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アルカトゥース(4) アルカトオス(4)の別名。
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トリッキーエッグ 生まれるペット トウタク アルカトラズ コウメイ トロイ 拾える場所 パルフェルム海 グリニア砂漠 メルカティス山地
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アルカトゥース(2) アルカトオス(2)の別名。
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囚人 第十五回冗談は寄席の合宿中、なぜかルディが アルカトラズ監獄島第七連邦刑務所の囚人服を着服していた事件。
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俺のターン、ドロー! あっ……よし! マジックカード、死者蘇生! マジック・ランプを墓地より甦らせる! 更に、マジック・ランプの効果により、ランプの魔精ラ・ジーンを特殊召喚! 俺は今まで、エクゾディアの亡霊と戦ってきたのだ。 実体のない亡霊と戦っていても意味はない! 倒すべきは、その魂! ソウルクラッシュ発動! ソウルクラッシュは、カード1枚につき500ポイントのライフを支払うことで、 互いに相手の墓地から、モンスターカードを除外することができるトラップカード。 ふん。俺の墓地には、エメラルド・ドラゴンとブラッド・ヴォルス、スピリット・ドラゴンの3体のみ。 だが、剛三郎、貴様の墓地に眠るカード、それはこの5枚だ! まず1枚目、封印されし者の左足! 次は、封印されし者の右足! 封印されし者の左腕! 封印されし者の右腕! そして止めだ、封印されしエクゾディア! ふっ。 更に、ランプの魔精ラ・ジーンとマジック・ランプを生贄に捧げ…… 出でよ、ブルーアイズ・ホワイト・ドラゴン! チェックメイトだ、剛三郎。食らえ! 滅びのバーストストリーム! ふん。この俺はデータでは計り切れないということを覚えておけ。 血迷ったか、剛三郎! くっ。 んっ! 遊戯。はっ! くっ。 うっ! しかし! はっ!(遊戯と一緒) くっ! っ…。ここは、現実世界! モクバ! モクバ、モクバ目を開けろ! 起きるんだ!! モクバ…… くあっ! はっ! くっ! 急げ! システムを寄越せ! 剛三郎! 貴様などに屈する、この俺ではないっ!! ふん。剛三郎も乃亜も愚かな存在にすぎん。 とんだ邪魔が入ったが、俺たちの戦いはこれからだ。最終決戦の地、アルカトラズが待っているぞ。 進路をアルカトラズに取れ! 全速前進だ!!
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孵化値 レア度 産まれてくるペット 700 ★★ 新ペット系 トウタク コウメイ トロイ アルカトラズ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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バトルシップ(ばとるしっぷ) バトル・シティの決勝大会会場の1つである飛行船。 デュエルは船外に設置されている天空闘技場で行われるが強風の為、デュエリストでなければ危険極まりない。 参加者の個室や医務室も用意されており、アニメ版ではジェット形態への変形機能も付いていると原作よりもグレードアップしている。 ちなみに船内の医師はリシド暗殺に赴いた闇マリクの手で背中を切り刻まれており、その生死は不明となっている上、誰も騒がなかったと酷い扱いをされた。アニメ版では千年ロッドで操られるだけで生存。 海馬コーポレーションが開発している埋立地から出航し、第2の決勝会場であるアルカトラズの決闘塔に到着までの間、決勝トーナメント第1試合から第4試合まで行われた。 乃亜編では海底要塞に遠隔操作されて捕らわれてしまうも現実世界で様子見をしていた闇マリクが海底要塞で大暴れしたことでロックが外れ、電脳世界から帰還した遊戯たちを乗せて発進。 海底要塞の爆発と剛三郎の怨念の炎に飲み込まれそうになるが海馬の手でジェット形態に変形したことで脱出に成功する。 しかし、エンジンがダメージを受けた為、アルカトラズ到着後は飛べなくなり、闇マリクとのデュエルで心臓停止した城之内を病院に連れて行けなくなった為、KCからヘリコプターを呼び寄せる。 その前に城之内が復活したこととバトルシップのエンジンが直った為、お役御免と思われたがバトルシップのエンジンが再び壊れた為、ヘリは帰還用に使われることになった。 【関連】BC編
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アルカトゥース(3) アルカトオス(3)の別名。
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①魔界大決戦とは幻想郷歴の下一桁に6が付くときに必ずなる情勢で新たに魔界の国が設立され 数名士官することができる。 ②基本魔界国Vsすべての国になるのだが魔界国とも同盟を組むことができる。 その場合は[魔界国+同盟国]Vs[残ったすべての国]となる。 ③魔界国や他国に軍事や戦争をすると魔界国からのカウンターが発動することがあります (詳しくは④) 基本的に[魔界国と魔界国と組んでいる同盟国]以外には戦争と軍事は行ってはいけない 間違って行ってしまった場合は[封印掲示板]というところで一言謝りましょう。 (連続回数をリセットするときは他国に影響のない偵察をする) ④国力が少なくなれば少なくなるほど悪魔国のカウンターの回数が多くなり (魔界大決戦で)効果の強いカウンターが発動(起きやすくなる)します。 (多) (小) (弱) (強) 128Way弾→NPC戦争→NPC軍事→ペスト→アルカトラズ→メテオ ⑤カウンターの中で統一難易度が下がるものと上がるものがあります 128Way弾は統一難易度が+2 アルカトラズ、ペストは統一難易度が-1 メテオは統一難易度が-2されます。 ⑥悪魔国以外で同盟を組み物資輸送国や戦争国役割などを決めて一箇所に集まるのもいいかもしれません フェンリルの国力削減効果を減らすために一カ国以外を滅亡させるのもいいかもしれません (⑥はあくまで参考です) ⑦魔界国を封印するには国同士の協力がなくてはなりません 普段は敵どうしですが魔界大決戦の際は各国で協力しあって魔界国を封印しましょう。