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イメージキャラクター おまけページです 看板娘たちですが、アプリには関係ありません( サムネイル・背景などへの使用はご自由にどうぞ 描いてもいいのよ 名前は暫定公開で変更される可能性もあります リフ子 ニコニコ動画にて「ユビ子みたくリフ子」というコメをいただきました ありがとうございます! 人間の女の子。不思議な手袋で音を跳ね返します レク(暫定) リフ子のうちのメイドロボさん。怪力。 箒で音を跳ね返します。 ビート(暫定) リフ子に意地悪ばかりしてくる。 レクが苦手 ...text illust by kotomi .
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キャラクター 主人公チーム 1号機(仮)パイロット 名前:(未定) 性別:男 年齢:25前後 ニックネーム:(未定) ※大まかなキャラ設定 普段はオドオドした性格だが、イージスに搭乗すると熱血バカ 2号機(仮)パイロット 名前:(未定) 性別:女 年齢:(未定) ニックネーム:(未定) ※大まかなキャラ設定 普段はクールで優しいお姉さんキャラ。イージスに搭乗するとドSな女王様 3号機(仮)パイロット 名前:(未定) 性別:女 年齢:(未定)10代? ニックネーム:(未定) ※大まかなキャラ設定 メカが大好きメガネっ娘。イージスに搭乗するとトリガーハッピー 4号機(仮)パイロット 名前:ゲロル・シュタイナー(仮1) 性別:男 年齢:60前後 ニックネーム:老兵 ※大まかなキャラ設定 お酒が大好きな定年間近の最年長社員。イージスに載ると酒乱 5号機(仮)パイロット 名前:(未定) 性別:不詳 年齢:不詳 ニックネーム:(マスク) ※大まかなキャラ設定 イージスが発進するときだけ姿を見せる謎の人物。常にマスクを被っており毎回声が違う。 たまに池田秀一の声
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キャラクター作成 このページでは、本キャンペーンに参加するために必要なキャラクターの作成について説明します。 以下のキャラクターの構成要素を埋め、キャラクター投稿メールフォームからキャラクターをお送りください。 また、キャラクターを作成し、ゲームにエントリーした人はダンゲロスの著作権規定に同意したことになりますのでご了承ください。 その他、なにか疑問点のある場合は、遠慮なく本スレにてご質問ください。 A.名前 B.メールアドレス 1.キャラクター名 2.よみ 3.性別 4.学年 5.武器 6.ステータス攻撃力 防御力 体力 精神力 フリースキル 7.特殊能力シークレットに(する/しない) 能力原理 8.キャラクター説明 C.GKへの連絡事項 【サンプルキャラクター】 A.名前 あなた自身の名前です。ハンドルネームでもかまいません。キャラクターページには掲載されません。 B.メールアドレス 特殊能力の交渉や陣営分けに用います。ゲーム終了時まで確認できるものにしてください。キャラクターページには掲載されません。 1.キャラクター名 あなたのキャラクターの名前です。 好きなようにつけましょう。特定の漫画、小説等の登場人物でもかまいません。 2.よみ 名前のよみがなです。 3.性別 あなたのキャラクターの性別です。 男性、女性、両性、無性の中から選べます。 両性は男性および女性のどちらとしても扱われます。 無性は男性および女性のどちらとしても扱われません。 4.学年 あなたのキャラクターの学年です。 1年、2年、3年、その他の中から選べます。 教員や保護者、外宇宙から来た謎の生命体など、学生以外のキャラクターを作る場合は一括して「その他」になります。 5.武器 あなたのキャラクターが所持する武器です。 「武器」という名前ですが、別段武力は必要ありません。自由に設定しましょう。 「素手」や「なし」でもかまいません。 所持武器によってステータスに補正が付くことはありません。キャラ作りとしての要素が強い項目です。 これまであった所持武器の例 日本刀、ロンギヌスの槍、地球破壊爆弾 コンパス、培養液、サッカーボール、零式防衛術 ロケットランチャー、草刈鎌、札束 ムカデがいっぱいに詰まったユニットバス AK47カラシニコフ、カッターナイフ 転校生スレイヤー、H K MP5SD6、 アンリミテッド・サガ(未クリア) 兎のぬいぐるみ(リュックサック大) テニスラケット、ハンマー、洗剤 鏡、麺棒 6.ステータス あなたのキャラクターの肉体的・精神的な強さを数値化したものです。 「攻撃力」・「防御力」・「体力」・「精神力」・「フリースキル(FS)」の五種類があります。 これらそれぞれに、ポイントを0~20までの間で自由に割り振ることが出来ます。防御力のみ、初期上限が15ポイントとなっています。詳しくはレギュレーションの防御力の上限についてをご確認ください。 ステータスの合計は30ポイントです。シークレットキャラクターの場合は25ポイントです。詳しくはレギュレーションのシークレットについてをご確認ください。 詳しくは、ベーシックルールのステータスをご確認ください。 攻撃力 攻撃力は、通常攻撃によるダメージに影響します。 攻撃力に割り振った数値が多ければ多いほど与えるダメージが大きくなり、また攻撃も命中しやすくなります。 攻撃力の高いキャラクターは一般に「アタッカー」と呼ばれます。 防御力 防御力は、通常攻撃を受けたときのダメージに影響します。 防御力に割り振った数値が多ければ多いほど与えられるダメージが小さくなり、また攻撃も命中しにくくなります。 防御力と体力を合わせた数値を一般に「耐久力」と呼び、耐久力の高いキャラクターは「ブロッカー」と呼ばれます。 体力 体力は、キャラクターの生存力に影響します。 ダメージを受けるたびに減少してゆき、体力が0になったキャラクターは死亡します。 体力が1になったキャラクターは「瀕死」状態になり、移動することができなくなります。 耐久力は同じでも、防御力と体力のどちらを優先するかは好みによります。対通常攻撃を強く意識するならば防御力に多く振り、対直接ダメージを強く意識するならば体力に多く振る、といった感じです。 精神力 精神力は、キャラクターの精神的な安定度を表します。 制約「精神攻撃」をとった能力に対する抵抗力に影響するステータスです。精神3以上:精神的に安定している状態/精神攻撃の成功率0% 精神2:若干情緒が不安定な状態/精神攻撃の成功率25% 精神1:かなり混乱している状態/精神攻撃の成功率50% 精神0:完全に錯乱している状態/精神攻撃の成功率100% 精神力は精神への直接ダメージ能力を受けたり周りの味方が死亡したりするたびに減少していきます。 フリースキル フリースキル(以下FS)は、キャラクターの持つ技能や特徴、信念を表します。 FSは特殊能力の発動率に影響します。本キャンペーンではFSがnポイントにつき発動率が(1+0.1*n)倍となります。詳しくは特殊能力作成をご覧ください。 FS名は自由に設定できます。あなたのキャラクターにマッチしたものを設定しましょう。 これまであったFS名の例 「料理」「オカルト知識」「危険物取り扱い」「幸運」「時空操作」 「一般常識」「優しさ」「小悪魔」「信仰」「光合成」「陰湿さ」「ウイルス」 「経済力」「対転校生抜刀術」「豊富な経験」「掃除の知識」「ゆとり教育」 FSの高いキャラクターは一般に「術師」と呼ばれます。 7.特殊能力 あなたのキャラクターが持つ固有の超能力のことです。 本キャンペーンでは、1キャラクターにつき1能力まで設定できます。 特殊能力は、「効果」「範囲+対象」「時間」「制約」などから構成されます。 強力な効果や広い能力範囲、長い影響時間などを持つ能力は、それ相応の制約を設定しなければ低い発動率になりがちです。 詳しくは特殊能力作成やベーシックルールの特殊能力、特殊能力ガイドラインをご確認ください。もし作成方法がよく分からない場合はGK陣が相談に乗ります。大体のイメージを伝えていただければいいので、お気軽にどうぞ。 シークレットに(する/しない) キャラクターの能力をシークレットにするかどうかです。 シークレットにした場合、特殊能力の「能力名」「FS名」「効果範囲」以外を隠蔽できますが、ステータスの合計が25ポイントになります。 能力原理 あなたのキャラクターの特殊能力がどのように発揮されるかという原理のことです。 たとえば、同じ「即死」効果を持つ能力であっても、「地獄の業火で燃やし尽して即死させる」のか「不可視の刃で切り刻んで即死させる」のか、という違いがあります。この違いがすなわち能力原理です。 自由に記述していただいてかまいません。 効果が発揮される原理だけでなく、制約のメカニズムや能力覚醒のきっかけなどもここで記述するプレイヤーもいます。 8.キャラクター説明 あなたのキャラクターの詳細な設定です。 外見や性格、生い立ち、生年月日、所属する部活動など、思い思いの設定を書き綴りましょう。 基本的にこの項目の内容がゲームの処理に影響を及ぼすことはありませんが、オリジナルの設定メタ制約の参照となる可能性があります。過去の設定メタ制約キャラの例:同マスに貧乳キャラ(女)がいないと使えない、モヒカンザコにのみ有効 なお、漫画や小説などから引用したキャラクターはここに元ネタを記載するのもいいでしょう。 C.GKへの連絡事項 特殊能力の補足などGKに伝えたいことがあればこちらに。キャラクターページには掲載されません。 【サンプルキャラクター】 こちらに完成状態のサンプルキャラクターを掲載します。 特殊能力に関連する部分はGKとのやり取りを経て決定されます。 特殊能力の作成方法については特殊能力作成をご確認ください。 ■名前:架神恭介 ←1で決めた、あなたのキャラクターの名前です。 ■よみ:かがみきょうすけ ←2で決めた、名前のよみがなです。 ■性別:男 ←3で決めた、あなたのキャラクターの性別です。 ■学年:3年 ←4で決めた、あなたのキャラクターの学年です。 ■武器:おたま ←5で決めた、あなたのキャラクターの所持武器です。 ■ステータス: ←6で決めた、あなたのキャラクターのステータスです。 攻撃力:5 防御力:8 体力:10 精神力:3 FS(料理):4 ■特殊能力:『サドンデスソース』 ←7で決めた、あなたのキャラクターの特殊能力です。 効果:精神攻撃による即死 110 範囲+対象:同マス敵全員 1.2 持続時間:一瞬 1 タイプ:瞬間型 スタイル:アクティブ 制約:精神攻撃 100 計算式 効果数値:110×1.2×1=132 発動率:(100-132+100×(1+0.5)=95.2≒95% 発動率95% 成功率0% ■能力原理: カレーを作り、同マスの敵全員に勧める。 とても辛いので食べたやつは死ぬ。 普通なら敵から勧められたものは 食べないだろう。 しかし、普通の精神状態でない敵なら ついうっかり食べてしまうかもしれない。 ■キャラクターの説明: ←8で決めた、あなたのキャラクターの説明です。 ホットソースの辛さを自在に操る能力を持つ 自作の激辛カレーで親友の妹を殺めてしまい、 それがきっかけで魔人へと変貌した 彼の能力は事実上あらゆるカレーを 劇薬へと変化させることが可能であり、 「殺人インド人」の異名で恐れられている |メニューへ移動|>>特殊能力作成へ移動
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操作キャラクターフレイ フレイヤ 神々オーディン ブリュンヒルデ イズン トール テュール フリッグ ヘイムダル ロキ 人間一般市民 シグムンド ヘルギ レギン ヴェルンド ラーン グンター ハーゲン アルヴィルダ 北の狩人 狂戦士 ブルグント兵 ゴート兵 エインヘイリヤル 兵器ヴェルンドの塔 ブルグントの巨塔 サラマンデル 巨神族 その他防壁 ユグドラシル ウル神 シンドリとブロックル ブラギ神 ※以下ネタバレを多分に含んでいます。未クリアの方は閲覧注意。 操作キャラクター フレイ CV 浪川大輔 使用武器 剣 大剣 弓 槍 ハンマー 弓と剣術に長けた若き神、堅物で初対面では取っつきにくいイメージ。 人間と共に戦っていく内に、文字通り人間味が増していく様は味わい深い。 意外にヘタレ。 しかし仲間の後押しで覚悟を決める展開は正に王道。 カッコいいだけではカッコ悪い。カッコ悪いところがあるからカッコいいのだ。 別のゲームの影響で女性のイメージが強すぎて、さらに別のゲームでは出番のすぐあと囮で死ぬ役など悲惨な役回りが多かった彼がようやく主役をつかんだ。人生何事も下積みが大事です。 フレイヤ CV 遠藤綾 使用武器 剣 大剣 弓 槍 杖 兄フレイを慕う魔力に長けた若き女神。 キャラ選択画面でクルクル回すと既に白い物がチラチラしているのは若さゆえか、神にとってチラなぞ何でもないのか、我々人間には知る術もない。 操作タイプを推奨2にして上を見ればもうもろ見え。神様なのに。 ブラコンだったり、ちょっとだけ意地っ張りな面があったりと萌えポイントが多い。 そして戦争における戦績は最終的に兄以上。「ブルグント行ってくる!」→「フルングニル?ぶっ殺してやんよ」→「ファフナー?ぶっ殺してry」→「地下世界?突撃しry」…→「死霊?冥界に突撃ry」 魔物の相手は苦手です。巨人の首をバッサバッサぶった切っていてもやはりそこは女性か。 神々 戦闘には参加しないが神々役の声優はモブキャラとして戦闘中も騒ぐトール役の人は最初の村で、オーディン役の人はブリュンヒルデのあたりに聞いた気がする。 オーディン CV 大塚芳忠 ※戦闘には参加しないキャラクターです 使用武器 グングニル ラグナロクへ向けて神々の軍勢を温存させるために、フレイ、フレイヤ以外の神の参戦を認めなかった。 ストーリー後半、一度だけグングニルの力を披露してくれる。しかしあれだけの力があって何故コイツに負けたのか。フレイ達が戦った時のコイツは、瀕死の状態だった。オーディンが戦った時は、もっと強かったのだろう。『トールは神々の中でも強さだけなら最強』『フルングニルの強さはトールと互角』。この二つを言葉通り解釈するとオーディンはフルングニルより弱い。オンst.55『三つの命』をソロでクリアできない……という意味でならまぁ納得か。 オーディンは戦士よりも魔術師、賢者としての性格が強い神なので、別におかしくはない。 トールは元の腕力に加えて、腕力をさらに倍にするメギンギョルズとミョルニルを持っているので、最終的にフルングニルとは比べ物にならない程の強さである。 とりあえずグングニルよこせ。 見せ場が全然なかったように思えるが、色々作らせたりしたのも最終ステージのあの演出を手掛けたのもオーディン。 レギンを合流させたのは変装したオーディン。 ブリュンヒルデ CV 沢城みゆき NPCとして戦闘に参加 使用武器 神の槍 戦闘以外の事を殆ど知らない戦乙女、オーディンの娘であり半神。 本編ではエインヘイリヤルの指揮官としての役割も持つ。 上官であるフレイやフレイヤに対してはややツンツンしている。 間違いなくNPC最強。高難易度では逆にこちらが「様」付けで呼びたくなったり、ツンツンした物言いにしても「全くおっしゃる通りです」と謙虚に受け止めたくなったりと、どちらが上官かわからなくなってくる頼もしいお方。 非常に強力な槍(光線)で常にヘッドショットを狙う容赦の無いお方。いいからその槍をくれ。「ニーベルングの指輪」だとこの槍を向けられた軍は勝てるらしい。それが原因でオーディンに封印されたとか。 白。おぉ、見えた!と思ったらエインヘイリヤルの戦士でした、なんて事の無いよう注意するように。 ぶりゅんぶりゅんはしません。出来ません。 イズン CV 折笠富美子 ※戦闘には参加しないキャラクターです フレイヤより若く見えるがかなりの高齢、自らの管理する黄金のリンゴで永遠の若さを保つ。 若き女神フレイヤに対しては、時折「本部の罠」のような意地悪とも思える言動をする時がある。フレイヤへの嫉妬なのかもしれない。 某ステージでやたらエロいです。 オンで「イズンのためにー!」という定型文を見かけたら、「ワナだ!」「足を狙え!」と返しておけばいいと思う。もしくは「断る」「やだ」。 \さぁ戦うのです/ トール CV 江原正士 ※戦闘には参加しないキャラクターです 使用武器 ハンマー 弓? 雷神であり神々の中でも最強の戦士。北の民にはオーディンより信仰が厚い。 出番、一言だけ……?たぶん、トールの剛弓とか貸しちゃったから、ね。トールハンマー(ミョルニルは貸してくれない)北欧神話ではミョルニルはスリュムという巨人に盗まれ、それを取り返すために女装すると、着痩せするため(?)にヴェール越しとはいえフレイヤのフリが出来る 一応、コレを倒せたのはトールが瀕死にしてくれたおかげといってるので仕事はした……はず。 北欧神話ではコレを釣竿一本で釣っている。 テュール CV 石川英郎 ※戦闘には参加しないキャラクターです 使用武器 剣 大剣? フレイの剣術の師匠であり武神。フレイに人間を導けと助言する。 神話では隻腕の武神として有名だが、腕を食い千切るフェンリルが名前すら出てこないので両腕とも健在。 フェンリルが登場しないから死亡フラグなんて存在しない……と思いきや。 なぜ接近戦を挑んだ。最終的に遺品の剣を扱える。オフではフリムを倒した後に使ってあげよう。 フリッグ CV 大原さやか ※戦闘には参加しないキャラクターです 神々の母 アスガルド実況担当。神界№2のハズだが、ザ・役立たず。一応ヴェルンドに塔の作成を指示してたりはするんだが。しかしヴェルンドの塔って役に立ったか?正直サラマンデルの方が頼りになった気がする。 フリッグの為に戦う人に悪い人はいない、という噂がオンラインの間であったりする。 ヘイムダル CV 大川透 ※戦闘には参加しないキャラクターです 神話ではラグナロクが訪れたときに角笛を吹いて一番にみんなに知らせる感知能力を持つ。でもオーディン様が全部言っちゃって涙目。 ザ・役立たず②。……いや、死を覚悟して戦いを挑んだ分、フリッグよりかは幾分かマシか。進め方次第ではそのシーンまでにステージ終わっちゃう事もあるけどな!北欧神話では相討ちだがロキを倒しているので、それなりに活躍している。ちなみに、ロキが罵倒できなかった唯一の神でもあり、言葉攻めに屈しない彼だからこそロキに立ち向かえたのかもしれない。。 ロキ CV 郷里大輔 北欧神話では超有名な悪神。神話ではオーディンの盲目の息子・ホッズをたぶらかしてもう一人の息子・光の神バルドルを殺させた罪等で幽閉されていた。 魔物を封印して本来の力が出せなかった。らしい。スーパーヒーロータイム。 否ぁ! 人間 一般市民 NPCとして戦闘に参加(攻撃はしません) 走らない やたらうるさい 助けてといってくるわりにはたまに敵の方へ向かっていく やたら丈夫 『斧はどこ!?』といってくれる人が居て、戦う意思がある方も居るにはいる 地球防衛軍からの伝統で囮になってくれる ただし、一部のステージではこいつらが所定位置にたどり着かないとクリアできないことが有り、非常にイライラする。 意外とジャンプ力が高く、フレイ達と同じくらいの高さまでジャンプ出来るというか、フレイ達は神速移動が出来るわりにジャンプ力がお粗末すぎる シグムンド CV 中井和哉 NPCとして戦闘に参加 使用武器 剣 弓 森の民ヴェルズング一族の若きリーダー、祖父の代から50年かけて対巨神用の砦を建設していた。 兄貴分担当。 不屈の闘志と勇気で皆を引っ張る若きカリスマ。 闘志と勇気の二点だけなら神をも超越しており、メンタル面では今作最強と言っても過言ではない。 後半はこいつが物語上の主人公に見えてくる。 フレイヤとフラグを立てた……だと……。 聞いて覚える人によくシグムントと間違えられる。濁点が付くのね……。 ヘルギ CV 三宅健太 NPCとして戦闘に参加 使用武器 剣 弓 癒し系。 そろそろ休もうぜ。が口癖の愛すべきヘタレ。シグムンドと同郷でいとこ。 どんな時でもシグムンドをサポートするのを使命としている。 シグムンドの影に隠れがちだが、戦士としては中々に優秀。泣き言言ったり愚痴ったりしながらも最後まで戦ってくれる。 名前有りのNPCは基本的に倒れても消えず、クリア時等に起き上がるがヘルギだけは倒れると消える。 レギン CV 小山剛志 NPCとして戦闘に参加 使用武器 斧(大小) 怒りを強さに変える戦闘民族、狂戦士の村のリーダー。斧を持って戦う。全身の刺青と向こう傷と熊の毛皮の顔がオシャレのポイント。 戦闘参加NPCとしては優秀な部類。ほぼ接近戦オンリーだが、巨神相手だろうが容赦なく斬りかかり打ち倒す。 遥か上空にいる敵の真下付近でぶんぶん斧振り回してたりするのは御愛嬌。ライン川では橋の外にいる飛龍や炎の人形にも仲間共々ひたすら突っ込む、愛すべきバカ。「斧を投げろぉ!」 なんだかんだでわりとメンバーに馴染んでいる。 狂戦士なのに北へ偵察に行ったりと人間側ではかなりの頭脳派。他が脳筋なだけか。 北欧の狂戦士は毒キノコのベニテングタケを常用してトリップし恐怖の感覚をマヒさせると言う。 死霊と巨神族が跳梁跋扈する北でも生き残ったサバイバー。例のイベントでは川に飛び込んで逃げ伸びたのだろうか。 ヴェルンド CV 三木眞一郎 NPCとして戦闘に参加 使用武器 剣 弓 職人達の多くいる村の小領主。フリッグに命じられ動く櫓を作成していた。序盤以降は影が薄い。 シグムンドを認めつつも、強いライバル意識を持っている。 やっぱりシグムンドの影に隠れがちだが、この人も戦士として優秀。つーかシグムンドが強すぎる。 「ヴェルンド殿は頼りになるお方」と、北の民からの評価は高い。 秘密兵器と言わんばかりに『ヴェルンドの塔』を持ち出すが、すぐに上位互換である鉄の巨塔やサラマンデルが登場してしまうのが悲しい 巨神が攻める少し前に白い狼を討ち取ったらしいが…? ラーン CV 佐藤利奈 NPCとして戦闘に参加 使用武器 剣 クロスボウ フレイにほぼ一目惚れで、ブラザーコンプレックスのフレイヤに何かとライバル心メラメラ。あのシチュエーションであんな迫られ方されたら、イカれるのも当然か。 ただの一兵士なのに顔ありNPCなのは明らかに女性キャラの数合わ…おっと、誰か来たようだ。 「お許しをー」 終盤まで生き残ったあたり運はいい方。でもいつの間にか死んでる。 ラストステージをフレイでプレイしてると泣かせてくれる。フレイヤでプレイしてると違う意味で涙目。 グンター CV 石塚運昇 NPCとして戦闘に参加 使用武器 槍 クロスボウ 人間最大級の王国の王。自ら戦陣に出るが巨神軍の圧倒的な物量に恐れおののく。体躯が数倍~十数倍で数も多いのだから無理もないが・・・ 絶望的な状況に苦悩する描写がしばしば。不屈すぎる面々の中、人間味を感じるキャラではある。 ヴェルンド曰く「尊大な男」との評だが、多少ヘタレなだけで尊大な印象は薄い。むしろ最後まで付き合ってくれたから普通に良い王様。ブルグントの民の話に耳を傾けてみると、その人望の厚さが解る。 もともと悪い印象は少ないけど,ラストの「年寄りですまんな」でさらに好感度アップ。 人間の中では珍しく槍を武器にしている。 ハーゲン CV 稲田徹 NPCとして戦闘に参加 使用武器 剣 クロスボウ ファフナーが天敵。 グンター王の忠実な家来、王を護衛する。 その強さはガルム(冥界にいる猟犬)と呼ばれるくらい恐れられるが、部下からは王の犬と陰口を言われることも。冥界の犬というと、死せるアレの事なのだろう。そう考えると何気に高い所が好きなのも頷ける。おでこが広い富士額だと言い張る(嘘) 公式動画のおかげでネタにされがちだが、この人も優れた戦士。ストーリー後半ではグンターを引っ張ってくれた忠勇。 竜を退治した事があるらしい。 アルヴィルダ CV 植田佳奈 NPCとして戦闘に参加 使用武器 剣 クロスボウ ゴート国王女。ゴートの戦姫と呼ばれている。他にも赤竜(サラマンデルの事と思われる)の御者と名乗りをあげてたりも・・。 重装備の近衛兵と火を吐く塔「サラマンデル」を持ち、ブルグント国に援軍として駆け付ける。 意外とサラマンデルは頼りになる。 どう見てもウザキャラ……と思ってたらむしろカッコ良かったキャラ。というか人間の方々は皆カッコいい。 ただの無謀な高飛車かと思われたが、ストーリー後半での利害を超えて戦う姿は戦姫と呼ぶに相応しい。 父(ゴート王)とは仲が悪かったが、戦況が悪化するにつれ後悔している面も。 きっと戦争が無かったら良い君主になっていたに違いない。おのれ巨神族め! 初登場となるイベントシーンではグンターに対してナメた態度をとっていたが、何気に戦闘中ではグンターの鼓舞に応じることが多い。何だかんだで尊敬してるのかもしれない。 装備しているボウガンには花のような装飾が施されている。 黒タイツ。こちらも装飾付なあたりにサンドロットの本気が伺える。 さりげなく戦闘中にフレイにデレる、侮れない。 「おー!」の叫びに魅了された人多数。 グレンデルという魔物を退治したことがあるらしく、ブルグント国の人にも『まさしく英雄だ』と称えられている。ファフナー初登場のステージの言葉に耳を傾けてみよう。 北の狩人 CV 坂巻光宏(リーダー役) 相馬幸人 秋吉徹 小林和也 荻野晴朗 NPCとして戦闘に参加 使用武器 剣 弓 ミズガルド防衛軍北方支部の方々。 「次の矢が当たるか賭けるか?」とか、戦闘中ですら賭けをやる人達なので態度はちょっと不真面目。ただそれは余裕とも取れる。実際腕の方は確か。 「帰ったら女房をもらうんだ」とか、華麗にフラグを立ててくれる。 熊をも倒した弓矢を受けてみろ。 \防壁万歳だ!/ 女房の方が怖いぜ、というセリフもあり、北の女もなかなか手強い。挙句の果てには「剣の腕は!?」「女房が一番!」というセリフすらある。…その女房にも戦闘に参加して貰いたい。 狂戦士 CV 酒井敬幸(リーダー役) 佐々木啓夫 堂坂晃三 山口りゅう 一馬芳和 NPCとして戦闘に参加 使用武器 斧 北の狩人同様、ミズガルド防衛軍北方支部の方々。 戦いに関してはかなり積極的な方。さすが狂戦士といったところか。 inf狂戦士の攻撃はマク・ア・ルインの弱位の破壊力がある。そのトマホーク、誰に鍛えてもらったんだ よく雄叫びをあげるのでちょっとうるさいかも。というより、うなったり吠えたり遠吠えしたりしています。 レギン同様、遥か上空にいる敵の真下付近でぶんぶん斧振り回してたりする愛すべきバカ ブルグント兵 CV 松田健一郎(軍隊長A役) 遠藤大輔(軍隊長B役) 遠藤大智 青木強 石上祐一 坂巻学 NPCとして戦闘に参加 使用武器 剣 クロスボウ ミズガルド防衛軍ブルグント支部の方々。 兵力ではミズガルド最大規模。 北の民を意識している発言がチラホラ。お互いに切磋琢磨するのはいいことだ。 ゴート兵 CV (ブルグント兵と同様) NPCとして戦闘に参加 使用武器 ハルバード? 弓 ミズガルド防衛軍ゴート支部の方々。 アルヴィルダ様ファンクラブ。アイドルを支えるための統率力は偉大です。……と思いきや「アルヴィルダ様に何かあれば首を切られるぞ!」との発言から、その統率力には強迫観念も含まれている。アルヴィルダ様の場合、それすら折り込み済みっぽいから恐ろしい。 ゴート国の滅亡後もその台詞を口にしているが、国が滅亡したのだから仮にアルヴィルダを放っても誰に首を切られるのだろうか。 エインヘイリヤル CV NPCとして戦闘に参加 使用武器 神の槍 死せる勇士。 ラグナロクの時のために死後ワルキューレ達によってヴァルハラに集められた英雄達。 ブリュンヒルデと同じ様に光線を放つ槍で遥か彼方から巨神を貫く。ミズガルドの戦士とは比べ物にならない射程距離であり、サラマンデルの次くらいに強い。…さすがに兵器と比べるのは可哀相か。 初登場は劣勢の中で出陣してくれるてなかなかかっこいい。…巨神との戦いが一段落したら当分出てこないが。最後の最後で再び戦ってくれる。「弓で狙ってるのに視点変えるな」とか言わない! マナ結晶と思って近づいたらエインヘイリヤルでもガッカリしない事。 テュール様に目が行き過ぎて気付き難いかもしれないが、フリムとの戦いのムービーでも死体が転がっている。 兵器 (人物では無いが暫定的にここに書きます) NPCとして戦闘に参加 ヴェルンドの塔 使用武器 矢 ヴェルンドの曽祖父が女神フリッグの指示で用意していた対巨神兵器。 誤爆で簡単に壊れる。 正直あまり頼りには……戦争が科学を発展させるという現実を垣間見る兵器である。 オフst.53のムスペル戦で速攻破壊されるが囮になっているその間に敵数を減らすのが攻略のポイントになる。その際ヴェルンドが「この塔で時間を稼ぐ!!」といった後矢を放ってくれる。塔を動かす人員が居ないため移動はしないが、射撃主無しで撃ってくれるのであろうか?もし無人で撃ってくれるならば南の兵器も真っ青であるが、もし人が乗っていたのであれば低難易度プレイ時に取り残された緑の点は哀愁が漂いすぎる。 ブルグントの巨塔 使用武器 矢 200人の兵士を乗せて動く塔。総数300。 巨神の頭の上から矢を射掛けられるほど巨大。 牛の意匠が施されている。ハーゲン曰く「鉄の猛牛」。 守って戦う価値はある。 どこから乗りこむのだろう……とか考えてはいけない。 サラマンデル 使用武器 炎 炎を投射するゴート国の超兵器。 竜の意匠が施されている。 アルヴィルダ様のファンを満載している。 群がる小巨神を蹴散らしたり、取り付いてる騎兵の足を落としたりと、火力はかなりのもの 火力が強すぎて処理落ちするのはご愛嬌。 巨神族 敵データを参照 その他 防壁 主神オーディンの命によりシグムンドの一族が祖父の代より50年の歳月をかけて完成させた巨神族侵攻への備え。 オーディンは防壁を造らなければならない理由をシグムンドの祖父に一切説明しなかったらしい。 オンで明らかになるが、ムスペルの火球すらをも遮る最強の防壁。まさに北の民の至宝。防壁万歳だ!! 塔を作ったヴェルンド&石壁を小巨神に破られたブルグント、涙目である。ゾウさんの到来はあまりにも酷 ユグドラシル ゲーム中には名前すら出てこなかった代物しかし、明らかに丈夫すぎる防壁や、ゲーム中地面に植わっているのを見ることが出来なかった大巨神の棍棒などはこれを使って作られたのかもしれない。 ウル神 フレイ達の武器に力を与えてくれた良き神。 彼の力のかかった武器には何気に名器が多い。 シンドリとブロックル ハンマー作りに命を賭ける筋金入りの鍛冶屋姉妹。画像があった為か隠れた人気を誇る。 北欧神話では兄弟。ドラウプニルやミョルニルも本来はこの二人の作品だったりする。 ブラギ神 イズンの夫。 槍に拡散攻撃の力を与える。特に強は狙った所に殆ど飛んで行かない。 ちなみに妻イズンは強敵になると助言の方向性が拡散している。「似た者夫婦」とは良く言ったものだ。
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キャラクター作成種族 職業 ステータス 技能 装備品 所持金 キャラクターシート 経験値の獲得レベル キャラクター設定による補正種族による補正 職業による補正 従者従者の特徴 クエスト中の扱い パーティでの扱い キャラクター作成 PCを作成する際は大きく分けて名前、種族、職業、ステータス、技能、装備品、所持金を決定する。 各種項目は何か理由があれば作成後も任意に変更可能であるが、GMが特別に許可した場合を除きクエスト中に変更することは出来ない。 種族 人類、魔族、混血の中から1つ選ぶ。 職業 人類の場合は冒険者や騎士団員など、魔族の場合は魔族長などPCに合わせて自由に決定する。 ステータス 8種類の一次ステータスとそれに基づいた二次ステータスがある。 詳細はステータスの項を参照 技能 感覚技能、行動技能、精密技能、補助技能の4つとエクストラ技能が存在する。 詳細は技能の項を参照 装備品 武器、防具、装飾品の3種類がある。 詳細は装備品の項を参照 所持金 初期所持金は(INT+LUC)×100で決定する。その後、クエストの報酬などで増減する。上限は無い。 キャラクターシート キャラクターシートサンプル キャラシート記入方法 キャラクターシート記入例 経験値の獲得 PCはエネミーを倒す、クエストを達成するなどの報酬として経験値を得ることが出来る。 経験値は設定された数値をパーティ全員がそれぞれ同値ずつ獲得できるが、その時戦闘不能になっているPCは獲得できない。 倒した相手がPCである場合は、倒されたPCが取得している累計経験値の半分を倒したPCのみが取得できる。ただし、その際得られた経験値が得たPCの累計経験値を上回っている場合、得たPCは気力が0となる。なお、倒されたPCの累計経験値は減少しない。 その他GMの裁量によって戦闘以外でも経験値を取得できる場合もある。 レベル PCの初期レベルは1で固定である。累計経験値が2000exp貯まるたびに最大レベルが1上昇する。 最大レベルが上昇しているPCはクエスト参加時に1~最大レベルまで、もしくはクエストに設定されている上限レベルまでの間で任意にレベルを決定してよい。 キャラクター設定による補正 PCが自身以外の敵対していない者を対象として何らかの成功判定を行うとき、種族や職業によって判定値が変動する場合がある。 種族による補正 対象の種族が異なる場合、どの種族かによって判定値が増減する。 ※青字が行動するキャラクター 人類 魔族 混血 人類 0 -10 -5 魔族 -10 0 -5 混血 -5 -5 +5 職業による補正 対象の職業が自身と一致する場合、判定値に+10の補正がかかる。 従者 GMが促すか許可した場合に限り、PCは任意の従者をクエストに同行させることが出来る。従者の概要は以下の通りである。 従者の特徴 従者の名前、職業はキャラクター作成時と同様に任意で決定できる。種族は人類や魔族などに囚われず自由に決めてよい。 従者の一次ステータスに振れる数値の合計は100ではなく50となる。 従者は「信頼」という固有の二次ステータスを持つ。信頼の値は「従者のPOW+従者の主のINT」で決定され、一次ステータスと同じくレベル値の割り振りが可能である。 従者の技能はキャラクター作成時と同様に任意で決定できるが、エクストラ技能は取得できない。 従者はPCと同じく武器と防具を装備可能であるが、装飾品は装備できない。 クエスト中の扱い 従者を操作するのは原則として主であるPCを操作しているPLと同一でなくてはならない。 従者の行動は主であるPCの行動とは別で行うことが出来る。 従者が戦闘不能になった場合、パーティ拠点ではなく主であるPCがいる場所で復帰する。 従者の主であるPCが戦闘不能になった場合は従者も戦闘不能扱いとなり、主であるPCが復帰した際に同じ場所で復帰する。 パーティでの扱い 従者はPCと同じくパーティメンバーの一人として扱われるが、以下の仕様が異なる。 リーダーは従者へ采配点を割り振ることが出来ない。また、従者の振る舞いによってリーダーへのプレッシャーは発生しない。 従者の行動順は基本的にはPCと同じくAGIに準拠するが、従者の信頼の値が30以下である場合、従者は主であるPCより先に行動することが出来ない。
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キャラクター ひろし 性別:男 年齢:18? 趣味:生きる事 好きな物:“生きたい”と思う人間 血 嫌いな物:“死にたい”と思う人間 容姿:赤毛で髪は眉にかかるくらいであちこちに髪が跳ねている。瞳も紅い。顔は幼げ。身長は165~170 とある町の小さなバーを拠点とする少年。いつもはそこでバーテンダーをしている。 依頼の実行役で、主に戦闘要員。 その操縦センスは類稀なる物だが、ほぼ野生のカン。何故か『タンクマキナ』に拘る。 基本、幼女が苦手。なのに彼の元には幼女が群れている事が多い。
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ルパン三世
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八九寺真宵(化物語)
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絢瀬絵里(ラブライブ!) アンジェラ・バルザック(楽園追放 -Expelled from Paradise-)
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キャラクター作成 キャラクターシート https //character-sheets.appspot.com/helltv/ 各項目説明 決まらなければダイスで決めることも出来ます。(どとんとふに各コマンドあり) 願い事 悪魔に対価を支払い、叶えてもらいたい願い。割りとなんでも許される。後に決める特技6 願望をもとに決めても良い。 どとんとふコマンド 願望ごとにコマンドが別にある 死(DWT)、復讐(RWT)、勝利(VWT)、獲得(PWT)、支配(CWT)、繁栄(FWT) 強化(IWT)、健康(HWT)、安全(SAWT)、長寿(LWT)、生(EWT) キャラ属性 キャラクターが最も大事だと考えているもの。サブプロット取得に用い、属性に従ったサブプロットを得ることになる。 これにより物語が形成されていく。以下の6つの中から選択 オカルト 世界に満ちる陰謀と謎の解明を目指しています。 家族 家族より大事なものはないと考えています。 恋愛 恋こそ全てだと考えています。 正義 自分なりの正義を奉じ、それに殉ずるつもりでいます。 修行 自分がどこまでも成長することや、自制を大事にしています。 笑い 自分の周囲の幸せや笑顔を大事にしています。 戦闘スタイル キャラクターがどう戦うか、その流儀や技の傾向をまとめたもの。以下6つから2つ選択 サムライ ドラゴン ドーザー トリガー ファイア セクシー 各戦闘スタイルにより、取得可能なトリック(アビリティとほぼ同義)が異なる。 各戦闘スタイルについては別ページ参照 戦闘スタイル 特技 6つの分野から1つずつ習得。 (各列:職業、動作、小道具、衣装、情動、願望について1つずつ選び獲得する) 行動順以外の全ての判定に用いる。 行為判定 小道具 番組収録中につけている最も目立つであろう小道具 衣装 番組収録中の衣装 キャラクターの戦闘能力はこの衣装によりもたらされる。 情動 キャラクターがいつも心に抱いている感情や、キャラクターの雰囲気そのもの 願望 キャラクターがもっている願いの大まかな区切り アビリティ 選択した戦闘スタイルに所属するトリックを選択して習得する。戦闘に用いる。戦闘システムについては 戦闘の仕方 各トリックの初期レベルは1 その後、指定特技を自らが習得している特技からそれぞれ選択。重複なし。 キラートリック リスク7のキラートリックはいわゆる超必殺技。 成功すれば相手は反撃できない。標的戦では標的と護衛天使は一撃死する(これ以外だと即死ではなくHP減少) 反撃できないので指定特技は設定する意味がありません。 名前は自由。効果は以下の3つから選択。 -キラートリックA 判定が成功すると[チャージ]が3になる。 -キラートリックB 判定を行うとき、「判定への協力」の影響が2倍になる -キラートリックC 判定を行うとき、相手の[ブロック]の影響をうけない サブプロット、関係、チャージ、ソウル等 プレイ中に獲得するので空欄で構いません。