約 1,516,002 件
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ステラ ステラステラチャート ステラマジック ステラチャート 名称 ノード数 取得場所 備考 おひつじ座 4 フランク初期装備 おうし座 17 ピットファイト 応用奇医学の課題 IV ふたご座 13 ハーレム入って二個目の四角い網のとこ かに座 7 ジョニー初期装備 しし座 16 大学のクイズ研究会 おとめ座 16 ヒルダ初期装備 てんびん座 6 ナタン初期装備 さそり座 16 アイナ洞窟出現後 モアナ村のロロから いて座 19 リカルド初期装備 やぎ座 12 マオ初期装備 みずがめ座 15 カリブのスナップ交換 かんたんなお願い2 うお座 18 シカゴ 福引会員No.11 1等景品 ステラマジック 全部で159個あります。 レベル 名称 個数 場所 1 キュア 4 エリック座2F、アーカム大学図書室、ラスヴェガスのホテル前の植木鉢、シカゴのスナップ交換 2 アークキュア 3 チェチェン・イツァ、さそり座のステラ、いて座のステラ 3 キュアプラス 2 アイトの洞窟、福引No.5 4 キュアオール 1 福引No.2 2 レイズアップ 4 グランドキャニオン(イベント)、ロズウェル研究所、マチュピチュ地上、ハーレムSTOP標識の裏 4 リザレクション 2 シカゴのスナップ交換、ガーランド邸 1 ヒール 4 ロズウェル研究所、おうし座のステラ、ふたご座のステラ、てんびん座のステラ 2 アークヒール 2 チェチェン・イツァB1、おうし座のステラ 1 レイジ 4 シカゴ・マオの部屋、カリブの沈没船、おとめ座のステラ、さそり座のステラ 2 アークレイジ 2 リオデジャネイロの新聞社、しし座のステラ 1 シールド 4 グランドキャニオン(一人の人間と一人の羊の壁画のちょっと前)、カリブの海賊砦(つかまっていた場所の床の真ん中あたり)、おうし座のステラ、おとめ座のステラ 2 アークシールド 2 チェチェン・イツァB5、ピットファイト応用1 1 サージ 4 ロズウェル研究所、おとめ座のステラ、さそり座のステラ、やぎ座のステラ 2 アークサージ 2 リオデジャネイロ(貧民街のサッカー場内左手前隅の宝箱)、しし座のステラ 1 バリヤー 4 グランドキャニオン(イベント)、おうし座のステラ、おとめ座のステラ 2 アークバリヤー 2 ラスヴェガス1004、ピットファイト応用1 1 ゲイル 4 おとめ座のステラ、さそり座のステラ、いて座のステラ 2 アークゲイル 2 マチュピチュB1、リオのスナップ交換 1 ミラージュ 4 アーカム大学宝箱、おとめ座のステラ、やぎ座のステラ、みずがめ座のステラ 2 アークミラージュ 2 リオのスナップ交換、いて座のステラ 1 アースエッジ 4 ふたご座のステラ、かに座のステラ、おとめ座のステラ、ピットファイト基礎2 1 アクアエッジ 4 エリック座2F、やぎ座のステラ、みずがめ座のステラ、うお座のステラ 1 ヒートエッジ 4 チェルシーエリック劇場4F、ふたご座のステラ、いて座のステラ、うお座のステラ 1 エアーエッジ 4 ラスヴェガス416、てんびん座のステラ、みずがめ座のステラ、ピットファイト基礎2 1 ホーリーエッジ 4 おひつじ座初期配置、ふたご座のステラ、ピットファイト基礎3、刑務所カポネが掴まっていた部屋 1 ダークエッジ 4 アーカム大学地下道、アルカトラズ、みずがめ座のステラ、ピットファイト基礎3 3 アースレジスト 2 アイトの洞窟、ピットファイト実践2 3 アクアレジスト 2 モアナ村、モアナ村のスナップ交換 3 ヒートレジスト 2 ビルカバンバ、モアナ村のスナップ交換 3 エアーレジスト 2 ウユニ塩湖、モアナ村のスナップ交換 3 ホーリーレジスト 2 ビルカバンバ、ピットファイト実践4 3 ダークレジスト 2 ウユニ塩湖5F一番上あたりの?マーク、ピットファイト実践1 2 エントランス 2 マチュピチュ・コンドルの間、おとめ座のステラ 4 ギャザリング 2 ピットファイト総合1、門 1 ロックパンプ 4 おひつじ座初期配置、シカゴのスナップ交換、おとめ座のステラ、うお座のステラ 2 ロックバースト 3 ラスヴェガス405、マチュピチュ・太陽の間(緑を消す)、ふたご座のステラ 3 ロックジャベリン 2 ウユニ塩湖、ピットファイト実践2 4 ロッククレスト 1 リオデジャネイロ・サッカーコート(漢寿司終了後) 1 ヘイルダスト 4 アルカトラズ、かに座のステラ、おとめ座のステラ、やぎ座のステラ 2 ヘイルソリッド 3 カリブの沈没船、モアナ村、おうし座のステラ 3 ヘイルイクシード 2 アイトの洞窟、モアナ村のスナップ交換 4 ヘイルクレスト 1 人形の家ボス跡 1 レッドノヴァ 4 グランドキャニオン、ロズウェル研究所、おとめ座のステラ、やぎ座のステラ 2 レッドバウンス 3 ビルカバンバ、さそり座のステラ、いて座のステラ 3 レッドグラビティ 2 ウユニ塩湖3F床の一番左、モアナ村のスナップ交換 4 レッドクレスト 1 門(マリスキラー跡) 1 パールロッド 4 シカゴのスナップ交換、おとめ座のステラ、やぎ座のステラ、福引No.12 2 パールブラスト 3 マチュピチュ・太陽の間(赤を消す)、さそり座のステラ、いて座のステラ 3 パールボルテクス 2 アイトの洞窟、モアナ村のスナップ交換 4 パールクレスト 1 忍者の里の頭領? 1 クリアレイス 4 アーカム大学地下道、おとめ座のステラ、みずがめ座のステラ、うお座のステラ 2 クリアオラクル 3 リオデジャネイロ(セーブポイント右奥の宝箱)、カリブの海賊砦(ラフィッツ団の船)、おうし座のステラ 3 クリアディサイド 2 ピットファイト実践4、ジョニーの実家の入ってすぐ右にある階段上った所 4 クリアクレスト 1 ギアナ高地(ムドカンプ跡) 1 イビルアイ 4 ロズウェル店の外側、おとめ座のステラ、てんびん座のステラ、うお座のステラ 2 イビルシェイド 3 チェチェン・イツァB2F右の部屋4本のうち右下の柱、ビルカバンバ、しし座のステラ 3 イビルサーパント 2 ウユニ塩湖6F星模様の左下、ピットファイト実践1 4 イビルクレスト 1 門の中の世界マリスギルバート 1 シールドクレスト 1 ピットファイト希少 4 メルトクレスト 1 全部埋めてラグクラフト教授に会うと、シールドクレストが変化する
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アルカナとは? ホーミングアクションと双璧を成すこのゲームのメインシステム。 選んだアルカナによって各種アルカナ技が使用できるようになるだけでなく、 攻撃力補正、防御力補正、その他もろもろの特殊性能が付与されるようになる。 これらを利用することで、飛び道具や無敵技を全キャラに付けることが可能になり、 アルカナハートというゲームのキャラバランスを調整する一因となっている。 オススメアルカナ 万能型 愛のアルカナ パルティニアス みんな大好きパルちゃん。初めてアルカナ触る人にはまっさきにオススメできる。 体力補正値も良く、バースト回復に必要な時間も短く、使いやすい飛び道具が 4つも手に入る至れりつくせりな性能。 ゲージ回収率も優秀なので、ゲージ技のお陰で上記攻撃力補正以上の火力を持つ。 アルカナ技自体に切り返し能力のあるものが無いので、キャラ単体でそこを補う必要がある。 この点も万能型らしい器用貧乏といえる。 光のアルカナ ミルドレッド バーストの回復時間だけが難点だが、それ以外は良好な性能。 発生は遅いが、誘導性ある上に当たればコンボに行ける超絶リターンの飛び道具、 距離、高度に関わらず相手の位置をサーチして攻撃してくれるピンポイントレーザー、 「愛」にはない切り返し用のアルカナ超必殺技を備え、あらゆるキャラの攻防両面をサポートする。 EF中の技性能向上を使いこなせればさらに強い。 トータルで見ればバランス型だが個々の技はテクを要するため、システムに慣れてからの使用を推奨。 攻撃重視型 時のアルカナ アヌトゥパーダ アルカナ超必殺技 無量光の意で確定ダウンを奪い、離縛の意、タメE設置を駆使して ワンチャンスのコンボから、確実かつ有利な起き攻めを作り出し、セットプレーで畳んでゆける。 しかし、EF中の動作加速が凄まじく操作が難しい、バースト回復も遅め。さらにはアルカナゲージの回復速度も一番遅い。 アルカナ必殺技の構成上、自衛力はキャラ頼み。 バックスステップに分身が付き簡易当て身のように使うことができるが、これも使いどころがかなり難しい。 6Dの性能が変わり、専用のコンボ・立ち回りが要求されるようになる。 攻め特化、やりこみ必須の玄人向けのアルカナと言えるだろう。 樹のアルカナ モリオモト 今作より各種蔦の発生が早くなり、C攻撃から連続ヒットするようになった。 これを利用してゲージを使わずに連続技を決めていけるのが特徴。 コンボチャンスが大きく増えることから全体的な攻撃性能が大きく伸びる。 防御関連は貧弱だが、連続技にゲージを使わないため、防御面にゲージを割いていける。 (1ゲージ、EF無しの状態でも、6GC 小技の切り返しからきっちりコンボが入れられる) 種蒔きを利用した起き攻め、牽制もなかなか強く、攻め系では使いやすいアルカナである。 闇のアルカナ ギーァ アルカナ技が超必殺技も含めて全て、ボタン押しっぱなしで任意発動が可能な設置技。 この特性を生かしたセットプレイが持ち味。 最大タメEで相手をスライム化する特殊能力を生かした闇ハメもいけている。 突き詰めれば伸びるエキスパート好みの使い味も魅力。 挙動自体は素直であり、それなりに使いやすい。 ただしアルカナゲージの回復速度は時と並んで最低レベルなので、そこだけは注意しよう。 防御重視型 雷のアルカナ ヴァンリー 攻撃面ではほんのわずかに高い数値だか、防御面ではかなりの紙アルカナ。 キャラクター自身の性能で戦うアルカナで、ある程度の読み合いができる人向け。 タメE攻撃とステップに相殺判定が付与される。この相殺判定を利用した防御が真骨頂。 相殺そのものは読み合いの要素が発生するため100%安全に切り返せるわけではないが、 相対する相手へのプレッシャーは大きく、単なるダッシュもブラフとして機能する。 いざ相殺が取れてしまえばそこから攻めることができるので相手のチャンスを大きく削げる。 しかし、相殺を発生させるまでの行動と、相殺後の行動を考えていないと自分が痛い目を見るだろう。 アルカナ超必殺技フェアルグロルグを使用した起き攻めも強い。 風のアルカナ テンペスタス 体力補正は低いが、6GCがアドバンシングガードになるのが強み。 読み合いを一方的に拒否して間合いを離せるため、切り返し手段として抜群の性能。 また、3段ジャンプor2回空中ダッシュによる変則的な空中挙動も魅力。 相手の対空を避けやすくなるほか、ジャンプキャンセル回数分コンボ火力も伸びるのが利点。 アルカナ技も飛び道具、設置技とそろっており使いやすい。 攻防一体の適正を持つが、アドバンシングガードの使いどころ等、ある程度の慣れが必要。 花のアルカナ カヤツヒメ バーストの回復時間が全アルカナ中トップ。1ラウンド中に2回バースト使うことも珍しく無い。 そのため相手のコンボを強制的に中断させることが多く、必然的に防御力が上がる。 またアルカナ能力として被カウンターを無効化する性能がある。 空中でカウンター食らって拾い直されたり、カウンター始動で大ダメージコンボを食らうといった状況が無くなる。 さらにアルカナ超必殺技の八重紅彼岸は発生保障が早く持続も長いというぶっ放し技。 攻撃的な使い方には修練が要するが、こと防御に関しては突出した性能を持っている。 アルカナデータ 体力補正 アルカナ選択時に表示される☆の数により体力値が変動。 防御力の分だけ自分の体力が増加、攻撃力の分だけ相手の体力が減少する。 愛vs愛、キャラ防御力0で互いのライフは27200 アルカナ名 攻撃☆ 防御☆ 攻撃力 防御力 愛 2 3.5 0 0 雷 3 1 +480 -1920 時 1.5 1.5 -240 -1440 樹 2.5 0.5 +240 -2640 土 0.5 5 -720 +1200 火 4.5 1.5 +1080 -1440 風 0.5 1 -720 -1920 闇 2.5 1.5 +240 -1440 魔 3 2 +480 -960 水 1.5 3.5 -240 +240 鋼 4 4 +960 +720 聖 3.5 1 +720 -1920 氷 3.5 2.5 +720 -720 光 3 1.5 +480 -1440 罰 5 0.5 +1200 -2640 罪 1.5 4 -240 +720 磁 3 4.5 +480 +960 鏡 2.5 2.5 +240 -720 音 2.5 2 +240 -960 花 2 2.5 0 -720 顎 4 2 +960 -1200 運 2 2 0 -960 剱 3 3 +480 -480 血 2.5 1.5 +240 -1440 アルカナごとの各フォース行動関連の時間 (したらば システム関連スレより転載) EFとEFCは発動から、バーストとABとリチャージは回復初めからカウント 平均よりも高めの性能は青、低めの性能は赤で表示 アルカナ バースト回復 生EF回復 生EF持続 EFC回復 EFC持続 AB後回復 愛 22 4 3 3 2 19 雷 29 4 3 4 2 22 時 31 5 5※ 4 2 29 樹 30 3 2 4 2 25 土 37 4 2 4 2 27 火 28 4 3 4 1 22 風 28 4 4 3 2 25 闇 29 4 3 4 2 30 魔 29 4 3 4 2 23 水 39 4 3 4 2 32 鋼 23 3 4 3 2 19 聖 23 3 3 4 2 20 氷 29 4 3 4 2 28 光 38 5 4 5 2 29 罪 30 4 3 3 2 22 罰 37 5 5 5 3 38 磁 27 4 3 4 2 29 鏡 28 4 4 3 2 23 音 28 4 3 4 2 22 花 19 3 2 3 1 19 顎 28 4 4 4 2 23 運 37 4 4 5 2 29 剱 28 3 3 4 2 19 血 27.7 4 1.75 4 1 27.7 ※ 時EF中はカウントが加速しているため、実際は2~3の値。 アルカナゲージ関連 ゲージ上昇率やゲージの回復速度 単位は% ゲージ1本は17000(多分) ゲージ増加量は「技の攻撃力×増加量補正×アルカナによる補正×EF中は1.1倍」 愛でアルカナゲージ0から回復開始が始まって17000になるまでのフレームが136(1カウント90フレーム) アルカナ名 攻撃時 ガード時 被ダメージ時 自動回復速度 愛 100 90 80 100 雷 75 100 95 80 時 75 75 75 50 樹 100 120 20 100 土 70 130 110 90 火 105 25 55 80 風 90 80 80 95 闇 80 85 90 50 魔 60 65 70 110 水 75 20 100 80 鋼 0 120 120 100 聖 105 75 110 100 氷 80 85 90 75 光 90 75 60 70 罰 115 0 0 105 罪 50 105 170 80 磁 80 120 70 65 鏡 85 85 85 75 音 90 70 80 90 花 75 0 75 100 顎 105 55 55 80 運 100 100 100 80 剱 95 95 95 100 血 75 70 80 80 増加量補正 ヒット 66% 相手ガード 27.5% やられ 38.5 自分ガード 11% アルカナゲージ自動回復量補正 ゲージ1本未満 100% ゲージ1本~2本未満 110% ゲージ2本以上 120% ※正確なゲージ回復時間を知ってる方が居たら補足お願いします。 ※1ゲージが17000という値が間違っていたら修正お願いします。
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アメリカ カリフォルニア州アルカトラズ島 テキサス州ヒューストン宇宙センター ニューヨーク州Nintendo World Store 自由の女神像 フロリダ州ウォルト・ディズニー・ワールド・リゾート ユニバーサル・オーランド・リゾート イリノイ州 ペンシルベニア州 オハイオ州 ミシガン州 ジョージア州 ノースカロライナ州 ニュージャージー州 バージニア州 ワシントン州スペースニードル アリゾナ州 マサチューセッツ州 インディアナ州 テネシー州 ミズーリ州 メリーランド州 ウィスコンシン州 ミネソタ州 コロラド州 アラバマ州 サウスカロライナ州 ルイジアナ州 ケンタッキー州 オレゴン州 オクラホマ州 プエルトリコ コネティカット州 アイオワ州 ミシシッピ州 アーカンソー州 カンザス州 ユタ州 ネバダ州 ニューメキシコ州 ウェストバージニア州 ネブラスカ州 アイダホ州 ニューハンプシャー州 メーン州 ハワイ州ダイヤモンドヘッド ロードアイランド州 モンタナ州 デラウェア州 サウスダコタ州 アラスカ州 ノースダコタ州 バーモント州 コロンビア特別区 ワイオミング州イエローストーン国立公園 アメリカ すれちがいメッセージ:英語 You ve got a company! ※概要 人口が多い順に並んでいます。(プエルトリコ・コロンビア特別区「ワシントン特別区」含む) 計52地域 ※人口 アメリカ総人口(2013年)316,942,000人 言わずと知れた世界一の経済大国。50州+2地域と、マップ付きの外国の中では一際多いがその分被る可能性も低く、日本国内では一番すれちがう確率が高い海外3DSのため気長にコレクションするのが吉。 日本各地すれ違うことが出来るが、特に、北海道・宮城・埼玉・千葉・東京・神奈川・石川・愛知・京都・奈良・大阪・兵庫・広島・福岡に住む人はアメリカのすれちがいが期待できる。 四国地方に住んでいる方は少々難しいどうしてもの時は、愛媛県くらいなら良いかもしれない。 カリフォルニア州 主な大都市:ロサンゼルス、サンディエゴ、サンノゼ、サンフランシスコ、フレズノ、サクラメント、ロングビーチ、オークランド、ベーカーズフィールド、アナハイム アルカトラズ島 以前刑務所として使われていた島。現在は観光名所になっている。 テキサス州 主な大都市:ダラス、ヒューストン、サンアントニオ、オースティン ヒューストン宇宙センター ヒューストンに位置し、おもに有人宇宙開発に関する展示、アトラクション、シアターがある。 ニューヨーク州 主な大都市:ニューヨーク、バッファロー、ロチェスター、ヨンカーズ、シラキュース、 Nintendo World Store 言わずと知れた世界中で唯一の任天堂ゲーム、任天堂グッズの専門店であり、世界中の任天堂ファンの聖地。(ポケモングッズ専門店のポケモンセンターならば日本にもあるが、任天堂の全作品に関するグッズ専門店となると世界中でここだけ。) 任天堂の新型ゲームハードや、ゼルダ、マリオ、スマブラなどの人気ゲームソフトの発売日前になると全米から多くのコアな任天堂ファンが集まり、発売を祝う様子は有名。 当然ながら世界中から多くの任天堂ファンが集まる場所であり、全米、また世界中の地域のMiiとのすれちがいが狙える。 自由の女神像 アメリカの人気観光名所で世界遺産の一つ 全国各地のすれちがいに期待できる。 フロリダ州 主な大都市:マイアミ ウォルト・ディズニー・ワールド・リゾート フロリダにあるディズニーリゾート 世界各国からのすれ違いが多数あり 地域埋めや人数が非常に集まりやすい。 ユニバーサル・オーランド・リゾート アメリカのユニバーサル通称(USF)とアイランズ・オブ・アドベンチャーの2つがあるテーマパーク イリノイ州 主な大都市:シカゴ ペンシルベニア州 主な大都市:フィラデルフィア、ピッツバーグ オハイオ州 主な大都市:クリーブランド ミシガン州 主な大都市:デトロイト ジョージア州 主な大都市:アトランタ ノースカロライナ州 主な大都市:シャーロット、ローリー、グリーンズボロ、アシュビル ニュージャージー州 主な大都市:ニューアーク、ジャージーシティ、パターソン、エリザベス バージニア州 主な大都市:バージニアビーチ、ノーフォーク、チェサピーク、アーリントン、リッチモンド ワシントン州 主な大都市:シアトル スペースニードル シアトルの中心にあるシンボルタワー アリゾナ州 主な大都市:フェニックス、ツーソン、メサ、チャンドラー、グレンデール マサチューセッツ州 主な大都市:ボストン、ウースター、スプリングフィールド、ローウェル、ケンブリッジ インディアナ州 主な大都市:インディアナポリス、フォートウェイン、エバンズビル、サウスベンド テネシー州 ミズーリ州 メリーランド州 主な大都市:ボルチモア ウィスコンシン州 主な大都市:ミルウォーキー、マディソン、グリーンベイ ミネソタ州 主な大都市:ミネアポリス、セントポール、ロチェスター コロラド州 主な大都市:デンバー、コロラドスプリングス、オーロラ、フォート・コリンズ、レイクウッド アラバマ州 サウスカロライナ州 主な大都市:コロンビア、チャールストン、ノースチャールストン ルイジアナ州 ケンタッキー州 オレゴン州 オクラホマ州 プエルトリコ 主な大都市:サンフアン、バヤモン、カロリーナ、ポンセ、カグアス コネティカット州 主な大都市:ブリッジポート、ニューヘイブン、ハートフォード、スタンフォード、ウォーターバリー アイオワ州 ミシシッピ州 アーカンソー州 主な大都市:リトルロック カンザス州 ユタ州 ネバダ州 主な大都市:ラスベガス ニューメキシコ州 主な大都市:アルバカーキ ウェストバージニア州 ネブラスカ州 主な大都市:オマハ、リンカーン アイダホ州 主な大都市:ボイシ ニューハンプシャー州 主な大都市:マンチェスター メーン州 ハワイ州 主な大都市:ホノルル ダイヤモンドヘッド 登山やハイキングもできる観光名所です。 ロードアイランド州 主な大都市:プロビデンス モンタナ州 主な大都市:ビリングス デラウェア州 サウスダコタ州 主な大都市:スーフォールズ アラスカ州 主な大都市:アンカレッジ ノースダコタ州 主な大都市:ファーゴ バーモント州 コロンビア特別区 ワイオミング州 イエローストーン国立公園 世界最古の国立公園であり世界遺産に登録している ワイオミング州の観光地
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魔のアルカナ ─ ディウー・モール 頼子の標準アルカナ。 毒やパワーゲージ減少など、敵を状態異常にさせる効果を持つのが最大の特徴。 長く相手を拘束するタイプのコンボに組み込むことで大量に体力を減らす。 また、相手と自分の位置を入れ替える技を利用しての限定コンボなども。 割と玄人向けのテクニカルなアルカナ。 魅せコン要員でありながら、ガチで使えるコンボがある所も魅力か。 ステータス補正:攻撃力A 防御力B ホーミング回復C 属性効果 ●ランクール 2E(打ち上げ) 5E(ふっ飛ばし) 最大ため成立E攻撃ヒット・ガード時に、相手に毒を付与。 アルカナ必殺技 ●アンプワゾネ 236+E(地/空) 毒霧を設置。空中で発動しても発生位置は常に地面。 ヒットすると、毒が付いている間は徐々に体力が減少していく。 ●デシリュール 623+E後、任意のレバー方向(地/空) 421+E後、任意のレバー方向(地/空) レバーを入力した方向にワープする技。空中復帰可能状態でも使用可能。 623+Eの場合、自分のいた位置を中心として8方向、421+Eの場合、相手のいる位置を中心として8方向位置にワープする。 ちなみに受身不可状態を無視することが出来る、最強の脱出技でもある。 アルカナ超必殺技 ●サクリフィス 236236+E(地) 自分の目の前に落とし穴を作る。ガード不能だがダメージは安い。 落とし穴に落ちた相手は頭上から落下してくる。 追撃は不可能。 ●ミルワール 412364+E(地/空) 魔アルカナを象徴する技。 相手との位置を入れ替える。コンボの中継として使われることが多い。 相手がのけぞり・吹っ飛び中の場合は位置入れ替え後ものけぞり・吹っ飛び状態を継続、 それ以外の場合、入れ替え後の相手はニュートラル状態になる。 ガード不能の全体攻撃であるアンジェリアのCHもこれを使えば無かった事に出来る。 補正の影響で悲しいくらいダメージの伸びない時カナの魅せコンに対し、 こちらのミルワール絡みのコンボは魅せとガチの両立が可能。 ●アンヴァリデ 632146+E(地/空) コマンド投げ。ダメージと共に敵パワーゲージを1本分削る。 こちらのパワーゲージも若干回復する。 アルカナブラスト ●スィムティエール CE(地) 効果中は相手に攻撃がヒットするとパワーゲージも削る。 アルカナフォース ●アバトワール ABC(地/空) 効果中は通常攻撃がヒットすると相手に毒を付与する。 アルカナブレイズ ●エグゼキュスィオン 236+ABC(地) ディウー・モールが登場して大鎌を振り攻撃する。 発動時に自身の前にディウー・モールの手が出現。打撃投げ判定。 捕獲すると、ディウー・モールのいる異空間へと引きずりこまれる。 自分と相手にレバー上or下の追加入力余地があり、 両者の入力方向が一致するとヒット、大ダメージとなる。 一致しない場合はノーダメージで終わってしまう。 ダメージを回避できる可能性があるためか、一致した時のダメージはABの中でもトップクラス。
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ペットの項 確認されたペットは自由に追加出来ます。 ペットの様相などは先に登録されている物に準じてください。 (ペットの外見を決めるのは早い者勝ちって事です) あ行 アオイトリ アキレス アキンド アスモデウス アッラー アテナ アマツミ アポロン アルカトラズ アルテミス アレクサンダー イース イースター イヴ イグローク イフリート ヴァンパイア ヴィーナス ウィザード ウィスプ ウィッチ ウェポンLv1 ウェポンLv2 ウェポンLv3 ウェポンLv4 ウサコ ウロボロス ウンディーネ エアリアル エッグヒーロー エッグマン エビス オーディン オセジン オメガ か行 カーバンクル ガブリエル カンセル キング キングドラゴン クッキー グリフォン クロノス クロム ケット・シー コアクマ コウメイ ゴージャス ゴースト ゴーレム コテツ さ行 サキュバス サタン サニー サラマンダー シーザー シーフナイト シールドナイト シヴァ シェイド シグマ シノビー ジャックポット シルフィード ジン スサノオ スカーレット スコーピオン スネイク スノウ スパルタ スライムナイト スリープシープ ゼウス ソルジャー た行 タイタン ダークタートル ダークホース ダウンヒル チップ チビファイター チョウアイ ツクヨミ デス デューク デュラハン トウタク ドリアード トロイ な行 ナイトメア ナタク ノア ノーム は行 ハーピー ハーミット バッカス バットン ハデス バニー バルキリー ハント パンプキン ビースト ピクシー ビッキー フウマ ファラ ファントム フェアリー フェニックス フェンリル プチキング プチスライム プチデビル プチナイト ブラックドラゴン ペスト ペテン ベビードラゴン ベビーナイト ヘル ベルゼブル ベルフェゴール ポイズンゾンビ ポッポ ホワイトドラゴン ま行 マーメイド マジックスカル マジックドラゴン マスタードラゴン マネキネコ マハラジャ マモノノタネアオ マモノノタネアカ マモノノタネシロ マモン マルス ミカエル ミストドラゴン ミニモン ムー メケメケ メシア メテオ モーグ モコモコ や行 ユダ ユニコーン ら行 ライジン ライチョウ ラストエイジス ラッキー ラムウ ラファエル ラフレシア リヴァイアサン リッチー リボン リリス ルシファー ルナ ロキ ロスタイム ロプト わ行 ワイルド 【コメント一覧】 とりあえず見付けたペット二匹追加しといたぜぃ。中身は書いてねぇけどな…使い方はこんな感じで良いんかねぇ…? -- (土@RAKI) 2009-06-14 14 06 35 ビギナーからフウマ・チョウアイ・スサノオ・バルキリー確認 -- (土@RAKI) 2009-06-21 04 07 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
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愛のアルカナ ─ パルティニアス はぁと様の標準アルカナ。愛を説き続けた聖女。通称パルちゃん。 誘導性の高い飛び道具と飛び道具反射が特徴。 補正も技も優秀で皆大好き。使用アルカナに困ったら是非愛を。 愛は勝つんです、ぜぇーったい。 ステータス補正:攻撃力A 防御力A ホーミング回復A 属性効果 ●フェンガリ 2E(打ち上げ) 5E(ふっ飛ばし) 溜め動作に飛び道具反射能力を付与する。 ●トラペズィオ 二段ジャンプ後の下降中に上要素(空) 降下速度が減少し、ふわ~っと降りていく。レバー入れっぱなしで状態持続。 アルカナ必殺技 ●ロズ スフェラ 236+E(地/空) 通称愛玉。ふわりと漂う飛び道具を放つ。誘導性が高い。 ホーミングを使うと追い抜けるほどの遅い弾速を利用し、 相手に揺さぶりをかけていくのが常套手段。 敵を通り過ぎると誘導効果は失われる。 AF中以外は画面上にこの技によって出された弾がある間、この技は再発動できない。 ●ロズ トクソ 623+E(地/空) 通称愛ビーム。直進するビームを放つ。単発で端から端まで届く。 主に遠距離でのけん制用。 ●ロズ キクロス 214+E(地/空) 飛び道具を反射する壁を張る。 飛び道具を受け止めた場合、ロズ スフェラに似た玉を出す。この玉は追尾能力がロズ スフェラより高く、単発でも多段ヒットする。 アルカナ超必殺技 ●トリス スフェラ 236236+E(地/空) ロズ スフェラ強化版。愛玉を三つ放つ。 AF中以外はこの技によって発生した弾が画面上に残っている間、再発動できない。 ●ウラニオ トクソ 641236+E(地/空) ロズ トクソ強化版。ぶっとい愛ビーム。 コンボの締めとして使えるが、発生がやや遅いので当てるには工夫が必要。 キャラによってはこれ→ホーミングキャンセル→更にコンボ継続 とできる事も。 アルカナブラスト ●エクリクシ CE(地) 効果中はキャラ必殺技をキャンセルして「ロズ スフェラ」「ロズ トクソ」「ロズ キクロス」を出せる。 アルカナフォース ●プラニタリオ ABC(地/空) 効果中は「トリス スフェラ」「ウラニオ トクソ」をゲージ消費無しで撃てるように。 また、「ロズ スフェラ」「トリス スフェラ」の使用制限を解除。 アルカナブレイズ ●イリオス スフェラ 236+ABC(地) 画面全体を満たすでっかい愛玉。ヒットまでの時間が遅め。 打ち上げから発動して当てるのがセオリー。 または、他のスフェラ系同様弾速が遅いのを利用し、 先出しした後、相手のガードを崩して当てるという使い方も出来る。 ヒットorガードで画面全体がホワイトアウトする。 敢えてガードさせて目くらましに使うという手も。 空中ガード不可能で、追尾性あり。
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聖のアルカナ ─ ジラエル ペトラの標準アルカナ。いわゆるユニコーン。 被ダメージを若干回復する常時が特徴。 アルカナ技も便利な物が揃っている。ただし、樹アルカナと同様に恐ろしく柔らかい。 常時の回復効果があるため、他の防御Dアルカナと比べると耐久力はあるほうだが……。 代わりに攻撃力が上がるため、使用率が高い。 ステータス補正:攻撃力A++ 防御力D ホーミング回復A 属性効果 ●クルセイド 2E(打ち上げ) 5E(ふっ飛ばし) 溜め成立までの時間が通常より短い。 ●パプティズム 被ダメージを若干回復する常時効果。 ダメージを食らった後、ダメージ量に応じて徐々にHPを回復する。 ただし、敵コンボが途切れ、回復できる値が残っている間に新たに敵から攻撃を喰らうと 本来回復できる分がなくなってしまうので注意。 アルカナ必殺技 ●ホーリーボイス 236+E(地/空) 前方向に衝撃波を発生させる。ヒット時は壁吹っ飛び。 発生が異様に早く、リーチ長め、コンボにも組み込みやすい。 聖の生命線たる技。 ●ジャベリン 214+E(地/空) 光の槍を一本投擲する。槍は飛んでいく前に空中で一瞬停滞し、真っ直ぐに飛んでいく。 自分と相手の高さによってはしゃがみで回避されることも。 相手にヒットすることを期待せず、割り切った牽制かAHで同時に攻め込む使い方がベター。 ●ブレス 421+E(地/空) 一定時間、攻撃力を増大。加えて攻撃を喰らうと最初の一撃だけダメージを半減する効果を得る。 攻撃を喰らった場合、効果は消失する。 隙が甚大なため安全に使うためにはうまく立ち回る必要がある。 初段のみのダメージを半減すると言う性質上、コンボの始動技だけを半減するような形になりがちで平時はあんまりありがたくないが、差込で繰り出される単発高威力の超必を多用する相手には効果的。 特にきら様の投げなどには絶大な効果がある。 アルカナ超必殺技 ●ホーリーソング 236236+E(地/空) 強化版ホーリーボイス。高速高威力の素敵な技。 コンボの締めや飛び込み読みでの迎撃にどうぞ。 ●ファランクス 214214+E(地/空) 強化版ジャベリン。ジャベリンを縦に5本並べて発射する、発動までの隙が大きい。 出てしまえばその攻撃範囲の広さゆえ固めとしての効果を存分に発揮するので、出来るだけ距離のある状況で撃つ事。 アルカナブラスト ●サンクチュアリ CE(地) 動作完了後、ジャベリンを三本投擲しブレス状態に。 ブラストをすかしてしまった場合でもジャベリンでの固めとブレスでのダメージ半減効果が期待できるため全ブラストの中で屈指の便利さを持つ。 アルカナフォース ●ホーリーランド ABC(地/空) パプティズム(被ダメージを回復する常時)の効果を増大する。 アルカナブレイズ ●ゴスペル 236+ABC(地) ジラエルが登場し、角から光を発して攻撃する。30ヒット。 発生が早く範囲も画面の半分以上あるので連続技などに組み込みやすい。 至近距離でガードされると6Dから反確。 攻撃判定が出る前に潰されてしまうと、しばらくそこに留まった後寂しげに消えていくジラエルが見られる。ちょっぴり可愛い。
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属性 闇属性 最大Lv 99 初期HP 5192 最大HP 7788 レアリティ ★6 タイプ シャーマン 初期攻撃力 932 最大攻撃力 1398 初期防御力 1125 最大防御力 1688 初期スピード 1999 最大スピード 2998 +HP上限 1800 最大HP上限 9588 +攻撃力上限 900 最大攻撃力上限 2298 +防御力上限 1200 最大防御力上限 2888 +スピード上限 750 最大スピード上限 3748 リーダースキル 惨劇の姉妹 全てのユニットのスキル攻撃力を40%アップ フォーススキル1 イドロ・オルケーシス 味方単体のスキルを1つ選んで発動する。スキル後、自身が1ターン麻痺。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ※LVによる変動なし。 ディレイターン 3 効果持続ターン - フォーススキル2 虚飾の雨 闇属性のn%攻撃を25~30回連続攻撃。低確率石化。クエスト開始時、CTが6。 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 23 23 24 25 25 26 27 ? ? 29 進化前 [黒巫女]ヴァネイト ディレイターン 6 効果持続ターン - 通常進化 [憂う舞姫]ヴァネイト 特殊能力 闘争本能[強] / ボルテージ光属性キラー / [強]神キラー 幻獣契約2 [呪縛絶つ舞]ヴァネイト 契約素材 [蛇姫]メデューサ(2)[孤狼種]グレイハウンド[絶望の花嫁]デセスポワ[涜聖]ブリスヴェルミー 入手方法 幻獣契約1 備考 CV:和田 京子・新ユニット登場!『玲瓏の召喚祭』開催!_http //crw.lionsfilm.co.jp/news/detail.php?id=534 k=3 ・キャラ列伝「大罪監獄アルカトラズ」が登場!_http //crw.lionsfilm.co.jp/news/detail.php?id=540 k=2 ・2020/09/10アップデートにて幻獣契約2が追加。_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=2115 k=2 ・2022/08/04アップデートにて昇華が追加。(昇華は契約2から。)_http //crw.lionsfilm.co.jp/gesoten/news/detail.php?id=3244 k=2 資料 *公式最大ステータス。 コメント 名前
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福引 福引福引会員 福引券 福引会員 No 場所 備考 商品 12 探偵事務所の前 赤 パールロッド 黄 レザーキャップ 青 ダフネの果実 緑 ピュアリーフ ティッシュ 11 シカゴ 入り口下物知りなマック 赤 うお座 黄 ヒットエリア拡張 青 ダフネの果実 緑 メディシード ティッシュ 10 ロズウェル トラックの前の女 赤 失血LV1 黄 ヒットエリア拡張 青 ダフネの果実 緑 マナシード ティッシュ 9 カリブ海賊砦アンの部屋の前(ダンジョンクリア後) 赤 ホエールの彫像 黄 フェイスガード 青 ヒットエリア拡張 緑 ピュアシード ティッシュ 8 ラスヴェガス8階 812号室 赤 倍速カウンター 黄 白羽の腕輪 青 慈愛の護符 緑 ピュアシード ティッシュ 7 リオデジャネイロ。噴水の左の方 赤 魔心眼 黄 レオナルドベア 青 ヒットエリア拡張 緑 メディリゾーム ティッシュ 6 モアナ村。ババアの家の左側 赤 愛天使のストロー 黄 ウィルパワー 青 ダフネの果実 緑 マナリゾーム ティッシュ 5 タイムズスクエア。入り口から上に行った所に立ってる女 赤 キュアプラス 黄 フォースブラウ 青 ストライク拡張 緑ピュアリゾーム ティッシュ 4 アーカム大学。実験室の黒板の前の男 赤 三倍速カウンター 黄 漢布 青 エンジェルスフレ 緑 ピュアリゾーム ティッシュ 3 ハーレム。交差点の前のピンクのババア 赤 エスプロシオン 黄 乙女の腹巻 青 ランプファイバー 緑 メディリファイン ティッシュ 2 モアナ村。ババアの孫のロロマ 赤 キュアオール 黄 干支の腕輪 青 ストライク拡張 緑 マナリファイン ティッシュ 1 リオデジャネイロ。漢寿司の前 赤 ファニーピーチ 黄 七つ目の仮面 青 ストライク拡張 緑 ピュアリファイン ティッシュ 福引No.1 の発生は、No.2 - 12 に会っていること、漢寿司が終了していることが条件。 福引券 アッパーウェストサイド (強制イベント) アーカム大学 教授室の机の上(ボス撃破後) シカゴ 倉庫の樽の上,倉庫脇の宝箱 ハーレム 路地奥電柱 アルカトラズ 牢屋(大)手前左棟の階段下,牢屋(大)手前左棟1F左通路最奥 ロズウェル ホテル前の看板下 ロズウェル研究所 ショップの左下隅の宝箱 カリブ 料理人小屋ロッカー前,船長室小机 ラスベガス フロントロビーのピアノ チェチェン・イツァ B4F 逆L字の部屋の左下 リオ 噴水左の街灯,新聞社編集長のゴミ箱 マチュピチュ ショップの近くの草むら モアナ村 ババアの家の右のたんす ビルカバンバ 2Fの最初の宝箱 ウユニ塩湖 2Fの扉を出たすぐ下 ガーランド邸(夢の中) セーブポイントすぐ下 人形の館 右の階段の踊り場 忍者の里 モモンガ8ホール終了後の宝箱 ガルヴォイの谷 第二階層橋を渡った脇の家 Dropする敵: バグス(人形の館)、下忍(忍者の里)、五重塔の敵
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アルカナ選択愛 オススメ度:★★★★ 立ち回り特化 雷 オススメ度:★★★★★ 切り返し強化、立ち回り強化 時 オススメ度:★★★★ セットプレー・切り返し・立ち回り強化 樹 オススメ度:★★ 牽制強化 土 オススメ度:★★ 殴り合い特化・キャラ対策・アルカナ対策 火 オススメ度:★★ 牽制強化・キャラ対策 風 オススメ度:★★★★★ 全般強化 闇 オススメ度:★★ 立ち回り・セットプレー強化 魔 オススメ度:★★★ キャラ対策・アルカナ対策 水 オススメ度:★★ 立ち回り補助・キャラ対策 鋼 オススメ度:★★ 聖 オススメ度:★★★ キャラ対策・攻め特化 氷 オススメ度:★ 光 オススメ度:★★★ 牽制強化・立ち回り強化 罰 オススメ度:★ 罪 オススメ度:★★★ 立ち回り強化・セットプレー強化 磁 オススメ度:★ 鏡 オススメ度:★★★ キャラ対策 音 オススメ度:★★★★★ 切り返し・火力・セットプレー強化 花 オススメ度:★★★★ ステータス・立ち回り強化 顎獣 オススメ度:★★★ 牽制・立ち回り強化 運 オススメ度:★ セットプレー特化 剱神 オススメ度:★★★ 立ち回り特化 アルカナ選択 愛 オススメ度:★★★★ 立ち回り特化 リリカを使い始めた人にオススメなアルカナの一つ。 空中で動き回るのがメインなリリカにとってロズ スフェラ(愛玉)の存在は非常に勝手が良い。 アルカナホーミングを利用して玉と一緒に動き回ることを意識しよう。 遠間で様子見する相手はロズ トクソ(愛ビーム)で牽制し、ぶっ込みの取っかかりにしよう。 近づきづらい舞織戦では特に有効だ。超必殺版のウラニオ トクソ(愛レーザー)は横にスペースがあれば Bジェノ〆や超ジェノの吹っ飛ばしから繋がり大ダメージを与えることが出来る。 雷 オススメ度:★★★★★ 切り返し強化、立ち回り強化 コンボ適正はあまり高くないので立ち回りを強化する目的で選択することになる。 溜めE相殺を対空や表裏の拒否に使っていく。対空は相殺から5Aが簡易対空として機能する。 同時に表裏択を拒否出来るのでガード方向を揺さぶる相手、例えばこのは、フィオナ辺りには有効。 雷のアルカナは相手に接近するのを補助する飛び道具は持っていないのでこの点は自力でやるしかないが、 スカルトエルム(雷を落とす奴)が相手サーチな為、一カ所にとどまって居る相手を煽ることは出来る。 フェアルグロルグは横投げや空投げからおもむろに設置して相手を飛び込みつつ開放するだけで かなり見えないセットプレーになるので投げも積極的に狙っていきたい。 時 オススメ度:★★★★ セットプレー・切り返し・立ち回り強化 非常にクセが強いアルカナだが、リリカが持っている固有システムとの相性が良い。 時バクステで相手の攻撃を受け止めつつドライブ派生技で切り返し、コンボに持ち込むことが出来る。 セットプレーでは、カバー範囲の広い5E最大溜め設置やドライブ派生技のスラやカカトでガードを揺さぶり 相手を一生画面端から出さないようなプレイングも可能である。 デメリットは気軽に出していけるアルカナ技が無い事。攻める際には本体で何とかしなくてはならない点が辛い。 樹 オススメ度:★★ 牽制強化 リリカは中間距離でやることに乏しく、とりあえず突っ込みがちになってしまって対応-切り返し待ち型の 相手の餌食になりがちであるが、ここで相手を引っ張り出す蔦を利用することにより行動択を増やせる。 蔦は相殺しないため設置や飛び道具などを無視して相手に触ることが出来るため、画面端に引き籠もるタイプの リーゼロッテであったり神依や、きら等、近距離での殴り合いを避けたい相手に有効。 土 オススメ度:★★ 殴り合い特化・キャラ対策・アルカナ対策 リリカの売りである機動力が犠牲になるのとコンボルートに大幅な制限がかかるので、運用は難しい。 リリカ2Eの性能が良いので土のガードポイント付加を生かせば地上での殴り合いに活路が見いだせるか 火 オススメ度:★★ 牽制強化・キャラ対策 火仙弋(飛んでいく方)はコンボパーツとしても牽制としても優秀。相手のぶっ込みやすい角度を 良い感じにカバーしてくれるのが素敵。こちらが攻める際も同様に通り道を作ってくれるので、 アルカナホーミングをかけて強引に近づくことが出来る。ちなみに反射無効なのでシャルラッハ対策に。 コンボ適正は悪くないが、EF中効果が有るためコンボが専用ルートになる点には注意。 風 オススメ度:★★★★★ 全般強化 攻守立ち回り全て強化なオススメアルカナ。というかデフォカナ 切り返しが弱点なリリカの防御面にはアドバンシングガード(6GC)、空中で気軽に出していける各種飛び道具。 エリアルのコンボダメージを伸ばしてくれる三段ジャンプと至れり尽くせりである。 コンボ適正は言うまでもなく非常に高く、EFCを絡めたりイクリプスを絡めたレシピも豊富にある。 セットプレーも横投げ→相手の頭上でヴェルテクス→ホーミングキャンセルでお手軽に崩せるレシピがあったり。 闇 オススメ度:★★ 立ち回り・セットプレー強化 アルカナ技の方にクセがあり使いこなすのが難しい。アルカナ技が地上で出ることからエリアルの〆に JCやCジェノ〆など相手を下に落とす技を使用し、復帰した相手をアルカナ技で足止めし攻め継続する使い方や 横投げからマルテルンを利用した表裏を揺さぶるセットプレーが有効だろう。 魔 オススメ度:★★★ キャラ対策・アルカナ対策 位置入れ替えのミルワールで儀式入力中の頼子の邪魔をしたり、ヴァイスの装剣を解除することが出来る…が、 果たしてこれだけのために使う価値があるかどうかは疑問が残る。EF中にダメージを与えた際に相手のゲージ 上昇が起こらなくなるので、罪のアルカナのような被ダメでゲージがモリモリ増えるアルカナ対策になる。 また、魔のイクリプスは時のバックステップを無効化出来る性質を持っているのでバクステ対策になる。 水 オススメ度:★★ 立ち回り補助・キャラ対策 スティリアで水玉を纏うことが出来れば安心して殴り合いが出来る…が、そもそも付けに行くまでが一苦労。 コンボの〆にはマメに水玉設置してスティリアする機会を作っていきたい。運用の難しいアルカナではあるが 画面端に追い詰めた相手にプレプルヴィウムを重ねるだけで相手の暴れを封印しつつ図々しく崩しに行ける。 キャラ対策としては単発の重いきらやフィオナ、画面端で大人しくしてくれないゼニアや冴姫などに有効か。 鋼 オススメ度:★★ 補正は良いがゲージを溜めるのが一手間。アルカナ技を絡めたノーゲージコンボも有るにはあるが、難易度が 高い為、実戦投入にはかなりの練習が必要。鋼単体の性能は高いので、鋼のアルカナに立ち回りを合わせれば活路があるか。 聖 オススメ度:★★★ キャラ対策・攻め特化 殴っても殴られてもゲージが増える特性を持ち、画面制圧力の高いソングやイクリプスで相手の攻めの起点を 潰すことが出来る為、非常に攻撃的な試合の組み立てが出来るのが特徴。反面、装甲が紙になるので 高火力キャラに2コンボで沈められる事もある諸刃の剣。1ラウンド目の内容が良いと3ゲージ溜まるので 2ラウンド目以降はクリティカルハートを積極的に狙うのも良い。 氷 オススメ度:★ 元々リリカはダッシュ性能が良いので滑るダッシュで性能低下してしまう。 アルカナ技も使いにくいわけではないが強いわけでもないので今ひとつなアルカナ。 光 オススメ度:★★★ 牽制強化・立ち回り強化 フォトン(飛んでいく方)のカバー範囲が広く、EF時には地上で連射しているだけで相手が動けなくなる。 ほぼ直上までカバー出来るので、空対空をやりたくない相手、きらとかえことかに非常に有効だ。 光の特性でジャンプ移行速度は犠牲になるため、先手必勝!…な立ち回りとは相性があまり良くないが ジャンプ高度が上がるため、滞空時間を長く取ることが出来る。すぐに突っ込んでいくのではなく 置き技対応→相手の行動を観察→フォトンで足止めorぶっ込みのフローで手堅く立ち回りたい。 罰 オススメ度:★ 攻撃力に特化しているが、空中で全くメリットを享受出来ないのは痛い。 ポテンシャルは不明なので使っている方が居れば是非とも記事にして欲しい所。 罪 オススメ度:★★★ 立ち回り強化・セットプレー強化 ボーリ・スリオーズイ・クローフィ共に性能が優秀で、相手の行動を効率良く抑制出来る。 JCやCジェノ〆の後に出していったり投げの後に出して起き上がりに5E最大溜めを重ねる等、使い勝手も良い。 リリカの5C初段→アサーダは適当な始動からでもノーゲージで5セット近く繋がり、相手を確実に 画面端まで運ぶことが出来るのでEFを絡めてセットプレーに持って行くも良し、最後に中下段で補正を切って ダブルアップを狙っていくのも面白い。 磁 オススメ度:★ スカンダロン、メランコリアとイクリプスの性能はガチではあるのだが、シナジーある感に乏しい。 鏡 オススメ度:★★★ キャラ対策 鏡設置のスペクルムは反射&無限相殺を持っている為、リバサ暴れや対処の難しい飛びを抑制できる。 立ち回り的にはきら、えこ、シャル、ドロシー辺りに相性が良さそうだ。 半透明になるEF効果中のスラカカトは荒らし能力が高いのでターンを取ったらガンガン揺さぶろう。 超必殺のファンタシアは相手によって性能が変わる。ヴァイスやリーゼロッテ、なずな辺りは非常に強力。 小ネタだが対ペトラのイクリプスは何気に空ガ不能が混ざっている。キャラ対策に活用しよう。 音 オススメ度:★★★★★ 切り返し・火力・セットプレー強化 無印3の頃に比べ、攻守共に大幅強化。コンボ適正が非常に高く、4GCアクセンタスから1AG・EF使用で お手軽に1万以上取れる。EFコンボも比較的簡単なレシピで同様のダメージが取れ、セットプレーも可能。 本体の機動力の高さも合って、立ち回りでのイクリプスとの相性が良い。ブラストで切り返した後に おもむろに発動し、加速ホーミングで一気に詰めたりガードさせEFCイクリプスからスラカカト等で崩したり。 花 オススメ度:★★★★ ステータス・立ち回り強化 バースト速度が全アルカナで最速、カウンター無効なのでなるだけ長く生き残りたい、って人にオススメ。 コンボ適正は低いが、JC〆一重→派生で相手のリバサ暴れを抑制しつつターンを維持出来るのは心強い。 相手の崩し手や手癖などを把握するための偵察用アルカナとして運用するも良いし、図々しくJEや5Cを ぶん回す立ち回りも悪くない。欠点はゲージが増えにくい点だろうか。 顎獣 オススメ度:★★★ 牽制・立ち回り強化 速炮ベルガー(豆鉄砲)は発生・弾速が非常に優秀で、見てからの回避は非常に困難である。 ベルガー→アルカナホーミングからぶっ込めば対地の相手に安全に接触出来、ベルガーヒット時には そのままエリアルに行ける。ベルガー狙い目なポイントとしてはJCやCジェノで〆た後や相手のリバーサル、 相手のドッスン着地なんかにも使ってみよう。相殺すると大爆発を起こすので鏡・雷対策やなずな対策に効果的。 重炮ドゥーゼはコンボに組み込めるが、空ガ不能な性能を生かして受身狩りを狙っていこう。 高さを調整してBジェノ〆の壁復帰を狩ったりやや補正が重いエリアル中におもむろに出していくと狙いやすい。 運 オススメ度:★ セットプレー特化 CジェノやJC、スラ〆からミトラを撒いてEタメやカカトで割る使い方以外にやることあるか不明。 使い手による記事の編集を求む。 剱神 オススメ度:★★★ 立ち回り特化 EFを発動すればするほど強くなりレベルが上がるとジェノループだけでも相当なダメージを取れるようになる。 キャラの動きが高速化するのとEF中は相殺戦が有利になるため強引な立ち回りも可能となる。 序盤のゲージ溜めには2B→ザロモンがオススメ。低リスクで相手のGC全般を狩る事が出来、ザロモン後の状態も良い。 ザロモンからEFCしてカカトやステップ2B等に連携するのも強力。 .