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ニニニニニニニニニニ| _ |ニニニニニニニニニ=-___ニニニニニニニニニリ _, -ニニニニニ{_, イ} {ニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ' _ Vニニニニニニニニ-.イ Vニニニニニニニニニニニニニニニニニニニ7 {ニニニニ=-‐¬‐- ' } _ \ニニニニニニニニニニニニニニニニ7 } ' _ , - 、 く_ ハL、 \ニニニニニニニニニニニニニニ'/ \/ / - 、` r彡 、 V__リ' /\ニニニニニニニニニニニニ〈 / / { ・ } ハ○7 } } _/ニニ\ニニニニニニニニニニヘ { 、 `¨´,.V .、 / イ,<ニニニニニニニ/__________r 、_____`ヽニー‐<7\ .......{ }. //i i i i i i i<ニニニニ{_________{ー '________}ニニニニ,/i i i i >__ \ / <ハニ==ァi i i i }ニニニニ ________ニ___________{ニニニニ/i i i i /// XI XII I Vニニムi i i/ニニニ/_______r 、 }_______}ニニニ/i i i i ///, X |! II. Vニニ}i /ニニニニ{_________、 ノニ_______,{ニニ,/i i i i ////_IX |! III }ニニ|__アニニ7  ̄´ |ニr'ーvi////∧.....=-..._ ヽ、 IV /ニニ}-=ニニ7 |ニ{ rァヘ///|//∧.............L_ V/|ニニ∧ / ヘ ー'| |'' ̄|_V/,ハ仄=-¬―-...{ニニ___, / \ | | |___ヽ/}_ノーヘ__,人/_____ / / |, .` | | ,八____V,ニニ{ }ニニ/、_________ヽ/ /| | v . | | /______/ 〉ニ} {ニ,{ ー=___/ | /| | ''、 . | |,/_=- ´ /ニ,{ }ニニ, ヽ / } / .| \ .| | __/-=r' V v―= _ / . / | |\| \ .| // /| | \ 、\ // | / ー {/ v ヽ}` 名前:モシレチク 性別:性別不詳 原作:大神 一人称:無言 二人称:無言 口調:無言 AA:大神.mlt 双魔神という双子の魔神の片割れ。別名「黄金魔神」。 時間停止の能力を持ち、使用している間に コタネチクがゆっくりと接近し、杖での突き刺すといった攻撃をしてくる。 キャラ紹介 やる夫Wiki Wikipedia アニヲタWiki ニコ百 ピクペ 登場作品リスト タイトル 原作 役柄 頻度 リンク 備考 比那名居天子は幻想郷を創るようです 東方Project モノクマを守る四天王の一人。コタネチクと共に「魔神の塔」で待ち受けていた 脇 まとめ 予備wiki やる夫Wiki 安価 完結 レミリアは青春を謳歌するようです オリジナル レミリアが創造した無害な悪霊 脇 まとめ 予備 あんこ 完結 短編 タイトル 原作 役柄 リンク 備考
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「――――――ガハッ!」 ガシャリという金属音と共に全身を完全甲冑に身を包んだ男が地に伏せた。 手には予め刃をこぼして鋸状にすることで、どんなに敵を切ろうが殺傷力を一定に保つことを目的とした、片刃の剣を握っている。 驚くべき事に男の両肩には巨大な大蛇が生えており、まるで宿主の男を守らんとするかのように鎌首をもたげて男を傷つけた相手を威嚇している。 だが宿主の鎧の男は全身が至る所切り傷だらけで、そこから流れる血が池を作る有様。 このままなんの治療も施さずに放置すれば、遅かれ早かれこの男の命は尽きるだろう。 「終わりよバーサーカー。 いえ、蛇王ザッハーク」 そんな肩に大蛇を生やした全身鎧の男に語りかけるのは、斧を手にした女戦士。 流れるように煌びやかな長い金髪に金剛石のように輝く蒼の瞳。 顔から足先までの全身が神代の彫刻家によって作られたと言っても過言ではないくらい美しい造形の肢体。 己の素早さを最大限に発揮させる為、豊満な胸部、股間、肩等最低限の部分しか装甲で覆っていない。 それは健康的でありながら艶かしい肌の大部分を外気に晒している事をあらわしていた。 ある意味、裸より恥ずかしい格好であるとも言えるが、軍神の防具だけあって見た目に対し、かなりの守備力を誇っていた。 彼女こそランサーのサーヴァント、ペンテシレイア。 かのトロイア戦争で活躍しアキレスと戦い戦死したギリシア英雄の一人である。 「ま…まだだ!まだナニもオわってない!」 それでも男は、ザッハークは諦めない。 必死に生きようと見苦しいほど足掻こうとする。 片刃の鋸剣を杖に立ち上がろうとするが弱弱しい。 「くっ…!まだ動けるの!?」 警戒しつつ隙あらば止めを刺そうとするペンテシレイア 。 しかしザッハークの両肩に生えた蛇の威嚇で迂闊に近づけない。 「ふ、フクシュウ……。 ドウシソロモンとチカったのだ! ワレワレのウンメイをモテアソぶカミにイッシムクいると! だが、ソロモンはシんでしまった……。 まだ、まだ、カミへのフクシュウをハたしていないのに! やっと、やっと、ワタシのクルしみをリカイしてくれるモノとデアえたのに!」 「バーサーカー……あなたは……」 ペンテシレイアはザッハークの魂の叫びに共感を抱き始めていた。 彼女の人生もある意味神に翻弄されたものだった。 トロイア戦争、彼女の最後の戦場。 そこは神々によって運命を弄ばれる者達で溢れていた。 戦士達は死力を尽くして戦ったがある者は神の戯れであっさり命を落としていった。 ペンテシレイアもその戦場で命を落としたがまだマシな方だ。 父アレス、エリス、オーレイテュイアから武具、斧、馬をもらい万全な状態で死力を尽くして戦った。 最後アキレスの力を見誤って死んだが、それは自分の慢心が引き起こした結果。 今では素直に受け止めることができる。 死んだ後も敵も味方も悲しんで立派に弔ってくれた。 だから後悔なんてない。 あの時、妹を殺してしまった時、一度は命を絶とうとした身だ。 むしろ恵まれすぎているくらいだ。 それに比べてザッハークの一生は全て邪神に弄ばれた、といっても過言ではなかった。 人間だった頃、給仕に化けたアンリ・マユによって両肩から蛇を生やされ、その蛇から逃れようとあらゆる手を尽くした。 しかし何度蛇を切り落しても蛇はすぐに再生してしまう。 医者に相談するもその医者さえアンリ・マユが化けていた事に気付かずに、言われるがまま両肩の蛇の生贄として一日二人の人間を捧げた。 別に蛇には人間を喰わせなくてもよかったのにだ! はじめは罪人が生贄だったがすぐに生贄は足りなくなった。 イランに侵攻したのも本当は生贄の確保の為だ。 イランを占領し、反乱分子を処刑という名目の下蛇の餌にする。 1000年間、こんな日々が続いた。 しかし両肩の蛇は依然健在だった。 心のどこかでこの蛇と一生付き合っていかなければならないと諦めながらも、希望捨てられず人を喰わせ続けた。 今思えば『王様の耳はロバの耳』のように両肩の蛇を受け入れ、開き直っていればよかったのだ。 両肩の蛇はただ生えているだけでこちらに苦痛を与える事はなかったのだから。 気にしなければどうという事はない。 しかし……流れた血はあまりにも多く、最早手遅れだった。 やがて反乱が起こりザッハークの王朝は終わった。 今でも後悔している、自分の心の弱さを。 血を流さず、己の弱さを受け止め、両肩の大蛇を受け入れる方法もあったはずなのに……。 「だからこそ、ここではシねん! ウォォオオオオ!!!! ドウシソロモン! ワレにチカラを!」 一瞬の隙だった。 ザッハークは懐から魔術書を取り出し己の魔力を注ぎ込んだ。 それはソロモンの宝具『七十二の鍵符(レメゲトン)』のランクダウン複製である悪魔の契約書。 いくらランクダウンしているとはいえ悪魔の契約書のランクはA-に該当する。 ソロモンが敗れ去る前、神に復讐する同士の証として、同盟を組んだザッハークに送ったものだった。 ザッハークの魔力はAランク、キャスタークラスに匹敵するその魔力ゆえ使いこなすのは容易かった。 治癒の魔術によりザッハークの傷がみるみる完治していく。 肩の大蛇もザッハーク本体の回復に比例して巨大化していった。 更にザッハークは武装兵士達を召喚する。 数の暴力によってペンテシレイアの包囲を突破しようというのだ。 だがそれはペンテシレイアにとっては下策としか言いようがなかった。 「…………ごめん、貴方の気持ちわかるけど、ここで逃がすわけにはいかない。 ――――十二の女傑(ドデカ・アマゾネス)―――― 」 そう呟いた瞬間ザッハークの軍勢に向けて突撃するペンテシレイア。 その背後には生前の部下だった12人のアマゾネスが、彼女と同じ装備で続く。 女神エリスからもらった戦斧を振り回す度、胸当てで押さえつけている豊かな乳房も揺れる。 しかしそれに見とれるものは誰一人いなかった。 何故なら見とれる前に彼女の斧で切り裂かれるか吹き飛ばされるかし、この世から消滅してしまうのだから。 死闘の果て、最後に立っていたのはペンテシレイアだった。 召喚したアマゾネスは既にもといた所へと帰還している。 ザッハークの軍勢は確かに数の上では優勢だった。 しかしペンテシレイアの持つ足並み狂わす不和の戦斧は、敵軍の連携を破壊する効果を持っている。 連携を崩されたところにペンテシレイアと12人のアマゾネスの巧みな連携攻撃が炸裂。 万全の状態ならまだしも負傷し、疲弊したザッハークの勝算はお世辞にも高いとは言えなかった。 足並み狂わす不和の戦斧の効果はザッハークの両肩の蛇、アジ・ダハーカにも及んでいたのも大きい。 何故なら蛇はザッハークの精神から独立した思考を持つ幻想種であるからだ。 普段はザッハークの制御下にあるが斧の力によってコントロールが乱され、意思の統一が乱されたのが致命傷だった。 これにより三身一体の攻撃に隙ができ、ペンテシレイアの接近を許してしまった。 「―――――――ゆ、ユメのトオりだ……。」 保有魔力も底をつき、消滅を待つだけのザッハーク。 両肩の蛇も息絶え、再生する気配もない。 再生しようにも魔力がないのでできないのだ。 「夢?」 ザッハークの呟きに耳を傾けるペンテシレイア。 露出度の高い姿のあちこちに傷があるがどれも致命傷には至っていない。 「ユメ……で、カミのムスメにマけるワタシのスガタをミた。 それをサけるタ…メにヒッシにアガいたが、ムリだった……か」 ザッハークの言葉にペンテシレイアは生前の出来事を思い出した。 かつて自分も夢神に戦意を鼓舞され、早くアキレウスと戦いたくて仕方ない気持ちにさせられた事を。 でもそれはギリシアに味方するアテナ神の差し金でしかなかった。 「皮肉ね……。 私の見た夢は最後に大外れ。 あなたの見た夢は大当たり……か」 自分の勝つ夢が外れたペンテシレイア。 自分の負ける夢が当たったザッハーク。 なんという皮肉だろう。 やりきれない気持ちになりつつ哀れみの視線をザッハークに送るペンテレイシア。 そこには敵意はなかった。 「ソ、ソロモンすまな――――――――」 盟友であるソロモンへの謝罪を言い終える前にザッハークの身体は消滅した。 「…………………」 ペンテレイシアがザッハークの消えた所に花を置く。 それは彼女のシンボルでもあるノコギリソウ、彼女はしばし黙祷した。 やがて瞑っていた目を開けた彼女は、さっきまでの表情から一変して笑顔を作ると自分のマスターの所へと帰っていった。 「士郎、ただいま!」
https://w.atwiki.jp/minnasaba/pages/947.html
「――――――ガハッ!」 ガシャリという金属音と共に全身を完全甲冑に身を包んだ男が地に伏せた。 手には予め刃をこぼして鋸状にすることで、どんなに敵を切ろうが殺傷力を一定に保つことを目的とした、片刃の剣を握っている。 驚くべき事に男の両肩には巨大な大蛇が生えており、まるで宿主の男を守らんとするかのように鎌首をもたげて男を傷つけた相手を威嚇している。 だが宿主の鎧の男は全身が至る所切り傷だらけで、そこから流れる血が池を作る有様。 このままなんの治療も施さずに放置すれば、遅かれ早かれこの男の命は尽きるだろう。 「終わりよバーサーカー。 いえ、蛇王ザッハーク」 そんな肩に大蛇を生やした全身鎧の男に語りかけるのは、斧を手にした女戦士。 流れるように煌びやかな長い金髪に金剛石のように輝く蒼の瞳。 顔から足先までの全身が神代の彫刻家によって作られたと言っても過言ではないくらい美しい造形の肢体。 己の素早さを最大限に発揮させる為、豊満な胸部、股間、肩等最低限の部分しか装甲で覆っていない。 それは健康的でありながら艶かしい肌の大部分を外気に晒している事をあらわしていた。 ある意味、裸より恥ずかしい格好であるとも言えるが、軍神の防具だけあって見た目に対し、かなりの守備力を誇っていた。 彼女こそランサーのサーヴァント、ペンテシレイア。 かのトロイア戦争で活躍しアキレスと戦い戦死したギリシア英雄の一人である。 「ま…まだだ!まだナニもオわってない!」 それでも男は、ザッハークは諦めない。 必死に生きようと見苦しいほど足掻こうとする。 片刃の鋸剣を杖に立ち上がろうとするが弱弱しい。 「くっ…!まだ動けるの!?」 警戒しつつ隙あらば止めを刺そうとするペンテシレイア 。 しかしザッハークの両肩に生えた蛇の威嚇で迂闊に近づけない。 「ふ、フクシュウ……。 ドウシソロモンとチカったのだ! ワレワレのウンメイをモテアソぶカミにイッシムクいると! だが、ソロモンはシんでしまった……。 まだ、まだ、カミへのフクシュウをハたしていないのに! やっと、やっと、ワタシのクルしみをリカイしてくれるモノとデアえたのに!」 「バーサーカー……あなたは……」 ペンテシレイアはザッハークの魂の叫びに共感を抱き始めていた。 彼女の人生もある意味神に翻弄されたものだった。 トロイア戦争、彼女の最後の戦場。 そこは神々によって運命を弄ばれる者達で溢れていた。 戦士達は死力を尽くして戦ったがある者は神の戯れであっさり命を落としていった。 ペンテシレイアもその戦場で命を落としたがまだマシな方だ。 父アレス、エリス、オーレイテュイアから武具、斧、馬をもらい万全な状態で死力を尽くして戦った。 最後アキレスの力を見誤って死んだが、それは自分の慢心が引き起こした結果。 今では素直に受け止めることができる。 死んだ後も敵も味方も悲しんで立派に弔ってくれた。 だから後悔なんてない。 あの時、妹を殺してしまった時、一度は命を絶とうとした身だ。 むしろ恵まれすぎているくらいだ。 それに比べてザッハークの一生は全て邪神に弄ばれた、といっても過言ではなかった。 人間だった頃、給仕に化けたアンリ・マユによって両肩から蛇を生やされ、その蛇から逃れようとあらゆる手を尽くした。 しかし何度蛇を切り落しても蛇はすぐに再生してしまう。 医者に相談するもその医者さえアンリ・マユが化けていた事に気付かずに、言われるがまま両肩の蛇の生贄として一日二人の人間を捧げた。 別に蛇には人間を喰わせなくてもよかったのにだ! はじめは罪人が生贄だったがすぐに生贄は足りなくなった。 イランに侵攻したのも本当は生贄の確保の為だ。 イランを占領し、反乱分子を処刑という名目の下蛇の餌にする。 1000年間、こんな日々が続いた。 しかし両肩の蛇は依然健在だった。 心のどこかでこの蛇と一生付き合っていかなければならないと諦めながらも、希望捨てられず人を喰わせ続けた。 今思えば『王様の耳はロバの耳』のように両肩の蛇を受け入れ、開き直っていればよかったのだ。 両肩の蛇はただ生えているだけでこちらに苦痛を与える事はなかったのだから。 気にしなければどうという事はない。 しかし……流れた血はあまりにも多く、最早手遅れだった。 やがて反乱が起こりザッハークの王朝は終わった。 今でも後悔している、自分の心の弱さを。 血を流さず、己の弱さを受け止め、両肩の大蛇を受け入れる方法もあったはずなのに……。 「だからこそ、ここではシねん! ウォォオオオオ!!!! ドウシソロモン! ワレにチカラを!」 一瞬の隙だった。 ザッハークは懐から魔術書を取り出し己の魔力を注ぎ込んだ。 それはソロモンの宝具『七十二の鍵符(レメゲトン)』のランクダウン複製である悪魔の契約書。 いくらランクダウンしているとはいえ悪魔の契約書のランクはA-に該当する。 ソロモンが敗れ去る前、神に復讐する同士の証として、同盟を組んだザッハークに送ったものだった。 ザッハークの魔力はAランク、キャスタークラスに匹敵するその魔力ゆえ使いこなすのは容易かった。 治癒の魔術によりザッハークの傷がみるみる完治していく。 肩の大蛇もザッハーク本体の回復に比例して巨大化していった。 更にザッハークは武装兵士達を召喚する。 数の暴力によってペンテシレイアの包囲を突破しようというのだ。 だがそれはペンテシレイアにとっては下策としか言いようがなかった。 「…………ごめん、貴方の気持ちわかるけど、ここで逃がすわけにはいかない。 ――――十二の女傑(ドデカ・アマゾネス)―――― 」 そう呟いた瞬間ザッハークの軍勢に向けて突撃するペンテシレイア。 その背後には生前の部下だった12人のアマゾネスが、彼女と同じ装備で続く。 女神エリスからもらった戦斧を振り回す度、胸当てで押さえつけている豊かな乳房も揺れる。 しかしそれに見とれるものは誰一人いなかった。 何故なら見とれる前に彼女の斧で切り裂かれるか吹き飛ばされるかし、この世から消滅してしまうのだから。 死闘の果て、最後に立っていたのはペンテシレイアだった。 召喚したアマゾネスは既にもといた所へと帰還している。 ザッハークの軍勢は確かに数の上では優勢だった。 しかしペンテシレイアの持つ足並み狂わす不和の戦斧は、敵軍の連携を破壊する効果を持っている。 連携を崩されたところにペンテシレイアと12人のアマゾネスの巧みな連携攻撃が炸裂。 万全の状態ならまだしも負傷し、疲弊したザッハークの勝算はお世辞にも高いとは言えなかった。 足並み狂わす不和の戦斧の効果はザッハークの両肩の蛇、アジ・ダハーカにも及んでいたのも大きい。 何故なら蛇はザッハークの精神から独立した思考を持つ幻想種であるからだ。 普段はザッハークの制御下にあるが斧の力によってコントロールが乱され、意思の統一が乱されたのが致命傷だった。 これにより三身一体の攻撃に隙ができ、ペンテシレイアの接近を許してしまった。 「―――――――ゆ、ユメのトオりだ……。」 保有魔力も底をつき、消滅を待つだけのザッハーク。 両肩の蛇も息絶え、再生する気配もない。 再生しようにも魔力がないのでできないのだ。 「夢?」 ザッハークの呟きに耳を傾けるペンテシレイア。 露出度の高い姿のあちこちに傷があるがどれも致命傷には至っていない。 「ユメ……で、カミのムスメにマけるワタシのスガタをミた。 それをサけるタ…メにヒッシにアガいたが、ムリだった……か」 ザッハークの言葉にペンテシレイアは生前の出来事を思い出した。 かつて自分も夢神に戦意を鼓舞され、早くアキレウスと戦いたくて仕方ない気持ちにさせられた事を。 でもそれはギリシアに味方するアテナ神の差し金でしかなかった。 「皮肉ね……。 私の見た夢は最後に大外れ。 あなたの見た夢は大当たり……か」 自分の勝つ夢が外れたペンテシレイア。 自分の負ける夢が当たったザッハーク。 なんという皮肉だろう。 やりきれない気持ちになりつつ哀れみの視線をザッハークに送るペンテレイシア。 そこには敵意はなかった。 「ソ、ソロモンすまな――――――――」 盟友であるソロモンへの謝罪を言い終える前にザッハークの身体は消滅した。 「…………………」 ペンテレイシアがザッハークの消えた所に花を置く。 それは彼女のシンボルでもあるノコギリソウ、彼女はしばし黙祷した。 やがて瞑っていた目を開けた彼女は、さっきまでの表情から一変して笑顔を作ると自分のマスターの所へと帰っていった。 「士郎、ただいま!」
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蟻の巣窟TOP カワラケアリの飼育例 飼育例 飼育環境 未設定 床材 未設定 餌 未設定 水飲み場 未設定 2019年に多雌飼育の失敗報告を多数確認。 飼育環境アンケート 選択肢 投票 保湿 (1) 乾燥 (0) 選択肢 投票 水飲み場有り (0) 水飲み場無し (0) 床材 選択肢 投票 石膏 (1) プラスチック (0) 木材 (0) その他 (0) 生態アンケート 選択肢 投票 土中営巣 (0) 石下営巣 (0) 樹皮下営巣 (0) 朽木営巣 (0) その他 (0) 選択肢 投票 昼行性 (0) 夜行性 (0) 選択肢 投票 メジャーワーカー有り (0) メジャーワーカー無し (0) 選択肢 投票 単女王 (1) 多女王 (0) 選択肢 投票 寄生 (0) 被寄生 (0) 奴隷狩り (0) 被奴隷狩り (0) 被寄生(*1)、被奴隷狩り(*2) 蛹の形状 選択肢 投票 繭 (1) 裸蛹 (0) 結婚飛行月 選択肢 投票 1月 (0) 2月 (0) 3月 (0) 4月 (0) 5月 (0) 6月 (0) 7月 (0) 8月 (0) 9月 (0) 10月 (0) 11月 (0) 12月 (0) 給餌 項目を増やせます。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 乾燥赤虫 0 (0%) 2 昆虫 0 (0%) 3 種子 0 (0%) 4 蜜類 0 (0%) その他 投票総数 0 蜜餌の与え方 選択肢 投票 原液のまま (0) 希釈させる (0) 与えてはならない (0) ↓何かあれば記入してください。 名前 コメント
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蟻の巣窟TOP ムネボソアリの飼育例 飼育例 飼育環境 未設定 床材 未設定 餌 未設定 水飲み場 未設定 飼育環境アンケート 選択肢 投票 保湿 (0) 乾燥 (0) 選択肢 投票 水飲み場有り (0) 水飲み場無し (0) 床材 選択肢 投票 石膏 (0) プラスチック (0) 木材 (0) その他 (0) 生態アンケート 選択肢 投票 土中営巣 (0) 石下営巣 (0) 樹皮下営巣 (0) 朽木営巣 (0) その他 (0) 選択肢 投票 昼行性 (0) 夜行性 (0) 選択肢 投票 メジャーワーカー有り (0) メジャーワーカー無し (0) 選択肢 投票 単女王 (0) 多女王 (0) 選択肢 投票 寄生 (0) 被寄生 (0) 奴隷狩り (0) 被奴隷狩り (0) 被寄生(*1)、被奴隷狩り(*2) 蛹の形状 選択肢 投票 繭 (0) 裸蛹 (0) 結婚飛行月 選択肢 投票 1月 (0) 2月 (0) 3月 (0) 4月 (0) 5月 (0) 6月 (0) 7月 (0) 8月 (0) 9月 (0) 10月 (0) 11月 (0) 12月 (0) 給餌 項目を増やせます。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 乾燥赤虫 0 (0%) 2 昆虫 0 (0%) 3 種子 0 (0%) 4 蜜類 0 (0%) その他 投票総数 0 蜜餌の与え方 選択肢 投票 原液のまま (0) 希釈させる (0) 与えてはならない (0) ↓何かあれば記入してください。 名前 コメント
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風来のシレンEZ2 【サイト名】風来のシレンEZ 【ジャンル】ローグライク 【課金体系】従量525円 【容量】555KB 【通信機能】なし 【レビュアー評価一覧】 4.0点 3.0点 2.0点 3 1 1 【簡易評価】あなたの評価点をクリック! plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. / plugin_vote2 is not found. please feed back @wiki. 2007/07/22 【使用機種】W43H 【プレイ時間】30時間以上 【点数】★★★★☆ 携帯でのシレンの2個目です。 シレンは好きですが、携帯とGBしかやった事がないので、新しい敵が増えたなぁ〜と感心しまくってプレイしています。 良い点 合成が壷では無いものの、印が付くのが妙に嬉しい。 敵が豊富。 移動速度や音量調節が5段階出来る。 腕輪の合成も出来る。 悪い点 壷が無く、カブラステギとかが作れるか不明…。 しあわせ草投げても敵のレベルが上がらない。 トラップが温いです。 店が無い。 シレンファンにとっては悪い点がかなりキツく感じますが、総合的に考えても俺はこの点数にしました。 携帯でシレンが出来るのが嬉しい!って言うのが素晴らしいので、同じ思いの方は取っても後悔しないはずです。 2007/07/16 【使用機種】 W52CA 【プレイ時間】 6時間 【評価・点数】 2 この値段で風来のシレンを遊べるのは魅力的ですが、シリーズ経験者にははオススメしません。 【良い点】 ・サクサクしている 【悪い点】 ・モンスターが少ない ・店がない ・通信して遊ぶことが出来ない(DoCoMoでは可能) シレン初心者の人なら満足出来るでしょう 2007/07/05 【使用機種】 W51T 【プレイ時間】 48時間位 【評価・点数】5段階で3 簡単に書くと、 《良い所》 ◇音・メッセージ・移動速度の調整が10段階 ◇アイテム・モンスター・罠・印・選択項目に足元 モンスターのグラフィクパターン・ダンジョン…などの追加 《悪い所》 ◇壺・モンスターハウスが無い(これが一番自分的に残念)で-2 ◇風来救助が無い、オンラインでやれとは言わないがパスワードで出来たら良いと思う ◇1もそうだったが町などが無く、ダンジョン・倉庫・スコアの画面しか無い ◇スコアがあるのにネットランキングが無い でも携帯でここまでシレンが手軽に遊べて、落としきりなのでローグライクが好きな人は落して損は無いかな? 2007/07/05 【使用機種】 W51S 【プレイ時間】 至難50回くらい 【評価・点数】 4/5 散々書かれているとは思うけど、合成システムの変化に加えて モンスター、アイテム、罠が増加し、敵のAIも多少アップしたことにより 結構進化したと思う。 操作感も前作よりサクサクになり、メッセージスピードや歩く速度も選べるようになった。 モンハウ探しがしにくくなった分、多少は作業感が減ったかな? 店がない、救助がない、壺がないなど言われるけど前作より格段にゲーム性はアップしたと思う。 ヤンガスよりは値段も含めお勧め。 他キャリアと比べると悲しくなる、やや難易度が増加したのが減点理由。 2007/6/29 【使用機種】W51S 【プレイ時間】3時間 【評価・点数】4/5 風来のシレン系はやりこんでいますが、今回はグラフィックも綺麗になり移動・文章表示速度も調整可能 難易度的にも少しだけ上がっている気がします ダンジョンは4つ(易 中 難)+アイテム持ち込み不可 525円以上の価値は100%有りますね 評価に関しては… 基本を3として… グラフィックの美化 +1 難易度調整 +1 各種速度設定可 +1 合成が+値のみで -1 音量が1でも大きめ -1 サイト別/は行/風来のシレンEZ
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名称:シンデレラ レアリティ:☆9 属性 水 一覧番号 1953 入手先 入手先1:入手先2:入手先3: レベル 1(99) HP 8722(19078) 攻撃力 907(1520) 治癒力 128(280) コスト 9 売却価格 ??? 進化必要素材 (進化)水のガーゴイル(進化)水のガーゴイル(進化)水のガーゴイル(進化)水のガーゴイル(進化)水のガーゴイル 進化先 夢見た少女・シンデレラ 必殺技:硝子の魔法 必要ターン数 18(8) 効果(Lv1) 発動時、80%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 効果(Max) 2ターンの間、80%の確率でチェリーが成立する抽選を行う。 リーダースキル:夢見る少女 水属性攻撃力6倍、HPと治癒力2倍。R開始時、全敵カウント1上昇。必殺技使用時、水属性攻撃力+100%。必殺技遅延無効。
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特徴 伝説の凶(マカギ)、アリア。 凶となって以来、自分の生まれた街を守り、主の帰りを待って永い時を過ごしてきた。 だがある日彼女は館を出た。主の闇の力に惹きつけられるように・・・・・ キャラクタースタイル 打撃技中心の近接キャラ。イメージとしては機動力が高く手数の多いパットンというのが一番しっくりくるかもしれない まずは素早いダッシュと三段Jで相手に近づいて自分の得意な距離に持ち込みたい。 近づいたらガード時はほぼ五分になる弱疾、蹴を使って相手の暴れを誘いながら暴れを狩っていき、暴れたところにコンボを決める。 優秀なコマ投げも持っているので相手が固まったら貪欲に狙っていく。 相手にまとわりついて一度自分のペースに持ち込んだら、逃がさないくらいの気概で勝負に挑もう カラー +... 1P 2P 3P 4P 5P 6P 7P 8P 通常技 立弱 立中(1段目) 立中(2段目) 立強(1段目) 立強(2段目) 立弱・・・発生が早いのが利点。武器やられ判定がなく腰付近の攻撃には強い。 立中・・・2段技。1段目の判定は弱く、2段目は足先の食らい判定が小さく上方向に強い。2段目だけを有効に使うのは難しく、前進する以外特筆すべき点はない。連続技に組み込んで運ぶ距離を稼ぐことはできる。 立強・・・2段技。1段目は上方向に強く、立(1段目) 中蹴が繋がり、見返りが大きい。2段目は低姿勢にもヒットするが中蹴が繋がらない。 2弱 2中 2強 2弱・・・下段技。低姿勢。武器やられ判定が先端まであり、他キャラの2弱と比べるとやや弱い。 2中・・・4段技。3段目と4段目に引き寄せ効果。手より前に出ているトンファー部分は武器やられ判定あり。 2強・・・1段目だけ下段技(回復キャンセル不可)の6段技。1段目は手より前に出ているトンファー部分に食らい判定がなく回復キャンセル不可、空振りすると隙が大きい。 D弱 D中 D強 D弱・・・中段技。小ジャンプするので足元の攻撃をかわしつつ攻撃できる。一部のキャラのしゃがみ状態に当たらない。 D中・・・当たれば空中コンボ一直線。足先はなかなか強い。 D強・・・壁バウンド効果。手より前に出ているトンファー部分は武器やられ判定。単発でも攻撃力が高く、牙に繋ぐことができるので連続技に組み込みたい。 J弱 J中 J強 J弱・・・中段技。ジャンプ攻撃の中で先端(下方向)の判定が一番強い。 J中・・・中段技。4段技。多段なのが利点。判定は弱い。 J強・・・中段技。判定が横に広くめくりが狙える。攻撃判定そのものは強くない。 特殊技 6弱 6中 3強 J2中 寸打(6+弱)・・・いわゆる寸勁。攻撃持続時間が長く、ヒット時長期ダウン効果あり。トンファーの先端に食らい判定がない。 裏撃(6+中)・・・全体動作が短くリーチもそこそこある。手から前に食らい判定がないので牽制技として優秀。 吹上(3+強)・・・真上に向けてパンチ。腰から上の相殺判定が大きい。 肘落(空中で2+中)・・・中段技。ジャンプの軌道を変えることができるほか、相手の方向に向きを変えて出る。 必殺技 疾 疾(236+弱~強)・・・突進技。弱と中は突進中上半身に飛び道具無敵あり。地上ヒット時弱は地上やられ、中はダウン。ガード時は弱ほぼ五分(切り返し弱パットンバスターが反確)、中は距離が離れるので反撃は受けづらい(ランスの立中が反確)。強は動作中のけぞらないガード不能突進技、壁バウンド効果。なお弱と中はボタン押しっぱなしで溜めることができ、特殊ボタンで構えをキャンセルできる。 打(弱) 打(中) 打(強) 打(41236+弱~強)・・・投げ技。投げ間合いは強>弱>中。弱と強は壁バウンド効果、中は一定時間行動不能にさせる。 牙 牙(63214+弱~強)・・・画面端に跳んでから相手を強襲する蹴り。空中可。弱が後方、中が前方の画面端に向かって跳ぶ。弱と中は追加入力で跳び蹴りの角度を変えることができる(近く弱<中<強遠く)。ヒット時空中受身不能。ガード時やや不利。地上版中は簡単ブレーキ対応。一人フライアウェイで空の旅へ。強は地上版のみ無敵ありで3段目と4段目はヒット時空中受身不能。画面端を背負っていれば連続技に組み込める。 蹴 蹴(214+弱~強)・・・小ジャンプしてカカト落とし。空中可。立ガード時弱は五分、中は有利(しゃがみガードの方が有利)。地上版強は無敵あり。空中版弱は簡単ブレーキ対応(最低空だと出せない)。見た目は似ているが弱は上方向に、中は下方向に判定が出る。弱蹴は中蹴より高度がある(タイミングがいいと初音の立中がかわせる)。中蹴は引き寄せ効果があり、地上版を地上の相手に当てると立弱で追撃できる(カウンター時は立強でも可)。地上版空中版共に1コンボ中に3回当てるとヒット効果が変わりダウンしてしまう。 立強 中蹴がしゃがみ状態に当たらない[美樹、殺] 立強 中蹴 立強がしゃがみ状態に当たる[ライセン、ファネル、メナド、魔窟堂] 狩 おっぱいって いうな 狩(236236+強)・・・伝家の宝刀。リーチの短いボディーブローから追撃の2段技。空中受身不能なので追撃できる。十八番から繋げるとダメージが下がってしまう。強疾に繋げると悶絶ダメージ。2362366+強で出すとダッシュ直後に出せてリーチが伸びる。なお、リーチの長く食らい判定が伸びている攻撃(マリアの立中や魔窟堂の立中)の先端にヒットさせると2段目が空振りしてしまう。 連 連(236+特)・・・2ゲージ使用のモード発動。必殺技を別の必殺技でキャンセルできるようになる。効果は約20秒で、次に使用可能になるまで約10秒。打から必殺技で追撃できるほか、奥義から必殺技へ繋ぐこともできる。アリアの必殺技はガードさせると隙が小さいのでラッシュがより強力になりガード弾かれを狙うことができる。立強(1hit) モード発動 立強が繋がる。 その他 中段技・・・D弱、J弱、J中、J強 下段技・・・2弱、2強(1段目) 無敵技・・・強牙(地上版)、強蹴(地上版)、狩 空中ガード不能技・・・地上通常技・肘落除く特殊技、疾、強牙(1段目以降)、狩 簡単ブレーキ・・・中疾(攻撃発生直前)、中牙(アリアの立ち状態頭部より上あたり)、空中弱蹴(足を下ろす直前) 超ブレーキ・・・ノーマル ジャンプ・・・最大3回。滞空時間が短いのが特徴。 バックステップ・・・発生時から空中判定。無敵はない。 回復・・・回復量は15%程度。全体時間は短め。動き回るキャラなので動きが止まる回復は気づかれやすい。6弱ヒット後なら比較的安全に回復できる。立強(回) 立弱が繋がるがあまり意味はない。 投げ・・・超ブレーキ可。追撃はできないが地上受身狩りができる。 空中投げ・・・超ブレーキ可。受身不能。高い位置で投げると超ブレーキ後追撃可。 屈状態・・・普通 重さ・・・軽量級 防御力・・・軽量級の中では高め コンボ(vs殺) ※0.99 +... ① 立強(1hit) 中蹴 立弱 立強(1hit) 中蹴 立弱 立強(1hit) 中空中蹴 D強 弱牙 立強(1hit) 中空中蹴 6弱 49.28 ② 立強(1hit) 弱蹴 立弱 立中(1hit) 立強(1hit) 弱蹴 立弱 立中(1hit) 立強(1hit) 中空中蹴 D強 弱牙 立強(1hit) 中空中蹴 6弱 45.60 ③ 立強(1hit) 中蹴 立強(1hit) 中蹴 立強(1hit) 中空中蹴 D強 弱牙 立強(1hit) 中空中蹴 6弱 56.68 ①弱牙の追加入力はしないか強で。弱牙後は後退して低い位置で拾う。最後の中空中蹴はバックジャンプから出すこと。 ②立強 中蹴が屈状態に当たらない[美樹、殺]用。 ③しゃがみ状態限定。ファネルは立強が先端だと連続ヒットしない。 対応キャラ[ライセン、ファネル、メナド、魔窟堂] ④ 6中 弱疾[超] 立強(1hit) 中蹴 立弱 立強(1hit) 中蹴 立弱 立強(1hit) 中空中蹴 D強 弱牙 立強(1hit) 中空中蹴 6弱 62.24 ⑤ 2強(1hit) D強 弱牙 立強(1hit) 中空中蹴 6弱{ 中疾[超] D強 弱牙 立強(1hit) 中蹴 6弱} 38.48{61.54} ④牽制に使えるものの見返りの少ない6中をダメージアップ。 ⑤判定の強い2強始動。画面端を背負っていると弱牙が当たらない。 ⑥ 弱打(壁) 立強(1hit) D強 弱牙 立強(1hit) 中蹴 6弱{ 中疾[超] D強 弱牙 立強(1hit) 中蹴 6弱} 31.81{44.46} ⑦ 弱打[超] 弱牙 D強 中牙 立強(1hit) 中空中蹴 6弱 36.47 ⑧ 中打 J強 立強(1hit) 中蹴 立弱 立強(1hit) 中蹴 立弱 立強(1hit) 中空中蹴 D強 弱牙 立強(1hit) 中空中蹴 6弱 48.84 ⑨ 強打(壁) 弱牙 D強 中牙 立強(1hit) 中空中蹴 6弱 53.18 ⑥画面端限定。 ⑦画面中央より追い詰めていれば入る。弱牙は追加入力強、中牙は弱。 ⑧画面中央付近弱牙後は前進して立強、最後の中空中蹴はバックジャンプから出すこと。 ⑨画面中央より追い詰めていれば入る。軽量級以外は画面端に近くないと壁バウンドしない。弱牙は追加入力強、中牙は弱。 ⑩ 弱蹴 強空中蹴 立弱 立中(1hit) 立強(1hit) 中蹴 立弱 立強(1hit) 中蹴 立弱 立強(1hit) 中空中蹴 D強 弱牙 立強(1hit) 中空中蹴 6弱 64.12 ⑪ 強蹴(6hit)[超] 歩いて立中(1hit) 立強(1hit) 中蹴 立弱 立強(1hit) 中蹴 立弱 立強(1hit) 中空中蹴 D強 弱牙 立強(1hit) 中空中蹴 6弱 65.20 ⑫ 起き上がり強疾重ね 立強(1hit) D強 弱牙 立強(1hit) 中蹴 6弱{ B疾[超] D強 弱牙 立強(1hit) 中蹴 6弱} 59.82{73.15} ⑬ 狩 強疾 立強(1hit) D強 弱牙 立強(1hit) 中蹴 6弱{ 中疾 [超] D強 弱牙 立強(1hit) 中蹴 6弱 中蹴 立弱 立強(1hit) J弱 J強(JC) J弱 J強(JC) J弱 J強 中空中蹴} 96.39{100.00} ⑩弱蹴での牽制から。美樹と殺は立ちやられか要確認。 ⑪無敵技始動。立中が6中にならないように。 ⑫6弱からのガード不能起き攻め。強疾後可能なら立強を省いた方がダメージは伸びる。 ⑬狩のあとバックジャンプで距離とタイミングを調整するため画面端を背負っていると不可。 魔窟堂以下の防御力だと即死(要5ゲージ)。6弱 中蹴の繋ぎは若干遅らせること。 最初の6弱から中蹴 立強(1hit) D強が安定して入ればランスまで即死できそう。立強がねぇ・・・。 ⑭ 投げ 受身狩り 前方 2強(1hit) D強 弱牙 立強(1hit) 中空中蹴 6弱 38.48 その場 強打(壁) 弱牙 D強 中牙 立強(1hit) 中空中蹴 6弱 53.18 後方 前進して立強(1hit) 中蹴 立弱 立強(1hit) 中蹴 立弱 立強(1hit) 中空中蹴 D強 弱牙 立強(1hit) 中空中蹴 6弱 49.28 ⑭受身をとらなかった場合でも追加ダメージは狙っていける。⑮参照。 ⑮ 空中投げ[超] J弱 J強(JC) J弱 J強(JC) J弱 J強 中空中蹴 21.62 ⑮一定の高度以上(J弱 J強ができる高度)での空中投げ始動。数値は志津香のもの。アリアと殺には入らない。キャラ限定でJ弱 J強(着地) 立強(1hit) J強 中空中蹴 J弱 J強(JC) J弱 J強(JC) J弱 J強 中空中蹴と入れることもできる。 追加ダメージならダウン中に2強(4hit) J弱 J中(3hit) J強(JC) J弱から空中投げを狙うのも面白い。または前進して2弱 2強(4hit) J弱。2弱 2強には中立以外の受身がとれるので2強(空中ガード不能)で追撃する。前進しないと後方受身に2強が届かない。受身をとらなかったら上記のようにJ弱から空中投げを狙うので問題ない。2弱がダウン中に当たるキャラに可能。変わったところだと立強(2段目のみ) D中。追撃ミスと思って空中受身するとD中が刺さる。 コンボ(vs殺) 1.00仮 +... ① 立強(1hit) 中蹴 立弱 立強(1hit) 中蹴 立弱 立強(1hit) 中空中蹴 6 弱 中牙 立強(1hit) D強[壁] 弱牙 6弱 中疾[超] D強[壁] 弱牙 6 弱 中牙 立強(1hit) 中空中蹴 立強(1hit) 中空中蹴 立強(1hit) J弱 J強 (JC) J弱 J強(JC) J弱 J強 中空中蹴 74.83 ①画面端限定。1ゲージ使用。6弱を早めに、牙を入れられるだけ入れてみたダメージ重視のコンボ。キャラによっては超ブレーキ後6弱 中牙をD強より早く入れることでダメージアップしたり、2回目の中牙から立強 中蹴を組み込めるはず。 ② 弱打 中疾 弱蹴 空中中蹴 J強(JC) J弱 J強(JC) J弱 J強 中空中蹴 弱空中蹴 40.76 ②モード発動時限定。特になし。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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蟻の巣窟TOP クロナガアリの飼育例 飼育例 飼育環境 未設定 床材 未設定 餌 未設定 水飲み場 未設定 飼育環境アンケート 選択肢 投票 保湿 (3) 乾燥 (0) 選択肢 投票 水飲み場有り (1) 水飲み場無し (0) 床材 選択肢 投票 石膏 (3) プラスチック (0) 木材 (0) その他 (0) 生態アンケート 選択肢 投票 土中営巣 (2) 石下営巣 (0) 樹皮下営巣 (0) 朽木営巣 (0) その他 (0) 選択肢 投票 昼行性 (0) 夜行性 (0) 選択肢 投票 メジャーワーカー有り (0) メジャーワーカー無し (0) 選択肢 投票 単女王 (0) 多女王 (2) 選択肢 投票 寄生 (0) 被寄生 (0) 奴隷狩り (0) 被奴隷狩り (0) 被寄生(*1)、被奴隷狩り(*2) 蛹の形状 選択肢 投票 繭 (0) 裸蛹 (0) 結婚飛行月 選択肢 投票 1月 (0) 2月 (0) 3月 (0) 4月 (2) 5月 (1) 6月 (0) 7月 (0) 8月 (0) 9月 (0) 10月 (0) 11月 (0) 12月 (0) 給餌 項目を増やせます。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 種子 2 (50%) 2 乾燥赤虫 1 (25%) 3 昆虫 1 (25%) 4 蜜類 0 (0%) その他 投票総数 4 蜜餌の与え方 選択肢 投票 原液のまま (0) 希釈させる (0) 与えてはならない (0) ↓何かあれば記入してください。 名前 コメント
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蟻の巣窟TOP キイロケアリの飼育例 飼育例 飼育環境 未設定 床材 未設定 餌 未設定 水飲み場 未設定 飼育環境アンケート 選択肢 投票 保湿 (0) 乾燥 (0) 選択肢 投票 水飲み場有り (0) 水飲み場無し (0) 床材 選択肢 投票 石膏 (0) プラスチック (0) 木材 (0) その他 (0) 生態アンケート 選択肢 投票 土中営巣 (0) 石下営巣 (0) 樹皮下営巣 (0) 朽木営巣 (0) その他 (0) 選択肢 投票 昼行性 (0) 夜行性 (0) 選択肢 投票 メジャーワーカー有り (0) メジャーワーカー無し (0) 選択肢 投票 単女王 (1) 多女王 (0) 選択肢 投票 寄生 (0) 被寄生 (0) 奴隷狩り (0) 被奴隷狩り (0) 被寄生(*1)、被奴隷狩り(*2) 蛹の形状 選択肢 投票 繭 (1) 裸蛹 (0) 結婚飛行月 選択肢 投票 1月 (0) 2月 (0) 3月 (0) 4月 (0) 5月 (0) 6月 (0) 7月 (0) 8月 (0) 9月 (0) 10月 (0) 11月 (0) 12月 (0) 給餌 項目を増やせます。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 乾燥赤虫 0 (0%) 2 昆虫 0 (0%) 3 種子 0 (0%) 4 蜜類 0 (0%) その他 投票総数 0 蜜餌の与え方 選択肢 投票 原液のまま (0) 希釈させる (0) 与えてはならない (0) ↓何かあれば記入してください。 名前 コメント