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カラー選択 (アルカナハート2) A:白衣・赤袴 B:白衣・青袴 C:白衣・黒袴 D:上灰・黒袴 E:上紫・白袴 (無印) A:白衣・赤袴 B:白衣・青袴 C:上黄・緑袴 D:上灰・灰緑袴 スタート:上桃・紫袴
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春日未来アイドル情報 セリフ一覧 カード一覧春日未来 アイドル 春日未来 休日の朝 春日未来 果敢にアタック! 春日未来 でたとこ太閤 春日未来 夢に向かって 春日未来 充実の瞬間 春日未来 溢れる想い 春日未来 いつまでも、ずっと 春日未来 未来へのマーチ 春日未来 世界に響け! 春の歌 春日未来 Thank You! 春日未来 黄昏インターバル 春日未来 春日未来 私、アイドルになりたい気持ちだけは、 1番のつもりです!お願いします! アイドル情報 名前 春日未来(かすが みらい) 年齢 14 身長 156cm 体重 42kg B-W-H 78.0-54.0-77.0 誕生日 6月28日 星座 蟹座 血液型 O型 利き手 右利き 趣味 可愛い髪留めを集めること 特技 歌うこと 好きなもの ライブ セリフ一覧 あいさつ 「え~、それほどでもないですよ~、でへへへ♪ …えっ、ほめてない?」 「プロデューサーさん、いつもお疲れさまです♪ なんか手伝いましょうか? 何でもやりますよ~。」 「あの~…コワイ顔になってるのって、もしかして私のスペシャルドリンクのせいですか?」 「うん! これって、いいアイディアかも♪ プロデューサーさん、すぐやりましょーっ!」 「ふぅ~っ! 今日も遅刻しそうになっちゃいました~! TVって面白すぎですよね~。」 「私がTVに出るかもって言ったら、学校の友達みんなで観てくれるって!がんばんなきゃ!」 「いつでもグラビアのお仕事がきてもいいように、ポーズの研究しないと。これ、どうですか?」 「るんるん♪ …えっ、スキップしてました?」 営業 「私…、アイドルになりたい気持ちは、誰にも負けません♪」 「これがアイドルのお仕事…すっごーい! もっともっと、お仕事したいなぁ…!」 「早く一人前のアイドルになりたいから、プロデューサーさん、なんでも教えてください♪」 「これ、何のお仕事ですか? よーしっ、わかんないですけど、まずはやってみよ~っ!」 「…あ、これ何のボタンですかー? …ポチっ。」 「えっと…、…よくわかりませんでした♪」 「よし、これでどうだっ! …あ、間違ってました?」 「プロデューサーさん、買い出しに行ってくれるんですか? 私、生クリーム食べたいです!」 「プロデューサーさんもこの衣装着てみませんか? 結構、かわいいかもしれませんよ!」 「今日のお仕事も楽しいなあ。でも、学校も楽しいし、なんだか毎日、大変です♪」 「この衣装、似合ってますか!? 私も気に入ってるんですけど、下がスースーするんですよね~。」 「私もパレードに参加したいなぁ~。変装したらわからないって思うんですけど、ダメですか?」 「私、ウキウキしすぎちゃって、さっきからテンションおかしいです! いえ~~い!」 「盛り上げ係としては、何か一発芸とかも覚えた方がいいかな~?」 「プロデューサーさんって、いつも私についてきてくれますよね。なんだか楽しいな~!」 「劇場のみんな、すごいです…。私、みんなと一緒に輝けるようにもっともーっとがんばります♪」 「るんるんる~ん♪ えへへっ♪」 「今日は私にやらせてください! 頑張っちゃいます♪」 「私、プロデューサーさんとだったら、なんでもできちゃう気がします♪」 団結サポート 「お手伝いに来ましたよ! 私で良ければ、何でもやります!」 「ねえねえ、みんな! 私もまぜてっ♪」 「みんな、一緒に頑張っていこう! 私も全力でいくね!」 アピール 「」 ライバル 「」 合同フェス開始時 「よーし、今日も頑張るぞ!」 合同フェス終了時 「えへへへっ、勝てちゃいました♪すっごく嬉しい!」 「プロデューサーさんの応援、ちゃんと届いてましたよ!ありがとうございました!」 「プロデューサーさん、私、勝てましたよ!さあ、次も勝てるようにすぐレッスンに行かなきゃ!」 ログインメッセージ 「プロデューサーさん、時々は、私のことも営業に連れてってくださいよ~。私、もっと仕事したいんです~。」 「おはようございます!事務所一番乗り~♪って、あれ?プロデューサーさんに負けちゃったかぁ~。」 トップアイドル 「私がトップアイドルですかっ!?ど、どうしようっ!私、私…すごくうれしいです!アイドルって本当に…最高です!」 親愛度MAX 「プロデューサーさんとアイドルのお仕事してる時がいちばん楽しいかも…。毎日、とっても、とーっても充実です♪ えへへっ。」 「プロデューサーさん、見て見て!これ私のアイドル計画表です。こうなればいいなあ~!えへへへっ♪」 カード一覧 春日未来 アイドル 春日未来 休日の朝 春日未来 果敢にアタック! 春日未来 でたとこ太閤 春日未来 夢に向かって 春日未来 充実の瞬間 春日未来 溢れる想い 春日未来 いつまでも、ずっと 春日未来 未来へのマーチ 春日未来 世界に響け! 春の歌 春日未来 Thank You! 春日未来 黄昏インターバル 春日未来 春日未来 春日未来 属性 Vocal レア度 N Lv上限 20 コスト 2 Lv1AP値 140 Lv1DP値 80 最大AP値 350 最大DP値 200 売却価格 200 スキル なし 効果 - 入手 営業、ポイントガシャなど ポーズ あり 「春日未来14歳。アイドルになるために部活をやめてきました!とってもと~っても頑張るので、プロデューサーさん、私をアイドルにしてくださいっ!」 アイドル 春日未来 アイドル 春日未来 属性 Vocal レア度 HN Lv上限 30 コスト 6 Lv1AP値 570 Lv1DP値 330 最大AP値 1425 最大DP値 825 売却価格 600 スキル 集中! 効果 自分のAPアップ(小) 入手 ポイントガシャ ポーズ あり 「アイドルのお仕事、どれもすっごく、す~っごく楽しいです!カワイイ衣装を着るのも、歌って踊るのも、TVに出てお話するのも…えへへっ♪」 休日の朝 春日未来 休日の朝 春日未来 属性 Vocal レア度 R Lv上限 40 コスト 11 Lv1AP値 1705 Lv1DP値 935 最大AP値 4263 最大DP値 2338 売却価格 1100 スキル あたふたボイス 効果 他Pフェス参加時、Vo属性のAPアップ(小) 入手 アイドルイントロダクションイベントチケットガシャ ポーズ あり 「すっごく、す~っごくピンチです!今日は英語の小テストの日なのに、寝坊しちゃうなんて…!…って、えっ!?今日、日曜ですかっ!?」 果敢にアタック! 春日未来 果敢にアタック! 春日未来 属性 Vocal レア度 HR Lv上限 50 コスト 13 Lv1AP値 2330 Lv1DP値 1890 最大AP値 5825 最大DP値 4725 売却価格 1300 スキル 連射ダッシュ! 効果 Vo属性のAP/DPアップ(大) 入手 風雲!アイドルキャッスル!中間報酬/イベントチケットガシャ ポーズ あり 「えーいっ!攻撃だーっ!…って、わわっ!?…うう、いたた。自分がまいた水で、自分がすべっちゃいました…。でへへっ♪」 でたとこ太閤 春日未来 でたとこ太閤 春日未来 属性 Vocal レア度 HR Lv上限 50 コスト 12 Lv1AP値 2350 Lv1DP値 1530 最大AP値 5875 最大DP値 3825 売却価格 1200 スキル 春日太閤記 効果 自分のAPアップ(大) 入手 大合戦!戦国アイドル活劇累計戦国pt報酬 ポーズ あり 「私、元は草履とりですけど、天下を取りたいって気持ちだけで、ここまで来ちゃいました!国の未来、私にどーんと任せてください♪」 夢に向かって 春日未来 夢に向かって 春日未来 属性 Vocal レア度 HR Lv上限 50 コスト 13 Lv1AP値 2200 Lv1DP値 2020 最大AP値 5500 最大DP値 5050 売却価格 1300 スキル 休日トレーニング 効果 Vo属性のAP/DPアップ(小) 入手 招待pt(2013/07/02 16 59まで) ポーズ あり 「大好きな曲きいてたら、なんだか楽しくなってきちゃった♪公園だけど…踊っちゃえ☆楽しい時は、体が自然に動いちゃうんだよねっ!」 充実の瞬間 春日未来 充実の瞬間 春日未来 属性 Vocal レア度 HR Lv上限 50 コスト 13 Lv1AP値 Lv1DP値 最大AP値 5775 最大DP値 5303 売却価格 1300 スキル 熱血レッスン 効果 Vo属性のAP/DPアップ(小) 入手 「夢に向かって 春日未来」覚醒 ポーズ あり 「今のリハーサル、手応えあった気がします!本番では、ああして、こうして…。ううっ、プロデューサーさん、楽しみすぎて本番が待ちきれません!」 溢れる想い 春日未来 溢れる想い 春日未来 属性 Vocal レア度 HR Lv上限 50 コスト 13 Lv1AP値 2548 Lv1DP値 2340 最大AP値 6064 最大DP値 5569 売却価格 1300 スキル 桃色ステージ 効果 Vo属性のAP/DPアップ(中) 入手 「充実の瞬間 春日未来」覚醒 ポーズ あり 「いぇ~い♪春日未来です☆ライブって、すっごく緊張するけど、すっごく楽しい♪アイドルにならなかったら、知らないままだったかも…。」 いつまでも、ずっと 春日未来 いつまでも、ずっと 春日未来 属性 Vocal レア度 HR Lv上限 50 コスト 13 Lv1AP値 Lv1DP値 最大AP値 6368 最大DP値 5848 売却価格 1300 スキル 幸せブーケ 効果 Vo属性のAP/DPアップ(大) 入手 「溢れる想い 春日未来」覚醒 ポーズ あり 「プロデューサーさん、私、いつもと違くないですか?ちょこっとメイクしてもらったんですけど、どうですか?カワイイって思ってもらえたら、いいな♪」 未来へのマーチ 春日未来 未来へのマーチ 春日未来 属性 Vocal レア度 HR Lv上限 60 コスト 14 Lv1AP値 2100 Lv1DP値 2100 最大AP値 4200 最大DP値 4200 売却価格 1400 スキル なし 効果 - 入手 輝け!春の野外音楽フェスティバル累計マーチpt報酬/覚醒前 ポーズ なし 「うわーっ人がいっぱい。パレードって楽しそう…! よーっし、私も負けずに盛り上がるぞーっ♪」 世界に響け! 春の歌 春日未来 世界に響け! 春の歌 春日未来 属性 Vocal レア度 SR Lv上限 60 コスト 14 Lv1AP値 2625 Lv1DP値 2625 最大AP値 5250 最大DP値 5250 売却価格 1400 スキル スプリングマーチ 効果 Vo属性のAP/DPアップ(小) 入手 「未来へのマーチ 春日未来」覚醒 ポーズ あり 「えへへ、すっごく楽しい~! プロデューサーさんも、こっちに来て、一緒に盛り上がりましょうよ~!」 Thank You! 春日未来 Thank You! 春日未来 属性 Vocal レア度 SR Lv上限 60 コスト 14 Lv1AP値 1430 Lv1DP値 1430 最大AP値 3575 最大DP値 3575 売却価格 1400 スキル なし 効果 - 入手 CD「Thank You!」購入特典 ポーズ あり 「私、アイドルになりたくて、ずっと頑張ってきました!辛いこともあったけど、ファンのみんなの顔をみたら、全部吹き飛んじゃったみたい♪」 黄昏インターバル 春日未来 黄昏インターバル 春日未来 属性 Vocal レア度 SR Lv上限 60 コスト 14 Lv1AP値 3590 Lv1DP値 1760 最大AP値 7180 最大DP値 3520 売却価格 1400 スキル なし 効果 - 入手 輝け!アイドルライブバトルアリーナアリーナフェスレアドロップ ポーズ あり 「ライブ、どうでしたか?私、次の出番が楽しみでワクワクがとまらないですっ!プロデューサーさん!私をアイドルにしてくれて…ありがとうっ♪」
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序盤 共通ルート オープニング|七姉妹学園|蝸牛山裏道|森本病院|空の科学館|GOLD|ゾディアック|青葉公園(1回目)| 中盤 南条ルート 下水処理施設|理学研究所| エリールート 珠閒瑠テレビ| 共通ルート スマイル平坂|青葉公園(2回目)|廃工場|日輪丸|海底遺跡|岩戸山| 終盤 共通ルート 地下鉄工事現場|アメノトリフネ|珠閒瑠城|モナドマンダラ フリーダンジョン ギガ・マッチョ|ムー大陸|春日山高校|防空壕(第一区画|第二区画|第三区画|第四区画|第五区画|第六区画|第七区画|第八区画) 春日山高校 空の科学館攻略後、平坂区へ移動可能になると入れるようになる シナリオには関係なく、レベル上げやタロットカード集めに利用する B1F:地下室から防空壕へ入れる 春日山高校 マップ 出現悪魔 【1F:昇降口】 初回突入時、会話イベント 【3F】 噂『怪談、噂悪魔テケテケ』を広めた後、LV24噂悪魔テケテケが出現する アルカナ 名前 属性 スキル 耐性 アイテム LV 経験値 HP 金 噂悪魔 テケテケ 無 マハガルーラ悪魔の微笑み毒ひっかき 無:光 / 闇 / 経 / 精耐:剣 / 飛 / 打 / 投 / 技 / 火 / 水 / 風 / 地 / 氷 / 電 / 核 / 万 テケテケの名札 24 576 192 2500 【B1F:地下室】 岩戸山後、康夫から噂悪魔くだんの噂を聞ける [メモ] 通常、康夫は4F:屋上にいるが、岩戸山後は噂悪魔くだんの噂を聞くまでB1F:地下室に移動している 上へ
https://w.atwiki.jp/ahmobile/pages/164.html
初心者編 キャラは誰を選べばいいの? キャラによって使えるカードが変わってくる訳でもなく、 パラメータも、最終的な値は育成方法による所が大きいようなので 普通に好きなキャラを選んで大丈夫と思われます。 CPは何に使えばいい? ゲームパートにてメインとなるのはやはりカードなので、 始めたばかりはカードガチャを断然オススメします。 デッキの組み方について。 デッキをある程度自由に組めるようになったら、以下を意識しつつデッキを組んでみましょう。 ①出来る限り1、2個の勢力に絞る(アルカナコンボ、ハンドカードを使いやすくする) ②レベル1~4辺りの軽いカードをメインにし、序盤から戦えるようにする。 ③アタック、ブロック、トリックの枚数はあまり偏らせないようにする。 戦い方(バトル相手を選ぶ場合) 勝った相手が自分よりLVの高い程、経験値が上がり、 同様にランクが高い程、大目のポイントを期待できます。 ただ、バトル回数が日毎に制限されてる事からも判るとおり、 レベルの高い相手ほど昔からプレイして、なお且つ また強力なキャラ、デッキを保有している可能性が高いです。 その為、相当な自身がある場合以外は、自分と同等か、少し高い程度のレベルの相手との戦いをオススメします。 test - test 2010-08-07 00 05 36 test - test 2010-08-07 00 07 30 test2 - test 2010-08-07 00 07 48 雑談とか。 - test 2010-08-07 00 06 58 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/arcana_heart3lmsssx/pages/24.html
現状旧版からのコピペのみ とりあえずキャラ紹介・コマンド・連続技だけあればいいかなぁ…。 https //w.atwiki.jp/arcana_heart3lm/pages/85.html コマンド表 フレーム表 通常技解説 必殺技解説 超必殺技解説 前バージョンからの変更点 アルカナコンボ基本ルート EF時限定ルート 公式 https //teamarcana.com/arcanaheart3xtend/character/chara_data/21/char21.html コマンド表 ☆が付いている技は地上、空中どちらでも出すことができます。 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 はーとふるぱんち ☆ + 攻撃 + B 又は 空中でB 追加攻撃 【はーとふるぱんちヒット後】+ 攻撃 【はーとふるぱんちヒット後】B 鉄拳ぱんち + 攻撃 B ドジっ子ぱんち(仮) + C - りぼんびーむ + 攻撃 + B 必殺きっく 空中で+ 攻撃 空中で+ B 超必殺技 すっごいはーとふるぱんち ☆ + A+B + A+B 又は 空中でA+B 愛の鉄拳ぱんち + A+B A+B すっごい必殺きっく 空中で+ A+B 空中で+ A+B クリティカルハート とにかくすっごい愛の鉄拳ぱんち + A+B B+C 通常技一覧 地上 コマンド 判定 備考 A +A B +B +B C +C +C E +E 空中 コマンド 判定 備考 A B +B C E フレーム表 現時点で前作のコピペです。未調査!! 発生:動作開始から攻撃判定発生まで 持続:攻撃判定が発生している時間 硬直:攻撃判定が無くなり行動可能になるまで 硬直差:その技をガードさせた後の状況で「+」は有利「-」は不利を表す。 なお、技動作やガード終了後は2フレーム間、ガードしかできない時間があるため、 反撃は硬直差より2フレーム以上発生が早い技のみ確定する。 投げ技の場合は硬直差と同じ発生の技まで確定する。 ※全体動作は発生+持続+硬直-1フレーム ※持続のカッコ内()の数字は多段技の攻撃判定が無い時間を表す ※↓の青色はガード後有利になる技 技名 発生 持続 硬直 硬直差 備考 立ちA 3 2 11 -1 立ちB 8 4 12 0 立ちC 10 6 13 +2 6B 20 3 18 -4 データは3の物(LM以降発生鈍化) 6C 8 3 17 +1 発生Fは家庭用LMで検証※1 しゃがみA 4 2 11 -1 しゃがみB 6 4 13 -2 しゃがみC 14 1 20 0 ジャンプA 4 6 15 - ジャンプB 6 4 23 - ジャンプC 12 6 20 - ジャンプE 12 6 17 - ジャンプ4B 6 4 17 - 立ちE 12 6 19 -2 立ちE(最大溜め) 34 3 35 - しゃがみE 12 7 16 0 しゃがみE(最大溜め) 28 4 17+着地12 - レバー入れ投げ 3 1 23 - N投げ 5 1 23 - 空中投げ 3 1 23 - 技名 発生 持続 硬直 硬直差 備考 はーとふるぱんちA 3 1(1)3(15)3 11+着地12 -23 はーとふるぱんちB 6 2(1)13(9)3 21+着地12 -38 はーとふるぱんちC 8 3(2)13(9)3 31+着地12 -50 はーとふるぱんちA(空中) 3 8(9)3 着地後12 - はーとふるぱんちB(空中) 5 11(9)3 着地後12 - はーとふるぱんちC(空中) 6 11(9)3 着地後12 - はーとふるぱんち(追加) 15 5 29 - 鉄拳ぱんちA 12 4 15 +9 鉄拳ぱんちB 17 6 16 +4 鉄拳ぱんちC 26 12 13 +4 鉄拳ぱんち(中段版) 34 8 36 -21 りぼんびーむA 21 6 15 +6 データは3の物(LM以降発生が高速化) りぼんびーむB 26 6 13 +8 りぼんびーむC 29 9 5 +13 必殺きっく 22 着地まで 着地後8 +14 すっごいはーとふるぱんち (暗転)2 3・12(9)3 31+着地17 -54 すっごいはーとふるぱんち(空中) (暗転)4 3・12(9)3 着地後17 - 愛の鉄拳ぱんち (暗転)10 8 18 +1 すっごい必殺きっく (暗転)7 着地まで 着地後32 -12 とにかくすっごい愛の鉄拳ぱんち (暗転)5 15 [30][47][48]+着地20 - とにかくすっごい愛の鉄拳ぱんち(EF) (暗転)5 備考参照 着地後18 - ※1…同時に出したキリエ(8F)Bクレド(9F)リーゼ収納6B(10F)と相殺し、あかね5B(7F)Cクレド(11F)に負けたので発生8持続3と判断。 通常技解説 必殺技解説 超必殺技解説 前バージョンからの変更点 https //teamarcana.com/arcanaheart3xtend/special.html アルカナハート3LOVEMAXSIXSTARS!!!!!!からのキャラクター調整、技性能変化の一覧です。 ※一部キャラには記載のない変更点もあるっぽいです。見つけたら追記。 共通 変更箇所 変更内容 ※画面端を発生位置などの基準とする技(軌道等が変化): はぁと 変更箇所 変更内容 立ちA 下方向の攻撃判定を拡大しました。 ジャンプB キャンセル可能時間を増加しました。 ジャンプC 攻撃発生前の相殺判定を拡大しました。 鉄拳ぱんち キャンセル可能時間を増加しました。 鉄拳ぱんち B版の攻撃発生を早くしました。 アルカナコンボ 表記について テンキー表記 格闘ゲームでの一般的な表記です。 レバーの入力方向をテンキーで表記したものです。 789 → \↑/ 456 → ←N→ 123 → /↓\ 例えば以下の波動拳コマンド 『↓\→+攻撃』は 『236+攻撃』と表記されます レバーを入力しないデフォルトの状態は数字で5またはN(ニュートラル)と 表記されます。 略語 略称・通称早見表 攻撃(数字) その攻撃の何hit目まで当てるか、例としてあかね5Cは出し切ると2hitとなるが、5C(1)の記載の場合1hit目のみ当ててキャンセル jc ジャンプキャンセル hjc ハイジャンプキャンセル hc(HC) ホーミングキャンセル EFc(efc) エクステンドフォースキャンセル 未対応アルカナについて アルカナ技を使用したコンボは各アルカナ別に記述する。 未対応アルカナについて、下記アルカナはあらかじめ対象外する。 ・6hcを使用するコンボ:土、時 ・EFcを使用するコンボ:土、水、氷、時、命 基本ルート (5A 5B 5C(1) 236A 214AB) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ:未確認 未対応キャラ:未確認 備考: EF時限定ルート (レシピ) 必要アルカナゲージ: EF: ダメージ: 未対応アルカナ: 未対応キャラ: 備考:
https://w.atwiki.jp/arcana_heart3lm/pages/132.html
1.神依ってどんなキャラ? 長いリーチを活かして戦うミドルレンジタイプのキャラです。 飛び道具、突進技、当て身、自己強化など多彩な技を持っており選択肢が豊富。 コンボダメージも高く、全体の中では比較的上位に入る強さ。 SSSから始めるのであれば、悪くないキャラ選択ではあると思います。 2.神依の長所 神依は中距離牽制キャラですが、実はその強みは高い機動力にあります。 同じ武器持ちのフィオナと比べると、その違いが如実に分かるでしょう。 速く、移動距離が長く、隙の無いステップ 同じく優秀な空中ダッシュ そして何より、神依の代名詞と言える、突進技「閏間(41236+AorBorC)」 とにかく閏間が強い! 判定が強く、低姿勢で敵の攻撃が当たらず、ヒットすれば大ダメージコンボへ。 強力な攻撃であると同時に、強力な移動手段でもあります。 「取り敢えず閏間を出して、相手に接触してから考える」 というのは、初心者から上級者まで割と使えるやり方ですね。 最初の頃は、ホーミングと閏間でびゅんびゅん飛び回りましょう! アルカナハートの楽しさがよく分かる一面だと思います。 3.神依の短所 長く、速く、攻撃力のある神依ですが、欠点もあります。 それは攻めこまれた時の防御力の低さ。 まず神依には無敵技、いわゆる昇竜拳ポジションが存在しません。 強化技である功刀(22+AorBorC)を使用して初めて、一部の技に無敵時間が付きます。 もちろん通常時に追い込まれれば大ピンチ! 更に、通常技が軒並み発生が遅く、五分の状態で技を出し合えば大抵負けます。 このゲームの特徴である「相殺」において、これは大きなデメリットです。 ガードしてから切り返す手段である「ガードキャンセル(ガード時6Dor4D)」においてもそれは同じ。 前ガードキャンセルをすると相殺が起き、神依はそこでも不利を強いられます。 攻め込まれる前に有利な状況を作る事が求められるキャラと言えるでしょう。 4.まずは何をすればいいの? 格闘ゲームは相手のライフを0にしないと勝てません(タイムアップ除く)。 つまり攻撃を相手に当てて、相手のライフを減らさなければいけません。 更にアルカナハートは技を繋げてコンボを作る事ができます。 逆に言うと、コンボを繋げなければまとまったダメージが取れないゲームです。 なので、「攻撃を当てて」「コンボを決める」の二つが重要になります。 コンボと言っても、始めは簡単なもので結構です。 攻撃を当てさえすれば、必ず一定のダメージが奪える、というのが大事ですので。 次からは、当てるために使うべき技と、その後のコンボを書いて行きます。 5.攻撃を当てる(地上) 相手との距離が遠ければC閏間、中間ならB攻撃、近ければガードしつつ逃げましょう。 閏間はガードされると反撃を食らいますので、EFC(ABC同時押し)でキャンセルします。 そうする事で隙が無くなり、取り敢えずジャンプで離れて仕切り直せます。 6.攻撃を当てる(空中) 空中でホーミングボタン(D)を押すと、相手に向かって神依が飛んで行きます。 この時Dボタンを2~3連打して最後に押しっぱなしにすると、加速して飛んで行けます。 更に、加速中に攻撃ボタンを押すことで、攻撃しながら突っ込んで行けます。 アルカナハートでは、この加速攻撃を中心に空中で戦いましょう。 相手が地上なら、加速>JC 相手が空中なら、加速>JA これは、JCが下に、JAが上に強いためです。 7.以上の技を当てた後のコンボ 閏間>6D>3B>JAJB>jc>JAJBJC>天鎖(空421AorBorC)>崩灯(空236AB) B攻撃>C攻撃>無怨(236AB) B攻撃>C攻撃>EFC>ステップ>B攻撃>C攻撃>無怨かイクリプス(214BC) 加速JC>B攻撃からのコンボへ 加速JAJB>jc>JAJBJC>天鎖>崩灯 8.防御 神依は攻められると弱いので、何とか仕切り直さなければなりません。 手段は色々ありますが、最初は一つだけ覚えて下さい。 (ガード中)4D21A ちょっと難しい入力です。 レバーを後ろに倒しながらDボタンを押すと、相手から軽く飛び離れます。 この時、神依は空中にいるので、空中専用の技「天鎖」を出すことができます。 神依が着地する前に、後ろに倒したレバーをそのまま421(逆向きの昇竜拳)に入力し、Aボタン。 これで、相手の攻撃と攻撃の間に発生の早いA天鎖で割り込む事ができます。 天鎖を当てると相手はダウンするので、仕切り直しの状況となります。 ダメージも大して取れず、ゲージが無いと使えませんが、神依にとっては貴重な反撃技です。 最初はCPUの攻撃をガードして練習してみて下さい。 9.慣れてきたら 連続技のページを見て、発展的なコンボを覚えてみて下さい。 コンボダメージが増えると、そのまま勝率に直結します。 ゲージ効率、コンボ後の有利不利など、コンボ毎に特色があるので取捨選択してみて下さい。
https://w.atwiki.jp/saitama_gesen/pages/5.html
春日部 春日部市 パチンコ・パチスロ博物館セレワン 店舗住所:埼玉県春日部市永沼1821-8 エメラルドプレイランド2F 営業時間:平日11 00-24 00 土日祝10 00-24 00 アドレス:http //ameblo.jp/sele-1/ 設置ゲーム:パチンコ・パチスロ(レトロ機種から最新機種まで150台設置の大型店) メダルゲーム・ビデオゲーム・麻雀格闘倶楽部 懐かしの大人系実写麻雀あります 設置音ゲー:最新バージョン jubeat(1台)・REFLEC BEAT(1台)・GITADORA(1台づつ、DX筐体)・beatmaniaⅡDX(1台)・ポップンラピストリア 旧バージョン pop n music 17 THE MOVIE(1台)・GuitarFreaksV4(V4~V7ROMあり)・drummaniaV4(V4~V7ROMあり)・beatmaniaIIDX16 EMPRESS・太鼓の達人12 その他・備考:ビデオゲーム(1play)50円 無料大型駐車場あり アミューズメント ターキー ただいま、春日部ターキーボールの建て替え工事につき営業停止中です。閉店したかどうかは不明です 店舗住所:埼玉県春日部市中央1-17-8 春日部ターキーボウル1F 営業時間:?? ??~?? ?? アドレス: 設置ゲーム(ビデオゲーム):上海III 対戦ホットギミックフォーエバー プロ野球ワールドスタジアム 92 ロードランナー・ザ・ディグファイト(初期版?) 設置ゲーム(音ゲーを除く専用筺体モノ)ガチャガチャンプ カニカニパニック クイズドレミファグランプリ3 ゴルゴ13 ジャンピンググルーブ ジュラシックパーク 人類全能化計画 技脳体 ステップチャンプ ストロングパンチャー スリルドライブ2(対戦台) 電脳戦機バーチャロン オラトリオタングラム M.S.B.S.Ver.5.4(対戦台) バーチャレーシング(対戦台) 早押しクイズ グランドチャンピオン大会 バランストライ パワーショベルに乗ろう!! ハンマーチャンプ BEAST BUSTERS ~SECOND NIGHTMARE~ プロップサイクル ペアマッチホッケー MagicDunk2 リアルパンチャー 設置音ゲー:beatmania 6thMIX 三味線ブラザーズ(初期版?) 設置パチンコ・パチスロ:アステカ CRフィーバービッグパワフル(FXとEXのどちらかは不明) 設置プライズ機:あっぱれ!熱中大通り コンビニキャッチャーミニ ジャンボツインDX ストライカー Dream Rail NEWスウィートランド NEW UFOキャッチャー(5台) NEWラッキークレーン ベルキャッチャーツイン ペンシルパラダイス(2台:ポケモンDP) UFOキャッチャー21 UFOキャッチャー800 その他・備考:駐車場:あり(有料)/無料時間は不明 過去5年以内に発売されたゲームは(プライズ機を除いて)1つも存在しない。 店内奥に未稼働のゲームあり。リッジレーサー(バージョン不明)、beatmania(バージョン不明)など複数。 イトーヨーカドー 春日部店(カバロ) 店舗住所:埼玉県春日部市中央1-13-1 営業時間:10 00~22 00 (店休日等はイトーヨーカドーに順ずる) アドレス: 設置ゲーム(音ゲーを除く専用筐体モノ):オシャレ魔女ラブ&ベリー(2005冬コレクション) 頭文字D ARCADE STAGE Ver.3(シングル) 恐竜キング(故障中) 甲虫王者ムシキング(3億枚突破記念限定デザイン2台・1台故障中) データカードダス ドラゴンボールZ(プレミアムエディション) マリオカート アーケードグランプリ(シングル) 機動戦士ガンダム スピリッツ オブ ジオン ~修羅の双星~ 設置音ゲー:太鼓の達人7(¥200) ポップンミュージック13 カーニバル(e-AMUSEMENT非対応) 設置シール機:華恋2 Karen for Lady ティンクルベリー ロマンチカ honoka その他・備考:駐車場:あり(有料)/イトーヨーカドーで買い物すれば無料時間あり いわゆる屋内遊園地。そのため、ゲームは少なめでラインナップは子供向け。 ゲーセン クレヨンしんちゃん 嵐を呼ぶプリプリシネマスタジオ 店舗住所:埼玉県春日部市南1-1-1 ララガーデン春日部 3F 営業時間:10 00~21 30 アドレス:http //shinchan-game-cinema.jp/ 設置ゲーム:(ここに設置されているゲーム、主にアップライトモノを書く) 設置音ゲー:(ここに設置されているゲーム、主に音ゲーモノを書く) (もしアレなら大型筐体って括りにしちゃっても良いかも) その他・備考:駐車場:あり(有料) ゲームファンタジア 春日部店 店舗住所:埼玉県春日部市中央1-8-15 春日部セントラル1~2F 営業時間:9 00~23 45 アドレス:http //www.adores.jp/tenpo/kasukabe.html 設置ゲーム(ビデオゲーム):スティールクロニクル ヴィクトルーパーズ 4席 ウルトラストリートファイター4 2席 スーパーストリートファイターIVアーケードエディション 2席 鉄拳タッグトーナメント2 アンリミテッド 4席 ALL.Net P-rasMULTI 2席 ドラゴンボールZENKAIバトルロイヤル 4席 機動戦士ガンダム エクストリームバーサス マキシマムブースト4席 ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014 2席 麻雀格闘倶楽部頂 15席 クイズマジックアカデミー 賢者の扉 シーズン2 4席 設置音ゲー:(すべて最新バージョン)beatmania IIDX 1台 GITADORA ギターフリークス(DX筐体) 1台 GITADORA ドラムマニア(DX筐体) 1台 SOUND VOLTEX 2台 REFLEC BEAT 2台 jubeat saucer 4台 ポップンミュージック 1台 太鼓の達人(新筐体) 1台 初音ミク Project DIVA Arcade 2台 GROOVE COASTER 1台 その他・備考:アーケード・プライズフロアは1F。2Fはメダルゲーフロア。PASELIチャージ機あり。メダルゲーム StarHorse 2全8席・StarHorse PROGRESS Returns全8席・SPIN FEVER 第2章・SPIN FEVER 第3章・他、シングル機多数 メダルパチスロ スロット 北斗の拳 世紀末救世主伝説・スロット サクラ大戦3・スロット 新世紀エヴァンゲリオン 真実の翼・スロット 新世紀エヴァンゲリオン 生命の鼓動・スロット 押忍!番長・スロット 吉宗A3・スロット ジャグラーV・スロット 大花火・CR ひぐらしのなく頃に 頂・CR ぱちんこAKB48 2台・CR ヱヴァンゲリヲン7・CR 戦国無双 2台・CR プレミアム海物語 2台・CR 地獄少女・CR 北斗の拳 ケンシロウ・CR ぱちんこクロユリ団地・CR フィーバーマクロスフロンティア 2台・CR 牙狼・CR フィーバー創聖のアクエリオン3・CR KODAKUMI2・CR ヱヴァンゲリヲン 始まりの福音・CR X JAPAN・CR フィーバー創聖のアクエリオン 駐車場:なし(提携あり) 埼玉レジャーランド 春日部店 店舗住所:埼玉県春日部市増富字谷際163-1 営業時間:24時間(メダルゲーフロアは10 00~00 00) アドレス: 設置ゲーム(ビデオゲーム・24時間フロア):機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダムNEXT (ビュウリックスL筐体 8台通信) 鉄拳6 BLOODLINE REBELLION (ノワール筐体 対戦台3セット ライブモニター) 設置ゲーム(ビデオゲーム・メダルフロア)▼対戦・通信台 THE KING OF FIGHTERS 12 (ビュウリックスL筐体) ブレイブルー (リンドバーグキャビネット筐体) タツノコvs.カプコン ・ メルティブラッドAA Ver.B ストリートファイターIV (ビュウリックス筐体 4台通信) サムライスピリッツ閃 (リンドバーグキャビネット筐体) バーチャファイター5R (リンドバーグキャビネット筐体 2セット) KOF 98 UM ・ GGXX AC ・ パワースマッシュ3 ハイパーストリートファイターII ・ ヴァンパイアセイヴァー スパイクアウト FINAL EDITION (4人通信台) ▼シングル台 雷電IV ・ デススマイルズ ・ 虫姫さま ・ 怒首領蜂大復活 Ver1.5 グラディウスIV (15KHz) ・ グラディウスIII ・ グラディウスII D D SOM ・ 天地を喰らうII ・ 犬福2 ・ TGM2+ ・ ゲーム天国 ・ 上海 などなど 設置ゲーム(音ゲーを除く専用筐体モノ):オシャレ魔女ラブ&ベリー クイズマジックアカデミー(4席) 甲虫王者ムシキング 三国志大戦(8席) 麻雀格闘倶楽部5 機動戦士ガンダム 戦場の絆(4席) などなど 設置音ゲー:ギターフリークスV6 ドラムマニアV6 ビートマニアIIDX16 EMPRESS ポップンミュージック17 MOVIE jubeat その他・備考:駐車場:あり(無料) 24時間営業という市内他店にはない強みがあるが、駅から離れすぎているため基本的には車で行くことになる。 マツキヨの跡地に出来た店のため、外装に微妙にマツキヨの面影が残っている…と思う。 最近はラジコンが流行っている。 今は亡き春日部方面のゲームセンター なんか思い出でも書いてください・・・ 春日部市 キープランド 春日部店(19??~????) 店内が暗い、タバコ臭い、筐体のメンテは最悪、店員が無愛想といいとこ無しだった印象しか無い。 最後はいわゆる不良のたまり場と化していたような気がする。 ゲームコア ジョイフルタウン(19??~????) ネオジオ対戦格闘全盛期に繁栄した店。 ほぼ全てのビデオ筐体がアイレム製ってのが渋かった。 ときメモ関連ポスターをカラーコピーして500円くらいで売るとかいうアレゲなことをやっていた記憶が… ゲームステージ YOU&YOU 春日部店(19??~1999) 旧ジャレコ直営。直営店全店閉店に伴い消滅。 一時期はこことジョイフルタウンが対戦格闘で非常に賑わっていた。 TSUTAYA 春日部店(19??~) 店舗そのものはビデオレンタル屋なので現在も存在するが、ゲームコーナーの面影は全く無い。 MVS6筐体を6台くらい横並び+その他の筐体数台、という感じだったと思う。 TOPPY(19??~????) 市内でバーチャロンの対戦がやたらと盛んだった店。 1Fが大型筐体、2Fがビデオゲームという感じだったはず。 3Fもあったかもしれないけど、既に記憶が無い。 1Fバーチャロン,メダルゲー 2Fビデオゲーム(KOF,パズルゲーが人気) 1人用マシンで対戦している風景が良かった。 FANS 春日部店(19??~2002) プライズメーカーの(唯一の?)直営店だったはずだけど、気づいたら閉店。 近隣の他店舗と比較すると店内はそこそこ広かったのだがラインナップがやや貧弱だった。 プラボ 春日部店(19??~2005) 正直、岩槻店と比較すると全てにおいて微妙だった… ペガサス(19??~2004) 2000年ごろまでダライアスの3画面筐体が残されるなど、 最後の最後まで80年代テイスト漂うゲーセンで、 ゲーメスト時代はスコア集計店舗でもあった。 レトロゲームが非常に充実していたのは良かったが、 ネズミなどの死体があちこちに転がっていたりするほか、 モニターとモニター保護のアクリル板の間にゴキブリが居たり、 隣の鳥屋の匂いが充満していてとにかく臭かった。 現在はペットショップ。裏の鳥店は未だ健在。 この店に居たレゲープレイヤーの多くは、岩槻のPOPYに移住したが… セイタイトー 春日部店(199?~2004) ラインナップや立地条件から廃れてしまって当然か? 最終的にオーナーにより隣のぱち屋になる。 JJ-cafe 春日部店(????~2009) イリンクス 春日部店(199?~2009) アミューズメントプレイス ファンファン 春日部店(19??~2009) ガッチャ 春日部店(????~20??)
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かすが 九州旅客鉄道 福岡県春日市春日原北町五丁目 JR鹿児島本線(博多~八代) 南福岡←→大野城
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キャサリン京橋変更点 通常攻撃 立ちE (ver1.04から) ・発生を早く 必殺技 ミサイル発射やー!(623攻撃) ・A版とB版の発生早く ・A版とB版の硬直が減少 押しつぶしたるっちゅーねん!(41236攻撃) ・空中版ヒット時、キャンセル可能になるタイミングが早く 滞空制御もカンペキやでー!(B+Cボタン) ・地上B+C同時押しで地上発動が可能に ・ジャンプEからキャンセル発動が可能に せくしーきゅーとなヒップでドン!(空中で22攻撃) (ver1.04から) ・出始めの押し合い判定を調整 ・空振り接地後の攻撃判定を拡大 超必殺技 みんなのヒーローちびガワ発進!(222A+Bボタン) ・ちびカワの数が1試合中3機までに制限(体力ゲージ下にアイコン表示あり) ・動作硬直が増加 (ver1.04から) ・ちびガワが「これが噂のチクタクぼんぼん!」の爆弾付近で反応して爆発するように 追加超必殺技 これが噂のチクタクぼんぼん! ・236A+Bで出せる新必殺技 ・時限爆弾を設置し攻撃を当てたりすると跳ねる 段々と赤くなっていき最後に大爆発を起こす そのさい敵味方関係なく爆破部分は喰らう
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ダイス(D66) アルカナ名称 力修正 魔修正 耐修正 速修正 運修正 アルカナの意味 11 Ⅰ 魔術師 2 意志・手腕・外交 12 Ⅱ 女教皇 1 1 秘密・神秘・英知 13 Ⅲ 女帝 1 1 実り・行動・月日の長さ・未知 14 Ⅳ 皇帝 1 1 統治・堅固さ・防御・同盟 15 Ⅴ 法王 1 1 信条・社会性・恵みと有徳 16 Ⅵ 恋人 1 1 魅力・愛美 22 Ⅶ 戦車 2 援軍・摂理・勝利・復讐 23 Ⅷ 正義 1 1 平等・正しさ・行政・正当な判決 24 Ⅸ 隠者 1 1 深慮・忠告を受ける・崩壊 25 Ⅹ 運命 2 幸運・転機・向上 26 ⅩⅠ 剛毅 2 力・勇気・寛大・名誉 33 ⅩⅡ 刑死者 2 英知・慎重・試練・直観 34 ⅩⅢ 死神 1 1 停止・損失・死と再生 35 ⅩⅣ 節制 1 1 調整・中庸・倹約・管理 36 ⅩⅤ 悪魔 1 1 暴力・激烈・宿命・黒魔術 44 ⅩⅥ 塔 1 1 悲嘆・災難・不名誉・転落 45 ⅩⅦ 星 1 1 希望と吉兆・瞑想・霊感・放棄 46 ⅩⅧ 月 1 1 隠れた敵・幻想・欺瞞・失敗 55 ⅩⅨ 太陽 1 1 物質的な幸福・幸運な結婚・満足 56・66 振り直し アルカナの選択によってペルソナ能力がほぼ確定する。 初期値としての3点にアルカナごとの修正点を合計し、更に5点のフリーポイントを任意に割り振って戦闘能力値を決定する。 振り分けるフリーポイントは、同一の能力値には最大3点までとなる為、注意すること。 ペルソナ能力は体力や攻撃力等の総合能力に大きく関与する。 また、例えば【力】の値が30以上でなければ出来ないこと等のイベントが迷宮内で発生する場合もある。 アルカナおよびペルソナを選択する際は、出来ればアルカナの意味から大きく逸脱しない範囲でのキャラ作成を推奨する。