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現在編集中 必殺技 ●白虎崩虔(びゃっこほうけん) 214+攻撃 (地/-) 拳を突き出しての突進技。 Cはふっとばし判定 ●青龍亢山(せいりゅうこうざん) 623+攻撃(地/-) 肩で体当たりをする対空技。 ●玄武踏陣(げんぶとうじん) 236+攻撃(3回連続入力) (地/-) 肘、蹴り上げ、開打の連続技。 3段目をC出だすと相手を吹き飛ばせる上に、1、2段目を地克転身でキャンセル可。 ●朱雀宝輪(すざくほうりん) 1236+攻撃 (-/空) 中段判定の回転技。 A,B,Cでそれぞれ1段、2段、3段にヒット回数が変化する。 ●地亢転身(ちかつてんしん) 421+攻撃 (地/-) バック転。 出掛かりに無敵時間があり 手を付いてるときと終わり際を必殺技でキャンセル出来る。 超必殺技 ●四聖王道(しせいおうどう) 214+AB (地/-) 突進乱舞。 随時HC可能 さらに締めの朱雀宝輪をキャンセルして天部仙掌や廻天炎舞を出すことも可能 ●天部仙掌(てんぶせんしょう) 214+AB (-/空) 急降下で突っ込んでくる中段技。 衝撃部分にもダメージ判定がある ●廻天炎舞(かいてんえんぶ) 41236+AB(-/空) 朱雀宝輪を連続で出す中段技。 発生する炎はしばらく停滞する。 クリティカルハート ●麒麟靠撃(きりんこうげき) 623+AB(地/-) 一連のクリティカルハートのための初動。 巨大なロボットに変形し、肩での体当たりを見舞う。 出は遅いが長い無敵時間があり、相殺が起こらない。 攻撃ヒット後は相手は受身不能となる。 ヒット中のコマンド入力で大炮殲光、 もしくは鳳凰崩戟への追加攻撃が可能。 ●大炮殲光(たいほうせんこう) (麒麟靠撃ヒット中)236236236+AB(地/-) (1ゲージ追加消費) 前作からあった麒麟靠撃からの追加攻撃。 繰り出した時点でヒット確定。 麒麟靠撃と同じく、相手は受身不能。 ●鳳凰崩戟(ほうおうほうげき) (麒麟靠撃ヒット中に)236+AB(地/-) 大炮殲光とは別ルートの麒麟靠撃からの追加攻撃。 繰り出した時点でヒット確定。(※) こちらは更にコマンド入力をすることで 鳳凰崩戟 噴破への追加攻撃が可能。 ●鳳凰崩戟 噴破(ほうおうほうげき ふんは) (鳳凰崩戟ヒット中に)236236236+AB(地/-) 鳳凰崩戟からの追加攻撃。 繰り出した時点でヒット確定。(※) (※)ただし、麒麟靠撃の当たり所、発動位置、キャラによってはスカる可能性もある。 対リーゼ、ドロシー辺りは要注意。 基礎コンボ 他詳細は「メイファンまとめwiki」を参照のこと ttp //www29.atwiki.jp/meifang/ ----------------------------- キャラ概要 マサチューセッツ聖霊工科大学で聖霊工学の博士号を取得した天才科学者、華明芳博士の個人的な理想を追求して開発された「超汎用型ヒューマノイド・美凰」。 大気中のエーテルを吸入して動力に変換する、「聖霊内燃機関」という明芳博士の世紀の大発明を搭載している。 開発費の出資は軍部だが、軍事利用を嫌う博士はその姿勢を徹底している。 人格形成プログラムによる性格は「真面目で穏やか、いつでも冷静」。 博士に言わせれば「笑顔が足りない」。 中国四千年の全ての料理を習得し、中国拳法も会得。 私生活がものぐさな博士の身の回りの世話をするのが美凰は楽しい。 日本の関東各地に出現した大量の次元の歪みは、前作『アルカナハート』でミルドレッドに博士が協力したために引き起こされた二次災害である。 博士は美凰を連れて、責任をもって事態の収拾を試みる。 ----------------------------- 美鳳 PROFILE 国籍 中国 現住所 研究所を脱走後、関東を放浪中 誕生日 10月26日 さそり座(原子力の日) 年齢 製造より三年経過 身長 171cm 体重 96kg(素体62kg+兵装34kg) スリーサイズ 93 / 54 / 88 血液型 エーテル伝導液 所属 都立御苑女学園中等部3年A組 得意科目 全て得意 苦手科目 なし 格闘スタイル 総合中国拳法 CV 滝田 樹里 -----------------------------
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春日イーグルス Kasuga Eagles 所属リーグ:福岡県社会人サッカーリーグ1部(6部相当) ホームタウン:福岡県/春日市 公式サイト 公式YouTube 公式Twitter 公式Instagram 公式Facebook
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攻略情報やコンボパーツ、未検証のネタなどの覚書としてお使い下さい 書式とかは気にせず好きに使ってくれていいのよ いまさら聞けないアルカナ豆知識&用語集 ●ハイジャンプガード【テクニック】:全キャラ対応のテクニックの一つ。アルカナハートのジャンプ移行モーションには投げ無敵がついており、更にジャンプ移行モーションはガードモーションでキャンセルできるため、相手が投げや遅らせ打撃が来た時はハイジャンプが出て、早めの打撃を出された時はガードが出るので、投げと打撃の両方に対応することが出来る。レバー入力は171でハイジャンプ+下段ガード、174でハイジャンプ+中段ガードになる。弱点は遅らせ気味の空中ガード不能技やハイジャンプガード読みの対空投げなど。強力な防御行動ではあるが、決して絶対安心というわけでもないので注意。 ●加速○○【テクニック】:全キャラ使用可能のテクニック。ホーミング中はもう一度ホーミングボタンを押すことで加速することができるが、この際にずらし押しで攻撃を出すことで、方向慣性や速度を維持しながらホーミング動作をキャンセルすることが出来る。成功すると攻撃モーションのまま凄まじい勢いで飛んでいく。最初の方向慣性のまま飛んでいくので、相手から逃げる際に使用することも多い。その場合は硬直の少ない投げが主に使用される。このゲームでは必須テクニック。 ●エクステンドフォース中の恩恵【知識】:エクステンドフォースには一部の例外を除き、下記のようなシステム的恩恵を受けられる。全てを把握している必要は無いが、覚えておくに越したことは無い。 チェーンルートの規制緩和(JC>JEのように普段繋がらない技同士にもチェーンがついたり、JC>JAのようなリバースビートのようなチェーンも追加される) 攻撃力・防御力などのステータス上昇(エクステンドフォース状態時のみ) アルカナゲージ残量の有無を無視しての上限増加(ゲージの増加自体はゲージ増加行動を起こさなければならない) アルカナ別に設定された独自の恩恵を受ける。(雷のガードポーズ時相殺や土のスーパーアーマー付与など) 通常技に削り効果を付与(相手もEFしている場合は無効、相手が水のアルカナを選択している場合も無効、削りによるダメージは一律で一発100ダメージ、削りダメージによるKOはない) アルカナブレイズ、アルカナイクリプスの使用。 クリティカルハートがEF版の特別演出となり、威力・効果などが増大する。 ニュートラルモーションが独自のものに変化(これには特別な効果などは無い) EF中は全ての動作が高速化(時、土以外は約1.175倍)。(例外として時は約1.35倍、土は動作は高速化せず横への移動速度が30%減少、ホーミングの速度が1速のみになる) ●ゴットフリートの強化上昇比率【知識】:剣神のガイスト・ゴットフリートの効果、剱強フェーダーはエクステンドフォースを使う毎に強化され、フォースゲージ回復速度とEF中の攻撃力が上昇する。その上昇値はポイントによって管理され、通常の発動で2ポイント、ガードキャンセルやエクステンドフォースキャンセルでの発動で1ポイント加算される。(ポイントの上限は18ポイント) 1ポイントにつき、EF中の攻撃に1%のボーナス補正が上乗せされるので最終的にはEF中全ての攻撃に18%のボーナスが掛かることになる。 エクステンドフォース使用後のフォースゲージ回復速度と、アルカナバースト使用後の回復速度は表を参照。 ●相殺中の行動(地上編)【知識】:地上で打撃相殺を起こした場合、バックステップなどの回避行動や再攻撃も可能だが、相殺を起こした技だけは連続して出すことは出来ない。(例:ペトラが5Aで地上相殺を起こした場合、その状態から再び5Aを出すことは出来ない)。もう一度5Aを出すには前ステップやエクステンドキャンセルなど、他の行動を一度中継する必要がある。 ●相殺中の行動(空中編)【知識】:空中で打撃相殺を起こした場合は、同じ技を何度でも出すことが出来るが、特殊技(主にレバー入れ攻撃)は連続して出すことが出来ない。(例:ペトラがJAで相殺を起こした場合は何度でもJAを出すことが出来るが、J2Bで相殺した場合はもう一度J2B出すことは出来ない) ●ジャンプキャンセルホーミング【テクニック】:ジャンプキャンセル可能技をホーミングキャンセルする場合、技をそのままキャンセルせず、ジャンプキャンセル後に最速ニュートラルホーミングを出すことでノーゲージでホーミングキャンセルと同じ効果が出せるテクニック。コンボでほぼ必ず使うのでペトラ使いにとっては習得必須。当然ながらジャンプ可能な状態でなければ使えない。 ●空中での振り向き動作の仕様【知識】:通常のジャンプで相手を飛び越してもキャラクターは相手の方へは振り向かない。しかし例外としてハイジャンプで相手を飛び越した場合と飛び越してからホーミング動作をかけた時は自動で相手に振り向く。それを逆手にとってめくり攻撃を仕掛けることも出来る。 ●リバーサル行動についての仕様【知識】:自他問わずキャラクターがリバーサル行動を出す場合、そのキャラクターは相手の方向をサーチして起き上がらず、ダウン時に自分の向いている方向に技を出してしまう。なので相手が裏に着地していると例え技を出しても相手のいない方向に出すだけとなってしまう。出す際には十分注意しよう。 ●バックステップの仕様【知識】:バックステップの硬直はホーミングでキャンセル可能なのだが、何故かアルカナゲージを1本以上所持していないとキャンセルできない。理由は分からないがとにかく出来ない。 ●打撃と投げの関係【知識】:このゲームは同じ発生Fの打撃と投げが同時に発生した場合、投げが一方的に勝つ仕様になっている。ちなみに横投げと空中投げは全員が共通して3F(N投げはなぜか5F)で、殆どのキャラの最速通常技が3Fよりも遅いので、通常技の打撃が投げに勝つことは基本ない。(例外は全キャラ中、唯一発生が2Fの5Aを持つあかねと発生1Fの4Cを持つクラリーチェ)。 ●コンボ補正について【知識】:ロック技や多段技の一部には補正の保障がついており、19パーセントを境に補正が減らなくなる。なので19パーセントまでにある程度ダメージを稼ぎ、保障のついた技を〆にしてダメージを稼ぐのがお勧め。(ペトラでは乱舞やクリティカルハートがそれに該当する) ●バーストについて【知識】:バーストは動作開始から攻撃判定が発生するまでは実に8Fかかる。その間は完全無敵だが、その後の数フレームは完全に隙だらけなので、入力を若干遅らせればバーストに対応できる。ちなみにバーストの攻撃判定は紫色のリング部分が開ききった瞬間。 ●1ラウンドのタイムカウントについて【知識】:初期状態の1ラウンド間のタイムは60カウントとなっているが、実は1カウント経過するのに約1.5秒掛るため、実際の秒数は90秒になる。(時のEF・離言説の意を使用した場合は使用中のカウント経過時間が2倍になるため、その間は1カウントが0.75秒に短縮される) ●魔のアルカナについて【知識】:魔のミルワール(相手と自分の位置を入れ替えるアルカナ必殺技)は相手の位置を入れ替えるだけではなく、相手のステータスなどを強制的に解除する効果を持っている。(発動した瞬間に喰らい状態を経由するため?)そのためヴァイスの装剣ザインや頼子の儀式などを潰す事が出来る。(余談だが昔はえこのクリティカルハート中にこの技を発動させるとえことカズが巨大になったままになるバグが発生した) ●魔のアルカナについて2【知識】:魔のアルカナブレイズ・エグゼキュスィオンは、コンボに組み込んでも補正がかからない代わりに、自分はヒット前にレバー操作で上段か下段かを選ぶことができる。相手が下を入れていた場合、こちらが上を入れていれば攻撃は当たらない。相手が何も入力していなければ自動的に下段が出るので、上を入れておけば避けられる。最後まで諦めずに読み合おう。 ●キャラの体力について【知識】:全キャラクターのHPは24000(LMになって最大体力値が上昇したので詳しい数値は不明)が基準となっているが、それとは別にキャラの防御力とアルカナの攻撃力と防御力が設定されており、それによって自分と相手のHPが決定する。各キャラクターのデータはwikiに詳細が乗っているのでそちらを参照。 ●アルカナの攻撃力と防御力について【知識】:上記でも触れているが、アルカナ選択画面に表示されている攻撃力と防御力の★の数によってキャラクターの体力が上下する。ステータスは『愛のアルカナ・パルティニアス』が基準となっており、それ以上の攻撃力を持っている場合は相手の全体HPが低下し、それ以下の場合は増加する。 ●画面脱出【知識】:特定の状況でのみ発生する仕様(バグ?)。一部の吹き飛ばし属性を持った飛び道具攻撃で相手を吹き飛ばし、壁受身を取った状態で相手を加速ホーミングで追い越すと、画面の外に出ることが出来る。画面の外は広さが一定の余剰空間のようになっており、画面の拡大縮小が発生すると同時に表示されて無くなる。画面外には表示されていないが画面の端が存在しているようで、ペトラの跳弾反射やあかね、シャルの三角飛びなどを出すことが出来る。画面外で暗転技を発生させると強制的に画面内に映ろうとするため、キャラがワープする。ちなみにこの状態で飛び道具が発生する暗転技を出すと発生地点とキャラとの位置がずれるため、自分の後ろから弾が飛んでくるという変わった状況が起こる。 ●アルカナ技について【知識】:アルカナ技が出る位置(発射点)はキャラによって違い(顎や剣、EF状態の光など一部例外がある)、技やキャラによっては相手がしゃがむと当たらない、コンボに組み込んでもスカってしまうと言うことがある。特にゼニア、エルザなどは発射する姿勢が高く、当たらないことが多い。
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|北海道|東北|北関東|東京23区東部|東京23区西部|東京23区外|千葉|埼玉| |神奈川|中部|東海|近畿|大阪|中国・四国|九州・沖縄| 八王子 立川 町田 多摩 吉祥寺・三鷹周辺 国分寺 日野 調布 府中 小金井市 西東京(保谷・田無) 清瀬 東久留米 羽村 東大和 小平 東村山 青梅・瑞穂方面 武蔵村山 昭島 八王子 立川 町田 ■ゲームUFO 町田店 ◆更新:2010/1/6 ◆住所:東京都町田市原町田4-7-3 内藤ビル1F ◆営業:10 00-25 00 ◆交通: JR横浜線「町田」駅より徒歩5分程度(小田急線の町田駅からは約500m) ◆台数:1セット ◆料金:50円1クレジット(対戦3本先取) ◆備考:町田には他にキャッツアイにすごカナ対戦台が1台、コスモにFULL対戦台が1台ある。 多摩 吉祥寺・三鷹周辺 国分寺 日野 調布 府中 小金井市 西東京(保谷・田無) 清瀬 東久留米 羽村 東大和 小平 東村山 青梅・瑞穂方面 武蔵村山 昭島 .
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春日寺 兵庫県南あわじ市、淡路島十三仏第6番・弥勒菩薩の霊場春日寺の御朱印「慈尊」です。 ★住所 兵庫県南あわじ市阿那賀25-1 -
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【ステータス補正】 【アルカナとの相性】 【立ち回り】 【コンボ(無印、Full)】カレトorグラン始動 2C始動 3CorN投げ始動 6C始動 ミスティ始動 【コンボ(2)】5E始動 【ステータス補正】 攻撃力 A+ 防御力 C 【アルカナとの相性】 フィオナの苦手な相殺戦をクリィーオフで誤魔化したり、発生の遅さを相殺で誤魔化したりと主に防御面で活躍。 攻撃面でもフェアルグを絡めた連携、コンボは他のアルカナに引けを取らない。 オールラウンドに戦えるアルカナ。 【立ち回り】 崩しの弱いフィオナにとって、相殺からコンボをねじこめるのは大きい。 溜め6C、3Cの相殺から即解放、相殺ステップ、無敵技のクリィーオフと択をかけていける。 画面端では214214D(溜め)を使った崩しが強力。ヒット時はJ2Cで締めて再び214214Dを設置。 画面端で溜め3Cをガードさせたら6hc( 214214D) 632146Dが確定。 【コンボ(無印、Full)】 カレトorグラン始動 ~カレトorグラン 236236D(or214214D)( 66) エリアル (無印)~カレトorグラン 236236D(or214214D) 623B~ (FULL)~カレト 236236D(or214214D) 623C~ ~カレト 236236D(少し溜め) 623Cor623AB 無印では2ループ、FULLでは1ループまで。 2ループ目からは214Cが繋がらないのでJ2C〆で。 高さによって繋がらない事があるので少し溜めたほうがいい。 ~カレト {214214D}×1~3 632146D フェアルグ2連発からはハイジャンプしないとジャンプ攻撃は届かない。 2C始動 ~2C (6HC) 5B (jc) 低ダJA JB (着地) JB (ディレイ)JC (着地) 632146D 3CorN投げ始動 (端)3CorN投げ 632146D (端)溜め3C(ガード)orN投げ (6HC) (214214D )632146D 6C始動 相殺キャンセルを利用した連続技。 (溜め)6C(相殺 ヒット) JB (着地) ステップ5A エリアル 0H追撃。 (溜め)6C(相殺 ヒット) JB (着地) ステップ5A 63214A(1hit) (6HC) 2A 5B Aカレトor低ダコン 近い時用。 (溜め)6C(相殺 ヒット) JB (着地) 5B 63214B (6HC) 5B Aカレトor低ダBCコン 遠い時用。 (溜め)6C(相殺 ヒット) JB (着地) 5B (jc) JB JC (5HC) 8 JA JB jc JA JB J2C 高い時用。 ミスティ始動 (中央付近)~236A 236B 214214D(ホールド) AF AB (解放)~ 【コンボ(2)】 5E始動 相殺キャンセルを利用した連続技。 (溜め)5E(相殺 ヒット) JB (着地) 4C 623C~
https://w.atwiki.jp/ronde/pages/33.html
【アルカナ紹介】 【アルカナ紹介】 仲魔が持っている特殊能力の事をアルカナと言います。 アルカナはMP消費ではなく、使用回数が残っていれば使用できます。 アルカナの使用回数はランクアップする事で多くなっていきます。 ※使用回数は、最初「0」、ランクアップすると「1」増え、最大で「4」になる。 【出典】 株式会社アトラス.「アルカナ紹介」.『SEGASATURN RONDE ~輪舞曲(ロンド)~ 取扱説明書』.株式会社アトラス.1997,p.50
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エムザス春日店 MJアリーナ井尻店 スーパーハリウッド1120 パキラ須玖店 パーラーK2 パーラー平成
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TMリーグから降格して勝ち点-15のペナルティ、守備の要の小野寺とエースストライカー千鳥が退団。この穴が埋まるかがカギ。 監督:如月未緒 ホームグラウンド:春日市陸上競技場 No Name Pos age tall from 1 鞠川奈津江 GK 173 17 ときめきメモリアル 12 山下志津香 GK 168 24 ゆうわくオフィス恋愛課 2 加藤美夏 DF 162 17 卒業 3 舞・アレックス DF 173 17 ずっといっしょ 4 山本るりか DF 165 17 センチメンタルグラフティ 5 並木智香 DF 164 17 ずっといっしょ 6 星乃結美 DF 160 17 キミキス 7 御手洗清子 DF 157 17 あすか120% 15 松田麗美 DF 165 18 ずっといっしょ 16 豊田可莉奈 DF 151 16 あすか120% 18 青葉林檎 DF 158 16 ずっといっしょ 9 潮崎久美子 DF 167 17 虹色町の奇跡 26 伊藤亜紀 DF 161 16 誕生 8 沢渡ほのか MF 160 17 センチメンタルグラフティ 10 牧原優紀子(BCP) MF 159 17 ときめきメモリアル3 14 山崎竜子 MF 168 17 あすか120% 20 難波花梨 MF 158 17 高円寺女子サッカー 21 谷由利佳 MF 156 17 卒業Ⅱ 36 秋穂みのり(BCP) MF 152 16 ときめきメモリアル 11 新井聖美 FW 164 17 卒業 13 寿美幸 FW 155 17 ときめきメモリアル2 17 嵐崎円 FW 169 18 マネーアイドル エクスチェンジャー 19 犬塚さおり FW 163 17 卒業Ⅱ 23 松岡千恵 FW 162 17 センチメンタルグラフティ 25 キャシィ・ワイルド FW 176 18 あすか120% 49 春日つかさ(CP) FW 157 16 ときめきメモリアルONLINE スタメン CF新井 LWG豊田 ST春日 OMF秋穂 OMF牧原 DMF星乃 LSB並木 RSB加藤 CBアレックス CB山本 GK鞠川 戦術 プレッシング 中央突破 逆サイドアタック カウンターアタック バックライン:B オフサイド:B 攻守:フルオート セットプレー LFK:牧原 SFK:牧原 RCK:牧原 LCK:牧原 PK:新井 ユニ FP 1st FP 2nd GK 1st GK 2nd
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春日山