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天使攻略-闇のアルカナ 闇のアルカナスレ アルカナ名-ギーァ 自分の影から各種攻撃が発生。自分が移動すると影はゆっくり追いかけてくる。 入力後、Dボタン押しっぱなしで待機状態を持続、離すと発動。持続中はレバーの左右で影の位置を調節可能。 動作中に再度コマンド入力すると動作終了後にその場で入力した動作を行う。 再度のコマンド入力がない場合は自分の元に戻ってくる。 待機状態は相手の攻撃をガードor喰らうと強制解除(発動はしない)される。 発動後は攻撃を喰らっても発動する。 このはと相性のいいアルカナの1つ。 必殺技 ■ズィヒェル(地/空) 236+D ギーァが相手がいる方向に向かって横に跳ねる ■シェーレ(地/空) 623+D ギーァが上に向かって伸びる2ヒット技、受身不能時間は短いが2発目の捕縛している間に攻撃が可能。 ■ファレン(地/空) 214+D ヒット時相手を一定時間拘束する、攻撃力は皆無。上段判定。 超必殺技 ■マルテルン(地/―) 236236+D ズィヒェルの強化版。ギーァが3回跳ねる。 アルカナフォース ■フルーフ(地/空) ABC 必殺技3種の性能向上 ズィヒェル ヒット時追撃しやすく シエーレ:5ヒットに ファレン:拘束時間増加 アルカナブレイズ ■シュヴーァ(地/―) 236+ABC コマンド投げ、成功時相手が一定時間攻撃不能ガード不能横歩きとジャンプ以外の行動不能になる、がコンボが物凄く決めにくくなる。
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天使攻略-時のアルカナ 時のアルカナスレ アルカナ名-アヌトゥパーダ 属性効果 ■塵染の意(じんせんのい)(地/―) すばやく44 バックステップに残像がつく。この残像に攻撃があたると、相手にのみヒットストップがかかる。 ■因果の意(いんがのい)(地/―) 打ち上げ・ふっ飛ばし攻撃の溜め成立後、ボタンを放す 全キャラ共通の6大と3大を、ボタンを押し続けることによって、その場に設置できる。いったん姿を消し、ボタンを離すと攻撃を繰り出す。 ガードされても吹っ飛ばす効果は消える ■虚空の意(こくうのい)(地/―) 6+D ダッシュの性能変化。移動距離が延び、相手をすり抜ける 必殺技 ■離縛の意(りばくのい)(地/空) 236+D 一定距離だけ進む飛び道具。ヒット後、相手は一瞬スローになる。発生遅め 超必殺技 ■無量光の意(むりょうこうのい)(地/空) 236236+D 目の前に光弾を突き出す。ヒット後、相手にタイマーが付き、ゼロになると時間が止まる。射程は投げより少し長い程度 アルカナフォース ■金剛輪の意(こんごうりんのい)(地/空) ABC タイムカウント停止 アルカナブレイズ ■本不生の意(ほんふじょうのい)(地/―) 236+ABC 通称ザ・ワールド。発生遅めだが発動すると相手が止まる。そのため相手が無敵時間の時に止まるとなにもできなくなる
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アルカナ選択愛 雷 時 樹 土 火 風 闇 魔 水 鋼 聖 氷 光 罰 罪 磁 鏡 音 花 顎獣 運 剱神 アルカナ選択 地上での連続技が強力なメイファンは剱神のガイストが有効。 EFを使うほど強化されていく上に、EF中はアルカナコンボが使えるようになるので積極的に発動していきたい。 連続技で相手を拘束している時間が長いので魔のアルカナもダメージアップを図れるのでオススメ。 愛 雷 時 樹 土 火 風 闇 魔 水 鋼 聖 氷 光 罰 罪 磁 鏡 音 花 顎獣 運 剱神 .
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天使攻略-水のアルカナ 水のアルカナスレ アルカナ名-ニプトラ 属性効果 ■カデュス(地/―) 打ち上げ・ふっ飛ばし攻撃の溜め成立 ヒット、ガード時に相手の硬直が長くなる 必殺技 ■プルヴィア(地/空) 214+D 水玉を発生させる(最大3個) 水玉は自分の周りをゆっくり回る。移動すると少し遅れてついて来る。 相手の攻撃が水玉に当たると割れ、相手にヒットストップがかかる。 攻撃のヒットの優先度は自分<水玉 ■スティリア(地/空) 236+D 水玉をその場に設置。 ■カタラクタ(地/空) 623+D 設置した水玉から滝状の攻撃。 下に地面につくまで攻撃判定があり多段HITする。 超必殺技 ■ニトルム(地/空) 一回転+D コマンド投げ。間合いはほぼ密着の必要あり。 6DGCから出すと結構あたる。 一回転はあくまで表記上で、レバーが8462を通っていれば出る。 例 632147+D ■プレプルヴィウム(地/空) 214214+D 水玉を同時に3個出す(最大3個 アルカナフォース ■プグナクルム(地/空) ABC 削りダメージを無効化 アルカナブレイズ ■レグヌム(地/―) 236+ABC 発動まで時間はかかるが、出てしまえば回避できず飲み込まれる。 飲み込まれた後は、相手はまるで水中にいるかのように、動きがゆっくりとなる。 発動中相手を投げれなくなる。
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アルカナ選択愛 雷 時 樹 土 火 風 闇 魔 水 鋼 聖 氷 光 罰 罪 磁 鏡 音 花 顎獣 運 剱神 アルカナ選択 自前で優秀な飛び道具と無敵技を持っているため、アルカナ選択の幅が広い。 相手のキャラを見てアルカナを選ぶのがベストだが、一つのアルカナを使い込んでも問題はない。 使いたいアルカナを使おう。 愛 ステータスとゲージ関係は高いレベルでバランスが取れている。 しかし手裏剣、苦無と自前の優秀な飛び道具を持つこのはは、他キャラよりアルカナ技の恩恵が少ない。 癖がなく使いやすいのが強みだが、尖った部分がないのは展開が激しいゲーム性の今作では欠点ともいえる。 雷 EF時のステータス補正や、超雷を使ったセットプレイのおかげで攻めた際のリターンが大きいアルカナ。 発生が遅くなり、4Dで避けられにくくなったクリィーオフも強力。 前作までと違い地上戦になりにくいゲームなので、姿勢が低く対空相殺が取りにくいE攻撃はハイリスクローリターン。 以前のように5Eを振り回すとエラいことになるので注意しよう。 時 地上、空中を問わず無量光を使ったセットプレイが強い。 地上EFコンボは端から端まで相手を運び、そこから離縛や溜めEを設置した後の崩し性能はピカイチ。 ただし他アルカナより更に火力が低く、セットプレイのループを失敗すると火力不足になりがち。 設置E攻撃の判定が貧弱で、立ち回りで設置してもプレッシャーが少ないのも難点。 樹 リーチの短さを補う蔦、むささびの術との相性がよすぎる種とアルカナ技との相性が抜群。 蔦を使って立ち回り強化、地上空中問わず種を使って強力なセットプレイ、花満開と手裏剣を使ったガン待ちとなんでもできる。 欠点は非常に柔らかいことと、被ダメージでのゲージ増加量が雀の涙なこと。 その欠点さえ気にならなければ、全アルカナ中でも相性は最高の部類だろう。 土 GC6Dが使い物にならなくなるのが痛い。 E攻撃も姿勢のせいでガードポイントがほとんど活かせず、ボタンを離してからの発生も5Eが7F、2Eが9Fと遅い。 火 火仙弋、火孔覇などアルカナ技の性能は良い。 しかし他のアルカナに比べて特別火力が高いわけでもない。 EF効果もリーチが短く通常ジャンプの高いこのはと相性が最悪で、追撃が難しい上に補正値の悪いジャンプ攻撃が必須になる。 風 闇 魔 水 水玉の射出位置が低いため、他キャラよりも防げる攻撃が多いのが強み。 画面端で設置して安全に固めたり、とりあえず設置して手裏剣で牽制したりと相性が良い。 ステップの速さを活かしたステップ コマンド投げも強力。 2Aが下段でないキャラ、反射技の弱いキャラへのキャラ対策として使うといいかも。 鋼 聖 体力が著しく減少するので事故負けしやすいアルカナだが、反面攻撃性能が特化している。 使いやすい各種アルカナ技に加え、簡単な補正切りコンボがあるのでこのはのネックである火力不足を補える。 以下のコンボは基本的な補正切りルート。 5A 5B 5C A疾風 EFC 最大ため2E 滝登り 〆 〆は1ゲージ使用ならホーリーソング、3ゲージ使用ならこのスペがオススメ。 氷 ステップの初速が遅いのがかなりのデメリット。 アルカナ技も飛び道具メインで恩恵が少ない。 優秀なステップを潰してまで使う価値のあるネタは今のところ見つかっていない。 光 アルカナ技がかなり強力だが、ハイジャンプ移行モーションが長いので小ジャンプが使いにくくなる。 罰 罪 罪玉による高い画面制圧力が魅力。 相手を固めやすいのでインファイトにもって行きやすく、また根性値発動時のEF状態も火力不足のこのはにとってはありがたく、EF+3ゲージが残っている状態はそれなりにプレッシャーを与えられる。 ただし、いずれのアルカナ技も硬直・発生ともに遅いので、攻めを継続するにはホーミングキャンセルやEFCが必須でゲージ効率は悪い。 状況重視の防御アルカナだといえる。 玉は速度が遅いので用意に反射可能なので、反射技をもつキャラには注意したい。(クラリーチェ、アンジェリアなど) 磁 ゲージ依存度の低いキャラなので、ゲージの大半を出し得性能のメランコリアに回せるのが利点。 立ち回りで困ることが多い相手でも、とりあえず出しておけばターンを変えられる。 雷に弱いので雷を使ってくる相手には控えよう。 鏡 鏡設置はヒット・ガード硬直が非常に長いので、起き攻めに重ねておくとよい。 物理的に見えなくなるEF状態も、このはの崩し性能の高さとあわせて非常に相性がいい。 コピー技は対戦キャラによっては高性能なものがあり、対策として十分に機能する。 一度各キャラのコピー技を試してみよう。 音 花 バーストの回復が最速で、特性でカウンター無効効果と最も防御の硬いアルカナ。 アルカナ技も長時間画面に停滞するタイプなのでセットプレイに使いやすく、手裏剣と土遁で待ちも可能。 キャラ対策のほか、使用アルカナが決まらない相手に対してとりあえずで選んでもいい。 顎獣 運 剱神 EFで基礎能力を向上させ、ただでさえ速いこのはを更に高速化することができる。 後半は常時EF状態により、このはの崩しテクニックと合わせて高い固め能力を発揮する。 また、このはスペシャルをコンボで繋げた場合、通常は相手が復帰して補正を切らなければダメージが悲しいことになるが、レベルが上がっている状態なら補正切りでなくてもそれなりのダメージを期待できる。 ただしアルカナ技が微妙なので、通常時の立ち回りは辛い。 .
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天使攻略-風のアルカナ 風のアルカナスレ アルカナ名-テンペスタス 属性効果 ■オーラ(-/空) 2段ジャンプ後、着地までに再度ジャンプ入 3段ジャンプ可能 ただし、これを行うと2段空中ダッシュ不可 空中ダッシュ後、着地までに再度空中ダッシュ入力 2段空中ダッシュ可能 ただし、これを行うと3段ジャンプ不可 ■ヴェロクス(-/空) 2+D 空中レバー下ホーミング動作の性能変化。高速で落ちる。 ■スクトゥム(地/空) (ガード硬直中)6+D 通常の6GCの代わりに相手を押し間合いを取る。 必殺技 ■シキリス(地/空) 236+D 一定距離すすんだあと自分に向かってくる飛び道具。 ■ヴェルテクス(地/空) 214+D 当たると高く浮かす竜巻を配置。 超必殺技 ■ファルクス(地/空) 236+D シキリスと同じグラフの飛び道具を大量に打つ。 Dボタンで弾数増加。キャラにより高さが変わる。 アルカナフォース ■リペラリス(地/空) ABC 4段ジャンプ、3段空中ダッシュ可能 ただし、オーラと同様の制約を受ける アルカナブレイズ ■アプ-オレオ(地/-) 236+ABC 発生が全AB中最速。キャラからレーザーのようにテンペスタスを放つ。
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天使攻略-鋼のアルカナ 鋼のアルカナスレ アルカナ名-オレイカルコス フィオナと一緒に解禁。 エネルゲイアがあるため攻撃をした時のゲージ増加がなくなっている。 被弾、ガード時のゲージ増加はそのまま。 特殊技 なし 必殺技 ■エネルゲイア(地/-) 1or2or3+D Dを押している技ゲージが溜まる。 ■クリオドゥース(地/空) 236+D・レバー コマンド入力後のレバーの方向から相手に向かって剣が出る。 例 236+D→2 相手の下から上に向かって剣が飛ぶ 強化無しだと1HIT、1段階で3HIT、2段階で5HIT+吹き飛ばし ■プテリュクス(地/空) 214+D 相手の攻撃を防ぐ盾を前に出す。 この盾は動かないため 自敵盾 とすると画面端と同じ状態に 強化無しだと1HIT、1段階で2HIT、2段階で3HITで消える。 超必殺技 ■エピドシス(地/-) 641236+D 必殺技強化 2段階まで可能 ラウンド終了まで持続 ■イスキューロン(地/-) 236236+D 6カウント攻撃力を25%アップ スクレーロンと共同しない? エリュシオン ペイドンとは共同(1.25*1.3=1.625) ■スクレーロン(地/-) 214214+D 6カウントの間防御力を25%アップ エスキューロンと共同しない? エリュシオン ペイドンとは共同(1.25*1.3=1.625) ■ディカイオーシス(地/空) レバー1回転+D クリオドゥースの強化版。 同時に8方向から剣が出る。 強化無しHIT≒2段階強化HIT≒2段階強化のけずり アルカナフォース ■エリュシオン ペイドン(地/空) ABC 攻撃力と防御力が30%アップ アルカナブレイズ ■エスカトン ピュール(地/-) アルカナフォース展開中に236+ABC 発生がかなり遅い。発動すると画面全体攻撃で98HITする。
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天使攻略-魔のアルカナ 魔のアルカナスレ アルカナ名-ディウー・モール 属性効果 なし 必殺技 ■アンプワゾネ(地/空) 236+D 地面に当たると毒になる髑髏状の霧を配置。 ■デシリュール(地/空) 623+D後、任意のレバー方向 421+D後、任意のレバー方向 [空中ダメージ復帰可能状態]でも使用可能 ワープ技。出が遅く使いづらい印象 超必殺技 ■サクリフィス(地/―) 236236+D 地面に穴を開けて相手を落とす。ガード不能。 落ちた相手は上から降ってくる。 ■ミルワール(地/空) 412364+D 自分と相手を慣性をそのままで入れ替える。 叩き落した相手と入れ替え→振ってきた相手に追撃などに使える。 ■アンヴァリデ(地/空) 632146+D コマンド投げ技。当たると相手のゲージを1本奪う。 アルカナフォース ■アバトワール(地/空) ABC 全ての通常ヒットに毒属性付加 アルカナブレイズ ■エグゼキュスィオン(地/―) 236+ABC 演出中、ディウー・モールが鎌を振る瞬間に 両プレイヤー共にレバー上下の追加入力による選択 ・毒 徐々に技ゲージが減っていく。相手に攻撃を当てるor時間経過で解除。
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天使攻略-土のアルカナ 土のアルカナスレ アルカナ名-オホツチ 属性効果 ■磐石(ばんじゃく)(地/-) 6Cおよび3C 打ち上げ攻撃の溜め行動中に、しゃがみガード能力付加 ふっ飛ばし攻撃の溜め行動中に、立ちガード能力付加 ■岩戸(いわと)(地/-) 6+D ダッシュ中立ちガード能力付加。その代わりダッシュ自体の発生が遅くなる。 HC、GC時に発動するためオホツチの欠点とも言える 必殺技 ■要石(かなめいし)(地/空) 623+D 自分の斜め上から、岩を降らせる。 出た後に攻撃を食らっても消えることは無い。 レバーを左右を入れることで、少しだけ軌道を変えられる。 ■開地門(かいちもん)(地/空) 41236+D 巨大な岩のパンチを繰り出す。発生微遅め。 威力が高くそれなりにリーチが長い。ガードされても間合いが離れる。 超必殺技 ■開地門 滅鬼道(かいちもん めっきどう)(地/空) 641236+D 開地門の強化版。6C最大タメと同じ効果がつく。 ■開地門 滅鬼陣(かいちもん めっきじん)(地/-) 236236+D 相手をサーチし、巨大な足で踏みつける。 中段判定で、空中ガード不可。 アルカナフォース ■地霊尊 軍奉行(ちれいそん いくきぶぎょう)(地/空) ABC 攻撃を受けてものけぞらない。でも投げられる。 ガードが不能になり、行動も鈍化 アルカナブレイズ ■大土神 大祓詞(おおつちのかみ おおはらのことば)(地/-) 236+ABC オホツチが地面に潜った後アッパーで殴る。発生遅すぎ。 威力が非常に高く、ガードされても回復可能な状態で吹っ飛ばす。 HIT後は、3カウントほど落ちてこない。
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リリカ 変更点まとめ 「通常技」 JB 判定強化?以前よりめくりやすく? 5C 移動量増加。以前のようにコンボ中に5Cの移動距離が足りなくなりすかることはなくなった 6C 移動量増加。当てたときの挙動変化。叩き付けが3ヒット目のみになり、1・2段目は通常ヒットするように 4B5B6B(ダメージ1100 → 1000) ダメージ低下、発生早く。リリカの通常技の中では補正が軽め 「必殺技」 ドライブエッジ 小ジャンプ中の足元無敵が攻撃持続終了まで続くように A版:技成立直後から足元無敵に スクリューエッジ(ダメージ900 → 700) ダメージ低下、下方向の攻撃判定が拡大 軌道が低く しゃがんでるこのは・ヴァイスにもあたるようになった。軌道低下と全体フレーム縮小でこの後カカトがつながる 攻撃発生前の前方のやられ判定を縮小 スクリューエッジ追加入力α C 軌道を微調整 地上ヒット時、ふっ飛ばないように 発生を早く持続が増加 相手のガード硬直時間が減少 初段補正を追加 ブーメラングライド ダウン引き起こし効果を付与 スピードブレード ダメージ補正に初段補正が付与されるように ヒールカッター(ダメージ2600 → 2000) ダメージ低下、発生早く、攻撃判定が持続前半は上方向・持続後半は下方向に拡大、着地直後の派生可能時間を増加 、 着地付近の押し合い判定が下方向に拡大 クイックエア 連続技中に使用した場合ダメージ補正が発生するように フリップスルー(ダメージ3200 → 2700(?) 補正70% → 67%(?)) ダメージ低下、発生早く。スクリューから派生させると挙動が変化。発生直後の上方向の攻撃判定が拡大。ヒット時に動作硬直が減少、ガード時のみ着地前に再使用可能 発生の早さのおかげでJAJBJE等から繋がり、加速ホーミングを使えばノーゲージで追撃可 スクリュー派生フリップスルー 掴んだ相手を前方斜め下45度方向に吹っ飛ばす。ダウンした相手はバウンドダウンになる、追撃はホーミングキャンセルから ナイトストリーム 移動中の攻撃判定と接触判定と被カウンター判定が削除 弾の数が増加、弾の攻撃判定が発生するタイミング変更 サイクロンストーム 発生が早く、突進速度増加、ヒット時の動作硬直が減少、 アルカナゲージの自動回復停止時間ペナルティを追加、フィニッシュ後の落下途中で行動可能になり、相手も空中復帰可能に 「基礎コンボ」 2A 2B Aドラ スクリューカカト クイックエア JA フリップ NH9加速JB E ジェノBBA 6197dam AH3LMリリカの地上始動基礎コン、まずはこれを練習がいいかも JE 5C 6C(2hit) Aドラ 5A 5C ジェノBBB 9036dam JE始動でお手軽にダメージを取りたいとき等 ※空中Dで引っ掛けたときは今までどおりジェノ三段→HCして追撃等お好みに 「応用コンボ」 2A 2B Aドラ EFC 5C 6C 5C 6C Aドラ スラ (カカト) 超必殺orイクリプス ロズトクソ EFC エルピストクソ サイクロンストーム 愛限定、距離が遠いとサイクロンストームが当たりません。 N投げEFC 5A 5C 6C(2HIT) Aドラ(Bドラ) スクリュー カカト ターン EFクロス(イクリプスorブレイズ) 今作で地上・空中投げのEFC対応で出来るようになった連携 たぶんどのアルカナでも出来る便利な連続技 「トライアル」 13種 2A2B2C 6HC 5A5B5C Bドラ カカト EFC JAJBJE トルネードエッジ1段 ハリケーンスパイラル トルネードエッジは3段まで出して安全策をとっても良いかと。 相殺 5B、4B、6B 辺りが相殺取りやすいです。 コンボ1万ダメージ 時 時ブレイズ JB 2ABC 5ABC6C Aドラ スラ 無量光 JCorJE 5Eor6E 音 カノン×5 ダッシュ5C アクセンタス 5C アクセンタスからの5Cは最速を意識して 「サバイバル ボス神依戦」 どのキャラでも愛アルカナでなんとかなりますが リリカの場合はサイクロンストームが良く当たるので便利だったりします。 「参考動画」 リリカ トライアル(空中から連続3回と1万ダメージ)二種参考 動画は無印3ですがLMでもできます。 アルカナハート3 LOVE MAX!!!!! リリカ 基礎コンとかそうでないのとか 大体この辺りが出来ると良い感じです。 アルカナハート3 LOVE MAX!!!!! リリカコンボ 既出編 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21002650 アルカナハート3 LOVE MAX!!!!! リリカコンボ・連携 0531版 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21002693 アルカナハート3 LOVE MAX!!!!! リリカコンボ・連携 0630版 http //www.nicovideo.jp/watch/sm21245116 アルカナハート3 LOVE MAX!!!!! 水リリカコンボ カタラクタの怪 なんか凄いことになっております… 加筆修正していただけると助かります…