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ラテールの職業について個人的な視点からみた職業に関するお話です。 なので必ずしもこうしなければならないというわけでないので意見の一つと取っていただければ幸いです。 ※随時更新予定です 職業考察(1次職) ファイター シールダー マジシャン レンジャー エンジニア ソウルブレイカー 職業考察(2次職) ウォーロード ブレイダー テンプルナイト モンク ソーサラー アーティスト トレジャーハンター ガンスリンガー マイスター ソウルリーヴァー 職業考察(3次職) ドラグーン スラッシャー ホーリーナイト ゴッドハンド エレメンタルマスター ミンストレル ルーインウォーカー デュエリスト マシーナリー ソウルロード 職業考察(4次職) デストロイヤー フェイタルブレイド ホーリーセイバー セフィロト アークメイジ グランシンフォニア ウィンドストーカー フライシュッツ マニピュレイター ソウルテイカー
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タッグデュエリスト:ナイトメアを駆る死霊(RDT) 解説:レート1770 【シンクロダーク(融合軸)】使い。 攻略 出現条件 シャーク・ザ・クルー(RDT)&伝説のフィッシャーマン(RDT)ペアに3勝。 WCモードとの連動 パック連動 イベントタッグ タッグ名:闇に融ける力 闇魔界の竜騎士 ダークソード(RDT)【シンクロダーク(融合軸)】 ナイトメアを駆る死霊(RDT)【シンクロダーク(融合軸)】 プレゼントタッグ 激レア:ライオウ レア:神の居城-ヴァルハラ レア:氷結界の虎王 ドゥローレン 通常:ホルスの黒炎竜 LV4 通常:ホルスの黒炎竜 LV6 通常:ホルスの黒炎竜 LV8 デッキ名:悪夢の狩人(RDD) 合計40枚+15枚 上級00枚 下級20枚 人造人間7号×2 ダーク・リゾネーター×3 魂を削る死霊 デブリ・ドラゴン×3 ナイトメア・ホース×3 沼地の魔神王×3 マジック・ホール・ゴーレム 霞の谷の戦士 融合呪印生物-闇×3 魔法07枚 Sp-簡易融合×2 Sp-サイクロン Sp-収縮 Sp-スピード・フュージョン×3 罠13枚 追い剥ぎゴブリン×3 次元幽閉 スターライト・ロード スピリットバリア×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 血の代償×2 奈落の落とし穴 リミット・リバース×2 エクストラ15枚 ナイトメアを駆る死霊×3 スターダスト・ドラゴン×3 ダークエンド・ドラゴン×3 C・ドラゴン×3 ブラック・ローズ・ドラゴン×3
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ナイトメア・スモーク UC 闇 4 呪文 ■次のうちいずれかひとつを選ぶ。 ▼相手のアンタップされているクリーチャーを1体破壊する。 ▼お互いのプレイヤーは山札の上からカードを5枚を墓地に置く。 作者:キーショット フレーバーテキスト DMK-03「悪武編 第2弾 闇払う天使(ブレイキング・ダーク)」 闇文明に伝わる魔術、「デス・スモーク」・「ブラッディ・クロス」が盗まれた。 収録 DMK-03「悪武編 第2弾 闇払う天使(ブレイキング・ダーク)」 評価 名前 コメント
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動作考察 バグや、仕様に関する考察。 随時更新予定。 なお、責めるべき矛先を間違えてはいけない。 基本的には開発元。だけど状況次第ではプレイヤー側に文句を言う場面もある。以上。 裏切りの契約 現在最も危険と騒ぎ始められたスキル。未検証だが、本当ならば禁止推奨。 以下、問題点。 効果時間がGv中ずっと。 死んでも治らない。 アイテム、スキルなどで回復不可。 何で抵抗できるか未解明。 ブラックリスト DTH、DF 異常に高いダメージが出ることがある。 致命打抵抗である程度抵抗できるという噂もある。 原因は、ダブクリ時の計算式らしい。 運低いとでない? デッドリーナイトメア 確認中。闇抵抗で抵抗できない? Gv時、適切なダメージ補正が乗っていない? 毒舌 毒舌を受けた場合、時間経過以外の回復方法が無い。 バインドブレイズ 確認中。Gv時、適切なダメージ補正が乗っていない? ボトル投げ Gv時、追加ダメージに適切な修正がかかっていない。 高ダメージが連発可能。 特技モード、仕事人モード テイマのペットに、特殊な攻撃のみ(ファミだとブロック無視攻撃、原始人だとディスペル、エルフだと暗殺)を行わせることが出来るようになる問題。 狩り時の使用は問題ないと思うが、Gv時に使う場合は相手の反感を買う可能性あり。 特定の操作で未だ健在…。 グレーゾーン DF、ビット スキル使用時に、ゲームクライアントが強制する場合がある。 ※効果音を出していると、強制終了する確率が心なしか高い気もする。 悪態 悪態を連続使用すると、HP表記が極端に少なくなる場合がある。その状態で攻撃を受けると死亡するらしい。 花投げ 花投げとアーチの効果が、発動した順に効果が上書きされる状態。 蜘蛛の巣(ペット) ペットが蜘蛛の巣を発動時、使用側は自由に蜘蛛の巣内を移動可能。 ※悪魔の蜘蛛の巣の場合、敵味方問わず移動不可(一部スキル除く)になるが、ペットの蜘蛛の巣はそうならない。 そのため、動作がおかしいのではないかという疑惑が発生している状況。 蜘蛛の巣(全般) 蜘蛛の巣使用時に、蜘蛛の巣に引っかかった相手が氷雨を行うと、そのダメージが蜘蛛の巣解除時に一気に押し寄せてくるらしい状況。 ※氷雨以外の話は聞かないが、他スキルでも十分可能性あり。 マジックボックス リトルスキル。Gv時、即死効果が発動する。 暗殺やモータルクラウドから考える限り、即死効果は適切なダメージ補正がかかるはず。 CP獲得 Gv時、CP獲得OPの効果値が√されている、もしくは動作していない状況。 ダメージ蓄積 ※別ページに記載。 ホワイトリスト 暗殺 Gv時、即死効果がでないのは仕様。ダメージの補正がかかる。 ※ずいぶん昔に修正済み。 ディスペル ディスペルでCPが大きく-になる場合があるが、正常な動作。 ※-5000とか-10000とかになるのは正常な動作。街に戻ると、-200まで戻る模様。 テイルチェーサー 異常なダメージは現在発生しません。 ※一部スキルに対して、異常なダメージが発生する問題は修正済み。 課金アイテム Gv時、一部の課金アイテムが使えないのは正常な動作。 ※ずいぶん昔に修正済み。 攻撃速度 攻撃速度を上げた際、一部スキルのモーションが見えなくなるのは正常らしい。 ※ただし、HPゲージが更新されないのは別問題か。 クリティカル、ダブルクリティカル Gv時、クリティカル補正は√後に行われる。 たとえば40ダメ食らう場合、クリティカルだと80ダメ、ダブルクリティカルだと160ダメ食らう計算である。 バイトバイキング コール後も持続ダメ受けていた問題修正済み。対象と距離が離れても効果が出る問題も同様に修正済み。 モータルクラウド Gv時、即死効果がでないのは仕様。ダメージの補正がかかる。 Buffの上書き ※確認中 Buffは、最も効果値の高いものが適用される。 ※一部例外有り。 例:サマナの犬乗りとヘイストの関係 これを上書きするには、それ以上の効果値がなければ上書きできない。 例:S.Lv55のヘイストを上書きするには、S.Lv54では行えず、S.Lv55以上が必要である。 BuffとDeBuff ※確認中
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⇒ナイトメアプロジェクト 一夜怪談 歪みの国のアリス
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登録日:2021/10/30 (土曜日) 14 36 07 更新日:2024/05/11 Sat 21 12 52 所要時間:約 ? 分で読めます ▽タグ一覧 6 Six ※女性です かわいい オルゴール サイコパス シックス ネタバレ項目 ヒロイン ラスボス リトルナイトメア リトルナイトメアシリーズ レインコート 主人公 小人 悪食 暴食 生足 裸足 鬼畜 モウの奥深く、闇の中でも一番のくらやみに独りとらわれた女の子。 お腹をすかせたシックスの行く手には 多くの危険が待ち受けている。 普通の子どもならとうの昔に 音をあげていた出来事であっても、かしこく、強く、 そしてステキな黄色いレインコートをまとったシックスは 決して音をあげることなく運命に立ち向かっていく。 シックス(Six)とは、『リトルナイトメア』シリーズに登場するキャラクター。 概要 シリーズの初代主人公をつとめた、黄色いレインコートを着用した女の子。 『1』の時点ではレインコートの下は白い短パンをはいていることしかわからなかったが、『2』にて黒髪でボサボサ頭のボブで、灰色の服を着ていることが判明した。 ただしシックスに限った話ではないが、『1』でも『2』でも目元は影になっていて見えず、素顔はようとして知れない。 何故か裸足だが、リトルナイトメアシリーズの子どもは基本的にみんな裸足である。 他の子どもと同じく、非常に体が小さく、シリーズに登場する大人たちに比べるとリカちゃんやバービーといった人形ぐらいの大きさしかない。 人物像 他のキャラクターにも言えることだが、まったく喋らず、リアクションにも乏しいため、「何をどう思ってそう行動したのか」は不明なことが多い。 非常に肝が座っており、驚きを見せる場面はいくつかあるものの、はっきりと恐怖を感じていた場面はノッポ男が迫ってきた時のみ。 手持ち無沙汰は好きではないらしく、オルゴールを鳴らしたり、ボールを蹴ったり、椅子に座ったり、マネキンの指をあらぬ方向にねじ曲げたりして暇を潰す。 恥じらいもあまり無いようで、異性であるモノにいきなり手を握られても無反応。短パンの隙間から下着を見られる危険性があるにもかかわらず、モノよりも先に高い所に登ったりする。 というか、ゲーム本編では女性らしい描写がまったくと言っていいほど無く、『2』の終盤で発した甲高い悲鳴ぐらい。 空腹と悪食 シックスを語る上で避けては通れない要素。 『1』におけるキャッチコピーに「お腹をすかせた女の子」とある通り、『1』ではシックスが空腹に苦しむ場面が計5回あるのだが、彼女のお腹は通常のそれとは異なり突然かつ急激に減る。 満足に歩くこともままならず、げほげほと咳き込み、めまいを起こしているのか画面が明滅するなど明らかにただの空腹ではない。冗談抜きで餓死しそう。 この空腹を満たすためにはもちろん何かを食べる必要があるのだが、シックスはストーリーが進むに連れてとんでもないものを口にしていく。 ちなみにシックスは大食いではなく、食事はせいぜい5、6口ぐらいで終わり、一度空腹を満たすと次の空腹まで他の食べられそうな物には見向きもしない。 シックスが食べた物一覧 パン 牢屋の向こう側にいた子どもが、空腹にあえぐシックスを見かねて自分の物を放り投げてくれた。 肉片 小さな檻の中に置いてあった。あからさまな罠だったがシックスは空腹を満たすことを優先。あえなく管理人に捕まってしまう。 ネズミ ネズミ捕りに引っ掛かっていた個体にそのまま食らいついた。ちなみにまだ生きていた。 ノーム ちょっと待て。 4回目にてこのゲームの癒しを食い殺してしまう。 ちなみにこのノームは他のノームとは違い、シックスが近づいても逃げないばかりか、落ちていたソーセージを拾ってシックスに差し出した良い子だった。 更に『1』には収集要素として「ノームハグ」というものがあるのだが、この食事はノームハグの一つとしてカウントされる。何の嫌がらせだ…。 しかもこのノームには更にとんでもない秘密が…。 レディ なんとラスボスまでシックスの餌食に。 鏡を使って抵抗するシックスに敗れ、倒れていたところ、うなじを食い破られて死亡した。 ちなみに「Secrets of The Maw」で明らかになった素顔に反して、首や肩はかなりきれいである。 他者との関係 リアクションの乏しさゆえに、シックスは他人に興味を持つことが極端に少ない。 『1』ではモウに自分と同じ子どもが大量に捕まっているにもかかわらず総スルー、それどころか子どもが入っている檻を足場として利用。 更に他人からパンをもらっても感謝する様子は無く、ラストでこれまでハグしてきたノームが見送りに来てもこれまたスルーしている(*1)。 キッドもさんざんノームに助けてもらったにもかかわらず何の反応も無かったが、彼は「同じ逃亡者を見つけて追いかける」「ハグしていないノームからも助けられる=ノームからあまり警戒されていない」「赤の他人に食べ物を差し出す」といった展開・描写となっており、些細な違いとは言えシックスよりマシな人物と感じられるようになっている。 『2』では恩人であるモノに対して多少思うところがあったのか彼と一緒に行動、お互い協力しながら進んでいく。ノッポ男がテレビから出てこようとした際に、モノに対して「早く立って!逃げるよ!」的なジェスチャーをしているので仲間意識があるのは間違いない。 だが最初は拒絶したし(*2)、下記の通りモノより足が速いため逃げる時は彼を置いてけぼりにしてしまっている。 また、病院で手のマネキンにモノが捕まると一目散に逃げようとするシックスが見られる場合がある。これはあくまでパターンの一つなのだが、彼女がモノを助けようと駆け寄ることは絶対に無い。 単に切り替えが早いだけかも知れないが、モノ君は泣いていい…。 当然敵に対してはまったく容赦が無く、撃退できるのであればどんな残酷な手段も厭わない。 もちろん「そうしなければ自分が殺される」状況であり、キッドやモノにも同じことが言える。リトルナイトメアシリーズの残酷な世界観を考えれば間違いなく最適解である。 だが、シックスの場合は扉を利用して管理人の両腕を切断する、ドクターを燃やした場合、その炎で暖をとる(*3)など、何故かよりえげつない感じに描写されてしまっている。 能力 アクションゲームの主人公だけあって身体能力は高く、自分の身長の倍近い高さまでジャンプで跳んだりする。『2』ではモノより足が速い。 特に腕力には目を見張るものがあり、子どもの入った檻を引っ張る、長時間フックに掴まってぶら下がる、ぶら下がった状態のモノを引っ張りあげる、いじめっこを押さえつけてその頭部を床にぶつけて叩き割るなどしている。 自分と同サイズの物体ならだいたいなんとかなるようだが、ヒルに巻き付かれた場合は何もできない。 その他の能力 黒いシックス 時々現れるもう一人のシックス。『1』ではシックスの食事中に彼女を見ているのみだったが、『2』ではモノを誘導したりした。シックスとは別個体であるかのような描写もある。 どうやらノッポ男に誘拐された際に、シックスから分離した模様。シックスの秘められた力なのか、ノッポ男の影響なのかは不明。 吸収 『1』のラストにてモウから脱出する際に使用した能力。自分以外の存在から黒いもやのようなもの(生命力?)を吸い取る。 天井の電灯が点滅し揺れるなど、強いエネルギーを伴う。 レディを食べたことで使用可能になったようなので、元はレディの能力だったのかも。 活躍 LITTLE NIGHTMARES-リトルナイトメア- 胃袋の名を持つ巨大船舶「モウ」の内部、監獄エリアにて、レディが振り返る夢から覚めたところからスタート。罠や敵の魔の手を掻い潜り、先に進んでいく。 調理場でシェフの追跡から逃れた後、一度モウの外側に出るが、再び内部に戻ってゲストエリアを通ってレディがいるフロアに潜入する。 ネタバレ 割れていない鏡を入手し、これを使ってレディを撃破。そこで空腹になったのでそのまま彼女のうなじに食らいついてとどめを刺した。 その後、ゲストたちから黒いもやのようなものを吸収しながら、出口に通じる一本道へ堂々と歩いて移動。ノームたちに見送られながらモウからの脱出に成功した。 本当に自由にしてもよかったんだろうか…。 LITTLE NIGHTMARES2-リトルナイトメア2- 本編開始前にハンターに捕まってしまう。モノによって助け出され、その後行動を共にする。 今回は最初は黄色いレインコートを着ておらず、孤児院を通り抜けた後に黄色いレインコートを発見した。 空腹に苦しむ場面も無く、ハンター、いじめっこ、ノッポ男と三回も捕まり、更に瓦礫の下敷きになると、ピンチになる度にモノに助けてもらっておりヒロイン化している。 ネタバレ だが最終的には『2』のラスボスとしてモノの前に立ちはだかった。ノッポ男を撃破したモノがオルゴールの音色を頼りに電波塔の内部を進んでいくと、そこには歪に巨大化したシックスがいた。 原因と思われるオルゴールを破壊しようとするモノに対して、シックスは怒り狂って抵抗する。だがオルゴールは破壊され、シックスは元のサイズに戻った。 電波塔から脱出する際、足場が崩れたので、逃げ遅れたモノに手を差し出し、今までのように引っ張りあげる――と思いきや、シックスは繋いだ手を放してしまう。 モノは電波塔の奥底へと転落。シックスだけが脱出に成功した。 収集要素である「ファントム」をコンプリートしていると、その後のシックスが見られる。 テレビを通って何処かへ移動したシックスは、黒いシックスと対面。黒いシックスの目線の先を見るとそこにはモウのチラシがあり、それに反応するかのようにシックスのお腹が鳴った。 つまり、『2』は『1』の前日譚だったのである。 VERY LITTLE NIGHTMARES-ベリーリトルナイトメア- 主人公は黄色いレインコートを着た女の子だが…。 ネタバレ 実はシックスとは別人。収集要素である「びっくり箱」から飛び出す人形として黒いシックスが登場するが、当人は登場しない。 総評 リトルナイトメアシリーズ自体が「解釈をユーザーに委ねる」作品であるため、ユーザーの数だけシックスへの解釈は変わる。 その行動を理解できず「怖い」「嫌い」と思う人もいれば、ちょこまか動く姿を「かわいい」と感じる人もいる。 リトルナイトメアシリーズは『1』が世界で500万本、『2』に至っては発売から一ヶ月足らずで100万本の売上を記録しており、商業的には大成功をおさめた。 それに「シックスの存在」が大なり小なり関わっていることは、間違いないだろう。 追記・修正はシックスのお腹が減る前にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 新しい血族 -- 名無しさん (2021-10-30 14 59 26) 冒頭の「『リトルナイトメア』シリーズに登場するキャラクター。」のタイトルにはリンクが欲しいところ 「リトルナイトメアシリーズ」っていうページはないですが、こういうときはナンバリング1作目を貼ったりすることが多いのでLITTLE NIGHTMARES-リトルナイトメア-のリンクを貼っときます。問題あったら消してください -- 名無しさん (2021-10-30 17 24 40) 七つの大罪の6番目が暴食であり、名前の由来にちなんでるんじゃないかというのは有名 -- 名無しさん (2021-10-30 19 54 20) 途中から「これシックスが一番ヤバくね?」となって、プレイヤーから見た「リトルナイトメア」の意味がガラっと変わるのが面白い -- 名無しさん (2022-03-12 22 21 12) あ、コートの下、服着てるんだ…… -- 名無しさん (2023-09-19 22 32 39) モノくんと一緒に第五人格とコラボ。ノームは非常食だそうで() -- 名無しさん (2024-05-11 19 58 09) 名前 コメント
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No.47 ナイトメア・シャーク エクシーズ・効果モンスター ランク3/水属性/海竜族/攻2000/守2000 レベル3モンスター×2 このカードは「No.」と名のつくモンスター以外との戦闘では破壊されない。 このカードが特殊召喚に成功した時、 自分の手札から水属性・レベル3モンスター1体を選び、 このカードの下に重ねてエクシーズ素材とする事ができる。 また、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 自分フィールド上の水属性モンスター1体を選択して発動できる。 このターン、選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃できる。 この効果を発動するターン、このカードは攻撃できない。 エクシーズモンスター シャーク ナイト ナンバーズ 水属性 海竜族 直接ダメージ 破壊耐性 同名カード No.47 ナイトメア・シャーク(OCG)
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 TIM BURTON S THE NIGHTMARE BEFORE CHRISTMAS パンプキンキング タイトル TIM BURTON S THE NIGHTMARE BEFORE CHRISTMAS パンプキンキング ティムバートンナイトメアービフォアクリスマスパンプキンキング 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-BNCJ ジャンル アクション 発売元 D3パブリッシャー 発売日 2005-9-8 価格 5040円(税込) 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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考察対象外 下記のエニックスなどから出版された書籍・メディアで使われている設定はここでは公式設定としては扱わない。 漫画DRAGON QUEST -ダイの大冒険- 原作:三条陸、画:稲田浩司 DRAGON QUEST IV外伝 -地獄の迷宮- 原作:三条陸、画:稲田浩司 ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 原作・設定:川又千秋、脚本:小柳順治、画:藤原カムイ ドラゴンクエスト四コマ漫画劇場 ドラゴンクエスト プリンセスアリーナ 画:八坂麻美子、脚本:小松崎康弘(第18話まで) ドラゴンクエスト 天空物語 作者:幸宮チノ ドラゴンクエスト 幻の大地 作者:神崎まさおみ ドラゴンクエスト エデンの戦士たち 作者:藤原カムイ ドラゴンクエストモンスターズ+ 作者:吉崎観音 ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章Returns 作者:藤原カムイ ドラゴンクエスト列伝 ロトの紋章 ~紋章を継ぐ者達へ~ 作者:藤原カムイ ドラゴンクエスト 蒼天のソウラ 作者:中島諭宇樹 小説小説ドラゴンクエスト 著者:高屋敷英夫 設定協力:横倉廣 小説ドラゴンクエストII 悪霊の神々 著者:高屋敷英夫 設定協力:横倉廣 小説ドラゴンクエストIII そして伝説へ 上・下 著者:高屋敷英夫 ドラゴンクエスト 精霊ルビス伝説 上・中・下 著者:久美沙織 協力:横倉廣 小説ドラゴンクエストIV 全3巻 著者:久美沙織 協力:横倉廣 小説ドラゴンクエストV 著者:久美沙織 小説ドラゴンクエストVI 著者:久美沙織 小説ドラゴンクエストVII 著者:土門弘幸 ドラゴンクエストIII そして伝説へ・・・ 知られざる伝説 ドラゴンクエスト アイテム物語 ドラゴンクエスト モンスター物語 ドラゴンクエストIV 知られざる伝説 ドラゴンクエストIV ワールド漫遊記 ドラゴンクエスト 知られざる伝説 ロト2 ドラゴンクエストV 知られざる伝説 DRAGON QUEST V The secret Legend イラスト集DRAGON QUEST MONSTERS 1 ILLUSTRATED BOOK 編集 Vジャンプ編集部 (集英社) ゲームブックゲームブックドラゴンクエストIII(全3巻、1988年) ゲームブックドラゴンクエストII(全2巻、1989年) ゲームブックドラゴンクエスト(全2巻、1989年) ゲームブックドラゴンクエストIV(全4巻、1991年) ゲームブックドラゴンクエストV(全4巻、1993年) ゲームブックドラゴンクエストVI(全4巻、1996年) ドラマCDCDシアター ドラゴンクエストI (1991/08/14) 脚本 とまとあき CDシアター ドラゴンクエストII (1992/01/01) 脚本 とまとあき CDシアター ドラゴンクエストIII (1993/03/20) 脚本 とまとあき CDシアター ドラゴンクエストIV Vol.1 (1994/01/01) 脚本 とまとあき CDシアター ドラゴンクエストIV Vol.2 (1994/02/10) 脚本 とまとあき CDシアター ドラゴンクエストIV Vol.3 (1994/03/27) 脚本 とまとあき CDシアター ドラゴンクエストV Vol.1 (1994/10/19) 脚本 とまとあき CDシアター ドラゴンクエストV Vol.2 (199?/??/??) 脚本 ? CDシアター ドラゴンクエストV Vol.3 (199?/??/??) 脚本 ? CDシアター ドラゴンクエストVI 上 (199?/??/??) 脚本 ? CDシアター ドラゴンクエストVI 下 (199?/??/??) 脚本 ? CDシアター トルネコの大冒険 不思議のダンジョン ビデオドラゴンクエスト ファンタジアビデオ(1988) 製作:ガイナックス 舞台ミュージカルドラゴンクエスト (1992 8/1~8/25京都南座)脚本:横内謙介 演出:栗山民也 音楽:すぎやまこういち バレエ ドラゴンクエスト(1995~) 発起人:すぎやまこういち ラジオドラマオールナイトニッポンスペシャル 徹底追及ドラゴンクエスト2 司会:鴻上尚史(1987)ドラマキャスト オール王子(ローレシア):古谷徹 ナイト王子(サマルトリア):堀秀行 ニポン王女(ムーンブルク):平野文 ナレーション:永井一郎 他、青野武、宮内幸平、頓宮恭子、江森浩子、岸野幸正、大倉正章、菅谷勇
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ワイトメア:Wightmare 効果モンスター 星1/闇属性/アンデット族/攻 300/守 200 このカードの[[カード名]]は、墓地に存在する限り「[[ワイト]]」として扱う。 また、このカードを手札から捨てて以下の効果から1つを選択して発動する事ができる。 ●ゲームから除外されている自分の「ワイト」または「ワイトメア」1体を 選択して自分の墓地に戻す。 ●ゲームから除外されている自分の「[[ワイト夫人]]」または「[[ワイトキング]]」1体を 選択してフィールド上に特殊召喚する。 解説 関連カード ワイト ワイト夫人 ワイトキング ゲーム別収録パック No.922339232 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:無し PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:無し PSPTF4パック:パック:無し DS2008パック:パック:無し PSPTF3パック:パック:無し DS2007パック:パック:無し DS SSパック:パック:無し DS NTパック:パック:無し PSPTF2パック:パック:無し PSPTF1パック:パック:無し PS2TFEパック:パック:無し OCGパック:パック:STARSTRIKE BLAST(OCG) ご購入はこちら クリック! 遊戯王&トレカ販売 カード&ホビー「KeyGrip」