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魔王とアリサ 開始時期 第2期 前提クエスト なし 主な関連仲間キャラ 魔王さま、アリサ 関連ダンジョン 魔王城 開始条件 ローズマイヤー別邸を解放後、中にいるメアリーに話しかける クリア条件 魔王城最奥でボス(魔王さま)を倒す オープニングイベントクリアの次点でクエスト開始フラグは立っているのだが、ローズマイヤー別邸の開放には1500ツク必要な上、関連ダンジョンはクエスト開始後に解放されるため、1500ツクを自分で捻出しなければならずオープニング直後に挑戦するのは非現実的。一応他のダンジョンの最奥の宝箱のツクで強引に開放することも可能なのだが、魔王城の推奨レベルが10、しかもボスの魔王さまがかなり強いため、第1期クエストを1つもクリアしないで挑むのは非常に危険。 鉄格子は左右のエリアの中ボス撃破で出現するスイッチと、中央エリア右側通路奥の青スイッチを押すことで通過可能になる。 中央エリア左側通路奥の赤スイッチは罠で大量に敵が湧く。しかしながら出現敵はスライムブス×8で全く強くない上、低確率ながらドロップが深窓令嬢コインなので逆に獲得チャンス。 中ボスの死神、悪魔、ボスの魔王さま揃って状態異常はほぼ素通しの為、スタンや眠りで動きを封じつつ戦えばかなり有利。逆に行動制限抜きで魔王さまと戦うと非常に強いので要注意。 魔王城をくまなく探索すれば「深窓令嬢コイン」が5枚手に入る。この時点でライフライザーが手に入ればかなり使えるので、入手しておきたい。
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【名前】アリサ・バニングス 【出展】魔法少女リリカルなのは(アニメ) 【種族】人間 【性別・年齢】女・9歳 【外見】長い金髪を腰まで流している。また、所々で髪を小さく纏めている。 【性格】リーダーシップの高いまとめ役。 自分たちに悩みを相談してくれないなのはに苛立ったこともあるが、 それでも「怒りながら待つ」という形で、本人が気の済むまで見守っていた。 【特異能力】リリカルなのはの面子では珍しくただの人間。 【備考】でも原作では幽霊だった。 それもかなり強力な。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 【本編での動向】 H-4からスタート。 支給品はカレイドステッキとアンバーミサイル(火炎瓶)、贄殿遮那。 支給品であるカレイドステッキの能力により魔法少女になるも、 見た目が物凄く怪しくなってしまったためご機嫌斜め。 カレイドステッキをぶっ壊したいという衝動に駆られている。 頑張れアリサ。生きてりゃきっといいことあるさ。 その後真紅に惑わされレックスと遭遇。 真正面からの戦闘で一般人離れした技術(主にカレイドステッキのお陰)を発揮、 全支給品を使いこなし、ズタボロにされながらも逃走に成功。 だが真紅に不意を付かれて背後から攻撃を喰らい、シェルターに入った後倒れてしまう。 今のところいいことは全くない。 と思いきや、その直後にヘルメスドライブで瞬間移動してきた親友の八神はやて、そしてトマと合流。 そうそう悪いことばかり続くものでもなかった。 その後、シェルターの奥にいた鈴木みかと誤解から交戦。 みかの操る夷腕坊には少々苦戦するが、何とか撃退。 しかし、夷腕坊の中に人が入っていたこと、そしてその中の人であるみかが、自分達を誤解したまま逃走したことには気づくはずもなかった。 そして、ヘルメスドライブのチャージに必要な4時間が経ち、はやてと共に親友である高町なのはのところに瞬間移動する。 これが、このロワにおけるアリサの最大の不幸であった。 ちょうどその時、グリーン、リリスと交戦中であったなのはは、勝負を決めようと、全力を込めてファイナルスパークを放つ。 その軌道に割り込むという、最悪のタイミングでアリサ達は瞬間移動してしまったのだ。 はやての機転によりアリサは助かったが、はやて本人は右腕だけを残し完全に消滅してしまう。 なのはも動転して飛び去ってしまい、残されたアリサはただ呆然とするしかなかった。 泣き疲れ、やがて眠ってしまうアリサ。 現実ではイヴとカレイドステッキとの一悶着があったが、そんなことは知らず、夢の中で愉快なひと時を過ごす。 しかし心を凍らせて一人無理を続けるなのはを救うため、楽しい夢を振り払って再び立ち上がるのだった。 なのはを追ってたどり着いた廃病院で、知りあいであるヴィータと三宮紫穂に遭遇。 ヴィータははやてを生き返らせるために殺し合いに乗っており、やむなく交戦を開始する。 だがすぐに勝ち目がないと悟り、隙を見てヘルメスドライブで逃走する。 なのはをイメージして瞬間移動したが、ヘルメスドライブに傷が付いていたせいで転移位置がずれ何とジェダの居城に飛んでしまう。 そこでジェダの目的の一端を聞かされるが、すぐに記憶を消されて殺し合いの舞台に戻される。 アリサとカレイドステッキに、ジェダと遭遇した記憶が残ることはなかった。 ジェダによりなのはのいる工場に飛ばされたアリサは、ついになのはと再会する。 説得しようとするが、全く聞く耳を持とうとしないその態度に腹を立て、なのはを殴り飛ばしてその場を去ってしまう。 だがやっぱりなのはを見捨てることが出来ず、アリサは影からこっそり見張り続けていた。 そこに現れたのはパタリロ=ド=マリネール8世とエヴァンジェリン・A・K・マクダウェル。 工場に入っていく二人を、なのはが殺すかもしれないと思い追いかけたところで、リンク、インデックスと遭遇。 敵でないことを確認し、怪我をしていたインデックスの治療と服の交換をした後、再び3人でパタリロ達を追う。 工場に入ると、すでになのはとエヴァは戦い始めていた。 リンク、インデックスと共に加勢に入り、戦いながらエヴァの説得も試みるが通じず、ひとしきり戦ったところでエヴァが逃走し終戦。 アリサは戦い疲れ再び眠りにつく。 次に目を覚ましたのは、グレーテルが襲来したときだった。 リンクやなのはと共に戦うが、ヴィクター化したグレーテルには及ばず、リンクが殺されさらにピンチに。 エヴァが駆けつけて救援に入るが状況は変わらず、アリサは瀕死の重傷を負う。 一瞬の隙をついて、エヴァに掴まれその場を逃げ出すが、既に手遅れでそのまま死亡してしまう。
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不意に声を掛けられ、後ろを振り向くと二人の青年が立っていた。 「あなた達誰? 普通声掛ける時自分の名前を名乗らなくて?」 「あぁ、ごめん僕は結城蛍、それで彼が僕の友人の沢木直保」 「どうも」 「私はアリサ・バニングスよ、よろしく」 「私は、月村すずか、よろしくお願いします」 「ねぇ、君達も樹先生の所に行くなら僕達と一緒に行かない」 蛍が切り出す。 「あなた達、樹さんの研究室の場所知ってるの」 「えぇ、さっき先輩から近道を教えてもらってね」アリサは少し思案し、この提案を了承した。 暫くして、近道である林道へ着いた。 「け・・・蛍」 「ん?」 「そっち行くの?」 「うん、ここが抜け道だからね」 「なんかさ・・・菌共が、わんさかいるみたいなんだけど」 「えっ?」 アリサが突然驚いた声を出した。 「いや、何でもな・・・」 「あなたも、菌が見えるの!?」 「えっ?」 今度は沢木が驚いた。 まさか自分と同じ能力を持っている人物が目の前にいるのである。 「もしかしてお前も?」 まさかまさかのそのまさかである。 その事に付いて来れないすずかと蛍はもはや蚊帳の外である。 「先行ってみる?」 蛍が驚きあってる二人に質問した。 「えぇ、行きましょ 普通の所よりは多いけど、大した量じゃないし」 「沢木は?」 「あぁ、別にいいぜ」 そして、彼女達は林を抜け、ちょっとした広場に出た。 Σ(゚д゚) 沢木とアリサは上のようになった。 「どうしたの?沢木、アリサちゃん」 「いや・・・なんか菌がわんさかわいてるんだけど」 それにアリサが相槌をうつ。 「そうそう・・・何て言うか、菌柱?」 菌が見えないすずかや蛍にとって彼女達がどんな風に見えているか想像し難い。 「すずか・・・大体広場の中央辺りなんだけど、どうなってる?」 「どうなってるって言っても土だよ、何か埋まってる感じかな」 「1.5mから2m位って所か人間と同じ大きさ位?」 沢木の言ったふと言った一言が全員に共通の考えを持たせた。 「「「「人間?」」」」 「ほら、部外者はどいて」 警察の人たちが、立ち入り禁止のテープを張り、辺りは騒然としていた。 この事を大学に報告したアリサ達は、入学初日で一躍失踪事件のど真ん中に踊り出たのである。 「えッ、菌がどうしたってェ?」 「いぇ・・・だから、その」 「彼女、鼻が良いんです だから、変な臭いがするから来てみたらあんなのが有って」 すずかが言葉に詰るアリサに助け舟を出した。 「サンキュー すずか」 一応警察に聞かれない様にすずかに礼を言った。 「そこは立ち入り禁止ですからやめて下さい」 振り向くと、スコップを持ち白衣を着た老人がいた。 「あ、チワっス 樹先生」学生の誰かが言ったあった。 樹は、徐に持っていたスコップを地面に突き刺した。 「あッ コラ、現場を荒らしちゃいかん」 捜査員が焦って止めようとする。しかし、樹は動じない。 掘り起こした所から、様々な菌が吹き出す。 「・・・くさっ!!」 「何? この臭い?!」 アリサは、強烈な臭いに鼻を覆った。 「君達この臭いが何か分かるかな?」 「何って、死臭じゃないんですか」 臭いと菌で答えることが出来ないアリサに変わって、すずかが答えた。 「残念だな 君達も乳酸発酵臭と腐敗臭の違いが分からんのか」 「これ、唯のアザラシの死体じゃないスか 発酵って事は、食い物?」 「如何にも これはキビヤックって言ってね、カナディアンイヌイットの発酵食品なんだ これは、アザラシの中に海鳥を7~80羽を入れ土の中に2、3年発酵させるんだ まぁ、日本なら半年で出来るけどね」 ここから、樹のキビヤックの歴史を語るが、メモ帳関係上省略させていただく。 「沢木惣右衛門直保君、アリサ・バニングス君 樹慶蔵です」 「沢木君の御祖父さんとは知り合って20年位になるかな アリサ君のお父上から話を聞いてるよ」 「あー先生 何であたしを待たずにキビヤック掘ったんです?」 後ろから、声がした。 「あっ、長谷川君おかえり 出掛けたら連絡つかないからさ、勝手に掘たよ」 何と言うかボンデージの様な服を着た彼女こそ警察が探していた長谷川遥である。 「まァでもゴメンね 丁度君が戻ってくれて良かった 例の子がここに居るし研究室に戻ろうか」 「あっ、あのー」 すずかが勇気を出して遥に声を掛けた。 「なに?」 「警察の方があなたのこと探してるんですけどー」 「あァ・・・うちの親過保護だから ここ来るついでに、寄ってきたから大丈夫よ」 「は、はァ」 「ほら、早く来なさい 置いて行くわよ」 こうして、怒涛の入学式を終え アリサ達の大学生活が始まったのである。 次回に続くのか? 戻る 目次へ 次へ
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掘削工アリサ(くっさくこう) 掘削工アリサ ユニット-グレムリン 使用コスト:白2無3 移動コスト:白1無2 パワー:5500 スマッシュ:1 タイミング クイック 補給(あなたがこのカードをプレイするコストを支払うにあたり、その使用コストに必要な無色エネルギーを、 あなたのベーススペースのスクエアにあるベースの枚数1枚につき-1する。) 急襲2(あなたは、このカードの移動コストを支払うにあたり、その移動コストを支払うかわりに、 あなたのベーススペースのスクエアにあるリリース状態のベースを2枚選び、フリーズしてよい。) このカードが攻撃された時、ターン終了時まで、このカードのパワーを+2000する。 そのままでも十分使っていける性能を持ち、補給と急襲が絡むと驚きの軽さになる。 「蒼重星グランシザース」と似た特性だが、 こちらは1回防衛するとパワー6000以上になるので、そのテの除去手段にだけは注意。 収録セット フォース・センチュリー エキスパンション 王を超える力(073/105 アンコモン) イラストレーター uni 関連リンク 種族 グレムリン キーワード 補給 急襲 参考外部リンク
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【更新:18.1.2】 アーケン 流子 タブンネ ツタージャ アーケン , "´ ̄`ヽ /`Y⌒ヽ ', / l_ ', ● } | , / / ヽ--く rvハノ } ,' ーイ l> r 、j | ノフ ,、 /} ___ | / ∠」 人( / {/ / /_ / ヽ ' /> _,/≧ / \ー--〈 ´ ̄フ ̄ ̄ \_./ \{ ̄  ̄jノi ヽ \ } < 八. ∧ \ ト、」 \ ∧  ̄ ̄`Z_ __ 〉トハ \ ー-=( ̄≧ _ ノXx二」 〈\ \ ___) _,ノ {//(Xx 〉 \ 、._ \―――‐' {/^ ̄ ̄ \_} ̄ ̄ (出典:-) 初登場1スレ 7152。アリサ曰く「アタッカーで、やんちゃな所もある可愛い子」。性別は男。 後、再登場した時の口調はオネェさん系だった。一部男子に対しちゃん付けをする。 面倒見の良いオネェさん系のようで、どこか喧嘩っ早くツタージャやアリサに対し喧嘩や勝負を持ち掛けることもある。 トレーナーの影響を強く受けているのか、元からそうであったのかは不明……。 技 技 タイプ 分類 対象 威力 命中 説明 追記 Pスキル スキル名 レベル 効果 備考 うわばみ - 酒で酔うことが無いが、常に酒を飲みたがる 流子 / / ', / / ', / / / ', / / / ! , ./ / / { / / / /} /{ / } ', / ∠ イ / /=ミx _/ [ /[', }ハ. / 厶イ ]iんぅミx \{ / l{.., } } / / 弐少 \i{ / /__ i{...', /_ノ ∠ / / \_ V /Vう=圦....., く / { /{ ,′ V { 炒 メ/',.', |\ \_ {/ 、 {| V ′ V/^¨¨ / ∧...\  ̄ ̄ /\ ノ|く/{ { {v 、 ノ / /{ \....\ / /| ', /i ] ', \\ 、_ ..イ { V i\ \....\ / /i i i| \/ V } 、  ̄ ` .....ィ ] V ⌒\ノ / /i i i i i i| Ⅵ} / \__ .。s≦ / } / /i i i i i i i i | / ̄⌒\ ^\ \/ /V }.. / /i i i i i i i i i i i | /\ ', } ', 厂i{_/}⌒{/\ノ / /i i i i i i i i i i i i/', /', ',, , Ⅵ /Ⅵ} ! r‐=ミx、_ { ./i i i i i i i i i i i i/ ∨i i i i i} .} V/___ j] / }]}i }/⌒)\_ )^\__ { {i i i i i i i i i i i / Vi i i i } .} } ̄ } }  ̄ア ′ 廴)う } { {i i i i i i i i i i i{ Vi i i } .} } } } / /  ̄′ (出典:キラルキル) 3スレ 4979にて登場。 ブロント・駿河の後輩、ポケモン協会黒部門所属のポケモン。初期選択肢に居た護衛ポケモンの1人。 アリサ曰く「言動が勇ましい」。 駿河にできない子を紹介された際、「何かあったら積極的に頼って良い」と言っている事からカズキと共に察しの良い人物であるようだ。 後、アリサの手持ちに加入。パーティー内のまとめ役でもあるようで、苦労しているようだ。 技 技 タイプ 分類 対象 威力 命中 説明 追記 Pスキル スキル名 レベル 効果 備考 タブンネ , -‐- __, ┐ 〃 __,ノ ノ , -‐…' ) _/ /⌒\/ r 、 < ノ ; _ V;;;i ̄` ヽく¨´/⌒ヽ | |r 、ノ ̄ ー' \ヽ-‐'_ノ | _,人」ヒ;;) r‐ 、 } V ̄ .ノ {! n __) ノ ∨ 丶--、 __人 |└ 、 _/ 丶-- 、 , -、} | >‐!、__ノ 〈 / フ、 { し' ノ / } ヽ 、.___l__」ー' `¨´ / ,' ', ヽ ハ 人__ ノ', , V } l ! l l ∧ l j ヽ、 _,ノ} } l r '  ̄ ヽ __,ノ | ノ |ノ /´ 八 / ヽ / { 、__ , ァ '´ l // / 八 // 〃 ` ┴'└'--‐'´ (出典:-) 初登場6スレ 1811。性別は男。 できない子との初対面はアリババ主催の同期との海遊びにて。 穏やかな気質で、流子曰くパーティー内での癒しらしい。その発言から、癒し役をしていることが推察できる。 喧嘩などは好まず、仲裁や治療、面倒を見るのが基本だがそのメンバーに振り回されている。 技 技 タイプ 分類 対象 威力 命中 説明 追記 Pスキル スキル名 レベル 効果 備考 ツタージャ ∠二二._ ー――= フ1 // _ 」 _ -- '´/ / / /r T ┃oリ  ̄ ̄ / | {八 ゞ / / l 、〈`¬ニ´ _ / /⌒\\ヽ /v、\ / / _ ヽヽ| `⌒二 ´ { / `ヽ V /´ ) ∨ /N |/ / /l/丶--∧ __,/ / /丶 _ | ヽ > / / |ヽ \  ̄l/ / | l \ / / | |/\l ̄ (出典:-) 初登場4スレ 4329。 19番道路危険区域で潜んでいたポケモン。後に、依頼を受けたできない子に対し襲撃を仕掛けるが失敗に終わる。 本人は人間への嫌悪で殺したい衝動を抱えていた。それに目を付けられ?に催眠などをかけられてしまう。 ダンジョン攻略の際、できない子に襲い掛かったが未遂に終わりアリサに連れていかれ。 殴りあった末に彼女の手持ちとなった。この際「人嫌い」が少し軽減した。 アリサによると十年の間、人を嫌いながらも殺害したことはなかったらしい。アリサとは昔あったことがある。 手持ちとなった今でも、長いこと共にいたミジュマルとポカブを気にしているようである。 + - 小日向未来から、イッシュ地方の白トレーナー用初期ポケモンとして用意されたポケモンの一匹であり、野生ではいないと聞く。 つまり彼は白トレーナーから捨てられ、何らかの方法で危険区域に置いて行かれたのではと推察された。 技 技 タイプ 分類 対象 威力 命中 説明 追記 つるのムチ Pスキル スキル名 レベル 効果 備考 瞬間退場 - その場から瞬間的に去ることが可能。レベルに応じて、近くのものも共に移動できる。しかし、双方の戦闘態勢が解除されていることが条件 部位損傷 2 身体のどこか(尾)を損傷している。技の命中率に「[Sv]×10+10」のマイナス補正が付く。また無理をすると傷は悪化する 人嫌い 4
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アリサ ストーリー プロフィール 概要長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説通常技 投げ技 特殊技 必殺技 スーパーアーツ クロスアーツ 基本コンボ コメント ストーリー プロフィール ファイティングスタイル スラスターを使用した高機動戦闘 誕生日 11月30日 代表国/出身地 ロシア 身長 165cm 体重 60kg 3サイズ B/W/H 血液型 型 好きなもの 嫌いなもの 特技 キャッチコピー 機械仕掛けの微笑み CV 松岡由貴 概要 長所 短所 立ち回り コマンド表 技解説 通常技 投げ技 特殊技 必殺技 技 解説 スーパーアーツ 技 解説 クロスアーツ 技 解説 基本コンボ コメント 編集して欲しいネタや未編集、編集予定のネタはここに。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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PL:夢見る[[アリス]] 【パーソナルデータ】 名前:[[アリサ]]・宮園 年齢:17歳 性別:女性 身長144cm 体重34kg B:66 W:49 H:67 北欧系の血を受け継ぐ少女。イギリス貴族にあたるとある企業の令嬢だが、母親が日本人の父に嫁入りした為日本生まれの日本 育ち。幼い頃から令嬢のお約束の如く英才教育を受けさせられてきた為か、年齢に似合わない冷静さが目立つ。 一応まがりなりにも高校生の筈だが、身長といい体重といい小学生高学年並なのが悩みの種。 サラサラの金髪に紫紺の瞳という要素とあわせれば、お人形のような少女、という言葉がピッタリではある。 ●特徴 ワークス:【令嬢】 0 0 +2 +1 肉体的特長:神秘的な紫の瞳(アルビノ~に相当) 0 0 +1 +2 性格:知的で冷静 0 0 +2 +2 自由配分 +1 +1 0 0 ―――――――――――――――――――――――――――――――― 合計 1 1 5 5 ●副能力値 フィジカル・アトリビュート 5 マジカル・アトリビュート 5 【HP】15 【MP】10 【CP】0 【IV】6 【SP】0 ●魔法 使用 消費 範囲 対象 【マジックセンス】常時 MP0 なし 自身 [魔術]分類の判定の効果に+1を得る。 【マジックルーン】補助 MP2 なし 自身 直後の[魔術]による判定に+1D6を得る。 【ルミナスレイ】 能動 MP3 あり 単体 2D6+【魔力】のダメージを与える[魔術]攻撃を行なう。 【シールド】 受動 MP3 あり 単体 【魔力】ぶんだけダメージを減少させる。 ●クライシスアビリティ 【ポテンシャル】 特殊 任意 自身 判定のダイスを振る直前に使用を宣言する。任意の量のCPを消費し、直後の判定において+(消費したCP)D6の修正を得る。 【オーバーロード】特殊 MP3 自身 魔法の判定のダイスを振る直前に使用を宣言する。直後の魔法の判定に+5D6の修正を得る。 ●クライシスアクト <小さすぎる胸> CP1 SP0 胸AP0 <はえてない> CP1 SP0 腰AP0 <産卵> CP2 SP2 [託卵]状態で手番を消費して使用 <純潔の証> CP3 SP2 HPダメージ <つけられた種> CP2 CP1 HPダメージ <コンプレックス:胸> CP1 SP1 胸AP0 <コンプレックス:股> CP1 SP1 腰AP0 <つい見てしまう> CP1 SP1 ●武器 PA 射程 判定 威力 特殊効果 災杖ミストルテイン 1 なし 白兵 2D6 [魔術]判定に+2を得る。(杖に相当) ●防具 PA 胸AP 腰AP 解説 闇の衣 1 16 14 身体をぴっちりと包み込む闇色の防具(バトルレオタードに相当) ●装身具 PA AP他 解説 黒のニーソックス 1 4 絶対領域を生み出す魅惑の防具。
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登録日:2012/01/10(火) 04 39 07 更新日:2023/11/14 Tue 18 47 53 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 Dr.ボスコノビッチ PXZ ちせ アラレちゃん アリサ アリサ・ボスコノビッチ チェーンソー ロシア ロボット ロボ子 最終兵器彼女 松岡由貴 格ゲー 鉄拳 鉄拳シリーズ 鋼鉄の乙女 首が取れる方 アリサです。 死んでください♪ アリサ・ボスコノビッチは『鉄拳』の登場キャラクター。 初登場は『鉄拳6BR』。 概要 とある研究所から発見された少女型ロボット。キャッチコピーは鋼鉄の乙女 Dr.ボスコノビッチが、「永遠の命」の研究の過程で製作した機体の一つで、永久機関が内蔵されている。 その外見は彼の愛娘に似ているとも異なっているとも言われ、科学兵器を搭載していることから三島財閥が製作に関与したとも考えられている。 また映画「鉄拳 BLOOD VENGEANCE」では風間仁が指示して開発されたとしているが、公式設定かどうかは不明。 鉄拳5DR時代に「狙いすぎ」等と叩かれていたリリに次ぐ女性キャラレオ?知らんなぁとして登場。 稼働当初から「大丈夫け?」「なして私、こんなに強いの?」等の試合後コメント。アラレちゃんよろしく頭部、腕が外れる。そしてその外れた頭を攻撃に使う。更にはチェーンソーを取り出した攻撃等でプレイヤーの度肝を抜いた。 韓国版では「ロボットと言えど頭が外れるのはNG」とされ、頭を外す技は爆弾を使うものに変更されている。 チェーンソーについてもビームサーベル(ライトセーバー?)に変更されている。 性能としては、高性能のバックステッポでカカッと下がりながら1LKや3RK等の小技を当てていく所謂削りスタイルが主。右アッパーも使いやすく、確反もそこそこ揃っており、キャラランクの高いキャラとして君臨していた。 が、最新作の鉄拳TT2で事態は急変。 全然下がらないバクステ、弱体化した主要技。他キャラに比べシステム上伸びにくくなってしまったダメージ……等の弱体化調整により、ついに某BBSのキャラランクでは最下位のCランクまで落ちてしまった。 新技の追加や、一部技の強化(LK.RPの連続ヒットや4RK等)の強化もあるにはあるが、如何せんデメリットが多すぎた。 とは言え某世紀末バスケと違い選択されただけで詰むような相手はいないので、キャラ愛があれば全然戦える。 余談だが、去年のクリスマス頃、公式サイトで行われたイベントにて、アリサのサンタコスチュームが景品の一つとして存在したのだが、超低確率でしか出現しない仕様でプレイヤーの反感を買った。 具体的に言うと1日1回のみの抽選で、5割以上がハズレ(ゲーム内マネー等) 更に中当たりの称号にも阻まれ、更に更に大当たりのサンタコスチュームも全女性キャラからランダムで一つ。という謎仕様 近年問題となっている課金ガチャのような商法でも無いのにである。 これにより目当てのキャラのコスチュームが手に入らなかった全国のアリサ使いは深い悲しみに包まれたとか。 バンナムェ… 『PROJECT X ZONE』にも敵として参戦し、後にソロユニットとして加入する。 こっちでは何かにつけて首を外してはツッコミを入れられるギャグキャラと化している。 立ち絵もあるが、ぶっちゃけちょっと怖い。 頭の爆弾は鎧を壊されたアーサー曰く「大魔法並の威力」とのこと。 PXZでアリサといえばゴッドイーターのアリサ・アミエーラもいるため、ソーマからは「首が取れるほう」で区別されている。 余談だが、両者はロシア出身という共通点がある。 アリサ「追記・修正お願いします♪」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] PXZで同姓同名同出身のキャラ(GEアリサ)と共演したのにはちょっと笑った -- 名無しさん (2014-03-22 20 10 26) ↑エステルあたりは「アリサさん!」って普通によんで2人ともふり向かせちゃうんだろうなぁ・・・・・・ -- 名無しさん (2014-04-06 23 06 10) ↑×2同姓ではないぞ -- 名無しさん (2014-05-01 03 05 08) 声を釘宮氏と間違えていた私は死ぬべきだろうか? -- 名無しさん (2015-01-18 21 34 44) 名前 コメント
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(Alisa Nakamura - 中村 アリサ) ■ 性別 / 女性 ■ 年齢 / 14歳 ■ 種族 / 人間 ■ 魔法 / 使用しない ■ クラス / 刀剣士、ルクストリオ第6魔法騎兵団副団長 国際平和秩序保全機関『PAX』ルクストリオ支部所属の少女。日出ずる処の都『大和皇都日之本』出身の日系人。階級は少尉。 ドがつくほどの若年ながらもルクストリオ第6魔法騎兵団副団長を務める、クラウス・フォン・クリューガーの懐刀。 ルニオ大陸(特に日之本)の人間の特徴の一つである長くてきれいな黒髪と、イグナシア大陸の人間の特徴である紺碧の瞳と白い肌を併せ持つ。 日之本を出る前に、両親からもらった桜の花びらを模したヘアピンがトレードマーク。肌身離さず大事に身に着けている。 父親は日之本の人間であるが、母親はイグナシア大陸の『スノーフロズ』出身であり、いわゆるハーフ。 目の色や肌の色が普通の日之本人と違うことから、保守的な慣習の残る周りの人々からは手ひどい嫌がらせを受けていた過去を持つ。 そのために偏屈なキツイ性格を持ち、時には他人をいらだたせるような小言を吐くお前それでも警察かこともあるが、 根は冷たい人間ではなく、相手の厚意になかなか素直になれない性分である。つまるところはツンデレ。キレたり素が出ると方言が出る。煽てると調子に乗るタイプ。 一方で上司であるクラウスに心酔しており、彼には忠実に従う。それゆえクラウスのもとで任務に就けることを非常に喜んでいる。 そんな敬愛する彼が何かと肩入れしている『Capricious Wind』を当初はよく思っていなかったが、彼らと交流を重ねるうちに感化されていった。 その後は、主人公補正によりレイスに対してはデレることが多くなった。 使用武器は負の魔力『ノモス』の人工魔鉱石が打ち込まれた、日之本製の特殊な刀。 刀身には、本来は用途のない負の魔力である『ノモス』の人工魔鉱石を打ち込んだ合成金属を使用し、刀を振るうことで相手の放った魔法を打ち消すことができる。 さらに、剣戟の際、どういう原理か相手の持つ魔鉱石のはめ込まれた武器や、リアクターに触れても一時的に魔法を封じることができ、非常に有用。 現在『PAX』で進められている、『ノモス』を有効利用するプロジェクトの産物の一つであり、実戦投入前のテストも兼ねて刀の腕が立つアリサが愛刀として使用している。 また、アリサ本人は魔法を使用しない。 因みに実家は漁業盛んな港町にあり、父親は漁師を営んでいるのだが、アリサは海(というか水)が苦手であり重度のカナヅチである。 どれほどのレベルかというと、船に乗せてやると恐怖で震えと汗が止まらなくなる程度に苦手。…何か嫌なことでもあったのだろうか。 本人は必死に隠しているようだが、上記のこともあり周りにはバレバレである。けっこうあるある設定なんだね。仕方ないね。 そして身長が低い+胸も小さいことも気にしており、頭に手を置いたり低身長を指摘すると地団太を踏んでものすごく怒る。でも幼児体型の性(?)か頭を撫でると喜ぶ。 ◆所持品 『PAX』指定軍服 公明正大を表す、『PAX』の白い制服。襟元や肩の部分に少尉の階級章が取り付けられている。 桜のヘアピン アリサ標準装備。二枚の桜の花びらがデザインされている。日之本を出る際、故郷を忘れないようにと両親から貰った大切な宝物。肌身離さず身に着けている。 黒漆乃太刀『濡烏』(こくしつのたち ぬれがらす) 柄や鞘、はたまた刀身まで黒く塗られた刀。負の魔力『ノモス』の人工魔鉱石を刀身に打ち込んでおり、相手の魔法を打ち消す性質を持つ。 ◆国際平和秩序保全機関『PAX』所属メンバー ☆アリサ・ナカムラ ☆プリル・フェリトス ウィルソン・ゴールディング レリア・シャルリエ アラン・ジョンソン クラウス・フォン・クリューガー □その他関係者 ギルド『Capricious Wind』(なんだかんだで関係は良好) 「あっそ。別に私はアンタたちと馴れ合うために来たんじゃないし。れっきとした任務よ任務」 「わーい♪ お兄ちゃんになでなでしてもらったよ~! ………ってさすなボケェェッ!!」
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autolink() N1/WE06-11 カード名:意地っ張りアリサ カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:0 コスト:0 トリガー:0 パワー:1000 ソウル:1 特徴:《動物》? 【永】他のあなたのカード名に「なのは」?を含むキャラすべてに、『【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く]』を与える。 【自】このカードが手札から舞台に置かれた時、あなたは自分のキャラを1枚選び、そのターン中、パワーを+1000。 別にいいわよ・・・・・・大事な用事なんでしょ? レアリティ:R illust.とりしも 「なのは」?への手札アンコール付加、及び舞台に出た時のパンプ能力持ち。 「なのは」?にはパワーキャラが多く、CXシナジーによる自ターンのみの強化能力を持った信じた思い なのはや全力全開なのはの他、 ストックがあれば2/2バニラより大きくなる自分の意思なのはや 一度アンコールすれば1/1バニラよりも大きくなれるバリアジャケットなのはの様なカードも存在し、 応援がさほど不要な分け合う気持ち なのは&フェイトもいるため手札アンコールの付加はかなり有効度が高い。 もうひとつの能力も水着の風花と同じく対象を選ばないパンプ能力であり、実質パンプイベントとしても使い易い。 +1000という数値は少々物足りなくはあるが、フェレット形態ユーノと組合せることで「なのは」?を支援すれば 回収を容易に行いやすくなると考えればなかなか便利といえるだろう。 そうでなくとも、既にこのカードを展開した後にさらにこのカードを引いても、パンプのおかげで腐りにくいという点は優秀。 ただし、このカードに限らず「アリサ」のカードには、特徴に《魔法》?は入っていない。 そのため、回収等を行う時に《魔法》?が対象のカードは使用できず、ママ、いい子のような対象が制限されないカードを使う必要がある。 また、前作と今回共に「なのは」?は緑に余り多くないため赤と組合せなければかなり効果が薄くなってしまう。 このカードのレベルは0であるため、色条件としては優しいが、デッキに組み込む際は他のカードとの兼ね合いをしっかり考える必要があるだろう。 ・関連ページ 「なのは」?