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アルキュミアケロス 種族:天使族 登場作品:神採りアルケミーマイスター 解説 美しい天使達が集まった一つの塊。 堕天使の良心が形となった存在であり、討たれる事を忠実に守り続ける。 雑感・考察 名前
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天使系種族 天使位階まとめも参照。 天使系種族ア行 カ行 サ行 タ行 ナ行 ハ行 マ行 ヤ行 ラ行 ワ行 ア行 アークエンジェル アプサエル アルキュミアケロス アンネイーレ アンヘル 癒使霊 エンジェル 黄金樹の守護天使 カ行 傀儡使霊 傀儡天使ログファエル 覚醒の同調者 雷使霊 仮面の天使 グラキエル 契属の土偶天使 護衛天使 告死天使サマエル 黒翼の殺戮天使 権天使サウノエル 権天使ハファタス サ行 漆黒の権天使 漆黒の斥候天使 漆黒の大天使 使縛の封錬機 守護天使 主天使の造影 召喚天使シムクエル 使霊 深淵の天使 森林の守護天使 征炎衆後方守備隊 槍塔の風天使 槍塔の守護天使 槍塔の能天使 槍塔の鎧天使 タ行 タージエル 第九位天使メエル 第五天使ヴァーチャーズ 大天使エルミル 大天使ゴスハザ 大天使ジオルール 大天使の影 大天使ラヴィナス 大天使ラデニエル 大天使ラメダ=アクト 大天使リドゥリア 第四天使ドミニオンズ 楯使霊 堕天使バステラ 堕天使メウーラ 堕天使メルコル 堕天使リエシェ 勅封の天使 鎚使霊 天使アラケル 天使ヴァフマー 天使カルフエラ 天使ザキエル 天使ザフィエル 天使ザミエル 天使ジヴェル 天使シヒサエル 天使ティレジーナ 天使ティレト 天使ドロエル 天使ナルザエル 天使ハザム 天使パハーリア 天使バルディエル 天使ハンブラエル 天使マウハザ 天使マズナル 天使マルティエル 天使メカセエル 天使ラウクソー 天使ラシエル 天使ランディルア 天使リェシェ 天使リエト 天使リセト 天封の守護者 天魔カキア ナ行 能天使ニル・デュナミス ハ行 はぐれ剣天使 はぐれ槍天使 はぐれ天使 ハマサエル フォドラエル プリンシパティウス ヘルテ マ行 ミカーニア 魅惑の天使 ヤ行 槍使霊 ラ行 リィード=ズィルヴァ 力天使ワルフメイア ルサエル 霊騎ファラン 霊騎ラメダ=マハル ワ行
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幻獣ディアケロス パラメータ 初期コマンド 覚える技 幻獣ディアケロス 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コストについて コマンドサンプル(【すくいあげ】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【連続すくいあげ】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【鉄拳攻撃】型・コマンド潜在) 台詞 幻獣ディアケロス パラメータ 属性 風 HP 254-269 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 55-58 種族 幻獣 素早さ 55-58 EX(ボタン連打) 狂乱→半狂乱 入手方法 幻獣モノケロス(Lv10)+幻獣のツノ CPU対戦時アイテム 二角幻獣のツノ 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (幻獣モノケロス(Lv10)から継承) ミス 2 ミス 3 はしりまわり 4 すくいあげ 5 連続すくいあげ 6 連続すくいあげ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 鉄拳攻撃 ランダム攻撃 はしりまわり すくいあげ 連続すくいあげ 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス 幻獣ディアケロス 出現条件 ☆クラス合計 10~ クラスチェンジ派生 解説 幻獣モノケロスの進化系。 進化前に比べてステータスが大きく伸び、いずれも中々の水準と言えるステータスを得た。 新しく手に入れた【連続すくいあげ】以外の技(EX技も含む)は進化前と変わらないため、幻獣モノケロスを参照。 但し、「一角幻獣の光角」による【すくいあげ】の強化はできないので要注意。 【連続すくいあげ】は無属性の2回拡散物理攻撃。名前の通り【すくいあげ】2発分の模様で、1ヒットで出るダメージの倍率は【すくいあげ】と変わらない模様。 運が悪ければ一桁台のダメージ×2だが、運が良いと160超えのダメージ×2が出る事もある。ギャンブル性が非常に高いコマンドと言えるだろう。 育成の方針としては【すくいあげ】【連続すくいあげ】によるギャンブル型か、【鉄拳攻撃】による安定型かと言う選択になるだろう。 ギャンブル型は言わずもがな、嵌まれば強いし、ハズレが続けば残念賞。 運に左右されるとはいえ、ダメージの期待値は【連続すくいあげ】の方が【鉄拳攻撃】よりも高いと考えられる。 同期の中でもこちらに並んでギャンブル性の高い魔海王タツドン、コマンド構成が初期から完成形に至るまで運に頼りがちな死の剣士キドリ等と共に、ギャンブルに挑むのも良いかもしれない。 【鉄拳攻撃】は元々は【会心の一撃】に相当するコマンドだったが、現在は【必殺の一撃】に相当するのでこちらも中々の性能。 埋める事も可能である事から、完成させると従来の幻獣ディアケロスとは思えない安定性を発揮してくれる。 【必殺の一撃】(相当)で埋める事自体、幻獣族はおろか風属性全体で見ても中々レアなので、こちらも悪くはないだろう。 性別は男性のモンスターである。 2020/09/09より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 幻獣モノケロス共々EX技の強化が確認されている。 技コストについて 【はしりまわり】は【★★→★★★】よりも高い。(ダブル変化にて確認) 【鉄拳攻撃】と【はしりまわり】は同コストもしくはほぼ差のない近似コスト。 但し、アプリ版検証。【鉄拳攻撃】の威力が【必殺の一撃】相当に上がった現在でも同じかは不明。 【すくいあげ】は【鉄拳攻撃】および【はしりまわり】よりも高い。 【連続すくいあげ】は、技コストも単純に【すくいあげ】の2倍に相当する模様。【すくいあげ】の時点で4~5コスト程度と高めなので、こちらは8~10コスト程度となる。 コマンドサンプル(【すくいあげ】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ためる or こうげき こうげき すくいあげ 2 ためる or こうげき ★★→★★★ ★★★→★★★★ すくいあげ 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ すくいあげ 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ すくいあげ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ すくいあげ 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ すくいあげ or 連続すくいあげ 【すくいあげ】型なら埋められるので、ターンごとにギャンブル攻撃を仕掛けられる。 「一角幻獣の光角」が対応していないのが残念だが…。 コマンドサンプル(【連続すくいあげ】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス 2 こうげき! 3 すくいあげ 4 連続すくいあげ 5 連続すくいあげ 6 連続すくいあげ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき! 2 すくいあげ 3 すくいあげ 4 すくいあげ 5 連続すくいあげ 6 連続すくいあげ コマンドサンプル(【鉄拳攻撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 鉄拳攻撃 鉄拳攻撃 2 鉄拳攻撃 鉄拳攻撃 3 鉄拳攻撃 鉄拳攻撃 4 鉄拳攻撃 鉄拳攻撃 5 鉄拳攻撃 鉄拳攻撃 6 鉄拳攻撃 鉄拳攻撃 アプリ版にて作成したため、【必殺の一撃】相当に強化された現在のアーケード版でも作れるかは不明。 とはいえ、4リールキャパシティは【連続すくいあげ】型から30以上はある計算になるため、【必殺の一撃】相当のコストに上げられていたとしても、4リールを埋める事は問題なくできるだろう。 3リール止めに挑むかについては自己責任と考えておこう。 台詞 登場 「俺は、ディアケロス!」 攻撃前 「」 こうげき 「」 はしりまわり 「」 すくいあげ 「」 連続すくいあげ 「」 ミス 「グォ!」 ステータス↑ 「ウオオォー!」 ステータス↓ 「」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「グオオー!…そろそろいくぜぇ!」 EX技 「ガゥガゥガゥガゥゥゥ!グオオー!」 超EX技 「ガゥガゥガゥガゥゥゥ!グオオー!」 勝利 「グオオー!…ちょこざいなァ!」 撃破 「ガオオオオ!きさまああ!」 排出 「グオオー!…行くぜぇ、小僧ォ!」
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幻獣ディアケロス パラメータ 成長パターン 初期コマンド 覚える技 幻獣ディアケロス 出現条件 クラスチェンジ派生 解説 技コストについて コマンドサンプル(【すくいあげ】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【連続すくいあげ】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【鉄拳攻撃】型・コマンド潜在) 台詞 幻獣ディアケロス パラメータ 出現章 新1章 性別 男 属性 風 HP 254-269 クラス ★★★★ 攻撃 55-58 種族 幻獣 素早さ 55-58 EX(ボタン連打) 狂乱→半狂乱 入手方法 幻獣モノケロス(Lv10)+幻獣のツノ CPU対戦時アイテム 二角幻獣のツノ 成長パターン + HP 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 254 259 264 269 274 279 284 289 294 300 E 257 262 267 272 277 282 287 292 297 303 D 260 265 270 275 280 285 290 295 300 306 C 263 268 273 278 283 288 293 298 303 309 B 266 271 276 281 286 291 296 301 306 312 A 269 274 279 284 289 294 299 304 309 315 + 攻撃 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 E 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 D 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 C 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 B 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 A 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 + 素早さ 赤字 はA個体とB個体で差異がある箇所。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ランク F 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 E 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 D 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 C 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 B 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 A 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 幻獣モノケロス(Lv10)から継承 ミス 2 ミス 3 はしりまわり 4 すくいあげ 5 連続すくいあげ 6 連続すくいあげ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 鉄拳攻撃 ランダム攻撃 はしりまわり すくいあげ 連続すくいあげ 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス 幻獣ディアケロス 出現条件 クラス合計 10~12(レア) クラスチェンジ派生 解説 幻獣モノケロスの進化系。 進化前に比べてステータスが大きく伸び、いずれも中々の水準と言えるステータスを得た。 新しく手に入れた【連続すくいあげ】以外の技(EX技も含む)は進化前と変わらないため、幻獣モノケロスを参照。 但し、「一角幻獣の光角」による【すくいあげ】の強化はできないので要注意。 【連続すくいあげ】は無属性のランダム2発物理攻撃。名前の通り【すくいあげ】2発分の模様で、1ヒットで出るダメージの倍率は【すくいあげ】と変わらない模様。 運が悪ければ一桁台のダメージ×2だが、運が良いと160超えのダメージ×2が出る事もある。ギャンブル性が非常に高いコマンドと言えるだろう。 育成の方針としては【すくいあげ】【連続すくいあげ】によるギャンブル型か、【鉄拳攻撃】による安定型かと言う選択になるだろう。 ギャンブル型は言わずもがな、嵌まれば強いし、ハズレが続けば残念賞。 運に左右されるとはいえ、ダメージの期待値は【連続すくいあげ】の方が【鉄拳攻撃】よりも高いと考えられる。 同期の中でもこちらに並んでギャンブル性の高い魔海王タツドン、コマンド構成が初期から完成形に至るまで運に頼りがちな死の剣士キドリ等と共に、ギャンブルに挑むのも良いかもしれない。 【鉄拳攻撃】は元々は【会心の一撃】に相当するコマンドだったが、現在は【必殺の一撃】に相当するのでこちらも中々の性能。 埋める事も可能である事から、完成させると従来の幻獣ディアケロスとは思えない安定性を発揮してくれる。 【必殺の一撃】(相当)で埋める事自体、幻獣族はおろか風属性全体で見ても中々レアなので、こちらも悪くはないだろう。 2020/09/09より「[速報]一部のモンスターが強くなったぞ!」と題されて取り上げられた中の1体。 幻獣モノケロス共々EX技の強化が確認されている。 技コストについて 【はしりまわり】は【★★→★★★】よりも高い。(ダブル変化にて確認) 【鉄拳攻撃】と【はしりまわり】は同コストもしくはほぼ差のない近似コスト。 但し、アプリ版検証。【鉄拳攻撃】の威力が【必殺の一撃】相当に上がった現在でも同じかは不明。 【すくいあげ】は【鉄拳攻撃】および【はしりまわり】よりも高い。 【連続すくいあげ】は、技コストも単純に【すくいあげ】の2倍に相当する模様。【すくいあげ】の時点で4~5コスト程度と高めなので、こちらは8~10コスト程度となる。 コマンドサンプル(【すくいあげ】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 ミス ためる or こうげき こうげき すくいあげ 2 ためる or こうげき ★★→★★★ ★★★→★★★★ すくいあげ 3 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ すくいあげ 4 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ すくいあげ 5 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ すくいあげ 6 ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ すくいあげ or 連続すくいあげ 【すくいあげ】型なら埋められるので、ターンごとにギャンブル攻撃を仕掛けられる。 「一角幻獣の光角」が対応していないのが残念だが…。 コマンドサンプル(【連続すくいあげ】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) ミス 2 こうげき! 3 すくいあげ 4 連続すくいあげ 5 連続すくいあげ 6 連続すくいあげ # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) こうげき! 2 すくいあげ 3 すくいあげ 4 すくいあげ 5 連続すくいあげ 6 連続すくいあげ コマンドサンプル(【鉄拳攻撃】型・コマンド潜在) # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (省略) 鉄拳攻撃 鉄拳攻撃 2 鉄拳攻撃 鉄拳攻撃 3 鉄拳攻撃 鉄拳攻撃 4 鉄拳攻撃 鉄拳攻撃 5 鉄拳攻撃 鉄拳攻撃 6 ★★★→★★★★ or 鉄拳攻撃 鉄拳攻撃 アプリ版にて作成したため、【必殺の一撃】相当に強化された現在のアーケード版でも作れるかは不明。 とはいえ、4リールキャパシティは【連続すくいあげ】型から30以上はある計算になるため、【必殺の一撃】相当のコストに上げられていたとしても、4リールを埋める事は問題なくできるだろう。 3リール止めに挑むかについては自己責任と考えておこう。 台詞 登場 「俺は、ディアケロス!」 攻撃前 「」 こうげき 「」 はしりまわり 「」 すくいあげ 「」 連続すくいあげ 「」 ミス 「グォ!」 ステータス↑ 「ウオオォー!」 ステータス↓ 「」 麻痺 「」 ダメージ 「」 EX発動 「グオオー!…そろそろいくぜぇ!」 EX技 「ガゥガゥガゥガゥゥゥ!グオオー!」 超EX技 「ガゥガゥガゥガゥゥゥ!グオオー!」 勝利 「グオオー!…ちょこざいなァ!」 撃破 「ガオオオオ!きさまああ!」 排出 「グオオー!…行くぜぇ、小僧ォ!」
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[部分編集] Lv 95 初回訪問必須ユニット :なし 初回 再訪問 勝利 6つの祭壇へ到達 60ターン経過 敗北 自軍拠点の制圧 自軍拠点の制圧 味方ユニットの全滅 味方ユニットの全滅 100ターン経過 - 攻略メモ 最後のEXダンジョンということもあり、最強レベルの雑魚・中ボス・ボスが総出でお出迎えしてくれる。万全を期した上で挑もう。 開始直後のマップで隠れている部分に魔物の渦が2ヶ所ずつある。魔物の出現頻度も高いので、早めに封じるように行動しよう。 ボス「アルキュミアケロス」は、二回行動、射程9魔法、MAP攻撃、物攻・魔攻カンスト、物魔共に高防御、物理と四属性は強減+弱点無しと強敵だが、封印があれば一方的に攻撃可能。(但し範囲魔法には注意。) 封印の錫杖装備か封印スキル+天使援護を付けたエリザスレインと天使援護を付けたメロディアーナを並べ、エリザスレインの合体必殺技で攻撃するといい。 メロディアーナは裁きの神槍を投げてもいいが、反撃で死なないように注意。 メロディアーナは扉から1マス北、エリザスレインはそのさらに1マス北に配置すれば、死んでもすぐに再出撃して一回の行動で再配置できる。 ボスの間接攻撃はかなり痛いので、ウィルやパラスケヴァスなどHPの高いキャラを配置して囮にしよう。 決死Ⅲ+間接軽減(+脱衣Ⅲ)を付けたエミリッタとセラウィで削っていくのも楽。 育てきったユエラに、決死Ⅲ+脱衣Ⅲ+凶暴化Ⅲ+はいしぇらそーど(大物殺し)+神殺しの闘衣(連撃Ⅲ)で、ユエラのHPを削ってから「ひえんけん」で突っ込ませて瞬殺するのも手。全部乗れば一回の戦闘で倒せるが、スキルの出が悪く取りこぼしても瀕死には持ち込める。 隠し部屋は4ヶ所 左中央祭壇の下の部屋、右中央祭壇の部屋、左下祭壇の部屋、右下祭壇の部屋となっている。 ミレーヌや白エウ娘などの射程9のスキルによる迎撃でボスのフロアに入ることなくボスを倒してしまった場合、次回訪問時にフラグがおかしくなって扉が閉じてEventポイントも元に戻ってしまう。 + COMPLETE条件 条件 報酬 初回達成 1 占有率100% お金 10000 可 2 ステージクリア 評価 100 可 3 転移門の使用 光の魔法陣 1 可 4 中央のイベントカードの回収 闇の魔法陣 1 可 + リスト リスト 発掘素材 採取素材 出現モンスター (なし) (なし) 深淵の土精 深淵の吸魂霊 深淵の飛蛇 深淵の火獣 深淵の捕石亀 深淵の天使 + 簡易MAP、データ 財宝 イーリュンの息吹×2(中央右隠し転移先・財宝)神魂の王槌(中央左隠し・宝箱)神魂の王剣(右下隠し・宝箱)血廉の癒手×2(左下隠し転移先・財宝) 採取 - 発掘 - カード 7枚 出撃門 1ヶ所 回復の羽 - 魔物の渦 12ヶ所
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主要都市の中でも最大の規模を誇る都市。 各地を治める者たちがここトリキュミアに集まり、定期的に会議を開くことから【王都】と呼ばれる。 移民の増加に伴い、下層街という名前の区画こそ存在するが、差別はなく、また飢えているわけでもない。軽犯罪等はあるが、その法治は緩めるべきところ・厳しく取り締まるところの判断が良く、人々の好評を得ている。 トリキュミア地方では質の良い食物が採れることから【美食の街】としても有名だ。 統治者は【イグザルス・セカン・トリキュミア】 【統治区】 城 SOM研究施設・軍施設 【居住区】 中央街 └調律者ギルド・各種ギルド 商業街 └オークション広場 創造街 └王立図書館 夜灯街 下層街 【統治区】 高台に建てられた城を中心に、軍隊施設やSOM研究所、アーティファクト保管地区等、重要な施設が並ぶ。 正にトリキュミアの心臓部とも呼べる区域であり、出入りには手続きが必要。 上級以上の調律者なら、顔パスで入れる。 【居住区】 トリキュミアの居住区は、大まかに5つに分けられる。 【中央街】 各種ギルドや管理施設、服飾店や装飾品店、武具店、上級飲食店などが並ぶメインストリート。 中心には巨大な噴水があり、【調律者ギルド本部】がその奥に建っている。 中央街の酒場には、ほぼ宿泊施設・仕事依頼用の掲示板が併設されており、非常に治安の良い地区である。 【マキナの雑貨店】【赤鍋亭】【鍛冶屋フェレイロ】等々、有名店も目白押し。 教育施設も集まる。 ・中央広場 中央街の真ん中には噴水があるが、その周りも大きな広場になっている。 人々が思い思いの時間を過ごす憩いの場であるが、時たま『イグザルス・セカン・トリキュミア』氏が普通に散歩をしていたりする。 その時は主に周辺住民と付き人の顔が青くなる。 軽食やアクセサリーを売る露店もちらほら見かけられる。 噴水は三代目。結構な頻度で壊されている。 だいたい調律者のせい。 ・訓練場『ノウノウの迷宮』 調律者【ノウノウ】によって造られた、冒険者・探索者・調律者の為の訓練施設。 また、スリルを求める人たちの娯楽(笑)施設。中央街、調律者ギルド本部に併設されている。 見た目はただの小部屋なのだが、入ったものの力量に応じて階層・内容が変化する、いわゆる『不思議のダンジョン』 ノウノウの調律発動 拡張する によって迷宮が構築されているため、仕組みは不明である。死にそうになると部屋(迷宮)から出される。あくまでも訓練場なのだ。 ほーら、死にゃーしないからよっといでー。一回100ガルグ(藍10枚)だよー。 ――ノウノウ ・酒場『ノック・トーン』 看板男の娘「テミ・レミト」が有名な酒場。主人のサービスがいい。 ・『雷撃亭』 中央のはずれにある小さな食事処。「エレク・レク・セク」というマクストラズの女の子が働いている。 【商業街】 中央街とつながってはいるが、市場の規模が大きくなったので分けられた地区。 大きな広場のような場所が、露店や屋台によって区切られている。スリには注意だ。 各方面からの入口に、週2回のオークションを知らせる大きな鐘がある。 商売人達の活気は勿論だが、見ごたえがあるのは中央街への出口にある巨大な掲示板だ。 SOMDにより、大規模に市場価格などをお知らせすることが出来る。 取引されるものは、食糧と素材ものが多い。 【創造街】 その名の通り、建物や乗り物、道具や装飾品、音楽や演劇等、あらゆる創造(想像)が活発な地区。 扱うものが大規模な為、創造街の土地は広い。 仕事の時間帯が安定しているため、ここに住む者も少なくない。 最近は劇場が建ちはじめた。柔軟な発展をする地区だ。文化物が集まる施設も多い。 ・王立図書館 『創造街』にある、3階建て(+地下何十階)の巨大な図書館。 数十人の司書が在籍している。大司書は【トゥクトゥク=ノック】というノーディカルのお爺さん。 一般人が入る分には普通の図書館だが、調律者及び関係者は必要であれば【図書館地下】に入ることが出来る。 地下からは危険度により階層が決まっている。 上級調律者以上、又は研究関連の者になると、更に特殊な【蔵書域】と呼ばれるエリアにも入ることが出来る。 アーティファクトが点在していたり、取り扱いを間違えると危害が及ぶ書物も意外とポンと置いてあったりする。 割とカオスな場所。 【夜灯街】 昼に休み、夜に動く。盛り場が圧倒的に多い地区。 少しアンダーグラウンドな雰囲気が漂うが、大通りは広く、デートスポットなどで好まれる地区。 中央の酒場と違い、隠れ家的な酒場も多い。 金儲けの話と共に、不発弾が転がっているような場所もチラホラ。 無防備な一人歩きは流石に控えるべきであろう。 ここで馴染みの店を作ることも、仕事につながるかもしれない。 ・『影縫いぐるみ』 不定期に場所を変える、セカンダリア屈指のぬいぐるみ専門店。 主人は皆口には出さないが、あの人。 【下層街】 トリキュミアの中では、一番低い地形に存在する地区。路面の舗装などは進んでいないが、建物はしっかりとしている。お金のかからない自由な土地が多く、住むには困らないが治安も少し悪い。 また、下層街独特のルールが存在している。ある意味何が起こってもおかしくはない場所。 Nigrimの襲撃があった際には、一番に被害を受ける。 その為、治安維持と警戒の為にトリキュミア軍が一部駐留している。 ・オオゲツ孤児院 恵みの象徴、アーティファクト【オオゲツ】の名を借りる孤児院。 戦いの中で孤独となった子や、行き場所がない若者たちが集まっている。 最近は、調律者となった【ノフィー&ラフィー】の寄付により、環境は良くなっている。
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幻獣ディアケロス パラメータ 初期コマンド 覚える技 クラスチェンジ派生 解説 幻獣ディアケロス パラメータ 属性 風 HP 254-266 クラス ☆☆☆☆ 攻撃 55-56 種族 幻獣 素早さ 55-57 EX(ボタン連打) 狂乱→半狂乱 入手方法 幻獣モノケロス(Lv10)+幻獣のツノ CPU対戦時アイテム 二角幻獣のツノ 初期コマンド # ★ ★★ ★★★ ★★★★ 1 (幻獣モノケロス(Lv10)から継承) ミス 2 ミス 3 はしりまわり 4 すくいあげ 5 連続すくいあげ 6 連続すくいあげ 覚える技 単体攻撃 こうげき! 拡散攻撃 はしりまわり 全体攻撃 防御 回復 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ クラスチェンジ派生 解説
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パラメータ 幻獣ディアケロス 成長パターン 初期コマンド 覚える技 出現条件 解説 技コスト キャパシティ コマンドサンプル(【すくいあげ】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【連続すくいあげ】型・コマンド潜在) コマンドサンプル(【鉄拳攻撃】型・コマンド潜在) パラメータ 属性 風 性別 男 出現章 第1章 クラス ☆☆☆☆ 種族 幻獣 入手方法 幻獣モノケロス(Lv10)+幻獣のツノ 下位EX 狂乱 上位EX 半狂乱 消費EXゲージ 8 形式 連打 ドロップアイテム 二角幻獣のツノ 幻獣ディアケロス 成長パターン HP レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 254 259 264 269 274 279 284 289 294 300 1 257 262 267 272 277 282 287 292 297 303 2 260 265 270 275 280 285 290 295 300 306 3 263 268 273 278 283 288 293 298 303 309 4 266 271 276 281 286 291 296 301 306 312 5 269 274 279 284 289 294 299 304 309 315 攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 1 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 2 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 3 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 4 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 5 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 素早さ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 個 体 値 0 55 56 57 58 59 60 61 62 63 65 1 55 56 58 59 60 61 62 63 64 65 2 56 57 58 59 60 61 63 64 65 66 3 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 4 57 58 60 61 62 63 64 65 66 67 5 58 59 60 61 62 63 64 66 67 68 初期コマンド ★ ★★ ★★★ ★★★★ (幻獣モノケロス(Lv10)から継承) ミス ミス はしりまわり すくいあげ 連続すくいあげ 連続すくいあげ 覚える技 単体選択攻撃 こうげき こうげき! 鉄拳攻撃 ランダム攻撃 はしりまわり すくいあげ 連続すくいあげ 全体攻撃 防御 回復 強化 召喚 異常 EX増減 コマンドパワー増減 ためる ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 技変化 無効 ミス 出現条件 ☆クラス合計 10〜12(レア) 解説 幻獣モノケロスの進化先モンスター。 新たに習得した【連続すくいあげ】以外の技については進化前のページを参照。 【連続すくいあげ】は無属性の2回拡散物理攻撃。名前の通り【すくいあげ】2発分と見ていい。 運が悪ければ1×2だが、運が良いと250×2が出るギャンブル技。 ver1.8.15 より、倍率の上限が上昇し、240%程度→380%?程度まで出るようになった。 上限が【すくいあげ】より低い可能性がある。要検証。 完成は【すくいあげ】【連続すくいあげ】によるギャンブル型か、【鉄拳攻撃】による安定型になるだろう。 ギャンブル型は運に左右されるが、ダメージの期待値は【連続すくいあげ】の方が【鉄拳攻撃】よりも高いと考えられる。 技コスト キャパシティ 0 【ミス】 1.0 【こうげき】【ためる】(1リール) 1.4 【ためる】(2リール) 1.8 【ためる】(3リール) 2.0 【こうげき!】 2.4 【★→★★】 3.6 【★★→★★★】 4.0 【鉄拳攻撃】【はしりまわり】 4.6 【すくいあげ】 4.8 【★★★→★★★★】 9.2 【連続すくいあげ】 0 1 2 3 4 5 ★ ? ? ? ? ? ? ★★ ? ? ? ? ? ? ★★★ ? ? ? ? ? ? ★★★★ ? ? ? ? ? ? コマンドサンプル(【すくいあげ】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ ミス ためるorこうげき こうげき すくいあげ ためるorこうげき ★★→★★★ ★★★→★★★★ すくいあげ ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ すくいあげ ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ すくいあげ ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ すくいあげ ★→★★ ★★→★★★ ★★★→★★★★ 連続すくいあげ ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) ためる (省略) すくいあげ ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ ★★★→★★★★ コマンドサンプル(【連続すくいあげ】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) ミス こうげき! すくいあげ 連続すくいあげ 連続すくいあげ 連続すくいあげ ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) こうげき! すくいあげ すくいあげ すくいあげ 連続すくいあげ 連続すくいあげ 【連続すくいあげ】は最大でも3つまでしか入らない。 コマンドサンプル(【鉄拳攻撃】型・コマンド潜在) ★ ★★ ★★★ ★★★★ (省略) 鉄拳攻撃 鉄拳攻撃 鉄拳攻撃 鉄拳攻撃 鉄拳攻撃 鉄拳攻撃 鉄拳攻撃 鉄拳攻撃 鉄拳攻撃or★★★→★★★★ 鉄拳攻撃 鉄拳攻撃or★★★→★★★★ 鉄拳攻撃
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Alcyoneアルキュオネ精霊ギリシア----------出典----------ギリシア神話 アトラスとプレイオネ(若しくはアイトラ)との間の娘で、プレイアデスの7姉妹の一人でもある。後にプレアデス(昴)星団となる。 ポセイドンとの間にアイトゥーサを生み、また、ケユクスと結婚した。しかし彼女たちは自分たちをゼウスとヘラに比したため、鳥に変えられてしまった。別の説では、ケユクスが難破して死んだとき、アルキュオネも絶望して海に身を投げた。憐れに思ったテテュスは、2人をカワセミの姿で蘇らせたという。 冬至の前後7日間は、『アルキュオネの日』と呼ばれ、ゼウスの憐れみによって、海が凪ぐという。
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アルキュオネ アルシオネの別名。