約 4,307,940 件
https://w.atwiki.jp/s1noalice/pages/16.html
ブレイカー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Aliceエリア刀剣10%UP 刀剣10%UP 物攻+50 物防+50 Aliceエリア刀剣10%UP 物理防御+50 HP+50 物防+50 Aliceエリア刀剣10%UP HP+50 Aliceエリア刀剣20%UP 物防+200 Aliceエリア刀剣10%UP コスト+2 クラッシャー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 Aliceエリア打撃30%UP 打撃10%UP 物攻+100 物防+100 Aliceエリア打撃10%UP 物攻+100 HP+50 物攻+100 Aliceエリア打撃10%UP HP+50 物攻+200 物攻+200 ガンナー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 パラディン Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 ミンストレル Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 ソーサラー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 クレリック Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 メイジ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 オルタナティブ Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 ハーフナイトメア Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 傲獅のハーフナイトメア Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 -Original- Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 ーMizugiー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 和装 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14 嫉蛇のガンナー Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 Lv13 Lv14
https://w.atwiki.jp/macross_psp/pages/56.html
VF-17Dナイトメア 今作からFASTパックが追加された。 前作ではガンポッドが狙撃タイプのビームだったが、 今作では他機同様のマシンガン型になった。 カスタムカラーの元ネタ カスタムカラー1 カスタムカラー2 カスタムカラー3 性能 通常装備 オプション1 オプション2 チューンpt HP / 射撃防御 / 格闘防御 / スピード / ブースト / バランサー / 旋回 / レーダー性能 / 兵装 名称 威力 命中 連射数 有効範囲 弾速 リロード 弾数 / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / / - - - - - ※兵装のパラメータは連射数、弾数のみ実際の値 数値の存在しない能力値には-を 連射・弾数はチューンの数値ではなく実際の数を(初期数値/最大数値)の様に記入してください 連射は-でも下に連射数表記があるのでそちらを書く SPA: 機体特徴 ファイター ガウォーク バトロイド Tips 特殊作戦機。 敵拠点への侵入、攻撃能力に特化した機体。 ステルス性に加え重装甲、重武装である。 その反面空戦機動性がややスポイルされている。 『マクロス7』劇中では防衛のために出撃するが、本来は攻撃が主任務。 機体テンプレート Ver.1.04
https://w.atwiki.jp/kakuto1/pages/122.html
433 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/04/14(木) 22 31 59 ID ujq9buPp 狂気系じゃないと思うけど「ナイトメアクリーチャーズ」 バイオの格闘版かな?使えるのは長い棒もったおっさんとナイスバデーねぇちゃん。 ゾンビとかがいるから一気に近づいて「ぶしゃっ」と胴体を切断したり、(上半身が飛ぶ) グロ系のモンスターを一気に近づいてボタン連打でボコボコにしたりするゲームです。(攻撃を始めると敵は反撃できない) ストレスがたまってるかたはどうぞ。
https://w.atwiki.jp/gbpokekousatsu/pages/146.html
ウルトラカップ考察 ウルトラカップ考察ルール ルール 形式 見せあい63 レベル Lv2~100 使用可能ポケモン 全てのポケモンが参加可能だが同じポケモンは1匹まで 複数催眠 不可 複数凍り 不可 じばく・だいばくはつ 双方が倒れた場合は使用した側の敗北
https://w.atwiki.jp/pararowa/pages/188.html
ナイトメア ~騎士と悪夢と起動兵器~ ◆Z9iNYeY9a2 「千歳ゆま」 「知り合い?」 「私と同じ魔法少女よ」 警視庁出発後少し遅れてしまったものの、倒壊現場へと向かっていた二人。 その途中、小さな体が倒れているのを見かけたのだった。 近付いてよく見ると、その体には首がなかった。 色々と血を見る生き方をしてきた二人もさすがに顔を顰めたものだった。 それでも何かあるかもしれないと思い頭を見たときにほむらが気付いた所だった。 「じゃあこの灰の山は何?」 その少し離れた場所には謎の灰の山と拳銃、デイバッグが落ちていた。 「周りに落ちているものから察するに菊池啓太郎ね。 この紐、あなたが交換してもらったものでしょう?」 「そっか…。…誰か来るわね」 近づいてくるものの気配を感じた二人は周囲の建物の影に身を隠す。 『啓太郎……おい! 啓太郎……ッ!』 『馬の……オルフェノクだったかしら? 剣で刺したと思ったら灰に……』 『…………木場しかいねえ。啓……太郎』 やって来たのは少し前に会話した男、乾巧とほむらと同じ魔法少女、巴マミに佐倉杏子だった。 出て行ってもいい相手であることは分かったが、出て行ける空気ではないと思った二人はそのまま三人が去るまで身を隠した。 あまり趣味がいいとは言えないものの、その時の会話から何があったかは大体把握できた。 乾巧の言っていた仲間、木場勇治が敵となった、その彼に菊池啓太郎と千歳ゆまを殺されたということ。 やがて乾巧は去り、それを追って巴マミもいなくなり、佐倉杏子もどこかへ行ったところで出て行った。 「どうやら重症ね。乾巧は」 「あの二人もあんたの仲間なんでしょ?会わなくていいの?」 「そんな空気じゃなかったでしょ。乾巧は巴マミがどうにかするみたいだし。 それより行ってもいいの?あそこはもう全部終わってしまったみたいだけど?」 「情報を集めるだけならその方が好都合じゃない?誰か残っている人もいるかもしれないし」 「まぁ…、それもそうね」 ほむらはその灰の主がかつて持っていたデイバッグと拳銃を拾い、サイドバッシャーを走らせた。 「もう誰もいないわね」 「ちょっと見せてくれない?」 ビル倒壊現場から少し離れた位置。 双眼鏡を覗いて恐らく戦いがあったであろう場所を眺める二人。 まだ辺りは暗く、そこまではっきり見えるわけではない。とりあえず分かる範囲内ではほむらは参加者を見つけられていなかった。 しかしアリスに双眼鏡を渡し、少し辺りを見回したところで急に彼女の顔色が変わった。 「…ここから離れるわよ」 「どうかしたの?」 「いいから早く!バイクを出して!」 「全く今日は客が多いな」 ふと唐突に近くから声が聞こえた。 見ると、黒い仮面にマントの筋肉質な男が、さらにその少し後ろにもう一人男がいた。 「今は休息するんじゃなかったのか?」 「そのつもりだったのだがな。まあ出会ってしまったものは仕方あるまい。 特にそこの金髪の女とは少し縁もある」 「あの仮面の男、まさか」 「ええ、さっき言った魔王、ゼロよ」 なるほど、ビルの破壊などこいつなら容易いことだろうとアリスは納得、同時に迂闊にこの場に近付いてしまったことに後悔した。 「まさかお前とはな、ナイトメア・オブ・ナナリーよ」 「…? 何のことよ…?」 「なるほど、お前は”そこ”から連れてこられたか。ふん、まあいい。 知らないなら知る必要もない。 せいぜい私と出会った不幸を呪うといい」 どうやらゼロは殺し合いに乗っているようだ。 ナナリーとの関係も気になるが、今は逃げるのが懸命だ。ナイトメアすらない今では勝算がない。 しかしここは屋外。穴抜けの紐は使っても意味が無い。 バイクを走らせ早く逃げるよう促そうとしたところでほむらはアリスの斜め上なことを聞いてきた。 「あれを倒そうとしたらどれくらいの火力が必要?」 「せめて対戦車ライフルくらいないと無理だと思うけど…ってどういう意味よ?」 「彼は何か知ってるようよ。まだ戦いの傷も癒えてないみたいだし。 あなたも気になるでしょう?」 「え?!ちょっと、あんたまさか…」 「取り押さえて話を聞くわ」 こっちに乗って」 訳もわからずほむらの後ろに捕まったところでほむらは何かスイッチを押していた。 『Battle Mode』 「え?うわ!」 「しっかり捕まってないと落ちるわよ」 アリスをサイドカーから自分の後ろに移すと同時に電子音が鳴り、サイドバッシャーが変形を始める。 サイドカーは脚部に、前輪部は右腕に、マフラーは左腕に変形していく。 サイドバッシャー、バトルモード。 かなりの短時間で変形したそれは飛び掛ってきたゼロを蹴り飛ばした。 一方男のほうは変形している間に黒い鎧をその身に纏っていた。 「なにこれ?どういうことよ」 「後で説明するわ」 右腕に装備されたバルカンを発射。 コンクリートすら蜂の巣にするほどの銃弾が二人を襲う。 しかし男の方はその手の剣で銃弾を弾きつつかわしていた。 そして、ゼロの目の前では全ての銃弾が静止していた。 さらに何もなかった地面からゼロに向かって巨大な影が現れた。 鎧の男を肩に乗せ、ゼロもその背に飛び移る。 「え、何でKMFが?!」 「なるほど、なかなか面白いものを持っているな。 ならばこちらもこのガウェインをもって相手をしてやろう」 ガウェインは指のスラッシュハーケンをサイドバッシャーとその進行方向へと飛ばしてくる。 それをジャンプでかわしたところで黒い鎧が光線を放ってきた。 一発目は頬を掠るものの後は前面に出した盾で防ぐ。 跳び上がったままバルカンで牽制しつつ接近。 落下の勢いと合わせてコックピットに入ることもしないゼロに向かって腕を叩きつける。 しかしゼロの対応はほむらも驚くものだった。 ゼロはただのパンチでその腕の勢いを相殺していたのだ。 いや、むしろこちらの方がその衝撃で吹き飛んだ。 そこにすかさずハーケンを飛ばし、バッシャーに当たると共にワイヤーが絡みつく。 そのまま腕を動かすことで地面に投げ飛ばされるサイドバッシャー。 「きゃあっ!」 「くっ…」 倒れたバッシャーを起き上がらせつつガウェインを見据えるほむら。 「どうするのよこれ…」 「手はあるわ」 サイドバッシャーを起き上がらせたほむらは盾の砂時計を動かす。 カチッ 時間が止まる。ゼロも、ロボットも、空気も、すべての物が止まる。 今動けるのはほむらと彼女に触れているアリス、サイドバッシャーだけである。 その中でほむらは左腕に装備されているミサイルを撃ちだす。 撃ち出されたミサイルはそのまましばらく動き、分割し始めたところで止まる。 そして残った時間で爆風の届かないだろう距離まで離れる。 カチッ 動きだす時間。 分割した18発のミサイルが降り注ぎ、爆風が辺りの視界を塞ぐ。 ガウェインに当たり、その巨体を爆発させているのが分かった。 だがアリスにはゼロがこれで倒せたとは思えなかった。 もしこれで駄目ならそれこそ逃げるしかないだろう。 そして警戒を怠らないように言おうとした時だった。 爆風の中から黒い影が飛び出し、こちらに向かって跳んできた。 行動を起こそうとした時にはほむらの頭にゼロの拳が直撃する。 ほむらの頭から嫌な音が聞こえ、操縦席から吹き飛ばされる。 「?!」 「今のは流石に焦ったぞ」 どうにか踏ん張ったアリスが吹き飛ぶほむらの腕をかろうじて掴む。だがそれを見逃すゼロではない。 さらにアリスにも追撃をかけようとしたところで、反射的にアリスの動かしたレバーがゼロを振り落としていた。 意識をどうにか保ったほむらは、その直後に時間を止めた。 宙で停止するゼロの体。 その間にアリスはほむらを引き上げ、サイドバッシャーを動かす。 (ああもう、こんなのナイトメアと似たようなものでしょ!) 宙に浮くゼロをサイドバッシャーの腕で殴りつける。一瞬ゼロが動いたことには気付かない。 置き土産にバルカンを適当にばら撒き、その後サイドバッシャーをジャンプさせたところで時間が動き出した。 しかしさらにビルからビルに飛び移るところで巨大な光の剣がビルを切り裂きながらこちらに向かってきた。 かろうじて直撃は避けたもののその剣はサイドバッシャーの右足を掠める。 バランスを崩したサイドバッシャーはそのまま墜落していった。 ゼロと黒い鎧に弾が降り注ぐ頃にはサイドバッシャーはビルからビルへと飛び移り、二人の視界からは消えていた。 「なるほど、そういうことか」 「なんだったんだあれは?」 光刃を収めた木場が埋まりこんだ地面から起き上がるゼロに問いかける。 木場にしてみればわけが分からなかった。 サイドバッシャーのミサイルを知っていた木場はあの体勢から発射するものだと考えた。 だから発射される前にオーガストラッシュでサイドバッシャーを破壊しようとしたのだ。 だがミッションメモリーを挿した時にはすでに目の前までミサイルが迫っており、反応するどころではなかった。 爆風に巻き込まれながらもどうにかenterキーを押したがその時何故かすぐそこにいた筈の相手はビルを飛び移っていたのだ。 おかげで目測が狂い、刃はバイクを掠めただけで終わってしまった。 「追うつもりなら止めておけ。あの黒髪の方の女は厄介な能力を持っている せめてお前は万全の状態でやらねば殺せないだろうな」 「……」 ゼロはアリスの能力は知っている。 故にあの謎の瞬間移動の能力はほむらと呼ばれた女の能力になる。 だがゼロはその能力をおおよそ把握することができた。 あのバイクの腕で殴ったことで、アリスは一瞬ゼロの時間を動かしてしまったのだ。 その一瞬、ゼロが能力を理解するには十分だった。 (魔法少女か、まさか時間停止を使う者までいるとはな) 木場勇治にはそう言ったものの自分自身も連戦の疲労は溜まっていたようだ。 あの一撃で仕留めようと思っていたがどうも調子が出ない。 ガウェインも出してしまった今、しばらくは戦いは避けておきたい。 一方追うのを諦めたのか木場は変身を解除する。 オーガに変身していたおかげでバルカンやミサイルのダメージは最小限に抑えることができたものの、こちらも続く連戦のダメージはまだ残っている。 ゼロの言うとおり今の状態では戦うのは難しいだろう。 「今度こそ休息をとらせてもらう。その後の行き先はお前に任せるぞ」 「任せると言われても…」 (そういえば…) 木場はあのバイクを見て、一人の人物を思い出した。 あのバイクの元々の持ち主であるとある男を。 その男はただの人間であるはずにも関わらず、オルフェノクにしか使えないカイザのベルトを使いこなし、多くの同胞を倒してきた。 そして、その男であれば恐らくファイズギアを使うこともできるだろう。 なぜ今の今まで忘れていたのか。思い起こせば確かに名簿にも書いてあったはずだ。 乾巧には北にファイズギアがあると伝えた。 見つけることができていればそれが決着を付ける時だ。 だが見つけられていなければ自分が取り返しておくのもいいかもしれない。 「休息をとったら北へ行こう。追いたいやつがいる」 何よりファイズの、救世主のベルトはあの男が持っていていい物ではないのだから。 【E-2/市街地/一日目 早朝】 【ゼロ@コードギアス ナイトメア・オブ・ナナリー】 [状態]:ダメージ(大)、疲労(大)、全身に切り傷、軽度の火傷、回復中、ガウェイン3時間召喚不能 [装備]:なし [道具]:共通支給品一式、ランダム支給品0~3(本人確認済み) [思考・状況] 基本:参加者を全て殺害する(世界を混沌で活性化させる、魔王の役割を担う) 1:しばらく休憩する 2:木場と手を組むが、いずれ殺しあう 3:ナナリー…… [備考] ※参加時期はLAST CODE「ゼロの魔王」終了時 【木場勇治@仮面ライダー555 パラダイス・ロスト】 [状態]:ダメージ(大)、疲労(大)、全身に打撲、休憩中 [装備]:オーガドライバー一式@仮面ライダー555 パラダイス・ロスト [道具]:基本支給品、不明ランダム支給品0~3(確認済み)、クラスカード(ランサー)@Fate/kaleid liner プリズマ☆イリヤ、コンビニ調達の食料(板チョコあり)、コンビニの売上金 [思考・状況] 基本:オルフェノクの保護、人間の抹殺、ゲームからの脱出 1:しばらく休憩する。その後、ファイズギアを持っていた者を追う 2:すべての人間を殺したあと、村上を殺す。 3:ベルトを手に入れた乾巧と決着をつけたい。 4:たとえ別世界の海堂や長田であっても、自分を止めるなら容赦はしない。 5:ゼロとは組むが、いずれ殺しあう。 [備考] ※コロシアムでの乾巧との決戦の途中からの参戦です ◆ 掠った光刃により脚部を損傷したサイドバッシャーだったがどうにか着地の態勢はとる事ができた。 だが、そのダメージにより左に傾いてしまっていたのでアリスはバトルモードからビークルモードへと変形させた。 脚部をやられたためかサイドカーが半壊していたが走らせる分には問題ないだろう。 問題はほむらの方だ。 頭から血を流して意識を朦朧とさせていた。 正直アリスは後悔していた。最初から逃げに徹していればこうはならなかっただろう。 いくらダメージを負っているとはいえあれは戦っていい相手ではなかったのだ。 「ちょっと…!大丈夫?!」 「…平気よ、これぐらい…。しばらくすれば治るわ…」 どうにか立ち上がっていたがかなりふらついている。 そのまま半壊したとはいえかろうじて座ることができるスペースを残しているサイドカーに座った。 「ただ…、しばらくは休ませてもらうわ…。操縦は任せたから…。それといちいち病院に行く必要はないわ…」 そう言い残して意識を失った。 病院に行くなとは言われたもののやはり気がかりではあったが、よく見ると確かに出血は少しずつ治まっている気はする。 しかし、 「バイクの運転なんてしたことないわよ…」 ほむら自身も運転経験などない。故に魔法を使うことでバイクを動かしていた。 そんなこととは知らず、また初めてのことでどうしても戸惑ってしまう。 だがあまりグズグズしているとあの二人が追いかけてくるだろう。 「あーもう、やればいいんでしょ、やれば!」 サイドバッシャーをどうにか走らせるアリス。 だが気になることもあった。 (それにしても、やけに話してくれてない事が多いわね) ほむらとは情報交換をしたがまだまだ知らない部分も多かった。 あの能力も最初は瞬間移動か何かかと思っていたため、まさか時間を止めるなど夢にも思わなかった。 まあアリスも自身の能力をただの加速ぐらいといった説明しかしていないためここはおあいこだろう。 しかしこのバイクの変形は流石に事前に話しておくべきではないのかと思った。ほむらからはある程度の武器はあるとしか聞いていなかった。 少なくとも共に行動し、敵と戦うこともあるだろう立場の人間としては言っておいて欲しかった。 もしかしてまだ何か言っていないことがあるのではないかとふとアリスは思ったのだった。 まあ済んだことを責めても仕方ないし、もし隠し事があったとしてそれをわざわざ追求するのも趣味ではない。 そんなものある程度は皆持っているものだ。アリス自身も、ナナリーにだって隠し事はあるのだから。 せめてほむらのそれが何か致命的なことになるものでないことを祈るだけだ。 夜明けも近い中、アリスはサイドバッシャーを出発させた。 【D-2/一日目-早朝】 【暁美ほむら@魔法少女まどか☆マギカ】 [状態]:ソウルジェムの濁り(少)、疲労(中)、頭蓋骨骨折(回復中)、意識無し [服装]:魔法少女変身中 [装備]:盾(砂時計の砂残量:中)、グロック19(15発)@現実、(盾内に収納)、ニューナンブM60@DEATH NOTE(盾内に収納) [道具]:共通支給品一式、双眼鏡、黒猫@???、あなぬけのヒモ×2@ポケットモンスター(ゲーム)、ランダム支給品0~1(武器類はなし) [思考・状況] 基本:アカギに関する情報収集とその力を奪う手段の模索、見つからなければ優勝狙いに。 1:気絶中 2:情報を集める(特にアカギに関する情報を優先) 3:協力者が得られるなら一人でも多く得たい。ただし、自身が「信用できない」と判断した者は除く 最終目的:“奇跡”を手に入れた上で『自身の世界(これまで辿った全ての時間軸)』に帰還(手段は問わない)し、まどかを救う。 [備考] ※参戦時期は第9話・杏子死亡後、ラストに自宅でキュゥべえと会話する前 ※『時間停止』で止められる時間は最長でも5秒程度までに制限されています ※ソウルジェムはギアスユーザーのギアスにも反応します 【アリス@コードギアス ナイトメア・オブ・ナナリー】 [状態]:疲労(小) [服装]:アッシュフォード学園中等部の女子制服、銃は内ポケット [装備]:グロック19(15+1発)@現実、あなぬけのヒモ@ポケットモンスター(ゲーム)、サイドバッシャー(サイドカー半壊)@仮面ライダー555 [道具]:共通支給品一式、ヨクアタール@ポケットモンスター(ゲーム) C.C.細胞抑制剤中和剤(2回分)@コードギアス ナイトメア・オブ・ナナリー [思考・状況] 基本:脱出手段と仲間を捜す。余裕があればこの世界のナナリーも捜索。 1:とにかくゼロ達のいた場所から離れる 2:情報を集める(特にアカギに関する情報を優先) 3:脱出のための協力者が得られるなら一人でも多く得たい 4:余裕があったらナナリーを探す。 5:ほむらの隠し事が気になるが重要なことでなければ追求はしない 最終目的:『儀式』から脱出し、『自身の世界(時間軸)』へ帰る。そして、『自身の世界』のナナリーを守る [備考] ※参戦時期はCODE14・スザクと知り合った後、ナリタ戦前 ※『ザ・スピード』の一度の効果持続時間は最長でも10秒前後に制限されています。また、連続して使用すると体力を消耗します 058 「愛は無限に有限だからね」 投下順に読む 060 タイガー不思議のダンジョン ~城の探検隊~ 時系列順に読む 042 三者三様の準備期間 アリス 081 外見と心象の違い 暁美ほむら 053 私はいざというとき、アナタを殺します(前編) ゼロ 086 Cross point 木場勇治
https://w.atwiki.jp/leaguebattle/pages/197.html
チャット(しょうぶどころ)や対戦雑談交流スレなどの野良試合での試合ログ考察 シングル 3on3 6on6 6→3
https://w.atwiki.jp/masaositematome/pages/25.html
ナイトメアは正男の集い場に登場する架空のキャラクターで、主人公正男の宿敵でもある。 人物 身長は185cm。闇の力を操る男。過去にダークマターで「ヴァイパー」(ブラック・ヴァイパーとは別人)の称号を持っていた人物のクローンである。 性格は残忍非道で、人が苦しむのを見るのが最高の楽しみ。しかし、それは クローンとして誕生させられた際に担当者のブラック・ヴァイパーによって遺伝子改造をされたのが原因であり、決して本人が望んだことではない。 幼少時代は平凡な日常を送っていたが、とある事件が彼の人生を大きく変えてしまう。 それ以降は世界を恐怖のどん底に突き落とす殺人鬼としてその名を知らしめた。 裏正男ストーリー1・2 長編1の4年前、正男の両親がダークラギアスに殺された直後の事件。 その日、「三賢神」を名乗る牧山・佐々木・中林の3人が中学校に放火する。 彼ら3人は正男の友人であったため、これを止めねばならないと考えた正男は ザトシ、ムダルィ、θと共に学校中を探して回ったのだが、 ムダルィは佐々木に、θは中林によって殺されてしまう。 しかしムダルィは遺伝子改造の影響で恐るべき治癒力を発揮、すぐに蘇生。 その際に前々から彼に「プログラミング」されていた残虐な感情が目覚め、彼はナイトメアと名乗るようになった。 彼は自然の秩序をも乱すような闇の力を使ってθを蘇生させ、更には三賢神までも仲間に加え、 正男たちの縛につくことも無く悠々と逃走。 その後数年間は姿を現さなかった。 長編2 治安維持軍少佐として登場。 気の弱いオーナーを巧みに操り、治安維持軍を堕落させた黒幕である。 だが結局は正男達に敗れ、オーナーを殺して逃走した。 長編3 20歳にして十二使徒という軍団を結成、虐殺を行っている。 正男の炎の力を消し去ったりと、防衛軍にもかなりの痛手を与えた。 中盤にて組織のトップ「最高神」を名乗る。 ダークキャッスルで正男と決闘し、一時は劣勢に追い込まれたもののなんとか逃走、 策略を使って部下であったハデス(類似)を殺害し、呪いを使って正男をも葬り去った。 関連項目 十二使徒
https://w.atwiki.jp/touhouvision/pages/340.html
《薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」》 No.272 Spell <第四弾> NODE(2)/COST(1) 術者:八意 永琳 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:呪符 【呪符】 (自動α): 〔このキャラクター〕はアクティブフェイズの規定の効果でアクティブ状態にならない。 (相手ターン)(3): 〔このキャラクターにセットされている「胡蝶夢丸ナイトメア」1枚〕を破棄する。 スリリングな夢を楽しみたいという方には、悪夢にうなされるナイトメアタイプを。 (SP-28:悪夢は良いことが起こる知らせと言う人もいる。そういう方は悪夢にうなされるナイトメアタイプを服用すると良いだろう。) Illustration:甲斐 (SP-28:tera) コメント 八意 永琳のスペルカード。 アクティブ化を阻害する呪符。 プレイノード・コストが非常に低く、キャラクターは基本的にスリープ状態で場に出てくるため早期にプレイすることが出来れば大きく相手の動きを止める・もしくは減速させることが出来る。 特にアクティブ状態である必要性の高いサニーミルク/1弾のようなマナチャージキャラを主軸にしたデッキの場合、満足にノードを増やす事も出来ず、かといって外す為に3コストも払ってしまうと挽回に時間が掛かる為、非常に大きな効果を上げられる。 もちろん小型アタッカーによる速攻やメディスン・メランコリー/1弾のようなブロッカーなど貼り付けられると困るキャラは多く、汎用性に優れる妨害カードである。 ただし、あくまで「アクティブにならない」であり「スリープにする」では無い点に注意。尤もスリープ状態のキャラクターにセットすれば一緒の話だが。 また序盤に引けなければその有用性がかなり下がるので注意。妨害呪符の宿命としてアドバンテージに繋がりづらく、そしてコストさえ払われればその効果を発揮する事無く自壊してしまうので、ノードに余裕の出て来る終盤ではこのカードそのものが1枚分のディスアドバンテージに等しいからだ。 破棄出来るのは相手ターンのみ。 よってセット直後に(3)を支払い破棄することが可能。 「このカードを破棄する」の効果を使用できるのはカードをプレイしたプレイヤーではなくセットされたキャラクターのコントローラーである。念のため。 関連 第四弾 Based Starter(SP-28) スペシャルカード 八意 永琳/1弾 八意 永琳/5弾 八意 永琳/10弾 八意 永琳/13弾 永遠の月人チーム 神秘の薬師チーム 異郷の薬売り
https://w.atwiki.jp/sinoalice_kousatu/pages/33.html
調査員エッセ(進化前/進化後) ストーリー +←展開する さて。ソロソロこの流れでなに言ウカ…… 気づいているんじゃないですか? 流石ですねサッシがイイ! ではイッテらっしゃーい! いつものヤツですよ。イツモノ! ナイトメアの討伐デスヨ! 勿論ヤッテくれるよね? 全部殺さないとイケないもんね? それではイってらっしゃーい。 補足と考察 調査員エッセ ライブラリ空間 調査担当 調査員エッセ 元々別の世界に居てなんらかの理由でライブラリ空間に来た(恐らく死んだ為) 手を差し伸べてきたのはギシアン側? 名前の意味は恐らくスコラ哲学における神学用語の「存在性」から。 ライブラリ空間 世界に存在する全ての物語と全ての登場人物が集まり複雑に絡み合う空間が「ライブラリ空間」というこの骨組みがあるので、一応どんなコラボが来ても「ライブラリ空間だから」で説明が出来てしまう。 そしてこのライブラリ空間のルールはモノガタリ達は絶えず「複製」を繰り返されているという点と、「同じ光景を辿る」という事である。 本は書かれてる通りの結末しか辿らないので考えてみれば当然。 この複製と繰り返しは「復刻するイベント」という事象にも当て嵌める事が出来る。 該当イベントをやった「経験」があっても復刻では未クリア状態。 当然2周目では無いから最初はストーリーが流れる。 これは「Aでは無くA´」という複製された物であるから。という考えを当て嵌めれば一度貰った「経験」がある報酬を再度獲得出来る理由として説明付ける事が可能。 調査担当 観察対象(キャラクターズ達)に直接干渉してしまったことで倒されてしまったエッセ。 彼女の任務はモノガタリが分岐をした先を辿り新たな可能性が無いか調べることだった。 そしてそれは彼女だけではなく「調査担当」として選ばれた他のナイトメアにも任されていたことのようだ。 エッセはその中で7番目の「調査担当」だった。 人型ナイトメアは使い物にならないと言っているが今までにも人型ナイトメアを使って同様に失敗してきた過去があるという事だろう。
https://w.atwiki.jp/dragoncage/pages/618.html
シックス 本名 P-no.6(ピーナンバーシックス) 称号 呪われし竜の解放者 種族 ナイトメア ドワーフ生まれだが本人は知らない。 年齢 14 性別 ♂ 外見 ちょっとひねた目つきの少年。 常にマジックアイテムのネコミミをつけている。 身長158cmなのがコンプレックス。 右肩から左腰にかけて、リンカの事件の際に銀の剣で斬られた傷跡がのこっている。 痣は左のお尻。 プロフィール 赤ん坊の頃捨てられ、ルーンフォークにひろわれ里で育てられた。 里では主への献身・忠誠心を教えられて育ち、気ががつけばザイア様のお声が聞こえるようになっていた。 やがて家出同然にご主人様を探す旅に出たものの、街では迫害され夜の街に身を落とし、その頃を境に一度信仰を捨てた。 一念発起して冒険者になり、なんだかんだでベレッタにご主人様(仮)になってもらえ、 さらにリンカという弟分と出会ったこと、竜の篭のバーテンダーとして暮らしも安定したことで、しばらく幸せボケしていた。 そんな折に軽い気持ちで受けた仕事で蛮族の都にとらわれ、その事件を通して自分のルーツを見つめなおす。 そして魔剣・祝福の響き(ブレッシングリング)の主として認められ、王城に攻め込んだドレイクバロン・グレイアスを討ち果たす。 ながらく裏路地の安アパートでリンカとふたりで暮らしていたが、さすがに意思ある魔剣をおいておけないと思い、 二人でもふもふメカメカハウスへと引っ越し、新しい家族とドタバタな毎日をすごしてる。 本当の両親の手がかりは全くなかったが、人より炎の攻撃によるダメージが大きい事からドワーフらしいということは察している。 性格 よく言えば無邪気で人懐っこい。悪く言えば無神経で惚れっぽい。 しかし大切な人たちを守りたいという気持ちは強く、そのためなら誇りも見栄も捨てられる。 反面、仲間を守ることが困難な状況に陥ると、冷静な判断ができなくなる。 自身もナイトメアであることで差別をうけたり、同様にナイトメアであるというだけで迫害された人たちを見てきたことで、 そういった行為を行うものには激しい怒りを爆発させる。 自身は人族の中で生きる道を選んだが、蛮族の道を選んだものにも同情的な気持ちを寄せる。 同性に対して体を売っていたことから、男性に対しては抵抗がないものの、 何故かいまだに女性に対しては免疫が弱い。 他PCとの交友関係 ベレッタ姉ちゃん ベル姉ぇ。大好きな姉貴分。 ケンプ姉ちゃん バルたんと仲良くね! マリアお姉ちゃん いつも竜篭でお酒を飲んでるお姉ちゃん。たまに相談にのってもらってる。 バルたん なんだかとっても心配だじぇ。ケンプ姉ぇ、よろしくね! ミシェル姉ちゃん 大切な家族の一人。真面目だけどドジっ娘。 オズ もふメカハウスの家族。なんだか大変そうだけどがんばれー イネス かわいい甥っ子分。真面目すぎて思いつめる事がおおいのが心配。 ルヴィ 兄貴分。エル姉ぇと幸せになって欲しいなあ。 エルリィ姉ちゃん ちょっと頼りないところが守りたい気持ちになるお姉ちゃん。 ディオラ ちょっと怖いけど綺麗で信頼できるお姉ちゃん。 ラクレット 前は怖かったけど今はやさしい兄ちゃん。ルヴィの事が大好き。 ハビエル 鎧も硬いけど頭も硬い。ふんわか行こうぜふんわか。 ブリジット 竜の篭の超新星!なんだけど…もっと落ち着けー! NPCとの交友関係 ジョン 紅茶の師匠 "妖魔墜とし"リンカ いつだって一緒 "プロフェッサー"コボ博士 顔見知り(5) "エルフのルーフェリア神官"カトゥル・フィーユ 顔見知り(5) "悟りし闇騎士"ゼルキェル 友人(-) 蛮族の町のダークナイト達のリーダー。 "個を見る者"ジェガン 貴重な友人(-) 変なバジリスク。 "幻想郷の雷帝"シデン 顔見知り(10) 雷の高位妖精。 "隻眼の鷹"ショウン・グラハム 顔見知り(50) "異界の勇者"テンペスター=アルヴァートン 顔見知り(5) "異界の天使"キサラギ=フェザーライティス 顔見知り(5) "フェンディル王国の双子姫"コークルとラフェンサ 顔見知り(400) "抑えきれない砲火衝動"ジェレミィ 顔見知り(0) ルヴィの弟 "左道玩笑"エスペランザ=アルハザード 顔見知り(20) ルヴィの仇敵 "光の三妖精"ソラス/ニア/アウィル 顔見知り(30) "ロストテクノロジーの使い手"ウサ&ギー 顔見知り(5) 天才博士。みんなもっと大事にしてあげて>< “史上最強(?)レイヴァルス夫妻”ベリル&ロザリア 顔見知り(100) ルヴィのご両親 "叫び(ハウリング)"グレイアス 顔見知り(-) 【陽炎】 顔見知り(-) "マギテック協会の中間管理職"ベアス 顔見知り(5) "宵の鏡"オンブラ(顔見知り 顔見知り(20) "不死の妖女"アリスティーナ 顔見知り(50) デスロードの自称美少女 "愛に生きた騎士"リスティーン 顔見知り(20) アリスティーナの従者 "" () アイテム 聖剣の欠片(ナイフ) 風の聖剣ウィンディアーネの欠片で作られたナイフ(GM aアビスさん) 異世界のワインボトル 異世界から持ってきたワインの空き瓶。ラベルは異世界語で書かれている。(GM abyss) 猫耳カチューシャ あるセッションで手に入れたものをマギテック協会で改造してもらったもの。 感情にあわせて生きているように動き、装着中はフレーム部分は見えなくなる。(GM えんくさん) ゴボウ球 シックスギア コボフェッサーの開発した変身ベルト。(GM アビスさん) 魔動機文明時代の乗車カード 300年前の魔動列車の乗車カード。ボロボロで字も読めない。 ペンギンのぬいぐるみ 動物園の人気者・ボス、リコ、アプサン、新兵くんの4個セットのぬいぐるみ これまでの軌跡 + 1~29 1 いんぺりある GM トロさん 経験600 報酬570 名誉0 器用 ハクヤ エルリィ ケンプ ルクレツィア 2 閑話休題 GM シーさん 経験点1000 報酬200 名誉0 精神 ハルト サクラ ワガハイ バルト 3 フラウ動物記~開店!いきなり迷子?! GM えんくさん 経験1180点 報酬1062ガメル+猫耳 名誉14 知力 マダオ オロチ ポポ 4 娘の反抗期Ⅱ GM アビスさん 経験:1000 報酬 2000 名誉:10 精神 クセニア ベレッタ バージル D ヒワ アデル 5 別れと別れ GM アビスさん 経験値:1000 報酬:2000 名誉:10 知力 D ケンプ リオン リリネル 6 潜入、魔界偵察作戦 GM しゅりさん 経験点:1000 報酬:3000 名誉点:20 精神 カレン ベレッタ セキレイ グラム アナビス 7 出現!悪の女幹部! GM アビスさん 経験:1000 報酬:2000 名誉:10 器用 アーチー レベッカ ラーク ジブリ D 8 奪われた遺跡の地図 GM spqlさん 経験1200 報酬1903 名誉12 器用 アーチー エルリィ ジェローム エルリィ ラズ 9 無題な冒険テイク4 GM シーさん 経験点1180点 報酬3000G 名誉点18 筋力 アーチー グロリア ルディア 10 かぼちゃを使ったナニカ GM アビスさん 経験:1000 報酬:1000 名誉:10 精神 ベレッタ アデル ワガハイ シルフィール イエル 11 多いのではなく少ない GM アビスさん 経験:1000 報酬:3000 名誉:20 敏捷 アーシャ アシェリー フィンディス ミシェル グーテン 12 星と光と魔法王の庭 GM しゅりさん 経験点:1000 報酬:2000 名誉点:0 知力 アルセーヌ ヒワ ティート ベルカ ルチル 13 魔剣に魅入られし者 GM アビスさん 経験値:1140 報酬:4220 名誉:25 器用 エルリィ バド セチア タタラ エティ 14 ちょっと付き合って下さい GM レクセウスさん 経験点1680 報酬7640 名誉点27点 筋力 ケンプ ルヴィ ユハ ハンス ルンタック オロチ 15 怨みの感情 GM アビスさん 経験値:1000 報酬:4000 名誉:10 精神 ベレッタ サイアス ビルギッタ ルージュ ヴィルマ 16 こういう依頼もいいよね? GM 葉月さん 経験点:1270 報酬:4440ガメル 名誉点:58 知力 ロッテ ルヴィ ルニック ナナヤ エルリィ 17 地下迷宮の白い影 GM シャスさん 経験点:1330 報酬 8150 名誉点27 知力 ロッテ ハミット ナナシ ルニック ビーチェ 18 『前に流れた奴』 GM 糸色さん 経験値1000 報酬3000ガメル 名誉点0 器用 シルビア ティート C ギルスイ ハイネル 19 温もりを求めて GM ナミさん 経験点1100 報酬3100 名誉20 敏捷 ケンプ ナナヤ ロッテ バルト 20 人形のダンス GM かばるさん 経験点 1380 報酬 6620 名誉:33 器用 ハンナ ルヴィ スース エルリィ ロッテ 21 ある研究所の調査 GM 葉月さん 経験点:1200 報酬:5640 名誉点:44 器用 グーテン C チアキ グラム ユノ 22 ニワトリの森 GM シャスさん 経験点:1370 報酬 7500 名誉点:38 敏捷 ルニック アーチー ルヴィ ルンタック ナナシ 23 待ち続ける者 GM ぐりこさん 経験点1240 報酬5000 名誉25 器用 エド ウサット エルリィ オロチ 24 雪合戦の試験運用 GM つきしろさん 経験点1000 報酬1000 名誉0 精神 クルル モニカ アルフレート 25 とある好事家の遺跡 GM Nineさん 経験点 1780 報酬 10320 名誉 64 知力 ルヴィ エルリィ ウサット グロリア C 26 前線の男爵領 GM ばなさん 経験点1490 報酬6100G 名誉点50 精神 ルヴィ ケンプ ミーシャ ビーチェ リムル 27 波間に浮かぶ黒い影 GM みなぎさん 経験点:1210 報酬:7200 名誉:40 知力 ダリア ハイネル エルリィ ナナシ ディオラ 28 鉄頭 GM うゆさん 経験値:1300 報酬:6700 名誉:30 知力 ウィン ハイネル ダリア ミーシャ シルビア 29 闇夜に零れる一筋の光 GM みなぎさん 経験:1000 報酬:7000G 名誉:40 敏捷 エルリィ ウィン ダット キャンペーン 呪王の侵攻、帝都に響く呪いの叫び GM みなぎさん ケンプ アーチー エルリィ ディオラ ティート + ... 30 第一話 「呪音響く遺跡」 経験:1260 報酬:500G 名誉:18d(保留) 精神 31 第二話 「嘆きの都」 経験点:1400 報酬:15000G 名誉:- 精神 32 第三話 「骸蠢く戦場」 経験点:2100 報酬:9100G 名誉:24d(保留) 敏捷 33 第四話 「蛮都の王城」 経験:1550 報酬:消費アイテム 名誉:0 精神 34 第五話 「福音へと繋がる道」 経験点:1780 報酬:11500 名誉:22d(保留) 生命 35 第六話 「隠されし秘境」 経験点:1520 報酬:1100 名誉32d(保留) 器用 36 最終話 「鳴り響く二つの音、その先に見えるものは……」 経験点:1140 報酬:26200G 名誉346 敏捷 + 37~50 37 街道の戦争(前編) GM ばなさん 経験点:1470 報酬:8000 名誉点:30 生命 ハミット ルニック ルヴィ ターレッツ ラクレット 38 街道の戦争(後編) GM ばなさん 経験点:1520 報酬:9000 名誉点:40 知力 ハミット ルニック ルヴィ ターレッツ ラクレット 39 DOGLIFE&DOGSTYLE Ⅱ GM かばるさん 経験点 1300 報酬 8129G 名誉 99 生命 リューネ アーシャ C アルセア フェルゲン アムアム 40 終幕への輪舞曲-XII.吊られた男(The Hanged Man) GM 杯さん 経験点:1610 報酬:10800 名誉:122 精神 ルヴィ リューネ C ダリア ラクレット ヴィルマ 41 穢れ払いの幼き鳥 GM akiraさん 経験点1150 報酬10100 名誉点58 精神 ケンプ フェルゲン C リューネ 42 異世界の訪問者 GM アビスさん 経験点:2200 報酬:12500 名誉:45 敏捷 ルヴィ エルリィ オズ エノ ルリ 43 見えざる敵 GM ばなさん 経験点:1480 報酬:12000 名誉:100 敏捷 ルヴィ ラクレット ルリ ケンプ 44 とある少女の結末 GM Nineさん 経験点:1230 報酬:10000 名誉:78 精神 エルリィ オズ バージル ビーチェ 45 黒に染まる・・・ GM 灰猫さん 経験点:1400 報酬:14500 名誉:80 器用 ルヴィ エルリィ ディオラ バル ライン 46 ご近所の怪談 GM パイロンさん 経験点:1210 報酬:8000 名誉:57 生命 ケンプ エルリィ 47 陽だまりへの帰還 GM みなぎさん 経験点:1600 報酬:14500 名誉:76 筋力 ハビエル ティート グラム フリゥ シャロン 48 ルキスラ動物園の夜間警備 GM かばるさん 経験点:1260 報酬:8000 名誉:60 知力 エルリィ C フェルゲン マリー ヴィルマ 49 支配者の渓谷~セクシー美女とランナウェイ~ GM しゅりさん 経験点:1130 報酬:11000 名誉:20 器用 ルヴィ アーシャ ハビエル 50 秘されし足跡~秘密番長は見た~ GM しゅりさん 経験点:1350 報酬:6000 名誉:30 生命 ルヴィ ラクレット オズ ケンプ ルヴィ + 51~60 51 デモンズラボ/第一話「Catus Carnival」 GM しゅりさん 経験点:1600 報酬:1000 名誉:0 精神 ルヴィ エルリィ ラクレット ハビエル 52 デモンズラボ/第二話「Thin RED Line」 GM しゅりさん 経験点:1460 報酬:0 名誉:0 敏捷 ルヴィ エルリィ ラクレット ハビエル 53 デモンズラボ/最終話「Gluttony Fang」 GM しゅりさん 経験点:1650 報酬:43600 名誉:104 生命 ルヴィ エルリィ ラクレット ハビエル 54 デビルインデックス 1 GM 灰猫さん 経験点:1000 報酬:0 名誉:0 敏捷 アーシャ ハビエル ムーファ シャロン 55 デビルインデックス 2 GM 灰猫さん 経験点:1590 報酬:3160 名誉:30 敏捷 アーシャ ハビエル ムーファ シャロン 56 デビルインデックス 3 GM 灰猫さん 経験点:1000 報酬:0 名誉:0 生命 アーシャ ハビエル ムーファ シャロン 57 デビルインデックス 4 GM 灰猫さん 経験点:1530 報酬:8220 名誉:96 精神 アーシャ ハビエル ムーファ シャロン 58 水と油の交わる都 GM みなぎさん 経験点:1190 報酬:13760 名誉:0 器用 ハビエル ラクレット ヴィルマ スノウ 59 成長するお薬を作りましょう GM 灰猫さん 経験点:1290 報酬:9270 名誉:30 筋力 エルリィ アルセア アスト シャロン 60 確かな光 GM レクセウスさん 経験点:1300 報酬:13000 名誉:30 筋力 ルヴィ フィーネ マジェスタ ラウル 61 闇に呑まれし銀の閃刀 GM みなぎさん 経験点:1150 報酬:10400 名誉:36 精神 ラクレット エルリィ クロフォード ヴィルマ 62 蘇りし叫び、響き渡る怨嗟 GM みなぎさん 経験点:1160 報酬:12960 名誉:30 精神 クロフォード アティ マディ クレア 63 奇妙な遺跡 GM れいぶんさん 経験点:1640 報酬:17200 名誉:139 筋力 レイヤ ラウル フェリス セリエル 64 乗り越え、先へと進む者 GM みなぎさん 経験点:1180 報酬:10000 名誉:58 器用 ラクレット コニー ヴィッダー フェリス クロ ヴィルマ 65 髪飾りに日の目はあたるのか? GM シャインさん 経験点:2000 報酬:6500 名誉:5 精神 ローズ レイン エミル アレシア ルイス レイチェル ブリジット 66 黒き風雷 GM レクセウスさん 経験点:1150 報酬:12000 名誉:45 精神 レイヤ クロフォード ルミア 67 温泉は紳士の社交場 GM ふぃるさん 経験点:1440 報酬:18234 名誉:98 精神 ブリジット ノーラ コニー クロフォード ティエリー 68 純愛は腐肉の香り GM ふぃるさん 経験点:1570 報酬:25750 名誉:115 筋力 ブリジット ローズ エレノア レイン ユニス 69 古の墳墓 GM クッキーさん 経験点:1540 報酬:11908 名誉:0 知力 クルル ウィン クロフォード 70 アイ!シャル!リターン!(・x・) GM トロさん 経験点:1800 報酬:17125 名誉:0 器用 フェリス ディエス デジェル GM 経験点: 報酬: 名誉: 名前 コメント プレイヤー:くちは 登録タグ: