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MM合成とは、一般的にLvMaxの++とLvMaxの無印を掛け合わせて+++を作ることを言う。 進化においては、素材のLvUPによる上昇値の5%がボーナスとして上乗せされるため、理論的には全ての進化段階においてレベルを最大値にしておく方が能力値は高くなるが、無印→+、+→++の上昇分は最終的にあまり反映されない(下図参照)ことから、一般的には上記のように最終進化のときのみレベルを最大にしておくことをさす。 なお、最近++→+++のときだけLvMax同士にすることをラスカン、全てLvMaxにすることをフルカンと呼ぶことが増えている。 レア度毎のMM合成(ラスカン)による物理・魔法のそれぞれの能力値向上は以下のとおり。 レア度 N HN R HR SR SSR 向上 200 315 440 575 720 875 また、ラスカンとフルカンの物理・魔法のそれぞれの能力値向上の差は以下のとおり。 レア度 N HN R HR SR SSR 向上 10.5 16.5 23.1 30.2 37.8 45.9 名前 コメント
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TITLE 特殊合成 コメント [#d4ac2292] ※特殊合成について、考察するページです。 結構見かけるけど特殊合成って、何? 通常合成と、どう違うの? 基本は主材料(の系統)を楽にランクアップをさせようということ。 通常合成[主材料≧副材料]だと、初級錬金術(錬金百科なし状態)で主系統+4UPが最高。 特殊合成はその枠をはずす(もちろん限度はある)。 確定レシピが発見されるのは、特殊合成のパターンが多い。 ※材料同士の等級差による合成確立ダウンがあるので、狙えるが簡単にはできないことが多い。 例) 紫藤の草[6草] + 雪晶[7結晶] → 麻手袋・藤の靴[8草] (高確率) 例) 金鉱[11金] + オオカミ牙[20硬組織] → 金糸の頭巾[17金] (確立約2%らしい・・・) 特殊合成が発生する条件 等級が主材料<副材料(主材料と違う系統のアイテム) 等級が主材料≧副材料(主材料と違う系統のアイテム)の状態で、副材料と同じアイテムを付け足す。 規格外レシピ 通常合成では出来ないレシピでも、特殊合成ならできてしまう。 ※現段階で発見されているのは割と低Lv装備のみ 例)Lv6~20弓(主系統 木 副系統 草) 一般的レシピ ラワンの木材[3木] + 柔らかい藤[3草] 規格外レシピ ラワンの木材[3木] + 鉄砂[(木の等級+1)鉄] 例)Lv10~16杖(主系統 木 副系統 宝石) 一般的レシピ ヒノキ材[5木] + 翡翠[5宝石] 規格外レシピ ヒノキ材[5木] + 鉄鉱[3鉄] + 鉄鉱 例)黒竜の下駄(主系統:23木 副系統:毛皮) 垂直尾翼[21木] + エリートオークの戟[23鉄] 例)オークヘビーシューズ(主系統:12皮 副系統:水晶) 奔馬靴[15皮] + 銅魔法冠[18銅] 例)灰の糸のローブ(主系統:16花 副系統:草) 絹のチャイナドレス[16花] + 風魔の手袋[18皮] 例)弦月の鋼鉄刀(主系統:20鉄 副系統:木) 鉄縄の靴 + 紺碧鱗甲 例)新月長弓(主系統:10草 副系統:草) 竜杖[14木] + 古銅靴[15銅] 例)オークの弩弓(主系統:13草 副系統:草) 竜杖[14木] + 武者の金兜[15鉄] 例)金属の糸のローブ(主系統:23花 副系統:鋼) 紫帯ローブ[17花] + 風魔の手袋[18皮] + 錬金本? 特殊合成によるメリット・デメリット メリット 割と簡単にランクアップする。(例 7等級+6等級→7等級 6等級+7等級→7等級が同じ確立) 草・チタンなど、現在、高等級のアイテムがNPC売りしていないときの代替品となり、コスト安。 錬金百科を使わなくても、高等級の装備品が狙えるようになる。 デメリット 等級差があればあるほど、合成成功率が下がる。 なおかつ、失敗=ゴミ。 すべてのアイテム対象ではなく、それぞれに相性が存在する為、うまくいくものを探す方が大変。 (ほとんどの系統と相性がいいのは、『硬組織・翡翠』くらい) 特殊合成の効果をなくす 丁度いい等級の素材が無いときや低等級素材を作るほうがコスト高になるときによく使う合成法。 主材料と同じアイテムを(最後に?)足すことで、等級が主<副の場合でも、 特殊合成の効果をなくし、同等級素材と合成した時と同じ効果をもたらす。 ※デメリットは素材等級差による合成成功率があるので、同等級同士の合成より成功率は劣る。 例)等級差3 鉄縄の靴[17鉄] + オオカミ牙[20硬組織] + 鉄縄の靴 → 歩兵の兜[21鉄]が狙える 例)等級差1 鉄縄の靴[17鉄] + 魔竜牙[16硬組織] → 秘銀鎧[20鉄]までは狙える (追加効果 失敗したとき、ゴミアイテムになる可能性を減らせる。) 例) チタン合金[15チタン] + オオカミ牙[20硬組織] → 普通の石[1岩石](硬組織系統の失敗判定) 例) チタン合金[15チタン] + オオカミ牙[20硬組織] + チタン合金[15チタン] → チタン[10チタン] コメント まだ仮ページです。 -- 名前
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LV 名前 物 火 氷 雷 風 光 闇 力 魔 耐 速 運 初期スキル 取得スキル 継承 備考 35 トウテツ - - - - - - 反 20 27 30 22 13 メギドマインドスライスデクンダ 混乱成功率UP(37)コンセントレイト(38)老化防御(40)ミリオンシュート◆(41) 万能 46 クー・フーリン 耐 - 弱 - 反 - - 40 32 28 25 20 マハガルーラデスバウンド マハタルカジャ(47)コンセントレイト(48)白の壁◆(49)闇からの大生還(50)ガルダイン(51)疾風ハイブースタ(53) 疾風 55 アバドン - 無 耐 - - 弱 反 43 27 50 23 29 オールド・ワンムドオンアローシャワー◆ アギダイン(56)光からの大生還(57)テトラブレイク(60)物理無効(62) バステ 62 マーラ - 吸 - - 耐 弱 反 44 35 48 36 30 アギダイン◆ベノンザッパー チャージ(63)マカラカーン(64)物理吸収(66)火炎ハイブースタ(67) 火炎 69 マサカド 無 無 - 弱 - - 弱 51 32 45 46 40 マハンマオン五月雨斬り◆ 刹那五月雨撃(71)ハマ成功率UP(73)武道の心得(74)不屈の闘志(76) 光 75 ヨシツネ 無 耐 - 反 - 反 - 52 39 49 61 34 ブレイブザッパーチャージ◆ジオダイン ヒートライザ(77)電撃反射(78)電撃ハイブースタ(79)八艘跳び(83) 物理 5身特殊合体 80 シヴァ - - 吸 反 - - - 59 48 44 54 42 ジオダインマハガルダイン不屈の闘志 マハジオダイン(82)魔術の素養◆(83)メギドラオン(84)プララヤ(87) 電撃 コミュ解禁ペルソナ2身特殊合体
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ここはアイテム同士を合成できることができます。 料金はその合成する素材の質によります。 素材の質が高くなればなるほど 完成品はより質があがりますが 失敗がしやすいです。 因みに、完成品の名前は自分でつけることが出来ます。 合成用テンプレ 合成するメイン素材: 合成するサブ素材: 完成品の名前: 使用道具: 完成品種類: メイン素材は1つだけしかダメですが サブ素材はいくつ指定してもかまいません。 ただし、成功率が下がります。 使用道具は『鍋』しか指定してはだめです。 そして1つしか指定してだめですが 指定すると成功率が上がります。 因みに『鍋』は主に行商人が売っています。 指定しないでもOKです。 完成品種類は『武器』『盾』『兜』『食物』『薬』『その他』 の中から選択してください。 例 パルチメザンソード(攻+7) レシピ(ボロナイフ+パルチメザンチーズ) 密度の高い竹盾(防+2) レシピ(竹盾+竹盾) 冒険者の帽子(防+7) レシピ(レーザーアーマー+布) ミックスジュース(HP34回復) レシピ(りんご+オレンジ) オムロンの薬(HP52回復、攻撃力が一時的4上昇) レシピ(トウゴマ+トウゴマ) 加工木材(素材) レシピ(木材+木材)
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合成に関係するシステムの解説ページ とりあえずざっくり殴り書き、後で整理します。 強化合成聖衣レベル 進化合成 [部分編集] 強化合成 ベースとなるカードに素材となるカードを合成して、ベースカードを強化するシステム。素材となったカードは消滅する。 ベースと素材が同じ属性だと取得経験値1.5倍 たまにグレートサクセスで取得経験値1.5倍 一度の合成で5枚までの素材カードを選択できる。 ☆1のカードでの経験値が50程度なので、カードの強化だけを考えた場合は ノーマルガシャを引いて強化合成するよりも直接アテナの恵みで強化したほうが効率がいい。 聖衣レベル 聖衣レベルとはカードレベルとは別にカードを強化するパラメータ表示上のパラメータに変化は無いが、聖衣レベルが上昇することでバトル時の攻撃力、防御力にわずかながら補正がある。 強化合成時にベースカードと同じ名前のカードを素材カードとして合成した場合はベースカードの聖衣レベルが一定の確率で上がることがある。対象となる素材カードを一度に複数合成することで聖衣レベルが上昇する確率を加算することができる。聖衣レベル上昇確率10%の素材カードを2枚同時に合成すれば上昇確率は20%となる。 素材カードをどんなつぎ込んでも、一度の合成では1しか聖衣レベルは上昇しないため100%以上はつぎ込む意味は無い。そのため対象となる素材カードをたくさん持っている場合は複数回にわけて合成したほうが効率がよい。 聖衣レベル10以上にする場合は、上昇確率に制限がかかりカードをつぎ込んでも50%までしか確率が上がらない。 カードレベルがMAXでになっても聖衣レベル上げ目的で強化合成自体は行える。 聖衣レベルの上昇確率はベースカードの聖衣レベルと素材カードのレアリティによって決まる。 ■聖衣レベル上昇確率表 聖衣レベル ☆1 ☆2 ☆3 ☆4 ☆5 ☆6 ☆7 ☆8 1 10% 10% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 2 10% 10% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 3 5% 5% 50% 50% 100% 100% 100% 100% 4 5% 5% 50% 50% 100% 100% 100% 100% 5 0% 0% 25% 25% 50% 50% 50% 50% 6 0% 0% 25% 25% 50% 50% 50% 50% 7 0% 0% 12.5% 12.5% 25% 25% 25% 25% 8 0% 0% 12.5% 12.5% 25% 25% 25% 25% 9 0% 0% 0% 0% 12.5% 12.5% 12.5% 12.5% 10 0% 0% 0% 0% 12.5% 12.5% 12.5% 12.5% 11 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% ※上昇確率の小数点以下の端数は表示上は切り捨てられるが内部的には有効になってる模様。その根拠として12.5%のカードを2枚素材にすることで25%となる。 ※このデータはなるべく確認をしてますが一部推測を含んでいるため間違いがあればご指摘ください。特に☆8を素材にとか検証できないから!ヽ(`Д´)ノウワァァァン!! 進化合成 レベルがMAXになったカードに指定された素材カードを合成することでよりレア度の高く強いカードに進化させるシステム どのようなカードに進化することができるかはカードごとに設定されており、いくつかのカードは複数の進化先を持つ。 リールに編成されているカード、お気に入りに設定されているカードはベースとしても素材としても使用することができない。 Ver.1.3.5のバージョンアップでリール編成中、お気に入り設定中のカードもベースとして進化できるようになった。 進化後のカードはレベルが1になる。 聖衣レベルのみ進化前のカードのレベルを引き継ぐ。 他のカードソーシャルゲームにあるような素材となったカードのパラメータの一部を引き継ぐような仕様はないため 素材カードは1レベルで問題ない。
https://w.atwiki.jp/persona4_g/pages/45.html
LV 名前 物 火 氷 雷 風 光 闇 力 魔 耐 速 運 初期スキル 取得スキル 継承 備考 1 イザナギ - - - 耐 弱 - 無 3 2 2 3 2 ジオ◆スラッシュラクカジャ ラクンダ(3)タルカジャ(5) 電撃 主人公初期ペルソナ 7 ヨモツシコメ - 弱 耐 - - - - 2 7 7 8 4 ポイズマ串刺しデビルタッチ スクンダ◆(9)ムド(10)亡者の嘆き(11) バステ 雪子姫の城熱気立つ大浴場 13 オバリヨン 耐 耐 - - - - - 11 6 11 9 9 ソニックパンチタルカジャ◆デカジャ マズルシュート(14)魔封成功率UP(15)物理耐性(17)シングルショット(18) 物理 熱気立つ大浴場 21 レギオン - 耐 耐 - - 弱 耐 14 14 18 13 11 テンタラフームドデビルスマイル 暴れまくり(23)混乱成功率UP(24)淀んだ吐息◆(25)光からの生還(26) バステ 特出し劇場丸久座 31 オセ 耐 - - - 無 弱 - 28 12 20 25 15 パワースラッシュ木っ端微塵斬り◆チャージ ポイズンミスト(33)毒成功率UP(34)素早さの心得(35)光からの生還(36) 物理 ボイドクエスト 38 ジャアクフロスト - 吸 吸 - - - 反 23 31 22 23 22 マハラギオンブフーラ氷結ブースタ コンセントレイト(40)マハスクンダ(41)火炎ハイブースタ◆(42)アギダイン(43)ムドオン(44) 闇 5身特殊合体 46 デカラビア 弱 - - 無 耐 無 - 27 36 25 26 31 アギダインマハタルンダテトラカーン 真・物理見切り(48)メギドラ◆(50)火炎ハイブースタ(51)物理耐性(52) 火炎 秘密結社改造ラボ天上楽土 56 シキオウジ - 無 無 - 弱 - - 50 29 31 41 24 ナバスネビュラマハタルンダレボリューション アドバイス(58)ミドルグロウ◆(59)物理無効(62) 火炎 天上楽土 64 ロキ - 弱 吸 - - - 無 48 50 31 47 23 ブフダインラクカジャコーチング◆ 氷結ハイブースタ(66)ハイパーカウンタ(67)マハブフダイン(68)火炎無効(69)ニブルヘイム(70) 氷結 コミュ解禁ペルソナ
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合成回数【用語 装備 補正?】ごうせいかいすう 装備品のパラメータの一つ。 既に合成された回数を示す。MAXは4相当である。強化アイテム、セイラ以降の武器を作る合成によって加算される。 つまり、この数値が少ない程、合成できる残り回数が多いということになる。 減算する方法はインクリスクロール系統の使用のみで、現物消滅というリスクを伴う。 52武器が使われ続けたり、テノブレックス(90スペルブック)やアニマクリスタル(90水晶玉)が ラニア(105スペルブック)やタリーシャイナ(105水晶玉)よりフリマ相場が高かったりするのも、初期合成回数が関係している。 ↓関連 精錬 インクリスクロール ロードインクリスクロール 加護のインクリスクロール 祝福のインクリスクロール
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スキル習得合成 種族:エッグ モンスター名 候補1 候補2 候補3 Cパリン チャージ アタックマスタリ チャンスアタック4 Cツェザーレパリン ディフェンスマスタリ ストーンウォール シールドフォーム Cコロポックルパリン アダマントヴァイパー チャージ デストロイヤー Cボーンパリン アタックマスタリ チャージ ラッシュフォーム UCシュリーキングパリン スピードマスタリ だまし討ち ライトフォーム UCメタリックパリン ディフェンドブラスト ディフェンスマスタリ シールドフォーム 種族:フェザー モンスター名 候補1 候補2 候補3 Cアイアンクロー スピードブラスト スピードマスタリ スピードブースト Cスカイレイダース スピードマスタリ だまし討ち ライトフォーム UCバウンサー アダマントヴァイパー チャージ デストロイヤー UCスローター ストーンウォール シールドフォーム ヒーリング 種族:ビースト モンスター名 候補1 候補2 候補3 Cデューンワーム スピードマスタリ アタックマスタリ エクスチャージ Cデスワーム スピードブラスト スピイードマスタリ スピードブースト UCトレモワーム スピードマスタリ だまし討ち ライトチューン Cゴーストリーウルフ スピードマスタリ イニシアチブ チェインスラッシュ UCブラザーウッドウルフ アタックブラスト アタックマスタリ ラッシュフォーム Cワイルドグリズリー チャンスアタック6 チャンスアタック7 チャンスアタック8 種族:ゴーレム モンスター名 候補1 候補2 候補3 Cロックゴーレム ディフェンスマスタリ サンドカーテン ストーンウォール UCセブンナイン ディフェンドブラスト アタックマスタリ アタックブースト
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進化合成 進化合成は、進化が可能なキャラクターカードと進化素材を使って、1ランク上のキャラクターカードを生成します。 進化合成を行うには、対象のキャラクターカードがレベル上限に達している事と、カード毎に設定された進化素材、ランク毎のポイントが必要になります。 進化を繰り返していく事で☆5を狙えるカードもありますが、☆2で進化が終わってしまうカードもあります。 進化前カード選択の際に暗い色になっている物は、進化が行えないカードとなります。 進化用カード 進化用カード - シャロ 進化用カード - ネロ 進化用カード - エリー 進化用カード - コーデリア 進化合成に必要な合成ポイント ★の数 必要な合成ポイント 1→2 5000 2→3 10000 3→4 20000 4→5 40000 コメント http //www.appbank.net/2012/12/12/iphone-application/512659.php 進化用カードが載ってます -- (名無しさん) 2012-12-15 20 50 06 進化素材が友情ガチャで出ることを確認しました。★5のリボンも出ます -- (名無しさん) 2013-01-08 16 13 07 名前 コメント すべてのコメントを見る