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キャラクター キャラクターの一覧です。 新規にキャラを作った方は、このページに追加をお願いいたします。新規キャラ作成時のテンプレート あ行 赤識 千紘(あかしき ちひろ) 秋雨 時雨(あきさめ しぐれ) 芦川 龍一(あしかわ りゅういち) 有澤 黒人(ありさわ くろと) 諌早 十里(いさはや とおり) 伊嶋 遥(いじま はるか) 磯島 かなめ(いそじま かなめ) 犬養 風(いぬかい ふう) か行 賀戸松 砂理斗(かどしょう さりと) 神谷 レミ(かみや れみ) 烏川 斎(からすがわ とき) 仮縫 つむぎ(かりぬい つむぎ) 神田 由紀(かんだ ゆき) 神戸 椿姫(かんべ つばき) 北川 桜姫(きたがわ さき) 黒崎 狂夜(くろさき きょうや) 黒田 定志(くろだ さだし) 黒羽 白金(くろは しろがね) 琴絵 紅(ことえ くれない) さ行 雑賀 憂(さいか ゆう) 斎藤 或碕(さいとう あるき) 坂之上 護道(さかのうえ ごどう) 坂本 幸恵(さかもと ゆきえ) 里針 双海(さとはり ふたみ) 春夏秋冬 レン(しき れん) 白神 凪(しらかみ なぎ) 関川 仁(せきかわ じん) た行 高杉 淳平(たかすぎ じゅんぺい) 橘 せい(たちばな せい) 鳥葉 飛野子(ちょうは ひのこ) 石蕗 冠者(つわぶき かざ) 遠鳴 キノ(とおなき きの) 徳島 鉄平(とくしま てっぺい) な行 無水 春香(なしみず はるか) 七一 キット(なないち きっと) は行 爆宇 焔破(ばくう えんは) 聖 深雪(ひじり みゆき) 星空 ぴの(ほしぞら ぴの) ま行 木天蓼 樹(またたび いつき) 水野 透湖(みずの とおこ) や行 ユミエル・エル・フィーティス 夜桜 椛(やざくら もみじ) 芳野 天桜(よしの あまおう) ら行 わ行 その他
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各シナリオにおけるスカウトポイント(以下SP)の獲得やプロフィールの登録率を一定以上にするなど 条件を満たすことで自軍に参入する原作キャラクターのリストです。 ステータスはLV1時点のもの。 LVUP時のステータス上昇値はキャラ・LVによって違い、成長するステータスはランダム。 キャラによって成長し易い・難いステータスは存在する模様。 オリジナルキャラクターと違って修正コマンドによるLV・ステータスの初期化ができないので お気に入りのキャラを鍛え上げたい時には満足いく伸びでなければリセットの方向でどうぞ 初期ステータスは低いが成長率が高いキャラもいるので余裕があれば色々育てて見るといい。 初期覚醒値が0のキャラクターのうち、一部のキャラは「特定のLV、能力値を上回った状態でLVUPした時に、覚醒値が0から特定の値まで上昇する」ことがある。これを覚醒条件としてまとめている。正確な数値が分からない場合、おおよそのLVと覚醒値を記入してある。条件を満たした上でLVを上げれば良いので、容姿変更(後述)していた場合でも、LV99になるまでに覚醒する容姿でLVを上げれば問題なく覚醒する。 容姿変更はグラフィックとセリフが変化し、一部のキャラの覚醒条件にも影響を及ぼす。 (モニクは軍服、バーニィはパイロットスーツ姿でLVUPした時しか覚醒しない。) また、キャラクターによってはMPや性格も変化する場合がある。 主にキャラ・スーンやマシュマー・セロのような強化人間モードを持つキャラクターが該当するが アムロ・レイやマフティー・ナビーユ・エリン(ハサウェイ・ノア)なども変化する。 MP上限が低い容姿で出撃させると超強気にしやすくなる反面、被弾や覚醒兵器でヘコみやすくなる。 アムロやブライト、シーブック(キンケドゥ)など、複数作品で獲得可能な原作キャラクターは どの作品で最初にそのキャラを入手したかによって初期ステータスや成長率が変化する。 成長限界(LV99まで育てた場合の能力合計値)は違い、基本的に時代的に前の作品で獲得した方が最終的に強くなる(ただしトビアだけは例外で、スカルハートで獲得した方が強くなる)。 しかし、時代的に後の作品で獲得した方が高い初期ステータスを持つ為即戦力にしやすい。 極めるつもりなら初期作品で、そうでなければ後期作品で獲得するのがいい。 (成長限界が下がるのはアムロ・レイ(U.C.0093)、キンケドゥ・ナウ、シャア・アズナブル(U.C.0093)、トビア・アロナクス(U.C.0133)の4人(括弧内のシナリオで入手した場合)) また、これらのキャラクターの容姿変更はそれぞれの作品で獲得したものにのみ可能で 2作品目以降で獲得することでその容姿に変更することができるようになる。 ちなみに、容姿変更しても成長限界が変化することは無い(例:1stでアムロ獲得→CCAアムロに容姿変更して育ててもしっかりカンストする)。 基本的にプロフィールで所属するシリーズのステージでは出撃不可。 容姿変更などで複数のシリーズに所属している場合、その全シリーズで出撃不可になる。 また、プロフィール上は別でも作中などで登場していた場合もダメらしい。 (例えばハヤト・コバヤシはプロフィール上で所属する1stとZ以外に、ZZでも出撃不可になる) 指揮~魅力の能力値は最大値が15。また、魅力は固定なので初期値から上昇しない。 能力限界とは、LV99時点の射撃~整備までを足した数。どの能力が高くなるかは各キャラそれぞれ傾向があるものの、LVUP前にセーブ→上がった能力が気に入らなければロードで有る程度対処できる。能力限界が457のキャラクター(青文字で表示)は調整せずとも魅力以外の全ての数値がMAXまで成長する。 覚醒しないキャラで、能力限界が357のキャラクター(赤文字で表示)は覚醒と魅力以外の全ての数値がMAXになる。 成長型について。普通はLv99まで平均的な成長率。 早熟はLv50までの成長率が高い。 晩成はLv50からの成長率が高い。 変異はLv99までランダムな成長率。 超晩成はLv90から爆発的に伸びる。S~Cはレベルアップ時に伸びるステの増加幅の大きさ。 S、A、B、Cの段階に分かれておりSが最も高くCが最も低い(普通Aや普通Sの成長が早熟タイプと似通った印象を与えるのはこのため)。 スカウトポイント クリアしたステージのハロランクに応じて獲得できる。 それぞれ プラチナ:500SP、ゴールド:400SP、シルバー:300SP、ブロンズ:200SP、ノーマル:100SP、ブラック:0SP である。 シリーズ毎に獲得したスカウトポイントの合計が一定値を超えると原作キャラクターが自軍に加入する。 なお、各ステージの最高ハロランクで算出されるので同じステージを何度クリアしても500SPが限度。 各シリーズの最後の一人を獲得するには、そのシリーズの全ステージでプラチナを取る必要がある。 機動戦士ガンダム 機動戦士ガンダム MS IGLOO 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で・・・ 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに・・・ ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 宇宙の蜉蝣 機動戦士Zガンダム GUNDAM SENTINEL 機動戦士ガンダムZZ 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ 機動戦士ガンダムF90 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 機動戦士ガンダムF91 機動戦士クロスボーン・ガンダム 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート 機動戦士Vガンダム プロフィール登録ボーナスとして獲得できるキャラクター 編入不可キャラクター 変更された声優 機動戦士ガンダム SP キャラクター名 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 MP 能力限界 成長型 性格 CV 備考 400 ハヤト・コバヤシ(U.C.0079) 15 17 15 0 5 4 6 5 6 270 357 普通C 普通 鈴木清信 容姿変更可:0087 覚醒せず 800 カイ・シデン(U.C.0079) 18 16 15 0 5 4 4 5 6 250 357 普通C 弱気 古川登志夫 覚醒せず 1200 スレッガー・ロウ 23 17 17 0 9 4 6 5 8 290 357 普通C 普通 井上真樹夫 覚醒せず 1600 ブライト・ノア(U.C.0079) 20 13 25 0 11 6 8 5 10 310 357 普通C 普通 鈴置洋孝 容姿変更可:0087、0093 覚醒せず 2000 ヨハン・エイブラハム・レビル 18 9 18 10 14 3 5 3 10 320 330 普通D 普通 堀勝之祐 MS搭乗でBGM変化 2500 シャア・アズナブル(U.C.0079) 25 25 19 47 12 10 10 10 15 450 457 普通B 冷静 池田秀一 3000 アムロ・レイ(U.C.0079) 22 22 24 50 8 9 9 10 12 410 457 普通B 普通 古谷徹 登録率10% ジョニー・ライデン 24 24 23 0 9 4 5 4 8 310 403 普通C 平穏 井上和彦 LV30射撃30反応30覚醒値:20 登録率50% 赤鼻 11 11 11 0 4 4 3 4 2 200 338 普通C 普通 宝亀克寿 覚醒せず 登録率99% ララァ・スン 18 17 25 70 6 6 6 5 10 390 443 普通C 冷静 潘恵子 登録率100% ハロ 15 15 15 0 1 8 8 8 10 250 450 普通A 平穏 松本梨香 LV50射撃50格闘50反応50覚醒値30 機動戦士ガンダム MS IGLOO SP キャラクター名 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 MP 能力限界 成長型 性格 CV 備考 400 ヒデト・ワシヤ 17 16 15 0 6 6 5 6 10 250 451 晩成A 普通 福山潤 容姿変更可:スーツLV30射撃40格闘40反応40覚醒値30 900 マルティン・プロホノウ 16 9 13 0 12 7 5 5 11 270 357 普通B 弱気 飯塚昭三 覚醒せず 1400 ヘルベルト・フォン・カスペン 24 24 18 0 13 5 5 7 10 350 357 普通B 普通 沢木郁也 覚醒せず 1900 モニク・キャディラック 15 13 19 0 10 7 5 7 12 300 447 普通A 平穏 長沢美樹 容姿変更可:スーツ射撃40格闘40反応40覚醒値20 2500 オリヴァー・マイ 14 14 16 0 7 7 7 9 10 270 444 普通A 普通 石川英郎 容姿変更可:スーツLV40覚醒値20 機動戦士ガンダム 第08MS小隊 SP キャラクター名 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 MP 能力限界 成長型 性格 CV 備考 400 テリー・サンダースJr. 13 14 20 0 6 6 5 6 5 250 357 普通C 弱気 玄田哲章 覚醒せず 700 カレン・ジョシュワ 19 18 15 0 8 4 5 6 8 270 357 普通C 平穏 小山茉美 覚醒せず 1000 シロー・アマダ 17 17 21 0 10 6 7 7 9 310 385 普通C 普通 檜山修之 LV30射撃30覚醒値10 登録率40% アイナ・サハリン 21 16 19 0 7 6 5 5 13 300 384 普通C 普通 井上喜久子 戦艦搭乗でBGM変化 LV45射撃55覚醒値15 登録率72% ノリス・パッカード 24 25 25 0 9 7 7 7 7 310 354 普通D 冷静 市川治 覚醒せず 登録率80% ギニアス・サハリン 28 17 22 0 8 5 5 13 9 310 398 普通C 冷静 速水奨 LV20射撃40反応40覚醒値10 機動戦士ガンダム外伝 THE BLUE DESTINY SP キャラクター名 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 MP 能力限界 成長型 性格 CV 備考 400 モーリン・キタムラ 10 10 15 0 4 11 2 2 11 250 384 普通B 普通 長沢美樹 反応50覚醒値10 800 ニムバス・シュターゼン 23 23 15 0 8 6 6 6 7 280 397 普通C 冷静 速水奨 容姿変更可:後半LV20格闘40反応40覚醒値20 1200 ユウ・カジマ 21 21 21 0 9 6 6 6 8 310 457 普通S 冷静 諏訪部順一 LV20射撃30格闘30反応30覚醒値20 1500 マリオン・ウェルチ 10 10 10 70 1 1 1 1 15 320 454 普通A 普通 林原めぐみ 機動戦士ガンダム外伝 コロニーの落ちた地で・・・ SP キャラクター名 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 MP 能力限界 成長型 性格 CV 備考 登録率15% マスター・ピース・レイヤー 20 20 20 0 9 5 5 5 7 290 384 普通C 普通 山寺宏一 出撃不可ステージ無し 射撃40格闘40反応40覚醒値10 機動戦士ガンダム戦記 Lost War Chronicles SP キャラクター名 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 MP 能力限界 成長型 性格 CV 備考 400 メイ・カーウィン 5 5 5 0 5 4 6 12 14 250 432 早熟A 平穏 仁後真耶子 LV40格闘40反応40覚醒値30 800 ユウキ・ナカサト 6 6 10 0 7 11 2 2 13 250 414 晩成A 普通 浅野真澄 LV20反応40覚醒値20 1200 ノエル・アンダーソン 7 7 8 0 7 12 2 2 13 250 415 晩成A 普通 那須めぐみ Lv30反応30覚醒値20 1600 ケン・ビーダーシュタット 17 19 21 0 12 7 7 7 13 310 457 普通A 冷静 楠大典 LV30覚醒値20 2000 マット・ヒーリィ 19 17 21 0 12 7 7 7 13 310 457 普通A 普通 辻谷耕史 射撃30格闘30反応30覚醒値20 機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに・・・ SP キャラクター名 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 MP 能力限界 成長型 性格 CV 備考 400 ミユ・タキザワ 7 5 10 0 7 12 4 4 13 250 389 普通B 普通 大原さやか LV20反応40覚醒値20 700 ルース・カッセル 23 23 20 0 7 5 5 5 9 350 448 普通A 冷静 増谷康紀 射撃40格闘40覚醒値10 1100 マレット・サンギーヌ 23 23 25 0 10 6 3 3 8 350 453 普通A 激情 笹沼晃 容姿変更可:狂乱LV20射撃30格闘30反応30覚醒値10 1500 フォルド・ロムフェロー 20 20 23 0 4 3 3 3 9 350 441 晩成A 平穏 うえだゆうじ LV40覚醒値15 ジオニックフロント 機動戦士ガンダム0079 SP キャラクター名 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 MP 能力限界 成長型 性格 CV 備考 登録率45% エイガー 27 13 19 0 12 3 3 6 10 310 448 普通A 普通 中井和哉 出撃不可ステージ無し LV30射撃30反応20覚醒値15 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争 SP キャラクター名 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 MP 能力限界 成長型 性格 CV 備考 400 バーナード・ワイズマン 16 16 13 0 2 5 6 6 8 250 457 超晩成 弱気 辻谷耕史 容姿変更可:私服LV60パイロットスーツLV60覚醒値20 1000 クリスチーナ・マッケンジー 18 18 16 0 7 4 4 6 12 280 383 普通C 普通 林原めぐみ LV40射撃30格闘30覚醒値20 登録率35% アルフレッド・イズルハ 5 5 5 0 5 5 5 12 5 290 457 超晩成 普通 比嘉久美子 LV40射撃40格闘40反応40覚醒値30 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY SP キャラクター名 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 MP 能力限界 成長型 性格 CV 備考 400 チャック・キース 15 16 15 0 5 4 3 4 7 250 362 普通C 弱気 山田義晴 容姿変更可:スーツLV20射撃20格闘30反応30覚醒値10 800 サウス・バニング 21 21 23 0 10 6 7 6 8 320 394 普通C 普通 菅原正志 LV50射撃30格闘30反応30覚醒値10 1200 エイパー・シナプス 20 10 20 0 13 3 5 4 7 300 325 普通D 冷静 大塚周夫 覚醒せず 1600 ニナ・パープルトン 7 7 7 0 2 6 4 8 12 250 357 普通S 激情 佐久間レイ 覚醒せず 2000 コウ・ウラキ 22 22 24 0 8 6 6 6 8 310 399 晩成B 普通 堀川りょう 容姿変更可:スーツLV35反応35覚醒値15 登録率60% エギーユ・デラーズ 25 12 25 0 14 5 4 5 9 320 340 普通D 平穏 小林清志 覚醒せず 登録率77% アナベル・ガトー 32 32 31 0 12 6 7 6 13 400 457 普通B 冷静 大塚明夫 容姿変更可:スーツ、連邦服LV50射撃55覚醒値15 機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY 宇宙の蜉蝣 SP キャラクター名 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 MP 能力限界 成長型 性格 CV 備考 700 デトローフ・コッセル 15 8 15 0 8 5 6 5 5 240 312 普通D 普通 掛川裕彦 覚醒せず 1500 シーマ・ガラハウ 26 25 24 0 11 5 5 5 8 320 404 普通C 平穏 真柴摩利 LV35反応35覚醒値13 機動戦士Zガンダム SP キャラクター名 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 MP 能力限界 成長型 性格 CV 備考 400 アポリー・ベイ 17 17 17 0 8 4 8 5 6 270 357 普通C 普通 大川透 覚醒せず 700 レコア・ロンド(エゥーゴ) 17 17 15 0 5 6 4 3 9 250 367 普通C 普通 勝生真沙子 容姿変更可:ティターンズ格闘30反応30覚醒値10 1100 ジェリド・メサ 19 19 19 0 6 5 5 4 7 250 357 普通C 平穏 井上和彦 容姿変更可:スーツ 覚醒せず 1400 エマ・シーン 16 16 17 25 7 7 6 5 9 270 389 普通C 普通 岡本麻弥 1700 アムロ・レイ(U.C.0087~) 24 24 27 50 8 6 7 8 12 470 457 普通B 普通 古谷徹 1900 ブライト・ノア(U.C.0087~) 22 13 27 0 14 4 4 4 10 350 357 普通C 普通 鈴置洋孝 容姿変更可:0079、0093 覚醒せず 2200 ヤザン・ゲーブル(U.C.0087) 28 28 21 0 10 5 6 5 7 320 357 普通C 平穏 大塚芳忠 容姿変更可:0088 覚醒せず 2600 クワトロ・バジーナ 28 28 27 52 13 3 3 4 15 490 457 普通B 冷静 池田秀一 3000 カミーユ・ビダン 26 26 26 63 11 6 7 9 9 450 457 普通C 激情 飛田展男 登録率20% ベルトーチカ・イルマ 12 10 12 0 4 7 6 5 9 250 456 普通S 平穏 川村万梨阿 LV30覚醒値10 登録率25% サラ・ザビアロフ 15 15 18 25 5 6 5 5 8 290 384 普通C 普通 島村香織 登録率78% ミネバ・ラオ・ザビ 3 3 3 50 6 3 3 3 14 200 457 超晩成 弱気 平本亜夢 登録率82% フォウ・ムラサメ 20 20 27 55 6 5 6 5 12 380 434 普通C 強化 ゆかな 容姿変更可:スーツ 登録率88% ハマーン・カーン(U.C.0087) 25 25 30 63 14 8 8 6 14 510 457 普通C 冷静 榊原良子 容姿変更可:0088 登録率95% パプテマス・シロッコ(ジュピトリス) 23 23 33 70 9 6 6 11 15 460 457 普通C 冷静 島田敏 容姿変更可:ティターンズ GUNDAM SENTINEL SP キャラクター名 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 MP 能力限界 成長型 性格 CV 備考 登録率90% リョウ・ルーツ 20 20 18 0 7 5 5 5 7 270 385 普通C 平穏 藤原啓治 出撃不可ステージ無し LV20覚醒値10 機動戦士ガンダムZZ SP キャラクター名 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 MP 能力限界 成長型 性格 CV 備考 400 キャラ・スーン(強化) 30 30 20 55 11 4 5 3 9 410 448 普通C 強化 山下亜矢香 容姿変更可:強化前 800 マシュマー・セロ(強化) 21 22 26 63 10 5 6 6 8 410 449 普通C 強化 堀内賢雄 容姿変更可:強化前 1200 グレミー・トト 20 20 19 55 12 7 7 7 10 400 437 普通C 冷静 カシワクラツトム 1600 ルー・ルカ 16 16 18 0 8 5 5 4 10 280 377 普通C 平穏 松井菜桜子 容姿変更可:スーツLV45射撃50覚醒値15 2000 エルピー・プル 17 17 21 55 5 6 6 5 12 350 442 変異A 激情 本多知恵子 2500 ジュドー・アーシタ 24 24 26 55 12 8 9 9 9 430 457 普通C 平穏 矢尾一樹 容姿変更可:夏服 登録率30% リィナ・アーシタ 5 5 5 30 1 3 3 3 12 250 445 普通S 弱気 岡本麻弥 容姿変更可:ドレス 登録率62% プルツー 21 21 17 40 8 6 6 6 9 350 415 普通C 平穏 本多知恵子 機動戦士ガンダム 逆襲のシャア SP キャラクター名 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 MP 能力限界 成長型 性格 CV 備考 400 アストナージ・メドッソ(U.C.0093) 11 11 11 0 5 5 4 13 5 250 310 普通D 普通 拡森信吾 覚醒せず 600 ブライト・ノア(U.C.0093) 22 13 28 0 13 4 3 4 10 370 357 普通C 普通 鈴置洋孝 容姿変更可:0079、0087 覚醒せず 800 シャア・アズナブル(U.C.0093) 30 30 30 75 13 3 3 3 15 560 417 晩成C 普通 池田秀一 1000 アムロ・レイ(U.C.0093) 27 27 34 75 12 5 7 7 12 550 424 晩成C 普通 古谷徹 登録率55% ギュネイ・ガス 21 21 17 55 6 5 5 5 7 320 425 普通C 強化 山寺宏一 登録率65% ナナイ・ミゲル 18 11 18 0 10 7 3 9 12 310 357 普通C 冷静 榊原良子 覚醒せず 登録率70% チェーン・アギ 12 11 10 0 3 6 5 12 11 250 394 普通B 普通 折笠富美子 LV20射撃20格闘20反応30覚醒値15 登録率75% クェス・パラヤ 16 16 17 63 2 4 4 3 11 310 457 普通S 激情 川村万梨阿 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ SP キャラクター名 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 MP 能力限界 成長型 性格 CV 備考 400 ケネス・スレッグ 18 12 18 0 12 6 5 6 8 300 382 普通C 普通 立木文彦 LV20射撃30格闘30反応30覚醒値15 600 レーン・エイム 21 19 18 25 7 3 3 3 8 300 389 普通C 普通 水島大宙 800 マフティー・ナビーユ・エリン 23 23 21 25 8 3 3 3 8 330 457 普通A 普通 佐々木望 容姿変更可:ハサウェイ・ノア(U.C.0093) 1000 ギギ・アンダルシア 5 5 5 40 3 3 3 3 15 250 457 普通S 普通 川上とも子 機動戦士ガンダムF90 SP キャラクター名 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 MP 能力限界 成長型 性格 CV 備考 400 ナヴィ 13 13 13 0 5 8 4 5 5 250 351 普通C 弱気 水谷優子 覚醒せず 700 シド・アンバー 16 16 14 0 5 4 4 4 7 250 353 普通C 平穏 井上和彦 覚醒せず 1000 デフ・スタリオン 19 19 20 0 7 6 5 6 9 290 392 普通C 普通 関俊彦 LV20射撃30格闘30覚醒値10 機動戦士ガンダム シルエットフォーミュラ91 SP キャラクター名 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 MP 能力限界 成長型 性格 CV 備考 400 ケビン・フォレスト 13 13 15 0 4 4 4 4 7 250 347 普通C 弱気 難波圭一 覚醒せず 600 レイラ・ラギオール 11 11 10 0 1 5 5 4 8 250 447 普通S 平穏 原えりこ LV10格闘30覚醒値10 800 シェルフ・シェフィールド 21 21 21 0 11 6 6 5 9 320 357 普通C 平穏 稲葉実 覚醒せず 1000 トキオ・ランドール 19 19 19 0 6 6 6 6 8 270 381 普通C 普通 中原茂 LV20反応40覚醒値10 機動戦士ガンダムF91 SP キャラクター名 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 MP 能力限界 成長型 性格 CV 備考 400 ビルギット・ピリヨ 15 14 14 0 6 4 4 4 5 220 351 普通C 普通 塩屋翼 覚醒せず 600 ドレル・ロナ 22 22 20 0 8 6 6 5 7 290 399 普通C 平穏 草尾毅 射撃30格闘30覚醒値20 800 セシリー・フェアチャイルド 20 20 21 18 6 5 4 4 12 310 457 普通S 平穏 冬馬由美 容姿変更可:ベラ・ロナ(U.C.0123) 1000 シーブック・アノー 23 23 22 25 6 5 5 7 8 350 457 普通A 普通 辻谷耕史 容姿変更可:私服 登録率98% カロッゾ・ロナ 25 25 25 60 13 5 5 5 4 430 453 普通C 強化 前田昌明 戦艦搭乗でBGM変化 機動戦士クロスボーン・ガンダム SP キャラクター名 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 MP 能力限界 成長型 性格 CV 備考 400 ウモン・サモン(U.C.0133) 16 18 16 10 7 4 4 4 7 270 369 普通C 平穏 田中和実 700 ベラ・ロナ(U.C.0133) 20 20 21 18 6 5 4 4 12 310 457 普通S 平穏 冬馬由美 1000 バーンズ・ガーンズバック 16 29 12 0 8 3 3 3 7 250 374 普通C 普通 飯塚昭三 格闘40覚醒値10 1400 ローズマリー・ラズベリー 22 22 32 0 7 3 3 3 8 260 402 普通C 普通 まるたまり 反応50覚醒値20 1800 ギリ・ガデューカ・アスピス 29 27 25 55 8 4 4 4 7 330 446 普通C 平穏 真柴摩利 2200 キンケドゥ・ナウ 27 27 28 30 12 6 6 8 8 400 424 一般 普通 辻谷耕史 2500 トビア・アロナクス(U.C.0133) 19 19 19 40 3 5 2 3 8 280 400 早熟B 普通 山口勝平 登録率68% ザビーネ・シャル(U.C.0133) 28 28 29 0 12 6 7 7 8 370 427 普通C 冷静 梁田清之 容姿変更可:0123反応40覚醒値20 登録率92% ベルナデット・ブリエット(U.C.0133) 8 8 16 5 2 6 3 3 11 290 441 普通S 普通 夏樹リオ 容姿変更可:0136、テテニス・ドゥガチ 機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート SP キャラクター名 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 MP 能力限界 成長型 性格 CV 備考 400 オンモ(U.C.0136) 18 11 24 0 10 5 4 4 11 310 357 普通A 普通 根谷美智子 覚醒せず 800 ハリソン・マディン(U.C.0136) 23 23 23 0 7 3 3 3 7 240 385 普通C 普通 平川大輔 射撃40覚醒値10 1200 トゥインク・ステラ・ラベラドゥ 8 8 2 10 5 8 4 4 15 310 359 変異A 冷静 釘宮理恵 容姿変更可:スーツ 1500 トビア・アロナクス(U.C.0136) 22 24 22 40 6 5 2 5 8 280 416 早熟B 普通 山口勝平 機動戦士Vガンダム SP キャラクター名 射撃 格闘 反応 覚醒 指揮 通信 操舵 整備 魅力 MP 能力限界 成長型 性格 CV 備考 400 オリファー・イノエ 20 20 20 0 9 6 7 6 9 310 338 普通D 普通 園部啓一 覚醒せず 700 ファラ・グリフォン(強化) 25 24 27 63 7 6 5 5 8 400 452 普通C 強化 折笠愛 容姿変更可:強化前 1100 マーベット・フィンガーハット 17 17 18 0 8 6 6 6 10 290 357 普通C 平穏 木村亜希子 覚醒せず 1400 クロノクル・アシャー 22 22 22 18 9 5 5 5 8 330 399 普通C 普通 檀臣幸 容姿変更可:覆面 1700 カテジナ・ルース 23 23 21 0 8 7 6 5 9 310 408 普通C 激情 渡辺久美子 射撃40反応30覚醒値25 2000 ウッソ・エヴィン 28 28 29 55 8 7 6 9 8 430 457 普通C 激情 阪口大助 登録率85% シャクティ・カリン 5 5 5 40 3 3 1 1 13 250 453 普通S 弱気 いちはらゆみ 容姿変更可:私服1、私服2 プロフィール登録ボーナスとして獲得できるキャラクター 登録率 キャラクター名 生産登録される機体 10% ジョニー・ライデン 高機動型ザクII 15% マスター・ピース・レイヤー ジムスナイパーII 20% ベルトーチカ・イルマ アウドムラ 25% サラ・ザビアロフ ボリノーク・サマーン 30% リィナ・アーシタ コア・ファイターZZ 35% アルフレッド・イズルハ ザクII改 40% アイナ・サハリン 宇宙用高機動試験型ザク 45% エイガー ガンダム6号機 50% 赤鼻 アッガイ 55% ギュネイ・ガス ヤクト・ドーガ(ギュネイ専用機) 60% エギーユ・デラーズ グワデン 62% プルツー キュベレイMkII(プルツー仕様) 65% ナナイ・ミゲル レウルーラ 68% ザビーネ・シャル クロスボーン・ガンダムX2 70% チェーン・アギ リ・ガズィB・W・S 72% ノリス・パッカード グフカスタム 75% クェス・パラヤ ヤクト・ドーガ(クェス専用機) 77% アナベル・ガトー GP02 78% ミネバ・ラオ・ザビ グワンバン 80% ギニアス・サハリン アプサラスIII 82% フォウ・ムラサメ サイコガンダム 85% シャクティ・カリン リグ・リング 88% ハマーン・カーン ガザC 90% リョウ・ルーツ Sガンダム 92% ベルナデット・ブリエット エレゴレラ 95% パプテマス・シロッコ メッサーラ 98% カロッゾ・ロナ ラフレシア 99% ララァ・スン エルメス 100% ハロ ハロ 編入不可キャラクター スカウトポイントによって獲得できるキャラクターまたはプロフィール登録ボーナスとして獲得できるキャラクターに含まれていないキャラクターは自軍に参入することはない。 変更された声優 キャラクター名 出展作品 今までの声優 本作の声優 イーサン・ライヤー 第08MS小隊 永井一郎 今村直樹 アルフレッド・イズルハ 0080 浪川大輔 比嘉久美子 テルコット 0080 鈴木健 一龍斎貞友 キリング 0080 戸谷公次 山崎たくみ アルファ・A・ベイト 0083 戸谷公次 今村直樹 カクリコン・カクーラー Zガンダム 戸谷公次 斉藤次郎 オウギュスト・ギダン ガンダムΖΖ 戸谷公次 斉藤次郎 ゴットン・ゴー ガンダムΖΖ 戸谷公次 西前忠久 イリア・パゾム ガンダムΖΖ 佐脇君枝 津田匠子 キャラ・スーン ガンダムΖΖ 門間葉月 山下亜矢香 アデナウアー・パラヤ 逆襲のシャア 嶋俊介 中多和宏 チェーン・アギ 逆襲のシャア 弥生みつき 折笠富美子 レーン・エイム 閃光のハサウェイ 橋本晃一 水島大宙 ギギ・アンダルシア 閃光のハサウェイ 林原めぐみ 川上とも子 クラックス・ドゥガチ クロスボーン・ガンダム 永井一郎 麦人 オデロ・ヘンリーク Vガンダム 中田雅之 福島潤 マーベット・フィンガーハット Vガンダム 白石文子 木村亜希子 ジン・ジャハナム Vガンダム 松尾銀三 辻親八
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┃キャラクター
https://w.atwiki.jp/goldwing2/pages/17.html
キャラクター一覧
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《1:クラスの選択》 まずは作成するキャラクターのクラスを下記の中から『メインクラス』と『サブクラス』を1つずつ選択します。 概要としては下記の通りですが、データはクラス一覧を参照してください。 この時に選択したクラスにより、キャラクターの初期能力値が決定します。 初期作成時はメインクラス:Lv1、サブクラス:Lv1としてください。同じクラスの場合はメインクラス:Lv2となります。 メインクラスで選択したクラスは習得する機会が多くなるので選択する場合は注意してください。 クラス名 概要 ウォリアー 両手で扱うような大ぶりな武器を得意とする攻撃的な戦士 ナイト 重装備の防具でしっかりと身を固め、仲間を護る能力に秀でた防御的な戦士 フェンサー 卓越した技術とスピードを活かして戦う技巧派の戦士 パニッシャー 鞭を用いての拘束や精神的攻撃を得意とする変則型の戦士 モンク 精神の鍛錬による自己強化に特化した万能型の戦士 シューター 射撃武器を用いた遠距離に特化した戦士 スカウト 探索能力や危険感知に長けた探索の技能の持ち主 テイマー 魔物を手なづけ操る魔物使い ディヴァイン 回復や支援、退魔を専門とする聖唱術の使い手 ウィザード 攻撃魔法を中心に様々な場所で有効性を発揮する理魔術の使い手 ゴエティア 毒や呪い、性魔術などを専門とする邪妖術の使い手 《2:能力値の決定》 クラス一覧に書かれている通りメインクラスとサブクラスそれぞれの能力値を足し合わせて下さい。 更に、その能力値に自由に2点を振り分けて初期能力値を確定します。 能力値 概要 【STR】Strength 腕力。何かを壊したり、持ち上げたりする場合に使用する 【CON】Constitution 耐久力、生命力。主に肉体に対する抵抗力に関係してくる 【TEC】Technics 技術。器用さや素早さも示す。開錠や罠解除、移動時に使用する 【LUC】Luck 運のよさ。何かに気づく能力も示す。感知や捜索に主に使用する 【INT】Inteligence 知力、知識量。頭脳労働全般や、魔法の威力に関係してくる 【WIL】Will 意志力。主に精神的な抵抗力に関係してくる 《3:能力値ボーナスの算出》 決定した能力値を4で割った数値が能力値ボーナスになります。 主な判定時に使用するのはこの数値になります。 《4:副能力値の算出》 能力値から、副能力値を算出します。これは単純に計算のみです。 副能力値 計算式 概要 【HP】 【CON】×2+10 戦闘中の耐久力 【VP】 【最も高い能力値】B+(GL/2)+5 (いろいろな意味で)精力 【IV】 (【TEC】B×2)+【INT】B+【LUC】B 戦闘中の行動の早さ 【魔法習得数】 (【INT】B-1)×2 文字通り魔法の習得可能数 《5:性別の決定》 性別を『男』『女』『ふたなり』『男の娘』のいずれかから選択してください。 性別によって、装備可能なアイテムや、使用可能なスキル、バッドステータスの有効・無効に変化が生じます。 《6:スキルの習得》 決定したメインクラス、サブクラスのスキル一覧の中から初期習得スキルを決定します。 この時、まずはメインクラスの初期習得スキルを獲得します。 スキル一覧において、各クラスのスキルで一番上にあるMaxSLが「★」になっているものがこれに該当します。 加えて、自動習得以外のスキルを習得します。自動習得以外のスキルは、スキルレベル(以下SL)によって習熟度が表現されます。 以下の5パターンのうちから1パターンを選び、該当する合計SLに達するようにスキル一覧から選択してスキルを習得してください。 ただし、作成時点でのキャラクターのSLは最高2です。 《7:魔法の習得》 【魔法習得数】だけ、魔法一覧から選択して魔法を取得してください。 なお、《フェイスマスタリー》《ウィザーディマスタリー》《ゴエティックマスタリー》《コモンスペル》を持つPCは、これらのスキルの効果により魔法を習得できる数が増加します。 《8:装備の購入》 初期キャラクターは、原則的に1000Gの資金を所持しています(《ミリオネア》を取得したキャラクターは例外的に計3000Gとなります)。 アイテム一覧から、所持金の範囲内で買い物をしてください。 基本的にキャラクターが一度に装備していられるのは、片手武器(+盾)+防具、もしくは両手武器+防具です。 片手武器を2つ装備(二刀流)しようと思ったら、フェンサーのスキル《デュアルエッジ》が必要になります。 《9:戦闘能力の集計》 データ部分の最終段階として、戦闘能力を集計しておきましょう。戦闘時の計算作業時間が短縮できます。 武器に関するデータは、武器ごとに算出しておくと、武器を持ち替えた時などにも即座に対応できて便利です。 種別戦闘能力計算式 武器データ攻撃力武器の攻撃力+武器の関連能力値B 受け値武器の受け値+【CON】B (武器に特別の記載が無い場合) 魔法力武器の魔法力+【INT】B 防具データ物理通常防御力防具の物理防御力 魔法通常防御力防具の魔法防御力 《10:設定の作成》 名前や年齢、外見やしゃべり方などキャラクター設定をつけて完成です。 (眼帯や魔法の義眼などで片目キャラを演出するのは構いません。 心眼などで通常の視界ではない、武器を体内に隠しておりNPCにバレにくい等、何らかのボーナスを得られそうな設定、 問題の起きそうな設定は出来れば避けましょう) ナイトメアヘブンの世界でロールプレイングを楽しみましょう。
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キャラクター エレシス ラス
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キャラクター コメント 名前
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キャラクター作成の秘訣 君のキャラクターが、ロデリックス・コーヴで生まれた地元民であるか、数ヶ月あるいは数年前に近隣の都市からやって来た新参者であるか、成功を求めてこの町にやって来た旅人であるかに関わらず、君のPCは冒険者としてのキャリアをスタートする覚悟と意欲を持っているべきである。本アドベンチャー・パスは、PCたちがNPCから仕事を持ちかけられるのを待つよりも、積極的に冒険を探し求めることに依存する傾向がある。最初の2つの冒険においては、ある程度の「クエスト付与」があり得るだろうが、PCたちがプロットや陰謀を明らかにするたびに、次のステップや冒険の目標が自ずと示される傾向にあり、誰かがPCたちへ何を為すべきか指示することは少ない。(勿論、君のグループがよりはっきりした筋道を好むのであれば、GMがいつでも調整することができる。リターン・オヴ・ザ・ルーンローズに登場するNPCには、クエストを示し得る者が大勢いるからだ。) リターン・オヴ・ザ・ルーンローズの特徴は、冒険における様々な古典的テーマのミックスと言えるものである。このアドベンチャー・パスのキャラクターについて、富と名声を求め、古の脅威からヴァリシアを守るということ以外には、特定のテーマは想定されていない。 リターン・オヴ・ザ・ルーンローズは、「ルーンロード三部作」を締めくくる壮大な物語に参加したいと望むプレイヤーのためのキャンペーンであり、古の時代のヴァリシアについてさらに学び、可能な限り強力でありたいと望むプレイヤーのためのキャンペーンである。うまくいけば、本キャンペーンが完結する前に、君のキャラクターは20レベルに到達していることだろう。 属性 PCたちが協働している限り、属性が本アドベンチャー・パスにおいて大きな問題となることはない。悪のキャラクターであっても、理論上はリターン・オヴ・ザ・ルーンローズにおいてプレイ可能である。ただし、悪のPCでプレイする上ではよくあることだが、こうしたキャラクターがグループの結束を乱すことがないよう、GMや他のプレイヤーと協力する必要があるかもしれない。リターン・オヴ・ザ・ルーンローズにおける個々のプロットラインは、利他的かつ協力的なテーマを持つ傾向にあり、悪のキャラクターは、一部のストーリー要素において、参加するモチベーションが低くなる可能性があり、注意が必要である。 クラス リターン・オヴ・ザ・ルーンローズにおいては、どのクラスのキャラクターにも充分な活躍の機会が与えられるが、本キャンペーンを構成する要素のうち最大のものが、戦闘と古代遺跡の探索であることに留意して欲しい。荒野を探検し、都市における陰謀劇を味わい、社会的な挑戦やロールプレイを行う機会はあるが、これらの要素は、すべての冒険において、中心的に扱われる要素とは言えない。プロットの進行に伴い、休息期間やリラクゼーションなど、様々な機会が要素として盛り込まれ得るが、ストーリーの進行にあわせ、冒険の焦点は変化していく。リターン・オヴ・ザ・ルーンローズにおいては、PCが同じ場所に長く留まることはない。 リターン・オヴ・ザ・ルーンローズにおける重要なテーマは、サーシロン帝国(あるいはそれ以外の事柄)に関する、古の知識と失われた秘密を明らかにすることである。この世界の隠された秘密を知ることに僅かなりとも興味を抱くキャラクターであれば、本アドベンチャー・パスに参加する充分な理由があると言える。 本キャンペーンは、多様性に富む開拓地として知られるヴァリシアを主な舞台とする。この地域においては、最も一般的なクラス(ファイター、クレリック、ローグ、ウィザード)について確たる伝統を見出すことができるが、サムライ、アーケイニスト、ガンスリンガー、キネティシストといったあまり世に知られていないクラスの者も、存在していないわけではない。特定のクラスオプションについてのアドバイスは、以下のページに記載されているが、それが従来のアドベンチャー・パスのプレイヤーガイドにおけるそれに比べ、短いものであることに注意して欲しい。これは意図的なものである。リターン・オヴ・ザ・ルーンローズは、ほぼいかなるキャラクターでも使用可能な、幅広いテーマを持ち得るからだ。 アーキタイプ 君のキャラクターを特化させるアーキタイプは無数に存在しているが、いずれを選んだとしても、リターン・オヴ・ザ・ルーンローズが持つ古典的なテーマのために、ほとんどのアーキタイプが、活躍の機会を得ることができるだろう。古代遺跡や失われた王国の探索に焦点を置くアーキタイプ(考古学者(UC)バード、occult historian(UW)オカルティストなど)や、キャラクターを特定地域(この場合はヴァリシア)の守り手とするのを支援するアーキタイプは、特に適した選択であろう。 ヴァリシア地域に関連するアーキタイプには、以下のものがある(ただし、以下に限定されるものではない): Masked maiden vigilante (AG) Runesage wizard (AG) Shoanti burn rider barbarianI (SC) Sigilus magus (AG) Sister-in-arms cavalier (AG) Tattooed sorcerer (ISM) Varisian pilgrim cleric (ISM) 秘術の伝統 サーシロンの知識と伝統が現代に蘇ったことで、自身の専門分野への献身の一手段として、サーシロン秘術への専門化を選択するウィザードが増えてきている。サーシロン秘術の専門化のための完全なルールは、Pathfinder RPG Adventurer’s Guideの63ページに記載されている。これらの伝統は、何世紀も前にルーンロードらによって産み出されたものであるが、これらの伝統を取り入れるウィザードに妥協を強いたり利点を与えたりするような、倫理的、道徳的な要素を孕んではいない。 血脈:以下の血脈は特に本キャンペーンに適している: 秘術、運命の子 守護者:以下の守護者はリターン・オヴ・ザ・ルーンローズに特に適している: 祖霊(UM)、時(UM) 相棒 相棒と旅をするキャラクタークラスは、以下のアドバイスについて考慮しておくといいだろう。以下は、ヴァリシアに適したテーマの選択肢と言える。水棲の相棒は、本アドベンチャー・パスに適した選択ではないことに注意して欲しい。 動物の相棒:以下の動物はヴァリシア全土に見出され、テーマ的に動物の相棒として適切である。Pathfinder RPG Core Rulebookの動物の相棒:べア、バード、ボア、スモールキャット(特にファイアペルト・クーガー)、ドッグ、ホース、ポニー、コンストリクター・スネーク(特にナイトベリー・ボア)、ヴァイパー、ウルフ。Pathfinder RPG Ultimate Wildernessにおける良い選択肢は、以下が挙げられる:キャトル、ファルコン、ジャイアント・フリルド・リザード、ジャイアント・ポーキュパイン、ジャイアント・サラマンダー、ジャイアント・スカンク、グリズリー・ベア、ムース、セイバートゥース・キャット。Ultimate Wildernessの植物、蟲の相棒はすべて、適切な選択肢である。 使い魔:Core Rulebook記載の使い魔は、モンキーを除けばすべて、ヴァリシアに生息している。Ultimate Wilderness掲載の拡張版使い魔リストからは、テーマに沿った選択肢として以下が挙げられる:バタフライ/モス、チキン、コックローチ、クリーパー・アイヴィー、ファイア・サラマンダー、ホーンド・リザード、レパード・スラッグ、モール、オスプレイ、ピーファウル、ラビット、ラヴェナス・タンブルウィード、レイザー・ファーン、シマーウィング・ドラゴンフライ、スクワール。最後に、Pathfinder RPG Ultimate Magicからの良い選択肢は、以下が挙げられる:ドンキー・ラット、フォックス、ゴート、グリーンスティング・スコーピオン、ヘッジホッグ、ハウス・センティピード、ピッグ、スカーレット・スパイダー、スラッシュ、タートル。 守護霊:リターン・オヴ・ザ・ルーンローズは別のキャンペーンの続編であるため、スピリチュアリストのPCには、ユニークな機会が与えられる。スピリチュアリストの守護霊は、ライズ・オヴ・ザ・ルーンローズ、シャタード・スター、他のヴァリシアを舞台にした冒険で死亡したNPCや、PCである可能性がある。 レンジャーのオプション 君のPCは、リターン・オヴ・ザ・ルーンローズ・アドベンチャー・パスを通じて、様々な敵に遭遇し、様々な地形を旅することになるだろう。 得意な敵:人類が主な居住者の国であるため、レンジャーの得意な敵として、人型生物(人間)は強力な選択肢であるが、リターン・オヴ・ザ・ルーンローズにおいて、以下の選択肢も有力であろう:異形、人造、人型生物(ゴブリン類)、魔獣、人怪、来訪者(混沌)、来訪者(悪)、来訪者(秩序)、アンデッド、蟲。 得意な地形:リターン・オヴ・ザ・ルーンローズにおいて、得意な地形の最良の選択肢は、森林、地下、都市である。キャンペーンの後半では、追加の選択肢として、寒冷地、山岳、他次元界が挙げられる(どの次元界が良い選択肢か、公開してもらえるかどうか、GMに相談するとよい)。 言語 リターン・オヴ・ザ・ルーンローズの主な舞台はヴァリシアであるため、地域言語であるヴァリシア語は有力な選択肢である。また、キャンペーンの大半は古代サーシロンの遺産に関わるものであるため、サーシロン語も賢明な選択であろう。この2つのオプション以外にも、リターン・オヴ・ザ・ルーンローズにおいては、以下の言語が様々なレベルで使用され得るが、極めて重要というほどではない:奈落語、アズラント語、巨人語、ゴブリン語、地獄語、ネクリル語。他の言語を使用する機会もあり得るが、本キャンペーンを通じて重要な役割を担うわけではない。 種族 全てのコア種族は、リターン・オヴ・ザ・ルーンローズのキャラクターにとって、適切な選択肢である。ヴァリシアは多様性に満ちた地域であり、Pathfinder Campaign Setting Inner Sea Racesに記載のあるすべての種族が選択肢になり得るが、以下の種族は、ヴァリシアに居住していたり、伝統的にその姿が認められる種族である:アアシマール、チェンジリング、ダンピール、ドラウ、ゴブリン、ティーフリング。特にゴブリンのPCをプレイする場合には、GMの許可を得るべきである。冒険の初期において、このアドベンチャー・パスの特定の要素を問題のあるものにしてしまう可能性があるためだ。 宗教 Core Rulebookに掲載されている悪でない神格はすべて、本キャンペーンで信仰するのに適している(悪の神格を信仰したい場合、まずGMに相談すること)。上記のCoreの神格以外にも、ヴァリシアには数多くの神格が信仰されていることが知られており、テーマ的にも信仰すべき神格として良い選択肢になり得る。これらの神々には、ブライ、ミラーニ、ドワーフ、エルフ、ハーフリングの神々、至高天の王(特にアシャヴァ、ブラック・バタフライ、ソラリオン、イリマンチャ)、ニヴィ・ロンボダズルが挙げられる。これらの神格についての更なる情報は、Pathfinder Campaign Setting Inner Sea Godsを参照のこと。 本キャンペーンにおいて特異な存在であり、興味深く挑戦的な選択肢となり得る3柱の神格について、以下に補足する。また、古代サーシロンの信仰と、オラクルとシャーマンの選択肢についてのアドバイスも以下に示しておく。 アシャヴァ:リターン・オヴ・ザ・ルーンローズで最初に出会う仲間の1人は、オードラーニという女性である。彼女はロデリックス・コーヴの墓所の管理人であり、至高天の王アシャヴァの信者であると噂されている。アシャヴァを信仰するPCは、オードラーニと何らかの関係性を持っているかもしれないし、本キャンペーンの前半三分の一において、追加のテーマ的要素をを楽しむことができるかもしれない。また、リターン・オヴ・ザ・ルーンローズの2冊目には、至高天の王についての記事が掲載され、アシャヴァのboonsについて追加の情報が記されている。 ノクティキュラ:Wrath of the Righteousアドベンチャー・パスで起きたことが、リターン・オヴ・ザ・ルーンローズに直接的な影響を及ぼすことはないが、Wrath of the Righteousにおける特定のイベントが、本キャンペーンで引き続き進展する。特にある学術界隈で噂されることであるが、長らく暗殺者、暗黒、色欲の守護者であったデーモンロード、ノクティキュラが、自身の領域Midnight Islesを放棄したという。今のところ、彼女のクレリックは、その呪文や力を保ち続けているが、異端者の一派がその勢力を増している。Cult of the Redeemer Queenと呼ばれるこの異端者たちは、ノクティキュラがデーモンの遺産を放棄し、芸術家、真夜中、追放者を司る真の女神へと昇神しつつあると主張している。GMの許可があれば、君のキャラクターがこの異端者の1人となることも可能である。今のところ、この異端者たちの属性は、混沌にして中立なのが普通である。君がノクティキュラの異端のクレリックであるならば、工匠、混沌、闇、旅、Void (BoD)の領域、また、探検(APG)、Isolation (BoD)、Moon (BoD)、夜(APG)、Revelry (BoD)、Whimsy (ISG)の副領域を選択することができる。Cult of the Redeemer Queenのシンボルは、一対の唇を中心とした月であり、その背後には、7つの尖端を持つ王冠が描かれる。カルトの好む武器は、ダガーである。 ヨグ=ソトース/タウィル・アト・ウムル:時間、その経過、そして遠い過去から生じる危機というテーマによって、リターン・オヴ・ザ・ルーンローズにおいて時間に関連した神格を信仰することは、非常に適切な選択肢であろう。しかし、外なる神ヨグ=ソトースあるいはその化身タウィル・アト・ウムルを信仰するには、特別な注意が必要である。「門にして鍵」は、大いなる彼方において、最も解しがたく強力な神格の1柱であるからだ。ヨグ=ソトースとしての信仰であるにせよ、より人に近い形を持つ(それでも根本的には異質な)化身、タウィル・アト・ウムルへの信仰であるにせよ、その教団は組織的な宗教ではなく、この外なる神を崇拝する者たちは、他人であるかのように信仰を同じくする者と口論や諍いを引き起こす、孤独な存在となりがちである。ヨグ=ソトースまたはタウィル・アト・ウムルの信者は、混沌にして善、混沌にして中立、混沌にして悪(悪のPCについての追加のアドバイスは、「属性」を参照すること)であり得る。君が君のキャラクターにヨグ=ソトースまたはタウィル・アト・ウムルを信仰させたい場合、まずはGMに相談し、問題がないか確認すること。この外なる神を崇拝する者は、リターン・オヴ・ザ・ルーンローズにおいて、興味深い体験を味わうことになるだろう。 古代サーシロンの信仰:リサーラや、孔雀霊への失われた信仰のような、古代サーシロンと結びついた信仰や哲学を信奉することは、本キャンペーンのPCにとって適切な選択肢ではない。 神秘と霊:リターン・オヴ・ザ・ルーンローズ・アドベンチャー・パスのテーマと最も強い結びつきのあるオラクルの神秘とシャーマンの霊は、祖霊(UM)、伝承(APG)、時(UM)である。 技能と特技 君のパーティには、バランスの取れた技能と特技の組み合わせが推奨されるが、リターン・オヴ・ザ・ルーンローズにおいては、他の技能や特技よりも特別に重要な技能や特技はない。このアドベンチャー・パスで最も重要な〈知識〉は、神秘学、歴史、地域、次元界、宗教であるが、本キャンペーンにおいては、あらゆる〈知識〉技能を使用する機会があるだろう。〈製作〉や〈職能〉など休息期間に使用するための技能が役立つ機会は多くはない。PCたちは移動することが多く、商売を始めたり、家を建てたりするほど長い時間同じ場所に留まることはないだろうからだ。 魔法のアイテムを作成する機会はあるが、冒険と冒険の合間となるだろう。君が魔法のアイテム作成に焦点を当てたキャラクターを作りたい場合はGMと相談すること。
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【キャラクター紹介】・【技紹介】 【キャラクター紹介】 (あいうえお順)カービィ キャプテン ファルコン クマトラ クリスタル サトシ サムス サムライゴロー 鷹丸 タケシ Dr.クライゴア ドロッチェ ナインボルト パンサー・カルロッソ ボニー ミュウツー マリオ ルイージ レオン・ポワルスキー 【技紹介】PSI(MOTHERシリーズ) 【キャラクター紹介】 (あいうえお順) カービィ 【名前】カービィ 【出展】星のカービィシリーズ 【種族】不明(宇宙人?) 【性別・年齢】不明(男・ゲーム版では若者のため、10~20代くらい。アニメでは4~5歳くらいらしい。) 【外見】丸々としたピンクの球体。足は赤い。目は黒と青。 【性格】食いしん坊で大らか。楽天家。子供のような性格。 【口調】不明(漫画などでは一人称「僕」で子供っぽい喋り方をする。アニメでは基本的に「ぽよ」しか喋れない。) 【特異能力】敵や物を吸い込んで、飲み込むことによってその物の持っている特性を自分の物に出来る。 空気を体の中に含むことで、風船のように空を飛ぶことができる。 その空気を吐き出すことで空気弾を発射できる。 また、マイクによる歌もジャイ○ン並みに音痴。攻撃力は計り知れない。 【備考】大食らいで食べ物はすぐに食べてしまう。 好きなものはたくさんあるが一番好きなのはリンゴ。(アニメはスイカ。) ダンスも好きらしい。 キャプテン ファルコン 【名前】キャプテン ファルコン 【出展】F-ZERO 【種族】 【性別・年齢】男性・37歳。 【外見】青いスーツが筋肉隆々の体にフィット。黄色の仮面(ヘルメット?) 【性格】 【口調】「オレはF-ZEROをやるために生まれてきた男だ!」「勝利は運ではない 自分の力でつかみ取れ!」etc 【特異能力】スマブラでは屈指の素早さを誇る。アニメやスマブラではファルコンパンチを放つことができる。 【備考】パイロットとしての腕は超一流であり、また、凄腕の賞金稼ぎとしても有名。だが、その経歴はポートタウン出身ということしかわかっていない。 なおXでは一定の条件を満たすと、マスクを取り、素顔を明らかにする。 日々の戦いで鍛え抜かれた精神と肉体はどんな困難も乗り越える。 クマトラ 【名前】クマトラ 【出展】MOTHER3(GBA) 【種族】人間 【性別・年齢】女・高校生くらい 【外見】青いフード付きのパーカーのような服。髪の色はピンク。赤い靴。 【性格】お姫様とは思えない男勝りな性格でなかなかの行動派。どんな時にもきぜんとしている。 簡単に言うとボーイッシュな性格。しかし、初対面のダスターにエスコートを命じたり、潔癖性気味だったり、仲間との出会いにロマンチックなものを感じていたり最後の最後で涙を見せたりと女の子の性格の 片鱗が残されている。 【口調】一人称「オレ」、ニ人称「お前」。男っぽいぶっきらぼうな口調。 【特異能力】攻撃的なPSIを多数使うことができ、回復のPSIもβクラスまでなら使える。 また、相手を状態異常にするPSIや、攻撃力、防御力を下げたり、 他の動物などの頭に手を当てることで相手の思念を読み取ることができるPSIを使える。 他にも相手モンスターをビンタで攻撃している所から近接格闘もそれなりにできる。 【備考】オソヘ城のオソヘ王とセナカ皇后のお姫様でダスターとその父、ウェスとは家来のような関係 であったが、実はそれは決められた役割(※)であり、本当は姫でも何でもなかったのである。 本人もそのことを薄々感じていたが、その事実が発覚した後も何事もなかったかのようすを見ると、 本人が受け入れたのとリュカ達の友情が助けたのであろう。 クリスタル 【名前】クリスタル 【出展】スターフォックスシリーズ 【種族】不明(惑星Ceriniaの唯一の生存者?) 【性別・年齢】女性。アドベンチャーでは19歳、アサルトでは20歳。 【外見】キツネの姿をした少女。イメージカラーは「パープル」。 フォックスも見惚れる美貌の持ち主 【性格】自立心が高く、弱きものを助けようとする心の持ち主。危険な仕事に巻き込みたくない、というフォックスの意志に反発し、自ら脱退。ウルフたちのメンバーになる様な性格も持ち合わせている。 【口調】一人称:「私」、二人称:「あなた」 【特異能力】テレパシー(遠くの物や人物の思念を読み取ることができる。壊れている物も残留思念として読み取ることができる。) 【備考】ひそかにフォックスに恋心を寄せている。フォックスとは友達以上恋人未満といった関係で、ほかのメンバーもそれを知っているので、たまにひやかされたりもすることも。しかし、ダイナソープラネット(サウリア)をたった一人で救おうとしていたことからも分かるように、彼女は自立心が強く、時としてフォックスと対立する。 サトシ 【名前】サトシ 【出展】ポケットモンスター(アニメ) 【種族】人間 【性別】男性 【外見】赤い帽子がトレードマーク。背は小さめ。10歳です。 【性格】熱血漢。 【口調】1人称:俺、二人称:お前(年上の時は~さん) 【特異能力】普通の人間だが、ピカチュウの10万ボルトや炎にも耐えうる体を持っており、もはや超人レベルといっても過言ではない。 【備考】無謀な行動を良く取ります。世界一のポケモンマスターを目指し旅をしている。 ポケモンのバトル方法は基本的に攻め。力で突破するタイプ サムス 【名前】サムス・アラン 【出展】メトロイドシリーズ 【種族】人間 【性別・年齢】女性。 【外見】身長190cm、体重90kg(スーツ着用時) 金髪碧眼。 【性格】サムスの行動の根幹にあるものは彼女の過去からくる平和を望む強い意志 【口調】一人称「私」 【特異能力】パワードスーツによるビーム、ミサイル、ボムなどの様々な兵器。回転による2段ジャンプや 体を丸めて進行するモーフボールなど様々な機能を搭載している。 【備考】元は銀河連邦警察で働いていたが、今はバウンティ・ハンター(賞金稼ぎ)として活躍している。 戦闘時はビームやミサイルをはじめとするさまざまな武器を搭載したパワードスーツを着用しており素顔を見ることは出来ない。 幼い頃サムスは父のロッド・アラン、母のバージニア・アランと地球人のコロニーK-2Lで暮らしていたが、 三歳のころに突然の宇宙海賊の攻撃によって両親はともに死亡しサムスのみが唯一生き残った。 その後、サムスは、鳥人族によって救出され、彼等に引き取られる。 鳥人族は自らの住まう惑星ゼーベスの環境が非常に厳しいため、 それに適応させるためにサムスに鳥人族のDNAを移植、戦闘技術を教え込み、 彼女専用のパワードスーツを与え、自分たちのかわりに銀河の平和を守る守護者としての使命を与えた サムスの過去と性格を知りたい人はゲームの独白などをチェックするといいが、メトロイドのオフィシャルページの Webコミックもオススメ。 ttp //metroid.jp/metroid_version1/ecomic/index.html サムライゴロー 【名前】サムライゴロー 【出展】F-ZERO 【種族】人間(日系人) 【性別・年齢】男性・45歳。 【外見】筋肉隆々。横にも大きい。サングラスをかけ、「激」の文字の入ったT-シャツを着ている(F-ZERO GX) 【性格】 【口調】1人称:オレさま「このサムライゴロー様が宇宙一だぜ!」勝利の秘訣→「オレさまがハンサムってことだ!」(グワッハッハと笑う) 【特異能力】 【備考】表向きは賞金稼ぎだが、本当の姿はレッド キャニオンをアジトとする悪名高い宇宙盗賊団のボス。 毎回のようにキャプテン・ファルコンに獲物を横取りされるため、彼を(勝手に)ライバル視している。 F-ZERO参戦の理由も、彼をレースで打ち負かすため。 鷹丸 【名前】鷹丸 【出展】謎の村雨城(FC) 【種族】人間 【性別・年齢】男・20代くらい 【外見】青い髪に赤と白の着物を着ている。 【性格】不明(このロワでは侍のような真面目な性格。困っている人は放っておけない。 村雨城で宇宙から来たとされる生命体とも戦ったことがあるので 常識の範囲外のことも慣れていると思われる。) 【口調】不明(このロワでは一人称「拙者」、ニ人称「お主」、「~殿」。侍の話し口調を想像すると良い) 【特異能力】忍術に長けており、手裏剣が扱える他、火炎やイナズマ、風の刃などを 飛ばす忍術も使える。 【備考】もちろん剣術指南役なので剣の扱いも非常に長けている。 タケシ 【名前】タケシ 【出展】ポケットモンスター 【種族】人間 【性別】男性 【外見】目は細く糸のようである。髪の毛は茶色逆立った様な髪の毛をしている。 【性格】普段は冷静だが女性を見れば口説かずにはいられない 【口調】1人称:俺 他の人の事は名前で呼ぶ 【特異能力】なし。 【備考】ポケモンの事なら良く知っています。 世界一のブリーダーになる事を夢見ている青年。 女性を見かければすぐに口説きにいくお調子者だが成功した試しはない。(アニメ版) 石タイプに特化したポケモンを使う冷静なニビシティのジムリーダー(ゲーム版) Dr.クライゴア 【名前】Dr.クライゴア 【出展】メイドインワリオ 【種族】人間 【性別・年齢】男性 【外見】スキンヘッド。赤い特徴ある鼻から二本枝分かれした髭が伸びている 半分だけ仮面(恐らく重工機を作る際につけるようなもの)をつけ(さわるでは全面) 何かセンサーのついたような目がねをかけている。 服装は黄色のスーツに青い手袋。背中にはジェット機の様なものもつけている。 【性格】飽くなき研究、尽きることのない探求心! 【口調】1人称:わたし(初代)・ワシ(まわる) 3人称:キミ 「~~じゃ。」お爺さん言葉を想像すると良い 【特異能力】延命スーツでの不老不死。殺されれば死にます。回復が遅い等制限あり 【備考】街の外れの無人島に住む科学者。自ら発明した延命スーツで不老不死の体を手に入れた。 よく自身の開発した薬品で腹をこわす。リアル主義者で、彼のゲームも実写を取り込んだものが多い。 最近の研究は発毛、恋愛。 ドロッチェ 【名前】ドロッチェ 【出展】星のカービィ 【種族】ネズミ 【性別・年齢】性別不明・年齢不明(精神年齢17-20程度?) 【外見】赤いシルクハットに赤く裾がギザギザなマントを身に着けている。毛?は灰色。 【性格】宝には目がない。そんな欲張りな性格。(冷静。仲間思い) 【口調】不明(落ち着いている。人を騙す為に口調や一人称を変える) ) 【特異能力】テレポート 【備考】殆どアイテムに頼り切った攻撃を得意とする、宇宙怪盗団長。 でも気遣いが出来る一面も。 ナインボルト 【名前】ナインボルト 【出展】メイドインワリオ 【種族】人間 【性別】男性 【外見】とても小柄。不思議な形(電球付)の帽子をかぶっている 【性格】今時のゲーム好きな現代っ子のような感じ。ゲームを壊されるととても怒る。そのため、ゲーム&ウォッチを壊した18ボルトと喧嘩したことも。 【口調】1人称:ぼくちん 【特異能力】なし。 【備考】ダイヤモンドシティ小学生。趣味はニンテンドーグッズのコレクション! あとはDJとスケボーらしい。ゲームおたく。任天堂のゲームが大好きで昔のゲーム等も良く研究している。 メイドインワリオで働いたのもゲームの資金がほしかったからとか。 さわるメイドインワリオでは18ボルトというキャラクターとHPにおいて漫才風なコメントを試みたり趣味がDJなど意外にお調子者なのかもしれない 任天堂ゲームについては自慢できるくらいの知識を持ち合わせている パンサー・カルロッソ 【名前】パンサー・カルロッソ 【出展】スターフォックス 【種族】 【性別】男性 【外見】豹。赤いバラの花を自身のトレードマークにしている。 【性格】キザ。典型的な女たらし 【口調】一人称:「俺」、二人称「お前」(女性の場合は「君」) 【特異能力】特にないが、パイロットとしての能力は一流。 【備考】クリスタルに一目惚れし、口説きにかかる場面が伺える。 クリスタルに惚れ込んでる ボニー 【名前】ボニー 【出展】MOTHER3 【種族】犬 【性別】オス 【外見】犬 【性格】ゆうかん 【口調】犬の鳴き声しか喋らないが、心の中での一人称は「ボク」 【特異能力】においを嗅ぐ事で相手の弱点が分かる。その嗅覚でいろんな物を見つけてきた。 【備考】喋れこそはしないが、とても賢くてリュカ達と意思の疎通は出来る。 連れ込み禁止のクラブ・チチブーに入るために服を着て二足歩行させられたり、 案外苦労させられる事が多い。その割にクマトラに名前を忘れられていたり、 アンドーナッツ博士に囮にされそうになったりと報われない事が多い、 不憫かつ可哀想な存在である。なぜかイオニア(リュカとクマトラのPSIの師)関係のことに敏感に反応する。 備の少なさ故に戦闘力は低めだがスピードが高い。 ミュウツー 【名前】ミュウツー 【出展】ポケットモンスターシリーズ 【種族】ポケモン(いでんしポケモン) 【性別・年齢】男(ゲームでは「ふめい」)・不明(多分20代くらい) 【外見】ttp //images.google.com/images?hl=ja q=%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%82%A6%E3%83%84%E3%83%BC gbv=2 ↑のアドレス一番目くらいの絵。(グーグル検索) 【性格】人間に対して強い憎悪を抱いており、ポケモンだけの世界を作ろうと画作している反面、 自分自身が何者なのか、どうしてここにいるのかで苦しんでいる繊細な面がある(劇場版) 【口調】一人称「私」、二人称「貴様」 【特異能力】自分自身のわざ(ゲームでミュウツーが使う技)を使える。参戦しているのは劇場仕様なので4つ以上使っても問題ないかと。ゲーム的には格闘的またはエスパー的な攻撃のダメージは低め。おばけとムシと外道なこと(=悪的)が苦手。騙され易くて幽霊と虫が苦手って、何この萌え属性。 【備考】アイツー:ミュウツーと最初に触れ合った人物。フジ博士の娘。 ミュウツーに色んなことを教えた母親的存在。 ミュウツーの心の中の奥底には彼女の存在が生きているはず。 【ミュウツーの主な技(ダイパ仕様でのレベルアップ技)】 プレッシャー:技と言うよりは特性。相手のPPの消費を通常の二倍にする。ロワ内では相手の消耗が倍? シャドーボール:ミュウツの代名詞的技。黒い塊を発生させ、相手に投げつける。小さなものなら連射可能。スマブラで使っていたので掲載。本来は技マシンで覚えます。 テレポート:瞬間移動。敵の攻撃を回避したり、背後に回ったりと便利。同上。 サイコキネシス:強力な念動力を相手にぶつける。 ねんりき:離れている相手や物を持ち上げて移動することができる。相手の玉をかき消すことも可能。 かなしばり:相手の動きを少しだけ止めることが可能。 バリヤー:相手の攻撃を防ぐ障壁を自分の周りに発生させる。 じこさいせい:自分の受けたダメージを回復することができる。効き目を遅くするか、すぐに回復する代わりにPPをいつもより余計に消費するか、のどちらかの制限が必要。 スピードスター:相手に必ず当たる星型の光線のようなものを連射する。複数相手にも使用できるが、ロワ内では必中ではなく中程度のホーミング弾であまり多い目標へは攻撃不可の制限があると思う。 みらいよち:未来を予知して相手に攻撃を仕掛ける技。予測可能な未来をごく小さなものにするべき。 じこあんじ:相手にかかっている補助効果を自分にもかける技。 ミラクルアイ:相手の回避能力を無視して攻撃を当てさせる技。エスパー技が効かない相手にも効くようにすることもできる。 しろいきり:能力低下を無効化する霧。流石に制限無効はできない? サイコカッター:クリティカルしやすい念動のカッター。 ドわすれ:自分の特殊な防御力をアップさせる技。 パワースワップ:自分と相手の攻撃力全般(=肉体的&魔術・特殊的)を入れ替える技。特殊能力は入れ替え不能? ガードスワップ:自分と相手の防御力全般(=肉体的&魔術・特殊的)を入れ替える技。特殊能力は入れ替え不能? さきどり:相手の技を自分が威力を倍にして先に使うというコピーカウンター技。相手の技を打ち消すことはできない。 しんぴのまもり:一定時間、自らを異常状態にかからなくする技。 はどうだん:相手に確実に命中する強力な技。残念ながらエスパーではない(とくしゅではあるが)。超必殺技あつかいが妥当。 マリオ 【名前】マリオ・マリオ 【出展】スーパーマリオブラザーズ 【種族】人間(ヒューマン) 【性別・年齢】男・27歳 【外見】特徴的なヒゲを生やし、赤い服とオールオーバーを着ている。 【性格】熱く、弟思い。 【口調】一人称・俺 二人称・お前 ピーチ姫、デイジー姫・○○姫、姫 【特異能力】火の玉を打ち出せる ルイージ 【名前】ルイージ・マリオ 【出展】スーパーマリオブラザーズ 【種族】人間 【性別・年齢】男・27歳 【外見】二方向に枝分かれしたヒゲを生やしている。緑の服にオーバーオール。 【性格】ちょっぴり臆病で、マリオと比べると内公的だが、やる時はやる。 【口調】一人称 「僕」 二人称「君」 【特異能力】マリオと同じく炎を撃ちだすことができる。またマリオよりもジャンプ力が高く、 滑りやすい。また、USAではマリオよりも足は遅い設定。 64DSではトルネードジャンプなる技を見せ、空中をゆっくり落下できる。 【備考】マリオの弟である性なのか影が薄い。製作者もといキノコ王国の住民にもそのことをネタにされがち。 あだ名は「永遠の二番手」、「緑の男」、「脇役」、「類似」などいっぱいあるけど 「緑の人気者」って呼んであげて。 レオン・ポワルスキー 【名前】レオン・ポワルスキー 【出展】スターフォックスシリーズ 【種族】 【性別・年齢】男 【外見】カメレオン。 【性格】冷酷無比でモラルや良心と呼べるものはない。プライドが異常に高く、自分より強い相手を絶対に認めない 【口調】コマンドなら、一人称「俺」64、アサルトだと一人称「私」。語尾は「~のだ」「~してやる」な感じ。 「小賢しいトリめ、私の前に跪け!」「ボウヤ、この新しいオモチャで遊んであげよう」等、傍から聞いていると危ない人にしか思えない台詞を平然と言ってのける。 【特異能力】 【備考】冷徹なウルフの相棒。現在のスターウルフの中ではウルフに並んで古株。ウルフが最も信頼しているメンバーである。 パイロットとしては超一流で、その為スターウルフにパイロットとして招かれたらしい。そのため同メンバーからも恐れられているが、「アサルト」では未だにウルフと付き合っている所を見ると、結構良い人なのであろう。かなりサディスティック たとえ殺人でも仕事であれば淡々とこなす 【技紹介】 PSI(MOTHERシリーズ) 【PSIリスト】 PKファイアαβγΩ(敵全体に炎の攻撃。たまに炎がまとわりつくことがある) PKフリーズαβγΩ(敵単体に氷の攻撃。たまに氷付けになる) PKサンダーαβγΩ(敵一体ランダムに雷の攻撃。γは2発、Ωは3発。相手は「しびれ」状態により、たまに行動不能になる。 サイコシールド、サイコカウンターの影響を受けない) PKスターストーム(敵全体に星の流星群が降り注ぐ強力な攻撃) PKグラウンド(大地を揺らす地震攻撃。当たった相手は何発もヒットする上、転んで行動不能になることがある。クマトラのみの技) PKキアイαβγΩ(ネス専用技。強力な念動力を敵全体に与える) PK LOVEαβγΩ(リュカ専用技。PKキアイと多分同じ) PKフラッシュ(主人公専用技。敵全体に眩い閃光を放つ。) ライフアップαβγΩ(HPを回復できる。γΩの回復力は要制限) ヒーリングαβγΩ(味方の状態異常を回復できる。γ、Ωは戦闘不能を回復できるのでこれも制限) サイマグネットαΩ(敵からPPを吸い取る。FP、MPでも代用可能かと思われる) リフレッシュ(味方全体のHPを毎ターン少量回復する。リュカ専用技) シールドαβγΩ(相手の物理系ダメージを防ぐ。3ではαが味方単体、Ωが味方全体となっている) サイコシールドαβγΩ(相手の魔法系ダメージを防ぐ。3はシールドと以下同文) カウンターαβγΩ(相手の物理系のダメージをはね返して、逆にダメージを与える。3はシールドと(略)) サイコカウンターαβγΩ(相手の魔法系ダメージをはね返して逆にダメージを与える。3は(ry)) さいみんじゅつαΩ(相手を眠り状態にする) パラライシスαΩ(相手を痺れ状態にする) ブレインショックαΩ(相手を変状態、いわゆる混乱状態にする) オフェンスアップαΩ(味方の攻撃力を上げる。3ではオフェアップという名前である) ディフェアップαΩ(味方の防御力を上げる) オフェダウンαΩ(敵の攻撃力を下げる) ディフェンスダウンαΩ(敵の防御力を下げる。3ではディフェダウンという技である)@wikiへ
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キャラクター名 居場所 備考 イーサン アーチェリー ヴァイオレット クッキーショップ ウッドストック マシュマロショップ エイミー・ベース エミリー ダンス用品ショップ エリック キンバリー サリー レモネードショップ ジェニファー シャーミー ルートビア シュローダー ピアニスト ジョー・リッチキッド ミニゴルフ ジョセフ シリアス・スー スヌーピー ダニエル チェリー・カール チボー ダックハント チャーリー・ブラウン ドーナッツ・デビー トッド パティ 風船売り パメラ ピック・アップ・ピート ピッグペン ノミのサーカス フランクリン 力試し フリーダ 猫ちゃん ペパーミント・パティ ポール マーク マーシー ブックショップ マイケル マックス・アウト メイナード 大きなチェス盤 ユードラ りんご食い競争 ライナス パンプキンパイショップ ライラ チョコレート屋 リディア 名前当て リラン フェイスペインティング ルーシー 精神分析 フェア内(セール) レディ・エディ ローリー・ポップ ロイアン 空き缶撃ち ロビン ワンダ・ウィムジー キャラクター名 居場所 備考 上へ戻る 名前 コメント