約 4,308,196 件
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ルヴァ・テルトゥメティ 愛称:ルヴァ 称号:なし 種族:ナイトメア(人間) 年齢:17歳前後 性別:女 穢れ値:1 外見:深紅のドレスメイル、黒いヴェール、仮面をつけた剣士。 プロフィール 赤い髪に黒い角を持つナイトメアの女性。 黒いヴェールを被り、顔には仮面、深紅のドレスメイルに十字架を模った剣。 見た目は非常に奇抜と言えるが、中身は案外繊細である。 天涯孤独の身の上で、神殿系列の孤児院で育てられる。 こと、戦いにおいては戦士たるもの斯くあるべしと教えられているため、激しい一面が出る。 特に異貌の姿となった時、この性格が強く出るようだ。 これまでの軌跡 成人まで孤児院で育つ。 神殿系列のため、クレリックの仕事を憶えている。 その後、神殿のつてで剣の腕を磨くために兵役。 1年ほど勤めた後に冒険者となる。 性格 普段は穏やかで繊細。 戦いになると激しく荒れた強気。 他PCとの交友関係 ゲルト/トロさん/目と目があったら斬り合う関係 +セッション履歴 No タイトル GM(敬称略) 日時 経験点 収入 名誉点 成長能力 同行者 コメント 1 お人好しの不思議なダンジョン ブックス 10/06/07 1040点 500G 15点 筋力 ハルト、レクス、リィド、ウルフリック エンブレム獲得 2 エリア5050~怪盗編~ amono 10/06/13 1120点 1136G 12点 筋力 ミリス、アレシア、イェット、ハイドラ アフローアフロー振りむかないで! 3 森の歌声 馬鈴薯 10/06/15 1090点 830G 21点 精神力 ミリス、アレシア、ラガッツォ、リヴィエール エルフとディーラ 4 魔術師さんがやらかしてくれました。 Relento 10/06/18 1120点 2150G 20点 筋力 リンクス、システィナ、バルカン、ピクト、オルソナ 少年とワイトと説教と 5 浜辺の恋は磯の香り フィル 10/06/28 1180点 4072G 39点 精神力 ゲルト、ロー、ミリス、エリアル、ゼナー 嫉妬団スキュラ 6 金色の憎悪 馬鈴薯 10/07/02 1070点 2600G 19点 筋力 トリシア、セリカ、ファルセナ 絵画と家族 +GMボーナス履歴 No タイトル 日時 該当レベル 成長能力 1 ボーンレギオン 10/05/27 5 器用度 プレイヤー:ルナール 登録タグ:グレンダール ナイトメア ファイター プリースト ルナール 神官戦士
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VF-17S ナイトメア カスタムカラーの元ネタ カスタムカラー1 緑 カスタムカラー2 青 カスタムカラー3 黒 性能 通常装備 FASTパック オプション2 チューンpt 14666 HP 2600/3600 +500 射撃防御 24/39 +10 格闘防御 26/41 +10 スピード 32/46 +15 ブースト 43/65 +15 バランサー 38/58 -10 旋回 46/66 -10 レーダー性能 51/71 +10 兵装 名称 威力 命中 連射数 有効範囲 弾速 リロード 弾数 7砲身ガンポッド 75/86 - 3 27/47 18/38 28/48 75/92 マイクロミサイル(マルチ) 73/80 45/65 10/12 33/53 28/48 33/53 62/72 中口径ビ-ム砲 144/165 32/52 3/4 24/44 44/64 29/49 10/12 小口径レーザー砲 73/93 19/39 3 20/40 32/52 35/55 36/42 格闘 544/667 30/50 - - - - - ※兵装のパラメータは連射数、弾数のみ実際の値 オプション装備の詳細はこちら SPA:3体分身 機体特徴 ファイター ガウォーク バトロイド Tips ダイヤモンドフォース隊長機。 金龍の機体だったが、ミリアにとられてしまう。 その後ガムリンの機体として再びダイヤモンドフォース 隊長機となる。 機体テンプレート Ver.1.04
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「私の姿を見たからには、もう、帰れないぞ♪」 【名前】 ナイトメア・ドーパント 【読み方】 ないとめあ・どーぱんと 【声/俳優】 加藤康起 【登場作品】 仮面ライダーW など 【登場話】 第29話「悪夢なH/眠り姫のユウウツ」第30話「悪夢なH/王子様は誰だ?」 【分類】 ドーパント 【メモリ】 ナイトメアメモリ 【綴り】 NIGHTMARE 【頭文字デザイン】 三日月と幽霊(N) 【デザインモチーフなど】 不気味かつ左右非対称な人形風の怪人 【生体コネクタ位置】 左腕 【詳細】 市販されている「ナイトメア(悪夢)」のガイアメモリで風都大学脳科学研究室の学生「福島元(ふくしまはじめ)」が変身したドーパント。 他人の夢を自在に操る能力で、夢の中に入り込んでは人を夢に捉え「眠り病」と呼ばれる夢から覚めない状態にしていた。 夢の中においては絶対的な権限があり、夢の世界で様々な現象を発生させたり、倒されたとしてもすぐに復活が可能。 捉えた人にドリームキャッチャーと呼ばれるネットを被せる事で眠り病にし、眠り病に陥った人間は額に「H」の文字が浮かぶ(福島元と姫香のH。)。 一連の行動は自分に好意をもつ雪村姫香(実際は本人がそう思い込んでいるだけ。)が他の人にも色目を使う事に腹を立て、姫香を眠れないようにする事が目的。 自分に疑いがかからぬよう、あえて眠り病になったと思わせ密かに退院。研究室にこもって続けざまに人々を捉える。 囮となった亜樹子の「寝言を任意で話す」という謎の特技により翔太郎に正体が露見され、居場所を突き止められる。 フィリップがエクストリームメモリに吸収され行方不明となりダブルに変身ができない翔太郎をいたぶるが、解放されたフィリップが間に合い、ダブルに終始苦しめられ続けた上でルナメタルのマキシマムドライブ「メタルイリュージョン」を受けメモリブレイクされた。 現実世界で翔太郎が目の前でダブルに変身した際、「お前、本当に仮面ライダーだったのか!?」と驚いており、夢の世界での変身は単に翔太郎が「仮面ライダーになりきっていた」だけと思っていたらしい(実際に亜樹子も夢の世界でダブルになりきって変身、都市伝説による「仮面ライダー」の知名度が高かった故に文字通り「夢にも思っていなかった」と考えられる。)。 夢の世界に入り込めるが、本体はあくまで現実世界におり、3つある頭部のうち鳥の形をしている部分から火炎弾を発射できるが総合的な戦闘力はさほどでもない。 自身も人を惑わす能力者ながら、ダブルのルナの力には戦慄。 【MOVIE大戦アルティメイタム】 無限モンスタープラントから生成される怪人の1体として登場。
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種族 ランク コスト 成長 リミマ報酬 魔 R 14 晩成 サポスキルクリスタルシルバー×1 前衛 闇 ダーク 10 後衛 闇 シャドウボルト 20 サポート
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すらいむのプロフィール 配信名 XXXX垂れ流し ジャンル ワゴンゲーム実況 舌打ち そんなことあんまりしないよ 配信者ページ http //livetube.cc/すらいむ 配信者ページ Ustream版(pass livetube) 所有ハード Wii XBOX360 PS2(DS PSP) PS3 新PCスペック corei7 870 4GB(RAM) Radeon HD5870 1GB Win7 64bit 旧PCスペック Intel(R) Pentium(R)4 CPU 3.00GHz 1.50GB RAM 配信スタイル 基本的に初プレイの作品(なのでネタバレ禁止、攻略のコツや先の情報なども禁止) ノーマルエンド達成で次の作品 難易度選択があるものはノーマル. 縛りプレイはなし 攻略サイトもなし クリア後のおまけはちょっと触る程度 攻略中など *リンクは公式サイトへ飛びます。(音に注意してネ) 直近作品 No160Left4Dead2 PC FPS() 全速力で向かってくるゾンビたちから生き延びるゲーム 銃や爆弾、刀などを使ってゾンビの群れから活路を見出す 大切なのはチームワークだけどNPCなんである程度はお察し 全ステージクリアして終了 No159真三国無双5Empires XBOX360 アクション() 無双シリーズに若干シミュレーション要素を付加した感じのゲーム 時間の経過という概念が入ってその都度武将特有の技を使用して 優位にゲームを進めていく ある程度まで育ってしまうと文字通り無双なのはお約束か 中国統一してクリア No158バイオハザード5 XBOX360 アクション() バイオハザードの5作目 前作との繋がりは曖昧だが、レオンの名前が出てくる辺り 意外と近いのかもしれない ただ、雰囲気はゾンビという感じではなく、寄生怪物 といった感じで今までのバイオハザードの雰囲気を求めると がっかりするかも ラスボスを倒してクリア No157ピニャータ2 XBOX360 シミュレーション() ピニャータの2作目 基本的なシステムは1作目と変わらないが オンラインで友達と色々遊べるようになっている (ゴールド会員である必要があるが) 出現条件が出ているピニャータを全部集めて終了 No156デッドライジング2 XBOX360 アクションRPG() デッドライジングの2作目 主人公は娘のためにがんばるパパ 今回は7デイズサバイバーみたいのがなくて残念 ラスボスを倒してクリア No155アンリミテッドサガ PS2 RPG() まさかの2回目 3本セットで買ったときに別のが欲しくて買ったときのもの つまりディスクが二枚あるということになる リスナーさんからのお勧めでマイス編をプレイ ジュディ編よりラスボス一歩手前の強さにびっくりした ラスボスを倒してクリア No154BuilBaku PS2 パズルゲーム() 結構視聴者が集まったなぁという印象のあったゲーム 基本的にパズルゲームは人集まらないと思ってたけど 丁寧に解説して中身を知ってもらったから興味を持って もらえたのかなとか思ったり 全ステージクリア No153FABLE2 XBOX360 アクションRPG() FABLEシリーズの2作目 海外では結構有名らしい? アクションはそこそこで、物件転がしとかが あるのが新鮮だった(要るかどうかは別として) 時間の概念が薄いのがちょっと気になった ものすごい時間たってるはずなのに誰も年取ってないし 嫁はなんもいわんし ラスボスを倒してクリア No152BIOSHOCK PC アクションRPG() ラプチャーという海底世界へ迷い込んでいく物語 主人公は偶然ここにきたと思っていたが、実は・・・ 色んな狂った感じの人間がいて面白かった ラプチャーから脱出してクリア No151ダークソウル PS3 アクションRPG() デモンズソウルの続編 正当進化させた感じで操作感はほとんど変わらず 前作を知らなくてもぜんぜん楽しめる一品 王様を倒してクリア No150DQMBV Wii カードゲーム() ドラクエモンスターズバトルロードヴィクトリー ドラクエのカードゲーム自分だけのモンスターチーム を作って大会を勝ち抜いていく スライムだけで勝てるみたいなチームが組めないのが ちょっと残念だった デスピサロを倒してクリア No149sims3 PC シミュレーション() いわずと知れたEAのシムシリーズ シムの生活をシミュレート、自在に操り かなり細かいことまでできる箱庭ゲーム 子の代まで結婚させて終了 No148Gジェネレーションスピリッツ PS2 SRPG() ジージェネシリーズ 今回は艦がちゃんとMSの大きさにくらべて大きくマップに表示され、 大きいMSMAはそれだけの場所を取るようになった。 最初は資金繰りや、誰も落ちずにクリアするのが なかなかしんどかったけど、途中からは結構余裕に 全シナリオクリア No147アリスマッドネスリターンズ XBOX360 アクション() アリスインナイトメアの続編 精神病から開放されたのかと思ったら あくどい大人たちにいいように扱われていた そして、再度不思議の国へ自分の記憶を探しに行く感じかな ハートの女王を倒してクリア No146アリスインナイトメア XBOX360 アクション() だいぶ前に一部ではやったらしいゲーム かなりマッドな世界観をしていて、 現実世界のアリスが結構ひどい ハートの女王を倒してクリア No145スターオーシャン4 XBOX360 RPG() 有名なRPGのシリーズ4作目 キャラクターが結構しっかり付けられていたのは 良かったけど、話の流れはちょいと微妙だったかなぁ ラスボスを倒してクリア No144ロコロコ PS3 アクション() お詫びプログラムで入手 丸っこい生物をパチンコみたいな感じで 動かして仲間を増やしていくゲーム 大きな1ステージしかないのでボリュームはあまり ステージをクリアして終了 No143The Last Guy PS3 アクション() ゾンビから逃げ遅れた人たちを助けるゲーム 簡素なインターフェースだが中々面白かったゲーム お詫びプログラムでただで手に入った割には 楽しめた。 巨大蟲から逃げ遅れた人々を助けてクリア No142ロストプラネット PS3 TPS() ほとんど雪ばかりの惑星に新天地を求めてみたら怪物の星 だったという感じのゲーム 敵もそこそこ強くしっかり弱点を狙わないと中々大変 でっかい蟲を倒してクリア No141Wizardry 囚われし魂の迷宮 PS3 RPG(7/18~7/27) かの有名なWizardryシリーズ作 初のWizardry作品としてプレイ (BUSIN0も一応Wizと考えたら2作目) 育ててきた仲間が灰になったときのがっかり感は異常 まさかのムラマサをゲットしたことで後半はさくさく 王様を倒してクリア No140terraria PC アクション(7/10~7/17) Minecraftの2D版といわれているゲーム 内容的にはものづくりよりも冒険に重点を置いている 洞窟の奥深くにある宝物を見つけ出す快感はこのゲームならでは ボス戦等もあり、数百円で買えるゲームとは思えないクオリティ 作れるものをほとんど作って休止中 No139イースVI PC ARPG(7/9~7/10) イースシリーズの6作目だが 自分はこれがイースでは初めて 結構操作性も良くてよくできてるARPG という印象を受けた ラスボスを倒してクリア ▼わごんまにあ’11 + Playstation2 No138シャドウハーツFROM THE NEW WORLD PS2 RPG(6/19~7/1)シャドウハーツシリーズの3作目 戦闘はおなじみのジャッジメントリング 今回は主人公ではなくヒロインがフュージョンする 相変わらず随所にネタがちりばめられていた 姉貴を倒してクリア(BADもHAPPYも両方) No137スクランブルコマンダー2 PS2 SRPG(6/1~6/11)いつものスパロボでは完全な駒を動かすゲームだが これは指示を出して方向を決めると各ユニットが独自に 判断して戦闘をするシステム 結構新鮮で良いシステムじゃないかなと思ったけど やっぱりNPCは頭悪い 狂った科学者(名前忘れた)を倒してクリア No136デュアルハーツ PS2 ARPG(5/29~5/31)悪の魂を封印するため色々な人達の夢の中を 渡り歩きバクと旅をするアクションRPG 可もなく不可もなくといった作品 闇の意思みたいなのを倒してクリア No135太閤立志伝V PS2 シミュレーション(5/14~5/28)承認、忍者、武士、領主、海賊それぞれの立場で のし上がっていくシミュレーションゲーム 最初のころは秀吉さんも山賊に襲われて身包みを剥がされる等 苦労したが、後に天下を統一してクリア No134プロジェクトミネルヴァ PS2 アクション(5/10~5/13)芸能人を起用したことで宣伝くらいは見たことあった作品 だが、ポリゴンはネプチューンの名倉を思い起こさせる出来 で、サービスシーンは誰特といわざるを得なかった 兄さんの敵を取ってクリア No131ディスガイア2 PS2 SRPG(4/24~5/2)いわずと知れたやりこみ系SRPG 前作のディスガイアとは別世界での出来事 だが、ラハール殿下をはじめとするキャラは出演 でっかい顔のボスを倒してクリア No130ANUBIS PS2 ロボットアクション(4/23)OPの曲やムービーが印象的な作品 前作のZOEからの続編となる ANUBISと対になるロボットを操り 最終的には瞬間移動するまでになる ANUBISを倒してクリア No127絢爛舞踏祭 PS2 アドベンチャー?(2/21~3/31)火星に呼び出された第七世界人である主人公が 火星に100年の平和をもたらすことを目的に 夜明けの船という潜水艦に登場するところから始まる。 周りのキャラ達と交流を深めたり、時にはロボットに乗り敵と戦ったり しかし、100年の平和は伊達ではなくかなり大変だった BLを倒してクリア No121みんなのGOLF4PS2 アクション(1/29~1/31)ご存知みんゴルの4作目 息抜きな感じでやってみた。 特に明確なゴールがなかったため、 ある程度キャラを出した時点で終了 No120ベルウィックサーガPS2 SRPG('10 12/26~'11 1/29)初のティアリングサーガシリーズ 敵の強さや、アイテムのなさ、金の溜まらなさに驚いた作品 敵の捕獲が前提になっている感じのゲームだった。 一人ひとりにストーリーがあるのはGOOD 難易度も結構良い感じだった。 + Playstation No129カルネージハートゼウスセカンド PS シミュレーション(4/15~4/23)リスナーの推薦でPSネットワークのマーケットから購入 初のPS作品実況でもある 自機の行動をプログラムするというほかに類を見ないタイプのゲーム 基本的には数が強さなので敵の数の多さに毎度苦労させられた ダガン・リーを倒してクリア + Playstation3 + XBOX360 No133ナインティナインナイツ XBOX360 アクションRPG(5/8~5/9)無双系RPG 最初に選択できるのは女性の主人公のみ 蛮族の長を倒してクリア No126プリンスオブペルシャ XBOX360 アクション(3/20~3/21)代々悪魔を封じてきた一族が娘の死をきっかけに 封印を解いてしまう。 悪魔と契約を交わし生き返ったその娘と、謎の男が再度 悪魔を封印する物語 壁を伝って走ったり、天井伝ったり、アクションが豊富で 面白かった。 悪魔を封印して・・・再復活してクリア No122ヴァンパイアレイン XBOX360 アクション(2/1~2/2)基本的にスニーキングしていくゲーム ナイトウォーカーという敵に見つかると瞬殺される しかし、ボスの難易度は低め ナイトウォーカーのNo2を倒してクリア + Wii No124ファイナルファンタジークリスタルクロニクルエコーズオブタイム Wii アクションRPG(2/16~2/20)クリスタルの使いすぎで高度な文明を失った世界 最後に残ったクリスタルから繰り広げられる物語 結構重い話が多かったイメージ ゲームは基本的に多人数用にできているっぽく パズル要素が結構大変だった ロリコンじじいを倒してクリア + Nintendo DS No125カルドセプトDS DS カード+ボードゲーム(2/21~3/15)久しぶりにやったカルドセプト 風水のデッキを基本にしてプレイ CPU達のディスティニーロールに何度も苦戦させられる バルテアスを倒してクリア + PSP No128モンスターハンターP2G PSP アクション(4/1~4/15)みんなご存知MHP2G 初のPSP実況でもある P2からの引継ぎをおこなって防具はそのまま特に変更なく 最後まで討伐 アカムさんを倒してクリア + PC No132大航海時代online PC MMORPG船で世界をまたにかけて商売、冒険、戦闘を行うMMORPG 通常のMMORPGとは一味違った趣向を楽しめる。 全世界の渡航許可をもらって時点で休止中 No123Minecraft PC サンドボックス(2/3~2/12,2/22~3/6)メディアの露出はあまりない感じがするけど 結構有名だと思う本作 地面を掘って地下探索 素材集めや敵とのバトル とった素材でオブジェクト作成と色々遊べる 直感的に作れるアイテムが結構新鮮だった。 一通りやれることをやって一時休止 またアップデートがあったら触ってみる予定 カルドセプトDSの最中にお城作成 ▼わごんまにあ’10 直近 + Playstation2 No120ベルウィックサーガPS2 SRPG('10 12/26~'11 1/29)初のティアリングサーガシリーズ 敵の強さや、アイテムのなさ、金の溜まらなさに驚いた作品 敵の捕獲が前提になっている感じのゲームだった。 一人ひとりにストーリーがあるのはGOOD 難易度も結構良い感じだった。 No118グランディア3 PS2 RPG(11/23~12/4)空に憧れる主人公が世界を救うことになる 感情の起伏や頭の切り替えが早い仲間たち サトシの存在感の薄さが目立った バトルシステムは中々良いが、 後半の雑魚の強さが結構飛びぬけてた印象 ゾーンを倒してクリア 俺得な やればできるんだからっ を置いておきますね。 + XBOX360 No119Fallout NEW VEGAS XBOX360 RPG(12/5~12/26)Fallout3の続編 ハードコアモードを選択 いつもは放置する食べ物や飲み物が必要なアイテムになっていて 結構面白かった。 すべてを話術で解決してクリア。 これ以前の履歴については最大容量の関係で別ページに記載しています。 こちら>>すらいむ その2 すらいむの生態についての断片的な特徴 名前の由来はド本命も本命のあのスライムである ワゴンマイスターを目指して現在修行中、車のワゴンではなくワゴンゲーのワゴンである。 販売価格が1000円を切る作品を見ると途端に購買意欲が高まるらしい。 淡々とプレイする事に定評がある。そのテンポの良さに惚れ込むリスナーも多い。 ワゴン価格でしか作品を買ったことが無いように思われるが、きちんと定価で買った事のほうが多いらしい マイクがなぜかよく切れるので報告しよう。 どちらかというと巨乳好き コメント貰えたら嬉しい 視聴者の数増えるとテンションうp 学生のころは、卓球部で愛ちゃんみたいに、サーっ!!!っていってたらしい。 カルシウム不足なのかやたら舌打ちをすることから、作品の難関場面では「舌打ち配信」とリスナーに言われてしまう 主人公は女より男派 スパロボはリアル系派だったが、Zではスーパー系を愛用していた。節操のなさは既婚者のなせる業か・・・ 既婚者。奥さんはレーベン 配信中空腹に度々なるが、大抵の場合は配信を続行する。近くに深夜まで開いているラーメン屋があるらしい。 好物はラーメン、生姜焼き定食、納豆。好きな鍋はチゲ鍋。配信中食べ物の話をすると空腹になってしまう ラーメンは好きだが、毎日食べているわけではないと公言。ラーメンキャラとしてネタにされるのを若干嫌がっているようだ DCをドリームキャストと勘違いして発言してしまったことがあるようだ 読み子さんの趣味はストーキングらしい 下ネタは控えめに(すらいむはほぼ反応しません) まち森プレイ中「タコは足が10本でオクトパス」と発言。足のない液体生物には他の生物の足の数などどうでもいいらしい 以前、海釣りを嗜んでいたらしい。魚の引きが醍醐味とのこと。 年増女がきゃぴきゃぴするとイラッとくる アゴに意外にこだわる ケムった⇒コメ落ちた 2011年のしょうが初めは1/6であった。これはお店が正月休みだったことも影響している。 すらいむの神プレイ・m9プレイについて 14時間連続でトイレも食事もせずにスパロボZをそのままクリア ペットボトルに用を足しているのかポリタンクなのか、トイレからの配信なのか謎は深まるばかりである。 デッドライジングでは目標の7日間サバイバルトライの第一回、0日1時間40分で即死するという事態に。 風雲新撰組では、2日(2クエスト)連続して任務同行させようとするといやがられてしまうことがある仕様なようだが 何を思ったか「もうこいつは連れて行かない」などと頑なに言い放ち、(おそらく拒否された事に)すねてしまった。 「このゲーム(スペクトラルフォースC)をクリアするには この世界で生きていくんだ!という気持ちでないと(クリアすることは難しい)」09.01.25 すらいむ 「このゲームを含め、IFのゲームを攻略していくには ネバーランドで生きて行くくらいの愛が無いとクリアすることは難しい」09.02.08 すらいむ 「机ぶん殴りたいけど、机壊れるから出来ない」 「モニターすらぶん殴ってるかも知れないレベル」 09.10.24 ガンダムトゥルーオデッセイで全滅時において 過去最高のブチ切れであった 「アイテムを目の前にして逃げるとか 俺的にありえない」 10.04.28 デモンズソウル 崖下の宝箱へダイブする時にて ついに机に頭突きをかますレベルに到達した 11.01.24 ベルウィックサーガ 命中率からくるストレスで 「コントローラー持ってる意味ないよねこれ」コントローラーを投げつけながら 11.04.09 絢爛舞踏祭 音声管制で待機中にて よくある回答集 Q.このゲーム面白い? A.面白いと思いますよー Q.すらいむ今日なに食べた? A.休日の昼なら高確率でパン、他にしょうが焼き、ラーメンなど。 Q.おじゃいむ A.いらっしゃーい Q.×××(下ネタ) A.・・・。 Q.今日はこのへんで終わりにしたいと A.今北やめないで Q.このキャラかわいいね A.すらいむのほうがかわいいよ Q.こいつきめぇ A.でもちょっとかわいいよね? Q.ギャルゲみたいな恋したい A.( ゚∀゚)o彡°タッタッタ タァイ! Q.(U^ω^)わんわんお A.すらいむ、ご飯あげるか、散歩に連れてってあげて! Q.これQ Aになってなくね? A.こまけぇこたぁいいんだお 今日: - 合計: -
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プリンセスナイトメア 制作:花梨エンターテイメント 製品概要 タイトル プリンセスナイトメア ジャンル ゴシックバトルアドベンチャーゲーム 対応機種 PS2 定価 7,140円(PS2版) 発売日 2008年5月22日 選評 ■シナリオの矛盾点 シナリオ足すのもいいが、まずは話の辻褄合わせしてくれ 移植だと言うのに何一つ直っていないらしいってどうなの? gdgd長いよりマシかもしれんがキャラ毎にシナリオの長さにムラあり感が否めない ■システム周りの勝手の悪さ キャラ別ボイスのオンオフは出来るけど個別音量調整が利かない (キャラ毎のボイス音量に変なムラがあるだけに辛い) 更にテキストのスキップ速度選択不可 バックログが1枠単位でしか戻れないという吃驚の仕様 何故かセーブ・ロードに異常に時間がかかる エクストラ(おまけ)にBGM集がない 更に主題歌のカラオケver?がBGMになっててバックコーラス入るのは萎える スチル集もキャラ分けされている訳でもなく差分括りも無くガーっと並べただけで非常に見づらい 世界観とか基本的な萌えツボはストライクだっただけに残念 スチルも綺麗だったし、細かい所が本当に惜しい アンチになる訳でもないけどがっかり感は拭えなかった 設定上、ありえない伏線崩壊、登場してはいけないキャラは登場するKY仕様 服装だって平気で間違えまつ!政界より魔界をどげんかせんといかん 今さっき言ってた台詞まで無かった事になるアルツシステム 乙女最大の萌えであるはずの、キスまで無かった事になるフリーダム過ぎるシナリオ 殴られたことも惚れてた事まで忘れるごらんの有り様だよ! ほぼ全キャラ恋愛過程も無いのに押し寄せるアルツ逆ハーはなんぞ? 1キャラ3個以上の矛盾に伏線未回収、物事の過程も自己満文、どれも萌えないエンディング! キスシーンまで萌えないのは元BL会社で乙女心を理解してないか、ライターの筆力不足 おまけに歌付きBGMの爆音量!ボイスがさっぱ聞こえますん! しかもボイスの音量がキャラごとにバラバラで囁きボイスは全滅です!orz 出来の落差が激しすぎて誰か解らなくなるスチルは間違い探しゲームでつか? スキップ不可の厨二変身シーンや激遅スキップはいりますん! 帝国歌劇団を狙った時限選択も、デュエルを狙ったお風呂システムもいりません! 狂デッサンの男の裸が一番いりません><これもBL会社の悲しい性…?オエップ
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現地はこんなところ。 MAPでいうと 黄色が初期の街。 赤色がナイトメアカーニバル開催地。 ↑LV39以下はこっち ↑LV40以上はこっちから入るようです。 ここから先は攻略になります。 最初の部屋からワープすると第一ステージ到着 反対側まで移動すればクリアとなる。 しかし、毒トラップでかなりダメージ食らうのでフヨフヨ浮いている ヒーリングサークルに入りながら移動する必要がある。 無事奥までたどり着けば報酬がもらえます。 後ろにあるワープに入れば第2ステージ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nightmareST2.jpg) ここが第二ステージ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nightmareST2-1.jpg) 左のピエロのNPCが指示を出してくるのでそれにしたがって 右のカカシを殴ればOK。(スキルの指定があるので注意) 何人か成功すれば、次のワープが開きます。 報酬を忘れないようにb ここが第3ステージ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nightmareST3.jpg) ある意味ここが山場です。 ルールが難しいので説明が長くなります。 下の画像を使って解説します。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nightmareST3-1.jpg) 真ん中のNPCが数字を指定します。 その数字と同じ重さになるように左右の魔方陣を調節します。 ここで大事なのがそれぞれのキャラクターの重さです。 魔方陣の中に沸くゴブリンの重さは1 キャラクター側としては、ジャイアントの重さが3 ドワーフの重さが1 それ以外の種族は重さが2 かなり重要なので覚えてください。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nightmareST3-2.jpg) 時間内(約30秒?)に調整を終えたらNPCが判定し同じ重さならばOK。 全部で10問正解すれば、次のステージへ進めます。 (10問正解しないとでれないかもしれない・・) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nightmareSTFinal.jpg) ここがとうとう最終ステージです。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (nightmareSTFinal-1.jpg) 特に難しいことはありません。 5分間でどれだけアイテムを拾えるか、ただそれだけです。 (逆に言えば5分待たなくてはいけないという) NPCに報告したらナイトメアカーニバル終了です。 出口をでたら必ず、インスタントダンジョンの現地に飛ばされますので注意 初心者でも簡単に参加できるのでレッツトライ!!
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ビフレスト07F:鬼柳京介:ハンドレス・ナイトメア 解説:レベル15/レシピ代0300DP 【インフェルニティ】デッキ。 攻略 ※旧作のコピー。未編集。編集待ち。50音順待ち・スペルチェック待ち 合計40枚+01枚 上級04枚 インフェルニティ・デストロイヤー 地縛神 Ccapac Apu×3 下級16枚 インフェルニティ・ガーディアン×2 インフェルニティ・デーモン×3 インフェルニティ・ドワーフ×2 インフェルニティ・ネクロマンサー×3 インフェルニティ・ビースト×2 幻銃士×2 ダブルコストン×2 魔法10枚 大嵐 クロス・ソウル サイクロン 地砕き 終焉の焔×2 洗脳-ブレイン・コントロール デビルズ・サンクチュアリ×2 パワー・バトン 罠10枚 インフェルニティ・フォース 極限への衝動 死霊ゾーマ×3 聖なるバリア-ミラーフォース- ダメージ・トランスレーション デプス・アミュレット 奈落の落とし穴 エクストラ01枚 ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン