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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (penguinhighway.jpg) (画像:角川書店<図>) <リンク集> 位置づけとしては「教科書・参考書」。 Wikipedia- <作品概要> <◆基本情報> 著者:森見登美彦 主な受賞歴日本SF大賞 <◆主要人物> アオヤマ君と身の回りの人物アオヤマ君:主人公。小学四年生。理論家で、複数の「研究」を並行して手掛ける研究者。 アオヤマ君の父:アオヤマ君の研究に理解を示し、研究の手助けとなる助言をする。 アオヤマ君の母 アオヤマ君の妹 お姉さん:アオヤマ君と親しい近所の女性。歯科医院勤務。いろいろと謎が多い。 ヤマグチさん:「海辺のカフェ」の経営者。 研究仲間とその周辺の人物ウチダ君:研究仲間1。内気な少年。 ハマモトさん:研究仲間2。チェスが得意な少女。 ハマモト先生:ハマモトさんの父。大学教授。 「スズキ君帝国」スズキ君:帝国初代皇帝(ガキ大将) コバヤシ君:子分1。 ナガサキ君:子分2。 <◆シナリオ>episode.1 海辺のカフェ「ペンギン、街中に出現する」 「ペンギンを出現させたのはお姉さん → 「ペンギン・ハイウェイ」研究開始」 問い「お姉さんはどうしてコーラの缶をペンギンにできるのか?/お姉さんはどうしてチェスの駒をコウモリにできるのか?/お姉さんはどうしてペンギンやコウモリを出せたり出せなかったりするのか?/ペンギン・エネルギーとは何か?/お姉さんの能力と体調は関係があるのだろうか?」 問い「なぜペンギンは電車に乗ると蒸発するのか?」 episode.2 観測ステーション「お姉さん、植物を出現させる」 「ハマモトさん、 海 の秘密研究を告白する → 3人で共同研究開始」 「プールで水着事件」 「探査船「ペンギン号」潜航計画、しかしペンギン号は消失」 観察事実「お姉さんが作りだしたシロナガスクジラみたいな生き物をペンギンたちはこわがる/ペンギンたちと 海 には、何か重要な関係がある」 episode.3 森の奥「夏祭り事件」 「 海 観測基地、スズキ君帝国に発見される」 観測事実「ペンギンたちは 海 をこわしてしまう」 「ペンギン・ハイウェイ研究と 海 研究を統合する」 観測事実からの仮説「スズキ君時間旅行仮説」 「「ご飯を食べないとどんなに苦しいか」実験」 観測事実「 海 が拡大すると、お姉さんは元気になる/ 海 が縮小すると、お姉さんは具合が悪くなる」 episode.4 ペンギン・ハイウェイ「プロジェクト・アマゾン最終報告」 「ウチダ君の秘密研究内容」 「お姉さん、海に行こうとして不調になる → お姉さん、ジャバウォックを出現させる」 「スズキ君、ジャバウォックを捕獲する → 大人に 海 の情報が漏れ、調査隊が草原を封鎖する」 「アオヤマ君高熱」 「アオヤマ君「エウレカ」到来」 「 海 、過去最大の拡大 → 「アオヤマ仮説」実証」 <関連情報、その他雑感> <◆鑑賞記録> 2010年5月以降に鑑賞した分。◆小説(2012/8読了) 雑多メモ(研究付言)三原則「問題を分けて小さくする/問題を見る角度を変える/似ている問題を探す」 「問題は何か、ということを探すのが一番難しい/訓練を積むと、それを探すのがだんだん上手になる」 先生「本当に大切な研究のことは、うかつに人にはしゃべらない」 「問題がいくつも出て来たとしたら、それらは一つの問題かもしれない」 「大きな紙に全ての問題や気付いた事実を漏らさず全て書く。いろいろな組み合わせを頭の中で考える」
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特徴 基本情報 能力値 バーストタイプ 習得スキル 台詞 登録タグ 特徴 黒歴史を知らない愚か者は、地に這いつくばって消えてもらう! その誇りをくれたのがディアナなら、奪ったのもディアナなのだっ!労いの言葉ひとつなく、地球に降りたんだよォ!! 本日も(というか常に)絶・好・調な人。月の軍事力を司るギンガナム家の頭領もといギンガナム艦隊の大将であり、部下及びファンからは御大将と呼ばれている。「小生」や「貴殿」と言った言葉を使うどこかずれた侍のような風貌の男。その数々のハイテンションな台詞から脳筋戦闘狂と言われる事が多いが、劇中でディアナに扮したキエルと腹の内を探り合い偽物ではないかと推察する、自軍の状況からクーデターが可能か判断するなど、理性的な面もある。残念ながらゲーム中ではその様な御大将は見られないがどちらかというとMSに搭乗している時の方が活き活きかつハイテンションであり、ターンXに搭乗したせいで機体のサイコミュシステムに取り込まれたのが原因とする考察もある。 しかし冒頭のセリフが示す通り最後は主人への忠義心よりも自身の欲望を優先させてしまった為、道義的な武士・侍とは呼び難い男。 劇中での登場は10話ちょいとそれほど多くは無いが、ビジュアルやキャラクターの濃さ、子安武人氏の怪演から人気が高く、主人公の存在を完全に食ってしまっている。しかし監督の富野由悠季氏曰く「子安武人氏にはこのキャラでも役不足(*1)」との事。 ガンダム無双2から継続して参戦。参戦する度にキャラ選択時のボイスが長くやかましくなっている気がする。筆者は個人的に選択時のボイスを聞く度に笑いがこみあげてきます。戦闘中も「ばぁくねつ!」とか「オ・ノーレ!!」とか「シャイニングフィンガァァァァァァ!!!」とか叫びまくる。敵として出ることが多く、正直しつこい。フル・フロンタルとの掛け合いにおいて「まさか、強化人間なのか!?」とフロンタルが驚くのだが、同じ掛け合いがあるのは他にドモンと東方不敗だけな辺り、今作御大将の身体能力はやばいのかもしれない。テンション的な意味でかもしれないが またドモンとのコンビネーションバーストはセリフが新録され、双方ともに異様なまでにハイテンション。脳の血管が切れないか軽く心配するレベル。 乗機・ターンXはSP攻撃各種が非常に強力なので月光蝶であーる、結果的にやっぱり叫びまくる。戦闘中は2500年分の鬱憤を晴らすがごとく大暴れするが、1000機も撃墜するとさらに「実戦とはこうも面白いのか!」と大喜び。御大将が楽しそうで何よりです・・・ ただ強化人間に出会うと「哀れだな」とシリアスになる他、リディに対して闘争本能を強く持つ事を教える等いつもと違う御大将が見れる・・・かも・・・あと超級訓練の教官をしている。ここでもやっぱり叫びまくる。 だがやはり武門の出だけあり、その性能は高めに設定されている。FIGHTはMAXで192とかなり高いので、格闘機に乗せる事をお勧めする。その意味ではターンXとの相性は抜群。かと思いきやDCやC6が射撃属性なので、相性自体は割と並。その意味では劇中でも叫び、他のクロスオーバーものでもよく絡むゴッドガンダムはまさに好相性の塊。 シナリオではやはりラスボスとして戦うだけの人生で鎮座する他、ギンガナム艦隊にふさわしい猛者を探すという名目でプレイヤーが突如出現する敵キャラクターと戦うハメに。最後はギンガナム本人が直々に出撃するのだが、撃墜するとなんと僚機として共闘する事に。本作収録のアルティメットモードでギンガナムが僚機として出てくるのはこのミッションだけ。やっぱり出現率はランダムだけどね。 ヤザンとは相変わらず仲良しで、上記のミッションを失敗すると「通信しているヤザン側の方が面白そう」という理由でいなくなってしまう。また「赤」に関係するキャラが出現すると「『赤』の実力を見せてみろ」と鼓舞する、ロランだとグエン卿(*2)が呼んでいるから共に手を取り合おうと勧誘する等中々ネタが細かい。 余談だが、中の人ネタとして、ストライクガンダムに乗せるとフラガを意識した台詞を聞くことができる。また何故かアカツキに搭乗させると専用の撃墜セリフが聞ける。 基本情報 登場作品 ∀ガンダム 声優 子安武人 主搭乗機体 ターンX 能力値 能力値 Lv1 Lv50 FIGHT 86 192 SHOT 66 162 DEFENSE 74 180 バーストタイプ ムーンレィス バースト持続時間が長くなる 習得スキル No. Lv スキル名 効果 1 7 パイロットセンス パイロットポイント獲得量が上昇する 2 31 カリスマ チームポイント獲得量が上昇する 3 21 ジャンク屋の目利き 戦闘終了後のお金獲得量が上昇する 7 23 エースキラー 敵エースパイロットとの戦いを有利にする 10 27 一機当千 エース機以外との戦いを有利にする 11 5 ガッツ パワーダウン状態にならなくなる 12 37 ノックダウン SP攻撃で確実に相手をパワーダウンさせる 13 29 戦闘神 パワーダウン状態の敵へのダメージが上昇する 14 13 小さな巨人 巨大な敵との戦いを有利にする 15 17 シャングリラ魂 モビルアーマーの部位を破壊しやすくなる 16 19 マグネティック・ハイ 格闘によるチャージ攻撃で周囲の敵を引き寄せる磁場を発生させる 19 49 スナイプ 射撃攻撃のヒット時、一定確率でボーナスダメージが追加される 20 39 エアマスター 空中での攻撃のダメージが上昇する 22 45 撃墜王 撃墜数の増加に伴い、攻撃力と防御力が上昇していく 23 46 見切り 一定確率で敵の攻撃を無効化する 24 3 パリィング ガード崩し攻撃を受けてもガードを崩されなくなる 25 9 スカイアイ ガードできない方向からの敵の攻撃もガードすることができる 26 47 サイコヒット 敵に攻撃をガードされてもダメージを与えることができる 29 48 流派・東方不敗 瀕死状態の時、攻撃力と防御力が上昇する 30 1 闘争本能 防御力が大きく低下するが、敵の通常攻撃を受けてものけぞらなくなる 32 1 ハイテンション SP攻撃のダメージが上昇する 33 33 集中 SPゲージがたまりやすくなる 34 35 共振 バーストゲージがたまりやすくなる 36 43 空間認識能力 スラスターゲージの消費量が減少する 37 11 スペシャル スラスターゲージの回復量が上昇する 38 15 カスタマイズ アイテムの効果を増幅させる 39 25 覚悟 アイテムが全て強化アイテムになる 40 41 対話 仲間を救援した時の回復量が上昇する 以上全29スキル 台詞 [部分編集] 条件 台詞 キャラ選択時 はーっはっはっは!我(わ)が世(よ)の春(はる)が来(き)たあぁぁぁぁぁぁぁぁ!! 出撃 3000年(ねん)待った夢(ゆめ)が叶(かな)う、実戦(じっせん)の世(よ)が来(き)来たようだな! 出撃(ガンダムDX,∀ガンダム) なかなかの使(つか)い心地(ごこち)だなヒゲを整(ととの)えられんのがちと残念(ざんねん)だが 出撃(ターンX) 調子は良好!このターンXが、引導(いんどう)を渡(わた)してくれる!! 出撃(ゴッドガンダム,マスターガンダム,デスティニーガンダム) ほぉ、この機体(きたい)・・・・・・ターンXと似(に)た機能(きのう)が搭載(とうさい)されているな 出撃(武者ガンダム) ふふふ・・・・・・武門(ぶもん)の家(いえ)にふさわしい機体(きたい)だ! 特定ミッション出撃 小生(しょうせい)に任(まか)せてもらえれば、武門(ぶもん)の家柄(いえがら)の何(なん)たるかをお見(み)せしよう これより救出活動(きゅうしゅつかつどう)に入(はい)る続(つづ)けぇっ!! 出撃(総大将) 貴様(きさま)に抑(おさ)えられるかな?このギム・ギンガナムを 僚機・パートナー出撃 黒歴史(くろれきし)を知(し)らない愚(おろ)か者(もの)は、地(ち)に這(は)いつくばって消(き)えてもらう 途中出撃 味方機と合流 通常 はーっはっはっは!行(い)くぞぉ! 兄弟(きょうだい)!! ミリアルド はーっはっはっは!行(い)くぞぉ! 兄弟(きょうだい)!!(ギンガナム)ええい、やかましいぞ!(ミリアルド) 救援 私(わたし)の戦(たたか)いの邪魔(じゃま)をするとは・・・・・・いい度胸(どきょう)じゃないか・・・・・・! 不甲斐(ふがい)なき小生(しょうせい)を助(たす)けていただけるとは・・・・・・もったいないことでございます 敵エース機遭遇(総大将) 暴(あば)れるだけ暴(あば)れて満足(まんぞく)したかい?貴様(きさま)は我(わ)が誇(ほこ)りにかけて成敗(せいばい)してくれる! 敵エース機遭遇返し 通常 ほざくな! かわいくない奴(やつ)!! 強化人間 哀(あわ)れだな 東方不敗 馬鹿(ばか)と言った貴様(きさま)も馬鹿(ばか)だろぉー! 猛者の探索 接近1機目の敵エース機投入 我が隊に似合う猛者はいないものか……お? あれはどうだ?おい、そこの貴様……奴と戦ってこい 1機目の敵エース機撃墜2機目の敵エース機投入 ……期待外れだな次! あやつだ! ロラン シャアルナマリアフロンタルジョニー さぞかしすごい武人だったのだろう?「赤」の実力、見せてみよやぁ!! ドモンシン 我が隊で共に、シャイニングフィンガーを撃とうではないか! はーっはっはっは!! コウ ステラスティングオルガアウルクロトシャニ 本能に従えん哀れな人形か……我が隊では、純粋な戦いが楽しめるぞ?んん~? リディ 2機目の敵エース機撃墜ギンガナム、プレイヤー機と戦闘開始 まったく! どいつもこいつもつまらん!こうなったら貴様で試させてもらう! ギンガナムを撃墜敵から味方へ やるではないか、兄弟! 私を倒すとは!よーし、ギンガナム隊への入隊を許可する! フィールド制圧 敵(てき)フィールド、制圧(せいあつ)したぁっ! エース機撃墜or100機撃墜 通常 2500年(ねん)の演習(えんしゅう)を続(つづ)けてきた武門(ぶもん)の家柄(いえがら)は寄(よ)せ集(あつ)めの軍(ぐん)とは違(ちが)うのだ! おやおや……?今(いま)ので本気(ほんき)だったのでありますか? シミュレーションゲームより現実(げんじつ)の方(ほう)が面白(おもしろ)いな……ははははっ! 地球人(ちきゅうじん)ごときがなぁこのギム・ギンガナムに勝(か)てるわきゃねぇだろぉぉっ!! ターンX このターンXすごいよォ!さすがターンAのお兄(にい)さん!! なるほど……シャイニングフィンガーとはこういうものか デスティニーガンダムゴッドガンダム アカツキ これなら小生(しょうせい)も不可能(ふかのう)を可能(かのう)にできそうだ!はーっはっはっは!! フィールド制圧賞賛 こちらの勝利(しょうり)も時間(じかん)の問題(もんだい)だな エース機撃墜or100機撃墜賞賛 通常 いいじゃないか……貴様(きさま)、ギンガナム隊(たい)の隊員(たいいん)になるか? 荒々(あらあら)しく攻(せ)めるものだ・・・・・・貴殿(きでん)の闘争本能(とうそうほんのう)に小生(しょうせい)は敬意(けいい)を表(ひょう)する! 楽(たの)しんでるかい? 兄弟(きょうだい)よぉ! 戦(たたか)いの流(なが)れまでも変(か)えてしまうか・・・・・・小生(しょうせい)はそのような貴殿(きでん)に興味(きょうみ)を引(ひ)かれる デスティニーガンダムゴッドガンダム いいなぁ! お前(まえ)の手(て)が光(ひか)っているぞぉ!! ロラン 市井(しせい)の臣(たみ)にしてはセンスがいい・・・・・・攻撃的(こうげきてき)な動(うご)きをするじゃないか! ドモンヤザン いいぞぉ・・・・・・そのむき出(だ)しの闘争本能(とうそうほんのう)が貴様(きさま)の可能性(かのうせい)を感(かん)じさせる! フィールド陥落 しゃらくさいことを それくらい威勢(いせい)のいい獲物(えもの)の方(ほう)がやりがいがあるというものだ! 敵がエース機or100機撃墜 いいぞぉ……いよいよこのギム・ギンガナムの出番(でばん)だ! 1000機撃墜 はっはっはっは!実戦(じっせん)とはこうも面白(おもしろ)いのか! 我(われ)こそが、真(しん)のガンダム無双(むそう)なり!はあっはっはっはっはは! はーっはっはっは!我(わ)が世(よ)の春(はる)が来(き)たあぁぁぁぁぁぁぁぁ!! 1000機撃墜賞賛 なんと猛々(たけだけ)しい! やはり人(ひと)は闘争本能(とうそうほんのう)なしでは生(い)きていけないのだ! すごいじゃないか!戦(たたか)って元気(げんき)になっているなあ、貴様(きさま)も! C攻撃 通常 バカめ!! ずあぁっ!! C4攻撃 ターンX/溶断破砕マニピュレーター シャイニングフィンガァァ!! SP1攻撃JSP攻撃 通常 共(とも)に死(し)ねやぁぁ! 雑魚共(ざこども)がぁっ! SP2攻撃 我(わ)が世(よ)の春(はる)が来(き)たあぁぁーっ!! 純粋(じゅんすい)に戦(たたか)いを楽(たの)しむ者(もの)こそ!! JSP攻撃 ターンX/月光蝶∀ガンダム/月光蝶 月光蝶(げっこうちょう)であるっ!! SP1攻撃 ゴッドガンダム/爆熱ゴッドフィンガー 爆熱(ばくねつ)ゥ、ゴッドフィンガァァー!! バースト発動 はっはっはぁ!! 絶好調(ぜっこうちょう)である!! コンビネーションバースト メイン 私(わたし)について来(こ)い! パートナー 派手(はで)にやろうぜ兄弟(きょうだい)! コンビネーションバースト特殊掛け合い ロラン 仕掛(しか)けますよ! ギンガナムさん!(ロラン)わかってるさぁ! ローラよぉ!!(ギンガナム) ソシエ 私(わたし)について来(こ)い!(ギンガナム)あなた、信用(しんよう)していいのよね……?(ソシエ) ヤザン 戦(たたか)うと元気(げんき)になるなぁ、兄弟(きょうだい)!!(ギンガナム)ご機嫌(きげん)だなぁ! 御大将(おんたいしょう)!!(ヤザン) ドモン ばぁぁぁくねつぅぅぅぅぅぅっ!!!(ギンガナム)ゴッドォォ!! フィンガァァァァァァッ!!!(ドモン) 東方不敗 此処(ここ)が正念場(しょうねんば)ぞ!(東方不敗)ガンダムファイターか・・・・・・面白(おもしろ)い!(ギンガナム) ガトー 不撓不屈(ふとうふくつ)!!(ガトー)切捨御免(きりすてごめん)!!(ギンガナム) ムウ 月(つき)は良(い)いなぁぁぁぁぁ、兄弟(きょうだい)ぃぃぃ!!(ギンガナム)ザーサイ!!(ムウ) キラ 私(わたし)について来(こ)い!(ギンガナム)はい、合わせます!(キラ) シーブック 私(わたし)について来(こ)い!(ギンガナム)頼(たよ)りにしてるんです! 行(い)きますよ!!(シーブック) フロンタル 私(わたし)について来(こ)い!(ギンガナム)まさか、強化人間(きょうかにんげん)なのか……!?(フロンタル) リディ 闘争本能(とうそうほんのう)が足りんなぁ~っ!!(ギンガナム)えっ!? あ、すみません……(リディ) トレーズ 閣下(かっか)の実力(じつりょく)、いかほどかな?(ギンガナム)ハッハッハッ・・・・・・ではご覧(らん)にいれよう!(トレーズ) 鍔迫り合い そうだ! もっと来(こ)い!! Aフィールド攻撃開始 こちらの拠点(きょてん)が攻撃(こうげき)されている!各部隊(かくぶたい)に防衛線(ぼうえいせん)を張(は)らせろ! 受け身 いいじゃないか! パワーダウン 機能不全(きのうふぜん)か!? 苦戦 はっはっはっは!戦(たたか)いはこうでなくてはな! 貴殿(きでん)の手(て)をわずらわせるまでもない邪魔立(じゃまだ)てしないでもらおう! 撃墜の危機 私(わたし)を苦戦(くせん)させるとは・・・・・・敵(てき)にしておくには惜(お)しいな! えぇい! 機能不全(きのうふぜん)に落(お)ちたのかぁ!?おい、貴様(きさま)! 援護(えんご)しろ! 撃墜 おのぉぉぉぉれぇぇぇぇぇぇ!! 撤退 この私(わたし)を打(う)ち破(やぶ)るだと・・・・・・!? ミッションクリア 今回(こんかい)もぉ!!絶(ぜっ)! 好(こう)! 調(ちょう)! である!! 戦(たたか)いにやりすぎなどないのだよ!! 特定ミッションクリア なぜこれほどまでに憤(いきどお)る!闘争本能(とうそうほんのう)こそ、私(わたし)の命(いのち)の源(みなもと)のはずだ! ミッション失敗 ダメじゃないか兄弟(きょうだい)・・・・・・これはゲームだぜ!ちゃんとルールがあるんだよ! トレーニングルーム超級訓練 ふはははは……!ギンガナム隊についてこられるかな? 登録タグ ∀ガンダム エアマスター エースキラー カスタマイズ カリスマ ガッツ ギム・ギンガナム サイコヒット シャングリラ魂 ジャンク屋の目利き スカイアイ スナイプ スペシャル ターンX ノックダウン ハイテンション パイロットセンス パリィング マグネティック・ハイ ムーンレィス 一機当千 共振 子安武人 対話 小さな巨人 戦闘神 撃墜王 流派・東方不敗 空間認識能力 見切り 覚悟 闘争本能 集中
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【名前】 ギンガ大火炎 【読み方】 ぎんがだいかえん 【登場作品】 星獣戦隊ギンガマン 【登場話】 最終章「明日の伝説(レジェンド)」 【分類】 必殺技 【使用ロボ】 超装光ギンガイオー&鋼星獣ギガライノス&鋼星獣ギガフェニックス 【詳細】 超装光ギンガイオー、ギガライノス、ギガフェニックスの合体必殺技。 獣装光ギンガレッドのコクピットへ他の4人が一斉に乗りこみ、超装光ギンガイオーの背後には2体の鋼星獣が控える。 最大限に引き出したアースを合わせ、両手から超高熱火炎を標的へと放つ。 強敵の地球魔獣を焼きつくす手段として使用され、「銀河獣王火炎斬り」や「火炎流星弾」という技が通じなかった強敵の地球魔獣を跡形もなく焼きつくした。
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ギンクロン 種類:Sビークル カテゴリ:オーバーテクノロジー 必要パワー:4 追加条件:なし 特徴:メカ/車両 テキスト: これにライドしているユニットはBP+500される。 【ブレーザーカノン】これにライドしているユニットは次の能力を得る⇒自軍ターン中、OTを持つライドしていないSユニットからコンビネーションするとき、ライドオフしなくてもRCの効果を発動できる。 フレーバーテキスト ブレーザーカノン砲、発射準備完了! イラストレーター:長谷川裕一 レアリティ:ノーマル 作品:兄弟拳バイクロッサー 収録:XG4 ザ・ジェットアクセル 自販:パック カード評価 ライドしたままRCを発動できるようにするビークル。チェイス持ちやバイクロッサー・ギンと相性が良い。 似た効果を持つサイバリアンと比べてOTのSユニット一体がいれば発動できるので、多色デッキでならばこちらの方が使い易い。 関連カード コメント バイクロッサーギン乗せてケンからタクスさせれば2点か -- 名無しさん (2010-05-10 11 26 10) XG1のシャイダーをライドさせて5番目に配置、4番目のOTユニットが1/4ストライカーなら3点ダメージも期待できるな。 -- 名無しさん (2010-05-10 19 57 57) ↑すまん、シャイダーを4番目で3番目にOTの1/3ユニットだった。 -- 名無しさん (2010-05-10 19 59 07) ↑デモストしか居ないぞ、青の1/3なんて。チェイスでビークル捨札にして捨札肥えるだろうから相性悪くは無いけど・・・ -- 名無しさん (2010-05-11 01 27 08) ↑↑3点狙うだけなら無理にこいつ使わなくてもドルでOK。 むしろチェイス維持したまま能力使える所に注目すべきじゃね? -- 名無しさん (2010-05-12 01 25 05) 名前 コメント
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キャラクターページ ページ名またはURL 性別 女性 誕生日 登録時年齢 種族 ヤドリガミ メインジョブ 電脳魔術士 サブジョブ 雀鬼 出身世界 カクリヨファンタズム 居住世界 不定 イメージカラー 金+銀+銅 設定 『貨幣』のヤドリガミ。概念としての『貨幣』なので原始的な貝殻から最先端の電子マネーまで範囲は広い。 世界間両替システムを開発し、猟兵たちに提供している。 交友関係 ヘッドハンティングしてきた:ハイ・シーコン 「弊社で働かないか」と誘われている。 ギンコも「ビッグマネーの予感・・・!」と満更でもない。 ちなみに、ギンコ曰くハイは「お金と相思相愛」らしい。 連携タグ UC 獲得済みは★ アイテム 獲得済みは★ ノベル 宿敵 登場作品
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【作品名】イッツ・ア・スモールワールド 【名前】ベテルギウス 【属性】超超高次元アルゴリズム生命体 【大きさ】αでありΩ 【攻撃力】攻撃する対象が存在しない 【防御力】ベテルギウス本体に攻撃を仕掛ける外敵が存在しない 【素早さ】全ての空間はベテルギウスの本体の密度で占められているので、動く必要がない 【特殊能力】宇宙空間全体が「ベテルギウスの細胞の1つ」であり、1つの銀河系がその細胞の中の1つの細胞である。 宇宙破壊規模のビックバンや因果律を操るような現象が起きても、あくまでベテルギウスの1つの細胞の中で 起こっている現象なので、本体がそれらに干渉を受けることは一切無い。 それらの現象によって、1つの細胞が消滅する場合もあるが、本体に一切影響は無い。 また「多次元世界・過去・未来」もベテルギウスの細胞の中の1つである。 全ての宇宙誕生は、ベテルギウスの細胞分裂から起こった現象である。 本体は各宇宙誕生の遥か以前から存在し、その本体に到達する方法は不明。 【長所】何もする必要が無い 【短所】自らの意志は無い。全ての現象・因果に干渉する興味も無い。「自分が存在している」と言う意識はある。 【戦法】戦法を取る相手が存在しない。 444 格無しさん 2008/03/17(月) 01 36 15 ベテルギウス(無と同じとも考えられるが、本質的にはでかいだけで焼き鳥やなすびと同じかと)
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ハードボイルドペンギン 必須キャラ 特になし クリティカル・アイテム サングラス 攻略 普通に仲良くなればいい。選択肢はどれでも可。幻視Lv1~3がないと特定の提案が使えない。 地道に毎日一度は一緒にカラオケ。戦況優勢なら夜にレストランで一緒に食事もプラスすると効率アップ。 タバコ 嫌な天気だ(歩き去る) 言いたい事があるなら言えなんの仕事をしているの? 趣味は? 俺達は卵だ涙目になる 嫌みな鳥類だ 祈り1 祈り2何に祈ってるんだろう 祈り終わるまで待つ 独り言(ペンギンのいるMAPに入る) ライターの炎話しかける 話しかけないなぐさめているんだね あなたはなんだ? 翌日、ハードボイルドペンギンがいなくなる。先生などからペンギンに関する話題が聞ける。 数日後、自宅朝開始時、傷だらけのペンギン(ペンギンが戻ってきた時点での戦況により分岐)戦況が均衡以下→ペンギン死亡、イベント終了(戦況値が200上昇・ハードボイルドライター入手) 戦況が有利以上→ペンギン生還、イベント継続 春が来るまで次の戦いへ 何も考えてない 一枚絵 (ペンギンのいるMAPへ移動)正義のために ハードボイルド訓練 俺達は卵、の話以後、話しかけると低確率で「ハードボイルドでもやりたくなったか?」と聞かれる。 ハードボイルド訓練をやればやるほど「ハードボイルドでもやりたくなったか?」と聞かれる確率が上がる模様。 また、ペンギンと仲が良い方が「ハードボイルドでもやりたくなったか?」と聞かれる確率が上がる模様。 訓練しても断ってもペンギンとの関係に変化は無く、何度断ってもまた選択肢は出るので、必要が無いなら無視していい。 ハードボイルド訓練は、魅力訓練、同調・幻視訓練、狙撃訓練、体力訓練、精霊手訓練の5種類の中からランダムで1種類。 訓練内容はランダムで、時間帯・場所などの条件には左右されない。 ただし、精霊手訓練が選択されるたびに、精霊手訓練が選択される確率が上昇する模様。 (精霊手取得後にも精霊手訓練は選択される。その場合、30回のうち24回が精霊手訓練になったという報告あり) 訓練を実行すると一日終了になる。ペンギンは夜10時頃までなら自宅に帰らないので、そのあたりの時間で行うとお得。 能力値MAXになった場合など、やる事が無く暇潰しをしたい時にも活用できる。 精霊手訓練を5回やると精霊手取得。上記のように訓練内容はランダムなので、急いで精霊手が欲しい時はリセットを繰り返す。 取得するとステータス画面の特殊ステータスの覧に「精霊手」と表示される。 精霊手 上記のハードボイルド訓練か、壬生屋のキャライベントで習得可能。 威力300 貫通200 射程100m 弾数3 誘導付き。範囲攻撃+発動遅い+補給不可。 一応、範囲攻撃だが範囲が狭く、また破片被害は無いので、実質的には単体攻撃になる。 上手く使えば大物を数匹まとめて倒す事もできるが、弾数が少なく補給できないので メイン武装として用いる事は難しい。 射程の関係で、地形を利用しないとスキュラには当てにくい。 ウォードレス、人型戦車の3番目の装備が強制変更。 次周(以降のらせん)や転属先(緑の章・青の章)でも引き継がれる。 精霊手を覚えているキャラは壬生屋のイベントが途中で止まるので注意。 菅原、小島航、鈴木のイベントクリアには精霊手が必須。 習得させたくない場合、シナリオ上でのお勧めは上田なので、上田のみに習得させると良い。 発言力とお金のトレード 少し仲良くなると、発言力とお金のトレードが可能になる。 利用してもしなくてもペンギンとの関係に変化は無く、断っても再度利用可能なので無視してもいい。 一日に何度でも利用可能だが、一度に交換可能な数値は限定されている。 金を99900円消費して発言力999入手か、発言力9990消費して99900円入手が最大。 つまり、発言力を得たい時は金:発言力が100:1、金を得たい時は発言力:金が1:10でトレード可能。 交換比率から考えても、発言力を得る取引はお勧めできない。 1月後半以降で発言力は余っているが、カーボン竹刀などを買う資金が不足している時に利用するといい。 電子妖精を売るよりは、手軽に素早く金を稼ぐ事が可能になる。 初期兵科 なし 初期パラメータ 体力220 気力200 士気150 運動力210 軍事100 世界230 ゴシップ90 歴史100 魅力180 器用さ170 所持アイテム ペンギンの靴下 探偵手帳 技能 白兵2 車両1 航空2 密会2 医療2 同調2 幻視2 属性 ■主属性 属性1硬派 属性2他人を認めない ■副属性 属性1無口 属性2意思融通に欠ける ■付属性 属性1熱血漢 属性2単独行動 初期評価値 評価値ボーナスなしでの値 ±2程度のばらつきあり ペンギン→NPC NPC→ペンギン ペンギン→NPC NPC→ペンギン 石田 友情 -74 9 航 友情 0 0 愛情 0 0 愛情 0 0 信頼 74 74 信頼 0 0 横山 友情 0 9 竹内 友情 0 0 愛情 0 0 愛情 0 0 信頼 0 0 信頼 0 0 村田 友情 0 19 谷口 友情 0 0 愛情 0 0 愛情 0 0 信頼 0 0 信頼 0 -74 鈴木 友情 74 74 佐藤 友情 74 24 愛情 74 74 愛情 74 0 信頼 0 74 信頼 0 74 渡部 友情 0 0 野口 友情 0 0 愛情 0 0 愛情 0 0 信頼 0 0 信頼 0 0 山口 友情 0 0 岩崎 友情 0 0 愛情 0 0 愛情 0 0 信頼 0 0 信頼 0 0 工藤 友情 74 0 上田 友情 0 74 愛情 0 0 愛情 148 0 信頼 -4 0 信頼 74 247 菅原 友情 0 0 瀬戸口 友情 74 74 愛情 0 0 愛情 0 24 信頼 0 34 信頼 74 0 吉田 友情 54 0 厚志 友情 74 74 愛情 0 0 愛情 0 0 信頼 0 74 信頼 74 74 東原 友情 148 74 空 友情 - - 愛情 0 148 愛情 - - 信頼 74 247 信頼 - - 壬生屋 友情 - - ペンギン 友情 - - 愛情 - - 愛情 - - 信頼 - - 信頼 - -
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「機装兵 レギンレイヴ」 [解説] 聖華暦808年に初号機がロールアウトした、800年代における帝国軍の最上位機装兵の1つ。 通称で、レギン系と呼ばれる事が多い。 エーテリック・アクセラレーター搭載型魔導炉を用いた第七世代機兵。強力無比なその機体は、自由都市同盟都市同盟軍の某軍高官を恐怖させ、機装兵バロンを生み出すきっかけになったと言われる。 閑話休題。 この機体に用いられている骨格は、アイオライト・プロダクションがわざわざ新規設計し最適化を行った、新型のフラタニティ・フレーム……厳密にはその発展改良型である。 このフレームを自由都市同盟の企業であるアイオライト・プロダクションが帝国軍の軍工廠に提供するにあたっては、ちょっとした裏の事情が存在した。 事はアイオライト・プロダクションがエーテリック・アクセラレーターを完成させ、それを搭載した新型魔導炉を実用化した時にまで遡る。 当時アイオライト・プロダクションは、完成したエーテリック・アクセラレーター搭載新型魔導炉の理論や設計図とそのライセンス生産の権利を、カーライル王朝・聖王国へと売却した。 アルカディア帝国を無視する形で。 帝国当局の詰問に対しアイオライト・プロダクションの担当者は、まったく悪びれた様子も無しに語った。 エーテリック・アクセラレーター開発者のディートフリート・フォン・ドレヴァンツ元帝国伯爵は自分を見捨てた帝国を怨んでおり、その彼が帝国への技術供与に強く反対したのだ、と。 実のところ、それは言い訳に過ぎなかった。 アイオライト・プロダクションの思惑は、帝国と聖王国の軍事バランスを崩し、しかし崩しすぎない様に調整することで、双方の戦いを煽りたいと言う物であったのだ。 まさしく死の商人らしい行いであった。 そしてアイオライト・プロダクションは、適当なところで折れて見せる。 帝国に対し、エーテリック・アクセラレーターの理論やそれを搭載した魔導炉の設計図、ライセンス生産の権利を莫大な代価と引き換えに、売却したのだ。 聖王国との軍事的均衡を崩し過ぎない様に調整するため、新型機装兵用に調整され、最適化された最新型のフラタニティ・フレームを譲渡すると言う巨大な「オマケ」付きで。 更にアイオライト・プロダクションは、帝国軍の軍工廠に優秀な技師を多数派遣する。 新型魔導炉の実験機、機装兵レシディーヴをはじめ、新型フレームを用いた試作機である機装兵ヴェルニルなど複数の機体が、この時生み出された。 その際得られた実験や運用のデータ類はコピーを取られ、アイオライト・プロダクションへと流れたらしい……。 本当であれば、このまま正式タイプが開発完了し、フレームを自国のみでどうにかしようとしていた聖王国の機装兵シュヴァリエルと、ほぼ同時期に完成するはずであったのだが……。 ここで足を引っ張ったのが、帝国内部の貴族たちである。 軍権を皇帝ジークハルトと奪い合い、軍議においても衝突する事の多いラズール公爵家が、新型機の建造権を握ろうと画策。 ラズール公爵家に追従する多数の貴族も、尻馬に乗った。 泥沼の権力争いを経て、最終的には新型機の建造権は従来通り、皇帝派閥の帝国軍軍工廠が握る事になる。 だが完成した実機の数割をラズール公爵家派閥へも流さねばならなくなってしまった。更に権力闘争をしている間、開発は停滞し、設計はともかく実機の完成は遅れに遅れる。 まあ紆余曲折はあったが、聖王国の機装兵シュヴァリエルに遅れる事約1年。 ついに帝国軍の最上位機装兵、レギンレイヴが完成したのである。 残念ながら新型魔導炉炉心まわりのコストが異様に高くつき、量産には不向きであったのだが……。 それでもこの機体は、聖王国のハイエンド機装兵たるシュヴァリエルと互角か、わずかながらも凌駕する高性能機である。 後にはこの機体の設計をベースに強化改修し、暗黒騎士専用の超強力なカスタマイズ機が多数造られる事となった。 ちなみにラズール公爵家率いる貴族派閥に渡った50機弱のレギンレイヴだが……。 聖華暦834年のハウゼンシュトリヒ攻防戦にその2割が参加し、そして自由都市同盟の冒険者義勇軍に加わっていた機装兵イエロー・ジャケットの魔力型電磁加速砲によって、参戦機の大半が討ち取られてしまっている。 これは単に敵との相性が悪かっただけ、とも言えるのだが……。 せっかくの新型機を多数失った貴族派閥は、大きく面目を損なう事となる。 [関連機種] 機装兵レシディーヴ 機装兵ヴェルニル 機装兵ノクス
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格闘? 機体概要 数値情報機体 メイン攻撃 サブ攻撃 特殊攻撃1 特殊攻撃2 格闘攻撃 タックル 備考『決闘を申し入れる!!』キャンペーン 機体情報 機体考察 必要パーツ 主兵装詳細 副兵装詳細 運用 機体攻略法 コンボ一覧 アップデート履歴 コメント欄 機体概要 公式の説明を書く 数値情報 機体 格闘 LV1 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 OS ノーマル 装甲Ⅰ 機動Ⅰ 装甲Ⅱ 機動Ⅱ 装甲Ⅲ Cost 600 650 700 750 機体HP 780 830 780 880 780 930 実弾補正 74 74 86 74 98 86 ビーム補正 86 86 98 86 110 98 格闘補正 122 122 138 122 154 138 耐実弾装甲 84 92 84 100 84 110 耐ビーム装甲 84 92 84 100 84 110 耐格闘装甲 114 129 114 144 114 160 スピード 85 ブースト 115 115 125 115 135 125 索敵 520 必要Lv ※1 必要開発費 30000P 48000P 66000P 90000P 120000P P ウォレットで強化 194JPY 259JPY 324JPY 410JPY 518JPY JPY ※1: 必要パーツが揃えばパイロットLv1から開発可能です。 キャンペーン期間が終了すると開発パーツは入手できなくなります。 メイン攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ドーバーガン 130 ?発/秒 5 秒 500 予測射撃可移動射撃不可ビーム属性 サブ攻撃 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ミサイルポッド 60 ?発/秒 or ?秒 6 秒 400 予測射撃可移動射撃可実弾属性 特殊攻撃1 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 ドーバーガン(実弾) 220 ?秒 2 秒 300 移動射撃不可実弾属性 特殊攻撃2 武器名 威力 発射間隔 弾数 リロード速度 射程 備考 回避行動(N) ?秒 2 秒 回避行動(上) ?秒 (2) 秒 回避行動(下) ?秒 (2) 秒 回避行動(左) ?秒 (2) 秒 回避行動(右) ?秒 (2) 秒 格闘攻撃 武器名 威力 備考 ビームサーベル(N) 300 ビーム・格闘属性 ビームサーベル(前) 150 格闘属性 ビームサーベル(下) 190 ビーム・格闘属性 ビームサーベル(左) 190 ビーム・格闘属性 ビームサーベル(右) 190 ビーム・格闘属性 タックル 武器名 威力 備考 タックル 250 衝撃属性 備考 『決闘を申し入れる!!』キャンペーン キャンペーン期間2016年5月19日(木)14 00 ~ 2016年5月31日(金)13 59[予定] キャンペーン内容キャンペーン期間中、ランクマッチSeason4の【機体ブースト効果】の対象機体となる「トールギスⅡ」が開発&強化できる特別なパーツをドロップする場合がございます。 ドロップするパーツと開発&強化可能機体【設計図】トールギスⅡ(パイロットLv1~ドロップ開始)… トールギスⅡを開発可能 ガンダニュウム合金装甲材(パイロットLv8~ドロップ開始)… トールギスⅡを強化可能 ※必要パーツが揃えばパイロットLV1から開発可能です。 ※キャンペーン期間が終了すると開発&強化パーツは入手できなくなります。 ※開発にパイロットレベルの制限はありませんが、強化には適正なパイロットレベルと強化パーツが必要です。 機体情報 機体考察 1 2 必要パーツ パーツ名 必要数 備考 Lv1 【設計図】トールギスⅡ 7 キャンペーン期間中のみドロップ Lv2 3級制圧型運用データ 30 - 2級総合運用データ 15 - 改良型強化合金装甲材 8 - 改良型高強度フレーム構造材 10 - Lv3 3級支援型運用データ 30 - 2級戦闘型運用データ 15 - ガンダニュウム合金装甲材 6 キャンペーン期間中のみドロップ 改良型高出力スラスター材 10 - Lv4 2級制圧型運用データ 15 - 1級支援型運用データ 10 - ガンダニュウム合金装甲材 8 キャンペーン期間中のみドロップ 超高強度フレーム構造材 8 - Lv5 2級支援型運用データ 15 - 1級総合運用データ 10 - ガンダニュウム合金装甲材 10 キャンペーン期間中のみドロップ ハイスラスター材 8 - 主兵装詳細 バンナム砲相手は死ぬ 副兵装詳細 トッポポッキーよりも中身で勝負している 運用 何か書く 機体攻略法 敵機として出会った際の対処法をかく. コンボ一覧 ※コンボ内にある表中の略号については、コンボ一覧表を参照。 アップデート履歴 2016/05/19:新規追加 2017/05/11:機体調整機体パラメータ関連OS<ノーマル> [ブースト]125→115 OS<装甲強化型Ⅰ>[ブースト]125→115 OS<機動強化型Ⅰ>[ブースト]138→125 OS<装甲強化型Ⅱ>[ブースト]125→115 OS<機動強化型Ⅱ>[ブースト]151→135 メイン攻撃(マニュアル射撃モードを含む)攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を延長 >マニュアル射撃モード攻撃がヒットした際の攻撃対象の挙動を変更 連続して弾が命中した場合は強制的にダウンしやすくなるよう調整 サブ攻撃(マニュアル射撃モードを含む)リロード時間を短縮 連続して弾が命中した場合は強制的にダウンしにくくなるよう調整 >通常攻撃最低ホーミング性能を強化 攻撃によって「よろけ」が発生した際の硬直時間を短縮 >マニュアル射撃モード連続して弾を発射する際の入力時間を延長 特殊攻撃1[威力]200→220 誘導性能を強化 攻撃ボタンを押してから、攻撃が開始されるまでの時間を短縮 格闘攻撃関連格闘攻撃(N):[威力]292→300:攻撃速度を上昇:攻撃後の硬直時間を短縮 格闘攻撃(後):攻撃のヒット判定を変更:攻撃がヒットした際の攻撃対象の挙動を調整:攻撃時の挙動を調整:攻撃の判定を強化:攻撃速度を上昇:攻撃後の硬直時間を延長 格闘攻撃(左):回りこむ角度を調整:攻撃の判定を強化:攻撃速度を上昇 格闘攻撃(右):回りこむ角度を調整:攻撃の判定を強化:攻撃速度を上昇 全格闘攻撃の突進速度・追尾性能を上昇 全格闘攻撃のロックオン中の突進継続時間を延長 格闘攻撃の予測・誘導が有効になる射程を変更:180m→200m その他ブーストダッシュ中の旋回性能を上昇 ブーストダッシュ中の速度を低下 空中でジャンプした際のブースト消費量を上昇 回避の最小持続時間を短縮 受け身時の挙動を調整 コメント欄 過去ログ 1 名前 「2017/05/11アップデート内容」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2017-05-13 22 11 36 「Lv4必要パーツ」「Lv5必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-10-30 23 39 05 「Lv3必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-10-29 11 15 33 Lv3は失念していたので忘れていましたが、Lv4の必要パーツは2級制圧型運用データ15個、1級支援型運用データ10個、ガンダニュウム合金装甲材8個、超高強度フレーム構造材8個です。編集できる方お願いします(_ _) - 名無しさん 2016-06-11 22 17 14 「武器の備考欄」「Lv2必要パーツ」追記。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-05-25 01 22 35 わかる範囲で作成しました。(`_´)ゞハッ - marbee 2016-05-19 19 57 13 乙です!(`_´)ゞ - 名無しさん 2016-05-19 22 20 08 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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アマギンZX様 メンバー リーダー まずはアマギン99のひみつを参考に ファンサイトで有る、海猫クランメンバーで有りながら ファンサイトブログ、熱烈歓迎的次世代玩具機XBOX360の主催者です。 熱烈歓迎的次世代玩具機XBOX360(熱烈)だけはガチ! とヘッターさんに言わせた360界最強最悪ブログである プロフィール ハンドルネーム:Amaginzx ゲーマーズタグ:Amaginzx お誕生日:1970年8月13日生まれ 性別:男 ネットゲーム歴:十数年 特徴: ○ゲームは好きだが、ヘタで有る。 ○撃つより、斬る殴るタイプ ○リーダーのdoraman氏を嫌っている。 ○俺は世界のAmaginZXだと思っている。 ○2007年1月1日に結婚一ヶ月前にして破談したらしい。 現在彼女募集中 条件 ○結構守備範囲は広いが、デブと巨乳は勘弁 ○年齢は上は2歳まで、下はボーダレス ○母親がキチガイじゃない女性限定 好きな言葉 ボコボコにしてやんよ←言葉の意味はそちらにて そんなんしらんがな!←言葉の意味はそちらにて 胡麻和え~♪←言葉の意味はそちらにて 黒い翼←言葉の意味はそちらにて 360はじまったな←言葉の意味はそちらにて 好きなゲーム マサオジャンプ 何となく旧箱を、なじみの店で無理矢理買わされてしまい その後、XBOX LIVE!サービス開始時に マズルフラッシュと言うショッパイTPS?で このクランのリーダーであるDoramanとSUKAと出会い 二人が、ショッパイゲーム、サウザンドランドと言うゲームをやっているのを見て笑いながら過ごしつつも XBOXにはまって行く・・・ そして、HALO2の時に結成された、海猫の前進であるうんこちんちんに参加 今に至る・・・ 熱しやすく冷めやすい 人を散々引っ張りまわしておいて自分が飽きるとそれっきりになる事多し。 行きつけの病院の待合室で漫画ブラックジャックによろしく?を読み 号泣している、心優しき一面もある。 いずれは東京都知事を目指しているらしい 副リーダー かつてのPCオンラインゲームでは、50人の長を務めていたカリスマプレーヤーでもあり、クラン外に対する広報力では海猫でも最高と思われる。 特に、360発売前夜において、その力は特に発揮された。 ドキュンブログにて、自身の360応援ブログを、上位キープさせ、同時にクランのアピールも行った。 初の360用のSNSとして立ち上がった、XBOX360SNSにおいて、SUKAと共謀して乗っ取りを図り、そこの頂点を極める。このSNSによって、クラン参加となったメンバーは少なくない。また、その頃にオンラインゲームギルドGGHから、ヘッター、イシュトを引っ張って来ている。 まさに、クラン海猫を作った一人であると言える。 AmaginとAmazon(konozama)と似ている。 福田康夫が何か言いたそうにしています。