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ナイトメア☆パーティーナイト 基本情報 作曲・作詞・イラスト くちばし http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/7092.html PVエディター EZ/NM A-6 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9011258 PVエディター HD/EX siraki http //www.nicovideo.jp/watch/sm9029735 初音ミクwiki http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/7092.html EASY NORMAL HARD EXTREME EX EXTREME レベル FT 3 4 6 6.5 8 無印 3 4 6 7 - ノート数 268 298 376 445 450 BPM 175 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_nmpn_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_nmpn_extreme.html EEX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_nmpn_ex_extreme.html 備考 EASY・NORMALとHARD・EXTREMEでPVが変化する。 略称は「ナイトメア」、「NPN」(Nightmare Party Nightの頭文字。ナイトメアのほうがわかりやすいのであまり使われない)。もしくはテンション高めに「パーリナイ!」 動画 EASY 評価:PERFECT モジュール:ミコ Player:らいあ 評価:GREAT モジュール:ホワイトドレス Player:TuK NORMAL 評価:PERFECT モジュール:KAITO Player:Crow.K@だっつ 評価:GREAT(達成率) モジュール:初音ミク 蝶 Player:らいあ その他:HD画質(1280 x 720 約60fps) HARD 評価:PERFECT モジュール:巡音ルカ Player:たけみつ 評価:PERFECT モジュール:KAITO Player:Crow.K@だっつ 評価:PERFECT モジュール:初音ミク 蝶 Player:らいあ EXTREME 評価:PERFECT モジュール:初音ミク 蝶 Player:らいあ その他:HD画質(1280 x 720 約60fps) 評価:PERFECT モジュール:初音ミク 蝶 Player:【華】clie*かべ+ちば 評価:PERFECT モジュール:MEIKO(デフォルト) Player:のらくろん その他:HD画質(1280 x 720 約60fps) EX EXTREME 評価:PERFECT モジュール:イレイザー Player:めかひすい@なまねぎ ※ボタン音なし 攻略 EXTREMEのサビ直前は慣れないうちはHOLDを無視するとよい。リズム的にはタン タタン タタンと押せばOK。 2番のサビ前(えーいえーんにー)は1番(弾けーるせーかいー)と違い、単押し部分が□と×と交互になる。 コメント ↑↑グッバイは遅ズレだから何度凹んだkotoか…orz -- (名無しさん) 2011-10-03 09 37 06 同じくつい最近初めてパフェトラ成功しました!前奏のリズムが動画見ずにやっていたのでできなかっただけだった…。 -- (更紗) 2012-01-01 16 38 22 動画を投稿日時順にソートしました。それと削除された動画が貼り付けてありましたので編集しました。 -- (名無しさん) 2012-01-22 03 48 57 5回ぐらいやってるけどいまだにパフェれない・・・pが減りまくるお -- (名無しさん) 2012-01-24 23 56 10 EZとNのPVは、膝上丈くらいのスカートならナイトメアパンチラ。(全部試していないですが。)いろは唄でも見えなかった、ガードの固い鏡音リンスクールウェアでさえも。 -- (名無しさん) 2012-03-13 15 20 33 ↑エクステンドで全パンチラALLコンプしたおれには無駄な話だな -- (名無しさん) 2012-05-27 16 31 23 HARDがやっと全COOL…と、言うか1クレで片付いたw -- (通りすがりの1号さん) 2012-06-03 18 36 38 ナイトメアで、二つ共ダブルパフェでした。(@_@)一回目のeasyで、ハートハンター、スピリチュアルミク。二回目のnormalで、学ラン☆パーカーKAITOを使用しました。難しくないようですが、簡単にクリアしました。今度はhardに挑戦します。 -- (葉月) 2013-08-10 16 13 29 一回hardで挑戦した所、ミスが多くなり、初めての難易度なので、私はかなり練習不足です。ミスに気をつけて練習しないといけないですね -- (葉月@零式) 2013-12-15 20 54 33 は~な~や~の「な」(□)手がなぜか□ボタン押しっぱなしにしてWORST出してパフェ逃したw -- (コンフリクト) 2014-01-09 18 33 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 時より建てられる考察部屋。 合言葉で建てられることが多い。 寡黙は真っ先に吊り対象になる為、考察ができない人間は観戦をお勧めする。 たまにワンナイトで終わることがあるらしい。
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/15181.html
草庵 キャラクター セレビィ:アリス 不思議の国の住人たち ペルシアン(アローラのすがた):チェシャ猫 ミミロル:白ウサギ アバゴーラ:ウミガメ コフキムシ:イモムシ シルヴァディ:グリフォン ホルビー:3月ウサギ -- (ユリス) 2017-11-03 21 51 49
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このページはこちらに移転しました ナイトメアクラシック 作詞/タマムシ 白の正装で身をつつみ、黒のココロをまとい隠す。 ここはアンダーグラウンド、もう後には戻れない。 闇のナイフで切り刻むバラバラに、 あまりにももろいものだった化けの皮は。 いくら着込んだって本性は隠せない、お前らの黒い心は。 さぁ、次はお前の皮を切り刻んでやろう。醜くくて薄汚いドブネズミの肉はさぞかし不味いものだろう。 (このページは旧wikiから転載されました)
https://w.atwiki.jp/collarcode/pages/52.html
性別/女 年齢/22 身長/145 CODEとしては絶大な力を持つ女性。 身長が低く、少女に見られがちだが本人もそれでいいと思っている。 良夜のことを「グッナイ」と呼んでいる。 七一十 愛明の前世である。 戻る
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レベルの高さは度外視して、あくまでいかにしてキャラを使うかという点での考察です。 パイロット名:覚える精神(レベル)×6 二回行動可能レベル(レベル)を表記します。 母艦 ブライト:根性(1)加速(5)必中(10)幸運(17)集中(22)ド根性(39) 二回行動(47) 攻撃時は必中は必須、幸運を覚えたら必中とセットでマップ兵器で蹴散らす。セオリー通り・・・(^^; モビルスーツ系列 アムロ:加速(1)根性(1)熱血(1)気合(1)ド根性(5)友情(20) 二回行動(33) 集中・ひらめきがなくてもNTレベルが頭打ちでも何に乗せても大活躍するはず。でも、νガンダム入手後は専属(笑) カミーユ:加速(1)根性(1)熱血(1)気合(1)ド根性(5)覚醒(25) 二回行動(33) アムロに負けず劣らずの存在。基本はΖガンダムから降りず。終盤にクイン・マンサを手入れたら乗り換えかな・・・ ファ:根性(1)ひらめき(5)努力(10)ド根性(18)友情(33)愛(41) 二回行動(36) 支援系の精神コマンドが優秀なので、メタスで回復にフル回転して努力を使いまくって愛を使えるようにしたい。 ジュドー:加速(1)根性(5)熱血(1)気合(1)ド根性(5)友情(30) 二回行動(33) 能力に遜色なしだが、幸運がないからとΖΖを下ろされるかも。それは・・・ プル:根性(1)幸運(7)努力(18)気合(27)熱血(40)愛(59) 二回行動(35) 幸運のあるおかげでΖΖのメインパイロットの座を脅かす存在に(笑) プルツー:加速(1)ひらめき(1)熱血(1)気合(1)根性(2)愛(59) 二回行動(35) 何故か能力的にはプルと同等で、第2次はプルと二択。幸運がない分、ジュドーを脅かさないか・・・ シーブック:加速(1)ひらめき(1)根性(1)熱血(1)ド根性(10)気合(20) 二回行動(36) これまた能力的に負けず劣らず強い。必中か集中が欲しい・・・ セシリー:根性(2)加速(8)ド根性(10)必中(17)ひらめき(20)愛(41) 二回行動(38) 本人も精神コマンドもなかなか。しかし、ラスト直前の参戦でレベルが上げ難い・・・ マジンガー系列 甲児:ひらめき(1)根性(1)ド根性(1)必中(5)加速(25)熱血(30) 二回行動(47) 最初から「ひらめき」が使えるのはいい。しかし、加速を覚えるのが遅ければ、熱血を覚えるのが尚遅い。 さやか:根性(1)ド根性(1)ひらめき(10)必中(17)幸運(10)友情(33) 二回行動(49) 精神コマンドは支援向き。「熱血」がないし性格は弱気、修理に走り回ってもらうのが一番・・・ ボス:根性(1)ド根性(1)気合(5)自爆(11)集中(12)ド根性(13) 二回行動(63) 陸適性A以外は全くダメ、二回行動には程遠い。グレート入手後は、マジンガーに乗せるかボロットで自爆か一応選べるが・・・ デューク:集中(1)根性(1)友情(2)必中(5)気合(16)愛(29) 二回行動(49) ダイザーの性能もあり、海以外では活躍が期待出来る。戦う事に否定的な王子様だからか「熱血」を持ってないのが終盤でネックか・・・ ゲッターロボ系列 リョウ:根性(1)信頼(1)てかげん(10)必中(12)熱血(20)愛(25) 二回行動(49) ゲッターの「必中」「熱血」担当、ボスクラスのトドメはお任せ。 ハヤト:加速(14)ひらめき(15)集中(5)根性(1)幸運(1)覚醒(38) 二回行動(45) ゲッターの「加速」「ひらめき」「幸運」担当、ライガーに乗り変わると途端にサポート役になってしまう悲しい現実が・・・ ムサシ:ド根性(1)友情(1)熱血(1)気合(5)鉄壁(10)努力(15) 二回行動(59) ゲッターの「熱血」「気合」「努力」担当、メインとしての活躍よりサポート役になりがち。 攻守に大活躍するけど、3人いてもSP足りまへん・・・orz ジャック:根性(1)気合(5)加速(7)幸運(13)熱血(20)ひらめき(32) 二回行動(75) 精神コマンドは充実しているが、二回行動レベルが75なのは変な日本語使った報いか・・・(笑) メリー:集中(1)偵察(1)激励(19)信頼(21)愛(26)補給(36) 二回行動(--) 妹も精神コマンドは優秀。貴重なコマンドのために愛を持って育てるべし(笑) ミチル:根性(1)ド根性(1)愛(8)必中(11)ひらめき(13)集中(15) 二回行動(79) 「愛」を覚えるのが早いのはいいが、育てるのは至難の業。機体性能を考えたら活躍も無理なら、二回行動なんかもっと無理・・・ MS系パイロットの男性陣はとくに持ってる精神コマンドが似たり寄ったりで個性がないし、精神コマンドは最悪・・・ スポット参戦というか途中脱退というか、最後までいないパイロットについても割愛します・・・( ^ω^)・・・
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パーティ考察 ここでは、リアポケに参加しているトレーナーのパーティを考察します。 ーー以下テンプレ(適当に作ったものだから、不具合が有ったら変えてくれ)ーー トレーナー (コメント) ポケモン1 ポケモン2 ポケモン3 ポケモン4 ポケモン5 ポケモン6 ポケモン@持ち物 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 種族値 000 000 000 000 000 000 個体値 000 000 000 000 000 000 努力値 000 000 000 000 000 000 性格 (性格) 特性 (特性) 技 (技1) (技2) (技3) (技4) コメント (ポケモンに対するトレーナーからのコメント) ポケモンに対するみんなのコメント(コピーする際はこの行を削除) -- 名前 (2007-06-17 22 15 34) 名前 コメント ーーテンプレここまでーー 人数が増えてきたら、トレーナー一人毎にページ作ってもいいかもしれん。 どんな人がここに書くかが問題。出来れば参加者全員に書いてもらいたいんだが、流石に無理か。 試合毎に技を変えたり型を変えたりしてるだろうから、細かくやっていくのは無理か? 複数の型を用意している場合どうするか。全部書いても良いんだが…。 相手を見て技を変えたりするし、そこらへんをどうするのかが問題。 個体値までは書かなくてもいいのでは。素早さの努力値をスカーフ込みで130調整振り、みたいに書けばステータスは伝わると思うし。 適宜省略可、書きたいだけ書いたらいいって感じでどうだろう?
https://w.atwiki.jp/zeldakousatsu/pages/141.html
考察 関連考察 ギラヒムについて ギラヒムの名前の由来論争【NOAのお返事】 http //matome.naver.jp/odai/2139441542085851401 グフーもギラヒムと綴りが同じで地域によって発音が違うだけ?(サタンとシャイターンのように)ギラヒムのhimは神をさすけどギラが何かわからない。(2015/11/01) グリゼルダ - アレッサンドロ・スカルラッティ http //loci.cc/tre/c_griselda.html (上記参考URLより)EVE 娘がイヴ、ギラヒムがIbrahim?(2015/11/02) ギラヒムの名前が、ヘブライ語のElohimとサンスクリット語のGhirahから作られたものだったら、『恐怖の人々』という意味になりギラヒムが複数存在するのでは?という考えに辿り着いた。(2015/08/22) Elohimって言葉は天空の神々って意味でよく使われているのだが、実際はEl=天空、im=人々って意味らしく、Ghrahの恐怖という意味と掛け合わせるとしっくりくる(2015/08/22) (仮説)それで一つの考えとして、①終焉の者の配下には元々Ghrahと呼ばれる魔族側についた人間(各地方の魔族を纏めている)が複数人いて、そのGhrah達を生贄に儀式を行って作り上げた剣の精霊がギラヒム(2015/08/22) ②または、魔族側の人間が最後の1人になるまで殺し合って(以下略)という考えはどうだろうか。もちろん儀式に使うのは蛇。蛇は赤い宝石を持っている大地の象徴だという(2015/08/22) Ghrah(ハイリア側から見た、人間なのに魔族側についた恐怖の存在)達(の力や魔力、血)を1つに纏めた者だからGhrahim(恐怖の人々)。魔剣になるくらいだから、憎悪とか無念とかすごく沢山詰まっていると予想、それから恐怖も。赤い宝石も大量の血を表しているかもしれない(2015/08/22) ギラヒムって憤怒の象徴になる?Girahim→G ira him G→重力(無間奈落)【仮定】 ira→憤怒(7つの大罪) him→神(キリスト教) ヘブライ語にelohim 天空から降りてきた人々、神と訳される)があるが、単数だとelohだからキリスト教の方か(2016/01/28) タグ:ギラヒム グフー スカイウォードソード 終焉の者 考察 言語 魔族
https://w.atwiki.jp/zeldakousatsu/pages/115.html
公式情報 考察 新作がどの時系列に来るか。汽笛以降で馬を移動手段にする可能性は少ない。トワプリ~無双周辺では「ハイラルとゲルドの和解」があるから、新作リンクの腕の模様に合致する。神トラルートは世界観的にどこでも入れやすそうではあるし、ビジュアル的にマッチしてるかも。もしゲルド族なら男は100年に1度だから彼は王位を持っている?気になるのは彼の盾がヤタノ鏡の形状に似ている事。ゼルダ新作の盾がヤタノ鏡、古代の鏡風。陰りの鏡マジカルミラー闇の鏡。ゲルド族の鏡なのか?やはり王族説もありうる? (2014/11/03) 八咫鏡 Wikipediaの記事をみる 新作リンクの腕のゲルド模様から、新作リンクがゲルドの末裔ガノンドロフと名乗ってもおかしくない。新作のラスボスが女神ハイリアでもおかしくない。E3前にリークされたゼルダ情報として Shard of Nightmareというタイトルがありましたがナイトメアには黒馬、悪夢や魔物の意味がありますね。映像中のリンクは暗めの色の馬に乗り魔物の欠片(shard)を矢の素材にしているみたいですが何か関係あるのかな?(2014/11/23) WiiUゼルダは風タク敗北ルートじゃないか?という海外考察がある。確かに主人公の私服カラーが近いし、復活したハイラルでガノンを中心としたゲルド族が活躍しているなら腕の模様も説明がつく。地形も「水が無くなった風タク」だと思うと海が見える部分も納得(2014/12/24) 更に、wiiUリンクは盗賊ではないか。という海外考察がある。確かにあのハイテクオクタから技術を盗んで矢として利用しているかもしれない。盗賊王ガノンドロフの仲間やパートナーではないか、最初は味方同士で後に勇者と魔王として敵対するのではないか?というストーリー予想みたいな事がかかれている(2014/12/24) 新作の青い矢の素材はスカウォの時空石ではないか?→時空石は時間を操れる→E3のムービーの通りスローモーションでアクションできる(2014/12/11) 関連考察 時空石 (公式の紹介動画を見て)遂に体力と魔力表示のみになった。シンプル&フラットなUIUXは最早主流だけど実際の画面だとそれすら消す設定でてきそうですね。(2014/12/06) 新作がトワプリHDのデータの一部を引き継げる時点で新作の位置がトワプリ後なんだと思っているんだけど、そうだとするとトワプリでガノンドロフが確実に死んだのか、それとも死んだのは身体だけで魂はそのままなのかが分かるわけだ。トワプリのリンクはトドメを刺すことができたのか否か(2015/11/28) 今の時点で4剣+でガノンドロフは転生してるから、トワプリで死んだと思われてたけどこれがひっくり返るかもしれない。その前にガノンドロフ出てくるのか、ガノンドロフ出てこないとトライフォースも出てこない(2015/11/28) 力のトライフォースが消えたから(トワプリガノンドロフ戦MV内参照)やっぱりトワプリで死んだって方がしっくりくるっちゃくる。また新しくトライフォース争奪戦が繰り広げられるのか(2015/11/28) これからの3Dゼルダでどんな設定でも受け入れられる軸は、勇者が7年後に戻ってきた全ての可能性を秘めたトワプリ軸のみなんだよね。だからここからまた新しくトライフォース争奪戦が繰り広げられたとしてもおかしくない。おかしくないどころか、トワプリ軸はループする軸といえるから可能性は高いか(2015/11/28) 風タクは輪廻から抜け出たこれから発展していく世界、神トラは滅びゆく世界、トワプリだけはいつまでも終わりがない世界。(推測)(2015/11/28) リンクとゼルダが同じような青い色の服を着ている。青は前作までだとハイラル城の装飾としてよく使われている→ハイラル王家を象徴する色だとすると、今作のリンクは王家の色を纏うことを許されている、王家に近しい存在なのかもしれない。またブレワイゼルダ姫の服が過去作までと大きく違って青色なのは、ハイラル城や領土などが崩壊してしまい、王家の象徴を掲げる場所がなくなったために王族自身が青を身に纏うことになったから…?(2017/1/27) 関連考察 ハイラル王家の色 トレーラー情報から海外の有志がブレワイのハイリア文字を一部解読してた。アルファベット対応らしい。一見だとただの遺跡の模様にも見えるような複雑な字形をしているけど、暗号として用いられてた文字だったりしないかな。滅びてしまった王家(仮)が重要な情報を限られた者にだけ伝えるための文字。(2017/1/27) 海外記事 ブレスオブザワイルドのハイリア文字解読 タグ:WiiU最新作 その他美術 ガノンドロフ ゲルド族 リンク 主要 時空石 時系列 武器・アイテム 考察 開発関係 風のタクト