かりの英雄なんだからこっちが他の鯖で色々授けてやればいいじゃん… - 2017-07-09 18 23 19 結局それなら授かるまでもなくもともと持ってる鯖にさらに盛った方が強いっていうね…全体弓のいびつな格差を放置されたのは最悪だわ - 2017-07-09 20 34 59 リジェネあっても宝具来れば終わりってよく言われてるけど、単体ならマシュか誰かで受け止めるし、全体ならこっちもダビデかマーリンで全体無敵使うしな。三騎全員無敵回避持ちで固める方が少ない - 2017-07-09 20 43 46 唯一の個性が他の鯖のカバー必須となるともう虚無じゃんって話なんだよ - 2017-07-09 20 57 37 そんなん言ったら、クリティカルお化けだけど本人は別に星を出せないラーマ君みたいなのとかどうなるの - 2017-07-09 21 08 24 無理にクリの話に合わせるとしたら「唯一の個性がクリアップ5%」がアルジュナ - 2017-07-09 21 15 39 それは他鯖のカバーがどうこうじゃなくて、そもそもリジェネに価値を見出せないという話になるのでは - 2017-07-09 21 22 07 リジェネしか個性がなくて、リジェネに価値がない - 2017-07-09 21 24 25 アレは相乗効果。こっちは要介護。フォローやサポートすることで得られるリターンがまるで違う - 2017-07-09 21 26 09 ガソリンが無いラーマとエンジンの無いアルジュナじゃ話が違う。というか栗アタで自家発電できる歪みが異常なだけ。 - 2017-07-10 17 10 18 自前で圧倒的な攻撃性能を誇るが同時に防御が皆無のギルをマシュやマーリンでフォローすれば短所も消えて長所のみが残るという理屈なら納得できる。しかし火力もパッとしなくて強みのはずの継戦能力もサポートがいなきゃまともに機能しないんじゃお話にならないよ。そもそもマシュやマーリンがいれば誰でも最低限の生存力は確保できる - 2017-07-09 21 24 00 いい加減ギルやイシュタルみたいな壊れ - 2017-07-09 21 57 54 途中送信失礼。ギルやイシュタルみたいな壊れを基準にするのはやめてくれ。アルジュナだって相対的に見れば、A3枚でアーツチェインに貢献できるし、マーリンやマシュとそこまで相性が悪いわけじゃないでしょうに。 - 2017-07-09 22 00 33 壊れだろうが何だろうが同レア全体弓なんだからどこまで行っても比較されるよ。あとこの木の流れで言えば、別にギル基準に限った話ではないよ。むしろリジェネの利点って介護をあまり必要としないところなわけで、介護するなら他の純アタッカーのほうが良いのは当たり前ですよ - 2017-07-09 22 06 30 弓をギル基準に合わせたら弓だけぶっ壊れになるんだが…… - 2017-07-09 22 09 39 弓云々は比較対象になるってだけ。基準云々は木の介護対象の話で別です - 2017-07-09 22 20 40 でも、イシュタルも同じくらい強いんだぜ - 2017-07-11 20 11 17 マーリンはリジェネがぶっ飛びすぎてて反則だから除外するとして、ジャンヌやマシュ、ダビデ辺りと組む時に、A3枚で自前のリジェネがあるってのは、雑魚敵が多いクエとかなら利点になると思うがねえ。短期決戦なら純アタッカーに劣ると思うけど、リジェネって中長期戦でこそ輝く要素だし。 - 2017-07-09 22 17 08 リジェネが自分だけだからな。ジャンヌマシュ使うならもうリジェネ必要ないレベルで安定しない?ダビデと組ませるのはありだと思う。アルジュナ、ダビデに弓アタッカー3名でPT組んで、相手宝具だけに回避使って消耗戦とか - 2017-07-09 22 25 55 まあ、ジャンヌかマシュのどっちか1人が高レアが組めば、大体のクエ回せちゃうのはゲームバランス的にそうだと思う。アルジュナが貢献できる部分としては、アーツチェインの確率を上げつつ、自身はリジェネで事故の確率がほぼ無いって所になるかと。 - 2017-07-09 22 51 04 そもそもがそいつらと組ませなくても宝具以外はリジェネで事故は起こらないってことが利点なんじゃ?ジャンヌマシュ使うなら弓だけに限ったとしてもそいつらとめちゃくちゃ噛み合う鯖が他にいるからねぇ - 2017-07-09 23 07 00 たしかに・・・。アルジュナのリジェネが輝くのって、ゴーレム軍団みたいな通常攻撃が痛いのが連続で登場する、事故率の高い周回クエとかになるのかな。あまりやりたいとも思えんけど。 - 2017-07-09 23 33 08 そういう事故死が多い場面では反撃の暇を与えずに殲滅するのが最適解だろうからリジェネは要らないと思うよ - 2017-07-09 23 59 04 そういう雑魚殲滅ならA3枚かつ全体宝具のアルジュナも適正あるし、NP星獲得リジェネも腐るわけじゃない。キメラのクリ事故は合わんだろうけど - 2017-07-10 00 05 52 単純に宝具を3回撃つだけだから、やはりリジェネは要らないと思うが・・・ - 2017-07-10 00 25 02 その程度の難易度なら別になんも考えんと全体宝具鯖で対処できるじゃろ…… - 2017-07-10 00 30 02 仲間が死んでしまうのでは? - 2017-07-10 01 32 07 そもそもアルジュナに仲間サポートするスキルなんてないから。タゲ集中なり強すぎるけどリジェネ全体化したりしてたらPTでの役割持てたのにな - 2017-07-10 15 50 52 全体リジェネもマーリンのように連発が出来ないと効果は薄いけどね。CT10スキルの時点でどのみち厳しいな - 2017-07-10 17 22 35 5Tの2000で効果薄いとか高望みしすぎ。別にアルジュナ一人で戦線立て直す必要ないし - 2017-07-10 19 32 23 そもそも単独リジェネ自体、需要が無いからなぁ・・・ - 2017-07-10 22 29 10 だから今回の強化はそれじゃない感半端ないよって - 2017-07-10 23 30 07 複数ターンのタゲ集中あればかなり良い相乗効果あるよ - 2017-07-10 23 31 19 また組み合わせが限定される話だな - 2017-07-11 20 08 48 根本的な問題で自己回復スキル(盾鯖除く)は安定度にはほとんど寄与しないんだよ。生き残るのに回復スキルが必要→敵の攻撃が激しい→他の味方が集中攻撃されたらもたない という図式が成り立つから。 - 2017-07-09 23 46 44 簡潔に言うと味方が集中攻撃されて事故るパターンに対してなんの対策もできない。他で対策するなら最初からそいつに対策を任せて防御性皆無なアタッカー使ったほうが強い。 - 2017-07-09 23 49 39 敵の攻撃も授かってくれたら、通常攻撃をリジェネで受け止めつつ宝具は仲間にフォローしてもらうって個性になるんだが - 2017-07-09 21 31 39 何を授けても降って湧いた弱体無効にしっくりこない⋯⋯ こなくない? - 2017-07-09 21 34 21 タゲ集中。まぁこいつと殺ミヤを組ませる場面が思いつかんが・・・ - 2017-07-09 21 42 36 まず弱体無効に授かってる感がない。本人もすげーヤツなのは間違いないが、どちらかというと「致命傷でも生存する」カルナにつけて確実に貧者使わせてほしい - 2017-07-09 21 51 18 スキルが全体的にコレジャナイものを大量に授かってる感じで、これはこれで個性だと思うんだがな。そこまで騒がれるほど弱いとも思えん - 2017-07-09 22 15 18 種火焼くには便利よ - 2017-07-10 00 53 42 種火で星5鯖はあまり使いたくないなあ。後衛の絆稼ぎキャラにコストで制限がかかってしまう。NP50チャージスキルなら礼装を龍脈までコスト下げることができるから話が別になるが、アルジュナだと凸虚数までしかコスト下げれないし。 - 2017-07-10 01 12 17 BBやリップといい、最近長めの弱体無効増えてるな - 2017-07-09 22 22 54 敵にバフデバフで個性出してほしいんだけどな・・・ - 2017-07-09 22 29 41 持ってないから強化に関してはわからんが、幕間がめちゃめちゃ良いと評判だから俺はかなり欲しくなったわ - 2017-07-10 01 10 02 幕間に関しては一見の価値あり - 2017-07-10 01 12 21 アルジュナというキャラクターを理解しようとする上でかなり重要な内容だったよな…持ってる人にしか見られないのがちょっと勿体無いくらい良かった。 - 2017-07-10 05 42 30 始めた当初に引いてもNP貯まらんスター出さんで苦しむような鯖だけど、キャラクターがそれを補って余りあるのは確か - 2017-07-10 01 15 30 NPそんなに苦労する?A3枚あるし獲得スキルもあるし割りと撃ちやすいと思うが - 2017-07-10 10 33 45 A3枚ある割に貯まらないってのが正しいかも、Aが多い鯖はNP獲得に長けて欲しいわ火力ないんだし - 2017-07-10 12 11 07 A3枚ある事しか貯まる要素がないというか... - 2017-07-10 17 12 31 エミヤと一緒に下姉様にアーツカードを捧げるために居残ってもらってる - 2017-07-10 17 55 56 エミヤはクリティカルで結構回収出来るのがちと - 2017-07-12 03 31 59 素のNP効率は劣悪で授かりをNP獲得スキルとしてみるとスキルマでもCT10で25獲得とかいうしょっぱすぎる性能だからなあ…マジでギルどうなってんだよアレ… - 2017-07-11 00 41 07 好きだからって理由だけで愛用してたがあの幕間見てサービス終了までアルジュナと道を共にする決心したわ - 2017-07-10 21 07 25 素晴らしい心構えだ。キャラゲーはそうでなくちゃ - 2017-07-11 20 11 01 弓じゃなかったらちぐはぐとは言え充分な性能あるんだけど魔境の弓だからこそぶっ壊れ強化もらわらないと話にならない。宝具とスキル強化されてまだこれってのが絶望的だよ。実用レベルの性能はあるけどあえて使う意味があるほどの性能はないのがつれえわ… - 2017-07-10 14 10 58 他クラスでもちょっと厳しいかな…全体剣か術ならまあ、特に全体術ならA3も活かしやすかっただろうし - 2017-07-11 01 59 11 強みがないんだよな。方向性が… - 2017-07-10 16 12 33 中の人を見倣って素直に強化を喜んで一番弓として使ってやれや - 2017-07-10 17 41 16 昔のマルタの強化を見ろよ。数値調整ってレベルだぞ>奇蹟 - 2017-07-12 01 15 33 状態異常耐性って状態異常回復出来る鯖か元から強い鯖が持たないとそこまで活かせないスキルなのがなあ - 2017-07-12 01 57 55 マルタだって何この強化、みたいにけちょんけちょんに言われてたのがネロ祭で役に立った。アルジュナも絶対に生きる時が来る - 2017-07-12 09 12 56 アレだ7章エレシュキガルみたいに毎ターンスキル・宝具封印するエネミーが来れば輝くじゃろ(白目) - 2017-07-12 09 36 04 アレはサポートとして機能したわけでして。アルジュナは完全に自己完結しとるのがね - 2017-07-12 10 41 02 正直ピンポイントで活躍するタイプ大好きだから弱体無効嬉しいし今後のエネミーに期待している - 2017-07-12 11 31 50 マルタは全体だけど、アルジュナは自分だけなんだよね… - 2017-07-13 04 31 33 弱体無効自体は強スキル。でも現状アルジュナが居座っても大した利点がない。だからさっさと宝具の役に立たない即死消して神性特攻を不夜キャスみたいな倍率で付ければ救われる。 - 2017-07-12 13 26 38 そしてそんな強化は間違っても行われないので救いは無い - 2017-07-12 14 42 18 トリスタンかよって思ったらすり抜けて来て仰天、幕間いいみたいだけど使い勝手がよく分からないです。自己完結系初めてなものでして - 2017-07-14 23 12 45 散々色々言われてはいるけど他に☆5全体弓がいないなら普通に十分使いやすいと言える部類。千里眼は強化するまで実質死にスキルなのでとりあえず放置でよし、1回再臨でNPチャージスキルを覚える(NP目的だけならLv1でいい)ので以降はカレスコか凸虚数で即宝具が撃てるようになる。威力は魔力放出を覚えてからが本番だけど、宝具強化の幕間が再臨1回と絆2と早めなのでそんなに困ることは無いと思う。好きなサーヴァントだから使ってくれたら嬉しいです - 2017-07-15 01 54 49 良くも悪くも他人とのシナジー無しで全部自前でこなす奴だから、剣が敵にいたら雑にPT突っ込むくらいの認識でよい。ゴーレム混ざってようが事故死とはほぼ無縁だし、宝具火力も低くはないし - 2017-07-15 14 38 10 千里眼の強化、スター発生率は最大でも50かよ…どこぞの鷹の目を見習ってほしいわ - 2017-07-15 11 34 29 授かりにスター獲得あるから自重させたって説が有力だろうけど、授かりのCT、アーチャークラス、A三枚、Q2ヒット、宝具各1ヒット等の要素的に100でもバチは当たらなかったと思うんだけどな - 2017-07-15 12 33 07 アルジュナ本人のヒット数がそこまで多い訳でもないから100%でも壊れにはならんと思うんだけどな - 2017-07-17 00 19 48 アルジュナ最大の欠点は攻撃モーションが遅いことだと思う - 2017-07-15 12 41 54 遅いと感じる理由は行ったり来たりのAが三枚なせいだろうなぁ。三枚あるのにモーション一種類だし - 2017-07-15 13 18 10 バシュン バシュバシュ バシュン バシュバシュ バシュン バシュバシュ ウンメイバシュバシュハココニサダバシュウンマッタ せっかく固有なのにこれじゃねぇ - 2017-07-15 14 09 37 今回のチャレクエで使ったけど継続回復と弱体無効でチャージ攻撃の追加効果打ち消せたのは有能だったような...全体宝具なせいで3waveでお供をあっさり倒したのは閉口したが - 2017-07-16 13 40 42 あのチャレクエで有効打の無いアルジュナがひたすら生存するのはなかなか辛い状況だな - 2017-07-16 14 43 04 Bチェインでもないとロクにダメージ通らないのにそれを阻害するA3枚のアルジュナ入れるの愚策じゃね? - 2017-07-16 20 35 55 弓かつアーツ3枚だしジャンヌマシュ入れて耐久してたのよ...結局後衛のバーサーカー共で削りきったけど1と2waveはたぶん活躍してたよ.... - 2017-07-16 20 44 53 他人のプレイスタイルにまでチャチつけるのは筋違いやで - 2017-07-16 21 32 31 えぇ…(困惑)木主はアルジュナをチャレクエで使った感想を述べただけプレイスタイルなんて語ってなくね?それに対して枝主が意見しただけなのにチャチつけてるって流石にズレてると思う - 2017-07-17 00 41 36 言い方が悪かったんじゃね? 木主なりに頑張ったのに愚策呼ばわりはちょっとナイわー - 2017-07-17 00 54 35 木主が一体チャレクエにどれぐらい時間やターン数を要したかによるな。それによって愚策かそうでないか決まると思う。 - 2017-07-17 01 13 38 結果的に勝てれば良いのに、なんでわざわざ愚策か否かを決める必要があるのよ。その思考回路こそ愚かだわ - 2017-07-17 01 58 06 結果的に勝てるというパーティーでも最短で攻略出来たり、確実性があったりする方が有用でしょ?種火で例えるならわざわざ3Tで攻略出来るものを長い時間かけて攻略することを愚策って言わない? - 2017-07-19 12 17 18 うん、素材を得るために何度も挑戦しなきゃいけない周回と、基本一回しかやらない高難易度を同列に扱うのは止めよう。本当の愚策ってのはね、君の言う確実に勝てる強いメンバーを使っても、采配ミスして負けちまう人に対して言うことなのさ。上に出してるように木主はアルジュナ・マシュ・ジャンヌの編成が、自分が組める強い編成って事で、誰も彼もが剣スロとか持ってる訳じゃないんだよ。フレンドで何か借りたんだろうけど、効率厨が推すような編成じゃなくても勝てたってことは、木主に判断ミスは無かった証しであり、愚策呼ば下位キャラ使いの長文、目が滑るっす。一行目でリタイヤしました。今回の高難易度なんて目じゃないね - 2017-07-20 00 55 27 そうか長いのは覚えられないんだね? 頭悪いから - 2017-07-20 21 03 18 いや、気色悪くて読むのがつらかったのよ。コメント見るなり不気味な長文で反吐が出た哀れな被害者の気分を分かっておくれよ - 2017-07-20 22 19 49 木主は多分ぶっつけで突破しただけなのに妄想がすごい。本当の愚策とかいうのも妄想だし - 2017-07-20 21 01 05 使う鯖が強くたってプレイヤーがヘボじゃ意味無いんだよ。てかぶっつけ本番でクリアしたならむしろスゲーじゃん。ソレすら分からないなら黙ってようね? - 2017-07-20 21 07 39 お前のすごーい!の基準なんて、ここにいるのはお前の友達じゃないんだから誰もわかるわけない。俺もアルジュナをテンプレ耐久メンバーで挟んで一発クリアしたが、ギミックに思いを巡らせつつも、思考停止のマーリンパワーでイケそうだからそのままいっただけ。マーリンと相性いい中でエネミー傾向に合致した鯖を選んだだけなのに褒められても、誰も嬉しくないわ - 2017-07-20 21 37 26 そりゃ強い鯖使えば勝てて当たり前じゃん。強鯖編成ひけらかして楽しいっすか? そんなアンタを誰も褒めようとはしないから安心してて良いよ - 2017-07-20 22 12 51 効率悪い編成でクリアして俺スゲーは単なるオナニーですよ。公然とそんなものを晒す神経にびっくり - 2017-07-20 22 17 39 お前のスゲーや当たり前は他人にとって何の意味もない。ぶっつけクリアに策も采配もない。それだけだよ - 2017-07-20 22 50 01 マーリンパワーで勝てなきゃ恥じゃねーか。木主マーリン使ってないみたいですけど? 少なくとも君よりは木主の方が頭を使いながら戦ったのは確かだよ - 2017-07-20 22 20 44 本当に賢い奴は無駄に手間取るような編成はしない。単なる行き当たりばったりだろう - 2017-07-20 22 22 45 ハイハイ、君は賢いんだね? だったら他人のプレイを一方的に否定するのは賢いの? 本当の賢い人はそういうモンなの? - 2017-07-20 22 27 11 一方的に否定したつもりもないが・・・何だか知らんがここは他と比べて異様な雰囲気だな - 2017-07-20 22 36 13 一方的に否定ってどこから?誰を?何を?愚策も愚策じゃないもアルジュナとイベクエの間の話じゃん。この木で書かれてることすべてお前のプレイスタイルの話だと思ってるの? - 2017-07-20 22 55 31 お前アルジュナdisりたいだけだろ - 2017-07-20 21 09 08 木主もアルジュナも叩かれてないぞ。なぜか愚策という言葉に執着して、アルジュナが例のクエに向いてるような、木主にはアルジュナしか選択肢がなかったような言い様をするヤツが間違いを指摘されてるだけ - 2017-07-20 21 16 35 だから最初に愚策呼ばわりした奴が悪いんだろ? そもそも間違いなんて個人の主観でしかないのに、一方的に否定している奴はなんなんだって話だよ - 2017-07-20 22 08 48 スゲーや悪いだけじゃなくて、ゲームには数字や計算があるわけ。感情も数字も全部主観、アゲもサゲも全部俺のこと。そう思って暴れてるうちはキャラ談義も性能議論も他人とできないよ - 2017-07-20 22 47 15 要はお前が愚策って言ったの叩かれて悔しいんだろ……もういい加減暴れるのやめたら…? - 2017-07-21 01 16 56 そうやって何もかも気持ちの問題にしちゃうから、他人と正しいコミュニケーションができないし、ゲームでも正しい判断ができない。単語だけに反応して、自分が煽られた不快にさせられたと思い反論してるうちは何かも間違う。ここはアルジュナの※欄なんだから、お前一人の気持ちなんてどうでもいいの - 2017-07-21 07 40 42 そうですねぇ、お前1人の気持ちなんて~とかゲーム面でも正しい判断が~とか自分ルールでばっかりの人とは議論にすらならないのは明白ですね。 - 2017-07-21 09 46 58 そこまで言うなら教えてあげよう。わざわざ愚策に愚策と言いに来る君自身がもはや笑いものなんだよ。アルジュナのコメ欄でなんでアルジュナなんか使うより~なんて言われなきゃいけないのか。 - 2017-07-19 22 18 28 愚策はねぇわ - 2017-07-17 01 00 26 そもそも木主はアルジュナを使うことが既存の有力な攻略法より優れてるなんて言ってないんだから、それに対して「愚策」なんて意見するのは普通に筋違いでしょう…手持ちも育成状況も人それぞれなんだし - 2017-07-17 06 50 57 それなら『既存の攻略方の方が有用だけど』って木主は注釈を入れるべきだったし、入れてない地点で他の有力な攻略の存在からして『愚策じゃないの?』って言われても筋違いでも何でもないかと - 2017-07-19 12 36 26 これがチャレクエ攻略のコメ欄ならそうだけど、アルジュナのページでアルジュナを使った感想を書いただけで「アルジュナなんか使うのは~」みたいに言われる筋合いはないと思うんだなぁ…どちらかというと強化された千里眼の使いどころについての言及の流れだったようにも見えるし。もう木主もいないみたいだし自分もここまでにしておきます、失礼しました。 - 2017-07-19 21 03 43 それこそケチをつけるって言うんだよなあ。なんでそんなに愚策認定したいの? 効率良く攻略出来る俺スゲーとでも言いたいの? - 2017-07-19 21 10 49 ズレてるのはお前の常識なんだよ - 2017-07-17 07 48 01 フルボッコにされてどんな気分? - 2017-07-18 04 55 55 なんか一人で煽りばかり連投してる荒らしがいるな - 2017-07-19 17 26 12 ケチと打ち間違えたらならすまないが、チャチの使い方間違ってるってツッコミは余分? - 2017-07-19 12 00 02 おっ発狂してんな - 2017-07-19 13 47 12 この手の煽りがスルーされるのは痛々しくて辛いものだ - 2017-07-20 00 57 20 し、神性もってるから... - 2017-07-16 22 57 24 Bチェインメインだとバサカ登用になってくるがあのヤドカリども3wのクリがやばいんでマーリン孔明でも事故る事があるし、自前の手駒が恵まれてないとキツイ。ど安定は時間がかかるが耐久パーティしつつ孔明で呪い殺しなので自衛できてA3枚で弓のアルジュナは無くはない。まあランスロとかガウェインとかもありだが持ってないなら無理だし。 - 2017-07-17 11 16 22 道中は全体弓で割と楽になるからありだとは思う。あと回復持ちなんで事故率自体はかなり低くなる - 2017-07-18 00 50 19 愚策というかマゾだな。まあ初見だと弓で突っ込むのは仕方ないけど - 2017-07-17 21 51 06 なんとかアルジュナを機能させたい(別に機能はしていない)といういじましさには落涙を禁じ得ない - 2017-07-20 00 49 25 「耐久できるなら誰でもいい」って立場に立てばアルジュナでもいい。「ちゃんと固定ダメ入れていける編成にしないと」って立場に立てばアルジュナはもちろんパーティ全体見直さないといけない - 2017-07-18 07 13 10 神性で微少ながら固定値を削れる分、少なくとも今回のクエにはオリオンやアルトリアよりアルジュナの方が向いてるんだし誰でもいいよりは有効寄りだと思うけど…固定ダメってのがBチェイン編成のことなら木主のパーティは最初からその方向を目指してない(もしくは戦力的に不可能なのかもしれない)から見直すっていうよりまた別の話だと思う - 2017-07-19 02 27 10 神性の固定ダメなんてBチェイン一回での固定ダメの十分の一以下なんだから、固定ダメでの攻略狙いならB多い方がアルジュナよりは向いてるぞ - 2017-07-19 12 03 44 神性の固定ダメなんてBチェイン一回での固定ダメの十分の一以下なんだから、固定ダメでの攻略狙いならB多い方がアルジュナよりは向いてるぞ - 2017-07-19 12 06 44 スマン連投した - 2017-07-19 12 07 01 その表現は正確ではない。正しくは3人とも向いてないだ。最終戦で有効打が無い時点で耐久で居座っても単なる置物と化すだけ。スズメの涙程度の神性ダメを評価対象に入れるのは無茶苦茶すぎる - 2017-07-20 00 46 28 だからここは高難易度攻略ページじゃねぇんだよ。勝手な解釈で荒らすの止めてくれませんかね? - 2017-07-20 17 25 51 何を言ってる?こちらは単にオリオンやアルトリアよりは高難易度に向いてるだろうという意見に対してアルジュナもこの二人と同じくらい向いてはいないよという意見を出しただけだ。それを荒らし呼ばわりってなんなんだ?ここのコメントページは信者の思考停止コメ以外は全て荒らし認定なのか?そんな滅茶苦茶な事言われたのはこのコメント欄が初めてだぞ。 - 2017-07-20 22 33 45 ならそう書きなよ。雀の涙とか置物とか煽るような言葉出しといて都合よすぎでしょう。それにこのコメ欄でアルジュナ否定したら不快になる人も多いという事もわからない? - 2017-07-21 01 09 26 俺にはそう書いてあるように見えるが…そして実際神性ダメとか雀の涙だろ。今回のクエで言えばB2枚の弓鯖(ギルイシュテスラアンメアなど)でチェイン主体で進んで殿絆ヘラでも借りて仕留めるのが手っ取り早いし。アルジュナ否定とかじゃなく向き不向きの話じゃろ。 - 2017-07-21 11 55 42 神性Bのダメってたった175だぞ、アルジュナと同じATKのキャラがBチェインした時の固定ダメは約2700と15倍近くもある。これを雀の涙というのはただの事実だし、今回のチャレクエにおいてアルジュナが向いてないってのはただの客観的評価でしょ。おまけに文脈無視して適当なこと言って噛みついておきながら煽るとかそっちのが随分都合良すぎでしょ。 - 2017-07-21 16 57 37 その向いてないっていう客観的評価をチャレクエ攻略ページでも無いここで力説して何になるの?そりゃ神性よりBCのが攻略しやすいのは周知の事実だし、そんな事ドヤ顔でアルジュナのコメ欄で言われても…… - 2017-07-21 18 45 12 そりゃそもそも枝元がチャレクエにおけるアルジュナの話だからだよ。アルジュナ関係ない鯖のチャレクエ適正をここで話すならともかくチャレクエでのアルジュナという話題降りに対してその評価を書くのはごくごく普通の事だろう。その上でたまたまチャレクエにアルジュナは向いてなかったねって結論だっただけだ - 2017-07-21 23 21 11 良かった。気狂いばかりかと思ったが話の通じるのもいたようだ。もっとも、異常な奴はどうも一人だけっぽいけど - 2017-07-22 13 16 56 やべえ、ビタイチ話が通じてねえ・・・同じ人間と会話してる気がしない・・・ - 2017-07-22 13 14 19 こんな場所で言うのもなんだがその調子でいるとマジで孤立するぞ。ネットに限らずリアルでな - 2017-07-22 13 19 01 このコメのせいで余計に荒れてしまったようで申し訳ない…Aメインで回す以上固定ダメ礼装は当然使うもの、耐久パは20T以上の長期戦可と引き換えに何かの片手間にでもAチェインしてればそのうち勝てる気楽さがメリットという勝手な認識で言ってしまった。神性はAで殴り続けてものんびり回すなら塵も積もればの足しにはなるという意味での言及だったので、短いT数で決着つけるならそもそも誰も向いてないのはご指摘の通り。あんまり荒れてていたたまれないので、どうかもう皆様矛を収めていただければ… - 2017-07-22 やる気がないとか向いてない鯖しか持ってないとか言われると「そう…」って言うしかないな - 2017-07-19 17 23 10 ? - 2017-07-20 00 49 46 使えない奴に人権はないってのがよく分かる - 2017-07-24 10 54 55 活躍される機会すら否定されるのは笑えるな - 2017-07-24 10 57 17 イシュタルの時も新茶の時も水着トリアの時も尽く邪魔してきて放置してんだけど、宝具演出速度新茶とイシュタルより速かったりします?1秒以上早ければ育てる価値出るかなって - 2017-07-19 10 07 14 良い幕間が見たいなら……アルジュナ自体が好きならおすすめする。 - 2017-07-19 17 13 29 で、新茶とイシュタルは結局持ってるの?新茶の代わりにアルジュナ育てるとしたら笑い話だな。 - 2017-07-19 22 46 39 イシュタルよりは短いと思うがどうだろう - 2017-07-19 23 22 26 アルジュナの宝具演出って淡泊なようで意外と長いからな - 2017-07-20 00 51 30 神のパワーを機械的に扱うのすごくかっこいい。多段hitにしてほしい - 2017-07-20 21 42 58 最近、炎神の咆哮の設定知ったんだけど・・・魔力放出(炎)は攻撃能力の再現だから、あとは追尾能力・・・仮に再強化が来ても必中とかいう微妙な物を授かりそう・・・ - 2017-07-20 22 20 26 多分、これが最後の強化だろうから期待しないほうが良いよ - 2017-07-20 22 21 13 MAX強化がエミヤの三回だからまだ一回はあるでしょ あと一回で激変するような強化が来るかといえば無理だろうけど - 2017-07-22 14 05 35 アルジュナがエミヤと同じように強化されるというのは幻想。星4と星5の隔たりはデカい - 2017-07-22 14 52 11 A鯖の火力を抑えめにしようっていうキャンペーン期間中に強化された、つまり運が悪かったのだ - 2017-07-20 22 52 24 後半チャレだとだいぶ有能やな、超長期戦になるから授かり再利用も余裕だし地味に痛いデバフを拒否りつつAチェイン誘発できるし。宝具でチェイン止まっちゃうのが泣き所だけど - 2017-07-22 14 59 14 黒聖杯付けてビーストさん挑んだら一人だけピンピンしてたわ。火力も十分だし実は優秀な子なのか。 - 2017-07-22 15 26 12 今回は「敵が鯖じゃない(=いつも大暴れする特攻勢が大人しめ)」 「デバフ持ち全体攻撃バサカ複数との長期戦(授かりも千里眼も有用)」 「A鯖でのサポートがほぼ必須(B宝具とはいえA3構成が便利)」って感じの比較的授かってる案件。火力最優先の場であんまり表に出ないが別に使えない鯖ではないのよ - 2017-07-22 15 42 46 一人だけピンピンしてたってことだから横2人は大惨事ってことだよな?どんなPTで行ったの? - 2017-07-22 16 08 17 孔明マーリンだよ。孔明落ちてマーリン瀕死でもアルジュナは1万くらいHP残ってた気がする。マシュ出てきてからは一気に安定した。授ってる案件(語感いいね)楽しかったわ〜 - 2017-07-22 16 31 39 チャレクエで活躍したから来てみたら、他にも同士がいるみたいで嬉しいw 授かりと千里眼のコンボが刺さりまくって面白かったわ。こういうクエがもっと増えないかなあ。 - 2017-07-23 23 12 09 ビーストさんチャレクエは正直辛いだけだったんだけど、みんな良かったって思ってるのかな?A鯖による攻撃補助じゃなく耐久補助が必須って結構つらかったわ - 2017-07-24 11 06 16 正直長期戦の耐久については無敵80%を6Tごとに使うイシュタルのが適正高い気がする。もっと致命的な弱体連発してくるなら変わってくるんだろうか - 2017-07-24 13 57 19 今回のクエでいえば、やっぱり高難易度で耐久させるなら他の補助鯖が必須で、補助するならアタッカーはどの鯖でも基本大丈夫って感じだよなぁ - 2017-07-24 14 20 14 まあ耐久=マーリン入りだしマーリン守る為に全体防御までセットだからなぁ・・・英雄入るアタッカーがさらに自己回復するのは過剰な気がするわ、それより攻撃に振り切るか無敵回避チャージ減なりで他の対策したいところ - 2017-07-24 15 05 12 ピンポイント防御が有用な相手ならそうだが、今回のチャレクエやわんぱくキアラチャレンジみたいに毎ターン確実に削って来る相手だと無敵回避(しかも確率)よりは回復のが堅実だと思う - 2017-07-24 15 30 29 横からだが、今回みたいな長丁場かつチャージ攻撃を定期的に受ける場合は、どちらもそんなに変わらんかなぁって。どっちにしろ補助鯖による回復必須だし - 2017-07-24 16 27 54 すまん大抵の高難易度は宝具対処込みで耐久だからそういう意味で適正と言った。ぶっちゃけ等量で減っていくなら無敵だろうが自己回復だろうが変わらないと思う、英雄入るアタッカーがマーリンより先に落ちることはないからな - 2017-07-24 23 35 08 今回のチャレクエにはかなりマッチしてたな。頑張った - 2017-07-24 02 40 48 また愚策って言われたいのか - 2017-07-24 11 01 17 IP規制すっかね - 2017-07-24 13 52 06 上で荒れまくってたのにまた荒れるのは嫌なので... - 2017-07-24 14 20 06 TPIとかいう贔屓キャラ優遇しまくりの糞調整 - 2017-07-24 11 51 09 第3段階の強者感すこ - 2017-07-24 13 49 13 アルジェナの即死 50って50%って事? - 2017-07-24 19 58 37 ビーストさんが接待クエだったのもあるがアルジュナすごく活躍したな。腕出まくる羅生門チャレクエでもうちのエースだったしまじで助かるわ - 2017-07-26 18 08 29 弱体無効5Tって同系統の効果ではかなり強い効果だと思うんだけど元々の千里眼が微妙過ぎるか - 2017-07-28 20 55 04 英霊正装のアルジュナさんが真顔すぎて笑える、これはもう黒人差別だわ - 2017-07-29 16 47 26 今日最後の呼符使って弓トリア回したら虹演出引っさげて出てきたのはガチギレして良い案件? - 2017-07-29 22 56 58 すり抜け草で終わって、どうぞ - 2017-07-30 00 05 42 素晴らしく運がないなキミは - 2017-07-30 00 08 39 福袋で引いたので見に来たが凄い荒れ様だなw強化来てるしパっと見それなりに強そうなのだが使うとそんなにクソなのか - 2017-07-30 16 21 02 弱くはないんだけどギルガメッシュとか優遇されてるから弱いと一部発狂してる感じ - 2017-07-30 17 29 19 ギルガメッシュとか(他の☆5弓鯖全員と他の☆5全体宝具持ちの大半) - 2017-07-30 18 36 41 英雄王みたいなのがいるから相対的にってだけで普通に使う分には十分使える。所謂弱鯖ではないよ。 - 2017-07-30 17 39 55 やっぱそうだよね?NPチャージぶっぱ出来て魔力放出あるだけでも使えるよね、そりゃ設定通りならもっと強いだろ、ってのは分かるけど、まあ育てて大事に使うよ - 2017-07-30 18 07 50 いや、絶対的に見ても大したことない。他クラスでも使われんレベル - 2017-07-30 22 31 20 コイツが殺or狂で凸カレなしの人なら周回で使われてたと思う - 2017-07-30 22 41 50 高ATK+強化済み倍率+魔力放出+チャージ持ちで見劣りなんて異常事態が起こるクラスなんて弓くらいだろ - 2017-07-31 21 08 44 弓じゃなかったらこんな噛み合わないカード構成(宝具含む)にはならなかっただろうからな - 2017-07-31 23 02 40 少なくとも剣と騎じゃ見劣りするな モーさんドレイクで十分だし - 2017-07-31 23 26 11 チャージ持ち(25という半端な数値に糞長いCT)、魔力放出(宝具の倍率がほんのり本家より上回る程度のほぼ劣化品)、5T弱体化無効にしたところで特に高いわけでもない継戦火力やNP/星だし。極めつけは単クラスパ以外の就職先がないこと(周回なら適任は腐るほどいるし、宝具回転率という面でも弱い)。結局のところ絶対評価に値するものを持ってないのが原因だから弓じゃなければ~は通用せんぞ。 - 2017-08-01 07 38 39 絶対評価に値しないとか言いつつケチつける基準が全部相対評価なのは流石にちょっと笑うからやめろ - 2017-08-01 15 35 08 弓と比較せずに全クラスと比較してるんだから絶対評価だろ。まさか基準点すら作るなとか言わんよな? - 2017-08-01 22 17 42 特定の鯖と比較してないんだから絶対評価で合ってるでしょ アルジュナは鯖だぞ - 2017-08-01 22 21 59 「比較だから絶対評価」とか言うとる時点でだから草しか生えないからせめて定義くらい把握しましょうね。絶対評価は集団内の位置に依存しない外部基準、FGOで言うなら「種火を確一」とか「複合相手で○ターン粘れる」とかそういうのだぞ - 2017-08-03 12 27 26 魔境の弓じゃなきゃ強かった。弓だから弱い。あとすり抜けこんにちはするから余計にヘイト溜めてるのもある - 2017-07-31 20 51 22 テスラと比較すると宝具重ねやすいからテスラよりは将来性があるよ。邦画レベル同じならテスラの方が強いけど - 2017-08-01 08 09 23 耐久パにはすごく合うよ。立ってるだけで星出してくれるし回復弱体無効も持ってるし。まあ宝具5AUOでバコーンするならそれでいいんじゃないっ感じかな? - 2017-08-02 09 51 10 星出してない時間が長いし自分だけリジェネや弱体無効しても他が死ぬ - 2017-08-02 12 03 29 後半のせいで僻みしか伝わってこないや - 2017-08-02 12 21 58 耐久すんならオリオンとか弓王のがいいんじゃ - 2017-08-03 03 08 49 弱くは無いんだけどな~。上が強すぎるだけなんだよね~。 - 2017-08-02 23 27 38 上の下程度のぶっぱ火力に鬼回復とデバフ超耐性があるので、有利クラスを雑に突っ込んだ編成で放り出すストミ攻略とかに関しては非常に適性高い。サポ術とかでガッチガチに組んだ決め打ち編成だと授かりの相対的な恩恵が小さいのもあって他の火力特化勢と比べて足らない部分が目立ってくる - 2017-08-03 12 45 24 宝具重ねたかったからクラス別恒常福袋期待してた人だっているんですよ - 2017-07-30 20 36 29 俺も好きで使ってるが現実は現実だからな - 2017-07-31 00 02 10 わかる。限定入り闇鍋も面白かったけど弓福袋引きたかった - 2017-07-31 00 56 14 珍しい人もいるんだね。こんなの欲しいんだ・・・。 - 2017-08-02 23 28 15 お前はそうじゃなくてもそういう人間がいるのは当たり前だろ - 2017-08-03 12 04 38 手持ちの弓飽和してるし欲しい人に代わりにあげたいわ…福袋で来られるとすげーヘコむ - 2017-08-01 01 04 16 同じくかつてないほど凹んでる。スキル強化されちゃっててしばらく現状から変わらないのがもうわかってるのが... - 2017-08-01 15 22 21 2年やってる間にピックアップで引いたことないのにすり抜けしまくって宝具5まできたけど、ここまできたら後は無名になるから次からすり抜けても割かし凹まなくなるわ。 - 2017-08-02 02 15 13 強化後のS1、メモリアルクエの対アルトリアオルタで地味に役立った。殴る度に防御デバフ付与して来るのを確実に防げるのは結構大きい - 2017-08-02 00 37 04 そもそもアーチャーの時点でダメ半減な上に滅多に殴られないんですが・・・ - 2017-08-02 16 03 22 いや、バカみたいにクリ出るから半減になってても痛かったぞ。あと弓が「殴られにくい」だけであって弓が2騎いたりすると普通に殴られるからな。 - 2017-08-02 22 26 56 オルタ相手に弓だけで固めていくのか?アルジュナ主体だとまず壊滅すると思うが・・・ - 2017-08-03 11 50 13 こいつはAチェインのためのパーツであって別に主力では・・・ - 2017-08-03 22 25 12 特に回転が良いわけでもない全体宝具連れてくと戦闘長引いて辛くないか? - 2017-08-03 01 24 58 キャスター最優先で狙うだけのAIじゃなかったのか? あと、他のキャラでも良いという意見は分からんでもないが、アルジュナでも出来るならそれは素直に評価していいんじゃないの。実際デバフ無効と継続回復で特異点Fのメモクエなら適正高いのは明らかだろう - 2017-08-03 21 39 47 いや特に有効でもないよ - 2017-08-03 22 06 32 A耐久なら、他は要のジャンヌ、宝具回避用のダビデとして、アルジュナ入れればAチェイン安定するし、それぞれの回復スキルで落ちる気はしないが、でマスター礼装の使いどころを誤らなければ単体攻撃力の高いロビンの方が早く終わるというのが - 2017-08-03 22 16 41 ロビンは攻撃デバフもできるから耐久にも一役買えるしな - 2017-08-03 22 27 05 ただロビンは低HPなので怖い時はホント怖い。自前回避→マスター回避→ジャンヌ宝具→マスター回復で何とか持ち直したけど、アルジュナなら脳死出来る。ターン2倍弱くらい長引くけど - 2017-08-03 22 44 53 まあ、ロビンは毒が刺さらない恐れがあるから.. - 2017-08-04 06 33 40 アルジュナだけでなく剣式でも同じことを思うんだが、自前で回復するキャラ=長期戦前提ってことだろうに、なんで回避どころかチャー減すら無いんだろうか?いくら回復したって宝具1発で瞬殺されるから、結局ジャンヌやマーリンが必須になる=自前の回復が全然生きないってのが辛いわ。 - 2017-08-03 23 10 07 剣式の所にも書かれてる事だけど、全体宝具持ちを宝具使ってくる対鯖で運用するって場面がそもそも殆どない。それこそギルとか見たいな特効持ちで十分な火力がでたり、狂みたいにクラス混成でも火力出せる奴でもない限りは。なのでエネミー相手に耐久性で回避よりも優位に立てる高倍率回復のが良いよ - 2017-08-04 00 54 11 ↑の言う通り鯖専門じゃないっていうのと、回避や無敵は耐久戦必須ってよく言われてるが、基本宝具狙いのスキルだからwave3までの道中で雑魚敵からの攻撃が集中すると対処出来ない欠点がある。対宝具なら回避無敵、宝具なしの環境なら大回復、敵がチャージ持ちで宝具を撃つタイミングを狙えないのなら広い範囲をカバー出来るガッツ、と回避一強じゃなく適材適所が違うだけ。 - 2017-08-04 06 31 49 イベントのバラキー相手ならスカサハよりエルキの方が生き残る、つまりそういうこと - 2017-08-04 06 38 02 枝主だけど、対鯖じゃなくて対エネミーで考えろってことか。それにしたって、アルジュナの回復がなきゃ死ぬようなエネミーだとアルジュナ以外全滅する=回復が無い鯖を守れるサポ鯖を入れないといけない、ってなるわけで、パーティ戦として見ると本質的に回復スキルが生きる場面なんて無い気がするんだが。 - 2017-08-04 07 54 24 いやアルジュナに攻撃集中してもなんとかなる可能性が高いから安定性は上がる。他の鯖に攻撃集中したら耐えられないのは確かだが、それを補うために必要な全体防御バフや単体回復スキル持ちはほとんどいないからさすがにその点で劣ってるとはいいがたい - 2017-08-04 11 57 36 アルジュナに攻撃集中したら耐えれるけど、他2人のどっちかに攻撃集中したらやられます、みたいなのってパーティ構成からして間違ってるように思うんだがなあ。それなら普通は盾鯖・防御バフ役・回復役のどれかを入れるわ、ってならないか? - 2017-08-04 13 59 54 それはもう考え方や運用するステージの傾向の違いかな。全滅のおそれが無い程度のステージなら一人落ちたところで多少速度がおちるだけと割り切ってあまり回復防御重視しないこともある。具体的には敵が雑魚バサカばっかのイベント周回みたいなステージを想定してる - 2017-08-04 23 13 02 それはもう、単体回避スキル使っても全体宝具で他二人が死ぬから雑魚って言ってるようなもんだろ。何でアルジュナ以外無対策なんだよ - 2017-08-04 16 05 06 いや単体回避すら持ってないアルジュナはまだその土俵まで到達してない - 2017-08-05 01 13 30 ダビデトリスタンが居る弓だと単体回避無くても問題無いですし - 2017-08-05 16 13 52 普通は他の鯖もやられないようにするからアルジュナみたいな過剰な単体のみの耐久手段は腐りやすい。余計なもんにリソース振ってるから弱い - 2017-08-04 22 48 44 テスラに良強化来たな。アルジュナも強化はよ - 2017-08-04 00 49 30 無茶言うなよ・・・ - 2017-08-04 00 54 27 もう前に進むときが来たんだ。なんとなく宝具でトントン拍子に殺しきれないイベントのエネミー戦で微妙に輝く鯖として使うんだ - 2017-08-04 01 11 51 ついこの間強化来たばかりでしょ - 2017-08-04 01 12 02 テスラのページでギルとイシュタルの名前は出て来るのにアルジュナの名前が一切出ないのが泣ける…ああ全く眼中にないんだな、と… - 2017-08-04 02 15 38 スキル強化を終えた時、テスラの性能はアルジュナを置き去りにした。交流が誕生した。2時間以上昔のことである - 2017-08-04 02 29 51 というか、元から宝具回転率、曲がりなりにも特攻とスタンという強みはあったから元からアルジュナより上だった感 - 2017-08-04 07 20 44 圧倒的上位互換のせいで埋もれてただけで元から弱くなかったしな - 2017-08-04 18 24 00 絶望的なのがスキル強化一回、宝具強化一回で星5としてはマックス強化回数はいってるんだよね エミヤみたく初の星5で三回強化入る鯖になりそうだな - 2017-08-04 02 36 41 ギルってモーションかわってヒット数も上がったから3回強化されてるようなもんじゃないのか? - 2017-08-05 01 23 05 テスラに攻バフがついたことで素殴りの弱さが余計目立つね - 2017-08-04 08 01 55 アルジュナ以外の星5弓ってみんな攻バフ持ってるんだよね - 2017-08-04 08 02 57 素殴りが弱くて宝具もそこそこなのが自分だけ回復と弱体無効で生き残ったとして、その後どうしようもないって事実に運営は気付かなかったのだろうか・・・。 - 2017-08-04 08 10 11 そこそこの宝具威力もテスラの強化で差がほとんどなくなったしね・・・ - 2017-08-04 08 25 17 一応、宝具威力UPが確定じゃない不安定さは健在ではあるからそこで差別化するしかないんじゃないかしら - 2017-08-04 09 24 46 不安定とはいえ3T持続になって天地鯖特攻まであるからなぁ… - 2017-08-04 09 30 14 宝具撃つ度に確定で宝具威力UPがつく上により広範囲の鯖特攻を持った輩がおるらしいが・・・ - 2017-08-04 09 47 33 アーツ3枚なのも素殴り性能を落とす一因になっとるな。 - 2017-08-04 09 22 33 ヒット数なりNP効率が優れてたらまだ良かったんだけどね・・・千里眼使ってもあんま星出せないし - 2017-08-04 09 38 39 そのへんは根本的な仕様の問題だからなぁ。千里眼使うとAとBからスターがドバドバ出るはずだったんだろう本当は - 2017-08-04 17 41 59 強化されてすら上限50とかいう倍率みたいだから悲しいけどそもそも殴りで星出させてあげようという気があまりなさそう…未だにあの倍率じゃ大して星が出ないことに開発サイドが気づいてないとは思いたくないな - 2017-08-05 01 07 39 A3枚鯖特有の酷いNP効率が余計に足引っ張ってるんだよねぇ - 2017-08-04 10 32 42 NPの回収が売りのAが多いほどNP効率を下げられるという残念すぎる調整。まあ、一部寵愛受けた鯖もいるが - 2017-08-04 17 14 27 NP効率だけなら強化とかじゃなく突然そっと調整もありだった前例がいるから、いつか何かの気まぐれで上方修正してもらえる機会が来たらいいなぁ… - 2017-08-05 01 03 41 授かりの持続10Tにしようぜ!( - 2017-08-04 12 35 13 CT切れる瞬間に再バフ掛けれるのは剣ジルの特権なんやぞ!やめて差し上げろ - 2017-08-04 13 01 54 バフに限らなければ茶々の防御ダウンデバフもいるけどね?まあ2回強化来てる以上もう無理でしょ・・・ - 2017-08-04 17 33 03 それはもう、単体回避スキル使っても全体宝具で他二人が死ぬから雑魚って言ってるようなもんだろ。何でアルジュナ以外ノーガードなんだよ - 2017-08-04 16 05 31 授かりのスター獲得量をにスター集中 - 2017-08-04 17 34 33 授かりのスター獲得量を増やしてスター集中5Tを付けてたらどうかね - 2017-08-04 17 36 24 絆礼装を!早く!取るんだよォ! - 2017-08-04 18 21 39 虚しい強化だ。こちらに益はないぞ - 2017-08-04 18 10 12 へー、回避ってもらえるものなのか。へーーー - 2017-08-05 00 36 03 何に対するコメかはわからんが、弓には全体に回避をくれてやる奴が二騎もおるぞ - 2017-08-05 00 50 31 エルキの強化。向こうも結局は生き残るだけじゃ意味ない、多いカードの性能下げるのやめろって結論になってるが - 2017-08-05 16 58 17 エルキに回避が付いてみて思ったが、アルジュナに回避が付いても特に意味ないんだなーって。結局のところ、火力ゲーのFGOで自己回復みたいなハズレ要素で差別化されたのが運の尽きだわ。どうしようもない。 - 2017-08-05 18 48 59 エルキのページだと星3のジャガーマンに追いついたとか言われてて白目 - 2017-08-05 19 03 19 殴る方向だと1回の強化ではどうしようもないから、いっそ攻撃を授かる(タゲ集中&防UP)ようにして星5初の盾鯖にしてくれ、千里眼(射手)が神スキルになるぞ - 2017-08-05 00 44 25 ゲオル先生と違って本体火力もそれなりにあるから星が無駄にならないってのはいいな - 2017-08-06 09 22 30 どうせ敵宝具はマーリンあたりで受けるんだし回避もらうよりこれの方が良い気がする - 2017-08-07 04 42 17 CMに出ていてOPにもキービジュアルにも出てるFGOの顔の一人みたいなもんじゃないのかね - 2017-08-05 19 01 51 どうせ火力を宝具に絞るんだったら、AとQ逆のNP回りもう少し良い星ジャブマンになれば自分の個性出せたのになあ⋯⋯。天の鎖さんといい、コマンド構成が失敗してるともうどうしようもないってはっきりわかんだね - 2017-08-05 20 46 10 一回の強化でライバルに大きく差を付けられているんですけど、授かりの英雄さんしっかりしてください - 2017-08-07 00 25 06 授かりの英雄() - 2017-08-07 00 31 49 カルナの強化で差つけられて、千里眼でズッ友してたフィンはアルジュナよりも良い強化貰ったっていうな。 - 2017-08-07 01 48 58 これからはエルキドゥとズッ友。向こうは回避持ってて単体宝具だがQ3枚なのでちょうどいい - 2017-08-07 02 59 40 生前は神の化身である親友からの洗脳じみた説得(Fateでは自己暗示?)を受けて慢心も躊躇も無しの全身全霊で決戦に臨んだのに、不利な条件を多重で背負ったカルナに何度も追い詰められた末に辛勝してるんじゃなかったか?うぅ~ん、悩ましい。カルナに負ける(クラス相性抜き)のは構わんけど、☆4~☆5弓鯖のなかでは中堅以上であって欲しいと思う。 - 2017-08-07 22 47 14 どの媒体の話してるのかしらないけど、原典でならアルジュナは鎧持ってた頃のカルナと戦って引き分けてるし、カルナ含めた同格クラスの武将を四人まとめて戦って敗走させたこともあるけど。 - 2017-08-09 22 56 07 自分も詳しくはないけど、原典エピソードのクルクシェートラ部分だけを取り上げてカルナより弱い扱いされるのは何だかなぁと思う…Fateにおいての話なら尚更、他でもないカルナ自身がアルジュナを自分と拮抗する実力者だって認めてるのにな - 2017-08-10 13 57 53 アルジュナほんと悲惨だな、まぁ使いこなせるデッキを組めるユーザーがいないのが問題だからry - 2017-08-07 00 49 27 ☆5全体弓がこやつ一人しかいない時以外、よほど好きでもなきゃ使う意味が薄い微妙な性能に設定した運営が一番問題だからry - 2017-08-07 01 43 48 即死が自分で使うと全く息してないのこいつを不遇にしてる原因だしなあ、雑魚に神性で即死耐性が低くHPの多い敵がいないとなあ(ケタケタ笑い) - 2017-08-07 02 52 00 RPG的なもので使えない即死ほどゴミなもんないからなぁ。即死なくしてほかの効果つけて欲しいわ。ティアマト前哨戦みたいなのが多くあるなら出番増えるだろうけど… - 2017-08-07 09 40 50 弓の全体星5は恒常と限定で性能差がありすぎるのがなぁ…しかもどいつもこいつもNPチャージ持ってたりで差別化も図れてない。運営の調整ミスだな - 2017-08-07 20 54 48 今回の強化クエでテスラが著しく強化されただけになおさら置いてかれてる感が - 2017-08-07 21 01 02 テスラはスト限定やからあいつも半分限定キャラみたいなもんやし。 - 2017-08-07 23 58 37 スター作ります、自分妨害受けません、宝具強化できます。でやれる事が雑魚散らしって割と悲惨よな。 - 2017-08-09 03 15 24 オンリーワンてか地味でもPTに寄与できるシナジー効果あれば良かったんだがな ☆5弓こいつしかいないから愛用してるけど何とも言えない感じが凄い - 2017-08-07 21 17 25 かむかむさんの千里眼強化がこっちに来てたらと思わんでもない - 2017-08-07 23 53 53 授かりの英雄が施しちゃダメでしょ - 2017-08-09 03 19 38 イシュタル、ギルと揃ってると出番作ってあげられない。宝具重ねられれば何とかなのでピックアップ来い。 - 2017-08-08 08 08 36 随分前に引いて使い方を色々考えていたけどエミヤ、ダビデと合わせてA3B宝具同盟組ませると中々良いぞ。宝具は火力より回転重視で、それぞれの防御スキルで割と生き残り割と星を出し素殴りも割と悪くない。そんなPTになって意外と気持ちいい。 - 2017-08-09 03 10 11 すり抜けアルジュナいらない - 2017-08-10 00 14 49 いらないならレアプリにしとけ、気持ちはわかるが - 2017-08-10 13 35 36 今イベで初入手してからの宝具2達成。☆5だからアタリ、でなくすりぬけは紛れもなく大外れなんだよな。 - 2017-08-10 14 59 30 すり抜けでも(初)孔明とかオジマンとかジャックなら大外れとは言えんだろ - 2017-08-11 00 55 58 すり抜けでも欲しいキャラはいる、あたりかはずれかなんて人それぞれやろ - 2017-08-11 01 53 29 個人的には☆5当たり→☆5鯖の誰かが選ばれる、という順番だと思ってたんで限定狙ってる時に他の☆5来たら何出ても外れな気持ちなんだが。それぞれ別枠なら勿論どの☆5が来ても嬉しいんだけどね。 - 2017-08-11 16 45 57 すり抜けで3体も来てしもうた。 まあ初ゲットだし全体宝具だからありがたく運用させてもらおう... - 2017-08-11 04 25 50 この手のよく聞くけど、星5強化済み宝具3って最早それだけで価値無い?星5宝具2以上が当然なほど引きまくってんの? - 2017-08-12 02 23 38 全然価値あると思うよ。イシュタル持ってるけど宝具1だからぶっぱ要員としては少し心許なかったからね。 - 2017-08-12 07 47 31 あんまり引いてないのに☆5被りは痛すぎる - 2017-08-13 02 46 56 強化済み宝具に凸虚数からブッパできるNPチャージに魔力放出持ちだから価値がないわけではないな。ただギルイシュタルテスラ持ってたら一撃ブッパで終わるクエ以外での出番は限りなく無くなる。 - 2017-08-13 03 55 44 宝1ギルイシュテスラ 宝3アルジュナだからね仕方ないね - 2017-08-13 09 34 54 神性だと即死確率Upじゃなくてカルナと同じ神性特攻攻撃で良かった気もする。そしたら宝具強化も来てるから宝具一点特化とかも出来たんだけどなぁ - 2017-08-13 03 53 55 攻撃前に防御ダウン+神性に追加防御ダウンがよかったなーと。 - 2017-08-13 22 01 58 アーツチェイン要因でNPまわりの補助、ボス戦ではデバフ+周りの雑魚削りなサポートとして使うと強いし便利、基礎ステータスも高いしね!と思わないとすり抜けで来た悲しみを抑えられない - 2017-08-13 10 09 08 すり抜けで来た・・まぁその後ネロ来たからいいけど、宝具3でS2,S3スキルマエミヤいるんだが、エミヤとアルジュナって役割被ってるよね? - 2017-08-13 13 16 33 チャージ使って周回するアルジュナと突っ立ってクリティカルで火力出すエミヤは別に被ってない。ギルイシュテスラとは明確に被ってる上完全に負けてるけど。 - 2017-08-13 17 19 50 エクストラ2に出て大活躍するって妄想を書いとくぜ - 2017-08-13 18 16 19 何か妙に下げられる事が多いけどアルジュナは別に弱くないと思う。 他の星5全体宝具の弓鯖が魔境だから相対的にそう見えるだけで - 2017-08-13 21 56 29 弱くないんだけどそうじゃないってスキルが多い - 2017-08-13 21 58 01 FGOはやられる前に火力をあげて殴れが王道だから耐久型っていうのが活躍しづらいからねぇ - 2017-08-13 22 21 30 強いところが見つからないんだからつまりそういうこと - 2017-08-13 23 03 00 いや、相対的に見ろよ - 2017-08-13 23 16 06 この「弱くない」って評価は案外しっくりくるな。一応火力を出せるスキルと宝具はあるけど競合する星5、場合によっては重なってる星4がいれば出番がなくなるってあたりが強鯖ではないが「弱くない」って評価になる。ただまあ相対評価になると終わってますがね。 - 2017-08-14 00 40 33 絶対評価なら弱くないって言ってて虚しくならない?弱鯖の※欄で見るけど、滅茶苦茶無理してるように見えるぞ? - 2017-08-14 11 10 59 弱い弱い言ってると的確な強化来ちゃってカード構成やカード性能やスキルの効果やスキルの噛み合いや宝具の効果が微妙で中途半端なキャラでも使いこなせる俺カッケェができなくなるからね - 2017-08-14 12 43 40 強い?弱い?の話で弱くはないってどんな評価だよって毎回思う - 2017-08-14 12 34 16 俺もキアラや不夜キャスとかに比べれば実用的なほうではあるとおもうけど、もうこれで宝具強化とスキル強化もらっているっていう将来性の無さがな… - 2017-08-14 13 37 55 まぁエミヤみたいに宝具強化とスキル強化2回も来てる鯖もいるから絶望するにはまだ早い気がするけど、エミヤは創造神の加護EX持ってたからこそあの強化なのかもしれないしなぁ - 2017-08-14 14 51 07 キアラはクリ特化がかなりいいし、不夜キャスも特攻200%だしA効率はいいから馬鹿にできんぞ - 2017-08-14 22 15 02 運用が難しいほど弱くはないけど、他の星5全体宝具のアーチャーとしのぎを削るほど強くもないってのが個人的なアルジュナの評価かな。 - 2017-08-14 12 45 29 HPクソ高くて即死耐性低めで鯖でない敵が団体ででてきたら最適解かな - 2017-08-14 12 53 51 ニトクリスでいいな - 2017-08-14 13 35 05 本当ニトクリスで良いってなる なんども出てきてる話だけど、即死ってステが低かろうが、クラス補正があろうが問答無用で倒せるのが強いわけであって アルジュナは最適解でもなんでもないぞ - 2017-08-14 23 19 19 補足として言うとわざわざ☆5コストはらってまで起用してるのに、即死目的の運用だとステの高さやクラススキルを活かせない×優秀なNP獲得スキルがない ってのもバカバカしい話だと思わないかなってことだね 例外は神性もっててDRが高い雑魚のみのときのみだね - 2017-08-14 23 27 28 神性ありでもS1あるからニトクリスの方がよくね?一発目をカレスコなりで補えばS1効果中に2連打もいけるし即死関連でアルジュナが勝るビジョンが見えない - 2017-08-15 00 05 46 たしかに… といっても即死とかいう無能効果で差別化してほしくもないから、なんとも言えない気分になるんだよな - 2017-08-15 14 42 11 FGOの高レアは育成の手間がかかるのが不遇の最大要因だと思う。最初に出て育成済みなら十分に強いけど、既に弓の全体鯖が1人でもいれば優先順位が下がる。そうこうしてるうちにイシュタルやギルなどの人気鯖の入手機会が増えたり他弓鯖の強化が進んでしまった。 - 2017-08-14 16 28 34 イシュタル宝具1とアルジュナ宝具2なら流石にアルジュナの方が火力出るかな? - 2017-08-15 00 46 14 カレスコ付けての一瞬の火力はそうだろうね。居座って殴るならスキルのCT短くてBも二枚あってNP50獲得出来るイシュタルの方がダメージ稼げるし、周回するにしてもイベント用のNP50礼装付けて宝具ブッパできるイシュタルの方が圧倒的に優秀ではある。 - 2017-08-15 01 14 48 そうかぁ、それなら欠片辺り付けて弓パの星確保要員ってした方がアルジュナが輝けるかな。参考になりましたありがとう! - 2017-08-15 05 58 07 それが良いと思うけど、今回のイベントみたいに敵のHPがアホみたいに高い場所を周回しないといけない場合はイベント礼装を外してアルジュナにカレスコぶっぱさせるというのも一つの手ではある。 - 2017-08-15 07 57 09
https://w.atwiki.jp/f_go/pages/2157.html
ステ優秀やなぁ -- 2015-12-31 03 47 30 スキルもすごいんやで -- 2015-12-31 04 38 49 お知らせの画像のQで相手の後ろに回り込んでるしスター生産能力高いかもな -- 2015-12-31 06 09 35 確かに優秀なんだけど思ったほど、言われていたほどのぶっ壊れではないかなぁ -- 2015-12-31 07 15 53 授かりの英雄のそれぞれの数値が気になるところ -- 2015-12-31 07 39 16 解析じゃB1A3Q1、スキルに5ターンスター配布とかあるみたいだしアーツパやれば宝具撃ちまくれそう -- 2015-12-31 09 46 18 残念ながらNP効率はアタランテ並の模様 -- 2015-12-31 11 47 23 どうせ通常のhit数は多いんだろ? -- 2015-12-31 11 48 38 B宝具でアタランテ並みのくそNP効率とは珍しいな。A3枚あげるからアーツチェインで貯めてね☆ってことか?実際確認してみないことにはわからんが -- 2015-12-31 11 55 59 同条件でA3hitのエミヤがアタランテとほぼ同じ数値だしアルジュナも3hitだかするんだろ NP増加スキルあるしエミヤでも普通に溜まるから全く問題なさそう -- 2015-12-31 12 13 27 まぁエミヤほどではけしてないがアーツ3枚に魔力放出(最大で宝具20%B30%うp)ってのは相性はなんともいえないね。ほかが強いからバランスとってるんだろうけど -- 2015-12-31 12 53 01 まぁこれでアーツ宝具でアーツ強化だったりバスター2枚B強化とかだと強すぎるし仕方ないか -- 2015-12-31 12 54 29 スキル2のCTが12ターンってでてるな。せめて10ターン、スキルマで8ターンくらいが良かった...一点狙い予定だけど、玉藻とか持ってないから辛い -- 2015-12-31 15 51 21 宝具がメギドラオンにしかみえないんだが・・・ -- 2015-12-31 19 09 24 ↑2授かりの英雄は持続5TでHP1000~2000回復+スター4~8個獲得だぞ…それにNP25増えるとか破格の性能だと思うわ -- 2015-12-31 20 13 57 バスタークイックアーツ×3で宝具がしょっぱい。スキルレベル8で回復量1000はう~んスキルレベルあげないと輝かないスキルだな -- 2016-01-01 00 12 11 slv8で1700x5=8500回復やぞ?lv1でも1000x5とか破格にも程があるだろ これに比べたら他の回復スキルがカス過ぎる -- 2016-01-01 00 23 51 NP効率だいぶひどいな・・wAAで6,8やったぞ -- 2016-01-01 00 53 36 クイックアーツと続けて使ったらバグって後ろ向きのままになった ひでえ戦い方だ -- 2016-01-01 00 55 48 ↑2 スキルで毎T星付与だから、Crit前提なんだろうさ -- 2016-01-01 01 20 35 A -- 2016-01-01 02 09 43 結構微妙なキャラかもしれん 礼装はカレイド安定っぽいなぁ -- 2016-01-01 02 10 22 こいつのNP効率はエミヤとほぼ同じ(N/AとAQのヒット数は同じ、BとEXのヒット数の関係で微上)、カード構成もエミヤと同じ。それでカレスコが必要ならそういうこと。 -- 2016-01-01 03 00 20 レアリティ相当のパワーはある、ぶっ壊れじゃなかっただけで -- 2016-01-01 03 15 25 スキルの効果はすごく強いけど、その分CTも従来のものより多いので玉藻の宝具を連発しない限りほぼ1戦闘に1回しか使えんな。まぁそういう方向でバランス取るのは悪くない。…けど、それなら他の鯖のゴミスキルのCTをもっと減らして欲しいもんだ。 -- 2016-01-01 03 20 00 CT以前にスキル2個しかないキャラとかいるからな・・・スキル2個しかない上に1個ローマ特攻とかいうネタで埋まってるキャラとか悲しみ背負いすぎてる -- 2016-01-01 03 24 11 マイルームの嫁としての仕事が残ってるから・・・ -- 2016-01-01 03 30 04 ローマ特攻は基礎CT5でスキル10でCT3にして常時ローマ特攻状態維持できるようにしてようやく並程度だからな… -- 2016-01-01 03 31 34 アルジェナはもし敵で出てきたら怖すぎる、宝具の即死は敵鯖には入らないのにこっちには普通にとおるからなぁ -- 2016-01-01 03 48 09 令呪で即宝具ぶっぱ可能になった今となってはそれほど怖くはないと思う。令呪使って宝具撃たれる前に倒せばいいだけだからな。まぁ周回するとなるとツライけど、1戦だけならどうとでもなる。 -- 2016-01-01 04 12 55 まぁそれに神性以外には30%だから。狂はかなり辛いけど、神性持ってない槍なら実質10%くらいよ。 -- 2016-01-01 05 06 31 宝具に千里眼合わせて使うのかと思ったらそんなことなかった。割と千里眼は死にスキルかね。 -- 2016-01-01 05 13 05 あれ、そういやジャンヌの宝具は状態異常は防げないけど、即死も防げないんだっけ?だとしたら敵としてのアルジュナはかなりやばいな -- 2016-01-01 10 43 29 ↑5 カルナが宝具で即死した報告あるぞ あと隠しデータとカード構成的にNP率はエミヤと一緒 -- 2016-01-01 13 10 59 シャドウが即死は当たり前だろ -- 2016-01-01 13 13 10 ↑前から即死は低確率だけど鯖に決まってる報告あるぞ -- 2016-01-01 13 17 35 影鯖には低確率ですらねえよ -- 2016-01-01 13 23 11 影鯖相手は前から即死あるから 少し調べるなりしようぜ -- 2016-01-01 13 39 02 本能寺イベントで鯖にも即死決まったので、確率は低くても決まるっぽい -- 2016-01-01 14 13 11 影鯖じゃない鯖に即死決まるってちょくちょく報告上がるけど、一度たりともSS付のが上がった事は無いんだよなぁ。所詮都市伝説。 -- 2016-01-01 15 19 05 出したってやつはSSの一つでも出してもらわないとなぁ -- 2016-01-01 16 06 24 カルナの方のコメ欄には出てたけど、こっちの再臨素材ももう解析情報って出てるのかな? -- 2016-01-01 17 01 30 2段階:英雄の証x22 3段階:鳳凰の羽根x8 蛇の宝玉x4 最終:蛇の宝玉x8 蛮神の心臓x5 -- 2016-01-01 18 35 19 SSと言っても即死って出てるタイミングじゃないとSS撮っても即死の証明にならないし普通の鯖相手には即死なんてないものとしていちいち構えないで流すからなあ -- 2016-01-01 20 23 47 自分はオルレアンで柱に兄貴の即死刺さって吹いた記憶あるな -- 2016-01-01 21 15 39 柱は鯖じゃない上にああいうストーリー上のはある一定の体力ご削れたら~とかってなるのもものによってはあるだろうし比較対象としては宛てにならんな。普通の鯖相手に即死が通ってる場面は俺も見たことないな。自分のプレイだけじゃなくてスクショとか含めて -- 2016-01-01 21 47 01 体験クエストで使ってみて弓矢のエフェクトがビームライフルっぽくて少し欲しくなった。exが地上2回から空中撃ちという既存謎モーションなのだけが残念。 -- 2016-01-01 23 18 21 ↑2 柱は体力全然減ってないのに消滅していって「え?」ってなって そういや兄貴の宝具即死あったわwって思い返した -- 2016-01-02 00 36 49 使ってみたが射撃音で吹いたw. -- 2016-01-02 01 11 47 ↑続き。アーツの動きとか好きだけど、確かにEXアタックはもう少し凝ってほしかったかなぁ…… -- 2016-01-02 01 12 43 確かに EXアタックの動き特徴つけて欲しかったわ -- 2016-01-02 01 16 41 体験クエストやってみた感じだけどもしかしてArts3枚? -- 2016-01-02 09 43 19 A3やからフォーマルとの相性良いし、弓の星集中も相まって焼きそばパンでQやBとの底上げも良さそう。これでA宝具ならホント良かったにゃけどな -- 2016-01-02 09 45 04 良くも悪くも強くなったエミヤって感じ -- 2016-01-02 09 49 51 宝具青だったら文句なしだったのに -- 2016-01-02 10 07 52 うん 宝具青だったら回してた 赤じゃな -- 2016-01-02 10 12 44 インド神話だからな・・・ -- 2016-01-02 10 48 46 ↑2 はいはい -- 2016-01-02 16 04 49 確かにアーツ宝具なら問答無用で回してたな。アーツ宝具所持者が☆5に少なすぎてどうしようもない特に全体とかいなくね? -- 2016-01-02 16 47 18 ☆5でA宝具はヴラドとオリオン孔明か。単体かデバフしかいないな -- 2016-01-02 17 01 46 ↑あと玉藻抜けてた。どのみちこっちも全体攻撃ではないが -- 2016-01-02 17 02 32 千里眼が産廃すぎるけど他2つがトップクラスにつえースキルだからしょうがないのか -- 2016-01-02 17 19 52 なんというかスキルのインフレがもう凄まじいな。初期☆5鯖やジャックとかの産廃っぷりが際立ってる。NP獲得は基本でそれに魔力放出系とスター獲得やクリティカルにまつわるのを持ってる感じ -- 2016-01-02 21 14 24 スキルは強いけどそれ以外がね…勿論弱いわけじゃないけど、上でも出てるように良くも悪くもエミヤを彷彿とさせる感じなのがなんとも -- 2016-01-02 21 19 13 ジャックのスキルが産廃…?ってのが疑問だけども。外科手術のことなら、あれも大概に強いぞ。CT4で2500回復だし -- 2016-01-02 21 51 13 強化クエも同時実装してくれんとなぁ -- 2016-01-02 22 09 44 一応弓の最強候補ではある。神性特攻即死がどれくらい強力かによるけど -- 2016-01-02 22 10 53 何でもかんでも産廃産廃って小学生かよ。ジャックは情報抹消とか優秀だし外科も優秀回避しながらクイックUPも出きるスター大量発生装置なんだが?これで産廃とかもうね -- 2016-01-02 22 45 13 一言だけ言わせてほしい。ここはアルジュナのコメント欄じゃ。 -- 2016-01-02 22 46 41 神聖もちに50%即死らしいが、神聖持ち敵鯖は50%の確率で即死してくれるのかね? -- 2016-01-03 02 26 47 鯖じゃない神性持ちなんて意味わからんけど影鯖にしか効かんやろな 現状でも一応ごく低確率で通常鯖にも即死通るらしいから仕様変更期待やね -- 2016-01-03 02 43 04 鯖のデスレート*50%。DR50%なら25%で即死って感じに。シャドウサーバントはDRが高くなってるから即死しやすい。 -- 2016-01-03 03 01 13 せめて宝具はBでも良いけどギルと同じカード構成にして欲しかったな -- 2016-01-03 07 26 13 50%って必中の槍()より確率低いし即死効果はダメっぽさあるなぁ。神性ある中でDR高い子も金時くらいやぞ -- 2016-01-03 09 27 30 玉藻とジャックと組ませたら耐久もできてそこそこの火力も確保できるPTできるな。嫁入り考えたらネロと組んでもいいけど。 -- 2016-01-03 12 32 34 Q3のジャックとA3のアルジュナを並べるのは無理があるわ 玉藻もB宝具だからさほど噛み合ってるわけじゃないし -- 2016-01-03 12 35 12 ハロエリが相性いいんじゃない?火力は星で補う感じ -- 2016-01-03 12 36 57 ↑2ジャックで星生んでアルジュナ、玉藻のアーツでNP溜めてスキル短縮で手術と授かり短縮で耐久できるんじゃないかって意味で。ジャックもアーツと相性悪くないし。他人のAの後にQQいれれば自分のNPも溜められるし星もでる -- 2016-01-03 12 49 42 あと嫁入りは玉藻に使ってもアルジュナに使ってもダメージとNP効率あがるしね -- 2016-01-03 12 58 58 孔明でよくね?いや、煽りではなく -- 2016-01-03 13 00 09 孔明でもいいと思う。ただキャスター2体になるのも微妙だし、単体宝具と星で火力も維持できるじゃん。外科手術もあるんだし4ターンで短縮もできれば大きいよ。NP効率はどっちも使ってみないと比べられないけどね。可能性の話 -- 2016-01-03 13 06 15 いや、ジャックじゃなくてタマモ外せば?ってこと -- 2016-01-03 13 12 04 ジャックじゃなくてタマモいらんってことじゃね? -- 2016-01-03 13 13 01 それじゃ授かりの英雄のただでさえ長いクールタイムが短縮できないじゃん。あと「全体」回復宝具なんだし耐久にはもってこいの話。2030が複数あれば孔明、アルジュナ、玉藻でとても耐久してくれると思う -- 2016-01-03 13 16 00 全体宝具2発撃つ意味ってなんかあるっけ -- 2016-01-03 13 19 07 アルジュナ耐久パ作る必要性がないかな そういう鯖ではない -- 2016-01-03 13 20 43 毎ターン2000近く回復するスキルあるんだからそういう使い方もありじゃねえlの。てか玉藻アレルギーつよすぎぃ! -- 2016-01-03 13 22 53 玉藻みんなそんなにきらいなんだな。別にそういう耐久PTもありかなーって可能性の話してるだけなんだけど(笑) -- 2016-01-03 13 25 47 玉藻がどうこうじゃなくてPTのコンセプト自体が噛み合ってないように見える。というか他所でやれよ -- 2016-01-03 13 30 03 まさにそれ。玉藻が悪いっていうよりも何も考えずに玉藻いれて耐久しようっていう発想が間違ってることに気付いてないのを指摘されてるだけだよ。 -- 2016-01-03 13 32 08 別に耐久じゃなくても玉藻のスキルチャージ強いし全然ありだと思うよ場所にもよるが体力回復しながらNP スキルチャージ出きるし孔明と組むよりは合ってるんじゃない?勿論スキルレベル上げないと最大限にスキル短縮の効果を発揮出来ないけどね。 -- 2016-01-03 13 34 24 いやアルジュナPTの可能性の話してるじゃんwバスター全体火力宝具でコンセプト合ってないって思うんだったらいいんだよ使わなくて。俺としてはそういうアルジュナの使い方もあるんじゃないかなって話してるんですが(笑)確かに現状の難易度では必要ないPTだと思うけどね -- 2016-01-03 13 35 43 バスター宝具=だから合ってないっておかしくね? -- 2016-01-03 13 38 04 玉藻入れて授かりを連発したいなら分かるけど、無理にアルジュナ入れて耐久する意味は無いよな -- 2016-01-03 13 44 20 何で英雄にそこまで拘ってるの?NP チャージのスキルが解析ではあるらしいし耐久とか関係なしに合うでしょアーツ×3 -- 2016-01-03 13 46 40 別に無理にじゃなくて性能高い自己回復スキルあるんだし耐久しながらも火力も維持できるんじゃないかなぁーって・・・張り付いててもしゃーないなすまん。確かにアーツ3ってだけでも相性はいいわな -- 2016-01-03 13 48 53 多分どれに組み込もうとしても微妙にしっくりこないと思うがな -- 2016-01-03 13 53 43 玉藻で耐久して授かりを縮めるのはいいけど宝具何回も打つような場面あるの?そこまで耐久するのならとっくに宝具打たれてるはずだしそれならジャンヌ必須だよな?そこにアルジュナを入れる必然性がわからん そこまで噛み合ってるわけじゃないけど全く合わなくはないよってだけ? -- 2016-01-03 17 06 53 アーツパは有りかもしれんが耐久する鯖ではないかなっと -- 2016-01-03 17 11 31 まぁどっちかっつーと周回用や短期決戦用の鯖な気はする。宝具的にも授かりの英雄のCT的にも。 -- 2016-01-03 17 20 37 玉藻=耐久とか思ってる時点でもうね(笑) -- 2016-01-03 17 27 40 アルジュナのNP効率エミヤと一緒じゃねぇか アーツ3枚ある時点で宝具は打ちやすいんだけどちょっと不安だなぁ -- 2016-01-03 17 36 08 そもそも一番初めに玉藻あげた人が耐久と言い出したんですがそれは -- 2016-01-03 17 40 00 ぐだぐだいつまでも終わった話を掘り返す奴が悪いだろ馬鹿かよ(笑) -- 2016-01-03 17 45 00 煽るだけじゃなくてちゃんと反論してくれよな〜頼むよ〜 -- 2016-01-03 17 49 06 アルジュナ自体回復能力は高いし耐久に組み込む事自体はありじゃないか。いきなり玉藻の名前だけ出すから拗れてるけど -- 2016-01-03 17 50 39 ↑×2お前みたいなのがいるから荒れる原因になるんだよ自覚しろよ -- 2016-01-03 17 52 14 ↑×2いきなりじゃなくね?少なくとも一番最初の奴は理由述べてるがな。あれがいきなりに見えるならヤバイが -- 2016-01-03 17 53 48 耐久パだからと言って全員回復持ちに固めなくてもいいと思うんよね アーツ3枚で攻撃宝具持ちのアルジュナはジャンヌ玉藻あたりでパーティ組むと確かに強そうではある -- 2016-01-03 17 56 58 ↑2 耐久パに至る過程の中でって事だよ -- 2016-01-03 18 00 50 おれはアルジュナ当たったらナーサリー玉藻と組んで遊ぶ予定 -- 2016-01-03 19 26 44 別に玉藻=耐久なんて誰も言ってないよな(笑)てか耐久云々抜きにして相性は悪くないと思うよ -- 2016-01-03 20 36 28 宝具がアーツなら玉藻との相性もよかったんだがな なんでバスターなんだ -- 2016-01-03 20 42 03 まあなんにせよもうちょっとで実装なんだから色んなPTで試してみたい。今のところオンリーワンのスキル持ってるわけだし -- 2016-01-03 20 42 55 アーツにしたら魔力放出くさるだろあほか -- 2016-01-03 21 37 43 ↑そういやそうか だったら宝具威力50%アップに変えればいいんじゃね -- 2016-01-03 21 54 38 まずカルナの魔力放出(炎)が前提に合ってライバルのアルジュナも当然持って……って流れだろうから魔力放出と同系統かつ違いを出そうとした結果じゃないの -- 2016-01-03 22 05 04 基本同一カード3枚持ちに宝具の色まで合わせるとぶっ壊れになる可能性が高いからなぁ ましてやアーツ3枚持ちの宝具をアーツに合わせたらフォーマル装備でえらいことになる -- 2016-01-03 22 45 36 つまりアリスという幼女は最強!?アルジュナは礼装なにがいいかねー -- 2016-01-03 23 30 33 フォーマルかカレスコ?2030もいけそうか -- 2016-01-03 23 40 54 このキャラに限った話じゃねーがコマンド同色3枚持ちは宝具の色も併せてくれ。PTの色合わせた運用とかしやすくてシナジーが膨れ上がって使い道増えるんだよ。わざわざ違う色にして特色潰す意味は一体 -- 2016-01-03 23 45 45 やっぱ魔力放出(honoo ) -- 2016-01-04 00 52 19 間違えたw やっぱ魔力放出(炎)持ちなのね -- 2016-01-04 00 53 00 カルナはきたけどさすがにアルジュナはこなかった -- 2016-01-04 00 56 00 ツイッターでやれ -- 2016-01-04 01 00 46 ↑5カード強化でアホみたいに強くなっちゃうから 特にアーツの場合はフォーマルで大幅にNP効率も改善されちゃって強くなりすぎる 本音としては揃えて欲しいけど厳しいものはあると思うぞ -- 2016-01-04 01 04 39 クイック持ち(沖田ジャック)もバスター持ち(王)もアホ程強くなるから宝具の爆発力で地位上げてるような気がするがフォーマルが強くなっちゃいけない理由とは一体。カード強化はずっとは続かんし、連続宝具だったらジャック沖田がとっくにやっとるで -- 2016-01-04 01 16 39 フォーマルじゃないやアーツだわ -- 2016-01-04 01 17 03 スキルLv4→Lv5で羽4枚要求される。カルナといい素材がキツイな -- 2016-01-04 02 40 11 カルナ加入時の追加ボイス「カルナ、まさか貴様と同じ陣営になるとは。これもまた、神の一手という訳か。今は争わぬが、次に顔を出せば……どうなるか判らんぞ?」 -- 2016-01-04 03 01 54 ギルに30回くらい宝具使ってみたけど、やっぱり鯖に即死は通らないと思う -- 2016-01-04 03 47 16 こいつ第二スキルがぶっ飛んでるだけで他微妙なんじゃねぇの? -- 2016-01-04 08 17 38 a3枚持ちで宝具撃ちやすくて魔力放出持ちの時点で強いわな それにNPチャージもあるんだから弱くはないだろ -- 2016-01-04 08 21 31 いつもの開幕宝具ブッパ要員 -- 2016-01-04 08 33 19 A3だけど陣地作成ないしAパのなかに入れても宝具Bだし、授かり生かすためのクリパにしてもクイック一枚しかねーし、高水準の器用貧乏って感じ。スキルやら宝具やらがBAQに分散してて使いづらい -- 2016-01-04 08 46 21 シャツの趣味が悪いエミヤ -- 2016-01-04 08 50 34 欠片もたせば5ターンは強そう -- 2016-01-04 08 55 29 強いて言えばどんなパーティでもガンガンNP溜めて魔力放出宝具ぶっぱマシン 現状びみょーだが宝具強化きたらすげー便利で強いはず -- 2016-01-04 09 50 19 80まで上げてみたけどクリないとNP溜めはつらいね。孔明と欠片2枚つけて授かり使えば便利。にしてもHPへらねーなこいつ笑 -- 2016-01-04 10 55 22 陣地作成はないけどキャスターに比べたら補正が違うし(5%だけど)素ステも高いから十分ダメージはでる -- 2016-01-04 11 04 02 スキル強いのはいいけど4→5→6で羽を計12枚要求されるのがかなりきつい -- 2016-01-04 11 20 51 種火が弓の日じゃないしイベントもないから今日は修練場だな -- 2016-01-04 11 25 09 何で魔力放出(炎)なんだろ、インドラの息子なら魔力放出(雷)でいいじゃん -- 2016-01-04 11 56 28 最終再臨 完璧!これでこそ私、これでこそアルジュナだ!クッフッフ...アッハッハッハッハ!! -- 2016-01-04 13 37 43 クリパってQ枚数の多さを競うんじゃなくてスター発生が多いQ(沖田ドレイクジャックあたり)をいかに2番目3番目に持ってくるかってPTじゃないの?中途半端なQが2枚あっても全然メリットになってない。1stがNP効率しょぼいAでもヒット数多いQだと余裕で稼げるからむしろ1体ぐらいはA3枚の方が合う -- 2016-01-04 14 29 28 ちょっと使ってみた感じクイックパに入れるよりアーツパに入れたほうがいいね アーツパは☆集め能力低いやつ多いから英雄撃っとけばアルジュナに☆が集まりまくる 宝具撃つときはEXアタックができるときが望ましい、そのときに千里眼かければEXアタックで☆が大量に出る アーツパの中で一人だけ☆集めてクリティカルアーツ連発ですぐNP溜まって~って流れができる -- 2016-01-04 15 18 07 ギルと同じ構成なら強かった。現状のアーツは利点が無さ過ぎる -- 2016-01-04 16 04 11 人格者って設定だけど、カルナに比べて性格が歪んでる気がする。裏があると言うか裏切りそうと言うか、お試しイベントの時とは別キャラみたい。 -- 2016-01-04 16 15 36 ツイッターで見たけどCV 島崎信長 の崎だけフォント違うな -- 2016-01-04 16 41 20 人格者だけど影があるって設定やろ確か -- 2016-01-04 16 59 27 シヴァなら氷だろと思った人はFFに毒されてるよな。俺のことです -- 2016-01-04 17 24 53 ハロエリとこいつとジャンヌで欠片入れてAパしたら宝具撃ち回し放題で耐久もすごいんじゃね -- 2016-01-04 17 38 18 他に398768万通りくらいかみ合った使い方ありそう -- 2016-01-04 17 48 46 アルジュナ・孔明で組んでフレからランスかドレイク借りてるけど強い。2030を2積みしてるから全体宝具+☆発生スキルと併せて毎ターン100%クリで周回出来る -- 2016-01-04 17 54 00 スキルはクリ構成 カードはアーツ 宝具はBなのがなんか噛み合わない -- 2016-01-04 18 38 12 エミヤ実装のときに運営が千里眼の糞さに気づかなかったのが悪いのじゃ。あとカード構成 -- 2016-01-04 18 42 28 こいつ実はアルジュナの名をかたってる別人なんじゃねって思えるくらいなんかキャラが違うな -- 2016-01-04 18 54 28 能動的にスターを稼ぐ施しのカルナと何もしなくてもスターが降ってくる授かりのアルジュナってやりたかったのはわかる -- 2016-01-04 19 01 47 レベル80のときで11615/10849だから残り10でかなりあがるんだな -- 2016-01-04 19 04 35 凹タイプかね。沖田も最後の10lvでステが凄い上がった記憶あるわ -- 2016-01-04 23 20 35 アーツブレイブチェイン(オーバーキル有)でNP50程、スターやNPをサポートするキャラと一緒にした方が使いやすいと思う -- 2016-01-05 00 39 39 ↑10 他のところでも似たようなくだらない考察を見たな -- 2016-01-05 00 41 07 ↑2単独でアーツチェインボーナス合わせたときの数字? -- 2016-01-05 00 44 58 しかしやっぱ宝具がAだったらなとホント思う。宝具っていつでも使えるチェイン用コマンドカード、トランプのジョーカー的な役割もあるからやりたい事とかみ合うのが一番いい。A主体のキャラでA主体のPTになりやすいのにB使ってもシナジー生まれにくいからなぁ -- 2016-01-05 00 56 41 ↑2 単独でアーツチェインボーナス含む、クリティカルなし、NP獲得礼装なしの数字です。 -- 2016-01-05 01 01 58 ↑ありがと とりあえず凸もう一つの結末つけて運用してるけど微妙にしっくりくるPTがないな。強いんだが噛み合わない感が強い -- 2016-01-05 01 07 59 なーんかいい組み合わせないかなって探してたけどもう一つの結末が有効活用できる鯖なのかこいつは -- 2016-01-05 01 09 37 あんま鯖いないから限凸結末アルジュナ2030ジャンヌ限凸ジャックで組んでみた。宝具強化はできないけどアーチャーの☆集めにアーツ強化とクリティカル、結末の攻撃特化のステでかなりいい感じだと思う。趣味レベルじゃないかって言われたら孔明絡みとバサカカレイド以外趣味だけど結構活かせてる感じがする -- 2016-01-05 01 29 10 B宝具ならB2枚無いとなあ。エミヤが微妙言われる理由の一つでもあるのに -- 2016-01-05 08 44 55 強くなったエミヤって言ってる人いたけど、言い得て妙だな。確かにこの微妙さはエミヤを彷彿とさせる -- 2016-01-05 09 28 51 ところで神聖に確率で即死ってあるけど、実態鯖以外に神聖つくやついるの?いなかったらこの表記無意味でしょ -- 2016-01-05 09 34 19 ↑2いやエミヤが微妙言われてるのはAアップ持ってるのに宝具はBだからだろてかこいつ普通に強いだろ -- 2016-01-05 09 36 04 微妙とは言ったが弱いとは言ってないんじゃよ。こう、なんともいえない噛み合わなさがどうもね -- 2016-01-05 09 39 50 ホント噛み合わないって意見はよく分かる。強い弱いというよりシナジー膨らませる為のPT構成考えるのが楽しいのに、A主体の通常攻撃とB関連の宝具スキルなせいでA主体で作ったシナジーが完全にぶった切られてなかった事になるのがシックリ来ないんだよなぁ -- 2016-01-05 09 52 03 わかったぞ、A3枚持ちで宝具Bの -- 2016-01-05 11 52 05 ごめん途中で送って少し考えたら宝具Bチェイン意味ないことに気づいた -- 2016-01-05 11 53 06 AってBやQ(次ターン以降クリで火力、NP効率アプ)みたいに即効性のあるコマンドじゃなくて、複数キャラで何ターンかチェイン繋いで宝具がたまってようやく意味あるコマンドだからな。その宝具もレベル低いと大した威力振るわないしでA主体キャラはスゴイ微妙だわ。A主体って理由でかそもそも攻撃時のNP上昇低自体めに設定されててヒット数多いQ持ちのキャラと大差ない事もザラやし・・・ -- 2016-01-05 12 58 33 全体宝具がレベル1強化クエも来てない状態でたいした威力出ないのはごく一部除いて全キャラ同じでは -- 2016-01-05 13 08 21 別にそこが言いたいわけじゃないやろ -- 2016-01-05 13 10 24 せめて千里眼がカリスマ辺りなら -- 2016-01-05 13 15 06 授かりの英雄以外なにかぶっとんでるわけでもないのに等倍の種火魔力放出つかって殺せないのは苦笑 -- 2016-01-05 13 57 55 宝具強化きてない時点では当然の結果とわかってないほうが苦笑だろ。 -- 2016-01-05 14 43 44 宝具強化来てなくてもなぎはらえる鯖いるの知らないの? -- 2016-01-05 14 46 24 現状授かりの英雄以外は普通か持ってる鯖の組み合わせ次第じゃ微妙って感じだな -- 2016-01-05 14 49 28 ↑2 サバ名言ってみてどうぞ。なに言い出すか予想はついてるが -- 2016-01-05 14 59 57 エミヤと一緒にご意見要望案件だな。最終再臨までしたけど宝具強化来てないのはしょうがないとして言われてる通りA3でNP効率も微妙かつB宝具で使いにくいってのは感じるわ -- 2016-01-05 15 13 17 アーツ主体パーティなら普通に強いし、そうじゃないならカード構成的にギルのが使いやすい。どっちかが極端に勝ってるわけでもないって意味で言い落としどころだと思うけどな。 -- 2016-01-05 15 14 22 このゲーム、アーツ3型のキャラはNP効率低めに設定されるよな 火力犠牲にしてるのになんでわざわざ下げる必要があるんですか! -- 2016-01-05 15 16 13 エミヤは元々A宝具だったのが変更されたから要望も万に一つ通るかもだが、アルジュナは魔力放出から考えても初めからこの構成だったんだろうし要望を通すのは難しいんじゃないかな…。弱いわけでもないし -- 2016-01-05 15 20 40 誰かが言ったように魔力放出(雷)でアーツ強化にして、A宝具にしてくれれば・・・カルナとの差別化もできるし・・・ -- 2016-01-05 15 25 30 どんなパーティー構成で微妙って言ってるかは気になるな。言い分もわかるがそりゃその構成なら微妙だわなってのが割と居そうな気がするんだが。 -- 2016-01-05 15 36 23 まあ使いにくいっていうのも個人差あるしね。自分は孔明と二人で欠片つけるか虚数つけてぶっぱするか。あと一人は沖田かジャックかナーサリー。ナーサリーの場合欠片3枚うち限凸1枚。でも結構クリださないとたまんないからちょっとストレス。 -- 2016-01-05 15 41 49 書いてて思ったけど沖田とジャックに毒され過ぎたんだと思うわ。あの二人の溜まり方が異常なだけで普通に思えてきた(笑) -- 2016-01-05 16 00 52 授かり黒聖杯ならアーツパで使えそうだとページ見にいったらまさかの不具合起きてた。直ったら相性良さそうなんだけど -- 2016-01-05 16 05 54 沖田とジャックは壊れだから除け、最近の5でもモーさんとかスカサハとかカルナと比べて別に劣ってると思わんし、優れてるとも思わんけど -- 2016-01-05 16 10 53 生放送でノッブが世界壊してもお釣りがくるって言ってたけど対人宝具なんだな -- 2016-01-05 18 05 22 Qは長いことハズレカード扱いだったからね。沖田やジャックみたいな特化型がいるのはいいと思う。ただ星だけじゃなくNPまで馬鹿みたいに上がるからバランスが崩れてる。星効率とNP効率は別にすればいいのに。 -- 2016-01-05 18 51 16 千里眼と施し使って無冠カルナと組ませると星ざくざく時限クリパみたいになってかなり強い。効果ターン終わる頃には二人ともNP貯まってるから同時ぶっぱ。 -- 2016-01-05 18 58 40 沖田やジャックも星出し重視とか言ってAも5ヒットぐらいの攻撃だったらあんな頭おかしいNP効率にならなかったんだがな。Q5ヒットのギルや6ヒットのドレイクが同じようになれなかったのはAのヒット数も多いからだし -- 2016-01-05 19 30 50 ジャックや沖田がぶっ壊れた理由はQのヒット数5なの忘れてセイバーやアサシンのテンプレステータス設定したらヒット数でこれらの効果が倍近くなってぶっ壊れましたて話やしな -- 2016-01-05 19 36 44 対してアーツのヒット数多いの持ってるキャラはヒット数多い分NPの基礎上昇量を下げられるっつーね。結果的にNPの溜まりはQに負けて、コイツラでQを撃つと悲惨なNP上昇量にしかならん -- 2016-01-05 19 37 43 むしろ全キャラの標準NP効率を沖田ジャックに近くしてくれたら、いろんな礼装が映えるんだかな -- 2016-01-05 19 40 27 そうしたらそうしたでアーツチェインなにそれおいしいの?になるは難易度下がりまくるはで色々丸っと変えないとになる。 -- 2016-01-05 19 45 32 アーツチェインでNP合計60を分配してくれればいいのにな。あと溜まるのがターン終了後になればアーツ宝具分も無駄にならない -- 2016-01-05 19 47 09 宝具使用NPを全部じゃなく100%、200%ってたまってる分から使用する仕様にすりゃアーツ系も救済されそうなんやけどな -- 2016-01-05 19 51 17 明日修正されるらしいアルジュナのグラフィックの不具合ってなんぞ -- 2016-01-05 20 38 12 後ろ向くやつだろ -- 2016-01-05 20 42 38 誕生日 生誕の日だそうで、おめでとうございます。両親に、恩師に、友人に、あるいはそれ以外の大切な何かに、感謝なさい。 -- 2016-01-06 00 07 01 モーさん、アルジュナ、カルナがいると曜日種火すげー捗るな。 -- 2016-01-06 00 13 47 途中送信しちまったけどNP速攻ぶっぱできるおかげでどんどん沈めれる。と書いて思ったけど今ならカレイドつけりゃ礼装で宝具ぶっぱなんて誰でもできるか -- 2016-01-06 00 15 59 とはいえ全員開幕100%できると速度段違いなので居ると助かるのは確かよね。礼装はあくまで一人対象だし。 -- 2016-01-06 01 40 30 こいつが微妙に見える人は調整ミスってる沖田ジャックしか見てねーやろ -- 2016-01-06 02 17 40 宝具撃つにしても他キャラ頼らなきゃチェインできんし 魔力放出は他のスキルで良かったです。 -- 2016-01-06 04 04 29 魔力放出は父譲りの雷でも良さ気なんだがな。アグニ由来のガーンディーヴァじゃ炎の理由として弱いだろうに。インド=炎ってダルシム脳すぎる。 -- 2016-01-06 04 37 59 沖田のQが明らかおかしいのは分かるがジャックは☆5初だし他アサシン出ないとなんとも言えんよ -- 2016-01-06 06 43 24 ↑3Bチェイン出来ないくらいで魔力放出以外が良いは無いな変えるなら千里眼の方だろう -- 2016-01-06 07 13 01 絆1台詞は「マスター、よろしくお願いします。さて、どうしましょう? 」だと思われます -- 2016-01-06 11 23 22 Aが3ヒット以上したり一部のNP上昇量極低以外の鯖はQを5ヒットにしたらほとんど沖田ジャック並の性能になるからね。ジャック沖田でQの5ヒットのヤバさを認識せず、調整もなく普通のステでQ5ヒットとかやれば沖田ジャックみたいなのはまた生まれる -- 2016-01-06 11 34 25 正直このレベルで実用的かつ強いから沖田やジャックみたいなのは今後生まれないでほしいわ -- 2016-01-06 12 09 41 宝具アーツにして魔力放出(雷)でアーツ版の魔力放出(炎)にすればええな -- 2016-01-06 15 43 25 ↑13に誕生日セリフ書いてるから編集できる人いたらやってくれるとありがたい -- 2016-01-06 15 45 16 微妙かなーって思ってたけどなんだかんだ強いから満足。ただ、現状飾りな即死はどうにかしてほしい -- 2016-01-06 16 09 44 宝具威力上げる為にスキルレベル上げて結果CT減る -- 2016-01-06 16 43 08 しかしCT減っても宝具の時しか使えんジレンマ -- 2016-01-06 16 45 30 一人アーツチェインするとなげぇ -- 2016-01-06 18 48 42 真っ先に上げるべきは授かりだしな。☆生みの最大も8と控えめだからレベルマしないと始まらないと言えなくもない。 -- 2016-01-06 18 57 23 千里眼がアーツアップの魔力放出(雷)だったら初の二色魔力放出もちで面白かったかもね(一つは生来、一つは授けられた武器からって感じで) まぁ言ってても仕方ないが、千里眼アーツでも結構落してくれるし -- 2016-01-07 01 40 56 高レア弓ってなんとなく惜しい感じのばっかだな -- 2016-01-07 01 44 25 パーシュパタが優秀。ステータスで宝具EXだし強化イベありそう。 -- 2016-01-07 04 17 44 今引いたけどあんま評判よくない? -- 2016-01-07 12 14 44 決して弱くはないしむしろ強いんだが、カルナとかモドレにも言えるが飛び抜けた部分がないことに関して微妙と言われてるんだろう -- 2016-01-07 12 31 06 Critパ組むなら最有力候補の一人だよ。なんだかんだで5T8個獲得は破格すぎる。確かにアタックじゃ星出しにくいけど、それは寧ろQパでの必須能力であってCritパでは重要じゃないし。 -- 2016-01-07 13 00 27 欠片3枚構成の自前の宝具1アルジュナじゃ微妙だったけど、フレの宝具3アルジュナは宝具が便りになりすぎて普通に強かった。昔は宝具なんて戦闘中1回2回撃てるか程度で宝具レベルでの火力上昇そんな重視してなかったが、クリバシバシ宝具バンバンな今の時代宝具レベルでの火力上昇バカにならなすぎるな。アーツ主体で通常火力より宝具の仕様頻度に重点おかれてっから、宝具の重ね具合で全くの別物なキャラになると思う -- 2016-01-07 14 42 46 宝具1だと正直バサで攻撃してたがいいだろってレベルだけど、宝具1枚重ねるだけで火力1.3倍だしこっからはもう素直に強さ感じれそう。宝具3で1.5倍で別物になる。 -- 2016-01-07 14 45 59 宝具一枚重ねる「だけ」って言われてもな....それなら誰でも強いって言われたら黙るしかないけどやっぱイマジナリジャックと入れると単独行動もあるし特につよいな。それ以外だとあんまり噛み合わない感じだけど本体スペックが高いからまぁ -- 2016-01-07 16 09 54 別に、星をMAX50も出さなくてもアルジュナを活かす分には毎ターン24個程度有れば十分。後は編成によって必要数を増やしていけば良い。 -- 2016-01-07 16 20 03 宝具なかったら☆5としちゃ至って普通の性能じゃね。☆5鯖は基本スペック全部高いけど、攻撃力アップ系のスキルほぼない、アーツで素火力ないんだから火力への貢献は低いほうじゃね -- 2016-01-07 16 21 50 宝具なかったらってもう身も蓋もないじゃないの -- 2016-01-07 16 47 12 それを補う、戦闘に参加しない場合でも確定でされる星供給と弓補正入れてもまだ高いATKと、単独行動なんじゃね? -- 2016-01-07 16 52 54 ↑2 宝具なかったらB多くて火力高い、Qで星産める鯖が強いゲームだからなぁ。Aが一番不遇なのってソコじゃね。宝具便りのコマンド配分なのに、宝具は重ねなきゃ弱いっつー。宝具が一発逆転の強さが約束されてるならチェインで全体のNPどんどん貯めてけるAも今みたいな評価じゃなかったと思うんやけどなぁ -- 2016-01-07 17 33 41 まあ宝具強化来てない以上宝具について話してもあまり意味はない。ギルばりに先になりそうならともかく、それなりに近そうだしね(一応宝具LV2なら強化後LV1の威力だけど -- 2016-01-07 17 35 51 腰につけてるのは進撃のなんたらのあれに似てるな -- 2016-01-07 18 41 17 正直どの構成に入れても他鯖に劣るんだよなぁ NP獲得生かした周回の雑魚一掃ぐらいしか使い道ない -- 2016-01-08 07 02 12 アーツ型なのか☆製造クイック型なのか どっちつかずだし、長期戦用なのか周回用なのかでも微妙 授かりの英雄は一見HP大量に回復できるから長期戦に向いてるように見えるけど、CT長すぎて2回目までが遠すぎる だったら普通のCT7や8のスキルのほうが長期戦に向いてる -- 2016-01-08 07 35 09 構成が微妙だと礼装でも伸ばすの難しくて採用ためらうというかこれ他でいいんじゃね感がな。ジャックと組ませてジャックのAQQサポートしながら授かりで☆産むのはまぁまぁだったけどジャックとアーチャーって誰でも強いんだよな。オリオンやノブはクリアップあるし -- 2016-01-08 08 29 28 弱くはないと思うが噛み合ってない感がなんとももったいないキャラだよなぁってほんと思う。アーツパ入れると宝具バンバン打てる強みあんだが、宝具撃つ時はチェイン組めなくなって何か無駄にしてる感。普通に殴るPTに入れたら他のB多めのキャラに殴らせてたらよくね感。見た目大好きだけど何か使ってて惜しいよな・・・って常に感じちまうキャラだわ -- 2016-01-08 11 34 54 一定水準の強さはあるけどなんかしっくりこないな -- 2016-01-08 11 42 26 A3枚のB宝具集めるのは?おまけのBカードもチェインの餌にできて無駄がない。こいつとエミヤ以外誰がいるのかしらないけど -- 2016-01-08 11 43 19 宝具はチェインとか関係なくね -- 2016-01-08 11 47 47 ダビデやマルタなんかはそれ満たすな -- 2016-01-08 11 51 21 全員宝具溜めてる想定でも系6枚だろ..? -- 2016-01-08 11 56 42 ああ本当だ、宝具にチェインボーナスのらないのか。これは純粋に不利だな -- 2016-01-08 11 58 20 自己回復あってA3でアーツチェイン組みやすいし玉藻や他アーツキャラと組んで黒聖杯との相性がいい気がする。最優先はまずアーツチェインで通常火力は気にせずとにかく宝具ぶっぱ。100%宝具依存な性質上宝具の重ね具合で強さが格段に変わりそうではあるけど -- 2016-01-08 12 11 54 実際使ってみたけど糞雑魚だったわ -- 2016-01-08 12 18 39 なるほど 回復量多いの利用して黒聖杯か 面白そうだけどNP100まで溜めるのめんどそうだな -- 2016-01-08 12 39 31 上手くチェインが回れば宝具使いまくれて強いと思う。でもコマンドカードのご機嫌でアーツチェインが複数キャラで組めないとホントゴミでしかない -- 2016-01-08 12 53 27 アーツ主体キャラってホント不遇やと思うわ。どこに入れてもそれなりの効果を発揮するBQと違って、アーツチェインを複数キャラで組めなきゃ何の意味もない。A出してもA主体キャラはそもそもNP上昇量低めで他キャラのAボーナス入ったクリQと大差ない(下手したら負ける)上昇量なわけで、個人の宝具使うだけならAQQのがいいからなぁ。全体の宝具を加速できてようやく意味が出るのに、コマンドカードでA3枚しかも複数キャラひいて意味があるとか運否天賦に任せすぎだわ。せめて宝具がAならいつでもチェインに組み込めるジョーカー的な扱いもできるのに・・・ -- 2016-01-08 12 58 09 ↑3 そこそこの頻度では溜まるし黒聖杯のデメリットがほぼ気にならなくて無駄がないなって感じはする。無駄ないだけで実用性を見ると・・・って感じ -- 2016-01-08 13 07 46 強化イベ残してるとはいえ全体宝具だから黒聖杯つけても結局パっとしない火力やね。今更ではあるが宝具よりクリで殴った方が火力出るってのは世界観的になんだかなぁだわ -- 2016-01-08 13 15 56 クイックも救済されたし、アーツも救済欲しいとこだね 一応要望送っておくか 見ないと思うけど -- 2016-01-08 13 22 27 NPが100の倍数以外切り捨てでなんの意味もなく消えるのも痛い -- 2016-01-08 13 34 16 スター生産がキツくなったギル様や防御寄りのオリオンよりも評価高いって聞いたが…なんか全然ダメ的なコメント多いな… -- 2016-01-08 13 40 52 宝具強化きてない、授かりのレベルがあがりきってない、あきらかに組み合わせで考えてこそのサバで単体で強さを実感しやすいサバじゃないしメインとして考えるならそれこそ宝具強化きてからだしで、ようは早漏が湧いてる。 -- 2016-01-08 13 50 36 アーツ周りの改善するなら①Aチェイ0ンを組んだら選択したキャラに限定せず全員に一律で20配る②オーバーチャージ効果を見直し100%ごとではなく端数の値にも適用するようにする この二つはぜひやってほしいね -- 2016-01-08 13 59 09 ↑2 だからどのPTに入れてもしっくりこないって言ってるじゃん。日本語読めないのか? -- 2016-01-08 14 00 09 ↑2 Aチェイン組んだら一枚につきAP20でもOK。そしたらアーツブレイブチェインで60%以上溜まるようになるしな。 -- 2016-01-08 14 01 16 ↑4 強い弱いじゃなくて一番言われてるのは噛み合ってないって部分じゃね -- 2016-01-08 14 01 35 そもそも宝具強化後の強さなんて予想つくやろ。ようは火力が1.2~1.3倍くらいになるってだけ -- 2016-01-08 14 05 47 もしかしたら即死確率アップとか防御ダウン幅上昇もあるかもしれんよ。まぁでも体感出来るのは火力くらいやろが -- 2016-01-08 14 07 36 ↑2 そんなのはwikiみてりゃ当然知ってるが宝具強化ありカード強化等ありでのラインが比較としてどうしてもあるし。宝具強化きてないサバで種火落とせない弱いとか言うレベルの人がいる位だからな。 -- 2016-01-08 14 16 30 種火落とせないから弱いなんて話誰もしてなくね? 弱いとも言ってないし -- 2016-01-08 14 28 29 まあとりあえず強いんだが噛み合わないって一言で片付けられるな -- 2016-01-08 15 32 18 A宝具だったらAパとのシナジーが噛み合って強そう。B2枚なら殴って普通に強そう。単体宝具なら宝具回転率高くて強そう。色々なPT組めば組むほどここがこうなら・・・て思う部分があるんだよな -- 2016-01-08 15 49 38 宝具の回転率とか言うけど道中の雑魚に撃つならともかく二回目撃つ前にほぼ死ぬだろ ましてや回避とかのスキルも無いし -- 2016-01-08 16 27 43 回避がないって当たりアルジュナがって事? 普通に2~3Tで貯めれるから2回撃つまで程度で死ぬ事まずないぞ -- 2016-01-08 16 33 25 2~3Tで溜められるのはスーパークリティカルマンの意見だからほっとくとして授かりの英雄なめすぎだろ。アルジュナは正直使いにくさを否めないけど授かりの英雄は正真正銘のぶっ壊れスキルだぞ -- 2016-01-08 17 30 59 ↑7 種火落とせないから弱いなんて書いてないぞ。君の頭は間違いなく弱いが -- 2016-01-08 17 32 04 絆値が凄い上がりにくいな、むしろ上がるごとに不穏になっているような・・・ -- 2016-01-08 17 47 35 闇堕ち系キャラだな。とは言っても、ジル剣のガチ闇堕ちと違って自身の性に目覚めただけだけど。 言峰の愉悦と同じで、自身の虚無願望を受け入れた結果か・・・ -- 2016-01-08 17 58 51 カルナさんとのアンチテーゼ感もあるしな -- 2016-01-08 19 07 40 先行登場という事だから、上方修正も入るかもしれんし、今でも使ってて面白いとは思うけどね。 -- 2016-01-08 21 53 11 ↑2 性の目覚めってなんかえっち -- 2016-01-09 10 28 54 ↑2玉藻は何か変更されましたか…?(小声) そりゃまあ宝具強化クエはあるだろうが -- 2016-01-09 13 31 49 ↑宝具にBGMついたじゃないか -- 2016-01-09 20 10 53 何やらせても中途半端って印象がほんとぬぐえないな -- 2016-01-10 02 38 05 ☆5アーチャーはジャックと組んで適当にやってればまぁ...... -- 2016-01-10 02 40 18 カルナにも言えることだけど、宝具強化これば一気に強くなる。現状だと授かりによる耐久しつつ星供給ってのとA3枚によるチェイン補助しか取り柄がない。 -- 2016-01-10 02 52 06 カルナは槍の補正とB2枚、クリ威力強化に星産量アップに火力は抜群で宝具封印、A少ない分NA高くてAやQクリでもNPたまったり至れりつくせりだよ。アルジュナの取り柄はようはスター配給だな。だけだな -- 2016-01-10 03 07 41 まぁプロフィール読む限りカルナを縛りプレイにしようやく倒せただけの英雄。色々与えられまくっただけのお坊ちゃまみたいだしショボくてしょうがないんじゃね -- 2016-01-10 03 11 25 FGOの評価つけてるページ見たら8.5だった、でもこのwikiだとなんか6~7くらいの評価受けそうだな… -- 2016-01-10 08 03 03 ↑2 えらく誤解の生むのは仕方ないが元々二人は互角だぞ。そっから規格外になっていろいろあって決着の時にはカルナが弱くなってたから倒せた。 でも事実カルナが強すぎるから比較して見劣りするのは仕方ないね。出典通り -- 2016-01-10 09 48 07 ↑ここにコメしてる奴らの大半がアルジュナをロクに使ってないのは理解した。アルジュナはカルナにはない毎ターンスター生成、HP大回復、宝具で即死とか普通に優れてる箇所はいくつもあるのにな。それにちゃんと使えばNP回収率もスター生成も高い部類と分かりそうなもんだが。 -- 2016-01-10 10 59 07 ↑本当にちゃんと使ったのか?宝具即死はエネミー相手だと確率低すぎて狙って決まるもんじゃない。即死になったら嬉しいね程度の期待値しか無い。スター生産率は千里眼使っても高くはない(A主体だから、他鯖がバスターで星を出すのと同程度)。宝具強化が来てないから放出の真価が発揮できない。授かりの星生産とHP回復による耐久は優れているし評価されてるけど、それとAチェインの補助しか評価できる点が無いって上6で語られてるし、実際そうだろってのがココの大半の意見だろ。 -- 2016-01-10 11 08 44 アルジュナが弱いとは言わないが、両方持ってる側の感想としては使いやすいのはカルナだよ。アルジュナは色々なパーティに組み込もうと試行錯誤したが、どれもしっくりこないところがあるんだわ -- 2016-01-10 11 13 26 まぁ一番合ってると思ったのはアーツパで兎に角チェイン繋いで通常火力無視しての黒聖杯かな。ただこのゲームキャラ毎に特別宝具火力に差があるわけじゃない(一部除く)からこの運用自体はA2枚持ちなら多少チェイン率下がる程度で割と誰でもできる運用ってのがね。モーさんとか青王のほうが少しとはいえ基礎NP上昇量高い上宝具後NPたまって次撃つのアルジュナより早かったりするし・・・ -- 2016-01-10 12 22 51 授かりの英雄も5T継続じゃなくてCT5/継続3ならアーツパ(もとい玉藻)と併せてほぼスパンなく使える強スキルなのにCT10継続5とかのせいでなぁ -- 2016-01-10 12 28 14 流石に微妙って言われてるいまでも授かりの英雄スパンなく打てたらただのぶっこわれでしょ。 -- 2016-01-10 12 52 10 (攻撃力30%アップとかクリ威力50%アップとか星よりよっぽど火力直結スキルは普通にほぼスパンなく打てるんだよなぁ・・・・・・) -- 2016-01-10 13 11 51 ライバル扱いで同期のカルナと比べたらなんか見劣りしちゃうよねって話が広がってアルジュナが弱いみたいな風潮に -- 2016-01-10 13 18 22 だよなぁとかいわれても2000回復と☆8個スパンなく発動してNP25チャージ5Tとかで打てたら明らかにぶっこわれだろw -- 2016-01-10 13 21 09 他キャラはそういう有用な効果分散させてるからCT5とかで使えるんやけどな。効果集中させたから取り回し聞かないって本末転倒。つかCTが短くて強すぎるのは自然回復部分だけだから千里眼いらないからソッチに分ければよかったのにな -- 2016-01-10 13 26 28 他の☆5弓と比べてどうなんだろうね -- 2016-01-10 13 32 18 宝具強化来れば、即死は兎も角400%*1.56倍の宝具を即打ちできて、その後5TはCrit出しつつ食らったダメージを回復できるからそれなりの使い勝手になる。 -- 2016-01-10 13 39 09 2030を2枚と授かりで100%クリ安定させられるから十分強いけどなぁ。現状相性+クリで火力過剰なくらいだし -- 2016-01-10 13 44 36 アーツ主体だから火力は微妙じゃね。Aキャラはやっぱ火力抑え目星産控えめなのにNPもチェインしないとたまらないってイマイチ感が強い。弱いとは思わないけど弱くはないとしか言いにくい -- 2016-01-10 13 57 33 とりあえず管理人さん早く性能の所書いてくれないかな… -- 2016-01-10 14 12 33 ↑×3 それ2030が強いのであってアルジュナが強いわけじゃないからな 星は出ない、NP上昇低い、火力は微妙といいところないよこのキャラ -- 2016-01-10 14 21 36 その代わりに半壊れ性能の授かりだろ。素のATK高いから、得た星でCritA出せば単独行動と合わさってそれなりにダメージが出せる。ただ、本来であればチャージ+CritAでためたNP使って宝具撃つって形になるけど、未強化の現状じゃ放出込みでも微妙な火力しか出ないってのが致命的。強化が実装されたら放出使って青王のカリバー並のダメージ出せるから一気に使い勝手良くなる。 -- 2016-01-10 14 29 11 HP回復もちで宝具複数回仕様が意義のアーツ寄りだから高HPラッシュクエでもないと真価は発揮できないんだろうな。欠片1枚も持ってない人も組み合わせ制限くらうようなものだから余計に。 -- 2016-01-10 14 31 05 ↑3 欠片が強いから授かりも強いんですがそれは -- 2016-01-10 14 33 33 つまりジャンヌの啓示やエリザ(術)の無辜の怪物はぶっ壊れって事やな -- 2016-01-10 14 52 58 授かりに性能割いてる印象あるし、その性能を押し上げる礼装込みで評価するってのは的を射てると思った -- 2016-01-10 14 59 56 アルジュナ、ハロエリ、ジャンヌで毎ターン星29個落とせるし 欠片三枚で何もせずともクリ確定3ターン -- 2016-01-10 15 22 12 ↑3 効果の違いわからないか?日本語読めるようになってこいよ。アルジュナは微妙だが授かりがCT短くなったらぶっこわれ -- 2016-01-10 15 38 43 欠片が強いから授かりが強いって書いてあるんだが、欠片と授かりのシナジー部分って星産部分だよね -- 2016-01-10 15 45 51 星と生産をかけただと・・・!? -- 2016-01-10 22 13 00 霊基再臨1回目「ありがとうございます」 -- 2016-01-11 00 21 13 霊基再臨2回目「ふふっ 良いことです」 -- 2016-01-11 01 29 31 授かりが強いけどアルジュナは弱いって無理がある -- 2016-01-11 07 15 54 無理はねーだろw強化前孔明だってスキルだけは中々強いって言われてたけど孔明はゴミだったろ。アホの脳内では強かったのか? -- 2016-01-11 07 52 17 ↑強化前孔明はスキル弱くはないけど星5として微妙だったって評価なのに何いってんだ?孔明の強化された点はスキルだけだろ。 -- 2016-01-11 08 02 21 アルジュナはステ高いから、現状は準・アルテラ枠って評価。授かりが強いからアルテラほどは評価悪くはないけど、3スキル中2枠が微妙な時点で残念な評価になる。宝具強化で威力が上がれば魔力放出と合わせて一気に強くなるから相応に評価は上がる。 -- 2016-01-11 08 06 09 弓補正考慮すると、準アルテラというよりはギルより少しATK高い弓ってとこじゃね -- 2016-01-11 10 00 14 ↑3宝具「防御ダウン追加されたのに……」 -- 2016-01-11 10 33 43 通常火力とクラスが違うってこと以外は、アルジュナでやりたいことの大半が配布のハロエリで事足りるってのが微妙さを感じさせる一因なのではないだろうか -- 2016-01-11 12 36 08 B2A2Q1のテンプレ構成なら別に性能に違和感ないっつーか強いと思うんやけどね -- 2016-01-11 12 57 06 スキル優秀なハロエリのクラス別高ステの上位サバと考えればいい、なんなら相性もいい方だし。強化くればハロエリ宝具5も越えるがアーツ3だから宝具未強化なのが余計に不満に繋がりやすいか。 -- 2016-01-11 13 07 00 使う場所あるかはともかくプレゼント・フォー・マイマスターがベストマッチする -- 2016-01-11 13 19 32 回復量とかそんないらなくね -- 2016-01-11 13 23 27 スター供給とA始動補佐要員として考えた場合授かりより無辜の怪物EXが有能過ぎる、てか配布鯖の性能じゃねーよハロプリ -- 2016-01-11 14 33 10 ハロプリいつの間にか鯖になったのか -- 2016-01-11 16 41 54 ジャンヌと一緒に欠片付けた耐久クリアーツパが強そう -- 2016-01-11 17 50 14 気のせいやな -- 2016-01-11 18 23 34 宝具強化来て、その構成に玉藻入れたら耐久パとしてはかなり強いと思うよ。現状でもそれなりにいけるけど、火力が足りないのが問題だから。 -- 2016-01-11 18 57 45 ↑3 授かりの英雄はCTが長すぎて耐久クリパには不向きだよ。効果だけでなくCTもちゃんと見よう。アルジュナは短期決戦タイプの鯖だよ。 -- 2016-01-11 19 01 39 ↑上でも書かれてる玉藻入れた構成なら良いんじゃね?15カード中11枚がAのガチArtsパだからジャンヌのNP貯め邪魔せずに10T中2回や3回は余裕で玉藻宝具使えるし。 -- 2016-01-11 19 06 41 クエストによってヴラドいれたりアルジュナいれたり玉藻ジャンヌは選択肢が増えたな -- 2016-01-11 19 08 48 ↑2 授かりの英雄のCT短縮する為だけに玉藻いれるの?玉藻にはスター系スキル何も無いのに?何か色々と噛みあってないぞソレ。クリアーツパとして運用したいなら、ジャンヌアルジュナハロエリだろ。 -- 2016-01-11 19 14 04 ↑2 玉藻ジャンヌっつーかジャンヌ外した方が良いんだけどなソレ。攻撃的な構成の玉藻と耐久的な構成のジャンヌは実は噛みあってない。玉藻は耐久するよりガンガン宝具回して攻撃宝具撃ちまくった方が強い。 -- 2016-01-11 19 18 09 ↑2ジャンヌのNP回復・ジャンヌの啓示・ジャンウの神明裁決・・・等、元からあるジャンヌ&玉藻の組み合わせの利点無視しちゃいかんよ。そもそもクリアーツじゃなくて耐久だ。 -- 2016-01-11 19 21 08 ジャンヌいらないから玉藻アルジュナに現状だとナーサリーかヴラドあたり入れて欠片1枚は必須だと思う。宝具撃つから☆は授かり+欠片+攻撃分でいい。アルジュナの宝具撃つときは宝具チェインで最後に玉藻宝具だせればB宝具も気になりずらい(相手が生き残ってないといけないが)。 -- 2016-01-11 19 22 18 正確には「CritAでダメージ出しつつNPモリモリ回復するけど、パーティーとしての本質は耐久パ」だな。 -- 2016-01-11 19 23 43 かみ合わせた方が強いとは限らんからな。単純にA枚数だけ考慮しただけのPTでも強い -- 2016-01-11 19 24 07 耐久パの話してるのに攻撃的なCritAパを勧めてくる話の噛み合わなさ -- 2016-01-11 19 25 53 攻撃的なコメント多いなw -- 2016-01-11 19 28 04 私生活でアルジュナみたいに影を抱えた奴が多いからな。アルジュナみたいにこういう場だと隠れた本性が出る -- 2016-01-11 19 31 30 BAAだと高火力アタッカーになるんだがA3枚rrwびfが無駄になるのとB2枚以上構成がSW100以上多くて星集めにくくて火力伸ばしにくい。A多めでAチェインしてる場合術が多くなって星集めやすいんだが、通常火力が低すぎて宝具火力完全頼みになる、ただ強化来てなくて宝具火力は物足りない。色々なパーティ入れてるとこんな感じでどっちつかずな中途半端感を感じる。 -- 2016-01-11 19 57 05 宝具メインよりも初期Bのボーナス載せての攻撃が安定して火力出せるとは感じるんだけど、A3である必要がなくて剣とか槍とかに多いB2A2構成のが火力伸ばせるんだよね。ギルとかテスラのほうが通常火力かなり高めに感じる -- 2016-01-11 19 59 51 ジャックと組ませて初手A&クリティカルだしてればいいよ -- 2016-01-11 20 03 22 宝具火力は強化前でもそれなりにあると思うけどな。これで無いなら鯖相手のギルも泣きだす -- 2016-01-11 20 07 32 アーツ主体で宝具出そうとすると通常コマンドの火力落として得たリターンがあるか微妙に感じる火力だよ。宝具自体の火力は普通だと思うけど、B交えつつ殴ってアルジュナのNP貯める方がよくてチェイン繋いで稼ぐメリットが得になく、そうなるとA3枚の意味なくねってなる。 -- 2016-01-11 20 11 00 クリティカルで火力もNPも掴み取れ -- 2016-01-11 20 14 10 最早このゲームクリティカルなんて出す大前提だろ。敵のHPもクリか単体宝具前提だろってHPやし -- 2016-01-11 20 15 30 アーチャーは基本弱い。宝具強化きたらテスラが生きるくらいだな -- 2016-01-11 20 17 16 ランダム強化のテスラさんとか星5弓最弱候補じゃないか・・・ -- 2016-01-11 20 19 27 アルジュナは祭りたてるメインどころじゃなくてあくまでパーティーの一翼にすぎないと考えるべき。宝具火力は今は組み合わせの良し悪しをはかるだけのつもりでおとなしく待とうや。あと宝具強化こようがアーツ寄りである以上短期ですむクエに最適解になれるサバではないからそこらへんでいくら試そうが無駄ね。 -- 2016-01-11 20 23 33 主役にたてる弓がまだおらんからなぁ。弓自体が脇役って感じ -- 2016-01-11 20 52 34 最終再臨のセリフ、事前に知ってたけど実際に聞くとすげーのな。合間合間に入る息遣いと滲み出る愉悦感。後、話の途中で立ち絵の口元が実際にニヤける表情に変化するという細かさ。最高ですっ!! -- 2016-01-11 21 23 50 たらたら文句垂れてるヤツは組み合わせ考える脳みそないなら黙って単体で完結してる強キャラだけ使ってりゃいいじゃんw -- 2016-01-11 21 30 20 単体で強い奴は組み合わせても強いけどな -- 2016-01-11 21 46 27 完成されてるってことは組合せの幅が広いってことだからな 半端だと組合せが大体決まってくるからなぁ -- 2016-01-11 21 52 06 単体で完成されてるのって言ったら青王モード沖田ドレイク金時ヴラドくらいか -- 2016-01-11 21 59 05 ジャックやカルナや火力ではないがジャンヌも完成してると思うが -- 2016-01-11 22 11 43 せやな。後、青とモードが完成されてるってのが疑問かな -- 2016-01-11 22 14 22 てか玉藻以外は単体でも別に完成してるだろ。単体で完結してるどうこうって話が出るのがそもそもおかしい -- 2016-01-11 22 15 54 アルジュナどこと組み合わせても絶妙に噛み合わないって永遠に言われてるのに組み合わせ云々いう馬鹿 -- 2016-01-11 22 23 10 孔明のような他力本願鯖以外は単体で運用できるって点では完成されてるよ -- 2016-01-11 22 24 50 自分の意見が認められないからってムキになるなよ(笑) -- 2016-01-11 22 30 05 どんな礼装サバの組み合わせでどんなクエに言ってるかもなしにただ噛み合わないって言うだけだからな。なんで確かな判断材料になると思ったのか。 -- 2016-01-11 22 31 16 上で出てるジャンヌ・玉藻・アルジュナの組み合わせって耐久パとしてはかなりマッチしてると思うけど、何か問題点ってあるのか?(現状だとアルジュナの宝具火力がイマイチな点以外) -- 2016-01-11 22 34 57 せっかくの嫁入りが死んでる点 -- 2016-01-11 22 37 12 宝具に乗らないだけでA効率上昇に役立ってるから問題なくね?耐久パなんだし。 -- 2016-01-11 22 38 41 A3枚鯖を三体組ませても、それはA過剰なだけでは -- 2016-01-11 22 40 30 ジャンヌ玉藻ヴラドが完成されすぎてて見劣りしてる感はある -- 2016-01-11 22 43 16 そもそもジャンヌ含めた耐久パってジャンヌ一人で完結してるだろ。アーツは耐久っつーより宝具が全体的に加速するの利用しての宝具ぶっぱで火力出すパーティだと思うが、スキルでのバフ上げきって宝具レベル、宝具強化が来て宝具火力上がるほど意味あるPTでハードル高いやろな -- 2016-01-11 22 45 50 まだジャンヌいれるほど耐久にふる必要ないから。ジャンヌを入れるから宝具を撃たれるって面があるし今のところ耐久ってより持久力パでいい。 -- 2016-01-11 22 49 50 ジャンヌって兎に角NP大事だからA過剰なのは寧ろメリットでしょ。んで、星を生み出してCrtiA出しやすくさせるアルジュナとNPブースト スキルCT&回復させる玉藻。ジャンヌ玉藻ヴラドには火力面では見劣りするけど、耐久面ではヴラドよりアルジュナのほうが勝ってるから一概に負けてるわけではないと思うったり。敵がモンスターなら宝具を何度も回すことで即死する確率もわずかながら有るし、宝具強化来れば放出乗ったダメージも乗るしで火力不足も解消されるし。まだジャンヌいれるほど耐久にふる必要ないってのは正論だから何も反論できない。 -- 2016-01-11 22 52 08 すまん、耐久やるならそれメディアでよくね? -- 2016-01-11 22 53 27 青ドレイクバーサーカーズでぶっぱして終わるからな -- 2016-01-11 22 55 14 アルジュナより孔明玉藻のほうがまだいいと思うな -- 2016-01-11 22 56 06 メディアや孔明だと攻撃宝具一切なくなるから、今度は火力無さすぎって問題が出る。それにジャンヌ+メディアだと回復面はいいけどジャンヌの宝具事故が起こる可能性があるし。 -- 2016-01-11 22 57 19 火力だったらヴラドでよくね? キャスエリでよくね? -- 2016-01-11 23 00 54 キャスエリは後述2人よりも耐久性ないから除外。ヴラドは良いけど耐久面ではアルジュナのが良いから場合による。 -- 2016-01-11 23 03 34 アーツパは玉藻の前のコメントログに一応目を通して話すと捗るぞ -- 2016-01-11 23 04 37 メディアいれると火力が格段に下がるからなぁ…ヴラドもB2がちょっと邪魔になることあるし、全体宝具か単体宝具かでの違いもあるし一概にこれがいいってのは難しいんじゃないか? -- 2016-01-11 23 08 42 まあ、アルジュナ軸の玉藻ジャンヌだとよりNP集め易くはあった -- 2016-01-11 23 11 22 ただ全体だから、ボス向きじゃないな -- 2016-01-11 23 11 52 A9枚あるとカード1回し(3T)中、どんな引きの悪さでも確実に1回、A10枚だと確実に2回はAチェイン組めるようになるって話ね。ただ、ジャンヌを入れた場合スタンで最大A3枚が使えなくなる可能性があるので、Aは10枚以上あっても無駄にはなることはないはず。 -- 2016-01-11 23 12 34 すまん、わざわざAチェインの為に攻撃役でない奴らで攻撃したりサポート宝具するくらいなら火力が殴ったほうがよくね? -- 2016-01-11 23 19 21 気がついてしまったか -- 2016-01-11 23 21 50 耐久パ全否定なんですがそれは・・・ -- 2016-01-11 23 23 25 てか、CritA前提だからB並のダメージは出てるだろ。 -- 2016-01-11 23 24 49 そら耐久パなんて現状趣味だからな -- 2016-01-11 23 25 20 つか玉藻とかで見直されつつあるアーツパってあくまで宝具回して火力出す構成であって、耐久パなんて今でも評価はされてねーからな。耐久で評価されてるのはパーティじゃなくてジャンヌやし -- 2016-01-11 23 26 21 まず大前提が短期クエじゃないからな、そしてイベントがないとラッシュクエがないのがこまりものではあるがそこは論点じゃない。 -- 2016-01-11 23 29 56 玉藻の項目ですら耐久パなんて人権ないぞ -- 2016-01-11 23 30 32 耐久力で言えばメディアリリィとジャンヌ軸にするだけで他の鯖何でも(バサは苦しいかもだが)HPほぼ満タン状態でクリアできるぞ -- 2016-01-11 23 31 42 イベントラッシュで特攻ゴミ鯖&礼装3体抱えた状態でもクリアできるから極地的には使えるぐらいだな。 -- 2016-01-11 23 34 24 そこでアルジュナを使う必要がわからんな -- 2016-01-11 23 35 31 せめてパーシュパタと魔力放出がアーツなら、玉藻とのシナジーでオンリーワンのアタッカーになれたんだけどな -- 2016-01-12 04 09 02 強化きて種火倒せるならそれでいいよ。凸カレ浮くし。現状の強い鯖って強い単体持ちか孔明ジャンヌかNPチャージ持った種火火力かバーサーカーのどれかだから。それ以外は需要なし -- 2016-01-12 04 39 20 それらに該当しないのってほぼアルテラ玉藻くらいな気もする -- 2016-01-12 09 34 32 青とギルも該当しないな -- 2016-01-12 14 35 46 凸カレ2.3枚あれば評価も変わるけどね -- 2016-01-12 17 42 27 他の星5の格付けは他所でやってくれ -- 2016-01-12 18 42 24 霊基再臨3回目「ああ…これこそが…」 -- 2016-01-13 22 56 53 レベルアップ「ああ…これはいい…」 -- 2016-01-13 22 58 03 霊基再臨4回目微妙に修正「よろしい!完璧だ! これでこそ私、これでこそアルジュナだ! クッフッフ……アッハッハッハッハ!!」 -- 2016-01-13 23 59 44 実際聞いてみると黒いってよりハキハキしててちょっとワロタ。 -- 2016-01-14 00 00 59 愉悦部(自分の) -- 2016-01-14 00 03 14 愉悦部(自分の起源を自覚したことで入部) -- 2016-01-14 00 05 54 カルナと比べてなんかすごい影薄いな -- 2016-01-15 16 33 14 過去作に出てるカルナと違って全然知らない奴だし -- 2016-01-15 16 39 58 5章で活躍したら色々変わるんじゃない?ティーチもシナリオに出てくるまでフルボッコだったし… -- 2016-01-15 20 35 58 台詞だけ見たら、夜神月だなw -- 2016-01-15 23 18 49 貴重なデレない系サーヴァント -- 2016-01-16 07 39 20 イベント時台詞「何かあるようですね」 -- 2016-01-16 23 22 16 噛み合う構成が思いつかないのでバサ2(欠片2)に混ぜてクリ威力アップなりつけてBの後にアルジュナつなげるのが一番強い気がした。噛み合ってる感は一切ないが、殴って火力出てNP溜まって宝具うてて何か普通に戦いやすい。 -- 2016-01-18 21 18 08 それもやってみたけどバサカ2で残り1に星が自動的に集まるからクリアップもってる奴の方がつよいんだよね -- 2016-01-19 08 29 17 Aパが微妙だから結局普通な使い方が一番いいってのはあるね。誰でもできる戦い方だがまぁ普通に強い -- 2016-01-19 11 04 41 ジャンヌと玉藻の二人と組ませて耐久アーツパの火力要員にしてる、ジャンヌの啓示、アルジュナの授かりと放出を玉藻の宝具で回しつつ相手が死ぬまでひたすらパーシュパタをぶち込み続ける作業ゲーだけど -- 2016-01-22 09 44 53 授かりの英雄の回復が地味に壊れてる気がする・・・ -- 2016-01-29 10 45 05 地味も何も実装された瞬間から言われてるだろ -- 2016-01-29 10 50 02 千里眼もってる鯖で千里眼有効に活用できる鯖いないんだがなんか変えてくれないかね -- 2016-01-30 16 29 48 一応エミヤは千里眼の後に宝具撃つことでスター稼ぐって使い方できるが -- 2016-01-30 17 07 59 千里眼ブレイブ+授かりで20~25毎ターン回復とスター獲得だからこれ以上スター生産できたらチートかも -- 2016-01-31 00 25 46 アルジュナはカード構成がB2A2Q1のスカサハのアーツ版みたいなのがよかったなぁ…ブレイブチェインで一枚目に選んだクイックかアーツで☆かnpをめちゃくちゃ稼げるって感じの -- 2016-02-02 18 02 11 弱くはないし強いと思うけど物足りない今の沖田ジャック環境じゃ活躍しにくいんだよなぁアーツ強化が待たれる -- 2016-02-12 19 30 04 アーツ主体でも攻撃回数が多いから千里眼で多少なりとも星落ちて、EXまで繋げるとガッツリ星を落とすね。あと、素の攻撃力が何だかんだで高いからクリティカルした時の火力も高く、弓だから星も集めやすい。アーツパもいいけど、なんかクリパでの安定したアーツ要員って感じに思えてきた -- 2016-02-13 02 07 51 千里眼とかいう死にスキルをギルの黄金率とトレードしてくれれば双方が手を取り合うくらいに解決な気がすると思ったのは俺だけか -- 2016-02-13 04 49 07 嫁王のために修練場いってたらそれまでふつうだったアルジュナさんがパシュパタ使った瞬間背を向けて戦うようになったんだがこれまだなおってないかったのか..... -- 2016-02-14 01 08 42 アーチャーって星吸わせて使うんだな、素殴り弱いし・・・とか思ってたらクリティカルで剣ドラゴン蜂の巣にするアルジュナさんに惚れたわ -- 2016-02-17 22 44 08 スター収集率と単独行動見れ場誰でもわかるだろ -- 2016-02-18 00 25 59 エミヤとか他の弓使ってクリティカルでてもまあクリティカルだしぐらいしか実感しなかったんだよ・・・相手が剣ってのもあるし星5ステータスもあるからかようやく使い方の実感できたんだ -- 2016-02-18 16 16 20 というかそれは単純にクリと弱点の噛み合いが強いだけだぞ 単独行動って精々一割程度だし -- 2016-02-19 05 50 18 ジャンデルセンと組ませると3ターンの間スキルでスター20近く生産し耐久が恐ろしいことになり、アーツ9枚で宝具の回転率が一気に上がる -- 2016-02-20 10 34 32 単独行動は数値上は1割だがクリアップなので実質2割アップなのだ -- 2016-02-22 12 26 41 結果としてはそうだけど、クリティカルさえすれば1割増加の奴はなんでも2割増加に変わるからなあ。カードを選ばない利点はあるけど、アルジュナだったらそれこそアーツ連打が基本だろうし。単独行動がクリティカルの各種ボーナスまで上がればよかったんだが -- 2016-02-22 15 34 38 予想以上にクインシーで草生える -- 2016-02-22 17 48 27 ↑2クリティカル威力ではなく、クリティカル性能の上昇だったらってことか? 計算式弄らにゃ…… -- 2016-02-23 02 38 04 なぜ千里眼にクリティカルupがつかないのか -- 2016-02-23 17 53 00 ↑5弓補正入るから結局一割弱なんだよなぁ -- 2016-02-25 08 37 59 敵のアルジュナはこちらの神性持ち即死させまくりで困る 敵側の即死率もこちらと同じとは言わんがもっと高めにしてくれても良いよなぁ -- 2016-02-27 04 23 51 式の魔眼使ってから撃つと雑魚相手なら即死余裕で入るわw鯖は知らん -- 2016-02-27 14 17 45 鯖はバレンタインの玉藻を一度即死したっきりだなぁ…正直狙っては無理 -- 2016-03-02 20 48 30 世界樹の種がきつすぎる -- 2016-03-06 07 25 44 ↑3雑魚相手だと神性即死生かしきれないからなぁシャドウに撃つのみ -- 2016-03-06 07 44 29 そちらに駅はないぞ -- 2016-03-06 10 09 45 そういや性能のとこだれも書いてないんだな -- 2016-03-09 14 40 34 今書かなくとも、どうせ一月以内に本実装&強化来るしそれまで待てば良いしな。現状で書くとしたら、A3枚だから殴り火力微妙ってのと、使い道が難しすぎる千里眼・殆ど意味の無い即死と、それ以上に意味の無い神性即死。それ以外の性能はかなり高い。 -- 2016-03-09 14 57 38 スキル強化は英雄は最初から強くて無理で他2種は持ってるやつ多いしでこなさそう。宝具の強化だけにとどまるから書くことは結局変わらなさそうだけどな -- 2016-03-09 16 19 31 もともとが高スペックだからとりあえずスター集めて殴ってりゃ強いっていう鯖だしね。高ATKのクリ込みアーツで殴って割とあっという間に貯まる宝具を垂れ流せばそれでいい宝具の打点上げるだけでも十分だろうなあ -- 2016-03-09 18 48 46 Artsアップ礼装でぶん殴り、魔力放出つけた宝具ABチェインでクリティカル狙うのがボス殺しには一番かね。魔力放出、星供給あるアニバーサリー礼装と相性いい鯖の一人だと思う -- 2016-03-13 11 22 35 幕間1来るぜ宝具強化だろうな -- 2016-03-23 16 22 57 ところがぎっちょん千里眼のランクアップ -- 2016-03-23 16 27 38 カルナと違ってちゃんと宝具強化で良かった。まぁこれで普通に強い鯖って感じになりそうやね -- 2016-03-23 18 45 43 即死中確率部分は強化後だと割とどうでもいいな -- 2016-03-23 18 47 45 というか即死は最初からどうでもいい -- 2016-03-23 19 13 25 アルジュナ、性格うぜぇのな。計4クエの報酬は結構良かったけど。 -- 2016-03-23 19 23 25 アルジュナつよくなったね。これはいい -- 2016-03-23 19 38 25 変更点は宝具倍率が+100、低確率即死が中確率即死に、神性即死確率が80になったくらい -- 2016-03-23 21 06 19 モブ敵で神性持ってる奴って誰か居たっけ・・・? -- 2016-03-23 21 20 07 ↑ タゲ集中+防御バフ100%にして殴られてみないと分からない... -- 2016-03-23 21 23 19 男限定ならバレンタインの礼装で調べられるか対象外が多すぎだね -- 2016-03-25 14 51 21 星5弓の中で飛びぬけて強いイメージがあるわ 使ってても強いし -- 2016-03-26 12 34 04 神性即死は影鯖用になるのかな。6章で神性雑魚が増えるといいんだけど -- 2016-03-26 17 30 09 考える意味もないくらいの確率なだけで影じゃなくても通るよ -- 2016-03-26 18 07 54 5章で戦わせてたら槍の雑魚にパーシュパタの即死がガンガン届く なかなか楽しい - 2016-03-31 02 20 10 授かりはNP回復量増えないし、スキル上げ優先は魔力放出で良いよね? - 2016-03-31 15 25 50 スターとリジェネも十分インチキスキルだから両方6までは上げた方が良いかもね 周回に使える魔力放出優先した方が色々楽だとは思う - 2016-03-31 16 19 56 アルジュナの宝具、回避使ってもたまに死ぬ気がするけどこれって即死のせい? - 2016-04-09 21 26 42 多分即死のせいだけど、たまに食らうほどアルジュナと対戦する機会って有る? - 2016-04-09 21 39 50 返事ありがとう。らっきょコラボの神聖男鯖でアルジュナ出てきた気がするのと、最近5章で出てきたから気になって。宝具食らう前に倒せない雑魚なのはすまん - 2016-04-10 13 39 16 チャージ3かつスキルで早撃ちしてくるアルジュナを宝具撃たれる前に倒すのはカレイド師匠でもいなきゃ厳しいw - 2016-04-10 16 50 25 イベント周回する時に限凸した顕学つけてるけど、なかなか悪くないと思う - 2016-04-18 14 20 55 あんまり話題に上がらないけど使いやすくて良鯖だとおもう。クリパだったらガンガンNP貯まりまくり貯まって宝具打ちまくれるし、英雄のおかげでそう簡単には落ちないし。案外黒聖杯とかと相性いいのかもな。 - 2016-04-29 23 05 21 ↑ログさかのぼったら既に話題に上がってたな、既出スマソ - 2016-04-29 23 07 12 アルジュナの一番の恐ろしさは回復力だろう。授かりスキマで5ターンで一万回復する。破格すぎる。 - 2016-05-02 05 55 24 初歩的なこと聞いて申し訳ないんだが、最後のアンロック条件は未実装ってことでいいのかね - 2016-05-06 00 32 05 未実装でおk。5章公開でしばらくしたら幕間出るかと思ったけどこなかったなぁ - 2016-05-07 02 38 57 あー今引いたわ ニコラ引けば弓☆5揃うわ(白目) - 2016-05-07 01 53 35 千里眼にクリダメUPとか付かないかな。アーツ3枚だと打点が低いし通常攻撃強化手段が欲しい - 2016-05-07 20 05 33 結局パーシュパタとはなんぞや - 2016-05-10 07 23 44 螺旋丸だよ - 2016-05-10 19 49 38 イデオンガンかもしれない - 2016-05-18 21 56 58 マジレスだとシヴァの持ってるパスパタのことだと思うぞ、wikiからコピペするけどこんなの→彼が怒る時には激しい炎(パスパタという投げ槍として現す事も)が出て来て全てを焼き尽くすとされる - 2016-05-18 22 01 08 あの丸っこいの実はパスタの塊だったのか - 2016-05-18 23 30 46 マハーバーラタにおいてはシヴァ神が世界の終末に使うとされる武器。曰く「過去現在未来にわたって三界と人、そしてすべての神々をも悉く滅ぼしてしまう力」とのこと。ようは縮○砲とか地球破壊爆弾とかその系統のアレ - 2016-05-27 11 22 58 雑魚に神性持ちが登場したらワンチャン。現状ボス属性のない影鯖専用即死みたいなもんだもんな - 2016-05-10 21 44 40 宝具の即死はほぼオマケだよ。 普通にバスター全体宝具倍率があり、防御ダウンまで付くんだから即死の決まり難さくらいどうってことない。 - 2016-05-18 22 55 12 なら即死は悪い文明だな、うん。 - 2016-05-19 08 11 18 あなたはOCで防御デバフ量が上昇していくでしょ! - 2016-05-20 09 34 25 ハンティングクエストみたいな高HP雑魚が並ぶ状況だと即死効果があるのはけっこうありがたいね 即死が外れた場合でも防御デバフがあるから後続の火力補助に繋がるし無駄がない感じ - 2016-05-27 11 33 14 何で破壊神の手翳って対人宝具なの………下手しなくても大会宝具並だとは思うんじゃが - 2016-05-27 21 33 38 神性領域拡大(効果範囲拡大開始)。空間固定(効果範囲拡大停止)。神罰執行期限設定(電源自動オフ機能を設定)。そりゃ、こんだけ制限かけたら対人になるわな。 - 2016-05-27 21 51 46 対人(制限しとかなければいけない)宝具 - 2016-05-27 21 55 49 誰か性能の方書かないかな… - 2016-05-29 07 47 37 にしても命がけでの宝具開放して五章では柱を瞬時に一掃したよな。魔神ってつくくらいやし神性とか内包してて即死させたんかな? - 2016-05-30 03 55 48 いつも思うんだが腰につけてる鉄板なんぞい?軽装な分なんか気になる。 - 2016-06-02 21 31 00 矢筒なんじゃないかと思ってたけど、そもそもあの矢実体なさそう - 2016-06-02 21 38 34 アグニから授かった無尽の矢筒 - 2016-06-02 21 43 33 酒呑童子狙いで来てくれた。ギルとオリオンがスキル以外育ってるんだけど、育てた方がいいのかな? - 2016-06-03 00 04 56 良いか悪いかで言えば良い鯖だと思う。アルジュナの耐久はオリオンに劣らんというか場合によっては勝る……は言いすぎかもしれんが授かり一つでなんとかなるので育成しやすく素のパラメータの高さで押していくタイプ。その二人に比べると対非鯖系ボス戦・汎用性重視の鯖。星出しが十分行えるならギルとの連携がそこそこ強いのでオススメ。耐久力有り余ってるんで黒聖杯とかあるともっとオススメ - 2016-06-03 01 15 22 クエスト周回で開幕ブッパ出来るからホント便利。その後も継続した星排出・AChain補助で味方のNPチャージをたすけられるし。 - 2016-06-03 01 20 56 高耐久でそこそこの火力、星も出せてNPチャージも出来てA3枚で宝具に防御デバフ、ついでに即死付き。とりあえず育てとけばいろいろと便利だと思うよ - 2016-06-03 01 47 44 育てればかゆい所に手が届く鯖ではあるから育てて損は無い・・・けど育てるためのコストは馬鹿にならないし再臨素材が余ってたらでいいと思うよ。その二体がいるなら対ボス戦では十分だろうしね - 2016-06-04 03 26 52 悪くない、がその二人いるなら優先度はさほど高くないな。 層が薄いクラスがあればそっち優先でいい。 最終的には育てたほうが良いけど - 2016-06-04 11 25 25 カルナ引いた直ぐ後にアルジュナきて運命感じました。 - 2016-06-03 15 38 17 そして始まる神話大戦INカルデア……。 - 2016-06-04 02 47 42 鬼殺しの周回で活躍してもらってるのは俺だけなのか。まったく話題になってなくて泣いた。 - 2016-06-05 01 21 52 俺も主力として使ってるよ。イベント途中に引いたから初めて実戦投入したけど、思ったより滅茶苦茶強くて驚いたな - 2016-06-05 01 28 37 俺も使ってるな。倒すまではなかなか行けないけど、しぶとくて安定して削ってくれるのでありがたい - 2016-06-05 01 51 13 01 21にコメした者だが、同士がいてホッとしたw 長期戦になると授かりが頼もしすぎですな。 - 2016-06-05 02 05 48 W孔明と使ってるけど、大体10ターンくらいで倒してるな。槍腕のHP次第だけど多分最後まで使うわ。 - 2016-06-05 13 11 08 フレの孔明、マシュマロと並べると攻撃が集中しても全く落ちる気配がないのは流石。宝具を受ける盾鯖さえ揃えれば安定して耐久出来て強い。 - 2016-06-06 14 33 19 アルジュナ玉藻孔明で15ターン耐久が割と安定してる - 2016-06-05 07 13 27 ノッブが好きで一応育てたけど性能は帯に短し襷に長い感じだと思ってたけど今回のイベで耐久しつつダメージも取れて大活躍です基本耐久でたまに倒せる感じ - 2016-06-05 11 46 40 騎雑魚で強さを見せた感。今までも普通に使ってたけど今回が一番楽だったわ。相手のAIが弱体解除優先なのが超刺さるし、その結果として孔明玉藻がそもそも攻撃されない - 2016-06-09 22 59 41 アルジュナのおかげで鬼殺し周回安定して髪も生えてきました。最高のサーヴァントです。 - 2016-06-12 13 51 26 アルジュナのおかげで槍以外の全ての日程で鬼殺し周回できたり好きだった幼なじみから結婚しましたの手紙が届いたりと良い事だらけです。最高のサーヴァントです。 - 2016-06-13 00 08 43 アルジュナの幕間の物語のおかげで兄貴を再臨させてあげることが出来ました!兄貴最高です! - 2016-06-14 16 35 24 アルジュナの性能ってどんな感じだ?授かりとアーツ3枚が強みのオールラウンダーとかか? - 2016-06-15 16 53 17 正にそんな感じ。宝具一発の性能で比較されがちだけど、クラス、授かり、Aチェインから生まれる宝具回転力がとにかくエグい。メディアに並んで黒聖杯が光るキャラだと思う。 - 2016-06-16 00 05 56 素ATKが優秀なA3枚持ちは他に無い個性。宝具火力的にも十分及第点で副次の防御ダウンも素直な良性能、ぶっ飛んだ継続回復能力を活かす運用を考えるのも面白い。総じて使いやすく安定性に長けた鯖 - 2016-06-25 15 44 25 問題点を挙げるとするなら素のNP効率がイマイチなので、常にアーツチェインを狙うぐらいじゃないと宝具連発は難しい。 スキルも強力だが回避・無敵スキルが無いので防御面はフォローが必要。 更にスキル強化に羽根が必要なので今回のイベントで稼がなきゃいけない。 - 2016-06-25 16 02 14 そもそも授かりの英雄に千里眼で自分1人に使うには十分な量の星が出るからアーツクリティカル前提のNP効率だよね。式や百の貌とかのアーツ寄りアサシンと組ませると凄いことになるし - 2016-06-26 12 27 17 だから欠片男を持たせると更に星が乗りやすく、耐久面も上げられる。 これは過去ログにも乗ってたと思うけど。 - 2016-06-26 12 34 54 千里眼はチェインぐらいしないと計算できるくらいには増えず(逆にチェインなら次回は手札にほとんど来なかったり)、Qが一枚だけの2ヒットなので授かり以外でもある程度稼がないとクリ運用は厳しいと思う。欠片一つかアサシンが仲間に欲しいね - 2016-06-28 03 46 42 相手によるけどアサシン入れるぐらいなら欠片積むかな、自分は(火力脳なんで) 欠片+授かりだけで二枚欠片あるようなもんだからそれを活かすような運用すれば大丈夫よ - 2016-06-29 22 24 01 既出だったらアレだけど、ダメージ計算と神性への即死判定は別に行われてるのなー 宝具を心眼で回避したヘラクレス(神性)がダメージもなく死んだ - 2016-07-02 08 07 38 そのかわり即死でもガッツで復活できるので、兄貴やヘラクレスなら宝具ターンには戦闘続行を合わせれば大丈夫 - 2016-07-02 16 41 42 最近思ったが、アルジュナの宝具がバスターなのは単体ブレイブとかてクリ込みの火力を叩き込むものなんじゃな。 - 2016-07-02 18 10 12 みんなスキルどれからあげてる? - 2016-07-03 11 34 28 魔力放出と授かりで悩むが俺は魔力放出から上げてるけど、千里眼は微妙過ぎるな。 基本的に3騎で戦うシステム上、他に強力な星産み要員は居るし、なんなら欠片男でどうにでもあるし。 - 2016-07-03 14 28 44 逆に千里眼無視出来るからリーズナブルではあるよね いや☆5だからめちゃくちゃスキルマ大変だけども - 2016-07-06 00 42 24 授かりと魔力放出を6まで上げてそのあとは授かり先だったかな。継戦能力が欲しいなら授かり、宝具の火力が欲しければ魔力放出じゃない? - 2016-07-03 14 29 02 授かりかな。前回の童子イベで思ったけど持久性能こそこいつのウリ、今後高HPの敵が来たときのために上げとくと使い勝手が180°変わるよ - 2016-07-05 01 25 09 全然関係ないけど・・・クィンシー? - 2016-07-04 01 45 03 服が白系で細身の弓使いは全員クインシーかよ。記号が合致する事はあんまり珍しかない事やで - 2016-07-06 00 40 03 解説やる気なさすぎワロタ - 2016-07-10 17 50 49 解説の修正お疲れ様です。 - 2016-07-10 20 01 39 GJ - 2016-07-10 22 25 23 ダビデとエウリュアレで組んで宝具回すの超楽しい。ただ下姉様はエミヤと変えたほうがバランス良いのかも - 2016-07-18 22 10 41 アーツパで行くならアーツは一枚でも多い方が良いね。 けど、相手が男なら下姉様は弓鯖最強クラスの攻撃力を得るから、相手によって変えるのが正しい。 - 2016-07-18 23 19 09 確定で来てもたマジでいらんかった・・・・・ - 2016-07-30 01 49 43 周回にすっごい便利よ。カレイドで開幕ブッパできるし、2wave以降は星補助できるし。カレイド無くとも簡単に宝具撃てるし。 - 2016-07-30 01 52 52 強いとわかっても引いたことに微妙な顔 - 2016-07-30 01 55 03 確定で引いたけど、アルジュナって槍種火にどれくらいダメージ出るん? ワンパン圏まで持ってけるなら種火周回に採用考えてるんだけど - 2016-07-30 12 34 44 槍は無理だし等倍もよく使われる環境条件だと乱数しだい。アーラシュのほうがより安定して倒せる - 2016-07-30 12 52 58 でも天属性だからアーラシュと変わらんかも - 2016-07-30 12 53 43 宝具強化済み 魔力6 レベルマフォウマで16000~18000位 追撃でワンパンかな - 2016-07-31 15 12 16 テスラが欲しかったのにアルジュナが出た…… - 2016-07-30 13 34 20 カルナに続き、今回の福袋でアルジュナも宝具5になった・・・でもなんかギルの方が強い気がしてあまり使わない・・・耐久はこっちだと思うんだがやはりダメ―ジはギルの方が出るのかな? - 2016-07-30 19 39 28 宝具火力はスキル込みで基本同レベルで鯖相手だとあっちが上通常殴りはカリスマ分あっちのが平均すると上耐久性能はこっちが圧倒的に上、まあ基本使い分けだろうけどこっち宝具5で向こう2とかならこっちのがいいと思う - 2016-07-30 20 50 04 うーん福袋でアルさん来たが、弓は3・4に多才なのがいるからあまりPTに組まないというのが悩み。あぁスフィンクスでも焼いてくるか・・・ - 2016-08-02 11 46 03 レベ100フォウマ HP15484ATK14500です、編集できないので、出来る方お願いします - 2016-08-06 11 07 53 やはりステータスがヤバイだけあって転輪後の数値はすげえな。 - 2016-08-07 02 03 12 しかしそこでアーチャー95%ATK補正ですよ - 2016-08-07 06 31 16 そんなもんクリティカルで捻じ曲げろー。あぁ千里眼のランクがもう少し高いかCTが短ければ - 2016-08-07 08 29 57 絆礼装効果が宝具威力30%UP+スター集中1000%UPらしいが、かなり強くね? - 2016-08-13 05 53 17 ソース - 2016-08-13 12 40 21 らしいな。本当ならアルジュナのスペックと合わせて全絆礼装の中で最強クラスの代物なんじゃねーの - 2016-08-13 21 51 37 これがマジなら星だして吸えてクリでNP貯めて宝具ぶっぱ、、、自己完結性能最高じゃないか - 2016-08-14 02 58 50 ただ自己完結しすぎてほかのクリキャラと併用できないのはあれだな愧ずればいいだけだけど - 2016-08-14 03 08 45 それマジ?これだから授かりの英雄様はよォ! - 2016-08-14 21 03 40 いやかなり弱いだろ。元々星過剰に吸い気味なのにこれ以上星吸ってどうすんだよ - 2016-09-04 12 49 30 弓は元々スター集中高いし、そもそもスター集中するにしてもアルジュナはクリ強化系のスキルもってるわけじゃないし、あんまり噛みあってないような。単独行動はクラス補正のせいであってないようなもんだし。 - 2016-09-05 11 33 27 ライダーだろうがアーチャーだろうが集中礼装有る無しで体感的に大きく変わるよ。常時20程度の星出しのアーツパなんかでも拾い漏らし結構あるからな。カツカツの星出しPTでもアーツクリ安定して宝具連発でゴリラ捗ると言う寸法でしょ - 2016-09-05 19 11 02 イベだとNPが少しチャージされてHPも回復するので使いやすい - 2016-08-24 21 59 29 足取りは軽やかにをつけると、隣にマシュやジャンヌがいてもほとんど星を拾いきってくれる。Arts性能も上がるし、Artsや耐久のパーティで使うならかなりマッチした礼装だと思う - 2016-09-05 21 23 35 強化済みでも宝具1じゃ火力不足に思える。宝具凸のアタランテ使いすぎた弊害か。バランスはアルジュナの方がいいんだろうけど - 2016-09-11 19 41 51 B宝具鯖は宝ブレチェの火力が伸びるからよいべ - 2016-09-20 15 07 07 20%デバフ付与もあるから、後続のダメージが結構上がるよ。 - 2016-09-23 02 27 09 あんまりカッコよくないな、これとギルを同じ枠にしないでほしいわ。レア感を感じない - 2016-09-19 22 16 09 今頃何言ってんだ? - 2016-09-19 23 43 23 ギルと比べても遜色ない大英雄だろうが。 - 2016-09-22 22 32 50 昔テスラの米に沸いてたのと同じ手合いかな? - 2016-09-25 19 53 40 アーチャーピックアップでお迎え&レベル上げ完了 めっちゃイケメンでいいわ・・・ - 2016-09-23 02 20 02 アルジュナ格好いいよね、カルナさんみたいに完璧じゃないところが特にいい - 2016-10-03 04 46 05 もうちょいNP効率よければとは思うけど一応チャージあるし素でATK12000越えてるから贅沢はいえんか - 2016-09-27 03 43 22 千里眼の強化きちゃう?きちゃう? - 2016-10-05 16 17 02 宝具の即死って鯖にはきかないと思ってたから工場長周回してたらアルジュナとカルナ両方即死はいってびっくりした。 - 2016-10-05 18 21 02 神性持ってる奴には二回判定あるからね。ちなみに自分も両方とも蒸発した。 - 2016-10-06 02 20 20 邪ンヌピックアップなのに出てきた。既にテスラいるのにどうしよう… - 2016-10-05 19 32 21 用途被らないから育てとけ。 - 2016-10-05 19 58 22 同じく…ピックアップとは一体… 中の人にあやかって課金しろということかな? - 2016-10-05 21 53 31 ナカーマ - 2016-10-09 08 44 02 んーせっかく来てくれたけどイマイチ活用するべき場面が思いつかない… 千里眼もそうだけど授かりの英雄自体がCT長すぎて使いにくいし、宝具も即死とかいらないやんっていう テコ入れないと育てるのが躊躇われるな - 2016-10-05 23 26 17 防御減ェ...とりあえず他の防御減しかない鯖に謝っとけ。授かりに関しては、5T有効なのだから再使用はまず考えなくてもよい - 2016-10-06 08 11 30 カレスコ持たせてぶっぱ態勢を整えつつA要員+星出しとして居座るのが基本の立ち回り。多少の集中砲火程度ならまず全快する回復力がある上に素のATKが弓クラス最高、加えて未凸カレスコ等を活用可能なチャージスキル持ちとしては最大の宝具火力(防御デバフのおまけ付)があるので、ピンポイントでの編成とかじゃなく弓クラスが入りそうならとりあえず入れるって感じの鯖だよ - 2016-10-08 02 46 32 お願いだから千里眼強化来てくれ - 2016-10-06 13 53 34 クリ3T,50%か回避かと問われればどちらがお好みで?(強化するとは言っていない) - 2016-10-07 01 23 03 エミヤが回避持ちだから千里眼に回避が加わることはないのだ…とマジレス - 2016-10-07 02 22 24 まじか… クリupのほうがアルジュナ向きだろうしのぅ… - 2016-10-07 11 16 27 エミヤの魔術が投影魔術に強化されたように千里眼も別スキルに強化されればワンチャン…… - 2016-10-08 02 28 16 そのエミヤさんは千里眼の進化系として超有能スキルを手にしたようだぞ 千里眼自体の強化は今後もないかも? - 2016-10-09 00 18 35 今のままだとエミヤのほうがつよi… 鷹の瞳とかいう超スキルもだし、体力ちょいちょい回復するよりどう見ても回避のほうが使い勝手が良い… - 2016-10-09 00 36 22 っていうかありゃどっちかっていうと信長が死んでる。得意分野は違うけど、授かりのHP回復量は流石に回避に見劣りはしないしこっちはスキル撃つだけでOKだからな。流石にあのおばけ倍率がガチなら結構危ういが、素殴りだけを競う鯖でもないんで聖杯でも使われん限りはまだ良いからね - 2016-10-09 01 08 41 ノッブの強さをしらんのか。あれはもともと特攻相手に抜群に輝く鯖だぞ。特に特攻礼装イベだと計算式の都合上火力がはねあがる - 2016-10-09 01 13 16 特攻バフもCritバフもイベント特攻バフも全て加算だから、ノッブはイベントじゃ微妙だぞ。 てか、アルジュナのページでエミヤとの対比としてのノッブの話ってもうわけわからんからコレで終わりにしとこ? - 2016-10-09 01 24 32 知らなかったぽいから仕方ないけどのっぶは宝具特攻もあるんだよ。まぁおわりで。 - 2016-10-09 01 26 18 知らなかったわけじゃねーって。クリティカル威力を語るのと、エミヤには投影魔術と宝具強化があるから考慮しなかっただけだ。勝手に終わらせるのは良いけど変な見方押し付けつけて一方的に切り上げんのやめてくれや気分悪い。枝一つ上にもう終わり云々書いてるならもうそれで良かったのにさ - 2016-10-09 01 44 57 千里眼強化されたとしても宝具が全体B1Hitに加え強敵相手じゃまともに仕事しない即死 攻撃力上げる手段が乏しいから授かりで生き残ったところで弓鯖だから星吸って逆に邪魔 授かりはCT長いからNP効率はイマイチと問題がありすぎて・・・ - 2016-10-09 01 10 44 第二のメイヴになりそうで怖いんだが…宝具威力勝ってるからまだ大丈夫か? - 2016-10-09 01 09 30 安珍しろ即死付きだから - 2016-10-09 01 13 03 防御デバフ持ってて、HP+2000/ATK+3000上で、宝具即撃ちできて、殴りに行かなくとも勝手に星が出る。全く別物だから安心しな - 2016-10-09 01 22 12 HP差の関係でエミヤは黒聖杯積みにくいし、カレイドで速攻で撃てるわけでもないからなあ - 2016-10-09 01 40 45 結局宝具一発か虫の息程度の雑魚狩り特化ってことなのかな?即死もそうだし…即死いらないです(小並感) - 2016-10-09 01 43 06 防御ダウン(3T) OC 効果UP が主能力で即死はおまけ。上枝にも書かれてるけど、他の防御減しかない鯖に謝っとけ。 - 2016-10-09 01 48 07 確かに…しかしそれなら、宝具強化で即死じゃなくて防御ダウンの性能を上げればよかったのにね - 2016-10-09 01 51 00 後発組故に、元から防御デバフの値は強化後相当で実装されてるし、コレ以上となるとな~…(ちなみに、大王は強化前で10%、強化後で20%) - 2016-10-09 01 53 01 勉強になります! 何にしてもアルジュナがもっと活躍できるようになってほしいかなとは思う - 2016-10-09 01 56 03 通常の敵にかかるデバフ値はこれでも十分だと思うけど神性相手だと更にデバフとかで良かったと思うんだ - 2016-10-09 01 57 23 神性もってて鯖じゃなく即死が通りやすくて… となるとほぼ無いようなもんだしね - 2016-10-09 02 02 11 スフィンクスは通りにくいんだっけ? まあ、神性持ち影鯖全般だからかなりあるっちゃあるぞ - 2016-10-09 02 39 55 スフィンクスはそもそも単体で出てくることも多いし、キャスターっぽいからアルジュナはどちらにしても使わなそうかも…それにしても影鯖か…完全に忘れてました! - 2016-10-09 09 56 14 エミヤを主に使ってるんだが投影込みでも宝具威力にだいぶ差があるから全然大丈夫よ?寧ろアルジュナやフィン使ってる人は喜ぶべき千里眼の固有化が確定したんだから - 2016-10-09 01 17 04 そこまで差があるかな?宝具威力、4なら2くらい珍しく無いし - 2016-10-09 01 20 18 あ、うん…自分1なんだ…情けない事に早く2体目が欲しいです… - 2016-10-09 01 22 23 アルジュナ宝具1とエミヤ宝具5でも7000くらい差が付くらしい。あとあっちはカレスコ持てば開幕ぶっぱ出来るのがデカい - 2016-10-09 12 39 06 エミヤの隣に置いといて、スキルで星産んでれば良いんじゃね? - 2016-10-09 03 18 07 エミヤ様の補佐が出来るとかガチャ星5キャラとして誇らしすぎて涙がでるわ - 2016-10-09 03 53 17 これ以上触れんなよ…触れんなよ… - 2016-10-09 03 56 21 スター発生率アップを持ったまま、千里眼を固有に強化するとどういう効果が良いんだろうか。ヒット数も多い方じゃないし、イマイチ考えつかないな - 2016-10-09 10 25 29 スター発生率アップ自体がこのキャラにあってるのかそもそも怪しいね - 2016-10-09 12 32 37 ほんとB宝具A三枚でもなんだかなぁなのに千里眼とかいつ使うか何であるかもわかんないよね… - 2016-10-09 12 58 30 いつ使うも何もたまり次第使うじゃないの。問題なのは千里眼の補正数値なんであってコイツはB3ヒットA3ヒットEX5ヒットなんだし - 2016-10-09 13 08 09 あるだけ使っとけ…ってなるのが普通、でも現状意味が薄すぎるし、演出がテンポ悪くするから使わないに一票 - 2016-10-09 15 06 38 鷹の瞳よろしくクリティカル威力アップが個人的には欲しいんだけどね、絆礼装との相性もいいしなぁ - 2016-10-09 14 25 55 僕は絆礼装持ってないし、取れないからもっと直接的強化が欲しい……けど、本当にファンなら絆礼装とシナジーがあるのがうれしそうだよね - 2016-10-09 16 47 24 ステータスだけなら弓最強だし... - 2016-10-09 14 18 40 つまり現状でおk - 2016-10-09 16 29 02 千里眼強化は内定してるけどな - 2016-10-09 16 37 16 してないぞ - 2016-10-09 16 44 32 あれ?そうなんかエミヤに来たからてっきり来るのかと…そうか放置の可能性もあるのか…すまん早とちりした - 2016-10-09 16 47 14 まぁ、星5の強化イベントが来たら希望を持ってもいいと思う。基本的にもう下地はあるし、傾向的には無視する方が確率低いと思うよ - 2016-10-09 16 48 26 現状でおkってのはありえないでしょ… 正直星5弓で一番厳しい状況に立たされてるのは間違いない - 2016-10-09 18 32 27 テスラは?アルジュナと同じぐらいじゃない? - 2016-10-09 18 42 17 テスラは宝具回転率のお化けだぞ。ガルバニズムとクリティカルでライトニングしまくりよ。 - 2016-10-09 18 46 06 叡智の中の宝具威力アップをもう少し上げて欲しいがコレはテスラだけの問題じゃなくて宝具威力アップ系スキル自体がなぜか倍率低目ってのが問題だしなあ - 2016-10-09 18 51 22 チャージ持ち、つまりカレスコ持たせて開幕ぶっぱが可能な鯖の中じゃ最大火力だし、普段の周回だと普通に星5弓で一番需要あるでしょ。それなりに宝具回せて火力も耐久も支援も出来るのに厳しい状況ってどんな使い方してんだ - 2016-10-09 19 10 10 雑魚狩り専と化したアルジュナなんて… - 2016-10-09 19 26 28 周回要員と言いたまえ - 2016-10-09 19 28 01 全体宝具でボス狩りに連れ出せるのなんてそれこそギル頼光はじめ一部の特攻持ちだけじゃろ。テスラもいくら回転率高いったって素の火力がアレで宝具強化も不安定だし。ちなみに授かり温存しとけばアルジュナでもボス相手は余裕で出来るぞ - 2016-10-09 19 29 40 まぁ実際そんなもんか… 種火や修練用の鯖で、高難易度では他のほうがいいって鯖はいくらでもいるし、アルジュナはそういう役を期待しないほうがいいのかもしれない - 2016-10-09 19 29 52 ストーリーとかフリクエみたいに、そこそこ硬くて攻撃も痛い雑魚がわらわら出てくるところだとアホ程強いしな。種火に邪ンヌ連れ出したりしないのと一緒で適材適所よ - 2016-10-09 19 41 19 雑魚狩りとかチャージ元のテスラの方がマシだろう…即死とか頼りにならん - 2016-10-09 19 44 06 テスラって文字で思い出したけど、コスト面や絆礼装でいってもアーラシュさんは優秀だよな(小並感) - 2016-10-09 19 54 42 アルジュナの武器は防御バフとそこそこのダメージで即死はオマケ。単発でのダメージが違い過ぎる。周回で不安定なバフに火力を依存するテスラは使えんでしょ、仮にバフ乗っても特効相手じゃないとダメージ大差で負けてるし - 2016-10-09 19 56 31 実際、アルジュナって自分の実力だけで強者と戦ったこと無いし言い得て妙だな - 2016-10-09 20 08 50 横槍入りまくったのはカルナ絡みの戦いが主で、割と自力での魔神退治とかやってるぞ。神器とか使うのもNGってことにしたらインド英雄大体アウトになるし - 2016-10-09 20 13 08 今後半端な強化されても後でまた、社長の加護によりギルが超強化されておいていかれる未来が見える(千里眼) - 2016-10-09 15 12 53 所詮、神様頼りの英雄様では、努力の凡人に勝てないとか王道ではある。エミヤ強すぎるな - 2016-10-09 15 24 14 ライターがさっさとノルマこなせば幕間2回目で千里眼が強化されるだろう。カルナと違って宝具強化自体は来てるんだし - 2016-10-09 18 48 35 ライターの好み次第なのはほんとクソ。つーか開発との話し合いで強化とかも幕間でやるって決まってんだろうから、コンスタントに書け - 2016-10-09 19 24 27 ストーリーでも微妙だったしな…カルナやられてぐぬぬで引き下がるとか… - 2016-10-09 19 51 10 千里眼を耐久系のスキルにしてくれれば長所を伸ばしつつオンリーワンになれるけどまあ星5だともっと他に強化欲しい奴多いし先になりそう - 2016-10-09 20 05 00 幸運高い授かりの英雄なのに国を追われたとか…その程度じゃ苦難でも無いってか - 2016-10-09 20 19 03 千里眼強化来るなら何だろうか一応エミヤを例とするなら追加効果は1つだろうが - 2016-10-09 20 51 09 絆礼装考慮するならエミヤと同じくクリティカル威力アップ、授かりで宝具以外の耐久性はかなり高いから回避つくと耐久面での隙が少なくなって嬉しいかな - 2016-10-09 21 50 37 何かの加護だかなんだかで宝具に対する特殊防御力100%とかついたら面白いかもな - 2016-10-09 22 18 34 邪ンヌPU抜けてきましたよ。遠慮せずにもうちょい授かってくれてもええんやで - 2016-10-11 19 09 16 パーシュパタ全力出してもいいのよ?なお自分も消滅する模様 - 2016-10-11 19 25 41 大英雄「それ何か問題あるか?」 - 2016-10-11 19 27 00 ピックアップすり抜けで初めはどうしようかと思ってたけど、中の人補正で使うのが楽しくなってきた 絆すぐ埋めるぜ! - 2016-10-12 08 44 41 英傑礼装 - 2016-10-13 13 52 01 ミス 三英傑礼装+千里眼+ビーチフラワーで発生率100超えるよね?千里眼上げてる人使い心地どうですか? - 2016-10-13 13 59 41 書かれてる合わせ方じゃないけど、ほぼ100%でQAAEXで22個だった - 2016-10-22 21 36 49 アルジュナはとりあえず千里眼をとっぱらって真眼(偽)Aにすること、授かりの英雄のCTをどうにかすることが必要なきがする - 2016-10-14 17 03 55 授かりで星を出したところであと5Tは自力で星出さなきゃならないのはキツイ…結局欠片積んだり、他キャラで介護することになるから意味が薄すぎ 加えて宝具に対処できないと5T回復したところで落ちるしなんだかわかんないスキルだと思う - 2016-10-14 17 08 47 というかこんなにCTが長いなら、星出しや回復を別な効果にしたほうがまだよい気がするな - 2016-10-14 17 10 43 星出し100%+CT-1+コマンドカードアルジュナオンリー3Tとかで無理矢理単騎の火力出すとか、いや使いにくいか - 2016-10-14 17 34 18 コマンドカードアルジュナオンリー3Tってすごく発想は面白いのだけど、自カードのみだと星が集まりやすい意味がなくなるしな… - 2016-10-14 18 02 24 もうなんか「騎士は徒手にて死せず」みたいなスキルが好ましい気がする - 2016-10-14 18 06 54 確かに敵宝具への対処法を何も持ってないんだよな。まぁアーツ3枚だから撃たれる前にこっちが撃って倒せってコンセプトなんだろうが。授かりはあくまで道中でのダメージを帳消しにできるという - 2016-10-14 17 42 30 全体宝具で雑魚ちらし&回復っていう特性を存分に発揮してもらうなら、むしろ千里眼をタゲ集中3Tとかにして味方を安全にボスまで連れて行くキャラにしたらよいかもしれないね - 2016-10-14 18 10 12 黒聖杯のためにあるようなスキルだよな、授かり。まさにやられる前にやれ!を体現してる感じでいい。 - 2016-10-21 01 20 48 もうNP増加量50とかマイターン10でよくないっすか?二枚目来たんだが使いにくくて悲しい… - 2016-10-21 20 40 35 どういう使い方してて悲しいのか知らんが、NP50や星出し10個になったとしてもそれほど使い勝手変わらんと思うぞ - 2016-10-21 22 20 26 たしかにCTを今より2短くするぐらいしないと使い勝手の面は変わらなさそうだね - 2016-10-22 11 21 31 どういう使い方しても悲しいんやで… - 2016-10-22 20 57 50 星5らしいステータスもってるから、周回には使えるけれどもう少し上げがいのあるスキルに変更されないかなぁとは思う - 2016-11-02 21 55 44 千里眼強化はスター発生100%・Aバフ3T30%・2回回避でお願いしマース - 2016-10-26 21 46 53 その効果なら一回回避が関の山だと思うけど - 2016-10-30 14 30 04 一番手の強化から見たら許容範囲内じゃね?多段宝具がない分スター発生の恩恵は薄いし矢避けよりCT長いから、レア差考慮したらヘーキヘーキ - 2016-10-30 15 28 01 千里眼とかいうゴミをどうにかして欲しいわ。本当直感と千里眼は呪われてるのかねってぐらい扱いが酷過ぎる - 2016-10-28 00 22 26 そもそも千里眼でスター発生率UPとか意味不明。必中とかクリティカル威力UPだったら多少は分かるんだけど? - 2016-10-31 03 00 39 地味に魔力放出炎も - 2016-11-03 13 24 18 糞だと思う。B二枚しかないし。 - 2016-11-03 13 24 53 そのおかげで全体宝具上位ダメージが出せるんですが - 2016-11-03 18 25 55 属性的に雷のほうが合ってる…が、ますます耐久寄りになるな - 2016-11-03 13 36 51 アルジュナのスキルや宝具の効果って本体性能やカード構成に噛みあってないよな… スキルや宝具効果も全部取り替えるぐらいしたほうがいい気がするわ - 2016-11-03 14 20 23 自分でそこそこ星出しながら、アーツチェインとクリでNPためて、高倍率のバフで宝具をドン、別に噛み合ってないわけでもない - 2016-11-03 21 59 21 宝具も合わせてB2枚しかないのに魔力放出(炎)、星出ししょっぱいのに千里眼、NP効率悪いのを補うためのNP獲得が25しか得られないのにCTが長すぎる、取り柄は耐久力なのに回避もチャージ減少もないといった感じで割と残念な感じのほうが強いけどね - 2016-11-04 00 53 07 千里眼はともかく総合的には十分優秀だぞ。て言うかソレ使い方分からず、悪いトコしか見ていない人の意見じゃん。 - 2016-11-04 01 30 35 使い方がわからないほど運用は難しくないし、そういう意味で十分優秀ってのは知ってる(特に周回的な意味で) でも☆5弓のなかではもちろん、☆4のエミヤに地位を脅かされてる時点で察するべきところもあるはずだが? - 2016-11-04 01 50 53 そりゃエミヤはスキル強化されてますし? されてないアルジュナが彼と比較されて不利なのは当然でしょ? 星5全体で見ても、決して他の鯖に劣ってる部分は無いんだし。 - 2016-11-04 02 37 04 て言うかなぜここでエミヤを出す? - 2016-11-04 02 42 42 カード構成もN/Aのような裏のステータスも近く、アルジュナは実装当時からエミヤとよく比較されてたでしょう アルジュナは☆5のエミヤって言ってた人もいる ステが高いのと授かりで差別化できてたけど、コスト面は言うまでもなく火力面や宝具への耐性、☆出しなんかで後れをとるようになっちゃったのでねぇ - 2016-11-04 18 18 58 そもそも噛みあってないところがあるって話をわかりやすく指摘しただけで、長所が無いなんて言ってないんだよなぁ - 2016-11-04 01 56 21 残念な感じが強いとだけ言って、長所を良く見せる書き方がされてないんじゃ反発されても仕方ないやん。 - 2016-11-04 02 27 56 噛みあってる部分があるという指摘があったので、反対に噛みあってないと思われる部分を挙げてみたわけで…… 長所を良く見せるもなにも長所は既出だったので同じことを言う必要はないかと思ったの - 2016-11-04 18 10 29 他のキャラも都合良くBカード来てBチェインできるわけじゃないしA3枚だから弱いとは思わない千里眼強化 - 2016-11-03 18 30 56 ↑が待たれるな - 2016-11-03 18 32 11 夢の中で千里眼にNP80獲得ついて、起きて夢だと分かって悲しくなった - 2016-11-03 18 46 40 80獲得はやばいな(笑) - 2016-11-03 21 32 03 80はやばいので75にしよう。 - 2016-11-05 21 30 33 宝具回転率なら弓王かテスラだし、火力ならギル優先されるから正直フレにいても使う機会があんまりないな〜 - 2016-11-05 18 56 33 クラス混合クエで対ボス用の他クラスのアタッカーを連れて行くのに使っている - 2016-11-05 20 43 44 通常攻撃がHITするごとに特攻が作用しているような派手なエフェクトが広がって好きなのだけど、只の演出なのよね? - 2016-11-05 20 44 26 魔力放出炎ってかなり宝具特化だからCTが7-5である必要性あんまないよね。同じCTで汎用性上げるか、CT長くてももっと爆発的に盛られた方が個性がはっきりしたと思う。 - 2016-11-05 23 45 05 CT4になればかなり使い勝手良くなるよね - 2016-11-06 01 03 34 羅生門、ネロ祭の高難易度クエストでもギリギリ宝具より遅れることも多かった - 2016-11-06 01 09 27 上2つだけど木主の話と少しずれた話してすまない…。よく読んでなかった - 2016-11-06 01 17 09 木主だけどそういうニーズもあるのな - 2016-11-07 03 19 22 アルジュナのNP悪いとか全然思ったことないわ - 2016-11-07 23 23 36 種火周回みたいに礼装でNP補助してぱっと宝具打って終わり!みたいなクエがアルジュナの主戦場だし、そういう意味では問題になってないかな - 2016-11-08 13 15 40 これでいてもう一つ長所は耐久だから噛み合わせの悪さを覚える。 - 2016-11-09 02 31 38 それはどうしてもあるね… このアルジュナの評価が低い原因はそういう噛みあわなさのせいだよな - 2016-11-09 12 52 46 あとしっかりクリティカルを出せる補助役を入れたり、Aチェイン組見やすいパーティにすれば問題ないね - 2016-11-08 13 20 04 日本語おかしくなっててすまない… - 2016-11-08 13 21 36 昔のコメントみてみたけど、登場時からNPに関して評判よくないね…まぁ本体の性能自体は低いからしょうがない あと強化後なのに割としょっぱい宝具なのも気になる(小声) - 2016-11-08 13 39 21 即死判定入るのが殆どおらんからなぁ その分ダメージに回して欲しいってのは本音ではある - 2016-11-09 12 24 34 これでもカレスコで開幕ぶっぱ可能な鯖の中じゃ一番ダメージ出るんだけどね。他がカリスマなりなんなり持ってれば等倍種火も掃除できるし。 - 2016-11-09 12 29 42 カレスコなら誰でもぶっぱできるんで… - 2016-11-09 12 42 54 流石に理解力無さすぎじゃね? - 2016-11-09 13 25 40 言うほど宝具ってしょっぱいか?威力もそれなりにあって、防御デバフもついてるし。 - 2016-11-09 12 31 35 特攻入ってないカリスマギルより若干ダメ低いって感じだしな… 魔力放出って宝具火力上げるためだけのスキルといってもよいのに、他も強化できて5T中3T効果のあるカリスマより結果的に劣るってしょっぱくないか? - 2016-11-09 12 47 08 というより無駄な即死にふった宝具だけじゃなく、魔力放出もしょっぱいって言ったほうがいいかもな - 2016-11-09 12 50 37 俺も。素の獲得NPは普通だけど、Arts3枚と授かりとクリティカルでカバーできるから気になってないかな - 2016-11-15 07 14 43 Arts構成のくせにnp効率悪い、意味無い千里眼&即死、唯一の魅力が耐久なのに対宝具耐性ゼロと何をさせたいのか分からん - 2016-11-09 16 50 08 強くしすぎないようにバランスとって逆に弱くなったって感じがする - 2016-11-09 16 53 11 A攻撃でも星が出るよ!ただし1個程度で殆ど意味無いけどな! - 2016-11-09 17 01 10 一方、ギルはNP獲得を得た。完全に死体蹴りである。 - 2016-11-09 17 33 38 CT5でNP30獲得とか正に死体蹴りだわ…… - 2016-11-09 17 37 24 アーツ構成なのにアーツにバフ乗らない。かつ星出し役としても自分で吸いバフも無しってのも何をさせたいのか - 2016-11-09 21 23 37 あぁ、クリ攻撃の際一応一枚あるバスターに1ターン30乗るか - 2016-11-09 21 47 49 性能欄にもあるけど自己完結型のアタッカーが一応正解だろう、自分で星だしてアーツにクリのっけて宝具撃つみたいな、ただ控えめに調整されてるのと実装されてから1年近く経ってるやらでもう微妙よな。 - 2016-11-09 21 57 39 千里眼の強化を、、、エミヤが宝具5になってしまってうちのカルデアでは居場所がないんじゃァ!! - 2016-11-09 21 43 23 授かり強化でもいい。 NPと星を5ずつ増加、せめてNPを5だけでも・・・ - 2016-11-10 00 50 38 ひでぇCTだ - 2016-11-09 22 41 17 女難の美とかいう持続1Tのくせに授かりと同じCTのスキルがあってな…… - 2016-11-09 22 46 22 だから何なんですかね、授かりより酷いスキルがあるから我慢しろと? - 2016-11-09 22 47 48 まぁそんな喧嘩腰にならないで… ただアルジュナが責められるべきところもやはりあるんだよな…☆5きた!?と思ったらピックアップでもないアルジュナちゃんでした!のガッカリ感があるわけで… そりゃケチもつきますわ - 2016-11-09 22 59 22 その話アルジュナのスキルの事と何か関係ある? - 2016-11-10 00 58 33 無い…かもね 飽和してる全体弓の中でもスキル全体が改善されて、がっかりされないような鯖になってくれないとダメだろ…ってことではあるんだけどね - 2016-11-10 18 26 01 いや完全に責められるべきはお前なんじゃが・・・ - 2016-11-10 22 15 10 いやすまんかった… - 2016-11-10 23 03 11 千里眼に無敵3回を付ければ強い! - 2016-11-10 10 46 33 いいと思う 耐久を売りにするならガッツリそっちに持ってかないと置いてけぼりのままだからな まぁ耐久しても火力が不足しそうだし、即死も死んでるままだけど - 2016-11-10 18 29 25 即死成功率アップとか付いたりしてな - 2016-11-12 23 32 38 それはいくらなんでもないでしょうよ(笑ってない笑顔) - 2016-11-19 18 59 38 魔力放出と施しレベル10にしてるから後は強化待つだけ 心をウキウキさせながら待つぞい - 2016-11-10 16 00 20 アルジュナのページだし施しは授かりの間違いだとは思うけど…強化来るなら何が来てもいいように千里眼も10にしておくんやで - 2016-11-10 18 32 28 めっちゃ愚かなミスしてホントすまない… QP不足すぎて千里眼まで10にする余裕がなさすぎる - 2016-11-13 04 06 03 エミヤ超絶強化からのギルの超強化による追い打ちはとても笑えました(憤怒) どこの掲示板でもひとしきり荒れた後、腫れものにさわるかのようにそっとされてるアルジュナさんが憐れすぎる… - 2016-11-18 01 22 10 エミヤ強化に関しては星4だし元々他に比べて特に秀でた強みを持ってた訳じゃ無いから別に良かったんだけどな。ギルに関しては口汚い感想しか出てこないから言わないでおくけど - 2016-11-19 20 59 37 スキル強化で魔力放出(雷炎)にして回避もつけよう - 2016-11-19 02 19 46 その程度じゃさっぱりギルには並べんだろ…千里眼→鷹の目コピペのがマシだわ - 2016-11-19 17 17 04 自分は回避とクリupあたりがつくのがうれしいかな あれ?それってただの真眼なんじゃw - 2016-11-19 18 55 14 正直、鷹の瞳はエミヤみたいに宝具のヒット数が多くないとあまり大きな恩恵は得られないと思う。ていうか、エミヤの劣化になるんじゃないか? - 2016-11-19 21 24 01 絆礼装的にはクリティカル100%upきたら相性はいいし、自分はイチオシだな スター発生率上がってもエミヤほど恩恵無いので逆に他のクリupなんかも劣化させずに搭載して良いのではないかな?って思うわけで - 2016-11-19 22 09 02 ギルガメッシュと並ぶにはもう色々と無理があるから、耐久型のアーチャーとして差別化してほしい - 2016-11-21 02 13 18 どんなにスキルを強化しても宝具が死んでるからなアルジュナの場合。 - 2016-11-22 16 54 57 どんなにスキルを強化しても宝具が死んでるからなアルジュナの場合。高確率の神性即死あっても鯖に入らないから無用の長物。神性即死の方は特別に鯖にも入るとか神性持ちにはスタンが確定で掛かるとか何か無かったのかと思う - 2016-11-22 17 00 40 宝具死んでるは無いな、全体防御ダウン20+おまけは追加効果としちゃ無難な感じだし。問題は第2のCTの長さと第3が詰め用だから気軽に使えるスキルが無いこと。あと、星集まるのにコマンド性能的に火力、NPともにクリの旨みが薄いとこなんで、千里眼がそこら辺埋めてくれるスキルに変わってくれれば使い勝手は随分上がると思う - 2016-11-22 17 29 09 千里眼どうにかしても英雄のCT長すぎて使いづらいのは変わらんなあ。NPアップを千里眼の方に統合してCT下げてようやく実用的になる - 2016-11-23 04 28 46 せっかく独自スキル持てそうなキャラなんだし普通にNPアップとか獲得率アップじゃなくて攻撃時にNP獲得量が固定アップとか欲しいなぁ。まあ毎ターンNP獲得の不安定バージョンになってしまうが・・・ - 2016-11-23 10 48 21 一応感じたことをいうと…不安定だし、他にもっと見直すべきところがあるのではないかなって… - 2016-11-23 16 32 17 物足りない性能なんだがテコ入れが急がれるほど弱くはない。強化後回しにされるパターンでは… - 2016-11-23 23 06 50 強かったギルが普通に超強化されるところを見ても、人気があれば強化されるだろうしなんとも言えない感じがする アルジュナもカルナつながりや中の人の影響で人気なキャラだしね - 2016-11-24 19 55 59 アルジュナ引いたとき評判を調べるためにツイッターで検索かけてみたら、結構頻繁に話題にされてて驚いたくらいだったしね - 2016-11-24 19 59 29 厄介なのは、強弱はともかく仕上がった性能をしてるってことだな。ギルは全てのスキルに強化というか調整の余地があるけど、アルジュナは千里眼以外のスキルに強化の余地がない・・・ - 2016-11-25 22 22 32 授かりもNP獲得量やスターの量、CT面でそれぞれなんとも微妙な性能だから全然強化の余地あると思うな 凛がB全体弓に殴りこんでくるし正直怖いよ - 2016-11-25 22 33 23 授かり強化は最悪のケースだとHP回復量が500ばかし上がって終わるということも考えられるから非常に危険。そして、現状ではCTが減るという強化は前例が無いからあまり期待しないほうが良いかも。イシュタル凛はFGO史上、最大級の狂気の産物になりそうな悪寒。エミヤと英雄王も青ざめとるわ - 2016-11-25 22 42 27 アルジュナさん多段Q全体宝具だったらアタランテとも耐久・即死の差から星生み特化の独自路線いけたんじゃなかろうか。なぜB宝具なんじゃ - 2016-11-25 22 37 28 B宝具はバスターチェイン出来んとメリットが全く無いからねぇ。エミヤみたいに全カードバフがあればまた違うんだが・・・ - 2016-11-25 22 56 10 B - 2016-11-26 00 40 49 誤送信です、失礼しました。 - 2016-11-26 00 49 23 アーツ自力で三枚もちってだけで差別化十分だと思うけどなあ。あと授かりの英雄で黒の聖杯のデメリット全く気にしないでアーラシュなみの火力撃てるのはどの鯖にもない利点のはず - 2016-11-26 08 38 55 言い難いのだが、そのアーツ三枚ってのがアルジュナを追い詰めてるのだよ - 2016-11-26 09 29 39 活用できるかどうかの問題じゃないの? - 2016-11-26 09 38 15 Arts3枚で差別化できてるから問題ないっていうならエミヤも弱いやら強化しろやら言われなかったわけだしなぁ - 2016-11-26 10 22 47 まぁ、黒の聖杯だけは褒められるべき授かりの力!って感じがするけど、黒聖杯を使うことで火力を補う代わりに宝具すぐ打てないってのは結局他鯖にたいして活躍の場があると言えるのかってわけだね… AチェインしてちょいちょいNPを補わないとならないわけだから一発撃つまでにそれなりの時間かかちゃうわけだし、実際今アルジュナを出すようなクエで即打ちNP補助礼装より黒聖杯使うって場面無かった気がする… - 2016-11-26 10 33 22 凛出てからじゃないと今何を言っても仕方がない気が… - 2016-11-26 10 38 10 そもそも黒聖杯が有効な鯖って能力的には・・・ - 2016-11-26 12 17 44 メディアさんがそちらを見ている! - 2016-11-26 12 46 08 申し訳ないが聖杯の瘴気を毛皮モフモフする程度ではね除けられるという意味不明な若奥さまはNG - 2016-11-26 12 55 53 宝具打つたびに自動で宝具強化が入る英雄王(しかも倍率が上)に続き、自動でバスターバフが入るイシュタルさんも来てしまった… もうサーヴァントにも普通に即死通るようにしてもらえないもんかなぁ…… アーチャーはみんな大好きなんだけど、アルジュナは神性即死が対鯖で死んでるの辛い - 2016-11-26 17 34 05 しかし、鯖に普通に即死が通るというのはあまりにも・・・本当の意味でバランス崩壊してしまう - 2016-11-26 18 20 20 確率を足し算にするか、神性特効+αにして欲しいよね - 2016-11-26 18 33 49 即死が通ってあっと言う間に終わるのじゃ実際つまらないし、イベントでは即死耐性ギフトとか普通にもってくるようになるだけだから()…というか即死ねらいとかいう運ゲーやりたいかい?即死はもうなかったものとして、普通の強化したほうがどう見てもいいと思うのだが - 2016-11-26 18 46 42 本当に即死って無意味よな、通常敵にさえほとんど入らないし。即死させたくないなら素直に即死無くして特効つけろって思うわ - 2016-11-26 19 50 41 まあ、式やニトクリスレベルの確率であるなら機能しないわけでもないんだけどね。アルジュナの即死率じゃなあ・・・ - 2016-11-26 20 41 11 アルジュナの即死率じゃな…って書いたら勘違いした運営が即死関連の強化入れてきそうで怖い(小並感) - 2016-11-26 21 34 21 アルテラ見る限り、マジでやりそうだから困る。運営さん即死は別に強化する必要ないですよ - 2016-11-26 22 49 22 よ、止せよ・・・怖いこと言うな・・・ - 2016-11-27 00 05 23 アルテラは方向性は別によかった倍率微妙なだけで、どっちにしてもあまり石橋叩きすぎんで欲しいと思う、ぶっ壊れも勘弁だが。 - 2016-11-27 00 31 32 心配しなくてもそんなアルジュナに嬉しい悲鳴は来ないだろ。即死強化は個別スキルだろうし - 2016-11-27 00 17 56 即死強化きても嬉しい悲鳴とか100%ないです(念押し) - 2016-11-27 01 18 52 運営「千里眼強化しました! 即死成功率50%アップですよ! 即死が強い分スター発生率は50%どまりですけど良いですよね!」 - 2016-11-27 01 29 47 \阿鼻叫喚/ - 2016-11-27 09 19 06 いやいや、式とか組み合わせたらかなり実用的な即死になるんじゃね?素で100%超えてるしw - 2016-11-27 23 09 41 式と合わせて運用って時点で…その強化は無駄ってわかるわ それに即死ってのはニトクリスみたいに宝具連射できるけど殴りの火力が無いって鯖に特化させるもんだ 高ステかつスキルや絆礼装の補助により星出して集めて火力を出す、こういった運用をするべきアルジュナに即死運ゲーさせるってのはないな - 2016-11-28 12 03 07 即死が入らない場合は宝具倍率に+100%とかそういうメリットあれば高耐性相手でも即死宝具の価値が生まれるんだがそういう根本的な改善でもない限り即死宝具に未来はないわ - 2016-11-27 02 26 30 基本的に1TのBバフより3Tの20デバフのが強くないか?確定ではないがリターンは大きいし宝具的には差が有るように感じないが - 2016-11-26 19 59 06 確定でないのに加えて、宝具威力にバフやデバフがかかるかどうかがそもそも大事だと思うな - 2016-11-26 20 24 23 宝具は前者が殴りは後者が強いね、運用が違う。青王と大王がそうだけど総合的には大差は無い - 2016-11-26 20 25 41 食い残す事前提なのがなぁ。ギルの全体凄いで。 - 2016-11-26 20 56 05 まあ、サーヴァント相手なら食い残しなんぞないわな。バフと相手にもよるが - 2016-11-26 21 23 16 枝主だけど、これ「即死通るやつはそもそも火力高いので普通に倒せちゃう+鯖には即死は無意味=宝具強化で即死強化されてもなぁ…」って考えながら書いてました。宝具強化実装済みなのが正直仇になってる気がする - 2016-11-27 04 08 15 (続)神性に対して追加の即死判定(弱体耐性無視 10%)とかの方がまだ強そうだと思うわけですよ。まぁ今更何言っても仕方ないのですが…… - 2016-11-27 04 10 10 ギルにテスラが殺されたとか騒ぐ中、ひっそりと息をひきとるアルジュナは哀しい。 - 2016-11-27 00 07 32 テスラもアルジュナもギルの完全下位互換かというとまったくそんなことはないんだがな。しかし出番を減らされたのは事実・・・。 - 2016-11-27 07 59 31 ギルでおkで済む程度の個性だしな… - 2016-11-27 08 04 34 努力せず神様の幸運だけで全てを手に入れたアルジュナと極貧から努力で這い上がるカルナ、どちらが主役かは明白 - 2016-11-27 00 23 23 そもそも神様の化身だから生まれる前に人知を越えた苦労をしてるんだよね - 2016-11-27 00 25 43 そもそもアルジュナは強いのか?なんか周りが助けなきゃカルナの相手にはならんとか - 2016-11-27 00 37 52 wikiでカルナ見たら不憫過ぎて辛かった。アルジュナが悪いというより主人公補正と悪役補正が現代の比じゃないぶっ飛んだ世界観なんだわ。 - 2016-11-27 03 02 33 本来のアルジュナは修行もするし苦労もするがどうしてこうラッキーだけの男かつカルナありきのキャラにされたのか・・・ - 2016-11-27 10 51 50 千里眼弄って神性特攻つけたら、鯖相手にも宝具の使いでが出るんじゃないかなという妄想。それじゃ差別化できずにギルの下位ですかそうですか。 - 2016-11-27 11 23 31 ロクにバフが乗らない殴りにバフ乗って強化されるので、流石に差別化出来るぞ。 - 2016-11-27 15 13 07 剣の神性持ちはアルテラ・ラーマ・カエサルのみ。倍率にもよるけど、わざわざその特攻いるか?って感じがする - 2016-11-27 15 28 13 いらないね…… - 2016-11-27 16 43 40 等倍以上相手なら倍率次第ではヤコブという好例があるので(震え声) - 2016-11-27 21 42 59 スカサハを弓相手以外にわざわざ連れて行きますか…?(小声) - 2016-11-27 21 50 37 何でわざわざ可能性も少なく無いスカサハをえらぶよ…弱点以外はゴミクズイリヤとは違うぞ - 2016-11-27 21 59 36 いやだな、他から見れば大差ないよ、イリヤはまだ下位鯖が全体しか居ない分使えるが、こっちは何をするにしても劣化だしな。総合ならイリヤが下になるだろうが職内だとこっちの方が断然下で間違いないわ - 2016-11-27 23 15 21 スカサハ単体ですし・・・アルジュナ全体ですし・・・神性持ちと剣が混じってたらワンチャン・・・。いやどうしても神性特攻欲しいわけじゃないけどね。 - 2016-11-28 10 42 39 神性特攻って結局鯖特攻の下位互換といって問題ないのでね…神性特攻来たらガッカリ感があるね(それでも即死強化よりまともだけど) 普通にクリupや回避つける調整のほうがいいと思うよ - 2016-11-28 11 52 52 普通に攻撃系のバフを貰って持ちバフ全て乗算にしてしまえば敵を選ばずに火力は、、、出るかなぁ - 2016-11-27 17 23 33 まぁアルジュナも少しは苦労したほうがいい - 2016-11-27 21 53 14 絆礼装の解説とか見ると、それは望む所だ!って感じだけどな。 - 2016-11-27 23 05 00 運営さんは前世でアルジュナクンに何かされたんか?というよりインド嫌いなんか?新参設定強鯖恐れをなしたか?アニメ主人公声優の鯖にこの仕打ちは無いだろ。 - 2016-11-28 20 23 03 お、俺のアルジュナは最強…ナンだ…(吐血) - 2016-11-28 20 55 51 イシュタルの方で数字が出て恒例のsage祭がひと段落した代わりにアルジュナの方が危なくなってんだが・・・ - 2016-11-29 15 39 12 こっちにその話題わざわざ持ってきてなにがしたいの?下げ祭りさせたいの? - 2016-11-29 15 57 33 アルジュナは強い。敵として出てきた時は強い(確信) - 2016-11-29 15 46 06 え、宝具未強化のイシュタルと宝具火力がほぼ同じとか嘘じゃろ? 夢なんじゃろ!? - 2016-11-29 20 54 27 こっちには防御ダウンがあらぁ! - 2016-11-29 21 38 01 宝具打つ前にダウンしてくれるならもっといいのだが… 世界を7度も滅ぼすというチート宝具の底力をもっと見せてほしいものじゃ - 2016-11-29 22 20 35 今更かもしれないけど対界じゃなくて対人宝具なのな なんでそうなった(笑) - 2016-11-29 22 22 51 出力とか範囲絞ってるんじゃね 本気で使ったら文字通り世界が滅ぶやつだし… - 2016-12-01 21 43 44 NPスキルの差でテスラにも使い勝手負けて現在弓全体☆5底辺 - 2016-11-29 23 21 39 流石に弱すぎる 恒常星4弓のエミヤに勝てるのがステータスと設定上の強さくらいって・・・ - 2016-11-29 23 52 00 まさか実装されたばかりの宝具未強化鯖に足蹴にされるとは思わなんだなほんと - 2016-11-30 09 52 17 千里眼の強化は勿論欲しいんだけど授かりのCT短縮も欲しいな スキル強化でCT短縮される初の鯖になったりしないかしら - 2016-11-30 06 08 00 イシュタル見てるとCTの調整もほしくなっちゃうね…ほんま火力は言うまでもなくCT面やカード性能もイシュタル強いわ… ただCT面の調整をやりだすといたるところで不満の声が出そうだから、やるとしても何もやることなくなってからって感じになりそうな気がする… - 2016-11-30 23 40 44 とりあえず授かりのCTをいじれないというならその分だけ千里眼を超絶強化してもらうしかないと思うね… ゆったり待ってるわ… - 2016-11-30 23 43 52 エレナ、エジソン、フィン、アストルフォも調整してくれやあの時期の鯖はCT長過ぎエレナやアストルフォは後のオジマンやランスロットがほぼ上位互換のスキル持って来てるし - 2016-12-01 00 49 09 神王と剣スロットが登場した時は衝撃を受けたよ。あの二人の強さは凶悪の一言 - 2016-12-01 18 07 09 P「同じスキル名同じ効果ランク上なのに何故CT長いのでしょうか」 - 2016-12-01 18 21 51 ニトクリスにトドメ刺されちゃったよね - 2016-12-01 18 30 37 Pさんは味方にカードバフかけれてコスト軽いからニトクリスより使えないこともない - 2016-12-01 19 33 12 千里眼超強化は当然として授かりもランクアップしてほしい。CT長くて星も啓示以下しか出ない割にNP25とかギルの蔵よりしょぼすぎて全然授かってないw - 2016-12-01 19 40 04 クリティカルアタッカーとしての道を究めて欲しいから千里眼強化にはクリティカル威力アップ100%はまずつけて欲しいね……折角スター獲得持っててHP回復も持ってて騎士の矜持と相性良いんだし。 - 2016-12-03 11 26 23 artsの分だけ火力が出にくいから、クリupで取り返すって感じになるとキャラにあってるとは自分も確かに思う ただ回避もほしいし(特に回数回避)難しい… - 2016-12-03 12 59 49 テスラが最近煽られまくってるけど、こっちはアーツ3枚だから対岸の火事なのかな - 2016-12-03 13 43 32 こっちはエミヤ、ギルの強化の時ですでに荒れ気味だったし、散々弱い点が指摘されてたから…反動かな - 2016-12-03 13 51 30 対岸の火事というよりはすでに嵐の後って感じだよな…復権できるといいんだが - 2016-12-03 15 52 55 アルジュナはギルの強化やイシュタル実装で大ダメージ食らったものの安定した上位の宝具火力やイベ時周りへのNP供給に便利なA3枚や自己回復手段ありなどでちまちま便利作用素でHP半分くらいまで回復してきてる感じ。テスラはギルNP周り強化の大ダメージを何とか耐えたけどイシュタルの実装で最後の砦である叡智という差別化要素のガッツ発動してピンチな感じ。 - 2016-12-03 16 28 46 この手の長文擁護くんが湧くレベルには荒れてるで、アルジュナ側も - 2016-12-03 17 19 09 対岸の火事って今全体☆5弓でぶっちぎり最下位なのこいつだぞ?他人事ですむわけがない - 2016-12-04 22 16 15 これ以上授かりたいとか神様そんなにアルジュナには甘いのか - 2016-12-03 17 28 27 アルジュナには甘いのかってことはカルナを想定してるっぽいけど、実際今回のクエストで見てもわかるけど槍の中でしっかりと役割もててるカルナに対してアルジュナはギルやイシュタルでよくね?って状況なんでな… 実際相性ゲーだからクラスの枠を超えて比較するより枠内で比べないとね 実際宝具強化きて今のアルジュナよりカルナのほうが断然未来あるわ… - 2016-12-03 18 11 49 宝具強化来てないカルナの方がまだ役割あるって時点でかなり差はあるな - 2016-12-04 10 40 01 せめて宝具がアーツならなぁ…とかまんま以前のエミヤみたいで泣けるわ - 2016-12-03 18 05 58 以前のエミヤと比べるとか、ネガキャンにもほどがある - 2016-12-03 18 14 51 じゃあ良いとこ頼むわ、実用感のない即死抜きで - 2016-12-03 18 34 19 性能のところにいっぱい書いてある - 2016-12-03 18 52 24 他の全体弓の下位互換になってるのが問題 - 2016-12-04 03 22 40 ステータス、スキルなどの性能が異なっている。下位互換なんて言い切れるわけがない - 2016-12-04 09 26 56 相対評価で弱い現状でそれは虚しい - 2016-12-04 11 12 23 嫌がらせのようなカード構成と宝具にスキルだもんな。こいつ絶対何も授かってねえ - 2016-12-03 18 27 28 A3枚って味方にNPまくための施し用構成だもんな - 2016-12-03 18 37 36 授かってばかりの人生イージーのアルジュナは努力のカルナに勝てないとか言う歪んだ解釈の結果かな - 2016-12-03 18 36 53 人生の半分近く森暮らしだったり力を得るにも苦行しなきゃいけなかったり神や親類の無茶ぶりにひたすら答え続ける人生だったアルジュナが人生イージーとか歪んだ解釈過ぎるんですが - 2016-12-04 10 37 57 カルナは恵まれすぎとか言うけどな、型月アルジュナはそこまで苦労してないんじゃ無いか - 2016-12-04 10 42 16 どっちが恵まれてるとか苦労してないとか型月で語られてないことで評価するのはナンセンス過ぎる - 2016-12-04 11 11 16 苦労してなきゃ「アーチャーなのにランサーのカルナと近接戦闘してるアルジュナ凄え」って話にはならんと思うけど - 2016-12-04 11 56 36 それはアルジュナの苦労とか関係なくね?その場面自体は両方の顔を立ててる感じで好きだけど - 2016-12-04 12 11 05 苦労っていうか努力してなきゃそこまでの武芸は身に付かんと思うんだよな。少なくとも授かってただけではない - 2016-12-04 12 27 24 才能と武器の強さありきだからじゃね?そりゃ人並みの苦労はしてるだろうけど他の英霊と比べて苦労人って程ではないレベル - 2016-12-04 12 34 51 才能と武器の強さだけの奴があのカルナに「奴は紛れもない英雄だった」って評価されるとは思わんけどな - 2016-12-04 12 52 42 カルナは人間出来てるからな - 2016-12-04 22 20 00 それも良しマシーンのカルナさんよりスカサハさんの対応の方が意を得てるんだろうからな - 2016-12-04 22 25 57 それも良しマシーンなのは心の中だけで言葉はひたすら辛辣なのがカルナだぞ - 2016-12-04 23 08 55 最近は普通に聖人君子キャラじゃんよ…突っかかってるアルジュナの方が一方的に小物くさい描写やめて欲しいわ - 2016-12-05 15 03 51 お互いのマイルーム会話だと顕著だな、大人なカルナと器の小さいアルジュナ - 2016-12-05 16 51 52 これ カルナの噛ませにされるだけのキャラ設定ホント嫌い - 2016-12-05 18 40 39 授かってるだけの若造がいきがって突っかかってくるのをカルナさんは大人だから相手してやってるだけ。神の贔屓がなければ大したことないのにホント見苦しい - 2016-12-05 20 09 40 型月でも国追放からの森暮らしがあったことは確定してるので型月ジュナもかなりの苦労は間違いなくしてる(神の詩があるからメンタルクラッシュも確定)。アルジュナの記事なのになんでこんなアルジュナsageてるの - 2016-12-04 23 03 52 少なくともジークフリートと同じくらいには「何かに苦しみながらも己の役割りを真っ当しようと」してた訳だし、苦労してないなんてのは言い掛かりにしか見えないね - 2016-12-05 12 18 02 再臨の高笑いとか周囲に隠してるゲスな本性はあるかもしれん - 2016-12-05 18 05 39 よかれと思ってやった事が結果的に悲劇に繋がってしまい最後は自分の命で持って責任を取ろうとしたジークフリートとずっと流されてただけのアルジュナじゃ比べる事自体おこがましいんだよなあ… - 2016-12-05 20 40 58 そういう言い方をするなら、ジークフリートも他人の願いを叶える手段が自死だっただけじゃないですかーやだー。 - 2016-12-05 20 50 19 どこが、ジークフリード『も』 - 2016-12-05 21 06 10 せっかくの☆5なのに千里眼持ちに対してQが1枚のみとかほぼ死にスキル - 2016-12-03 22 32 59 そもそもQ増えても性能が… - 2016-12-04 08 35 19 アルジュナのQゴミカスだよな - 2016-12-04 09 40 18 Q2ヒットじゃ発生率頑張ってあげても限界があるって牛若が証明してるしな… - 2016-12-04 22 38 13 Qがゴミ性能なのも問題だがコイツはエミヤと違って宝具が1HITだから鷹の瞳並の倍率になったって・・・ - 2016-12-04 12 40 34 問題はQの枚数じゃなくて千里眼の比率が低過ぎることだろう。クロのキス魔は最大で+100%だからA1枚だけでもめっちゃ出すし。アルジュナもそのくらいは出せていいと思うんよなぁ。 - 2016-12-05 16 57 21 アルジュナは第一は一番好きかな、紫が良い色してる - 2016-12-04 12 35 22 好きなキャラだし、いつか強キャラになって欲しいなー - 2016-12-05 14 05 23 カルナと戦うために悪になる!は良いけど、獲物を取られてアッサリ引いたのがな… - 2016-12-05 20 11 23 ろくに内面も語られてないのに藁人形論法でアルジュナsageてるやつはほんと何したいんだ - 2016-12-06 04 02 38 内面は語られてるだろう。表面は良いけど、自分の嫌いな奴には陰湿、草加雅人みたいな感じか - 2016-12-06 05 34 07 良い人、は演じてるキャラっぽいしな - 2016-12-06 06 26 07 普通に嫌な奴よりたち悪いよなアルジュナって。ナチュラルにクズなイアソンの方がまだ - 2016-12-06 12 08 22 キャラsageすんのやめろよ。さすがにまだ伏せてる設定とかあるのに酷すぎるだろ - 2016-12-06 12 12 56 悪口言ってるやつはアルジュナに親でも殺されたのかな。歪んだ解釈してまでキャラdisとかやばいな - 2016-12-06 12 17 00 カルナが聖人すぎたのが不味かったな、そいつに突っかかるキャラとか好かれるわけ無い - 2016-12-06 12 18 21 性格や性能はさておいて、絵的には満足してるかい - 2016-12-06 12 21 01 自分も絵は好きだよ - 2016-12-06 12 53 49 ザ・インド人って感じかね、カルナと対比か - 2016-12-06 13 39 26 ザ・インド人というには恰幅が足りなくないか。とりあえず再臨進めて立ち絵にまで玉浮かべるのは微妙・・・。それ以外は悪くない。 - 2016-12-06 15 12 47 上見たら語月でまだなんも言われてないのをマハーバーラタと自分の妄想で叩いてる人ばかりだな。 - 2016-12-06 12 29 52 語月じゃない型月だ - 2016-12-06 12 31 00 さっきからツリー使わずキャラdisしてる人を延々と叩いてる人は同じ人なんだろうか…正直どっちもどっちというか。 - 2016-12-06 12 33 40 アルジュナアンチの人はとりあえずここはアルジュナ好きで来てる人が多いので帰ってどうぞ - 2016-12-06 12 34 45 性格の話じゃなくて悪いけどこいつの絆礼装かなりいいな、ただやはり通常火力が物足りない - 2016-12-06 12 49 18 アルジュナはなんつーのか、マハーバーラタでは不本意な経緯でカルナを倒さざるを得なかった上に息子をその戦いで亡くしてるんよな。一方カルナはというと負けはしたけどプライドは最後まで崩されなかったし、誇りを捨てるくらいなら死ぬみたいな奴。似た考えの持ち主で結末が不本意だったからやさぐれ気味なのがアルジュナで、死んで本望だったのがカルナ。個人的にはアルジュナの方が人間臭さがあって好きかな。長文すまん。 - 2016-12-06 13 29 55 性能叩かれ過ぎて遂にキャラ本体まで叩かれた挙句に乳首には苺乗せられるアルなんとかさん可哀想 - 2016-12-07 13 17 16 中の人のキャラ愛が見れたからよし!なんだかんだアルジュナ来てくれてよかったなって思えた - 2016-12-07 16 36 39 ただの宣伝にマジになるなよ… - 2016-12-07 17 02 46 キャラ設定が元ネタとほぼ逆なのが型月アルジュナとカルナの特徴、アルジュナは母親の言いつけを曲解して勝ち取った嫁共有にする - 2016-12-07 23 34 39 と言い出すはカルナの出生知ったら母親や神々に喧嘩売りに行こうとするわ天然バカの善人、逆にカルナは鎧を差し出す聖人ぶり義理に厚い面と恥をかかせたパーンダヴァ兄弟への恨みを忘れないなど非常に人間らしい、もしもアルジュナは登場が早ければもう少しわかりやすい性格だったのかもな - 2016-12-07 23 40 59 その元ネタ情報は4割ぐらい間違ってるけど元ネタと設定がほぼ真逆にされてるっていうのは一理ある。長くなるからいちいち間違ってるとこは上げないけど - 2016-12-10 04 52 36 原典では寧ろカルナの方が「自分もドゥルヨーダナも死すべき悪党」だと思ってる - 2016-12-10 13 21 02 途中送信スマン、原典だとカルナの方が自分の事を邪悪だと恥じながら、アルジュナへの執着を止められない奴で、アルジュナはどんな悪でも出来れば殺したくない、許したいって奴だからかなりキレーに真逆だなって感じはする。ただ型月でも二人の根っこにあるのは英雄アルジュナへの憧憬だったり正義やダルマへの執着っぽいから芯の部分は割りと似せてあるんじゃないかなって思ってる(詳しくはわからないからマテリアル待ち) - 2016-12-10 13 29 58 >英雄アルジュナへの憧憬とか正しさに対する葛藤とか執着:確かに、そういう「潜在的なもの」は原典を取り入れてる感じはするね。完全に真逆っていうより、表面上は真逆にしてるのかも。マテリアルが近日発売だからそっち待ちかな - 2016-12-10 13 37 11 キャラ造型はヘルシングのウォルターに近くて好き。問題は5章に一世一代の勝負を盛上げる少佐のような役がいなかったことだけど - 2016-12-07 23 50 14 攻撃モーションもっとなんとかならんかなぁ、ヘニョンヘニャンフワァみたいな感じのモーションだし - 2016-12-08 10 48 44 上で555に例えてる人居たけど、アルジュナは555で例えるなら木場でしょ。不器用で生真面目で人の期待に応えようと必死で、一度感情が振り切れると滅茶苦茶な方向に暴走する所とか - 2016-12-08 20 34 39 アルジュナが謝ればカルナは許すが、カルナが頭を下げてもアルジュナは無視しそうな器の狭さ。よくこれで王様できたな - 2016-12-10 14 53 30 結構アルジュナ嫌いな人多いのかな。悲しい - 2016-12-12 01 00 56 どこから突っ込めばいいんだろうな - 2016-12-12 08 22 43 難癖ですらないな。 - 2016-12-12 14 48 58 そもそもアルジュナが王ってどっから得た情報なんだ?なんかそういう情報回ってんの?王はアルジュナじゃなくてその兄だろ - 2016-12-13 10 22 33 まさか即死が7章のビースト相手に大活躍するとは思わんかった - 2016-12-12 01 35 04 メイドアルジュナめっちゃタフくて好き - 2016-12-12 12 41 01 アルジュナに王としての器を見せてくれる話が欲しいわ。使えることを喜びとするって、そういうキャラかこいつ - 2016-12-12 15 29 16 いずれ何かまた幕間か何かで説明あるだろうしだまって待ってたらいいんでね - 2016-12-12 21 58 31 そもそもアルジュナは王族ではあるけど王ではなくね。王である兄に仕え続けた人生だからその台詞も可笑しくないと思うけど - 2016-12-12 22 37 46 兄王とか神々とか目上の人々(恩師とか)に敬虔に生きた人生だからな。誕生日台詞とかに片鱗があるけど - 2016-12-13 10 20 05 スキル強化で即死関係が欲しいかな…純粋な威力で他に勝つのは無理だし。即死は補助スキルないとどうにも意味ない近年の風潮 - 2016-12-12 22 00 50 むしろ一刻も早く即死を忘れて神性ダメージ特攻に直して欲しい。どうせ剣式以上の即死キャラになることはありえないので。 - 2016-12-12 22 15 04 イベント周回でも肝心の高難易度は鯖中心になるし、即死強化されても強化済みという絶望が待っているだけ。7章みたいなハサンのための接待はホイホイこないし、イベ周回ってのは確実にこれをすれば倒せるっていうパターン化が大切。即死という運ゲーは残念だけど実用性が無い。よって却下。 - 2016-12-13 20 19 50 アルジュナに今欲しいのはクリティカル威力アップだと思うんだよな(回避もだが)…絆礼装で剣スロめいたスター集中がつくんだから、鷹の瞳みたいなスキルがあれば十分強鯖になれるポテンシャルはある - 2016-12-13 20 31 04 同意。即死ってクラス補正で火力でなかったり、宝具連発できるニトクリスみたいなキャラが担当するべき。アルジュナはせっかくスター集めて高ステで殴れるのに即死強化って絆礼装的に言ってもマッチしてない。クリティカル強化は基本だと思う。 - 2016-12-13 20 48 58 鷹の目がありゃ強鯖とか当たり前だろとしか… - 2016-12-13 20 56 57 アルジュナの宝具のヒット数だと鷹の瞳の星生産量アップが全く生かせないのでは?通常モーションも肝心のQ1枚だけなうえに弱すぎるし…変に複合にせずクリアップに全力出してほしいな - 2016-12-14 00 01 14 クリティカル威力アップがあれば星発生率は何%でも良いと思うけどクリティカル威力3T100%アップ以上を望むのは流石に無法だと思う - 2016-12-14 00 22 42 いやぁ流石にそこまでは要求しませんよ。ただ中途半端な効果を詰め込んだ複合より一芸特化の方がいいなって思っただけっす - 2016-12-14 01 02 43 宝具重なってしまったけど他の弓5宝具1と比べても弱い、早く何とかしてくれないかな。宝具強化来てこれだもんなあ、不遇な鯖やで - 2016-12-13 10 36 25 ギルには流石に勝てないがテスラやイシュタル(宝具強化無し)相手ならまだ互角じゃない? 弱いってことはないと思うけど - 2016-12-13 20 27 37 全部のスキルが納得いかないのとA3枚が本当に嫌なんだ。NP効率良くないしね。七章でちょっと使ったけど素殴りしょっぱくて嫌になった。まあ重なってるし強化は来てるしで宝具は良いダメ出るっちゃ出るけども。まあしかし弱いは確かに言い過ぎたかもしれない。すまん - 2016-12-13 21 01 25 戦闘方針と合わないと確かに弱く感じるかもね……授かりスキルマにしないと今一強みがわからないキャラだし - 2016-12-13 21 55 50 授かりってCT的に言ってもスキルマにしなきゃってスキルじゃなくない? - 2016-12-13 22 13 33 授かりってCT的に言ってもスキルマにしなきゃってスキルじゃなくない?星出す数も9と10で変わらないしさ(そもそももう少し多めに出してもいい気がするが) - 2016-12-13 22 15 34 なんか反映されるのが遅くって二回入力しちゃった スマンノ - 2016-12-13 22 35 39 5T持続する効果が2倍になるから、結構違うと思うけどな。 - 2016-12-14 11 11 38 ああ、星の数は9で打ち止めか。 - 2016-12-14 11 20 03 自分にはレベル7か9でとめててもそんな問題ないというか明確な差が出ないように感じる。CTがもっと短ければスキルマにするんだけどね…ボックスで稼げたとは言え、他の鯖のスキルのほうが優先しちゃうな - 2016-12-14 11 26 45 イシュタルってクリ鯖でもあるから互角ってこたーありえない。明確にこっちが下 - 2016-12-14 11 55 51 npの獲得量の差もでかいし、すでに宝具火力並ばれてるの見てもどうみても下だよな… - 2016-12-14 12 41 53 役割違うし明確に下ってことはなくね? - 2016-12-14 13 00 35 再臨最後の台詞がな…こりゃあ心に闇を抱えた悪者キャラですわ - 2016-12-13 20 24 50 悪者っていうより中二病じゃない? - 2016-12-14 11 22 48 プロフが不自然に開放されてないからまだシナリオで出番あるのかとか思ったけどなかったな、幕間あるのにプロフ開いてないのってアルジュナだけか? - 2016-12-13 21 48 33 アルジュナはグランドアーチャーの資格ありそうだし - 2016-12-13 22 16 22 途中2部で出るんじゃない - 2016-12-13 22 16 48 グランドも安くなったしな - 2016-12-14 01 43 09 エミヤの方がグランドだろ人気も功績も - 2016-12-14 01 51 21 なんで只の抑止の守護者がグランドになるんだよ..てか、なんか功績残してるっけエミヤ - 2016-12-14 12 23 03 そこらへんまだ曖昧だから、いくらでも増やせるぞ。 - 2016-12-21 16 53 40 ギルどころかエミヤ以下か? - 2016-12-13 22 07 05 他のキャラと比較してまでdisらなくてもよくね。なんか余裕ないやつだな - 2016-12-14 04 33 23 なんで特別に強いの出して以下とか言ってんの?そういう比較ならテスラ以下か?でしょ。イシュタルに蹴り落された二人なんだから - 2016-12-14 11 54 51 悲しすぎるだろ…テスラは盟友、敵ではない - 2016-12-14 12 11 45 アルジュナもテスラさんも優秀なんだけど叩かれまくってて悲しい。マスターの使い方が悪いだけですよ! - 2016-12-21 00 30 42 お、おう - 2016-12-21 21 38 05 エミヤでおkは間違いないな - 2016-12-14 08 46 02 羽ラフム戦では随分世話になったけどな。神性持ちっぽいから即死入りまくったし - 2016-12-14 10 53 20 雑魚と化した今なら目一杯強化でゴネられる - 2016-12-14 13 04 47 千里眼とかに回避でもついたら耐久型としていける気がしなくもない - 2016-12-16 20 41 56 今年の9月に始めた雑魚マスターだけど7章抜けられたの確実にアルジュナのおかげだわ……ここぞというときに限って即死キメてくれるし授かりで粘ってくれるのが滅茶苦茶ありがてぇ。これからもよろしくな - 2016-12-17 13 22 20 マーリンとアルジュナの相性は…、無くはないって感じだろうか Bバフをほとんど活かせないのとNP補助受けても宝具即打ちできないってのがまずダメだね… マーリンがBバフ持ちじゃなければ全力で引きにいくものを… - 2016-12-20 19 18 06 NP補助受けても宝具即打ち イベントのnp50%補助礼装をつけても…って説明つけ忘れてた - 2016-12-20 19 19 39 どっかの軍師さんでしたらNP50礼装でも開幕ぶっぱ可能ですよ! しかも授かりの英雄は使わないで済むしね! - 2016-12-21 00 27 38 やっぱウチにはマーリンより孔明のほうが必要だ… - 2016-12-21 00 33 58 一応、マーリンの宝具は重ねがけしていく必要があるので、アーツチェイン組みながらマーリンの宝具をブンブン回していけるという利点は有るよ・・・・他のB宝具持ちより瞬間火力は下がるが、 - 2016-12-22 01 41 05 (途中送信)マーリンの宝具を回すことによって、PT全体の生存率とNPに貢献できる。 - 2016-12-22 01 42 38 アーツ主体に耐久力と星生産が重なるから、長所が重なってていい感じに思える。マーリンの第三スキルも程良く相性がいいね。もう一人入れるなら玉藻とかか? - 2016-12-22 05 53 13 こーめーでいいんじゃないかな(脳死) - 2016-12-22 07 02 52 孔明!孔明!どいつもこいつも孔明!(アミバ)…いや、お世話になってるけどね孔明(脳死) - 2016-12-22 07 39 08 これ一人で何でもできる。そう、エルメロイならね - 2016-12-22 08 51 11 玉藻いれてアルジュナマーリン玉藻はかなり良い気がする。玉藻のスキルブーストもクールタイムの長いマーリンの無敵、アルジュナの授かりの両方に良いだろうし。 - 2016-12-22 20 10 09