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キャラクター Title 未実装? Race 種族 Conpanion 仲間 未実装? Stats ステータス クリックするとステータスとTraitsがランダムで変更される Tairts 特性 ゲーム中は自動で効果を発揮し続ける 一度決定すると作り直すまで変更されない コメント欄 コメント手前の○にチェックを入れるとそこに吊り下げてコメントできます 古いコメントは、過去ログに格納されます 名前
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ゲーム内の登場人物を記載しています。 主人公 雪女 主人公の父親 主人公の母親 主人公の親戚のおば…お姉さま ツンデレ陰陽師 鉄道員 主人公 主人公。名称未定。 雪女 ヒロイン。名称未定。 候補として「真白ゆき」が挙がってますが失踪した方の意見なので 文章担当の方が決定されると思われます。 主人公の父親 名称未定。 主人公の母親 名称未定。過去編の時点で亡くなっている。 主人公の親戚のおば…お姉さま 主人公の親戚の人。名称未定。現状では仮に○お姉さまと記載されている模様。 ツンデレ陰陽師 名称未定。サブシナリオのキャラクターのようです。 鉄道員
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身長 140 桃猫 160 アビ 165 ザック グエルニコ ディタ 169 レイチェル 170 マッケン タオタオ ハスカ 175 フォル 177 神田 178 ヤンキーク ゼル 179 アンチベリー 180 ダイア イワン 181 セス 182 スピットさん 韻 184 メイス 190 ベンジャミン 体格 細身 スピットさん 神田 グエルニコ(もやし) アビ(華奢) ダイア(長身) フォル タオ ディタ(華奢) ザック 韻(スレンダー) グラマラス マオマオ(むっちりぼいーん) レイチェル(エロい) 中肉中背 マッケン ゼル アンチベリー(骨太) ハスカ 筋肉質 ヤンキーク(軽く) メイス(適度) ベンジャミン イワン(やや) セス(細身) 年齢 14 タオ 18 グエルニコ ザック 19 マッケン キーク 20 ディタ 23 ダイア 24 ヤン アンチベリー 25 韻 ハスカ 26 レイチェル 27 セス 20~30 マオマオ 32 スピットさん フォル ベンジャミン 33 ゼル イワン 35 神田 メイス 37 アビ
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Last up date 2011-06-01 14 44 24 (Wed) 目次 キャラクター作成1.基本設定キャラクターの外見を選択します。 2.職業2-1職業詳細 3.界域3-1界域の詳細 4.名前 5.視角操作 6.キャラ作成 キャラクター作成 ゲームに初めてログインしたら、まずはキャラクターを作成します。 画面の右にある【キャラ作成】をクリックすると、キャラクター作成画面が表示します。 ▲ 1.基本設定キャラクターの外見を選択します。 「性別」「髪型」「髪色」「顔」「特徴」の5つの項目を設定します。 ▲ 2.職業 基本職業には「ウォーリア」「メイジ」「クレリック」の3種類があります。 ▲ 2-1職業詳細 選択した職業の詳細説明が表示されます。 ▲ 3.界域 所属する界域を選択できます。 ▲ 3-1界域の詳細 選択した界域についての詳細説明が表示されます。 ▲ 4.名前 キャラクターの名前を入力します。 ※使用禁止文字の使用や、運営側を意味する文字の使用はできません。 ▲ 5.視角操作 マウス右ボタンで回転。マウスホイールで、ズームイン、ズームアウトが行えます。 ▲ 6.キャラ作成 【キャラ作成】をクリックすると作成が完了します。 ※キャラクター作成後、削除用のパスワードを設定します。 パスワードは8~16文字で、半角アルファベット、半角数字を混在させたものを設定してください。 このパスワードはキャラクターを削除する際に必要なものです。 ▲ 過去のコメントはコチラ 名前
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ジャック バロン マチルダ ブル レオ ニコライ サーシャ ゼロ ドゥルガー ガルーダ オインキー リンリン フェイリン アイリン ダグラス マックス ガーゴイル ベヨネッタ ジャック 項目 台詞 キャラクター選択時 仕事の時間だ 挑発1 チェーンソーの錆にしてやるぜ 挑発2 真っ二つにしてやるぜ 挑発3 死にてぇ奴は前に出ろ 挑発4 かかってきな キル 挑発1~4と同じ 試合勝利 当然の結果だな バロン 項目 台詞 キャラクター選択時 スーパースター様のお出ましだぜ! 挑発1 ちょいと遊んでやるぜ 挑発2 それでオレ様に勝つつもりかい? 挑発3 オレ様に歯向かう気? 挑発4 強気だねぇ 挑発5 バロン様に勝てるとでも? キル1 オレ様最強! キル2 もっと盛り上がろうぜぃ! 試合勝利 アイアムチャンピオン! マチルダ 項目 台詞 キャラクター選択時 なし 挑発1 いいことしてあげる 挑発2 遊んであげる キル1 フフフフフ キル2 アッハッハッハ キル3 フッフッ 試合勝利 私を満たせる男はいないの? ブル 項目 台詞 キャラクター選択時 力こそ正義! 挑発1 粉々にしてやろう! 挑発2 我に死角無し! 挑発3 力こそが正義なり! キル 挑発1~3と同じ 試合勝利 これが拙僧の実力なり レオ 項目 台詞 キャラクター選択時 どんな状況でも勝つのは俺だ 挑発1 現実を受け入れろ 挑発2 まだやるのか? 挑発3 お前には俺を倒せない 挑発4 こんなものか キル 挑発1~4と同じ 試合勝利 相手が悪かったと思って諦めろ ニコライ 項目 台詞 キャラクター選択時 法に従え! 挑発1 あっさり死ねると思うな 挑発2 処刑の時間だ 挑発3 貴様を処分する 挑発4 苦しみを味わえ キル1 さっきまでの笑顔はどうした? キル2 私に逆らうことは許されん キル3 雑魚の分際で俺の前に立つな キル4 挑発4と同じ 試合勝利 殺処分、完了 サーシャ 項目 台詞 キャラクター選択時 私に触れると凍るわよ 挑発1 相手にならないわね 挑発2 もっと強くなって出直しなさい 挑発3 観念しなさい 挑発4 まだ本気出してないわよ キル 挑発1~4と同じ 試合勝利 この私に勝てるとでも思って? ゼロ 項目 台詞 キャラクター選択時 斬り捨て御免 挑発1 貴様の力見せてもらおう 挑発2 刀の切れ味試させてくれるか? 挑発3 さあ、始めようではないか 挑発4 何処からでも来るがいい キル1 我が刀に斬れぬものなど無い キル2 お命頂戴致す キル3 測定完了 キル3 貴様では相手にならん 試合勝利 勝利! ドゥルガー 項目 台詞 キャラクター選択時 狙った獲物は逃がさねぇぜ 挑発1 来いよぉ 挑発2 お楽しみはこれからだぜぇ 挑発3 貧弱だねぇ 挑発4 ヒーッハッハー キル 挑発1~4と同じ 試合勝利 この高揚感、たまんねぇ~ ガルーダ 台詞なし オインキー 項目 台詞 キャラクター選択時 満腹満腹、フルパワーやで 挑発1 そろそろ食事の時間でんがな 挑発2 逃がしまへんでぇ 挑発3 商売繁盛ー! キル1 ごっつぁんです キル2 いただきまっせぇー キル3 隙だらけや キル4 ウラウラァ! 試合勝利 うっふっふっふ、満腹や~幸せや~ リンリン 項目 台詞 キャラクター選択時 切り刻んであげますわ 挑発1 全力で抗ってみてください 挑発2 ここで始末されてください 挑発3 何処からでもいいですよ 挑発4 手加減は無しですから キル 挑発1~4と同じ 試合勝利 我が一族に伝わる暗殺術は最強です フェイリン 項目 台詞 キャラクター選択時 うさ晴らしでもしようかしら 挑発1 ママの元に帰りなさい 挑発2 優しくしてあげるわ 挑発3 まとめて始末してあげましょうか? 挑発4 目障りねぇ キル 挑発1~4と同じ 試合勝利 詰めが甘かったようね アイリン 項目 台詞 キャラクター選択時 あたし最強 挑発1 油断してると死んじゃうよ 挑発2 あたしに勝てるわけないじゃん 挑発3 あたし強いよー? 挑発4 へへーん、かかって来たまえ キル 挑発1~4と同じ 試合勝利 勝った勝ったぁ~ ダグラス 項目 台詞 キャラクター選択時 さぁ、この俺を倒してみせろ 挑発1 全てをかける覚悟はあるか 挑発2 この腕を使うまでもない 挑発3 いたぶってやろう 挑発4 この能無しが キル1 何故死に急ぐ? キル2 口ほどにも無い 試合勝利 今日もまた勝つことが出来た マックス 項目 台詞 キャラクター選択時 真の強さとは何か、教えてやろう 挑発1 怖気づいたか? 挑発2 それで終わりか? 挑発3 俺を倒すことはできない 挑発4 俺の足元にも及ばない キル1 弱い! キル2 ぬるい! キル3 差を思い知れ 試合勝利 これこそが、サイブリッド・アーツの極意! ガーゴイル 台詞なし ベヨネッタ
https://w.atwiki.jp/fw-wiki/pages/23.html
Last up date 2011-06-25 18 52 42 (Sat) 目次 キャラクター作成1.種族・性別・クラスの選択 2.キャラクターのカスタマイズ 3.生まれた「月日」・名前の入力 4.ゲームスタート キャラクター作成 『Forsaken world』では、3 つの簡単なステップで キャラクター作成をおこなうことができます。 8キャラまで作成可能で、キャラクター削除には1週間かかります。 1.種族・性別・クラスの選択 種族の選択ランチャー起動時や、アップデート時に進捗を表すバーです。 性別の選択性別は、「男性」か「女性」をお選びください。 クラスの選択クラスは、種族ごとに異なる8種類の中から選ぶことができます。 ▲ 2.キャラクターのカスタマイズ キャラクターのカスタマイズでは、「顔型」「装飾」「皮膚の色」「髪型」「髪色」を変更することができます。 ランダム生成ボタンをクリックすることで、ランダムに選ばれるキャラクターを選択することもできます。 ▲ 3.生まれた「月日」・名前の入力 生まれた「月と日」生まれた「月と日」を入力することで、キャラクターの星座を決定します。 名前の入力キャラクター名は最大8 文字まで入力可能です。お好きな名前を入力してください。 ※他のプレイヤーと重複した場合や、禁止用語が含まれる場合はエラーが表示されますので別の名前を入力してください。 ※サーバー別に名前を重複で使用はできません。 ▲ 4.ゲームスタート キャラクターの作成が完了すると再びキャラクター選択画面に戻ります。 作成したキャラクターを選択して、画面中央にある「スタート」ボタンをクリックするとゲームが開始されます。 ▲ 過去のコメントはコチラ 2キャラ目作成できない ナンデー - ななしー 2011-07-20 12 12 11 名前
https://w.atwiki.jp/vsspace/pages/12.html
登場キャラクタ一覧表(現在は候補) すこしgdgd感があるので、 前にとった決は廃棄して新しく決を採りたいと思います。 なのでとりあえずは好きなだけ追加していってください。 元ネタ欄はなるべく正式名称でお願いします。 マイナーだと思われるものはなるべくURL付きで。 名前 登場作品or元ネタ 投稿者 参考URL 初音ミク VOCALOID2 マプー http //miku.sega.jp/ おおさか(春日歩) あずまんが大王 Moody 高槻やよい THE IDOLM@STER Moody プリニー 魔界戦記ディスガイア ぴよ フロン 魔界戦記ディスガイア ぴよ (サトシの)ピカチュウ ポケットモンスター ぴよ 博麗 霊夢 東方project ぴよ ゆっくり霊夢 東方project? ぴよ 霧雨 魔理沙 東方project ぴよ 十六夜 咲夜 東方project ぴよ ルーミア 東方project ぴよ チルノ 東方project ぴよ 魂魄 妖夢 東方project ぴよ レミリア・スカーレット 東方project ぴよ フランドール・スカーレット 東方project ぴよ 花菱 烈火 烈火の炎 ぴよ 高木 藤丸 Bloddy Monday ぴよ 井上 真人 Little Busters! ぴよ マスク・ザ・斉藤 Little Busters! ぴよ アルル&ぷよ 魔導物語 麻 坂本ジュリエッタ エアマスター 麻 http //www.nicovideo.jp/watch/sm2361754 ハンター モンスターハンター マプー エドワード・エルリック 鋼の錬金術師 マプー マカ・アルバーン ソウルイーター マプー スペランカー スペランカー マプー ロックマン(初代) ロックマン マプー くぼたぼく ぼくの夏休み 麻 カーバンクル 魔導物語 麻 グゥ ハレグゥ 麻 ボーカロイドの誰か ボーカロイド系 麻 アース&エリー 金色のガッシュ 麻 タチコマ 攻殻機動隊 麻 とりあえず、こんだけ。参考URLは後日でよろ。 -- ぴよ (2009-07-03 20 21 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dng1019/pages/39.html
キャラクター作成 このページでは、本キャンペーンに参加するために必要なキャラクターの作成について説明します。 以下のキャラクターの構成要素を埋め、キャラクター投稿メールフォーム(11月15日00時00分より有効)からキャラクターをお送りください。 キャラクター作成に際し、ストーリーや用語集をご確認いただくのもいいでしょう。 また、キャラクターを作成し、ゲームにエントリーした人はダンゲロスの著作権規定に同意したことになりますのでご了承ください。 その他、なにか疑問点のある場合は、遠慮なく本スレにてご質問ください。 1.名前 2.性別 3.学年 4.所持武器 5.ステータス攻撃力 防御力 体力 精神力 フリースキル 6.特殊能力能力原理 7.キャラクター説明 【サンプルキャラクター】 1.名前 あなたのキャラクターの名前です。 好きなようにつけましょう。特定の漫画、小説等の登場人物でも構いません。 括弧書きで読み仮名を併記しておくと、wiki編集が捗ったりラジオ等で読み間違いがされ難くなったりします。 2.性別 あなたのキャラクターの性別です。 男性、女性、両性、無性の中から選べます。 両性は男性および女性のどちらとしても扱われます。 3.学年 あなたのキャラクターの学年です。 1年、2年、3年、それ以外の中から選べます。 教員や保護者、外宇宙から来た謎の生命体など、学生以外のキャラクターを作る場合は一括して「それ以外」になります。 4.所持武器 あなたのキャラクターが所持する武器です。 「武器」という名前ですが、別段武力は必要ありません。自由に設定しましょう。 思い浮かばなければ「素手」でも構いません。 所持武器によってステータスに補正が付くことはありません。キャラ作りとしての要素が強い項目です。 これまであった所持武器の例 日本刀、ロンギヌスの槍、地球破壊爆弾 コンパス、培養液、サッカーボール、零式防衛術 ロケットランチャー、草刈鎌、札束 ムカデがいっぱいに詰まったユニットバス AK47カラシニコフ、カッターナイフ 転校生スレイヤー、H K MP5SD6、 アンリミテッド・サガ(未クリア) 兎のぬいぐるみ(リュックサック大) テニスラケット、ハンマー、洗剤 鏡、麺棒 5.ステータス あなたのキャラクターの肉体的・精神的な強さを数値化したものです。 「攻撃力」・「防御力」・「体力」・「精神力」・「フリースキル(FS)」の五種類があります。 これらそれぞれに、ポイントを0~20までの間で自由に割り振ることが出来ます。防御力のみ、初期上限が15ポイントとなっています。詳しくはレギュレーションの「防御力の上限について」をご確認ください。 ステータスの合計は30ポイントです。シークレットキャラクターの場合は25ポイントです。詳しくは「シークレット」をご確認ください。 詳しくは、ベーシックルールの「ステータス」をご確認ください。 攻撃力 攻撃力は、通常攻撃によるダメージに影響します。 攻撃力に割り振った数値が多ければ多いほど与えるダメージが大きくなり、また攻撃も命中しやすくなります。 攻撃力の高いキャラクターは「アタッカー」と呼ばれます。 陣営の勝利のためには相手を攻撃することが必須ですので、アタッカーはスタメンに登用されやすいです。ステータスが余った場合は、攻撃力に少しでも振っておくといいかもしれません。 防御力 防御力は、通常攻撃を受けたときのダメージに影響します。 防御力に割り振った数値が多ければ多いほど与えられるダメージが小さくなり、また攻撃も命中しにくくなります。 防御力と体力を合わせた数値を「耐久力」と呼び、耐久力の高いキャラクターは「ブロッカー」と呼ばれます。 敵のアタッカーの侵攻を止めたり、持ち前の耐久力を活かして何度も能力を使ったりなど、ブロッカーもアタッカーに負けず重要な役目を有しています。 体力 体力は、キャラクターの生存力に影響します。 ダメージを受けるたびに減少してゆき、体力が0になったキャラクターは死亡します。 体力が1になったキャラクターは「瀕死」状態になり、移動することが出来なくなります。 体力は最低でも2~3以上はあったほうが良く、5~7程度が標準的といえます。それ以上あれば、並の直接ダメージにも耐えられることでしょう。 耐久力は同じでも、防御力と体力のどちらを優先するかは好みによります。対通常攻撃を強く意識するならば防御力に多く振り、対直接ダメージを強く意識するならば体力に多く振る、といった感じです。 精神力 精神力は、キャラクターの精神的な安定度を表します。 制約「精神攻撃」をとった能力に対する抵抗力に影響するステータスです。精神3以上:精神的に安定している状態/精神攻撃の成功率0% 精神2:若干情緒が不安定な状態/精神攻撃の成功率25% 精神1:かなり混乱している状態/精神攻撃の成功率50% 精神0:完全に錯乱している状態/精神攻撃の成功率100% 精神力は精神への直接ダメージ能力を受けたり周りの味方が死亡したりするたびに減少していきます。 「精神攻撃」能力は、効果が大きかったり範囲が広かったりなど、強力な能力である場合が多いです。それゆえに、初期精神は3以上が推奨されます。 フリースキル フリースキル(以下FS)は、キャラクターの持つ技能や特徴、信念などを自由に設定します。 FSは特殊能力の発動率に影響します。本キャンペーンでは、FSがnポイントにつき発動率が(1+0.1*n)倍となります。詳しくは特殊能力作成をご確認ください。 FS名は自由に設定できます。あなたのキャラクターにマッチしたものを設定しましょう。 これまであったFS名の例 「料理」「オカルト知識」「危険物取り扱い」「幸運」「時空操作」 「一般常識」「優しさ」「小悪魔」「信仰」「光合成」「陰湿さ」「ウイルス」 「経済力」「対転校生抜刀術」「豊富な経験」「掃除の知識」「ゆとり教育」 FSの高いキャラクターは「術師」と呼ばれます。 それ一体で戦況を決定し得るほどの強力な術師は重宝されますが、FSに多くのステータスポイントを割いている分、攻撃力や耐久力が疎かになっていることが多いです。それゆえに、中途半端な能力の術師ではスタメン争いは厳しいかもしれません。 6.特殊能力 あなたのキャラクターが持つ固有の超能力のことです。 本キャンペーンでは、1キャラクターにつき1能力まで設定できます。 特殊能力は、「効果」「範囲+対象」「時間」「制約」などから構成されます。 強力な効果や広い能力範囲、長い影響時間などを持つ能力は、それ相応の制約を設定しなければ低い発動率になりがちです。 詳しくは特殊能力作成やベーシックルールの特殊能力、特殊能力ガイドラインをご確認ください。もし作成方法がよく分からない場合はGK陣が相談に乗ります。大体のイメージを伝えていただければいいので、お気軽にどうぞ。 能力原理 あなたのキャラクターの特殊能力がどのように発揮されるかという原理のことです。 たとえば、同じ「即死」効果を持つ能力であっても、「地獄の業火で燃やし尽して即死させる」のか「不可視の刃で切り刻んで即死させる」のか、という違いがあります。この違いがすなわち能力原理です。 自由に記述していただいて構いませんが、長すぎたり難解すぎたりした場合は読み飛ばされてしまうかもしれません。適度な自重を。 効果が発揮される原理だけでなく、制約のメカニズムなども説明できていると感心されることでしょう。 7.キャラクター説明 あなたのキャラクターの詳細な設定です。 外見や性格、生い立ち、生年月日、所属する部活動など、思い思いの設定を書き綴りましょう。 基本的にこの項目の内容がゲームの処理に影響を及ぼすことはありませんが、オリジナルの設定メタ制約の参照となる可能性があります。過去の設定メタ制約キャラの例:同マスに貧乳キャラ(女)がいないと使えない、モヒカンザコにのみ有効 なお、漫画や小説などから引用したキャラクターはここに元ネタを記載するのもいいでしょう。 【サンプルキャラクター】 こちらに完成状態のサンプルキャラクターを掲載します。 特殊能力に関連する部分はGKとのやり取りを経て決定されます。 特殊能力の作成方法については特殊能力作成をご確認ください。 ■名前:架神恭介 ←1で決めた、あなたのキャラクターの名前です。 ■性別:男 ←2で決めた、あなたのキャラクターの性別です。 ■学年:3年 ←3で決めた、あなたのキャラクターの学年です。 ■所持武器:おたま ←4で決めた、あなたのキャラクターの所持武器です。 ■ステータス: ←5で決めた、あなたのキャラクターのステータスです。 攻撃力:5 防御力:8 体力:10 精神力:3 FS(料理):4 ■特殊能力:『サドンデスソース』 ←6で決めた、あなたのキャラクターの特殊能力です。 効果:精神攻撃による即死 110 範囲+対象:同マス敵全員 1.2 持続時間:一瞬 1 タイプ:瞬間型 スタイル:アクティブ 制約:精神攻撃 100 計算式 効果数値:110×1.2×1=132 発動率:(100-132+100×(1+0.5)=95.2≒95% 発動率95% 成功率0% ■能力原理: カレーを作り、同マスの敵全員に勧める。 とても辛いので食べたやつは死ぬ。 普通なら敵から勧められたものは 食べないだろう。 しかし、普通の精神状態でない敵なら ついうっかり食べてしまうかもしれない。 ■キャラクターの説明: ←7で決めた、あなたのキャラクターの説明です。 ホットソースの辛さを自在に操る能力を持つ 自作の激辛カレーで親友の妹を殺めてしまい、 それがきっかけで魔人へと変貌した 彼の能力は事実上あらゆるカレーを 劇薬へと変化させることが可能であり、 「殺人インド人」の異名で恐れられている |メニューへ移動|>>特殊能力作成へ移動
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Wonderlandwars(ワンダーランドウォーズ) キャラクター サンドリヨン ステータス 初期 必殺技 タイムオブプリンセス/クリスタルスラッシュ C/V 井上麻里奈 イラストレーター 前嶋重機 通り名 真夜中の戦姫 ピーター・ザ・キッド ステータス 初期 必殺技 インビジブルスカイ C/V 木村良平 イラストレーター 真島杏示 通り名 永遠の悪童 美猴 ステータス 初期 必殺技 ― C/V 中村悠一 イラストレーター 萩谷 薫 通り名 西域の暴れ狼 リトル・アリス ステータス 初期 必殺技 ― C/V 瀬戸麻沙美 イラストレーター 輪くすさが 通り名 不思議の国の少女 マメール・ロワ ゲームナビゲーター ― 必殺技 ― C/V 磯村知美 イラストレーター 不明 通り名 募集中
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高坂穂乃果(ラブライブ!) 小泉花陽(ラブライブ!)