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図鑑No 0001~|0051~|0101~|0151~|0201~|0251~|0301~|0351~|0401~ ※エネミーのマジックスキルは個人的な印象です。 ナイトエンジェリア 図鑑No 名前 属性 タイプ 移動 0247 ナイトエンジェリア 光 ため 地上 マジックスキル MAXスピード-防御力+クリティカル攻撃 説明 天界での戦いで数々の勝利を収め、絶対的完壁主義のエリート天使。 下界での怠惰な生活にあこがれて六畳一間の賃貸アパートでの生活をスタートさせたアークエンジェルを見下しており、ライバル心も抱いている。 攻撃方法 斧での振り下ろし攻撃後、杖に変化させ広範囲に魔法。 備考
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アンジェリス 「迷える者に、神の御意志をお伝えしましょう。」 神託 アンジェリス 聖都から来た星導使、教会所属のシスター。 伝道のため各都市を巡り、慈悲深く、威厳があり、そして敬虔な彼女は、まるで聖光の加護を受けているかのようだ。 彼女に影響された入信者が多く、彼女自身も何かの声を追い求めている… 中国語名称: 日本語名称:アンジェリス CV:子音(中)/日向葵(日) コスト:2.5 耐久力:2500 攻撃:300 BD回数 9 [[赤ロック距離]] 34m 変形:☓ 換装:△(強化形態移行) 射撃 名称 弾数 威力(神託状態) 備考 メイン射撃 聖光の流星 4(5) 270(404) 1ボタンで遅めの2連射神託状態時1発で2hitする 背面メイン射撃 189(189) 横向きの斬撃 各サブ射撃中メイン射撃派生 懲戒の光 1 428(428) 移動撃ち可能で降りテク対応の照射ビーム サブ射撃 聖槍の裁き 1 219(282) 聖槍を展開して射出発射前キャンセルで停滞可能神託状態時発射数増加(6→8) 横サブ射撃 羽撃く 1 368(502) 横に移動しながら光弾を連射神託状態時発射数増加(6→14) 後サブ射撃 590(590) 下がりながら目の前に十字架を落とす 後格闘 信仰の壁 1 目の前に盾を展開 神託状態中通常格闘 聖光洗礼 1 (458) 移動方法が変化し、光弾を連射 サブ格闘 聖なる加護 1 345(345) 上下に判定が広い簡易プレッシャー2凸でスーパーアーマー付与 前サブ格闘 浄化の光 667(667) 飛び上がりからの照射ビーム神託状態時爆風追加 後サブ格闘 神託降臨 100 345 開幕時0。100で使用可能神託状態へ移行。動作中スーパーアーマー発動時にプレッシャー 神託状態中後サブ格闘 神威の縛 1 (345) キャンセル動作不可 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 杖撃 NN 527 2ボタン3段格闘 バーストアタック 名称 威力F/S/M,D/B 備考 覚醒技 神の名において 752/830/752/830 通常時、最終部分で神託状態移行+プレッシャー 解説 攻略 天賦(凸)効果天賦(凸)考察 射撃武器【メイン射撃】聖光の流星【背面メイン射撃】聖光の流星 【各サブ射撃中 メイン射撃】懲戒の光 【サブ射撃】聖槍の裁き【サブ射撃】聖槍の裁き(停滞) 【横/後サブ射撃】羽撃く【横サブ射撃】羽撃く(移動撃ち) 【後サブ射撃】羽撃く 【後格闘】信仰の壁 【サブ格闘】聖なる加護 【前サブ格闘】浄化の光 【後サブ格闘】神託降臨 神託状態中 追加武装【神託状態中 通常格闘】聖光洗礼 【神託状態中 後サブ格闘】神威の縛 格闘【通常格闘】杖撃 バーストアタック神の名において コンボ 戦術 EXバースト考察 僚機考察3.0 2.5 2.0 1.5 外部リンク コメント欄 解説 攻略 2024/09/19に追加された2.5コストの射撃寄り万能キャラ。 遠距離カテゴリに属する赤ロックを持つものの、自分から攻撃を当てに行って主張するにはある程度接近する必要があるという武装構成。 キャンセルルート アップデート履歴 2024/09/24 「アンジェリス」 1. 「メイン射撃派生」:「ステップ」でキャンセル不可になる。 2024/09/24 1.「メイン射撃派生」照射が目標に命中した後、目標が照射範囲から飛び出して全照射ダメージを与え不可になる状況を最適化。 2024/09/19 1.勝利アニメーション「光の中で」で翼が4枚になるバグを修正。 2.アンジェリスの英語テキスト、天賦Ⅱおよび一部の武装テキストを修正。 3.神託状態で「後+サブ格闘」のエフェクトを最適化。 天賦(凸)効果 凸数 凸による効果 1凸 横/後サブ射撃が空撃ち可能 2凸 サブ格闘にスーパーアーマー付与 3凸 神託中メイン格闘時にレバー入れで移動が可能 4凸 メイン射撃の弾数+1 5凸 通常時、後格闘の盾破壊時に後サブ格闘の弾数増加 天賦(凸)考察 1凸 ★☆☆☆☆ コメント 2凸 ★★☆☆☆ コメント 3凸 ★★★☆☆ コメント 4凸 ★★★★☆ コメント 5凸 ★★★★★ コメント 総括コメント 射撃武器 【メイン射撃】聖光の流星 [単発威力 145.5x2/累計 270][常時リロード 3秒/1発][属性 ?][よろけ][ダウン値 30][補正率 -15%] 神託状態(1hit目/2hit目)[単発威力 240(180/75)x2累計 404][リロード ?秒/?発][属性 ?][よろけ][ダウン値 50(40/10)][補正率 -30%(-20%/-10%)] 【通常時】 杖を2回振り、合計2発の光弾を発射する。移動撃ち可能。 弾速は45m/sほど。 右上から左下、左上から右下の順に杖を振るため、 光弾の発射位置が自身の左、右の順に変化する。 各種サブ射撃、前サブ格闘にキャンセル可能。 【神託状態中】 光弾1発で2ヒットするようになり、光弾2発でダウンが取れるようになる。 弾速が50m/sに上昇する。 メイン格闘、後サブ格闘にもキャンセル可能になる。 【背面メイン射撃】聖光の流星 [単発威力 189][常時リロード 3秒/1発][属性 ?][打ち上げ][ダウン値 50][補正率 -20%] 足を止めて杖を横に振り、幅の広い光刃を射出する。メイン射撃と弾数共有。 弾速は55m/sほど。 メインから派生できるようで、メインをキャンセルせずに連続で使用するとこちらがでる。 【各サブ射撃中 メイン射撃】懲戒の光 [単発威力 105x6/累計 428][リロード 4秒/1発][属性 ?][打ち上げ][ダウン値 10x6][補正率 -13x6] N/横/後サブ射撃中または後格闘中にメイン射撃を入力した場合のみ発射可能。 自由落下しつつやや細めの照射ビームを放つ。振り向き撃ちでは静止する。 他キャラ含めた派生専用技の中でも照射系という珍しいタイプの武装。 降りテクに使えて回転も良く、着地寸前にNサブから撃つことで着地狙いに対する牽制も可能。 近~中距離では立ち回りの要のひとつとなる。 弾速は110m/sほど。 ステップで照射がキャンセルされるが、ジャンプではキャンセルされない。 照射中に前方180度ほどの射角内から相手がいなくなった場合は、振り向き撃ちにならずビームが消える。 【サブ射撃】聖槍の裁き [単発威力 39x6/累計 219][リロード 6秒/1発][属性 ?][スタン][ダウン値 5x6][補正率 -3%x6] 神託状態[単発威力 39x6/累計 282][リロード ?秒/?発][属性 ?][スタン][ダウン値 5x8][補正率 -3%x8] 【通常時】 足を止め、左右に聖槍を展開し、発射する。展開時には慣性が乗る。 発射前にキャンセルすることで周囲に停滞させることが可能。 弾速は50m/sほど。 メイン射撃、横・後サブ射撃、後格闘からキャンセル可能で、 派生メイン射撃、N・前サブ格闘、後格闘にキャンセル可能。 スタン属性で補正が緩いため、追撃が容易でダメージも伸ばしやすい。 【神託状態中】 発射される聖槍が8発に増加する。 後サブ格闘にもキャンセル可能になる。 【サブ射撃】聖槍の裁き(停滞) サブ射撃入力後、発射される前にキャンセルすることで 自身の周囲に聖槍を7秒間停滞させることができる。 この状態でサブ射撃を使用すると発射される。 発射時に弾数が消費され、時間経過による回収では弾数は消費しない。 入力と同時に発射されるため発生が非常に速く、 移動撃ち可能で振り向きも発生しない。 降りテクに使えるほか、 派生メイン射撃をブーストダッシュしながら使用可能。 【横/後サブ射撃】羽撃く 弾数共有。横入力時と後入力時で性能が変化 1凸で空撃ちが可能になり慣性移動をしやすくなる 【横サブ射撃】羽撃く(移動撃ち) [単発威力 75x6/累計 368][リロード 6秒/1発][属性 ?][よろけ][ダウン値 10x6][補正率 -7.5%x6] 神託状態[単発威力 75x10/累計 502][リロード ?秒/?発][属性 ?][よろけ][ダウン値 10x10][補正率 -7.5%x10] 【通常時】 横に移動しながら光弾を6発発射する。孤を描くように上下にも移動する。 横に回転しながら杖をふり、右移動では杖を縦に振り、左移動では杖を横に振る。 2hitでよろけ。 弾速は30m/sほど。 メイン射撃、Nサブ射撃、後格闘からキャンセル可能で、 派生メイン射撃、Nサブ射撃、N・前サブ格闘、後格闘にキャンセル可能。 【神託状態中】 発射される光弾の数が14発に増加する。 発射角度がランダムのようでヒット数が安定しない。 【後サブ射撃】羽撃く [単発威力 210x4/累計 590][リロード 6秒/1発][属性 ?][強?打ち上げ][ダウン値 15x4][補正率 -20%x4] 後ろに下がりながら左右に十字架を召喚し、落下、爆発させる。 十字架は短時間誘導したのち落下するため、射程は短いが判定は大きい。 メイン射撃、Nサブ射撃、後格闘からキャンセル可能で、 派生メイン射撃、Nサブ射撃、N・前サブ格闘、後格闘にキャンセル可能。 十字架と爆風で判定が独立しており至近距離では4ヒットする。 ダウン中の相手でも打ち上げることができる。 【後格闘】信仰の壁 [リロード 10秒/1発] 左手を掲げ自身の目の前に十字架を中心にした光の盾を召喚する。 持続時間は5秒で耐久力は推定300、大きさは高さ10m幅6mほど。 盾には接触判定があり、通り抜けることができない。 盾が存在している間はリロードが行われず、盾が消滅してからリロードが再開される。 慣性が良く乗るが、入力を行った地点で盾が展開されるため、 横に移動しながら使用すると、盾の外に飛び出すことになる。 各種サブ射撃からキャンセル可能で、 メイン射撃、各種サブ射撃にキャンセル可能。 ジャンプ1.5回分程度の高さで使用すれば地面までカバーできる。 5凸時には盾が相手の攻撃で破壊されたとき、神託降臨ゲージが10増加する。 【サブ格闘】聖なる加護 [単発威力 345][リロード 12秒/1発][属性 ?][打ち上げ][ダウン値 120?][補正率 -100%?] 指を組む祈りの姿勢をとり、足元の魔法円から正方形の光が上下に伸びる。 判定は上下に広く、相手の真上や真下でも当てることができる。 リロードは動作終了後に再開される。 各種サブ射撃からキャンセル可能。 2凸時にはスーパーアーマーが付与される。 格闘の迎撃に使いやすくなる。 【前サブ格闘】浄化の光 [単発威力 57x17/累計667][リロード 12秒/1発][属性 ?][打ち上げ][ダウン値 5.9x17][補正率 -4%x17] 神託状態 爆風[単発威力 24x20/累計 ][属性 ?][][ダウン値 3x20][補正率 -2%x20] 【通常時】 後ろに飛び上がってから照射ビームを放つ。弾数はサブ格闘と共有。 弾速は155m/sほど。 入力時点で弾数を消費し、動作終了後にリロードが再開される。 動作が機敏で回避や距離をとるためにも使える。 【神託状態中】 弾速が185m/sほどに向上し、 地面に命中すると爆風が発生するようになる。 【後サブ格闘】神託降臨 [単発威力 345][リロード 46秒/100][属性 ?][強制ダウン?][ダウン値 120?][補正率 -100%?] 体を丸めてゆっくりと上昇し、翼を広げて神託状態に移行する。 スーパーアーマー付で翼を広げた時の光にはダメージ判定がある。 翼を広げる前にキャンセルすると神託状態に移行しない。 神託状態では各種武装が変化、強化され、機動力が向上する。 継続的なブーストダッシュの速度は14m/sのまま変わらないが初速が上がるようで、ブーストダッシュを連打した場合の速度は19m/sから21m/sに向上する。動作時間も伸びている模様。 また、上昇速度が11m/sから12m/sに向上し上昇時のブースト消費が1割ほど軽減される。 神託状態中 追加武装 格闘武装と神託降臨が消え、入れ替わりで射撃武装2種が追加 【神託状態中 通常格闘】聖光洗礼 [単発威力 60x20/累計 458][リロード 20秒/1発][属性 ?][よろけ][ダウン値 5x20][補正率 -8%x20] 後ろに飛び上がり、背後の魔法円から光弾が乱射される。 各種サブ射撃にキャンセル可能。 オーバーヒート時使用可。 3凸時には使用中移動可能になる。 移動方法が変化し、前で上昇、後で下降、左右は左右移動となる。 オバヒあがきに使え、Nサブ射撃を使えば任意のタイミングで落下可能。 【神託状態中 後サブ格闘】神威の縛 [単発威力 345][リロード 10秒/1発][属性 ?][強制ダウン][ダウン値 120?][補正率 -100%?] 左手をのばし、相手の現在位置に光球を発生、左手を握りこんで爆破する。 スーパーアーマー付。キャンセル不可。 爆破までは遅いが、爆発範囲は広く、光球は周囲の相手を引き寄せる。 射程は40mほどで赤ロックよりも長い。 無敵状態の相手は引き寄せ不可のようで起き上がり直後の相手に使うと抜けられやすい。 相手の直上、緑ロックの状態や、壁に向かって使用することで自爆可能。 格闘 【通常格闘】杖撃 「静粛に」「制裁を受けよ!」「フンッ!」 杖で2回斬りつけたあと杖を展開して叩き付ける3段格闘。横格闘は無い。 追跡速度は13m/sほどで、追跡込みの最小発生時間は9F、0.3秒ほど。 振りの発生距離は2mほどで発生は1F。追跡込みで11mまで届く。 各動作の終わりに静止し、次の動作時に前に踏み込むため、少しずつ前進する。 初段性能が低く、カット耐性も低いが、ダメージはそこそこ。 最終段は派生メインにキャンセル可能。弾数消費あり。 神託状態になると使用不可になる。 通常格闘 動作 威力(補正率) ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発 1段目 袈裟斬り 195(80%) 195(-20%) 34 34 よろけ 斬り上げ 351(65%) 195(-15%) 40 6 よろけ ┗2段目 振り落とし 527(55%) 270(-10%) 70 30 打ち上げ ┗主射撃派生 懲戒の光 661(10%) 105x3(-18%x3) 100 10x3 打ち上げ バーストアタック 神の名において 通常時、最終部分で神託状態移行+プレッシャー 極限技 動作 威力(補正率) F/E/S ダウン値 属性 累計 単発 累計 単発(元値) 1段目 光弾 315(70%) 60x6(-5%x6) 0 0 スタン 十字架 458(60%) 105x2(-5%x2) 0 0 打ち上げ 照射 579(50%) 105x2(-5%x2) 0 0 照射 752(30%) 345(-20%) 100 100 バウンドダウン コンボ ≫はブーストダッシュ、 はステップ、→はそのままキャンセル キャンセル補正など、条件により威力が変動する物は()で併記 【通常状態】 威力 備考 射撃始動 メイン(2hit) メイン(2hit) 453 メイン(2hit)→背面メイン 403 メイン(2hit)→横サブ射撃(4hit) 448 メイン(2hit)→横サブ射撃(3hit)→派生メイン(1hit) 462 メイン(2hit)→(各種サブ射撃)→派生メイン(4hit) 484 威力はサブ射撃未ヒット時 メイン(1hit) メイン(2hit)→背面メイン 476 メイン(1hit)→横サブ射撃(3hit)→派生メイン(4hit) 504 メイン(1hit)→(各種サブ射撃)→派生メイン(6hit) 480 非強制ダウン、威力はサブ射撃未ヒット時 メイン(1hit)→前サブ格闘 583 メイン(2hit)→前サブ格闘 505 メイン(1hit) NN 574 メイン(1hit) N(2hit) Nサブ格闘 612 背面メイン メイン(2hit) 401 背面メイン 背面メイン 341 背面メイン→(各種サブ射撃)→派生メイン(5hit) 475 威力はサブ射撃未ヒット時 派生メイン(6hit) メイン(2hit) 476 Nサブ射撃 メイン(2hit) メイン(1hit) 513 Nサブ射撃 メイン(2hit)→背面メイン 536 Nサブ射撃→派生メイン(6hit) 534 非強制ダウン Nサブ射撃→前サブ格闘 635 Nサブ射撃 NN 627 Nサブ射撃 N(2hit) Nサブ格闘 663 横サブ射撃(3hit)→派生メイン(6hit) 482 非強制ダウン 横サブ射撃(6hit)→派生メイン(4hit) 519 最速キャンセルで↑になる 後サブ射撃(4hit)→派生メイン(4hit) 645 N格始動 N(2hit) NN 647 NN→派生メイン(3hit) 661 N(2hit) N(2hit) サブ格闘 670 NN Nサブ格闘 717 NN (N)N 743 すかしコン。前BDで下に潜り込んで振る。 スターバースト中限定 F/S/B/MD ??/??/??/?? 【神託状態】 威力 備考 射撃始動 ??/??/??/?? スターバースト中限定 F/S/B/MD ??/??/??/?? 戦術 コメント EXバースト考察 Fighting(格闘)バースト Shooting(射撃)バースト Motion(機動)バースト Defence(生存)バースト Balance(均衡)バースト 僚機考察 3.0 2.5 2.0 1.5 外部リンク リンク先タイトル コメント欄 コメントログ こいつ本当好き、強過ぎない程度に強いし、操作感も楽しい、棍棒で殴るのもすこ - 名無しさん (2024-09-22 10 56 26) 特に自衛で差出るから結構腕でるよねこのキャラやり込みがいのある良い調整だと思うわ - 名無しさん (2024-09-22 12 33 26) 声のでかさがTierS、下方はよ - 名無しさん (2024-09-22 13 00 33) フンッ!だけ残してあと全部下方してほしいドーリアさえ静かになることを覚えたのに - 名無しさん (2024-09-22 21 01 44) メインの回転良すぎる上に武装多いから試合終わるたびにあの武器使ってなかったー!ってなる - 名無しさん (2024-09-22 13 16 24) 凸優しいのいいね1or4じゃない? - 名無しさん (2024-09-22 14 14 00) 個人的に2凸はほぼ必須だと思う。3は神託中格闘の性能次第だけど下に降りれるのはそれなりに使えそう - 名無しさん (2024-09-22 16 00 28) 3凸は足掻きだったりフリードみたいな高高度滞空とかに使ったりできるけど必須とは言えんかな ただ4凸効果が地味にでかいから2凸必須、4凸まで推奨 5凸は趣味かなぁ - 名無しさん (2024-09-22 16 02 24) 2と3は無いと武装欠けてるも同然だから必須、となるとどうせなら4まで欲しいかな - 名無しさん (2024-09-22 17 15 46) 武装のデパートなこのキャラで武装数で気になることないんよな特に格闘は足掻き以外で滅多に使わぬ - 名無しさん (2024-09-22 17 46 23) 言うほど3凸無くてもいいと思う。現状限凸コスト高いから緩和されるまでは2凸でいいと思う - 名無しさん (2024-09-23 09 19 37) 神託前でもダウン時に杖が展開されるのバグっぽいな、実害はないけど - 名無しさん (2024-09-22 17 43 17) 後格ビタ止まりしてほしい 後サブ射後格のキャンセル迎撃に使ったりするんだけど先に壁張りたいんだよね - 名無しさん (2024-09-22 20 36 59) わかる。慣性移動が良いことばかりじゃないことを思い知ったわ - 名無しさん (2024-09-23 12 04 47) 現状このキャラ下方される可能性ってあると思います?明日の調整は許される読みなんですが許された場合凸しても問題ないですかね - 名無しさん (2024-09-23 07 13 38) シグナスやスカセの方がやばいからこの二人が下方されたら相対的に強くなってナーフされる可能性はあるけど、現状は下方される要素はなさそう。後はアッパー上方されてからのナーフされるのはある - 名無しさん (2024-09-23 09 21 02) 現時点アンジェリスの天敵がちょっと多いので、それにメイン以外の射撃武装が誘導が悪いので、逆に上方される可能性があるかもしれないと思います。 - 名無しさん (2024-09-23 11 05 16) 単純な武装のナーフより自爆しやすい部分を軸にしたナーフはありそう - 名無しさん (2024-09-23 12 02 47) こいつオーキッドの透明化でも一部の武装はロックしてくるから厄介 - 名無しさん (2024-09-23 13 56 46) このキャラに限らずステルスだろうが緑ロックだろうが発射直前まで銃口補正かかり続けるよ - 名無しさん (2024-09-23 14 20 33) 照射ビームが明後日の方向に飛びすぎでキレそうになる。もしや使うだけ損? - 名無しさん (2024-09-23 19 37 44) アプデで不具合っぽいこと書いてるし治ったんじゃない? - 名無しさん (2024-09-23 20 04 15) 照射ってメイン派生?前サブ格? - 名無しさん (2024-09-23 21 50 04) メイン派生のほう。横サブ射から出してるのが悪いのかな - 名無しさん (2024-09-23 22 16 38) この手のゲーム初めてやってるんですがとにかく後格闘で強化モードに入るのが最優先でいいんですかね? - 名無しさん (2024-09-23 23 10 46) 対策が強化までの46秒でアンジェリスか相方をボコるなのでガン逃げしつつ相方のフォローもしないといけない。首尾よく強化しても強引に当てる技が無く自衛が強味のキャラなので生時と変わらず耐久残しつつ弾を送り続けるという動きになるのでコストは基本相方のものなうえに、リスポン後は強化まで46秒待たないといけないので落ちてすぐ覚醒技で強化に入らないくてはならず、覚醒のセオリーが違うと初心者向けではないが、ポテンシャルはあるし上方も期待できるので頑張るのもアリ - 名無しさん (2024-09-24 22 05 25) 名前 ※キャラページのコメント欄は編集やキャラの研究に関すること以外のコメントを削除します。雑談や愚痴などは雑談・交流掲示板でお願いします。
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メヴィウス 《出典作:ティンクルスタースプライツ》 VS. 対愛乃はぁと【アルカナハートシリーズ】 「この私を愛して止まないのは分かったから、もう少し優しく殴っても良いんだぞ!?」 ※投稿・管理人 対麻宮アテナ【サイコソルジャー:SNK】 「正義ぶりっ子の小娘め!だが今なら特別にデートしてやらない事もないぞ!?」 ※投稿・管理人 対アンジェリア・アヴァロン【アルカナハートシリーズ】 「いくらなんでもお前みたいなガキの裸Yシャツなど興味無いわ!……少ししか」 ※投稿・管理人 対ヴァイス【アルカナハート3シリーズ】 「ハッハッハー!何をモジモジしているー?さてはこの私のアダルツな魅力にメロメロかー?」 ※投稿・管理人 対春日舞織【アルカナハートシリーズ】 「これだけいっぺんに相手をすると流石に腰がもたんなー!…ハラスメント的な意味ではないぞ?本当だぞ!?」 ※投稿・管理人 対ケン・マスターズ【ストシリーズ:CAPCOM】 「対空技をエラく雑に出すなー?性能が泣いているぞマヌケめ!」 ※投稿・管理人 対ザンギエフ【ストシリーズ:CAPCOM】 「き、貴様はなんて技をかけるんだー!椎間板ヘルニアになったらどうしてくれる!?」 ※投稿・管理人 対色【サムスピシリーズ:SNK】 「黙りこくっておっても頭の中は私でイッパイだという事はバレバレだー!」 ※投稿・管理人 対シャルラッハロート【アルカナハート3シリーズ】 「お、お前ヤンデレだろー?ヤンデレだよな?そろそろデレるターンだろ…?そうだよな。な、な?違うのかー!?」 ※投稿・管理人 対大道寺きら【アルカナハートシリーズ】 「……ソレに浸かって戦っていれば腰を痛めずに済みそうだな」 ※投稿・管理人 対デビロット【サイバーボッツ:CAPCOM】 「お、お、お、おのれぇぇぇ!こ、この私のどの辺がバッタモンだと言うかー!いーや、やっぱり言うなー!」 ※投稿・管理人 対デミトリ・マキシモフ【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「ハッハッハ!口ほどにもないわ。貴様のコウモリなど私のサッパァーとプリャスターの十分の一くらいだ!」 ※投稿・管理人 対ドロシー・オルブライト【アルカナハートシリーズ】 「ヌアッハッハー!どうやらおまえの心を盗んでしまったようだなー!?そりゃ大変なモノだー」 ※投稿・管理人 対ハン・ジュリ【ストシリーズ:CAPCOM】 「ツンツンしていても本当は私にデレたい事ぐらいわかるぞ!だからもう蹴らなくて良いんだぞ!」 ※投稿・管理人 対ベガ【ストシリーズ:CAPCOM】 「この私を差し置いて世界制征服とは、あー片腹痛い!腰も痛い!」 ※投稿・管理人 対ペトラ・ヨハンナ・ラーゲルクヴィスト【アルカナハートシリーズ】 「小難しい理屈をこねていても私の為に胸の開いた服を着てきた事くらいお見通しだ!」 ※投稿・管理人 対美凰【アルカナハートシリーズ】 「うーーむ…やっぱりあんなチンクシャの偽物でなくもっとグラマーな手下を作るべきだったかなー?」 ※投稿・管理人 対モリガン・アーンスランド【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「ふははー!えーっ、あ、そのなんだ…。優しくご指導して下さいっス…」 ※投稿・管理人 対安栖頼子【アルカナハートシリーズ】 「ふはははー!杖のせいにするな!お前自身が私の胸に飛び込みたがっていたのは最初からわかっていたぞ!」 ※投稿・管理人 対リュウ【ストシリーズ:CAPCOM】 「相手がスプライツでもなければ、そうそう負けんのだ!この私は!」 ※投稿・管理人 対リョウ・サカザキ【龍虎の拳シリーズ:SNK】 「ゲージの使い時がイマイチだぞ!?未熟者め!ナッハッハ!」 ※投稿・管理人 対リリカ・フェルフネロフ【アルカナハートシリーズ】 「ナッハッハッハ!暗黒神すら味方につけそうなこの私のダークネスっぷりの虜となるが良いわ!」 ※投稿・管理人 対リリス【ヴァンパイアシリーズ:CAPCOM】 「ペチャパイにはあんまり興味ないが、そこまでいうならデートしてやってもいいぞ!?」 ※投稿・管理人 対ロレント【ファイナルファイトシリーズ:CAPCOM】 「プレアミューズの連爆王といわれたこの私に爆弾で挑むとは愚かな奴もいたもんだわ!」 ※投稿・管理人 &. &アイ【ネオコロ:SNK】 「くやしかったらコンテニューでもするんだな!」 『後ろで順番待ってる人が居たら、連コインはダメだからね』 ※投稿・管理人 &ガラン・シガタール・クライン【逆転裁判6:CAPCOM】 「はっはっはー!かっこいい王様コンビにひれ伏せー!」 『愚民どもよ!我ら絶対的な王達のもとにひれ伏すがいい!』 ※投稿・テンチョ &祭囃子双六【サムスピ天下一剣客伝:SNK】 「最強最新の連爆地獄に嵌まって朽ち果てよっ!」 『いよ!花火の大盤振る舞いたぁ、こいつは粋だね、いなせだねぇ!』 ※投稿・管理人 &水無月響子【ジャスティス学園シリーズ:CAPCOM】 「ぉぉ~…もぉっと性整体を続けてくれぇ~腰痛に効くぅ~…」 『それより、貴方精神年齢が低いわね。高校生からやり直したら?』 ※投稿・管理人
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台詞集 ~ボイス~ ~テキストメッセージ~ ~ボイス~ キャラクターセレクト カーソル放置 冴姫 「話しかけないで」「他の人にすればいいじゃない」「え……?わ、私が……いいの……?」 決定 「私は負けない」 アルカナ召喚 「偉大なるアルカナよ、我は願う。我が手に剣と盾を」 登場シーン 汎用 冴姫 「私の邪魔をしないで」 CPU時 冴姫 「神秘なる象徴よ、ここに来たれ」 vs同キャラ 1P冴姫2P冴姫 「気に入らないわね」「そうね、私もそう思ってたところ」 vsはぁと はぁと冴姫 「冴姫ちゃん、なにか私で力になれることってないかな?」「これは私の問題だから、はぁとを巻き込みたくない。……でも、ありがとう」 vs神依 神依冴姫 「廿楽……。この件から手を引け。私がやらねばならぬ宿命なのだ」「引けません。私は私で、やることがありますから」 vs舞織 舞織冴姫 「冴姫さん、くれぐれもこの事件に深入りはしないでください」「舞織の忠告は嬉しいけど……もう手遅れかもね」 vsリーゼ リーゼ冴姫 「廿楽冴姫……。何か用なの?」「いえ、何も。貴女だってそうでしょ?」 vsフィオナ フィオナ冴姫 「冴姫ちゃん!私、絶対人間に戻るからね!」「えぇ、フィオナ。待ってるから……」 vsペトラ ペトラ冴姫 「あら?私は貴女に睨まれる覚えはありませんけど?」「えぇ、そうでしょうね。睨んでなんてないから」 vsクラリーチェ クラリス冴姫 「がんばりましょう。お互いに」「えぇ、がんばりましょう。お互いに」 通常技 A攻撃 「やっ」「はっ」「えいっ」 B攻撃 「はっ!」「とぅっ!」「ふっ!」 J2B 「倒れて」 C攻撃 「そこっ!」「ハッ!」「とぉっ!」 6C 「もらった」 J2C 「そこよ」 5E2E 「邪魔よ」 5E最大タメ2E最大タメ 「邪魔よっ!」 JE 「飛べっ!」 投げ N投げ 「やっ!とぅっ!」 レバー入れ投げ 「よそ見しないで」 空中投げ 「ハッ!」「とぉっ!」 → 「飛べっ!」「そこっ!」 投げ抜け 「うっ!」 投げミス 「あぁっ !?」 必殺技 クラウ・ソラス A B 「クラウ・ソラス」 C 「クラウ・ソラスッ!」 ブリューナク A B 「ブリューナク」 C 「ブリューナクッ!」 ゴームグラス 発生 「そこっ!」 ヒット 「ゴームグラス」 オルナ 「オルナ」 フラガラッハ 「フラガラッハ」 ルァハ 「ルァハ」 ゲイアサイル 「そこよっ!」 超必殺技 リア・ファイル 地上 発動 「終わらせる……リア・ファイル!」 ヒット 「とどめっ!」 空中 発動 「行くわよ!リア・ファイル!」 ヒット 「落ちてっ!」 エル・イードヴァル 「覚悟はいい?エル・イードヴァル!」 クリティカルハート ガルフ・ダグザ 発動 「絶対負けたくない……!」 ヒット 「ガルフ・ダグザ!」 2E 「もう終わらせましょう?」 トドメ 「さよなら!」 (エクステンド中) 発動 「絶対負けたくない……!」 ヒット 「ガルフ・ダグザ!」 2E 「これに耐えられるかしら?」 トドメ 「これでお終い……さよなら!」 アルカナ技 「力を」「叶えよ」「応えよ」 アルカナ超必殺技 汎用 「我が力となれ」「我が剣となれ」「我が盾となれ」 [火]轟天焦 「飛べっ!」 エクステンドブラスト 「もう止まらない!」 エクステンドフォースキャンセル 「エクステンド!」 アルカナイクリプス 専用 「ヴァンリー!」 汎用 「力よ響け」 アルカナブレイズ 専用 「来たれヴァンリー!我に仇成す敵を討て!」 汎用 「我が盟約に応じ、来たれアルカナ、敵を討て!」 詠唱 「もう逃げられない……」 アルカナバースト 「いい加減にして」 被ダメージ 威力(弱) 「うっ」「うぅ……」「……ッ!」 威力(中) 「ぃやっ」「うぅっ!」「グッ!」 威力(強) 「ぅうっ!」「はぁぅッ!」「うぐっ!」 受身 ダウン回避 「この程度?」 壁受け身 「甘いわ」 空中復帰 「無駄よ」 勝利 体力50% 以上 「本気を出して。後悔するのはあなたよ?」 以下 「私は、これ以上……何も失いたくないだけ」 ストレート勝利 体力50% 以上 「ざっとこんなところかしら」 以下 「汗かいちゃった。シャワー浴びたいな」 敗北 ダウン 「どうして……!」 ラウンド間 「思ったよりやるわね」 最終ラウンド 通常フィニッシュ 「ぐぅぅっ!」 特殊フィニッシュ 「イヤアアァァッ!」 タイムアップ ラウンド間 「こんなの、認めないっ!」 最終ラウンド 「どうして !? ありえないっ!」 ドロー ラウンド間 「いい気にならないで」 最終ラウンド 「嘘よ……間違いよ……」 コンティニュー待機 アーケード限定 「まだやれるわ!」 コンティニュー決定 「今度こそ……必ず」 ゲームオーバー 「嫌っ……まだやれるのに!」 ~テキストメッセージ~ 勝利メッセージ(対人戦) vs同キャラ 不愉快な真似はやめてくれないかしら? vsヴァイス 御苑女学園はただの学校だから。ちょっと個性的な生徒が多いだけ。あなたも上手くやっていけると思うわ。 vsえこ ……な、何よ、コレ?女の子が不気味な落書きに乗ってる……?目の錯覚であって欲しいわ……。 vsシャルラッハロート これがドレクスラー機関の戦処女……。強い……。でも、とても不吉な感じ……。 vsはぁと ……ねぇ、はぁと。「愛」って何なのかしら……。私、最近よくわからなくなってきた……。 vs神依 朱鷺宮先輩……。その、私……強くなりましたか……? vsこのは 本当に、あなたはいつも楽しそうね……。別にうらやましくなんてないけど、秘訣があるなら教えてくれないかしら? vs舞織 少しだけでいいの、私も今より少しだけ、舞織みたいに力が欲しいの。大切なものを護る力が……。 vs美凰 あの……少し、相談があるんです……。料理って……どうやったら上達しますか?特に……ハヤシライスとか……。 vsリリカ 前から思ってたんだけど……リリカ、私に何か恨みでもあるの?どうして私を怒らせる事ばかりするの? vsリーゼ いつものホテルに帰って。はぁとの部屋には行かせないから。あきらめてもらえる? vs頼子 やっぱり安栖さん……そのミケさん?――となんて言うか……友達っていうか……夫婦みたいな……連帯感が……。 vsきら ほら、立って。こっちに来なさい!どこに――って、服を買いに行くのよ!いつまでもそんな恰好は駄目でしょう? vsフィオナ フィオナ、ほら、ちゃんとして。何もない所で転ばないで。……もう、相変わらずドジなんだから。 vsアンジェリア 子分とか親分とか……まるっきり子供の発想じゃない。もう少し、大人になりなさい。 vsペトラ 貴女には負けられない。負けたくない。理由なんかない。絶対、負けたくないの。 vsゼニア 闘って、勝って、相手を傷付ける……そんな力が欲しいわけじゃないのに……。 vsエルザ ありがとうございます。闘って、少しだけ……貴女の強さの意味がわかった気がします。 vsクラリーチェ クラリーチェさん……あの……頑張ってください!私、応援してます……! vsキャサリン やっぱりこんなマンガロボットが動くなんて非常識にも程がある――って思うんだけど、どうしてみんなは普通に受け入れてるの? vsドロシー さすが魔術師ドロシーね。貴女のマジックはみんなを幸せにできる。少なくとも、私はそう思うわ。 vsあかね 犬若先輩……聞いて下さい……。最近、はぁとの周りに色んな子が……私もう……。あれ、何いってるんだろ……。 vsなずな あなたも気苦労が絶えなさそうね……。天真爛漫な人の面倒を見るのって、どうしてこう……ねぇ? わかるでしょ? 契約アルカナブレイズフィニッシュ ありがとう、ヴァンリー。今は感謝の気持ちを伝えるだけで精一杯……だけど、いつか行動で貴女に報いるわ。 クリティカルハートフィニッシュ ごめんなさい。一応、謝っておくわ。 コンティニュー待機 ……今のあなたの相手なんか、したくない。がっかりさせないで……。 勝たなきゃ意味がないの。言わなくたって、わかるでしょ? 負けたままなんて……我慢できない。 こんなに簡単にあきらめるなんて……そんなの、私じゃない! …………………………………………。 ちょっと焦り過ぎたみたいね。さ、続けましょう。 もう、大丈夫。やれるわ。手短に終わらせてしまいましょう。 その………………まだ、続けてあげてもいいけど……。…………………………何度も言わせないで! .
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誓いの儀による最大パワーアップ後 HP:7254 攻撃力:3547 魔法力:2647 速度:545 【キャラクター】 属性:火属性 レアリティ:☆☆☆☆☆(悶絶レア) 入手手段:モン娘ポイント交換所で入手(200,000P)2018/07/01追加 種族:ウガルルム CV:松井 暁波 公式モン娘紹介: 女神ティアマトが生み出したとされる古代メソポタミアの獅子の怪物、ウガルルムのモン娘。 黄金色に輝く金色の髪と、抜群のスタイルを持ち、自分の事を「全魔界で二番目に美しい」と言って憚らない。 エリッシュの『全てにおいてオールフラット』という、アンジェリカにとって『完成された究極の容姿』に衝撃を受け、 彼女のようになりたいという一心で血の滲むような努力の末、魔界でも屈指のモデルに輝いた努力のモン娘である。 【スキル】 ☆5 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 示威されし美貌の王権 火属性モン娘の攻撃力が増加(大) 、HPが90%以上の時、味方モン娘の速度が増加(特大) -- S1 美爪の軌跡 【チェイン始動】敵単体に火属性の物理攻撃(特大)を与える 6 S2 オーラ・ブリリアンス しばらくの間、味方の攻撃力が上昇(大)し、しばらくの間、味方の攻撃回数が2回になる 10 S3 光魔法 エレガントポーズ 火属性ランダム11連続物理攻撃 11 ☆6 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 示威されし美貌の王権 火属性モン娘の攻撃力が増加(大) 、HPが90%以上の時、味方モン娘の速度が増加(特大) -- S1 美光爪の煌閃 【チェイン始動】敵単体に火属性の2連続物理攻撃を与える 6 S2 オーラ・ブリリアンス しばらくの間、味方の攻撃力が上昇(大)し、しばらくの間、味方の攻撃回数が2回になる 10 S3 光魔法 エレガントポーズ 火属性ランダム11連続物理攻撃 11 ☆6 誓いの儀でパワーアップ後 スロット スキル名 スキル効果と最短リキャスト L 示威されし美貌の王権 火属性モン娘の攻撃力が増加(大) 、HPが90%以上の時、味方モン娘の速度が増加(特大) -- S1 美光爪の煌閃 【チェイン始動】敵単体に火属性の2連続物理攻撃を与える 6 S2 オーラ・ブリリアンス+ しばらくの間、味方の攻撃力が上昇(特大)し、しばらくの間、味方の攻撃回数が2回になる 10 S3 光魔法 エレガントポーズ 火属性ランダム11連続物理攻撃 11 立ち絵: 関連: ティアマトの11の怪物 ラーネス / エイス / クレア / ミキュル コメントフォーム 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/7281.html
【TOP】【←prev】【PlayStation 2】【next→】 アンジェリーク トロワ タイトル アンジェリーク トロワ 機種 プレイステーション2 型番 SLPM-62022 ジャンル 恋愛シミュレーション 発売元 コーエー 発売日 2000-11-22 価格 7800円(税別) タイトル アンジェリーク トロワ プレミアムBOX 機種 プレイステーション2 型番 SLPM-62021 ジャンル 恋愛シミュレーション 発売元 コーエー 発売日 2000-11-22 価格 9800円(税別) アンジェリーク 関連 Console Game SFC アンジェリーク アンジェリーク ヴォイス・ファンタジー PCFX アンジェリーク Special ふしぎの国のアンジェリーク アンジェリーク Special 2 アンジェリーク 天空の鎮魂歌 SS アンジェリーク Special ふしぎの国のアンジェリーク アンジェリーク Special 2 アンジェリーク デュエット PS アンジェリーク Special ふしぎの国のアンジェリーク アンジェリーク Special 2 アンジェリーク デュエット アンジェリーク 天空の鎮魂歌 アンジェリーク ヒストリー PS2 アンジェリーク トロワ 愛蔵版 アンジェリーク トロワ アンジェリーク エトワール Handheld Game GB スウィートアンジェ GBA ふしぎの国のアンジェリーク アンジェリーク NDS アンジェリーク デュエット PSP アンジェリーク 魔恋の六騎士 Angelique Retour 駿河屋で購入 プレイステーション2
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愛乃はぁと - Aino Heart 特殊技 6+Bミドルキック。リーチがあるだけでなく、出掛りから相殺判定があるので牽制向き。ジャンプキャンセル対応。 空中で4+B空中で出す裏拳といった感じ。発生位置が高い。低空ダッシュ中でもBから繋がる。ジャンプキャンセル対応。 空中で下方向+Cハンマーパンチ。ジャンプCより地上の相手に当てやすく、地上コンボにつなぎやすい。また叩きつけ属性があるが、空中コンボの締めにはこれ単体よりはC→必殺きっくとつないだ方が良い。ただし、攻撃範囲が広いのではーとふるぱんちや必殺きっくが届かない距離でもこの技なら届くことも多い。アルカナ技によってはここから展開し起き攻めになる。 必殺技 はーとふるぱんち(地/空)623+攻撃 ジャンピングアッパー。というか昇龍拳。 A・B・Cどれで出しても攻撃判定発生後まで無敵時間が続くので、対空として信用できる。 切り返しにぶっ放す他、ダメージ重視のエリアルの場合ここからすっごいはーとふるぱんちにつなぐ。 鉄拳ぱんち(地/-)236+攻撃 前方に突っ込みながらパンチ。というかバーンナックル。 Aがもっとも発生が早く、Bは1回、Cは2回腕を回してから出すので発生が遅くなる。 逆に威力はCが1番高く、移動距離も長い。またCのみヒット時に壁ふっ飛ばし効果を持つ他、 腕を回し始めてから硬直が解けるまで飛び道具を跳ね返す効果がある。 A・Bはけん制やコンボ、Cは単発ぶっ放し 一部の飛び道具への確反に使う。 鉄拳デヨループにも使う、はぁとの要とも言える技。 りぼんびーむ(地/-)421+攻撃 小ジャンプしながら斜め下方に飛び道具を撃つ。中段っぽいがしゃがみガード可能 攻撃判定の発生は遅いが、ヒット・ガード時は大幅有利。 出掛りから足元無敵 空中判定のため、相殺での読み合いにたまに混ぜると効果的に使える。 特に相殺からきらドラを狙ってくるきら様に使うと精神的なダメージも期待できる。 必殺きっく(-/空)214+攻撃 下方に向けて蹴りを放ちながら急降下。Aはその場から、B・Cは少し前に飛んでから蹴りを出す。 エリアルの締めに使うと相手と同時に着陸できるので起き攻めが確定する他、低空で出せば崩しとして機能する。また、かなり使用後の隙が少ないため反撃を貰う事は滅多に無い。 超必殺技 すっごいはーとふるぱんち(地/空)623+AB *初段空中ガード不能 はーとふるぱんちの強化版。通称・凄昇龍。地上版のみ、初段が空中ガード不能なのが特徴。 無敵時間ははーとふるぱんち以上なので、相手の飛び込みや暴れにぶつけると爽快。 空振りすると下降時に隙だらけなので、保険をかけるならCはーとふる 凄昇龍とつなぐと良い。 ヒット時に最終段をホーミングキャンセルするとさらにエリアルにつなぐことが可能。 愛の鉄拳ぱんち(地/-)236+AB 鉄拳ぱんちの強化版。A鉄拳並の早さでC鉄拳の壁ふっ飛ばし効果と移動距離を併せ持つ。 地上コンボに入れるとお手軽にダメージを取れるので楽。 コンボ A B C 236AorB 236A+B 6D 溜め3C エリアル お手軽ながら結構減るコンボ。236A+B後は壁受身を取られやすいが、 ホーミングで追いかけておけば空中投げ、重ねJA→エリアル、溜め3C→エリアルの3択になる。 2A 2B 2C 236A 6D 5A 5C 低空ダッシュ JB 5A JA JB Jc JB J2Cor623A+B コンボの締めのJ2Cから214Cは繋がったと思う。強制ダウンだからオススメ 214Cは画面端じゃないとヒットしなかった。(確認済み 623A+Bからホーミングキャンセルで追撃可能(だったと思う) 2A 2B 2C 236A 6D 5A 5C 低ダ JB J4B 5C 低ダ JB J4B 5B Jc エリアル かなり安定するコンボ。エリアルでJBが外れる場合はJAから直接J4Bにすること。 YouTubeより アルカナハートコンボDVD http //www.youtube.com/watch?v=b7RBOHAykbs オススメアルカナ 雷…近距離戦を主軸にするキャラのため、前ダッシュに相殺判定が付くのは 大きい。起き攻めに雷を置いていけるのも良い。 攻略サイト アルカナハート はぁとスレまとめ
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チビキャラ 大きめサイズ [[このは]] [[AA集]] チビキャラ アルカナハート _ __ _ じ'´,r―、ヾノ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ !i! i'! ̄リ!i| | 从j|゚ ヮ゚ノリ! < このは / ○゙iコ'○ | . /(´(,,i、フ!ヽ_ \_____ ゝ.> ヒヒ V` 臨 _ __ _ じ'´,r―、ヾノ 前 兵 !i! i'! ̄リ!i| 从j|゚,.ヘffl' 在 闘 /´./゙iコ' i゙/ . /(.化i、フ!ヾ_ 列 者 ゝ.> ヒヒ V` 陣 皆 大きめサイズ
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才賀アンジェリーナ / l ./ r、 、 '; -、 ‐、 / 、゙', / , f i ゙'‐、 / i l./ " i ゙'、 ゙'、 , '; V _,,,.l,,,,=,. ^i .l l //^i i '、 ,' V ,' , ゙', ゙'' _,,,ィ-‐''゙‐‐f´゙'、`'、‐L '-'"/ i,; ,ィ'゙i / l l _,,‐ニニ'r'''´ _,,.- '''゙、'<ヾ゙'‐'ヽ`t゙‐'‐--、,' し'´ ノ f´ ;, 、 l 」r',,‐'´ ゙'、゙'f、゙'、ヾ; '‐、ヾ、ヾ、ヾ、ヾ,ヾ' '‐-、'‐, _,イ l ) i ,‐'| // _,,,.}-L'ッ、'、'ヾ'、゙'‐、,__ヽ、'、ヾ,ヽ、ヾ;'、i゙'i、'i / l i" )"r‐'゙,/‐'''''" ̄´゙ヾ、 ヾ;゙\ヾ;-、__\、ヽヾヽ、ヽ、ヽi ''i゙) l l f l / __,-===、r、_,゙\`゙'ー、、,,r====;、,_,メヽ'i lレ'( ! `゙''‐+ソ、i /、、,-r'"゙´,,‐''゙''';`' . ;f゙ィ'"´゙'h ゙ };彡ヾl'lト、ノ ゙i_ /^入,イ ミi i゙ /i,,,,r‐i,j ゙ / i゙' ‐;;'゙7 /ニ゙,/l l ゙i i`゙'''"i゙ ./了 l `ニ'、 ゞ;; ;;ノ_, 、,ゞ; ;ン"ノミ ,'l l/ ノ ヒ-、,,,l ,'゙i Jl l', `゙'''''''''''"´ ... .、 `゙゙゙"´ ,l レ' レ'" ゙、,,,,,| i '、 1l.', ゙゙゙゙"" ゙'、 ゙゙゙"" ,'l l/ v' ''l lJ'、 ;/ /l l l ゙'、___,,l l リ '、 '゙ /'゙l l l 'l ト, ト ゙i、 `ゞ二ニア´ / ',l l l l゙'、リ l `''、 ー‐‐ / .l l゙、 l !. '、 l `''、_ ,,ィ'´ l ト,'、 l l l `''‐-、.,,,,,.‐' l l l. '、'、 i! .l l l l ヾ;、 ノ '、. l l ヾ 【名前】 才賀アンジェリーナ(さいが アンジェリーナ) 【出典】 からくりサーカス 【種族】 人間 【性別】 女 【年齢】 【職業】 【声優】 【性格】 【特徴】 【人物関係】 【口調】 一人称: 二人称・三人称: 【能力】 【備考】 以下、少年サンデーバトルロワイアルにおけるネタバレを含む +開示する 才賀アンジェリーナの本ロワにおける動向 初登場話 [[]] 時間軸 支給品 登場話数 スタンス 現在状況 死亡話 [[]] 本編での動向 キャラとの関係(最新話時点) キャラ名 関係 呼び方 解説 初遭遇話 最終状態表 踏破地域 A B C D E F 1■■■■■■ 2■■■■■■ 3■■■■■■ 4■■■■■■ 5■■■■■■ 6■■■■■■
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赤デッキ 初期の最強候補デッキ。 当時の仕様では最強候補アルカナであった、 イリオススフェラのようなダメージカードをメインとする他、 愛の鉄拳ぱんち、まおりんのノート等により高い確率でアルカナコンボを狙える。 2弾のカード追加でさらに攻撃性が高まっている。 構築時推奨・必須カード:無し? 対策:特に無し。 青デッキ 紫スキルデッキが台頭する前の最強候補デッキ。 先行で2弾が出回り、単色が組みやすくなったのが理由の一つと思われる。 現在では最強候補ではなくなってしまったものの、単色系デッキならではのハンドカードでのゲージブーストと アルカナコンボは脅威である。 構築時推奨・必須カード:無し? 対策:特に無し。 紫スキルデッキ 恐らく現時点(5/24)での最強候補デッキ。 ニトルムでスキルを引き、動剣ティーヒカイトや群剣グライフェンで相手の動きを牽制しつつ、 金色のイディナローク等で強力なアルカナコンボを狙う。 スキルは三すくみの概念が適用されない為、アルカナコンボが狙いやすいという強みもある手ごわいデッキである。 構築時推奨・必須カード:ニトルム、動剣ティーヒカイト、群剣グライフェン、金色のイディナローク 対策:因果の意、無量光の意、本不生の意 黄色の全体破壊系アルカナカードはスキルは基本無条件で破壊する為、アルカナコンボの阻止に役立つ。 最大の難点は効果自体は阻止できないのが難点か ヒュペルメゲデスデッキ ヒュペルメゲデス使用を前提とした青中心のデッキ。 青の精霊力ブーストカードやハンドカードで精霊力をため、 裏返らないカード等でヒュペルメゲデスの効果を最大限に利用する。 アルカナがLV10である為、多色を交えてパワーデッキにするのも有効であり、 ヒュペルメゲデスを使う前にKOになる可能性も 余談ではあるが、思惑通りヒュペルメゲデスを使い、さらにアルカナコンボに成功すれば5桁以上のダメージを叩きだせる。 構築時必須・推奨カード:ヒュペルメゲデス、タコヤキ食うか?、ライバルでマブダチ、浪花の根性! 対策:本不生の意