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火のアルカナ ランゴン 火のアルカナ ランゴンアルカナ性能 火アルカナについて 火アルカナコンボ 対火アルカナ相殺が発生しない技 空中ガード不能技 属性効果解説操火将(そうかしょう) アルカナ必殺技解説火仙弋(かせんよく) 火攻焔(かこうえん) アルカナ超必殺技解説轟天焦(ごうてんしょう) 火孔覇(かこうは) アルカナフォース跳澗閻羅(ちょうかんえんら) アルカナブレイズ插翅大聖(そうしたいせい) アルカナ性能 攻撃力 S 防御力 C 全アルカナ中最も高い攻撃力を持つアルカナ。 リーゼの低火力を補う事ができ 対空として必殺技が使えるので立ち回りが幾分か楽になる。 リーゼと相性の良いアルカナの一つだろう。 火アルカナについて 空中236Dで敵にガードさせ9hcで上空からめくり等 火は相当マッチするよ。リーゼの弱点の対空、空対地、空対空 全て火の波動技でフォローがきく。 端固めもJB>火波動>空中設置 って感じで幅出るし。対空ができるのが個人的には嬉しいね。(2/640) 立ち回りを犠牲にして牽制とループ時、分離時の火力UP。レシピ要検証。 例?・JAJ2C>人形打ち上げ>ジャンプして火超必>空中ダッシュJ2C>人形打ち上げ… (90) 火アルカナコンボ 2A 5B 6B 5C 236C 低ダJB 236D(Cボタン押し) (人形C) JA J2C (人形C) JB ディレイJ2C (人形C) HJ J2C {(人形C)拾い中にjcダッシュ} JC J2C (人形C) J2C 火の中央コンボできたぁぁぁ ~射出 5A(2) JA(2) J2C (人形C) (jc) 632146D 9hc J2C (人形C) JB J2C 大体4割程度 ゲージ無しなら ~射出 5A(2) JA(2) J2C (jc) 63214Dタメ (人形C) 最大タメ63214D ってできた(2/436より) ~ゼーレ 低ダJB 空中236D (人形C) JB J2C (人形C) JB J2C (1hc) JB 236D JB 236D (人形C) JB J2C (人形C) JB J2C (人形C) J2C 対火アルカナ 相殺が発生しない技 轟天焦 插翅大聖 空中ガード不能技 なし 属性効果解説 操火将(そうかしょう) 6C/3C(最大タメ) 最大タメの6Cと3Cがガード不能になる。 アルカナ必殺技解説 火仙弋(かせんよく) 236+D(空中可) 斜め方向に火弾を放つ飛び道具。弾速と威力はそこそこ。 地上では斜め上に割と急角度。遠距離での相手のジャンプ抑止に。 空中では斜め下に落ちていくので技後に空中ダッシュ等、地上の敵に対する攻めに使える。 火攻焔(かこうえん) 63214+D→D押しっ放し(空中可) 正面に射程の短い多段ヒットする炎を放つ技。 タメた時間に応じて射程とヒット数が増加。 相手の起き上がりに重ねて削るぐらいしかタメの使い道が無い気もするが。 アルカナ超必殺技解説 轟天焦(ごうてんしょう) 236236+D(空中可) その場で少し飛び上がって全身から衝撃波を放つ技。 攻撃範囲が狭いものの、単発技ながら威力は高めで、発生時に無敵時間がある優秀な技。 火孔覇(かこうは) 632146+D(空中可) 強化版火攻焔。 発生が早めで威力も高いので、手っ取り早く連続技を強化する事ができる。 技後の追い討ちも可能なので研究次第で色々な連携が可能になりそう。 アルカナフォース 跳澗閻羅(ちょうかんえんら) ABC同時押し アルカナフォースを展開。(1ラウンドにつき1回のみ) ホーミングに攻撃能力が付加される。 体当たりのダメ自体はほんの僅かだが、 相手の攻撃とぶつかっても相殺できるので空中からの突撃に向いているかもしれない。 状況次第で多少なり多段ヒット、基本的には空中で使用(6Dだと発生しない?) 主に相手のコンボを食らってるときに発動させる。 アルカナブレイズ 插翅大聖(そうしたいせい) アルカナフォース展開中に236+ABC ランゴンを召還して突撃させる技。 自分側の画面端から走ってくるという性質上、発生は遅めだが、 攻撃範囲が広く、多段ヒットするため威力は高め。 自分が壁を背負った状態でこの技をガードさせ、反対側の端まで運べば結構削れる。 狙える状況は少ない。 テンペスタス(風)のアブ・オレオと比較すると、 こちらの方が使い難い印象を受けるかも知れない。 無理に狙うような技でも無いので、忘れてしまっても良いかもしれない。
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アルカナ選択愛 雷 時 樹 土 火 風 闇 魔 水 鋼 聖 氷 光 罰 罪 磁 鏡 音 花 顎獣 運 剱神 血 アルカナ選択 愛 雷 時 樹 土 火 風 闇 魔 水 鋼 聖 氷 光 罰 罪 磁 鏡 音 花 顎獣 運 剱神 血 .
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アルカナ選択愛 雷 時 樹 土 火 風 闇 魔 水 鋼 聖 氷 光 罰 罪 磁 鏡 音 花 顎獣 運 剱神 血 アルカナ選択 愛 雷 時 樹 土 火 風 闇 魔 水 鋼 聖 氷 光 罰 罪 磁 鏡 音 花 顎獣 運 剱神 血 .
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時のアルカナ アヌトゥパーダ 時のアルカナ アヌトゥパーダアルカナ性能 時アルカナについて 時アルカナコンボ 対時アルカナ相殺が発生しない技 空中ガード不能技 アルカナデータ属性効果解説塵染の意(じんせんのい) 因果の意(いんがのい) 虚空の意(こくうのい) アルカナ必殺技解説離縛の意(りばくのい) アルカナ超必殺技解説無量光の意(むりょうこうのい) アルカナフォース金剛輪の意(こんごうりんのい) アルカナブレイズ本不生の意(ほんふじょうのい) アルカナ性能 攻撃力 B 防御力 D 必殺技ではなく立ち回り強化という性質変化に重点を置かれたアルカナ。 攻撃力、防御力共に低めで、属性効果や必殺技も特殊なものが多いので、扱いには注意が必要。 そして6+Dの性能が変更されるため、C (6hc)からのコンボが出来なくなるので、人形開放時には注意が必要。 時アルカナについて 時アルカナ時のリーゼは紙です。 基本行動の性質変化が多いので扱う際には注意しましょう。 時のアルカナ使用時の注意として ■ホーミングゲージ ホーミングゲージの回復が遅い様です。 リーゼは無hcコンボがありますがこの点は注意した方がいいでしょう。 ■6Dの変化 相手をすり抜けてしまう為にホーミングを使った擬似的な連携の組立が変わると思います。 逆に考えるならば、位置いれかえや人形との挟み込み状態の作りやすさではないでしょうか? 2Cからのダメージソースが取れないのも欠点にはあがります。 ■6C、3Cの変化 最大ための場合は、他のアルカナだとガード不能などの恩恵がありますが 時の場合は残像の設置に変わります。 ダメージ力に欠けるリーゼで数少ない起き攻めのなかで人形を使った ガード不能連携が使えないのは正直言って辛いことこの上ないです。 自分の場合はダウン中に3Cか6Cを設置した状態で攻めの幅を増やして 人形を召喚せずに投げと打撃を使える点は便利に感じています。 ■バックステップの変化 バックステップに残像が残ります。 残像を相手が攻撃した場合は一定のヒットストップが掛かります。 飛び道具を除き全ての技に同じ時間ヒットストップがかかるので リーチさえ届けば反撃が容易に出来ると思います。 対空の場合は5Bから空中コンボに、 地上の場合は、近いのであれば2Bやコマンド投げなどで 遠いのであれば直接5Cからコンボに移行していくことが多いです。 バックステップがあるので相手も無駄に打撃で重ねたり 確定でない場所の反撃を控えてきますので抑止力としての効果は大きいでしょう。 ダメージソースの減少による火力低下は否めませんので 立ち回りでダメージを貰わないでカウンターで勝負するかたちになります。 圧倒的にスピードの速いキャラクターのリリカやこのはには機能しにくい傾向にあると思います。 その場合は他のアルカナと併用してより良い選択肢で闘った方が懸命でしょう。 自分の場合は火のアルカナと併用して模索しています。 時アルカナコンボ 【時】最大の魅力 AB(ザ・ワールド!時よ止まれ!)を決めましょう 時の場合に限り236ABが無駄無駄無駄無駄っ無駄ァ!になります 5A 2B 5C 236C 低ダJC 無量光 2段J2C (人形C) (着地)JC J2C (人形C) を3ループして最後のJ2CをjcしてJ2Cで叩きつければ1カウント残った状態で起き上がります。 相手がリバサバクステや無敵技なんかで無敵状態作られると殴れませんが、 相手のモーションが分かれば動作後の隙を突くことができます。 (269氏) 2A 5B 5C 236C 低ダJB 5A JA J2C (人形C) (jc)無量光 J2C (hc) ループ 上のコンボの低ダJC 無量光ができない人用。 J2C中に236236と丁寧に入れておき、J2C後に9or7+DでJ2Cjc無量光が出せます。 時リーゼを使うなら無量光コンボを極めましょう。 ほぼ安定のレベルになれば相手は悶絶します^^ ~214AB AF 時よ止まれ 最速じゃなくても止まります。 N投げ 214ABも一応繋がりますがその場合は最速で。 KOできる時は是非! 収納時に攻撃判定のある設置(ベレンが理想)を空中にひとつ、 余裕を持たせてまばらに設置して、最後のひとつは地上に。 JBでカウンターが取れたら空中コンボ→セクハラ→発動→ザ・ワールド 本体はJC J2C等で適当に殴りつつ時が動き出す前に地上設置の場所に移動。 時止まってる間にお姉ちゃんが⊂二二二(^ω^)二⊃ブーンしてダメージアップ。 そして最後に安全に回収。(2/451より) ■対キラ用中央コンボ 2A 5B 5C 236C 6D 5B 最速J2C (人形C) 垂直JA J2C>(人形C)>J~ ■バックステップの残像を当てたら 時のバクステで相手の地・空両方の硬直にセクハラが確定する、ABも確定。 646設置してループもいける。 バクステで相手硬直しても2A振っちゃったりしてもったいないのが多かった。(2/676より) ■ネタコン 22A 6D裏回り 人形の吹っ飛ばしに合わせて6C 22A 6D裏回り… ホーミング尽きて来たら 6C 22A 6D裏回り AF ゲージ9本ならABまで行けた(2/670より) 対時アルカナ 相殺が発生しない技 無量光の意 空中ガード不能技 なし アルカナデータ 属性効果解説 塵染の意(じんせんのい) 44 地上バックステップ時に食らい判定を持った残像が出現するようになる。 タイミング良くバックステップしてこの残像に攻撃を食らわせる事に成功すると、 相手の攻撃をノーダメージで回避する事ができるとともに、若干の硬直を与える事ができる。 また、この時の相手の攻撃は「空振り」扱いになるらしく、 アルカナコンボや必殺技、ホーミングによるキャンセルが出来ないらしい。 因果の意(いんがのい) 6C/3C(最大タメ)→C押しっ放し 最大まで6Cか3Cをタメると、その場に見えない分身を配置し、 Cボタンを離すと、配置した場所でタメた技を発動すると言う特殊な技。 虚空の意(こくうのい) 6+D 地上前方ダッシュが、高速で相手を通り抜ける技に変更される。 撹乱には便利だが、相手を通り抜けるため連続技には使い難くなる。 アルカナ必殺技解説 離縛の意(りばくのい) 236+D(空中可) 弾速の遅い小さな光球を前方に放つ飛び道具系の技。 発生が遅いので、いまいち使い道が無い。 アルカナ超必殺技解説 無量光の意(むりょうこうのい) 236236+D(空中可) 発生が遅い上に、5A程度のリーチしかない上段判定の打撃技。 威力も雀の涙程度。 しかし、攻撃がヒットすると一定時間経過後(タイマーが0になった時)に 相手を行動不能にすると言う強力な性質を持つため、 上手く決める事ができれば大きなリターンを得る事ができる。 アルカナフォース 金剛輪の意(こんごうりんのい) ABC同時押し アルカナフォースを展開。(1ラウンドにつき1回のみ) 発動すると残り時間が減らなくなる。 主に相手のコンボを食らってるときに発動させるか、 少しでも時間が欲しい時に発動する。 アルカナブレイズ 本不生の意(ほんふじょうのい) アルカナフォース展開中に236+ABC 非常に発動が遅いものの、完全に相手の時間を止める事ができる強烈な技。 コマンドを入力してから2~3秒経過すると発動する。 時間停止中の相手はガードする事もできず、吹き飛ぶ事も無いので、 時間が来るまで好きな技を好きなだけ叩き込む事ができる。 なお、時間停止の持続時間は発動時のパワーゲージの残量に比例する。
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雷のアルカナ ヴァンリー 雷のアルカナ ヴァンリー雷アルカナについて 雷アルカナコンボ 対雷アルカナ相殺が発生しない技 空中ガード不能技 アルカナデータ属性効果解説ファリィム エンスィーム アルカナ必殺技解説スカルト・エルム クリィーオフ アルカナ超必殺技解説フェアルグ ロルグ エムローン エナッド アルカナフォースドリィハロッグ アルカナブレイズプロデュール アナム 雷アルカナについて 攻撃力 A+ 防御力 C ステップに相殺が付加されるため、 地上でのステップによる強引な攻めが可能になる。 また遠距離での236Dは勿論、236236Dによる設置も可能なので汎用性は高い。 また623Dが意外と優秀である。 コレができると攻めの幅が広がるので是非使いこなしたい。 余談だが舞織戦に雷を使うと遠距離を無効化が楽である。 妹が通らない位置で236Dで牽制しつつ、攻めるときはステップで妹を返せる。 舞織本体に近づいたら、大体舞織の攻撃見てからステップで相殺して2Aが入れられたりする。 舞織はループの関係で壁背負ってることが多いので、 こちらからループに持ち込んでやろう。(2/637より) 雷アルカナコンボ 2A 2B 2C (6hc) 5B 214AB (着地)AF>相手に421複数設置 6B 3C 236ABC 雷ブレイズは空中ガード不能なので確実に決まる。 214ABからならばどこからでも繋がるが、 214AB自体繋げるのが厄介なので使うなら上のコンボで。 壁際N投げor3C JA JB 214AB (着地)AF 1秒弱 236ABC 相手バウンドの頂点でJ2C hc (人形C) 以下hcを2回含む人形ループ セクハラとブレイズで補正かかりまくりんぐだけど、かなり時間稼げる(2/748より) 対雷アルカナ 相殺が発生しない技 スカルト エルム クリィーオフ フェアルグ ロルグ エムローン エナッド プロデュール アナム 空中ガード不能技 プロデデュール アナム アルカナデータ 属性効果解説 ファリィム 3C・6Cのタメ攻撃中に相殺が付属される エンスィーム フロントステップ(66)に相殺が付属される アルカナ必殺技解説 スカルト・エルム 236+D(空中可) 相手の上に雷一本を落とす技。 発生がやや遅く動いている相手には当たりにくいが、 どんな場合でも相手に届くので、 相手が遠距離で安易な牽制を振った場合に差し込んだりできる。 クリィーオフ (相殺発生時)623+D(空中可) 成立したら発生の早い雷の槍を横に出す技、位置は高め。 威力と発生は強いが、判定は縦に狭く、姿勢の低い相手や飛んでいる相手にはスカることも。 あと密着状態の敵にもスカった。 アルカナ超必殺技解説 フェアルグ ロルグ 236236+D または 214214+D(空中可・ボタンを押し続けて発動制御可) 相手の真上、後ろ、そのまた後ろに時間差で雷3本落とす技 214のコマンドでは相手の前方向に落とせる 相手が画面端の場合2、3発目が画面端より後ろに出るので、 236236ではほとんど当たらないので注意。 エムローン エナッド 632146+D 自分の周りに回転する雷3本を発生させる技。 かなり高い範囲にも攻撃範囲があるため 位置によっては打ち上げ技のあとに繋がる。 端起き攻めで最大溜め3Cをキャンセルして使うと良さげ。 高い相手への対空としても使えるか アルカナフォース ドリィハロッグ ABC同時押し アルカナフォースを展開。(1ラウンドにつき1回のみ) Dボタンでのホーミングに相殺が付属されるため、 通常時以上に積極的な攻めが可能になる。 ただしゲージはどんどん減っていくので注意。 主に相手のコンボを食らってるときに発動させる。 アルカナブレイズ プロデュール アナム アルカナフォース展開中に236+ABC 相手の真上に氷のように凝縮された大きな雷を落とす技。 発生が遅いが雷が出るまでにキャラが動けるようになるため、 キャラでガード中の相手を崩して雷をぶつけるという戦法が有効。 だが猶予はあまり無いので注意。
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今日 - 合計 - アルカナ ストライクスの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時04分15秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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Template Otheruseslist Template Infobox Language アルカ (arka) は、セレン・アルバザード(1981-)らが作成した架空の世界カルディアを舞台にした小説・漫画・ゲームなどに登場する架空言語である。 特徴 アプリオリ言語としての背景となる文化や風土もゼロから構築している。これまでに22年を掛けて作者により2013年5月20日18時55分の時点で19,130語の語彙が作られているためアプリオリな芸術言語としては、大規模な言語となっている。 文字 thumb|アルカの表記に用いられる幻字 アルカの文字は幻字と呼ばれ、20個の子音と5個の母音が存在する。 音韻 子音:t, k, x, s, n, v, f, m, d, g, p, b, h, y, c, r, z, j, w, l 母音:a, i, o, e, u xはシャ行。cはふるえ音のラ行(べらんめえ調のラ行)。 他はローマ字読みと同じ。例えばyはヤ行でjはジャ行でwはワ行。 母音 a, i, o, e, u, qの6母音存在するが、シュワーのqは音素としてはほとんど表れることはない。 オノマトペや感嘆詞(hqm /həm/ へぇ)や、子音連続で読みにくい場合(tikn /tikən/ 竜)、子音で終わる語の末尾(arbazard /aɹbazaɹdə/ アルバザード)などに表れやすい。 前舌 中舌 後舌 非円唇 非円唇 円唇 狭 i /i/ u /u/ 半狭 e /e/ q /ə/ 半広 o /ɔ/ 広 a /a/ 子音 アルカにおいて発生しうる子音の音声は27音、弁別性のある音素は20文字にts/ʦ/, tx/ʧ/を加えた22音存在する。 nは直後の子音が[p],[b]のときは[m]、[t],[d]のときは[n]、[k],[g]のときは[ŋ]、[s], [z], [l], [r], [ɾ], [ɹ]のときは[N]になる。 cは、歯茎ふるえ音[r]で発音するのが標準だが、おとなしく丁寧な発音を心がけるときは歯茎はじき音[ɾ]になる。 hは、無声声門摩擦音[h]が標準だが、ihのような組み合わせになった時は無声硬口蓋摩擦音[ç]、ah, ohのような組み合わせになった時は無声軟口蓋摩擦音[x]で発音する。 唇音 舌頂音 舌背音 咽喉音 両唇音 唇歯音 歯茎音 後部歯茎音 硬口蓋音 軟口蓋音 口蓋垂音 声門音 破裂音 p /p/ b /b/ t /t/ d /d/ k /k/ g /ɡ/ 鼻音 m /m/ n /n/ n /ŋ/ n /ɴ/ ふるえ音 c /r/ はじき音 c /ɾ/ 摩擦音 f /f/ v /v/ s /s/ z /z/ x /ʃ/ j /ʒ/ h /ç/ h /x/ h /h/ 接近音 r /ɹ/ 接近音 y /j/ 側面接近音 l /l/ 有声両唇軟口蓋接近音 w /w/ 破擦音 歯音 歯茎音 無声音 ts /ʦ/ tx /ʧ/ 語彙 自然言語から語彙を借用していないアプリオリ型である。一部の基本語は音象徴を元に構成される。例えばeは水を象徴するため、eri(血)、ena(涙)などにはeの音が入る。なお、単語の大半は合成と混成による。例として、ena(涙)はe(水の音象徴)とna(心)の合成である。 2013年5月20日現在、19,130語の語彙を持ち、アプリオリ型芸術言語では類を見ない膨大な語彙数を持つ。 文法 基本語順はSVO型。ti(you) siina(like) oma(dogs)の要領。 修飾は後置。miik(apple) har(red)の要領。 品詞は名詞、動詞、形副詞、純詞、格詞、接続詞、感動詞の7種。 関係詞は存在せず、接続詞で表現する。 各品詞の意味と用法は公式サイトを参照のこと。 代詞 代詞とは、代名詞、指示詞、指示形容詞を兼ねる品詞であり、疑問・全体・部分・特定・任意・選択・零・指示が存在する。人称代名詞に相当する人称代詞は、指示代詞に分類される。指示用法に用いるときは、後置修飾が原則のアルカでも例外的に前置修飾が行われる。 指示代詞 アルカの正式な用語では、指示代詞には人称代詞が含まれるが、ここでは人称以外の指示代詞の説明をする。 指示は、近称tu(これ)と遠称le(この)の二種類ある。日本語の「それ」や英語の it は近称tuに含まれる。複数、所有格、所有格複数に屈折形がある。また、清楚な女性が話すユンク位相(yunk)と明るく可愛い女の子の位相であるミリア位相(milia)、総称して大人しい女性が用いる位相であるレンテ位相(rente)では特別な屈折形を使用する。 指示代詞は、指示代詞は「これ」「あれ」のような事物を表す代名詞だけではなく、「この」「あの」のような指示形容詞としても機能する。この場合、後置修飾が原則であるアルカでも例外的に、前置修飾を行う。 tu elen (この机) le elen (あの机) tuus elen(これらの机) lees elen(あれらの机) 指示代詞の所有格は、修飾する語彙とは別の単語の代用として用いられる。つまり、e tu ra(この家の)を短縮して、tuul(これの)と言い換えるような時に用いる。 elen xa ra.(机が家にある) elen tuul et kai (これの机は大きい) = elen e tu ra et kai (この家の机は大きい。) 指示代詞 数・格\遠近 近称 遠称 単数 基本形 tu これ/この le あれ/あの 所有格 tuul これの leet あれの 中立位相の複数 基本形 tuus これら lees あれら 所有格 tuules これらの leetes あれらの レンテ位相の複数 基本形 tutu これら lele あれら 所有格 tutul これらの leent あれらの 人称代詞 アルカの人称代名詞を意味する人称代詞は、性別、性格、社会階層、出身地方、敬意の有無によって10種類以上の体系が用意されているが、ここでは中立位相(seet)について述べる。 アルカの一般的な用語でいう人称代名詞に相当する人称代詞は、所有格、複数、所有格複数に屈折語形が存在する。所有格以外の格は、語順や基本形に格詞(前置詞)を付加することによって表される。 人称は、一人称an、二人称ti、三人称近称luと三人称遠称la、四人称elがある。四人称は、フランス語のon、エスペラントのoniに相当するもので、「一般・不特定の人、人々、誰か」を意味し、el xen er(人は水を飲むものだ)のように、一般論や格言を述べる際の主語に用いる。四人称には単数と複数の区別はない。 中立位相(seet) 数・格\人称 一人称 二人称 三人称近称 三人称遠称 四人称 単数 基本形 an 私 ti あなた luこの人 la あの人 el 人 所有格 ant 私の tiil あなたの luut この人の laat あの人の eles 人の 複数 基本形 ans 私たち tiis あなたたち luus この人たち laas あの人たち el 人々 所有格 antes 私たちの tiiles あなたたちの luutes この人たちの laates あの人たちの eles 人々の 『紫苑の書』、『夢織』で頻出する明るく可愛い女の子が用いる人称であるミリア位相(milia)についても併記する。 ミリア位相(milia) 数・格\人称 一人称 二人称 三人称近称 三人称遠称 四人称 単数 基本形 non 私 tyu あなた luこの人 la あの人 el 人 所有格 noan 私の tuan あなたの luut この人の laat あの人の eles 人の 複数 基本形 lena 私たち lilis あなたたち luan この人たち lain あの人たち el 人々 所有格 lenan 私たちの lilin あなたたちの luant この人たちの laint あの人たちの eles 人々の その他代詞 そのほかの代詞に、疑問・全体・部分・特定・任意・選択・零があり、所有格と不定、有生、無生の3つ名詞クラスによって屈折語形が存在する。使用実態からみると、名詞クラスの屈折は、疑問と譲歩を除いて、有生、無生クラスを用いることは稀であり、不定クラスを用いる場合が多い。 分かりにくい特定、任意、譲歩の区別を述べると、特定とは、特定の誰かのことを示し、日本語では「とある人」「ある物」のように言う物を示す。任意とは、「誰かしら」、「何かしら」に相当するもので、特定されていないものを示す。譲歩とは、「誰であろうと」「何であろうと」に当たるものである。 例えば、果物の集合があって、fit xe vank (ある果物をくれ)と言った場合は、リンゴなどの特定の何かをくれと言っているわけで、別の果物を渡したら不正解になる。fit fi vank (何かしらの果物をくれ)と言った場合は、リンゴでもバナナでもオレンジでも、どれかの果物を持っていけば正解である。fit total vank(何でもいいから果物をくれ)と言った場合は、集合の外にある果物であろうと、腐っていようと構わないようなニュアンスを含む。 代詞 意味・格\名詞クラス 不定 有生 無生 疑問 基本形 - ne 誰 to 何 所有格 - neet 誰の toot 何の 譲歩 基本形 - netal 誰かしら total 何かしら 所有格 - netalet 誰かしらの totalet 何かしらの 全体 基本形 il すべて illan 全員 iltul 全部 所有格 ilet すべての illant 全員の iltulet 全部の 部分 基本形 vei 一部 veilan 一部の人 veitul 一部のもの 所有格 vitte 一部の veilant 一部の人の veitulet 一部のものの 特定 基本形 xe ある xelan 誰か xetul 何か 所有格 xeet ある人の、あるものの xelant 誰かの xetulet 何かの 任意 基本形 fi 何か filan 任意の誰か fitul 任意の何か 所有格 fiit 誰かしらの、何かしらの filant 任意の誰かの fitulet 任意の何かの 選択 基本形 wel どれ wellan どの人 weltul どのもの 所有格 welet どれの wellant どの人の weltulet どのものの 零 基本形 yuu 何もないもの yuulan 誰もないもの xetul 何もないもの 所有格 yuute 何でもない人の、何もないものの yuulant 誰もないものの yuutulet 何もないものの 格詞 格詞(かくし)は、名詞と動詞の関係を表す。格詞の後ろには語句も節も取れる。 英語でいう前置詞に当たるが、格詞がすべて前置詞と同じというわけではない。 主格(sol)と対格(yul)の格詞は基本的に省略されるが、倒置や強調があると省略されない。 よく使う格詞 sol:主格 動作主格や経験者などを表す。通常は省略されるが、倒置や強調の際には復活する。 yul lu sol an siina(彼のことが私は好きだ) yul:対格 主に対象を表す。通常は省略されるが、倒置や強調の際には復活する。 用例は同上。 a(l):与格、終点格: 母音で始まる語の前に付くと、alになる。 1 物や行為を受け取る者を表す。 an fitat lei a la(彼に本をあげた) 2 移動の着点を表す。 an lukat al ate(店まで歩いた) 3 時間の終点を表わす。 an axtat lei a durne(私は夜まで本を書いた) i(t):奪格、起点格 :母音で始まる語の前に付くと、itになる。 a の反対。「~から」。 an taf lei i kib(棚から本を取る) an lunas it arbazard(私はアルバザードから来ました) ol:場合格:~の場合に 「もし」に当たる格詞。接続詞ではない。 an ke sil ol la ke van(彼が行くなら私も行こう) hot(唯一)を付けることによって「~のときに限り~する」という意味を表す。 an ke sil ol hot la ke van(彼が行くときだけ私も行こう=彼が行かないなら私も行かない) ka:場所格 場所を表す。言語学的にはふつう処格と呼ばれるもの。 la miksator ka ra(彼は家で歌っていた) im:時格 時点を表す。英語のwhenやatなどに当たるが、whenと訳すときでも接続詞にならない。 la inator teik im an ke(私が行ったとき、彼はテレビを見ていた) kon:具格/ vit:不具格 行為に伴う道具を表す/道具を使わなかったことを表す。 kilat kon{vit} diol(のこぎりで切った/のこぎりを使わないで切った) ok:随伴格/xed:不随伴格 行為を行う主体的な仲間を表す/仲間がいないことを表す。 ket ok{xed} la(彼と一緒に行った/彼と一緒でなく行った) 格詞の順序 明確な順序はないが、例えば下の例文なら次の並びが一番自然である。 なお、格詞が取るのが語でなく節になって長くなるほど、その格詞は後回しにされる傾向にある。 下の場合、im格がim toxelだったら、ほかの格より前に来ていた可能性が十分考えられる。 sol(主格:通常省略) an inat(動詞)yul(対格:通常省略)jan hal(上格) waka kon(具格)flan ok(随伴格)hacn im(時格)xelt ik nok (私は月が出たとき、丘の上で、友達と一緒に、望遠鏡で、空を見た) 動詞 数や人称による変化はない。接尾辞や副詞によって時制、相、法、態などを表現する。 否定 副詞enを前置して動詞の否定を表す。 la ket felka 彼は学校へ行った。 la en ket felka. 彼は学校へ行かなかった。 et(~である)とde(~でない)、til(持つ)とsi(持たない)、xa(ある、いる)とmi(ない、いない)、lax(望む)とris(望まない)、sen(~できる)とvil(~できない)のように、特別に否定形をもつ動詞も存在する。 時制 経験過去、過去、現在、未来、通時、無時制の6種類存在する。しかし使用実態からすると、使用頻度が高いのは過去、通時、未来の三種類のみである。 無時制は、時制を意識しないで発言する時の用法で、通常は現在や通時を表す。実例では現在形はこれが使われることがほとんどである。 経験過去は、la til kaz ses(彼はペンを持っていた)のように、自分が見て観測した過去の事例を表し、現在彼がペンを持っているか否かは不明である。一方、過去は、単純な過去も表すが、la tilat laal(彼は母を持っていた)のように、過去にはそうであったが、現在はそうでないというニュアンスを含むことがある。 通時は、faal et hol(太陽が自転する)のように過去、現在、未来を通して行われる動作を表す。これもほとんどの場合、無時制形で表現される。 時制 接尾辞/副詞 開音節動詞 閉音節動詞 無時制 - ke 行く til 持つ 経験過去 ses ke ses 行っていた til ses 持っていた 過去 -at ket 行った tilat 持った 現代 (tur) ke (tur) (今)行く til (tur) (今)持つ 未来 sil ke sil 行くだろう til sil 持つだろう 通時 (lut) ke (lut) (常に)行く til (lut) (常に)持つ 相 相は、行為無相と状態無相の2種類、単行為動詞の場合、将然、開始、経過、完了、継続、終了、影響の7種類、反復動作動詞の場合、再開、反復、中断の3種類の相がある。この12種類のアスペクトのうち、経過-or、完了-ik、継続-es、反復-andの4種類以外の使用例は稀であり、そのほかに将然satと開始kitが時々使われる程度である。 行為無相は、この動詞が動作動詞であることを表す。 fai(faim) (燃やす着火~点火) 状態無相は、この動詞が状態動詞であることを表す。 fai xa (燃えている、点火~消火) 将然相は、「まさに~しようとしている」と言う意味で、動作の準備を行っている。fai sat (燃やそうとしている) 開始相は、「~し始める」で、動作の開始を表す。fai kit(燃やし始める) 経過相は、「~している」で、動作の経過、状態の準備を表す。fair (燃やしている、着火中) 完了相は、「~した」で、動作の終了、状態の開始を表す。faik (燃えた 点火した) 継続相は、「~してある」で、状態の継続を表す。fais (燃えている 点火中) 終了相は、「~でありおわった」で、状態の終了を表す。fai took (燃え終わる 消火) 影響相は、「~であった」で、状態の影響が残っていることを示す。 fai ilt (燃えやしてあった、火の形跡がある。) 再開相は、「~するのを再開する」で、反復動作の再開を表す。baog mak (殴るのを再開する) 反復相は、「~し続ける」で動作を何度も行っている様子を表す。baogand (殴り続ける) 中断相は、「~するのを中断する」で、反復動作の中断を表す。baog daim(殴るのを中断する) 行為動詞と状態動詞の区別用アスペクト 接尾辞/副詞 開音節動詞 閉音節動詞 行為無相 (-em) luna (lunam) 来る lad (ladem) 作る 状態無相 xa luna xa 来ている lad xa できている 単動作アスペクト 接尾辞/副詞 開音節動詞 閉音節動詞 将前相 sat luna sat 来ようとしている lad 作ろうとしている 開始相 kit luna kit 来始める lad kit 作り始める 経過相 -or lunar 来ている lador 作っている 完了相 -ik lunak 来た ladik 作った 継続相 -es lunas 来てある lades 作ってある 終了相 took luna took 来ていたのが終わった(去った) lad took 作ってあったのが終わった(壊れた) 影響相 ilt luna ilt 来ていた形跡がある。 lad ilt 作っていた残骸がある。 反復アスペクト 接尾辞/副詞 開音節動詞 閉音節動詞 再開 mak tau mak 買うのを再開する vad mak 叩くのを再開する 反復相 -and taund 買い続ける vadand 叩き続ける 中断相 daim tau daim 買うのを中断する vad daim 叩くのを中断する。 法 法は、動詞の後に法副詞を置いて表現する。提案のdasとdia、希望のlaxとlan、反希望のrisとrin、意思のvanとfanのように男性位相と女性位相で異なった語彙を用いる例がある。 法 法副詞 例文 勧誘 xiit ~しましょう in xiit 見ましょう 許可 flen ~してもよい in flen 見てもよい 不許可 xin ~してはいけない in xin 見てはいけない 提案 das an in das? 私が見ましょうか? ans in das 見ましょうよ ti in das? 見たらどうですか? dia non in dia? 私が見ましょうか? lena in dia 見ましょうよ tyu in dia? 見たらどうですか? 希望 lax ~したい in lax 見たい lan ~したい in lan 見たい 反希望 ris ~したくない in ris 見たくない rin ~したくない in rin 見たくない 義務 fal すべき in fal 見るべき 責任 xaf ~しなければならない。 in xaf 見なければならない 当然 hao ~するのが当然だ in hao 見るのが当然だ 必要 xir ~する必要がある。 in xir 見る必要がある。 必要性大 ax ~したほうがよい。 in ax 見た方がよい 必要性小 fonl ~しない方がよい in fonl 見ない方がよい 不必要 bas ~しなくてよい in bas 見なくてよい 可能 sen ~できる in sen 見られる 不可能 vil ~できない in vil 見られない 意思 van ~しよう in van 見よう fan ~しよう in fan 見よう 経験 siia ~したことがある in siia 見たことがある 命令と禁止 命令と禁止は、文頭に法副詞を置いて表現する。通常、re ke(行け)のように主語は入らないが、入る場合は、re ti ke(お前が行け)のように、命令や禁止の法副詞が主語に先だって配置される事例が多く、使役のsols(~させる)でsols la ke(彼に行かせる)と表現する時と同様の語順になると言うことが分かる。 また、ke lopn!(駅へ行け!)のように、主語も法副詞も省略して、表現することも多い。 常体は命令と禁止命令、敬体は依頼と禁止依頼に分かれる。 命令と禁止 命令 禁止 法副詞 例文 法副詞 例文 常体標準 re ~しろ re ke 行け den ~するな den ke 行くな 常体丁寧 ren ~して ren ke 行って te ~しないで te ke 行かないで 敬体標準 mir ~してください mir ke 行ってください fon ~しないでください fon ke 行かないでください 敬体丁寧 sant ~してください sant kor いらしてください leu ~しないでください leu kor いらっしゃらないでください myun ~してください myun kor いらしてください 受動態 受動態は、能動態の文の主格と対格の語彙を入れ替え、動詞に副詞yuを後置して表す。 an siina ti. 私はあなたを好む。 ti siina yu an. あなたは私に好まれる。 使役態 使役態は、「使役者 使役動詞 被使役者 動詞」の構文で作る。 使役動詞には、標準的なsols(させる)のほかに、強制のvars(強いる、強制する)、自由にさせるという意味のyuusがある。 また、使役者が非使役者のために何かをしてあげるというsersもある。 la solsat an tau tu. (彼が私にそれを買わせた。) la varsat an ke lopn. (彼が私に駅に行くことを強いた。) la yuusat an axo ka tier. (彼が私に海で自由に遊ばせた。) laal sersat noi sab lisen. (母が息子に靴下を履かせた。) 繋辞 繋辞はetをあらわす。 an et felan. (私は学生です。) 時制や相の情報が加わる場合は、繋辞etの部分が省略され、接尾辞や副詞だけが残る。 an at felan. (私は学生でした。) an sil felan. (私は学生になるでしょう。) an or felan. (私は学生になりつつある) 繋辞の否定はen etではなく、deという特別な語形を用いる。女性言葉ではteを用いる。 an de xaxan. (私は教師ではない。) non te xaxan. (私は教師ではありません。) 否定繋辞deは、時制・相を表す場合、通常の動詞と同様省略されることなく接尾辞や副詞が接続する。 an det xaxan. (私は教師ではなかった。) an de sil xaxan. (私は教師にならないだろう。) an der xaxan. (私は教師になりつつない。) 再帰動詞 アルカの動詞はすべて他動詞である。 そのため、mok(寝る)、skin(座る)、xtam(立つ)等の姿勢動詞、nax(笑わせる)、hau(あくびさせる)などの動詞は、対格にnos(自分)を取る再帰動詞として表現する。 an skin nos (直訳:私は自分を座らせる 意訳:私は座る) ただし、自分自身を対格にとることが明確な場合、nos(自分)が省略されることが多い。 an skin(私は座る。) 自動詞 アルカに他動詞しかなく、自動詞は存在しない。「落とす」は存在しても「落ちる」に当たる動詞は存在しない。「落ちる」のような語は、「繋辞et+動詞」で表現する。 an met hat.(私は皿を落とす。) hat et met.(皿が落ちる。) 「繋辞et+動詞」の自動詞用法で否定・時制・相等を表現する場合、繋辞etの部分が変化する。 hat de met.(皿が落ちない。) hat at met.(皿が落ちた。) hat det met.(皿が落ちなかった。) hat or met.(皿が落ちている。) 敬語 尊敬語、謙譲語、丁寧語の三種が存在する。 尊敬語 動詞の前にmistを付ける。 さらに動詞は丁寧形を用い、代詞は男性の場合、pikko位相、女性の場合、女性敬体を用いる。 ti ku tu al an (君がこれを私に言う。) sala mist rens tu a men. (あなたがこれを私に仰られる。) pikko位相 halka mist rens tu a meid. (あなたがこれを私に仰られる。) 女性敬体 謙譲語 mir yuus(~させてください)が文頭に付く。 さらに動詞は丁寧形を用い、代詞は男性の場合、pikko位相、女性の場合、女性敬体を用いる。 an ku tu. (私がこれを言う) mir yuus men rens tu. (直訳:僕にこれを申させてください。 意訳:僕がこれを申し上げます。) pikko位相 myun yuus meid rens tu. (直訳:私にこれを申させてください。 意訳:私がこれを申し上げます。) 女性敬体 丁寧語 名詞の前に丁寧の接頭辞an-をつける。文末に丁寧語文末純詞aata、女性の場合はaanoを付ける。 an fit veld a ti (私はあなたに酒を与える) mir yuus men fit anveld a sala aata. (僕はお酒を貴方様に差し上げます。) myun yuus meid fit anveld a halka aano. (私はお酒を貴方様に差し上げます。) 形容詞 形容詞は名詞の後ろにつく。 ket (猫) ket kai (大きな猫) ただし複合語の場合、前につく。この点はインドネシア語などと異なる。 vala (病院) kaivala (大病院) 副詞 副詞は一般副詞(leimfreyu)と純副詞(levafreyu)に分かれる。純副詞は法副詞(yunerfreyu)と遊離副詞(dalsfreyu)に分かれる。 一般副詞は「形容詞+el」でつくられる副詞である。母音で終わる形容詞の場合は「形容詞+l」になる。 vien (強い) vienel (強く) an badat elen vienel. (私は机を強く叩いた。) axma (論理的) axmal (論理的に) la klosat axmal (彼は論理的に主張した。) 純副詞とは副詞化接尾辞-elを付けなくても副詞になる副詞である。そのうち遊離副詞は、lut(常に)やaluut(必ず)などのような頻度・確率を表す語が多い。これらは-elを付けない場合、動詞の直前におかれることが多い。 an xen etek. (私は茶を飲む) an lut xen etek. (私はいつも茶を飲む。) an vast tas. (私は試験に受かる) an aluut vast tas. (私は必ず試験に受かる。) それ以外はme(再び)のように動詞部の後方に置かれることが多い。 la luna (彼が来る) la luna me (再び彼が来る) 法副詞は、動詞の後ろについて、可能・希望・提案などを示す。 関係詞 接続詞leで関係詞に相当する文を作ることができる。 an inat min (私は女を見た) min taut mesk (女が鞄を買った) an inat min le taut mesk (私は鞄を買った女を見た) 接続詞leの直後に母音で始まる語が付いた場合、母音が省略されl になる。 なお、指示代詞のle(あれ)の場合は、直後に母音で始まる語があっても、母音が省略されることはない。 ket xa le elen (あの机に猫がいる) an siina ket (私は猫が好きだ) ket l an siina xa le elen (私が好きな猫があの机にいる) 語法 異言語を用いる者が使っても誤用が生じないように、語彙や慣用句の意味を詳細に定義し、辞書に語法や用例を多数収録している。エスペラントなどにはこのような配慮が少なく、話者ごとに異なるコロケーションを用いがちである。 例えば、日本語では「会議を開く」というが、英語では Hold a meeting (直訳:会議を抱える)という。そのため日本のエスペランティストはmalfermas konferencon、英語圏のエスペランティストはbrakumas konfereconと誤用することがありうる(正しくはkonferencas、会議を催す)。アルカの場合は語法や用例を調べることで「会議を開く」はar ataが正しいと分かる。 また一般的にアルカの単語は語義が狭く、例えばdan(深い)には「熟考した、濃密な、密集した、奥深い、彩度が高い、程度が甚だしい」のような意味はなく、「深い鍋」「深い谷」のように物理的な深さのみを示す。語義が広いと異言語話者が用いたとき誤用が生じやすいためである。 方言 アルカが使われる世界カルディアにはアルカの方言が存在する。標準語として使われるのは、アルバザードという大国の首都アルナで用いられているアルバザード北方方言である。同じアルバザード国内であっても、北部、南部、アルシア地方、カレンシア半島の各々で異なる。 外国語 異世界カルディアには様々な言語が存在し、アルカはその中のひとつでしかない。冠詞や曲用が存在するルティア語、SOV型で開音節の割合が高い凪霧といった、アルカと異なるシステムを持つ言語がある。 よく用いる挨拶表現 soonoyun おはよう、こんにちは、こんばんは等 sentant (自分が依頼していないものにたいして)ありがとうございます seeretis (自分が依頼したものにたいして)ありがとうございます、ごくろうさまです vantant ごめんなさい、すいません(謝罪) pentant ごめんなさい、残念です(自分が悪くない時同情で使う) xante? すみません(呼びかけ) passo, ilpasso 大丈夫 事件 2013年5月21日、人工言語アルカの作者セレン・アルバザードこと貞苅詩門公式サイト「人工言語アルカ」の『綺夢の書』において自宅住所と本名を公開しており、MSN産経ニュースでも報道されている。(当時32歳)が、神奈川県伊勢原市で元妻を刃物で切りつけ、逃走中に交通事故を起こし入院。同氏は23日に殺人未遂罪の容疑で逮捕された。 Template 要出典。2013年6月1日現在も一部のネットユーザーによって人工言語アルカが利用されており、作者の手を離れ俗アルカとして語彙の拡張や造語が行われている俗アルカ辞典。 脚注 Template 脚注ヘルプ 参考資料 多くは絶版しているため、無料電子出版を参照のこと。 seren arbazard『紫苑の書』 (2011年、ブイツーソリューション、ISBN 978-4-902218-70-1) 無料電子出版 seren arbazard『人工言語学・アルカ』 (2011年、ブイツーソリューション、ISBN 978-4-902218-77-0) 無料電子出版 seren arbazard『言語学少女とバベルの塔』 (2012年、ブイツーソリューション、ISBN 978-4-864760-35-5) 無料電子出版 seren arbazard『紫苑の書』 (2013年、ブイツーソリューション、ISBN 978-4-864760-83-6) 無料電子出版 seren arbazard, nias avelantis『幻日辞典』(2014年、デザインエッグ社、ISBN 978-4-865430-50-9)無料電子出版 外部リンク 人工言語アルカ公式サイト(ミラー) Template DEFAULTSORT あるか
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アルカナ選択愛 オススメ度:★★★~★★★★ 雷 オススメ度:★★★★★ 時 オススメ度:★★★★★ 樹 オススメ度:★★★★ 土 火 オススメ度:★★★★ 風 オススメ度:★★★★ 闇 オススメ度:★★★★ 魔 オススメ度:★★ 水 鋼 聖 氷 光 オススメ度:★★★ 罰 オススメ度:★ 罪 磁 鏡 音 花 オススメ度:★★★★ 顎獣 運 剱神 血 アルカナ選択 オススメ度 読んで字のごとく、その[[アルカナ]]を使う上でのオススメ度。 アルカナ単体では微妙なものでも、あかねとの相性が良ければ高く、逆に相性が悪ければ 当然低くなる。 ★★★★★ →相性は最高。キッチリと仕上げれば全キャラに対して同じアルカナで戦えるレベルで強い。 ★★★★ →そのアルカナでしか出来ない動きが出来、なおかつ強い。が、一部キャラに対して有効でない、上位互換があるなどの理由で一歩及ばない点がある。 ★★★ →「アルカナ自体は強いものの、独自の動きは出来ない」「アルカナとの相性はいいが、上位アルカナで同じことが出来る」といったアルカナ。 ★★ →光る点はあるものの、特別強いわけでもなく安定性も低い。上位アルカナを使った方が格段に楽な場合が多い。 ★ →動きがピーキーすぎ、かつ上位アルカナで思いっきり代用が効く。やめておこう。 愛 オススメ度:★★★~★★★★ 初、中、上級者オススメ 愛玉、愛ビームヒットからのC鳥コンが安定すれば文句なしの★★★★。 他の上位アルカナほど特殊な起き攻めや強行動があるわけではないものの、EFゲージの回転率や飛び道具など、愛自体の地力の強さがあるため安定した戦いが出来る。 なお、愛ビームヒット時の追撃からのC鳥が安定すれば、リーチ無限の空対空牽制に引っかかったらダメ10000以上+2C〆というとんでもないアルカナに化ける。 雷 オススメ度:★★★★★ 初、中、上級者オススメ 強い。絶対に強い。 分かりやすく強いEタメ5Aを筆頭に、相殺戦の選択肢が非常に噛み合っている。 Eタメからの択は、4Dで避けようとする相手には5C、無敵技にはクリィーオフ、と相殺戦の穴がまるで無い。 起き攻め面も、画面端でのフェアルグロルグからの攻めが強烈。 飛び逃げも許さず、崩れればそこからフルコン。更に今作ではロルグがフルヒットしてからでもJC C鳥が繋がる、とコンボ面でも非の打ち所が無い。 あかねと言えば雷、雷といえばあかねと言うくらい安定して強い、初心者から上級者まで使うあかねの代表アルカナ。 時 オススメ度:★★★★★ 上級者オススメ 飛び道具の離縛とバクステ当身の存在から、安定して言霊を溜めることが出来、さらに起き攻めも充実。無量光を当てれば空対空からも起き攻めが可能。 ・・・と、ここまでは前作までと変わらないが、今作で追加されたC鳥のバウンド誘発の存在で、ダメージ効率周りの問題が劇的に変化した。 「ゲージの溜まりが遅いためダメージが取れない」という問題点が、C鳥のおかげで一気に解決。 もともと溜めやすかった言霊がそのままダメージに変わる効率の良さに加え、無量光からC鳥が繋がりC鳥から無量光が繋がるので安定性も向上。 コンボ時間の長さも相性が良く、起き攻めを通した後にノーゲ-ジでC鳥ループを行えれば、ゲージ回復の時間も稼げる。 更には時EFの加速のおかげでJC C鳥のルートが格段に増加するなど、今作のあかねに何もかもが噛み合っている。 欠点としては、アルカナの性質上自分から攻めるのは得意ではなく、バクステやEタメなど操作が難しい箇所が多いこと。 また、ゲージ効率も悪いためガーキャンがし辛いと言う点も無視できない。 そのため、初心者が最初に選ぶアルカナとしてはオススメは出来ない。 樹 オススメ度:★★★★ 初、中、上級者オススメ 5C>蔦の存在でノーゲージコンボが安定するため、昔からあかね使いに愛用されているアルカナの一つ。 種からの起き攻めは、上手く中段を重ねればガード不能連携となるので、強力。 上記の通りゲージ効率もいいため、積極的に攻めながらキャンセル動作にゲージを回す事も容易。 移動する飛び道具こそ無いものの、長いリーチを得られ、かつそこからコンボに行けるため立ち回り性能も悪く無い。 C鳥との相性の良さがそこまで見られないのが唯一の欠点ではあるので、今後の研究に期待したい。 土 火 オススメ度:★★★★ 初、上級者オススメ あかねとの相性もいいが、キャラ対策アルカナとしても役に立つアルカナ。 シャルの鎖に対して有効な「火仙弋(火の玉)」や、多段相殺対策に役立つ「火攻焔」、「火孔覇」。 そしてあかねが持っているようで無かった完全無敵相殺無視技「轟天焦」など、他のアルカナにない優位性を多く持つ。 一方、EFコンボが独自なものになるため、他のアルカナから流用出来ない箇所も多い。 EF中のコンボが特殊なため、最初から使い始めるか、使用中のアルカナが手に染み込んでからゆっくり練習していく方がいいかもしれない。 中途半端な状態で変更すると、それなりに苦労してしまう。 風 オススメ度:★★★★ 中、上級者オススメ どのキャラが使っても強い風。当然あかねが使っても強い。 愛同様、分かりやすく強力な攻めが出来るわけではないが、そこはアルカナの地力でいくらでもカバー出来る。 ヴェルテクスによる起き攻め、シキリスによる空間制圧もお手軽に強い。 アルカナのステータスは最低クラスだが、C鳥ループの火力と根性値の存在から他のキャラほど苦労はしない。 それでも数値としてみればかなりの差は出るので、そこは注意しよう。 闇 オススメ度:★★★★ 中、上級者オススメ 表裏起き攻めと言えばこのアルカナ。 立ち回りに関しては他アルカナに少々及ばないが、起き攻めのお手軽さとそこからのコンボ火力はすさまじいの一言。 一度ダウンするともれなく始まるマルテルンじゃんけんタイムが魅力。 そのじゃんけんに勝てばそのままもう一度じゃんけんが出来るので、上手くすれば一回のダウンから起き攻め2回で殺しきることも可能。 更に、今作ではC鳥ループからイクリプスが繋がるため、起き攻めの準備をしつつ、火力も高いレベルで安定する組み合わせに。 Eホールドや風舞いの入力精度、起き攻めのバリエーションなど問われることは多いが、その爆発力を知ってしまえばハマる事間違い無し。 なお「使い慣れれば時のアルカナの方が強い」とも言われているが、真相は闇の中である。 魔 オススメ度:★★ 毒により火力は出るものの、そんなことをしなくとも今作のあかねは火力が出せるため、どうにも力不足な感じが否めない。 アンプワゾネやデシリュール、ミルワールと言ったアルカナ技も相性が良い訳ではないため、遠距離への攻撃手段が欲しいあかねとしてはやはり今一。 研究次第では伸びるかもしれないが、それでも上位アルカナには届かないだろう。 一応、頼子の儀式をミルワールで完全に潰せるため、素の立ち回りで勝てる自信があるなら頼子対策として機能する。 水 鋼 聖 氷 光 オススメ度:★★★ 初、中級者オススメ EF中のフォトンがとにかく強力。近づけなくて悩んでいるならとりあえずこれ。 通常時のフォトンも発生が遅いだけで悪くなく、相手が引っかかってしまったときのリターンも大きい。 「とりあえず」でインペリアルディビジョンをばら撒けば、相手はガードするか避けるかのどちらかしか出来ないので、近づいたり言霊を溜めたりしよう。 バーストを使ってしまうと利点が一気に消えてしまうため注意が必要だが、その点にさえ気をつければ初心者にもオススメできるアルカナ。 お姉さんタッグで戦いたい人は頑張って立ち回ろう。 罰 オススメ度:★ 元から火力も当身も持っている上、相殺を狙うのなら雷で十分な場面も多い。 そしてそれ以上にEF状態での被ダメージ増加分が150%と痛すぎる。 確かに罰でしか出来ないこともあるが、それ以上に罰でやらなくてもいい点が多く、デメリットが目立ちすぎるためあまり薦められない。 C鳥との相性次第では伸びるかもしれないが、現状では使う意味がない。 罪 磁 鏡 音 花 オススメ度:★★★★ 他のアルカナに比べ特異な点はないものの、逆に言えば使い方も分かりやすいアルカナ。 カウンター無効の特性と根性値の相性がとても良く、他のアルカナだと倒される場面でも、この特性のおかげで生き残ることも多々ある。 今作のあかねはアルカナを絡めなくとも火力が出せるので、バーストの回転率とカウンター無効だけを求める、つまりアルカナ技を完全に切り捨てた採用でも十分戦える。 他アルカナでも使える汎用コンボのみを使うことになるので、サブアルカナとして手軽に使える点も魅力。 顎獣 運 剱神 血 .
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分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 スカルト エルム ☆ + E クリィーオフ ☆ 【相殺発生時】+ E 超必殺技 フェアルグ ロルグ(前方) + E フェアルグ ロルグ(後方) + E エムローン エナッド + E アルカナイクリプス アルトォール ディーラ エクステンドフォース中 +B+C +A+B+C アルカナブレイズ プロデュール アナム + A+B+C かつて戦乙女と称えられた女王が高次の存在となった。 雷を自在に操る能力を持つ。 冴姫が気高さを失わない限り、無償で力を貸す。 主に相殺周りの強化が特徴的なアルカナ。 相殺を使いこなすのには若干練習が必要だが、使いこなせると非常に便利。 全体としては防御向け、切り替えし重視のアルカナと言える。 分類 名称 効果 属性効果 ファリィム 出始めからタメ中に相殺判定付加 その他属性効果 エンスィーム フロントステップの出始めに相殺判定付加 EF発動中の効果 キァルト ヴェルサ 地上ガードに相殺判定付加 分類 名称 コマンド シンプル 必殺技 スカルトエルム ☆ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢3.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)+E クリィーオフ ☆ 相殺発生時に#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢3.gif)+E 超必殺技 フェアルグロルグ ☆ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢3.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢3.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)+Eor#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢1.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢4.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢1.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢4.gif)+E エムローンエナッド #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢4.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢1.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢3.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)+E アルカナイクリプス アルトォール ディーラ (EF中)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢1.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢4.gif)+BC アルカナブレイズ ブロデュールアナム (EF中)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢2.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢3.gif)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (矢6.gif)+A+B+C ☆属性効果 ファリィム おそらく雷アルカナを取る理由の半分くらいを占める技。 E攻撃タメ中のモーションに1フレから相殺判定が付く。 相殺を取れればいいが、読まれてスカされると最大タメ攻撃を盛大に空振りするハメになるため ぶんぶん振り回せばいいというものでもない。 エンスィーム こちらも優秀。フロントステップに対するリスクを抑えられる。 特にN投げからの超雷絡みのセットプレイを狙いたい場合に役に立つ。 ☆エクステンドフォース効果 キァルト ヴェルサ 地上ガードに常に相殺判定が付く。 意外と知らない人もいるので、立ち回りで使ってワカラン殺しにも使えたり。 なお、この効果中に相殺可能な多段飛び道具(八重紅彼岸など)をガードすると画面がすごいことになる。 ☆必殺技解説 スカルトエルム 相手の位置に雷を落とす。空中可。 発生が遅く(40フレ)、押しっぱなしで待機のようなこともできない。 高空からの牽制や、遠距離での相手の妨害くらいにしか使わない。 クリィーオフ 相殺後の専用反撃技。 発生12フレ、攻撃判定発生まで全身無敵。ダメージは脅威の単発3200。 すばらしい性能だが、ガードされた場合は反撃確定。 ☆超必殺技 フェアルグロルグ 強化版スカルトエルム。落雷が3発になる。空中可。 1発目は相手の位置をサーチして落下。 その後、236236+Eの場合は相手の後方へ向かって2発目、3発目が落ちる。 214214+Eの場合は相手の手前に向かって2発目、3発目が落ちる。 また1発目はEボタン押しっぱなしで任意に発動タイミングをずらせる。 置き攻めセットプレイのキモ。 なお、Eボタンでホールド中に相手の攻撃をガードorヒットさせられてしまうと 設置が解除されてしまう。また発生もそれほど速いわけでは無いので、 適当に出すと見てから突っ込まれてオツる。横投げの確定ダウンや エリアルで叩きつけてから出すなど、出し方を工夫する必要がある。 エムローンエナッド 自分の周りに雷を旋回させて攻撃。 あまり使わないが、発生7フレと意外な高性能。 ☆アルカナイクリプス アルトォール ディーラ 対面の画面端から手前にかけて連続で雷を落とす。 近~中距離で雷に当たった場合はホーミングから追撃が可能だが、 相手と画面端が近いと間に合わないこともある。 拘束力も相手との位置関係次第。 ☆アルカナブレイズ ブロデュールアナム でっかい槍を打ち上げ、一定時間後に落ちてくる。 槍は空中ガード不能且つしゃがみガード不能。 発生が遅い(72フレ)上に、落下前にダメージを受けると無効化される。 巨大槍は空中に打ち上げている間、攻撃判定がない。落下後、初めて攻撃判定がある点に注意。
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イントネーション|人工言語アルカ|語順 アルカの発声について。以下は位相のひとつとしての発声法で、必ずしもこの発声法をするわけではありません。細かい話なので読み飛ばしても構いません。文法とは関係のないアンティス関連の記事です。 ※世界観注釈アルティスはアトラスにある架空の宗教で、ヴァルテはそこの信者を指します。アトラスではアルティスが普及しているため、アンティスを代表する思想になっています。 1:声とアルティス アルティスにおいて声は非常に重要な意味を持つ。ヴァルテはふつう自分の声域を知っているし、自分と聞き手にとって心地良い声というのを常に意識している。また、自分の声の高さがどのくらい変動するかとか、自分の発音が明瞭かとかいったことについても意識している。他にも、声が震えていないか、上ずってないか、妙に低くないかなども気にしている。 2:声の価値 理想的な声や好まれる声というのは文化によってまちまちである。一般に日本では女性は高い声の方が可愛げがあるので良いとされるが、欧米では低い方が安心できて良いと考えられる傾向にある。そのため、両者のニュースキャスターの声を比べると明確な差が生じる。 アルティスは高めの声を好む。といっても英語やフランス語より高い程度で、日本語よりは低い。声の高さは常に一定であることが望ましい。日本人は電話に出ると声が変わる。男性はふつう電話で低くなり、女性は高くなる。これはアルカでは見られない。 子供は声が高い。声の高さは幼さを連想させる。平生よりも高い声は自分が無力であることを相手に知らせて守ってもらおうとする態度と見られる。アルティスでは自我を確立させることが重要視される。他人との人間関係によって自分を歪曲させることを嫌う。そのため相手が誰であろうと声はあまり変えない。ただ、全く変えないほど無味乾燥ではない。赤ん坊などの可愛いものに対しては声を高くするし、敵に対しては声を低くして威嚇する。 アルティスは感情に素直なことを良しとする文化であるが、同時に感情に振り回されないことも良しとする文化である。そのため、自分の機嫌によって声の質をころころと変えることは格好悪いとみなされる。怒っているからといってむやみやたらと怒鳴り散らすのは大人気ないとされている。日本では上司が怒鳴っても周りは仕方ないと諦めているが、アルティスではそのような輩は社会全体の暗黙の倫理観から排除される。 ところで、どのような声の運用が好まれるかということも文化によってまちまちである。抑揚をつけて高低差を明らかにしてハキハキ喋る方が良い文化もあるし、水が流れるように抑揚無く途切れもせず喋る方が良い文化もある。アルティスではハキハキ喋る人となだらかに喋る人は区別され、その区別がその人のキャラクター性や人物評価を左右する。ただ、なだらかといっても制アルカは語頭にアクセントを置くため、フランス語と響きはかなり異なる。 一方、個々の単音は日本語と違って明瞭に行われる。抑揚がなくて発音が悪いと陰湿に聞こえるからである。発音は綺麗にしておかないと聞き取れないし汚らしい。 加えて、制アルカの語は短いものが多い上に、アプラウトを利用したn対語というものがある。少しでも聞き間違えると全然別の語になってしまうため、嫌でも発音を綺麗にせざるをえない。そのため、個々の音声にかかる発音時間は日本語や英語に比べれば長く、話し声は全体的にゆっくりと聞こえる。だが、そもそも語形が短いので、文全体の発話時間は自然言語と比べても決して長くない。 ヴァルテはこういった制アルカの性質に沿った声を意識している。あまりに抑揚の付いた喋り方はうるさいとか馬鹿っぽいといった悪印象を与えるので避ける。速すぎる喋り方は落ち着きのなさを表わすので、これも避ける。自分たちの言語の美化に日々努めているわけであり、言語への美意識の程度は強い。 尚、このようなアルカの性質は歌にまで及んでいる。声を楽器のひとつとみなし、歌の主役にせず、喋るように囁くように歌うことがある。勿論、声を主役にしてメロディーラインを歌うような一般の歌曲も存在する。 3:男女の声 一般に、成人男性はC3からC2の間で会話を行う。1オクターブの中で高低を繰り返す。平均的にF2辺りの音が多用される。抑揚を付けるために強調する場合、瞬間的にC4程度まで上がることがある。また、興奮時には全体的に高くなってC3辺りの音が多用される。 一方、女性は全体的に男性より3度から1オクターブほど高い。後者の場合、C3からC4の間で会話を行い、F3辺りの音が多用される。これは非常に高い声である。そこで、実際には男性より5度ほど高いということが多い。また殆どの場合女性は男性より声が高いから言わずもがなかもしれないが、アルティスでは女性は男性より声が高いほうが望まれる。男女共に高くて落ち着いた声が好まれることは共通するも、女性のほうが高いことが望まれる。 尚、当然のことながら、子供は男女関わらず成人女性よりやや高い声で話す。小さいころは女子の方が体が大きいので男子より声が低いが、社会的に女性の方が男性より声が高いことが好まれる。それを知っているので少女はわざと声を高くし、少年はわざと声を低くするといったことがある。 少年は他の少年をからかうとき、高い声で相手の口真似をして怒らせる。人気のない女子は低い声で口真似される。逆にぶりっ子をバッシングするときは高い声で相手の口真似する。アシェットではメル7年ごろ、この傾向が盛んだった。 4:発声法とイントネーション 発声法には胸式と腹式があり、言語によってどちらを使うかが決まっている。たとえば日本語は胸式であり、英語は腹式である。どんなに個々の音素の発音を良くしても腹式で発音しなければあまり英語らしく聞こえないし、逆に言えば腹式でリズミカルにきちんと深い声を出せば発音はそれなりでもまぁまぁ英語に聞こえる。対象言語の発声法が胸式なのか腹式なのかということを知るということはその言語を習得する上で重要である。 発声法はアクセント体系と密接に関わっている。英語のような強弱アクセント体系では強拍が一定の間隔で現れるのでリズミカルになる。リズムを刻むためには胸式より腹式の方が優れている。英語のリズムを刻んで発話していくと腹筋が一定のリズムを刻んで震えるが、このリズムが英語のリズムを作っている。 では、胸式で同じくリズムを刻めるかというと難しい。そもそも腹筋というものは息をハッと吐いた後、自動的かつ無意識に空気を吸ってくれる便利なものである。したがって、腹筋がリズムを刻むたび、発話に必要な空気が補填されていく。 一方、胸式呼吸には空気を補填する能力がない。また、ハッという雑音がでてしまう上に、頻繁に息切れを起こす。胸式で英語を話そうとすると息切れしてリズムが保てない。そのため、英語では腹式呼吸が使われる。 では、制アルカの発声法はどうなっているのかというと、制アルカの発声法は日本語と同じような胸式である。これは制アルカが高低アクセントの体系を取るということと関連する。 胸式呼吸は息切れしやすい。文の始めは強く聞こえるが、どんどん息が減り、文末が聞き取りづらくなる。厳密にいえば日本語では語アクセントを境にピッチの上昇現象が見られ、下がりかけた音が一時的に復活する。息は減っていくのでピッチはボールが下り坂を跳ねる軌跡を描いて下がっていく。カタセシス(ダウンステップ)という現象である。だが、カタセシスがあろうが、結局文末が尻すぼみになるという点では変わらない。 日本語は否定文であることを特徴付ける「ない」が文末の方に来るので、しばしば否定文を肯定文と聞き間違えられる。制アルカは一般的に重要な語ほど文頭に来るから、胸式でもあまり問題ない。 胸式呼吸は息切れしやすいので、途中にポーズをおいて空気を取り入れる必要がある。談話の中で最も顕著なポーズは文と文の切れ目である。したがって、1文あたりの単語量が少なければ少ないほど空気補填がしやすいということになる。空気補填がしやすいということはそれだけ文末が聞き間違えられにくいということである。 ここに制アルカの短文主義が関連してくる。制アルカは短文主義を掲げ、1文は短い方が良いと考える。そのため日本語に比べて1文の長さが短く、空気補填のチャンスが多い。したがって、文末も聞き取りやすく設計されている。 制アルカの文は胸式なので文頭が高く強いが、次のポーズに至るまで徐々に弱まっていくそしてポーズが来ると空気を補填してまた持ち直す。尚、文中のポーズは文と文の間のポーズより短い。ポーズ時間が短いので空気補填量も比較的少ない。したがって、文頭と同じくらいの高さに持ち直すことはない。 プロミネンス(特に強く発音する音節)を考慮しない単純なモデルを考えた場合、文頭が一番高い山になる。後はポーズまで下降し、ポーズ後でまた小さな山を迎え、そこからまた次第に下降していき、やがて文末に至る。図的にはちょうど投げられたボールが下り坂をバウンドしながら進んでいくといった感じである。跳ね上がったボールは地面に落ちるが、地面に接触すると跳ね上がって多少高度を回復する。しかしすぐにまた下降する。バウンドする力は毎回弱まっていくため、最初ほど高い地点には至らないというわけである。 しかし、今述べたのは飽くまで単純化されたモデルである。実際の文には内容語と機能語が混ざっている。一般に前者の方が高く強く発音されるため、文頭から順に音が強く高いとは限らない。機能語→内容語という順番なのに、後ろにある内容語の方がむしろ音が高いということがありえる。 イントネーション|人工言語アルカ|語順