約 2,231,196 件
https://w.atwiki.jp/devilmakertokyo/pages/419.html
イベント終了まであと イベントについて 2014.1.29 メンテ ~ 2014.2.12 メンテまで開催 ランキング報酬に「★6 魔軍師プラグ」、達成報酬に「★4 魔軍兵フラッシュ」があります。 ランキング報酬一覧 順位 報酬 1~100位 ★6 魔軍師プラグ ×1 101~200位 召喚チケット ×3 201~499位 召喚チケット ×2 500位 ★6 魔軍師プラグ ×1 501~2000位 召喚チケット ×1 1000位 ★6 魔軍師プラグ ×1 5000位 ★6 魔軍師プラグ ×1 10000位 ★6 魔軍師プラグ ×1 20000位 ★6 魔軍師プラグ ×1 達成報酬一覧 達成条件 報酬 15回 パーティーポーション ×1 30回 復活ポーション ×2 60回 パーティーポーション ×2 90回 召喚チケット ×1 150回 ★4 魔軍兵フラッシュ ×1 300回 ★4 経験値カード ×1 450回 ★4 経験値カード ×1 600回 ★4 経験値カード ×1 900回 ★5 経験値カード ×1 名前
https://w.atwiki.jp/todoroki106/pages/20.html
免責事項と注意事項 当ホームページは完全に個人で運営しております。川崎市公式のものではありません。 個人運営のホームページのためサポートに限界があり、何分一日目でまだ正常に機能するかもわかりません。 情報交換を目的として使用いただく事を想定しておりますので、書き込み頂いた物資のご提供を保証するものではございません。 恐れ入りますが、これらの点を十分ご理解頂いた上でご利用下さい。 掲示板はインターネットという特性上、メールアドレスや電話番号など個人情報の書き込みはセキュリティ上絶対にお控えください。 失礼や不備など多々あるかもしれませんが、日々改善していくよう最善を尽くしますのでお許し下さい。 川崎市とどろきアリーナ支援物資情報交換掲示板 管理者 2011/3/22 更新
https://w.atwiki.jp/kuriari/pages/378.html
クリフトのアリーナの想いはPart11 397 名前 従者の心主知らず フレノール編 1/11 Mail sage 投稿日 2010/11/16(火) 06 35 50 ID kcgnFnNt0 最近クリフトが独り言を教えてくれなくなって、ちゃんと聞こうと決めたのはお城を出てからのこと。 でも気づいたの。 私が知りたいのは独り言の内容もあるけど、どうしてクリフトが独り言を教えてくれなくなったかってことなのよ。 ちっちゃなころは私の後ばっかりついてきて何でもお話してくれたのに。 お説教も多かったけど。 でも私は今別のことで頭がいっぱい。フレノールでメイを助けた後ご褒美と言わんばかりのビッグニュース! 「バザー?砂漠?面白そう!行きましょ!」 「世界各地をめぐるバザーのことは聞いたことがありますが実物は。ちょっと興味がありますね。南の砂漠か。ふむ……」 「でしょでしょ?」 「クソガキめまたもやよけいな事を……。話しかける村人はよーく選ばないといけませんな。老人アホ詩人クソガキ以外の……」 「南の砂漠のバザー!すてきなひびきよね。さっ早く行きましょう!」 「…………。…………」 「どしたのクリフト?なにこっち見てんのよ」 「い、いえその、砂漠は気温も高く体調を崩しがちですので、姫さまはだいじょうぶだろうかと……」 あれ、今回はすんなり教えてくれた。変なの。 「なにいってんのよ!だいじょーぶだいじょーぶ!」 「まーったくクソいまいましい村人め!どうしてこう次から次へといらんことをふきこむか!砂漠がどうした!バザーが何だ! 城へ戻るのがまたおくれるではないか!?」 ブライの何かに火がついたみたい。 「姫っ!!」 「はいっ」 ま、まけないわ。私負けない。 「い、いいじゃない!おくれるだけで帰らないわけじゃないのよ!?だったらいいじゃない!!私ぜったい行くもんっ!!!」 「いーや今日という今日は言わせてもらいますぞ!!だいたい姫さまは危機感というものが足りなさすぎるのですじゃっ!!!」 両者にらみ合い!! 「あ、の……おふたりとも……」 隣でクリフトがおろおろしてるのがわかる。 クリフト邪魔しないで。ここに私の一生がかかってるの。 「……はあ。まったくもって、嘆かわしい……」 先に目をそらしたのはブライのほう。つまり私、勝ったのね?勝ったのね??じいに勝ったわっ!! クリフトがため息をついたのがわかった。ため息っていうか、ほっとしたのね。たぶん。 「……ブライさま、非常に備えて買い出しと情報収集をしてまいります。事件が落ち着いて再開した店もありますし」 「……ああよい、わしも行こう。黄金の腕輪に関しても少し話を聞きたいしの」 「えー早くバザーに行きましょうよー!」 じいがまた私をにらんだ。ふ、ふーんだ、勝負は私の勝ちだもんねっ 「姫さま、砂漠は今までとは比べものにならない過酷な環境のようです。準備をしっかり整えてから参りませんと……」 クリフトが口をはさんできた。今度はクリフトのお説教が始まりそう。 「あーもう、わかったわよー」 フレノールは相変わらずおおさわぎ。にせの姫メイを私たちが助けたって話題でもちきりなんだって。 あれ、そういえば私もお供をふたり連れてるけど、誰も私が姫って気づかないのね。 「それはまあ……しもじもの者にはアリーナ姫の気品など感じとれないのでしょう」 「そうですとも!にせ者がいなくなってまったくせいせいしましたぞ!あー空気がうまいっ」 ふーん、そういうものなのかな。 ふふ、本物のお姫さまもここにいるって知ったらもっとおおさわぎになるんだろうな。 正体バラしちゃう?って言ったらクリフトとじいふたりに止められた。ちぇっ。 お買い物をすませたあと、ふと気がつくとクリフトが足を止めてぼーっとしてた。 「クリフト、どうしたの?」 「いえ、少し景色を……落ちついて見るとなかなか美しい町ではありませんか」 「んーそういえばそうねー」 クリフトは噴水のほうを向くとやっぱりぼーっとしてる。手を胸に当ててぎゅっとした。あれ、くせなのかな。 「なにクリフト、噴水に何かあるの?」 「い、いえ、何でもありません!」 出た、クリフトの何でもありません。なーにが何でもありませんよ、あるくせに。今日っこそは聞きだしてやるわ。 「ねえクリフト、前からずっと気になってたんだけど、なんでそうやって思ったことはっきり言わないの?」 「そ、それは……口に出すまでもないささいなことだからです……」 「でも今まではなんでも聞けば教えてくれたじゃない」 「それは……」 なんでクリフトが困ってるのよ。今までみたいに教えてもらえなくって困ってるのはこっちなのに。 「姫さま、クリフトの考えることなぞ姫さまには難しいかおもしろくないかのどちらかでしかありませんぞ」 ブライが口をはさんできた。 むう、そうかもしれないけど、気になるじゃない。こういうの、なんかもやもやしていやなのよ。 そしたらクリフトが私を見て言ったの。やけにまじめな顔で。 「姫さま、申し訳ありません。その……以前のように二重のご説明にならぬよう適切な言葉を選ぼうと思うのですが、 未熟な私ではなかなかすぐに対処できないものでして……」 「…………」 「先ほどは確かに噴水を眺めていたのです。このような美しい町並みに整えるにはどのような過程を踏んでいるかなど」 「だったらそう言えばいいじゃない。わからなかったらもう一度聞くからいいわよ」 「……申し訳ありません……」 「っもう、だから謝らないでって言ってるじゃない。別にクリフトのこと責めてるわけじゃないのよ?」 「…………申し訳ありません……」 「だーかーらー」 「フン。このアホタレめ」 結論。クリフトはほんっとにまじめでかたくって、難しいことばっか考えてるってことで。 でも、きらいじゃないのはなんでだろう。かたい人ってキライなはずなのにな。 そうこうしてるうちにお昼を回っちゃって、少し日が傾いてきちゃったの。今から行くと今日中に砂漠に着かないんだって。 私はそれでも行きたかったんだけど、野宿って聞いたらまたじいが騒ぎ出して。テンペのときでたくさんって。 クリフトはなんにも言わなかったけど、結局付近を散策しただけでまたフレノールに泊まることになっちゃった。 夜。 あーあ。つまんなーい。眠れなーい。早く明日にならないかなー。 早く明日にするには寝ればいいってわかってるんだけど、全然眠くないの。 そうだ。今からこっそり出かけちゃえばいいのよ。目が覚めてるうちに。 あ、でも。 私はなんとなく扉に向かって声をかけてみた。 「クリフトー、いるー?」 「…………なんでしょうか」 やっぱり返事が返ってきた。返事がないのを期待してたのに。私は思わず飛び起きて扉のほうまでずんずん歩いた。 「ちょっと、なんでいるのよっ」 「なんでって、呼んでおいてそれはあんまりです」 「だから普段みたいにお部屋で休んでって言ってるじゃない!」 「ですから12時までとお約束したではありませんか」 「そんな約束してないもんっ」 「姫さま、少し声のトーンを……ブライさまに聞こえてしまいます」 「……約束なんかしてないもん」 そう、クリフトは旅に出てからずっと夜は私の部屋の前で見張ってるの。 サランでもテンペでもこのフレノールでもっ 私はもともと一人で旅に出るつもりだったのに、いやんなっちゃう。 「……第一、この宿は造りがよすぎるんです」 …………は? 「宿の造りがいいのとクリフトが見張ってるのと何の関係があるのよ!」 「床も扉もきしみません。足音も扉の音も聞こえにくいんです」 「………………」 「それに今回の一件は非常口を逆手に取られたわけですし、もしまた同じことが起こってはこのクリフト……」 「…………」 「いえ、ともかく、せめて周囲が寝静まる時間までは警備を」 「そんなこと言って、どうせまた私が一人で抜け出さないよう見張ってるんでしょ?」 「……………………」 クリフトは返事をしない。なんで返事しないのよ……。 「やっぱりそうなんじゃないっ!」 「違います!姫さまがお一人で宿を出られるなど想定の範囲外でした!私はただ…………おそばに……」 私は黙って着替えを始めた。なんだか無性に外に出たいの。 今外に出てもバザーには行けないのわかってるけど、ここにはどうしてもいたくないの。 「姫さま……?」 「…………」 「姫さま、何をなさって……まさか、今から外出されるおつもりですか?!」 当然じゃない。これ以上クリフトに見張られるのはいや。勘が鋭いのもいや。もういやなのよ……。 そう、私はサランで宿に泊まったとき、どうしても一人で冒険したくてこっそり抜け出したことがあった。 今度こそうまくいくと思ったのに、やっぱりクリフトに見つかっちゃったの。 ブライも起きてきて、あのときはさんざんしかられた。 お城の外に出ても私は自由じゃなかった。 ブライにお説教されて、クリフトに見張られて、結局お城にいるのとおんなじ。 私に自由なんてなかった。 クリフトは頭がいいから、私はいっつも難しい話でよくわからないうちに説得させられちゃうの。 こないだ話したときはわかり合えたと思ったのに。 クリフトだけは、私のことわかってくれてるって思ったのに……っ ――自由って、なに?―― 「姫さま、外出されるのなら私も行きます!」 いやよ、こないで。 「お願いです、どうかおそばにいさせてください!」 なんでよ。私のことなんかほっといてよ。 「お願いです……っ」 「………………」 「姫さまっっ」 なんで……。 私は扉を開けた。そしたらすぐ目の前でクリフトが両手をぎゅっとしてた。背が低いのは膝立ちしてるせい。 暗くてもわかった。泣きそうな顔してる。でも私を見たらぱっと明るくなって。 「姫さまっ」 「…………」 「ああ、お召し替えをなさって……やはり外出されるおつもりだったのですね。 今夜は雲一つない空なんです。きっと月や星がきれいですよ。さあ、早く行きましょう」 「………………」 なんで……。 クリフトは軽い足取りで非常口の扉を開けた。 結局私はクリフトと一緒に外に出た。クリフトは黙って私のあとをついてくる。 きっと私が少しでも町の外に出ようものなら引き止めるために。難しい話で説得させるために。 バザーに行けないのなら他に行くとこなんかなくて、なんとなく明るいほうに向かってたら噴水に出た。 クリフトといっしょに歩くのがいやで、台に座ったら少しひんやりした。クリフトは私の前で片膝をつく。 「姫さま、眠れなかったのですか…?」 「………………」 「少し風がありますね、寒くはありませんか?」 「…………」 「姫さま……」 クリフトが私を見てるのがわかったけど私は見なかった。見たくもなかった。 でも、あれこれ考えたり悩んだりするのもいや。だから思い切って聞いた。 「……クリフトは、いやじゃないの?」 「?なにがでしょうか」 「クリフトは、仕事が好きなの?」 「??姫さま??」 「だって、家来じゃなかったらこんなとこまで来なくていいし、眠いの我慢して私を見張ることもないし」 「………………」 「好きな本だっていっぱい読めるし、それに今だって、私のわがままに付き合ってここまで来なくても…っ」 なんでだろ、最後のほう泣きそうになっちゃった。言葉が続かない。 「私はいやよ。決められた人生なんて、死んでるのとおんなじ。姫なんてちっともうらやましくなんかないっ」 「姫さま……」 私はクリフトを見た。クリフトはきっとお説教を言うんだ。きっとまた難しい顔してるんだ。 そう思ってたのに、なんで……?クリフトはまた泣きそうな顔してた。泣きたいのはこっちなのに。 なんで……。 「…………もし、私が……」 クリフトが話し始めた。やけに低い声。 「もし私が、仕事が好きで、家来という立場に忠実だったなら、今ここに、私と姫さまはいません」 「………………」 「サランにもテンペにも行くことはなかったでしょうし、そもそも姫さまが城を出ることなどなかったでしょう。 力ずくででも城にお連れするか、それが叶わなければ王様に申し上げて兵を出させたかもしれません」 「…………」 「ですからこれは、私の意志なのです。私がそうしたくてしていることなのです。 ですから、今こうして姫さまとご一緒しているのも、私が望んでしたことなのです」 やけにゆっくりしゃべるクリフト。いつもみたいにお説教モードじゃない。 言ってることはきっと難しいことなのに、今日はやけに耳に入ってくる。 でも……。 「そんなのうそよ」 「うそではありません」 「私が外に出るってわかったから仕方なくついてきてくれたんでしょ?」 「違います、私も外に出たかったんです」 「でも、私が外に出なければクリフトも外には出なかったでしょ?」 「当たり前です」 …………。 「やっぱり外に出たいんじゃないんじゃない」 「いえ、私は……私は姫さまと外に出たかったんですっ」 「…………え?」 「っ…………」 「なんで……なんで私と外に出たいのよっ」 「それは…………その…………」 「ほらやっぱり。なんでそうやって、最後まではっきり言わないのよっ」 「……………………」 口ごもるクリフト。また泣きそうな顔してる。やっぱり今日はいつもみたいにお説教モードにならない。 なんで……。それもわかんない。もうクリフトのこと、わかんない。 私はクリフトをにらんだ。でもクリフトは……さっきとは全然違う顔をしてたの。 泣きそうな顔じゃなくて、難しい顔でもなくて、なんだかもどかしくなるような、寂しそうな顔……。 何かを訴えるような、助けを求めるような…………私は…………クリフトから目が離せなくなった。 「姫さま……お願いです……」 「……………………」 「私を、置いていかないで下さい……っ」 言いながらクリフトは下を向いた。手で胸をぎゅっとしてる。 苦しそう。声が震えて……クリフト、泣いてるの……? 「クリフト……」 いっつも難しいことばっか考えてて、私が何かする度に飛んできてお説教と手当てして。 いつの間にか大人になって、背もぐんと伸びて、お仕事の話をするようになって、遠い人になって。 でも、たまにちっちゃなころみたいによわっちいことを言うから。 やっぱり私の知ってるクリフトだって、私が守ってあげなきゃなって、そう思わせてくれるから。 ああ、だからだ。だから私、クリフトのこときらいにならなかったんだ。 「あ、あの……ブライさまも、です……」 …………ぷ。 なんだか必死になってるクリフトに笑っちゃった。 クリフトは上目遣いで私を見上げてくる。やっぱり泣いてた。 ちっちゃなころと重なる。弱虫クリフト……。 「もう、いいわよ。わかったわよ。しょうがないから連れてってあげる」 「ひ、姫さま……」 「もちろんじいもね」 「あ、ああ、ひめさまぁ……」 「ちょっとクリフト、なんて情けない顔してるのよ」 「はっ申し訳ありませんっ」 「ふふふ」 肩の力が一気に抜けた。さっきまで悩んでたことも、どうでもよくなっちゃった。 夜のフレノール。 「このまま帰るのもなんだし、散歩でもしよっか」 「え?あ……はいっ!」 大げさに返事するクリフト。もう、子どもなんだから。ほんとにあのころに戻ったみたい。 「静かね……。これがふつうなのかな?」 「でしょうね。王家の、それも姫君がこのような遠方の地を訪れることなどまずございませんから、 昨日まではそれほどのさわぎだったのですよ」 「ふーん、そんなもんなのかな」 「そんなもんですよ」 ふと気がつくとクリフトはやっぱり噴水を見てた。よっぽど噴水が好きなのね。 「クリフトー、そんなに噴水が好きならずっと見てていいのよ。私はもうちょっと散歩してくるからー」 「ひ、姫さまお待ちください!私も行きます、行きますからっ!」 「ふふふ、まーったくクリフトはー。いいわよ、噴水でもう一回休みましょ」 「えっあっ」 私は噴水の台に座った。クリフトはまた片膝をつこうとしたから隣に座りなさいって言って座らせた。 何か言うたびにあわてるクリフトを見てなぜかほっとする。いつもだったらいらいらするのにね。 風がふいてる。少しだけ水しぶきがかかった。なんだかきもちいーい。 明日は南の砂漠のバザー。それからエンドールの武術大会。それから……。 いつまででも旅していたい。お城なんかなくなっちゃえばいい。 だって、一度でもお城に戻っちゃったらもう二度と外には出られないような気がするから。 そう思って、ふとクリフトを見た。クリフトは……両手を膝に乗っけてかたまってた。 「ちょっとクリフト、そんなにかたくならないでいいのよ」 「は、はいっ」 「っもう、もっと普通に座ってよ。なんだか私がお説教してるみたいじゃない」 「も、申し訳ありません……」 「んもうー」 「ねえクリフトー」 「……なんでしょうか」 「クリフトはだいじょうぶなの?」 「…………なにがでしょうか」 「お城を抜け出しちゃってさ。お仕事はだいじょうぶ?神父さん心配してない?」 クリフトは私を見た。驚いた顔してる。 「だって、私はともかくクリフトは今までずっとお仕事してたわけだし、まじめだし、みんなに期待されてるし。 あんまり長い間外に出てたらお咎めを受けたりしない?」 「姫さま……」 クリフトは目をそらした。あ、難しい顔してる。大人のクリフトに戻っちゃった。 「姫さま……」 「なあに?」 「これはずっと黙っていたことなのですが……」 「え、なに?」 「姫さまが外に出られたこと、王様は黙認していらっしゃいます。姫さまにも私にもお咎めはございません」 「え?」 「王様もやはり本心では姫さまに外にでてほしくないようです。ですが、あのまま自由を奪うよりはと。 他の大陸には渡らないという条件付きだそうですが、大陸中は好きに回ってよいそうですよ」 「…………」 「黙認というより、なかば公認のようなものですね。私もつい先日ブライさまからうかがったばかりですが」 「ブライが?」 「ええ。その話をされていたのは姫さまがお城を出られるときだそうですよ。 王様も甘いとこぼされていましたが、ブライさまも今回のことは認めていらっしゃるのですよ」 「うそ……」 「ですから姫さまに城に戻るよう厳しくおっしゃるのは、心から姫さまのことを心配されてのことなのです」 「うそよ……」 「うそではありません。その証拠に、今日ここまで来られて明日は南の砂漠に行くではありませんか。 今朝口論となった際、あまり長引かせずにブライさまのほうから切り上げた、それが何よりの証拠ですよ」 「…………」 「認めていらっしゃいますよ、王様もブライさまも」 「………………」 お父さまもじいも、私が外に出たこと認めてるの?許してくれてるの…? 「クリフトぉ……」 「はい」 「私、外に出ても、いいの…?」 「はい」 「っ…………」 やだ、泣きそう。 「アリーナ姫さま、姫さまの人生は決められてなどいません。道は誰の前にも開かれています。 神は、乗り越えられない試練をお与えにはなりません。ですからどうか、姫さまの思うままに……」 「ばか」 「姫さま?」 「ばか……」 クリフトのばか。ばかクリフト。クリフトのくせに。そういうこといわないで。ほんとに泣いちゃうから。 「…………よかった…………よかったぁ……っ」 「はい…………私は幸せ者です…………」 「クリフトも?あそっか、クリフトも強くなりたいって言ってたものね」 「え?あ、ああ、そんなふうに言っていたこともありましたね」 「ちょっと、忘れてるってどういうことよ。いっしょに強くなるんだからね?」 「はい、姫さま」 「うん!」 クリフトは少しだけ緊張がとけたみたい。やっと普通に座ってくれた。手で水をすくってる。 クリフトの手から水がこぼれ落ちた。きらきら光ってる。きれいだなー。クリフトは大きくため息をついた。 「クリフト?」 「い、いえ、その…………今夜はとても、その……………………いい夜ですね」 「?うん、そうだね」 「クリフトクリフトー!」 「どうしました?」 「おじいさんがね!おじいさんがね!」 「はい」 「あんなおじいさんも見たことがあるなんて!エンドールの武術大会!出たーい!見たーい!エンドールに行きたーい!」 「エンドールですか。これはまた険しい道ですね」 「えへへ」 クリフトが笑いながら言うから私もつられて笑っちゃった。 お城の外に出てもいい。お父さまからお許しが出た。 もしかしたら、もしかしたら、エンドールの武術大会にだって行けるんじゃないかって気になってきた。 クリフトったらもっと早く言ってくれればよかったのに。 でもいいわ、しょうがないから今回だけは許してあげる。 ――心の中で、ありがと―― 「やはり一国の姫君がおしのびで旅するなど危険すぎる……。なんとかしてお城に戻っていただかなくては!」 「やだブライ、まだ言ってるの?」 「ええもちろんですとも。アリーナ姫さま。そろそろお城へ戻る決心をなさいませ。フレノールでの一件もありましたし これ以上旅を続けるのは危険です」 「何言ってるのよ。私またぐーんと強くなったのよ!ブライもクリフトもちゃんと守ってあげるわ。心配しないで」 「ま、まもっ?……ふう、やれやれ。どうあっても聞かないとおっしゃるのですな?」 「もちろんよ!」 ブライはまた大きなため息をついた。 「まったくもって、姫と旅をしていると命がいくつあってもたりませんわい」 「ふふふ」 ブライも認めてくれてる。やっぱりクリフトの言ったことはほんとうかも。 ねえクリフト。私はクリフトのほうを見た。 「日やけ止め……熱さましとえーと水筒も持ったし……。さあアリーナ姫!準備は万全です。何でも言ってくださいね!」 「うん!」 さあ、今日は砂漠のバザー!
https://w.atwiki.jp/shining_force_exa/pages/38.html
エンシェントアリーナ エンシェントアリーナ基本知識 エンシェントアリーナ一覧 基本知識 入手アイテムは決まっているが能力値はランダム 良装備の出るところはボスを倒した後に箱を開けずに戻ってセーブすると良い 『オススメのアリーナ』 魔王・邪神崇拝書 暴竜・ベルセルクリング 巨像・極光の機械弓 呪石・カオスブレイカー 最深部・皆殺しの腕輪 ボスは「粉砕」より「~の急所、弱点」が有効 同じくパワーアートの「~の倒し方」より「~の急所、弱点」 エンシェントアリーナ一覧 鳥人の古戦場は便宜上の仮名です、ゲーム中ではエンシェントアリーナとしか表示されません 名称 場所 Boss 入手パワーアート 入手奥義 入手アイテム 参考LV 鳥人の古戦場? ラクトン高原 マスターハーピィ 鳥人の倒し方 必殺の一撃 いやしの水(赤)1/1 邪影の古戦場 パオラ草原・西 ダークマスター 蛇の倒し方 神の精神力 いやしの水(赤)1/1 40 人豚の古戦場 イルネードの森・南 オークマスター 豚の倒し方 拙速の太刀筋 いやしの水(赤)1/1 20 トカゲ人の古戦場 パオラ草原・東 マスターリザード トカゲの倒し方 トカゲ殺し いやしの水(緑)1/1 70 巨人の古戦場 パオラ草原・西 マスタータイタン 巨人の倒し方 巨人の激怒 いやしの水(緑)1/1 30 砂虫の古戦場 バルカン砂漠・東 ワームマスター 鱗のはがし方 聖母の加護 メタルペイン 80 巨像の古戦場 バーク地底湖・南 ヘルゴーレム 闇の消し方 巨像の魂 極光の機械弓 100 亡霊の古戦場 キャントール雪原 ソウルスチーラー 闇の魔法力Lv1 狐の精神力 いやしの水(緑)1/1 30 雷鳴の古戦場 パオラ山道 スパークドラゴン 雷の消し方 挫けぬ勇気 いやしの水(赤)1/1 40 人狼の古戦場 パオラ草原・北 マスターウルフ 獣の倒し方 魔獣の閃光 いやしの水(緑)1/1 30 骸骨の古戦場 シードラ大雪山 スケルキング 悪魔の倒し方 闇の核 ネクロマンサー 50 吸血の古戦場 グラジウム鉱山 マスターヴァンプ 不死生物の倒し方 無知の恩恵 いやしの水(赤)1/1 60 夢魔の古戦場 シードラ湖 マスタークイーン 氷の消し方 魔導の伝承 韋駄天リング 60 魔王の古戦場 シードラ大雪山・峡谷 デビルファーザー 闇への耐性Lv2 剣王の極意 邪神崇拝書 90 鋼鉄の古戦場 グンデストル洞穴 メタルローズ マシンの壊し方 闇の覚醒 メフィストブレス 80 氷結の古戦場 ラスカ雪原 フリーズドラゴン 竜の倒し方 氷の核 ストーンブレス 70 暴竜の古戦場 パオラ草原・東海岸 アークドラゴン 羽の切り方 拳神の連撃 ベルセルクリング 100 爆炎の古戦場 マグマプリズン・B3 ブレイズドラゴン 炎の消し方 大地の護符 いやしの水(赤)1/1 70 衝撃の古戦場 バルカン砂漠・西 ミスリルゴーレム 巨像の壊し方 天地の狭間 イビルリング 60 呪石の古戦場 ランブール古墳 マスターメデューサ 石化抵抗Lv3 神託の盾 カオスブレイカー 90 レギオンハイブ? あやかしの城(本編クリア後に出現) 剣速の向上Lv4 リーンカーネーション 皆殺しの腕輪
https://w.atwiki.jp/supakuro/pages/235.html
■目次 ア、カ、サ、タ、ナ、ハ、マ、ヤ、ラ、ワ 漢字ア、漢字カ、漢字サ、漢字タ、漢字ナ、漢字ハ、漢字マ、漢字ヤ、漢字ラ、漢字ワ 記号、Ex系 名称 効果 ▼ア ▲戻る アイドルマスター 攻撃力、命中率20%アップ アナリシス 味方の命中率、回避率15%アップ アームド・アーマーDE スロウ、必殺封印耐性50%アップ アームド・アーマーXC 防御確率75%アップ アルカイックスマイル 必殺スキルがクリティカルのとき、80%でレインボーコアを獲得 アルティメット細胞 自分のターン開始時、HP全回復 アルのサポート 自分のタイプと同色コアをバトル開始時に1つ所持 アンビリカルケーブル 自分のタイプと同色コアをバトル開始時に1つ所持 アンビリカルケーブルLv.2 自分のタイプと同色コアをバトル開始時に1つ所持 いつもの制服 防御確率70%アップ イナーシャルキャンセラー 全属性のダメージを30%軽減するバリア イナーシャルキャンセラーLv.2 全属性のダメージを35%軽減するバリア イヌイコンビネーション 命中率20%アップ イヌイコンビネーション 命中率20%アップ イノベイターのめざめ 命中率、回避率30%アップ、行動力アップ インファイト 攻撃力10%アップ、行動力アップ インファイトLv.2 攻撃力10%アップ、行動力アップ インファイトLv.3 攻撃力15%アップ、行動力アップ ウイングバインダー 防御確率50%アップ エクステンテッド HP満タンのとき、回避率30%アップ、行動力大アップ エクソダス請負人 通常攻撃に20%で1ターンのスタンを付与 エナジーウイング 攻撃力、命中率、回避率35%アップ、行動力アップ エナジーウイング高出力 回避率40%アップ、行動力大アップ エレメントシステム HP1/3以下で発動し、攻撃力、命中率、クリティカル率30%アップ エンデュミオンの鷹 回避する毎に、攻撃力、回避率10%アップ オートリミッターカット HP1/2以下で、攻撃力10%、行動力アップ オーバースキル加速 回避率20%アップ、行動力アップ オーバースキル超加速 回避率30%アップ、行動力アップ オーバーセンス 敵を1体撃破すると発動し、攻撃力、回避率40%アップ、行動力アップ オーバーヒート HP満タンのとき、攻撃力、命中率、回避率50%アップ、行動力アップ オーラ力 HP1/2以上のとき、45%の確率で敵の攻撃を回避する分身 オーラバリア HP2/3以上の時、射撃属性のダメージを80%軽減するバリア オーラバリアLv.2 HP1/2以上のとき、射撃属性のダメージを80%軽減するバリア お気に入りの水着 必殺スキルの威力アップ お気楽 自分のターン開始時、最もHPが少ない味方1体のHP20%回復 ▼カ ▲戻る ガード 防御確率50%アップ ガードアップ 防御確率50%アップ ガードアップLv.2 防御確率60%アップ カイザースクランダー 攻撃力25%アップ、行動力アップ ガジェットフェザー 攻撃力、命中率20%アップ、行動力アップ かすかべ防衛隊 クリティカル率25%アップ ガッツ HP1/3以下で、装甲100%アップ ガンダム・ザ・ガンダム HP1/3以上で、攻撃力25%、命中率50%アップ、行動力アップ ガンダムを超えた存在 状態異常の敵に対して、攻撃力50%アップ ガンファイト 攻撃力10%、命中率15%アップ ガンファイトLv.2 攻撃力10%、命中率20%アップ ギアスの呪縛 HP1/3以下で発動し、攻撃力、回避率、命中率30%アップ キングオブハート 必殺スキルがクリティカルのとき、バリア貫通、さらに分身無効 キングオブハートの発現 防御確率90%アップ キングの称号 HP1/2以上のとき、命中率、回避率20%アップ クアンタムシステム 味方の回避率20%アップ、行動力アップ クラスアップチャンス 命中率20%アップ クリスマスコスチューム 自分のターン開始時、味方全体のHP15%回復 グレン団の団結力 防御確率40%アップ ゲームチャンプ クリティカル率、回避率15%アップ ゲーマーの意地 通常攻撃に50%で2ターンの燃焼を1つ付与 ゲッターウィング 攻撃力20%アップ、行動力アップ ゲッタービジョン 25%の確率で、敵の攻撃を回避する ゲッター線増幅炉 自分のタイプと同色コアをバトル開始時に1つ所持 コーディネイター 命中率20%、回避率10%アップ ご祈祷 通常攻撃で敵の分身無効 ゴジラDNA同調 通常攻撃がクリティカルのとき、敵の防御無効、さらにバリア貫通 ゴッドハンドファイナル 2500までの全属性ダメージを無効化するバリア ゴッドシールド 防御確率50%アップ コンパクドライヴ HP1/2以下で発動し、回避率50%アップ、行動力アップ ▼サ ▲戻る サイココントロールシステム HP2/3以下で、クリティカル率、回避率20%アップ サイコフィールド 全属性のダメージを40%軽減減 サイコフレーム 敵を1体撃破すると発動し、攻撃力10%アップ、回避率45%アップ サナリィ技術の結晶 回避するごとに、回避率10%アップ、行動力アップ サポート役 防御確率50%アップ サンタガール 命中率20%アップ サンタの筆頭騎士 味方ディフェンダーの装甲、命中率30%アップ、行動力アップ ザンネンリーダー 味方の攻撃力、命中率、回避率10%アップ シグマブレスト照射 防御時のダメージ軽減率30%アップ じっちゃんのボード 通常攻撃で敵の分身無効 ジェットスクランダー 装甲40%アップ、行動力アップ ジェネレイティングアーマー HP1/4以上の時、全属性のダメージを1200軽減する特殊装甲 ジェネシックアーマー クリティカルダメージを90%軽減する特殊装甲 ジェネシックオーラ 装甲250%アップ ジャミング機能 HP2/3以上で回避率20%アップ ジャンク屋魂 自分のタイプと同色コアをバトル開始時に1つ所持 シャングリラの少年 HP1/4以下で、攻撃力30%、回避率40%アップ シュロッター鋼合金製刀身 通常攻撃に10%で1ターンのスタンを付与 シルシの力 HP満タンの敵に対して、攻撃力50%アップ シンクロ率 HP3/4以上のとき、A.T.フィールドの効果を1500強化する シンクロ率Lv.2 HP1/2以上のとき、A.T.フィールドの効果を1500強化する スイートドリーム クリティカル率30%アップ スーパーガッツ HP1/4以上で装甲100%アップ スーパーコーディネイター 命中率、回避率20%アップ スクランブルダッシュ クリティカル率20%アップ、行動力アップ スター・ツインズ 味方アタッカーの装甲93%、命中率30%アップ、行動力アップ スタン耐性 スタン耐性50%アップ スタン耐性Lv.2 スタン耐性70% スナイパー 状態異常の敵に対して、攻撃力100%アップ スロウ攻撃 通常攻撃にスロウ付与20% スロウ攻撃Lv.2 通常攻撃にスロウ付与25% スロウ耐性 スロウ耐性50%アップ セカンドステージ 敵を1体撃破すると攻撃力50%アップ、行動力大アップ ゼータの鼓動 命中率30%アップ、行動力アップ セレブラント 回避率15%アップ、行動力アップ セレブラントLv.2 回避率20%アップ、行動力アップ セレブラントLv.3 回避率25%アップ、行動力アップ ゼロシステム 回避発動時、レインボーコアを獲得 ゼロレクイエム 味方の命中率、クリティカル率10%アップ、行動力アップ ▼タ ▲戻る ダイターンファン 防御確率80%アップ ダブルアップチャンス 回避発動時、レインボーコアを獲得 チームワーク 防御確率70%アップ ツインドライヴシステム 攻撃力、命中率15%アップ、行動力アップ テスト用プラグスーツ 通常攻撃がクリティカルのとき、敵の行動ゲージを30%減少する ドヴァールカーのエース HP3/4以下で、装甲20%アップ トライアルフィールド 自分以外の味方の命中率45%アップ ドライブテクニック 回避率20%アップ、行動力アップ トランザム効果時間延長 行動力アップ トランシールド 防御時のダメージ軽減率40%アップ トリニティチャージ 自分のタイプと同色コアをバトル開始時に1つ所持 ドルイドシステム効果時間延長 行動力アップ ▼ナ ▲戻る ナの国の技術 回避発動時、レインボーコアを獲得 ニュータイプ 命中率、回避率、クリティカル率10%アップ ニュータイプLv.2 命中率、回避率、クリティカル率15%アップ ニュータイプLv.3 命中率、回避率、クリティカル率20%アップ ニュータイプの修羅場 通常攻撃に30%で3ターンの燃焼を1つ付与 ニュータイプのめざめ 必殺スキルがクリティカルのとき、レインボーコアを獲得 ニュード結晶の知識 自分のタイプと同色コアをバトル開始時に1つ所持 ネオジャパン代表 防御確率60%アップ ▼ハ ▲戻る ハートのプレゼント スタン、スロウ、暗闇、精神封印状態にならない バイオコンピューター 回避発動時、レインボーコアを獲得する バイオセンサー HP1/3以下で発動し、攻撃力、命中率、回避率30%アップ バイオセンサー完全起動 通常攻撃に10%で2ターンのスタンを付与 ハイテンション 必殺スキルがクリティカルのとき、敵の必殺、精神の効果を解除 ハイテンションLv.2 必殺スキルで、敵の必殺、精神の効果を解除 ハイパーデュートリオン 自分のタイプと同色コアをバトル開始時に1つ所持 ハイマットモード HP満タンで、回避率、命中率30%アップ、行動力アップ バインダー 回避率10%アップ、行動力アップ バスターシールド HP1/4以上のとき、クリティカルダメージを60%軽減する特殊装甲 バレンタインサービス 自分のタイプと同色コアをバトル開始時に1つ所持 ピザ女の真髄 自分のタイプと同色コアをバトル開始時に1つ所持 ビムラー 攻撃力、装甲、命中率15%アップ ビューナススクランダー クリティカル率20%アップ、行動力アップ ファトゥム-00 回避率20%、行動力アップ フィジカルリアクター HP1/4以上のとき、全属性のダメージを85%軽減するバリア ファントムペインの統率 味方シューターの回避率20%アップ ブースター 命中率20%アップ、行動力アップ フォトンマット クリティカルダメージを80%軽減 フォトンマットLv.2 クリティカルダメージを90%軽減 フォトンマットLv.3 クリティカルダメージを95%軽減 フォトンマットLv.忍 全属性のダメージを2000軽減する特殊装甲 ブライスガウの名 味方シューターの攻撃力、命中率20%アップ、行動力アップ ブラックウイング 行動力アップ フラタニティのトップ 命中率、回避率20%アップ フラッパーガール HP満タンのとき、35%の確率で敵の攻撃を回避する分身 プラーナコンバーター HP満タンのとき、攻撃力30%アップ、行動力アップ フリード星のお姫様 自分のターン開始時、HP15%回復 フリード星の矜持 命中率100%アップ フリード星の守護神 装甲150%アップ ブレイズ・ルミナス 2500までのビーム属性以外のダメージを無効化するバリア ブレイズ・ルミナスLv.2 3200までのビーム属性以外のダメージを無効化するバリア ブレインレイドシステム 味方アタッカーの命中率、回避率10%、行動力アップ ブレインレイドシステム暴走 バトル開始から2ターン、味方シューターの行動力アップ プロテクトシェード HP1/4以上のとき、全属性のダメージを1500軽減 べラリオスの意志 行動力アップ ポジティブ! 3800までの全属性のダメージを無効化する特殊装甲 ボーダーへの報酬 HP満タンの敵に対して、攻撃力30%アップ ホノカのメガネ 回避率20%アップ ほへー 命中率30%アップ、行動力アップ ボルテスチームの結束 味方の攻撃力、命中率10%アップ、行動力アップ ボルトマシン合体 回避率20%アップ ホログラフィックカモフラージュ 25%の確率で、敵の攻撃を回避する ホロニックアーマー HP1/2以上のとき、1800までの全属性のダメージを無効化する特殊装甲 ホロニックアーマーLv.2 HP1/4以上のとき、1800までの全属性のダメージを無効化する特殊装甲 ホロニックアーマーLv.3 HP1/4以上のとき、2000までの全属性のダメージを無効化する特殊装甲 ホロニックシールド展開 防御確率30%アップ ▼マ ▲戻る マインドブロック 通常攻撃成功時、レインボーコア獲得 マゴロク・E・ソード 通常攻撃がクリティカルのとき、敵のバリア貫通、さらに装甲100%無効 マジンパワー HP1/3以下で発動し、攻撃力、装甲、命中率30%アップ マッハウイング 攻撃力20%アップ、行動力アップ マフラー クリティカル率30%アップ、行動力アップ マルカル家の誇り 自分以外の味方の回避率10%アップ ミラーシールド 防御確率50%アップ ミラージュコロイド バトル開始から2ターン、敵から狙われない ムードメーカー 味方の命中率、クリティカル率20%アップ ▼ヤ ▲戻る ヤーパンの天井の雰囲気 HP1/2以上のとき、25%の確率で、敵の攻撃を回避する分身 ヤタノカガミ ビーム射撃によるダメージを無効化 ユニコーンモード 攻撃力、装甲20%アップ ▼ラ ▲戻る ラムダ・ドライバ クリティカルダメージを2000軽減 ラムダ・ドライバ効果時間延長 行動力アップ ランドキャリバー HP1/2以下で回避率70%アップ。行動力大アップ リフテクニック 回避発動時、レインボーコアを獲得する リラックスモード 味方の攻撃力15%アップ、クリティカル率15%ダウン ロックオン 命中率100%アップ ▼ワ ▲戻る ワイヴァン隊斥候 HP1/2以上で、命中率、回避率20%アップ ワイヴァン隊の連携 通常攻撃成功時、40%でレインボーコア獲得 ▼漢字ア ▲戻る 『愛される』ギアス 味方の装甲40%アップ、行動力アップ 赤い彗星の再来 味方シューターの攻撃力20%、回避率25%アップ 悪運 防御確率80%アップ 兄にかけられた呪い HP1/2以下で、命中率、回避率25%アップ、行動力アップ 甘く蕩ける戦術指揮 自分以外の味方の攻撃力15%アップ、装甲60%、行動力アップ 新たなる太陽炉 自分のタイプと同色コアをバトル開始時に1つ所持 怒りのスーパーモード HP満タンの敵に対して、攻撃力35%アップ 『生きろ』のギアス HP1/4以下で発動し、攻撃力、回避率100%アップ、行動力大アップ 医術の心得 自分のターン開始時、味方全体の㏋5%回復 偉大な勇者 通常攻撃がクリティカルのとき、敵の防御を無効、さらに装甲を100%無効 一意専心 HP1/2以上でクリティカル率60%アップ。クリティカルダメージ50%アップ 一斉射撃 通常攻撃がクリティカルのとき、敵のバリア貫通、さらに防御無効 異能生存体 HP1/4以下で、攻撃力、命中率、回避率100%アップ 宇宙の王者 必殺スキルの威力アップ 器となるための仮面 HP満タンのとき、攻撃力、回避率25%アップ、行動力大アップ 裏切りの兇刃 攻撃をあてるごとに、攻撃力、クリティカルダメージ5%アップ 英才教育 クリティカル率30%アップ、行動力アップ 英雄の息子 命中率40%アップ、行動力アップ 江戸っ子 防御確率60%アップ 援護攻撃 HP2/3以上で攻撃力20%アップ 援護攻撃Lv.2 HP1/3以上で攻撃力20%アップ 援護防御 HP2/3以上で装甲20%アップ 追い撃ち 状態異常の敵に対して、攻撃力100%アップ 大型シールド 防御確率65% 漢気 自分のターン開始時、HP20%回復 汚名挽回 自分が撃破された時、味方の攻撃力10%アップ 終わりなき正義 必殺スキルがクリティカルのとき、敵の防御無効、さらに装甲100%無効 ▼漢字カ ▲戻る 鎧袖一触 状態異常の敵に対して、攻撃力100%アップ 怪獣王 攻撃力、装甲20%アップ、行動力アップ 海上戦闘 回避率20%アップ、行動力アップ 快男児 通常攻撃がクリティカルのとき、敵の行動ゲージを30%減少する 隠し腕 命中率20%アップ 隠れ宿の秘湯効能 自分のターン開始時、攻撃力、回避率20%アップ、行動力アップ 覚醒する可能性の獣 味方が撃破されると、攻撃力35%アップ、行動力アップ 霞切り 通常攻撃で敵の防御無効 風の加護 スロウ、スタン耐性50%アップ 閣下 クリティカルダメージ50%アップ 家庭的な本命チョコ 味方の装甲50%アップ 可能性の獣 HP3/4以下で、攻撃力、回避率、クリティカル率20%アップ 神をも超えるロボット 攻撃力30%アップ、装甲60%アップ 頑強 防御時のダメージ軽減率30%アップ 完成されたニュータイプ 命中率、回避率35%アップ 頑張り屋 命中率がすごく高いぞ 頑張り屋の声援 味方の攻撃力、命中率15%アップ 機甲猟兵 HP1/2以下で、攻撃力20%アップ 疑似太陽炉 攻撃力、クリティカル率10%アップ 傷の記憶 防御確率70%アップ 機動兵装ウイング HPが満タンのとき、命中率、回避率20%アップ、行動力アップ 着物でも急所必中 通常攻撃に20%で1ターンのスロウを付与 着物の2号機パイロット 回避発動時、レインボーコアを獲得 着物のホノカのメガネ 装甲、命中率40%アップ 着物のムードメーカー 味方の命中率20%アップ、行動力アップ 究極のマジンガー 燃焼状態にならない 強運 通常攻撃成功時、レインボーコアを獲得 強化人間 命中率、回避率10%アップ 強化人間Lv.2 命中率、回避率15%アップ 急所必中 通常攻撃に30%で2ターンの暗闇を付与 共振 通常攻撃がクリティカルのとき、敵の分身無効 希煌石の輝き 防御確率72%アップ 希魂石と希照石の共鳴 味方ディフェンダーの攻撃力、命中率30%アップ、行動力大ダウン 義理チョコ 味方の行動力アップ 機龍隊の戦術 HP満タンの時、攻撃力30%アップ 金色の獅子 HP3/4以下で攻撃力25%、命中率、回避率50%アップ 金色のMS 回避率30%アップ、行動力アップ 銀河美少年 通常攻撃がクリティカルのとき、敵のバリア貫通、さらに装甲を100%無効 近接攻撃強化チップ 通常攻撃がクリティカルのとき、敵の防御無効、さらに装甲100%無効 空間認識能力 命中率、回避率、クリティカル率15%アップ 空間認識能力Lv.2 命中率、回避率、クリティカル率20%アップ 空中戦闘 回避率20%アップ、行動力アップ 空中戦闘Lv.2 回避率25%アップ、行動力アップ 暗闇攻撃 通常攻撃に20%で2ターンの暗闇を付与 暗闇攻撃Lv.2 通常攻撃に25%で2ターンの暗闇を付与 暗闇耐性 暗闇耐性50% 暗闇無効 暗闇状態にならない 黒い鼓動 防御確率83%アップ 鉄の城 防御確率80%アップ 決意の攻撃 攻撃力25%アップ、命中率25%ダウン 気配察知 攻撃力30%、命中率100%アップ、行動力ダウン 剣戟戦闘調整 命中率、回避率25%アップ 肩部メガ粒子偏向器 ビーム属性のダメージを4000軽減するバリア 剣狼の導き 通常攻撃がクリティカルのとき、敵のバリア貫通、さらに装甲100%無効 高機動調整 行動力アップ 好戦的 通常攻撃に10%で2ターン燃焼を1つ付与 拘束衣からの開放 状態異常中、攻撃力、命中率、回避率30%アップ、行動力アップ 荒野戦闘 回避率20%アップ、行動力アップ 鋼鉄の魔神 防御時のダメージ軽減率40%アップ 高濃度圧縮粒子解放 命中率、攻撃力25%アップ 光量子エネルギー 攻撃を当てるごとに、装甲30%、クリティカル率10%アップ 豪腕 攻撃力20%アップ 孤軍奮闘 味方が撃破されるごとに行動力アップ 心のバスターマシン 味方が撃破されるごとに攻撃力20%アップ 壊された絆 必殺スキルがクリティカルのとき、敵の装甲100%無効 ▼漢字サ ▲戻る 最強のトップレス 攻撃力、命中率25%アップ、行動力アップ 最強の破壊神 味方が撃破されるごとに攻撃力、装甲、命中率30%アップ、行動力アップ 最新式オーラバトラー HP満タンのとき、回避率50%アップ、行動力大アップ 最大稼働 回避発動時、レインボーコアを獲得 最大稼働モード 通常攻撃に10%で2ターンの必殺封印を付与 颯爽登場 銀河美少年 1度だけ自分のターン開始まで行動力特大アップ 山岳戦闘 回避率20%アップ、行動力アップ 四聖剣 HP2/3以下で、攻撃力50%、行動力アップ 姿勢制御 回避率20%アップ、行動力アップ 指揮Lv.1(アタッカー) 自分以外の味方アタッカーの攻撃力、命中率10%アップ、行動力アップ 指揮Lv.1(シューター) 自分以外の味方のシューターの攻撃力、命中率10%アップ、行動力アップ 指揮Lv.1(ディフェンダー) 自分以外の味方のディフェンダーの攻撃力、命中率10%アップ、行動力アップ 指揮Lv.2(アタッカー) 自分以外の味方アタッカーの攻撃力、命中率15%アップ、行動力アップ 指揮Lv.2(シューター) 自分以外の味方シューターの攻撃力、命中率15%アップ、行動力アップ 指揮Lv.2(ディフェンダー) 自分以外の味方ディフェンダーの攻撃力、命中率15%アップ、行動力アップ 資金アップ 自分のタイプと同色コアをバトル開始時に1つ所持 資金アップLv.2 自分のタイプと同色コアをバトル開始時に1つ所持 自己修復 自分のターン開始時、HP20%回復 自己鍛錬 攻撃力15%アップ 獅子奮迅 クリティカル率15%アップ、行動力アップ 漆黒の衣 必殺スキルをあてるごとに、25%でレインボーコアを獲得 質実剛健 クリティカル率、命中率15%アップ 質量をもった残像 HP満タンの時、80%の確率で敵の攻撃を回避する分身 忍の心 40%の確率で、敵の攻撃を回避する分身 至福の地獄 通常攻撃に40%で3ターンの燃焼を1つ付与 自分の力を最後まで信じるもの 通常攻撃で敵の分身無効 弱点分析 攻撃力、命中率20%アップ 射撃苦手 攻撃力25%アップ、命中率25%ダウン 修理 自分のターン開始時、最もHPが少ない味方1体のHP10%回復 修理Lv.2 自分のターン開始時、最もHPが少ない味方1体のHP13%回復 縮退炉 自分のターン開始時、攻撃力、クリティカル率15%アップ 縮退炉最大稼働 防御確率80%アップ 宿命の徒 味方シューターの回避率40%アップ、行動力アップ 盾斧戦闘調整 HP1/3以上のとき、装甲130%、命中率13%アップ 純粋種 通常攻撃で敵のバリア貫通 正月のお姫様 自分以外の味方の装甲、命中率30%アップ 真の愛 自分のターン開始時、味方全体のHP5%回復 進化したビムラー 防御発動時、レインボーコアを獲得 迅速果断Lv.2 自分のターン開始時、行動力アップ 真の聖戦士 HPが満タンのとき、回避率20%アップ 新米オペレーター 味方の回避率15%アップ 青春真っ只中 防御確率80%アップ 精神耐性 必殺、精神封印状態にならない 聖戦士 攻撃力5%、回避率25%アップ 聖戦士Lv.2 攻撃力10%、回避率25%アップ 精密攻撃(デューク) 通常攻撃がクリティカルの時、敵のバリア貫通、さらに防御無効 精密攻撃(レントン) 通常攻撃がクリティカルの時、敵の防御無効、さらに分身無効 精密射撃 通常攻撃がクリティカルの時、敵の防御無効、さらに分身無効 聖夜の一撃 自分のターン開始時、味方全体の命中率、回避率を3%アップ 聖夜の贈り物Lv.2 自分のターン開始時、最もHPが少ない味方1体のHP30%回復 聖夜の輝き 自分のターン開始時、HP20%回復 聖夜の根性パイロット 自分のターン開始時、HP15%回復 聖夜の天才パイロット 攻撃をあてるごとに、攻撃力、クリティカル率10%アップ 聖夜のバスターマシン 攻撃をあてるごとに、攻撃力15%アップ、行動力アップ 隻眼のバスターマシン 防御確率70%アップ 聖夜のベッホラ シュータータイプの敵に対してダメージ大アップ 斥候 攻撃力、回避率20%アップ 絶対守護領域 HP満タンの時、3000までの全属性ダメージを無効化するバリア 絶対なる強敵 HP3/4以下で、装甲50%アップ 戦術指揮 自分以外の味方の攻撃力、回避率、命中率15%アップ 戦場の蛭 攻撃力、命中率20%アップ 戦争を根絶する力 HP99%以下の敵に対して、攻撃力40%アップ 「禅」のこころ 自分のターン開始時、味方全体のHP2%回復 専用調整 攻撃力、命中率、回避率20%アップ 早熟 自分のタイプと同色コアをバトル開始時に1つ所持 創成合体 状態異常中、攻撃力50%アップ 底力 HP1/4以下で、装甲、命中率、クリティカル率40%アップ 底力Lv.2 HP1/3以下で、装甲、命中率、クリティカル率40%アップ 祖父の小太刀 通常攻撃に10%で2ターンの暗闇を付与 ▼漢字タ ▲戻る 対物破壊適性チップ HP1/3以上で、命中率、回避率、クリティカル率35%アップ、行動力アップ 第六世代型恒星間航行決戦兵器 通常攻撃がクリティカルのとき、敵のバリア無効、さらに分身無効 卓越した剣技 通常攻撃に10%で1ターンのスタンを付与 宅配のピザ 自分のターン開始時、味方全体のHP15%回復 伊達男 命中率30%アップ、行動力アップ 地球連邦軍のパイロット 行動力大アップ 超強運 回避発動時、レインボーコアを獲得。さらに自分の状態異常を解除 超強運Lv.2 回避発動時、レインボーコアを獲得、さらに自分の状態異常を解除 超抗力チタニウム 敵を撃破するごとに行動力アップ 超空間エネルギー 防御発動時、レインボーコア獲得 超資金アップ 回避するごとに、命中率、回避率10%アップ 超操縦技術 攻撃力、回避率10%アップ 超強気 HP2/3以下で、攻撃力、クリティカル率20%アップ 超電磁エネルギー 必殺スキルがクリティカルのとき、敵の行動ゲージを50%減少する 超兵 敵を1体撃破すると発動し、命中率、回避率30%アップ 超ポジティブ 必殺スキルをあてるごとに、15%でレインボーコアを獲得 追加武装 HP3/4以上で、攻撃力、装甲25%アップ 強気 HP2/3以下で。攻撃力25%アップ 出戻りのジェリド中尉 味方の攻撃力5%ダウン 天空宙心拳 通常攻撃がクリティカルのとき、敵の防御無効、さらに分身無効 天才 クリティカル率40%アップ 天才のサポート 装甲、命中率50%アップ 天才の本命チョコ 自分のターン開始時、最もHPが少ない味方1体のHP35%回復 天誅 通常攻撃で敵のバリア貫通 天然 運が味方すればバリアを貫通できるかも? 天然の脅威 味方の装甲、命中率30%アップ、クリティカル率10%アップ 東西南北中央不敗 40%の確率で、敵の攻撃を回避する分身 闘争心 HP2/3以上で攻撃力20%アップ 闘争心Lv.2 HP1/2以上で攻撃力20%アップ 特生自衛隊カスタム HP満タンの時、攻撃力、クリティカル率25%アップ 努力と根性 防御確率80%アップ ▼漢字ナ ▲戻る 七転び八起き 攻撃をあてるごとに、自分が強くなっていくかも? 兄さんと一緒 燃焼、スタン、精神封印状態にならない 兄さんをサポート 防御確率70%アップ 憎しみの刃 HP満タンのとき、命中率、回避率40%アップ、行動力アップ 虹の貝殻 自分のタイプと同色コアをバトル開始時に1つ所持 日輪の輝き HPが減っている時、クリティカル率15%、クリティカルダメージ25%アップ 二刀流 クリティカル率15%、命中率15%アップ 忍耐 装甲20%アップ 燃焼耐性 燃焼耐性50%アップ 燃焼無効 燃焼状態にならない 脳量子波 命中率、回避率20%アップ 能力先鋭化 回避率25%アップ ▼漢字ハ ▲戻る 初詣 必殺スキルがクリティカルのとき、80%でレインボーコア獲得 破滅を望む拳 味方が撃破されるごとに攻撃力20%アップ 流行柄の水着 自分のタイプと同色コアをバトル開始時に1つ所持 春香カラー クリティカル率20%アップ 晴れ着のウィザード 命中率、回避率20%アップ 反骨心 HP4/5以上で、攻撃力、クリティカル率20%アップ 万能ロボット 装甲100%アップ 光の翼 HP1/2以上で、回避率30%アップ、行動力アップ 火消の風 自分以外の味方の行動力アップ 必殺スキル強化 必殺スキルの威力20%アップ 筆頭騎士 自分以外の味方アタッカーの攻撃力、回避率18%アップ、行動力アップ 秘密の差し入れLv.2 自分のターン開始時、味方全体のHP15%回復 怯まぬ意志 状態異常中、攻撃力、装甲50%アップ 敏腕オペレーター 通常攻撃で敵のバリア貫通 不撓不屈 防御時のダメージ軽減率20%アップ 輻射障壁 HP1/2以上のとき、全属性のダメージを50%軽減するバリア 輻射障壁Lv.2 全属性のダメージを50%軽減するバリア 輻射推進型自在可動有線式右腕部 通常攻撃成功時、50%でレインボーコア獲得 復讐のドッグタグ 状態異常の敵に対して、攻撃力30%アップ 不倶戴天(ショートケーキの苺を取られた) 通常攻撃に66%で13ターンの燃焼を1つ付与 不退転 攻撃をあてるごとに、攻撃力、回避率、クリティカル率15%アップ 二人の共同作業 通常攻撃に30%で2ターンの精神封印を付与 武道家の誇り 通常攻撃で敵の防御無効 振り幅スイッチ 自分のターン開始時に、味方をすこし強くできるかも? 分身 HP2/3以上のとき、40%の確率で、敵の攻撃を回避する分身 分身+ HP2/3以上のとき、50%の確率で、敵の攻撃を回避する 変革をもたらす者 通常攻撃に15%で1ターンのスタンを付与 補助腕 通常攻撃がクリティカルのとき、敵の行動ゲージを30%減少する 亡国の王子 装甲30%アップ、行動力アップ 本能のめざめLv.2 HP1/2以下で、攻撃力25%アップ、行動力アップ 本土上陸 防御確率50%アップ 本物のキング・オブ・ハート 通常攻撃に50%で1ターンの燃焼を1つ付与 本物のバスターマシンパイロット 必殺スキルをあてるごとに、50%でレインボーコアを獲得する ▼漢字マ ▲戻る 舞浜魂 HP1/4以上のとき、30%の確率で、敵の攻撃を回避する分身 魔女のチョコケーキ 自分のターン開始時、味方全体のHP10%回復 魔女の給仕 自分以外の味方シューターの命中率、回避率25%アップ、行動力アップ 魔神皇帝 防御確率90%アップ 真っ赤な証明 命中率、回避率35%アップ 真夏のOZ 味方の命中率30%アップ 真夏のウィッチ HP1/3以上で、攻撃力20%、命中率30%アップ 真夏のコケティッシュ 通常攻撃がクリティカルの時、敵の行動ゲージを30%減少 真夏の淑女 必殺スキルの威力アップ 真夏の姫 HP3/4以上で、クリティカル率50%アップ 真夏のヒロイン 自分のターン開始時、味方全体のHP2%回復 真夏の魔女 自分以外の味方の命中率、クリティカル率30%アップ 真夏のメガネ少女 状態異常中、攻撃力、命中率50%アップ、行動力大アップ 真夏の女神の応援 自分以外の味方の攻撃力、命中率10%アップ 真夏の女神の祝福 自分のタイプと同色コアをバトル開始時に1つ所持 身代わり バリアと特殊装甲の効果を500強化する 見切り HP2/3以上で回避率、命中率20%アップ 見切りLv.2 HP2/3以上で、回避率、命中率25%アップ 巫女服 命中率30%アップ、行動力アップ 水着で搭乗 クリティカル率40%アップ、行動力ダウン 水着の筆頭騎士 自分以外の味方アタッカーの攻撃力、回避率20%アップ、行動力アップ 未来への水先案内人 自分が撃破された時、味方の行動力アップ 無邪気 回避率20%アップ 無敵の勇姿 HP満タンで、クリティカル率、攻撃力20%アップ 無理を通して道理を蹴っ飛ばす 味方が撃破されるごとに攻撃力25%アップ 明鏡止水 燃焼、暗闇、スロウ、スタンにならない 明晰判明 回避率大アップ 冥府の一撃 通常攻撃に66%で6ターンの燃焼を1つ付与 冥王の帰還(家に帰る) 装甲130%アップ、命中率30%アップ 冥王の衣(浴衣) 装甲130%アップ、命中率30%アップ 冥王の黄昏(給料日前日) 防御確率80%アップ 冥王の晩餐(宿の料理) 防御確率80%アップ 冥王の秘湯効能(一日4回入る) 通常攻撃に66%で13ターンの燃焼を1つ付与 妄執の鎖 味方が撃破されるごとに命中率25%アップ、行動力アップ 燃えるジャンク屋 状態異常中、攻撃力50%、命中率70%アップ、行動力アップ ▼漢字ヤ ▲戻る 野生の勘 クリティカル率、命中率20%アップ 野生の気迫 必殺スキルがクリティカルのとき、レインボーコアを獲得する 野生化 通常攻撃がクリティカルのとき、敵の防御無効、さらにバリア貫通 野生化Lv.2 通常攻撃がクリティカルのとき、敵の防御無効、さらにバリア貫通 勇者 HP1/4以下で、装甲、攻撃力、クリティカル率30%アップ 勇気の究極なる姿 必殺スキルがクリティカルのとき、敵の分身無効 浴衣の勢い 通常攻撃に10%で2ターンの必殺封印を付与 予備弾薬 自分のタイプと同色コアをバトル開始時に1つ所持 ▼漢字ラ ▲戻る 陸戦特化 HP満タンのとき、回避率50%アップ、行動力アップ 流星の少女 自分のタイプと同色コアをバトル開始時に1つ所持 流派東方不敗 必殺スキルがクリティカルのとき、装甲100%無効、さらに分身無効 流派東方不敗奥義 HP1/2以上で、命中率50%アップ、行動力アップ 流星の少女 自分のタイプと同色コアをバトル開始時に1つ所持 量子化 HP1/4以上のとき、60%の確率で、敵の攻撃を回避する分身 量子ジャンプ 60%の確率で、敵の攻撃を回避する分身 零番隊隊長 HP1/2以上で、攻撃力、回避率25%アップ 歴史の立会人 回避率10%アップ ▼漢字ワ ▲戻る 歪曲フィールド 全属性のダメージを80%軽減するバリア ▼記号 ▲戻る A.T.フィールド HP3/4以上のとき、2000までの全属性ダメージを無効化するバリア A.T.フィールドLv.2 HP3/4以上のとき、2500までの全属性ダメージを無効化するバリア DG細胞 自分のターン開始時、HP10%回復 Dフォーメーション 味方の命中率、回避率15%アップ、行動力アップ ECS バトル開始から2ターン、敵から狙われない GNシールド 防御確率50%アップ GNシールドビット 防御確率70%アップ GNドライヴ 攻撃力10%、命中率10%アップ、行動力アップ GNドライヴLv.2 攻撃力、命中率13%アップ、行動力アップ GNフィールド HP1/3以上のとき、全属性のダメージを1000軽減するバリア GNフィールドLv.2 HP1/3以上のとき、全属性のダメージを1200軽減するバリア iDOL HP2/3以下で、攻撃力、装甲10%アップ Iフィールド ビーム属性のダメージを3000軽減するバリア JURIA-SYSTEM 自分のターン開始時、行動力アップ KLF 回避率10%アップ、行動力アップ LFO 回避率25%アップ、行動力アップ MCA構造 回避率20%アップ、行動力アップ NERVカスタム HP1/2以下でクリティカル率30%アップ NT-Dシステム HP3/4以下で、攻撃力、回避率40%アップ、行動力アップ NT能力最大化 HP2/3以上のとき、命中率、回避率、クリティカル率40%アップ、行動力アップ PS装甲 HP1/2以上のとき、2000までのビーム属性以外のダメージを無効化する特殊装甲 SEED HP1/3以下で発動し、命中率、回避率40%アップ、行動力アップ VPS装甲 3200までのビーム属性以外のダメージを無効化 wZERO司令官 自分のターン開始時、味方全体の命中率5%アップ ▼Ex系 ▲戻る HP強化Lv.2 バトル開始時、最大HPが4000アップ HP強化Lv.5 バトル開始時、最大HPが12000アップ クリティカル率Lv.3 クリティカル率35%アップ 命中率Lv.3 命中率30%アップ 命中率Lv.5 命中率60%アップ 回避率Lv.2 回避率20%アップ 回避率Lv.5 回避率60%アップ 防御確率Lv.1 防御確率20%アップ 防御確率Lv.2 防御確率30%アップ 防御確率Lv.3 防御確率40%アップ 防御確率Lv.4 防御確率60%アップ 防御軽減率Lv.5 防御時のダメージ軽減率40%アップ 分身確率Lv.5 40%の確率で、敵の攻撃を回避する分身 バリア強化(+)Lv.2 バリアと特殊装甲の効果を800強化する スタン耐性Lv.4 スタン耐性70%アップ スロウ耐性Lv.3 スロウ耐性50%アップ 燃焼耐性Lv.5 燃焼耐性90%アップ 自己修復Lv.2 自分のターン開始時、HP20%回復 自己修復Lv.3 自分のターン開始時、HP30%回復 全体修理Lv.2 自分のターン開始時、味方全体のHP10%回復 全体修理Lv.3 自分のターン開始時、味方全体のHP15%回復 修理Lv.2 自分のターン開始時、最もHPが少ない味方1体のHP20%回復 状態異常特攻Lv.2 状態異常の敵に対して、攻撃力50%アップ 状態異常特攻Lv.3 状態異常の敵に対して、攻撃力70%アップ 状態異常特攻Lv.4 状態異常の敵に対して、攻撃力100%アップ 必殺スキル強化Lv.3 必殺スキルの威力15%アップ 必殺スキル強化Lv.5 必殺スキルの威力35%アップ コア発生(バトル)Lv.1 自分のタイプと同色コアをバトル開始時に1つ所持 コア発生(必殺)Lv.1 必殺スキルがクリティカルのとき、60%でレインボーコアを獲得する コア発生(回避)Lv.3 回避発動時、40%でレインボーコアを獲得 コア発生(回避)Lv.5 回避発動時、80%でレインボーコアを獲得 コア発生(防御)Lv.3 防御発動時、40%でレインボーコアを獲得 行動力Lv.2 行動力アップ 行動力Lv.3 行動力アップ 行動力Lv.5 行動力大アップ 全タイプ指揮Lv.1 味方の命中率、回避率10%アップ、行動力アップ 全タイプ指揮Lv.3 味方の命中率、回避率20%アップ、行動力アップ 士気高揚Lv.3 自分のターン開始時、味方の行動力アップ 疾駆Lv.1 1度だけ自分のターン開始まで行動力大アップ 疾駆Lv.3 1度だけ自分のターン開始まで行動力大アップ 追撃Lv.2 HPが減っている敵に対して、攻撃力30%アップ 追撃Lv.3 HPが減っている敵に対して、攻撃力40%アップ バリア貫通攻撃Lv.4 通常攻撃で、敵のバリア貫通 分身無効攻撃Lv.4 通常攻撃で、敵の分身無効 防御無効攻撃Lv.4 通常攻撃で、敵の防御無効 暗闇攻撃Lv.4 通常攻撃に30%で2ターンの暗闇を付与 撤退支援(攻撃)Lv.1 自分が撃破された時、味方の攻撃力20%アップ 撤退支援(命中)Lv.2 自分が撃破された時、味方の回避率30%アップ 撤退支援(回避)Lv.1 自分が撃破された時、味方の回避率20%アップ
https://w.atwiki.jp/afkarenakouryaku/pages/96.html
目次 スペック スキル必殺技/リアニメイト備考 スキル/デモニックアサルト スキル/ダークシールド パッシブスキル/デモンズソウル 専用装備/デスブリンガー 家具スキル/シャドウストライク 神の狩猟場 入手方法 スペック 陣営 グレイヴボーン 英雄タイプ 力量型 職業 タンク メインロール タンク スキル 必殺技/リアニメイト 必殺技 リアニメイト 完全版 敵の背後に墓碑を召喚し、攻撃力×150%の範囲ダメージを与える。さらに墓碑から自身と同じレベルのゾンビ剣士を二体召喚して敵を攻撃させる。ゾンビ剣士は通常攻撃のみ可能で、時間の経過で自動的にHPが減少する。召喚したゾンビ剣士がスキルも使用するようになる。 Lv.1 敵の背後に墓碑を召喚し、攻撃力×130%の範囲ダメージを与える。さらに墓碑から自身と同じレベルのゾンビ剣士を一体召喚して敵を攻撃させる。ゾンビ剣士は通常攻撃のみ可能で、時間の経過で自動的にHPが減少する。 Lv.2 ダメージが攻撃力×140%に増加し、召喚したゾンビ剣士がスキルも使用するようになる Lv.3 ダメージが攻撃力×150%に増加し、一度にゾンビ剣士を2体召喚するようになる 備考 ゾンビ剣士が使用するスキルの中に必殺技は含まれていない スキル/デモニックアサルト スキル デモニックアサルト 完全版 目の前の敵を1体攻撃して、攻撃力100%のダメージを3回与え、さらにその敵の力を奪う。力を奪われた敵は与えるダメージが50%減少し、受けるダメージが25%増加する。この効果は敵またはグリーズルが死亡するか、他の敵にこのスキルを使用するまで継続する。敵がこのスキルによって力を奪われている間、グリーズルの攻撃力が敵の攻撃力の75%増加する。増加した攻撃力の値が計算される時、その敵が受ける攻撃力減少デバフ効果は全て無視され、相手の攻撃力の変化によってリアルタイムに変化する。 Lv.1 目の前の敵を1体攻撃して、攻撃力80%のダメージを3回与え、さらにその敵の力を奪う。力を奪われた敵は与えるダメージが50%減少し、受けるダメージが25%増加する。この効果は敵またはグリーズルが死亡するか、他の敵にこのスキルを使用するまで継続する。 Lv.2 ダメージが攻撃力×90%に増加 Lv.3 敵がこのスキルによって力を奪われている間、グリーズルの攻撃力が敵の攻撃力の75%増加する。増加した攻撃力の値が計算される時、その敵が受ける攻撃力減少デバフ効果は全て無視され、相手の攻撃力の変化によってリアルタイムに変化する。 Lv.4 ダメージが攻撃力×100%に増加 スキル/ダークシールド スキル ダークシールド 完全版 最前線にいる味方に攻撃力×200%までのダメージを防ぐシールドをかける。シールドは8秒間持続し、持続中に破壊されると、攻撃力×200%の範囲ダメージを与え、周囲の敵のSPを100減少するようになる。 Lv.1 最前線にいる味方に攻撃力×150%までのダメージを防ぐシールドをかける。シールドは8秒間持続し、持続中に破壊されると、攻撃力×120%の範囲ダメージを与える。 Lv.2 シールドの耐久度が攻撃力×200%、ダメージが攻撃力×150%に増加し、破壊されると周囲の敵のSPを100減少するようになる Lv.3 ダメージが攻撃力×200%に増加 パッシブスキル/デモンズソウル パッシブ デモンズソウル 完全版 戦闘中、全ての味方が敵のメイジ英雄から受けるダメージが20%減少する。さらにグレイヴボーンの味方が敵のメイジ英雄から受けるダメージが15%減少する。 Lv.1 戦闘中、全ての味方が敵のメイジ英雄から受けるダメージが15%減少する。 Lv.2 戦闘中、グレイヴボーンの味方が敵のメイジ英雄から受けるダメージが15%減少する。 Lv.3 戦闘中、全ての味方が敵のメイジ英雄から受けるダメージが20%減少する。 専用装備/デスブリンガー 段階 専用装備スキル レイズデッド 初期 自身が生存している場合、9秒ごとに最後方の敵の背後に1体のゾンビ剣士が出現し、敵を攻撃する。 +10 ゾンビ剣士が撃破される時、最大HPの10%を回復する。 +20 HPの回復量が最大HPの20%に増加 +30 ゾンビ剣士が現れる時間間隔が7.5秒に減少する。 sta/Lv 初期 +5 +10 +15 +20 +25 +30 sta/Lv HP 1.1% 6.6% 12.1% 17.6% 23.1% 27.5% 33% HP 防御力 1.2% 7.2% 13.2% 19.2% 25.2% 30% 36% 防御力 命中 10 20 20 20 20 30 30 命中 魔法耐性 - - - 5 5 10 10 魔法耐性 家具スキル/シャドウストライク 家具 専用スキル 3/9 スキル「ダークシールド」のシールド量が150%増加し、継続時間内に破壊されなければ、継続時間終了時に爆発を起こす。 9/9 スキルで召喚されたゾンビ剣士にスキル「ダークシールド」のシールド効果が付与される。 神の狩猟場 簡易版使用戦利品リスト Rank1 装備する戦利品 必要な狩猟コイン 幼竜の瞳 200枚 音のない魂を呼ぶ鈴 200枚 儀式用のロウソク 200枚 Rank2 装備する戦利品 生産素材 必要な狩猟コイン 竜の瞳 幼竜の瞳 600枚 弦の無い骨の弓 古い骨の弓 600枚 鬼脂のロウソク 儀式用のロウソク 600枚 Rank3 装備する戦利品 生産素材 必要な狩猟コイン 壊れた石の矛 高級魔像の欠片 1800枚 悪犬の首輪 魂を呼ぶ鈴 1800枚 消えないロウソク 高級魔像の中枢 1800枚 Rank4 装備する戦利品 必要な狩猟コイン 巨竜の心臓 5400枚 巨像の晶核 5400枚 光のロウソク 5400枚 使用戦利品リスト スキル 凋零覚醒ルーン 専用 凋零覚醒ルーン HP 74.91万 攻撃力 60,100 防御力 29,300 洞察 12 根性 20 HP 5.09% 攻撃力 7.5% 防御力 13.9% Rank1 共用 幼竜の瞳 HP 42.33万 防御力 16,800 命中 25 速度 3 共用 音のない魂を呼ぶ鈴 HP 39.38万 防御力 15,900 クリティカル率 6% 命中 15 グレイヴボーン 儀式用のロウソク HP 10.24万 攻撃力 10,100 防御力 4,000 クリティカル増幅 20 クリティカル抵抗 20 洞察 10 根性 10 Rank2 共用 竜の瞳 HP 95.11万 防御力 37,900 命中 30 速度 3 受ける治癒量 5% 生産素材 幼竜の瞳×3 共用 弦の無い骨の弓 HP 60.94万 攻撃力 55,800 クリティカル率 5% 回避 15 吸収力 5 生産素材 古い骨の弓×3 グレイヴボーン 鬼脂のロウソク HP 33.91万 攻撃力 33,400 防御力 13,300 クリティカル増幅 20 クリティカル抵抗 20 洞察 22 根性 22 生産素材 儀式用のロウソク×3 Rank3 共用 壊れた石の矛 攻撃力 11.11万 防御力 67,800 受ける治癒量 5% 攻撃速度 12% クリティカル増幅 7 クリティカル抵抗 7 生産素材 壊れた水晶球×3 共用 悪犬の首輪 攻撃力 10.5万 防御力 69,900 クリティカル率 3% 速度 6 受ける治癒量 10% 生産素材 魂を呼ぶ鈴×3 グレイヴボーン 消えないロウソク HP 89.63万 攻撃力 88,200 速度 35,300 クリティカル増幅 24 クリティカル抵抗 24 洞察 28 根性 28 生産素材 高級魔像の中枢×3 Rank4 グレイヴボーン 巨竜の心臓 クリティカル率 3% 速度 4 受ける治癒量 12% 攻撃力 25% 防御力 92.6% グレイヴボーン 巨像の晶核 受ける治癒量 5% 攻撃速度 12% クリティカル増幅 7 クリティカル抵抗 7 攻撃力 25% 防御力 92.7% グレイヴボーン 光のロウソク クリティカル増幅 30 クリティカル抵抗 30 洞察 35 根性 35 HP 16% 攻撃力 23.4% 防御力 43.4% スキル/2個以上の伝説ランク戦利品を装備 戦闘開始後、10秒ごとに最大HP15%のシールドを5秒間獲得する。 入手方法 月桂冠の酒場 エリート英雄ソウルストーン メイン18章のクリア報酬 店舗(チャンピオンアリーナ)剣闘士コイン150,000枚と交換
https://w.atwiki.jp/armoredcoreforever/pages/211.html
ACfA/ORCA ACfA/ORCANo.1 テルミドール / アンサング(CV:諏訪部順一) No.2 ネオニダス / 月輪(CV:ふくまつ進紗) No.3 ジュリアス・エメリー / アステリズム(CV:斎賀みつき) No.4 オールドキング / リザ(CV:小山剛志) No.5 真改 / スプリットムーン No.6 ヴァオー / グレディッツィア(CV:ふくまつ進紗) No.7 メルツェル / オープニング(CV:速水奨) No.8 トーティエント / グレイグルーム(CV:千々和竜策) No.9 PQ / 鎧土竜(CV:白熊寛嗣) No.10 ハリ / クラースナヤ(CV:小松史法) No.11 ブッパ・ズ・ガン / ビッグバレル No.12 ラスター18 / フェラムソリドス(CV:千々和竜策) コメント No.1 テルミドール / アンサング(CV:諏訪部順一) ダークレッドの逆脚機を操る、ORCA旅団長 旧レイレナードの遺志を継ぎ、クローズ・プランを先導する 熱っぽい扇動家であり、諦観者であり、ロマンチストでもある 複雑な、あるいは分裂した男。最初の五人の一人 オーダー・マッチ勝利報酬 FRSメモリ15 その正体はカラードランク1、水没王子ことオッツダルヴァである。 「熱っぽい扇動家」の説明の通り、演説めいた、または演技がかった話し方が印象的。 乗機・アンサングは英語で「讃えられていない」「影の」などの意味。何とも意味深。 空のACのサブタイトルにもなっていたので、こちらで先に意味を覚えていた人も多いのではないだろうか? リンクス名は、18世紀フランスの革命家・恐怖政治家マクシミリアン・ロベスピエールと、その処刑された月である7月の暦を組み合わせたもの。影の名前オッツダルヴァもグルジア語で「28」(ロベスピエールの処刑日は7月28日)の意味。ストーリー終盤が7月なのも、これにかけていると思われる。 エンブレム・武装はオッツダルヴァのそれとよく似ている。大きく違うのは肩レーダーをプラズマにして左側の継戦能力を改善してある点。 「アルテリア・クラニアム防衛」では足場の悪いステージを跳ね回り、レザバズやプラズマ砲を打ち込んでくるのでなかなか鬱陶しい。素直にウィンDにまかせた方がいいかも。一対一なら大抵彼女が倒してくれる。 HARDのORCAルート最終ミッションにてORCAを裏切るのだが、ブリーフィングでの人格と裏切った際のミッション中での発言に激しく矛盾が見られる。分裂した男。 最後の最後で何故裏切ったのか、何故再度オッツダルヴァと名乗ったか等はよく考察されている。 もともとチューンを含めて積載ギリギリな機体だったせいで、肩プラズマが重量化したレギュ1.20から既に重量過多だった男。 V.Iシリーズにて、アンサングの発売が決定。オンの逆脚バグやラグでお悩みのあなたもLet's購入! No.2 ネオニダス / 月輪(CV:ふくまつ進紗) 旧アクアビットに関連深い、古いリンクス。最初の五人の一人 極めて高いAMS適性と、巧妙な戦闘スタイルで知られていた 現在の乗機、月輪は、秘匿開発されたトーラスの実験機であり 驚異的な威力を誇るアサルトキャノンを採用している オーダー・マッチ勝利報酬 背中武器 LETHALDOSE エーレンベルク防衛or破壊で登場するのがこのおじいちゃん。機体名は仏教用語で、読み方は「がちりん」(´月`)ガチリーン ブリーフィングにて、「銀翁(ぎんおう)」と呼ばれている。この愛称は、邯鄲という謡の中での「銀の月輪」という表現が基と思われる。ORCAの連中は何気に教養があるみたいだ。 銀翁玉(ネオポルテリア・ニドゥス/Neoporteria Nidus)というサボテンがある。お茶会での表記が「Neo Nidus」な事とエンブレムから、恐らくリンクスネームの由来はこれと思われる。 また、リンクス名は直訳で「新たなる病巣」。有害物質であるコジマ粒子の技術をふんだんに用いた機体、その先進であった旧アクアビットからトーラスに新興したことからも考えられる。名の由来に多くの説が思索される珍しいリンクスである。ダブルミーニングであるとも言える。 ENカツカツ機体を普通に動かす。ベテランならではの凄まじいE管理を見せてくれる。 今までにもおじいちゃんなAC乗りは結構居たが、声がありかつ味方というのはこの人が初めてかもしれない。王小龍といい銀翁といい、fAはおじいちゃん大活躍。 一部ではテペス=Vと同一人物説がある。根拠としては 「旧アクアビットと関連深い古いリンクス」 「極めて高いAMS適性と巧妙な戦闘スタイルで知られていた」 「現在の乗機~」等か。 BFFの王小龍に対する銀翁の物言いは、彼を良く知っている事を臭わせる。尚、4のテペス=Vはこの王小龍のひとつ上のNo7であり、同陣営でもあった事から接触があった可能性はある。 「ワン・シャオロン」と言う時のイントネーションが独特。中国語っぽいんだけど中国語そのものではない。 背中武装は実質無視出来るが、手持ちのプラズマライフルはレギュが上がるごとに強化されていった。甘く見ていると痛い目を見る。 ジャンプせず、QBも殆ど吹かさないので地形を選べば引っ掛かって楽に戦える。アウトレンジに徹しても良い。 No.3 ジュリアス・エメリー / アステリズム(CV:斎賀みつき) アスピナ機関において ジョシュア・オブライエンの再来と呼ばれたエリートリンクス リンクス戦争末期の混乱期にレイレナードに合流し、今に至る 最初の五人の一人。ORCAでは、唯一の女性リンクスとなる 自信と気高さが感じられる女性リンクス。出番は少ないが、その自信に違わぬ操縦の腕で、機動力もENも決して余裕があるとは言えない機体を使いながら、初心者では視界に留める事すら難しい程水上を機敏に動き回り、更にはジェラルドをガン無視しプレイヤーに集中砲火を浴びせてくる。 アルテリア・カーパルス防衛で現れ、自分が来ると知っていながら大群で迎え撃たない事について「侮られたものだな」と発言する。確かに防衛部隊(機構も含め)を20秒で破壊するという設定上の実力には不相応かもしれない。 アステリズムは英語で「三ツ星印」や「(宝石の)星彩効果」という意味。青いスターサファイアのエンブレムからすると後者だろう。 ジェラルドは「防衛部隊が、全滅…?」と言うが、防衛機構(砲台等)も破壊されている模様。どう考えてもそんな事出来るプレイヤーはいない。演出の一環か? リンクス戦争の末期、つまり、4主やジョシュア等がレイレナードやアクアビットと戦っていた頃にレイレナードに合流している。GA陣営にはジョシュアを、レイレナード陣営にはジュリアスを、それぞれ派遣していたアスピナの真意とは?ジェラルドと直接的な知り合いという事から戦中にオーメル陣営を蹴ってレイレナードに合流した可能性もある。 ジョシュアの再来というだけあって、機体フレームやカラーリングに旧WGの面影が残る。武装構成は大きく違うが。 図面を読んでみると分かるアセンブルの無茶苦茶ぶり。軽二に重武装するために積載をフルチューンしGA重ジェネを載せ、全距離対応するために遠距離用の061AN05を使用し、MBは上昇だけを考えJUDITH。突撃力はOBで補い、旋回は燃費の悪さに定評のあるフルチューンLAHIREのQTで補い、ロック速度と並列処理の低さは鬼ロックで補い・・・射撃安定やレーダー更新間隔、ロック速度、旋回性能といった重要なところはノータッチ。FRSメモリの総使用量は全リンクス中トップ。彼女以外で使いこなすのは難しい機体といえるだろう。 No.4 オールドキング / リザ(CV:小山剛志) かつて反体制武装勢力リリアナを率いたリンクス ORCA旅団内でも孤高を保つ、確信的な異端者 アルゼブラベースの逆脚機に、重ショットガンという構成は かつてのナンバー2、サーダナとの繋がりを伺わせる 通称「古王」 「殺しているんだ、殺されもするさ・・・」 殺しを愉しむ節があり、また自分の死すらも感情を出さず、平等に受け入れる。快楽殺人者というより命そのものに無頓着。 03破壊では淡々とした口調で死者数を数えるが、03防衛では実に楽しそうな声で数えている。どちらにしてもイカれてる。 主人公を相棒と呼び、今際の際でも気にかけてくれる。実はいい兄貴キャラ? エンブレムがエロい。 担当声優は適当に作った鼻歌がウケにウケてCDデビューしたと言う経歴が在る。鼻歌を歌うためにあてがわれた気がする。 ある意味で一番リンクスらしい男、企業がAFを開発した事に納得。 最終ミッションで連敗を重ねると「よう、首輪付き」の挨拶がうざったくなってくるが、言われ続けるうちに妙な親しみを覚えてしまう。もう少し共に戦えるミッションが欲しかった所。 説明文でサーダナの繋がり云々が屡述されているが、fA内では全くその事について触れていない。確かに特徴的な頭部スタビや重ショはサーダナのものだが。 ORCA最強候補の一人。シミュレータでもハイアクトやAAで散々撹乱してくる上に空中戦特化機でもあるので、クレイドル03防衛での空中戦では、お供の存在を差し引いても本当に鬱陶しい。 最終ミッションで上手く敵をおびき出し1対1の状況を作ってやると意外にもローディー先生やウィンディーを倒すだけの実力を発揮する。忘れがちだが、ORCA所属のリンクスは設定上は強者ばかり。ACシリーズのランクはあまり信用出来ないが、彼はランク相当の実力を持っているのだろう。 APが減るとアサルトアーマーを使う。 今際の言葉のせいで職人には格好のネタキャラにされてしまった。「よかったぜ、お前とは///」 フレームと内装はEKHAZARとHOLOFERNESの混成のため、非常に三次元戦闘に適している。しかし滞空のためにジェネを重量型にしたせいで1.30以降重量過多に。 4の主人公説なんていうのもある 実はカーパルス占拠では古王を生存させてクリアしたときのみ聴けるボイスがあったらしいが、ゲーム中では使われておらず、古王を生存させてクリアしても「たった一人のリンクスによって~」とナレーションは変わらない 生存ルートの古王はどうなったのか考えても面白いだろう No.5 真改 / スプリットムーン レイレナードの正規リンクス、唯一の生き残り かつての盟友、アンジェの特殊パーツを引き継いでおり 高威力レーザーブレードを主体とした強襲機を操る 寡黙で目立たない、影の男。最初の五人の一人 オーダー・マッチ勝利報酬 BLUEXS、S04-VIRTUE、07-MOONLIGHT、09-FLICKER 続投組の一人。続投組の中で唯一ORCA旅団に所属している。 名前の由来は江戸時代の刀工・井上真改から。 本当にアンジェの特殊装備全てを受け継いでいる。それに加え背中追加ブースターまでつけている。アンジェから受け継いだ月光と陰陽弾は、やはり撃破後に主人公に拾われる宿命である。 もの凄く目立つ戦闘スタイルの人。企業ルートで最後にブレード振り回してるのはこの人。狭い場所で戦う事になっていたらと思うとそら恐ろしいが、上空に上ってしまうと足元でうろうろするだけである。 その戦法と右手に月光を装備する姿に憧れたリンクス多数。漢ならブレで立ち向かおう。するとこの兄ちゃんとのチャンバラはfA屈指の燃えシチュとなる。 台詞はただ二言「無念」「終止」 しかし、無口キャラだからといってお茶会に参加もしないのはどうなのだろうか。 No.6 ヴァオー / グレディッツィア(CV:ふくまつ進紗) 竹を割ったようなパワーファイター 重厚なタンク型の乗機、グレディッツィアは 圧倒的な瞬間火力を誇る、ガトリング・モンスターである メルツェルによって見出され、以来彼に付き従う 「まだまだいけるぜ、メルツェェェル!」 キルドーザー程ではないが、やたら五月蝿い。 グレディッツィアとはサイカチの樹の事。日本の一部ではカブトムシのことをサイカチと呼ぶ。由来はカブトムシがサイカチの樹液を食している為とされる説や、カブトムシの角がサイカチの枝に似ているとされている説等がある。 AMS適性に劣るメルツェルの代わりに戦闘行動を行う役割だったと推測。 弾幕は思わず見とれる程だが、命中率が低い事を除けば普通に驚異なので気を付けて戦おう。 アクアビットマンで接近戦を挑むと両肩ガトリングキャノンで固められてPA剥がされてそのまま蜂の巣にされる。最強のヒーローの天敵。十分距離をとって戦おう。 No.7 メルツェル / オープニング(CV:速水奨) ORCA旅団副長。旅団長テルミドールの腹心 オーメル・サイエンスの後ろ盾を得てORCA旅団を設立 秘密裏にクローズ・プランの準備を進めた、若き謀略家 ORCA最初期の五人の一人。AMS適性は劣等である オーダー・マッチ勝利報酬 FRSメモリ5 「BIGBOXへようこそ!!」 レイヴン・リンクスにとって説明の必要も無い、有名な「面倒嫌いの人」と同声優。いい声のリンクスであり、お茶会でも目立つ。 声繋がりで面倒が嫌いな人と轍を踏むが、決して面倒が嫌いというわけではない。むしろ目をつけたリンクスを口説いて勧誘し、策謀のためにはじっと耐える姿勢すら厭わない慎重な人物である。 ウィンディーが自動人形と言っているが、名前の由来が「メルツェルの自動人形(チェス人形)」と言うオートマトンだからと思われる。一方被撃墜時の台詞の演出等から、SLのセレ・クロワールの様なAI説も語られた事もある。 両手の主武装がよりによってイマイチなGAライフルのためミッション中は影が薄い。上手く誘導するとビルから落下して撃沈するが、放っておくとウィンDに勝利している事も。 実力へっぽこの頭脳担当。3のBBから連なる、所謂弱王ポジである。重量ニ脚に、核ミサイル、グレネード、縦長の頭部パーツ等、装備にも弱王と似ている点が多い。 企業との政治的駆け引きや旅団内の人事、機体のアセンブル等も手掛けるORCAの頭脳。テルミドールの対極ともいえる、影の主役。 微妙な解説文や作中での扱いのおかげで実力はいまいちと思われがちだが、ORCAランク的にはこれでもカラード上位ランク相当の筈である。 カラードでも同じランク10であるハリを基準にすると、彼の実力はカラードのランク7であるロイに相当すると推定できる。 アナトリアの傭兵やアマジーグのような例があるとおり、AMS適性が劣等→リンクスとしての実力は低いとなるとは限らない。 彼のみ撃破時の台詞にノイズが混じっている。4系では珍しい表現。 ヴァオーのグレディッツィアを設計したのは彼。対ネクスト戦以外では非常に優秀なアセンブル。さすがORCAの頭脳。 黒基調のカラーリングかと思いきや、実際にデザインを読み込むと変な色遣いである。 彼の組むネクストはGA系列のパーツが殆どなのだが、何故かコアだけ必ず他社製。旧レイレナード・アクアビットの面子と行動を共にしながらGA系のネクストを使用・構築する事を考えると、案外旧GAEの関係者なのかも知れない。 リンクスとしての能力とカリスマを備えながらロマンチストの域を脱せないテルミドールと、策謀を巡らせる頭脳を持ちながらリンクスとしての腕の立たないメルツェルは、パートナーとしてはまさに理想型。お互いの強みと、己の弱点を知り得ていたからこその信頼関係である。 北米版の声は若さを全く感じさせないミドルボイス。 しかし2段をバンバン吹かしつつ粗製ですと言われると、何か頭に来るものがある。 No.8 トーティエント / グレイグルーム(CV:千々和竜策) かつてカラードにあり、一桁ランクを持っていたリンクス 自らの死期を悟り、ORCAに合流した 強化したアサルトアーマーを軸に据えた戦闘スタイルは 戦闘エリアに剥き出しのリスクを現出させる ミッションでは元気に自己紹介する。死の訪れを前向きに捉えた結果があの明るさなのかもしれない。 機体名は Gray=灰色 Gloom=憂鬱 あまり健康的なイメージはないが、4のテペス同様、コジマ汚染にやられたのではないだろうか。 手段を選ばないのはいいが、戦士としては二流の模様。 プレイヤーに対しては弱いが、機体相性によるものかジェラルドに対しては強い。 武装とOB以外は全て可能な限りアクアビット製。最強のヒーローに最も近い機体を操るリンクス。はっきり言って弱い。ただし距離を取っている場合に限る。 No.9 PQ / 鎧土竜(CV:白熊寛嗣) 重逆脚機体を操るリンクス かつて、アンデス戦線のゲリラ掃討で名を馳せた 特に乱戦を得意とし、ひっそりと致命的な攻撃を放つ 鎧土竜とは、彼の愛するペットの名前 エンブレムが鎧土竜。 ミサイルカーニバルだッ。 説明しよう!ヨロイモグラとはオーストラリアに生息する体長8cmにも達する世界最強のゴキブリであるッ!そのあまりの愛らしさとゴキブリにあらざる力強い歩みでペットとしての人気も急上昇中らしいゾ!因みに、国内では成虫のオスメスセットで5万円前後が相場の模様。 イメージ検索すると一瞬で後悔する。 念のため、「土竜」でモグラと読む、けしてドリュウではないので注意。漢字でゴキブリはIMEでは対応してない様だ。 リンクスネームの由来はゴキブリ繋がりで某美少女戦士原作者の作品からとられたものだろうか。 企業連ENDでリリウムに撃破されている。エンディングの最初に手前で膝をついているネクストがそれ。 癖のあるその口調からはマニアっぽさが滲み出ている。 オーダーマッチではアサルトアーマーを積極的に使用してくるが、ミッションでは全く使って来ない。コジマミサイルでPAがはげているからという訳ではなく、1人になろうが、弾切れしようが、APが残り僅かになろうが絶対に使用して来ない。AIが違うのか? ミッションではそのゴキブリのような圧倒的な生命力が脅威となる。Sランク取得の壁。 SCEからPS3で発売中の「Demon's Souls」にもパッチと一緒に仲良く友情出演。何がって、マジモンの鎧土竜が。 ミサイルカーニバルという割には、弾幕は少ない。構造上真上にしか発射しないという事もあるのだが。 No.10 ハリ / クラースナヤ(CV:小松史法) カラードのランク10、ハリと同一人物 メルツェルに口説かれ、獅子身中の虫となった 必然的にごく短い戦闘時間と、徹底的な殲滅により カラードは事態の真相に気付けないでいる どっちのランクにも同名でいる珍しいリンクスだがミッション中には出てこない。その活躍は電撃ホビーマガジンで描かれている。 地味に順位も同じ。AC2の1大好き野郎と同じく、10が好きなのだろうか。 カラードの頃とは違い機体のライトアップが下から当てられている為、もの凄い悪役チックに見える。 オーダーマッチ中も、カラードの時と違ってQBバンバン吹かす。まるで別人。 No.11 ブッパ・ズ・ガン / ビッグバレル 独特の機体構成の四脚機を操る、自称「猟師」 その名に恥じず、遠距離からの狙撃を好む 右側に背負われたビッグバレル=コジマキャノンは 軽量のネクストであれば一撃で葬り去るだろう ORCA内で唯一、ミッションで出番あるのに声無しの人。しかも同ミッションで出現するリンクス二人が余りに個性的で濃いキャラな為、かわいそうな位に目立たない。更にはパッチの投降イベントの為にミッション開始と同時に瞬殺される事が多いと踏んだり蹴ったり。 マタギの言葉で「ブッパ」は射手の事。つまり「射手の銃」。獲物を狩る際に一言も発さず黙々と隙を狙う様は、まさに猟師。 アクアビットマンを四脚にしたような機体。防御はPA頼りの為鎧土竜との相性は最悪。ミサイルカーニバルの一番の被害者は彼ではないだろうか。 猟師やら射手やら言ってる割りに、エンブレムは釘バット持った怪しげなおっさん。確かにコジマキャノンの形に似てなくはないが。 ACの主人公がオペがいない状態で登場するとしたらこんな感じだろう。 ノーカウントが「分かってる! やることはやるさ!」とブッパ・ズ・ガンに言っているところを見ると、ノーカウントに「途中で逃げ出すなよ」的なことを言ったのではないか。 本当に一言も喋らず、リンクス説明欄にも材料が無い為人物像が全く特定できない。だが逆に如何様にでも弄れる為、人によって最も設定に差異があるキャラ。 四脚+コジマキャノンということで前作4の登場人物、ユージンではないかと言った人もいる。 砂砲とハンミサで動きを制限し、結構正確にコジマを叩きつけてくる。NPCネクストの中では割と強い方ではある。 No.12 ラスター18 / フェラムソリドス(CV:千々和竜策) 熟練の中年リンクス ランクは最下位だが、カラードの上位ランクに相当する実力者 重量二脚タイプの乗機、フェラムソリドスは 追加整波装置を採用し、極めてタフに仕上げられている 不明ネクスト撃破に出てきたのはこいつ。 Rasterとはブラウン管の走査線の交光点の軌跡の事、エンブレムではそれが18あるから「ラスター18」。 機体名の由来はラテン語の「Fellum(鉄)」と「Solidos(固体)」を組み合わせた恐らく造語。直訳すれば「固体の鉄」。いわゆる鉄塊か。 AFを相手にしてきた経験はあるようだが、たまにカニスにすら1on1で撃墜される。これで上位ランク相当とは恐れ入る。 しかし、たまに「敗率は殆ど無い」フラジールを撃破する奇跡を起こす。うん。 トラセンド(No.11)とタイマンさせるとそこそこ勝つあたり、上位ランクというのもあながち嘘ではない・・・かも。 それにしても動きは単純。さらに極めて鈍重なので、適当なアセンはおろか、熟練者でなくてもブレードだけで楽に倒せる。 AFに飽きていたそうだが、この実力では「AFつっても精々ランドクラブを数機落としただけだろ?」とも思えてしまう。 とまあ散々な言われようの彼だが、台詞は正に熟練の兵士と言うようないぶし銀なものばかり。特に今際の言葉はなかなかにかっこいい。いい声してるよ! 時折自機の頭上を取ろうと上昇する癖がある。しかし上昇中は隙だらけ、またQBも殆ど吹かさないので良い的状態。 常にレギュレーションに嫌われ続けた男。 コメント テルミドールが裏切った理由で、一番有力な説は何なんだろう?多重人格説は矛盾が多すぎるらしいし…。 -- 名無しさん (2014-03-31 13 56 16) 首輪付きがクローズ・プランを完遂させ、世界を変革するに足る力と器の持ち主かを見極める為の試練を課した…かも?と俺のフロム脳は言ってる -- 名無しさん (2014-03-31 21 07 18) 意外と幼稚な性格で、単純に自分より強くて目立つ主人公が許せなかっただけとか? -- 名無しさん (2014-03-31 22 08 32) ORCAの旅団長たるテルミドールがいきなり裏切ります!って言ったってウィン・Dさんは絶対信じないと思うのだが…。信じてもらえた→ハード もらえなくてウィンDに撃破された→ノーマル みたいな事しか私の貧弱なフロム脳ではわからないぜ…。 -- 名無しさん (2014-04-01 15 08 16) 「こちらの言い分を聞かないとクレイドルに潜伏している同志が行動を起こす…」とか言って人質取って脅迫した…とかどうだ?さらに「私がおかしな真似をしたら後ろから撃てば良い」位の事も言ってそうかな…と、俺のフロム脳は言っている -- 名無しさん (2014-04-03 18 02 11) マザコン説から派生して実はクレイドルに家族がいて最後の最後でクレイドルを堕とす=家族を殺してしまうことに躊躇ったとか面白いと思う -- 名無しさん (2014-04-16 12 59 22) テルミを「死んだ」と表現したからには、もうORCA団長として活動する気はなかったんだろう。全てを君に託すとか言ってたし、管理者的なノリで主人公を試したのかもな。 -- 名無しさん (2014-04-16 13 08 25) ステイシスの意味が「鬱滞、停滞」だから自分を倒してこの世界の停滞を越えてみろと言うメッセージに見て取れた、それにアンサングの意味も「讃えられない」など「人類の敵」になることに自責の気持ちもあっての行動だった、或いは新しいリーダーに少しでも汚点減らす為か。少しロマンチストな考えになってしまった。長文失礼しました -- 転がるカラス (2014-04-17 03 08 47) もし、本気で心変わりしたとかだったら心底軽蔑するなぁ…。ここまでやって、既に世界に少なくない被害を及ぼして「やっぱり止めた」は屑なんてレベルじゃない。それだけは有り得ないと思いたい… -- 名無しさん (2014-04-17 20 12 13) やっぱり首輪付きにORCAの全てを背負う器があるかどうか確かめたかったんだろうなーと -- 名無しさん (2014-04-19 17 35 12) 銀扇の没台詞によると、別に掃射砲なくてもなんとかなる備えは有ったらしいし、その備えこそがオッツダルヴァへの転身だったんじゃなかろうか。で、その実行には主人公、というかORCAが邪魔だから裏切ったんじゃないか?具体的にどうするのかまでは俺のフロム脳では追いつかんが。 -- 名無しさん (2014-05-06 21 20 05) あるいはテルミドールが元々老人達の子飼いで、老人達に刃向かいそうな連中の集団をあえて設立、そしてそれを企業が叩きのめすことで、反乱分子に対する見せしめというか示威行為にするつもりだったのかも。ORCAの面々は皆一様に歴戦の猛者だったにもかかわらずあっさり主人公以外やられてしまったのも、ORCAのリーダーであり、老人達のスパイでもあるテルミドールがあえて負け戦ばかりを組んでいったと考えれば…。 -- 名無しさん (2014-05-10 03 21 55) 他の全メンバーが利用されてただけって事?メルツェルも含めて騙しきるってのは流石に無理があるんじゃないかなぁ -- 名無しさん (2014-05-10 18 19 38) ↑そこでメルツェルAI説ですよ。メルツェルが老人達が創った自動人形だったなら、ORCAのメンバーを騙しきるのも容易いはず。何しろ組織のツートップがスパイなんですから…。 -- 名無しさん (2014-05-11 03 57 44) もしメルツェルが文字通りの自動人形だとしたらunknown=AI説の裏付けにもなるけど、さて… -- 名無しさん (2014-05-11 14 44 11) 考えるのが苦手な私には単なる難易度調節だけかもしれんとも思える。適当すぎる?。 -- 私 (2014-06-11 19 44 53) ORCA支援してる企業はオーメル、トーラス以外にある?ヴァオーの背負ってるガトリングだったりビッグボックスが拠点だったりするしGAも裏で支援してるのかな -- 名無しさん (2014-06-11 20 58 54) アサルト・セルを隠蔽する企業達…。それに反旗を翻した有澤隆文は、安穏なクレイドルを去り、一人の“リンクス”として世界の腐敗に挑む! ……いかん、寝不足でフロム脳のコジマ汚染度が上がっている…。 -- 名無しさん (2014-06-19 22 41 40) ORCAの工作員がステイシスに細工→WG戦、MBがイカれ水没→肉体・精神的ショックでテルミドールに入れ替わる→最後ウィンDとの戦闘で敗北し、頭の打ち所が悪くオッツダルヴァに戻る てな具合で俺は二重人格説を支持するお! -- 名無しさん (2014-09-04 16 12 22) ↑続き お互いの記憶が共有で、違いが性格と考え方だけならオッツダルヴァのくせにテルミ目線の発言し出したのにも説明がつくはず -- 名無しさん (2014-09-04 16 21 09) メルツェルの欄で旧GAEかもとあるが単にAMS適正が低いからGA社のパーツを使っているだけでは? -- 名無しさん (2014-11-11 02 50 32) ↑・・・パーツが適正に関連するのは武器腕ぐらいで、会社は全く関係ないと記憶しているが。 -- 名無しさん (2014-11-11 07 03 58) 普通に考えれば、テルミドールが完璧主義者だから、「オルカ旅団長のテルミドール」が倒されば、最後に残るのは「カラードランク1位のオッツダルヴァ」だからじゃないの? 虐殺エンドでテルミドールじゃなくて、オッツダルヴァで現れたのもカラードとしての責務だからだとおもったのだが -- 名無しさん (2014-12-01 22 11 46) ↑補足。ラインアークだと「これが私の最後だというのか」とか海中に没するとしか言ってないし、誰も「死んだ」とは一言もいなかったと思う。 長文失礼。 -- 名無しさん (2014-12-01 22 16 23) そもそも二重人格説の否定材料ってどんなんなんだろう?最適解のようにも思えるんだが…。 -- 名無しさん (2015-01-25 02 20 12) クラニアム襲撃で乙樽に倒されると「増長だったな。貴様ごときがORCAを気取るなど」って言われるけどますますわからん -- 名無しさん (2015-02-18 22 55 22) テルミドールの推測1「ウィンDに敗北後、主人公がイレギュラー(黒い鳥)であることを諭されて裏切る。(クレイドルが落ちた後に大虐殺する可能性もゼロではない。)」推測2「既にウィンDに殺されてるから、水没したステイシスから改修された、ただの人工知能の人形」推測3「衛星掃射砲の衝撃で実はクレイドルも空中で塵になる。その罪を主人公になすりつける為。所謂、騙して悪いが。」推測4「ORCAそのものが企業連の囮の組織、古王の様なイレギュラーを判別した後に殺す組織だった。所謂ACVDの財団の先駆け(それでも発射されるのは恐らく墜落後の経済破綻が起きた世界で首位を独占の目論見があったオーメル辺りの陰謀。後にオーメルが財団になる?) -- 名無しさん (2015-03-01 17 58 18) ぶっちゃけ古王が一番強かった気が・・・他のメンバーはパッとしなかった -- 名無しさん (2015-03-04 01 41 38) 掃射砲防衛でほっといても大抵勝っちゃう銀翁。有能。 -- 名無しさん (2015-03-07 22 42 46) ↑↑↑↑「後は任せておけばいい」が抜けてるぞ -- 名無しさん (2015-03-08 21 24 14) rememberは乙樽をイメージしてるらしいし、主人公の力を恐れた乙樽が、ウィン・Dやロイみたいなカラードに従わないリンクスと主人公を相打ちさせて始末したかったとか -- 名無しさん (2015-07-06 12 40 52) カラードNo1の乙樽が主人公に倒されることによって主人公が如何に脅威であるかを企業連に見せ付けたかったんだと思う。・・・あーでも表向きは乙樽死んでるのか・・・う~ん、もっとフロム脳が必要だ・・・ -- Unknown (2015-08-07 21 54 24) そうだ!テルミドールとオッツダルヴァは別人物なんだ! -- 私 (2015-08-26 14 20 41) テルミは自分の行いが多くの人命を奪うことを理解していて死ぬことで罪を償うことと、主人公がクレイドルが落ちることで混乱を極める事後の世界を託すのに相応しいかどうか確かめる、その二つが目的だったのではないだろうか。罪を背負うテルミに世界を任せる主人公に銃を向けられない→「テルミドールは死んだ。ここにいるのは~」 自分に殺されるぐらいの主人公→「増長だったな。貴様ごときが~」 ウインディに対しては主人公が勝てば結果として自分も死ぬし、主人公に勝てばウインディに殺して貰うと言えば共闘させてもらえるのではないかな。 -- AC初代から (2015-08-27 17 11 17) ルルーシュ的な考え方なんじゃね?全人類の敵となってプレイヤーに自身を殺させて全ての罪を背負って消える的な -- 名無しさん (2015-10-11 13 19 14) orca団長のテルミが死んだから残ったカラード1乙樽として主人公の前に立ちはだかるっていう考え好き。完璧主義者の台詞にも合うし -- 名無しさん (2016-07-10 17 45 44) おいAMIDA付きの動画のネタ出してるやつがいるぞ -- ただの傭兵 (2016-07-12 15 57 27) 後継者として見込んだ説は推したい。で、BRFで「もう死んだ」と宣言した手前、ならせめて企業側の代表たるリンクスとして倒して欲しかったと -- 名無しさん (2017-02-18 14 53 56) 彼も主人公になりたかったのでは -- 名無しさん (2017-03-08 09 51 59) 輝美としてやる事はやったから乙樽として最後に一勝負試したかったとか...? -- 名無しさん (2017-04-03 11 04 27) 首輪付きに今を生きる人間を犠牲にしてでも人類の未来を選択するだけの強い意思、ORCAとしての覚悟を試す為に、再びカラードのランク1として振る舞った……と自分のフロム脳が囁いている。気分的にはLRのジャックが近い、か? -- 名無しさん (2017-04-03 19 59 40) 輝美シミュレーターでは相変わらずちょくちょくエリアオーバーするな -- 名無しさん (2017-07-26 21 30 47) テルミについては「分裂した男」って説明を素直に受け取って納得してたけど、完璧主義者って発言も考えると一度死んだ筈の乙樽で再登場しちゃいかんよな…。それとも白栗戦でオペ子が「馬鹿な…あの程度で…」って驚いていたように、あんなわざとらしい水没では乙樽として死にきれなかったんだろうか。 -- 名無しさん (2017-12-09 02 16 43) 「お前がオルカだ」から俺は素直に「あー、人類の未来を決めるのはお前だ、だからこそ人類の命運を託されるその資格を捥ぎ取って行け」って意味だと思ったよ -- 名無しさん (2018-01-11 14 53 48) オーメルにとっての最上は輝美が予定通りにクローズプランを始めて完遂すること、それが失敗した場合にはオーメルの乙がORCAを潰すことで、オーメルが企業連を支配する方向に持っていくこと、とかも考えた。4の時点からそのあたりの悪辣さと強かさにかけてはずば抜けてるしそれくらいは考えてそうである。まあアンサラー落とされてる時点で微妙な線だけど。 -- 名無しさん (2018-03-12 00 18 32) 天敵のカーパルスではオッツダルヴァとして参戦しつつもORCA団長による直々の粛清という面もあったから、乙とテルミが完全に別人格というわけではないんだよな。水没のときも明らかに狙って沈んでるし。 -- 名無しさん (2018-03-18 19 33 41) ↑あの時は乙としても輝美としても戦う理由があったから両方がいっぺんに出てきても不自然ではないんだよなぁ…。二重人格者である証明は出来ないけど、二重人格者ではない証明もまた出来ない。 -- 名無しさん (2018-07-08 09 58 55) 輝美がオリジナルで乙樽がAIとかどうだろう -- 粗製 (2019-03-10 16 18 16) 完璧主義者として乙樽としての人生もちゃんと完結したかった説を押したい、役割としての輝美と一人の戦士の乙樽、どっちも自分だからちゃんと納得できる形で終わりたかったとか -- 名無しさん (2019-06-06 18 55 46) オーメル、トーラスとORCAがズブズブなのは確定してるしその辺の思惑も多分あるよね -- 名無しさん (2020-12-29 19 33 13) クレイドル体制(生贄と人質)を維持しつつ宇宙への道を開け、ホワイトグリントや主人公のようなイレギュラー潰しと探りがありそうかなクローズプランに -- 名無しさん (2022-02-10 07 40 01) オーメルが黒幕としたら現体制派最大勢力はインテリオルかな?ウィンDが独自に動いたとしても全力でORCA潰しを頑張ってる感はある。 -- 名無しさん (2023-03-24 06 12 56) 古王前作主人公説は草生える。いや救われなさすぎて笑えない -- 名無しさん (2023-04-10 17 49 23) 普通にクローズプラン完遂後に、オーメルや残存企業に対して弱みをちらつかせつつ企業連全体での宇宙開発への舵取りをさせようとして戻ったんじゃないの?乙 -- 名無しさん (2023-05-03 20 54 51) ジョジョのディアボロみたいにオッツダルヴァが主人格でテルミドールがもう一つの人格、でオッツダルヴァだけが人格が切り替わっている間の記憶を認識でき、テルミドールは企業の手先になることなど考えてなかったけど、オッツダルヴァとしては企業の二重スパイとして行動、てことだと思ってる。hardのやつはテルミドールは死んだのセリフ通りテルミとしての人格はもう死んでて、だけどテルミの遺志も汲んで主人公を試し、自分が勝ったら元のプラン通りに進めて、首輪付きが勝ったらORCAと人類の未来を託すことにしたんじゃないかな、と俺は思ってる。 -- 名無しさん (2023-08-21 18 37 30) 計画完遂後は戦争の火種にしかならない陰謀カクテルのORCAを消したかったんでしょ。素性が割れてるであろう幹部連中が全滅したなら構成員が不明なORCAは事実上の消滅。なら強引な理由をつけてでも100%自身+αに勝てる首輪付に戦いの中で殺してもらおう…という筋書き。なんならオッツダルヴァとしてORCAと戦って死ねばオーメルの関与も有耶無耶にできて報復戦争の可能性も下げることができる。俺のフロム脳はこれで納得した。 -- 名無しさん (2023-12-02 01 03 45) 個人的にはハードのクラニアム襲撃でテルミが裏切った理由は二つあると考えている。一つ目は、テルミとしてのお仕事が終わって暇だったからめちゃ強主人公と戦いたかった説。俺はテルミは二重人格では無いと考えていて、そうするとあの時の状況を整理すると、 -- ホワグリ好き (2024-08-28 18 46 35) テルミはオルカとしてのお仕事をほとんど終わらせていて、主人公が勝てばそのままクローズプランは成功する。逆にオツダルが勝てばランク1であるオツダルがその実力で企業間の争いを制御出来る。結果的にオルカと繋がりの深いオーメルの思い通り。 -- ホワグリ好き (2024-08-28 18 50 27) もう一つは、企業連がオルカは全滅で終わる幕引きを望んでいたから。テルミの機体「アンサング(讃えられない)」から読み取れるように、オルカは企業に立ち向かった英雄では無く、クレイドルを脅かしたテロリストでなければならない。そう芝居を打つなら、オルカは全滅して企業は宇宙に上がるのが最適。だが、主人公は中々死なず、ついにはAF「アンサラー」まで撃破してしまった。そこで企業は主人公がめちゃくちゃ強いと改めて認識し、死を偽装していたテルミを増援によこした。(テルミと真改がクラニアムに行った時、ウィンDはビッグボックスに行っていてテルミに勝てそうな人はクラニアムにはいなかったと考える事が出来る。) -- ホワグリ好き (2024-08-28 18 57 45) 追加で言うなら、オルカはオーメルやインテリオルだけで無くGA、何だったら企業連の特殊部隊なんじゃないかとも考えている。理由は、オルカには元レイレナード、アスピナの人間が多く、説明文にもオーメルの繋がりが示唆されている。インテリオルはあまり関わっていなそうだが、銀翁にアサルトキャノンを渡してしたり、銀翁の機体を設計していたりと何かと繋がりを匂わせている。最後にGA。主にビックボックスにいたメルツェルとヴァオーの機体は主なパーツの提供先がGA。さらにGAの元本社を占拠したのも彼らが元そこに所属していたと考えられるかもしれない。後、何故自分が企業連ともズブズブかはAF「ジェット」を撃破するミッションのBRFを聞けばだいたい分かる。 -- ホワグリ好き (2024-08-28 19 07 52) オルカ旅団特殊AF撃破のミッションでは、BRFで次と似たような事を言っている。「敵AFの詳細は不明だが、生活圏の蹂躙のみを目的とした特殊破壊兵器と見られる。」と。一見何とも無い文章のように思えるが、今作ではリンクス戦争で人が住める場所はほとんど残っていない。証拠に4ではアナトリアコロニーのように緑が残っているステージも用意されていたが、今作ではほとんどが海か、空か、施設か、砂漠。元々のその設定があるからクレイドルが飛んでいる訳で、破壊されたり捨てられたコロニーや荒廃した都市は残されているかもしれないが、そんなモノを破壊されても企業は痛くも痒くも無いだろう。地上にいるのは物のように扱える企業軍か、反企業勢力や貧乏人しかいないのだから。個人的には、どこかの考察にあったようにジェットはクレイドルが不時着する時に安全に着陸出来るように建造物を破壊していたと考えている。そうならばジェットの主武装がブレードなのも頷ける。“ビルもチーズのように真っ二つだ!!” -- ホワグリ好き (2024-08-28 19 20 54) 長い文章になってすいません。あくまでも個人的な考察なので異論は素直に認め、フロム脳を全開にして次の考察を考えます。 -- ホワグリ好き (2024-08-28 19 24 21) すいません。何故BRFで嘘をついたのが、オルカと企業連に繋がりがあるのか説明していませんでした。企業連がオルカと関わりが無いのなら、企業連はBRFで自分達が思っている事を素直に言えばいい。だが、「生活圏の蹂躙を目的とした特殊破壊兵器。」「だとすれば、到底許せるモノでは無い。」など、そこに生きる人々からしたら見え見えの嘘をつく必要もない。つまり、ジェットの運用法を隠していると考察できる。しかし、企業連は表向きにはオルカとは敵同士な為、ジェットを無視する事は出来ない。よって主人公に依頼が回って来たと言える。これで終わりです。長々とすいませんでした。 -- ホワグリ好き (2024-08-28 19 41 13) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/devilmakertokyo/pages/514.html
Season 13 終了まであと Season 13について 2014.4.9 メンテ ~ 2014.4.23 メンテまで開催 ランキング報酬に「☆6 魔軍師シップ」、達成報酬に「☆4 魔軍兵ダブルエックス」があります。 ランキング報酬一覧 順位 報酬 1~10位 ☆6 魔軍師シップ ×3 + 継承の秘薬 ×1 11~50位 ☆6 魔軍師シップ ×2 + 召喚チケット ×2 51~100位 ☆6 魔軍師シップ ×1 + 召喚チケット ×1 101~200位 召喚チケット ×3 201~500位 召喚チケット ×2 501~2000位 召喚チケット ×1 2001~5000位 パーティーポーション ×3 5001~10000位 パーティーポーション ×2 10001~20000位 パーティーポーション ×1 150位 ☆6 魔軍師シップ ×1 200位 ☆6 魔軍師シップ ×1 300位 ☆6 魔軍師シップ ×1 500位 ☆6 魔軍師シップ ×1 700位 ☆6 魔軍師シップ ×1 1000位 ☆6 魔軍師シップ ×1 1500位 ☆6 魔軍師シップ ×1 2000位 ☆6 魔軍師シップ ×1 5000位 ☆6 魔軍師シップ ×1 10000位 ☆6 魔軍師シップ ×1 20000位 ☆6 魔軍師シップ ×1 達成報酬一覧 達成条件 報酬 15回 パーティーポーション ×1 30回 復活ポーション ×2 60回 パーティーポーション ×2 90回 召喚チケット ×1 150回 ☆4 魔軍兵ダブルエックス ×1 300回 ☆4 経験値カード ×1 450回 ☆4 経験値カード ×2 600回 ☆4 経験値カード ×3 900回 ☆5 経験値カード ×1 1500回 ☆4++ スキュラ ×1 名前
https://w.atwiki.jp/psps/pages/735.html
2012年04月01日(日)広島県・広島グリーンアリーナ OPEN/START 14 00/15 00 キリンチューハイ 氷結 Presents Perfume 3rd Tour「JPN」 http //www.perfume-web.jp/cam/JPN/ セットリスト: 知らないほうがいいのかもね ☆★☆★☆★☆★☆★☆★ 以下、重大なネタバレあり!閲覧注意!! ★☆★☆★☆★☆★☆★☆ 今日のチーム分けは? 24 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 19 27 16.85 ID QrCowlIM [2/4] チーム分けは ば ふゅー む のPerfume 今日のMC、その1「広島ローカルCM」 962 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 18 59 29.53 ID QrCowlIM [1/3] 広島の氷結は200円。 昨夜、自慢の料理は?TSS、味なプレゼント のCM見て広島実感したとのこと。 遠征民、分かんなかったでしょうね。 967 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 19 03 12.62 ID YcNJSBzw [3/6] 〉〉962 全然わかんなかった あ~ちゃんのっちはノリノリでマネしてとけど、 かしゆかちょっと置いてけぼりじゃなかった?w 284 名前:ファンクラブ会員番号774[] 投稿日:2012/04/01(日) 21 53 27.56 ID d9G+NU0p あ~ちゃんが言ってた広島を実感できるローカルCMはこれのこと http //www.youtube.com/watch?v=5cAK8fzAYp4 368 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 22 51 39.60 ID xdY/exrg 〉〉284 今回の主催者に配慮してたんだね この話の続きで、氷結のCMの話になり あ「氷結のCM観ると氷結飲みたくなるよね」「外で売ってます」 さすが商売人あ~ちゃんw 20 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/03(火) 21 10 23.86 ID sBdegXKX [1/5] ブロス読んで思い出したんだけど広島2日目のこの話↓出てたっけ 氷結のCM撮りでハリウッドに行った時のエピソード 監督がready actionって言ったら動いてくださいと言わて待っていたら ready “camera” actionと間にcameraを挟まれ、入るタイミングがわからなくなってしまった その時の様子をおっとっとって二三歩前につんのめる感じで面白おかしく再現していた 今日のMC、その2「感謝の言葉」 881 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 18 11 14.72 ID ucjt7H5l [17/19] アンコールのMCで あ~ちゃん必死に涙をこらえながら、もっさん始めスタッフやイベンター、そして家族への感謝の言葉 それを聞きながらハンカチで目を押さえるママ3人を見ながら俺号泣 481 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 19 09 50.16 ID ucjt7H5l [5/6] さいごのMCでかしママ始めママさん全員泣いてらした 588 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 20 11 13.22 ID G8cG02nc 今日のアンコールあ~ちゃんのMCで号泣しました… あ~ちゃん良い娘過ぎる 424 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 23 30 54.89 ID mjUCqfm/ あ~ちゃんが売れない頃、お正月に広島に帰ってきた時にお母さんにあたってたりした(八つ当たり)って言ってたな あの辺のMCで涙がボロボロ出てきた いつテレビに出れるんじゃろうね? ドームツアーするんじゃろ? とポジティブな言葉を掛けてくれるけど、本当はプレッシャーだった でもそんな言葉を掛けてくれるのは親しかいなかったって言ってたよ 803 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[] 投稿日:2012/04/02(月) 00 20 57.41 発信元 222.231.74.59 [2/4] よろしければ配達頂けるとありがたいです 〉〉424 そんで広島駅から新幹線が出たときにメール書きはじめたんだけど例の携帯がつながらない問題で 30分メールが送れなくて、で私はなんてことを言ってしまったんだろうとその30分泣きっぱなしだった でもその間思ってることをどんどんメールに書いていくうちにすごく素直な気持ちを書くことができた 「だからあの30分は結構好きなんですよ」 602 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/02(月) 00 48 51.86 ID up+9iLs1 広島2日目から帰宅 幸せな1日でした アンコールのスタッフさんや家族への感謝の思いを述べるあ~ちゃんを見てマジ号泣 鼻水ズルズルになりながらここスポのグルグルパンパンしてきました 自分の上をWOWOWのクレーンカメラが幾度となく通過していたので放送には映りそうだけど 映っても恥ずかしくないぐらい全力で楽しんできました あ~ちゃん地元のプレッシャーがかかるであろうライブが終わって少しはゆっくりしてね 603 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/02(月) 02 34 29.46 ID 6UlRcw1W [1/2] アンコール 1/2 あ「ずっと昔から支えてくれた家族のみんなとこのステージにこれてほんとにうれしい。 インディーズの頃東京でがんばっててちょっとずつだけどお客さんが増えて前に進めてた。 けどそれは広島には伝わってなくてお正月は2週間くらいもらえた。オフなんて書かれてない、 全部オフだから。 607 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/02(月) 02 40 32.06 ID 6UlRcw1W [2/2] アンコール2/2 その帰ってる時に、お母さんたちが「夢はドームじゃろ」とか、 「いつテレビかね」とか、「紅白楽しみにしとる」とか。 すごいプレッシャーだった。新幹線で帰るとき「頑張る」ってメール送りたいんじゃけど、 トンネルで30分くらい全然送れん。親に当たったりとかしたのを 後悔したり素直になれるからあの時間は好き。」 今日のMC、その3「今日はかしママの誕生日」 469 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 18 05 11.22 ID ucjt7H5l [4/6] ゆかちゃんのママさんの顔はリンゴ1個分 で、その張本人が自分のすぐ前の列に居られた 確かにぉ顔ちっちゃかった 471 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 18 15 40.73 ID n2Nj2rWd [3/8] 〉〉469 今日はかしママのバースデー 昨日の夜親族が集まってサプライズパーティー かしゆかが0 00にトイレに行くふりをして ケーキを持ってきたらしい かしママ、今まで生きてて良かったと号泣だったって言ってたね 978 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 19 07 49.00 ID QrCowlIM [2/3] 4月1日はゆかママの誕生日で 昨夜、みんなでお食事会開催して 1日になった後のかしゆかのサプライズでゆかママ涙 988 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 19 09 46.66 ID gxlJRXE5 [3/3] かしママの顔はカエラより小さいらしw 999 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 19 14 18.74 ID ucjt7H5l [19/19] 〉〉988 顔も小さいが、全体的に小さかった となりがのちママとやしろだったから余計に小さく見えたんかもしれん 77 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 20 02 47.28 ID 8Mthbf1u [1/2] かしママとカエラねぇさんの顔の小ささ比較がツボにはいったわ 455 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 23 51 53.72 ID ETHDdP81 [2/2] かしママの誕生日 エイプリルフールからの流れで あ「4/1といえば私たちはかしママの誕生日だね」 つってて あ「昨日直帰で11時くらいにみんなでお祝いしたんですよー かしゆかがトイレ行ってくるーってケーキ持ってきてくれるんですけどね ケーキ持ってきたらかしママ号泣して (ここら辺よく聞こえなかった)って言ってたんです」 そこでかしママの泣き顔が拳ぐらいの大きさ(あ~ちゃんがぎゅっとした拳を掲げる)で カエラ姐さんはこのくらい(親指と人差し指で輪っかを作った拳を出す)つってた なんか親族がめっちゃ来てたらしい 482 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/02(月) 00 06 59.90 ID q9qn7pWq [1/2] 〉〉455 かしママは生きててよかったって言ってたみたい しかも何回も言ってたみたいだな この辺も少しウルッときた 502 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/02(月) 00 25 21.00 ID h75oIWyM [2/5] 〉〉455 かしママは号泣して「生きてて良かった」 と何度も言っていたそうです あとどーでもいいレポなんだけど 最初のMCでのちかしが並んで のっちがしゃべってるときに かしゆかがひざ小僧を掻いてるのがかわいかった 553 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/02(月) 01 18 20.00 ID ptgQpwzS 4/1の話 (訂正と追加お願い。うろ覚え) (フリップ男性のエイプリルフールの話から続いて、のっちメインで) 4/1はゆかママの誕生日だったんですよー。perfumeにとっては4/1はエイプリル フールよりなんです。1年で1度だけの、一番大事な人の記念日だからね。 私たちも昨日お祝いに参加したんです。普段はライブが終わったら、ホテルに 直行するんですけど、昨日は(ここ覚えてない) 家族、親族みんなあつまっての食事会でね。 で、12時位にかしゆかが「トイレ行ってくるー」って、ふらーっと居なく なって、その後ケーキを持って来て。 お母さんは「生きてて良かったー」(涙声物まね いぎででよがっだ的な) って泣いちゃって。 あれかなりマジだったよね。何度も何度も言ってたし。 (ここから顔の大きさの話につづく) あ~ちゃんレポ☆あ~ちゃん、ジェラる☆ 847 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 17 57 54.45 ID VRblD1BA [1/2] 今日はまたナンシーに戻る ただ放送では使われませんとあ~ちゃんより 933 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 18 46 36.40 ID YcNJSBzw [1/6] あ~ちゃん、きゃりーはCMいっぱい出てて、 ystkの寵愛も受けてて、ちょっとジェラるw 958 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 18 57 03.95 ID YcNJSBzw [2/6] 13才JCが3人の似顔絵を書いてアピール 学校で流行っているの何?きゃりー? に、頷くJC きゃりーに比べ、私達はystkに愛されてるか? 端から見れば書き下ろし曲もらってるし、そうじゃろ 書いてて記憶に自信がないw 587 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 19 49 29.22 ID OEb/yEys [4/4] いやお客さん弄りの最後 出島中央に帰る間際にスタンドA方面に向かって んあ!って両手広げるように投げキッスしたのは何だったんだろう・・・ 142 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 20 46 11.23 ID b0hfaOUd 今日の生歌比率はどうだった? 162 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 20 52 28.33 ID ewNq7Q8F [3/11] 〉〉142 心のスポーツで「ふゅ」サイドにあ~ちゃんが来た時テンションUPしたみたいで急に声張り上げてたw 明らかに生成分が勝っててあ~ちゃんの声量さすがと思ったw 182 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 21 03 37.48 ID Lh+c4kPo [2/2] あ「もっとちょーだあ~い」 って これなんなん(@_@;) 202 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 21 14 24.21 ID ZjNN4yvE [1/2] 〉〉182 のっち発信で浴びたいとか浴びせてとかもあったような あ~ちゃん筆頭に、無自覚に際どいこと言う癖あるよねw 206 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 21 16 43.31 ID zYR/grDf 〉〉202 お願いされたので、思う存分浴びさせてあげました 521 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/02(月) 00 40 44.32 ID kjvvDJOJ [1/10] 思い出した事を1つ 「ふゅー」サイド出島最前に眼帯をした青年が居たんだけど「微かなカオリ」の時の事! あ~ちゃんが「君~は気付いてくれ~たかな~」の所でその青年を見詰め、微笑みながら指差したんだ! そしたら青年は「ああっイエス様!」って具合に手を胸の前に組んで「はあああああん」ってなってたw すげーワロタwwwって言うか変われーーー!…orz 524 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/02(月) 00 46 08.28 ID IesC8msX [2/2] 〉〉521 いた。少し離れた席からでも明らかにあ~ちゃんに目合わせて指さされてるのがわかった 俺ならあんな直撃食らったら膝から崩れ落ちるわ かしゆかレポ☆わたしの話オチないんよ☆ 468 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 17 56 10.11 ID kIFnH0J2 [1/5] おわた 最後のハートゆかにヤられた ζ o凹 470 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 18 09 20.07 ID n2Nj2rWd [2/8] 電車で移動中に軽くレポ ぱチーム出島前から7列目位で参戦 ねえのステップの途中で魅せる笑顔が素敵だった 投げキッス直接貰いました可愛すぎ 今日のダブルピースはさいごに指をクイクイって曲げてた なのゆかはイーペロ♪とイー♪ かしゆかサイドアリーナに向かってイーを連写してた 階段を昇ってアップになったところで両手でハートマークを作って笑顔 472 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 18 18 27.00 ID kIFnH0J2 [2/5] 最初のMCでイヒゆか 最後にミンナサイコー♪ 474 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 18 37 02.03 ID JX62KvAs [1/2] MC1 今日Perfumeのライヴ始めての人? ライヴが初めての人? perfumeが初めてってどうなんだろ? 初めてです分からないことがあったら隣の人に聞いてください親切に教えてくれますよ だってperfumeのファンはみんないい人ですから あ~ちゃんのMCでグリーンアリーナって叫べることが幸せ、ゆかちゃん叫んどこ と言われグリーーンアリーナ!!と叫び キネンニナリマシタ♪アリガトウゴザイマス♪ 475 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 18 40 53.38 ID JX62KvAs [2/2] MC2 曲を知らない人も途中からリズムをとって楽しんでいたりするのを見てほんと楽しかった みなさんに会えて本当に嬉しかったし、楽しかった ありがとうございました 479 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 19 00 17.38 ID piFD6hta あ~ちゃん「早見優でーす」 のっち「早見優でーす」 かしゆか「チガイマース♪(ニュヒ)」 484 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 19 37 02.43 ID oeWZW0Qc [2/2] FIKE ITでジャンプする姿も美しい イー連射、周りからキャ~という奇声が聞こえてたな 486 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 19 44 59.62 ID kIFnH0J2 [4/5] チョコを客に舐めさせる時自分もペロッ♪ 488 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 20 01 31.55 ID ucjt7H5l [6/6] 〉〉484 手をブンブン回しながら髪を振り乱して踊るゆかちゃんがもう・・・ 489 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 20 44 04.38 ID 36hqQW2f [1/2] かしゆか「アビサセテー♪」 492 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 21 06 02.81 ID n2Nj2rWd [6/8] 〉〉489 のっちがコール レスポンスでいっぱい浴びさせて~ってやり取りがあったあとに かしゆかにも浴びさせてあげて~って言った後の流れだっけwよく憶えてない ゆがぢゃ~ん、かしゆかといっぱい浴びてました 広島ではコールされたことがないので嬉しいと言ってました 493 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 21 23 11.46 ID 36hqQW2f [2/2] かしゆか「ワタシノハナシオチナインヨ」 250 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 21 37 46.92 ID hB+JiNIv [13/15] かしゆか、グリ最後の演出は、 「天に返す」 って言ってなかったっけ? 255 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 21 40 28.71 ID YLQLcqtU [3/3] 〉〉250 結局具体的なことは言わなかったけどグリには特別な意味があるみたいなこと言ってなかったっけ? 259 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 21 42 43.24 ID hB+JiNIv [14/15] 〉〉255 天に返すか、天に送るって言ってた記憶が… あ~おれの脳みそじゃレポ無理だ 270 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 21 46 36.11 ID ewNq7Q8F [5/11] 〉〉255 「アルバム曲の中で震災があってから初めての曲で特別な思いが…」じゃなかったかな 496 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 21 45 21.83 ID JoW0pmnd [2/2] のっち「ゆかちゃん、髪の毛に気を使ってるんですよ」 かしゆか「ソーヨ、オドッテルトキモコーヤッテ、チョイチョイッテナオシトルンヨ♪」(指で前髪をチョンチョン) くしゆか 全体をブラッシングした後に手首に香水をつけてスリスリ、さらにブラッシングしてた 498 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 21 53 43.89 ID n2Nj2rWd [7/8] 2回目のMCの時にJPNスペシャルの感想を聞いてました。スペシャルは歌がなくて踊りだけを見せる特別なもの 次の曲はレーザーとのコラボなんですってかしゆかしい事言ってました 499 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 22 31 53.62 ID //N888k9 575のラップの前にかしゆか片手を挙げて珍しく客を煽るよね そこからバックステップ、振り向いてセンターに戻るまでの動きが美しいッス かしゆか好きッス 137 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/03(火) 23 22 21.40 ID sBdegXKX [5/5] また思い出した広島2日目 あ「かしゆかちゃんのぱっつん可愛いでしょー」 か「コウヤッテ オドリナガラ ナオシテルンダヨー」(くるくる回りながら前髪を整える) 他の会場でもやってたと思うけどイチイチカワイカッタ のっちレポ☆浴びせてー☆ 969 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 19 04 16.22 ID YcNJSBzw [4/6] 今日はちょっと盛りのっちだった 54 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 19 46 13.76 ID QrCowlIM [3/4] のっちMCで嬉しいぞ。このやろーと煽るも、 初めて来た方もいらっしゃるのにごめんなさい。 他の二人は優しいですからね。 とフォロー入れる。 そこにかしゆか登場。 優しい人が来ましたよ。 とかしゆかを迎える。 68 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 19 58 43.74 ID ucjt7H5l カオリの投げキッス乱れうちの時、 あ~ちゃんの投げキッスをのっちがインターセプトして全部食べちゃてた 89 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 20 09 51.96 ID L9+SW9p7 のちママ、外内外外しなやかかつ完璧に踊られておりました。 やしろ元教頭、外内外外ニヤニヤかつはじけっぷりが中途半端でキモチワルかったです。 92 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 20 19 03.57 ID ewNq7Q8F [1/11] 〉〉89 やしろ元教頭どの辺りに居たの? 93 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 20 20 09.50 ID erxDEjht [1/2] のちママきれいだった? 118 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 20 37 10.87 ID 8L3+Sd15 〉〉92 関係者席よ。ママ3人、ばーちゃん、ちゃーぽんの右側に居た。 〉〉93それはそれは抜群のプロポーションをされておられました。膝上の フレアスカートに黒いタイツ、そしてタイトなトップス。抱かれたいです 790 名前:いやあ名無しってほんとにいいもんですね[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 22 13 51.45 発信元 202.229.176.48 本スレへ配達して下さった方、ありがとうございます! 他のアーティスト絡みだから放映されないと思う最初のMC箇所をレポ。 のっちの声だし要求で、あ~ちゃん思い出す。 昔、東京のクワトロで、「あい」が付く三人のアーティストのイベントを見に行った三人。 そこで、ステージから客席に向かって、「もっと、もっと、私達に愛をちょ~だい!」とコールレスポンスの連呼。 柱の影からその様子を見て「……なんか、凄いね。。」と三人顔を見合わせてた。 415 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 23 17 58.28 ID ETHDdP81 [1/2] のっちの「浴びせてー」の詳細レポないのね MCで の「皆さんとイチャイチャしたい。 触れ合いたい。声を聞きたい!もっと浴びたい。浴びせてー!」 あ「言っちゃったねw 恥ずかしい言葉だけど…うんたらかんたら アイバンドと同じこと言ってるー 川嶋あいさんとAIさんと(誰だっけ?)のアイがつくバンドなんですけど、 「みんなの愛をちょうだぁーい!!(憑依芸)」「もっともっとちょうだぁ~い!」って言ってて東京のクアトロの柱のとこで「すごいねぇ」(のっちを見て引き気味に言うモノマネをしながら)なんて言ってました。 うんたらかんたら」 417 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/01(日) 23 22 32.16 ID ewNq7Q8F [9/11] 〉〉415 よく覚えてますね~wもう1人は大塚愛だったと記憶してますが... 532 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/02(月) 00 55 15.13 ID h75oIWyM [4/5] どーでもいいレポ2 アンコールのMCであ~ちゃんがキリン氷結Perfume3rdTuor広島グリーンアリーナ!という所の流れで あ「なかなかグリーンアリーナって言えんけぇゆかちゃんも言っときんさい」 か「グリーンアリーナ!」 客「イェー」 あ「のっちも言っときんさい」 の「ぐりーん↓ありーな↑」(変な抑揚をつける) 客「(苦笑しつつ)イェー」 581 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/02(月) 02 11 48.76 ID 1Fz4Dxy6 [1/2] あ~ちゃんが、のっちに デジャブ・・・がなんちゃらと言ってたところの 補足をどなたかお願いします 588 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/02(月) 02 17 53.90 ID Xu9dy7xm [3/5] 〉〉581 補足にならんかもしれんが初日ものっちが同じ事言っていたのでデジャブじゃねって言っていたのれす 594 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/02(月) 02 23 55.52 ID h75oIWyM [5/5] 〉〉581 アンコールののっちのMCの「みんなともっとイチャイチャしたかったのにあっという間に終わってしまった」という内容が土曜日とかぶってたのであ~ちゃんに「あれ、既視感?」と突っ込まれてた 592 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/02(月) 02 22 11.01 ID 1Fz4Dxy6 [2/2] 〉〉588〉〉594 なるほど!初日参戦しないと分からない内容だったのですね ありがとうございます 674 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/02(月) 08 52 12.26 ID /HWPcK3h 昨日のDF失敗後のフォロー、あ~ちゃんの話が多いけど のっちが再び曲入りの体勢に入る前に 「すみませんでした、よくいたわっときます」 (いたわりだったかちょっとウロ) って言ってなかったっけ。 698 名前:ファンクラブ会員番号774[sage] 投稿日:2012/04/02(月) 10 06 35.99 ID nKniqrVZ 〉〉674 そのあとに「大丈夫だから、安心してね」的な事を言ってたから、 のっち優しいなと思ったよ。 初出 アク禁中でもPerfume雑談⊿68 【テクノポップユニット】Perfume 2290【パフュームでよかった】 【テクノポップユニット】Perfume 2291【ロックなのっち】 【テクノポップユニット】Perfume 2293【コミュニケーション解禁】 【Perfume】あ~ちゃん応援スレ206【鮎貝健です。】 【Perfume】かしゆか応援スレ247【紅小悪魔♪】
https://w.atwiki.jp/devilmakertokyo/pages/320.html
イベント終了まであと イベントについて 2013.12.18 メンテ ~ 2013.12.30 メンテまで開催 ランキング報酬に「★6 魔軍将シンガー」、達成報酬に「★3 魔軍兵ウォーハンマー」があります。 ランキング報酬一覧 順位 報酬 1~100位 ★6 魔軍将シンガー ×1 101~200位 プレミアムチケット ×3 201~499位 プレミアムチケット ×2 500位 ★6 魔軍将シンガー ×1 501~2000位 プレミアムチケット ×1 1000位 ★6 魔軍将シンガー ×1 5000位 ★6 魔軍将シンガー ×1 10000位 ★6 魔軍将シンガー ×1 20000位 ★6 魔軍将シンガー ×1 達成報酬一覧 達成条件 報酬 15回 パーティーポーション ×1 30回 復活ポーション ×2 60回 パーティーポーション ×2 90回 プレミアムチケット ×1 150回 ★3 魔軍兵ウォーハンマー ×1 300回 ★4 経験値カード ×1 450回 ★4 経験値カード ×1 600回 ★4 経験値カード ×1 900回 ★5 経験値カード ×1 名前