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強いけいさんの使い方 こんにちはリンゴゟです。 今回は強いけいさんの使い方を説明します。 私はこの作戦で、174位から65位まで上がりました。 ではそのやり方を説明します。まず、特性をけいさんにします。そうすることで、革命を使われても、体力が減りにくくなります。 そして、革命で攻撃力が0.5倍になったとき、もう一度攻撃力を1倍に戻します。 そしたら、相手は特性を変える回数が残り一回になります。そしたら俺文字に変え、ぬ攻めをします。 そしたら相手も俺文字に変え、ぞ攻めをしてきますので、臓器移植で、回復します。そうすると相手も回復してきます。そしたらロクロに変え、攻撃力を上げます。そうすればほぼ勝ち確です。 この流れが一番最高ですが毒針などできた時は、回復や保険などを使ってください。
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理系に強い都立高校 「高校では理数系科目を特に勉強したい」「理系大学進学に強い高校に入りたい」「たくさん実験ができる高校に入りたい」そんなあなたにピッタリの都立高校をピックアップ! 《注意してください》競合校の東京工業大附属科学技術高校が説明会で、大学推薦枠を廃止する通告をしました。このため、東工大附属を志望していた偏差値65~70前後の層が、多摩科学技術、戸山、小山台に大量に流れるという予想が大手塾されています。2020年度入試を受ける高校受験生は気をつけてください。 ・都立多摩科学技術高校 【2019年注目No.1】 理数教育の質は全国トップクラス。評判が広まって偏差値急上昇中。 国公立大理系に2019年度も50名以上が合格で注目。 偏差値60オーバーの理系生は検討しないともったいない! ・日比谷高校 SSH指定で超難関の国公立大医学部への合格者が過去最多に! 高校入試経由では医学部を目指すのに最も近道となる高校。 ・都立戸山高校 「理系の戸山」とも言われる進学校! SSH(スーパーサイエンスハイスクール)指定! 医学部専門コースのチームメディカルの創設で2019年度は30名以上の医学部合格を達成。 机上の勉強では学べない課外学習が盛りだくさん。 ・都立小山台高校 昔から理系大学への進学に強いことで有名な理系進学の名門! 東京工業大合格など出口の実績の良さは特筆! ・都立科学技術高校 ※参考リンク集 ・東京都内の理数系が充実の高校ベスト4
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依頼主 幼いクーフーリン 出現条件 幼いクーフーリン解放 クリア条件 以下のモンスターを討伐するマーマン:100 成功報酬 薬草、貢物値+30 依頼時 おれ、ししょーとしゅぎょーしてるから、強いよ!おまえは?マーマンとか、倒せる? クリア時 えっ、そんなに倒したの!?スッゲー!なぁなぁ、おれにも教えてよ!
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121: ↓◆rrvPPkQ0sA:20/09/14(月)21 33 33 ID hU.st.L3 × 存在そのもの再考察 ゲオルギウス・ウルティマ再考察 全存在再考察 強者再考察 存在より強い勢を整理しておく。 存在そのものはあらゆる全能の存在よりも全能なので、真の全能越えの素早さ→戦闘前行動を取れる。あらゆる存在や概念より早くコンバット化。 (あらゆる全てより強く固く早いの壁)>存在そのもの>ジャン(位置変わらず) ゲオルギウス・ウルティマは考察外でも上回るので戦闘前行動を取れる。 自動的にランキングでもそれらより上になる ここはほぼ無視した方がいい。真面目に受け取るとランキング操作扱いになる。 能力だけではなく、「全て」=あらゆる全ての存在より強い。 限定がある分(全てより強く固く早いの壁)から下がる。 ×意味王 先手を取って意味王は破壊できるが意味王のテンプレが破壊できていない 〇アッチ― あらゆる全ての存在より早い>全ての時間より早いだと判断、先手を取って破壊 △手毬を付く少女H 一かけ二かけてに耐える。手毬を付く少女Hは認識内に存在しているので破壊できる。これであんたがたどこさを不発にする。いちもんめのいすけさんを不発にできないが、いちもんめのいすけさんに防御力で耐えるので引き分け。 △転生トラック 異世界からでも戦闘可能か? 〇アリス・C・プレサージュ 「あらゆる攻撃」でくくれない攻撃で破壊できるだろう 〇シェル婆 偽りの虚言に耐える 意味王>ゲオルギウス・ウルティマ>アッチー 強者は○○に早さを入れることで戦闘前行動をとれる。全ての存在より強い。 ゲオルギウス・ウルティマよりあらゆる分だけ弱いが、そのせいで上の×○△△○○が×△×△×△に代わってしまう。 〇ランカ・リー テンプレ改変に耐える うましてれさ変改味意りぎりぎ 者承継の統伝× 〇サイレント魔女☆リティ あらゆる級の強さを持っていない 〇文字 化太郎 あらゆる級の強さを持っていない アリス・C・プレサージュ=シェル婆>者承継の統伝>強者>ランカ・リー>サイレント魔女☆リティ 全存在だけ戦闘前行動を取れない。遅いタイミングでのコンバット化。 上位神アルバート≡エッジワース>全存在>未来の我が作品の主人公らしき奴(位置変わらず)
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アリフレロ キス・神話・Good by パイロット ユニット ノンパイロット メッセージ ダイアログ エフェクト アニメーション
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autolink GT/W29-036 カード名:強い虚栄心 るな カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:5000 ソウル:1 特徴:《タロット》?・《令嬢》? 【自】[手札を1枚控え室に置き、このカードを思い出にする] あなたのクライマックス置場に「月蝕」が置かれた時、他のあなたの前列のキャラが1枚以下なら、あなたはコストを払ってよい。そうしたら、あなたは自分の控え室の「オオカミ少女 るな」を1枚選び、このカードがいた枠に置く。 あかりさん…… レアリティ:U illust. CXシナジーによって手札1枚という非常に低コストで2/2/9500へとチェンジできるキャラ。るな早出し型のキーパーツ。 DC?の姫乃早出し型のように複数のカードの組み合わせで絶大なアドバンテージを得る事ができるカードではあるが、失敗した時の反動も非常に大きく、準備期間が姫乃早出し型よりも圧倒的に短いため運命の輪や追憶の彼方でケアできるようにしておきたいところ。 水着のるなからの擬似チェンジにも対応しており、意外とこのカードへのアクセス自体は簡単。ただしこちらは朝日に輝く せいらが場に必須となるので色事故には注意が必要。 ・対応クライマックス カード名 トリガー 月蝕 2 ・関連カード カード名 レベル/コスト スペック 色 備考 水着のるな 0/0 500/1/0 緑 このカードへの擬似チェンジ元。要朝日に輝く せいら オオカミ少女 るな 2/2 9500/2/1 青 擬似チェンジ先
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【妄想属性】書いてある系より強い 【作品名】書いてある系より強い 【名前】書いてある系より強い 【属性】書いてある系より強い 【大きさ】幼女並み 【攻撃力】書いてある系より強い 【防御力】書いてある系より強い 【素早さ】書いてある系より強い 【特殊能力】書いてある系より強い 【総合評価】書いてある系より強い 【説明】このキャラは書いてある系より強い 書いてある系とは、勝利するために必要なあらゆる全てがテンプレに書いてあるようなキャラのこと そのテンプレの記述とかの量・質・表現方法・優先度などがいかなるものでも書いてある系は書いてある系だからこのキャラより弱い 【長所】書いてある系より強い 【短所】それだけ ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 38: ↓◆rrvPPkQ0sA:20/08/30(日)00 49 09 ID 3t.9w.L1 × 書いてある系より強い考察 ランキングに居てくれるとわかりやすい勢。 母なるテンプレと同列。
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おらおら学園 強い人紹介 表の数値の見方(知名度などは数値を基に察してください) 10 非常にうまい 5 わりとうまい 9 相当うまい 4 ややうまい 8 かなりうまい 3 少しうまい 7 だいぶうまい 2 あまりうまくない 6 ある程度うまい 1 ヘタ 神秘氷 強さ 10(ホール) 知名度9 カウンター 8 回避力 9 現在ホール最強プレイヤーと言われている。ハメがうまく、こちらが殴り返さない時にはめられる可能性が高い。ホール内ではやっぱり最強。30連勝も良くする。 道交法違反者 強さ 9(河原) 知名度 7 カウンター 6 回避力 10 元わるいひとで初期時代からいる古参である。抜群の回避力と、3連続攻撃を出すタイミングがいい。反撃する場所はキックした時にしかない。大抵金髪で河原で稼いでる模様。河原で3万点はさすがだ。 スモスキー 強さ 10(ホール) 知名度 9 カウンター 9 回避力 9 神秘氷と同レベル(?)の実力を持つ。隙があったら突っ込んで来る。後半に強いので体力が勝ってるからと過信してはいけない。廃人スモスキーと呼ばれることもある。 振付師 強さ 8(河原) 知名度 9 カウンター 6 回避力 9 喋るときはいつも長文の人。基本戦法が壁ハメなのでカウンターはそこまでうまくないが強い。1回ハマると抜けだせない。自分ではスペックが低いと言っているが(常時80%ほど)戦ってみると低いようには見えない。 ジェスチャー 強さ 8(河原) 知名度 6 カウンター 10 回避力 8 元隊長でわるいひとと同じ初期時代からいる古参である。戦法は不定形(?)。道交法と同じく3連続攻撃を出すタイミング、カウンターがうまい。たまに空振りキックを打ってくるときがあるのでそこが多分反撃時。。現在は(¬,¬`)という名前ならしい。 河原の青春 強さ 7 知名度 6 カウンター 8 回避力 8 気晴らしにeYeという名前で無差別することがあるがタイマンはやっぱり強い。戦法は顔文字や道交法と似ており、3連続攻撃を頻繁に打つタイプ。あの2人より隙が結構あるので突っ込まれると潰されがち。相手と相性が悪いと圧勝される。 たんしお 強さ 7 知名度 9 カウンター 8 回避力 8 某掲示板では良いことを言う人。暴言を吐くのがあれだがホールで連勝して金髪を夢見るがいろんな人に邪魔されがち。戦法はカウンター+3連続攻撃で、回避がうまく反撃される可能性が高い。 V( ◎ω●)V 強さ 7 知名度 5 カウンター 10 回避力 5 やりこんだのかはわからないが最近急に強くなった。元暴行金髪。前はリング下に行って隙あれば突っ込んで壁ハメする戦法だったが、批判され変えた。カウンターが妙にうまく、間合いの取り方も絶妙。こっちが攻撃するのと同時に攻撃され攻略は難しい。突っ込んでくる相手に弱い模様。 無限総隊長 強さ 6 知名度 8 カウンター 2 回避力 8 正直強いと思わなかったが急成長しそうなので紹介。カウンターはまったくできず、基本壁ハメと3連続攻撃しかしない。ハメられると連打して固まってることがある。顔文字がトラウマならしい。 tetu 強さ 8 知名度 10 カウンター 6 回避力 6 チートの使い過ぎでよくアク禁にされるが消えたことはない。自分倉庫と言うところの住民だがその中では一番まともだと思われる。基本は突っ込んで3連コンボ。なかなか強い。(チート使わなくても強いのになぜ使ったのだろうか) 稽古 強さ 7 知名度 6 カウンター 8 回避力 4 自分倉庫民。最近急成長した(全力逃げ太郎やtetuの協力)私情で引退し、短いおらおら学園生活を終えた。カウンターがうまく、3連攻撃は基本使わない。 全力逃げ太郎 強さ 7 知名度 7 カウンター 5 回避力 8 自分倉庫民。youtubeにうpした動画によると年は20を超えているらしい。実力もそこそこあり倉庫VSしたらばイベント実施のためしたらば民のたらら、顔文字に稽古と組んで勝負を挑むたららVS稽古でたららに勝つものの、稽古逃げ太郎両方顔文字に負ける。基本は3連コンボでカウンターもそこそこうまい。 今昔比較(豆知識) わるいひと(全盛期) 強さ 10 知名度 10 カウンター 6 回避力 10 チャット廃止前のわるいひとは相当強かった。現在は少し腕が落ちているものの強さは健全。 (´¬_,¬`)(全盛期) 強さ 10 知名度 10 カウンター 9 回避力 7 リングができた後and仕様変更前の顔文字も相当強かった。(その頃はMASTER)という名前で出現)その頃は最強と言われていた(マーリン氏の供述)今は腕がかなり落ちているものの(比べて)、まだ強いのはたしか。 神秘氷(河原) 強さ 9 知名度 10 カウンター 9 回避力 7 河原の神秘氷は重いためか、ホールよりは強くない。しかし河原でも彼に勝てるものはほとんどいない。現時点で最強だろう。
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核ミサイルより強い武器 ◆w4z2Zc6V4M 「見つけた…!」 眼下の草原には、白い機体が一機駆けている。 それを見下ろすこの機体も、白い。 コックピットには、真っ赤な髪の少女が一人。 フェステニア・ミューズは、地上を移動するRX-78-2ガンダムを捉えていた。 まだ、向こうには発見されていないようだ。 テニアの目的は、このゲームでの優勝。 そのためにはほかの参加者を殺さなければならない。 だが、このまま戦闘をするのははばかられた。 もし相手が強かったら、返り討ちにあう危険性がある。それは避けたい。 遠距離からの狙撃も却下。これはカティアの得意分野だ。 「ピピッ」 迷っているうちに、気付かれてしまったらしい。あの機体から通信が入る。 『おい、そこのロボットのパイロット。あんたはこのゲームに乗ってるのか?』 武蔵の質問からしばらく間が空いて、答えが返ってきた。 『…ううん』 目の前にロボットが降下する。 女の声だ。モニターに赤毛の少女の姿が映った。 「君はあのときの…」 そう、あのとき最初にあの化け物に文句を言っていた少女だ。確か黒髪の子や金髪の子と一緒にいたはず。 「ほかの仲間はいないのか?」 『ほかの…仲間は……』 そこで返答が切れた。 「?」 『…く…ぅう…』 聞こえてきたのはすすり泣く声。 『…メ…ルアが…メルアが……あいつに…ころ…された…』 しまった。武蔵は後悔した。酷なことを聞いてしまった。 そして、同時に驚いた。 やはり、少なからずゲームに乗っている参加者もいる。 無敵戦艦ダイがそういった連中に使われるのは避けなければならない。 そのためにも、早く行動を開始すべきだが… 『…うぅっ…ぐすっ…』 この場合、なんと慰めるべきなんだ? 「ご愁傷様」? いやダメだ。いつ自分たちが死ぬかもしれないのに、言える訳が無い。 「元気出せ」? これもこの状況下では無意味だろう。 いくら考えても適当な答えが浮かばない… 「えっと…そうだ、ほ、他に仲間はいないのか?」 言った後で激しく後悔した。もし殺されていたら、それこそ一巻の終わりだ。 『…2人いる』 「2人?」 予想外の答えに驚きながら、額の冷や汗をぬぐう。地雷を踏まずにすんだようだ。 「よ、よし。じゃあこうしよう」 『え?』 「君の仲間を探そう。そのほうが心強いだろ?こっちも協力してくれる仲間がほしいんだ。 だから、もう泣かないでくれ」 正直、女の子に泣かれるのは男として辛い。 また少し間があって、答えが聞こえた。 『…うん、分かった』 テニアは涙をぬぐった。 通信機からため息の音が聞こえてくる。よほど気をもんでいたようだ。 ただ、今はあの2人に会いたくは無かった。 優勝するためとはいえ、統夜たちとは戦いたくない。 『じゃあとりあえず…北に行ってみよう。 このまま見通しの利く所にいれば、急に襲われたりもしないだろう』 そういって機体を旋回させ、こちらに背を向けた。 テニアは、この状況に少し驚いた。あまりにもあっさり信用されたからだ。 相手は特に警戒する様子も無く、移動を始めている。 今なら、簡単に撃ち殺せる―― マシンナリーライフルを構えようとして、テニアは手を止めた。 いつでも殺せるからこそ、利用できるかもしれない。 2人で行動すれば、危険性は半減するし、強い参加者に襲われても戦いやすい。 いざとなったら、切り捨てて逃げればいい。 『どうした?』 白い機体が、振り返ってこっちを見ている。 「な、なんでもないよ!」 テニアは笑顔を作って答え、追いかけた。確かな殺意を胸に秘め、いつか聞いた言葉を思い出しながら… ―女の涙は最強の武器― 【フェステニア・ミューズ 搭乗機体:ベルゲルミル(ウルズ機)(バンプレストオリジナル) パイロット状況:武蔵との会話で若干安定 機体状況:良好 現在位置:F-8 第一行動方針:とりあえず白い機体についていく 第二行動方針:参加者の殺害 最終行動方針:優勝 備考:さっきの涙は嘘泣きではありません 武蔵もいずれ殺す気でいます】 【巴武蔵 搭乗機体:RX-78ガンダム(機動戦士ガンダム) パイロット状態:良好 泣き止んでくれて一安心 機体状況:良好 オプションとしてハイパーハンマーを装備 現在位置:F-8 第一行動方針:赤毛の少女の仲間を見つける 第二行動方針:赤毛の少女の仲間に協力してもらう 第三行動方針:無敵戦艦ダイ打倒の為に信頼できる仲間を集める 最終行動方針:主催者を倒しゲームを止める 備考:テニアのことはほとんど警戒していません】 【初日 15 00】 BACK NEXT 閃光 投下順 東北東に進路を取れ 盤の上で駒は計略を巡らせて 時系列順 カフェタイム ―あんたらつくづく…― BACK 登場キャラ NEXT 憎悪 テニア 堕ちた少女 無題 ムサシ 堕ちた少女
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一番強いヒーローの ◆ylcjBnZZno 「くだらねえ」 ボム!と手に持ったルールブックを爆破し、デイパックに放り込む。 立ち上がった少年の名は爆豪勝己。 多くのヒーローを輩出した名門 雄英高校1年A組の生徒にして、この死滅跳躍に於ける参加者の一人である。 誰よりも強いヒーローとなるべく研鑽を積む彼は当然、このゲームの打倒を目指し行動を開始。与えられた手札を確認する。 (支給品は3つ。だがどれもすぐには役に立ちそうにねえ。 それよりも参加者だ) 既に確認した参加者名簿を思い出す。 爆豪と同じ雄英高校1年A組の生徒である緑谷出久に轟焦凍、それにNO.1ヒーローであり、轟の父親でもあるエンデヴァー。 彼らの名が載っているのを見たときは、やはり羂索なる前髪男の背後には『敵連合』がいるのだと思った。複数回にわたって行われた雄英襲撃のように、ヒーロー社会の崩壊を目論んでの活動だと。 しかし死柄木弔、トガヒミコ――『敵連合』の中でも主要メンバーと言える面々が名を連ねているのを見て、そう断定するのは早計であると判断した。 (『10人殺せばなんでも願いが叶う殺し合い』なんつー場を拵えて自ら乗り込んでくる……くらいはあり得るかもしれねえが) 始めに羂索の語ったことは事実だ。 普段の爆豪であれば「寝ぼけたことぬかしてんじゃねえぞイカレクソ前髪が!」と一蹴していたところであるが『述べた言葉はすべて真実』と宣誓された瞬間そんな悪態はつけなくなった。 『己の言葉を信用させる個性』などと疑う余地すらない。 林檎が赤いことを、炎が燃えることを、改めて教えられたかの如くそれが真実であると理解できてしまった。 だからこそ―― (そんなところにわざわざヒーローを招き込んで、平等な立場で競うなんざ考える連中じゃねえ) 『願いを一つ叶える』そんな力が手に入ったなら、おそらく彼らは自分たちで独占する。 仮に10人の命を捧げなければならないなどの制約があったとしても、わざわざヒーローの手に渡るリスクを冒してまでこんな催し物を開くメリットがどこにもない。 他にも多々あるがこうした要因から『敵連合』――少なくとも死柄木弔はこのゲームの運営との関りはないと判断した。 シロである以上彼らもまた、羂索の悪意に巻き込まれた『要救助者』だ。 もちろんそれはゲームに乗っていない限りは、だが。 (そもそもが人を人とも思わねえカスどもだ。こんな状況じゃさっさと10人殺して帰ろうとするに決まってらぁ。 それに似たようなこと考えるのは『連合』の連中だけじゃねえ) 名簿に載っている名前の内、爆豪が知っているものは8人。 それ以外の53人については全くわからない。 彼らがどんな事情を抱えているのかも。 例えば、参加者の中に家族や友人がいるとか。 誰が敵かもわからない状況で疑心暗鬼に駆られたとか。 普段の生活の中で強く憎んでいた相手と、たまたまこのゲーム会場で出くわしてしまったとか。 ゲームに乗る動機など想像すればきりがない。 (つまるところ、このゲームは昨日までの一般市民(モブ)共を敵(ヴィラン)に変える舞台装置ってわけだ) そしてそれは時間経過と共に加速する。 6時間ごとに設定される禁止エリアによって参加者は移動を余儀なくされる。 そうするうちにゲームに乗った参加者が他の参加者と遭遇すれば戦いが起こり、死者も出よう。 ゲームに消極的な者も、そのようにしてかけがえのない人間が死ねば願いを叶える権利にすがり、ゲームに乗るかもしれない。 (結局、求められるのはスピードってわけだ) 『間に合わなければ落ちるのは成績ではない。人の命だ』 脳裏に浮かぶのはエンデヴァーの言葉。 それを現実にしないためにも死人が出る前にゲームに乗った輩を拘束、無力化し、ゲームに乗る理由を作らせないことが肝要だ。 現状この結界とやらを打ち破る手段に検討はつかないが、市民の安全を確保した後でならその方策もじっくり探せる。 『忌々しい六眼に介入されないためとはいえ、我ながら面倒な結界を作ったものだよ』 羂索は確かにそう言っていた。 『六眼』とやらが何かは知らないが、それの介入を怖れていた。 すなわちこの結界に干渉する手段は存在するということだ。 結界の内側にはNo.1ヒーロー エンデヴァー、外にはNo.2以下のヒーローが勢揃いしている。 これだけ大規模な拉致監禁行為に対し指を咥えて見ている彼らではない。 必ずやどうにかする方策を見つけ出すだろう。 そして指を咥えて見るつもりがないのは爆豪も同じだ。 (誰も死なせねえし殺させねえ。 ゲームに乗ったカス共は速攻とっ捕まえて、このクソ結界ぶっ壊して、クソ前髪ブチのめして、61人全員で生還する) 助けて勝つ。勝って助ける。 自分達の憧れた『あの人』ならばきっとそうする。 全員生還を為して見せるに決まっている。 だからそれがこのゲームで――― (俺が目指す完全勝利だ!!) 地面に向けた掌から放たれた爆発が、彼の身体を宙に舞わせる。 「いくぞオラァ!!」 そして後方に向け直した掌が気勢とともに火を噴き、爆豪の身体を前方に吹き飛ばした。 夜空を裂いて飛ぶ爆殺神。 その望みが既に潰えていることを彼はまだ知らない。 【D-8/平原/1日目・未明】 【爆豪勝己@僕のヒーローアカデミア】 [状態]:健康 [装備]:なし [道具]:基本支給品一式、ランダム支給品3つ [思考・状況] 基本方針:完全勝利 1:とにかく他の参加者と接触する 2:ゲームに乗った参加者を一秒でも早く無力化する。 3:デクや轟の心配? するわけねーだろ死ね!! [備考] ※参戦時期は早くともアニメ五期終了以降。詳細は後続書き手にお任せします。 前話 次話 スピカ 投下順 傷、血、泥―――■■■■ スピカ 時系列順 傷、血、泥―――■■■■ 前話 登場人物 次話 START 爆豪勝己 沸血インヘリット